Shows / GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

Episodes
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向北米でヒットの体感型ゲーム機『Nex Playground』、2027年日本進出へ―日本戦略を聞く【TGS2026】
北米でヒットした体感型ゲーム機『Nex Playground』が2027年に日本進出。Nexのデイビッド・リー氏らに、開発の背景や家族向け設計、日本向け価格・IP・販売戦略を聞きました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『Fallout』新プロジェクトも進行中のObsidian、ベセスダ管轄入り後も創造的な独自性は維持―社長が社内メールで説明
XBOXの大規模組織再編によりベセスダの管轄となったObsidian。経営体制としては現CEOのファーガス・アークハート氏らが引き続き率いるようです。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向最高水準の動画生成AI「MiniMax H3」高速化を40日で極めた。本命「H3 Max」のウェイト公開はもう不要なのか?(CloseBox)
現時点で最高水準と言われ、商用サービスSeedance 2.5に匹敵するとも言われている動画生成AI「MiniMax H3」。その高速化への道のりを記事にしました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行プレイレポ&インタビュー!現代向けに変わった『エターニア』と、変わらない魅力とは?リマスター版についてプロデューサーに訊く
『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行プレイレポートおよび玉越プロデューサーへのインタビューをお届け
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Meta VRグラス発表。メガネ部100gで5K OLED画面とアイトラ対応、Questアプリ互換 IMAX認証で3D映画やスポーツコンテンツも大量投入
「Meta Connect 2026」イベントで、Metaがメガネ型のVRデバイス「Meta VR Glasses」を発表しました。発売は2027年春、価格は1299.99ドル。日本でも販売します。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ゲームフリークの“フリーク”な部分全開!『雨のちハレ女』ブースを訪れたら、オタクの大好きな「実在性」が溢れすぎていた件。美少女ゲーが大好きという大森氏&杉中氏タッグへのミニインタビューも!!【TGS2026】
TGS初出展となるゲームフリーク。伝説の同人誌復活など、往年のファンも大興奮なブース内容をお届け!
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向商業ではできない異常なこだわり。14年もの時間をかけて開発中SF ADV『ノナプルナイン:アシンプトート』【TGS2026】
32階だけがどこまでもループする……「人間とは何か」という問いに迫るSFサスペンス


GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Twitch CEO ダン・クランシー氏インタビュー「コミュニティへの欲求は文化を超える」—VTuberの未来、言語の壁、そして日本市場【TGS2026】
TGS2026に登壇したTwitch CEOダン・クランシー氏に個別インタビュー。VTuberの未来、収益化の全面開放、そして言語の壁について語りました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『VA-11 Hall-A』開発元が描く、新たなサイバーパンクの世界へ。“完成間近”な新作『.45 パラベラム ブラッドハウンド』試遊レポ&開発者インタビュー【TGS2026】
アクション初心者も楽しめる独自の戦闘システムや、ゴスロリ少女が関西弁を話す理由とは?開発者インタビューを交えてお届け!
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『遊戯王 TAG FORCE GX』新規追加カードに、より頼もしくなったパートナーも!名作リメイクにかける想いも聞いてきた【TGS2026】
『遊戯王 TAG FORCE GX』をTGS2026で試遊!進化したタッグデュエルや新規追加カードを紹介しつつ、松村祐志ディレクターに18年ぶりのリメイクに込めた想いを聞きました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向自分の脳波で“魔法”を操る!「AI×ゲーム」技術を開発する「株式会社アラヤ」の東京ゲームショウ2026ブースを体験【UPDATE】
アラヤがTGS2026に出展。脳波で魔法を放つ「NeuroWizards」をはじめ、さまざまなAI×ゲーム体験を実際にプレイしてきました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『幻想水滸伝 STAR LEAP』第3章が9月24日に開幕!アニメは2クールに、『幻水II』が2部構成で舞台化など、新情報続々【TGS2026】
『幻想水滸伝 STAR LEAP』第3章の配信日をはじめ、『幻想水滸伝II』の舞台化やアニメとのコラボなど、「幻想水滸伝」シリーズの最新情報が一挙に発表されました。注目の内容をまとめて紹介します。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向東京ゲームショウ2027は9月16日から5日間の日程で開催予定ー台風で最終日中止のTGS2026は4日間で25万7642人が来場、昨年よりわずかに下回る
総来場者数は2025年の26万3,101人、2024年の27万4,739人と比べるとやや下回る結果に。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ゲームで担う社会インフラ。周辺機器メーカー・ホリが作った『自動車教習シミュレーター』が本物すぎた【TGS2026】
ゲーム周辺機器メーカーが本気で作った"社会インフラの礎"がここに。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向スペイン発タイトルが今年も集結!「スペインゲーム祭2026」現地レポ―小高和剛氏も登壇
TGS2026開幕前夜に開催された「スペインゲーム祭2026」をレポート。スペイン発インディーゲームのピッチや日西共同開発、旧作復刻などが紹介され、Tookyo Gamesの小高和剛氏も登壇しました。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Sunoに匹敵する音楽生成AI「YuE2」、膨大な論文から“まだ誰も知らない科学的関係”を予測するソニー製AI「Hakken」など生成AI技術5つを解説(生成AIウィークリー)
「生成AIウィークリー」(第160回)は、Suno v5/v6に匹敵する音楽生成AI「YuE2」や、過去の論文から未来の発見を予測するAI「Hakken」を取り上げます。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向リブート版『Fable』はXBOXのDNAとして不可欠だから長期開発が許された―Playground Games共同創設者が海外メディアに語る
「ビデオゲーム全体にとっても重要なゲーム」とも語られています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『アイマス』如月千早はどのようにステージに立ったのか―XRライブを実現する技術と演出の裏側【TGS2026】
バンダイナムコエンターテインメント、REZ&(レザンド)、ソニーグループ、ソニーPCLの協業の裏側をトークセッションで語りました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向レトロゲーム互換機「Polymega」現地10月5日より値上げ―現行価格で注文できる2026年ホリデーシーズン出荷予定分の受付も開始
公式サイトでは率直な理由の説明もされています。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向チアガール・ゾンビACT『ロリポップチェーンソー』実写映画化が進行中!新作ゲームおよびアニメ化に続き明らかに
ゲーム最新作『ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』は、PS5向けに2027年発売予定。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『モンハンワイルズ:アセンダンス』開発者インタビュー―目指したのは「ワイルズの正統進化」、ブーストブレイサーは“チャンスメイクの新しい手段”、ラオシャンロンは「結構進化する」【TGS2026】
TGS2026会場で、辻本P・平岡D・藤岡EDに話を聞きました。ブーストブレイサーは「チャンスメイクの新しい手段」、ラオシャンロンは「結構進化する」。開発陣が語った設計思想をお届けします。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「東京ゲームショウ2026」最終日が台風で中止ー“初の5日開催”を予定も「安全な帰宅を最優先に考慮」
台風の影響で、「TGS2026」最終日が開催中止に。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向サンリオ、東映、パルコがゲーム事業で見せてくれるものとは―“異業種からの挑戦者”3社が語る狙いと強み【TGS2026】
2026年9月17日から21日にかけて、千葉・幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。本稿では、17日に開催されたフォーラム「異業種からの挑戦~サンリオ、PARCO、東映が語るゲームパブリッシング事業の狙い」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向韓国から15社のタイトルが一挙登場! すっかりお馴染みの「コリアパビリオン」ブースの模様と注目タイトルのインプレッションをレポート【TGS2026】
TGS2026会場より韓国発タイトルが集まる「コリアパビリオン」をレポート
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向【TGS2026】「G7 Pro」など最新コントローラーをまとめて試せる!GameSirブースで触れた“eスポーツグレード”ゲーミングギアの手応え
これが「eスポーツグレード」の力。コアゲーマーの必須装備を一気にチェックしつつ、インタビューも実施!
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『ドラクエ』がシリーズ累計販売本数1億本を突破!堀井雄二氏も感謝のメッセージ「ここまで来るとは夢にも思いませんでした」
『ドラゴンクエスト』シリーズの累計出荷・DL販売本数が1億本を突破!
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「Claude Cowork」がClaudeチャットに統合、ドキュメント・スライド作成も可能に
Anthropicは、AIアシスタント「Claude」のエージェント型作業環境「Cowork」をデフォルトのチャットに統合、一本化すると発表しました。これにより、ユーザーはリクエストをチャットに投げるか、エージェント型ワークスペースで処理するかの判断をする必要がなくなります。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向レベルファイブ、AI使用巡る物議で詳細説明―「妖怪ウォッチ2 覇道」の"AI疑惑"は人的ミスや意図的省略も。修正版PVをTGS開始時に公開へ
今後はユーザー向け映像でのAI直接使用を避けることを約束。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Game Pass再編の噂にXbox広報担当から公式回答―「本日発表する変更点や、最終決定した計画はありません。」
既に発表済みのデイワンタイトルにも変更がないことを明言しています。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向主人公と仲間たちがPCの側面に集結!GALLERIA×『ペルソナ4 リバイバル』コラボPCがTGS2026で発表
コラボPCは「東京ゲームショウ2026」で展示中、発売は『ペルソナ4リバイバル』と同じ2027年2月18日を予定しています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「SEKIRO_ NO DEFEAT」狼、九郎、葦名弦一郎の印象的なシーンを纏え…!Tシャツ&パーカーが発売
アニメ『SEKIRO_ NO DEFEAT』と「SuperGroupies」のコラボレーションが実現。狼と九郎をあしらったTシャツ&パーカーなどが発売される。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ホタルがサムになる、あの瞬間が手元に!『崩壊:スターレイル』S.A.M.コクーンが9月17日予約開始、翼が開き4モードで光り音声も収録
『崩壊:スターレイル』変身アイテム「S.A.M.コクーン」が商品化!翼の展開ギミックと発光ギミックを搭載しています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Game Passの大規模な再編の噂、マイクロソフトを追う海外メディアが改めて「憶測や推測にすぎない」と報じる
海外メディアが「噂は憶測や推測に過ぎない」と報じました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「プレイヤー自身を脅かしに来る」失踪配信者を追うメタホラー『たろうくんはいってきました』開発者インタビュー―株式会社闇がゲームへ進出した理由とは
動画と検索を行き来する異色ホラー、その誕生とYAMI GAMESが目指す"ゲームならではの恐怖"
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「優秀な人のAIの設定・やり取り」をチーム全員で自動共有できる無料ツール「TeamAI」が商用利用可で登場(生成AIクローズアップ)
今回は、AIの設定や活用ノウハウなどをチーム全員で自動共有できるテンセント開発のオープンソースツール「TeamAI」(teamai-cli)を取り上げます。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『ドラゴンクエスト アイランド』のグッズ販売、高速道路SAで初開催…高松道・豊浜SAで9月18日から
ニジゲンノモリと西日本高速道路サービスHD四国支社は、淡路島のアニメパーク「ニジゲンノモリ」の人気アトラクション『ドラゴンクエスト アイランド』のオリジナルグッズを販売するイベント「ドラゴンクエスト アイランド POP UP キャラバン」を開催すると発表した。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ファルコム『軌跡』の原点、1994年RPG『英雄伝説III 白き魔女』復活なるか。PC/コンシューマ開発・全世界リリースに向け韓国NEOWIZと商品化ライセンス締結
『英雄伝説III 白き魔女』が全世界デビュー……するかも。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向世界中の誰もがガンダムゲームを知るきっかけになれればー新作ACT『GUNDAM ROGUE ORBIT』インタビュー
ワールドワイドに広がる新たなガンダムゲームの魅力のお話をお聞きしてきました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向InstagramなどにMeta AI機能追加する新サブスク「Meta One」発表。月額299円から、50以上の機能を提供
Metaは、個人やクリエイター、ビジネスユーザーなどを対象とする新サブスクリプションプラン「Meta One」を発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Valve、Steam Frameは「スペック維持」を優先。世界的部品不足下でも低価格化のための仕様変更はせず
海外メディアRock Paper Shotgunのインタビューに答えました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『Wizardry』移植の潮流はまだまだ続く!?ドリコム社長「関連タイトルをできるだけ今の環境でも遊べるように」
権利の所在が明確になった初代から『V』についてもジワリと期待が寄せられます。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向生成AIがプログラミングでも活用される時代に、新人プログラマーに必要なものとは? ゲーム産業と大学・専門学校関係者が議論【CEDEC2026】
生成AIが台頭した時代。プログラミングもAIの助けを借りることも一般的になりつつあります。そんな時代に、ゲーム産業側と大学・専門学校側の関係者が、これからの新人ゲームプログラマーに必要なスキルなどについてを議論しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「ハイスコアガール」押切蓮介×元日本一・新川宗平のループ系ホラーRPG『ノロイあやし』正式発表!呪殺人形と七不思議が潜む学校にて、“死”から学んで都市伝説の真相に迫る
新川氏がチラ見せしていた作品がついにベールを脱ぎました。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『SILENT HILL』シリーズの復活は偶然ではない。休眠したIPを現代に蘇らせたプロデュース戦略のすべて【CEDEC2026】
一旦、流れが途切れたIPを復活させるのは並大抵のことではありません。そんな難易度の高い目標を達成しつつあるのが「SILENT HILL」シリーズです。いかにしてシリーズ再生を実現したのか、その戦略が明らかにされました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向PS5向け新型ヘッドセット「PlayStation PULSE」「PULSE Edge」発表!FPSで足音やリロード音を聞きやすい
『PlayStation PULSE』は2026年ホリデーシーズン、上位モデルの「PULSE Edge」は2027年初頭より順次発売予定です。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Game Passに新作『Gears of War_ E-Day』『Minecraft Dungeons II 』など計13本登場―2026年10月上旬までのラインナップ公開
『Call of Duty_ Black Ops 6』や『NINJA GAIDEN 4』等がPremiumプランに開放予定
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「勝利の女神:NIKKE in 京都 2026」開催記念記者発表会&京都タワー点灯式レポート!千年の都が『NIKKE』一色に
2026年9月14日(月)、京都駅ビル 4階「烏丸小路広場」にて、スマートフォン向けアプリ『勝利の女神:NIKKE』の大型コラボレーションキャンペーン「勝利の女神:NIKKE in 京都 2026」の開催を記念した記者発表会および「ニデック京都タワー」点灯式が行われました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向メルカリが『ポケカ』30周年記念商品を出品禁止へ―違反者には削除対応や、アカウントの利用制限など厳格に対処
『ポケモンカードゲーム』30周年記念の拡張パック「30th CELEBRATION」と「30th CELEBRATION カードセット」がメルカリで出品禁止!
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向多数の有名作品が参戦するTCG『ヴァイスシュヴァルツ オンライン』Steamストアページ公開。ウィッシュリスト登録受付開始
TCG『ヴァイスシュヴァルツ』がオンライン対戦機能を引っ提げてデジタルゲーム化します。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「日本ゲーム大賞2026」大賞は『ぽこ あ ポケモン』!優秀賞全12タイトル、話題の『めっちゃカメレオン』など受賞作品ひとまとめ
「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門、経済産業大臣賞の結果をひとまとめ!
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向第2回「AI日本国際映画祭」10月31日開幕へ Alibaba Cloud・CapCut・ElevenLabsと提携、特別賞2件を新設
AI Film Festival Japan 2026が10月31日~11月2日に開催へ。Alibaba Cloud、CapCut、ElevenLabsと連携し、特別賞を新設。上映・授賞に加え、制作支援や業界対話を通じてAI映像表現の実装と国際展開を後押しする。