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第16回: ゲーム業界を二分するAI論争と、Steamで勝つ「マイクロインディー」の戦い方 / 絶品ソウルグルメ

今回のメインテーマは、今まさに業界を揺るがしている「ゲーム業界と生成AI」です。GDCやNVIDIAの最新発表から見えてきた、AI推進派の投資家と雇用不安を抱える現場開発者の間の深い分断。痛いほど現場の気持ちは分かりつつも、ビジネスマンOchifyが出した「もはや不可逆」という結論とは?

さらに、AIの進化と効率化の波に乗ってSteam市場をハックする「マイクロインディー(予算20万ドル以下のゲーム)」の驚異的なパブリッシング戦略を徹底解剖。日本の大手(カプコンなど)の伝統的な開発スタイルを「ホームランバッターを揃えた野球」、新興勢力を「足と小技でヒットを量産する野球」に例えながら、これからの3〜5年で起こる巨大なパラダイムシフトについて深く考察します。

そして番組後半は、お待たせしました!自称「東アジアのB級グルメ王」がお届けするグルメコーナー。先週訪れた韓国・ソウルから、朝7時オープン&お肉がなくなり次第即終了という、絶対に外せない絶品「コムタン」の名店をご紹介します。

番組の感想、「それは違うんじゃない?」といったご意見、今後のトピックリクエストは X(旧Twitter) [@OchiYuichi] までお気軽にどうぞ!

今回のニュースソース

NVIDIAのDLSS5

GDCのAI関連講演のニュース

マイクロインディー

ハドンガン

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