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ゲームのスキマ
ゲームと共に人生を歩んできた1970年代生まれの2人<ゲームライター・戸塚伎一&ゲームマンガ描き・わんこいん>による“ビデオゲーム箱推し”Podcast ゲームにまつわるスキマな話題をそれぞれの視点と実感で語り合います ■毎週木曜夜配信 ■ご感想・トークテーマのご提案等は #ゲームのスキマ で投稿、 またはXアカウントのDMまでお願いします Xアカウント https://x.com/Sukima_Games 戸塚伎一 https://x.com/gtozka わんこいん https://x.com/wancoin_ALL
Episodes
ゲームのスキマ#46 アーシオン!グラディウス!ナイトストライカー!そして…
7月31日に『アーシオン』(Limited Run Games)、8月7日に『グラディウスオリジンコレクション』(コナミ)と『オペレーション・ナイトストライカーズ』(タイトー)がリリースされ、にわかに充実するクラシックゲーム愛好界隈。これらの情報を主観丸出しで整理しつつ、8月8日リリースの同人ゲーム『王家の棺』について…
ゲームのスキマ#45 イベント明けのぐったりゲーム放談
8月1日と3日のゲーム系イベントに立て続けにサークル出展した戸塚が、疲労が抜けきっていない状態での収録……ということで、今回は参加イベントの報告中心の雑談回。普段にもましてローテンションなトークをお楽しみ?ください。 【戸塚が制作・リリースしたゲームのBOOTH内ストアページ】 80's COMPUTER GAME…
ゲームのスキマ#44 ふたりの恐怖体験、全部話します《後編》
“霊感なし”を自認するふたりのユニークな怖い話・不思議系の話披露、後編です。ゲームネタも多少入っていますが、まあまあ神妙なテンションです! 【キーワード】…
ゲームのスキマ#43 ふたりの恐怖体験、全部話します《前編》
“霊感なし”を自認するふたりにだって、怖い話のストックくらい、あらぁ! というわけで、納涼のためだけにお互いのユニークな持ちネタを、前後編の2回にわたって披露しあいます(ゲームネタを適度に混ぜつつ)。 夜中にひとりで聴く際にはご注意を……。…
ゲームのスキマ#42 ファミコン世代女性ゲーマーに聞きました
ゲームの話題多めの雑談系ポッドキャスト「ババアのバカあそび」さんとのコラボ回です。同番組のパーソナリティのおふたり「まつげ」さんと「メガネ」さんをゲストに迎え、どんな風にゲームと出会い、接してきたかを伺いました。…
ゲームのスキマ#41 ゲームを遊ぶ時間が無いんですけど
子供時代には無限と思えるほどにあった、ゲームをプレイする時間。気がつくと、それを捻出すること自体が重いテーマになっていました。 ビデオゲーム好きを自認していながら遊べていない大人は“フェイク”なのか……そんなアイデンティティの一部を賭けた雑談です。…
ゲームのスキマ#40 デススト2はエモさだけで、出来てるんじゃない
6月26日に発売されたプレイステーション5用ゲーム『デスストランディング2』。同作のゲームレビューを担当した戸塚が、ゲームメディアでは書きづらい……というか求められていないであろう、よりパーソナルな視点での感想を訥々と話します。…
ゲームのスキマ#39 ジークアクス完走感想会と自作ゲーム
戸塚が制作するゲームについての話をしてはみたものの、最終回を迎えたばかりの「機動戦士ガンダム GQuuuuuuX」についても語りたい。そしてふたつの話題が奇妙につながっていき……? 【戸塚が制作するゲームの紹介&DLページ】…
ゲームのスキマ#38 「ヒット作に隠れた先駆的ゲーム」について
現在もシリーズ新作がリリースされ、何かと話題になる人気タイトル。それらの第1弾は、必ずしも突然変異的にあらわれたわけではない……ということを、主観かつゲーム史の横軸を意識して振り返ってみました。…
ゲームのスキマ#37 コミティア152とPCエンジンのこと
前半は、6/1に東京ビッグサイトで開催された自主制作漫画誌展示即売会「コミティア152」に参加してみての感想。後半は、NECが1987年に発売した家庭用ゲーム機「PCエンジン」にちなんだ思い出をアトランダムに語ってみました。 ※一部音声がお聞き苦しい点があることをご了承ください…
ゲームのスキマ#36 『カエル探偵の事件簿』は話さないといけないから
戸塚が近年プレイして心奪われた推理アドベンチャーゲーム『カエル探偵の事件簿』と『パラダイスキラー』について、ひたすら語ります。一見、まったく関係なさそうな両作品の共通点を足がかりに、インディーゲームが担うべき分野についても……。…
ゲームのスキマ#35 お便り紹介が止まらない
ポッドキャスト本編を収録し終え、リスナーの皆さまからいただいたお便りを読みだしたところ……終わらない!? このボリューム感どうすればいいんだと思いながら話し続けるふたりが出した決断とは? 【キーワード】|聖剣伝説|BEEP!メガドライブ編集部|メタルギア |ストリートファイターII…
ゲームのスキマ#34 『空論道』を遊んでみました
無意味な議論を楽しむアナログゲーム『ドロッセルマイヤーさんの空論道』を、制作元のドロッセルマイヤーズさん公認のもと、アレンジをきかせたルールで遊びました。さまざまなお題に対し、ふたりはどんな答えを導き出すことができたのか?【キーワード】ドロッセルマイヤーズ渡辺さん|恋人にはいいけど結婚はしたくない○○…
ゲームのスキマ#33 今こそ恋愛ゲームの話を エモーショナルに!
Nintendo Switch用ソフト『ときめきメモリアル~forever with you~ エモーショナル』の2025年5月8日発売を記念し、初代『ときめきメモリアル』およびその周辺の話題について、新たな解釈を交えつつ思い出話しました。…
ゲームのスキマ#32 ゲームレジェンドの未来 &みんなが好きなゲーム漫画
2025年4月27日に開催されたレトロゲーム系同人イベント「ゲームレジェンド39」にサークル参加しての感想を、イベントの翌日に話しあいました。 そして前回(#31)に募集した、リスナーの皆様の「好きだったゲーム漫画」をご紹介します!…
ゲームのスキマ#31 リニューアルしました&ゲーム漫画の話をしよう
編集方針を見直して雑談の臨場感アップな新体制1回目のメインテーマは「ビデオゲームを題材にした漫画」。戸塚がうさんくさい持論に酔い、わんこいんが自身の愚かさにうちひしがれます。 キーワード|ごんぎつね|グラップラー刃牙|デベロッパーズ〜ゲーム創作沼へようこそ〜|レトロゲ|突撃!ゲームボーイ|最強超プロレスファン烈伝…

ゲームのスキマ#29 ニンダイ振り返りとか’25春アニメとか
今回は放談形式で、最近のホットな話題について話しました。 【キーワード】ゲームレジェンド|セイラさんの無茶振り|NINTENDO SWITCH2|FーZERO X|ハエたたき|セガの逆襲| 機動戦士ガンダムGQuuuuuuX |千葉マリンスタジアム|どろみずさん|恋は雨上がりのように [Nintendo…
ゲームのスキマ#28 1994年の話をしよう② セガサターンとプレイステーション
わんこいんの漫画「ゲームなガールズ」の舞台となっている時代・1994年にちなんだ雑談の続きです。今回は同年にリリースされた“次世代ゲーム機”、セガサターンとプレイステーションについての話題が中心……? ※「ゲームなガールズ」のリリース前に収録したものです。…
ゲームのスキマ#27 Retro Game Summit Lv.4にサークル出展しました
2025年3月22日に大田区産業プラザPiOで開催されるレトロゲーム系同人誌即売会+ステージイベント「RETRO GAME SUMMIT LV.4」の参加振り返りです! 【キーワード】Retro Game Summit…
ゲームのスキマ#26 わんこいんの新作ゲーム漫画「ゲームなガールズ」について
2025年3月22日、東京・大田区産業プラザPiOにて開催される同人イベント「Retro Game Summit Lv.4」に合体サークルで参加するとつか&わんこいんの最終進捗報告を、急きょ収録しました。 わんこいんの新刊「ゲームなガールズ」のリアルタイム実況(??)もあり! ■Retro Game…

ゲームのスキマ#24 2月16日を忘れない②PICO-8&198Xのファミコン狂騒曲
前回(#23)の続き。戸塚は「PICO-8ユーザー会」、わんこいんは「198Xのファミコン狂騒曲 トークイベント」について、鮮度重視で語りました。 ※録音・編集環境の都合上、ところどころに不自然な音が入っていることをご了承ください。心霊現象ではありません(笑)。…
ゲームのスキマ#23 2月16日を忘れない①東京ゲームダンジョン7
戸塚とわんこいんが別々で参加した、2025年2月16日開催のゲーム系イベント話を2回にわけてお送りします。まずは戸塚がサークル参加した「東京ゲームダンジョン7」について。 【キーワード】黄金の墓|王家の棺|ゲームなガール|Retro Game Summit Lv.4|青い珊瑚礁 ■東京ゲームダンジョン公式サイト…
ゲームのスキマ#22 ガンダム新作映画話おまけ・時代が泣いている
前回(#21)のこぼれ話的な雑談。オタク第二世代(大雑把に1970年代前半生まれ)の思い込み強めの世代観とか。 ※映画「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」のネタバレはまったく含んでいません! オタク1.5世代|月刊マイコンBASICマガジン|ガチャポン戦記|ア・バオア・クー|STUDIO…
ゲームのスキマ#21 あまりに尖りすぎたガンダム新作映画話
2025年1月17日から上映が始まった話題のアニメーション映画「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」を観た話で盛り上がる気満々だった戸塚。おや!? わんこいんのようすが……! ※同作品のネタバレおよびだいぶ勝手な考察を含んでいます!…
ゲームのスキマ#20 水口哲也さん ありがとう
記念すべき20回目(すっかり忘れてた)は、セガーキューエンターテインメントーEnhanceでビデオゲームの制作に携わっているクリエイター・水口哲也氏にたいする、一方的なラブコールです。個人的な体験を経てたどり着いた、同氏のプロデュース作品の“本質”について、過去を反省しながら(笑)語ります。…
ゲームのスキマダイジェスト01- 姉を裏切ったゲーム少年の話
ゲームのスキマラジオ#19 『テディ―ボーイ・ブルース』開発秘話に思うところがありましたから。 ゲームのスキマラジオは毎週水曜日22時に新エピソードを公開しています。利用しやすいサービスでのチャンネル登録をよろしくお願いします! ■Spotify https://x.gd/Hbm2ik ■Apple Podcast…
ゲームのスキマ#19 『テディ―ボーイ・ブルース』開発秘話に思うところがありました
1980年代のアーケードゲーム開発エピソードの記事を読んで考えたことを皮切りに、“ビデオゲームと会社とマニア”の関係について、着地点を定めず話しました。主語がどんどん変わり、論旨の一貫性が保てていない点はご了承ください! ■冒頭の話題の当該記事 Hiro Maniax ─セガ サウンド ヒストリア─03…
ゲームのスキマ#18 多くの人に受け入れられるものとは?の話をしました
前回(#17)の続きから、話題はなぜか80~90年代前半の邦楽話に…。 【今回のキーワード】 『テトリス』の直線ブロック|グラフィックデザイナーの仕事|1対1の“圧”|2024年NHK紅白歌合戦|渋谷系|ビー・バップ・ハイスクール|哀川 陽司|マドンナ|
ゲームのスキマ#17 ファミコンの『麻雀』で勝敗の次元を超えました
戸塚が『テトリス』に飽きて暇すぎて遊んだゲーム『麻雀』。現行のオンライン対戦型麻雀ゲームでは味わえなかったプレイ感覚について、大幅に脱線・遠回りしながら語ります。…
ゲームのスキマ#16 新年の抱負のつもりがエロゲー話をしていました
2025年最初の配信です。本年もよろしくお願いします! この1年は同人作家としてこんなことをしていきたい・さっそくこういうことをする予定ですといった話を、ピンポイントなゲーム系ネタにちょくちょく脱線しつつ、しました。…
ゲームのスキマ#15 言いそびれていたゲーム話を蔵出ししました
2024年最後の配信は、これまでの話題にちなんだ追加・補足エピソードです。未公開集にせずわざわざ新録しているのは……個人的に旬な内容を話すのが好きだからです! 【今回のキーワード】クリスマス|囲碁|麻雀格闘倶楽部|サマーソルトスカルダイバー|34歳以下のリスナー層|運転うますぎパジトノフ|2001年宇宙の旅|イース
ゲームのスキマ#14 『テトリス』とRPGの話題でタイムワープしました
前回(#13)の勢いで『テトリス』の話を少ししてからは、当ポッドキャスト初のコーナーが始まります……! 【今回のキーワード】ポエム|直線は存在しない|天空の城ラピュタ|悠久の風|田尻智|ミュー #ポッドキャスト #ゲームのスキマラジオ
ゲームのスキマ#13 『テトリス フォーエバー』が好きすぎでした
2024年11月13日発売のゲームソフト『テトリス フォーエバー』( Nintendo Switch、 PlayStation 5、 Xbox Series X|S、PCほか)。本作をプレイして考えたこと・言いたいことがパンパンになったので、2回にわけて話します。前編は主に、『テトリス…
ゲームのスキマ#12 参加した同人誌即売会イベントをふり返りました
二人の活動ジャンルに親和性がある同人誌即売会イベントがたて続けに開催された2024年11月。参加したイベントで体験した出来事について、忘れないうちに話しました。 ※イベント参加の疲労から回復しきっていない状態での収録であることを御了承ください……
ゲームのスキマ#11 影響を受けた絵&漫画話 番・外・編
エピソード9~10の合間にした話が意外と盛り上がったので、そこだけ切り抜きました。漫画の話題が中心で、ゲーム系の話題は冒頭にちょっとだけ…という感じです! 【今回のキーワード】SC-3000|赤い光弾ジリオン|ビッグコミックスピリッツ|COMIC…
ゲームのスキマ#10 いま描いているゲーム漫画について話しました
現在ふたりが描いている、ビデオゲームを題材にした同人漫画はどのようなものか……現在の作風に直接つながる、他の作家さんのゲームネタ漫画話も含めて気持ちよく語りました。…
ゲームのスキマ#9 ゲーム漫画を描くようになったきっかけをルックバックしました
現在、ビデオゲームを題材にした同人漫画を制作しているふたりが、漫画描き遍歴を振り返りました。実際は現在に至るまで長々と話したのですが、今回は小学生編まで。 【今回のキーワード】 上質紙|ゲームセンターあらし|ドラゴンクエスト|週刊少年チャンピオン|ロイヤルブラッド|コミティア150
ゲームのスキマ#8 ドロッセルマイヤーズ・渡辺範明氏にいろいろと訊きました
当ポットキャスト初のコラボ! ボードゲームの制作販売会社ドロッセルマイヤーズの代表・渡辺範明さんを交えてのおしゃべりです。今回のコラボの経緯から渡辺さんの業界遍歴、そしてクリエイターとしての矜持(?)に至るまで、くつろいだムードでお話しました。…
ゲームのスキマ#7 1985年以前の”ゲーム音楽”10選
「ゲーム音楽の元祖は『ギャラガ』」と言い張った前回(#6)の流れで、1985年以前にリリースされたビデオゲームの中から、サウンド面で注目に値するタイトルを年代順に挙げていきました。 それぞれのゲーム音楽史観を重ねあわせながら聴いてみてください!…
ゲームのスキマ#6 ゲーム音楽の元祖は『ギャラガ』だと言い張りました
あまりに主観的、あまりに印象次第ということで話す機会を見つけられないでいた、ゲーム音楽に関する話題を2回にわけてお送りします。 今回は、「ゲーム音楽は『ギャラガ』から始まった」という戸塚の珍説を、わんこいんが穏やかに受け止めます。そして話題は、神をも畏れぬ領域へ………
ゲームのスキマ#5 『ニンジャウォーリアーズ』のラストについて考えました
前回(#4)の『源平討魔伝』話の流れで、同時代のアーケードゲーム『ニンジャウォーリアーズ』(1988年・タイトー)の終盤の展開について、わんこいんが振り返ります。そして気がつけば「タイトーのあのゲームは良かった」話に……。 【今回のキーワード】…
ゲームのスキマ#4 『源平討魔伝』への思いをこれでもかと語りました
ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が1986年にリリースしたアーケードゲーム『源平討魔伝』は、当時中学生だった戸塚には、どんなゲームに見えたのか……思い込み半分以上で、ひたすら語り続けました。 【今回のキーワード】…
ゲームのスキマ#3 任天堂の影響力ってすごいねという話
前回(#2)の流れで、それぞれのビデオゲーム好きのルーツについての話題に。するとそこにあったのは、1970~1980年代にリリースされた任天堂のゲーム機の存在でした! [今回のキーワード]…
ゲームのスキマ#2 『オホーツクに消ゆ』リメイク版を遊びました/ほか
『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~』をプレイしたわんこいんが同作品の魅力を(ネタバレに配慮しつつ)語ります。そして話題は自然と?話題騒然のインディーゲームに… [今回のキーワード]…
ゲームのスキマ#1 「198Xのファミコン狂騒曲」を読みました
「ファミコン通信」の2代目編集長であり『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』のディレクター・プロデューサーでもあった塩崎剛三氏の著書の感想から派生する、いろいろな話です!
