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Latest / 残間光太郎の"闘うものの歌が聞こえるか"

本気で遊ぶノベーション(1395回)

"魔改造の夜"よりチームDンソーさんの言葉に震えました

曰く

"本気で遊ぶってのが大事

遊びから情熱を生んで、情熱から目的を見つける

目的意識がどんどん広がっていけば、スーパーなエンジニアになれるんじゃないのか"

ここから私は思いました

1、パッションのみに集中する

→本気で遊ぶ

2、フローに突入する

→情熱の源が燃え盛る

3、仲間とともに大義を見つける

→情熱から目的を見つける

"魔改造の夜"はいつもドキドキとワクワクと感動を与えてくれるめちゃくちゃ好きなドキュメンタリー番組なのですが、この言葉に全てが集約されている気がしました

本気で遊ぶ、とは、何に役に立つのか、とか、収益がどうとか、全く関係なく、子供のように大好きなことをやっていくということなんだろうなあと思いました

以前、子供に泥団子をつくることを奨励されていた加用文夫先生のお話をしましたが(子供の熱中は人生初の情熱の源ノベーション(1138回)https://youtu.be/nsQtI_wx378)

おっしゃられていた「その時がその時として詰まっていた」経験が、その人の情熱を育てる、ということは、子供も大人も同じなんだと思いました

そして、チクセントミハイさんの、フローに到達するためには、挑戦軸とスキル軸が、両方とも高まることによって実現されるので、そこまで突き詰めていくことが大切だと…

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