Shows / GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

Episodes
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向生成AI音声を削除するアプデ配信したインディー開発者、それでも納得できないユーザーには返金すると表明。環境社会主義の理想郷描いた政治風刺ADV『Future? No Thanks!』
裏切られたと感じるユーザーには返金に応じるとの告知もされています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「外部開発から目を離していた」Creative Assembly、一時販売停止の『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』について非を認める―生成AI使用の疑いは「調査中」
品質が基準に達していなかったと認め、経験豊富な開発者からなるチームを立ち上げて今後の対応にあたるとしています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向OpenAI、訓練中の最先端AIをインターネットから遮断すると発表。モデルの不正アクセス受け
OpenAIは、予測不可能性の高さを主な理由として、最先端AIモデルのトレーニングの際に実際のインターネットに接続可能な環境を使用しない方針を明らかにしました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向XBOX部門の再編計画で協議中だった「Arkane Studios」複数の買収案を検討―11月13日が協議期限
フランスのメディア「Le Monde」が報じています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向グッドスマイルカンパニー、公式ショップ不正アクセス発生により会員情報流出の可能性―サイトを閉鎖し原因確認作業へ
一部クレジットカード情報が閲覧された可能性も
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向スイッチ向けプログラミングソフト『プチコン4』が突如配信停止―海外でスイッチ2改造への悪用と関連させる報道も
直近ではPHP脆弱性へのサーバー対応も、一部サービス再開直後の出来事
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「返金はできる範囲から…」大炎上から半年。YouTuber・なるにぃ氏『誓いノ淵』開発継続発表ー『かまいたちの夜×3』『ブレイブリーデフォルトII』の長井氏がシナリオ監修へ
クラファンで5,000万円以上集めていた『誓いノ淵』について、開発の裏側や真実、今後の方針を語る動画を公開。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『ロマサガ2 リベンジオブザセブン』世界累計出荷・DL販売本数が100万本突破!『サガ フロンティア』以来29年ぶりミリオン達成
スクウェア・エニックスは、RPG『ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン』の世界累計出荷・DL販売本数が100万本を突破したと発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『サイバーパンク2077』クエストチームの約半数が元Mod制作者。『ウィッチャー』コミュニティから多数採用
『サイバーパンク2』のアソシエイトゲームディレクター・Paweł Sasko氏は、Modを遊び、作る経験がゲーム開発の仕組みを学ぶ機会になるとしています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向アークシステムワークス、「PHP」脆弱性対応の追加メンテで運営する全Webサイト・Webサービスを一時停止。終了時間は未定
対戦機能やロビーなど、ゲーム本編のオンラインプレイへの影響はないとしています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向フーモア、テレビ東京から資金調達しアニメIPの商品化を強化。M&Aでグッズ製造まで一気通貫体制へ
フーモアがテレビ東京を引受先とする第三者割当増資と金融機関からのデットファイナンスを実施した。M&Aでグッズの企画・製造・販売までを自社グループで担う体制を築き、テレビ東京の「テレ東VISION2035」および「CaaS戦略」に基づき、アニメIPの商品化ビジネスを拡大する。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向カプコン、IDのパスワードを不正変更された196件中の19件で「イーカプコン」の氏名・住所・購入履歴など漏えいしたと続報発表
クレジットカード情報は対象外で、影響範囲の調査は完了。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向日本のPCゲーム支えた20年の「歴史」が消える―老舗アップローダー「uploader.jp」「ux.getuploader.com」2026年11月25日にサービス終了へ。『スカイリム』『Fallout 3』日本語化や『Elona』など支えた全データが削除に
2006年の開設以来、海外PCゲームの有志日本語化パッチや国産フリーゲームの素材配布の場として親しまれてきた老舗サイトで、11月25日23時59分をもって全データが削除されます。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向連載「やってみようVibe Coding 」第3回:「自分に必要なもの」から生まれた漫画制作ツール。「どこでもロケハン」開発者に聞く
このところ、漫画制作を支援するツールが次々と公開され、Xなどで大きな話題になっています。開発ラッシュと言っても良いくらいです。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向元miHoYoのAI研究責任者が設立した企業が1,000万ドル超を調達―3Dバーチャルアイドルと交流・育成するゲームを開発中
プロデューサーとして新人アイドルと自分だけの関係を育むゲーム『代号Live』。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向DeNA社内でテスト設計工数を最大90%削減―内製AI「DAAQ」をデジタルハーツが活用、新サービス提供へ
デジタルハーツはDeNAとパートナー契約を締結し、AIテストツール「DAAQ」を活用した「AIテストソリューション powered by DAAQ」の提供を開始しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向オンラインオリパ一部業者の消費者トラブルは「重大な課題」―日本トレカ協会が声明、不正業者の排除に向けた方針示す
日本トレーディングカード協会が、オリパに関する声明を発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『MTG』だけで米ハズブロ売上の約4割―四半期売上が初の6億ドル突破、好業績受け通期予想も上方修正
ハズブロが発表した2026年第3四半期決算では、『マジック:ザ・ギャザリング』の好調を背景に通期業績見通しの上方修正と自社株買い目標の倍増が決定されました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Roblox、「TextChatService」の新アップデート発表―2027年5月から新仕様への移行必須、ネイティブ化のテストも案内
Robloxは開発者向けフォーラムにて、ユーザー間チャットにおける「TextChatService」の必須化に関するリマインダーと基盤アップデートを発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向人間5人、AIエージェント無制限―Epic Gamesが11月12日からゲームジャム開催、賞金総額6万5,000ドル
Epic Gamesは、最大5人の人間と数の上限がないAIエージェントで挑むゲームジャム「2026 Epic AI MegaJam」を11月12日から開催します。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向生成AIを全面活用した長編アニメ映画「星の唄が聞こえる」が完成 「技術力の共有として」YouTubeで無料公開
生成AIを全面活用して制作された長編アニメ映画『星の唄が聞こえる』が、「アニメの日」である2026年10月22日よりYouTubeにて無料公開された。3名からなる制作チームが実働3ヶ月の中、約1500カット・1万回以上の試行錯誤のうえで手掛けた「成果でしか自分を測れなくなった…
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『ドラゴンボール ゼノバース3』はなぜAGE 1000を描くのか?「原作世界に入って闘う部分はやり切った」開発陣が語る新たな挑戦。“自分だけの最強”を目指す育成思想や、鳥山明氏から受け取ったアイデアにも迫る
2027年に発売が決定している『ドラゴンボール ゼノバース3』。試遊会に合わせて実施された開発陣への合同インタビューの模様をお届けします。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ギターアプリと無限音楽機関をRISC-Vタブレットに組み込んで、いつでもデモできるようにした(CloseBox)
Claude Codeで作るアプリをPC以外にも組み込んでいくプロジェクトを進めています。今回のターゲットはRISC-Vチップを積んだ5インチタブレットです。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向カプコン、不正アクセスでメールアドレス約1,100万件流出―パスワード漏えいはないものの「不正な変更」を196件確認
カプコンのオンライン会員サービス「CAPCOM ID」にて、第三者による不正アクセスが発生。お客様情報の一部が外部に漏えいしたと発表されました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「PHP」重大脆弱性問題で長年運営ゲーム2作品が相次いでサービス終了…緊急メンテでは済まなかった老舗ゲーム
『ウマ娘』『グラブル』などが緊急メンテナンスから復旧する一方、古いシステムで運営を続けてきたタイトルは厳しい判断を迫られました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「サイバーパンク_ エッジランナーズ2」海外レビューで映像美やアクションに高評価―複数の人物を描く物語にはユーザー・メディアどちらからも賛否
Metacriticのユーザースコアは7.8。前作と比較する声も多く、キャラクターの描写や物語の構成で評価が分かれる。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向BioWare閉鎖のEA、『Fight Night』復活やオープンワールドのアメフトゲー“Gridiron”など取り組んでいる作品に言及―DICE×Respawnのプロジェクトも
『Mass Effect』で知られるBioWareの閉鎖など、各ジャンルでの取り組みも明らかに。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向XBOXクラウドゲーミング、Game Pass未加入の人向け「プレイ時間購入」のテスト開始―10時間3.99ドルから
購入したプレイ時間は使い切るまで利用可能。広告なしで、所有する対応ゲームなどをストリーミングできます。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ADV開発の未経験者チームが手がけた話題作『シュレディンガーズ・コール』―開発チーム「アクチリ」が語る、開発中止の危機を乗り越えた「もっとも大事なこと」とは?【ゲームメーカーズスクランブル2026】
未経験者ならではの試行錯誤のようすが、ゲーム制作志願者へのエールになりますように。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『8番出口VR』のMyDearest、Robloxゲームスタジオmozeを完全子会社化―Robloxの知見をVR・Steamにも展開
MyDearestは10月16日、累計プレイ数5,000万回超の実績を持つRobloxゲームスタジオmozeを買収し、完全子会社化しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向「Godot 4.8」ベータ1リリース―VRAM使用量削減やエディタ刷新など主要な改良点の総覧を公開
Godot Engineは開発スナップショット「Godot 4.8 beta 1」を公開し、4.8の機能追加を凍結しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向アークシステムワークス、東京・新宿に新たな開発拠点を開設へ―「IP360」採択の新規IP対戦格闘ゲームの開発などに取り組む
将来的には、世界に向けた「発信型コラボレーションハブ」としての役割も見据えているとしています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向最大12人協力型ADV『Big Walk』開発元、イスラエル・パレスチナ紛争関連“BDS運動”によるMS製品ボイコットの呼びかけに応じてXBOX版を出せないと説明
XBOXでも遊べるようにしたいとしつつ、マイクロソフトやXBOXがボイコットの対象から外れるまでは発売しない意向を示しています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向【11月9日(月) イベント開催】日本の映画・アニメは、再び中国市場を目指せるのか? 現実を知る2人に聞く中国市場の「いま」 ゲスト_松本祐輝、徐昊辰 Dialogue for BRANC #15
Brancのオフラインイベント「Dialogue for BRANC」第15回の開催が決定。第15回は、「中国市場のリアル~日本の映画・アニメは再び中国市場を目指せるのか~」をテーマに、11月9日(月)19時より開催する。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向もし『Fallout』や『ディアブロ』がXBOX独占になったら?マイクロソフトが「フランチャイズタイトルの独占」に関するアンケートを実施―海外メディア報じる
XBOXのCEOは過去に「プラットフォーム独占」への回帰を視野に入れた発言も。

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向NHKスペシャルの大型シリーズ「超AI社会」11月放送!知能爆発がもたらす変化を問う
NHKスペシャル大型シリーズ「超AI社会」の放送が決定。MCは又吉直樹が務め、11月29日から全3集を放送。AIが人類にもたらす変化を世界取材で問う。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向CG-ARTS「アニメーション実技試験2026」実施。CGプロダクション5社が学生の手付けアニメーションを評価
CG-ARTSは、CGアニメーターを目指す学生向けの「アニメーション実技試験2026」を実施する。受験料7,700円、定員500名(先着順)。サンジゲン、ポリゴン・ピクチュアズなどCGプロダクション5社が新卒採用レベルを基準に評価し、全国順位をフィードバックする。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向広報や経営判断まで インシデント対応現場で AI には果たせない人間の役割 ~ Internet Week 2026
現在、人が何を判断して、何をしているのかを分解して整理します。その上で、AIに何を任せて、人が何を担うのかを考える講演にしたいと思っています。AIにできることは、これからも増えていくはずです。その先で人の役割をどう捉え直すのかを考えることが、「AI時代を生…

GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『SCUM』開発のGamepiresがスタジオ規模縮小&レイオフ発表―開発メンバー削減も今後も開発は継続
今回の規模縮小は市場環境への適応を目的としています。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向東宝、「呪術廻戦」などIP・アニメ事業が15.6%増収、ゲーム関連収入も57.9%増―全社では減収減益
東宝が発表した2027年2月期第2四半期(中間期)の連結決算では、IP・アニメ事業の営業収入が前年同期比15.6%増の431億3,200万円と伸長しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向サイバーステップHD、クレーンゲームアプリ「トレバ」など主力事業が改善し売上高79.1%増も、全社費用や先行投資が響き営業赤字は拡大
主力アプリ『トレバ』の運営テコ入れでオンラインゲーム事業が増収・損失縮小となる一方、先行投資などの影響で連結全体の赤字幅が拡大しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向2027年版BitSummit、一般出展のエントリー受付スタート―15回目の開催は2027年5月21日~23日に京都・みやこめっせで
エントリー締切は2027年1月31日16時。審査費用は1タイトル2,750円です。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向自作RPGをSteam Deckでも。『RPG Developer Bakin』大型アプデで対応を公式発表―DirectX 12(β)も実装
スマイルブームは、PC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』の大型アップデートVer.2.7を配信し、DirectX 12(β)やSteam Deckに対応しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『極限脱出』などで知られ新スタジオを設立の打越鋼太郎氏、小高和剛氏らと仲違いしたわけではない―小高氏もファンに応援呼びかける。新作中止の理由の1つにAIが関連、でもちょっと変わった理由
独立スタジオの設立を発表した打越鋼太郎氏、小高和剛氏と仲違いしたわけではないとのこと。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向横須賀市、eスポーツ奨学制度4期生募集…指導や環境面で高校生支援
横須賀市は2026年10月25日まで、eスポーツ選手を目指す高校生を支援する「Yokosuka e-Sports Scholarship」第4期生を募集している。対象は市内在住または市内の高校に在学する高校1・2年生で、選考人数は最大5人。コーチングや、自宅のPC環境整備などの支援を受けられる。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向カルト教団ACT『Cult of the Lamb』のキャラ丸パクリなスロットゲーム登場…公式が「スロットスロップ」と揶揄して法的措置を示唆
『Cursed Sheep』というスロットゲームの告知ポストに添えられた映像に、『Cult of the Lamb』の公式Xが反応。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向“勝手移植”やAIによるMod作成ムーブメントの可能性にマイクロソフトが着目?新組織「XBOX LABS」設立―過去作品の有効活用やプレイヤーが創作参加へ
「XBOX LABS」にはゲーム制作者やエンジニア、科学者が参加し、XBOXのCTO・Scott Van Vliet氏が率います。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向動画AI使ってほぼ実写に。自宅のロードバイクでブロードウェイや石神井公園を走るソフトを自作した(CloseBox)
インドアバイクのスマートトレーナーと連動したZwiftのようなバーチャルサイクリングアプリを自作しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向OpenAI役員会議室に盗聴器、外国籍のエンジニア社員逮捕―AIに作りかた訊きテレビ裏に設置、トイレットペーパーで隠す
米司法省は10月13日(米国時間)、サンフランシスコのOpenAIオフィスの役員会議室に録音装置を仕掛けたとして、同社のエンジニアでサウジアラビア国籍のAbdulrahman Alfozan容疑者(35)を盗聴の罪で訴追したと発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向AI・ロボット・環境問題を楽しく学ぶイベント…港区・竹芝11/7・8
ちょっと先のおもしろい未来実行委員会は、2026年11月7日・8日の2日間、東京都港区の竹芝エリアで都市型体験イベント「ちょっと先のおもしろい未来2026(CHANGE TOMORROW 2026)」を開催する。入場無料(一部企画は有料・事前予約制)
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Claude CodeハッカソンBuilt with Claude_ Japan発表、賞品は800万円分のAPIクレジット。10月26日まで申込み受付中
AnthropicとAIコミュニティのCerebral Valleyが、AIコーディングツール「Claude Code」を使う日本在住者向けのオンラインハッカソン「Built with Claude_ Japan 2026」開催を発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向『Gears of War_ E-Day』ネットワーク障害は外部からの攻撃によるものと報告―対策に伴い重大な変更があった場合改めてアナウンスを予定
一時はログインできずキャンペーンモードも遊べない状況となっていました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向Meta、フロンティアAIモデル『Muse Wonder』発表―「SNS映えする3Dデモゲーム」より実務優先、記憶と集中でエージェント能力強化
Metaは米国時間10月12日、AIモデル「Muse」シリーズの新世代「Muse Wonder」と上位版「Muse Wonder Full」を発表しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向吉田修平氏が日野晃博氏、宮澤卓宏氏を迎える「吉Pラジオ&吉Pナイト」10月24日開催―新規IP制作秘話から特殊コントローラー開発まで
渋谷のクリエイターハブ「404 Not Found」は、吉田修平氏をホストに、レベルファイブの日野晃博氏とインディー開発者の宮澤卓宏氏を迎えるトークイベントを10月24日に開催します。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向今どきの子どもはどうコンテンツにハマっていく?“ドパガキ”という言葉も生まれる昨今、小学生100組の「興味の入口」を調査
小学生の81%が情報を短時間で切り替える一方、82%がゲームや動画、体験などを通じて、当初は興味のなかった事柄にも後から関心を持ったと回答しました。
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向ゲーム開発者向け展示会・セミナーイベント「GTMF 2026」 出展社第2弾を発表。主要ゲームメディア、イベントがメディアパートナーとして参画
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第2弾として、新たに5社の参加が決定。出展社は計20社となりました。