
Akatori — как выполнить чужие обещания
Продюсер Akatori Денис Поздняков рассказывает, как разработчикам Contrast Games пришлось отвечать за обещания прежней команды.
Обсуждаем, зачем из игры убрали прыжок на посохе, почему на старте Денис поставил бы цену в 10 долларов и чему его самого научили студенты.
Таймкоды:
00:00:00 — Хайлайтики
00:01:10 — Знакомство с Денисом Поздняковым
00:02:25 — В геймдев в 29 лет — собеседование в Nival и работа над Prime World
00:05:43 — После Nival — Transmedia Games, luden.io и Population Zero
00:08:38 — Как из команды студентов и преподавателей выросла своя студия
00:13:33 — От аутсорса к своим…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.