Latest / M365.FM – Podcast su Microsoft 365, Copilot e IA in italiano / Microsoft Mesh spiegato: dal progetto metaverso agli spazi immersivi 3D in Microsoft Teams (Doppiaggio IA)
Transcript
- 0:00Speaker 2: Pronti per 10 giorni di Microsoft 365 Copilot EA, Azure
- 0:04Speaker 2: e le persone che plasmano il futuro del lavoro, questo
- 0:08Speaker 2: gennaio M365 contorna ed è ancora più grande. Unitevi a
- 0:13Speaker 2: noi per sessioni dal vivo, demo reali e conoscenze pratiche
- 0:15Speaker 2: da MVP ed esperti del settore in tutto il mondo.
- 0:18Speaker 2: Niente slide generiche, niente gergo infinito. Affrontiamo le sfide reali.
- 0:23Speaker 2: Copilot Studio, agenti IAA, Fabric, Sicurezza, Governance e Automazione. Che
- 0:30Speaker 2: siate professionisti IT, sviluppatori o leader aziendali, ci sono sessioni
- 0:33Speaker 2: pensate per voi. In 10 giorni interi potrete esplorare diverse
- 0:37Speaker 2: tecnologie e connettervi con una community globale. Seguite dal vivo
- 0:41Speaker 2: e portate intuizioni pratiche nella vostra organizzazione. Gennaio 2027, 10 giorni,
- 0:47Speaker 2: un'unica community Microsoft. Le iscrizioni sono aperte. Assicuratevi un posto
- 0:52Speaker 2: oggi stesso. Il sito m3s65. com. net. it Iscrivetevi ora su m365con. net e
- 1:02Speaker 2: ci vedremo. Dal vivo a gennaio. Ciao a tutti e
- 1:05Speaker 2: benvenuti ad un altro episodio di Microsoft Knowledge Nuggets qui
- 1:08Speaker 2: su M365FM. Sono il vostro conduttore Mirko Peters. L'argomento di
- 1:11Speaker 2: oggi è qualcosa di cui quasi tutti hanno sentito parlare,
- 1:13Speaker 2: ma che pochi sanno spiegare. Microsoft Mesh. Avete sentito termini
- 1:17Speaker 2: come metaverso, realtà mista e riunioni 3D. Ma cosa fa
- 1:20Speaker 2: davvero Mesh per voi? Ecco la risposta breve. È un
- 1:23Speaker 2: modo per incontrarsi in spazi virtuali 3D dentro Microsoft Teams.
- 1:27Speaker 2: Immaginate di entrare in una stanza dove voi e i
- 1:29Speaker 2: vostri colleghi apparite come avatar. Potete camminare, chiacchierare in disparte
- 1:33Speaker 2: e guardare presentazioni insieme. Non è un gioco e non
- 1:36Speaker 2: è un giocattolo. È solo un modo diverso di tenere
- 1:37Speaker 2: un ero. Ora la parte complicata. Mesh ha subito un
- 1:40Speaker 2: grande cambiamento. Quella piattaforma metaverso indipendente annunciata inizialmente da Microsoft
- 1:44Speaker 2: è stata ritirata. Ciò che resta è una funzione integrata
- 1:46Speaker 2: direttamente in Teams. Più semplice, più pratica e disponibile per
- 1:49Speaker 2: voi già da oggi. Alla fine di questo episodio capirete
- 1:53Speaker 2: cos'è Mesh, come funziona, perché Microsoft ha cambiato rotta e
- 1:56Speaker 2: se ne vale la pena. Prendete il caffè e cominciamo.
- 2:00Speaker 2: Quindi cos'è esattamente Microsoft Mesh? Partiamo da una definizione semplice.
- 2:04Speaker 2: Microsoft Mesh è una piattaforma per esperienze 3D condivise. Non
- 2:07Speaker 2: è un gioco, non è uno strumento VR, è uno
- 2:09Speaker 2: strumento di collaborazione che aggiunge un senso di presenza fisica
- 2:11Speaker 2: alle riunioni da remoto. Confrontatelo con una normale videochiamata. In
- 2:14Speaker 2: una normale chiamata Teams vedete volte in piccole caselle. Tutti
- 2:17Speaker 2: fissano la stessa griglia. Non c'è percezione di dove si
- 2:20Speaker 2: trovi chiunque rispetto a voi. In Mesh vedete avatar seduti
- 2:23Speaker 2: insieme in una stanza virtuale. Potete guardare intorno, potete avvicinarvi
- 2:26Speaker 2: a qualcuno. Ed ecco la parte interessante. La loro voce
- 2:29Speaker 2: cambia a seconda di quanto sono distanti. Questa è la
- 2:31Speaker 2: promessa fondamentale di Mesh. Rendere interazione da remoto più naturale.
- 2:35Speaker 2: Il cervello coglie i segnali spaziali. Sai che qualcuno è laggiù,
- 2:38Speaker 2: accanto a te? Sembra una sciocchezza, ma aiuta l'attenzione e
- 2:41Speaker 2: la memoria. Quando ti senti in una stanza con altre persone,
- 2:44Speaker 2: presti attenzione in modo diverso. Lasciate che faccia chiarezza su Nequilu.
- 2:48Speaker 2: Mesh non è un mondo virtuale in cui vivere. È
- 2:49Speaker 2: un spazio di riunioni in cui si entra per sessioni specifiche.
- 2:52Speaker 2: Nessun universo persistente, niente immobili digitali da acquistare, nessun avatar
- 2:56Speaker 2: che vaga quando non sei a riunione. È una stanza,
- 2:58Speaker 2: non un pianeta. Entri, ti riunisci e esci. La tecnologia
- 3:01Speaker 2: funziona su PC, Mac o visori VR. Supporta i visori
- 3:04Speaker 2: MetaQuest e il supporto ad Apple Vision Pro è stato annunciato.
- 3:08Speaker 2: Ecco il punto fondamentale. Non serve hardware speciale per l'uso
- 3:10Speaker 2: di base. Solo una webcam e l'app di Teams. Tutto qui.
- 3:13Speaker 2: Ma a me ce n'è sempre stato così semplice. Parliamo
- 3:15Speaker 2: della grande svolta di Microsoft e del perché ha aiutato
- 3:18Speaker 2: utenti come noi. La grande svolta da piattaforma metaverso funzionalità
- 3:23Speaker 2: di Teams. Nel 2021 Microsoft annunciò Mesh come una grandiosa
- 3:26Speaker 2: piattaforma metaverso. Il CEO Satya Nadella definì la nuova frontiera.
- 3:31Speaker 2: Parlavano di app autonome, mondi personalizzati con il motore di
- 3:33Speaker 2: gioco Unity, supporto HoloLens ed eventi fino a 330 persone.
- 3:38Speaker 2: Era una visione ambiziosa. Tuttavia dal 2024 Microsoft ha integrato
- 3:41Speaker 2: le funzioni di Mesh in Teams invece di tenerle separate.
- 3:44Speaker 2: A dicembre 2025 la piattaforma standalone è stata ufficialmente ritirata.
- 3:48Speaker 2: Il toolkit Mesh che permetteva agli sviluppatori di creare mondi
- 3:50Speaker 2: 3D ha chiuso a giugno 2025 e L'app Mesh dedicata
- 3:54Speaker 2: per PC e MetaQuest è eliminata. Anche se eliminato. Anche
- 3:57Speaker 2: se eliminato. Cosa è successo? Il motivo è realtà piuttosto semplice.
- 4:01Speaker 2: Le aziende non volevano un'altra piattaforma da gestire, avendo già
- 4:03Speaker 2: Teams in Microsoft 365. Non volevano imparare un nuovo strumento
- 4:07Speaker 2: solo per una riunione 3D. Volevano la collaborazione 3D all'interno
- 4:10Speaker 2: degli strumenti che già usavano. Così Microsoft ha ascoltato. Il
- 4:14Speaker 2: risultato è ciò che abbiamo oggi, i spazi immersivi in Teams.
- 4:17Speaker 2: È una versione più leggera e accessibile di ciò che
- 4:19Speaker 2: Mesh doveva essere. Pensatela in questo modo. Immaginate qualcuno che
- 4:22Speaker 2: costruisce un nuovo ufficio da zero per poi decidere di
- 4:25Speaker 2: aggiungere solo una bella sala riunioni all'edificio dove tutti lavorano già.
- 4:28Speaker 2: Niente edifici separati, niente badge separati, solo uno spazio che
- 4:31Speaker 2: funziona con tutto il resto. Ora c'è un compromesso. Con
- 4:34Speaker 2: gli spazi immersivi si hanno meno funzionalità. Le riunioni sono
- 4:36Speaker 2: limitate a 16 persone e non puoi creare mondi personalizzati.
- 4:39Speaker 2: Il supporto però la instermina nel 2027. Ma il punto
- 4:42Speaker 2: è questo, molto più semplice da adottare. Per la maggior
- 4:44Speaker 2: parte delle organizzazioni questo compromesso non è vero. L'obiettivo non
- 4:47Speaker 2: è creare un universo di realtà virtuale. L'obiettivo è rendere
- 4:49Speaker 2: le riunioni più coinvolgenti e collaborative. Non serve uno sviluppatore,
- 4:53Speaker 2: non serve un artista 3D, serve solo una riunione di Teams.
- 4:56Speaker 2: Quindi cosa significa questo per te? Lascia che ti mostri
- 4:58Speaker 2: esattamente come usarlo. Come partecipare a uno spazio immersivo in Teams.
- 5:01Speaker 2: Ecco la parte migliore. Non devi imparare un nuovo strumento
- 5:04Speaker 2: o installare un'app separata. Ti serve solo una normale riunione
- 5:06Speaker 2: di Teams. Per prima cosa, pianifica una riunione di Teams
- 5:09Speaker 2: come faresti normalmente. Niente di speciale, solo un normale invito
- 5:12Speaker 2: sul calendario. Una volta entrato nella riunione, vedrai la familiare
- 5:15Speaker 2: interfaccia di Teams con la tua fotocamera, la chat e
- 5:17Speaker 2: l'elenco dei partecipanti. Ora guarda la parte superiore dello schermo
- 5:20Speaker 2: e clicca sul pulsante Visualize. Vedrai un'opzione che indica spazio
- 5:22Speaker 2: immersivo 3D. Cliccaci sopra ed è fatto. Dentro. La prima
- 5:24Speaker 2: volta che lo farai, Teams ti chiederà di scegliere un avatar.
- 5:29Speaker 2: Se non hai ancora creato uno, l'app ti guiderà nella
- 5:31Speaker 2: scelta di forma del viso, accoggiatura e abbigliamento. Richiede circa
- 5:34Speaker 2: due minuti. Sceglierai un ambiente per lo spazio. Microsoft offre
- 5:37Speaker 2: diverse opzioni. Uno spazio di ritrovo all'aperto con montagne sullo sfondo,
- 5:40Speaker 2: una sala conferenze zen con un'atmosfera calma o un classico
- 5:43Speaker 2: allestimento da sala riunioni. Scegli quello che sembra più adatto
- 5:46Speaker 2: a riunione. L'ambiente che scegli determina il tono, quindi pensa
- 5:49Speaker 2: al tipo di atmosfera che desideri. Ora sei all'interno dello
- 5:52Speaker 2: spazio immersivo. Ti vedi come un avatar, vedi i tuoi
- 5:55Speaker 2: colleghi come avatar e puoi muoverti. I comandi funzionano così.
- 5:59Speaker 2: Se sei su PC, usa i tasti VSD per camminare
- 6:02Speaker 2: in avanti, a sinistra, all'indietro e a destra. Clicca col
- 6:04Speaker 2: tasto sinistro e trascina per guardarti intorno a me. Premi
- 6:06Speaker 2: E per ruotare a sinistra, Q per ruotare a destra.
- 6:08Speaker 2: Tieni premuto Shift. Se vuoi raggiungere un punto velocemente, clicca
- 6:11Speaker 2: su qualsiasi posto e ti teletrasporterai istantaneamente. Sembra molto un videogioco,
- 6:15Speaker 2: ma non farti intimidire. I comandi sono semplici e ci
- 6:18Speaker 2: prenderai la mano in circa 30 secondi. Una volta abituato
- 6:21Speaker 2: a muoverti in 3D, scoprirai che è molto più naturale
- 6:23Speaker 2: di una griglia piatta di volti. In fondo allo schermo
- 6:26Speaker 2: vedrai il tuo pannello di controllo. Ci sono pulsanti di
- 6:29Speaker 2: reazione per applaudire, sorridere, mettere un pollice in su o
- 6:31Speaker 2: inviare un cuore. C'è un pulsante per impostazioni dell'ambiente per
- 6:34Speaker 2: cambiare il tema dello spazio e riunione in corso. C'è
- 6:37Speaker 2: una panoramica dei posti che mostra chi è seduto dove
- 6:39Speaker 2: e puoi cambiare il tuo avatar al volo se vuoi
- 6:41Speaker 2: cambiare abbigliamento o aspetto. Ecco qualcosa di importante sulla privacy.
- 6:45Speaker 2: Quando entri in uno spazio immersivo la tua fotocamera rimane spenta.
- 6:48Speaker 2: Appari come un avatar così nessuno vede il tuo vero
- 6:50Speaker 2: volto e il tuo sfondo disordinato. L'audio funziona comunque tramite
- 6:53Speaker 2: microfono e altoparlanti quindi puoi parlare normalmente. Se alcune persone
- 6:57Speaker 2: alla chiamata non si uniscono allo spazio immersivo vedranno comunque
- 6:59Speaker 2: il tuo avatar sul loro schermo. Semplicemente non saranno nella
- 7:02Speaker 2: stanza 3D. Pensa a questo come entrare in una sala
- 7:05Speaker 2: riunione appositamente progettata nel tuo ufficio dove le pareti sono
- 7:08Speaker 2: digitali ma l'esperienza di essere insieme in uno spazio condiviso
- 7:11Speaker 2: è ciò che conta. Questa configurazione è perfetta per i
- 7:14Speaker 2: team remoti che desiderano un maggiore senso di presenza senza
- 7:16Speaker 2: preoccuparsi dell'aspetto del proprio figlio domestico. Ora parliamo della funzione
- 7:20Speaker 2: chiave che rende Mesh realistico. Audio spaziale. Audio spaziale è
- 7:25Speaker 2: l'ingrediente segreto. Pensa come senti qualcuno in una stanza reale.
- 7:29Speaker 2: Se sono accanto a te, la loro voce è forte
- 7:31Speaker 2: e chiara. Se sono dall'altra parte della stanza è più bassa.
- 7:33Speaker 2: Se sono dietro di te, il suono proviene da dietro.
- 7:36Speaker 2: Il tuo cervello usa questi segnali per capire dove sono
- 7:38Speaker 2: le persone e chi sta parlando. Mesh fa la stessa cosa.
- 7:41Speaker 2: Si chiama audio spaziale E onestamente ciò che rende l'intera
- 7:44Speaker 2: esperienza realistica? Allontanati dal gruppo nel tuo spazio virtuale, le
- 7:47Speaker 2: loro voci svaniranno. Avvicinati diventeranno più forti. Gira il tuo
- 7:50Speaker 2: avatar verso qualcuno e la sua voce si sposterà nell'irezione
- 7:53Speaker 2: in cui stai guardando. Un'idea semplice ma che cambia completamente
- 7:56Speaker 2: la percezione di una riunione. Le conversazioni laterali diventano di
- 7:59Speaker 2: nuovo così. In una normale chiamata Teams, se due persone
- 8:02Speaker 2: vogliono chiacchierare in privato, devono inviare un messaggio separato o
- 8:04Speaker 2: lasciare del tutto la riunione. In uno spazio immersivo si
- 8:07Speaker 2: mettono semplicemente da parte. I loro avatar si spostano a
- 8:09Speaker 2: pochi passi dal gruppo e l'audio si sposta con loro.
- 8:12Speaker 2: Il gruppo principale non li sente e loro non sentono
- 8:14Speaker 2: la sessione principale. Una chiacchierata veloce poi torna indietro e
- 8:16Speaker 2: si ricongiunge. È qualcosa che semplicemente non puoi fare in
- 8:18Speaker 2: una videochiamata standard. Questo risolve un problema reale nel lavoro IBI.
- 8:21Speaker 2: Ricordi l'ultima volta che in un ufficio vero poteri dare
- 8:23Speaker 2: un colpetto sulla spalla a un collega, prendere qualcuno da
- 8:25Speaker 2: parte per una parola veloce senza interrompere tutto. Quei momenti
- 8:28Speaker 2: sono quasi scomparsi nei normali videochiamate. L'audio spaziale li porta
- 8:31Speaker 2: in vita. Riduce anche la fatica da riunione. In una
- 8:33Speaker 2: normale videochiamata sei vincolato a un solo oratore alla volta.
- 8:36Speaker 2: Tutti fissano chi sta parlando. Estenuante. In uno spazio immersivo
- 8:40Speaker 2: si attivano le dinamiche sociali naturali. Guardi chi parla, ti
- 8:43Speaker 2: giri per seguire l'interlocutore e percepisci la stanza. Il tuo
- 8:45Speaker 2: cervello faccia per cui si è evoluto e questo rende
- 8:47Speaker 2: la riunione molto meno stancante. Non serve un visore VR
- 8:49Speaker 2: per questo. Un semplice portatile con altoparlanti funziona. Ma per
- 8:52Speaker 2: sentirti davvero parte dello spazio hai bisogno di un avatar
- 8:54Speaker 2: che ti rappresenta. Avatar, il tuo io digitale. Il tuo
- 8:58Speaker 2: avatar è il tuo corpo nel mondo mesh. Così che
- 9:00Speaker 2: gli altri ti vedono. Ed è sorprendentemente espressivo. L'avatar imita
- 9:03Speaker 2: i movimenti della tua testa. Gira la testa nella realtà
- 9:05Speaker 2: e l'avatar gira la sua. Se hai una webcam potrebbe
- 9:08Speaker 2: persino sorridere quando sorridi tu. Non è perfetto. Non coglierà
- 9:11Speaker 2: ogni microespressione, ma è abbastanza per far sembrare l'interazione umana.
- 9:15Speaker 2: Puoi personalizzare il tuo avatar nell'app Avatar di Team. La
- 9:17Speaker 2: trovi nell'app store di Teams o tramite la configurazione dello
- 9:20Speaker 2: spazio immersivo. Scegli forma del viso, acconciatura, tonalità della pelle, abbigliamento, accessori.
- 9:24Speaker 2: Puoi scegliere uno stile realistico o qualcosa di più stilizzato.
- 9:27Speaker 2: Non deve essere fotorealistico. Pensalo come una versione più espressiva
- 9:29Speaker 2: della tua immagine del profilo. Qualcosa che ti rappresenti senza
- 9:32Speaker 2: essere una copia esatta. Durante una riunione puoi cambiare il
- 9:35Speaker 2: tuo avatar all'istante. Passa da abiti casual a un abito
- 9:37Speaker 2: elegante per una presentazione o cambia look per un evento
- 9:40Speaker 2: sociale del team? Puoi fare al volo senza abbandonare la riunione?
- 9:43Speaker 2: Perché l'avatar è importante? Perché crea presenza psicologica. Avere un
- 9:47Speaker 2: corpo in uno spazio virtuale migliora l'attenzione e la memoria.
- 9:51Speaker 2: Quando ti vedi seduto in una stanza con altre persone,
- 9:53Speaker 2: il tuo cervello elabora l'esperienza diversamente. È meno probabile che
- 9:55Speaker 2: tu faccia multitasking. È più probabile che tu ricordi ciò
- 9:58Speaker 2: che è stato detto. Ti senti come se fossi davvero
- 10:00Speaker 2: lì quindi sei in uno spazio immersivo con avatar e
- 10:02Speaker 2: audio spaziale ottimo per una riunione ma Mesh può fare
- 10:05Speaker 2: di più specialmente quando le organizzazioni creano ambienti personalizzati ambienti
- 10:10Speaker 2: personalizzati l'aspetto per gli sviluppatori prima che Microsoft lo ritirasse
- 10:13Speaker 2: Mesh aveva un risvolto completamente diverso le organizzazioni potevano costruire
- 10:17Speaker 2: i propri mondi 3D usando il Mesh Toolkit per Unity
- 10:20Speaker 2: Alcune aziende hanno appuntato tutto, rendi accento. Hanno costruito un
- 10:23Speaker 2: campus virtuale chiamato One Accenture Park e l'hanno usato per
- 10:26Speaker 2: l'onboarding di oltre 300.000 nuovi assunti. I nuovi dipendenti potevano
- 10:30Speaker 2: esplorare aree del campus virtuale, partecipare a sessioni di orientamento,
- 10:33Speaker 2: fare networking con i colleghi, tutto senza uscire di casa.
- 10:36Speaker 2: Quei mondi personalizzati erano vetrine di prodotti dove potevi girare
- 10:39Speaker 2: intorno al modello 3D di un'auto, simulazioni di procedure mediche
- 10:42Speaker 2: o esercitazioni di sicurezza, showroom personalizzati per eventi di vendita.
- 10:46Speaker 2: Sembravano impressionanti e servivano a scopi aziendali reali, ma avevano
- 10:49Speaker 2: un costo. Per costruirli servivano sviluppatori Unity, servivano artisti 3D,
- 10:53Speaker 2: serviva supporto IT per gestire l'implementazione. Era un investimento importante.
- 10:56Speaker 2: Quella funzionalità ora non c'è più. Il Mesh Toolkit è
- 10:59Speaker 2: stato ufficialmente ritirato a giugno 2025. Non è più possibile
- 11:02Speaker 2: costruire nuovi mondi personali. Quelli esistenti funzionano ancora, ma non
- 11:04Speaker 2: riceveranno aggiornamento. Se speravi di creare un'esperienza personalizzata per un
- 11:08Speaker 2: evento o modulo formativo, con la versione attuale non sei fortunato.
- 11:11Speaker 2: Ciò che resta sono gli ambienti predefiniti forniti da Microsoft.
- 11:14Speaker 2: Hai a disposizione una manciata di spazi predefiniti. L'area di
- 11:17Speaker 2: ritrovo all'aperto, la sala conferenze Zem, la sala Unity. Puoi
- 11:19Speaker 2: passare da uno all'altro durante una riunione con un click,
- 11:21Speaker 2: ma non puoi crearne uno tuo. È una limitazione significativa
- 11:24Speaker 2: per le organizzazioni che cercavano qualcosa di unico. Ora, Microsoft
- 11:28Speaker 2: ha accennato alla generazione di ambienti basata sull'IA in futuro.
- 11:31Speaker 2: L'idea che potresti descrivere ciò che vuoi e un'IA costruisce
- 11:34Speaker 2: lo spazio per te non è ancora disponibile, ma è
- 11:37Speaker 2: qualcosa da tenere d'occhio. Chi sta effettivamente usando Mesh Masome?
- 11:40Speaker 2: Vediamo alcuni casi d'uso reali. Casi d'uso reali, dove Mesh c'è.
- 11:43Speaker 2: Partiamo da Accenture, perché è l'esempio più grande. Hanno inserito
- 11:48Speaker 2: oltre 300.000 nuovi assunti in One Accenture Park. Non si
- 11:50Speaker 2: tratta di un piccolo brano P. È una massiccia implementazione
- 11:53Speaker 2: del mondo reale. Nuovi dipendenti potevano camminare in area del
- 11:55Speaker 2: campus virtuale, partecipare a incontri di orientamento e fare networking
- 11:58Speaker 2: tutto in 3D. E l'hanno fatto su larga scala. Poi
- 12:01Speaker 2: c'è il team building. I team remoti usano spazi immersivi
- 12:03Speaker 2: per incontri informali. Aperitivi virtuali, feste natalizie, sessioni di brainstorming.
- 12:09Speaker 2: L'audio spaziale rende tutto meno artificiale di una classica videochiamata.
- 12:13Speaker 2: Puoi dividerti in piccoli gruppi in modo naturale. Puoi avvicinarti
- 12:15Speaker 2: a qualcuno e iniziare una conversazione. È più simile a
- 12:18Speaker 2: ciò che accade in una vera sala relax in ufficio.
- 12:20Speaker 2: Le vetrine di prodotti sono un altro caso d'uso valido.
- 12:23Speaker 2: Immagina un'azienda automobilistica che vuole mostrare un nuovo modello d'auto.
- 12:26Speaker 2: Invece di mostrare slide, costruiscono un ambiente 3D dove i
- 12:29Speaker 2: partecipanti possono girare intorno all'auto, vedere gli interni, i dettagli
- 12:32Speaker 2: e fare domande vicino al veicolo virtuale. Quel tipo di
- 12:35Speaker 2: esperienza è molto più coinvolgente di una presentazione a polpa.
- 12:37Speaker 2: La formazione e l'istruzione sono dove Mesh brilla davvero. Simulazioni
- 12:41Speaker 2: mediche dove più persone sono nello stesso scenario 3D, esercitazioni
- 12:44Speaker 2: di sicurezza per la produzione e pratica di soft skills
- 12:46Speaker 2: per team di assistenza a clienti. Il punto chiave è
- 12:49Speaker 2: che tutti si trovano nello stesso spazio interagendo in modo naturale.
- 12:52Speaker 2: Non state guardando un video? State partecipando? Ecco l'intuizione che
- 12:56Speaker 2: unisce tutti questi aspetti. Casi d'uso di maggior successo prevedono interazione,
- 13:00Speaker 2: non una visione passiva. Mesh funziona meglio quando le persone
- 13:02Speaker 2: devono muoversi, parlare e collaborare. Se dovete solo fissare delle slide,
- 13:06Speaker 2: una normale chiamata Teams fa al caso vostro. Ma se
- 13:09Speaker 2: avete bisogno che le persone esplorino, discutano e lavorino insieme
- 13:11Speaker 2: in un contesto spaziale, Mesh aggiunge un valore reale. Quindi
- 13:14Speaker 2: con tutte queste funzionalità e il passaggio a Teams, qual
- 13:16Speaker 2: è il verdetto per voi? Il verdetto dovrebbe interessarvi. Siamo onesti,
- 13:20Speaker 2: Mesh non è per tutti. Se fate solo chiamate uno
- 13:22Speaker 2: a uno, grandi webinar, non ne sentirete la mancanza. La
- 13:24Speaker 2: classica esperienza di Teams gestisce bene queste situazioni. Per la
- 13:28Speaker 2: collaborazione intima e le dinamiche di gruppo, per quella sensazione
- 13:31Speaker 2: di essere insieme quando non lo si è, è lì
- 13:32Speaker 2: che Mesh ripaga l'investimento. Tuttavia i limiti sono reali. Il
- 13:35Speaker 2: limite è di 16 persone per spazio immersivo. e non
- 13:38Speaker 2: ci sono ambienti personalizzati. Serve anche un hardware adeguato. Non
- 13:41Speaker 2: girerà fluidamente su quel portatile di 5 anni che l'ufficio
- 13:43Speaker 2: IT non ha ancora sostituito. È ancora in fase di
- 13:45Speaker 2: adozione iniziale tra gli utenti Microsoft 365, quindi non aspettatevi
- 13:48Speaker 2: che ogni riunione sia in 3D e la maggior parte
- 13:50Speaker 2: delle persone non l'ha ancora provato. Quindi chi ne tra
- 13:52Speaker 2: maggior beneficio? Team remoti che faticano a connettersi, team ibridi
- 13:55Speaker 2: che vogliono ricreare quei momenti informali alla macchinetta del caffè
- 13:58Speaker 2: che non accadono nelle videochiamate, e formatori che necessitano di
- 14:01Speaker 2: un contesto spaziale. La posizione di qualcuno rispetto a qualcosa
- 14:05Speaker 2: è importante?