
Tenebris — геймдев без бюджета и ранний доступ
В гостях Пётр Брехов, основатель Phantasmica Studio, разработавшей Tenebris: Terra Incognita — пошаговую RPG в мрачном сеттинге научной фантастики.
Поговорили про то, как делать игры без бюджета, обсудим специфику выхода в ранний доступ. Обсудили работу с сообществом и фидбеком, мельком прошлись по бесполезности VK Play.
00:00:00 - интро
00:00:27 - темы
00:00:54 - как попал в геймдев
00:03:00 - как появилась идея игры
00:05:54 - полтора года ада
00:08:23 - костяк команды
00:14:07 - чем вдохновлялись
00:16:05 - прокачка как в Disciples (но не совсем)
00:18:19 - прокачка базы и персонажей…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.