
越境を楽しむノベーション(1447回)
童夢やAKIRAなど、大友克洋前と後の世界を作ったと言われるレジェンドのイノベーションの秘訣を伺わせて頂き、めちゃくちゃ感動しました
曰く
"そのう、俺の漫画の中にある要素ってのは、映画だったりいろんなファッションであったり、音楽だったり
そういうもっといろんなものが、いっぱい入ってきてそっちの方に行くわけよ
だから、そのみんながやっぱり漫画の中から漫画を作ってるんで、俺、漫画の中だけで漫画を作ってるわけじゃないんだよ
もっとその世の中のいろんな新しいものを見ながら描いてるわけ"
ここから私は思いました
1、越境思考
2、より離れた異分野との結合
3、遊びと創造
1、越境思考
大友さんの作品からは、圧倒的な力だったり、凄まじいスピード感だったり、躍動感、見たこともない図柄が、あたかも普通のその辺りにいるような人々から繰り出される衝撃などで、何度も見直してしまう凄みを感じていました
その秘密の一端が、映画やファッション、音楽などの、全く違う要素から繰り出されているということに、イノベーションには、越境思考ということが本当に大切なんだなあと思わせて頂きました…
The skinny
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