Latest / LatitudineZero / Voci del fantastico - Sognielettrici 2025
Transcript
- 0:01Speaker 2: A million alarms, a million snoozes, over a million teas
- 0:05Speaker 2: or coffees, or whatever that green gunk is, over a million,
- 0:11Speaker 2: is it half five yet? A million picking up kids,
- 0:15Speaker 2: or dinner, or sore muscles on the way back. Ogni settimana,
- 0:21Speaker 2: più di un milione di voi fanno parte del tuo
- 0:22Speaker 2: giorno di RTÉ Radio 1. Buongiorno, buongiorno
- 0:25Speaker 3: a tutti. che significa un milione di rilassi, un milione
- 0:27Speaker 2: di opinioni, un milione di domande sordide, debati fiersi, rispettive,
- 0:32Speaker 2: tutti in tutto il paese. Tutto sull'Irelanda, la stazione radio
- 0:35Speaker 2: numero uno. RTÉ Radio 1. Dicci a me di PRSI.
- 0:38Speaker 2: Dov'è che il mio boss mi deve dare la pagina?
- 0:42Speaker 4: Come ottengo il grado di studente? Hai domande sui tuoi
- 0:46Speaker 5: diritti e le intitolazioni? Try AskCI, a new AI tool
- 0:53Speaker 5: from the Citizens Information Board. AskCI answers your questions using
- 0:58Speaker 5: content from the Citizens Information website and it's available 24x7
- 1:01Speaker 5: in over 50 languages. Find it at askci. ie. Ask it
- 1:08Speaker 5: your way. AskCI.
- 1:11Speaker 6: Save on your favorite brands this week at Dunn Stores.
- 1:15Speaker 6: Enjoy KitKat 8-pack range, now half price. Latitudine zero, median fabric.
- 1:46Speaker 7: The present and the future of content creation.
- 1:59Speaker 8: Fantascientificast, podcast di fantascienza e cronache dalla galassia.
- 2:34Speaker 9: Ciao podascoltatori di Fantascientificast e ben ritrovati sui nostri feed!
- 2:39Speaker 9: In questo episodio un panel tematico dell'edizione 2025 di Sogni Elettrici,
- 2:45Speaker 9: festival dell'immaginario fantastico e di fantascienza, che si è tenuto
- 2:49Speaker 9: a Milano dal 13 al 18 ottobre 2025 presso l'Università Yulm.
- 2:55Speaker 9: Fantascientificast è media partner ufficiale dell'evento. Voci del Fantastico, il
- 3:01Speaker 9: doppiaggio dall'animazione al videogioco. Buonasera e benvenuti a tutti a
- 3:06Speaker 9: questo appuntamento speciale Voci del Fantastico, il doppiaggio dall'animazione al videogioco.
- 3:28Speaker 10: Oggi parliamo di un'arte che spesso rimane invisibile, ma che
- 3:31Speaker 10: dà emozione e voce ai personaggi che amiamo, il doppiaggio, appunto.
- 3:37Speaker 10: Abbiamo con noi due ospiti d'eccezione, vere e proprie voci
- 3:40Speaker 10: iconiche della nostra generazione, Cinzia Massironi e Claudio Moneta. Faccio
- 3:49Speaker 10: una brevissima presentazione. Cinzia Massironi, voce amatissima dell'animazione e dei videogame, attrice,
- 3:57Speaker 10: speaker pubblicitaria, è andata in teatro come protagonista dello spettacolo
- 4:03Speaker 10: Tosca e altre due di Franca Valeri con Elisabetta Spinelli
- 4:08Speaker 10: e una regia di Raffaella Morelli. Al cinema ha lavorato
- 4:11Speaker 10: con Massimo Venier, Marcello Cesena e Silvio Soldini. Ha dato
- 4:15Speaker 10: voce a personaggi da Maggie in È un po' magia
- 4:18Speaker 10: per Terry e Maggie a Catwoman nel videogioco Injustice. Applauso.
- 4:27Speaker 10: Claudio Moneta sì ovviamente sono riduttive come presentazioni Claudio Moneta
- 4:34Speaker 10: attore e doppiatore dopo gli studi di recitazione al CTA
- 4:37Speaker 10: di Milano comincia a lavorare nel 1988 in teatro come
- 4:41Speaker 10: attore intensa l'attività come doppiatore in film, telefilm, sitcom, cartoni, videogiochi,
- 4:46Speaker 10: documentari e pubblicità lavora con diverse compagnie di teatro in televisione,
- 4:50Speaker 10: in radio, in diverse produzioni musicali ha dato voce a
- 4:53Speaker 10: personaggi da Barney in How I Met Your Mother a Spongebob.
- 4:59Speaker 10: Questi sono vostri. Sono
- 5:04Speaker 11: da accendere
- 5:04Speaker 10: anche questi.
- 5:12Speaker 12: Eccolo
- 5:12Speaker 10: lì. Possiamo sederci?
- 5:15Speaker 12: Sediamo. Attenta che ci sono le rotelle. Io ho già rischiato...
- 5:24Speaker 13: braccio alla signora allora
- 5:28Speaker 10: noi siamo qui chiaramente
- 5:30Speaker 13: per
- 5:30Speaker 10: parlare del doppiaggio in tutte le sue declinazioni ma io
- 5:33Speaker 10: volevo cominciare con gli arbori di quelli che sono che
- 5:36Speaker 10: è la vostra carriera quindi volevo chiedervi come è iniziata
- 5:39Speaker 10: la vostra carriera da doppiatori
- 5:42Speaker 13: Allora, carriera da doppiatrice è stato un incidente, un fortunatissimo incidente,
- 5:48Speaker 13: perché io volevo fare teatro, ho cominciato facendo teatro per
- 5:52Speaker 13: un po' di annetti, e poi mi sono presentata al
- 5:56Speaker 13: CTA perché volevo fare il corso per musical, ma come
- 6:00Speaker 13: slide indoors ho aperto la porta sbagliata e sono entrata
- 6:04Speaker 13: dove stavano facendo le selezioni per il corso di doppiaggio.
- 6:07Speaker 13: E da lì è nato tutto.
- 6:10Speaker 12: Secondo me certi ministri diventano ministri così, che sbagliano la porta.
- 6:14Speaker 12: È possibile. Salve il ministero dell'economia, no del turismo, venga,
- 6:17Speaker 12: venga pure. Scusa
- 6:21Speaker 12: E io come ho cominciato a fare il mestiere dell'attore
- 6:25Speaker 12: giocando da bambino, ma come credo il 90% non dei bambini,
- 6:30Speaker 12: ma degli attori. che non passano mai, non superano la
- 6:35Speaker 12: fase del gioco e continuano a giocare. È letteralmente così,
- 6:38Speaker 12: perché recitare è essere qualcos'altro, il bambino quando gioca è qualcos'altro.
- 6:45Speaker 12: Giocano molto seriamente i bambini, tanto per citare Pirandello. Ma
- 6:50Speaker 12: io ho cominciato come tanti, facendo gli spettacoli con i burattini,
- 6:54Speaker 12: con le calze che diventavano... Poi erano gli anni dei
- 6:57Speaker 12: Muppet Show, per cui... cercare di ricostruire un mappe, cioè
- 7:01Speaker 12: era un mio grande sogno, facevo questi spettacoli ammorbando la
- 7:03Speaker 12: mia famiglia. Però l'inizio vero è stato quando mi sono
- 7:10Speaker 12: reso conto, evidentemente in maniera inconsapevole, ma poi l'ho capito dopo,
- 7:17Speaker 12: che bastava fare così per scomparire. La differenza fra un
- 7:21Speaker 12: attore e un bambino ve lo può dimostrare, un bambino
- 7:25Speaker 12: può fare così, io non c'ero. se lo faccio a
- 7:29Speaker 12: mia moglie per non farmi scoprire, io non c'ero, mi
- 7:32Speaker 12: ride in faccia, mi dice, ma che stai a dire?
- 7:34Speaker 12: È perché mi vede. In realtà questi spettacoli con i
- 7:38Speaker 12: burattini io li facevo accucciato dietro un tavolo che c'era
- 7:42Speaker 12: in soggiorno, coperto da una tovaglia fatta all'uncinetto, quindi era
- 7:46Speaker 12: tutta piena di buchi. Io nascosto dietro questa tovaglia ero visibilissimo.
- 7:51Speaker 12: Infatti mia sorella, nata perfida, diceva... Eh, ma si
- 7:56Speaker 14: è detto tutto!
- 7:59Speaker 12: Ma si è detto... Mia madre, diplomatica, diceva... E mio
- 8:05Speaker 12: padre diceva, no, ci sono i burattini lì, non c'è nient'altro.
- 8:09Speaker 12: E mio padre mi fece capire che si poteva essere
- 8:11Speaker 12: invisibili con una tovaglia trasparente. Credo che il teatro per
- 8:16Speaker 12: me sia nato così. Poi dopo il doppiaggio è una
- 8:19Speaker 12: delle mille declinazioni possibili del lavoro dell'attore. Io ho un
- 8:23Speaker 12: problema che mi stufo facilmente a fare sempre la stessa cosa,
- 8:26Speaker 12: quindi ho cercato e sono stato molto fortunato a poter
- 8:30Speaker 12: fare sempre tutte le attività attorali, anche perché abbiamo cominciato
- 8:34Speaker 12: in un'epoca in cui c'era molto imbarazzo della scelta, tanto
- 8:37Speaker 12: era la domanda di lavoro, insomma.
- 8:41Speaker 10: E invece c'è stato un personaggio in particolare che vi
- 8:44Speaker 10: ha fatto dire, ok, questa è la mia strada, questo
- 8:47Speaker 10: è quello che voglio fare, uno o più personaggi?
- 8:52Speaker 13: non direi un personaggio in particolare perché tutti i personaggi
- 8:58Speaker 13: tutti i personaggi in particolare direi, non uno uno è
- 9:02Speaker 13: riduttivo il bello di questo lavoro è proprio il poter
- 9:05Speaker 13: fare mille personaggi diversi avere mille vite diverse è quella
- 9:10Speaker 13: la cosa affascinante una delle cose molto affascinanti secondo me
- 9:15Speaker 12: nel mio caso sono stato io perché io avevo cominciato
- 9:18Speaker 12: a fare il doppiaggio facevo molto teatro all'epoca e ogni
- 9:22Speaker 12: tanto quando eri fermo perché le tournee allora duravano mesi
- 9:25Speaker 12: e mesi poi tornavi a casa magari per due mesi
- 9:29Speaker 12: allora facevi un po' di doppiaggio e facevi un po'
- 9:32Speaker 12: di esercizio poi girai fu un periodo che doppiai che
- 9:38Speaker 12: girai proprio di persona un po' di fiction per Rai
- 9:40Speaker 12: 2 dove facevo sempre il drogato o il terrorista o
- 9:45Speaker 12: il ladro perché ero molto magro non ci crederete ma
- 9:48Speaker 12: ero molto magro non ci crederete ma avevo molti capelli
- 9:51Speaker 12: Ma insomma era diverso. E in una di queste fiction,
- 9:57Speaker 12: dove facevo un tossico, dove... dove ho conosciuto gran parte
- 10:01Speaker 12: degli amici che poi ho ritrovato nel doppiaggio lì dovevo
- 10:07Speaker 12: doppiare me stesso perché la presa diretta spesso era difettosa
- 10:12Speaker 12: e poi perché c'erano alcuni attori che erano stati presi
- 10:15Speaker 12: per tessere di partito ma non capaci di recitare quindi
- 10:18Speaker 12: venivano doppiati E quindi certe scene andavano interamente doppiate. E
- 10:22Speaker 12: allora io lì dovetti doppiare me stesso, cosa non facile
- 10:26Speaker 12: perché doppiare te stesso richiede un doppio sforzo, quello di
- 10:32Speaker 12: uscire dai tuoi pensieri, di entrare in quelli del personaggio,
- 10:35Speaker 12: ma quelli del personaggio li hai già elaborati perché eri
- 10:37Speaker 12: tu a interpretarli. Quindi c'è un doppio salto mortale, è dissociante,
- 10:42Speaker 12: è stranissimo. doppiai me stesso e c'era il direttore del
- 10:46Speaker 12: doppiaggio allora che mi disse, ma perché fai così poco
- 10:49Speaker 12: il doppiaggio? Dovresti farlo... E io dissi, beh no, ma
- 10:52Speaker 12: qui mi è risultato semplice perché doppiavo me stesso. E
- 10:56Speaker 12: lui mi dichera, Raffaele Farina, questo direttore, e mi disse, no,
- 11:00Speaker 12: ma proprio perché stai doppiando te stesso, dovresti fare più
- 11:02Speaker 12: fatica e invece non la fai. Quindi fai il doppiatore
- 11:05Speaker 12: e allora approfondì anche l'arte del doppiaggio in maniera un
- 11:10Speaker 12: po' più convinta.
- 11:12Speaker 10: allora adesso abbiamo una domanda singola a testa che riguarda
- 11:15Speaker 10: tutti una parte dei personaggi che avete doppiato Cinzia ha
- 11:19Speaker 10: interpretato personaggi molto diversi da Maggie che abbiamo citato prima
- 11:23Speaker 10: che è un po' Magia per Terry e Maggie Carmilla
- 11:26Speaker 10: in Castlevania Casca in Berserk e Iora in One Piece
- 11:30Speaker 10: come gestisci il passaggio da questi ruoli spaventosi sui toni
- 11:34Speaker 10: dell'horror poi drammatici poi
- 11:37Speaker 13: è la parte divertente di questo lavoro passare da un
- 11:40Speaker 13: personaggio all'altro usare una voce completamente diversa per fare un
- 11:44Speaker 13: personaggio per farne un altro è quello che diceva Claudio
- 11:47Speaker 13: il bello è proprio fare cose il più diverse possibile
- 11:52Speaker 13: una dall'altra variegate sì assolutamente è quella la cosa veramente
- 11:58Speaker 13: veramente una delle cose veramente interessanti di questo lavoro cambiare
- 12:02Speaker 13: pelle continuamente voce stato d'animo tutto
- 12:07Speaker 12: A rischio di schizofrenia. A rischio di diventare
- 12:10Speaker 13: leggermente schizofrenici
- 12:13Speaker 10: Claudio, è la voce di Shepard in Mass Effect e
- 12:16Speaker 10: Goku in Dragon Ball. Come riesci a conciliare i due
- 12:19Speaker 10: personaggi così opposti? Uno surreale, l'altro epico?
- 12:23Speaker 12: Ma perché noi doppiamo dei personaggi. La risposta è già
- 12:26Speaker 12: nella domanda. Non doppiamo degli attori. Infatti una diatriba eterna
- 12:34Speaker 12: del doppiaggio è questa. quell'attore è sempre stato doppiato da
- 12:39Speaker 12: Pinco Pallino. Nell'altro film, per motivi che magari sono puramente economici,
- 12:43Speaker 12: ma magari è stato doppiato da un altro doppiatore. È
- 12:46Speaker 12: vero che noi ci affezioniamo a sentire quella voce associata
- 12:50Speaker 12: a quella faccia. Ma se ci pensate bene, può darsi
- 12:54Speaker 12: che l'attore, in lingua originale, l'attore che c'è lì nel film,
- 12:59Speaker 12: è bravo a fare questi tre ruoli. Non è detto
- 13:01Speaker 12: che il doppiatore sia in grado di fare quegli stessi
- 13:05Speaker 12: tre ruoli. Perché noi non doppiamo degli attori, doppiamo dei personaggi.
- 13:11Speaker 12: E quindi io posso essere adatto per questo personaggio. Ogni
- 13:13Speaker 12: tanto tu hai citato questo Neil Patrick Harris, appunto, in
- 13:17Speaker 12: How I Met Your Mother. In alcuni film l'ho doppiato io,
- 13:20Speaker 12: in altre produzioni, in altri colleghi. E tanti mi hanno detto,
- 13:25Speaker 12: ma insomma, lo doppi tu, l'ha doppiato quello là. Ho detto, vabbè,
- 13:28Speaker 12: l'avrà doppiato bene, sarà stato più giusto. Poi magari ci
- 13:32Speaker 12: sono altre motivazioni, ma fa niente. Noi restiamo nel mondo
- 13:36Speaker 12: dell'arte che è meglio. Quindi doppiando dei personaggi tu capisci
- 13:40Speaker 12: che vuol dire, come dicevo prima, prendere il pensiero di
- 13:45Speaker 12: qualcun altro. Recitare significa questo. Io comincio a fingere solo
- 13:51Speaker 12: nel momento in cui non ho più i miei pensieri
- 13:54Speaker 12: di Claudio Andrea Moneta, ma quelli di quel personaggio lì.
- 13:58Speaker 12: Da lì in avanti non fingo più. Se il personaggio
- 14:01Speaker 12: ha un dolore, il dolore ce l'ho davvero. Ma non
- 14:04Speaker 12: perché io approfondisco il personaggio. No, no, no. Perché il
- 14:09Speaker 12: mio flusso dei pensieri parte da lì. La finzione parte
- 14:12Speaker 12: da lì. Poi non si interrompe più. Si interrompe quando,
- 14:14Speaker 12: finito il gioco, stop, si esce.
- 14:17Speaker 13: E ho citato... Volevi aggiungere qualcosa? No, volevo aggiungere che
- 14:21Speaker 13: Claudio ha detto una cosa verissima. Esattamente questo. Lui è
- 14:24Speaker 13: molto più bravo di me. Parla molto meglio.
- 14:27Speaker 12: A scuola, al liceo, un insegnante di scienze... Quando io rispondevo,
- 14:33Speaker 12: inventando un po', perché non sapevo proprio tutto, mi disse
- 14:37Speaker 12: un giorno Moneta, lei, ci davano del lei, lei da
- 14:41Speaker 12: grande farà o il politico o l'attore. Quindi due forme
- 14:47Speaker 12: di menzogna diverse.
- 14:49Speaker 13: Fortunatamente hai
- 14:50Speaker 12: fatto bene. Una no, la seconda un po' più nobile
- 14:52Speaker 12: forse della prima, se fatta bene anche la prima è
- 14:55Speaker 12: nobile però.
- 14:57Speaker 10: E ho citato Mass Effect. Voi siete la doppiatrice femminile
- 15:02Speaker 10: e il doppiatore maschile nelle versioni di Mass Effect Shepard.
- 15:07Speaker 10: Abbiamo preparato una piccola clip da farvi, se volete, doppiare
- 15:11Speaker 10: in diretta. Sarebbe alternato prima Claudio e poi Cinzia.
- 15:14Speaker 13: Recupero gli occhiali perché sono poco ciecata
- 15:18Speaker 12: Io faccio finta di improvvisare. Ho qui il copione. Allora,
- 15:25Speaker 12: vi spieghiamo una cosa perché organizzandola, nel doppiaggio che succede,
- 15:31Speaker 12: che noi in cuffia sentiamo gli attori in lingua originale,
- 15:35Speaker 12: e poi naturalmente la nostra voce registrata viene sovrapposta a
- 15:39Speaker 12: tutto ciò che è quello che vediamo in originale senza
- 15:43Speaker 12: le voci. Ora, per farvi percepire meglio il rapporto tra
- 15:48Speaker 12: le due voci, che si accavallano sentirete sotto comunque l'originale
- 15:52Speaker 12: anche perché questo ci permette di andare vagamente assincrono in
- 15:57Speaker 12: realtà la voce originale non la sentirete tra l'altro mentre
- 16:01Speaker 12: tu recuperi gli occhiali e io anche in Mass Effect
- 16:06Speaker 12: quando lo doppiavamo io spesso chiedevo sapete che nei videogiochi
- 16:10Speaker 12: voi non avete il video qui noi quando doppiamo questo
- 16:15Speaker 12: monologo per esempio non avevamo le immagini avevamo solo una
- 16:18Speaker 12: colonna audio dei nostri rispettivi attori. Io spesso chiedevo di
- 16:23Speaker 12: avere in cuffia la voce dell'attrice donna, cioè della comandantessa,
- 16:30Speaker 12: perché attualmente era molto più brava del corrispondente maschile che
- 16:35Speaker 12: io dovevo doppiare. E spesso non capivo le intenzioni, le
- 16:39Speaker 12: capivo di più sentendo l'attrice femminile.
- 16:42Speaker 13: Sì, perché lei era più brava, effettivamente, sì.
- 16:44Speaker 12: Ci ho detto, ho recuperato gli occhiali
- 16:47Speaker 13: Se c'è
- 16:47Speaker 10: il video...
- 16:51Speaker 12: Questa guerra ha portato a tutti noi dolore e sofferenza.
- 16:58Speaker 12: Ma ci ha anche unito, come soldati, alleati, amici. Questo
- 17:06Speaker 12: è un legame che ci unisce in un modo che
- 17:08Speaker 12: i razziatori non potranno mai comprendere. La sua potenza è
- 17:12Speaker 12: superiore a quella di qualsiasi arma o astronave. Non può
- 17:17Speaker 12: essere bloccato né distrutto.
- 17:21Speaker 13: Questa guerra ha portato a tutti noi dolore e sofferenza,
- 17:27Speaker 13: ma ci ha anche unito come soldati, alleati, amici. Questo
- 17:34Speaker 13: è un legame che ci unisce in un modo che
- 17:36Speaker 13: i razziatori non potranno mai comprendere. La sua potenza è
- 17:42Speaker 13: superiore a quella di qualsiasi arma o astronave. Non può
- 17:47Speaker 13: essere bloccato né distrutto.
- 17:50Speaker 12: Le prossime ore saranno decisive per il destino degli abitanti
- 17:53Speaker 12: della galassia.
- 17:55Speaker 11: Di
- 17:55Speaker 12: ogni madre,
- 17:56Speaker 11: di
- 17:56Speaker 12: ogni figlio,
- 17:58Speaker 11: di ogni
- 17:58Speaker 12: bambino che attende di nascere. Loro si fidano di voi.
- 18:04Speaker 12: Contano su di voi per avere un futuro. Un futuro
- 18:10Speaker 12: libero dalla minaccia dei razziatori
- 18:13Speaker 13: Le prossime ore saranno decisive per il destino degli abitanti
- 18:16Speaker 13: della galassia. Di ogni madre. Di ogni figlio. Di ogni
- 18:22Speaker 13: bambino che attende di nascere. Loro si fidano di voi.
- 18:27Speaker 13: Contano su di voi per avere un futuro. Un futuro
- 18:30Speaker 13: libero dalla minaccia dei razziatori
- 18:34Speaker 12: Ma fatevi coraggio. Guardatevi attorno. Non combatterete da soli. Affronteremo
- 18:41Speaker 12: il nemico uniti. E uniti lo sconfiggeremo.
- 18:52Speaker 13: Ma fatevi coraggio. Guardatevi attorno. Non combatterete da soli. Affronteremo
- 18:59Speaker 13: il nemico uniti. E uniti lo sconfiggeremo. Ascolta
- 19:16Speaker 12: Ascolta. Puoi rimandare la parte finale del video? ma
- 19:28Speaker 4: fatevi coraggio
- 19:33Speaker 14: guardatevi attorno non combatterete da soli affronteremo il nemico uniti
- 19:40Speaker 14: e uniti lo sconfiggeremo
- 19:50Speaker 12: Allora, questo è quello che normalmente io faccio nella vita.
- 19:56Speaker 12: A me piace... Mia moglie mi ha sposato fondamentalmente per questo.
- 20:02Speaker 12: A me piace doppiare la gente. Io adesso... Io individuo,
- 20:08Speaker 12: per esempio, quella ragazza, adesso questa qui mi ha scritto,
- 20:10Speaker 14: mi ha
- 20:10Speaker 13: beccato,
- 20:16Speaker 12: stanno nascondendo tutti. Ce l'ho con te, sei un esempio.
- 20:17Speaker 12: Mi piace beccare, al ristorante cerchiamo sempre di metterci in
- 20:20Speaker 12: modo tale che io abbia in asse qualcuno non troppo vicino,
- 20:23Speaker 12: perché non vorrei mai che il coltello mi arrivasse qua,
- 20:26Speaker 12: ma da doppiare, doppiarne i pensieri perché in realtà, adesso
- 20:30Speaker 12: questo fa ridere, ma noi dobbiamo prima ho detto che
- 20:34Speaker 12: sembra un giochetto dobbiamo interpretare i pensieri ma la cosa
- 20:38Speaker 12: bella del doppiaggio è che io al di là della
- 20:40Speaker 12: lingua al di là di quello che effettivamente le parole
- 20:44Speaker 12: dicono io devo doppiare il pensiero e il pensiero io
- 20:49Speaker 12: lo posso leggere solo da tutto ciò che non è
- 20:52Speaker 12: verbale da un'espressione degli occhi, del viso da un modo
- 20:55Speaker 12: di respirare, da un modo di muoversi e questo è
- 20:58Speaker 12: l'aspetto più affascinante del doppiaggio
- 21:01Speaker 13: infatti si doppiano gli occhi non la bocca i pensieri,
- 21:06Speaker 13: i sentimenti le emozioni poi la bocca per forza di
- 21:10Speaker 13: cose perché devi andare il labiale ma in realtà sono
- 21:13Speaker 13: gli occhi per
- 21:14Speaker 12: esempio adesso mia moglie sta pensando
- 21:16Speaker 13: ma quando andiamo a mangiare? non abbiamo detto che abbiamo
- 21:21Speaker 13: fatto il corso di doppiaggio
- 21:22Speaker 12: insieme noi abbiamo studiato insieme il doppiaggio l'abbiamo studiato con
- 21:25Speaker 12: Federico Danti maestro l'unico insegnante che ho avuto che è
- 21:30Speaker 12: ancora vivo E sta benissimo, peraltro. In gran forma, grazie
- 21:35Speaker 12: al cielo. Sì, sì, sì. Ci siamo conosciuti lì.
- 21:37Speaker 13: Sì. Compagni
- 21:38Speaker 10: di scuola
- 21:39Speaker 10: E allora... Adesso, dopo questo momento, ritorniamo alle domande, perché
- 21:44Speaker 10: io vi volevo chiedere, avete doppiato videogiochi, film d'animazione, di
- 21:50Speaker 10: tutto e di più, e volevo chiedervi quali sono, secondo voi,
- 21:53Speaker 10: le differenze tecniche e artistiche nell'approccio e se ci sono
- 21:57Speaker 10: delle sfide che voi dovete affrontare nel momento in cui
- 22:00Speaker 10: vi approcciate a dei prodotti così diversi tra di loro
- 22:04Speaker 12: Scusa, ma la... Prendo tempo. Mi rifai la domanda? Cioè,
- 22:10Speaker 12: la difficoltà tecnica?
- 22:12Speaker 10: Sì, differenze tecniche e artistiche.
- 22:14Speaker 12: Allora, sì. Allora, la grande differenza tecnica, così prevengo anche
- 22:18Speaker 12: una possibile domanda, che è sempre questa. È più facile
- 22:22Speaker 12: doppiare un essere reale,
- 22:25Speaker 10: umano
- 22:28Speaker 12: o un'animazione in genere? Sì. Un'animazione in genere. Più è
- 22:35Speaker 12: lontana dalla sua versione antropomorfa, più è difficile. Per il
- 22:41Speaker 12: semplice fatto che l'animazione e il cartone animato in genere
- 22:45Speaker 12: non respirano. Non respirano perché non sono reali. Poi magari
- 22:51Speaker 12: nell'animazione mettono degli effetti che sono associabili al tempo di respiro,
- 22:55Speaker 12: ma per respiro si intende non solo la presa di fiato, ma...
- 23:00Speaker 12: anche il tempo che ci può essere di passaggio fra
- 23:04Speaker 12: un pensiero e l'altro un cartone animato passa da un'espressione
- 23:10Speaker 12: così a un'espressione così nel tempo di un frame, di
- 23:15Speaker 12: un fotogramma potremmo dire se avessimo ancora le pellicole quindi
- 23:19Speaker 12: è un tempo rapidissimo, non è naturale un essere umano
- 23:22Speaker 12: per quanto sia rapido, eclettico e non elaborato dall'intelligenza di
- 23:27Speaker 12: un computer non dico ancora artificiale perché dietro il computer
- 23:31Speaker 12: ancora ci vuole un uomo, non dimenticare, però c'è un
- 23:36Speaker 12: tempo fisico, i muscoli hanno bisogno di un tempo reale. Ecco,
- 23:39Speaker 12: quello è il respiro, il respiro vitale. L'animazione è un
- 23:45Speaker 12: po' più difficile. Diciamo che il videogioco sta a metà.
- 23:49Speaker 12: Lo associo più facilmente a quello che in radio è
- 23:53Speaker 12: il radiodramma, appunto. Cioè, non si ascoltano più. Però da
- 23:59Speaker 12: che esistono i podcast, che non sono niente. Podcast è
- 24:02Speaker 12: una modalità di utilizzo, non è un contenuto. Lo dico perché... Dice, ah,
- 24:07Speaker 12: ho fatto un podcast. Eh, cosa? Un podcast? Cosa? Puoi
- 24:12Speaker 12: avere un'intervista, un monologo, un radiodramma. È una modalità di utilizzo,
- 24:17Speaker 12: un formato. Nel radiodramma, chiaramente tu... Devi usare il suono,
- 24:24Speaker 12: non solo quello della voce, anche gli rumori del corpo,
- 24:27Speaker 12: degli oggetti, per creare un immaginario in chi ascolta. Quindi
- 24:32Speaker 12: tu non puoi partire da un'immagine, devi crearla tu. Nel
- 24:35Speaker 12: videogioco spesso noi abbiamo delle immagini di riferimento, perché i video,
- 24:39Speaker 12: come dicevo prima, sono molto vaghi. La finalizzazione del gioco
- 24:44Speaker 12: arriva dopo. Ecco, allora è un esercizio che sta un
- 24:46Speaker 12: po' a metà tra le due cose.
- 24:50Speaker 13: È un esercizio ugualmente difficile, io approvo chiaramente tutto quello
- 24:54Speaker 13: che ha detto Claudio, è verissimo, l'animazione è molto difficile
- 24:58Speaker 13: per i tempi, per la tempistica, per la velocità, per
- 25:00Speaker 13: i cambi repentini e il videogioco è difficilissimo perché spesso
- 25:05Speaker 13: noi abbiamo una forma d'onda, noi seguiamo una forma d'onda,
- 25:08Speaker 13: non vediamo le immagini e quindi questo naturalmente rende le
- 25:12Speaker 13: cose molto più difficili. perché non vedi le espressioni, non
- 25:16Speaker 13: vedi i visi, cioè non vedi le facce, non ce
- 25:20Speaker 13: l'hai quella guida lì che è fondamentale. Hai una forma
- 25:24Speaker 13: d'onda e l'originale naturalmente.
- 25:26Speaker 12: La sfida è avere sempre più elementi, cioè tu quando,
- 25:30Speaker 12: non so, in un videogioco tu non è che un dialogo,
- 25:34Speaker 12: perché il dialogo è aperto, può svilupparsi in maniera diversa,
- 25:37Speaker 12: quindi magari tu doppi una battuta di un dialogo in
- 25:41Speaker 12: una sessione di lavoro e in un'altra sessione di lavoro
- 25:44Speaker 12: dopo tre giorni faccio per dire doppi una battuta che
- 25:48Speaker 12: potrebbe capitare dopo quella che hai registrato tre giorni prima
- 25:52Speaker 12: quindi è difficile per il direttore del doppiaggio del videogioco
- 25:57Speaker 12: avere gli elementi per dire all'attore guarda che questa battuta
- 26:00Speaker 12: potrebbe venire dopo quell'altro oppure io ho una battuta dove
- 26:03Speaker 12: dico sono d'accordo e tu dici sono d'accordo e dite
- 26:08Speaker 12: vabbè è facile e no sono d'accordo può essere una
- 26:11Speaker 12: risposta a cosa infatti spesso quando non ci sono abbastanza
- 26:16Speaker 12: elementi poi vedi il videogioco finito e senti uno che
- 26:19Speaker 12: dice io andrei da quella parte e l'altro sono d'accordo
- 26:27Speaker 12: non c'erano gli elementi giusti il risultato è buffo però
- 26:30Speaker 12: se lo vedi dici no rifacciamo tutto ecco questa è
- 26:34Speaker 12: la sfida a cercare di farlo. Però in realtà chi
- 26:37Speaker 12: si deve lamentare è l'utilizzatore, come sempre quando nel doppiaggio
- 26:40Speaker 12: non funziona qualcosa. Dovrete darci una mano in questo.
- 26:44Speaker 13: Sì, perché noi andiamo di intuito, veramente. Si va di
- 26:47Speaker 13: intuizione nei videogiochi. Intuisci più che vedere.
- 26:52Speaker 12: All'inizio non li voleva doppiare nessuno i videogiochi. Erano considerati
- 26:58Speaker 12: veramente un prodotto disonorevole quando abbiamo cominciato in uno studiolo
- 27:02Speaker 12: a Milano. Perché insomma... eravamo letteralmente in 5 o 6
- 27:08Speaker 12: che li doppiavamo e perché il videogioco non è roba
- 27:11Speaker 12: artistica adesso fanno appugni per doppiarli e tra l'altro non
- 27:18Speaker 12: c'era neanche la forma d'onda addirittura ai primi tempi tu
- 27:21Speaker 12: avevi l'audio e basta quindi la battuta dal silenzio partiva
- 27:26Speaker 12: la battuta magari avevi un beep e poi al 3
- 27:33Speaker 12: secondi il quarto era la battuta e poi Buongiorno signora,
- 27:39Speaker 12: però era un esercizio di nervi e di tensione pazzesca.
- 27:43Speaker 12: Il
- 27:43Speaker 13: quarto
- 27:44Speaker 12: era un
- 27:44Speaker 10: calcio
- 27:49Speaker 10: Avete un esempio, curiosità, avete un esempio di battuta che
- 27:54Speaker 10: in un cartone animato funziona e in un film o
- 27:57Speaker 10: videogioco sarebbe completamente fuori luogo? Prendetevi quanto tempo volete. No,
- 28:04Speaker 10: domanda interessante,
- 28:05Speaker 13: ma
- 28:05Speaker 12: direi...
- 28:05Speaker 13: Avete da fare a Natale, eh? A Natale siete occupati.
- 28:06Speaker 12: Ma... Prego, prego.
- 28:07Speaker 13: Ma direi di no. Direi che qualsiasi battuta può funzionare
- 28:16Speaker 13: sedetta nella maniera giusta, perché poi è tutto lì. Dire,
- 28:20Speaker 13: dirla nella maniera giusta.
- 28:22Speaker 12: Ma sai, poi non c'è un modo. Cioè, il problema
- 28:24Speaker 12: del cartone animato che spesso viene fatto, quando viene fatto
- 28:27Speaker 12: in fretta, come tutto ciò che viene fatto in fretta,
- 28:30Speaker 12: fa schifo. ma in realtà anche nel cartone animato tu
- 28:35Speaker 12: devi dare la verità non è che sapete quanta gente
- 28:41Speaker 12: arriva in solo vengono e ti dicono
- 28:45Speaker 14: io vorrei fare i cartoni sono brava a fare i
- 28:47Speaker 14: cartoni perché faccio le vocette
- 28:51Speaker 12: benissimo ma sono finte quelle vocette io ho bisogno che
- 28:56Speaker 12: tu sia che tu ci creda che non ascolti più
- 28:59Speaker 12: te quando si dice incollare la voce è perché io
- 29:03Speaker 12: vedo l'immagine e ho la sensazione che effettivamente sia quello
- 29:07Speaker 12: a parlare ma quello non è la voce quanto sono
- 29:10Speaker 12: bravo a fare la voce sapete quanti imitatori quanti ragazzi
- 29:13Speaker 12: anche che si allenano in rete poi arrivano lì in
- 29:16Speaker 12: sala e hanno delle difficoltà perché gli chiedi loro la
- 29:21Speaker 12: verità ma non è che deve fare un approfondimento psicologico
- 29:25Speaker 12: no io devo essere lì con te nell'emozione, perché quando
- 29:30Speaker 12: si recita c'è solo un obiettivo, trasferire l'emozione, cioè non
- 29:36Speaker 12: è che io devo fare il traduttore simultaneo di quello
- 29:38Speaker 12: che succede lì, e questo lo dico idealmente a tutti
- 29:41Speaker 12: quelli che sono lì a tutti quelli che nel doppiaggio
- 29:45Speaker 12: si inseriscono e che andrebbero eliminati cioè tutta una serie
- 29:48Speaker 12: di persone che magari fingono di avere delle competenze e
- 29:52Speaker 12: ti dicono no no questa frase in originale in realtà
- 29:55Speaker 12: dice così sì ma a volte no noi non siamo,
- 29:59Speaker 12: anzi noi non siamo mai dei traduttori letterali, siamo dei
- 30:02Speaker 12: traduttori del senso e quando si recita il senso è l'emozione,
- 30:08Speaker 12: se lo spettatore giapponese quando sente quella cosa lì, quella
- 30:12Speaker 12: frase lì, ha un'emozione di un certo tipo, il mio
- 30:16Speaker 12: dovere di artista è dare l'emozione, non fare la filologia
- 30:19Speaker 12: della traduzione, perché quello è gelo, Quella sarà l'intelligenza artificiale
- 30:26Speaker 11: Ma
- 30:26Speaker 12: non perché disprezza, io sono un grande amante della tecnologia,
- 30:30Speaker 12: quindi sarebbe un discorso lunghissimo. No, quello ci sta bene,
- 30:34Speaker 12: ma io devo impegnarmi a dare quell'emozione. C'è un gioco
- 30:39Speaker 12: di parole, una frase. che a un bambino turco che
- 30:44Speaker 12: sente quel prodotto gli fa effetto perché in turco quella
- 30:46Speaker 12: frase è buffa io devo dare una frase buffa che
- 30:51Speaker 12: stia nella traduzione o nel modo in cui la dico
- 30:54Speaker 12: quello è il mio dovere non so perché mi sto
- 30:56Speaker 12: così infervorando ma va bene ci
- 30:57Speaker 13: piace
- 31:02Speaker 10: ci piace è vita è vitale e rimanendo mondo videogiochi
- 31:05Speaker 10: abbiamo detto no la storia di videogiochi avete iniziato c'è
- 31:08Speaker 10: mai stato un personaggio che avete sentito affine a voi
- 31:13Speaker 10: e qual era
- 31:16Speaker 13: c'è stato un personaggio che ho sentito molto lontano da
- 31:18Speaker 13: me invece che affine che è tiny tina che è
- 31:20Speaker 13: una pazza veramente una psicopatica perché lontano te l'ho servita
- 31:26Speaker 13: su un piatto d'argento che però mi ha divertito moltissimo
- 31:30Speaker 13: a fare lei aveva dei cambi repentini dei cambi repentini
- 31:35Speaker 12: voi dovete sapere che Cinzia è un'attrice giolle proprio quando
- 31:39Speaker 12: tu hai difficoltà se dirigi il doppiaggio a distribuire un
- 31:44Speaker 12: ruolo chi lo può fare? Lei lo può fare perché
- 31:47Speaker 12: lei ha la capacità ecco, non è la tenuta vocale
- 31:51Speaker 12: basta la capacità di incollaggio a quello spirito che dovrebbero
- 31:56Speaker 12: tutti i doppiatori essere così e lei ha questo grande
- 32:00Speaker 12: eclettismo di interprete poi anche vocale certo perché se si
- 32:04Speaker 12: studia ci vuole tutta una base tecnica solida però è
- 32:08Speaker 12: soprattutto quello e per quel che mi riguarda l'ha detto
- 32:14Speaker 13: da Claudio
- 32:16Speaker 12: perché rompo le scatole io in sala lo sanno tutti
- 32:18Speaker 12: quindi non sono prodigo di complimenti perché sono molto critico
- 32:22Speaker 12: nei confronti di me stesso quindi lo sono anche con
- 32:23Speaker 12: gli altri però perché mi piace far bene
- 32:26Speaker 13: esatto perché sei bravissimo
- 32:27Speaker 12: i personaggi lontani da noi sono secondo me i più
- 32:30Speaker 12: facili
- 32:31Speaker 10: lontani o vicini? quelli uno
- 32:37Speaker 12: o
- 32:37Speaker 10: amore o odio
- 32:39Speaker 12: o amore o odio beh io quando ho fatto beh
- 32:41Speaker 12: ma non perché è uguale a me perché mi beh
- 32:44Speaker 12: c'era stato Pagan Min che era questo personaggio Ecco, mi
- 32:49Speaker 12: sono divertito a farlo perché aveva una follia controllata, ironica,
- 32:55Speaker 12: del grottesco. Quando ci sono tutti questi elementi mi piacciono,
- 33:00Speaker 12: perché sono gli elementi che poi mi piace vederli, soprattutto
- 33:04Speaker 12: poi in teatro. Quindi quando li ritrovo, quando trovo i
- 33:07Speaker 12: personaggi che hanno vari strati di lettura, allora mi piacciono
- 33:12Speaker 12: di più. Poter saltare all'interno del personaggio... Faccio per dire,
- 33:15Speaker 12: un personaggio che è monotema... Il buono, l'eroe... Francamente, siamo
- 33:21Speaker 12: tutti grandi, è una rottura di coglioni devastante. Ma è fermo.
- 33:25Speaker 12: Ma perché è difficile? Perché tu devi cercare di muoverlo
- 33:30Speaker 12: senza muoverlo troppo. Se no lo sfondi, come si dice. Mentre...
- 33:37Speaker 12: mi è più consono essere più vicino a un essere
- 33:40Speaker 12: vivente normale che non ha un umore, basta non è
- 33:43Speaker 12: che io ti vedo così e tu sei tutto il
- 33:46Speaker 12: giorno così no, no, capisci
- 33:49Speaker 12: naturalmente è interessante e riesce a restare vivo se no,
- 33:53Speaker 12: no adesso mi è venuto in mente quello Shepard per
- 33:56Speaker 12: esempio visto che ce l'avete proposto è un altro bel
- 34:00Speaker 12: esempio poi in realtà sono particolarmente legato a questo perché
- 34:05Speaker 12: io commercialmente nella seconda saga non c'è la mia voce
- 34:13Speaker 12: cioè esiste doppiata all'80% ma mai pubblicata perché io poi
- 34:19Speaker 12: mi spappolai con la moto e quindi non riuscii a
- 34:23Speaker 12: concludere il doppiaggio e loro dovete rifare E quindi lo
- 34:28Speaker 12: associo anche a un certo momento personale della mia vita.
- 34:31Speaker 12: Però capisci che è una vicinanza che è estremamente legata
- 34:35Speaker 12: al mio sentire. E
- 34:37Speaker 10: invece per quanto riguarda te
- 34:38Speaker 13: con Shepard, com'è stato? Shepard è stato molto interessante. È
- 34:43Speaker 13: un personaggio che ho amato molto, mi è piaciuto molto.
- 34:46Speaker 13: E aggiungo che quando Claudio ha avuto l'incidente, io ero
- 34:50Speaker 13: in sala e stavo registrando Shepard. Mi hanno dato la notizia,
- 34:54Speaker 13: ho avuto un mancamento, abbiamo interrotto il turno e siamo
- 34:57Speaker 13: andati tutti a casa.
- 34:58Speaker 12: E le hanno detto, tu che sei eclettica fai l'uomo.
- 35:01Speaker 13: Gli ho mandati a Pip
- 35:06Speaker 10: C'è qualche personaggio che vi è rimasto anche per difficoltà,
- 35:12Speaker 10: per intensità emotiva? Sempre tra i videogiochi parliamo. Poi se
- 35:18Speaker 10: non ne avete uno tra i videogiochi possiamo spaziare anche
- 35:22Speaker 10: agli altri universi.
- 35:26Speaker 12: Ma sai, è difficile, sai perché? Perché, proprio per come
- 35:31Speaker 12: viene realizzato il videogioco. Cioè, non riesci a seguire, non
- 35:36Speaker 12: sempre riesci a seguire un iter, uno sviluppo drammaturgico. Mettiamo
- 35:42Speaker 12: anche di seguirne uno, poi un altro, poi un altro.
- 35:45Speaker 12: Non riesci spesso, per come avviene la lavorazione del videogioco,
- 35:49Speaker 12: non riesci a seguire l'evoluzione. ne fai un pezzo qua
- 35:55Speaker 12: un pezzo là un pezzo qua questo non vuol dire
- 35:58Speaker 12: che allora viene fatto male ma è difficile che poi
- 36:02Speaker 12: dal punto di vista affettivo tu riesca a dover fare
- 36:05Speaker 12: un percorso tenendo il personaggio per mano è come se
- 36:08Speaker 12: ogni volta è come se tu un film lo doppiassi
- 36:12Speaker 12: fai l'anello uno poi vai in fondo poi vai quindi
- 36:16Speaker 12: ti impegni ma è un impegno di tipo diverso quando
- 36:18Speaker 12: tu invece doppi la fiction in generale segui tranne in
- 36:22Speaker 12: rari casi per esempio Non molto tempo fa ho doppiato
- 36:26Speaker 12: un film che mi è stato presentato come un film,
- 36:28Speaker 12: una commedia. Doppiamo questo poliziotto. Molto istrionico. E diceva, è carino,
- 36:35Speaker 12: è carino, è carino. È diventata una tragedia a un
- 36:38Speaker 12: certo punto. E apposta non me l'han detto. Me l'han detto, vabbè,
- 36:43Speaker 12: non ti diciamo niente. Proprio per non crearti... Perché tu
- 36:48Speaker 12: facessi il percorso con lui. Perché lo stesso personaggio... passa
- 36:53Speaker 12: alla tragedia e alla fase violenta perché succede qualcosa nella storia.
- 36:58Speaker 12: Quindi questo è interessante. E questo però nel videogioco è
- 37:01Speaker 12: difficilissimo che avvenga. Questo, ripeto, non sminuisce il valore interpretativo
- 37:06Speaker 12: ma ti costringe a concentrarti sull'attimo, su quello che avviene
- 37:10Speaker 12: in quel momento. Sta tutto al direttore del doppiaggio del
- 37:15Speaker 12: videogioco che non sempre è all'altezza. E qui... Infatti i
- 37:20Speaker 12: videogiochi più importanti e quelli che poi sono piaciuti di
- 37:24Speaker 12: più avevano sempre, sempre, sempre un bravo direttore di doppiaggio
- 37:27Speaker 12: alle spalle. Perché allora ti tiene lui per mano nel percorso.
- 37:34Speaker 13: È assolutamente vero quello che ha detto Claudio, sì. Perché
- 37:36Speaker 13: per affezionarti a un personaggio hai bisogno, come dice lui,
- 37:40Speaker 13: di prenderlo per mano, di portartelo. Necessita di un tempo
- 37:45Speaker 13: che non può essere così frazionato, così... Sì, frazionato.
- 37:52Speaker 10: E c'è un personaggio di cui non avreste voluto mai
- 37:54Speaker 10: mollare la mano? È una domanda... Non avreste mai voluto
- 37:58Speaker 10: lasciare la mano? Seguirlo?
- 38:05Speaker 13: Altra domanda molto difficile. Io ti posso dare una risposta
- 38:09Speaker 13: un po' generica, mi rendo conto. Però io mi affeziono
- 38:11Speaker 13: a tutti i personaggi. A
- 38:14Speaker 12: tutti.
- 38:15Speaker 4: Guardate che Grotowski è un grande... includendo 3 anni
- 38:20Speaker 17: di
- 38:20Speaker 4: servizio da 99 euro? Sì. Puoi prenderlo in gold? Il
- 38:25Speaker 4: satin gold è un'opzione. Ora stai parlando. Prendi più con
- 38:30Speaker 4: la range MG271, con
- 38:32Speaker 17: 3 anni di
- 38:33Speaker 4: servizio
- 38:35Speaker 17: da 99 euro. Find your more at your nearest MG dealer.
- 38:45Speaker 17: T's and C's apply.
- 38:48Speaker 15: Il maestro del teatro insegna che più che
- 39:17Speaker 12: Che la fase più importante è uscire dal personaggio, è mollarlo.
- 39:22Speaker 12: Cioè è sempre difficile, non ti puoi affezionare a nulla,
- 39:27Speaker 12: non te lo puoi portare a casa, se non prima
- 39:29Speaker 12: o poi ti ricoverano e nel caso no no no
- 39:32Speaker 12: ma guarda che non sto scherzando ci sono fior di
- 39:35Speaker 12: colleghi che hanno passato depressivo fasi depressive devastanti perché in
- 39:39Speaker 12: qualche modo si sono portati uno due tre personaggi a
- 39:42Speaker 12: casa poi esplodi eh Devi avere il coraggio, io faccio
- 39:47Speaker 12: sempre l'esempio materico del teatro, se tu fai 40 repliche
- 39:51Speaker 12: di uno spettacolo, all'ultima replica vedi smontare le scene alla
- 39:58Speaker 12: fine dello spettacolo per l'ultima volta. Tu devi essere capace
- 40:04Speaker 12: di non soffrirne, perché devi essere abituato, finito lo spettacolo,
- 40:10Speaker 12: in senso lato, a uscirne subito. siamo avvantaggiati perché nell'arco
- 40:15Speaker 12: della giornata tu la mattina doppi una cosa il pomeriggio
- 40:17Speaker 12: un'altra la sera fai uno spettacolo e quindi siamo abituati
- 40:21Speaker 12: diversamente da magari certi attori in teatro o al cinema
- 40:24Speaker 12: siamo più abituati a entrare e uscire
- 40:27Speaker 13: siamo più veloci
- 40:29Speaker 12: se non lo fai sono cavoli amari ci sono tanti
- 40:32Speaker 12: colleghi appassionati anche dei loro personaggi che non li vedo
- 40:37Speaker 12: benissimo a volte ma non perché dicono adesso però scappa
- 40:41Speaker 12: via E l'unico modo per amare a volte è questo, no?
- 40:47Speaker 12: Il personaggio tra gli esseri umani è molto diverso, invece.
- 40:51Speaker 12: Perché sennò subito quello che dice... Ecco, ma io con
- 40:53Speaker 12: mia moglie infatti sto un giorno, poi vado via
- 40:56Speaker 13: Poi infilo la porta, mi distacco
- 40:59Speaker 12: Sì, perché devo uscire. Dove
- 41:03Speaker 10: Prima di passare alle domande del pubblico, se ce ne sono,
- 41:06Speaker 10: io volevo chiedere se ci sono delle battute che quando
- 41:08Speaker 10: i fan vi incontrano... vi chiedono sempre di fare io
- 41:12Speaker 10: so che nel pubblico c'è chi richiede la risata di
- 41:15Speaker 10: Spongebob però prima chiedo a Cinzia
- 41:20Speaker 13: no onestamente no non mi chiedono una battuta in particolare
- 41:24Speaker 12: beh sì a me sì ma nel senso che ci
- 41:28Speaker 12: sono personaggi che hanno delle battute che poi stranamente sono
- 41:31Speaker 12: diventate iconiche ma perché sono piaciute chi lo sa per
- 41:34Speaker 12: esempio in Barney è un classico lei chi l'ha detto?
- 41:40Speaker 12: Eccola lì, sì. Legend, non ti muovere Dario. Come ti
- 41:44Speaker 12: chiami tu? Per dire. Filippo, eh? Ehi ragazzi, Filippo! Te
- 41:49Speaker 12: lo chiedono proprio. Filippo è un ragazzo legend, non ti
- 41:51Speaker 12: muovere Dario! Legendario! Ecco
- 41:53Speaker 11: questa...
- 41:56Speaker 12: E poi in genere io poi cambio la voce perché
- 41:59Speaker 12: poi dopo mi stufo e devo cambiare per forza. Però sì,
- 42:02Speaker 12: ci sono...
- 42:03Speaker 10: e poi farcela la risata di Spongebob
- 42:05Speaker 12: ah previeni la richiesta sì
- 42:07Speaker 10: sì sì sì sì preveniamo
- 42:09Speaker 12: prevenire
- 42:10Speaker 10: è meglio che curare comunque
- 42:12Speaker 11: pubblicità e
- 42:24Speaker 12: poi all'inizio in originale a parte che c'è stata un'evoluzione
- 42:29Speaker 12: che noi seguiamo sempre in originale e anche in originale
- 42:32Speaker 12: In 25 anni le voci sono un po' cambiate, Krebb
- 42:34Speaker 12: non era così grattato, Patrick non era così spinto, io
- 42:38Speaker 12: ero più basso, anche Tom Kenny era più basso, quindi
- 42:43Speaker 12: c'è un'evoluzione. ma la risata era molto meccanica all'inizio anche
- 42:48Speaker 12: quella che faceva lui lui la faceva peraltro toccandosi la
- 42:51Speaker 12: gola o così diceva, secondo me faceva un po' di
- 42:53Speaker 12: show anche lui ma poi la cambiava inizialmente io imitavo
- 42:58Speaker 12: questa risata che era proprio con questo vibratino rapido solamente
- 43:04Speaker 12: che c'erano sequenze in cui sembrava proprio campionata e copiata
- 43:08Speaker 12: la risata però poi vedevi nell'immagine che il personaggio cambiava
- 43:12Speaker 12: espressione si muoveva, saltava ridendo E questo tipo di risata
- 43:17Speaker 12: ci permetteva di essere meno dinamici anche nella fisicità, perché
- 43:21Speaker 12: poi quello che noi doppiamo, abbiamo detto dei pensieri, ma
- 43:24Speaker 12: poi sono i corpi che doppiamo, spesso senti una battuta
- 43:27Speaker 12: giusta ma non c'è il corpo. E allora ce la
- 43:31Speaker 12: siamo reinventati col Placet, allora era Mediaset, proprietaria Italia 1,
- 43:36Speaker 12: proprietaria dell'edizione italiana, ha detto sì, fate voi. e allora
- 43:40Speaker 12: ce la siamo un po' reinventata in modo tale che
- 43:42Speaker 12: fosse più modulabile perché voi capite che è quello con
- 43:47Speaker 12: quell'avanti indietro riesci a cambiare di nota a muoverla eccetera
- 43:51Speaker 12: eccetera ecco perché l'abbiamo reinventata infatti quando doppiamo uno di
- 43:56Speaker 12: tanti lungometraggi e vado in sala mix e il fonico
- 44:01Speaker 12: di mix molto ligio aveva detto ho fatto un lavoro
- 44:05Speaker 12: dice perché? sono riuscito a tagliare tutte le risate così
- 44:09Speaker 12: ho messo quelli originali che il pubblico è contento, ma
- 44:12Speaker 12: te sei pazzo tu lo picchi a quello che devi
- 44:17Speaker 12: mettere le mani addosso dentro alla serie per cui dopo
- 44:19Speaker 12: ho dovuto rifare tutto perché in tante lingue spesso risate
- 44:23Speaker 12: e versi così si tiene l'originale e a volte anche
- 44:25Speaker 12: in italiano i clienti tendono a richiedere questa cosa qua
- 44:30Speaker 12: ma spesso è sbagliata perché poi ci vuole un match
- 44:32Speaker 12: vocale una vicinanza timbrica che non riuscirai mai a raggiungere,
- 44:37Speaker 12: come quando c'erano i vecchi film musicali, per cui c'era
- 44:41Speaker 12: l'attore doppiato e poi improvvisamente partiva l'originale con tutt'altro suono
- 44:44Speaker 12: di lui che cantavano. Vieni a casa tesoro. Non c'entrava
- 44:51Speaker 10: nulla. Ho
- 45:00Speaker 12: l'ultima, l'ultima, l'ultima. Ah ok, scusate. Vabbè,
- 45:01Speaker 10: applauso.
- 45:01Speaker 12: Non
- 45:01Speaker 10: cato la clac.
- 45:04Speaker 12: mi sembrava che dicessi andiamo
- 45:10Speaker 10: e se c'è un consiglio che volete dare a chi
- 45:14Speaker 10: vuole iniziare a muovere i primi passi nel mondo del
- 45:18Speaker 10: doppiaggio quale sarebbe? Vale
- 45:22Speaker 13: anche non farlo. Prendere le cose molto seriamente, studiare, studiare, studiare.
- 45:31Speaker 13: Soprattutto recitazione, prima di lanciarsi nel simpatico mondo del doppiaggio.
- 45:37Speaker 12: No, sì, infatti sembriamo dei dischi rotti, perché lo ripetiamo sempre.
- 45:42Speaker 12: Ma perché, purtroppo, io lo dico, magari c'è qualche appassionato...
- 45:46Speaker 12: C'è un proliferare di corsi, corsini, corsetti, corso di doppiaggio,
- 45:51Speaker 12: corso di doppiaggio, e fanno a volte anche delle selezioni
- 45:55Speaker 12: per ammettere questi corsi di doppiaggio. Selezione che dovrebbe basarsi
- 45:59Speaker 12: solo sul recitare. Insomma, diffidate quando il percorso non parte
- 46:05Speaker 12: dalla base. Ma che non è tanto studiare il teatro.
- 46:08Speaker 12: Teatro significa recitare col corpo. C'è una dimostrazione molto pratica.
- 46:13Speaker 12: Se io devo doppiare uno che fa questa scala di corsa...
- 46:19Speaker 12: Io intanto recita la Divina Commedia. Nel mezzo del cammino
- 46:23Speaker 12: di nostra vita mi ritrovo per una selva oscura. Però intanto...
- 46:28Speaker 12: corre su questa scala. Allora, quanti elementi ci sono di
- 46:32Speaker 12: cui devo tenere conto? Io devo sapere che cosa... Perché
- 46:37Speaker 12: in sala di doppiaggio non è che posso mettermi a
- 46:39Speaker 12: correre anche sul posto, così come quelli che dici fammi
- 46:42Speaker 12: sentire che stai correndo e pom pom pom, no. Perché
- 46:45Speaker 12: in sala, sì, devo fare dei movimenti, ma sono microscopici,
- 46:49Speaker 12: tanto per dare un po' di fisicità, ma non posso
- 46:53Speaker 12: fare rumore in sala. Quindi non posso mettermi a correre.
- 46:57Speaker 12: Quindi cosa devo poter fare? Sapere e riprodurre quello che
- 47:00Speaker 12: succede in questa parte del corpo, che è quella che
- 47:03Speaker 12: poi è l'origine, non lo sappiamo, dei sentimenti, delle emozioni
- 47:07Speaker 12: e anche di tutto ciò che è dinamicità e esercizio fisico.
- 47:12Speaker 12: Devo sapere che cosa succede qua, quando in caso specifico
- 47:17Speaker 12: io devo fare uno sforzo fisico per salire la scala.
- 47:20Speaker 12: Che cosa succede nella mia respirazione che parte da qua?
- 47:24Speaker 12: Che cosa succede nel... Tutti questi muscoli interni anche. Per
- 47:28Speaker 12: far questo io cosa devo fare? Devo aver imparato a
- 47:31Speaker 12: usare tutto il corpo per recitare, in modo poi in
- 47:35Speaker 12: sala da riprodurre quello che succederebbe qua, sì. Se io
- 47:39Speaker 12: non faccio questo passaggio, io non posso, non posso doppiare.
- 47:42Speaker 11: Come
- 47:43Speaker 12: faccio a fare uno che piange solo perché tecnicamente il
- 47:47Speaker 12: pianto è una compressione del diaframma, sì, e devo averne consapevolezza,
- 47:53Speaker 12: Ma un conto è essere consapevoli che quando guido c'è
- 47:57Speaker 12: un pedale del freno e uno dell'acceleratore. Ma poi io
- 48:01Speaker 12: devo sapere che tipo di rapporto ci deve essere tra
- 48:05Speaker 12: la forza che imprimo nel piede e la velocità che raggiungo.
- 48:08Speaker 12: Cioè devo avere un'altra consapevolezza, che non è solo lo strumento.
- 48:11Speaker 12: E quindi devo sapere perché piango. Cosa succede nel mio corpo,
- 48:17Speaker 12: nella mia gola, quando piango? Devo farlo col corpo intero.
- 48:22Speaker 13: o quando rido o quando urlo perché anche lì casca
- 48:26Speaker 13: l'asino quando si tratta di ridere e ridere a lungo
- 48:29Speaker 13: di urlare e urlare a lungo e lì se non
- 48:31Speaker 13: hai la tecnica lui la fai
- 48:35Speaker 12: e quindi il consiglio è sicuramente quello che dice lei
- 48:39Speaker 12: l'altra cosa che io consiglio è di amare quello che
- 48:44Speaker 12: fate non voi in quello che fate cioè voi, adesso
- 48:48Speaker 12: sto dicendo voi ma insomma... nel senso che i giapponesi
- 48:52Speaker 12: sono maestri in questo visto che siamo nell'era social io
- 48:57Speaker 12: non sono social in niente ho Whatsapp per scrivere messaggi
- 49:02Speaker 12: non ho nulla perché va bene non è una forma
- 49:08Speaker 12: di comunicazione che mi interessa ma non è il male
- 49:11Speaker 12: il social è che se io faccio l'arte in qualunque
- 49:17Speaker 12: sua forma devo e questo è il consiglio che vi do,
- 49:20Speaker 12: amare ciò che faccio, non io che ho fatto. Voi direte,
- 49:25Speaker 12: ma qui tu sei qui a parlare di quello che
- 49:27Speaker 12: hai fatto tu, sì, perché me lo state chiedendo, ma
- 49:29Speaker 12: se fosse la cosa più bella del mondo sarebbe che
- 49:32Speaker 12: finisce lo spettacolo, anche metaforicamente, si pario e via, non grazie, grazie, carica, no.
- 49:39Speaker 12: la magia, interrompere tutto. Quando c'è la cosa bella del doppiaggio,
- 49:43Speaker 12: che finisce il film, non c'è il doppiatore che fa grazie, grazie,
- 49:46Speaker 12: nei titoli di coda, no. È lì il bello. È
- 49:49Speaker 12: lì il bello di ciò che è nascosto del doppiaggio.
- 49:53Speaker 12: Quindi amate ciò che fate, non voi. Io vedo troppi
- 49:57Speaker 12: colleghi che hanno fretta di dire che... Ciao ragazzi, ho
- 50:05Speaker 14: appena doppiato... E ego a gogo. No, no, no.
- 50:06Speaker 12: amiamo quello che fa e se amiamo quello che facciamo
- 50:08Speaker 12: e non noi in quello che facciamo ci accorgeremo che
- 50:11Speaker 12: la fatica è un'altra non c'è io vedo troppa gente
- 50:16Speaker 12: anche molto brava che quando gli fai rifare la battuta
- 50:19Speaker 12: tre volte sono già lì che sono stufi non hanno
- 50:22Speaker 12: voglia no ma se tu ami ciò che che stai
- 50:26Speaker 12: facendo non esiste la fatica questo è un mestiere che
- 50:29Speaker 12: genera energia non che la prosciuga Adriano Celentano, che io
- 50:35Speaker 12: cito sempre a questo proposito, con cui ho avuto la
- 50:37Speaker 12: grande fortuna di lavorare, e questo ve lo può dire
- 50:39Speaker 12: qualunque mio collega, perché ci ha lavorato mezzo mondo del doppiaggio,
- 50:43Speaker 12: essendo lui grande appassionato di doppiaggio, ha fatto rifare a
- 50:47Speaker 12: me e alla Rossi, nel senso di Emanuela Rossi, una battuta,
- 50:53Speaker 12: qualcosa come 32 o 33 volte, perché non era giusta.
- 50:59Speaker 12: Io non ho percepito in me, e neanche meno nella
- 51:02Speaker 12: collega Al, ah non va bene madonna ma basta ma
- 51:06Speaker 12: si prendi quella che no no cerchi cerchi approfondisci studi
- 51:11Speaker 12: vabbè insomma questo basta ho finito
- 51:22Speaker 10: il pubblico ha qualche domanda
- 51:24Speaker 13: rumorecce
- 51:27Speaker 10: e il microfono
- 51:28Speaker 13: ma ci vuole la valletta che va no no
- 51:29Speaker 11: no
- 51:30Speaker 10: gli do il mio gli do il mio stavo parlando
- 51:32Speaker 10: io a fare la valletta che mi viene bene ah
- 51:35Speaker 16: io volevo chiedere nel momento in cui ci si trova
- 51:38Speaker 16: a dirigere un doppiaggio io mi metto nei panni del
- 51:43Speaker 16: direttore che seleziona e cerca di assegnare ogni personaggio al
- 51:49Speaker 16: rispettivo doppiatore in personaggi come Spongebob che è una vocina
- 51:56Speaker 16: è più lontano dal suo timbro originale è più qualcosa
- 52:01Speaker 16: che si capisce Ingo
- 52:03Speaker 12: quando faccio così è più qualcosa che si
- 52:06Speaker 16: capisce nei provini
- 52:08Speaker 12: oppure
- 52:09Speaker 16: perché immagino che lei c'è stato un momento in cui
- 52:12Speaker 16: ha avuto il suo primo ruolo di Spongebob oppure di
- 52:16Speaker 16: un personaggio in un cartone per bambini quindi come si
- 52:19Speaker 16: viene a scoprire quella cosa lì? Hai
- 52:21Speaker 12: detto bene con i provini
- 52:22Speaker 13: con i provini si fanno dei provini
- 52:24Speaker 12: mi tieni conto che il direttore del doppiaggio fa tutta
- 52:28Speaker 12: la distribuzione però per i ruoli principali deve presentare al cliente,
- 52:36Speaker 12: al distributore, a chi chiede a uno studio di doppiaggio
- 52:39Speaker 12: di doppiare quel prodotto, deve presentare, non so, sono quattro protagonisti.
- 52:45Speaker 12: Allora il cliente ti dice, qui voglio sentire due o
- 52:48Speaker 12: tre voci e poi scegliamo insieme, non è mai solo
- 52:52Speaker 12: il cliente che decide. Allora si fanno dei provini. Poi
- 52:55Speaker 12: più il prodotto richiede attenzione così, più ti chiedono provini
- 52:59Speaker 12: su Spongebob, oppure su Dragon Ball quando morì Maurizio fecero
- 53:06Speaker 12: provini anche a mia suocera quindi poi dopo il direttore
- 53:14Speaker 12: insieme al cliente il direttore fa una sua scelta la
- 53:18Speaker 12: espone al cliente e insieme al cliente poi si decide
- 53:21Speaker 12: infatti grande errore di tanti direttori del doppiaggio quando dicono
- 53:24Speaker 12: ma io voglio dare questa parte a Cinzia e poi
- 53:28Speaker 12: metto come seconda o terza voce delle altre che non
- 53:30Speaker 12: c'entrano nulla. Mai fare questo, perché poi magari il cliente
- 53:35Speaker 12: si innamora di un'altra voce che non c'entra però poi
- 53:37Speaker 12: nulla con lo sviluppo del personaggio, e io poi direttore
- 53:41Speaker 12: fatico perché ho presentato una voce sperando che non fosse scelta.
- 53:45Speaker 12: Questo è stupido, capisci? Le altre voci, gli altri personaggi
- 53:52Speaker 12: secondari o di puntata, così poi vengono scelti dal direttore.
- 53:58Speaker 18: domanda un po' scassa maroni me ne rendo conto ma
- 54:03Speaker 18: diciamo ho dedotto un po' un comprensibile astio nei confronti
- 54:07Speaker 18: dell'intelligenza artificiale per esempio ma secondo voi c'è uno scenario
- 54:12Speaker 18: più scenario in cui l'intelligenza artificiale può essere un mezzo
- 54:15Speaker 18: integrativo del lavoro di doppiaggio invece che sostitutivo Non
- 54:22Speaker 13: ne ho la più palida idea. Io sono molto diffidente
- 54:26Speaker 13: nei confronti dell'intelligenza artificiale quando si tratta di lavori creativi
- 54:30Speaker 13: come il doppiaggio. Sono estremamente diffidente e per quello che
- 54:34Speaker 13: ho potuto sentire finora non mi strapperei i capelli. Poi
- 54:39Speaker 13: naturalmente migliorerà, si affinerà, non c'è dubbio su questo, ma
- 54:44Speaker 13: io ho un po' di brividini. Una cosa che... sì
- 54:49Speaker 12: anch'io ma non per l'intelligenza artificiale io prima di fare
- 54:54Speaker 12: l'attore cioè mentre studiavo per fare l'attore facevo il politecnico
- 54:58Speaker 12: come continuo a indicare qui c'è un carissimo amico con
- 55:02Speaker 12: cui abbiamo fatto tanta tanta televisione e non mi preoccupa
- 55:09Speaker 12: lo strumento tecnico in sé ma il pubblico mi preoccupa
- 55:16Speaker 12: che vedo il figlio di mia moglie che guarda dei video,
- 55:20Speaker 12: e non è stupido, è un ragazzino molto intelligente, guarda
- 55:24Speaker 12: dei video doppiati sfintericamente, ma li guarda, li segue. E
- 55:35Speaker 12: lì non è fatto manco con l'intelligenza artificiale, cioè proprio
- 55:38Speaker 12: con un lettore elettronico.
- 55:41Speaker 13: Sì, è proprio quello il rischio
- 55:43Speaker 12: Esattamente, sono preoccupato del fatto che il pubblico si disabitui
- 55:46Speaker 12: a capire che deve pretendere di più. Questo mi preoccupa.
- 55:52Speaker 12: E allora dico, qui bisogna riprendere a educare il pubblico.
- 55:56Speaker 12: Oggi mi fa specie perché avendo la possibilità molto facile
- 56:04Speaker 12: da raggiungere di sentire un prodotto in lingua originale, vorrei
- 56:08Speaker 12: che il pubblico si rendesse conto di quanto il doppiaggio
- 56:10Speaker 12: fatto male, o perché viene fatto in fretta, o perché
- 56:12Speaker 12: viene fatto da un'intelligenza artificiale che ancora non è arrivata,
- 56:16Speaker 12: si rendesse conto della differenza. Capo primo. Secondo. No, aspetta,
- 56:23Speaker 12: perché ti dico, perché la preoccupazione nasce dal fatto che
- 56:26Speaker 12: a noi, se io direttore del doppiaggio, per doppiare questa roba,
- 56:34Speaker 12: io dico alla ditta ci vogliono dieci giorni E tot soldi.
- 56:40Speaker 12: Non perché voglio arricchirmi o far arricchire i miei colleghi.
- 56:45Speaker 12: Questo tempo ci vuole. Mi viene detto, guarda, c'è lui
- 56:51Speaker 12: che ci mette la metà del tempo a dirigere gli attori.
- 56:54Speaker 12: Produciamo di più. E dico, no, ma non viene bene.
- 56:57Speaker 12: E ti dicono, lo so. Ma non se ne accorge nessuno, sai.
- 57:01Speaker 12: E hanno ragione. E questo è il problema da affrontare.
- 57:06Speaker 12: Non è l'intelligenza artificiale. Capisci? L'altro aspetto che è strettamente
- 57:11Speaker 12: legato a questo è un esempio che a me è
- 57:13Speaker 12: capitato non molto tempo fa. Quattro mesi fa, cinque mesi fa.
- 57:18Speaker 12: Vengo chiamato da una ditta di cucine che non cito
- 57:22Speaker 12: per eleganza perché le cucine franche loro mi chiamano perché
- 57:30Speaker 12: fanno una pubblicità che è una multinazionale, una ditta gigantesca.
- 57:34Speaker 12: Fanno questo video e E la casa di produzione propone loro,
- 57:41Speaker 12: l'attore parlava in inglese in questo video, e la casa
- 57:44Speaker 12: di produzione diceva vi presentiamo, vi diamo la possibilità di
- 57:47Speaker 12: avere il remorphing della bocca e il doppiaggio fatto dall'intelligenza
- 57:52Speaker 12: artificiale in tutte le lingue, cioè italiano, francese, eccetera, eccetera.
- 57:57Speaker 12: Lo fanno, il cliente, il signor Franche, che non è
- 58:01Speaker 12: proprio un cretino, lo vede e dice no. non è empatico,
- 58:06Speaker 12: non è niente questa roba qua non funziona l'ho visto
- 58:09Speaker 12: io stesso perché mi chiamano, mi dicono lo ridoppi, lo
- 58:13Speaker 12: doppio per un essere vivente era una sciocchezza doppiare questa roba,
- 58:17Speaker 12: tutti contenti ah sì, meno male, bene, bene prima ancora
- 58:22Speaker 12: e qui è il dunque prima ancora di parlare di
- 58:25Speaker 12: soldi e quindi di messa in onda perché sapete una
- 58:29Speaker 12: pubblicità viene pagata a seconda di quanto va in onda
- 58:32Speaker 12: prima ancora di parlare di questo mi dicono, guarda, la
- 58:36Speaker 12: parte commerciale del cliente ha deciso che è meglio tenere
- 58:42Speaker 12: l'intelligenza artificiale, perché così risparmiano soldi Ecco l'errore, non risparmiano soldi,
- 58:52Speaker 12: evidentemente qualcuno si intasca qui, soldi voglio pensare io perché
- 58:56Speaker 12: se in tutta Europa cosa avrà risparmiato una ditta così grande,
- 58:59Speaker 12: non so, per i diritti di uno spot che non
- 59:02Speaker 12: so se è andato in onda un mese, due mesi,
- 59:04Speaker 12: avranno risparmiato 10.000 euro in tutta Europa, voi capite che
- 59:08Speaker 12: è ridicolo. Adesso io ho citato questo, perché a me
- 59:13Speaker 12: è successo questo, e l'ho fatto presente perché mi ha
- 59:16Speaker 12: offeso profondamente, mi ha preoccupato, perché dico, allora vedete che
- 59:20Speaker 12: non è questione di risparmio, è questione di, sai che c'è,
- 59:22Speaker 12: questi soldi qualcuno se li reintasca, ecco cosa mi preoccupa
- 59:27Speaker 12: dell'intelligenza artificiale, chi la usa?
- 59:33Speaker 13: hai detto benissimo è esattamente questo anche perché decide il
- 59:38Speaker 13: marketing il marketing decide sulla creatività e già questo è
- 59:42Speaker 13: inquietante per loro quei soldi sono noccioline quindi non è
- 59:46Speaker 13: una questione economica è una questione non
- 59:49Speaker 12: è risparmio del resto io ho sentito un politico di
- 59:52Speaker 12: recente che in diretta Rai non lo cito io cito
- 59:57Speaker 12: tutti non è frega niente sempre che parli però non
- 1:00:00Speaker 12: mi ricordo chi fosse, che dice, insomma, il cittadino non
- 1:00:05Speaker 12: deve preoccuparsi, ma dovete capire che, non so, se tu
- 1:00:09Speaker 12: fai un lavoro e grazie all'intelligenza artificiale gran parte del
- 1:00:14Speaker 12: tuo lavoro lo fa lei, tu almeno vieni, lavori molto
- 1:00:17Speaker 12: di meno, te ne vai a casa prima e guadagni
- 1:00:19Speaker 12: gli stessi soldi. Ora dici, ma che so, scemo io,
- 1:00:22Speaker 12: ma a chi stai raccontando sta balla? Ti faccio lavorare
- 1:00:27Speaker 12: la metà, tanto il resto della metà la fa il
- 1:00:29Speaker 12: computer e ti do gli stessi soldi. Ma chi? Ma
- 1:00:31Speaker 12: in che film? Ma voi ci credete? Perché devo essere
- 1:00:33Speaker 12: preso in giro così? Ma non è così, ti
- 1:00:36Speaker 13: lasciano a casa, quella è la conclusione.
- 1:00:43Speaker 19: Buonasera, io avevo due domande veloci, una per tutte e
- 1:00:47Speaker 19: due e una per Claudio. La prima era, rispetto a
- 1:00:52Speaker 19: doppiare un film o una serie TV, come cambia la
- 1:00:55Speaker 19: disponibilità di un doppiatore in un progetto videoludico? Mi spiego.
- 1:01:00Speaker 19: I videogiochi, soprattutto negli ultimi anni, fanno uscire contenuti aggiuntivi
- 1:01:04Speaker 19: nei mesi successivi. Addirittura è il caso ultimo di Assassin's
- 1:01:08Speaker 19: Creed Emerge che hanno fatto uscire un contenuto aggiuntivo dopo
- 1:01:10Speaker 19: due anni. Posso bene, sì. come funziona la disponibilità di
- 1:01:15Speaker 19: un doppiatore se c'è un contratto del tipo continuerò anche
- 1:01:18Speaker 19: nei mesi successivi e la seconda domanda per Claudio che
- 1:01:23Speaker 19: cosa hai provato la prima volta quando ti sei ritrovato
- 1:01:25Speaker 19: a doppiare Goku personaggio storico di Paolo Torrisi
- 1:01:32Speaker 13: no in realtà non c'è un contratto che sancisce il
- 1:01:36Speaker 13: fatto che tu verrai convocato l'anno dopo no, vieni convocato
- 1:01:42Speaker 13: per uno o più turni man mano che arriva il
- 1:01:45Speaker 13: lavoro cioè man mano che il lavoro arriva viene convocato
- 1:01:49Speaker 13: il personaggio in questione il doppiatore, la doppiatrice
- 1:01:53Speaker 12: sì a volte quando hanno la sensazione che possa succedere
- 1:01:58Speaker 12: ma non a distanza di due anni poi lì c'è
- 1:02:01Speaker 12: stato un finanziamento estero, sai come è andata la cosa,
- 1:02:04Speaker 12: che ha fatto aggiungere questo pezzo e quindi hanno fatto
- 1:02:09Speaker 12: questa aggiunta, questa parte, ma a volte però sanno, ti
- 1:02:14Speaker 12: dicono guarda che questa cosa si doppierà lì, però poi
- 1:02:16Speaker 12: come sei messo, che poi fa ridere, come sei messo,
- 1:02:20Speaker 12: come se adesso mi dicessero, e capita, come sei messo
- 1:02:22Speaker 12: a marzo 2026, magari sai che sei in turno e
- 1:02:29Speaker 12: allora puoi dire questo però è difficile ma non c'è
- 1:02:31Speaker 12: nessuna clausola che blocchi l'attore anche perché andrebbe monetizzata perché
- 1:02:38Speaker 12: tu chiedi disponibilità mi compri il mio tempo si chiamano
- 1:02:41Speaker 12: esclusive anche limitate per qualche serie televisiva è stato fatto
- 1:02:48Speaker 12: soprattutto nei periodi estivi per una serie televisiva mi hanno
- 1:02:51Speaker 12: chiesto quanto vuoi per essere disponibile ad agosto in qualunque
- 1:02:56Speaker 12: momento addoppiare ma non funzionò funzionò male quella roba lì
- 1:03:01Speaker 12: perché lo studio in questione si intascò parte di quei
- 1:03:04Speaker 12: soldi dicendo lo dissero agli attori e poi quando l'attore
- 1:03:07Speaker 12: fu chiamato disse no guarda sono in ferie no no
- 1:03:09Speaker 12: viene a tutti i costi perché se no il cliente
- 1:03:12Speaker 12: ci apre e venne fuori questa roba qui ma perché
- 1:03:14Speaker 12: non può funzionare questa cosa poi ci sono i casi
- 1:03:18Speaker 12: in cui ti chiedono una disponibilità all'ultimo. Cioè ti dicono,
- 1:03:26Speaker 12: guarda c'è questa serie, succede, no? Il prodotto deve uscire
- 1:03:31Speaker 12: contemporaneamente in tutto il mondo quel giorno. E quindi lì
- 1:03:34Speaker 12: è tremendo perché arriva il video il giovedì, la traduzione
- 1:03:37Speaker 12: il venerdì, l'adattamento sabato e domenica, lunedì e martedì bisogna
- 1:03:41Speaker 12: doppiare la puntata. Una puntata. È un dispendio di soldi
- 1:03:45Speaker 12: pazzesco perché a volte tu devi convocare un attore... Sai,
- 1:03:49Speaker 12: se tu hai dieci puntate, io ti chiamo, ti faccio
- 1:03:52Speaker 12: fare questo, questo, questo, questo, e ottimizzo. Così non ottimizzi nulla,
- 1:03:57Speaker 12: devi convocare la gente per una riga, due righe. E
- 1:04:00Speaker 12: anche lì, però, c'è una richiesta tale, per cui, ecco,
- 1:04:03Speaker 12: questo è l'unico caso in cui ti chiedono, guarda, magari
- 1:04:07Speaker 12: non servirai tutte le settimane, non ti possiamo pagare un'esclusiva,
- 1:04:10Speaker 12: ma cerca in qualche modo di esserci lunedì e martedì. Ecco,
- 1:04:13Speaker 12: queste sono le tre casistiche. Poi mi avevi chiesto di Maurizio,
- 1:04:18Speaker 12: di Paolo Torrisi, Maurizio Toresan per tutti noi. Guarda, è
- 1:04:26Speaker 12: stato meno traumatico di quello che si possa pensare. Sapevamo
- 1:04:31Speaker 12: e sapevo, e Mediaset lo sapeva, all'epoca che quando tu
- 1:04:35Speaker 12: sostituisci una voce per necessità, perché Maurizio era morto, sai
- 1:04:41Speaker 12: che accontenterai in mezzo pubblico è mezzo pubblico, non lo accontenterai,
- 1:04:45Speaker 12: ma io stesso se fossi nel pubblico lo saprei, potrebbe
- 1:04:48Speaker 12: piacermi o non piacermi, come è successo quando è morto
- 1:04:51Speaker 12: a colla per i Simpson. In finale fu come per Goku,
- 1:04:58Speaker 12: arrivarono due voci, una quella attuale e un'altra che era
- 1:05:02Speaker 12: invece vocalmente simile al vecchio doppiatore, cioè le scelte sono due,
- 1:05:06Speaker 12: o si riparte dall'originale come se non fosse mai stato
- 1:05:09Speaker 12: doppiato e si cerca una voce che in qualche modo
- 1:05:11Speaker 12: di spirito si incontri. oppure si trova una voce che
- 1:05:16Speaker 12: timbricamente ricordi il doppiatore precedente. Anche lì arriviamo in finale
- 1:05:22Speaker 12: e poi dopo la scelta di Mediaset fu di ripartire
- 1:05:25Speaker 12: da zero. Cosa fu per me, dicevo, meno traumatico, perché
- 1:05:30Speaker 12: io ho avuto la fortuna come Cinzia di lavorare tanto
- 1:05:32Speaker 12: con Maurizio e quindi io so perfettamente come lui, sia
- 1:05:37Speaker 12: come attore sia come direttore, perché poi io ereditai anche
- 1:05:41Speaker 12: la serie e la direzione, sapevo perfettamente come lavorare su
- 1:05:46Speaker 12: questi prodotti e lui era anticipatore, cioè lui si inventò
- 1:05:50Speaker 12: il modo per doppiare bene questi prodotti. Anche se era
- 1:05:54Speaker 12: un'epoca di censure, Mediaset chiedeva traduzioni che spesso snaturavano nomi, termini,
- 1:06:00Speaker 12: parte della storia, contrariamente all'opinione di Maurizio. Però sapevo, e
- 1:06:06Speaker 12: quel modo di dare fedeltà alla serie, sono serie molto complicate,
- 1:06:10Speaker 12: ci sono... linee drammaturgiche che si incrociano è molto complicato
- 1:06:16Speaker 12: lui ci insegnò ci fece capire come si faceva e
- 1:06:19Speaker 12: spesso ancora oggi queste serie vengono doppiate dimenticando quell'insegnamento o
- 1:06:23Speaker 12: perché chi lo dirige non ha avuto quella fortuna quindi
- 1:06:27Speaker 12: io avevo in testa il suo modo di lavorare il
- 1:06:30Speaker 12: suo insegnamento i tanti consigli che hanno dato soprattutto a
- 1:06:34Speaker 12: me e Gianluca siamo stati molto fortunati in questo e
- 1:06:38Speaker 12: quindi io Ho sempre cercato di lavorare come lavorava lui.
- 1:06:43Speaker 12: Questo mi faceva stare estremamente tranquillo. Quando un fonico, io
- 1:06:48Speaker 12: lo dico sempre, mi disse a Adriano, mi disse, guarda,
- 1:06:53Speaker 12: piaccia o non piaccia quello che fai, ma Maurizio sarebbe
- 1:06:58Speaker 12: contento di come stai lavorando. E quello mi ha
- 1:07:01Speaker 20: fatto piacere. Bellissimo, complimenti. Sull'applauso do una piccola nota di servizio,
- 1:07:09Speaker 20: abbiamo due domande in coda e cinque minuti, io ve
- 1:07:12Speaker 20: lo dico
- 1:07:14Speaker 12: Io percepisco il suo odio, ma sta te zitto.
- 1:07:18Speaker 20: Incombe il primo lungometraggio di Sogni Elettrici, invitiamo tutti ovviamente
- 1:07:22Speaker 20: a restare anche a vedere il film.
- 1:07:25Speaker 21: Cercherò allora di essere breve e conciso, anche se forse
- 1:07:28Speaker 21: la domanda potrebbe aprire... lei ha
- 1:07:31Speaker 12: preparato il bavaglio
- 1:07:33Speaker 21: esatto, l'avevo già visto effettivamente doppiare i videogiochi costa di più?
- 1:07:41Speaker 21: è una domanda che vorrei argomentare un pochettino perché uno
- 1:07:46Speaker 21: con il collega qua dietro di me che ha fatto
- 1:07:49Speaker 21: sempre la domanda sul doppiaggio sui videogiochi e anche un
- 1:07:54Speaker 21: po' in generale sul discorso che si faceva prima sull'intelligenza
- 1:07:58Speaker 21: artificiale del risparmiare il doppiaggio videoludico sempre più è meno
- 1:08:04Speaker 21: utilizzato soprattutto quello italiano e quindi la mia domanda critica
- 1:08:08Speaker 21: è effettivamente doppiare videogiochi costa di più? dalla vostra esperienza
- 1:08:14Speaker 21: di doppiatori
- 1:08:15Speaker 12: no no non costa di più cioè sì è il
- 1:08:19Speaker 12: ritorno commerciale a quanto mi hanno spiegato perché io del
- 1:08:23Speaker 12: commerciale so poco perché faccio l'attore però per quello mi
- 1:08:28Speaker 12: è capitato Anche in una cena di recente c'erano alcuni
- 1:08:33Speaker 12: distributori responsabili del reparto vendite. Ma è il ritorno in
- 1:08:40Speaker 12: un bacino d'utenza piccolo come quello della lingua italiana che
- 1:08:43Speaker 12: alla multinazionale conviene poco. Ma a me l'hanno venduta così.
- 1:08:49Speaker 11: E
- 1:08:49Speaker 12: credo che sia un po' vero. Anche se il rapporto
- 1:08:53Speaker 12: tra quello che costa il doppiaggio di un videogioco e
- 1:08:57Speaker 12: il ritorno commerciale mi sembra che sia sicuramente a favore
- 1:09:02Speaker 12: non sia un bilancio in perdita però forse non conviene
- 1:09:05Speaker 12: non lo so gli argomenti sono
- 1:09:07Speaker 13: questi ce l'hanno venduta così diciamo un bacino d'utenza piccolo
- 1:09:12Speaker 13: di conseguenza un grande costo a fronte di scarso guadagno
- 1:09:18Speaker 13: dimmi dimmi
- 1:09:27Speaker 12: grazie, grazie mille grazie di
- 1:09:30Speaker 13: cuore
- 1:09:35Speaker 22: allora parto da qualcosa di mega specifico per poi collegarmi
- 1:09:38Speaker 22: a un discorso un po' più generale sono mega fan
- 1:09:42Speaker 22: di un personaggio doppiato da Claudio che è Detective Art
- 1:09:45Speaker 22: Building in Tama che è un personaggio magari che non
- 1:09:48Speaker 22: tutti conoscono e non so neanche se Claudio ricorda però
- 1:09:51Speaker 22: penso di sì e Dato che Kintama ha un adattamento
- 1:09:55Speaker 22: italiano molto, diciamo, che fa battute dirette a personaggi pubblici italiani,
- 1:09:59Speaker 22: è molto parodistico, eccetera, eccetera, con situazioni molto assurde, volevo
- 1:10:03Speaker 22: chiedere qual è stato un caso in cui, mentre stavate doppiando,
- 1:10:07Speaker 22: avete detto tipo, ma cosa sto doppiando? Cioè, è talmente
- 1:10:10Speaker 22: assurdo quello che sto vedendo. Cioè,
- 1:10:12Speaker 12: qualche volta non è successo.
- 1:10:13Speaker 22: Cioè, proprio, cavolo.
- 1:10:20Speaker 12: Oh, ma un sacco di volte, sì
- 1:10:22Speaker 22: Succede, succede
- 1:10:23Speaker 13: spesso
- 1:10:23Speaker 22: C'è una in particolare che magari vi è rimasta
- 1:10:26Speaker 12: Guarda, in
- 1:10:26Speaker 13: particolare sinceramente non me ne viene una in questo momento,
- 1:10:29Speaker 13: però succede spesso.
- 1:10:30Speaker 12: Nel videoludico in genere, tu dici, perché in genere io
- 1:10:34Speaker 12: ho diretto una serie per Nickelodeon che si intitolava Breadwinners.
- 1:10:41Speaker 12: Io quando ho visto il primo video con la cliente,
- 1:10:44Speaker 12: guardo e dico, ma era tutta una cosa reppata, folle,
- 1:10:48Speaker 12: anche a volte un po' violenta. guardo la responsabile di Nickelodeon,
- 1:10:53Speaker 12: faccio un tempo più a girarmi, a vederla, lei fa,
- 1:10:56Speaker 12: cazzi tuoi
- 1:11:01Speaker 12: Sì, una serie difficilissima. Ah sì, ma che scemo, perché
- 1:11:03Speaker 12: per tutti i ruoli, come in originale, c'erano i due protagonisti,
- 1:11:07Speaker 12: che erano Garbolino e Novara, e tutti gli altri ruoli
- 1:11:10Speaker 12: erano tre voci, e faceva Cinzia, Luca Sandri e io,
- 1:11:14Speaker 12: che dirigevo anche. Ecco, fu la cosa più assurda, ogni
- 1:11:16Speaker 12: volta dicevo, ma cosa diavolo stiamo facendo? Ecco, Questo è clamoroso,
- 1:11:22Speaker 12: me lo ricordo perché era una serie che poi funzionò,
- 1:11:26Speaker 12: per quello che doveva funzionare funzionò abbastanza bene. il videogioco
- 1:11:31Speaker 12: ma non so le volte che è successo non mi
- 1:11:34Speaker 12: ricordo il titolo doppiai un videogioco era per bambini con
- 1:11:37Speaker 12: tutti gli animali e cose così tutto fatto da me
- 1:11:39Speaker 12: e Ubaldi io avessi capito una cosa che succedeva una
- 1:11:44Speaker 12: battice ma cos'è sta non capivo nulla nulla però guarda
- 1:11:48Speaker 12: a consolazione di questo io tanti anni fa quando ero
- 1:11:51Speaker 12: veramente giovane perché adesso lo sono per finta vinsi un
- 1:11:56Speaker 12: premio per un cortometraggio di un film che si intitolava,
- 1:11:59Speaker 12: io spero che non si offenda se mai il regista
- 1:12:01Speaker 12: dovesse saperlo, l'attesa che si intitolava, io e l'attrice coprotagonista
- 1:12:06Speaker 12: che vincemmo questo premio a Castrocaro non capimmo una battuta
- 1:12:10Speaker 12: di quel film, una, non capivo niente, niente, eppure alla
- 1:12:14Speaker 12: fine aveva senso, quindi anche, a volte è meglio non
- 1:12:17Speaker 12: farsi troppe domande,
- 1:12:25Speaker 10: Grazie, grazie mille, grazie a tutti. Grazie
- 1:12:28Speaker 7: a voi
- 1:12:29Speaker 10: Rimanete, se volete, per la proiezione che seguirà questo incontro
- 1:12:32Speaker 10: per Sogni Elettrici e intanto salutiamo Cinzia. Grazie
- 1:12:44Speaker 8: a voi dell'ospitalità e di tutto. Grazie di tutto, di cuore. Ciao.
- 1:12:53Speaker 8: da un'idea di Paolo Bianchi e Omar Serafini con il
- 1:12:57Speaker 8: contributo cibernetico del Cylon Prof Massimo De Santo realizzato da
- 1:13:03Speaker 8: Latitudine Zero Median Fabric Showrunner Omar Serafini Sound Design Fabio
- 1:13:11Speaker 8: Marchionni e Julian Ziegler Postproduzione Gizmar Böhm Creative Producer Annalise
- 1:13:18Speaker 8: Haas e Valentina Folkow Coordinamento e promozione Verus Casabucco. La
- 1:13:25Speaker 8: voce di Val 9000 è di Valeria Barbera. Potete seguirci
- 1:13:29Speaker 8: ed interagire con noi sul nostro sito fantascientificast. com, sul profilo
- 1:13:35Speaker 8: Instagram fantascientificast, sul canale Telegram fantascientificast e sulla nostra community
- 1:13:43Speaker 8: Telegram t. me slash fsc community, oppure scrivendoci all'indirizzo email Redazione chiocciolafantascientificast. com
- 1:13:58Speaker 8: Tutti gli episodi sono disponibili gratuitamente sul nostro sito e
- 1:14:02Speaker 8: su tutti i principali servizi di streaming on demand. Se
- 1:14:06Speaker 8: volete sostenere il nostro progetto offrendoci una birra rumulana o
- 1:14:11Speaker 8: un gotto esplosivo pangalattico, troverete tutte le informazioni e modalità
- 1:14:16Speaker 8: nell'apposita sezione del nostro sito. Il podcast non intende infrangere
- 1:14:22Speaker 8: alcun copyright, i cui diritti appartengono ai rispettivi detentori. Nessun
- 1:14:27Speaker 8: byte e nessun tribolo sono stati maltrattati durante la produzione
- 1:14:31Speaker 8: di questo podcast. Val9000 e l'equipaggio di Phantascientificast vi augurano
- 1:14:38Speaker 8: lunga vita e prosperità e vi danno appuntamento al prossimo
- 1:14:43Speaker 8: episodio lungo la rotta di Kessel. E ricordate! La fantascienza
- 1:14:49Speaker 8: finge di guardare dentro il futuro, ma in realtà guarda
- 1:14:53Speaker 8: il riflesso della verità che è davanti a noi. Fantascientificast,
- 1:15:29Speaker 8: podcast di fantascienza e cronache dalla galassia.
- 1:15:51Speaker 3: Just a few days to go. Heineken Greenlight. October Bank
- 1:15:55Speaker 3: Holiday Weekend Galway. Big acts. Intimate venues. Friday October 23rd.
- 1:16:01Speaker 3: Tickets at HeinekenGreenlight. ie Get the facts, be drink aware, visit drinkaware. ie