Shows / Как делают игры

Как делают игры
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
Episodes
Как делают игры150. Работа художника в инди-студии
Мы поговорим про работу художников в инди-студиях, особенности создания арта для VR, отличия ААА от инди и CG от традиционного рисунка. В гостях у нас: Игорь…
Как делают игры149. Визуальные новеллы
Мы говорим про визуальные новеллы, их виды, аудиторию, российский подход. А вовсе не про юри, яой и слэш-фанфики, как вы все думаете. В гостях у нас: Евгений…
Как делают игры148. DevGAMM и другие происшествия
Мы говорим про DevGAMM и доклады на нем, Google I/O, Doom, Uncharted 4, прочие свежие новости и, разумеется, VR. В гостях у нас Олег Чумаков из Nival, Валерия…
Как делают игры147. Новости
Мы поговорим про свежие новости, VR, токсичный Steam, новый Battlefield, скандал около Kerbal Space Program и прочие события. В гостях у нас Олег Чумаков из…
Как делают игры146. HR и собеседования в геймдеве
Мы поговорим про управление персоналом, поиск и найм новых сотрудников, собеседования, правильную коммуникацию с будущими кандидатами и прочие вопросы. В…
Как делают игры145. Промо-арт
Мы поговорим про промо-арт, отличия иллюстрации от концепт-арта, работу с заказчиками на аутосорсе, особенности западных и отечественных подходов и других…
Как делают игры144. 3D арт: инструменты, workflow и outsource
Мы говорим про 3D-арт, софт для работы с ним, workflow внутри компаний и аутсорсинг. В гостях у нас Александр Болуженков — CEO & Art-Director — Crystal-Hive…
Как делают игры143. Defold
Мы обсудим движок Defold от King, поругаем Unity и поговорим о быстрой разработке 2D-игр. В гостях у нас Олег Придюк — король евангелистов, в смысле евангелист…
Как делают игры142. Жизнь за рубежом
Мы говорим с разработчиками игр, которые уехали в далекое и не очень зарубежье о тяжелой иммигрантской судьбе, оформлении документов, жизни на новом месте и…
Как делают игры141. Моды для игр
Сегодня в 21 по Киеву/Калининграду (22 МСК) мы поговорим с создателями модов для чужих игр. Мы много раз упоминали, что моды могут быть хорошим стартом в…
Как делают игры140. Моя первая игра
Мы поговорим с разработчиками, которые делают свой первый проект, в том числе для джема. Их много, они стеснительно не представились в документе для подготовки…
Как делают игры139. ММО в одиночку
Мы говорим с инди-разработчиком, который практически в одиночку сделал многопользовательскую ролевую игру. Обсудим судьбу инди-одиночек, инструменты и…
Как делают игры138. Игры на Construct 2
Мы говорим про разработку полноценных игр на движке Construct 2. Он доступный и понятный даже тем, кому Unity кажется слишком сложным. В гостях у нас Николай…
Как делают игры137. Привлечение и удержание пользователей в игре
Мы говорим про привлечение пользователей в игру, их удержание и аналитику. В гостях у нас Виталий Засадный (Get Social) и Мария Микляева (Playrix) Ведущие —…
Как делают игры136. Поиск хитов и Moneyball от Game-Labs
Мы говорим с основателями студии Game Labs, создателями игр Naval Action и Ultimate General: Gettysburg об их подходе к разработке, маркетингу и изданию игр на…
Как делают игры135. Эпические новости
Мы поговорим про последние новости и события в игровой индустрии. Важные. Внезапные! Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Как делают игры134. Управление проектами
Мы говорим про управление проектами в геймдеве. В гостях у нас Олександр Компанец (руководитель проекта Nitro Nation Online, Creative Mobile) Антон Пензар…
Как делают игры133. Punch Club — от геймсджема до релиза
Мы говорим с создателями Punch Club о пути игры от идеи и прототипа на Games Jam до успешного релиза в Steam и AppStore. В гостях у нас Святослав Черкасов и…
Как делают игры132. Итоги года
Мы говорим про события уходящего года, изменения в индустрии и наши прогнозы на будущий год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Как делают игры131. Прототипирование в геймдизайне
Мы говорим про прототипирование в геймдизайне, правильный фокус, итеративный подход, о том, что надо и что не надо прототипировать. В гостях Александр…
Как делают игры130. VR
Мы говорим про практические аспекты разработки проектов для виртуальной реальности, мобильный VR, аркады, сложности рендера, рыночный потенциал и другие…
Как делают игры129. Геймдизайн
Мы говорим про геймдизайн, механики, прототипы, диздоки, специализации, общение с программистами и продюсерами, инструментарий и прочие интересные вещи. В…
Как делают игры128. Сценарии в играх
Мы говорим про сценарии в играх, назначение сценаристов в геймдеве, работу с ними, организацию труда, нарратив и другие модные слова. И еще ругаем Fallout 4 и…
Как делают игры127. Спасибо за подкаст
Во внеочередном выпуске мы говорим про краудфандинг и Patreon подкаста, зачем это нужно и куда мы потратим все эти несметные богатства. И еще про осеннюю…
Как делают игры126. Петр Сальников про запуск СМИ
Петр Сальников рассказывает о том, как они с командой энтузиастов без внешнего финансирования смогли запустить СМИ в период, когда все говорили о том, что…
Как делают игры125. Удаленная работа
Мы говорим про особенности удаленной работы в геймдеве на примере студии, которая сделала таким образом не одну игру. В гостях у нас Игорь и Дмитрий Бухманы…
Как делают игры124. Аутсорс арта
Мы говорим про аутсорс арта в промышленных масштабах, удаленной работе, особенностях западного и восточного арта, творческих людях и других участниках…
Как делают игры123. Дыбовский и Гуро про эволюцию возможностей
Мы говорим про потенциал игр, эволюцию возможностей и переход количественных изменений в играх в качественные. В гостях у нас Николай Дыбовский (Ice-Pick…
Как делают игры122. Paris Games Week, издание игр на Steam и Overwatch
Мы говорим про EIGD, Game Connection, Paris Games Week, продажи игр на Steam (как в раннем доступе, так и без) и про Overwatch. Ведущие — Сергей Галёнкин и…
Как делают игры121. Настольные игры
Мы говорим о настольных играх, их особенностях, разработке, продвижении и аудитории. В гостях у нас Николай Пегасов (Hobby World) и Антон Лозовский. Ведущие —…
Как делают игры120. Драма, смерть инди и другие новости
Мы говорим о том, что произошло в индустрии за последние пару месяцев. Драма, смерть инди, скандал с Star Citizen, Игромир, уценка PS4 и другие интересные…
Как делают игры119. Life is Feudal про успех на Steam
Вслед за историей выживания на Steam мы говорим про историю успеха. В гостях у нас Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd. Ведущие —…
Как делают игры118. От Kickstarter и Greenlight до релиза и Steam Summer Sale
Мы говорим про путь одной игры от сбора денег на Кикстартере до работы с инвесторами, выхода на Greenlight, жизнь в Early Access, релиз в Steam, первую…
Как делают игры117. Киберспорт и анонсы Apple
Мы говорим про анонсы Apple и немного про киберспорт в играх. Или много про киберспорт и немного про анонсы. В гостях у нас Александр Зотов из Gaijin…
Как делают игры116. Siggraph 2015 и графика в играх
Программисты графики и визуальных эффектов обсуждают эту самую графику, визуальные эффекты и конференцию Siggraph 2015. А мы слушаем. В гостях у нас Петр…
Как делают игры115. Визуальный стиль в играх
Мы говорим про визуальный стиль в играх, работу с референсами и взаимопонимание с геймдизайнерами. В гостях у нас Кирилл Фиалка и Юрий Сысоев из Heart Beat и…
Как делают игры114. Аналитика в играх
Мы говорим про профессию аналитика, о больших данных, математике и о том, чем это полезно и вредно играм. В гостях у нас Любовь Пенюгалова, Playkot и Катерина…
Как делают игры113. Возвращение из отпуска и Gamescom
Мы пытаемся вернуться из отпуска, в который никто из нас не ходил и поговорим о событиях, произошедших за лето и о недавней выставке Gamescom. В гостях у нас…
Как делают игры112. Итоги сезона с Kitchen Riots
Это последний выпуск в этом сезоне и поэтому мы говорим о чем угодно, кроме разработки игр. В гостях у нас Карина Лавушкина, Нинель Нуретдинова и Кристина…
Как делают игры111. Музыка и звук в играх
Мы говорим про музыку в играх, специализированное образование, работу с композиторами и звуковиками на фрилансе в суровых условиях инди, драматургию и другие…
Как делают игры110. International media
Мы говорим про работу с международной прессой, летсплеерами, ютуберами и прочими инфлюенсерами: как и кому писать, на что обращать внимание в письме, какие…
Как делают игры109. Игры с сервером
В 22 по Киеву и Москве мы поговорим про серверные технологии в играх, игровую логику на сервере, работу под высокими нагрузками и другие умные вещи. В гостях у…
Как делают игры108. GTA V, Mortal Kombat X и Steam Spy
Вместо запланированного подкаста про планирование мы говорим про совершенно иное — Grand Theft Auto V, Mortal Kombat X, летсплееров и их аудиторию, продажи на…
Как делают игры107. Игры для женщин
Мы говорим про разработку игр для женской аудитории, изображение женщин в играх, сексизм и другие интересные темы. В гостях у нас Алла Довгалюк, Алиса Гурская…
Как делают игры106. Вечерние анонсы
Сегодня в 21 по Калининграду/22 по Киеву и Москве мы поговорим про Games Jam Kanobu с Олегом Чумаковым и расскажем про тот самый маленький проект о статистике…
Как делают игры105. Браузерные игры
Мы говорим про разработку и оперирование браузерных игр: лицензирование, локализацию, адаптацию и будущее платформы. В гостях у нас Никита Князьков, Начальник…
Как делают игры104. Мобильные игры и западный подход
Мы говорим про мобильные игры и западный подход к разработке. Обсудим игры для Apple Watch, специфику iOS и Android, фильтр для хитов, продукты для разных…
Как делают игры103. UI и UX в играх
Мы говорим о пользовательских интерфейсах, внешнем виде игр, прототипировании, кросс-платформенном дизайне и вообще обо всем, что касается UI и UX. В гостях у…
Как делают игры102. Жанр и сеттинг
Мы говорим про выбор жанра и сеттинга при создании массовых игр, проблемы, к которым могут привести их комбинации, создание клонов и о том, как улучшить…
Как делают игры101. Инди
Мы поговорим про создание своей инди-игры и проблемы, с этим связанные: финансирование, мотивацию, работу с платформой, регистрацию юрлица и прочие интересные…
Как делают игры100. Игры для Facebook
Мы говорим про создание игр для социальных сетей, в частности для Facebook. Текущие проблемы и перспективы, смену фокуса, сотрудничество с платформой и прочие…
Как делают игры99. Игры для детей
Мы говорим про разработку игр для самой важной аудитории: для детей. Создание, продвижение, работа с Apple и прессой, особенности онлайна и монетизации. В…
Как делают игры98. Образование в геймдеве
Мы говорим про первые шаги в геймдеве, обучение новичков и о других проблемах образования на основе обучения дизайну локаций в онлайн играх. В гостях у нас…
Как делают игры97. Портирование игр на ПК
Мы говорим про портирование игр с консолей на ПК и о том, почему это занимает столько времени и вызывает столько проблем. В начале мы также немного обсуждаем…
Как делают игры96. Итоги года
Мы обсуждаем самые важные события 2014 года: Gamer Gate, продажу Oculus и Minecraft, рост консолей и free-to-play, а так же наши любимые игры года. В гостях у…
Как делают игры95. Орловский и Дыбовский о том, зачем мы делаем игры
Мы обсуждаем важные философские вопросы геймдизайна: зачем мы делаем игры. В гостях у нас Сергей Орловский (Nival) и Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge), они…
Как делают игры94. Комьюнити-менеджмент
Мы говорим про комьюнити-менеджмент, работу с фанатами и ненавистниками игры а также с самой сложной публикой — разработчиками всего этого. В гостях у нас…
Как делают игры93. Программирование под iOS и Android
В этот раз мы поговорим про создание движков под мобильные платформы и про их особенности, отличия Android от iOS, основные проблемы и так далее. В гостях у…
Как делают игры92. Инди, фестивали и жизнь после препродакшна
В этом выпуске мы говорим про феномен инди, истоки движения и о том, как инди жить в современном мире. В гостях у нас Дмитрий Минский (HalfBus), Станислав…
Как делают игры91. Плейтесты
В этом выпуске мы говорим про плейтесты, их важность для разработки игр, применимость на различных этапах и оценку результатов. У нас в гостях Александр Дзюба…