
322. Как разработчикам игр работать с прессой
Мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер — интересные истории), и, конечно же, про чемоданы. В гостях: Вадим Елистратов, главный редактор DTF Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.