Latest / M51 Podcast / M51 BESTIARIO MEDIEVAL El Origen de FANTASMAS, BABA YAGA, CACERÍA SALVAJE... THE WITCHER.
Transcript
- 0:01Speaker 2: La Edad Media No fue solo castillos, espadas y hambre.
- 0:34Speaker 2: Fue sobre todo un mundo habitado de señales, presencias y advertencias.
- 0:40Speaker 2: Un mundo donde la noche no era un fondo negro,
- 0:43Speaker 2: sino un territorio. Y cuando la oscuridad gobierna, la imaginación
- 0:50Speaker 2: no es un lujo, es una herramienta para sobrevivir. En
- 0:59Speaker 2: ese tiempo el miedo no se consumía como entretenimiento. El
- 1:04Speaker 2: miedo era una forma de explicar lo que no se
- 1:07Speaker 2: podía medir y de ordenar lo que no se podía controlar.
- 1:12Speaker 2: Por eso, muchas criaturas que hoy llamamos fantasía nacieron como
- 1:17Speaker 2: algo más serio, como lenguaje social, como religión en forma
- 1:22Speaker 2: de relato, como psicología popular antes de que existiera siquiera
- 1:27Speaker 2: la palabra psicología. El bestiario medieval en realidad no es
- 1:36Speaker 2: un catálogo de monstruos. Es un mapa de límites. Lo
- 1:41Speaker 2: que se teme. Lo que se prohíbe. Lo que se castiga.
- 1:46Speaker 2: Lo que no se nombra en público, pero se susurra
- 1:48Speaker 2: cuando cae el sol. Y si hay un hilo que
- 1:54Speaker 2: atraviesa ese mapa como una cicatriz, es el de los
- 1:57Speaker 2: muertos que, por alguna razón, no terminan de marcharse. Los
- 2:10Speaker 2: fantasmas no pertenecen a una sola cultura ni a una
- 2:13Speaker 2: sola época. Cambian de máscara según el lugar, pero repiten
- 2:20Speaker 2: una idea inquietante. Algo ha quedado pendiente. En el mundo
- 2:27Speaker 2: medieval la muerte era cotidiana, cercana, casi doméstica. Y por
- 2:33Speaker 2: eso la frontera entre la vida y el más allá
- 2:36Speaker 2: no se imaginaba como un muro. sino como una puerta
- 2:40Speaker 2: mal cerrada. El fantasma podía ser aviso, castigo, mensaje o
- 2:47Speaker 2: consecuencia de una muerte incorrecta, sin ritual, sin despedida, sin justicia.
- 2:58Speaker 2: Y ahí está el detalle que muerde de verdad. El
- 3:02Speaker 2: espectro no asusta solo por lo que es, sino por
- 3:06Speaker 2: lo que significa. Un desorden en el orden del mundo.
- 3:12Speaker 2: Una prueba de que la realidad puede fallar. De que
- 3:16Speaker 2: el final no siempre es el final. Y de que
- 3:19Speaker 2: la culpa, la deuda o la violencia dejan un eco
- 3:23Speaker 2: que no se apaga. Europa medieval. Además, es un cruce antiguo.
- 3:37Speaker 2: con un cargamento increíblemente espiritual. Tradiciones paganas antiguas conviven y
- 3:45Speaker 2: chocan con el cristianismo y de esa mezcla surge un
- 3:49Speaker 2: ecosistema de presencias donde casi todo puede interpretarse como prueba,
- 3:55Speaker 2: tentación o amenaza. La aparición deja de ser solo alma
- 4:02Speaker 2: y empieza a ser también engaño, demonio, trampa… Una sombra
- 4:08Speaker 2: que imita lo humano para llevar a alguien fuera del
- 4:11Speaker 2: camino correcto. Por eso lo sobrenatural no vive en el
- 4:19Speaker 2: centro del pueblo. Vive en los márgenes. Bosques, cruces de caminos, ruinas. Pantanos, cementerios,
- 4:27Speaker 2: casas aisladas. Lugares liminales donde algo cambia. El terror necesita frontera.
- 4:37Speaker 2: Lo que asusta se coloca donde termina la seguridad. Y claro,
- 4:42Speaker 2: en esos límites las historias no se cuentan para pasar
- 4:46Speaker 2: el rato. Se cuentan para advertir, para educar, para controlar.
- 4:53Speaker 2: Para que el miedo cumpla una función. Ahí aparecen figuras
- 5:01Speaker 2: que siguen funcionando hoy porque son arquetipos puros. la bruja,
- 5:06Speaker 2: el espíritu del bosque, la presencia que llama por tu
- 5:09Speaker 2: nombre cuando nadie debería saberlo. Y si hay un nombre,
- 5:14Speaker 2: un nombre que concentra esa sensación de frontera como un filo,
- 5:19Speaker 2: ese nombre es Baba Yaga. Pero yo no quiero adelantaros
- 5:26Speaker 2: mucho porque en esta sección, en este viaje ya de
- 5:31Speaker 2: cuatro capítulos con el bueno de Andoni Garrido, pues que
- 5:35Speaker 2: os voy a decir que ya no sepáis. Historia y
- 5:39Speaker 2: fantasía contada de la mano de uno de los mejores
- 5:42Speaker 2: que hay en YouTube de habla hispana. Luego también nos
- 5:54Speaker 2: hablará del fenómeno que suena como sentencia, la cacería salvaje,
- 5:59Speaker 2: una comitiva nocturna, un estruendo de cascos y viento... perros
- 6:04Speaker 2: que no parecen perros, un ruido que atraviesa el cielo
- 6:07Speaker 2: o los caminos como si el mundo se abrieran dos,
- 6:11Speaker 2: la cacería salvaje asusta por su escala. No es un
- 6:15Speaker 2: monstruo puntual, es un evento. No se negocia con eso,
- 6:21Speaker 2: no se combate, se evita. Funciona como presagio de guerra,
- 6:28Speaker 2: de peste, de muerte cercana. como si la historia advertiera
- 6:32Speaker 2: que hay noches en las que el futuro se oye
- 6:35Speaker 2: antes de llegar. Y esa es la clave entre unas
- 6:44Speaker 2: cosas y otras, por decirlo de alguna manera, amigos, cuando
- 6:47Speaker 2: lo medieval se cuenta bien, no es lo antiguo, es
- 6:51Speaker 2: lo humano al límite. Es el miedo con nombre propio.
- 6:56Speaker 2: Es la culpa caminando de noche. Es la memoria que
- 7:00Speaker 2: no descansa. Por eso estas criaturas siguen vivas. El fantasma
- 7:07Speaker 2: existe porque alguien no cerró una puerta. Baba Yaga existe
- 7:11Speaker 2: porque el bosque siempre será más viejo que cualquier civilización.
- 7:16Speaker 2: La cacería salvaje existe porque el ruido de lo que viene,
- 7:20Speaker 2: crisis perdida, violencia, a veces se escucha antes de que llegue.
- 7:31Speaker 2: Con esa idea la puerta queda abierta, amigos, porque a
- 7:33Speaker 2: partir de aquí empieza el viaje por el bestiario, el
- 7:36Speaker 2: origen de estas presencias, lo que significan para quienes las
- 7:40Speaker 2: contaban en la oscuridad real y cómo han llegado hasta
- 7:44Speaker 2: hoy intactas, disfrazadas de ficción, pero nacidas de una realidad
- 7:51Speaker 2: mucho más dura. Os dejo con el bueno de Andoni Garrido,
- 8:03Speaker 2: último viaje, último capítulo por el bestiario medieval de The
- 8:07Speaker 2: Witcher y a ver qué aprendemos hoy. Recordad que podéis
- 8:14Speaker 2: visitar el canal de Andoni Garrido pero esa es otra
- 8:17Speaker 2: historia o el que tiene de cine agujeros de guión
- 8:21Speaker 2: que suman más de 3 millones de suscriptores entre los dos
- 8:25Speaker 2: es una locura y un buen hacer.
- 8:41Speaker 3: Este va a ser el último vídeo hablando sobre el
- 8:43Speaker 3: bestiario de The Witcher y el origen de estas criaturas
- 8:45Speaker 3: en los mitos y leyendas de nuestro mundo. Va a
- 8:48Speaker 3: ser el más variado de los vídeos, pues nos quedan 4
- 8:50Speaker 3: categorías de monstruos por ver. La primera son los… Comenzamos
- 8:59Speaker 3: el vídeo hablando de fantasmas, lo que vienen a ser
- 9:01Speaker 3: almas errantes de personas fallecidas. Las historias de fantasmas existen
- 9:05Speaker 3: desde épocas tan remotas que es imposible conocer cuándo se originaron.
- 9:09Speaker 3: Podría ser que las primeras apariciones fantasmales surgieran cuando los
- 9:13Speaker 3: homínidos empezaron a ser conscientes de lo que era la muerte.
- 9:16Speaker 3: Imagínate vivir en aquella época, cerrar los ojos y soñar
- 9:19Speaker 3: con gente muerta de tu tribu. Esos fueron los primeros fantasmas,
- 9:22Speaker 3: recuerdos del pasado, proyecciones de nuestros seres queridos en el presente.
- 9:26Speaker 3: Ellos no sabían nada de neurología, todavía no habían aprendido
- 9:29Speaker 3: a diferenciar entre el mundo real y el mundo de
- 9:32Speaker 3: los sueños y la mente. Y es que el ser
- 9:33Speaker 3: humano siempre ha tenido la necesidad de creer que morir
- 9:36Speaker 3: no es el final de todo, que existía un más
- 9:39Speaker 3: allá después de la muerte. Las primeras religiones surgieron como
- 9:42Speaker 3: una forma de explicar aquello que los antiguos no entendían,
- 9:45Speaker 3: como los fenómenos meteorológicos, el sentido de la vida o
- 9:48Speaker 3: esa movida rara que pasaba cuando cerrabas los ojos y
- 9:51Speaker 3: ya no lo sabrías más. En Mesopotamia y en Egipto
- 9:54Speaker 3: era vital hacer ofrendas de comida y bebida a tus
- 9:56Speaker 3: seres queridos muertos para que no sufrieran mucho en el
- 9:59Speaker 3: más allá y que, si no lo hacías, te podían
- 10:02Speaker 3: hacer alguna putada o hacerte enfermar. En la Antigua Roma
- 10:05Speaker 3: se conocen dos tipos de espíritus. Los manes eran buenos,
- 10:09Speaker 3: antepasados de una familia que actuaban como protectores del hogar.
- 10:13Speaker 3: Los larvae eran todo lo contrario. Se trataba de seres
- 10:16Speaker 3: malvados que vagaban errantes por la noche para asustar a
- 10:19Speaker 3: los vivos. También se les puede llamar lémures, y los
- 10:22Speaker 3: animales lémures se llaman así porque el naturalista Carlos Linneo
- 10:25Speaker 3: viajó a Madagascar durante el siglo XVIII, vio a estos
- 10:29Speaker 3: bichos y sus ojos brillantes por la noche y sus
- 10:31Speaker 3: gritos le evocaron a estos espectros.¿
- 10:34Speaker 2: Qué ojos más altones?
- 10:36Speaker 3: Judíos y cristianos también creyeron en fantasmas, pero no tanto.
- 10:40Speaker 3: En la Biblia encontramos alguna referencia, como cuando el rey
- 10:43Speaker 3: de Israel, Saúl, hizo que la bruja de Endor convocase
- 10:46Speaker 3: al espíritu de Samuel para que le explicase por qué
- 10:48Speaker 3: Dios la había abandonado. Una bonita historia, pero le faltaron Ewoks.
- 10:52Speaker 3: Desde la Edad Media la creencia en fantasmas fue disminuyendo,
- 10:55Speaker 3: pero durante el siglo XIX, con el Romanticismo, floreció de nuevo.
- 11:00Speaker 3: La peña de esa época estaba todo el día super moña.
- 11:02Speaker 3: y hubo un auge en espiritismo, en parapsicología y en
- 11:05Speaker 3: todas esas movidas. En fin, de fantasmas en la historia
- 11:08Speaker 3: se podría hablar durante horas y horas, pero vamos a
- 11:11Speaker 3: casos concretos. En el bestiario de The Witcher tenemos un
- 11:14Speaker 3: tipo de espectro conocido como la Banshee, que en gaélico
- 11:17Speaker 3: significaría mujer de los túmulos. Se trata del espíritu de
- 11:20Speaker 3: una mujer que quiere matarte por razones random, y que
- 11:23Speaker 3: te paraliza a base de gritos. El mito de las
- 11:25Speaker 3: Banshees proviene de Irlanda, quizás como tradición del pueblo de
- 11:29Speaker 3: los escotos, o quizás anterior. Según la leyenda, se le
- 11:32Speaker 3: aparece a gente gritando mucho o llorando a saco, ya
- 11:35Speaker 3: que ello era una señal de la muerte de un
- 11:37Speaker 3: pariente cercano. La más famosa podría ser a Ibb Gil
- 11:40Speaker 3: o Ibel. Se dice que se le apareció en el
- 11:42Speaker 3: año 1014 al anciano rey de Munster Brian Boru. La vio
- 11:46Speaker 3: lavando la ropa de los soldados hasta que toda el
- 11:48Speaker 3: agua se tiñó de sangre. Por ello, el rey supo
- 11:51Speaker 3: que no sobreviviría a la batalla a la que se dirigía,
- 11:53Speaker 3: la Batalla de Clontarf. Vamos ahora con los Barghest. En
- 11:57Speaker 3: el juego son sabuesos fantasmas asesinos provenientes del inframundo. En
- 12:01Speaker 3: el folclore del norte de Inglaterra digamos que son muy similares,
- 12:04Speaker 3: perros fantasmales considerados como de mal presagio. y a veces
- 12:08Speaker 3: representados con cuernos y calavera. Se cuenta que por 1870 se
- 12:13Speaker 3: vio a uno cerca de Darlington, en Inglaterra, que se
- 12:16Speaker 3: transformaba en un hombre sin cabeza y cubierto de llamas.
- 12:23Speaker 3: Un espectro curioso es el Jim. Se trata de una
- 12:26Speaker 3: sombra que no te ataca directamente, sino que te posee,
- 12:29Speaker 3: se alimenta de tu culpa y te atormenta hasta la
- 12:32Speaker 3: locura y el suicidio. Parece que es una criatura inventada,
- 12:35Speaker 3: pero tiene similitudes con la esmora polaca, o esmori, que
- 12:39Speaker 3: a su vez viene de esos seres que hablé en
- 12:41Speaker 3: el vídeo de los vampiros en el folclore alemán, los
- 12:44Speaker 3: alp y las maras. Se trata de fantasmas de gente
- 12:47Speaker 3: en coma o que perdieron la vida durante el sueño,
- 12:49Speaker 3: y que murieron en la miseria sin recibir ningún sacramento,
- 12:53Speaker 3: y que rondan por la noche para alimentarse de ti
- 12:55Speaker 3: mientras duermes. Pero su objetivo no eran sólo los humanos.
- 12:59Speaker 3: También molestarían a los caballos montándose sobre ellos, dejándoles marcas
- 13:03Speaker 3: y haciéndoles sufrir a saco. Durante los juegos y los
- 13:06Speaker 3: libros de The Witcher va a haber algo que se
- 13:08Speaker 3: va a repetir mucho. La cacería salvaje. Se trata de
- 13:11Speaker 3: un mito que se puede encontrar en muchos lugares de Europa,
- 13:15Speaker 3: especialmente en Alemania. Esta cacería sería un grupo de fantasmas
- 13:18Speaker 3: vestidos de caza y acompañados por caballos y perros rastreadores.
- 13:22Speaker 3: Parece ser que en su origen estaban dirigidos por dioses
- 13:25Speaker 3: como Odín sobre su caballo Sleipnir, en el caso de Escandinavia,
- 13:28Speaker 3: y vendrían de visita en épocas de celebraciones importantes. Sin embargo,
- 13:32Speaker 3: el mito fue mutando y se empezó a considerar a
- 13:35Speaker 3: esta cacería un mal augurio, en plan que pronto vendría
- 13:38Speaker 3: un invierno jodido, una plaga o una guerra. Si te
- 13:41Speaker 3: encontrabas con ella lo mejor era agacharse y dejar que pasara,
- 13:44Speaker 3: pero si querías podías irte con ellos de caza, aunque
- 13:47Speaker 3: nada aseguraba que salieras vivo en ninguna de las dos opciones.
- 13:50Speaker 3: Como ya digo, se crearon historias donde la cacería salvaje
- 13:53Speaker 3: fue liderada por un demonio llamado Helekin. Nombre del que
- 13:57Speaker 3: viene la palabra Arlequín, porque al parecer era un diablo
- 14:00Speaker 3: carnavelesco que visitaba algunas fiestas germanas. En otras partes de
- 14:04Speaker 3: Europa sus líderes eran Carlomagno, el rey Arturo o hasta
- 14:07Speaker 3: el conde Arnau. El origen de este último caso fue
- 14:10Speaker 3: que este rico noble del Ripollés fue maldecido a cabalgar
- 14:13Speaker 3: eternamente por no pagar sus deudas y por hacerle cosas
- 14:16Speaker 3: feas a una monja. En la saga de The Witcher
- 14:20Speaker 3: estos espectros tienen un origen menos fantasmagórico. Puede ser un
- 14:23Speaker 3: poco spoiler, así que si no queréis saber nada de esto,
- 14:26Speaker 3: avanzad unos segundos hasta la siguiente sección. Para Sapkowski, la
- 14:30Speaker 3: cacería salvaje es una caballería de élite de unos elfos
- 14:33Speaker 3: gigantes que viven en otra dimensión, un mundo llamado En-El,
- 14:37Speaker 3: y que buscan gente a la que esclavizar. Su líder
- 14:40Speaker 3: era el general Eredin, quien más tarde llegaría a ser rey.
- 14:49Speaker 3: De entre los insectos de The Witcher, lo mejor es
- 14:51Speaker 3: hablar primero de las kikimoras. En el juego son estos
- 14:54Speaker 3: bichos que se parecen a los aliens de Starseed Troopers,
- 14:57Speaker 3: y cavan túneles por ahí, protegen a su reina… lo
- 14:59Speaker 3: típico de insectos. Sin embargo, esto no tiene nada que
- 15:02Speaker 3: ver con las auténticas kikimoras. Según el folklore eslavo y
- 15:06Speaker 3: sobre todo ruso, la kikimora sería un espíritu femenino del
- 15:09Speaker 3: hogar con forma de pájaro humanoide. Sería muy parecida a
- 15:12Speaker 3: la lamia, o a la mar alemana, o a la
- 15:14Speaker 3: esmora polaca. Entes malvados que vivían en el sótano o
- 15:17Speaker 3: detrás de la estufa y que hacían ruidos raros, y
- 15:20Speaker 3: que por la noche te paralizaban para alimentarse de tu
- 15:23Speaker 3: fuerza vital. En el folclore ucraniano y ruso también existen
- 15:26Speaker 3: los espíritus del hogar buenos. Los llamados domoboi, criaturas peludas
- 15:30Speaker 3: que defienden a las familias del mal a cambio de
- 15:33Speaker 3: poder vivir junto al fuego. Estos también salen en el juego,
- 15:36Speaker 3: pero en la categoría de relictos, y son llamados en
- 15:38Speaker 3: la versión española criaños, y godlings en inglés, que se
- 15:42Speaker 3: podría traducir como diosecillo. Finalmente están las arachas, que son
- 15:46Speaker 3: básicamente arañas gigantes mutantes, mientras que los endriagos son más
- 15:50Speaker 3: como escorpiones. Las arañas aparecen en muchas mitologías, pero no
- 15:54Speaker 3: en plan mal, sino casi siempre como hiladoras y tejedoras,
- 15:57Speaker 3: ya fuera de ropa o del destino de la existencia humana.
- 16:05Speaker 3: En Sumeria, la araña se relacionaba con la diosa Utu,
- 16:08Speaker 3: que fue violada por Enki y salvada por la esposa
- 16:11Speaker 3: de este, Ninjursag, quien le quitó el semen y lo
- 16:14Speaker 3: plantó en el suelo dando lugar a nuevas plantas. En
- 16:16Speaker 3: la antigua Grecia tenemos a Aracne, una tejedora de Lidia
- 16:20Speaker 3: que fue contratada por la diosa Atenea, o Minerva en
- 16:22Speaker 3: el caso romano. El caso es que Minerva compitió con
- 16:25Speaker 3: Aracne para ver quién tejía más rápido, y la diosa perdió,
- 16:28Speaker 3: y del cabreo la transformó en araña. Obviamente, de esta
- 16:31Speaker 3: aracne vendría el término araña. Un necrófago es quien se
- 16:41Speaker 3: alimenta de animales o de gente muerta. Está muy asociado
- 16:44Speaker 3: al tema de los zombis. En un vídeo anterior ya
- 16:46Speaker 3: hablé de los ghules y las alghules, demonios del folklore
- 16:49Speaker 3: árabe que profanaban tumbas para alimentarse de cadáveres. Ese es
- 16:52Speaker 3: básicamente el concepto. Luego estarían las boiras, o foglers en inglés,
- 16:57Speaker 3: y se llaman así por su manía de emboscarte en
- 16:59Speaker 3: lugares con mucha niebla. La traducción como boira viene porque
- 17:03Speaker 3: en aragonés y castellano antiguo las boiras eran como nubes bajas.
- 17:07Speaker 3: Según el juego, los bichos estos pueden emitir una luz
- 17:10Speaker 3: pálida que utilizan para atraer hacia ellos a la gente
- 17:13Speaker 3: perdida en esa niebla y luego comérsela. Finalmente están los
- 17:17Speaker 3: necrófagos acuáticos, los más comunes son los sumergidos. En el
- 17:21Speaker 3: juego son seres medio humanos medio anfibios y habrían sido
- 17:24Speaker 3: inspirados por una criatura rusa conocida como Bodianoi. Según la leyenda,
- 17:29Speaker 3: sería un humano con cara de sapo, escamas por todo
- 17:32Speaker 3: el cuerpo y cubierto de algas y lodo. Cuando se
- 17:35Speaker 3: le va la olla puede ahogar a la gente, y
- 17:37Speaker 3: la peña de la zona tiene que hacerle sacrificios para calmarle.
- 17:40Speaker 3: En Polonia, Chequia y Eslovaquia se le conoce como Boznik.
- 17:44Speaker 3: Son humanos, pero con branquias y membranas entre sus dedos,
- 17:47Speaker 3: y el color de su piel es verdosillo. Algunos llevan
- 17:50Speaker 3: ropa y hasta fuman con pipa, especialmente en la tradición checoslovaca.
- 17:53Speaker 3: A veces son buenos, a veces son malos, y estos
- 17:56Speaker 3: malos ahogan a gente, y guardan sus almas en tazas
- 17:59Speaker 3: de porcelana tapadas, que pueden liberar en forma de burbuja.
- 18:03Speaker 3: En estos lugares existen además otros seres llamados topielek o utopiek,
- 18:07Speaker 3: que son espíritus eslavos del agua, surgidos supuestamente de hombres
- 18:11Speaker 3: ahogados que han vuelto de entre los muertos. Y también
- 18:14Speaker 3: podríamos encontrar a la Rusalka, que sería más una ninfa
- 18:17Speaker 3: de los lagos o un espíritu, e incluso se la
- 18:20Speaker 3: compara con los súcubos y las sirenas. Vivían en el
- 18:23Speaker 3: fondo de los lagos, y por la medianoche salían para
- 18:26Speaker 3: ponerse a bailar. Si pasaba un hombre podía ser seducido,
- 18:29Speaker 3: y lo conducían al lago para ahogarlo. En otras historias
- 18:32Speaker 3: se cuenta que fue una mujer que murió en ese
- 18:34Speaker 3: lago río ahogada, y ahora suele salir y se pone
- 18:36Speaker 3: a cantar su vida a un árbol. También se cepilla
- 18:39Speaker 3: el pelo, pero se cuenta que si se le seca
- 18:41Speaker 3: del todo, se muere. Otra vez. Vamos con el último
- 18:50Speaker 3: grupo de criaturas de The Witcher. Los Relictos, al menos
- 18:53Speaker 3: en biología, son seres que antiguamente eran comunes pero que
- 18:56Speaker 3: ahora casi se han extinguido, reliquias de un tiempo pasado.
- 18:59Speaker 3: El primero del que voy a hablar va a ser
- 19:01Speaker 3: del Lesi, o Lesen. En el juego se trata de
- 19:04Speaker 3: unos monstruos que son como espíritus del bosque muy antiguos.
- 19:07Speaker 3: Su cuerpo está formado de troncos y su cabeza es
- 19:10Speaker 3: un cráneo de venado. Existe en la mitología eslava y
- 19:12Speaker 3: es como un amo del bosque, pero digamos que no
- 19:15Speaker 3: sería malvado, sino protector. Es decir, que si no le
- 19:18Speaker 3: tocas los cojones, en principio no te haría nada. Tendría
- 19:21Speaker 3: forma humana y a veces se le representa como un
- 19:23Speaker 3: ser peludo, otras con cuernecicos, y tiene muchos nombres dependiendo
- 19:27Speaker 3: del lugar en el que estés. Tal y como sale
- 19:29Speaker 3: en el juego, me recordó mucho al Wendigo. Esta es
- 19:32Speaker 3: una criatura mitológica de las leyendas de los nativos algonquinos,
- 19:35Speaker 3: que vivían en la región de los Grandes Lagos, entre
- 19:38Speaker 3: Estados Unidos y Canadá. Se trataba de un ser a
- 19:40Speaker 3: veces descrito con cuernos de ciervo, y que se alimentaba
- 19:43Speaker 3: de carne humana. Se decía que si comías carne humana
- 19:46Speaker 3: te convertías en uno, y era una forma que tenían
- 19:48Speaker 3: estas tribus de condenar el canibalismo en los inviernos más duros.
- 19:52Speaker 3: El siguiente es el Chort. también conocido como bíes. En
- 19:55Speaker 3: el juego los Chorts son estas cabras monstruosas de tres
- 19:58Speaker 3: ojos que tienen su equivalente en la mitología eslava, se
- 20:01Speaker 3: llaman igual. Se trata de un demonio antropomórfico con cuernos,
- 20:05Speaker 3: pezuñas y cola delgada, que el cristianismo asoció a Satanás.
- 20:09Speaker 3: Su padre habría sido el dios Charnabog, o dios negro,
- 20:12Speaker 3: un ser muy malvado y vengativo. Se piensa que de
- 20:14Speaker 3: los Chorts habría surgido la figura de Krampus, un ser
- 20:18Speaker 3: demoníaco con rasgos de cabra que durante la Navidad secuestraba
- 20:21Speaker 3: a los niños que se habían portado mal. Era como
- 20:23Speaker 3: el enemigo de San Nicolás, el santo que más tarde
- 20:26Speaker 3: se convirtió en Santa Claus, pero eso ya es otra historia.
- 20:29Speaker 3: Otro ser con cuernos terribles es la demonibestia, que viene
- 20:32Speaker 3: a ser un ciervo chetadísimo. También tenía un ojo adicional
- 20:36Speaker 3: en la frente, supuestamente para hipnotizar a sus presas. En
- 20:39Speaker 3: inglés se llama bíes, y como ya dije, es sinónimo
- 20:42Speaker 3: de short. Por otro lado, los sprigans, o los busgosos,
- 20:45Speaker 3: son una especie de protectores del bosque muy feos típicos
- 20:48Speaker 3: del folclore de Cornwallis, en Inglaterra. También salían en Skyrim.
- 20:52Speaker 3: que eran como arbolitos mágicos que te daban de hostias.
- 20:55Speaker 3: Se decía que custodiaban tesoros y que cuidaban de las hadas.
- 20:59Speaker 3: Parece ser que los Vorovik de Polonia y Rusia son
- 21:01Speaker 3: prácticamente la misma criatura. Durante The Witcher 3 nos vamos a
- 21:04Speaker 3: encontrar con tres brujas llamadas las Moiras. En la mitología griega,
- 21:08Speaker 3: las Moiras eran tres mujeres hilanderas, que eran la personificación
- 21:12Speaker 3: del destino. Controlaban el hilo de la vida de cada
- 21:14Speaker 3: ser humano. En Roma se las llamaba las Parcas, o
- 21:17Speaker 3: las Fatae, y en los mitos nórdicos se las conoció
- 21:20Speaker 3: como las Nornas. Sus nombres eran Cloto, Láquesis y Átropos.
- 21:25Speaker 3: En la versión en inglés del juego se las conoce
- 21:27Speaker 3: como Krond. y viven en un pantano de mierda. Tienen
- 21:30Speaker 3: bastantes características de las moiras, pero estas son malvadas que
- 21:33Speaker 3: te cagas, y hasta se intentan comer a la pobre Siri.
- 21:36Speaker 3: La traducción en inglés sería más bien las brujas ancianas
- 21:39Speaker 3: o las ancianas desagradables, y existen en muchos mitos del mundo.
- 21:43Speaker 3: En la brujería New Age, el crowning es una especie
- 21:45Speaker 3: de ritual de iniciación. Por ti,
- 21:47Speaker 4: Luis, yo te paso este huevo en nombre de Dios
- 21:49Speaker 4: Padre y Santísima Trinidad. Tutuá, tutuá.
- 21:52Speaker 3: Quizás la más conocida sea Baba Yaga, del folklore eslavo,
- 21:55Speaker 3: una vieja perversa comedora de niños con una pierna normal
- 21:58Speaker 3: y otra de hueso, que significa como que está entre
- 22:01Speaker 3: los dos mundos, el de los vivos y el de
- 22:02Speaker 3: los muertos. Al igual que muchas brujas occidentales, la tía
- 22:06Speaker 3: esta puede volar montada en un mortero en una olla,
- 22:08Speaker 3: y rema con una escoba. En su casa no puede
- 22:11Speaker 3: entrar ningún bendecido, y ésta se mueve sobre dos enormes
- 22:14Speaker 3: patas de gallina con las que se desplaza por toda Rusia.
- 22:17Speaker 3: Se piensa que el origen de esto pudo ser que
- 22:19Speaker 3: algunos pueblos de la zona construían sus casas sobre palafitos
- 22:22Speaker 3: gordos gracias a lo cual se protegían de animales salvajes.
- 22:25Speaker 3: Todo el interior de la casa está decorado con cráneos
- 22:28Speaker 3: humanos y también velas, muy acogedor desde luego. También hay
- 22:31Speaker 3: carne y vino y varios sirvientes invisibles. Baba Yaga también
- 22:35Speaker 3: aparece en el folclore búlgaro, como el típico hombre del
- 22:37Speaker 3: saco que se lleva a los niños que no obedecen
- 22:39Speaker 3: a sus padres. El Shalmar es este monstruito que se
- 22:43Speaker 3: dedica a excavar túneles bajo tierra cual topo, pero este
- 22:46Speaker 3: estaba acorazado. Son ciegos y muy fuertes. En la mitología
- 22:49Speaker 3: eslava son diferentes. Se llaman Sharlay y son espíritus de
- 22:53Speaker 3: zonas mineras con apariencia casi humana, aunque podían tomar formas
- 22:56Speaker 3: de algunos animales, y se dedican a proteger los recursos
- 22:59Speaker 3: naturales de la tierra y sus tesoros. Y para acabar
- 23:02Speaker 3: el vídeo toca hablar de los Silvanos. En el juego
- 23:04Speaker 3: son unos señores muy gordos con partes del cuerpo de cabra.
- 23:07Speaker 3: No son mala gente, pero sí algo juguetones y bromistas.
- 23:11Speaker 3: Los silvanos existen en la mitología romana y era un
- 23:13Speaker 3: espíritu que cuidaba de los bosques y los campos de cultivo.
- 23:17Speaker 3: Como agradecimiento, los granjeros les ofrecían tributos de uvas, espigas
- 23:20Speaker 3: de trigo, carne, vino y cosas así. Se le representaba
- 23:24Speaker 3: como un anciano alegre y enamorado de Pomona, la diosa
- 23:26Speaker 3: de la fruta y las huertas. Y también se cuenta
- 23:29Speaker 3: otra historia, y es que también le molaba un tal Cipariso.
- 23:32Speaker 3: Pero un día Silbano se cargó sin querer a su
- 23:34Speaker 3: querido ciervo. Cipariso se puso tan triste que pidió a
- 23:37Speaker 3: Silbano poder llorarlo para siempre, y este le convirtió en
- 23:40Speaker 3: un ciprés, un árbol que fue consagrado a los difuntos.
- 23:43Speaker 3: y de ahí que Silvano suele ser representado llevando este ciprés.
- 23:47Speaker 3: Y a veces Silvano en esta historia es sustituido por Apolo.¡
- 23:50Speaker 3: Y con esto se acabó el bestiario! En los próximos
- 23:53Speaker 3: vídeos continuaremos con la historia medieval. Islam, Japón feudal, Rus
- 23:56Speaker 3: de Kiev, Inglaterra, Italia medieval, filosofía medieval, más ciencia y
- 24:00Speaker 3: tecnología…¡ y ya es navidad! Así que pasad unas felices fiestas,
- 24:03Speaker 3: y si queréis regalar libritos guays, tenéis Imperios y Espadazos
- 24:07Speaker 3: y Agujeros de Guión en Amazon y en muchos sitios más,
- 24:10Speaker 3: como por ejemplo Argentina, Chile… Uruguay, Paraguay, la Alemania nazi, Guatemala,
- 24:17Speaker 3: la ciudad de Bagdad, la ciudad gótica y Venezuela.