Latest / Drakenhofs Mythen / Warhammer Fantasy - Klan Skryre und Klan Moulder
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- 0:00Willkommen Abenteurer. Heute begeben wir uns zurück in
- 0:05die Unterreiche. Wir betrachten zusammen 2 der
- 0:08mächtigsten Clans der Scaven, den Ingenieurs Clan Skirierer
- 0:13und den Züchter Clan Moulder. Clans Grirre ist einer der 4
- 0:31großen scaven Clans und bekannt für die schreckliche Kombination
- 0:35aus arkaner Zauberei und wahnsinniger, Warpstein
- 0:39basierender Wissenschaft und Technik.
- 0:41Diese Verbindung ermöglicht es ihnen, einige der größten und
- 0:45diabolischsten Kriegsmaschinen zu erschaffen, die jemals die
- 0:49Tunnel des großen Unterreichs durchzogen haben, die Mitglieder
- 0:53von Clans Grirre, bekannt als warlog Ingenieure sind.
- 0:56Sind sowohl technologische Erfinder als auch Zauberer.
- 1:00Sie sind Experten in der Herstellung verschiedenster
- 1:03Kriegsmaschinen und Waffen, die sie an andere scalven Clans
- 1:06verkaufen, die bereit sind, den Preis zu zahlen.
- 1:10Die warlog Ingenieure sind oft vollwertige Zauberer, die in der
- 1:13Lage sind, die Winde der Magie zu manipulieren und
- 1:16eigenständige Zauberer zu wirken, ihre mächtigsten Waffen
- 1:20jedoch basieren auf ihrer tödlichen Technologie.
- 1:24In ihren Werkstätten unterhalb der großen Sumpfgebiete der
- 1:27Scaven Hauptstadt Scavenblight haben diese Tüftlerratten im
- 1:31Laufe ihrer langen Geschichte ein riesiges Arsenal an
- 1:34furchterregenden Waffen produziert.
- 1:36Dazu gehören Erfindungen wie das tödliche Giftwind, der Warp
- 1:40Feuerwerfer und das Warblock Jesail Clans Grirrer gilt als
- 1:46einer der einflussreichsten und mächtigsten der großen Clans.
- 1:50Dass sie das größte Waffenarsenal im ganzen
- 1:53Unterreich besitzen. Eines, das mit jedem der
- 1:56menschlichen Nation konkurrieren kann.
- 1:59Der Clan ist auch recht wohlhabend durch seine Praxis,
- 2:03seine mächtigen Maschinen und sein spezielles Fachwissen an
- 2:06den Meistbietenden zu vermieten, ihr Anführer, Meister Warlock
- 2:11Morskita ist das Zweitmächtigste Mitglied im Ratssaal und besitzt
- 2:16den 12. Sitz am Tisch.
- 2:18Sowohl die grauen Propheten als auch die Pestilenzbruderschaft
- 2:23unter Führung von Clan Pestilenz hegen einen Groll gegen Clan
- 2:26Skirrer, da dieser als der Säkulärste und Progressivste des
- 2:31gelben Clans gilt. Sie betrachten den Glauben des
- 2:34Clans an die gehörnte Ratte als zu lax und den Clan insgesamt
- 2:38als schrecklich unfromm im Gegensatz dazu hat Clan Skirrer
- 2:42einen engen Verbündeten in Clan moulder.
- 2:45Dies liegt daran, dass beide Clans ein gemeinsames Interesse
- 2:50an Warpstein Bezogener Wissenschaft haben.
- 2:53Die Meisterzüchter von Molder und die warlog Ingenieure von
- 2:56Skrirrer sind beide teuflisch clevere Innovatoren in ihren
- 3:00jeweiligen Bereichen und haben sogar bei mehreren Gelegenheiten
- 3:04zusammengearbeitet. Geschichtlich gesehen hält Clans
- 3:08Skirrer in Scaven Blight Hof als.
- 3:11Einer wimmelnden unterirdischen Metropole der Scaven, die von
- 3:14vielen als Hauptstadt des Unterreichs angesehen wird.
- 3:18Der Zugang zu den reichhaltigen Warpstein Vorkommen der Stadt
- 3:21ermöglicht es dem Clan, seine berühmten arkan Technologien
- 3:25weiterzuentwickeln, die Stadt spiegelt die Natur ihrer Herren
- 3:29wider, sie ist atypisch modern im Vergleich zu den meisten
- 3:33anderen Siedlungen der Scaven ohne Zweifel ist Clans Cirre der
- 3:38Wohlhabendste und mächtigste aller großen Clans, die.
- 3:41Die Stärke des Clans beruht gleichermaßen auf
- 3:43Kunstfertigkeiten und Zauberei. Ein Großteil seiner Technologie
- 3:48ist auf Krieg ausgerichtet und kombiniert pure Magie mit
- 3:52Warpstein zur Schaffung unvergleichlicher Waffen in der
- 3:55alten Welt. Die warlog Ingenieure des Clans
- 3:58forschen ständig nach neuen Technologien, ihre Experimente
- 4:03sind genauso wahrscheinlich erfolgreich wie katastrophal.
- 4:06Fehlschlagend. Die Ingenieure betrachten solche
- 4:09Fehlschläge als erwartbar für diejenigen an vorderster Front.
- 4:13Technologische Entwicklungen durch die Versorgung des
- 4:17herrschenden Rats der 13 mit infernalen Maschinen sichert
- 4:21sich Clan Scirrer seine Machtposition innerhalb des
- 4:23Unterreichs jedes Ratsmitglied ist sich des Wertes von Scirrer
- 4:27bewusst, und der Clan lässt sie dies nie vergessen.
- 4:32Neue Erfindungen werden ständig den Herrn des Verfalls
- 4:35vorgeführt. Vielversprechende erhalten
- 4:38Unterstützung von anderen großen und kleinen Clans.
- 4:41Neben zerstörerischen Geräten stellt Clans Grirr auch weniger
- 4:45destruktive Geräte her, wie zum Beispiel den Farsqueaker zur
- 4:49Kommunikation über große Entfernungen oder das Warp Rail
- 4:53System für schnelle unterirdische Transporte von
- 4:56Truppen und Ausrüstung. Solange Clans grirr weiterhin
- 5:00wertvolle Dienste leistet und einigermaßen zuverlässige Waffen
- 5:04liefert. Wird er der mächtigste aller
- 5:06großen Clans bleiben? Clan Skirrer nutzt seine
- 5:10technologische Überlegenheit auf dem Schlachtfeld zu seinem
- 5:13Vorteil, obwohl der Clan auf Clanratten angewiesen ist, um
- 5:17den Großteil der militärischen Last zu tragen, sind ihre
- 5:20Krieger weit besser ausgerüstet als die typischen Clanratten
- 5:24anderer, weniger bedeutender Clans.
- 5:27Ihre Waffen sind in der Lage, massive Zerstörungen
- 5:30anzurichten. Schwere Waffenteams setzen
- 5:33Radlingkanonen und Warp Feuerwerfer ein, während die
- 5:37besser ausgebildeten Clanratten mit warblock Pistolen
- 5:41ausgestattet sind. Feinde werden durch Giftwinde
- 5:44geschwächt speziell ausgebildete Scaven, die giftgasgefüllte
- 5:48Glaskugeln in die Reihen ihrer Gegner schleudern, scaven
- 5:52Scharfschützen positionieren sich abseits der Frontlinie mit
- 5:56ihren Warblock Jazz Seils und schalten wichtige Ziele nach
- 5:59Belieben aus. Weiter hinten in den Formationen
- 6:02von Scrirrer befinden sich große Kanonen, die zerstörerische war
- 6:06Blitze abfeuern können. Diese war Blitz Kanonen werden
- 6:10von zahlreichen Technikern und Ingenieuren gewartet und neigen
- 6:14dazu zu explodieren, wenn sie nicht ordnungsgemäß gepflegt
- 6:17werden, wie alle anderen scaven Clans ist auch Scrirrer bereit,
- 6:21große Opfer zu bringen, wenn dies bedeutet, dass sie den
- 6:24ultimativen Sieg über ihre Feinde erregen können.
- 6:28Das Abfeuern einer war Blitz Kanone oder einer redling Kanone
- 6:32durch ihre eigenen Truppen hindurch, um einen mächtigen
- 6:35Feind oder eine Waffe zu zerstören, ist für die
- 6:38Kriegsherren von Skirr völlig akzeptabel.
- 6:41Die Infanterie von Clan Skirrer giftwindakolyten diese Einheiten
- 6:47ähneln den warblock Ingenieuren und sind manchmal selbst
- 6:50Ingenieure. Sie nutzen tödliche
- 6:52Giftwindkugeln und werfen diese Glaskugeln voller übler
- 6:55Substanzen in das dichte Kampfgetümmel.
- 6:59Die freigesetzten Dämpfe sind extrem giftig und führen
- 7:02innerhalb weniger Sekunden zu einem qualvollen Tod, daher
- 7:06tragen die akkulyten Schutzkleidung wie metallene
- 7:09Masken mit Brillen und Atemgeräte, Waffenteams,
- 7:13spezialisierte Gruppen von scaving Ingenieuren bedienen
- 7:16Waffen an der Frontlinie. Diese Teams unterstützen andere
- 7:20Infanterieeinheiten mit dringend benötigter Feuerkraft.
- 7:23Warp Flammenwerfer, eine der tödlichsten Handwaffen im
- 7:27Arsenal von Clans Grirrer dieser Flammenwerfer versprüht
- 7:31grünliche Flammen, die durch Warpstein angetrieben werden.
- 7:35Die Bedienung erfordert 2 Scaven einer hält den Behälter und das
- 7:39Getriebe, während der andere das Mündungsstück hält und das Feuer
- 7:43lenkt Redling Gun. Eine Mehrläufige Todesmaschine,
- 7:48die sehr erfolgreich bei anderen Clans ist.
- 7:51Ein Teammitglied hält das externe Munitionspaket und
- 7:54kurbelt den Hebel zum Drehen des Gewehrs, während der Schütze
- 7:57zielt. Giftwind Mercer eine mobile,
- 8:02leicht artillerieform statt die Kugel per Hand zu werfen, wird
- 8:06sie mit einem Projektilwerfer abgefeuert.
- 8:09Warp Grinder, ursprünglich für das Graben großer Tunnel
- 8:13gedacht. Eine kleinere Version dient als
- 8:15tragbare Waffe gegen Infanterie. Warblock Jazziles
- 8:20Präzisionsschützen verwenden diese Langstreckenwaffen zur
- 8:23Ausschaltung wichtiger Ziele aus großer Entfernung,
- 8:27Kriegsmaschinen von Clan Skirell Warblitzkanone eine Kombination
- 8:32aus Magie und Wissenschaft, feuert konzentrierte Warblitze
- 8:36ab Todesrad. Ein laufradähnliches Design
- 8:40ermöglicht es dieser Maschine, sich schnell auf den Feind
- 8:43zuzubewegen und dabei tödliche war Blitze abzufeuern.
- 8:48Anführer, Warlog Ingenieure, berüchtigte Ingenieure des Clans
- 8:53kombinieren Arkane Zauberei mit verrückter Wissenschaft zur
- 8:57Erschaffung tödlicher Maschinen, sie können Magie kanalisieren
- 9:01und zaubern sowie fortschrittliche Waffen
- 9:03einsetzen. Clan Molder ist ein weiterer der
- 9:074 großen Clans des Gaven Unterreichs und bekannt für
- 9:11seine Meisterzüchter, die sich auf die Erschaffung einiger der
- 9:14schrecklichsten und furchterregendsten Kriegsbestien
- 9:18spezialisiert haben. Diese Kreaturen entstehen durch
- 9:21Züchtung, Mutation und chirurgische Veränderungen
- 9:25aufgrund der hohen Nachfrage nach diesen wilden Schöpfungen
- 9:28gehört Clan Molder zu den wohlhabendsten aller scaven
- 9:31Clans. Obwohl viele den Reichtum und
- 9:34die Macht von Clown Molder beneiden, wagen es nur wenige,
- 9:38sie offen herauszufordern. Da der Clan eine ganze Armee
- 9:42grotesk mutierter Kriegsbestien aufstellen kann.
- 9:46Der abscheuliche Stützpunkt von Clown Molder, bekannt als die
- 9:49Höllengrube, liegt tief in den nördlichen Ödlanden, die vielen
- 9:54verschiedenen Kreaturen, die dieses Land durchstreifen.
- 9:57Liefern das Rohmaterial für die Zuchtgruben Hautschmieden und
- 10:01Fleischlabore des Clans. Das Rückgrat Runenzeichen von
- 10:05Clan Molder ist ein häufiges Brandzeichen unter den
- 10:08gefürchteten Packmeistern des Clans, ebenso wie Symbole der
- 10:13leuchtend grünen Ratte und grobe Darstellung der Peitsche und
- 10:16Treibstäbe, mit denen die Bestien angetrieben werden.
- 10:20Der Respekt und die Ehrfurcht, die andere Clans gegenüber Clan
- 10:24molder empfinden, sind Wohlverdient.
- 10:27Ihre verdrehten Schöpfungen haben Molders ansehen und
- 10:29Einfluss im Unterreich gesteigert.
- 10:32Es wird jedoch gemunkelt, dass dieser große Clan etwas anderes
- 10:36plant, etwas weitaus gefährlicheres und
- 10:39unheimlicheres. Was genau das ist, kann niemand
- 10:43mit Sicherheit sagen, aber der plötzliche Zustrom neuer und
- 10:47erschreckender monströser Schöpfungen aus der Höllengrube
- 10:50hat mehr als einen scaven Clan nervös gemacht.
- 10:54Gegründet vom Grauen Lord Malkrit um 1450, hält Clan
- 11:00Moulder die Höllengrube als Heimat und Versteck.
- 11:03Die Minen dieser Wimbledon scaven Metropole sind reich an
- 11:07Warpstein, einem Material, das in den schrecklichen Arbeiten
- 11:11des Clans hervorragend genutzt wird aufgrund ihrer Expedition
- 11:15gegenüber dem mutierten Warpstein sind die
- 11:17Meisterzüchter etwas mehr oder weniger als typische Scaven.
- 11:23Geschichten erzählen von scalven Mutanten unter dem Bahnhof von
- 11:26Clown Molder, deren Körper verzerrt, verdreht und gepanzert
- 11:30sind, chirurgisch verändert oder grausam transformiert.
- 11:36Die Meisterzüchter Formen Fleisch und Knochen wie Ton und
- 11:40züchten oder bauen Bestien zur Verstärkung ihrer Armeen.
- 11:44Sie experimentieren mit den Anatomien von Kreaturen, ähnlich
- 11:49wie die Warlog Ingenieure von Clan Skirrer mit mechanischen
- 11:52Kriegsmaschinen hantieren. Die Ergebnisse dieser
- 11:55biologischen Experimente sind oft ebenso erschreckend, riesige
- 12:00Ratten und Ratten Oger sind nur 2 schreckliche Beispiele für die
- 12:04Genialität von Clan Molder. Nicht nur können die Bewohner
- 12:08von Clan molder Monster erschaffen, die gut für den
- 12:11Krieg geeignet sind. Sie haben auch gelernt, diese zu
- 12:14kontrollieren. Die Packmeister des Clans
- 12:18beherrschen ihre Peitschen mit außergewöhnlichem Geschick und
- 12:22treiben Rattenschwärme riesige Ratten und Ratten, Oger in
- 12:26feindliche Formationen hinein, wo sie maximalen Schaden
- 12:30anrichten können. Abseits des Schlachtfelds
- 12:33trainieren die Packmeister ihre Bestien im Kampf gegeneinander,
- 12:37nur die geschickten und starken Überleben.
- 12:40Die Mission der Molders ist einfach durch Chirurgie,
- 12:44Züchtung oder Mutation sollen die effektivsten biologischen
- 12:47Tötungsmaschinen geschaffen werden.
- 12:50Diese Bestien verstärken nicht nur die Reihen der Armeen von
- 12:53Clan molder, sie werden auch an andere Clans verkauft und dienen
- 12:57dort als Haustiere, Leibwächter oder Stoßtruppen an vorderster
- 13:01Front. Der Rat d 13 sieht in Clan
- 13:05Molder ein wertvolles Werkzeug. Ihre Bestien sind auf dem
- 13:09Schlachtfeld oft unübertroffen, in ihrer Kampfkraft und
- 13:13inspirieren Schrecken bei den Feinden der scaven Horden
- 13:16riesiger Ratten und Rudelgefräßiger rattenorger
- 13:20können eine Truppenlinie zum Einsturz bringen, noch bevor sie
- 13:24Kontakt aufnehmen. Molder rühmt sich seiner
- 13:28Dienstleistungen für anspruchsvolle und reiche scaven
- 13:31Kriegsherren, viele ihrer Kreationen stehen zum Verkauf
- 13:34bereit. Maßgeschneiderte Designs werden
- 13:37ebenfalls angeboten. Der Rat profitiert von solchen
- 13:41Optionen. Fast jeder Herr des Verfalls
- 13:43besitzt mindestens einen Ratten Oger.
- 13:46Es wird gesagt, dass jede biologische Horror Kreatur von
- 13:50Moulder mit einem eingebauten Sicherheitsmechanismus
- 13:53ausgestattet ist, der verhindert, dass sie Mitglieder
- 13:57ihres Mutterclans verletzen. Solche Kreaturen gehorchen den
- 14:01Packmeistern ohne Frage. Was sie zu gefährlichen
- 14:04Investitionen für jeden Macht, der eine Kaufen möchte, obwohl
- 14:09ihre Fähigkeiten auf körperliche Veränderungen ausgerichtet sind,
- 14:13sind die Meisterzüchter auch in Heilkunst bewandert.
- 14:16Mit Hilfe von Warpsteinsalben kann jede Wunde geheilt werden,
- 14:20jedes Körperteil kann verbessert werden, Magie spielt ebenfalls
- 14:25eine Rolle bei Clanmoulder trotz ihres Handwerks verfügen sie
- 14:29über eigene magische Fähigkeiten.
- 14:32Praktiziert von sogenannten Vorboten der Mutation, was
- 14:36Misstrauen bei anderen Magiebegabten Skeven hervorruft.
- 14:40Die Streitkräfte von Clan Molder setzen stark auf Bestien in
- 14:44ihren Methoden und Strategien, während Clan Rattenkrieger die
- 14:48häufigsten Gegner in vielen skeven Armeen, nur eine
- 14:51ergänzende Rolle spielen, sind die Bestien von Clan Molder ihr
- 14:54Markenzeichen, die. Die Ma Cherie des Clans scheint
- 14:58endlos zu sein und zeigt eine Vielzahl von mutierten und
- 15:02chirurgisch veränderten Kreaturen.
- 15:05Die Kreaturen, die Molder erschaffen, stammen von Monstern
- 15:08ab, die entweder in den eisigen Einöden von Kislev oder in den
- 15:12Wäldern des Imperiums südlich der Höllengrube gefangen wurden,
- 15:16daher sind molders Packmeister sehr geschickt im Einfang
- 15:19lebendiger Beute, die Packmeister sind die wichtigste
- 15:23Einheit in jeder Armee von Molder.
- 15:25Dass sie Horden von riesigen Ratten, rattenogern und
- 15:28mutierten Rattenschwerben gegen ihre Feinde lenken.
- 15:32Die Infanterie Packmeister dieses Games sind die Trainer
- 15:37und Betreuer der verschiedenen Kriegsbestien und monströsen
- 15:40Kreaturen von Clime Molder. Sie sind Experten darin, ihre
- 15:44Schützlinge Wilde, halb verrückte Kreaturen anzutreiben,
- 15:50da diese Bestien jederzeit angreifen können.
- 15:53Müssen Packmeister selbst listig und kampferprobte Krieger sein,
- 15:57andernfalls enden sie schnell als Mahlzeiten für ihre
- 16:00gnadenlosen Rudel. Es ist üblich, dass Clan Molder
- 16:04sowohl bestienrudel als auch Packmeister an den
- 16:07Meistbietenden verkauft. Kriegsbestien Riesenratten diese
- 16:13Kreaturen sehen aus der Ferne wie normale Ratten aus, weisen
- 16:17jedoch bei näherer Betrachtung eine Vielzahl von Mutationen
- 16:20auf. Die Meisterzüchter haben längst
- 16:23die Geheimnisse der Züchtung, Mutation und chirurgischen
- 16:26Verbesserung der gewöhnlichen Ratten zu einer furchterregenden
- 16:29Bestie entschlüsselt. Diese Ratten sind größer als
- 16:33durchschnittliche Hunde und verfügen über Merkmale wie
- 16:36zusätzliche Köpfe, übergroße Schneidezähne oder klauen,
- 16:41stachelige Schwänze und sogar starke Knochenpanzerung
- 16:46Wolfsratten. Diese Wesen vereinen das
- 16:49Aussehen von Scaven und Wölfen. Sie haben kürzere Beine als ihre
- 16:53scaven Vorfahren und scheinen immer bereit zum Sprung zu sein.
- 16:57Bruthorrors riesige Ratten, die sich außergewöhnlich schnell
- 17:01mutieren und ihren Wurf verschlingen, sie wachsen zu
- 17:05aufgeblähten Abscheulichkeiten heran, Ratten, Oger, die
- 17:09berüchtigsten Schöpfungen von Glan, moulder, die.
- 17:12Diese Bestien sind größer als Menschen und besitzen genug
- 17:16Kraft, um es mit einer ganzen Kompanie Soldaten aufzunehmen.
- 17:19Sie werden oft mit Stichen bedeckt gesehen, da ihre Meister
- 17:23ihnen Modifikation hinzugefügt haben.
- 17:26Storm Feens eine Kombination aus biologischem Ingenieurswesen von
- 17:31Clan Moulder und Arkana Technologie von Clansgirrer
- 17:35diese intelligentere Variante eines Rattenogers hat
- 17:39maßgeschneiderte Waffen an ihrem Körper befestigt.
- 17:42Höllengruben Argumentation, die größte Horrorkreatur des Clans,
- 17:47ein massives Biest größer als 8 Männer zusammen, Anführer von
- 17:53Clan Moulder Meisterzüchter diese verrückten Scaven
- 17:58befehligen die höllischen Legionen aus mutiertem Fleisch
- 18:01des Clans und kennen die abscheulichsten Geheimnisse
- 18:04ihres Handwerks. Wie findet ihr diese 2 großen
- 18:10Clans der Scaven? Ist einer eurer Favoriten dabei,
- 18:14schreibt eure Meinung in die Kommentare, wenn ihr mehr über
- 18:18die Völker und Geschichten der Warhammer Welt erfahren wollt,
- 18:21dann Like doch dieses Video und abonniert diesen Kanal bis zum
- 18:24nächsten Mal.