skinny.

Latest / Посиделки с инди

Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже

Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и качественная вторая часть продаётся хуже первой.

Обсуждаем деньги и вишлисты, ошибки разработки, Steam, издателей, будущее Static Dread и то, сколько ещё нужно, чтобы наконец закончить Drake.

Таймкоды:

00:00:00 — Нарезочка

00:00:40 — Дмитрий Белей и Solarsuit Games

00:01:33 — Как Дмитрий пришёл в геймдев из VFX и моушн-дизайна

00:05:10 — Как маленькая игра на полгода превратилась в Drake Frontier

00:13:28 — «Продал…

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.