Shows / Посиделки с инди

Посиделки с инди
Посиделки с инди — подкаст о разработке игр с непосредственными участниками этой самой разработки. Про инди от лица инди. Ведущий: сооснователь сервиса Balancy и инди-разработчик Андрей Апанасик.
Episodes
Посиделки с индиAkatori — как выполнить чужие обещания
Продюсер Akatori Денис Поздняков рассказывает, как разработчикам Contrast Games пришлось отвечать за обещания прежней команды. Обсуждаем, зачем из игры убрали…
Посиделки с индиinKONBINI — Япония 90-х и работа над атмосферой
Алексей Авдуевский, арт-директор inKONBINI, рассказывает о своём пути в геймдеве — от Disciples III до японского магазина девяностых. Обсуждаем, как…
Посиделки с индиАльфина Голубева — почему искусство должно оставаться за человеком?
Вместе с Альфиной Голубевой говорим о том, почему искусство должно оставаться человеческим, чем творчество отличается от генерации и что мы теряем, когда ИИ…
Посиделки с индиStatic Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже
Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и…
Посиделки с индиQuasimorph — когда сложность это творческий замысел
В гостях Сергей Печатников, основатель Magnum Scriptum и создатель пошаговой RPG Quasimorph. Обсудили довольно продолжительный ранний доступ, пайплайн…
Посиделки с индиВойна миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди
В гостях креативный продюсер студии МГЛА Альберт Жильцов и исполнительный продюсер Сергей Волков. Поговорили про зарождение идеи, почему именно Герберт Уэллс…
Посиделки с индиSpace Marine 2 и Rogue trader — от фанатов для фанатов
В гостях Никита Филатов (лид ГД Warhammer 40,000: Rogue Trader. А с недавних пор лид ГД в Saber Interactive) и Александра Закирова (лид арт-продюсер Warhammer…
Посиделки с индиTown of Zoz — souls-like готовка и тема семьи
В гостях Юрий Казанцев, ведущий художник по окружению в Studio Pixanoh, разработавшей Town of Zoz — стилизованной action-RPG, в которой немало внимания уделено…
Посиделки с индиTenebris — геймдев без бюджета и ранний доступ
В гостях Пётр Брехов, основатель Phantasmica Studio, разработавшей Tenebris: Terra Incognita — пошаговую RPG в мрачном сеттинге научной фантастики. Поговорили…
Посиделки с индиREPLACED — 5 лет разработки и страдания с пиксель-артом
В гостях Александр Барабанов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Жданович (креативный геймдиректор и сооснователь) из Sad Cat Studios, разработавшей REPLACED —…
Посиделки с индиВдарим по металлу вместе с Sabaton и Lord of Metal
В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой…
Посиделки с индиПетр Сальников о Sonic Terror — из игрожура в разработчика игр
В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь…
Посиделки с индиNebuLeet — сквозь тернии к Go-здам в одиночку
В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке. А для…
Посиделки с индиNo, I'm not a Human — миллион вишей и 500к продаж
В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и…
Посиделки с индиThe King is Watching и путь к 300к копиям
В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum…
Посиделки с индиВладимир Белецкий, кузнец в овечьей шкуре и Лихо одноглазое
После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный…
Посиделки с индиИнтервью с Алексеем (Flazm) Давыдовым
Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды: 00:00:00 - интро 00:01:15 - трейлер…
Посиделки с индиИнтервью с разработчиками «Despot's Game»
Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды…
Посиделки с индиИнтервью с разработчиком «Чёрной книги»
В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских…