
爆弾ノベーション(1697回)
映画 爆弾に衝撃とめちゃくちゃ考えさせられるテーマを頂きました
ホームページより
"切り裂く轟音と悲鳴、東京をまるごと恐怖に陥れる連続爆破事件。すべての始まりは、酔って逮捕されたごく平凡な中年男・スズキタゴサクの一言だった
「霊感で事件を予知できます。
これから3回、次は1時間後に爆発します」
爆弾はどこに仕掛けられているのか?
目的は何なのか?
スズキは一体、何者か?
次第に牙をむき始める謎だらけの怪物に、視庁捜査一課の類家は真正面から勝負を挑むスズキの言葉を聞き漏らしてはいけない、スズキの仕草を見逃してはいけない
すべてがヒントで、すべてが挑発密室の取調室で繰り広げられる謎解きゲームと、東京中を駆け巡る爆弾探し「でも爆発したって別によくないですか?」ーその告日に日本中が炎上する"
ここから私は、イノベーターリップルモデルで語ると良いかと思いました
1、パッション
社会への違和感
2、大義
検証可能な大義
3、仲間
制裁と報酬という仕組み
1、パッション
社会への違和感というのは、イノベーターにとってとても大切な観点で、それをいかに集めることができるかが、実はイノベーションの種になるものと思います
しかし、実は、そこに第三の軸があって、善なる方向か、悪なる方向か、ということがとても大切だと思います…
The skinny
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