Latest / Café com Dungeon / Dungeon Trash e a Dungeons & Dados #0070
Transcript
- 0:00Quando o fogo encontra gasolina ou óleo, se você preferir.
- 0:05Eu lembro quando eu conheci dcc jogando uma sessão com o grande
- 0:09Diogo Nogueira, presencial ainda no Rio de Janeiro.
- 0:11Pré pandemia. Aquilo pra mim foi muito
- 0:14inspirador, era tipo 2014, sei lá, e eu comecei a engajar com o
- 0:19conteúdo do Diogo no ponto de experiência.
- 0:21Não deu muito tempo, eu tava escrevendo pro blog e tava
- 0:24trocando ideia com Diogo loucamente, querendo saber tudo
- 0:27que ele tinha ali pra me ensinar.
- 0:29Por volta de 2015, ele me chamou pra escrever o fast play do
- 0:33Dungeon Crow Classics no Brasil, o salada de ratos.
- 0:37E depois a gente acabou fazendo um ziner chamado old School, um
- 0:41old School de caveira, né? Que eu acho que ficou na edição
- 0:43zero mesmo. Não chegou a ter uma edição
- 0:45posterior, mas eu tinha sido impactada por uma estética, por
- 0:48um lifestyle. Me deu orgulho de algo que pô,
- 0:53fazia parte de mim, só que eu só trazia mesmo, mesmo no fim de
- 0:58semana ali. Os meus amigos fora daquele
- 1:00ambiente do RPG, eu deixava ORPG de lado e aquilo mudou.
- 1:06Eu passei a vestir a camisa do RPG, por assim dizer, e viveu
- 1:10ORPG como life style, então agora eu queria vestir a camisa.
- 1:15Eu não tinha mais vergonha de jogar.
- 1:16DID como acontecia há muito tempo atrás, né?
- 1:18A gente meio que se escondia pra jogar RPG em vez de fazer
- 1:22streaming, e infelizmente as coisas mudaram.
- 1:25E também jogando DCC, né? Inclusive, que era muito mais
- 1:29cool do dayd. Agora, com todas aquelas
- 1:32referências, eu revisitei tudo que eu gostava quando era
- 1:35moleque, mas ressignificando tudo também.
- 1:38E eu aprendi sobre o primer, sobre como potencializar meu
- 1:41jogo, como me expressar, desenhar, escrever aventura,
- 1:45fazer Zine, fazer stream dali. Tudo aconteceu naturalmente.
- 1:49É uma expressão autêntica. Se você não é de escrever muito,
- 1:52você aprende. Se você não é muito desenho,
- 1:54você passa a desenhar. Se você não é muito do do
- 1:56design, você aprende a ler, o taco.
- 1:59A necessidade é a mãe da invenção e, por que não, do
- 2:02desenvolvimento pessoal? A gente precisa botar para fora
- 2:05a nossa vontade criativa. E quando eu me deparei com o
- 2:09material do dungeons e dados e o Dungeon trash, eu senti aquela
- 2:13mesma faísca eu senti quando eu encontrei o Diogo e o material
- 2:17dele, o goodman, o Harley stroe, o jam brickman e o podcast
- 2:20espelburn, né? Alguém que foi impactado pelo
- 2:24mesmo raio que eu, né? E é muito, muito legal ver o
- 2:27mesmo raio batendo em outros lugares.
- 2:29A gente se identifica. Hoje o papo é com o Thiago Rosso
- 2:33e vamos conhecer o rolê desse cara.
- 2:38Toma esse café aqui, está podre. Bom dia amigos do café com
- 2:54dângelo, estamos aqui para mais um episódio do seu podcast
- 2:56material favorito, trazendo sempre muito RPG.
- 2:59Meu nome é Rafael balbi e os meu café não é só com dângelo, é
- 3:03café com dângelo e dados. Na verdade dângels e dados né?
- 3:07Mas qual o café? Você já sabe, o café isso aí é
- 3:11uma constante, é o ovelha negra. Eu tô vendo magenta, que é o meu
- 3:14preferido aqui pro dia a dia, se você quer tomar um café
- 3:17delicioso desse como meu comigo ouvindo podcast.
- 3:21Você pode ir lá em ovelha, ponto café, e pegar o teu, né?
- 3:25O café especial, sem impurezas da indústria e pô, vale muito a
- 3:29pena, qualidade de vida você utiliza o cupom ccd?
- 3:32Tudo minúsculo que você tem um desconto especial.
- 3:35Se você quiser um desconto melhor ainda, aí você pode se
- 3:38tornar um assinante do café com dângel é apoia, ponto s barra,
- 3:42café com dângel e aí você tem cupontos progressivos de acordo
- 3:46com teu apoio. Conteúdo extra do podcast, né?
- 3:49Estudos nossos. Você tem acesso aí também a
- 3:52sorteios dos nossos parceiros, inclusive o próprio Vila negra.
- 3:55Então, cara, é muito legal. E você ainda participa do grupo
- 3:58de Telegram que a galera troca e tela sobre RPG ferozmente assim.
- 4:02É muito legal, então bom, é isso.
- 4:05Vamos para o episódio só antes, dando uma passada da da nossa
- 4:08enquete, né? O episódio anterior foi sobre
- 4:10ajustando OXPE. Eu perguntei, e aí, você costuma
- 4:13personalizar suas Fontes de XP? E 83,3% das pessoas disseram que
- 4:18sim, que personalizam. A gente tá falando de uma galera
- 4:20que gosta de mexer no jogo, né? É o RPG artesanal aí e a e o
- 4:25espaço pra galera se manifestar aqui e escrever.
- 4:27A gente teve o ramos presunto falando que ele usa XP por ouro
- 4:30retornado com segurança e XP por encontro e exploração de Marcos
- 4:34pessoalmente, variando em 3 categorias, 2550 e 100 XP
- 4:38individuais por personagem. Ele imagina que o maior
- 4:41diferencial seja o nosso sistema de progressão de grupo.
- 4:44O XP referente a Marcos encontrados também é somado
- 4:47separadamente e torna se o patamar de XP XP base dos
- 4:51jogadores. Assim, personagens novos recebem
- 4:53esse acúmulo de XP dos Marcos, fazendo um tipo de progressão
- 4:57continuada. Não começando o jogo zerado de
- 4:59XP é legal, cara. Eu acho que se você tem algum
- 5:02problema com essa esse Delta de XP aí entre quem tá entrando
- 5:06agora aí, quem já tem personagem, é uma coisa
- 5:08interessante agora. 11 observação que na minha
- 5:11experiência. É o que faz a diferença no jogo.
- 5:14Gold School nem é o personagem tanto assim, é mais Oo
- 5:18habilidade do jogador, né? E aí é mais fácil um jogador
- 5:22veterano já manjado, sei lá, com seus truques ali é jogar bem com
- 5:27personagem ruim do que um cara que ainda não pegou o esquema.
- 5:31Tá começando agora jogar é bem, com personagem bom, muito doido
- 5:35isso. E o Rafael Bacelar mandou aqui
- 5:37quando o XP por Gold, eu gosto dele puro, sem outras formas de
- 5:40ganhar XP. Sendo que considero que Gold é
- 5:43convertido em XP gastando ele em troca do XPE.
- 5:46Os jogadores são livres para explicar isso, narrativamente
- 5:49pagar treinamento para bartos cantarem seus feitos e et
- 5:51cetera. Assim, acho que assim evita
- 5:53exports. Uma mudança lá é que o up é
- 5:55coletivo, até porque não tem obrigação de voltar no fim da
- 5:59sessão. Então cada sessão tem jogadores
- 6:00diferentes, mesmo que seja a mesma incursão.
- 6:03É interessante, eu acho que cada um vai mexendo para buscar seu
- 6:06modelo, né? Como eu falei no episódio, lá
- 6:08cada mesa aberta aí tem sua sua forma de mexer com XP e
- 6:11estimular, mas é aquilo, né? Eu acho que por medo de exporte,
- 6:15eu não, eu não passo, cara, eu, eu deixo e se rolar o exporte, a
- 6:18gente passa a trabalhar em cima para ajustar, né?
- 6:21E esse ajuste é gostoso de fazer também e normalmente traz
- 6:24possibilidades para além do próprio XP por ouro, mas é isso,
- 6:27obrigado pela participação, gente, vamos cair para dentro do
- 6:31episódio. Ih, Juvenal, e essa cabeça de
- 6:40elfo petrificada aí, Hein? Que beleza, gente, porra, parece
- 6:44aí um negócio realista mesmo, quem esculpiu isso aí mandou
- 6:47muito bem, né? Meu Deus do céu, dá pra ver
- 6:50agonia nos olhos do elfo. É, rapaz, não sei não, Hein,
- 6:55acho que isso não foi esculpido não.
- 6:58Sabe quem trouxe, quem trouxe pra capa Taverna.
- 7:01Essa cabeça foi aquele maluco lá, o doutor panarev, aquele
- 7:06cara que saía pros ermos pra incursionar e nunca voltava com
- 7:12os companheiros, mas voltava sempre com o Tesouro.
- 7:14Sabe aquele papo? Então esse cara voltou a ativa,
- 7:18só que dessa vez ele foi e voltou com os amigos.
- 7:21Doideira, né? E voltou com essa cabeça.
- 7:23Aí ele foi atrás de um tal de lagarto basáltico, pelo que eu
- 7:27fiquei sabendo. Eu acho que não é uma escultura,
- 7:30não. Acho que isso aí é 11 elfo
- 7:32petrificado, cabeça de um elfo petrificado, né?
- 7:35Parece que só registou a cabeça mesmo, mas enfim, ele falou que
- 7:40eles bordearam ali o Monte quibe, entraram na floresta, na
- 7:45encosta do Monte quibe mesmo, na parte dos fundos ali do da
- 7:48Montanha. E ali ele falou, que cara que
- 7:51eles viram umas luzes misteriosas matraquiantes ali.
- 7:57E que eram características mágicas daquela região ali, que
- 8:00talvez isso me indique a presença de elfos, elfos
- 8:04selvagens, ali, alguma coisa assim.
- 8:06Uma região mionírica não é elfo comum, desses que você vê por
- 8:11aqui, não uma espécie diferente de elfo.
- 8:15Eles também encontraram a caverna com umas estátuas.
- 8:19Parece que é lá que mora o tal do lagarto basáltico.
- 8:22A luz que reflete na poça tem na frente da caverna.
- 8:27Parece refletir nessas estátuas e dar a impressão que elas estão
- 8:30se movendo para chegar lá. Eles marcaram dessa desse pedaço
- 8:36aí da caverna. Eles marcaram tanto Na Na rocha
- 8:40quanto na vegetação, com barbantes o caminho para
- 8:44facilitar para quem chega lá. E parece que as cores dos
- 8:47barbantes é bem coloridas. Assim, para poder atrair a
- 8:50atenção dos olhos, eles fizeram umas setas também.
- 8:54E o caminho parece que é é esse aí, pegando ali a encosta do
- 8:58quibe e de repente, mergulhando na mata e subindo numas agulhas
- 9:03que tem ali mais pra frente, parece que chega, chega nessa
- 9:07região aí vai contornando até encontrar um Rio.
- 9:10Quando chega nesse Rio, ele empossa ali nessa Cachoeira.
- 9:14Foi ali que eles acharam a cabeça petrificada do elfo.
- 9:18Dá pra ver até os poros, né? Cara?
- 9:20Doideira. Outra coisa que eles disseram
- 9:23que é pra tomar cuidado ali, porque parece que na porção mais
- 9:26pra cá do Monte quibe, onde tem um desabamento de Pedra ali, um
- 9:32sei lá, um escoamento de Pedra, ali parece que tem umas estacas
- 9:35fincadas mostrando um caminho. Parece que de noite eles viram o
- 9:39pessoal fazendo uma movimentação ali deve ser navalha, então é
- 9:43bom ficar de olho. Esse e tantos outros são rumores
- 9:48vindos do jogo do mundo aberto. De beergoten.
- 9:53Se você quiser explorar aventuras como essa, pode entrar
- 9:57inteiramente de graça no nosso grupo.
- 9:59Siga o link lá no descritivo do episódio e jogue beergoten com a
- 10:04gente. Vamos explorar beergoten.
- 10:21Que cheirinho de podre. Que está aqui, Dungeon trash e
- 10:30dângeons e dados aqui trazendo o Thiago Rose e aí meu camarada,
- 10:34bem-vindo. E aí, balby, pô, cara, muito
- 10:39feliz de estar aqui com vocês. É uma honra para mim, né, poder
- 10:43estar adentrando essa dângeon aqui, né?
- 10:45Uma das maiores dângeons aí, old School nacional.
- 10:49Tua história aí é muito massa e cara, tô felizão aí de poder
- 10:52trocar ideia contigo aí. Pô, muito legal, cara, eu também
- 10:56te agradeço muito. Aí você ter pintado no café,
- 10:59acho que já tinha vontade de te chamar.
- 11:01Aí já vejo teu rolê, acompanho teu Instagram, acompanho teus
- 11:04teus negócios, suas produções. Aí então, pô, é aquela coisa,
- 11:08né? Agora, Oo café tá com menos
- 11:10menos dias na semana do que a do que a temporada passada, então?
- 11:13É, não dá pra não dá pra fazer tanta pauta assim, mas arrumei
- 11:17um espacinho aqui pra gente trocar uma ideia que eu já
- 11:19estava afim de fazer isso há um tempo.
- 11:21Mas vamos lá, começando aqui, o que que você acha de teste a
- 11:23tributo? Não tu zuando, cara, conta aí
- 11:29pra mim, cara, é, é, me fala aí, é como é que, como é que.
- 11:34Como é que é para você aí esse rolê da da Dungeon trash?
- 11:37Como é que como é que você chegou nesse material?
- 11:40Aí você começou jogando a tua mesa a partir de algum jogo e
- 11:43chegou na Dungeon trash? Ou você parou, parou e falou,
- 11:46vou construir 11 jogo aqui. Como é que como é que chegou o
- 11:49Dungeon trash na tua vida? Então, cara, para falar do
- 11:52Dungeon trash. O Dungeon trash foi a última
- 11:54coisa que eu fiz, né? A última produção que a gente
- 11:57fez, eu fiz em um Colab. Mas para falar dele.
- 12:01A gente vai ter que voltar um pouco lá atrás, né?
- 12:03No No começo, ali do do Thiago, no RPGE, cara, ele não é tão
- 12:08longe assim, né? Porque eu conheci de fato RPG de
- 12:12mesa em 2000, ali no metade de 2020 pra início de 2021, e eu me
- 12:19acidentei de moto. E aí depois logo veio a
- 12:21pandemia, né? E mas eu sempre gostei.
- 12:26Da questão da literatura fantástica, né?
- 12:28Incentivado pela minha mãe, com histórias em quadrinhos.
- 12:32Aí tu vai voltar lá atrás lá os quadrinhos, né?
- 12:35Dos anos 90 e tal. Pequeno Ninja uhum e De Volta
- 12:38Para o Futuro. Caraca.
- 12:40É aqueles quadrinhos dos Trapalhões, daí também a série
- 12:45de TV que eu nunca lembro. O nome tem um nome específico,
- 12:48né? Do Jiraya, do Jaspion.
- 12:50Então. E o meu pai também, cara, o meu
- 12:51pai, que já é falecido, mas é. Eu lembro assim.
- 12:54É, é forte, né? Que quase todo o sábado de manhã
- 12:57ele me acordava pra gente assistir filme junto.
- 12:59Então peguei aqueles filmes dos anos 90 lá, Conan, Exterminador
- 13:03é cara, todos esses filmes daquela época que permeava o
- 13:07fantástico ali, né? Então sempre fui incentivado,
- 13:11né? E sempre gostei, uhum.
- 13:13E aí eu peguei a época ali dos anos 90 de super Nintendo, aí
- 13:17fui pegando AAA. A febre do videogame e sempre
- 13:21puxei para o lado dos jogos de RPGE, tal de história.
- 13:25Eu sempre eu sou aquele jogador que eu não gosto de passar os os
- 13:30as CGI, né? Eu gosto de olhar tudo, ler
- 13:32todos, pegar o exemplo Sky aqui, o cara.
- 13:36Tem o meu irmão que joga também, né?
- 13:37Então, quando eu jogava em casa, eu gostava de ler todos os
- 13:39pergaminhos que eu achava eu gosto da Lori e tal e tem galera
- 13:42que não, né? Cada livrão ali e o meu irmão
- 13:45nada, você tem que passar de uma vez, vamos evoluir o jogador e
- 13:47tal. E eu gostava sempre dessa
- 13:48questão, do de estudar, de né, de de se aprofundar na Lori, do
- 13:53negócio, de conhecer o fantástico e tal.
- 13:55E aí, cara, no 2020 2020 um, quando eu me acidentei de moto,
- 13:59eu tava aqui em casa, desapeando o YouTube tentando achar alguma
- 14:02coisa. E por um acaso, cara, Oo
- 14:06algoritmo me jogou ali para as Lives ali do pros, canais do
- 14:10grun, tari, do asecos, e aí, cara, aquilo ali me chamou
- 14:13atenção, né? Eu chamei, pô, cara, dá para
- 14:15jogar npg e tal, né? Parece um que daí eu vim jogando
- 14:19com o rovint e tal e tal. E cara, aí eu fui pesquisar, daí
- 14:22eu fui para os grupos de Facebook e tal e achei
- 14:24comunidades ali da quinta edição, que era a edição que
- 14:27estava bombando naquela época ali, né, que a galera estava
- 14:30jogando aí nas nas Lives. E durante ali, acho que uns 8
- 14:34meses, cara, eu fiquei jogando a quinta edição, né?
- 14:37Conheci uma galera ali no Facebook e tal, formei um grupo
- 14:40com meus amigos, só que por um tempo, cara, a gente foi
- 14:43jogando, foi jogando e aquilo ali ficou, começou a se tornar
- 14:46maçante pra mim, pela questão é das mecânicas mesmo, né?
- 14:52Mais cheias, assim, mais pesadas da quinta edição.
- 14:54Além de tá, tem que tá sempre lendo o livro, né?
- 14:57Chegou o momento da nossa mesa, assim, que a gente mais discutia
- 14:59a regra do que jogava. E aquilo tava me deixando e
- 15:02aquilo tava me deixando chateado, disse, Ah, cara, não,
- 15:05não tá legal isso aqui. E aí, cara, num num verá meio na
- 15:08praia assim, acho que foi ali no final de 2022, no início 2023,
- 15:13eu dei de cara. E aí, né, com o é dei de
- 15:19moleque, cara. E aí aquilo ali, velho, é, e
- 15:23aquilo ali, cara, explodiu minha cabeça, né?
- 15:26Porque tipo assim, porra, Mano. É isso aí, cara.
- 15:29Eu queria jogar dessa forma aí, entendeu?
- 15:31Mais solto, mais leve. É teatro da mente e tal galera
- 15:36está ali. É imerso, né?
- 15:39Imerso na história e tal. E poxa, é muito legal, né?
- 15:42Isso, cara. Eu tenho que mostrar para os
- 15:44meus amigos isso aqui e tal. Tentar, né?
- 15:46A gente fazer pegar um jogo, como é que joga isso e tal.
- 15:49Só que os caras não curtiram. E eu, cara, eu é, eu debandei,
- 15:54né? Porque falaram, Ah, isso aí é
- 15:55anarquia que não sei o que. Como é que eu vou jogar sem
- 15:57regra, sem teste, não sei o que, e pá, pá.
- 15:59E eu, cara, mas é legal, vamos tentar, não deu certo.
- 16:02Se o cara não quiser jogar, eu, tá, beleza então.
- 16:04Pô, eles não quiseram elogiando, né?
- 16:07Pra mim, falar que a anarquia é um grande elogio?
- 16:12E aí, cara, eu tá, beleza. Aí eu debandei, cara.
- 16:15E aí eu mergulhei. Fundo assim, cara, para
- 16:18pesquisar como é, qual o jogo que vocês jogaram lá, que daí eu
- 16:20vi que era lá brinde, Lorde aí conheci, né?
- 16:23A questão do DED antigo, fui pesquisar mesmo o cara achei os
- 16:27blogs e tal e aí eu tipo, cara, eu preciso encontrar alguém que
- 16:30esteja jogando isso e que mestre para mim poder jogar e brincar
- 16:33também e entender como é que joga isso.
- 16:35E aí cara, fui de novo no Facebook, nas comunidades e
- 16:38cara, achei lá, larguei lá assim, tem alguém aí, mestrando,
- 16:41alguma mesa ou desculpa, eu quero experimentar, eu quero
- 16:43jogar. E adivinha quem é que botou lá?
- 16:45Meu, eu estou com uma mesa aqui. Se eu consegui jogador, eu boto
- 16:48mesa para vocês. Carlinhos malvadeza.
- 16:51Jura? Tu jogou com Carlinhos, cara?
- 16:53Sim. Aí eu, cara, eu consigo, vou
- 16:55conseguir ter jogador aqui, tu vai mostrar para nós.
- 16:58Então não, beleza, consegui e aí fui lá, cara, comecei catei um
- 17:01cara lá que também é conhecido, que é o Igor theori, Ah, grande,
- 17:04quer jogar um old School e tal, aí o Igor não, vamos jogar.
- 17:07Aí chamei ele, chamei um outro cara e não sei quem mais, daí,
- 17:10cara, a gente jogou. Numa noite ali, uma é 11,
- 17:14cenário que você estava fazendo em conjunto.
- 17:16E a parte do cenário do Carlinhos era onde tinha umas é
- 17:19uma cidade por cima de um Rio, parece com várias pontezinhas e
- 17:23tal que eu não lembro agora o nome.
- 17:24Ah. Saca.
- 17:25Tá, tô ligado. É ele.
- 17:27Ele estava. Ele estava mostrando aquele
- 17:29aquele módulo de de lamentations.
- 17:31Pode ser, mas. Ele estava usando o caves, tá?
- 17:33Já estava usando o caves que você estava trabalhando nele.
- 17:35E se eu não me engano, cara, tu estava fazendo as tretas de
- 17:38Porto do príncipe e ele estava fazendo a outra parte do
- 17:40cenário, que era essa parte aí. Era o deep Carbon observatore.
- 17:43O cenário dele eu lembro que era isso, era umas pontezinhas, tipo
- 17:45aquela cidade lá do do esmag lá, sabe, com várias, com várias
- 17:49pontezinhas tal, e aí? Resumindo, cara, a partir
- 17:54daquela mesa, Oo, Carlinhos fechou uma mesa é fechada assim
- 17:58comigo com Cesinha do Rizoma. E aí teve mais uns 3 caras que
- 18:02entraram junto e a gente jogou, acho que durante um ano.
- 18:05Classe. É com com o Carlinhos.
- 18:09E aí, cara, eu conheci o César, né?
- 18:11Daí conheci o Rizoma, aí vinha conhecer o Samuca.
- 18:14Daí comecei a conhecer essa galera aí do Outlook do Brasil,
- 18:17o kirau e tal, né? Mais pra frente.
- 18:20E comecei a me desenvolver, né, No No jogo old School e como eu
- 18:24sempre gostei de sempre tive essa pegada de querer também
- 18:29mestrar e de querer mexer, de querer fazer eu, cara, eu quero
- 18:32começar a mestrar também, o old School.
- 18:34E eu comecei com uma mesa aberta no Rizoma de nave, né?
- 18:38E foi um primeiro experimento assim que não deu muito certo e
- 18:41tal, mas comecei a fazer minhas coisas, que daí o que acontece
- 18:45aí? Vamos lá pra pegar o fio de
- 18:48chegar no da jotrash, né? Procurando, lendo os blogs e
- 18:52tal, vendo é a cultura, né? Se aprofundando no old School,
- 18:56cara, eu cheguei no do it yourself, né, nessa filosofia
- 19:01muito louca, muito massa. E aí aqui no Brasil, cara, quem
- 19:04me despertou para isso foi o Tarcísio e o Lucas e o solo e o
- 19:09horuscopzini, né? O Horus lá do horuscopzini,
- 19:12porque eles têm essa pegada, né? De de Bruno é essa pegada aí de
- 19:15fazer o material deles, e aí eles largam.
- 19:18Eu sigo muito mais o Tarcísio, né?
- 19:20Eu gosto da pegada do Tarcísio, porque, cara, eu acho muito
- 19:23louco. Ele é muito criativo, a forma
- 19:25que ele faz ali, a forma que ele se expressa.
- 19:27Então aquilo ali me incentivou muito, me inspirou muito, e aí
- 19:32eu, cara, eu quero começar a fazer minhas coisas, né também e
- 19:35estudando um pouco, mexendo ali, mexendo aqui, eu fui descobrindo
- 19:39que cara, não era preciso eu saber tanto, né?
- 19:42Eu podia tentar me desenvolver, eu, eu podia.
- 19:45É mesmo que não desse certo. Fazer porque tinha uma
- 19:48comunidade que aqui no Brasil né, essa comunidade do solo e
- 19:52algumas outras comunidades que abraçavam não, cara, vamos play
- 19:55testar isso aí, que legal que tu tá fazendo dão valor né?
- 19:58Pra aquele negócio não, só criticavam e tal.
- 20:00Então eu comecei a fazer e aí o primeiro primeiro Zine que eu
- 20:03fiz assim, digital mesmo, eu fui no YouTube e pesquisei como
- 20:06fazer um Zine de RPG, aí eu achei um cara lá da gringa que
- 20:10dava um passo a passo pra fazer pelo pelo Word, se eu não me
- 20:13engano. E aí, cara, tem lá no meu link
- 20:15tree, né? Daí depois a gente vai linkar aí
- 20:17no episódio e fui Sério em budar, e foi uma coisa bem
- 20:21experimental mesmo assim, meio solo, né?
- 20:24Eu comecei a fazer as coisas mais direcionado para RPG solo e
- 20:29tal, numa pegada mais leve, né? Meio que inspirado e
- 20:34referenciado também no horuscopzil e em outros é jogos
- 20:38da gringa também. Blogs, né, que eu tava lendo
- 20:40como o nave lá, o cara do do kerm, né?
- 20:44Então eu sempre gostei dessa pegada mais leve, mais solta, e
- 20:49aí fui fazendo cara, fui fazendo as minhas coisas, aí passei, né?
- 20:53Começou pelo misterien Godard. Daí passei pelo templo de
- 20:57arquemes, que daí eu já estava na com a cabeça no BX, né?
- 21:00Que quando eu foco no negócio, tipo assim, pô, comecei a
- 21:03estudar OBX, comecei a estudar o brinte Lorde, o old School, né,
- 21:07ORPGO dores, dragos, mais velhos e tal, o primeiro zero, e lá.
- 21:11Eu tenho que fazer alguma coisa, uma aventura pra mestrar dentro
- 21:15e de soltar pra galera. Então eu IA lá, cara, e fazia e
- 21:18aí fiz o tempo de arquemes. Aí depois que veio depois, né,
- 21:23do do dungeons de Dragons, foi ODCC que eu 11 vez eu troquei
- 21:27uma ideia contigo que eu estava na aquela primeira paixão pelo
- 21:30DCCE. Aí conheci ODCC, daí fui ver a
- 21:33tua campanha lá No No asecos. Aí vi campanha dos outros caras
- 21:36aí na internet também e decidi que eu IA fazer alguma coisa.
- 21:40Pro DCC também. Aí eu fiz uma aventurinha usine,
- 21:42que é o Cemitério Maldito, e o legal cara, é que é o que eu
- 21:47achei legal assim no DCCA questão da comunidade deles lá
- 21:50fora e da goodman games de dar o espaço, né?
- 21:53Para para os os fãs, os os adeptos do jogo e tal, é poderem
- 21:59publicar também, né? Com eles lá.
- 22:01Como é o material da third party?
- 22:04Acho que é tipo terceiros, né? Material de terceiros.
- 22:07E o cara quer saber, eu vou enviar para os caras, ver o que
- 22:09eles acham, e eles foram lá, fizeram uma análise, não, vamos
- 22:12botar aqui no nosso site. E aí o Cemitério Maldito ficou
- 22:16lá com o selinho do DCC, né? E tal, licenciado lá pode, né,
- 22:21tem lá e achei legal que pô, que legal, os cara curtiram, então
- 22:24tem ele em inglês e tem em português, né.
- 22:26EE, é tudo gratuito, né, cara? E aí, cara, quando eu.
- 22:32Esse foi o teu primeiro rolê, então?
- 22:33Assim, o tipo a tua primeira criação, você já?
- 22:36Maneiro. Isso.
- 22:38Só que quando eu comecei a fazer, eu pensei, pô, eu tenho
- 22:40que ter. É um tipo de de nome para
- 22:43identificar os meus produtos, né?
- 22:45As minhas, as minhas criações. Nós chamos pro produto porque
- 22:47sei lá, mas são as coisas que eu crio, que eu me expresso, né,
- 22:50onde eu posso me expressar e soltar as minhas coisas.
- 22:54E aí, cara, eu criei esse nome, né?
- 22:56Eu criei, não acho que não sei se eu já tinha ouvido falar ou
- 22:59já tinha é enxergado em algum lugar, mas eu fiz associação,
- 23:02né, Dan João de Dragons. Pô, dungeons e dados, porque
- 23:05nada melhor do que tu jogar um Dungeon Crow com uns dadinhos
- 23:08ali, né? O 2 D6 ou um D20 e tal.
- 23:11Então fiz essa esse link e pô, fiz isso aí, fiz uma arte ali e
- 23:15tal e comecei a soltar as minhas coisas nesse com esse título,
- 23:20né? Então tinha o zinio dungeons
- 23:21dados um, que é o tempo de arquemes, e depois o dungeons
- 23:24dados 2, que foi o Cemitério Maldito TCCEA.
- 23:27Minha ideia inicial era fazer dungeons, né?
- 23:30Fazer dungeons jogáveis. Pra galera jogar e pra mim jogar
- 23:33com a galera. Mas fui tomando outros rumos, eu
- 23:36fui fazendo outras coisas. Aí também veio a ideia de fazer
- 23:39camiseta, né? Eu fiz umas camisetas artesanais
- 23:42com Serigrafia, com uma galera aqui do sul, que foram 2, é
- 23:47foram 2 camisetas exclusivas, então quem comprou, comprou, não
- 23:51tem mais, que é essa primeira que eu tenho aqui, né, que é a
- 23:53preta e uma vermelha, que foram é foram feitas em serigrafias,
- 23:58são numeradas e tal. Foi bem legal o rolê.
- 24:01Mas como é, eu fazia pouca quantidade.
- 24:05A galera aqui do do sul que faz essas camisetas, eles cresceram
- 24:09bastante e aí eles tinham muitas demandas, então ficava ruim
- 24:13pegar só uma demanda pequena minha e deixar outras demandas,
- 24:16né? Aí eu migrei, aí eu tenho uma
- 24:19lojinha online agora que é a dange 11 dados só para as
- 24:22camisetas e tal, e depois também vai estar lincado no link tri,
- 24:26aí a galera pode acessar lá para conhecer, são estampas que eu
- 24:28mesmo faço e tal. E cara, EE, comecei esse rolê
- 24:32então assim, uma coisa que que foi que foi legal assim que eu,
- 24:37que eu gosto de falar sempre quando eu falo do meu rolê, é
- 24:39que assim, cara, quando eu comecei a desenvolver as minhas
- 24:43coisas, eu não sabia nada, cara, eu não sabia desenhar direito,
- 24:47desenhava os bonequinhos de pau, aqueles e tal, e foi um processo
- 24:51de desenvolvimento, né? De de auto auto estudo.
- 24:54Eu sou autodidata aqui, né? Vou olhando os vídeos no
- 24:56YouTube, vou pegando a ideia dos caras, vou tentando aplicar e
- 24:58tal. EE, dessa forma eu fui me
- 25:02desenvolvendo e fui é desenvolvendo essas habilidades,
- 25:05né? Então assim, é claro, fiz um
- 25:08pouco de estudo, como eu digo, é auto estudo né, com vídeos no
- 25:12YouTube, com textos e tal, blogs, mas nunca fiz um estudo
- 25:15profissional, mesmo assim de designer de de arte ou de
- 25:19qualquer coisa. Foi mais mesmo do Earth you
- 25:21self, né? Faça você mesmo.
- 25:23Então tipo assim, cara, porque eu conheci os trabalhos do
- 25:26Castilho e olhei, caralho, velho.
- 25:28Isso aqui é muito foda. Eu queria ter um Zine com essas
- 25:30artes e tal e tal, mas eu não tenho condições de pagar agora,
- 25:34né? De de de entrar com com dinheiro
- 25:36pra pagar uma arte do cara e tal, apoiar o cara.
- 25:38Então como é que eu vou fazer cara?
- 25:40Eu vou tentar fazer o mesmo. E eu comecei lá, velho, a
- 25:42rabiscar, tentar fazer meus desenhos e tal, e começou a sair
- 25:46algumas coisas, apesar de eu não gostar muito, né?
- 25:49As pessoas, eles falam, Ah, tu podia?
- 25:51Aquele negócio do esse gito, comentou.
- 25:53Acho que foi num num, num episódio do do café aí que foi
- 25:56sobre méritos, né, sobre XP, sobre o negócio do capitalismo,
- 26:00né, de transformar o nosso hobby em dinheiro, né?
- 26:03Então muitas vezes falam assim, Ah meu, tu podia trabalhar com
- 26:05arte e tal, mas cara, a primeira ideia sempre foi, não, cara,
- 26:09isso aqui é um hobby, é uma diversão, eu curto, não gosto de
- 26:13pressão, não gosto de ter prazo, entendeu?
- 26:15Eu gosto de fazer minhas coisas com assim livre, sem ninguém me
- 26:19enchendo no meu saco. Se eu quiser desenhar o desenho,
- 26:21se eu não quiser desenhar no desenho, entendeu?
- 26:24Tem essa cobrança, é, e aí, cara, eu comecei a fazer isso,
- 26:31aí comecei a desenvolver ali. Se pegar os primeiros hinos, tu
- 26:34vai ver que são coisas assim, bem simples, bem é, o cara vai
- 26:39dizer assim, pô, mas isso aí, nada a ver e tal.
- 26:41Mas se tu pegar o primeiro e indo até o final aqui até o
- 26:44último, que é o dângelo no trash, vai haver uma evolução
- 26:47ali, é um processo evolutivo. Que foi uma alta descoberta, né?
- 26:51Que que eu sou muito grato assim ao RPG por causa disso.
- 26:55As pessoas que eu conheci também através da RPG, que foi
- 26:59desenvolver essas habilidades que é, eu tenho né, hoje, mas
- 27:05que eu nunca acreditei que eu pudesse é fazer, então ARPG me
- 27:08despertou isso que tipo assim, não precisa ser o cara mais foda
- 27:12não precisa ser tipo ter o dom ter, né?
- 27:14Nascer tem, tem gente que nasce com dom, tem gente que não
- 27:17precisa nem aprender, tu só faz. Tu faz, né?
- 27:20Tu faz porque é um dom mesmo, mas tem gente que aprimora essa
- 27:23habilidade. Então assim, não quer dizer que
- 27:25se tu nunca desenhou, tu não vai conseguir desenhar um dia, sabe?
- 27:28E eu gosto sempre de deixar essa mensagem, porque eu não sabia
- 27:31desenhar e tipo, não sei desenhar.
- 27:33Até hoje eu digo isso e eu me chamo de arteiro.
- 27:35Eu não sou um artista, eu vou lá e tento fazer alguma coisa,
- 27:38saio, eu gosto, mas né, e aí eu faço alguma coisa com aquela
- 27:42arte que eu fiz, eu boto nas minhas coisas e tal, e.
- 27:47E com o tempo fui desenvolvendo cara, essas habilidades.
- 27:49Então assim, e aí, como eu disse, foi um processo evolutivo
- 27:53até chegar no dangele trash. E foi muito legal, porque nesse
- 27:56processo é eu fui me auto descobrindo, fui conhecendo
- 28:01outras pessoas, outros rolês, né?
- 28:03Fui conhecendo o rolê dos colabs, conhecendo gente de
- 28:07várias, de vários trabalhos legais com artes, como colagem,
- 28:10né? Outros tipos de artistas.
- 28:13Já participei também aqui, que foi pra mim também, assim, um
- 28:16negócio muito legal que eu nunca imaginei que eu fosse
- 28:18participar, né? E aqui no Rio Grande do Sul ano
- 28:21passado eu participei pós à enchente né, teve uma feira de
- 28:24arte aqui, os caras me convidaram pra participar, que
- 28:27foda, achei muito legal, sabe, levar as coisas de RPG pra feira
- 28:31e tal, então isso aí foi muito massa, sabe?
- 28:34Então e aí cara, tudo isso foi um aprendizado, foi um acúmulo
- 28:39de XP pra culminar no último trabalho, que foi o dangerous
- 28:42trash. Né?
- 28:43E o Dungeon trash, cara, foi um joguinho que eu decidi fazer ano
- 28:49passado, que eu tava muito cansado já da estética da
- 28:52fantasia medieval, né? E eu tava querendo fazer algo
- 28:55diferente. E aí tem esse cara que é o
- 28:58Thiago helendio, que é o meu, o coautor, né?
- 29:01O outro autor do jogo que fez comigo o Dungeon trash, e ele
- 29:05tava trabalhando já num cenário que ele tá trabalhando e vai
- 29:08soltar, mas cara, vai sair. Por aí, logo, logo vai sair pela
- 29:12dialogames aí do Marcelo, né, que é o deserto de cinzas, que é
- 29:16um cenário com um hack do markboard também, né?
- 29:19Ele fez um hack para aquele cenário e tal, e ele já estava
- 29:21fazendo essa meio pegada após o apocalipse, mas o dele é mais
- 29:24voltado para o Mad Max, assim, o cara.
- 29:27Achei muito fantástico aquilo e comecei a trocar ideia com ele,
- 29:30jogar na mesa dele e tal, e a gente começou a trocar ideia.
- 29:33Eu falei, pô, cara, achei legal esse teu lance.
- 29:35Estou pensando num lance aqui parecido, só que com um viés
- 29:38diferente, né? E aí a minha ideia é a minha
- 29:43ideia começou a permear ali pela questão primeiro de um pós
- 29:47apocalipse, mais um pós apocalipse voltado pra um mundo
- 29:50aonde o mundo foi devastado pela poluição.
- 29:54É a questão do meio ambiente, do negacionismo e tal.
- 29:57EE, eu queria começar daí. Bom, o meu pós apocalipse vai
- 30:02ser um mundo trecheira pura. O lixo tomou conta, né?
- 30:06A galera não cuidou do mundo e tal, o mundo virou uma merda.
- 30:10E aí, cara, como que eu posso associar?
- 30:12Eu pensei em neve, pô, dângelo, dângelo trash, porque daí eu
- 30:15comecei a me lembrar dos filmes que eu curto muito, filmes de
- 30:18terror, de terror, trash, né, dos anos 90, Zé do Caixão e tal.
- 30:23E aí comecei a trabalhar em cima dessas referências e como eu
- 30:29comecei a trocar ideia com o Thiago e ele falou, ele gosta
- 30:32muito do Mark Borg e tal. Eu não tinha ainda dado uma
- 30:34olhada no Mark Borg, comecei a olhar o Mark Borg também.
- 30:37E aí, cara, me apaixonei pela estética do markboard, né?
- 30:40A estética gráfica ali AO designer gráfico do markboard,
- 30:43né, aquelas cores, aquele troço que explode na tua cabeça com
- 30:47teus olhos ali quando tu lê uma diagramação mais solta, sem
- 30:51regra, né, de de padrãozinho assim, de livro padrão e cara,
- 30:55achei muito louco aquilo ali. Eu, cara, eu quero fazer alguma
- 30:57coisa muito parecida com isso, né?
- 30:59Então eu eu suguei muito a estética gráfica do markboard
- 31:03pro meu usine Dungeon trash, nem a usine agora.
- 31:06No início Era Para Ser um Zine. Na verdade, a primeira, a
- 31:08primeira, a primeira ideia Era pra Ser um folheto, 3 folhetos,
- 31:12um folheto com a regra básica, um folheto de monstro e um
- 31:15folheto de cenário. Mas a gente trabalhou um ano
- 31:18direto, né? Conversando sobre o jogo, as
- 31:20mecânicas, qual que a gente IA usar, qual que a gente IA pegar,
- 31:23qual que a gente IA misturar. E foi muito legal porque, cara,
- 31:28é, eu gosto sempre de, de de exaltar isso, né?
- 31:31A questão do it yourself, de faça você mesmo, de.
- 31:35De tu ser independente, né? De de tu não ter uma editora por
- 31:39trás, não ter esse conhecimento, ser um troço mais solto, mais
- 31:42artesanal, como tu falou no início, é muito louco, porque,
- 31:45tipo assim, eu tô aqui no Rio Grande do Sul e o Thiago tá lá
- 31:48no norte, lá no nordeste, lá, e a gente tá muito longe, saca?
- 31:51E aí, tipo cara, a gente IA trocando ideia pelo WhatsApp, eu
- 31:54nem conheço ele pessoalmente, e eu falava o meu, o que que tu
- 31:57acha da gente fazer isso aqui? Aí ele lia lá e tal, tá, mas e
- 32:01se tu botar isso? E cara, IA nesse brain store.
- 32:04Trocando ideia, trocando ideia e cara.
- 32:06E no final a gente fechou e saiu esse z nesse livreto, né?
- 32:11Que é um. Eu não sei se tu vai botar
- 32:12vídeo, mas eu vou mostrar aqui no vídeo que é uma brochura, né,
- 32:16que é o dangeon trash, que ele é um livrinho colorido, todo
- 32:19colorido, né? Com com folha, é o miolo, é
- 32:23couchê 90 g, a capa é capa, cartão e é um joguinho cara
- 32:27completo, um joguinho simples. Com regras leves, baseado No No
- 32:31markbog, mas ele ele chega a pegar a mecânica base do
- 32:33markbog, é um rack, né? Só que tem muitas mecânicas ali
- 32:37que não são do markbog, né? Algumas mecânicas que a gente
- 32:40curte de alguns outros jogos que a gente fez uma adaptação, então
- 32:43não tem acerto, é teste de acerto no combate, o dano entra
- 32:47direto. Mais parecido com o intro de oDI
- 32:50cara, tem várias, tem várias referências ali dentro, EE ele é
- 32:54bem pra ser um jogo leve, né? De fácil mestragem, de de fácil
- 32:59aprendizagem pra jogar que o cara pegue assim mais pra uma
- 33:02one shot mesmo, cara, não tenho que jogar.
- 33:04Vou jogar um terrorzinho aqui pós apocalipse da Angel trash
- 33:08com a galera aqui, vou vou levar Na Na tarde pra galera e tem
- 33:11várias tabelas ali que tu pode gerar a tua podridão e a gente
- 33:13chama o cenário de a podridão, né?
- 33:16Então cara, e aí saiu o da Angel trash, então todo, todo esse
- 33:19caminho até saiu da Angel trash. Foi um caminho de aprendizagem,
- 33:24de erros de acertos, né? E de auto descoberta também, que
- 33:28eu sempre gosto de falar, né? Pra galera que ouve às vezes
- 33:31quando eu vou falar nos podcasts e tal nos que eu já participei.
- 33:34E cara, se você tem um desejo, né, aqui da da cena old School,
- 33:39da cena do faça você mesmo aqui no Brasil no RPG, né?
- 33:42É tu não precisa ser o mais foda, cara, não precisa ser o
- 33:45designer mais foda, não precisa ser o artista mais foda tu não
- 33:48precisa, tu consegue, tá cara? É, é possível fazer.
- 33:52Há vários meios, né, de, de tentar fazer, de aprender, tem
- 33:56várias pessoas acessíveis aqui na cena do RPG old School é como
- 34:00o balbi, como é o Castilho, que é um artista foda pra caralho,
- 34:04se tu chamar ele lá no Instagram, o cara te dá várias
- 34:06dicas, sabe? Eu conversei, troquei várias
- 34:08ideias com o Castilho, é eu mesmo, cara, se tu me chamar, a
- 34:11gente troca ideia. Então assim, eu conversei com
- 34:13várias pessoas que eu achava assim, Ah, esses caras nem vão
- 34:16querer falar comigo, né, cara? Não, cara, as pessoas são 3
- 34:19acessíveis. Não tem aquele negócio de não eu
- 34:22não vou te dar o caminho das pedras te viro a tua e tal não,
- 34:24os caras vão lá não, meu ó, esse aqui é o caminho, ó tem tem uma
- 34:28forma de tu lançar independente que é como como eu lancei o
- 34:32dangeon thrash uma editora online que tu não precisa
- 34:35investir nada só o teu tempo e a tua arte e o teu PDF, né que tu
- 34:38vai fazer desenvolver e tu vai botar lá e os caras vão produzir
- 34:41pra ti, vai botar o valor que tu quer no teu livro e os caras vão
- 34:44publicar o teu livro então assim tem vários caminhos, cara, sabe?
- 34:48Várias gráficas onlines também, que tu consegue fazer de forma
- 34:52muito mais acessível do que a gráfica do bairro, né?
- 34:55Então assim, há vários caminhos, há várias possibilidades.
- 34:58EAE, é possível, Ah, mas eu não sei desenhar, pois é, cara, mas
- 35:03eu não sabia também. Então às vezes tu tu tem que dar
- 35:05aquele passo, sabe? Começar a tentar, começar a
- 35:09praticar. E eu sempre levo comigo uma
- 35:11coisa que o Castilho falou, acho que foi no Kafka com Dungeon,
- 35:14foi no brain store quando ele foi.
- 35:16Né, das entrevistas dele aí sobre a arte old School, que é
- 35:20treino e prática, né? Tu vai aprimorando, então assim
- 35:24tu pode não ser o melhor artista, pode não saber, mas tu
- 35:27começar a treinar um pouquinho a cada dia, né?
- 35:30Aprimorando e tal. Tu vai desenvolvendo essa
- 35:33habilidade, por mais que não seja, é perfeito, mas tu vai
- 35:36encontrar o teu, a tua expressão ali, né, No No dia a dia.
- 35:53Se tem uma coisa que eu sei é que subestimal desconhecido pode
- 35:57ser fatal. A tempestade que vinhamos
- 36:00investigar no litoral de Santa Catarina não é nada do que eu
- 36:02imaginava. Naufragamos logo na primeira
- 36:05noite minha garganta queimava, o sal correndo cada gota de ar que
- 36:09eu tentava respirar eu tragava uma dor cruel a cada afogamento,
- 36:13um desespero esmagador. Eu quase apaguei, quase não sai
- 36:17dessa. Acordei na Costa de um cemitério
- 36:19de naufrágios, debaixo de uma chuva torrencial com a minha
- 36:23visão embaçada pela Areia e pelo sal no som do máximo, misturando
- 36:27aos ecos e estralos dos destroços fantasmacóricos um
- 36:31aviso das profundezas que tentamos desafiar.
- 36:34Cada pedaço de fuselagem é uma história de desespero nesse
- 36:38lugar. Essa ilha perdida guarda
- 36:41mistérios que podem ser mais sombrios que qualquer coisa que
- 36:45eu já enfrentei. Aqui é a Laura Muniz de Moura e
- 36:47esse é o relato do início da minha investigação dos mitos de
- 36:50Atlântida. E aí, sobrevivente, está
- 37:05preparado para o maior desafio de RPG que você já enfrentou na
- 37:09sua vida? Boas vindas aí a temporada
- 37:13aberta de mitos de Atlântica, um jogo experimental de horror em
- 37:16sobrevivência em sessões episódicas, onde o foco aqui é o
- 37:20desafio e a imersão total. Então você busca desafios
- 37:24intensos, né? Você acabou de encontrar o
- 37:26Everest do RPG e a temporada aberta chega com mudanças
- 37:30incríveis pra gente. Aí, regras mais simples e ao
- 37:34mesmo tempo mais sofisticadas. Acho que dá mais Liberdade pra
- 37:37ficção, sem se preocupar tanto com mecânica.
- 37:39Aplicação de arquétipos, né? Que seriam as cartilhas de jogo.
- 37:42Aí os play books e a evolução dos personagens sem uso de nível
- 37:46de personagem, né? A gente tá fazendo a evolução
- 37:48por fato ficcional. Pela primeira vez a gente vai
- 37:51ter meets of the Atlantic, da primeira campanha de ourfantes,
- 37:55inteiramente mestrado e jogado em inglês.
- 37:57Um Marco aí pra expandir a nossa comunidade, a forma de jogar.
- 38:01E pra quem não tem tempo para as sessões de voz, né?
- 38:03Não se preocupa não, porque a gente tá implementando um
- 38:05sistema síncrono de jogo aí. De Telegram, você pode
- 38:08investigar os mitos. A aventura está sempre ao seu
- 38:11alcance. A temporada aberta de mitos de
- 38:13Atlântica já começou e eu quero saber se você está pronta.
- 38:17Se você está pronto para enfrentar o desconhecido, junte
- 38:20se a nós aí prove que você é capaz de sobreviver ao maior
- 38:23desafio, aí ofertas e de todos. Investigue os mitos.
- 38:27Venha para mitos de Atlântica. Que cheirinho de podre que tá
- 38:56aqui. Agora a gente veio, né?
- 39:05Cortando aí o teu, fazendo um corte.
- 39:07Aí dissecando um pouco a tua, a tua história em relação a isso.
- 39:11E eu concordo plenamente com coisas que você trouxe.
- 39:14É acho que. Essa questão de se de se
- 39:16expressar, né? A gente, a gente meio que que
- 39:19sintetiza muito as nossas referências.
- 39:21EEE quer fazer de volta, né? A gente quer botar ali, é para
- 39:26as pessoas. A gente quer se expressar mesmo
- 39:29dando o nosso, o nosso take sobre aquilo, né, a nossa, nossa
- 39:32visão. E isso é muito legal porque
- 39:35obviamente, sei lá, você mergulhou em DCC, você mergulhou
- 39:38em watforg, você mergulhou no conteúdo do Tarcísio, do do
- 39:42Bruno. Você foi enfim, você foi
- 39:44conhecendo as é, suas influências, você foi vendo ali
- 39:47o que que te o que que te movia, né?
- 39:49Pô, se se for de moleque, achei foda.
- 39:52Cara, no fundo, no fim das contas, quando você sintetizar
- 39:55isso, você vai trazer o teu take sobre isso.
- 39:57Você vai trazer a tua, a tua visão sobre isso, e vai ser
- 40:00diferente do do que eu vou fazer.
- 40:02Vai ser diferente do que o Diogo Nogueira vai fazer, que vai ser
- 40:04diferente do samu que vai fazer e sempre tem espaço.
- 40:07As pessoas, muita gente, muitas vezes falam, Ah, mas eu?
- 40:10Ninguém aguenta mais um old School, ninguém aguenta mais um
- 40:14DID, mas não é exatamente a mesma coisa, é, é ODID ali, é
- 40:18ODCC ou morkboard sintetizado. EE trabalhado pelo Tiago, né?
- 40:24No a galera às vezes não alcança isso porque vem do mercado, Ah,
- 40:29mas o mercado não precisa, cara dane, se o mercado eu quero ver
- 40:31qual é desse meu Brother aqui que fez esse bagulho, eu quero
- 40:34ver o que que ele está trazendo diferente.
- 40:36E porra, se eu me identifico com as Fontes dele, é claro que eu
- 40:39vou ver, pô assim. Dungeon trash pra mim conversa
- 40:42muito com o que eu curto, eu curto demais, filme trash,
- 40:45porra, toxica vanger, tá ligado? Tipo, sei lá, até os esses sei
- 40:50lá, saíram nos anos 2000 e pouco, tipo, é roubo, witders,
- 40:53shot Gun, todos esses bagulho eu conto pra caralho, tá ligado
- 40:56tudo filme trash, troma, tá ligado esses bagulho, tudo, eu,
- 41:00eu me amarro, então, tipo, eu li ali dângeon trash com umas as
- 41:03letras, pô, derretendo assim, eu falei, porra, isso aqui é eu, eu
- 41:06culto, tá ligado? Até agora?
- 41:08Entrando no na Dungeon trash, cara, tu trouxe aí?
- 41:12Eu acho que uma das coisas que mais me chamou atenção foi esse
- 41:15lance dos crias da podridão, né? Tipo, os monstros o bestiário.
- 41:20Mas pra gente entender esse bestiário, já que eles são crias
- 41:22da podridão. O que que é a podridão no
- 41:25Dungeon trash? Então, cara, quando eu eu fiz o
- 41:29Dungeon trash, eu e o Thiago, eu pensei assim, cara, a gente tem
- 41:32que testar agora que eu gosto Oo meu desenvolvimento, o meu
- 41:36processo criativo. Eu gosto de fazer as coisas
- 41:39primeiro ter Oo Zine na mão ou o livro pra poder, né?
- 41:44Então começar a platestar a jogar e depois soltar pra
- 41:47galera. Então eu falei, cara, vamos
- 41:49fazer uma mesa aberta e vamos começar a jogar pra ver se vai
- 41:53rolar mesmo, a galera vai curtir, se vai, vai funcionar
- 41:55isso aqui. E quando eu criei a mesa aberta
- 41:58no passado, a gente tá na segunda temporada agora, né?
- 42:00Já foram 2 mesas, 2 sessões esse ano é nós estamos, nós estamos
- 42:05em 27 sessões. E aí eu criei um cenariozinho e
- 42:09aí eu criei 111 fundo, uma base de fundo pro cenário, que é o
- 42:13que acontece, sim. Que Oo mundo foi devastado pela
- 42:17poluição por questão do do negacionismo dos líderes
- 42:21governamentais do mundo inteiro, né?
- 42:23Do nosso mundo fictício dentro da Angel thrash.
- 42:26E os caras meu, esses líderes mundiais aí, é eles meio que
- 42:32formaram uma cúpula. Deles só e meio cientistas
- 42:37malucos assim criaram uma bomba experimental e eles decidiram
- 42:41assim não, a gente vai explodir o mundo, já que a gente não
- 42:42conseguiu, né, dar conta dessa questão aí do do, da poluição e
- 42:48cara, as minorias que se ralem lá, eles que se fodem, vamos
- 42:51explodir tudo e pá. Só que eles não contavam, né?
- 42:54Que como a resistência, teriam infiltrados lá que avisariam que
- 42:58daí é a parte dos jogadores, né? Então os jogadores tinham esse,
- 43:02os personagens tinham esse. Esse esses infiltrados que
- 43:07passaram pra eles, ó, o cara bomba explodiu o mundo.
- 43:09Então a gente colocou assim que os personagens começam num
- 43:12bunker pós explosão do mundo, né?
- 43:14Os caras soltaram uma bomba nuclear experimental, só que
- 43:18também outra coisa que eles não contavam, quando eles soltassem
- 43:20essa bomba, a bomba iria abrir um portal extraplanar e trouxe.
- 43:25E daí o que a gente chama, né? Trouxe essas 3 entidades e aí
- 43:30vem uma referência com o tolesca, né?
- 43:33Que são os grandes da podridão que a gente chama no jogo que
- 43:36são é as entidades que concedem a magia ou o poder pro jogo.
- 43:40E essas criaturas, quando elas chegam No No mundo fictício do
- 43:44Dungeon trash, que é a podridão, eles eles veem que a que o mundo
- 43:47está virado de cabeça pra baixo, todo tomado de lixo e radiação
- 43:51da bomba, né? Eles, o que que eles fazem?
- 43:54Eles transformam aquilo ali num grande habitat para as criaturas
- 43:58que. Antigamente, no mundo antigo, no
- 44:00mundo normal, eram exterminadas pela humanidade.
- 44:04É todas as criaturas, é que adivinham do lixo, então tu vai
- 44:08pegar mosca, rato, porco, é mosquito, pomba, todas essas aí.
- 44:14E aí, o que acontece, cara? A gente pegou e botou um óide no
- 44:16final, então todas as criaturas que existem no cenário vão ser
- 44:21derivados desses bichos. Então vamos lá, as moscas são os
- 44:24moscoides, né, que são as crias da podridão, então tem os
- 44:28moscoides. Tem os pomboides, tem os
- 44:31ratoides, sacou? São essas crias que foram
- 44:34criadas por esses grandes, que são os seres.
- 44:37É é que pra para os personagens e para as pessoas normais do
- 44:43mundo, né, os seres humanos, eles são seres que são, não são
- 44:47entendíveis, né? Não, não são compreensíveis para
- 44:49a mente humana, mas eles ainda acessam, né?
- 44:53Conseguem acessar a mente humana pra Oo conceder o poder que há
- 44:57magia no jogo. E eles então dão vida a essas
- 45:00criaturas, né? Trazendo transformando elas em
- 45:04em mutações. Ali é bem trash mesmo assim.
- 45:08EE agora elas passam a ser, né? Essas criaturas, as donas do
- 45:14habitat, que a gente chama de a grande podridão.
- 45:17Então os humanos, eles são eles estão dividindo o que é o
- 45:20habitat natural dessas criaturas.
- 45:22Agora, então, elas transformaram.
- 45:25Né? Essas essas grandes criaturas,
- 45:26os grandes transformaram essas criaturas que são os crias da
- 45:29podridão nos donos do pedaço, né?
- 45:32Então, a podridão é o cenário do dangele trash, que é dominado
- 45:36por essas criaturas, e elas odeiam os seres humanos.
- 45:38Porque. Vou pegar um exemplo aqui, tá?
- 45:41E aí os textos dos monstros, cara, foram todos feitos pelo
- 45:45Thiago, e assim os textos são muito evocativos, cara.
- 45:48São muito bons, são? Muito evocativos.
- 45:49São muito foda mesmo. Eu fiz a arte, falei, o Thiago
- 45:52tá aqui a arte. Te vira com essa arte aí e faz
- 45:55tua mágica aí. E o cara, não, beleza aí eu vou
- 45:58pegar um dos porcoides aqui que eu achei muito louco.
- 46:00Cara, ele fala assim, ó. Eu IA ler os porcoides que eu
- 46:04achei muito bom, eu IA ler exatamente isso.
- 46:06Fala aí, quer ler? Pode ser, né?
- 46:10Tá? Pode.
- 46:10Ler? Ler, você manda aí.
- 46:11Olha só o texto do cara, ficou muito massa, Mano.
- 46:14Milênios sob a lâmina do cutelo, mutilados, pendurados ao avesso
- 46:19e sangrando até a morte. Agora é a nossa vez.
- 46:22Humanos tem se tornado uma comida rara, no entanto, o
- 46:26alquimista garcon descobriu formas de domestica Los, mas
- 46:31nada é mais divertido que caçar o humano.
- 46:34Então, cara, os porcoides, tá ligado?
- 46:36Eles são as criaturas. É referenciadas assim, né?
- 46:40Tu pode pegar a ORC, tu pode pegar é os os bichos que o cara
- 46:45vê em vários filmes trash, aí eu me referenciei em muitos assim.
- 46:49É, cara, eu vou puxar umas referências que não tem nada a
- 46:52ver com os procódigos, mas são coisas que me vieram na mente na
- 46:54hora, né? Então o palhaço assassino, o it
- 46:58é cara, tem um outro lá que eu não vou lembrar agora, mas é do
- 47:03filme daquele cara, o Eval Dead, então tinha uns zumbis muito
- 47:06louco assim. Então sempre foi pensando nessas
- 47:08coisas assim, né? E aí, cara, todos os os as
- 47:12criaturas tem esses textos evocativos que o Thiago fez e
- 47:16são as criaturas que vão ser os desafios aí do cenário além.
- 47:19De tentar sobreviver atrás de recursos, né?
- 47:21Então, quando a galera vai pro cenário, fazer incursão no
- 47:24cenário pra buscar recursos como água potável, comida, é tentar
- 47:28achar locais mais seguros. Elas precisam também lidar com
- 47:32essas outras criaturas que são as donas do pedaço.
- 47:34Agora que se chama a podridão, né?
- 47:38Então é isso, cara. É, EE, tem, tem ponto de
- 47:41podridão, tem um lance de de tipo, de como isso aí se se se
- 47:45mistura com? O sistema de jogo conta aí como
- 47:48é que funciona esse rolê? Tem cara, a gente chama, é
- 47:51assim, é, tem a mecânica do pus, né?
- 47:56Que é, é cara, a gente fez um jogo assim, muito louco, né, com
- 48:00várias ideias loucas assim, de podridão mesmo, de trecheira.
- 48:03Então assim é a ideia aqui do jogo, não é?
- 48:07Tu evoluiu ter personagem até o nível 10 aqui tu vai até o nível
- 48:104. E aí no nível 4, o teu
- 48:13personagem vai praticamente morrer, porque ele está exposto
- 48:16a radiação, está exposto a perigos e tal.
- 48:18Então na verdade tu vai evoluir pra morte como pegando
- 48:21referência no The Walking Dead, lá que tá todo mundo, todo mundo
- 48:23contaminado e vai virar zumbi um dia.
- 48:26Então assim, de alguma forma tu vai, vai, vai acabar, é vindo é
- 48:30a perecer na podridão, mas até lá, o que que tu vai fazer?
- 48:34Sabe o que tu vai fazer pra tentar melhorar esse mundo e
- 48:36tal? Porém nós temos os pontos de
- 48:39podridão, que são o que? A magia que a gente chama de
- 48:42poder no jogo que ele ele é uma forma de tu é usar o poder, um
- 48:50recurso pra tentar é se livrar de alguns momentos, né?
- 48:56Difíceis, como nos combates, porque os combates são muito
- 48:59mortais dentro do jogo, muito letal mesmo porque não tem
- 49:01chance de acerto. Então assim, se tu entrar num
- 49:04combate, certamente se tu não ganhar a iniciativa ou se tu não
- 49:07tiver a surpresa, tu tomar um dano, tu praticamente vai
- 49:10morrer. Porque o dano entra direto.
- 49:13Mas aí o que acontece? Ah, é, mas eu quero aqui salvar
- 49:17o meu grupo. Eu quero usar os pontos de de de
- 49:19pus, eu quero usar o poder. Então, cara, existem 3 grandes,
- 49:23né, que a gente chama aqui no jogo.
- 49:24E é o tóxion, que é o Deus da é Oo grande da podridão tóxica.
- 49:29O púltrido, que é o grande da podridão, é do lixo orgânico, e
- 49:34o hidrotóxico, que é o grande da podridão pluvial do lixo.
- 49:38Do lixo é da água, né? E aí, cara, esses grandes, eles
- 49:43concedem poderes, e quando tu acessa os poderes deles, tu fica
- 49:47marcado, então tu vai fazer um teste lá.
- 49:50Se tu, quando tu faz o teste, uma bola de pus nasce no teu
- 49:55corpo. Então cada personagem tem uma
- 49:57régua de pus, e se aquela régua de pus é preencher toda a régua
- 50:03e pus, tu não recupera no jogo, né?
- 50:04Então cada vez que tu usa. Cada magia são 6 magias pra cada
- 50:08cada cada grande, né? E cada magia tem um custo que é
- 50:11o número dela. Então vamos lá, a magia 6, né?
- 50:15Ela do pútrido, ela é a mais poderosa, ela dá 6 D6 de dano,
- 50:20mas ela também toma 6 pontos de pus, e tu tem o máximo, tu tem o
- 50:24máximo de 8 pontos de pus. Então se tu gastar todos os teus
- 50:28pontos de pus, é como se refletisse o aumento daquela
- 50:32bola de pus no teu personagem. Então, quando.
- 50:35Então quando tu faz Oo teste, vai rolar numa tabela pra ver
- 50:40aonde nasceu a bola de pus do teu personagem.
- 50:42Então nasceu na testa, no nariz, no joelho, na mão.
- 50:45E cada vez que tu usar o poder, né?
- 50:48Tu vai tendo custo e tu vai aumentando aquela bola de pus do
- 50:51teu personagem até que ela explode.
- 50:52Quando ela explode, o teu personagem foi corrompido pela
- 50:55podridão e ele vira uma cria da podridão controlada por aquele
- 50:59grande que ela usou, os poderes. Então tem essa essa mecânica aí,
- 51:03né? Por ser.
- 51:05É, é poderoso, os poderes são muito poderosos, são muito
- 51:09loucos, porém eles têm os um custo alto também, né?
- 51:13Que vai aí tu vai ter que é bolar uma estratégia, o jogador
- 51:18vai ter que pensar bem quando usar esse ou quando quer usar,
- 51:22né? Às vezes em um onichot a galera
- 51:24usa AAA rodo, mas na mesa aberta a galera controla bastante, só
- 51:28usa quando realmente é necessário.
- 51:31Porque tem uma galera aí que tá jogando, que tá conseguindo
- 51:35manter o personagem vivo, né? E talvez consiga evoluir até o
- 51:38nível 4. Ninguém conseguiu chegar até o
- 51:39nível 4 ainda, porque é bem letal mesmo o jogo assim.
- 51:43EE, mas assim, tem sido bem legal de ver como a galera tem
- 51:48lidado é com as situações. No início foi mais um um teste,
- 51:53né? Então a galera IA testando, IA
- 51:54morrendo e agora a galera já tá aquele negócio do player skill,
- 51:57né? A galera já tá mais ligada,
- 51:59então já não, não. Vamos pensar, não vamos entrar
- 52:02em combate aqui e tal. É vamos esperar, vamos
- 52:04investigar e tal e tal. Então tem tudo isso, cara, é
- 52:07muito louco. É, isso é uma coisa muito
- 52:09interessante, né? Porque eu, eu, eu estava com
- 52:11isso na cabeça e você me acabou mencionando que era a questão da
- 52:15diferença, né? Desse jogo que você pode de
- 52:17repente fazer um explode 6 × 6 de dano.
- 52:21Fazer um é muito poder, né? É por outro lado, você tem ali
- 52:26seu marcador de pus e você vai perder o personagem.
- 52:28Se você chegar No No máximo ali, no máximo é no meu anchote.
- 52:31Isso possivelmente alcança uma sessão muito mais de doideira e
- 52:36tocada numa porradaria sinistra, cheia de poder de pus e os
- 52:40bagulhos escalando pra caramba, porque o cara sabe que no final
- 52:43ali ele não vai, já é um personagem acabou, né?
- 52:46Então o jogo deve ser agudo pra caramba, na, na, na, na
- 52:49trecheira, né? Deve ser uma trecheira.
- 52:51Porra, apareceu 11 bicho ali, porra, eu vou explodir pus na
- 52:55cara dele, não sei o que deve ser uma doideira do caralho.
- 52:58Agora levar isso pra uma mesa contínua, né?
- 53:01Tipo de sei lá, como você falou, tem mesa aberta, né, que tem
- 53:04campanha, não sei o que já leva o jogador a lidar com isso de
- 53:06outra forma, né? Então acaba que é, é, seria mais
- 53:09ou menos a uma diferença muito natural que aconteceria no tipo
- 53:13de, No No tipo de de narrativa, produto do jogo, né?
- 53:18Seria da gente ter um. 11 jogo one shot completamente porra
- 53:23louca. E na campanha, aquela coisa que
- 53:25vai construindo aos poucos, né? Essa podridão que deve dar um
- 53:29tom bem diferente no jogo assim. Tem um cara na mesa aberta que
- 53:33ele está conseguindo levar o personagem dele, né?
- 53:36Há bastante tempo vivo. Então eu penso em daqui um
- 53:39pouco. A galera vai começar na mesa
- 53:41aberta a usar os poderes mais perto do nível 4, que é onde
- 53:45eles sabem que vão morrer uhum, entendeu?
- 53:47Aí, pô, agora eu vou estourar uhum.
- 53:49Porém, tem um negócio na mesa aberta que a gente falou assim
- 53:53que é uma regra lá da casa, né? Que que é assim, cara?
- 53:57É, se vocês morrerem, é de forma natural que é o até o nível 4,
- 54:03tudo que vocês acumularam no cenário, né?
- 54:05E tiver no Bank ou tiver em algum lugar que vocês estão
- 54:08alocados, que é o safe, local safe, né?
- 54:11O local seguro é, se vocês morrerem, decorridos da morte do
- 54:15nível 4, né? Chegou lá e morreu naturalmente.
- 54:18Tudo o que vocês acumularam fica como se fosse uma herança pro
- 54:20teu próximo personagem. Então assim, se tu morrer dentro
- 54:26do cenário, não sendo de forma natural pelo nível 4, tudo o que
- 54:30tu tá com o teu personagem vai ficar lá onde tu morreu, sem
- 54:32ninguém pegar, sacou? Então tem essa pegada, então o
- 54:36cara vai ter que pensar bem assim, bom, vou usar o poder
- 54:38aqui, mas é isso, eu tô com o grupo, eu vou falar pro grupo,
- 54:41cara, se eu morrer aqui usando o poder, vocês pegam minhas coisas
- 54:44e levam pro banco. Se der para vocês levar, porque
- 54:46também tem a questão da carga, dos dos equipamentos que tu pode
- 54:49levar ou não. Tem toda essa gestão de recurso
- 54:51também dentro do jogo, né? Mas é isso, cara.
- 54:53E é como tu falou, vou dar um exemplo de um enxote que teve,
- 54:57que foi uma doideira assim, porque a galera entrou tipo num
- 54:59num banheiro e tinha uma criatura moscoide que atravessou
- 55:05o caminho deles e eles entraram em combate com essa criatura.
- 55:08E um dos jogadores falou, cara, eu quero usar o poder.
- 55:10Eu vou usar o poder do puto aí fez o teste e conseguiu acessar
- 55:13o poder meu, tá liberado, pode usar o poder que tu quiser,
- 55:16beleza? Eu quero levantar esse poder
- 55:17aqui, vou até pegar aqui que foi?
- 55:18Eu acho que é 11 golem de merda, tá ligado que o cara usa?
- 55:23E aí cara, como ele tava perto do vaso sanitário, ele
- 55:27conseguiu, entendeu? Fazer isso, aí eu eu descrevi
- 55:29dessa forma, cara, beleza, tu consegue fazer isso e gole, ele
- 55:33sai de dentro do vaso, cara, ele sai dentro do vaso ali um
- 55:35golizão de cocô de merda mesmo e vai atacar o bicho.
- 55:38E aí aquele golin dele ali ficou atacando o bicho, né?
- 55:42Segurou o combate pra eles enquanto eles fugiram do local
- 55:45pra não, pra não morrer. E ele saiu né, com a barra de
- 55:49pus dele na metade, mas saiu vivo, tá com cuzão lá no braço,
- 55:52mas saiu vivo e saíram correndo com o que eles tinham de
- 55:55recurso, pego de recurso, que eram os remédios e tal.
- 55:58Naquela sessão EE conseguiu usar o poder e tal, mas tá marcado,
- 56:02né? Então ele sabe, ela tá marcada
- 56:03que ele tem 3, ele tem mais 3 pra usar.
- 56:06E o cara pensa assim, Ah, mas aí ficou só 3.
- 56:08Eu posso usar o poder de 6. Pode, porém, tu sabe que quando
- 56:12tu usar tu vai estourar, né? É 11, tipo 111, suicídio para
- 56:19salvar a galera, né? Ah, eu, eu vou me estourar aqui
- 56:21no pus, mas eu vou usar o poder e tal.
- 56:23E mas vou morrer, mas vou salvar a galera.
- 56:26É a morte heroica. É a morte heroica.
- 56:28É, cara, é muito legal esse tipo de escolha.
- 56:29É muito interessante, né, cara? EE, ela vem muito.
- 56:32Tipo, é você falando assim, me lembra de momentos do TCC?
- 56:36E também tem essa parada de você, tipo, sei lá,
- 56:38principalmente se você é mago, né?
- 56:40Você vai ficando cada vez mais doido, porra louca.
- 56:44Olho, olhos aparecendo e rabo e os caralho.
- 56:48Só que de um jeito grotesco, né? Do do no, no, no, no.
- 56:51Eu vejo 13. Tem um jeito bem grotesco
- 56:54envolvendo coisas. É, é trecheira, é.
- 56:56É interessante ver essa é, é, é a gente.
- 56:59O teu jeito de sintetizar tuas influências.
- 57:01É muito divertido, cara. A gente deixou bem explícito lá
- 57:05no início, né, que esse jogo ele contém coisa podre, tá ligado?
- 57:08Coisa thrash. Então se o cara tiver algum
- 57:10gatilho, alguma coisa pro cara cuidar, né?
- 57:13Da forma que vai mestrar, a forma que for jogar.
- 57:14E se não quiser jogar também, porque assim é um troço mais
- 57:17loucão mesmo assim. E esse monstro que foi, que eu
- 57:20falei na conversa, agora eu tava falando do monstro, né?
- 57:25O poder ali é o devorador orgânico, né?
- 57:28Convoca uma criatura feita de resíduos orgânicos por um de 6
- 57:31rodadas. Então eu usei ali de referência,
- 57:33como tava perto do vaso sanitário, né, que ela criou
- 57:36aquela criatura ali dentro daquele vaso e tal, então tem
- 57:38isso, cara, tem essa loucura assim mesmo, é, foi um foi um
- 57:41jogo que a gente idealizou assim, né?
- 57:43A gente conversou, eu e o Thiago, cara, a gente quer fazer
- 57:45um jogo simples, fácil. Né?
- 57:48De regras leves mesmo e doideira, cara, pro cara
- 57:50enlouquecer ali e tal, mas foi bem legal, cara, tem sido bem
- 57:54legal. Assim é ver a resposta da
- 57:58pequena comunidade que se formou ali no nosso meio ali, né
- 58:01Dungeon trash No No grupo de meias aberta tem 40 e poucas
- 58:04pessoas, se eu não me engano, é tem 45, cara, eu não vou
- 58:08conseguir pegar o celular aqui, mas pra não falar é errado, tem
- 58:13entre 40 e 45. Tá, e já devem ter jogado assim,
- 58:16umas 2526 pessoas do grupo que estão ali já devem ter jogado,
- 58:20passado pelo cenário. Então assim é, foi bem legal
- 58:24ver. É AO desenvolvimento, né?
- 58:29Porque lá no início, quando a gente começou, é os play tests,
- 58:35eu falei pro Thiago, cara, eu quero dar um tom ainda mais
- 58:38Sombrio, mais de terror, porque tu tava muito, muito solto,
- 58:42sabe? Muito aleatório assim, muita
- 58:43loucurada assim. Porque eu quero dar um troço
- 58:46mais de de mais obscuro. Então, e aí já aí eu vou fazer
- 58:5111 link aqui, né? Com o estilo de jogo, né?
- 58:55Não, não que seja um ial fantasy e tal, mas pega muito das
- 58:59diretrizes do do RP Joe do estilo, né?
- 59:02Mais leve, mais de descrição, como o ial fantasy, como vocês
- 59:05também chegaram nesse estilo, né?
- 59:08Chegaram no próprio estilo, que é o ial fantasy, nós também é.
- 59:12Não que eu não ouça como é que eu vou dizer, eu tenho eu, eu,
- 59:15como eu já te falei uma vez, acho que a gente trocou uma
- 59:17ideia, eu ouço muito, né? E leio muito quando solto no
- 59:20blog, lá as tuas, os teus estudos, os teus, os teus, os
- 59:25teus testes também e tento aplicar, né, tirar aquela como
- 59:28tu falou antes, tirar a minha visão e tal, dentro de várias,
- 59:32vários estilos e tento achar o meu estilo aqui e a gente usa,
- 59:35mas são diretrizes que que se casam, né?
- 59:38Então essa questão. Da descrição, né?
- 59:40De não descrever o monstro pelo nome, mas tentar descrever a
- 59:44forma da criatura. E aí é muito louco, porque
- 59:47dentro desse desse nosso espaço criativo, né?
- 59:51Do jogo ali é vários jogadores. Estão ali, os 4 jogadores que
- 59:56estão ali, cada um vai enxergar de uma forma aquela descrição
- 1:00:00que eu fiz. Então, uma vez eu descrevi um
- 1:00:02ratoide. Da minha forma que eu descrevo
- 1:00:04aqui, né, como um monstro seco, né?
- 1:00:08Pernudo que os braços são quase maiores que a cintura, assim
- 1:00:11quase bate no chão com um fusco muito louco, então o cara já
- 1:00:14imaginou meu, eu tava vendo um tamanduá gigante e tal, tipo,
- 1:00:18cada um vai desenhar uma coisa louca ali.
- 1:00:21E a questão também de é de escrever pro camada, né?
- 1:00:27A gente tava até conversando num dos grupos aqui de de WhatsApp
- 1:00:30esses dias e citaram, né, sobre o teu estudo.
- 1:00:33Sobre descrição de camadas, né? Então escrever pro camada e tal
- 1:00:37pra dar aquela Liberdade pros jogadores explorarem a ficção,
- 1:00:42né? Eu tenho tentado fazer cada vez
- 1:00:44mais isso, tipo de tentar falar o cada vez menos.
- 1:00:47Tá só o inicial ali, ó, vocês estão aqui na frente do
- 1:00:51hospital, tem uma porta assim, tem alguma coisa ali que vocês
- 1:00:55enxergam na porta, tem uns banheiros do lado e é isso,
- 1:00:59cara, o que vocês querem fazer? E aí a galera vai ter que
- 1:01:01explorar. A ficção ali e aí perguntando,
- 1:01:04Ah, eu quero ver lá o banheiro, beleza, aí o cara vai entregando
- 1:01:07o que tem ali e cara, tem sido muito louco porque a galera vai
- 1:01:10tipo assim, já vai. É pensando assim, pô, cara, o
- 1:01:13que que a gente vai fazer? Isso que é muito louco, sabe?
- 1:01:15Tu vai ver na evolução dos jogadores também, porque no
- 1:01:18início os caras iam me a modo louca, não vamos entrar no
- 1:01:20hospital e tal, pá, pá. E aí começaram a pegar as manhas
- 1:01:23do do cenário, né, que tem umas armadilhas assim, cada moço tem,
- 1:01:26tipo, tem, tem as suas armadilhas, tem as suas formas
- 1:01:29de de caçar os humanos. Então agora já começou a ficar
- 1:01:32esperto. Então hoje, hoje, na mesa
- 1:01:34aberta, os caras mais velhos que tem jogado, né?
- 1:01:37E adquiriram mais players. Kill já tem.
- 1:01:40É tomado decisões mais cautelosas, mais pautadas ali na
- 1:01:45descrição e tal EE estudado mais a questão antes de tomar a
- 1:01:50decisão de não vamos fazer na loucurada.
- 1:01:53Então isso é muito legal também, cara, isso é muito legal.
- 1:02:00Que livro bonito é esse aí? O Leopoldo, esse é o livro do DM
- 1:02:05que não OD vintage, que legal. É essas coisas de joguinho né,
- 1:02:12que você rola os dados tudo e os dados age, é isso?
- 1:02:15É, acho que é isso também, mas é esse lance do vintage, jogo
- 1:02:20antigo, né? Porque quem e quem agia era o
- 1:02:23jogador e não os dava em si. E esse jogo joga como é, é é
- 1:02:30tipo RPG. É diz aqui que é recriação com
- 1:02:34os personagens gerado, que eles chama, então gera o personagem
- 1:02:38EE, joga com ele. Mas o que que é vintage?
- 1:02:42O Leopoldo é essas coisas aí que tem 20 anos já, coisa das
- 1:02:47antigas, que vai que volta, o pessoal traz de volta e depois
- 1:02:50deixa +20. É isso aí, Ah.
- 1:02:54É que nem eu, então que eu sou 2 vintage de idade, né?
- 1:02:57Coroa? Já é, só que no caso do livro é
- 1:03:0111 de 20 só porque é de vintage, né?
- 1:03:05E tu tem esses dados aí, o Leopoldo, mas mas, é claro, eu
- 1:03:09ando sempre aqui com meu saquinho com 2 kits de dados de
- 1:03:12RPG. Olha, então Bora jogar, porque
- 1:03:16eu fiquei me coçando de vontade de aprender a jogar isso aí,
- 1:03:19como os antigos faziam. Só que hoje em dia, né?
- 1:03:23Vamos embora? Saiu pela caramelo.
- 1:03:32Jogos OD vintage RPG do DM kirau edição impressa completa punida
- 1:03:38com as mexidas do quiral em cima do DID zero do DIDBXDID clássico
- 1:03:42de forma geral, explorando uma jogabilidade ferramental OSR
- 1:03:47bastante influenciada pelo café com anjo, inclusive.
- 1:03:50Então você vai estar mais do que familiarizado.
- 1:03:53Com essa jogabilidade, se você é nosso ouvinte, é excelente para
- 1:03:57aplicar com el fenters e os seus truques preferidos aí da
- 1:04:00blobosfera OSR, desde que você não se esqueça de antecipar os
- 1:04:04perigos. Relógio da dângeo, relógio dos
- 1:04:07ermos e muitas outras ferramentas com a famosa
- 1:04:10didática do quiral. Quem quer dar uma chance para o
- 1:04:13RPG do escuro não pode perder. Essa é uma excelente pedida.
- 1:04:17Ou agora, se você já é Cascudo. Mas quer evoluir ainda mais a
- 1:04:20sua jogabilidade com Liberdade e um pacote robusto de
- 1:04:24ferramentas. Esse é o teu jogo.
- 1:04:26Confere lá no site da caramelo jogos no ticket do episódio para
- 1:04:30esse e outros lançamentos de RPGO School aqui no Brasil.
- 1:04:43Que cheirinho de podre. Que tá aqui?
- 1:04:50Uma coisa que esse lance do da descrição, né, foi um bagulho
- 1:04:54que o Carlinhos é ele, ele trouxe bastante, né, ele que ele
- 1:04:59começou a jogar, botar essa bola na mesa, não no chão, né, matou
- 1:05:03a bola ali no peito, botou no chão, organizou muito.
- 1:05:06A gente começou a debater muito esse lance do minimalismo
- 1:05:09descritivo, né, justamente pra engajar o jogador, né?
- 1:05:12A gente escreve o mínimo, o jogador engaja, né?
- 1:05:14EE é isso pra gente, nós é um jogo, é interatividade, então.
- 1:05:18Isso traiu o jogador a decidir. E aí, cara, é muito doido porque
- 1:05:22eu tava, pô, sei lá, eu tinha feito o fast play do Dungeon
- 1:05:26crowd Classics, né? Do lançamento do PCC no Brasil,
- 1:05:30com o sala de ratos. Aí eu eu me lembro quantas vezes
- 1:05:34eu me estressa, aventura fácil, 30 vezes assim, fácil, fácil,
- 1:05:38mais de 30 vezes e eu lembro de todas as vezes que em todas elas
- 1:05:43eu eu tinha um problema muito Sério que era na primeira sala
- 1:05:46da torre. Da da da torre, que tava mais de
- 1:05:49pé. Assim, quando o grupo entrava,
- 1:05:52eu tinha que escrever várias coisas ali e eu ficava horas de
- 1:05:55escrevendo aquilo e o grupo sempre entrava por aqui e saia
- 1:05:59por ali, né? Entrava por um olho ouvido, sair
- 1:06:00por outro, porque eu tava muito tempo descrevendo muito detalhe
- 1:06:05e na minha cabeça eu tinha que descrever aqueles detalhes Pra
- 1:06:07Ele poder engajar com aquilo. E depois que Oo Carlinhos
- 1:06:10começou a trazer essa parada, eu comecei a mergulhar com ele e
- 1:06:13estudar com ele bastante, como isso.
- 1:06:15Encaixava dentro desse estilo todo, né?
- 1:06:18Isso mudou completamente a forma de eu mostrar aquela cena.
- 1:06:20E depois de dezenas de vezes de mestrando, aquela aventura, eu
- 1:06:23voltei a mostrar ela uma vez e eu peguei aquela cena e descrevi
- 1:06:29um detalhe. Detalhe, não, né?
- 1:06:31Descrevi uma coisa que era a porta e o que se via.
- 1:06:35Em frente à porta. Em frente à porta.
- 1:06:37E aí o resto, um grupo, cara, aquilo, aquilo.
- 1:06:40Olha, eu falei, poxa, minha vida foi revolucionada agora, sacou?
- 1:06:44É. Tipo, nunca mais eu vou sofrer
- 1:06:47com com com essa parada que eu estava sofrendo aqui ao longo de
- 1:06:49dezenas de vezes. EEE fica ainda mais estranho
- 1:06:52porque eu olhei e falei, por que que isso nunca me.
- 1:06:54Ocorreu. Né?
- 1:06:56Isso me ocorreu depois de dezenas de vezes.
- 1:06:58Em vez de ficar, tipo, tentando criar as melhores técnicas de
- 1:07:02discursar, como é aquela sala, vai pro vácuo, velho, cria um
- 1:07:07vácuo, jogadores vem atrás. É isso, né, cara?
- 1:07:09É muito legal assim ver ver essas paradocas.
- 1:07:12Muito bom, cara, muito bom. Agora assim, voltando a questão
- 1:07:17do do jogo em si, né, você falou que a progressão acaba sendo
- 1:07:20essa progressão pra pro Gus, né? Então o nível 4 é tipo, quando
- 1:07:23você está chegando o nível 4, você já está mais pra lá do que
- 1:07:25pra cá. E como é que é essa coisa de
- 1:07:28equipamentos, essa questão de sobrevivência?
- 1:07:30Você conta carga, não conta carga, é é puxado pro pro morkin
- 1:07:35core, qual é? Qual a solução?
- 1:07:37A gente pegou. Né?
- 1:07:39E fez 11 regra de carga meio parecido com a do markboard sim,
- 1:07:44porque tu vai vai poder carregar 8 itens mais o teu, o teu
- 1:07:48físico, né? E aí, tipo assim, as a gente
- 1:07:52não, o jogo não chama de atributo, ele chama de
- 1:07:54habilidade, porque tu não vai, só vai jogar os 3 D6 mas tu não
- 1:07:58vai pegar o número cheio, né? Tu vai pegar só o modificador,
- 1:08:02nem o markboard faz e aí então assim eu tenho lá, sei lá,
- 1:08:05físico, menos um. Aí tu pode carregar 7 itens, né?
- 1:08:10Mas vai pegar 8 − 17 e aí é o máximo que tu pode carregar de
- 1:08:15itens. E mais os 2 que tu tem na tua
- 1:08:17mão, tá? Pode carregar 2 itens na tua mão
- 1:08:21e isso e o que tem na tua mochila, que é o que, o que é?
- 1:08:24Os espaços que tu tem são slots que podem aumentar, porque
- 1:08:28quando tu evolui, tu faz uma jogada de de habilidade ali, né?
- 1:08:32E aí ela pode aumentar ou diminuir, né?
- 1:08:34Habilidade que nem no mortyboard.
- 1:08:37Então assim, aí quando o cara ele enche aqueles slots dele,
- 1:08:41ele já não. Ele vai começar a ter
- 1:08:44desvantagens, né? Que daí vai ser desvantagens é
- 1:08:47dentro de qualquer teste que ele for fazer envolvendo o risco,
- 1:08:52tipo assim, eles estão voltando pro bunker, com as mochilas
- 1:08:55cheias, correndo, mas é com fugindo de um de um monstro, sei
- 1:08:59lá. Mas cara, e daqui um pouco, tem
- 1:09:00uma cratera no chão, 11 bueiro que tá aberto e que e tá no
- 1:09:04caminho deles. Eles vão precisar saltar.
- 1:09:07Aí tu tá com a tua mochila cheia, cara.
- 1:09:09Tu já vai ter uma desvantagem ali, né?
- 1:09:11No No teu teste, então tu vai pegando, né?
- 1:09:14Tipo exaustão assim, né? Tu vai pegando desvantagens e
- 1:09:18vão te diminuir ali a tua possibilidade de ter sucesso
- 1:09:22numa chance de teste de risco ali que tu vai fazer.
- 1:09:25Legal, acaba acaba que que tem esse momento de tipo mesmo.
- 1:09:28Jeito que a galera no DID clássico lá pega Tesouro.
- 1:09:30Na hora de voltar com o Tesouro, você se fodeu.
- 1:09:33É no nesse jogo, pô, tu pega eles teus itens, tu quer voltar
- 1:09:36com o bagulho? Mas agora tu tá cheio de
- 1:09:38vantagem. E aí a galera sempre preza
- 1:09:40assim, ó, eles vão tipo, saem com arma, com negócio, saem com.
- 1:09:44Aí eles chegam num num, num hospital, acharam um Monte de
- 1:09:46remédio. Eles falam assim, cara, eu vou
- 1:09:48deixar aqui os itens mais pesados que eu tenho escondido
- 1:09:51nessa sala e vou encher a mochila com os remédios e vou
- 1:09:53largar, beleza? E aí tu vai sair sem arma?
- 1:09:56Não vou pegar só aqui, porque daí eu jogo.
- 1:09:59É, ele tem umas armas assim, a gente fez, elencou em 3 tipos de
- 1:10:03armas, né? Ou 2, agora não lembro, deixa eu
- 1:10:05pegar aqui, se eu não me engano, é é 3, é 3, é arma improvisada,
- 1:10:09arma branca e arma de fogo. Então a arma improvisada é
- 1:10:14qualquer coisa que tu possa usar como arma, até de uma torradeira
- 1:10:17a uma xícara, então, tipo, o cara pode pegar e ela vai sempre
- 1:10:22dar o mesmo dano, né? Um de 6, a arma improvisada, mas
- 1:10:25ela quebra. Então tem uma mecânicazinha de
- 1:10:28de desgaste de arma e de armadura, e aí os caras fazem
- 1:10:31isso, sabe? Tipo, bom, eu vou trocar aqui os
- 1:10:33itens, aí vou deixar esse item aqui e vou levar os remédios,
- 1:10:36porque remédio é interessante pra nós, lá no banker e tal,
- 1:10:39porque a galera às vezes precisa, né?
- 1:10:41Ou acha um filtro de água, porque não tem água potável no
- 1:10:45cenário. Então vou levar esse filtro aqui
- 1:10:47de Barro e vou deixar as coisas que eu tenho pesada, porque
- 1:10:50itens grandes muitas vezes tu não consegue carregar dentro da
- 1:10:53mochila, então tu vai ter que usar só aquele.
- 1:10:55Vai ter que deixar tua mochila e levar, porque aquele item
- 1:10:57grande, um filtro de Barro, digamos assim, de 1 m e meio,
- 1:11:00vai carregar ele assim, até pode carregar tua mochila, mas tu vai
- 1:11:03ter desvantagem pra caramba, né? Pô, muito maneiro, EEEE, cara,
- 1:11:07assim AA galera engajou. Legal, né?
- 1:11:09Tu tem uma comunidade que tipo, não somente curte, engaja
- 1:11:13contigo, dá pra ver pelas fotos, dá pra ver pra ver, pra ter um
- 1:11:16Instagram assim. Mas mais do que isso, né?
- 1:11:18A galera também se sente estimulada a se expressar
- 1:11:21também, né? Então tem quadrinho.
- 1:11:23As sessões têm desenhos aqui de galera que você vê que o cara
- 1:11:27não é um ilustrador, o cara não é necessariamente, mas está ali
- 1:11:30desenhando, está botando, está botando aquilo ali no papel, né?
- 1:11:33Está se expressando também. Como é que como é que foi essa,
- 1:11:35essa parada de você, pô, você começou ali, começou a produzir
- 1:11:40e tal, e de repente você vê essa comunidade crescendo, a galera é
- 1:11:43topando teu rolê ali e caindo dentro, produzindo para parada.
- 1:11:47Como é que tu sente isso agora, tipo, é isso?
- 1:11:50Você falou, Ah, legal que ODCC fez isso, abriu espaço, a galera
- 1:11:53do DCCE. Agora como é que é você abrindo
- 1:11:55esse espaço? A tua gestão de comunidade, as
- 1:11:58tuas mesas abertas, como é que funciona?
- 1:12:00Isso, pô, cara, isso aí é muito louco, né?
- 1:12:02Pra mim assim é um é o pra mim é o maior pagamento que tem.
- 1:12:06É muito gratificante. E eu sempre falo pra galera da
- 1:12:10mesa aberta lá do grupo, né, que tá envolvido no Dungeon trash
- 1:12:14caras é. Eu sou muito grato e não tenho
- 1:12:16palavras pra agradecer. A gratidão profunda que eu tenho
- 1:12:19no meu coração, porque um jogo só vai acontecer se a galera
- 1:12:22jogar. E a galera enganou como tu
- 1:12:24falou. E cara, é muito louco porque
- 1:12:26tipo, caralho, velho, teve um cara No No na mesa aberta e
- 1:12:31aquilo foi muito louco quando ele quando o cara soltou no
- 1:12:33grupo lá, tipo caralho, velho, o cara fez isso mesmo.
- 1:12:36O cara fez um gerador de ficha online.
- 1:12:39Sabe, tipo, ele pegou o tempo dele para desenvolver um gerador
- 1:12:42de ficha e tal, então tu dá um clique só no negócio para jogar
- 1:12:45online, tu tem a tua ficha pronta lá ele fez todas as as os
- 1:12:49miniambres ali, né? Da ficha que eu, cara, eu não
- 1:12:52sei como fazer isso, sabe? O cara tem que sei lá, é HTML,
- 1:12:56eu acho, e o cara foi lá e fez meu, então tu clica ali e saiu o
- 1:13:00teu personagem muito louco, porra, o cara engajou, ele fez
- 1:13:03um aí teve o Gustavo, esse que fez os quadrinhos, sabe?
- 1:13:07E cara, isso. Pra mim, cara, como eu, como eu
- 1:13:09falei antes, é muito gratificante.
- 1:13:10Eu fico muito feliz porque querendo ou não, essa é a minha
- 1:13:14meta, sabe? Tipo assim, se o meu jogo é ou
- 1:13:17as minhas coisas é ao menos incentivarem ou motivarem
- 1:13:23alguém, né? Que esteja olhando, é que esteja
- 1:13:26curtindo, que esteja engajado a fazer também.
- 1:13:29Cara, isso pra mim já é o maior pagamento que podia ter, porque
- 1:13:33desde que eu comecei a fazer as minhas coisas, eu sempre fiz.
- 1:13:37Sem pretensão de retorno financeiro, né?
- 1:13:40Se tiver retorno financeiro, beleza, OKO, cara, vai, né?
- 1:13:43É consequência. Mas nunca foi pensando nisso,
- 1:13:46foi sempre pensando em é se expressar e de alguma forma,
- 1:13:50como eu fui incentivado, como eu fui inspirado, como eu fui
- 1:13:53motivado por outros, né? Que aqui que aquela minha
- 1:13:58expressão pudesse inspirar e motivar os outros.
- 1:14:02E tem acontecido isso. Então assim, cara, é demais para
- 1:14:05mim, é muito louco, cara, eu não tenho nem palavras para falar
- 1:14:07assim para responder isso. Acho muito, acho muito louco
- 1:14:10como eu fui inspirado por ti, né?
- 1:14:12Como o teu, com o teu produto aqui do da do café com Dungeon,
- 1:14:15com ODD, moleque, como eu fui inspirado pelo Samuca, com o
- 1:14:19Arc, né? Pelo Castilho, com as artes dele
- 1:14:22e pelo Tarcísio. Então, cara, eu queria também
- 1:14:25fazer isso, sabe? Inspirar outras pessoas.
- 1:14:27E quando isso acontece, pô. Cara é tipo Felicidade, né?
- 1:14:31Cara, é Felicidade total. E pô, é ele falando aí de de
- 1:14:36botar o negócio na rua, né? Vender aí e tal.
- 1:14:38E, cara, tem um pôster aqui, não sei.
- 1:14:40E já acabou. Cara, me fala aí.
- 1:14:41O. O poster ali do dângelo de
- 1:14:43dados, aquele 4044 cópias numeradas.
- 1:14:46Espalhada na dângelo, cara, isso aí é muito.
- 1:14:49Louco, né? Tá bonito demais esse poster eu
- 1:14:52fiz. Isso aí, cara.
- 1:14:53E isso aí também é cara, eu preciso falar as coisas, né,
- 1:14:57cara? Eu, eu.
- 1:14:57Às vezes eu me perco aqui, mas eu tenho que falar.
- 1:14:59Mas. Deixa eu descrever para galera,
- 1:15:01o poster, o poster é ele atrás. Ele tem um Ralph tone ali, ou
- 1:15:04seja, aquele aquele aquela coisa de retícula, né?
- 1:15:07Oo dele é reticulado de uma de uma caverna.
- 1:15:11É tipo reto, assim com profundidade em preto e branco,
- 1:15:14retícula preto e branco na frente tem o título em rosa ali
- 1:15:18bem chamativo, o contorno branco, a letra derretendo das
- 1:15:2111 dados EEO, personagem amarelão também com linhas em em
- 1:15:28rosa ali segurando uma tocha com uma luz negra.
- 1:15:31Rosa, sei lá, saindo dali e cara, muito maneiro, muito
- 1:15:35detalhes interessantes ali, o cara de costas explorando.
- 1:15:39Então, pô, você se personifica ali nele, né?
- 1:15:41Você tira aquele ele, ele tem o proxer ali, explorando aquela
- 1:15:44caverna e com uma linguagem legal, assim, uma linguagem
- 1:15:47maneira punk e tal. Então tem ainda nesse posto da
- 1:15:51galera, pode comprar ainda ou tem outros.
- 1:15:53Tem, tem sim. Deixa eu te falar, cara.
- 1:15:55E antes de eu de eu entrar no poster aqui, eu tenho que falar
- 1:15:57a referência, né? Ano passado, cara, eu conheci
- 1:16:00111 rapaz aí no Instagram através do Túlio cerquise do
- 1:16:04cova raza? Ele é amigo do Túlio, ele é, ele
- 1:16:06é amigo do turno também. O cara é um artista de colagem,
- 1:16:10é o Leandro daruma, não sei se deve conhecer em São Paulo, ele
- 1:16:12aí não sei se conhece ou não, mas ele é um artista, ele é um
- 1:16:16artista de mão cheia de colagem. Ele dá cursos aí, né e tal.
- 1:16:21Ah, maneiro. E o cara, meu, eu troquei uma
- 1:16:23ideia com ele, pô, achei muito foda, né?
- 1:16:25Aquela ideia da arte de colagem. Eu eu comecei a estudar aquilo
- 1:16:28ali. E, cara, comecei a de entrar
- 1:16:31nessa pira, de fazer arte com colagem também.
- 1:16:33E essa arte do pôster é isso, cara, eu peguei, né, uma imagem,
- 1:16:37uma foto digital no site, um splash, né, que tu tem aí, que é
- 1:16:42um site que te dá, né, fotos gratuitas de artistas, né,
- 1:16:46fotógrafos tal que eles postam as fotos deles.
- 1:16:49Lá tem uma sessão gratuita e tem uma sessão paga, eu pego da
- 1:16:52gratuita e aí tu pode usar de forma comercial e tal, desde que
- 1:16:56tu trabalhe naquela foto. E aí, cara, comecei a fazer o
- 1:16:59meu trabalho ali na colagem, fiz a minha arte com o boneco esse
- 1:17:03que o baubo descreveu, né? O meu, a minha, a minha fonte de
- 1:17:06letra e tal do dungeo dados e fiz esse pôster.
- 1:17:09E aí, cara, comecei AA trabalhar em pôster também.
- 1:17:12Eu tenho um pôster do Dungeon trash, tem esse aí e tem ainda
- 1:17:14tem disponível. E aí, cara, é isso que eu IA te
- 1:17:16falar, eu até IA falar ontem, mas acabei esquecendo, é esse um
- 1:17:21desses pôsteres aqui do Dungeon e dados esse que tu tá vendo aí.
- 1:17:26Eu quero dar de presente aí pro café com dângelo, cara, vou
- 1:17:28mandar aí pra vocês. Aí é, vou mandar pra vocês e vou
- 1:17:32dar um pra te sortear com a galera aí, beleza?
- 1:17:34Aí a gente a gente pode fazer o seguinte.
- 1:17:37Cara, eu te mando. Oo que eu vou dar pra ti tá de
- 1:17:40presente, né? Do dângelo de dados pro café com
- 1:17:42dângelo aí tu coloca aí na tua caverna, na tua dângel aí, né?
- 1:17:46Do, do, do do café com dângelo. E esse que a gente for sortear,
- 1:17:49tu sorteia algum, algum, alguma vez que tu for sortear?
- 1:17:52Aí daí eu mando daqui direto pra pessoa, a gente pega o endereço
- 1:17:55da pessoa, a gente manda daqui pra não ter que mandar pra pra,
- 1:17:57pra ti e tu mandar pra pessoa e. Tal maneiro, porra, foda, foda
- 1:18:00isso aí. Muito obrigado cara.
- 1:18:02O posto é foda. Eu vou ficar feliz de ter ele
- 1:18:04aqui. Vamos mandar um presente aí aí
- 1:18:06fica aí. Depois a gente troca a ideia.
- 1:18:07Aí tu manda aí uma caixa postal, eu mando pra ti.
- 1:18:10Posto, era 3 coxê, 90, colorido, impressão, numerada, 44
- 1:18:14epicópias feitas, numeradas. Então, pô, gente, exclusividade
- 1:18:17aí pra galera, muito. Bom é cara.
- 1:18:19E assim a gente a gente chegando agora No No nos finalmente do
- 1:18:24episódio, né? Conta pra galera como é que faz
- 1:18:26pra jogar a tua mesa aberta? Como é que faz pra sei lá
- 1:18:28comprar o resto dos pôsteres pra sei lá pegada de um trash?
- 1:18:33Como é que é esse rolê aí? Então tá primeiro mesa aberta,
- 1:18:37cara. Eu sou uma cria, né?
- 1:18:40Referência que a cria das crias da podridão, né?
- 1:18:43Eu sou uma cria do Rizoma, cultura.
- 1:18:46Então, cara, eu boto minhas mesas lá no grupo do Rizoma.
- 1:18:49Então, se tu procurar Rizoma cultura no Instagram ou no
- 1:18:52WhatsApp da vida, aí tu vai achar o grupo lá no Instagram
- 1:18:55dele do César lá. O César é milma do Rizoma.
- 1:18:57Cultura tem o link para o grupo de whats deles.
- 1:19:00No grupo de whats do Rizoma tem vários subgrupos, que são as
- 1:19:05mesas abertas que acontecem lá. E 2 das mesas abertas que
- 1:19:08acontecem lá são as minhas. Mas também tu pode é me chamar
- 1:19:14no Instagram do dungeons ponto e ponto dados ali no direct, que
- 1:19:18eu posso mandar o link direto para os grupos das mesas
- 1:19:20abertas. As 2 mesas abertas que acontecem
- 1:19:23lá minhas é uma do Dungeon trash, né?
- 1:19:25Se tu quiser conhecer o jogo, jogar comigo lá, o Tiago, falar
- 1:19:29com a gente lá é, não tem data fixa, tá?
- 1:19:32É bem mesa aberta mesmo assim. Então, às vezes é quando eu tô
- 1:19:34com a minha agenda livre, às vezes acontece sexta de noite,
- 1:19:37às vezes acontece sábado de manhã.
- 1:19:40Às vezes acontece quarta de noite, vai depender de quando eu
- 1:19:42tiver livre e sempre são 2 horas e meia, no máximo 2 horas e 45
- 1:19:47de jogo. É coisa rápida assim, sem muito
- 1:19:50prender o cara ali. O Dungeon trash, como que tu
- 1:19:53adquire? Todos os materiais que eu faço
- 1:19:56digitais, são gratuitos, então o balby vai linkar e depois, no
- 1:20:00descritivo do episódio, o link trito dungeons de dados.
- 1:20:03Então lá vai ter todos os links para todos os materiais que a
- 1:20:06gente já fez. Inclusive o Dungeon trash no iti
- 1:20:09o do dungeons de dados, né? Que vai estar o Dungeon trash
- 1:20:12PDF no iti o não tem como tu botar totalmente gratuito, então
- 1:20:16tá lá como pague o quanto quiser é só botar lá que só quer fazer
- 1:20:19o download, não precisa pagar nada, é só botar o download
- 1:20:22baixa, gratuito conhece o PDF? É o PDF do jogo inteiro, né?
- 1:20:26Coloridinho se quiser imprimir numa gráfica preto e branco,
- 1:20:29imprime e tal, é livre, mas também se tu curtir e quiser.
- 1:20:35A versão física, que é uma profura de 76 páginas, né?
- 1:20:40A gente fez ela pela weclap, então tem o link ali também, no
- 1:20:44link tri, né? Dungeon trash físico é uma
- 1:20:46editora online weclap.com lá, né?
- 1:20:49Dungeon trash vai estar lá, é feito sob demanda, então tu vai
- 1:20:52fazer o teu pedido, ele vai ficar pronto em uns 20 dias, eu
- 1:20:55acho, e eles mandam em 1 mês da tua casa, vai chegar na tua casa
- 1:20:58de boa lá o livrinho que é um livro maleável, fácil de
- 1:21:02conduzir na mesa, de conduzir para tudo que é lugar.
- 1:21:05Né? E simples de jogar e simples de
- 1:21:07mestrar os posters, não pode também é os posters, é através
- 1:21:13do Instagram, dos dados mesmo, cara, me chama no direct ali e
- 1:21:16aí a gente troca uma ideia, né? É o poster, ele não, ele é um
- 1:21:20preço acessível, tá? É só me chamar, trocar uma ideia
- 1:21:23e aí a gente desenvolve aí como é que a gente vai mandar e tal o
- 1:21:28valor que é e pá, pá. E tem ainda desse aí que o balby
- 1:21:31falou aqui, que descreveu que eu vou mandar de presente aí pro
- 1:21:33café com dângelo. Tem, se eu não me engano ainda
- 1:21:35umas 32 cópias aí de disponíveis.
- 1:21:40E também, cara, tem tem um site, tá, que é OA lojinha dando 11 de
- 1:21:44dados, vocês vão ver ali No No link tri que lá vai ter as
- 1:21:47camisetas e vai ter posters lá também, tá?
- 1:21:50Os posters estão lá, porém comprando por lá, os posters vão
- 1:21:54vir em papel fotográfico, vai vir bonitinho na tua casa
- 1:21:56também, acho que naqueles cubo, só que lá é mais caro, sacou?
- 1:22:01Comigo, se tu comprar comigo direto, eu vou mandar pelo
- 1:22:04correio e tal, mas de uma forma mais simples.
- 1:22:07E vai ser mais barato comprando comigo.
- 1:22:10E eu vou ganhar o dinheiro direto.
- 1:22:11Eu vou ganhar um pouco mais do que na lojinha lá, a lojinha.
- 1:22:14Vale mais a pena? É, vale mais a pena?
- 1:22:16Então, tipo, se tu quiser tanto faz cara, quiser comprar pela
- 1:22:19loja como pela loja, mas se quiser comprar comigo, pode
- 1:22:22comprar direto comigo, que eu mando via correio e tal, né?
- 1:22:25E vai chegar aí também na tua casa, bonitinho aí e tal, Oo
- 1:22:28pôster e. Vizinho, eu não tenho mais
- 1:22:31nenhum agora aqui em casa, né? Nenhum feito assim.
- 1:22:34Os íns que eu tinha já foi, já foram todos.
- 1:22:36Provavelmente aí pra esse ano vai sair um zinezinho que eu
- 1:22:39estou trabalhando agora, que é um jogo simples também, de
- 1:22:42espada e feitiçaria, mas vai sair mais pra frente.
- 1:22:44Estou trabalhando levemente devagarinho nele e tal, e a
- 1:22:49gente está mais focado mesmo esse ano no dangeon trash.
- 1:22:52E tem uma mesa aberta também que eu uso um hack aqui que eu fiz.
- 1:22:56Do DD clássico, né? Com suor, the Wizard, black hack
- 1:22:59e mais o dcc. E a gente pegou aí o madangen do
- 1:23:03dilsons delv, né? Conhece o cara dos mapas lá?
- 1:23:06Então a gente está explorando uma dângeon, né?
- 1:23:09Do dilsons aí é em mesa aberta pelo Rizoma também.
- 1:23:12Então são essas 2 mesas que eu tenho e esses são os canais que
- 1:23:15você me encontra lá no Rizoma ou no Instagram aí do dângeons.
- 1:23:18Ponto e ponto dados também, se tu quiser me chamar pelo Thiago
- 1:23:22underline, Thiago com Th. Com h porque com t todo o Thiago
- 1:23:25é né Thiago underline é Rose também pode me chamar por lá,
- 1:23:31mas é mais fácil pelo dângel de dados que já é Oo local onde eu
- 1:23:35eu posto as minhas coisas de RPG ali, então pode chamar por lá
- 1:23:40que é fácil. Lá a gente conversa, troca ideia
- 1:23:44e não tem galho, é isso, cara e cara, eu quero deixar aqui um
- 1:23:47agradecimento também, se eu puder, primeiramente pra ti
- 1:23:50balb, né? Pelo pelo café com dânjão, né?
- 1:23:53Por abrir as portas, né? Pela cara.
- 1:23:56É parabenizar pelo trabalho também.
- 1:23:58Aí de anos, né? São 1000 episódios do primeira
- 1:24:01temporada e mais agora são 5060. Já está, tem sei lá quando já
- 1:24:05está agora, 100, quando que já está agora na segunda temporada.
- 1:24:07Lá no 70, mais ou menos agora. Então, 1070 episódios de podcast
- 1:24:12cara. Isso é loucura, velho.
- 1:24:14Então assim é, valorizem, né? Meu trabalho da galera Índia
- 1:24:19aqui do Brasil. Valorize o trabalho do baal,
- 1:24:21valorize. A galera do brainstorm, né?
- 1:24:23O Samuca, cara, tem uma galera muito foda aqui no Brasil que
- 1:24:27são acessíveis, que fazem trabalhos incríveis, né,
- 1:24:30trazendo conteúdos aí legais de RPG, né?
- 1:24:35Pra galera. Então, cara, é é só e tudo
- 1:24:39gratuito, cara, pô, tu tu acessa aí o café com dângela é gratuito
- 1:24:43pra te ouvir, cara, tem a comunidade lá que tu pode apoiar
- 1:24:46e tal, mas o pra te ouvir o cara falando aí trazendo conteúdo de
- 1:24:49qualidade, é grátis. Então apoia aí, dá clique, né?
- 1:24:53E cara, deixa o agradecimento aqui pro Thiago helendiu, tá que
- 1:24:56é o cara que fez o jogo comigo, né João trash, Thiago helendiu,
- 1:24:58o cara é um foda pra caralho, ele é assim, criativo demais,
- 1:25:03cara com texto, ele revisou Oo livro, ele fez os textos dos
- 1:25:07monstros, fez as tabelas do jogo, o cara é top cara assim
- 1:25:11abração pro Thiago, meu parceria cara, deixar aqui também é fazer
- 1:25:17um jabá aqui com uma galera que eu curto, que é a galera que.
- 1:25:20Que me ajuda muito, que né? Corre comigo na jornada.
- 1:25:24Aí então, Álvaro Botelho dos espadas e punhais, tá do do
- 1:25:29falando de RPG, César milman, do Rizoma, cultura Samuel, né?
- 1:25:34Do samu, o Samuca do brainstorm é cara, eu vou esquecer de gente
- 1:25:38aqui, mas tem muita gente legal. Deixa eu pensar aqui se eu se eu
- 1:25:41me Ah, o Marcelo dados e canecas também.
- 1:25:44Curtam lá, cara, tem muita gente legal mesmo fazendo muita coisa
- 1:25:47legal. Saulo Monte.
- 1:25:50É Rafael Ribas, que é meu contemporâneo aqui do Rio Grande
- 1:25:54do Sul, que tá fazendo uns jogos bem legais.
- 1:25:56Agora começando AA trabalhar também em jogos.
- 1:25:59O cara é professor, então ele tem alguns jogos que estão pra
- 1:26:02sala de aula. Muito legal, né?
- 1:26:05EE, agradecer também, cara, principalmente ao César, né?
- 1:26:10Do Rizoma, pelo espaço lá que ele dá pra gente botar nossa
- 1:26:13mesa aberta lá. Ele divulga um Monte aí pelo,
- 1:26:17pelo Instagram, pelo WhatsApp, em todos os grupos que ele tá,
- 1:26:19ele vai divulgando, então cesão, cara, grande abraço, muito
- 1:26:22obrigado mesmo, é uma parceria assim que não tem explicação e
- 1:26:27agradecer a comunidade do drash, né cara?
- 1:26:29A galera que fez acontecer o drash, eu brinco, e é a galera
- 1:26:34que espalha a podridão aí, né? Pela pela cena, pela cena do
- 1:26:38RPG, são os os, é os sacerdotes da podridão, que daí eu falo,
- 1:26:44né? O cara chegou lá, ó, você já
- 1:26:46quer ouvir a palavra dos grandes, então tem até uma
- 1:26:48figurinha, né? Ouça a palavra dos grandes e
- 1:26:50tal, então cara, muito obrigado mesmo.
- 1:26:53Um jogo não acontece se algo ninguém jogar, né?
- 1:26:55Então cara, essa galera aí que que enganjou no dange trash,
- 1:26:58cara, é sem palavras, tem todo meu coração, todo meu
- 1:27:01agradecimento, né, e a galera tá criando em cima, né, tá fazendo
- 1:27:05coisa aí para dange trash e cara, sem palavras, isso aí eu
- 1:27:08não tenho como agradecer mesmo, então só agradecer.
- 1:27:11Agradecer a comunidade do café com dângeno, agradecer ao balbi,
- 1:27:14cara, é isso, cara, muito obrigado.
- 1:27:17Mesmo assim, fico muito feliz de de participar aqui, é sem
- 1:27:21mentira nenhuma, cara, eu tô muito honrado, né, é uma honra
- 1:27:24mesmo estar aqui, pô, eu tô falando com o balbi, cara, é, eu
- 1:27:27comecei lá, sabe? Eu fiquei impressionado, eu
- 1:27:30fiquei assim, muito feliz quando eu quando eu consegui jogar
- 1:27:33contigo tretas de Porto Príncipe, né, porque eu te via
- 1:27:37lá, é eu te via lá No No café. Café não, andei de moleque.
- 1:27:41Eu achei, cara, eu quero jogar com esse cara um dia, né, cara?
- 1:27:43Quero trocar uma ideia com ele. E aí eu consegui jogar tretas de
- 1:27:46Porto Príncipe, consegui jogar no balaio do ogro também ou no
- 1:27:50verão da lata. Não lembro que a gente jogou.
- 1:27:52Verão da lata é verão da lata. Assim, então, beergota, então,
- 1:27:55cara, pô, muito massa mesmo. Estou, estou muito feliz, muito
- 1:27:59honrado. Fiquei um pouco nervoso no
- 1:28:00início, mas é normal, né? Pô, estou entrando aqui numa das
- 1:28:03casas das maiores casas do RPG aqui do Rio Grande do nacional.
- 1:28:07Cara, isso é muito louco. Então, cara.
- 1:28:09Muito obrigado mesmo pelo espaço.
- 1:28:11E é isso, cara. Só vamos lá, estamos junto.
- 1:28:13Estamos junto, cara, obrigado, eu também, pô, agradeço aí a tua
- 1:28:17presença e bom, gente, eu vou deixar 1111 enquete aí uma
- 1:28:22pergunta, né, enquete pra vocês, e vou perguntar o seguinte, você
- 1:28:27consome material do yourself ou você pega mais as coisas das
- 1:28:31editoras, mesmo que seja indie, né?
- 1:28:33Editora indie, mas eu estou falando do do yourself, é uma
- 1:28:36expressão mais de punho próprio mesmo, né você?
- 1:28:39Você consome isso sim ou não? E deixar um espaço para você
- 1:28:42recomendar, assim como fez o Tiago, você recomendar os rolê
- 1:28:45do de John selfie que você apoia, que você curte eu o teu
- 1:28:49próprio rolê manda aí pra gente é?
- 1:28:52E no mais, lembrar dos e dos links que eu vou deixar aqui.
- 1:28:55Eu vou deixar o link tri do do próprio, do Tiago, né?
- 1:28:58Com o material dele é da danjos e dados e com.
- 1:29:02Tem tudo ali, tudo no link tri ali, cara, tu vai clicar ali,
- 1:29:04vai estar tudo ali. Só ir rolando ali que tu vai
- 1:29:07achar tudo que tem que eu já fiz, está ali.
- 1:29:09Vou deixar o Instagram do dados, vou deixar também o Rizoma, né?
- 1:29:14Então vou deixar um link aí pra galera que quer colar com Rizoma
- 1:29:17o espadas e punhais, o brinstormicash e dados e canecas
- 1:29:21aí pra vocês seguirem. Vou deixar esses links aí e no
- 1:29:24mais agradecer aí você que ouviu a gente até agora e lembrar que
- 1:29:29você pode apoiar o café com dângelo se você quiser que a
- 1:29:32gente volte a ter mais episódios na semana, eventualmente
- 1:29:35chegando aos 5. O que a gente tinha na primeira
- 1:29:37temporada? Considere apoiar o projeto na
- 1:29:39sua expansão. Apoia ponto s barra café com
- 1:29:42dângel você gostou especialmente do café de hoje?
- 1:29:45Deixe pra gente uma gorjeta. Envie seu Pix em qualquer valor
- 1:29:48pra cafecomdangio@gmail.com a gente conta com você se você tem
- 1:29:52uma empresa ou marca e quer ter um dia na semana um café com
- 1:29:55dângel, você pode financiar um episódio semanal do podcast e
- 1:29:58fazer Alegria da massa rpgista, assim como o RPG doj fez aí com
- 1:30:03a com essa temporada de episódios às terças feiras aí.
- 1:30:06Então consulta a gente em café comdangelo@gmail.com que a gente
- 1:30:10tem uma proposta especial para você.
- 1:30:12Consulta também a gente aí sobre parcerias e anúncios possíveis,
- 1:30:15porque a gente trabalha não só com marcas de RPG, mas também de
- 1:30:18outros ramos aí, como cafés, jogos, tecnologia, alimentação,
- 1:30:22mídia, ensino e tudo mais. É se você é um produto de
- 1:30:27conteúdo game designer, é dependente acadêmico ou fun que
- 1:30:30IA participar do projetomesmacoisacafecomdangel@gmail.com?
- 1:30:34Por fim, é agradecer a galera que torna possível essa
- 1:30:36aventura, né? Os nossos assinantes, então
- 1:30:39obrigado. Aí o pessoal do nível incentivo,
- 1:30:41incluindo o Ernest suzu e osaboro Suzuki, vai hoje mais ao
- 1:30:44pessoal do nível de apoio e comunidade, incluindo aí o Chico
- 1:30:47Siqueira, o Renan criteli, o Rogério Paiva de Júnior e os
- 1:30:53demais. Obrigado também a galera do
- 1:30:55nível RPG do Jô. Dentre eles, flips costégue,
- 1:30:58Marcos Vinicius Dornelles, Pedro Borges, Rafael garotti e o Vitor
- 1:31:01Hugo Martins. E um abraço aos membros do
- 1:31:04treinamento ao é o fantasy. E eles são, Abílio Júnior, César
- 1:31:07Machado, do Daniel Aidar, Diego seixito, Douglas bahense, Léo
- 1:31:10gasparotto, Marcos, Marcos Gonçalves, Mateus piqueira,
- 1:31:14Rafael bardal, Bruno Kobe, João burlomar e Gui providelo.
- 1:31:18E imenso agradecimento aos membros café com balbi, no caso
- 1:31:21Thiago Augusto, valeuzaço Thiago.
- 1:31:23Grande abraço. Valeu.
- 1:31:25Até a próxima, pessoal. Ah, mas que fiador?
- 1:32:24Onde é que vem esse cheiro? Que isso?
- 1:32:28Ah, sou eu.