Latest / クリエイターズAI / 第16回|HiggsfieldのAI漫画制作と映画祭受賞作。映像で物語を伝えるヒント|2026年11月4日
Transcript
- 0:00おはようございます。 クリエイターズAI、AIナレーターのひまりです。
- 0:062026年11月4日、水曜日。 クリエイターズAI、今日も制作のきっかけになる話題をお届けします。
- 0:15屋根の上に何度も戻ってくる羊。 そんな物語がAI映画祭の最優秀作品に選ばれました。
- 0:23今日はその受賞作と、脚本から漫画を作る新しいツールをご紹介します。 後半は、説明を足さずに、見る人の想像を動かす映像のヒントです。
- 0:35アメリカ・サンフランシスコに本社を置くHiggsfieldが、11月1日にGlobal Film Festivalの受賞結果を発表しました。
- 0:44主催者によると応募は5000作品。 最優秀作品の主人公は牧畜に携わる男性です。
- 0:51普段の暮らしが、家の屋根へ繰り返し戻ってくる羊に邪魔されます。 審査コメントでは、色や構図、音の完成度に加えて、ユーモアや心を動かす物語が評価されています。
- 1:06屋根に羊がいる。 それだけで、なぜそこにいるのか、男性はどうするのか、少し気になりませんか?
- 1:14壮大な世界設定を全部説明しなくても、一つの困り事が続きを見たくなる入り口になる。
- 1:20受賞作の結末を先に説明するより、まずはこの入り口を味わってみたいですね。 作品へ進める公式ページは概要欄に載せています。
- 1:31続いては漫画と画像制作の話です。 Higgsfieldは11月2日、Mangakaという制作ツールを公開しました。
- 1:40サイトでアイデアを書いたり、脚本をアップロードしたりすると、物語の構成、登場人物、背景、漫画のページ制作へと進みます。
- 1:51マニュアルモードならキャラクターなどを確認してから次へ進めます。 完成後も気になるコマだけを描き直したり、構図やセリフを直したりできます。
- 2:01生成と編集にはクレジットを使います。 これは本来の使い方ではないですが、自分の短編の脚本を漫画として試作し、セリフが多すぎないか、場面の流れが伝わるかを確かめる。
- 2:14といった絵コンテの自動生成のような応用も考えられますね。 では今日の映像制作のヒントです。
- 2:22WALL-Eやファインディング・ニモの監督、Andrew Stantonは、今年3月のインタビューで観客に答えを全部渡さず、自分で結びつけてもらう物語の作り方について話しています。
- 2:36WALL-Eの制作ではサイレント映画を多く見て研究したそうです。 言葉が少なくても見ているだけで複雑な気持ちが伝わる。それが映像の面白さなんですね。
- 2:47これを短いAI映像で試してみましょう。 例えば誰かを待っている人を描くなら、来ないから寂しいと説明する代わりにテーブルに2つのカップを置く。
- 3:00時計を見る。そして片方は飲みかけ、もう片方は手つかずのカップを映す。 この3つを並べて、まずは説明の声を入れずに見てみます。
- 3:10待ち合わせだとわからなければ入口のドアへ目を向けるカットを足す。 逆に十分伝わるなら説明のセリフを一つ減らしてみる。
- 3:20これはスタントンの考え方から着想した番組からの練習案です。 もちろん説明を減らせば必ず良くなるわけではありません。
- 3:29必要な情報まで隠すと、ただわかりにくくなります。 次の一本では、生成するカットを増やす前に、見る人が自分で気づける手がかりを一つ置いてみませんか?
- 3:42クリエイターのための最新AIニュースを毎日お届けしています。 次回もお聞き逃しのないよう、フォローやチャンネル登録をお願いします。
- 3:51クリエイターズAI ひまりでした。 企画制作はgamaccho。ナレーションはAIナレーターのひまりがお送りしました。