Latest / Black&CO / Missão Secundária #12 - O MERCADO DE RETROGAMES E SUA SITUAÇÃO ATUAL
Transcript
- 0:00E aí, pessoal, tudo bem, como é que vocês estão?
- 0:03Sejam bem vindos a mais um episódio do missão secundária,
- 0:07minha gente. E hoje, hoje nós vamos aqui
- 0:10falar sobre o mercado de Retro games e a sua situação atual,
- 0:15né? Vamos falar sobre é jogos
- 0:18antigos, que é muito bacana, vamos falar sobre mercado de
- 0:21Retro games e principalmente, vamos falar muito sobre
- 0:24preservação da memória dos videogames também, que eu acho
- 0:27que uma coisa é anda. De mão dada, de certa forma, com
- 0:31a outra, tá legal? E falar de treta, né, de?
- 0:33Treta, treta e treta vamos entrar, né?
- 0:37Porque caramba, pelo amor de Deus.
- 0:40Mas desse bate-papo nostálgico de hoje, eu trouxe aqui a
- 0:45bancada mais maravilhosa da portosfera nacional, começando
- 0:48Por Ela, a nossa querida de Hebe.
- 0:50E aí, minha querida, como é que você está hoje?
- 0:52Olá, estou bem, faz frio em Curitiba, mas estamos
- 0:57sobrevivendo aqui. Diário semanal de Curitiba hoje
- 1:00faz frio? Hoje faz frio no dia seguinte,
- 1:03hoje faz frio, no dia seguinte, hoje faz frio, ainda faz frio.
- 1:07Hoje ainda ainda estamos no inverno.
- 1:11Nunca mais acaba e aí eu olho pro pra pra pra tela e eu vejo
- 1:15Marcelo de Manga curta. É pior que é e ó, e mas hoje eu
- 1:19não liguei o ventilador pra vocês terem ideia.
- 1:21Hoje eu não liguei ventilador. Pensou eu aqui falando estou com
- 1:25frio, Marcelo, de que Manga curta que eu ligo o ventilador
- 1:27ligado? É, pois é, exatamente.
- 1:30Era pra acabar, né? É pra acabar?
- 1:32É. Mas no mundo é o mundo é esse
- 1:33cara, o Brasil dos trópicos e dos frios, né?
- 1:37E completando aqui a nossa bancada, está aqui o nosso
- 1:40querido lunin. E aí, meu querido, como é que
- 1:42você está hoje? Tudo bem, tudo bem.
- 1:44Belo Belo domingo, né? Aqui não está tão frio quanto
- 1:47Curitiba. Nem no lugar fica, né?
- 1:48Tão frio quanto Curitiba. Nenhum, talvez Porto Alegre, sei
- 1:51lá. Talvez, talvez.
- 1:52Talvez. Tipo, isso aqui, você estava até
- 1:53um pouco calor hoje, né? Apesar de ter esfriado nessa
- 1:56semana. Sim, mas é falando de
- 1:58retrogames, né? Vamos falar de jogo velho, jogo
- 2:00antigo, jogo bom, né? Jogo bom é e é isso, né?
- 2:04Eu eu tenho uma relação única assim com retrogames de.
- 2:08Amor e o amor aos jogos. Do ódio à comunidade, né?
- 2:10Todo respeito à comunidade. Vocês são chato pra caralho.
- 2:13Vai, mas são mesmo? Falar isso ao longo do do
- 2:16negócio, mas são mesmo obrigado? Vocês me desculpem aí, mas putz,
- 2:19grila, cara, é tipo. Sous like, né?
- 2:22É tipo sous like, eu amo sous like, mas eu odeio a comunidade
- 2:25de sous like. Comunidade não.
- 2:27Tem como? Não dá?
- 2:27Vocês são muito chato. Na real, é tipo qualquer jogo
- 2:30competitivo online. Cara, é, tem eu.
- 2:35Eu estou pensando aqui, pô. Um deles vai se salvar?
- 2:37Não, não, não. É tipo, pô, lol, lol.
- 2:41É um jogo muito legal, sim. A comunidade de lol é horrível.
- 2:46Tem algumas não tem pessoas que se salam.
- 2:48Eu por. Exemplo, eu não.
- 2:49Me considero horrível, mas tipo assim, normalmente se você pegar
- 2:53a comunidade de lol, tipo num evento, num negócio, cosplay,
- 2:56até beleza. Mas se você for entrar num jogo,
- 2:5990% das pessoas que estão jogando é só.
- 3:02Desgraça, só desgraça. Cara, é, eu acho que não tem
- 3:05assim, cara, eu vou te falar, eu jogo muito codi online e.
- 3:09E realmente, cara, os caras são muito chato também.
- 3:12É? É.
- 3:13E eu? Eu mudo o microfone.
- 3:14Eu não ligo, eu não. Eu não jogo mais de microfone
- 3:16aberto. Assim o disfone.
- 3:18E retrogames não passa longe, tem uma Vibe bem similar, sabe
- 3:21porque Oo problema do retrogames é que as pessoas não sabem
- 3:24diferenciar o curtir. Jogos antigos uhum de negar tudo
- 3:29que vem de novo em prol de dizer que o que tinha antes era
- 3:33melhor. Exato, sendo que não
- 3:34necessariamente a gente tem jogos incríveis hoje.
- 3:36A gente a tecnologia evoluiu, as narrativas estão evoluindo.
- 3:39E os jogos de hoje não são só tipo lixo, horrível.
- 3:43É aquela coisa, né? Assim a gente vai entrar de fato
- 3:46ainda no, no, no, no assunto. Mas eu nesse ponto de eu
- 3:51concordo muito, porque é é de fato, hoje se faz mais
- 3:56videogame, se faz mais jogos do que antigamente, né?
- 4:00Então a gente tem ali um jogos a troco de caixa e realmente se
- 4:04você olhar a quantidade de jogo que sai.
- 4:07Com qualidade, não. Realmente fica um pouco
- 4:10discrepante, né? Eu não sei se é feito do, do, da
- 4:14situação, do tipo. É AA como o mercado não só de
- 4:18retrogame, mas como o mercado consumidor de videogames hoje se
- 4:22comporta em relação ao que era antigamente, né?
- 4:24Mas cara, eu também acho 11 relação bem, bem estranha isso
- 4:28não só o que é antigo, presta e tudo mais, né?
- 4:32Mas a gente vai vai entrar ainda nessa nessa conversa, porque tem
- 4:35uns tópicos aqui bem interessante pra gente falar
- 4:37sobre isso, né? Entrarem lá nas nossas redes
- 4:40sociais, né? Vai lá no nosso Instagram,
- 4:42principalmente, que é o arroba black company BR.
- 4:46Espera aí, o arroba black company BR underline gente, é
- 4:50domingo, tá? Domingo 6 horas da tarde, 6.
- 4:54Não isso. É, não exige um tanto assim do
- 4:57apresentador. Inclusive, feliz Dia dos Pais
- 5:00aos papais que estão ouvindo. Né?
- 5:02É verdade, é verdade. Atrasado, mas não está muito
- 5:05não. É só só hoje é só quinta-feira,
- 5:07né? Assim, o dia que você está vendo
- 5:09aqui quinta-feira, mas não está atrasado não, ainda vale
- 5:11comemorar, né? É, é Dia dos Pais todo dia, né?
- 5:14Então vamos lá com essa frase, com essa frase clichê, né?
- 5:18Então eu vou pedir também para você, querido ouvinte que está
- 5:21vendo. Ou ouvindo a gente aqui pelo
- 5:25YouTube, ouvindo a gente aqui pelo Spotify.
- 5:28Inscreva se no nosso canal, tanto no YouTube quanto no
- 5:32Spotify, dê lá é dê lá sua seguida deixa o seu joinha
- 5:36também No No no podcast. Né?
- 5:38Porque isso ajuda no nosso engajamento, ajuda no nosso
- 5:41algoritmo. É legal você fazer isso, tá?
- 5:44Se você estiver ouvindo, pelo Spotify, ativa as notificações e
- 5:47no YouTube também para você saber sempre quando missão
- 5:50secundária ou outro podcast aqui da casa entrar no ar, tá?
- 5:54Isso é muito importante para vocês ficarem sempre
- 5:56atualizados. Né?
- 5:58Tipo assim, nossa, gosto muito desse podcast.
- 6:00Queria poder falar sobre ele com alguém.
- 6:02Deixa o likezinho para ajudar o podcast a crescer.
- 6:04Quem sabe você vai ter ele Descoberto por pessoas do seu
- 6:07círculo? Você vai ter alguém pra falar
- 6:09sobre o podcast ou manda pra pessoa que você acha que vai
- 6:11curtir? Né?
- 6:12Compartilha, tem uma. Amiga aqui que acha que vai
- 6:14gostar, manda o link pra. Ele manda, manda aí, ó, pô.
- 6:17Compartilha aqui o nosso YouTube, o nosso Spotify, né?
- 6:19Se você prefere ouvir, né? Oo no formato tradicional.
- 6:23Se você prefere ver no formato de vídeo, né?
- 6:25Estamos aí nos 2 formatos. É lembrando que se você também
- 6:28estiver ouvindo em outros agregadores de podcast.
- 6:31É, deixa aí o seu comentário, deixa aí a sua avaliação também,
- 6:35porque isso ajuda a gente demais na no algoritmo, tá legal?
- 6:39E deixa aí o seu comentário também aí, tanto no YouTube
- 6:42quanto nas redes sociais quanto no Spotify, você pode deixar o
- 6:45comentário, né? Vamos trocar essa ideia porque é
- 6:47sempre bacana. Tá legal?
- 6:49É. E o último recado, lembrando que
- 6:51a gente tá com o nosso a nossa campanha de financiamento
- 6:55coletivo aberta já. Né?
- 6:57É o nosso catarse aqui da black company.
- 6:59Você entra lá no catarse, ponto ME barra black company, que você
- 7:05vai desfrutar aí de várias recompensas, né?
- 7:10Dependendo do seu nível de apoio, tem recompensa bacana
- 7:13para todos os níveis de apoio. Tá legal?
- 7:15É, não é obrigado. Inclusive o clube dos games, que
- 7:19está associado a missão secundária.
- 7:22Quem sou eu para falar? Mas tá rolando assim, tá?
- 7:24Rolando. Exatamente, tá rolando, então aí
- 7:28tem muita, tem muita recompensa bacana como o clube dos games é,
- 7:32tem outros clubes também, tem o clube de literatura, clube do
- 7:35filme, clube da série, gente, tem muito clube legal, né?
- 7:38Vai lá no catarse, ponto ME barra black company, né?
- 7:42Os links vão estar aqui na descrição desse episódio também,
- 7:45né? Reconheça os níveis de apoio e
- 7:48compartilhe. Com os seus amigos também.
- 7:51Aí o catarse do da black company, tá?
- 7:54É lembrando que você não é obrigado a assinar para poder
- 7:57escutar o nosso podcast, ele vai estar sempre de graça para você,
- 8:00é, mas se você não puder ajudar com uma forma financeira, você
- 8:03pode ajudar compartilhando o nosso podcast e os podcasts aqui
- 8:07da casa com as pessoas e seus amigos e as suas familiares
- 8:10também. Tá legal?
- 8:12Então é isso, minha gente, vamos é deixar de informação e vamos
- 8:15para nosso bate-papo de hoje. Vamos lá.
- 8:17Muito bem, galera, então estamos reunidos aqui para demos falar
- 8:21sobre Retro games, né? Vamos falar sobre mercado e
- 8:25preservação da memória dos videogames também, né?
- 8:28É, a gente começou aqui falar um pouco da da comunidade, né, e
- 8:32tudo mais, mas é eu. Eu devo dizer que a comunidade
- 8:36de de Retro game também, ela não é inteiramente comporta de
- 8:42pessoas só tóxicas também, né? Assim como todas as comunidades,
- 8:44obviamente, né, a gente falou aqui.
- 8:46De souslike, enfim, né? A gente falou de algumas
- 8:49comunidades, mas eu, por exemplo, eu conheço algumas
- 8:53pessoas que trabalham justamente com Retro game, que tem a loja e
- 9:01é, ou sei lá, de alguma forma trabalha com Retro game, com
- 9:04preservação de memória. E eles são pessoas muito, muito
- 9:07de boa, muito do bem assim, né? É, inclusive eu já conversei, já
- 9:11troquei ideia uma vez. Um dos diretores do do daquele
- 9:16museu itinerante do videogame, né, que vai para as cidades do
- 9:19Brasil e tal. Assim, uma vez eles estavam aqui
- 9:21no Rio de Janeiro, eu conversei com o diretor do Rio, né, que
- 9:24fez aqui toda a logística aqui no Rio, né?
- 9:27É e é e é muito interessante ver a paixão pelo pelos videogames,
- 9:32né? E principalmente os videogames
- 9:33antigos dessa galera, né? Mas é, às vezes é realmente uma
- 9:37paixão que acaba se tornando algo bem tóxico, né?
- 9:39Então. É muito cuidado aí, né, né,
- 9:42nesse ponto, né galera? Mas cara, Retro games, né?
- 9:46Retro games mudou muito nos últimos anos, é, a gente tem é o
- 9:51que era uma situação. E eu digo, história recente, tá?
- 9:53Não é coisa de tipo 3040 anos, é, eu digo de 10 a 15 anos
- 9:58atrás, era muito diferente você falar sobre Retro games, até a
- 10:01precificação, né? É dos jogos e tudo mais do que
- 10:06ela é hoje, hoje. Parece que é um mercado de
- 10:09commodities assim, muito, muito mais virou, muito mais.
- 10:14É seletivo e eletista, né? O mercado de retrogames, né?
- 10:18Porque os preços são absurdos assim hoje, né?
- 10:23É terrível. É uns negócios assim.
- 10:25A gente até chegou a comentar isso.
- 10:27Não sei se foi no programa passado, no anterior, que a
- 10:29gente é muito retrogames com valores assim.
- 10:32Que tipo não? Fazem sentido?
- 10:35Tipo assim, Retro games com valores que não são jogos raros,
- 10:38que a gente encontra facilmente, com valores muito mais altos do
- 10:42que jogos recém lançados assim e meio que mata um pouco aquela
- 10:48coisa que a gente fala de preservação dos games, né?
- 10:50Porque você começa, se torna uma coisa que vai ser vendida só
- 10:55para colecionador. As pessoas não vão mais comprar
- 10:58para jogar, elas vão comprar para guardar, porque você não
- 11:01vai gastar. É 700 e 800 ou mais.
- 11:04Numa, num, num jogo pra jogar ele correr o risco de estragar,
- 11:08você vai só guardar. E aí, tipo?
- 11:11Pois é, pois é. E é.
- 11:13EE. É isso que fica chato, né?
- 11:15Luninho porque é uma. Acaba sendo uma concentração de
- 11:21algo raro na mão de poucos e que ela não tem.
- 11:24Circulação, né? É no.
- 11:27Eu acho muito louco, porque no final é o Retro games.
- 11:30Ele acaba virando quase. Eu sempre discuti isso com um
- 11:33amigo meu que. Em outro game, está virando a
- 11:35galera que coleciona carta de Pokémon, sabe?
- 11:37O cara não coleciona carta de Pokémon porque ele joga Pokémon.
- 11:40Ele coleciona carta de Pokémon porque ele quer quer ter carta
- 11:43de Pokémon para no futuro, se ele quiser vender para fazer
- 11:46dinheiro e ficar e valorizar, ele vai fazer.
- 11:48Eu acho que alguém tem muito disso que gente que compra.
- 11:50Deixa o bagulho embaladinho lacrado no negócio que não pode
- 11:54tocar ou chegar a poeira perto, sabe?
- 11:56Pensando na no poder de revenda dele depois, né?
- 12:00E aquele negócio que você sempre discute, né, cara, o jogo existe
- 12:02pra essa jogada, né? Se ninguém joga um jogo, esse
- 12:04jogo não existe, né? A arte só existe quando ela é
- 12:06consumida, tem tem que ter o processo de consumo pra pra pra
- 12:08poder existir uma relação ali artística.
- 12:11E os jogos eu acho que não são diferentes e o que me
- 12:14impressiona muito, cara, é que tipo assim, a galera não fez
- 12:17muito isso, né? Mas eu gostaria de ver de vários
- 12:18jogos famosos assim, tipo sei lá, super Mario Word, por
- 12:22exemplo. O gráfico de preço dele, sabe?
- 12:24Eu acho que tipo seria tipo assim, lançamento aí vai caindo
- 12:27ao longo dos anos. Aí chega um terminado que ele
- 12:29virou retrô, que ele começou tipo a subir de novo.
- 12:31Pois é, talvez, talvez hoje o pico do dele deve ser muito
- 12:35maior do que o lançamento. Pois é.
- 12:38Agora a gente tem uma parada também, porque antigamente,
- 12:41antigamente, não. Até uns anos atrás, o retrô era
- 12:44tipo antes do PlayStation um, sabe?
- 12:47Era tipo super Nintendo, esses consoles, a tari, isso era
- 12:51retrô. E aí meio que, tipo, você não
- 12:55tinha muito versões piratas, sabe?
- 12:58Não era uma coisa tão popular, então você tinha meio que tudo o
- 13:01que tinha de videogame de consumível era ou então uma
- 13:04versão paralela uhum, que não chegava a ser o pirata, né?
- 13:07Era tipo um, o polystation aham, ou era uma versão paralela, ou
- 13:12era o original. Então, tipo assim, você não
- 13:14tinha 11 grande, um grande 1 g digama de consumo de versões
- 13:18piratas de coisa assim, e uma escassez de produto original,
- 13:21porque tudo que tinha era. Original normalmente, sabe?
- 13:24E aí a partir do play 2, a gente tem uma escassez, porque tipo
- 13:28assim, cara, quem você conhecia que tinha um play 2 com jogos
- 13:32originais e aí realmente não era um produto que não IA ter no
- 13:37Brasil? Muito, porque era um produto que
- 13:39não vendia. Galera comprava o console
- 13:41desbloqueava e IA pra Branquinha comprar a versão.
- 13:45Ali, hiperativa, diferentes, assim é verdade.
- 13:49Mas é, mas é um ponto muito interessante que o luninho falou
- 13:51também que eu acho que isso pode ser um dos fatores também do do
- 13:56porquê que a os jogos Retro games, hoje eles estão tão caros
- 14:01assim. É essa falta de controle de
- 14:06gráfico, né? Ele falou, Ah, eu queria um
- 14:07gráfico pra ver, por exemplo, super Mario World.
- 14:10Como é que ele faz a variação e tudo mais?
- 14:12A gente é diferente do do mercado, por exemplo, de Magic
- 14:16ou de Pokémon, que o luninho também é, exemplificou.
- 14:20A gente tem um controle, né? Vamos botar entre aspas aqui de
- 14:24preço, né, de precificação das cartas, do quanto ela vai variar
- 14:27ou não é. A gente tem um controle pela
- 14:31pela própria criadora do jogo, né?
- 14:33É obviamente que a gente tá falando de 2 tipos de
- 14:36colecionadores diferentes, né, e tudo mais.
- 14:39É algo realmente é diferente, mas a gente tem esse controle,
- 14:43porque a gente consegue dependendo da do, do meta, do
- 14:46jogo, enfim, o da raridade e tudo mais.
- 14:49A gente consegue ter uma variação de preço, né?
- 14:52A gente consegue ter um controle de como isso vai precificar e
- 14:55tudo mais para o retrogame, não, o cara, se ele quiser, é é um
- 15:00cara. Se ele quiser, por exemplo,
- 15:01vender uma cópia do krono trigger japonês.
- 15:04Com a caixa amarela dourada, porque a Nintendo lançou 3
- 15:09dessas lá no Japão, né? E o cara, se ele quiser vender
- 15:13por 1000000 de dólares cada uma, é ou a unidade ou o que ele
- 15:17tiver, ele vai. Esse é o preço e beleza, não vai
- 15:20ter um, não vai ter um. A Nintendo não vai conseguir
- 15:24meter o bedelho, por exemplo, para falar não, cara, esse.
- 15:27Aqui o custo dele foi tanto, ele foi.
- 15:29Ele é raridade, portanto, ele pode ser vendido por bem menos
- 15:32do que 1000000 de dólares e não sei o que.
- 15:34Então, assim, eu tô falando um exemplo muito abstrato aqui, tá,
- 15:38gente? Não é que isso exista, né?
- 15:40Mas. É uma parada.
- 15:42Que tipo? Se foi produzido 100 a 20 anos
- 15:45atrás, aí, por exemplo, uns 50 não deve funcionar mais.
- 15:49Os outros 50, pelo menos uns 40. Galera não deve estar disposta a
- 15:52vender. Se tem 10 ou menos dispostos a
- 15:54vender, deve ter anúncio de uns 3.
- 15:58Esses 3 botam o preço que quiser, porque, tipo assim, não
- 16:01existe alguém oferecendo para um preço menor.
- 16:03Tá tudo bem? Talvez se você botar o preço que
- 16:05você quiser, ninguém vai comprar é, mas ninguém vai poder te
- 16:09impedir também de cobrar o valor que você quiser.
- 16:11Pois é, mas normalmente essa galera que tem esses itens muito
- 16:14raros, né? E que eles tentam revender por
- 16:17um preço absurdamente alto, é uma galera que ele não precisa
- 16:20daquele dinheiro. Até porque quem precisa vai
- 16:23vender mais barato para poder ter um dinheiro mais rápido, né?
- 16:26Então é, é normalmente quem vende muito, cara, não precisa
- 16:29vender tão rápido. Ele sabe que vai chegar 1 hora
- 16:32que tem galera com grana, que tipo coleciona e tal, pô, eu
- 16:36tenho aqui, toma aqui esse dinheiro aqui, mais esse, esses
- 16:39itens aqui para fazer 11 troca aí, sabe?
- 16:43Então é, é, é, é assim, é, é isso, funciona dessa.
- 16:46Então o cara sabe que ele não precisa ter pressa, porque
- 16:48alguém vai chegar perto. Ou alguém vai comprar?
- 16:52Alguém vai comprar, entendeu? Seja pelo que ele tá pedindo ou
- 16:55muito próximo do que ele tá pedindo, então.
- 16:57É, todo dia sai um malandro e um otário de casa.
- 17:00Né? Exatamente, exatamente.
- 17:02E o que eu acho ilegal dessa dessa parte também dessa
- 17:06discussão, é que eu acho que isso é bom pra empresa, né?
- 17:10Que fez esses itens colecionáveis anos atrás e agora
- 17:13eles estão com esse preço absurda.
- 17:15Porque o nome dela sendo falado, né?
- 17:16Ela ganhou marketing de graça no mercado depois de muitos anos.
- 17:21É, e muitas empresas, por exemplo, tem.
- 17:23Elas fazem isso com produtos de franquias delas que estão vivos
- 17:26até hoje, né? Ah, não entendo quando alguém
- 17:28discute alguma coisa dum do primeiro Mario lá de uma caixa
- 17:32específica do Mario, que ela produziu 100 anteriores.
- 17:35Todo mundo fala de Mario, Mario, Mário, Mario e semana que vem
- 17:37ela lança um jogo novo do Mario para o suíte e 2.
- 17:39E ela vai vender horrores porque todo mundo só fala de Mario,
- 17:42sabe? Então, tipo assim, no final, pra
- 17:45empresa, isso vira um marketing de longo prazo, né?
- 17:47Tipo assim, ela fez um negócio há 20 anos atrás que até hoje
- 17:49ela colhe fruto e aquilo. E mesmo quando a franquia já
- 17:53morreu, por exemplo, o nome da empresa vai ser reverberado, né?
- 17:55Tipo, vai fala continuar falando da squarini que você vai
- 17:57continuar falando da Nintendo, vai continuar falando da capa,
- 18:00vai continuar falando todo mundo.
- 18:02Então assim, eu acho que pra empresa é bom também, né?
- 18:06Ela, ela faz esses esses produtos limitados colocar no
- 18:09mercado e deixa que o tempo. Depois vou entregar o marketing
- 18:12pra gente de graça lá na frente, absurdamente gigante, então.
- 18:14É verdade, eu adoro um produto ilimitado, eu adoro, mas assim
- 18:18eu não. O tanto que eu gosto é o tanto
- 18:20que eu não consigo comprar porque realmente são muito
- 18:23caros, né? Assim, é um preço assim.
- 18:25E eu não vou discutir aqui se é justo ou não.
- 18:29Eu acho que não, mas é, mas é. Mas tá aí, né?
- 18:35E cara? Aí eu queria entrar num, num
- 18:39outro, num outro ponto também. É da gente tentar aqui entender
- 18:44ou quais são esses fatores. O que que vocês acham que são
- 18:48esses fatores que tornam esse jogo antigo, né?
- 18:52Eles tão caros assim, né? Com em relação a jogos até
- 18:59novos, por exemplo, hoje a base de preço de jogos.
- 19:03É de 70 a 80 USD, né? Tornou se isso eu estou falando
- 19:07agora 2025 10/08/2025 né? A base de preço hoje é de 70 a
- 19:1280 USD, né? Acabou aquela história de jogo
- 19:15de. 60. Exato, acabou jogo de 60 USD,
- 19:18né? É isso.
- 19:21E eu estou, não estou concluindo os índios, porque os índios
- 19:23realmente ele tem é outro mercado.
- 19:25Realmente o índio hoje se tornou outro mercado, né?
- 19:29A gente fala dos jogos grandes, tipo Waze ou double Waze, né?
- 19:32No caso, até. Mas esse aí eu queria tentar a
- 19:36gente formular aqui uma ideia do porquê que essa esses jogos, né?
- 19:42Antigos eles tão, tão caros. Será que é por causa de
- 19:44escassez, raridade e tudo? Mas a gente até deu 11 esboço
- 19:49aqui de algumas ideias do tipo Ah, é a Nintendo, sei lá, fez
- 19:54100 cópias. Douradas do do Zelda é a link to
- 20:01the pest do super Nintendo e sei lá, EE, um colecionador tem 30
- 20:06delas, e aí outros tem e só tipo tem, sei lá, 20 disponíveis no
- 20:11mercado ou 10 disponíveis no mercado.
- 20:12Escasseis beleza, a gente entende isso, mas será que é só
- 20:16isso ou tem outras coisas também?
- 20:18É a forma como a gente vê consumo hoje, como as pessoas
- 20:22veem, como é o nosso consumo hoje.
- 20:24Né, em relação a nostalgia e tudo mais?
- 20:26Aí eu queria bater essa bolinha aí com vocês.
- 20:31Eu acho que aí depende um pouco, né?
- 20:33Quando a gente tá falando de itens de colecionador, que são
- 20:35coisas mais raras, ainda entra a especulação, sabe?
- 20:40Que, inclusive, talvez em Retro games pareça um pouco mais
- 20:43difícil pra galera visualizar. Mas vamos pensar em, por
- 20:46exemplo, cartinha de Pokémon, sabe?
- 20:49Para ter uma comparação, melhor isso, cara, se a Nintendo falar
- 20:52que amanhã vai lançar cartinha XYZ, vai ter um Monte de
- 20:56revendedor que vai ficar tipo, esperando lançar e vai comprar o
- 20:59máximo limite que a Nintendo liberar e vai guardar para
- 21:03revender, porque aí vai zerar todos os estoques e aí só eles
- 21:06vão ter. E aí não há escassez.
- 21:09É literalmente especulação, porque o produto ele tem tanto
- 21:12quanto tinha. Para que seria o suficiente para
- 21:15alimentar todo o mercado? Ele saiu de estoque não porque
- 21:19muitas pessoas estavam querendo comprar, mas porque algumas
- 21:22pessoas estavam comprando em alta quantidade para zerar o
- 21:24estoque de produto e eles poderem vender o preço que eles
- 21:27quisessem. Mas.
- 21:28Eu IA de mesmo controle de preço, né?
- 21:31Exatamente que é tipo, se você faz essa especulação e você gera
- 21:36a escassez. Você tem esse domínio sobre qual
- 21:40é o preço que aquilo vai ser vendido.
- 21:42Mas eu acho que no Retro games vai um pouco além, porque
- 21:45acontece uma parada que tipo assim, a gente tem jogos que não
- 21:49tem essa escassez, né? Uhum?
- 21:50E aí a grande desculpa vira o quê?
- 21:53Vira o isso não é mais produzido, ninguém pode
- 21:56controlar esse preço, sabe? Uhum, então, tipo assim mesmo,
- 21:59que tipo assim, Ah, por exemplo, sei lá, eu quero jogar o God of
- 22:02War do play 2, que não é um jogo escasso.
- 22:04Que é um jogo que foi produzido em larga escala, que você
- 22:07consegue encontrar facilmente o jogo.
- 22:11Só que ele é tipo assim, Ah, primeiro porque ele é um
- 22:13clássico, aí o cara já vai tipo te botar um preço a mais que ele
- 22:15sabe que é um jogo, que tipo que é legal que as pessoas procuram,
- 22:18né? Que daí vira oferta e demanda,
- 22:20porque tem uma demanda muito grande, não, porque a oferta é
- 22:23muito pequena e entra muito a questão de tipo assim, não tem
- 22:28ninguém pra. Fazer esse controle, que é
- 22:32aquilo que você falou antes, tipo a entenda, não pode meter o
- 22:34meter o bedelho, nesse caso a Sony não pode meter o bedelho,
- 22:37sabe? Não tem 11, o oficial, tipo a
- 22:41Sony, ela não vai poder agora, depois de 20 anos, que o jogo tá
- 22:44lançado, fala não, mas esse jogo aqui tem que ser vendido a pra x
- 22:47eles não tem estoque, eles não tem controle nenhum e eles não
- 22:51podem tipo forçar isso pela lei, então vai ser o preço que o cara
- 22:56que tá vendendo quiser vender. E aí, você gostou?
- 22:59Que bom. Não gostou?
- 23:01O problema é seu. É exato, é bem por aí.
- 23:05Cara, eu acho que o motivo do retrogames é chegar nesse ponto
- 23:10que ele chegou e tal. EE ter essa magnitude, acho que
- 23:13é um grupo de fatores, né? É agora já falou colecionar é
- 23:17um. Eu acho que o outro muito forte
- 23:19é o senti, tipo, tirando os jogos que são que o Guy já
- 23:23falou, não são escassos. Eu acho que tem uma parte muito
- 23:26grande de nostalgia, sabe? Do cara não consegue se divertir
- 23:30com os jogos atuais. E aí ele ele vai para os jogos
- 23:34antigos porque ele tem algum refugo de quando ele era mais
- 23:36novo. E muita gente até nem conhece
- 23:38muito os jogos atuais, né? Isso vem muito na pandemia,
- 23:40galera comprando muito console antigo, porque tipo lembrava da
- 23:44infância e tipo, nem sabe o que que tá lançando de jogo hoje,
- 23:46nem interessa. Daí, tipo, até aqueles jogos que
- 23:48já conhecia. Então EE tipo assim e acontece,
- 23:51cara, tipo assim, tem pessoas que gostam muito de.
- 23:55Determinado tipo de coisa e que chega no momento da sua vida que
- 23:57você para de gostar, sabe? Por exemplo, eu acho que eu
- 24:00nunca vou parar de gosta de jogos, mas tem gente que vai
- 24:02cansar mesmo de jogar, então tipo, pode jogar um lado sua
- 24:04vida que tu pode cansar de jogar igual.
- 24:06Tem gente que cansa de ver filme, por exemplo, eu quando
- 24:09ela vai ouvir muito mais filme que eu vejo hoje.
- 24:10Hoje filmes são menos interessantes para mim, mas pode
- 24:14ser que amanhã eu volte a ver muito mais filmes que eu vejo
- 24:16hoje. Então tipo assim, tem coisas sua
- 24:17vida que são pendulares e tem uma galera que eu acho que não
- 24:21gosta desse, desse. Não admite esse pêndulo, né?
- 24:24E aí, em vez de tentar jogos novos, ela vai para os antigos,
- 24:28que ela já jogou e tal, e ela vai continuar jogando e falar
- 24:31que vai continuar pertencendo a comunidade game ou coisa do
- 24:34tipo. É, é, é um.
- 24:36É um tipo de efeito parecido que acontece com certos inéfalos ou
- 24:39série éfalos. Sei lá, né, que fala não, mas a
- 24:42série tipo Lost, não sei o que, Breaking Bad, Friends e tal era
- 24:46muito melhor. Hoje não tem.
- 24:48Mas série como o como antigamente?
- 24:51Ah, não tem mais filme feito como antigamente?
- 24:53Ah, porque antigamente. Assistia aos roteiros com 1000
- 24:56preconceitos, porque na época era o padrão.
- 24:59É, é os efeitos horríveis, efeitos especiais, péssimos.
- 25:03É umas narrativas super rasas e você fica tipo, nossa, o que
- 25:07isso tem de melhor do que o que a gente tem hoje, que ficou
- 25:10muito mais interessante? Pois é.
- 25:12Pois é, EE, eu acho que o problema também desse tipo de
- 25:15comparação, tanto de filmes quanto de jogos.
- 25:18É que o cara quer comparar os últimos meses ou 12 anos, com
- 25:222530 anos, 50 anos, 60 anos de história.
- 25:25Aí não tem como, tipo assim. Então, você comparar o que
- 25:28lançou com esse ano com a carreira de Scorsese, não tem
- 25:29como. Gente, é, pois é.
- 25:32Mas sei lá, um filme ou outro vai chegar e vai falar não,
- 25:35beleza? Ele parece um parece um filme
- 25:38que ele poderia ter sido lançado na época e seria tão bom quanto,
- 25:42sabe? Exato.
- 25:43Então, tipo assim, não. Não dá para você comparar O
- 25:45Presente com uma história inteira e achar que O Presente
- 25:47vai ser melhor. Então também tem que ter tem que
- 25:50ter uma honestidade intelectual nesse tipo de discussão, né?
- 25:52Mas eu acho que. E até para analisar os produtos
- 25:55antigos também, porque a gente tem uma memória, às vezes a
- 25:58gente analisa com uma memória muito mais afetiva.
- 26:00Produtos antigos, sei lá. É, não estou dizendo que é o
- 26:03caso do coronatric, porque o coronatric ele é atemporal, por
- 26:06exemplo, né? Mas é o aquele tartarugas Ninja,
- 26:11o 4 que era o biramap, lá da que, pô, o biramap supremo das
- 26:16tartarugas ninjas, sabe? E pô, ele é muito bom, mas ele é
- 26:22o melhor. Quer dizer, vou refazer minha
- 26:25pergunta. Não, não existem biramaps feitos
- 26:28hoje que sejam tão bons quanto. Eu Acredito que até tenha,
- 26:33entendeu? Tem, tem, na verdade tem.
- 26:35Tem birema pessoas que são tão bons quanto.
- 26:37Mas é. A gente tem aquela memória
- 26:39afetiva, né? Então é, é isso também.
- 26:42É, e eu acho que outros 2 pontos que reforçaram no aumento nos
- 26:46últimos anos, né? Tipo assim que a gente tem o
- 26:48retrogano já algum tempo. Mas pós pandemia ele cresceu
- 26:51muito. E eu acho que nos últimos anos
- 26:53cresceu mais ainda. Eu acho que um dos motivos foi.
- 26:58O desaparecimento da mídia física, né?
- 27:00Pelos pelos estúdios que eles param de vender, pararam de
- 27:02produzir, não se interessam mais em produzir igual.
- 27:05Tipo, você pensar hoje você vai falar assim, cara, eu vou
- 27:08comprar uma mídia física pro meu Xbox ou pro meu PS5, ou tipo
- 27:10assim, ok, normal, mas não deviam ficar e falar assim, Ah,
- 27:14cara, só compra o digital mesmo, aí pronto.
- 27:16Pois é. É porque.
- 27:17Está facilitado hoje também você comprar a mídia digital que hoje
- 27:20você parcelar. Pode, né?
- 27:22Até sei lá, 5 anos atrás você não tinha parcelamento de mídia
- 27:24digital, né? Exato.
- 27:27E eu acho que Oo outro ponto é um ponto bem mais recente ainda,
- 27:29que foi ano passado, né, que foi o caso do da Steam, né?
- 27:33Que tipo, ela tirou o the creu da da conta das pessoas, né?
- 27:38E aí todo mundo falou assim, ué, mas você não pode fazer isso?
- 27:41Comprou o jogo, o jogo é meu. E aí ela mostrou lá nas letras
- 27:44miúdas lá dos da diretrizes dela, que na verdade tu compra a
- 27:47licença do jogo na Steam, você não compra o jogo, você não tem
- 27:49direito a àquilo presencialmente.
- 27:52E tanto que hoje em dia, quando você vai comprar qualquer jogo
- 27:54na Steam, fica ali do ladinho, ali na direita, ali um aviso ali
- 27:58que você está comprando uma licença para aquele jogo e que
- 28:02tem ali um clique mais para ler todas as regras e tal.
- 28:04Mudou? Mudou em todas as lojas,
- 28:06inclusive. Está Na Na PSN, está assim
- 28:08também. Na em shopping da Nintendo
- 28:11também está assim. Fica.
- 28:12Aqui a dica, Hein, gog? Ponto com você compra e você
- 28:16baixa e é seu pra sempre enquanto ele fica baixado.
- 28:20Tipo assim, porque ele não fica online, né?
- 28:22Aquela coisa de ficar conferindo se sair logado na conta certa,
- 28:25né? Você baixa e pronto, não
- 28:27interessa se não querem saber, então e o preção mesmo, né?
- 28:31Às vezes tem até as promoção é barata então.
- 28:34Até tempo atrás a gente conseguia comprar aquele jogo
- 28:37que não não se vende mais. Hoje é um jogo de tiro e
- 28:40terceira pessoa. Que é o meu Deus, eu esqueci o
- 28:44nome do jogo é os packops que. Eles deram na Steam de graça.
- 28:51Exato, porque eles tiraram assim simplesmente anão existe mais
- 28:54para você comprar esse jogo, não existe, é.
- 28:57As únicas cópias hoje que tem disponível são as de quem
- 28:59comprou, seja físico ou digital, na gog, nas, enfim, né?
- 29:04EE eu acho que a situação que aconteceu nas últimas semanas,
- 29:06eu acho que vai piorar isso ainda, né?
- 29:08Que é que que tipo o que aconteceu?
- 29:11Em relação aos jogos de conteúdo adulto na Steam, né, que eles
- 29:13foram retirados é e no final ele descobriu que foi por causa das
- 29:17da dos métodos de pagamento, né? A Mastercard e a Visa botaram
- 29:20pressão em cima da Steam porque elas não queriam a marca delas,
- 29:23o cartão, né? Atrelado a Bandeira, a Bandeira
- 29:25atrelada daquilo. Gente, é um ridículo Lice,
- 29:27porque se você pegar um Mastercard e você for no sex
- 29:30shop comprar uma piroca gigante, você compra e ninguém vai dizer
- 29:35que o Mastercard está associado ao sex shop, mas AI gente, sabe?
- 29:40É. Tipo assim, EE, tirando o mérito
- 29:42se isso é correto ou não, cada um gasta o dinheiro como quiser,
- 29:44na minha opinião. Mas o ponto também é porque,
- 29:46tipo assim, as pessoas que compraram esses jogos, que eram
- 29:48e estavam entre os mais comprados, inclusive vários
- 29:50deles, tipo assim, essa pessoa perdeu o jogo da conta dela, não
- 29:53foi restruída em dinheiro e tipo, e ficou por isso mesmo,
- 29:56sabe? Pois é, então tipo assim.
- 29:57E se não é Mastercard, vai falar sei lá, tipo assim, pô, eu não
- 30:00quero os jogos mais assim, tudo 111 exemplo absurdo, né?
- 30:04Não quero mais, Rog, like na minha, na minha, na Steam, não
- 30:07quero me associar, Rog likes beleza, todos, Rog likes, vai
- 30:09subir, pô, eu vou perder meu AIDS?
- 30:11Na conta do luninho vai ser tipo 90.
- 30:13Por cento para beber, vai embora, vai embora, muito jogo.
- 30:18Eu sou balada sumir, eu vou ficar maluco, pô.
- 30:20Vou lá na porta do mais caraca, vai, ó, vai você me espagar.
- 30:25Minha resposta também viciadassem.
- 30:27Em balada? Caraca, vai os 2 com pocha e
- 30:30oncinho Na Na porta da Mastercard, maluco?
- 30:34Devolve meu palhacinho. Devolve.
- 30:36O palhacinho, mas eu acho que tipo assim, essas atitudes de
- 30:39lojas online assim, ao longo do tempo, reforçando.
- 30:43Essa parte que talvez seja a parte que a gente vai discutir
- 30:46mais para frente, que é a preservação, né, tipo assim, é,
- 30:49se eu comprei o jogo, eu quero que ele seja meu, né?
- 30:52É, então é. E aí eu lembro inclusive que
- 30:56saiu foi bem famoso nos últimos tempos, nas últimas 2 semanas,
- 30:59eu acho que o cara que fez o Minecraft, né?
- 31:01Ele fez um pronunciamento que eu achei interessante, né?
- 31:04É, ele falou se eu compro o jogo, ele não é meu, a pirataria
- 31:09não é crime, então eu estou pirateando o quê então, se o
- 31:12jogo. O jogo não é meu, eu compro, se
- 31:15não é meu, se eu piratear, não tem crime, né?
- 31:16É aí, olha o loop home aí. Ó, não.
- 31:20E eu gosto que é justamente Oo cara que criou o Minecraft,
- 31:24falou esse que Minecraft é um dos jogos mais pirateados da
- 31:26história, como a gente bem sabe, né?
- 31:28Não é só o mais vendido. Não.
- 31:30E é o cara tipo, ele fez a Fortuna dele só fazendo esse eu
- 31:33jogo na vida assim toda. Só é isso, acabou.
- 31:37E é tipo um dos jogos mais vendidos da história dos
- 31:39videogames. Bizarro assim tamanho que é
- 31:41Minecraft? Né?
- 31:43E Brother ele falando isso, então beleza se o.
- 31:48Cara, falou. Isso se ele liberou, irmão,
- 31:50acabou. É, eu acho que a gente pode até
- 31:54testar isso mais pra frente, né? EE, todo esses tipos de
- 31:56acontecimento e tal. E o crescimento dessa medida
- 31:59Retro e tal fez até um movimento, né?
- 32:02Na Na Europa, que inclusive os caras tem um site, depois
- 32:05recomendo todos nossos ouvintes. Dá um abrir dela também.
- 32:08Abrirem é chama stoping kilinggames.com.
- 32:10Ah, eu tô ligado. Disso do stop kiling games, que
- 32:13eles é um movimento europeu, né? No caso de petição e tal, é para
- 32:18tipo para as pessoas tentarem parar de né?
- 32:21Tipo assim, dessas, desses caras poderem tirar os seus jogos da
- 32:23sua, da sua conta e retirarem jogos de qualquer jeito que você
- 32:26quiser e tirarem os produtos e literalmente assinarem jogos,
- 32:30né? Por exemplo, the Crew.
- 32:31Um nunca mais vai poder ser jogado.
- 32:32O servidor fechou e acabou. Né?
- 32:34Exatamente. E tem vários jogos que vai
- 32:35fechar. OOO ontem, agora, no começo do
- 32:38ano que vem, fechou o servidor, né?
- 32:39É, e o ontem só funciona online para o ano que vem.
- 32:41O ontem morreu, não vai ter mais.
- 32:43Pois é, daqui algum tempo provavelmente está.
- 32:46Então, fora os 2 ou ser um jogo que vai fechar o servidor meio
- 32:48das 9. Dia que fechar eu vou ficar
- 32:50triste que está aí tão forte. Está muito bom, cara.
- 32:52Aquele aquele desastre que foi aquele jogo da Warner, do.
- 32:56Do Esquadrão Suicida mas mas, mas eles deixaram você jogar o
- 33:01jogo lá? Quem quem você pode?
- 33:04Você tem o 5 play. O multiverso também fez isso que
- 33:06achou o servidor, mas quem logou lá até pode jogar offline
- 33:10enquanto a bote e tal. Enfim, né?
- 33:11A mesma experiência, mas. Ah, mas não é, né?
- 33:13Tá lá, né? É a mesma coisa você pegar e
- 33:16jogar Street Fighter, sei lá, é durante 20 anos, contra contra a
- 33:21máquina. É, é.
- 33:22É difícil? Vai ser difícil?
- 33:24Vai. Mas não é a mesma experiência de
- 33:25jogar. Pelo menos deixa os caras fazer
- 33:27um cópia local, tá ligado? É, pois é.
- 33:29Ah, se a gente quiser, a gente cria um servidor local e pronto.
- 33:33É EOEE esse os top, aquele games.
- 33:36Ele é uma petição, né? Uma iniciativa aberta do cidadão
- 33:38europeu, apenas não pode. Nenhum outro país vai estar lá
- 33:41com um ponto, 4000000 lá de de peticionados já.
- 33:45Eles, né? Estão fazendo isso e vão estão
- 33:47colocando essa petição no. Apresentando ela para o governo
- 33:51do Reino Unido e eles também já apresentaram essa queixa lá no
- 33:55nas cortes, né? Do do do do Reino Unido também
- 33:58em relação ao the kru principalmente.
- 33:59É, pois é, inclusive eu vou até deixa eu só fazer até 11.
- 34:04Observação sobre esse topicing games é, tem 11 vídeo de um
- 34:08jornalista chamado PH. Ele é o ex é voxel, né?
- 34:12E tudo mais. Mas ele é um jornalista muito
- 34:14Sério, né, que trata de videogames e tal.
- 34:17Ele fez um vídeo no canal dele do YouTube que falando
- 34:19exatamente sobre esse videogame, o porquê que ele não concorda
- 34:21tanto e ele deu uns pontos até interessantes.
- 34:24Eu não, não vou me lembrar exatamente todos aqui, até
- 34:26porque não é discussão, né, do do, do do nosso programa hoje,
- 34:31mas é muito interessante esse vídeo.
- 34:33Seria interessante que quem puder, que é Oo entrar no canal
- 34:36TVPH é você vai reconhecer logo, porque é bem, é bem legal assim,
- 34:43as tamps dele, né? E tudo mais.
- 34:45Então ele falando muito sobre esse esse movimento cara, então
- 34:47vai lá, dá uma olhada, porque é bem interessante os pontos que
- 34:50ele deu. Ele é um jornalista muito Sério,
- 34:52né, que trata AAAA profissão como séria mesmo, né, porque ele
- 34:57é jornalista, ele não é 11, sei lá, um influencer, sei lá, nem
- 35:01falando mal de influência aqui não, tá gente, pelo amor de
- 35:03Deus, mas é um cara que ele estudou sobre o tema e tudo
- 35:06mais, então ele tem um pouco mais de de contexto pra falando
- 35:09sobre isso, né? Então acho bem interessante.
- 35:12Agora, desculpa eu ter te cortado, tá?
- 35:14Mas eu precisava realmente passar essa dica, porque acho
- 35:17que é um complemento sobre o assunto que fica bem
- 35:18interessante. É eu, eu, eu.
- 35:21Quando vi sobre o assunto, eu vi aquele influenciador, o
- 35:25cocarnage, né? Ele é um é um gringo, né?
- 35:28Ele é um gringo que que enfim faz live, faz um Monte de coisa.
- 35:31Ele tem até eu acho que ele, ele, como é que fala?
- 35:35Ele é. Ele é sócio de uma publisher, eu
- 35:38acho também, mas o meu ponto que eu estava citando isso tudo é
- 35:42que eu acho que todos isso ao longo do tempo todo, esse efeito
- 35:45psicológico com mais efeito prático do mercado contra os
- 35:49consumidores, né? Eu acho que vai afetando essa
- 35:52relação, né? E quando afeta essa relação, eu
- 35:54acho que a mídia física, que é basicamente, né, aonde que o
- 35:58cara acabou a relação dele com a empresa, né?
- 36:00Quando eu compro o jogo. Tá, entendo ali o físico dela,
- 36:03acabou minha relação com ela de dependência, né?
- 36:05Tipo, eu posso usar aquele jogo enquanto ele durar aquele
- 36:08cartucho, aquele CD, aquele aquela mídia física, eu vou
- 36:11poder continuar jogando. Então é, eu acho que tem a parte
- 36:17psicológica, mas tem também uma parte da culpa do do mercado.
- 36:20Simples, as empresas na hora de lidar com o consumidor, eu acho
- 36:23que é bem ruim e igual a já falou, eu também sou
- 36:26extremamente fora da cog, né? A qual que ela vem?
- 36:29Ela vem com DRM free, né? Então essa parte dos direitos,
- 36:32né? Em relação ao jogo que é
- 36:32completamente seu, tem uns caras que ficam zoando aqui.
- 36:36Eles falam que tu compra produto, produto pirata, nagoga,
- 36:38né? Tu paga o produto pirata.
- 36:39Mas assim, mas assim paga o produto pirata.
- 36:43Mas você ir na Uruguaiana também, irmão?
- 36:45Fala muito Deus o. Uruguaira quem fala é o
- 36:48camelódromo aqui do Rio de Janeiro, tá?
- 36:50É porque Oo lulin sabe o que eu tô falando?
- 36:52Mas é assim, você tem o camelô não foda você, da da sua cidade
- 36:56e tal, do seu lugar você também comprava, irmão, não pode.
- 37:00E. Ela podia, né?
- 37:01Lava lá estava de boa. É agora você está reclamando de
- 37:04pagar para o pirataria, pelo amor de Deus, mas.
- 37:07Mas agora é um. É bem legal, já falou, tem
- 37:09várias promoções. Não, a goga é incrível.
- 37:11Incrível. Assinante Prime também.
- 37:13Semanalmente tem jogo lá na goga para tu resgatar, é verdade.
- 37:16Porrada de jogo na goga, eu estava dentro de outra.
- 37:18Acho que tem quase mais de 200 jogos na goga.
- 37:20Lá. Cara, é verdade.
- 37:21Nossa senhora, eu tenho muito jogo.
- 37:23Eu tenho muito jogo. Ao longo dos anos eu fui
- 37:24acumulando lá aham eu comprei algumas vezes na goga eu não
- 37:27comprei muito usão. Aí eu comprei.
- 37:28Umas bastante eu, eu gosto bastante, é e recomendo também
- 37:32para todo o Prime. Diretão da jogo na gog.
- 37:34Sim, é, pois é dado direto. Inclusive essa semana eles deram
- 37:37alguns, aí eles deram chifre e tal.
- 37:39Pô, bem bacana, bem. Bacana e é sempre jogo.
- 37:41Bom, né? É jogo maneiro, cara.
- 37:42É jogo legal assim até uns jogos super desconhecidos.
- 37:46E eu testei só para ver qual é e tipo, pô, falei, caraca, que
- 37:49jogo em maneiro assim. Então é, é muito legal por esse
- 37:53ponto também, porque nem toda hora eles dão jogos conhecidos
- 37:56ou que você já ouviu falar, né? Mas eu acho muito maneiro, eu
- 37:59jogo com eles não, cara, é só jogar assim, só jogar também,
- 38:01não posso dizer, mas a maioria realmente são jogos muito bons
- 38:05assim, são bem, são bem interessantes, né?
- 38:08É, eu queria passar aqui para um outro ponto.
- 38:11Né, sobre ainda falando sobre precificação e sobre
- 38:14especulação, né? Porque acho achei interessante
- 38:17também sobre a fala da da de eb, sobre essa de você comparar, de
- 38:22certa forma comparar, né, o que você faz hoje no mercado de
- 38:26retrogames com especulação também, porque de fato é, né?
- 38:29E aí não me deixo escapar sobre mercado imobiliário, porque de
- 38:33fato é isso, tem rola muita especulação, enfim, né, e aí eu
- 38:36queria falar um pouco sobre essa questão da precificação.
- 38:40A gente tentar entender juntos aqui e tentar passar uma ideia
- 38:44também para o nosso telespectador e ouvinte.
- 38:46É sobre precificação, né? Sobre como, porque como é que se
- 38:49define o preço. Tem muita coisa muito atrelada
- 38:55com a condição do do produto e tal.
- 38:56É como commodities, né? Como como esse é um mercado, de
- 39:02certa forma de commodities também é.
- 39:06AA, superficialmente, a gente entende que AO preço está muito
- 39:10atrelado a conservação do produto, né?
- 39:13Obviamente que não é só isso, né?
- 39:15Mas eu acho que grande parte do preço também está atrelado a
- 39:19isso. Só que eu acho que as pessoas,
- 39:21algumas pessoas, né? Não todas, algumas pessoas.
- 39:24Ela acaba usando esse essa justificativa pra poder ou
- 39:29exigir, ou é. Não é nem exigir, cobrar mais do
- 39:35que ela tá revendendo. E se ela tiver comprando a
- 39:38pessoa que é dona de um negócio e tal, se ela tiver comprando de
- 39:41você, que quer se desfazer de algum jogo e tal, ela acabar.
- 39:44É, é, é como é que se diz rebaixando um pouco o teu, a
- 39:51qualidade do teu, da tua conservação, porque, ó, tem um
- 39:54risquinho mínimo aqui. Isso aqui já perde 100 BRL só
- 39:57nisso aqui, entendeu? É?
- 39:59E aí acaba, né? Tendo dando uma redução no na
- 40:02qualidade do teu produto, Na Na avaliação do teu produto, para
- 40:06poder ter um pouco mais de lucro, né, quando ele for
- 40:08revender, né? Então acho que tem muito, tem
- 40:11muito caso assim. Compra e venda de carro usado
- 40:14sabe o carro que você está vendendo?
- 40:15Ele nunca vale nada. Ele está sempre tipo, Ah, mas
- 40:18não está bem conservado o suficiente.
- 40:20E aí o carro que você vai comprar, ele pode estar todo
- 40:22cagado? Não.
- 40:24Mas esse carro aqui é muito bom porque não tem porque tem isso,
- 40:28tem aquilo. Gente tipo.
- 40:30Existe muita má fé. Assim, eu não vou dizer que é de
- 40:35uma forma geral, né? E eu não posso afirmar isso
- 40:38porque, né? É, mas Eu Acredito que exista
- 40:43muita má fé também do da parte das pessoas também.
- 40:46Não só dos quem quem tá vendendo, mas quem tá comprando
- 40:50e de quem tá negociando, né? Seja você o dono de um negócio,
- 40:54seja você. A pessoa que tá comprando por
- 40:57condicionais. Existe muita má fé dos 2 lados
- 40:58também, né? E eu acho que isso acaba
- 41:00influenciando, de certa forma que o mercado acabe sendo
- 41:04saturado, nem saturado. Mas é tão o overprice de Como
- 41:07Ele É hoje, né, cara? Eu.
- 41:09Acho que tem uma outra parada. A gente tava falando da
- 41:11pirataria e isso vai se tornar um problema, porque até agora a
- 41:17gente ainda vê como tipo, qual é o limite do retrô?
- 41:20É meio que tipo, estourando assim, dando uma forçada.
- 41:24Já a PS 3. Forçando um pouco, mas é.
- 41:27Normalmente é tipo PS 2 para trás.
- 41:30Dependendo do que você vai estar falando, vai ser tipo PS um e
- 41:33olhe lá. Eu até acho que PS 3 também,
- 41:36porque PS 3 ele ainda não era, ainda não tinha aquele boom de
- 41:40venda digital. É eu pra mim, eu acho que PS 3,
- 41:44tipo já tá dando. Até porque PS 3 não é uma parada
- 41:47tão recente. Quando que foi o lançamento do
- 41:49PS 3? 78, eu acho. 78 é isso?
- 41:52É, tá vendo? Porque AOO termo do do retrô e
- 42:01do vintage, normalmente é coisas lançadas há pelo menos 20 anos
- 42:04atrás. Então, Ops 3, ele está para
- 42:06entrar sim, uhum. E o lançamento foi em 2006 7,
- 42:09dependendo do lugar, né? No Brasil, foi 2010.
- 42:12Mas. Enfim, Ops 2 ainda já é
- 42:14considerado muito, né? Já é bem.
- 42:15Redondo, né? Tipo, ele vai entrar.
- 42:18Ops 3 tá, tá pra entrar para a linha de retrô, mas.
- 42:22Nossa, eu tô muito velho agora. Meu, porque assim, qual que é a
- 42:27parada? Você tem até Ops 3.
- 42:32Um. Uma coisa muito forte de
- 42:35pirataria, sabe? E não necessariamente de que era
- 42:39pirateado na época, porque a gente estava falando antes que
- 42:41tipo super Nintendo esse, esses Nintendo 64 é Atari, saga,
- 42:47Saturno. Nessa época era relativamente
- 42:48comum terem as fitas porque a galera não comprava, eles
- 42:51alugavam, né? Sim, sim, então era
- 42:53relativamente muito comum ser o jogo original, sim, mas era
- 42:57muito, mas tinha que você desbloquear, era muito fácil
- 43:00você desbloquear e é muito fácil para a galera que quer realmente
- 43:03jogar o jogo hoje, tipo assim, Ah, eu quero só ter a
- 43:06experiência de jogar. Que, por exemplo, é o meu caso,
- 43:09eu quero jogar jogos antigos. Eu tenho um pulei 2 ali na minha
- 43:12sala. Você acha que eu vou ficar
- 43:12comprando jogo de 50 BRL de novo, pra quê?
- 43:16Entendeu? Não faz sentido.
- 43:18Então, tipo assim, a galera que quer jogar e viver e preservar
- 43:22os jogos, dificilmente hoje vai ficar comprando jogo origital,
- 43:27porque não tem lógica. Se eu posso pegar um pendrive,
- 43:31botar e tipo o preço de um pendrive, eu o jogo que eu
- 43:33quiser de PS 2 no meu PS 2. Por que que eu vou gastar o
- 43:37mesmo preço do pendrive em um jogo se eu quero só jogar?
- 43:42Eu tenho a mesma opinião que a de Hebe, tipo, eu acho que
- 43:45retrogames não está literalmente ligado com a preservação.
- 43:48Uma coisa não é consequência da outra, sabe?
- 43:51Eu acho que retrogames está muito mais ligado com nostalgia,
- 43:55está ligado com pertencimento a um grupo.
- 43:57Tá ligado até com questão econômica, de reserva, de valor
- 44:01de dinheiro mesmo. E colecionismo, né?
- 44:03E colecionismo e que no final é um aspecto psicológico, né,
- 44:07porque porque, por exemplo, eu, eu eu valorizo e jogo
- 44:10experiência, né? Tipo assim, se eu joguei um
- 44:13jogo, para mim está satisfatório.
- 44:15Eu não quero necessariamente ter um jogo para mim ou não, não faz
- 44:17diferença. Deixa que eu jogo o jogo para
- 44:19mim, tá bom. Por exemplo, eu joguei o.
- 44:23Pelo game pass, eu não tenho vontade de comprar ele.
- 44:26Ah, mas eu poderia jogar de novo, beleza?
- 44:27Eu jogo de novo o game pass. Então por isso, por exemplo, que
- 44:32eu acho que isso vai ser um tiro no pé a longo prazo.
- 44:34Essas atitudes que, por exemplo, as que a gente toma mais cedo,
- 44:37que foram tomados nos últimos anos, que que teve o crescimento
- 44:39do retrô, eu acho que essa mesmo tipo de atitude vai fazer o
- 44:43crescimento do streaming, né? Do streaming de jogos e de
- 44:46assinatura, porque, tipo assim, beleza, se eu comprar o jogo,
- 44:49ele não é meu, se eu tô comprando a licença.
- 44:51Então eu vou pra alguém. MPs, você foi jogar primeiro
- 44:53logado mesmo. Sim, certo.
- 44:56Cilene não é meu. Eu compro um serviço.
- 44:58E isso você está correndo o risco de comprar hoje e amanhã
- 45:00ele sai da sua biblioteca porque ele não é seu e, tipo assim, não
- 45:03tem como prever, é? Que é?
- 45:05O jogo acabou de lançar, e daí? Se a Steam quiser tirar amanhã o
- 45:09jogo e você não jogar ele nenhuma vez, você não vai ter
- 45:11seu dinheiro de volta. Eu vou, eu vou até fazer um
- 45:13exemplo prático aqui. Espera aí que eu vou, eu vou, eu
- 45:16vou pegar aqui pra ir, ó, transição feita.
- 45:19Eu tenho um exemplo muito prático disso aqui, que é esse
- 45:21peso de papel. Isso aqui não funciona mais
- 45:30aqui, ó, tá aqui o cdzinho aqui e tal.
- 45:34Isso aqui não funciona mais, não funciona mais.
- 45:36Isso aqui virou um Belo peso de papel e é o que acaba
- 45:40provavelmente vai acontecer com muitas mídias físicas daqui para
- 45:44frente. Né, que isso daqui vai virar um
- 45:48peso de papel, ele vai, ele virou um item para eu exibir na
- 45:52como troféu de otário na, Na Na minha estante, entendeu?
- 45:55É isso, né? Eu não quero ser pessimista e
- 45:59tudo mais, mas a gente tá indo para um caminho.
- 46:03É meio meio chato, né, nesse sentido, né?
- 46:06E eu, eu, eu, eu vou falar o seguinte, que de certa forma eu
- 46:11concordo com muitos pontos que vocês trouxeram.
- 46:14Mas eu acho, né, por exemplo, é que o grande culpado, vamos
- 46:21dizer assim, é por essa, por essa, essa não necessidade,
- 46:28porque a gente fala muito do jogo, mas a gente quer se falar
- 46:30muito do do preço dos videogames também, né?
- 46:32É, por exemplo, se você for hoje no Mercado Livre, tentar comprar
- 46:35um game boy color pra poder jogar fitinha de Pokémon e tudo
- 46:38mais. Cara, é um é, tá muito caro,
- 46:41Brother, tá muito caro, coisa que há 5 anos atrás você
- 46:43comprava por 200 BRL, né? Hoje o mesmo consolezinho, sei
- 46:47lá, bem conservado, você paga 500 e 600, às vezes 700 BRL,
- 46:52entendeu? É em off, foi em off que eu
- 46:55falei do do PS Vita, que eu comprei há muitos anos atrás, é.
- 47:01Eu paguei nele muito barato na época que eu comprei, né?
- 47:04Eu sou eu paguei caro no jogo e no cartão de memória, porque era
- 47:08uma coisa muito exclusiva, era pra quem já teve o PS Vita sabe
- 47:13que o cartucho realmente é muito raro de achar.
- 47:16É muito, é muito difícil de achar, porque foram feitos
- 47:18poucos. Isso é culpa da Sony, né?
- 47:21E ele tem um problema, o PS Vita, que para você colocar
- 47:24memória nele, você tem que comprar um cartão de memória que
- 47:26é específico. Pro pro, pro PS Vita é a mesma
- 47:31coisa hoje do Nintendo switch 2 é o cartão de memória, para ler
- 47:35nas velocidades e tudo mais. É um cartão de memória
- 47:37específica, ele não é um novo cartão de memória.
- 47:40E aí, quem controlava esse preço?
- 47:42A Sony, porque era um negócio muito específico, era um negócio
- 47:45só dava para usar ali, né? E era muito caro, né?
- 47:49Então o console era muito barato, mas hoje, se você for
- 47:51comprar o PS Vita para desbloquear, para.
- 47:54Jogar, né, pirata e tal. Pô, tu não paga menos do que,
- 47:58sei lá, 1000 e 1200-1300, cara, eu já achei por 1800.
- 48:02O PS Vita, sabe? É muito dinheiro, é muito
- 48:03dinheiro por uma coisa que há 56 anos atrás, tá, você conseguia
- 48:08achar um PS Vita por 400 BRL, um bom estado assim, PS Vita bem
- 48:12conservado, 400 BRL 400 BRL era super, era super pagável.
- 48:21Eu estou dizendo que é um preço muito em conta.
- 48:23É uma coisa, é alguma coisa, outra coisa, outra coisa, mas é
- 48:26isso. Então assim é hoje, com o
- 48:29advento também, né, desses consoles portáteis que emulam
- 48:36muitos consoles e tudo mais, eles conseguem ter um console
- 48:39portátil aí que você consegue emular até de um casting, né?
- 48:43Que é muito chato de emular, de um casting, né?
- 48:45É PS 2 e tal e tudo mais, então. Facilita, de certa forma, para
- 48:52que essa memória, até certo período do tempo, ela seja
- 48:56realmente super preservada, a gente consiga preservar, né?
- 48:59A gente consiga ter como jogar aquele jogo, mesmo que a gente
- 49:03não consiga querer comprar. Pô, é, é, cara, tem jogo que AA
- 49:10empresa nem existe mais, né? Tem jogo que a empresa nem
- 49:12existe mais jogos da Midway, por exemplo.
- 49:15Como é que você compra? Como é que você poderia comprar
- 49:17um jogo da Midway hoje, entendeu?
- 49:20Não existe mais a mídia, aí ela ela, a licença foi pra Warner, a
- 49:25licença que era da, por exemplo, do Mortal Kombat, por exemplo,
- 49:27foi pra Warner e a Warner criou, se depois ali teve toda aquela
- 49:31coisa lá do do, da da empresa, do do Ed boom, ele assumiu,
- 49:35depois outro comando, enfim, né? Então, cara, é tem certo?
- 49:40Então é isso, essa, esses portáteis realmente ajudam nessa
- 49:45essa, de certa forma, essa essa preservação?
- 49:50Mas eles acabam. É canibalizando também a
- 49:53palavrinha difícil, de certa forma, o mercado de retrogames,
- 49:56porque acaba é. Eu acho que isso não é o fator
- 49:59principal e nem ele seja um fator médio, mas ele é um fator
- 50:03que acaba também prejudicando de certa forma.
- 50:06E eu tô fazendo aspas aqui, tá, gente?
- 50:08É de certa forma, o preço que você, que os os, os grandes
- 50:13mercadores aí de de retrogames vão cobrar em jogos brasileiros.
- 50:16Super entendo. Que é totalmente que é super
- 50:19emulável, cara. Você emular.
- 50:20Você pode emular você tem pelo celular, cara.
- 50:23É tipo que nem eu tenho uma memória afetiva muito grande com
- 50:28Pokémon Platino, porque foi o primeiro jogo de Pokémon e o
- 50:31único que eu joguei até o final, 100% assim, zerei tipo desses
- 50:34jogos que são a historinha, né? Bonitinho, ignorando outros
- 50:38jogos, tipo Pokémon GO, Pokémon sleps, essas outras paratas.
- 50:41Então, assim, eu não joguei ele não console.
- 50:47Eu não tinha acesso ao console. Desculpa, entendo, eu amulei o
- 50:50seu jogo para ainda me se for capaz.
- 50:54E. Não me acha, não me acha.
- 50:57Não me acha, eu joguei no celular.
- 50:59Dá o endereço do banco é do do MD.
- 51:01Também o Platino no celular, tá? Porque dá e é bem fácil.
- 51:06Faz anos, já que eu fiz isso, então não é tipo, Ah, era o meu
- 51:08celular super moderno. Era um celular que devia ter
- 51:11tipo assim, uns 4 GB de RAM no máximo.
- 51:13Sim, sim. Então não era assim o celular
- 51:16feito para jogar? Ah, nem nada do gênero.
- 51:18Pois é, e eu eu molei o Pokémon Platino, só que o Pokémon
- 51:21Platino. Ele é um jogo que, se você
- 51:23encontrar ele, tipo assim, só o cartucho sem OA capinha
- 51:28bonitinho, só o cartucho. O preço mais barato que você
- 51:32encontra ele é na faixa de 150 a 200 BRL.
- 51:36Pois é, ó, você tem uma ideia? Mais barato e só o cartucho sem
- 51:39a capinha. Entendeu?
- 51:41Tipo. Né?
- 51:42Isso é mais que um jogo novo na maioria dos jogos novos.
- 51:45Isso que você ainda tem que comprar, porra do console que é
- 51:49o Nintendo DS. Você tem uma ideia, eu consigo
- 51:54emular. É tão fácil hoje emular certas
- 51:56coisas. Que tipo aqui eu tenho um DS
- 51:59emulador do meu celular? É isso e tipo ODS assim, os mais
- 52:03baratos estão na faixa de 600 BRL.
- 52:05Assim, os mais baratos, tipo assim, esses valores que eu
- 52:09estou passando, é tudo tipo. O mais barato que você vai achar
- 52:11que vai ser o que provavelmente vai ter um defeitinho que vai
- 52:14ter um riscado que vai tipo, não é o conservado, é o tipo cagado,
- 52:17que só dá para usar gente. O Pokémon Platino, tipo
- 52:21bonitinho, tá mais de 1000 BRL. Sim.
- 52:26Cara, e não é um jogo ultra raro, entendeu?
- 52:29Então o jogo foi produzido em larga escala.
- 52:31Pois é, não é? Tipo.
- 52:33Bizarro assim? Tipo não é uma edição que veio
- 52:36com uma coloração diferente e tal.
- 52:38Não é edição padrão, é caro para.
- 52:40Padrão caro pra Dedé tipo assim, vocês estão entendendo que o
- 52:44jogo é mais caro que o console e o console não está barato.
- 52:47Pois é, é bizarro, cara, é bizarro.
- 52:50Desesperador. Outra coisa que é muito louca
- 52:52também desses preços. É que a galera que joga, né?
- 52:56Eles eles brigam, escutem, EEE precisam né?
- 53:00EE procuram AA experiência completa, né?
- 53:04E nessa procura da experiência completa, por exemplo, é, eles
- 53:07não jogam os jogos retrô em tela de LCD, né?
- 53:11Porque o jogo eles foram feitos e pensados, a arte deles para
- 53:14rodar em CRT, né, que é a famosa teve de tubo.
- 53:17Inclusive assim, isso sendo justo, aqui tem diferença sim,
- 53:21né? Se você ser ou qualquer pessoa
- 53:24aí que está ouvindo a gente em casa, aí com carregar você
- 53:27esteja ouvindo. Depois abre uma aba aí e digita
- 53:30no Google tipo CRT versus LCD, né?
- 53:32Pra você ver a comparação dos 2 e jogos antigos nos 2, né?
- 53:36Tipo, é porque CRTO. Resumindo bastante os RT, que é
- 53:40o que a TV de tubo, ela é feita de um ponto de luz, não é de
- 53:43Pixel. Então os caras pensavam arte do
- 53:46jogo para funcionar e para em pontos de luz.
- 53:48Então, por exemplo, você pega o que o jogo que eu, o Marcelo
- 53:51durão, por exemplo, conn trigger, ele é bem mais bonito
- 53:54numa SRT do que no LCD, né? Porque a arte dele casa melhor
- 53:59com aquilo. E pô, e tipo, as melhores do
- 54:03mercado. Eles escutem muito.
- 54:04Qual é melhor e qual é a pior das TVs de tubos?
- 54:07Eles escutam geralmente que a melhor sim é uma da Sony para
- 54:10jogar esse tipo de jogo. E eu estava vendo ATV da Sony.
- 54:12Os caras vê nela hoje, né? Obviamente usada de muitos e
- 54:15muitos, muitos anos. 2700 BRL no mínimo, sabe?
- 54:17Pois é assim, uma TV de 18 in, 20 in, 21 in.
- 54:23Sendo que tipo, se você for pegar uma de tubo genérica
- 54:26qualquer, é tipo você encontra a partir de cinquentão em qualquer
- 54:29brick do Facebook exato aí, mas só porque aquela que é melhor
- 54:32pros Ah, tá de sacanagem, né? Pois é, é mais caro que uma TV,
- 54:38sei lá, OLED hoje. Nova.
- 54:41Nova, sabe? Tipo, você vai no numa loja
- 54:45dessas aí de de eletrônicos e tipo OLED tá uma bad assim, sei
- 54:49lá, 30, 40 in tá mais barato do que essa de tubo de ela é muito
- 54:56específica para isso, cara. Então tudo que tá atrelado AA
- 55:00Retro games acaba se tornando tornou se muito caro, né?
- 55:05É como é não só a TV, mas é até acessórios, né?
- 55:11Para você ligar consoles antigos a TVs modernas e tudo mais.
- 55:15Tudo, tudo é muito caro de fato, né?
- 55:18Porque o mercado se torna muito caro, né?
- 55:20É EE, eu acho que é isso. Acho que acaba se tornando um
- 55:26mercado caro, porque acho que tem muita.
- 55:28Como a nostalgia tornou se algo, né?
- 55:33Muito, muito presente, né? EEA, nostalgia é cara, né?
- 55:43Muito cara. A nostalgia se tornou.
- 55:44Ficou muito cara, né? E as pessoas viram que a
- 55:47nostalgia, que a que a galera tava dando dinheiro pra ter um
- 55:50pouco de nostalgia, pô, é? Você pensar tempos atrás, a
- 55:55gente ainda tinha, não que eu seja de balada, tá gente?
- 55:58Mas existia balada vintage de de que a galera pagava não sei
- 56:02quantos reais aí muitos reais aí pra pra poder entrar, pra tomar
- 56:07uma bebida que lembrava a época pra, sabe?
- 56:11É, é, é. Uma ridiculícia, né?
- 56:13É assim? Tais em casa.
- 56:16Eu não digo assim. Eu não digo.
- 56:18Que é ridícula. Assim, eu eu não gosto de de
- 56:21cagar em cima da cabeça de ninguém.
- 56:23Dos gostos pessoais de ninguém, né?
- 56:25É assim, eu entendo o que você está falando.
- 56:28Não estou falando, eu não estou. É, é.
- 56:29Eu não digo o gosto da pessoa ser ridícula, eu digo.
- 56:32Assim. Isso eu entendi, é meio bobo a
- 56:35forma como você está aproveitando aquilo.
- 56:36Tipo, tem outras formas de você aproveitar, isso sim, sem tipo
- 56:40gastar essa grana. Que tipo?
- 56:41Não faz sentido. Pois é, existem outras formas.
- 56:44E eu aí acaba que que que Oo virou se OA nostagia, virou se
- 56:49um mercado todo próprio, né? É, existem restaurantes
- 56:52temáticos, por exemplo, aquela é é food rockers, né?
- 56:55Que tem em São Paulo também e tal que era é um todo um negócio
- 56:58temático que ela veio dos Estados Unidos.
- 57:00Enfim, o mercado de nostogia realmente virou algo muito,
- 57:04virou muito valioso, tá, é muito valioso, né?
- 57:07É com filme, com retrogames, enfim, né, aí no nosso objeto de
- 57:11assunto aqui, o retrogam e cara, eu acho que a galera acabou
- 57:16viajando um pouco, né, na precificação disso.
- 57:20Porque tem gente que paga e eu acho que esse é o principal
- 57:23problema. A gente pode discutir que
- 57:2750000000 de motivos e tal. Mas acho que o principal
- 57:29problema, pelo menos para mim, é que a galera financia.
- 57:33E aí se tem gente que financia, a galera vai continuar fazendo.
- 57:37E é muito difícil. É realmente extremamente difícil
- 57:41fazer. É que a galera tenha consciência
- 57:45coletiva de que, caramba, vamos parar de.
- 57:48Se a gente começar a parar, eu sei que não é tão simples assim,
- 57:52né? Mas essa gente vamos parar de
- 57:53pagar o que esses caras estão exigindo pra gente começar?
- 57:57AA tentar ter uma coisa mais justa.
- 57:58Eu sei que não é tão simples, eu sei.
- 58:00Que não é que eu acho que assim não é tão simples, Marcelo.
- 58:02Ele se aplica quando a gente diz, por exemplo, assim, a conta
- 58:05de luz está alta demais e o preço não está condizente.
- 58:08Não é tão simples parar de pagar porque vão cortar sua luz.
- 58:11É exato. Sabe, mas tipo assim, você?
- 58:15Ficar um tempo tipo sem comprar retrogames e tipo, conversar com
- 58:20seus amigos para fazer o mesmo. E durante aquele tempo você
- 58:22compra o pendrive e desbloqueia o seu videogame e joga pirata
- 58:26por um tempinho, tipo assim, para dar esse baque na
- 58:30indústria. E a galera que está vendendo a
- 58:31um preço, tipo muito maior do que o que deveria ser vendido.
- 58:34Porque vamos concordar que existe um grande detalhe de que
- 58:37a galera que compra para revender retrogames normalmente
- 58:40não compra aquele jogo. Eles compram um lote fechado,
- 58:43então eles compram muito mais barato.
- 58:45Eles compra coisas que não presta tanto, coisas que tipo
- 58:47são tem valor aí que tem valor, eles botam super caro e a parada
- 58:51que tipo, não tem muita busca. Eles botam ridiculamente barato,
- 58:53ao invés de botar tudo no preço que vale, sabe?
- 58:57Pra meio que aquele lote se pagar.
- 58:59Então, tipo, se a galera, tipo, dá 111 sustinho.
- 59:04O cara que vende artro games, ele vai ser obrigado a baixar o
- 59:07preço, porque ele também precisa daquilo para viver, sabe?
- 59:10E aí a gente vai forçando aos poucos o mercado a colocar
- 59:13preços mais justos ou tipo assim, Ah, eu não vou não
- 59:16comprar, então pesquisa e compra do cara que tá vendo mais
- 59:20barato, sabe? E eu acho que o ponto é um pouco
- 59:25de lei do mercado também, né? Oo preço é igual o Marcelo
- 59:28falou, o preço só tá esse preço porque alguém paga, né?
- 59:30E tipo assim. Mas eu acho também que é uma via
- 59:32de mão dupla. Se o preço aumentar tanto e todo
- 59:34mundo parar de comprar, como vai acontecer?
- 59:37Oo cara vai ter que abaixar o preço anyway, sabe?
- 59:41Enfim. Mas é que tá luninha.
- 59:44Eu não vejo isso acontecer nessa consciência.
- 59:46A galera de parar com um prato que tá muito caro.
- 59:48Eventualmente vai acontecer, eventualmente vai.
- 59:52Mas tipo, quanta grana vai ser colocada fora?
- 59:57Porque a galera não tem a consciência de tipo.
- 1:00:00Parar um pouco para tipo chegar nesse ponto, sabe?
- 1:00:05Tipo vai ter que chegar num preço muito exorbitante, que
- 1:00:07ninguém mais vai ter condição de comprar, o que simplesmente não
- 1:00:10vai fazer sentido. Comprar vai ficar muito absurdo,
- 1:00:12né? Comprar vai ser tipo pessoas que
- 1:00:14não importa qual é o preço que elas estão comprando porque elas
- 1:00:17querem não, porque, né, e aí? É e vai ficar algo muito
- 1:00:21elitizado. É, vai chegar um ponto que a
- 1:00:23gente vai ter elitizado, o Retro games, porque vai ser um negócio
- 1:00:26que tipo assim? Cada vez menos vai se
- 1:00:29sobrepreservar o jogo e cada vez mais vai ser sobre você ter a
- 1:00:32sua coleção. E aí só quem tem muita grana
- 1:00:34para ter uma coleção em casa vai poder ter acesso a Retro games.
- 1:00:37Eu acho isso muito triste, porque chega um ponto que o jogo
- 1:00:40não é mais para ser jogado, ele é para ser exibido.
- 1:00:43Não foi para isso que o jogo foi criado, sabe?
- 1:00:45Eu, eu, eu, eu acho que está nesse ponto já eu acho que tipo
- 1:00:48assim é. Inclusive, se alguém quiser, eu
- 1:00:51tenho um ramo aqui para vender. Eu, gente, ó, eu ganhei esse
- 1:00:56jogo num numa competição, tá tipo eu.
- 1:00:59Eu fiquei em segundo lugar. E eu?
- 1:01:00Ganhei. Ah, esse é o ramo do do super
- 1:01:02Nintendo. É o ramo do super Nintendo.
- 1:01:04Eu estou vendendo ele porque eu não tenho um super Nintendo.
- 1:01:06Eu ganhei ele na pesquisa de join.
- 1:01:08A gente critica no. Que também e eu já querendo
- 1:01:10abrir meu. Cartão ele é a versão inglês e
- 1:01:12ele tem o preço. Eu não sei quem era o vendedor
- 1:01:15aham, mas ele tem o preço do vendedor.
- 1:01:18Ele está com um plastiquinho que eu acho que não é o plástico
- 1:01:20original dele. Eu acho que foi um plástico
- 1:01:22colocado posteriormente para proteger aham, tá, mas ele está
- 1:01:25com o plastiquinho e ó, eu estou mostrando aqui na câmera o valor
- 1:01:27dele está 230 BRL, é. E a versão inglês, tá, não é
- 1:01:32japonês nem nada. É, já é um preço, já é um preço
- 1:01:35Salgadinho. Vocês acham, vocês acham que
- 1:01:37esse jogo vale 230 BRL? Não, não vale não.
- 1:01:40Vale faz 1 ano que eu ganhei, ele está aqui em casa.
- 1:01:42Então não é nem o preço que ele vale hoje, é o preço que ele
- 1:01:44estava um ano atrás. Provavelmente ele deve estar
- 1:01:46mais caro. Provavelmente, mas ele?
- 1:01:48Não. Dito isso, tô vendendo por 100,
- 1:01:49não. Quem quiser é só mandar uma
- 1:01:50mensagem, é só pagar o frete. O não EEEE, voltando ao que eu
- 1:01:56estava falando, que eu acho que no final, o argumento do pessoal
- 1:02:00Retro game tá caindo é porque o preço continua subindo.
- 1:02:03Eles continuam jogando e comprando, é.
- 1:02:07E eles compram um jogo e dificilmente você vê o cara que
- 1:02:10gosta de entrar o game jogando o jogo que ele compra.
- 1:02:11Geralmente ele vai embalar ele no plásticozinho igual o da
- 1:02:14gebe, aí deixar ele guardado exato assim.
- 1:02:16E a gebe não tem um super Nintendo para jogar, o cara tem
- 1:02:18e ele não. Joga é só não abrir esse jogo,
- 1:02:20porque eu não tenho super Nintendo.
- 1:02:21Aí eu vou ficar tipo, desvalorizando a parada, sem,
- 1:02:23sem, sem, sem jogar, né? Porque se eu tivesse um super
- 1:02:26Nintendo, só que estava aberto, já tinha sido jogado inteiro.
- 1:02:28Mas eu não. Tenho bom, ou se alguém, ao
- 1:02:30invés de quiser comprar, quiser me dar um super Nintendo, eu?
- 1:02:32Aceito também com isso, né? Não tem problema nenhum.
- 1:02:34Eu estou aceitando com o objetivo de jogar, tá?
- 1:02:38A gente vai tirar esse plástico e vai jogar.
- 1:02:39Esse jogo? É isso, não vai ficar.
- 1:02:40Em prateleiro além disso, né? Além desse ponto de do preço da
- 1:02:45subindo que ela vai continuar comprando, então para de sua
- 1:02:47preservação, até porque ele tem a opção da pirataria.
- 1:02:50É já que a gente pode vai entrar nesse sessão depois, mas eu acho
- 1:02:53que a pirataria válida quando? Quando inclusive, nós podemos
- 1:02:56entrar nela agora e vem entrar? Nela agora é EE só.
- 1:02:59O ponto que eu acho que é importante é que além de além
- 1:03:04desse ponto do do do jogo stacard, galera com Gina
- 1:03:07acompanha, tem um ponto de o cara falar que não tem jogo bom
- 1:03:11atualmente, né? E quando o cara fala isso e ele
- 1:03:13fala que ele compra retrogame por causa disso e ele coleciona
- 1:03:15Retro por causa disso, aí eu sempre falo com ele, tipo assim.
- 1:03:18Então vai falar assim, não importa qual ano seja, tá?
- 1:03:20Então vai pegar, vai, vai olhar os melhores jogos dos últimos 23
- 1:03:23anos e vai falar com ele assim, então você está falando comigo
- 1:03:26que o baldan skate é ruim. Você está falando comigo que o
- 1:03:28Helder ring é ruim. Você está falando que os últimos
- 1:03:292 Helder é ruim. Você está falando que o pera
- 1:03:32obscuro é ruim. Está falando que balatro é ruim
- 1:03:35e tudo tipo assim. Inclusive jogos que lembram os
- 1:03:38tipo assim, que são odys aos jogos do retrô.
- 1:03:41Tipo, você vai pegar um docon de balança e o cara vai falar, não
- 1:03:44é ruim, cara. Isso aqui é tipo o jogo que você
- 1:03:48jogava e gostava. Só que atualizado para a
- 1:03:52tecnologia que a gente tem hoje, tipo, é AO mesmo jogo, só que a
- 1:03:57atual. E você tá me dizendo que você é
- 1:03:58ruim, você gosta, é de baixa qualidade.
- 1:04:00É isso que você gosta, né? Entendi.
- 1:04:01Você gosta de gráfico ruim, você gosta de controle travado?
- 1:04:05Você gosta? É isso que você gosta?
- 1:04:07Tipo, não faz. Sentido?
- 1:04:08Não. Não faz o menor sentido.
- 1:04:10E assim, jogo antigo é legal. Eu gosto muito de jogo antigo,
- 1:04:14pô. Eu adoro jogar meus jogos
- 1:04:15antigos, cara. Mas pô, não faz o menor sentido
- 1:04:19você realmente comparar é a tecnologia de um é?
- 1:04:24Às vezes pra pra mim pessoalmente, eu acho meio mau
- 1:04:26caratismo você comparar a tecnologia antiga com a nova
- 1:04:29EEE? Saber?
- 1:04:31Ah, mas pô, você parar pra pensar que o cara fez, sei lá, o
- 1:04:35chrono trigger, sei lá, 30 anos atrás com a tecnologia de 30
- 1:04:39anos atrás. E ele é melhor do que muito jogo
- 1:04:41hoje, cara, tudo bem, ele é realmente melhor do que muito
- 1:04:43jogo hoje. Mas você não pode usar isso como
- 1:04:46desculpa para falar que só os jogos antigos são bons em
- 1:04:50comparação com o que a gente tem.
- 1:04:51Hoje e tem outra coisa que isso é uma puteira do caralho porque
- 1:04:54você diz, Ah, mas esse jogo é melhor do que muito jogo hoje.
- 1:04:56Mas esse jogo na época estava usando tecnologia de ponto da
- 1:04:59época. E hoje a gente tem muito jogo
- 1:05:00que é feito usando tecnologia, que é mínima e que às vezes não
- 1:05:05é melhor do que a tecnologia de ponto da época.
- 1:05:07Porque a gente tem muito jogo hoje que é feito por um cara em
- 1:05:11um PC que é uma torradeira. E o cara, ele tem que ser
- 1:05:14artista, ele tem que ser roteirista, ele tem que ser
- 1:05:17programador. E você quer que ele seja bom em
- 1:05:19tudo e que o equipamento horroroso dele compense por
- 1:05:22tudo. Tipo, cara, você não está
- 1:05:24fazendo uma comparação justa, entendeu?
- 1:05:25Tipo, você está pegando um jogo que teve toda a tecnologia, que
- 1:05:28teve, todo o investimento que teve, tudo que ele podia ter.
- 1:05:32Que teve as melhores equipes da época, pra comparar com muitos
- 1:05:35jogos hoje, que tem a tecnologia mínima da época, com tipo a
- 1:05:39equipe mínima possível com o recurso mínimo possível, não é
- 1:05:43uma comparação injusta, é tipo os anos que se passaram ainda
- 1:05:47não compensam isso. A menos que você está pensando
- 1:05:49num cara que tipo assim ele desenvolveu, prompts muito
- 1:05:53absurdos, já treinou muito bem, uma IA e a IA tá fazendo parte
- 1:05:56do trabalho que ele não sabe fazer.
- 1:05:58Aí quem sabe? Mas aí a gente também já começou
- 1:06:02errado, porque daí a IA tá roubando trabalho de outra
- 1:06:04pessoa pra fazer o jogo. Então, tipo, tá tudo errado, não
- 1:06:07tem como fazer essa comparação EE.
- 1:06:08E tem um ponto também que tem muito jogo contigo.
- 1:06:11Ruim, né? A gente tem que lembrar disso
- 1:06:12também, que na época o jogo. Contigo é bom, a é.
- 1:06:15Exatamente o famoso Superman do 64.
- 1:06:18É, antigamente se fazia muita porcaria mesmo, cara, nossa
- 1:06:22senhora. E tem jogo que é bom, mas que
- 1:06:25envelheceu mal, né? Que tipo assim o negócio a gente
- 1:06:29fala, né? Tipo assim, a galera que faz
- 1:06:30Pixel arte e tal, o mesmo jogo, cartum, eles têm muita vantagem
- 1:06:34que o jogo que ele vem envelhecer bem.
- 1:06:36Agora se o cara faz 13 d, meu amigo, se pode envelhecer mal.
- 1:06:41A quantidade é então assim, é tipo mesmo, por exemplo, o
- 1:06:47contra for, por exemplo, o pega contra for, você já vê que o.
- 1:06:50Assim os levam. Mack Cry antigo sabe que você vê
- 1:06:52o gráfico já é bem, bem pior. E se é ver uma cronotrica, por
- 1:06:55exemplo, cronotrica está maravilhoso porque o cara fez
- 1:06:57Pix, eu acho, envelheceu muito bem.
- 1:06:58Parece que eu parece um negócio estranhamente.
- 1:07:01É, mas o Dave mccry 2 é horrível.
- 1:07:05É muito feio. É muito feio, cara.
- 1:07:07Nossa senhora. Parece aqueles clipes sabe
- 1:07:11aqueles clipes da MTV do começo dos anos 90 que a galera usava
- 1:07:16aquele 3D com muito, sabe? Horrível.
- 1:07:20Cara, na época era a tecnologia, né?
- 1:07:23Para tecnologia em. Incrível.
- 1:07:25Era tipo, sensacional. É tipo, a gente pega aquela Lara
- 1:07:28Croft que tinha o peito triangular.
- 1:07:30Certo, né? Porque a gente olhava e ficava,
- 1:07:32nossa, isso tá tão realista. Aí você pega pra Lara Croft.
- 1:07:35Hoje você fica tipo. Caraca.
- 1:07:37Meu Deus, tá? Realista esse esses 2 pares de
- 1:07:41peito aqui. Igualzinho da vida real.
- 1:07:44Igualzinho da vida real. Caraca maluco, meu Deus do céu.
- 1:07:48A galera realmente se contentava com um pouco, né, cara?
- 1:07:51Aí eu fico pensando agora em me ver um pensamento, quanto tempo
- 1:07:56um modelador 3D atualmente passa modelando os pentes da?
- 1:08:01É muito lembrando do Stella blade lembra do Stella blade, o
- 1:08:06cabelo? Stella blade, exato.
- 1:08:08Ah, exato. Bom, cada, cada fio mexendo de.
- 1:08:11Cara, meu Deus, não, mas e o mas o jogo é mais o sim.
- 1:08:14Eu vou defender Stalin blade, não é pelos motivos que vocês
- 1:08:17estão pensando seus de porque o jogo realmente é muito bonito, é
- 1:08:21muito foda. Ele é muito bom, mas esse essa
- 1:08:25parada da animação do cabelo realmente é algo que me
- 1:08:27impressiona ainda no jogo até agora.
- 1:08:29Cara que. É bem, é?
- 1:08:31Muito bem feito. É muito bem feito, né?
- 1:08:33Mas é enfim, né? Modelos de, de de personagens
- 1:08:39femininos à parte, né? Mas é aí eu queria entrar num
- 1:08:44tópico aqui também, né, que é falar sobre a pirataria também,
- 1:08:48né? É e de como ela, né, atrelada ao
- 1:08:53retrogame, né? E aquele assim, eu sei que tem
- 1:08:58diferenças assim. São muitas diferenças, né, entre
- 1:09:011 e outro, e eu não, não necessariamente estou falando
- 1:09:05que um faz mais pelo outro, assim a gente sabe quem faz mais
- 1:09:09um pelo outro, né? Pela preservação, né?
- 1:09:11A pirataria fladwin é, e só que tem muita gente que também é é
- 1:09:16tá muito atrelada ao mercado de Retro games que vê com muito
- 1:09:20maus olhos a pirataria. E quem consome pirataria.
- 1:09:23Oras, eu falo o seguinte, nessa, nessa minha abertura aqui, a
- 1:09:29arte, como a gente já falou, vários programas, a gente sempre
- 1:09:34fala, cara, videogame pra gente é arte, né?
- 1:09:37É cara, se você não, não vê. É olhar esses frame de de jogo e
- 1:09:43ver que tá um quadro pintado ali.
- 1:09:44Cara, pelo amor de Deus, tá né, né?
- 1:09:47Tá doidão, é e arte, como, como e videogames sendo arte, ela
- 1:09:57teria que ser acessível para todo mundo, né?
- 1:10:00É assim como, por exemplo, um quadro no museu.
- 1:10:03Eu acho que ele tem que ser acessível para todo mundo, um
- 1:10:05filme no cinema ele tem que ser acessível.
- 1:10:07Para todo mundo, né? Acho que todo mundo tem que
- 1:10:10consumir arte, né? E porque isso engrandece a
- 1:10:13gente, né? Enfim, aí a gente fala da é
- 1:10:17sobre arte aqui vai filosofar sobre arte aqui vai ficar 3
- 1:10:21horas filosofar, é o meu ponto, é o seguinte, a pirataria, eu
- 1:10:26acho que ela ela faz muito pela preservação e acesso à arte do
- 1:10:31que o retrogame faz, né? O retrogame tornou o acesso a
- 1:10:35esse tipo de. De jogo algo muito comercial,
- 1:10:39né? Assim como museus, também tem
- 1:10:42algo muito. Comercial e a gente entende que
- 1:10:44é um mercado e as pessoas precisam ganhar dinheiro.
- 1:10:46Entendemos nada disso. É é nada disso.
- 1:10:49É que é a gente querendo fazer revolução comunista de não
- 1:10:52abaixo e não é nada disso, tá, gente?
- 1:10:54Eu acho que todo mundo tem que fazer seu ganha pão e tal.
- 1:10:57Beleza, é? Só que eu acho que mesmo que as
- 1:11:01pessoas que só compram jogos, né?
- 1:11:04E não pirateiam, Ah, nunca piratirei da minha vida.
- 1:11:06Duvido muito que exista uma pessoa assim, né?
- 1:11:08Mas enfim, é Ah, eu nunca piratiei e tal.
- 1:11:11Eu acho pirataria errado, porque você tá tirando, tirando
- 1:11:13dinheiro das empresas e tudo mais.
- 1:11:16Cara, não, não vejo. Eu nunca teve um estudo provando
- 1:11:22é ou nunca teve uma pesquisa provando que a pirataria
- 1:11:26prejudicou? Seriamente as empresas de
- 1:11:30videogame, cada o que eu vejo, na verdade é ao contrário, a
- 1:11:33pirataria. Acho que ela fez um serviço, ela
- 1:11:35faz ainda o serviço muito fantástico em relação à
- 1:11:39preservação, porque tem muito jogo que hoje você não consegue
- 1:11:42mais ter acesso. Por exemplo, eu mostrei aqui o
- 1:11:44Overwatch, né? Overwatch um você não consegue
- 1:11:46mais jogar porque ele realmente foi desativado.
- 1:11:49Mas e se houvesse uma forma da gente piratear o jogo e ter
- 1:11:52acesso a ele num servidor não oficial e tudo mais, entende?
- 1:11:57É outros jogos. O próprios backops também os
- 1:12:00backops. Hoje você não consegue mais
- 1:12:01comprar, mas você consegue piratear, né?
- 1:12:05Ou se você já comprou o jogo, você consegue ter acesso a ele.
- 1:12:09Era um jogo que não existiria mais, tipo, ele não existe para
- 1:12:12vender, não existe. Consegue comprar ele?
- 1:12:14Você vai na gog, você vai em qualquer loja digital, você não
- 1:12:18consegue mais comprar esse jogo, então a única forma hoje de você
- 1:12:21acessar e se você tiver conta de alguém da Steam, por exemplo,
- 1:12:24que tem esse jogo, agora que tem esse jogo ou pirateando.
- 1:12:27Então realmente a pirataria, ela ela faz um serviço muito
- 1:12:31fundamental pra preservação de jogos que ela ficou muito além
- 1:12:35do que só piratear jogo pra gente poder jogar, entendeu?
- 1:12:40Óbvio que tem pessoas que tem uma visão mais é mais, é menor
- 1:12:45relação, não, eu só uso pirataria mesmo pra jogar, estou
- 1:12:47nem aí pra isso, sabe? Mas é, mas a gente que gosta de
- 1:12:52videogame, a gente que gosta de do que?
- 1:12:55De jogar e tudo mais. A gente quer ter essa
- 1:12:57preservação, a gente quer ter acesso a esses jogos.
- 1:12:59Pô, eu, eu queria muito poder chegar hoje na, na, na, na
- 1:13:05China, gog, enfim, numa loja digital e querer comprar um
- 1:13:08speck Office pra poder jogar, mas eu não consigo porque não
- 1:13:10tem mais como é que eu vou fazer pra jogar, entendeu?
- 1:13:13Então é, é, é, tem que e aí você para aí outro ponto também, não
- 1:13:18só no acesso, mas também no acesso, pô, como é que uma
- 1:13:22pessoa? É, vai hoje no hoje, uma pessoa
- 1:13:25média que tem a carteira assinada e tudo mais ganha, sei
- 1:13:28lá, 234 salários mínimos, cara com as contas do jeito que tá,
- 1:13:32mercado, não sei o que a vida Como Ela É hoje, como é que hoje
- 1:13:36a gente vai parar para poder pagar 500 pau na porra de um
- 1:13:39jogo, entendeu? Então assim é, dá, é uma
- 1:13:45pirataria, ela se além de preservar, ela dá acesso a arte,
- 1:13:48então não dá para você no ato da.
- 1:13:51Eu já vou até finalizar minha fala, tá gente, pra pra poder
- 1:13:54deixar pra vocês também, é daria o seu ponto de vista.
- 1:13:56Eu acho que ela ela não dá pra você, do seu ponto de vista, da
- 1:14:01sua forma de vida, do seu é, do do seu alto padrão, né?
- 1:14:07Olhar pra baixo e falar que aquela pessoa não merece acesso
- 1:14:10a ao que você tá consumindo, porque ela não tem como pagar.
- 1:14:13Isso pra mim é letismo, entendeu?
- 1:14:16Eu falei que a gente não IA fazer nenhuma revolução
- 1:14:17comunista aqui e tal. Mas tipo, é, é, é.
- 1:14:22Mas eu acho que é muito por aí, entendeu?
- 1:14:23Acho que não dá para você limitar o acesso só porque a
- 1:14:27pessoa não pode pagar, entendeu? Se a pessoa está acessando da
- 1:14:30forma como ela pode, através da pirataria, por que que você vai
- 1:14:33estar sendo contra ela? Ela não tá te afetando?
- 1:14:36Quando a gente tá falando de retrogames, que é Oo tópico
- 1:14:39desse programa de hoje, né? São jogos que não estão mais
- 1:14:43sendo produzidos. Então, tipo assim, se eu for lá
- 1:14:46e pira, Tiago, ela for. Hoje a Sony não está perdendo um
- 1:14:50centavo porque ela não vende mais esse jogo.
- 1:14:53A única pessoa que, entre muitas aspas, deixa de ganhar é o cara
- 1:14:58que vende retrogames, que com certeza vai vender para outra
- 1:15:02pessoa, porque aquilo é uma coisa que não se produz mais.
- 1:15:04Então aquilo vai ser vendido para outra pessoa, vai ter quem
- 1:15:08vai comprar e ele vai ganhar o dinheiro dele do mesmo jeito.
- 1:15:12Então, tipo, ninguém está sendo prejudicado, sabe?
- 1:15:15Literalmente a gente tá muito pelo contrário.
- 1:15:17A gente tá preservando esse jogo, tá garantindo que ele seja
- 1:15:20por mais pessoas, que a história seja conhecida por mais pessoas.
- 1:15:22Então, tipo, por que isso é um problema tão grande para muita
- 1:15:26gente? É AA minha opinião sobre
- 1:15:30pirataria, cara, é que eu acho que tem 2 filhos de pirataria,
- 1:15:32né? A gente tem a pirataria de jogos
- 1:15:36que ainda pode ser comprados normalmente, porque as empresas
- 1:15:39ainda vendem e tem jogos que não são mais vendidos.
- 1:15:43Cara. Para mim, se um jogo, ele não é
- 1:15:44mais vendido pela empresa que produziu, mesmo que se a empresa
- 1:15:47continue aberta, se ela não continua vendendo o produto.
- 1:15:49Mano, pirataria, ok, normal para mim não é pirataria, tipo, é só
- 1:15:54você pode jogar mesmo, tipo assim, acesso, o jogo está lá, é
- 1:15:58acesso, é normal, acho que não tem nenhum problema quanto a
- 1:16:01isso. E lote falou, é a preservação
- 1:16:03assim, milhares e milhares e milhares de jogos sem eu ter
- 1:16:06sumido. Se não fosse a pirataria, se não
- 1:16:07tivesse servidor uma versão ali pro pessoal baixar, que
- 1:16:11experiência, né? Tipo assim, pensa, quantas
- 1:16:13pessoas não nasceram na época ou eram novas, suficientes para não
- 1:16:16ter acesso a diversos jogos e não teriam?
- 1:16:19Por exemplo, eu, se não fosse a pirataria, talvez eu nunca teria
- 1:16:22jogado com nutriger, né? Porque eu sou eu sou de 98, né?
- 1:16:25O jogo lançou em 95 e quando eu era pequeno eu não conhecia com
- 1:16:29nutriger, né? Então fui jogar depois do mais
- 1:16:31velho. E eu não teria jogado se não
- 1:16:33fosse a pirataria. Então, e mesmo a pirataria em
- 1:16:37relação aos jogos atuais, né? O cheque o Marcelo citou também.
- 1:16:39A minha opinião é a seguinte, pela realidade brasileira, eu
- 1:16:42acho que eu não julgo ninguém que pirateie qualquer jogo.
- 1:16:45Triple a é o dubl away pelo preço que ele é no Brasil.
- 1:16:48Eu realmente não tenho nenhum julgamento, mas tem o julgamento
- 1:16:51com empresa indd, eu acho que porra, tem um jogo de 50 BRL 60,
- 1:16:54BRL tipo assim. Parcela, parcela, Oo bagulho é
- 1:16:59junto, o dinheiro compra. Tal fala que pirata e a Índia
- 1:17:02para testar o jogo. E aí tudo que gosta compra e a
- 1:17:05maioria compra, mas tipo AI, cara, será que você realmente
- 1:17:08precisa fazer isso? É, pois é.
- 1:17:10Porque você pouco, se você está mesmo está falando que poucos
- 1:17:13dos jogos você não compra no final das contas, então, como
- 1:17:17você sabe, tipo, você vai ter um prejuízo muito pequeno e às
- 1:17:19vezes você não gostou muito daquele jogo, mas tipo.
- 1:17:22Qual é a sua vida? Tá tudo bem?
- 1:17:24Você vai no mercado, você compra às vezes um produto diferente,
- 1:17:27que você nunca comeu, e aí você não gosta, mas você não vai
- 1:17:30deixar de pagar ele e. Esse papo que não me pega,
- 1:17:33principalmente porque, cara, a maioria desses jogozinhos
- 1:17:36entender amor de graça de uma a 2 horas pra você ver como é que
- 1:17:39é o jogo. Então assim, calma lá, né?
- 1:17:43Nesse.eu concordo também assim de piratear jogo Índia, acho
- 1:17:46sacanagem, cara e eu? Realmente agora, tipo assim,
- 1:17:48cara, Triple, way, double, pô. Bom, vou dar um exemplo prático
- 1:17:52assim, né? Para, para não ficar só Na Na
- 1:17:54demagogia, o cara que pirateou para mim a Exploration 3.
- 1:17:58Tá bom, cara, o jogo é por 150 BRL.
- 1:18:00Tem muita gente que não vai ter condição de pagar isso.
- 1:18:02O jogo que estava lá desde o dia um lá pirateado.
- 1:18:04O cara tá tudo bem, tudo bem? Exatamente.
- 1:18:08Tudo bem, o jogo custa 560 BRL. Gente, a versão dele, tipo
- 1:18:11assim, não existe isso. Isso é meio salário mínimo, né?
- 1:18:13A gente sabe a condição do brasileiro, então só para
- 1:18:16concluir em relação à pirataria. O que eu acho é importante nesse
- 1:18:20sentido é, e eu não julgo nenhuma pirataria na ação ao
- 1:18:23Triple e o dublê pelo preço no Brasil e porque a gente sempre
- 1:18:27fala, né, a maioria das empresas cobra 60 USD no jogo, né?
- 1:18:314 americano e ela transfere pro país esse valor, né?
- 1:18:35Ela transfere isso, bota isso em real, bota isso em em peso, bota
- 1:18:39isso em, em em e tudo bem pra eles.
- 1:18:42Eles estão nem aí, eles não localizam o preço, né?
- 1:18:44Eles não. Entendem a realidade que vai ser
- 1:18:47determinado país que altera o preço conforme essa realidade?
- 1:18:51Para mim, por exemplo, um Triple no Brasil, se adequado na
- 1:18:54realidade brasileira, não podia passar de 150 BRL por 160 BRL no
- 1:18:57máximo, estourando um Triple aí gigante assim.
- 1:19:01Então assim para mim, tá ok, EE só terminando minha fala, eu
- 1:19:07acho. Só lembrando da lei brasileira,
- 1:19:10pirataria no Brasil é proibido de você com.
- 1:19:13Você vender ou alugar? Você consumir pirataria no
- 1:19:16Brasil não é crime, tá? Então tipo, tô baixando o seu
- 1:19:19joguinho. Não é crime, você é crime se
- 1:19:21você vender, né? Um jogo pirata ou você alugar
- 1:19:26ele de alguma forma? Sim, sim, é por isso que muitos
- 1:19:28desses é esses consoles de retrogame que a gente encontra
- 1:19:34aí nas lojas chinesas e tudo mais, né?
- 1:19:38Não são chinesas, mas enfim, nas lojas, né, que a gente fala
- 1:19:41muito é porque eu não quero falar a marca, né?
- 1:19:43Mas é muito desses consoles, eles vem vazios, né?
- 1:19:47É outros, não vem até com jogo dentro, mas aí eu acho que pra
- 1:19:50mim já foram um pouco aí eu não sei, é, é não, não sou advogado
- 1:19:54pra saber, né, mas acho que talvez aí foram furo um pouco do
- 1:19:57que é a legislação brasileira, né?
- 1:19:59Mas cara, é de certa forma, de toda forma, eu concordo com tudo
- 1:20:04que vocês falaram, é por isso que eu.
- 1:20:06Como eu digo, cara, a pirataria, ela faz muito mais pelo pela
- 1:20:10preservação do que o próprio retrogame, né?
- 1:20:13E mercado, né? E mercado realmente ele é muito
- 1:20:16hoje é muito predatório, né? E que a gente falou aqui e tudo
- 1:20:21mais e tal, mas e mas ao mesmo tempo que dentro do do próprio
- 1:20:26mercado de comunidade de retrogame, existe muita gente
- 1:20:29bacana também, cara que é fala do videogame realmente com muita
- 1:20:33paixão, né? É.
- 1:20:36Acaba cedendo, de certa forma, eu entendo algumas pessoas,
- 1:20:40óbvio, é, eu entendo de certa forma como que as pessoas acabam
- 1:20:44se cedendo ao ao mercado Como Ele É hoje, o predatório do
- 1:20:48jeito que ele é, com os preços exorbitantes que eles são,
- 1:20:50exatamente porque eles precisam sobreviver, também precisam
- 1:20:52pagar conta. Tem gente que tem é o arrimo de
- 1:20:55família com a loja de retrogame e tal, vai em evento de
- 1:20:59retrogame. Aqui no Rio, por exemplo,
- 1:21:00acontece, tem bastante evento, até de retrogame, mas cara.
- 1:21:06Eu não consigo não, tá? Pensar de é é não deixar de de
- 1:21:13de ficar triste, né? Como realmente algo que a gente
- 1:21:18que eu queria muito consumir. Pô, eu queria muito montar a
- 1:21:21minha coleção aqui de de consoles portáteis antigos e
- 1:21:26tal, dar Nintendo, principalmente porque eu gosto
- 1:21:28muito. Mas eu não consigo pensar nem
- 1:21:30começar, cara, porque tá muito. É muito caro assim, não é que eu
- 1:21:34queira comprar. Todos os jogos, mas eu queria
- 1:21:36pelo menos ter uma coleçãozinha de de de consoles, de de
- 1:21:41consoles, portanto, de retrô, né?
- 1:21:43E eu, cara, não tem como, cara, eu, eu, outro dia eu vi um é um
- 1:21:47console que é bem até relativamente raro, que é Oo
- 1:21:51game boy micro, né? O game boy Advance micro, né,
- 1:21:55que é um é caro, ele é pequenininho, ele é bem
- 1:21:57pequenininho, vocês já viram ele?
- 1:22:00E, cara, ele não tem. Eu, eu não me lembro de ter
- 1:22:04achado ele aqui no Brasil pra um preço é muito convidativo.
- 1:22:08Mas Oo último que eu vi, cara, a galera tava cobrando tipo papo
- 1:22:11de 3000, BRL um game boy micro é.
- 1:22:17Muito absurdo. É muito absurdo, cara.
- 1:22:19É muito absurdo, absurdo. Então, assim, realmente eu
- 1:22:23queria muito começar, mas eu não consigo, não consigo entrar.
- 1:22:27Porque eu só conseguia comprar numa coisa de oportunidade.
- 1:22:31E cara, tá muito difícil hoje você achar a oportunidade, né?
- 1:22:35Então é é complicado. Então realmente a gente é fala
- 1:22:40bastante sobre pirataria, exatamente porque tem essa parte
- 1:22:42da preservação que eu ainda acredito, apesar de vocês não
- 1:22:46concordarem, né? Mas eu ainda acredito que é Oo
- 1:22:50mercado de retrogaming e a pirataria estão juntos, andando
- 1:22:54juntos. Com a preservação, de certa
- 1:22:56forma, né? De alguma de, no meu
- 1:22:59entendimento. Mas cara, é fica bem difícil às
- 1:23:03vezes a gente falar de de preservação com mercado de
- 1:23:09retrogame e os 2 se darem bem assim, né?
- 1:23:11Então é muito complicado. Então é isso, minha galera, a
- 1:23:14gente vai encerrando aqui por hoje, vamos chegando aqui no
- 1:23:17nosso encerramento por hoje do episódio, falando sobre
- 1:23:20retrogame e mercado, né? De como ele tá atualmente, né?
- 1:23:24Chegamos à conclusão de que pera tem, mas pera tem com gosto.
- 1:23:30Comprem os seus videogames tonados aí, EE cara, sejam muito
- 1:23:34felizes e joguem muito videogame, né?
- 1:23:37É? Vamos chegar aqui, então, fazer
- 1:23:39as despedidas, chab. Eu queria aproveitar que a gente
- 1:23:43falou de Retro games hoje para mandar um beijo para toda a
- 1:23:45galera da to Joy, porque eu falei Monte mal de Retro games.
- 1:23:48Eu adoro Retro games e todo mês eu vou no encontro de Retro
- 1:23:52games, que é a to Joy. Então o pessoal da to Joy é o
- 1:23:55meu reach, é com o preço. E essa coisa de colecionismo de
- 1:23:59Retro games. Retro games é incrível, então
- 1:24:01vocês que são incríveis. E a two join é um negócio que
- 1:24:04faz muito esse negócio da preservação.
- 1:24:06Então, sensacional. Gosto muito de quem preserva
- 1:24:09videogames. Pô, muito bom, então.
- 1:24:11Mas isso que eu falo é, é. Nem é todo mundo dentro da
- 1:24:13comunidade que é uma maçã podre, né?
- 1:24:15Então, cara, ela, por exemplo, tem.
- 1:24:17Muita gente legal. Tem muita gente bacana, muita
- 1:24:19gente bacana. Então mandar um abraço aqui.
- 1:24:21Então pra aproveitar, mandar um abraço aqui pra galera do game
- 1:24:23net, que também, né? Nosso querido Thiago aí,
- 1:24:27Almeida, né? Que cara faz esses eventos aí
- 1:24:29também de Retro game? Muito bacana, né?
- 1:24:31Despedida do lulin? É, é isso.
- 1:24:34Gostei muito de falar de retrogames, eu gosto bastante do
- 1:24:36assunto, gosto de falar sobre e eu acho que é uma via de mão
- 1:24:41dupla nesse sentido. Eu acho que a galera do
- 1:24:42retrogame, a galera que é muito fanática, né, deveria ser menos
- 1:24:47fanática. Eu acho sempre retrogame o mesmo
- 1:24:50cara que coleciona. Ele tem que lembrar que é
- 1:24:51importante a experiência, né, que ele tem que jogos, jogos que
- 1:24:54está colecionando não é importante.
- 1:24:58Jogos novos são bons e tem muita gente.
- 1:25:01E como eu falei que é uma vez de mão dupla, tem muita gente aí
- 1:25:04que só joga jogo atual, com gráfico bonito e não dá chance
- 1:25:07para jogos antigos, que são incríveis.
- 1:25:10Então eu acho que se você gosta de jogos, gosta de jogos, sabe
- 1:25:14não não gosta de y ou z, eu acho que vai fazer bem para você.
- 1:25:19Você vai ter muita experiências incríveis na sua vida.
- 1:25:22Exato, concordo. E eu vou me despedir aqui hoje
- 1:25:25também falando o seguinte. Blizard, você me paga?
- 1:25:32Não paga não, você que paga ela. Tô de olho em você, blizard.
- 1:25:38E sabe o que é o pior? Essa capinha deve valer uma
- 1:25:40grana. Cara, não sei.
- 1:25:42Será que vale? Não sei.
- 1:25:44Será eu, eu tenho. Certeza quem?
- 1:25:46Cara, como é que? Você quiser, se tiver, pô, já
- 1:25:49vai fazer. Já vou comprar metal gear com
- 1:25:51esse aqui, ó. Cara.
- 1:25:56Na faixa de 40 a 90 BRL, mas se você pensar que é um jogo que
- 1:26:00não funciona, 40 a 90 BRL, pô. Pra um peso de papel?
- 1:26:04Muito dinheiro para um peso de papel.
- 1:26:07Cara, dá, ó, dependendo 40, 90 BRL, dá para você fazer uma
- 1:26:12festa num summersail aí da vida. Dá sim, Hein?
- 1:26:16Nossa, não, adoro. Mas se você gosta de jogo indie,
- 1:26:19você faz a festa, você faz. Olha só.
- 1:26:22Você vai passar um ano jogando videogame?
- 1:26:25Se você vender no preço máximo, você pode trocar essa o peso de
- 1:26:29papel do dessa capinha do Overwatch no Hades 2.
- 1:26:32Olha aí, ó, caralho. E o Hades 2 é bom, tá?
- 1:26:35Eu joguei todo acesso desse quadro, pô, é bom, esse jogo é
- 1:26:38muito bom, muito bom, muito. Bom, se Deus quiser, lança
- 1:26:41assim. Né?
- 1:26:43Chega pro suíte 2. Também pro 2 pode chegar no
- 1:26:45suíte 2. Mas é isso, galera.
- 1:26:47Vou me despedindo aqui hoje, né? Bebam água, né?
- 1:26:50E sejam muito felizes. Comam frutas, né?
- 1:26:54Não comam só batata frita, né? E comam cenoura também, que faz
- 1:26:58bem pra pele, né? E.
- 1:27:00Não. Comam retrogames, né?
- 1:27:03Não deixem de comer pra jogar retrogames, tá?
- 1:27:06Façam alimentações saudáveis e balanceadas durante essa semana,
- 1:27:09né? Diesel com 120 kg, né?
- 1:27:11Beleza de puro sensualidade. Que merda.
- 1:27:16Mas mas gente, vamos despedir aqui hoje é obrigado por mais
- 1:27:20uma semana, obrigado por mais um episódio, obrigado aqui meus
- 1:27:23queridos da bancada também lembrando a vocês, queridos
- 1:27:26ouvintes e queridos telespectadores, que nós estamos
- 1:27:28no YouTube, né? É, se você estiver vendo a gente
- 1:27:30aqui pelo YouTube, se você for a primeira vez, for a primeira vez
- 1:27:33que você está vendo aqui, a gente seja muito bem-vindo.
- 1:27:35Então deixa seu likezinho no vídeo, escreva se ative a
- 1:27:39notificação, né? Virei youtuber mesmo.
- 1:27:41Valeu galera, né? Alô galera.
- 1:27:45É, então deixa aí e faça todos esses trem, disse aqui porque
- 1:27:48não tem só omissão secundária. Tem outros podcasts aqui da casa
- 1:27:52também, né? E tudo mais.
- 1:27:53Então deixa aí o seu likezinho, se você estiver ouvindo a gente
- 1:27:57pelo Spotify ou por um outro agregador de podcasts, também
- 1:28:00ative as notificações, inscreva se no canal deixe um comentário
- 1:28:05né, que isso é sempre bacana, siga a gente lá nas nossas redes
- 1:28:08sociais, primária, primariamente lá.
- 1:28:10No nosso Instagram arroba black company BR.
- 1:28:14Underline, né? É?
- 1:28:17E por fim, lembrando mais uma vez que nós temos o nosso
- 1:28:20catarse, o nosso financiamento coletivo, com vários níveis de
- 1:28:23apoio, vários níveis de de recompensa, também lembrando que
- 1:28:28em determinado nível de recompensa você tem o clube do
- 1:28:31game que está atrelado aqui. Ao missão secundária, então vale
- 1:28:36a pena muito você fazer parte, porque vai poder trocar ideia
- 1:28:39comigo, com o luni, com a de Hebe, com o nosso querido Fred,
- 1:28:42com os demais participantes da bancada aqui do do missão
- 1:28:47secundária, né? E outras pessoas também, né?
- 1:28:50Que da comunidade de videogames, comunidades, só 100%, Hein?
- 1:28:54Muito maneiro, só gente de boa, muito bacana, porque se você não
- 1:28:57for bacana, eu vou martelar. Com o martelo do Ban, então não,
- 1:29:02não, não me tente, não me tente. Então é isso, vai lá no catarse,
- 1:29:07ponto ME barra black company pra você poder acessar e ver o nosso
- 1:29:13projeto. Compartilhe com seus amigos e
- 1:29:15quem você acha que vai gostar também aqui do missão secundária
- 1:29:18ou da black company? Beleza, então é isso minha
- 1:29:21gente, vamos ficar por aqui hoje, um beijo no seu retrogame
- 1:29:25e eu vejo vocês na próxima semana, até lá.