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クリエイターズAI
創作のヒントを、毎朝。 AIで、表現はどう変わる? 映像・画像・デジタルアートを中心に、気になるAIニュースをクリエイターの視点で読み解く、朝の短いポッドキャストです。 新機能の紹介だけでなく、「制作にどう使える?」「表現の何が面白くなる?」まで、ひとつ先のヒントを。AIナレーター・ひまりが、少しの発見とともにお届けします。 企画・編集:gamaccho ナレーション:ひまり(AI音声)
Episodes
クリエイターズAI第19回|Higgsfield Miracle、AI動画を部分編集へ。POPPIXSの動画・音声参照|2026年11月7日
2026年11月7日(土)のクリエイターズAI、第19回。Higgsfield Miracleの発表と、POPPIXSアニメ版の動画・音声参照を中心に、AI映像の部分編集や、手元の動き・声を生かす制作の可能性を紹介します。 Higgsfield…
クリエイターズAI第18回|Gemini新モデルとフジテレビ、AI映像制作の最前線|2026年11月6日
2026年11月6日のクリエイターズAIは、GeminiとRunwayの動画生成・編集、EditsのAI連携を紹介。後半はフジテレビのドラマ制作の最新事情、Fairgroundのアニメーション公募と明日のAIフェスティバルへ。ウォルター・マーチの無音編集をヒントにした、作品の見直し方も取り上げます。 【Gemini…
クリエイターズAI第17回|ChatGPTでGIF、SunoにMIDI。AI新機能とテレビ制作のいま|2026年11月5日
クリエイターズAI 第17回|2026年11月5日(木) 今日のAI新機能ニュース ChatGPT Images 2.6で、文章や画像からGIFアニメを生成。保存した参照画像の再利用にも対応します。SunoはCreateへのMIDIファイル入力を追加。Kling 4.0 Flashの一般提供、Runway…
クリエイターズAI第16回|HiggsfieldのAI漫画制作と映画祭受賞作。映像で物語を伝えるヒント|2026年11月4日
AI映像で、続きを見たくなる物語をどうつくる? 第16回はHiggsfield Global Film Festivalの受賞作と、漫画制作ツールMangakaを紹介します。制作のヒントは『WALL-E』の監督Andrew Stantonの言葉から。説明を足す前に、映像に手がかりを置く方法を考えます。…
クリエイターズAI第15回|AI映像の公募2本。OMNI TOKYOと、2036年の農業を描く挑戦|2026年11月3日
2026年11月3日のクリエイターズAIは、AI映像の公募2本を丁寧に紹介。人間の物語を届けるOMNI TOKYO 2027と、農家とAIがともに働く未来を描くAGRI VISION 2036。自分の作品に合う応募先と、作り始める前の条件を整理します。両方とも11月3日朝の確認時点では受付前です。 【OMNI AI…
クリエイターズAI第14回|AI映像はいま、どのフェーズ? 「AIで作った」の先を映画祭と展示から読む|2026年11月2日
2026年11月2日のクリエイターズAIは、AI映像の現在地を読む一本特集。「生成技術の驚き」「映像作品としての成立」「表現と作家性の競争」「産業化・表現領域の拡張」の4つのフェーズから、次の制作への問いを考えます。…
クリエイターズAI第13回|Geminiで画面操作、ComfyUIで動画生成。AI制作の往復を減らすには?|2026年11月1日
2026年11月1日のクリエイターズAI。Modellix.aiのComfyUI連携、Google Gemini APIのComputer Use正式提供、AI映像作品の音ハメを取り上げます。発表日と当日の確認日を区別し、応用例は提案としてお届けします。 【Modellix.ai ×…
クリエイターズAI第12回|AI映像の音を分けて仕上げる。Pika H3 FlexとGensparkの動きづくり|2026年10月31日
2026年10月31日のクリエイターズAI。生成映像の音を分けて仕上げるPika H3 Flexと、立体のラフで試した動きを動画生成へ渡すGenspark Media Studioを紹介します。過去の発表と、番組からの応用提案を分けてお届けします。 【Pika H3…
クリエイターズAI第11回|Sunoの曲からMVへ。OpenArtと、AI制作を組み立てる新ツール|2026年10月30日
2026年10月30日のクリエイターズAI。Canva Brushのデザイン編集、OpenFieldのプレビズ制作、OpenArtのミュージックビデオ制作、AI日本国際映画祭の新しい登壇情報をお届けします。 【Canva…
クリエイターズAI第10回|AI制作をつなぐGenie 4とSuno MCP:演出の試作から音楽づくりへ|2026年10月29日
2026年10月29日のクリエイターズAI。Genie 4とApple Creator Studioの10月27日発表、Gemini 4 CarbonとSuno MCPの10月28日発表から、「演出を試すこと」と「生成後に直せること」を考えます。 【1|Genie 4:完成品ではなく、演出の試作へ】 Google…
クリエイターズAI第9回|AIで制作の道具を作る:Runway App Studioと、見る人に合わせた映像編集|2026年10月28日
2026年10月28日のクリエイターズAI。AIで制作の道具を作るRunway App Studio、見る人に合わせてライブ映像を構成するNTTドコモの研究、締切が近いAI短編映像の公募を紹介します。 ■ Runway App Studio:繰り返す制作手順を、自分たちの道具へ…
クリエイターズAI第8回|AI映像を作品につなぐ:TOPVIEWと117分アニメの制作現場|2026年10月27日
2026年10月27日のクリエイターズAI。AI映像制作の道具、長編作品で重ねられた修正、作品を鑑賞する場を取り上げます。 ■ TOPVIEW:複数ショットから映画・ドラマの制作へ 日本・東京のTOPVIEW JAPANは10月26日、10月28〜30日のTIFFCOM 2026でFilm Studio/Drama…
クリエイターズAI第7回|AIとカメラの動きを考える/Kimiの3Dづくり/今週末のAI日本国際映画祭|2026年10月26日
2026年10月26日のクリエイターズAI。カメラの動きを設計する研究、3Dの試作、今週末からの国内AI映画祭を紹介します。研究段階の話と、公式に提供が案内された機能を区別しています。 ■ FilmFlow:撮影の意図を3Dカメラの動きへ…
クリエイターズAI第6回|AI映像、どこまで任せる? Hy-Nomas・VideoGen・NVIDIAのHiggsfield出資|2026年10月25日
2026年10月25日(日)のクリエイターズAI。 今日は、映像制作にAIを取り入れる三つの異なる方向と、映像制作プラットフォームへの出資を紹介します。 ・Tencent Hy-Nomas:言葉やカメラの指示で、映像世界の続きを生成する ・VideoGen Model…
クリエイターズAIAI映像を「作品」にする次の一歩。Muse・編集できる画像・EdenLive|2026年10月24日
2026年10月24日のクリエイターズAI。 AI制作を「工程をつなぐ」「生成後に直す」「操作に合わせて描く」の3つの視点で紹介します。 ・Museの日本提供開始と、Runway Agentに見る制作工程の分担 ・Canva CraftとIdeogram Vector:構図の計画と、編集可能なSVG…
クリエイターズAI短尺動画の作り方と、伝わる声の設計|2026年10月23日
クリエイターズAI|2026年10月23日 AI制作を「何を生成するか」だけでなく、「どう伝えるか」から考える3つの話題です。 ・Higgsfield Content Factory:トレンド動画を参照する短尺シリーズ制作。表示再生数を生成結果の実績と混同せず、試作に生かす視点。 ・Eleven Realtime…
クリエイターズAIKling 4.0・JST-2と、制作を支えるAIの新展開|2026年10月22日
クリエイターズAI|2026年10月22日 Seedance 2.5やMiniMax H3と、何を比べればよいのか。Kling…
クリエイターズAI効果音・対話キャラクター・画像AR、創作を広げるAI|2026年10月21日
生成した映像を、どう作品や体験として仕上げるか。 映像から音をマルチトラック生成するVARCO Sound、声でやり取りする音声AIのEleven Realtime、眼鏡のAR試着に使う生成AIを取り上げます。効果音制作・対話キャラクター・画像ARの三つの視点から、作品づくりに直結するAIの使い方を考えます。…
クリエイターズAIAI映像の受賞作から考える「伝わる演出」|2026年10月20日
AIで作った作品を、どう届け、次の挑戦につなげるか。 日本のAI映像作品の受賞、Chroma Awardsシーズン2の応募開始、Anthropicの公益基金構想を取り上げます。新しい技術だけでなく、構成・演出や制作過程を残す意味を、クリエーターの視点で考えます。 今回のトピック ・Arena Peak…