
それができたらすごいなノベーション(1635回)
それができたらすごいなノベーション(1635回)
ソニーのプレイステーション開発のエンジニアの1人だった鈴置雅一さんの、リアルタイム3Dゲーム機へ挑むエンジニアスピリッツに感動しました
曰く
"目標は高いと思ったんですけども。
なんかできたらすごいじゃないですか ?
ハードルの高さよりも、 それができたらすごいなって言う人参の方が大きくて。
結局エンジニアの人って、やっぱそういう人参が一番嬉しいですよね。偉くなるとか、お金もらえるとかっていうよりも"
"まあ、逆に 1回こういうの味わっちゃうと、もう。こういうことやると、ドーパミンが出たり、アドレナリングがパチパチ出るんだっていうのが。
躰が覚えてしまって、 なんか新しいことをやり続けないと、なんかつまんないなっていう 、なんか変な行動原理が出来てしまった。
まあそれはいんだか。悪いんだか。わからないんですけども"
ここから私は思いました
1、誰もやれてない事をやれるモチベーション
2、一度味わうと誰もがイノベーター
3、情熱の源に火がついたワクワク経験
1、誰もやれてない事をやれるモチベーション
プレイステーションが発売された時の熱狂は、今でも覚えていますが、こんなにもすごい挑戦をされていたのか!ということにめちゃくちゃ感動しました。…
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