Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 430 - Speciale Preview Essen SPIEL 2026
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- 0:07Speaker 2: Chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra radio.
- 0:11Speaker 2: Questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club, podcast
- 0:16Speaker 2: di giochi e avventure. Benvenuti!
- 0:22Speaker 3: Eccoci qua, benvenuti al nuovo episodio del Dunwich Buyers Club,
- 0:25Speaker 3: podcast di giochi e avventure che ogni settimana porta a
- 0:27Speaker 3: casa vostra il meglio dei giochi da tavolo e dei
- 0:29Speaker 3: giochi di ruolo. E attenzione perché sto per fare una
- 0:32Speaker 3: presentazione che non facevo da un po'. Io sono Jack
- 0:36Speaker 3: e come sempre sono in compagnia di Banda. Ciao ragazzi!
- 0:38Speaker 3: Del Duca Conte. Siete caldi amici! E di ciò che
- 0:42Speaker 3: rimane di Ale. C'è il grande slam stasera. Abbiamo Wimbledon,
- 0:48Speaker 3: l'Australian Open, l'U.S. Open. Super top ragazzi. Tu chi eresti?
- 0:54Speaker 3: Chi è chi?
- 0:55Speaker 6: Beh tu sei rosso quindi
- 0:56Speaker 3: Io sono Wimbledon perché è verde.
- 0:58Speaker 6: lo US Open quindi
- 1:00Speaker 3: chiaramente il blu è bando io sono US Open sì
- 1:02Speaker 3: e Ale è Australia Open perché sono appena tornato sei
- 1:06Speaker 3: l'unico di noi che è stato in Europa tra l'altro
- 1:07Speaker 3: Ale mi ha raccontato questo aneddoto prima perché Ale dovete
- 1:11Speaker 3: sapere che non dorme da mezze giornate ma comunque vabbè
- 1:14Speaker 3: sono 37 ore esatto lui mi ha detto una chicca
- 1:17Speaker 3: che
- 1:18Speaker 5: a Melbourne fa freddissimo in questo periodo allora no aspetta
- 1:21Speaker 5: intanto è Sydney in Sydney in realtà più o meno
- 1:23Speaker 5: come temperatura è come Vicenza sì il problema è che
- 1:25Speaker 5: io non ero a Sydney sono salito a Boral che
- 1:28Speaker 5: è vicino a Mittagong a Boral è come per chi
- 1:32Speaker 5: è di Vicenza è come salire ad Asiago quindi sono
- 1:34Speaker 5: quei 7-8 gradi
- 1:36Speaker 3: di differenza
- 1:37Speaker 5: per cui di giorno 16-17 gradi è un vento che
- 1:40Speaker 5: ti portava via anche le ginocchia non solo i capelli
- 1:44Speaker 5: e di sera scende perché là è appena finito l'inverno
- 1:47Speaker 5: sta adesso arrivando la primavera certo e quindi è veramente
- 1:50Speaker 5: freschino
- 1:51Speaker 3: e in camera perché devi dire allora era in questo
- 1:55Speaker 5: hotel di Bora che ha il campo da golf e
- 1:57Speaker 5: purtroppo era pieno perché c'era dunque il lunedì in cui
- 2:00Speaker 5: sono arrivato
- 2:01Speaker 3: io c'era un open
- 2:01Speaker 5: c'era
- 2:02Speaker 2: un
- 2:02Speaker 5: open no era festa nazionale di conseguenza era praticamente l'hotel
- 2:06Speaker 5: era pieno perché hanno fatto un torneo che terminava quel
- 2:10Speaker 5: giorno certo e quindi la stanza era quella non potevo
- 2:13Speaker 5: cambiarla e purtroppo il riscaldamento nella mia era rotto e
- 2:17Speaker 5: quindi o mi mettevo l'aria condizionata oppure lasciavo tutto spento
- 2:22Speaker 5: ma era freddo quindi mi sono messo il phon acceso
- 2:24Speaker 5: che mirava verso il letto e sono stato tutta la
- 2:27Speaker 5: notte col phon piantato verso di me rischiando probabilmente di
- 2:31Speaker 5: dar fuoco all'hotel peraltro ma comunque però l'ho comunque messo
- 2:35Speaker 5: sopra lo zoccoletto di legno che c'è sai il poggiapiedi
- 2:40Speaker 5: in modo che in modo che non toccasse il comodino
- 2:43Speaker 5: ma fosse sospeso col motore sospeso in aria
- 2:46Speaker 4: così anche se
- 2:47Speaker 5: ho avuto quantomeno la lucidità di fare quella roba lì
- 2:49Speaker 5: che invece scosse 36 ore è perché non ho studiato
- 2:52Speaker 5: niente in questi giorni quindi mi sono fatto i 1300
- 2:55Speaker 5: titoli di Essen stanotte sfogliandoli due volte ho iniziato due
- 2:59Speaker 5: settimane fa io ho guardato solo la
- 3:01Speaker 6: prima
- 3:01Speaker 4: pagina
- 3:01Speaker 5: e ho scelto allora
- 3:02Speaker 6: posso dire che la Essen BGG Spiel Live List c'è
- 3:07Speaker 6: praticamente
- 3:09Speaker 5: da
- 3:09Speaker 6: maggio
- 3:10Speaker 5: e
- 3:11Speaker 6: Devo dire che se tu la ordini per hotness, dopo
- 3:16Speaker 6: che hai passato le prime due pagine, tre pagine...
- 3:19Speaker 5: Un paio di
- 3:20Speaker 6: chicche le ho trovate in fondo.
- 3:20Speaker 5: No, è che quelle
- 3:21Speaker 6: che trovi in fondo, perché arrivano tardi, le inseriscono non
- 3:24Speaker 6: perché in realtà non meritino, però... allora
- 3:28Speaker 5: quando vedi roba che ti sembra
- 3:30Speaker 6: bella che ha 10 like
- 3:32Speaker 5: non sono del tutto d'accordo perché in realtà è un
- 3:34Speaker 5: sistema molto punitivo per gli studi piccoli e per quelli
- 3:37Speaker 5: che ad esempio i classici capannoni gli alle quelli giapponesi
- 3:42Speaker 4: coreani o
- 3:43Speaker 5: coreani perché effettivamente non hanno tanto richiamo e quindi rimangono
- 3:49Speaker 5: sotto e poi non li vede più nessuno
- 3:52Speaker 3: però
- 3:53Speaker 5: comunque il Dungeon Cube di Nicolò Chioato ha i suoi
- 3:58Speaker 5: onesti 23 thumbs up è abbastanza in fondo la lista
- 4:04Speaker 5: però Red Glove lo porta dopo questo
- 4:07Speaker 6: intervento potrebbe scalare
- 4:09Speaker 3: un po' un grande progetto che abbiamo visto agli albori
- 4:13Speaker 3: il cubo di Rubik misto a Dungeon Crawler se vi
- 4:17Speaker 3: viene in mente un concept più di rottura di questo
- 4:20Speaker 3: ecco
- 4:20Speaker 5: Poi suggerirei a quelli della Geek Preview di BGG, che
- 4:22Speaker 5: tanto non ascoltano il nostro podcast, pazienza, che accorpare le
- 4:27Speaker 5: versioni in lingua sarebbe preferibile. No, devi mettere quei filtri. Eh,
- 4:31Speaker 5: lo so, però trovarmi un titolo cinque volte perché hanno
- 4:35Speaker 5: messo tutte le
- 4:36Speaker 6: lingue
- 4:38Speaker 3: È
- 4:38Speaker 6: in cinque stand diversi, è quello.
- 4:40Speaker 3: È quello
- 4:40Speaker 6: il
- 4:41Speaker 3: punto. Quando tu lo
- 4:42Speaker 6: fai formato lista e
- 4:44Speaker 3: vedi,
- 4:44Speaker 6: io infatti la prima roba, metto otto filtri perché devo togliere.
- 4:48Speaker 6: Tutte le espansioni, tutti i giochi che non siano in
- 4:50Speaker 6: inglese
- 4:52Speaker 3: e allora vedrai
- 4:53Speaker 6: che si assottiglia
- 4:54Speaker 3: la lista. Comunque l'appuntamento è per, quindi oggi vi parliamo
- 4:58Speaker 3: del preview, cioè tutto quello che c'è prima, tutti i
- 5:01Speaker 3: nostri studi e tutte le nostre ore passate a studiare
- 5:04Speaker 3: la lista e quindi diciamo sulla carta le cose che
- 5:07Speaker 3: ci porteremmo a casa praticamente in automatico. Mentre la domenica
- 5:15Speaker 3: 25 alle 9, come se andate sulla pagina di YouTube,
- 5:20Speaker 6: alle
- 5:20Speaker 3: 21 del 25 ottobre io e Banda in diretta dalla Germania,
- 5:31Speaker 3: per farvi vedere innanzitutto gli acquisti che avremmo fatto con
- 5:34Speaker 3: le scatole se non le abbiamo già spedite faremo delle
- 5:39Speaker 3: foto e vi faremo vedere le foto del cellulare
- 5:41Speaker 5: magari solo quelle piccole che restano nel bagaglio a
- 5:43Speaker 3: mano esatto quelle piccole che restano nel bagaglio a mano
- 5:45Speaker 3: in ogni caso le nostre impressioni i nostri racconti della
- 5:47Speaker 3: fiera tipo 17 dice bet che secondo me conviene prendere
- 5:51Speaker 3: gli aneddoti della fiera quelle che sono state le diciamo
- 5:54Speaker 3: le esperienze più più ficcanti le cose che sono rimaste
- 5:57Speaker 3: più impresse quindi avremo appunto il prima e il dopo
- 6:01Speaker 3: il durante ci saranno delle dirette su instagram che farò
- 6:07Speaker 3: prima dell'apertura quindi vedrete attorno alle 9 di mattina sia
- 6:11Speaker 3: di venerdì sia di sabato sia di domenica ci sarà
- 6:14Speaker 3: un breve momento di circa 5-10 minuti in cui gireremo
- 6:18Speaker 3: per la fiera a vedere un po' di cose a
- 6:20Speaker 3: far vedere gli stand che si aprono eccetera eccetera non
- 6:23Speaker 3: riesco a fare dirette durante l'evento durante le ore di
- 6:27Speaker 3: apertura perché semplicemente siamo troppo presi ci vorrebbe qualcuno incaricato
- 6:32Speaker 3: soltanto di fare le foto, di fare le storie ma
- 6:34Speaker 3: noi preferiamo giocare per darvi un contenuto più denso è
- 6:37Speaker 3: il
- 6:37Speaker 6: momento di assumere un'umpa l'umpa
- 6:41Speaker 4: di quelli di Magic Merchant
- 6:43Speaker 3: che ce lo portiamo in valigia questa è la cosa
- 6:49Speaker 3: oppure
- 6:50Speaker 6: ti mettiamo un selfie stick nella gobba e tipo andando
- 6:52Speaker 6: avanti
- 6:54Speaker 3: magari sicuramente qualche foto una micro gallery di qualche partita
- 6:58Speaker 3: sì però durante l'evento siamo veramente focalizzati sono tre giorni
- 7:04Speaker 3: e sembrano tante ore ma in realtà fidatevi se siete
- 7:07Speaker 3: prestati a essere lo sapete quel tempo vola in modo
- 7:10Speaker 3: pazzesco e non c'è per noi come dire come gruppo
- 7:14Speaker 3: siamo sempre stati focalizzati sul gioco sul provare più roba
- 7:17Speaker 3: possibile fare gli appuntamenti andare a vedere appunto le demo
- 7:22Speaker 3: e quant'altro e quindi ovviamente noi vi portiamo tutto poi
- 7:26Speaker 3: nella puntata del 25 detto questo siamo pronti a iniziare
- 7:30Speaker 3: siamo tutti e quattro grandissimi allora sai quando risuccederà la prossima?
- 7:35Speaker 3: esatto giovedì prossimo no perché siamo solo in banda e
- 7:39Speaker 3: quindi ci vediamo probabilmente a registrare il 22 scusate il
- 7:46Speaker 3: 29 ci troveremo a registrare nuovamente aspetta noi
- 7:48Speaker 5: registriamo di nuovo il 22 ma il 22 quindi è
- 7:50Speaker 5: giovedì
- 7:50Speaker 3: prossimo no no perché noi e Banda siamo in aeroporto
- 7:53Speaker 6: l'episodio del 25 va per il giovedì dopo esatto c'è
- 7:57Speaker 6: il work
- 7:57Speaker 8: temporale ulteriormente delayed queste
- 8:00Speaker 3: brevi questi piccoli glitch sono sintomatici del fatto che Ale
- 8:06Speaker 3: non dorme veramente da una quantità di ore illegale
- 8:09Speaker 5: quando premi il tasto dello zufolo non lo devi ripremere
- 8:13Speaker 3: perché
- 8:13Speaker 5: si
- 8:14Speaker 2: ferma
- 8:15Speaker 5: hai tagliato a metà lo zufolo
- 8:16Speaker 2: la
- 8:16Speaker 5: settimana scorsa quindi non posso neanche mettercelo sopra quindi o
- 8:20Speaker 5: non lo premi o lo premi e lo lasci andare
- 8:23Speaker 5: anche gli scontri
- 8:24Speaker 3: del merchant saranno tagliati a metà a causa di questo
- 8:27Speaker 3: errore vero allora prima di partire col dottor Merchan però
- 8:30Speaker 3: volevo salutare tutta la nostra community di Patreon andate su patreon. com
- 8:34Speaker 3: slash do which Paris Club per diventare come dire membri
- 8:38Speaker 3: della cerca interna far sì che far sentire la vostra
- 8:42Speaker 3: voce entrare in tutte delle chat delle cose misteriose che
- 8:46Speaker 3: ci sono una volta avuto accesso a Patreon a morte
- 8:48Speaker 3: di papa più
- 8:49Speaker 5: o meno sì
- 8:49Speaker 3: e insomma vi aspettiamo dentro patreon. com le donazioni sono semplicissime
- 8:53Speaker 3: una tra i 5 dollari fate crescere questo podcast ormai
- 8:58Speaker 3: sono nove anni fatelo invecchiare con grazia e aiutateci comunque
- 9:03Speaker 3: a diffondere il verbo siamo ve ne siamo super grati
- 9:05Speaker 3: ovviamente potete fare tutto in maniera iper gratuita e senza
- 9:08Speaker 3: nessun problema semplicemente mettendo recensioni pugnetti alti, pollicioni alti, like, recensioni,
- 9:13Speaker 3: pugnetti alti, pugnetti spistri alti. È sempre preferibile. E quindi
- 9:24Speaker 3: tutta questa serie di cose qua, ripeto, non vi costa niente,
- 9:27Speaker 3: vi costa un secondo, però è importante per farci emergere
- 9:30Speaker 3: nel bailam dell'algoritmo e del 2026. Tanto ragazzi
- 9:34Speaker 4: non abbiamo TikTok, praticamente non siamo nessuno per gli algoritmi
- 9:38Speaker 3: Il
- 9:38Speaker 4: TikTok
- 9:39Speaker 3: per me non... Ve lo dico
- 9:40Speaker 4: perché...
- 9:41Speaker 3: Siamo un podcast, il nostro mezzo è questo, ovviamente ci
- 9:45Speaker 3: sono le gallerie, Facebook e Instagram se proprio volete seguirci
- 9:49Speaker 3: sui social e avere magari modo di scriverci eccetera. Comunque dubbi, domande,
- 9:54Speaker 3: richieste sempre dubbiocibersclub. com per saperne di più sul nostro passo,
- 9:58Speaker 3: su come diventare patrono. avete dei problemi vi aiutiamo se
- 10:01Speaker 3: avete dei dubbi domande richieste siamo sempre a disposizione per
- 10:04Speaker 3: quel che è possibile a proposito per esempio per esempio
- 10:08Speaker 3: questa settimana ci ha scritto Ale Diego Cerreti eccolo lì
- 10:12Speaker 3: chiedendo di fare una precisazione perché abbiamo parlato di Chamber
- 10:16Speaker 3: of Wonders se due settimane fa sì perché
- 10:19Speaker 5: insieme a Stefano Castelli è autore di Chambers of Wonders
- 10:24Speaker 5: durante la mia disamina essenzialmente ho detto che dura due
- 10:26Speaker 5: ore intendendo in modo molto veneto che dura
- 10:29Speaker 4: tanto era un iperbole insomma
- 10:31Speaker 5: anche se in realtà quella partita che ho fatto con
- 10:33Speaker 5: Bove la sera che poi è andato a prendersi le
- 10:35Speaker 5: sigarette effettivamente è durata due
- 10:37Speaker 7: ore
- 10:38Speaker 5: è negli annali intendevo che la percezione è molto
- 10:42Speaker 3: diversa ogni tanto la polizia passa no ma ha ragione
- 10:45Speaker 3: ha ragione la polizia raramente ha torto anche perché abbiamo
- 10:49Speaker 3: veramente tanti dei nostri ascoltatori sono gente iper preparata e
- 10:54Speaker 3: che ha super competente quindi sta anche a noi ascoltare
- 10:59Speaker 3: le critiche quando arrivano siamo sempre
- 11:01Speaker 5: siamo sempre a disposizione siamo stati invitati a provare a
- 11:03Speaker 5: fare una partita con loro a Bologna Play la farò
- 11:05Speaker 5: volentieri quindi
- 11:06Speaker 6: la prossima volta che parli di Chamber of Wonders sciacquati
- 11:08Speaker 6: la bocca
- 11:10Speaker 5: adesso
- 11:10Speaker 6: io
- 11:12Speaker 3: comunque è un esempio di insomma di quello che può
- 11:16Speaker 3: succedere anche nel tran tran settimanale di interazione diretta con
- 11:20Speaker 3: gli ascoltatori esatto detto questo interagiamo direttamente con il nostro
- 11:24Speaker 3: sponsor perché è il momento dello ZUVALO grazie banda il
- 11:29Speaker 3: sito magicmerchant. it è sponsor del new rich buyers club vai
- 11:34Speaker 4: magic merchant
- 11:35Speaker 3: Vai Magic Merchant, è quello che potete gridare anche allo stadio.
- 11:40Speaker 3: L'hanno sentito anche allo stadio infatti. Esatto, l'hanno sentito anche
- 11:43Speaker 3: a Perugia. Sì, probabilmente sì. Comunque all'interno di magicmerchant. it trovate
- 11:49Speaker 3: una cosa che si chiama giochi da tavolo, dovete cliccarla
- 11:52Speaker 3: e lì dentro sulla sinistra c'è una colonina con varie cose,
- 11:55Speaker 3: l'ultima di queste cose si chiama DBC Special. schiacciate dentro
- 11:59Speaker 3: il link entrate dentro viene
- 12:01Speaker 5: verificato che non siate dei robot dopo
- 12:03Speaker 3: di che si apre una paginetta con una dozzina di
- 12:08Speaker 3: giochi un po' di magliette i portatoken i nostri accessori
- 12:11Speaker 3: e da lì tutto quello che trovate lì dentro è
- 12:14Speaker 3: scontato del 20% se disponibile no è tutto disponibile ho
- 12:19Speaker 3: tolto le le robe che
- 12:22Speaker 4: ho
- 12:22Speaker 3: tolto e dal 22 al 28 ottobre per ricevere il
- 12:27Speaker 3: 20% di sconto su tutta la merce presente in dbc
- 12:30Speaker 3: special dovete inserire il seguente codice ed è dbc 20
- 12:34Speaker 3: essen imminente imminenti no si può sentire no eh lo
- 12:40Speaker 3: so però è serve la dissonanza oppure esse
- 12:43Speaker 6: imminente oppure
- 12:45Speaker 3: dbc 20 esatto no la dissonanza serve per ricordare perché
- 12:51Speaker 3: non ci può essere un codice semplice dbc20 essen imminente
- 12:55Speaker 3: oppure dbc20 imminentesen no gli unici validi sono quelli che
- 13:00Speaker 3: dico io quello che sentite dagli altri è finto non
- 13:03Speaker 3: è valido avere il 20% di sconto è molto facile
- 13:06Speaker 3: riempite il vostro carrello di tutto di più poi arrivate
- 13:10Speaker 3: praticamente all'atto di pagare al checkout c'è proprio una piccola
- 13:15Speaker 3: box che è scritto codice di sconto ce l'avete? sì
- 13:18Speaker 3: ce l'ho è dbc20 sn imminente tutto attaccato tutto maiuscolo
- 13:24Speaker 3: senza punti senza virone senza niente dbc20 sn imminente lo
- 13:28Speaker 3: mettete dentro sn mi
- 13:30Speaker 4: raccomando scritto tutto intero no sn e no
- 13:34Speaker 3: con il numero 3 al posto delle e no sn
- 13:38Speaker 3: è il nome della città andate su google maps copiate
- 13:42Speaker 3: e incollate raccomando che poi
- 13:43Speaker 4: ci scrivete il giovedì a mezzanotte e tre minuti
- 13:47Speaker 3: e tre
- 13:47Speaker 4: minuti
- 13:47Speaker 3: no
- 13:47Speaker 4: non funziona
- 13:48Speaker 8: niente un palumpa
- 13:50Speaker 3: poi funziona dal 22 ottobre al 28 ottobre compresi dopodiché
- 13:54Speaker 3: ci sarà la pausa perché ovviamente siamo in diretta ed
- 13:57Speaker 3: è tutto un po' complicato e dopo si ritorna a
- 14:01Speaker 3: fine ottobre con i nuovi sconti che ormai li saremo
- 14:06Speaker 3: proprio nel pieno dei fall e ci saranno i lookant
- 14:10Speaker 3: e saremo addirittura d'arrivo con la dbcon saremo addirittura d'arrivo
- 14:13Speaker 3: ci saranno i giochi di lucca adesso ci sono i
- 14:17Speaker 3: fall gift addirittura c'è marvel skirmish in regalo con 100
- 14:21Speaker 3: euro di spesa te lo tirano dietro se fai 100
- 14:24Speaker 3: pezzi su magic merchant ti danno spedizione gratuita Marvel Skirmish
- 14:30Speaker 3: è un altro gioco in omaggio a Sorpresa. È una
- 14:32Speaker 3: falangetta degli Oompa Loompa. Quindi praticamente ti becchi due giochi
- 14:37Speaker 3: che non
- 14:37Speaker 5: giocherai mai.
- 14:39Speaker 3: Beh,
- 14:39Speaker 5: adesso
- 14:40Speaker 3: ovviamente... Marvel Skirmish, io non so che cosa sia, però
- 14:45Speaker 3: comunque Marvel... Marvel è Marvel. Skirmish è Skirmish. Sarà una
- 14:50Speaker 3: battaglia fra personaggi della Marvel. Segnalo che... non so se
- 14:55Speaker 3: è una ristampa o se è la prima volta che
- 14:57Speaker 3: esce in italiano finalmente disponibile su Magic Merchant il Lord
- 15:02Speaker 3: di Waterdeep è la nuova è arrivata adesso in italiano
- 15:07Speaker 3: tra l'altro
- 15:08Speaker 4: beccandosi una marea di insulti perché nonostante fosse noto il
- 15:11Speaker 4: problema del tray ignobile che aveva dentro che non conteneva
- 15:15Speaker 4: di fatto tutte le robe che le fustelli
- 15:17Speaker 8: lo hanno rifatto uguale non
- 15:18Speaker 4: l'hanno neanche
- 15:19Speaker 8: corretto
- 15:20Speaker 4: mannaggia voi avete
- 15:21Speaker 8: avuto 15 anni
- 15:22Speaker 4: per fare questo gioco in italiano una roba a quel
- 15:24Speaker 4: gioco che non funziona il 3 interno e infatti lo
- 15:27Speaker 4: hanno rifatto uguale
- 15:29Speaker 3: però è un capolavoro senza senso come noi ci giocava
- 15:31Speaker 3: 10 anni fa era una granata adesso forse mi ricordo
- 15:34Speaker 3: ancora le
- 15:35Speaker 6: discussioni a fuoco ogni episodio
- 15:36Speaker 3: sulla tematizzazione sulla
- 15:38Speaker 6: tematicità del gioco no è super tematico
- 15:41Speaker 3: ma basta secondo me la storia ha detto che è
- 15:43Speaker 3: abbastanza tematico secondo me tra l'altro è tornato disponibile anche
- 15:47Speaker 3: Ninja Turtles dopo che ne abbiamo cantato sarà un
- 15:50Speaker 2: caso? è un
- 15:51Speaker 3: caso?
- 15:52Speaker 2: no è
- 15:52Speaker 3: il cospirazionista qua
- 15:54Speaker 2: no
- 15:54Speaker 3: fate pubblicità Magic Merchant a parte che potete comprarlo dove
- 15:57Speaker 3: volete comunque il gioco è una granata fate voi poi
- 16:00Speaker 3: se è brutto ci venite a prendere a casa cosa
- 16:02Speaker 3: vi dovete arrivare alla polizia di Ninja Turtles arrivano Rocksteady
- 16:06Speaker 3: e Bebop a suonarci alla porta cosa ti devo dire
- 16:10Speaker 3: comunque perché no? comunque dai io passerei anche a aspetta
- 16:17Speaker 3: cos'è Brancalonia mercatone dell'adrescamento ah perché sono anche i giochi
- 16:21Speaker 3: da tavolo eh si è il gioco da tavolo
- 16:24Speaker 4: no è un nuovo manuale se non sbaglio qui Magic
- 16:27Speaker 4: Merchant l'ho
- 16:28Speaker 3: listato come prossima uscita
- 16:29Speaker 5: di giochi da tavolo quindi avevo sbagliato la categorizzazione
- 16:31Speaker 3: Archeon italiano Brancalonia, mercatore di
- 16:35Speaker 4: land... Archeron, che è Archeron? Archeron è la casa editrice.
- 16:39Speaker 4: Archeron è il fratello... Quello che viene tenuto nell'angolo di
- 16:44Speaker 4: un buio.
- 16:45Speaker 5: Quello che trovi col
- 16:45Speaker 3: pitbull fuori dalla stazione di Vicenza. Il Gimp di Malfiction.
- 16:49Speaker 3: È il primo annuale di equipaggiamento dedicato a Brancalonia. allora
- 16:52Speaker 3: Magic Merchant ceccioli manuali segnaliamo un problema di categoria anche
- 16:57Speaker 5: perché cade dentro gli sconti poi ragazzi fate attenzione
- 17:00Speaker 4: poi se vi arriva la questura non è colpa nostra
- 17:04Speaker 4: stavolta
- 17:05Speaker 3: almeno passiamo alla pasturona ragazzi aspetta prima di partire
- 17:11Speaker 6: chiudi lo zuffolo 3 2 1 alla
- 17:14Speaker 3: fine di questo episodio alla
- 17:15Speaker 6: fine di questo episodio potrebbe esserci come non esserci il
- 17:19Speaker 6: commento alla Dibcon che
- 17:21Speaker 5: è stato il weekend
- 17:22Speaker 3: scorso
- 17:22Speaker 5: dipende da quanto sia rimasti
- 17:23Speaker 3: a
- 17:23Speaker 5: parlare col presidente esatto
- 17:26Speaker 3: potete tranquillamente attendere il termine
- 17:29Speaker 6: della sigla se volete schipare l'intero episodio e sentire il
- 17:31Speaker 6: saluto alla Dibcon andate avanti
- 17:34Speaker 5: potremmo lasciare 7 minuti di silenzio e poi la sigla Così.
- 17:38Speaker 5: Come
- 17:39Speaker 8: in anima
- 17:40Speaker 3: dei Tool che c'è la gigantesca
- 17:43Speaker 8: traccia finale.
- 17:44Speaker 3: Ma c'era, era una cosa che usavano tutti i ricordi,
- 17:46Speaker 3: i gruppi anni 90 che facevano l'ultima traccia lunghissima. Io
- 17:48Speaker 3: la
- 17:49Speaker 4: prima volta che l'ho sentita è stata in anima dei Tool.
- 17:51Speaker 3: No, c'era anche in Nine Inch Nails. Anche nei Deftones c'era.
- 17:57Speaker 3: era una roba sì che però
- 17:58Speaker 4: fu
- 17:58Speaker 3: successivo secondo me c'era in uno dei primi
- 18:01Speaker 4: album dei
- 18:02Speaker 3: Nine Inch
- 18:02Speaker 4: Nails
- 18:02Speaker 3: quando ancora si ascoltavano i cd c'era l'ultima traccia lunghissima
- 18:06Speaker 3: finiva la canzone questi
- 18:08Speaker 5: Milwaukee Brewers invece vogliamo dire qualcosa che
- 18:10Speaker 3: top ragazzi vabbè per me per me intanto
- 18:13Speaker 5: è passata una settimana nel frattempo quindi
- 18:15Speaker 3: non si sa bene cosa sia successo allora ci saranno
- 18:17Speaker 3: già le war series che secondo me saranno Milwaukee contro
- 18:21Speaker 3: attenzione al pronostico di Jackie allora vorrei dire Tampa Mattemo
- 18:25Speaker 3: Cleveland e secondo me lo dico adesso farò le prediction
- 18:33Speaker 3: Milwaukee vince in cinque partite le World Series contro Cleveland
- 18:37Speaker 3: bravi tutti andiamo avanti e andiamo avanti perché è il
- 18:41Speaker 3: momento di scoprire i nostri preferiti di Essen sulla carta
- 18:46Speaker 3: quindi tutti quanti ci siamo fatti i 1300 passagiocchi del
- 18:50Speaker 3: listone di Essen ognuno si è fatto le proprie regole
- 18:52Speaker 3: private su come selezionare la mia era guarda solo le
- 18:55Speaker 3: prime tre pagine e scegli esatto e ognuno ha fatto
- 18:58Speaker 3: il suo io personalmente me li sono fatti tutti ci
- 19:00Speaker 3: ho messo un po' ma l'ho fatto perché amo fare
- 19:03Speaker 3: questi lavori per voi così non lo dovete fare voi
- 19:06Speaker 3: amiche e amici ascoltatori del dbc banda iniziamo da te
- 19:10Speaker 3: beh iniziamo dal semplice tu hai fatto un ordine
- 19:12Speaker 6: sì anche il mio è in ordine
- 19:13Speaker 3: chiaramente la mia è una
- 19:14Speaker 6: classifica al numero 3 vai bene al numero 3 ragazzi
- 19:17Speaker 6: parto direttamente con un gioco della office dog hole set
- 19:20Speaker 6: stand b111 per 19 dollari e 90 euro schadenfreude illustrato
- 19:28Speaker 6: da weberson santiago il trick taking più hot della fiera
- 19:33Speaker 6: ovviamente non vi dico neanche quanti trick taking verranno portati
- 19:36Speaker 6: a esse in quest'anno una carga credo che ormai ogni
- 19:40Speaker 6: editore ne abbia almeno due banda posso interromperti
- 19:43Speaker 3: un attimo prima che tu parta hai fatto una ricerca
- 19:46Speaker 3: no no no volevo semplicemente dire a Banda che Allo
- 19:50Speaker 3: stand della Oink... Non l'ho messo in top 3... Perché
- 19:53Speaker 3: sono dubbioso... Ma allo stand della Oink... Secondo me ci aspetta...
- 19:55Speaker 3: Un climbing... Che ci spaccherà la testa... Va bene... Loop 40...
- 19:59Speaker 3: Va bene...
- 20:00Speaker 6: Mi fido... Bene... Vai... E appunto... Schadenfreude...
- 20:04Speaker 4: È un termine
- 20:05Speaker 6: tedesco... Che indica... Il piacere... Che si prova... nel affettare
- 20:13Speaker 6: il pane no il piacere nel vedere il fallimento altrui
- 20:17Speaker 6: nel vedere le disgrazie altrui quando qualcuno diciamo la sorte
- 20:21Speaker 6: lo punisce
- 20:22Speaker 3: più del
- 20:23Speaker 6: dovuto tu ne guadagni a livello emotivo ecco per quale
- 20:27Speaker 6: motivo perché questo è un allora a livello di struttura
- 20:30Speaker 6: il gioco meccanicamente è un normale trick taking a semi
- 20:34Speaker 6: chiamato però a questa roba qua, beh innanzitutto è la
- 20:36Speaker 6: grafica di Weberson Santiago che vi prego andate a vedervela
- 20:39Speaker 6: perché è una roba folgorante va bene, adesso vado a
- 20:41Speaker 6: vederla e funziona così, c'è una plancia in centro a
- 20:45Speaker 6: questo gioco che ha una torre perché guardi me che
- 20:48Speaker 6: sai che non so fare il trick
- 20:51Speaker 4: taking no perché secondo è vero ma il
- 20:54Speaker 6: trick di questo trick taking
- 20:55Speaker 4: secondo
- 20:56Speaker 6: me guardo te perché se no
- 20:57Speaker 4: ti
- 20:57Speaker 6: potrebbe piacere c'è praticamente disegnata una torre la torre di
- 21:00Speaker 6: un castello Ogni volta che tu giochi e fai delle manche,
- 21:04Speaker 6: qui in questo trick taking ci sono i classici quattro
- 21:06Speaker 6: semi e a semi comandato, però ci sono carte che
- 21:10Speaker 6: hanno punti positivi e negativi. Quindi alla fine di ogni
- 21:12Speaker 6: manche i giocatori possono prendere punti e perdere punti e
- 21:16Speaker 6: quindi salgono o scendono questa gigantesca scala all'interno di questa
- 21:20Speaker 6: torre disegnata da Dio da Weberson Santiago. Però c'è questa cosa. Chi...
- 21:27Speaker 6: fa più di 40 punti cade giù e viene divorato
- 21:30Speaker 6: dai coccodrilli e va fuori dal gioco player elimination quindi
- 21:37Speaker 6: tutti i trick taking hanno tutti lo stesso problema bisogna
- 21:41Speaker 6: sempre quando si crea un trick taking bilanciare il numero
- 21:44Speaker 6: di prese vinte col numero di prese perse in questo
- 21:48Speaker 6: equilibrio si giostrano praticamente i 30 taking fatti bene e
- 21:51Speaker 6: quelli fatti male e soprattutto questo non ha neanche l'asta
- 21:54Speaker 6: comunque grazie a Dio
- 21:56Speaker 3: meno
- 21:56Speaker 6: male quindi tu dirai vabbè ma allora tu non puoi
- 22:00Speaker 6: ignorantemente prendere tutto io ti dico no perché? perché c'è
- 22:05Speaker 6: un secondo twist quando tu prendi le carte qui non
- 22:08Speaker 6: è che tu fai punti in base agli scarti che
- 22:10Speaker 6: prendi qui se tu a fine partita prendi un 6
- 22:14Speaker 6: quelli sono 6 punti quindi
- 22:16Speaker 3: tu dici cavolo però se comincio
- 22:18Speaker 6: con 40 sai quella mano sfortunata in cui ne prendo
- 22:21Speaker 6: un botto cavolo vado giù dalla torre ma tutte le
- 22:25Speaker 6: carte che prendi tu le tieni scoperte davanti a te
- 22:28Speaker 6: perché ogni volta che tu porti a casa una carta
- 22:31Speaker 6: che hai già si cancellano e vanno nella discard
- 22:34Speaker 3: pile quindi
- 22:37Speaker 6: una volta che tu hai un 7, un 8, un 9,
- 22:39Speaker 6: un 6 se ne prendi un altro si cancellano quelli
- 22:42Speaker 6: che hai quindi torni indietro esatto no? tu togli le
- 22:46Speaker 6: carte ma non torni indietro torni indietro solo se prendi
- 22:49Speaker 6: carte con i punti negativi che però vanno credo al
- 22:52Speaker 6: massimo da meno 1, meno 2, meno 3 e questo
- 22:57Speaker 6: sistema fatto sostanzialmente tu devi mirare a essere sempre quello
- 23:02Speaker 6: che ha il secondo punteggio più alto questa cosa qui
- 23:06Speaker 6: effettivamente mi sono documentato sul regolamento ho visto diversi video
- 23:11Speaker 6: eccetera devo dire la verità secondo me questo a livello
- 23:14Speaker 6: di trick taking probabilmente è in assoluto il meglio della
- 23:17Speaker 6: fiera cercherò di portarlo a casa per farlo provare alla
- 23:21Speaker 6: dbcon tre settimane dopo anche se spero che l'office dog
- 23:27Speaker 6: ne abbia portati un bel po' perché
- 23:28Speaker 3: è il
- 23:28Speaker 6: classico gioco che rischia a 19,90 di andare
- 23:33Speaker 3: best 4 però c'è scritto 2020 non so perché
- 23:36Speaker 6: perché
- 23:36Speaker 3: è
- 23:37Speaker 6: il reboot sistemato di un gioco del 2020 che aveva
- 23:45Speaker 6: ridisegnato ma anche a livello regolistico hanno fixato alcune robe
- 23:48Speaker 6: che non andavano
- 23:48Speaker 5: perché ci sono diversi shadow and fraud e subi domanda
- 23:52Speaker 5: qualcun altro di voi ha trick taking in classifica? allora
- 23:55Speaker 5: vi cito anche quello brasiliano che è Tronfus e Tesaurus
- 23:59Speaker 4: anche questo è disegnato da Weberson visto che è brasiliano
- 24:02Speaker 4: no
- 24:02Speaker 5: purtroppo no però questo qua è la ricerca del tesoro
- 24:04Speaker 5: dei pirati dovete evitare il kraken e arrivare in certi
- 24:07Speaker 5: punti delle isole quindi dovete bilanciare i trick
- 24:11Speaker 2: per riuscire
- 24:11Speaker 5: ad arrivare sulla mappa nel posto giusto secondo me anche
- 24:14Speaker 5: questo è 25 euro mi pare ed è della Carteado
- 24:20Speaker 5: ma vi siete mai chiesti cioè voglio dire lì c'è l'asta?
- 24:25Speaker 5: no scusami non lo so perché questo non l'ho studiato
- 24:28Speaker 5: l'ho visto stasera
- 24:30Speaker 3: volevo soltanto dire che questa è una nota curiosa questo
- 24:33Speaker 3: gioco è stato dell'office dog la rebel porto in polacco
- 24:38Speaker 3: game club no io ho
- 24:39Speaker 6: mandato una mail per riservare una demo e in realtà
- 24:42Speaker 6: alla fine la mail è finita a Asmodee Nord America
- 24:45Speaker 6: loro mi hanno detto di rivolgermi ad Asmodee Italia quindi
- 24:47Speaker 6: probabilmente sarà sotto
- 24:49Speaker 4: il solito cappannone di no no no nel senso che
- 24:53Speaker 4: allora
- 24:53Speaker 6: magari ho capito male io ma se dovesse arrivare in
- 24:55Speaker 6: Italia secondo me ci arriverà probabilmente arriverà
- 24:57Speaker 3: quello che
- 24:58Speaker 6: volevo dire è che il publisher giapponese
- 25:00Speaker 3: ha il nome più bello di tutti i tempi è
- 25:02Speaker 3: Studio Turbine vai grandissimo mi piace un casino bene Caro dottor,
- 25:09Speaker 3: tu non sei il dottore, perché il dottore è appena parlato,
- 25:11Speaker 3: tu sei il duca, duca Conte, al tuo numero 3,
- 25:14Speaker 3: spazio duca.
- 25:15Speaker 4: Allora, hai citato Rebel Studio e allora mi vedo costretto
- 25:19Speaker 4: a portare il gioco di Rebel Studio che ho identificato
- 25:23Speaker 4: per voi. In realtà è una vecchia conoscenza di questo
- 25:26Speaker 4: podcast perché dopo alcuni anni e alcuni passaggi a Idea G...
- 25:32Speaker 4: Il buon Giancarlo Spinelli è riuscito a piazzare, niente meno
- 25:35Speaker 4: che a Rebel Studio, il suo The Trial of the Forest.
- 25:39Speaker 4: Giancarlo Spinelli
- 25:39Speaker 3: mi paga!
- 25:41Speaker 4: No, è solo bravo a fare i giochi perché quando
- 25:44Speaker 4: provammo il titolo innanzitutto, ricordo con banda, rimanemmo molto colpiti
- 25:49Speaker 4: dalla qualità estetica del prototipo che portò fin dalla prima
- 25:53Speaker 4: Idea G perché era veramente molto alta e poi nonostante
- 25:58Speaker 4: fosse un'opera prima il flusso di gioco era talmente piacevole
- 26:01Speaker 4: e intrigante che veramente gli consigliamo di … Sembra bellissimo.
- 26:06Speaker 4: Di
- 26:06Speaker 3: darci
- 26:06Speaker 4: dentro perché il prodotto c'è. Perché hai visto in vivo
- 26:09Speaker 4: la forma di fragola.
- 26:10Speaker 3: No, no, no, anche
- 26:11Speaker 6: le
- 26:11Speaker 3: carte. È proprio bello, è proprio un fardone. Anche
- 26:13Speaker 6: Idea G, tu lo vedi subito quando qualcuno che non
- 26:18Speaker 6: è un autore, che non è ancora un autore, ha
- 26:22Speaker 6: proprio un'idea chiara. Un'idea chiara di quello che vuole raggiungere.
- 26:28Speaker 6: E soprattutto... è una persona pragmatica che sa che non
- 26:33Speaker 6: può continuamente
- 26:35Speaker 3: lavorare all'infinito per accontentare ha una visione precisa
- 26:40Speaker 6: e l'ha realizzata attraverso
- 26:43Speaker 3: questo gioco Non è... cioè Rebel Studio Asmodia. Perché Rebel
- 26:49Speaker 3: Studio fa parte della famiglia Asmodia
- 26:55Speaker 4: E comunque Giancarlo ha avuto sicuramente modo di limare ulteriormente
- 27:02Speaker 4: qualche spigolo però... di base il gioco è rimasto quello
- 27:06Speaker 4: che io ricordo di aver provato ci troviamo in un'ambientazione
- 27:11Speaker 4: con animali antropomorfi scusami, c'è il tuo
- 27:13Speaker 6: titolo vero?
- 27:14Speaker 4: sì sì certo, The Trial of the Forest ci sono
- 27:17Speaker 4: quattro animali avventurieri il riccio, il topo, la rana e
- 27:20Speaker 4: il volatile che interpretati dai giocatori vivranno un'avventura dove si
- 27:26Speaker 4: esplora bisogna superare delle sfide e soprattutto c'è una parte
- 27:30Speaker 4: di crescita personale effettuata tramite il posizionamento sotto la propria
- 27:34Speaker 4: plancia di carte, un tableau building, che però ha un
- 27:40Speaker 4: twist molto interessante perché a seconda di come voi vi comportate,
- 27:44Speaker 4: quindi a seconda delle carte che decidete di piazzare sotto
- 27:47Speaker 4: la vostra plancia, la vostra board alla fine del gioco
- 27:50Speaker 4: potrete essere degli eroi virtuosi oppure dei villain molto scaltri
- 27:57Speaker 5: in base alla gang che avete
- 27:58Speaker 4: a seconda di come vi comportate proprio descrivete l'arco narrativo
- 28:03Speaker 4: del vostro avventuriero e di base andate a fare punti
- 28:08Speaker 4: in una maniera o in un'altra il gioco è anche
- 28:12Speaker 4: nelle sue meccaniche principali La gestione delle risorse, il fatto
- 28:16Speaker 4: che potete poi usare le classiche carte azioni in più modi,
- 28:21Speaker 4: c'è una piccola progressione delle abilità, quindi c'è un po'
- 28:24Speaker 4: di sapore di expa tipo GDR, il combattimento ovviamente e
- 28:30Speaker 4: il tabellone che si trasforma anche per gli altri giocatori
- 28:33Speaker 4: a seconda di come voi vi comportate. diciamo che allora
- 28:37Speaker 4: è probabilmente un peso medio a
- 28:40Speaker 3: livello sì alcune
- 28:41Speaker 4: carte sono belle pesanti
- 28:42Speaker 3: sì sì sì è un peso
- 28:43Speaker 4: medio a livello proprio meccanico perché comunque ci sono scelte
- 28:46Speaker 4: interessanti ma non banali bisogna fare conto delle appunto delle
- 28:50Speaker 4: risorse che abbiamo a disposizione di cosa usiamo di cosa
- 28:52Speaker 4: non usiamo come lo usiamo però Sotto a tutto questo
- 28:58Speaker 4: c'è comunque una narrativa emergente molto forte che è di
- 29:01Speaker 4: fatto quello che a me fece piacere molto il prototipo
- 29:05Speaker 4: che portò Giancarlo
- 29:06Speaker 2: a
- 29:06Speaker 4: quella idea. Il turno di gioco poi è un classico
- 29:09Speaker 4: turno a tre azioni dove si può giocare la gattazione,
- 29:12Speaker 4: poi muoversi, posizionare un proprio gettone, zampa che ti permette
- 29:18Speaker 4: di interagire con... una location, gli abitanti del posto eccetera eccetera,
- 29:22Speaker 4: c'è anche una bella fase quando andate a esplorare tipo
- 29:25Speaker 4: le rovine, le caverne eccetera che ha un pochettino di
- 29:28Speaker 4: pusher luck perché più andate in fondo più le reward
- 29:31Speaker 4: sono fighe ma più rischiate di essere di tornare con
- 29:34Speaker 4: le pive nel sacco insomma c'è tutta una tutti questi
- 29:39Speaker 4: elementi molto ben amalgamati c'è pasturona Mac c'è una bella
- 29:42Speaker 4: pasturona anche perché in realtà tutto quello che ne ottenete
- 29:45Speaker 4: alla fine è proprio una bella storia una bella avventura
- 29:49Speaker 4: molto diversa da quella che avete magari avuto nella partita
- 29:53Speaker 4: precedente
- 29:53Speaker 3: peraltro noto gioco disponibile dal 28 ottobre già in italiano
- 29:59Speaker 3: ah ecco questo lo abbiamo visto adesso per cui consiglio
- 30:04Speaker 3: per chi
- 30:04Speaker 4: ama tu l'hai già giocato peraltro
- 30:06Speaker 3: sì
- 30:07Speaker 4: mi piacerebbe ovviamente giocare la versione definitiva che spero magari
- 30:10Speaker 4: voi riusciate a hai guardato
- 30:11Speaker 6: le illustrazioni come ti sembra il comparto grafico
- 30:14Speaker 4: è buono allora non è super nel senso che è
- 30:19Speaker 4: abbastanza cartoon soft anche se poi in realtà come dire
- 30:25Speaker 4: le scelte che ci spongono avanti non sono sempre proprio
- 30:28Speaker 4: pane e salame ecco mi piace non mi fa impazzire
- 30:32Speaker 4: però è tutto secondo me tutto il progetto grafico è
- 30:35Speaker 4: estremamente coerente e molto chiaro perché come dicevo giustamente Jack
- 30:40Speaker 4: ci sono carte molto ricche di icone molto ricche di
- 30:43Speaker 4: cose che puoi fare non fare che ti spiegano come
- 30:47Speaker 4: usufruire dei loro poteri eccetera quindi era necessaria un'iconografia chiara
- 30:52Speaker 4: secondo me il progetto grafico è più che indicato per
- 30:57Speaker 4: questo tipo di prodotto ovviamente non siamo di fronte a
- 31:00Speaker 4: grafiche dirompenti tipo quelle di Weberson eccetera che però sono
- 31:04Speaker 4: anche molto divisive
- 31:05Speaker 2: questo è
- 31:05Speaker 4: sicuramente un prodotto confezionato in una maniera che difficilmente può
- 31:10Speaker 4: far storcere il naso a qualcuno a cui piacciono i
- 31:13Speaker 4: begli Eurogame ambientati con la narrativa emergente eccetera io credo
- 31:18Speaker 4: che sarà veramente una delle sorprese della fiera soprattutto appunto
- 31:23Speaker 4: per il segmento Family Family Plus che anche dalle nostre
- 31:27Speaker 4: parti comunque sta prendendo molto piede nella hotness della fiera
- 31:29Speaker 4: è molto in alto esatto quindi ci andrete voi ci
- 31:33Speaker 4: farete sapere anche Giancarlo cosa ne pensa del suo sì
- 31:35Speaker 4: sì
- 31:36Speaker 6: l'ho contattato e gli ho chiesto appunto di fare una
- 31:38Speaker 6: demo
- 31:38Speaker 4: con l'autore e lui mi ha
- 31:39Speaker 6: detto
- 31:40Speaker 4: alla
- 31:40Speaker 6: grande risentiamoci praticamente non so il giorno prima attendiamo i
- 31:45Speaker 6: pareri a caldo allora
- 31:47Speaker 5: Ale Io invece vado con quello un po' più complicato
- 31:52Speaker 5: della mia selezione. Complicato da spiegare? Complicato da giocare, ma
- 31:56Speaker 5: adesso capirete perché.
- 31:57Speaker 2: Ed è
- 31:57Speaker 5: Courtroom, The Noir Trilogy. Courtroom è un gioco della Mind
- 32:01Speaker 5: Clash Games, che è famosa per titoli ben più grossi,
- 32:05Speaker 5: ben più costosi. Soprattutto
- 32:06Speaker 4: ben più
- 32:06Speaker 5: costosi.
- 32:07Speaker 4: Abbiamo un titolo
- 32:08Speaker 5: da circa 35-36 euro, che vi vede negli Stati Uniti
- 32:12Speaker 5: e Nord America del 1936... a squadre, con una fazione,
- 32:17Speaker 5: il gioco è da due a sei giocatori, con una
- 32:20Speaker 5: fazione che interpreta l'ufficio procuratore e l'altro invece gli avvocati
- 32:24Speaker 5: difensori di un imputato per un crimine. I casi all'interno
- 32:29Speaker 5: del titolo del gioco sono tre, sono casi di cronaca
- 32:34Speaker 5: che di base vi mettono nei panni di quelli che
- 32:37Speaker 5: devono cercare o di dare un... trovare la verità e
- 32:42Speaker 5: quindi indicare la colpevolezza dell'imputato in questione o dall'altra parte
- 32:47Speaker 5: sollevare il ragionevole dubbio classico di chi segue le serie
- 32:51Speaker 5: tv crime americane quindi il ragionevole dubbio per cui l'imputato
- 32:55Speaker 5: possa essere prosciolto dall'accusa la particolarità del titolo qual è?
- 33:01Speaker 5: Essenzialmente si divide in tre fasi, la prima fase è
- 33:03Speaker 5: quella dell'indagine, ovvero voi avete una scheda che vi mostra
- 33:08Speaker 5: soltanto i titoli dei segmenti interessanti dell'indagine, può essere l'analisi forense,
- 33:15Speaker 5: l'interrogare dei testimoni, ne seleziona sette, li studia, dopodiché due
- 33:22Speaker 5: li tiene segreti sono il classico la classica scena del
- 33:26Speaker 5: giudice devo portare alla vostra attenzione questa roba qua quindi
- 33:29Speaker 5: due li tiene segreti gli altri invece li scambia con
- 33:33Speaker 5: la controparte la controparte fa la stessa cosa seleziona sette
- 33:38Speaker 5: e due poi li tiene da parte gli altri li
- 33:40Speaker 5: dà agli altri vengono poi selezionati i testimoni ognuno ha
- 33:43Speaker 5: la possibilità di gestire l'incertezza della giuria e e nella
- 33:48Speaker 5: seconda parte c'è il dibattito. Nel dibattito voi essenzialmente chiamate
- 33:52Speaker 5: i testimoni, dovete portare prove che voi avete raccolto leggendo
- 33:58Speaker 5: le indagini effettuate durante la prima fase, dovete portare al
- 34:01Speaker 5: testimone una certa prova e per farlo c'è il doppio buio,
- 34:06Speaker 5: quindi voi praticamente andate a girare quello che è il
- 34:08Speaker 5: codice di quella prova, si guarda anche l'altro e si
- 34:11Speaker 5: vede come reagisce il testimone a questa dimostrazione. infine c'è
- 34:18Speaker 5: la parte dialettica quindi
- 34:21Speaker 4: la
- 34:21Speaker 5: ringa finale da parte di entrambe le squadre viene selezionato
- 34:24Speaker 5: uno dei partecipanti quello fa la ringa si
- 34:28Speaker 4: fa la ringa perché
- 34:30Speaker 5: sono come le domande di Sherlock Holmes voi praticamente dovete
- 34:34Speaker 5: affrontare la ringa per punti lo fate per punti l'altro
- 34:39Speaker 5: c'è la vostra controparte sulla sua scheda ha praticamente l'elenco
- 34:44Speaker 5: dei punti che vanno affrontati nella ringa avversaria e che
- 34:47Speaker 5: rappresentano ciò che deve essere toccato per convincere la giuria
- 34:51Speaker 5: chi fa meglio è una checklist se tu affronti
- 34:58Speaker 4: quegli argomenti
- 34:59Speaker 5: chi ne affronta di più porta da sua parte la
- 35:01Speaker 5: giuria e vince il dibattito questo non significa che abbiate
- 35:04Speaker 5: trovato la verità occhio è quello il bello ma avete
- 35:07Speaker 5: convinto la giuria avete convinto la
- 35:09Speaker 6: giuria ma Ale in nessun processo la verità la verità
- 35:12Speaker 5: la verità fattuale la verità vera non
- 35:15Speaker 6: la sa nessuno anche la
- 35:16Speaker 5: cronaca attuale la verità viene
- 35:18Speaker 6: completamente ricostruita
- 35:19Speaker 5: nell'aula ecco la problematica quella del gioco più difficile da
- 35:22Speaker 5: affrontare perché qua la componente linguistica è totalmente fuori scala
- 35:25Speaker 5: è chiaro viene proposto a essere tra l'altro già in
- 35:28Speaker 5: francese tedesco inglese l'italiano non è contemplato al momento ma
- 35:30Speaker 5: non
- 35:30Speaker 6: potevano reschinarlo Ace Attorney?
- 35:35Speaker 5: perché c'è già un gioco su Ace
- 35:36Speaker 4: Attorney lo so,
- 35:37Speaker 6: per questo mi
- 35:37Speaker 4: sembra veramente molto bello mi sembra che per certi versi
- 35:40Speaker 4: non nella prima parte ma nella seconda la parte di
- 35:44Speaker 5: dibattito con
- 35:45Speaker 4: i testimoni potrebbe essere
- 35:48Speaker 5: io ho visto un paio di video di gameplay tra
- 35:50Speaker 5: l'altro uno fatto divinamente in cui vi spiega perché loro
- 35:53Speaker 5: hanno dato dei casi demo a alcuni divulgatori casi demo
- 35:56Speaker 5: che hanno soltanto 4 o 5 indizi da gestire e
- 36:00Speaker 5: cioè il titolo per me è geniale
- 36:02Speaker 6: colonnello mecche è veramente geniale
- 36:05Speaker 5: e sinceramente spero di vederlo in italiano però sono veramente
- 36:08Speaker 5: tentato da dire beh ascolta lo prendiamo e vediamo com'è
- 36:11Speaker 5: perché comunque sono tre casi sinceramente per 35 euro ti
- 36:15Speaker 5: passi tre serate è come andare al cinema comunque non
- 36:18Speaker 5: riesci a rigiocare è molto particolare è come un escape
- 36:24Speaker 5: room ogni caso ti fai una serata poi chiaramente quando
- 36:28Speaker 5: l'hai giocato magari ti vai a leggere il resto ricostruisci
- 36:31Speaker 5: la storia e la verità se questo
- 36:34Speaker 6: gioco avrà successo potrebbe veramente aprire le porte a un
- 36:37Speaker 5: genere secondo me lo farà perché già il fatto che
- 36:39Speaker 5: si chiami courtroom 1936 Secondo me lo faranno tematizzato
- 36:45Speaker 3: anche come
- 36:46Speaker 5: casi in vari
- 36:47Speaker 3: periodi storici.
- 36:49Speaker 5: Sicuramente però sempre attinenti alla parte
- 36:51Speaker 3: nordamericana. Esame di ammissione a giurisprudenza a Padova
- 36:57Speaker 5: Allora io sinceramente quando l'ho visto, ho visto il video,
- 37:01Speaker 5: ho visto il prezzo, ho visto tutto. Sicuramente questo qua
- 37:03Speaker 5: è un titolo da prendere per chiunque abbia competenze interessanti.
- 37:06Speaker 5: in inglese tali per cui sia
- 37:08Speaker 3: giocabile
- 37:09Speaker 5: però ragazzi secondo me l'idea è geniale se
- 37:12Speaker 3: funziona è
- 37:13Speaker 5: geniale
- 37:14Speaker 3: ecco anche nel numero 3 c'è un'idea di rottura perché
- 37:19Speaker 3: si chiama Fragments è un gioco della Yellow In realtà
- 37:23Speaker 3: non è un gioco, è un sistema di gioco che
- 37:28Speaker 3: Yellow per la Francia e Pegasus Spiele per la Germania
- 37:32Speaker 3: portano a Essen ed è un gioco che ha dietro
- 37:36Speaker 3: di sé due dei più grandi publisher europei, sicuramente conoscete
- 37:41Speaker 3: tutti Yellow e Pegasus Spiele. Magari non l'avete visto, però fidatevi,
- 37:46Speaker 3: è praticamente
- 37:47Speaker 6: il più
- 37:48Speaker 3: grosso standista di Essen e soprattutto il designer è Johan Servais.
- 37:55Speaker 3: Servais è uno dei geni dietro gli unlock che in
- 37:59Speaker 3: questo momento
- 38:00Speaker 2: rappresentano...
- 38:02Speaker 3: lo stato dell'arte delle escape room da tavolo secondo me
- 38:04Speaker 3: cioè io tra l'altro ho giocato anche l'ultimo la penultima
- 38:08Speaker 3: sapete che li ho giocati tutti adesso però sono rimasti
- 38:10Speaker 3: indietro di un paio di scatole guardate
- 38:11Speaker 6: anche anche io che non sono un fanatico delle escape
- 38:13Speaker 6: room ritengo onestamente che unlock sia il top del top
- 38:18Speaker 6: del top negli anni di questo
- 38:20Speaker 3: genere ho visto e fatto cose di unlock che sono
- 38:24Speaker 3: veramente incredibili ci vuole il cellulare non mi piacciono le
- 38:26Speaker 3: applicazioni vabbè amen però fidatevi è una roba incredibile a
- 38:31Speaker 3: volte il fatto che potete giocare anche col cellulare della
- 38:33Speaker 3: spussa e non c'è problema lo stesso però vabbè è
- 38:40Speaker 3: vero che c'è l'app e c'è il cellulare in unlock
- 38:43Speaker 3: però in realtà non è una cosa che limita anzi
- 38:48Speaker 3: aumenta di molto la qualità in ogni caso abbiamo questo
- 38:53Speaker 3: Yohan Servais che ha congegnato questo sistema di adventuring di
- 39:00Speaker 3: gioco narrativo che è completamente diverso da tutto quello che
- 39:03Speaker 3: abbiamo visto fino adesso è un puzzle quando sto dicendo
- 39:07Speaker 3: puzzle intendo letteralmente puzzle ci sono dei pezzi di puzzle
- 39:12Speaker 3: che vengono scoperti man mano che l'avventura prosegue e che
- 39:17Speaker 3: voi dovete combinare insieme e ovviamente ripeto questa cosa ha
- 39:22Speaker 3: dei limiti enormi che non so se come dire verranno
- 39:26Speaker 3: mai superati dalla qualità poi del gameplay vero e proprio
- 39:29Speaker 3: perché a un certo punto non è che hai 100
- 39:31Speaker 3: pezzi i pezzi io ho visto il video del tutorial
- 39:36Speaker 3: il tutorial sono 4 pezzi quindi voglio dire a un
- 39:39Speaker 3: certo punto incastri le robe e dici vabbè quindi c'è
- 39:42Speaker 3: comunque
- 39:43Speaker 4: proprio come i puzzle c'è un solo modo in cui
- 39:44Speaker 4: questi
- 39:45Speaker 3: pezzi combinano ma in realtà già se vedi il video
- 39:47Speaker 3: del tutorial capisci che siamo di fronte a qualcosa che
- 39:51Speaker 3: non è comune ma è tipo i smart games
- 39:54Speaker 5: quelli che so di capucetto rosso il
- 39:56Speaker 3: lupo no no è diverso cioè tu hai intanto il
- 39:59Speaker 3: gioco allora innanzitutto facciamo una premessa allora abbiamo Fragments Solara
- 40:04Speaker 3: che è un'avventura unica che verrà venduta già a Essen
- 40:09Speaker 3: e
- 40:09Speaker 2: poi c'è
- 40:10Speaker 3: Fungitai che invece è un'avventura in quattro scenari con scatola
- 40:15Speaker 3: enorme che sicuramente non c'è a Essen ma sarà la prima,
- 40:18Speaker 3: siccome Solara è un po' l'avventura zero vedono se funziona,
- 40:25Speaker 3: Fungitai invece è proprio l'avventura che lancerà questa serie. The
- 40:32Speaker 3: game as intended. Fungatai che è la
- 40:34Speaker 6: crasi tra funghi e Yamatai
- 40:37Speaker 3: E Muay Thai, questi funghi che
- 40:39Speaker 5: si picchiano fortissimo.
- 40:41Speaker 3: Allora è veramente difficile far capire com'è organizzata questa cosa,
- 40:46Speaker 3: ti tiri fuori questi pezzi di puzzle. e devi iniziare
- 40:53Speaker 3: a combinarli tra loro per poi poterli ruotare, scoprire altre cose,
- 40:58Speaker 3: leggere dei pezzi di storia da un libro che ti
- 41:01Speaker 3: sono preclusi all'inizio e tra l'altro il modo in cui
- 41:05Speaker 3: tirate fuori i pezzi di puzzle è pazzesco perché sono...
- 41:08Speaker 3: praticamente come dire sono delle specie di file dentro una
- 41:12Speaker 3: busta sono rilegati è
- 41:14Speaker 5: allucinante
- 41:17Speaker 3: quello che hanno fatto ora è vero che il gioco
- 41:21Speaker 3: potrebbe essere piuttosto semplice sicuramente non è a livello degli
- 41:24Speaker 3: unlock soprattutto quelli più difficili però è una grande promessa
- 41:29Speaker 3: io lo porto in modo è anche una scommessa in
- 41:32Speaker 3: questo momento è molto una scommessa Banda in questo momento
- 41:34Speaker 3: perché secondo me sarà Fungatai che sarà il vero test
- 41:39Speaker 3: la vera ciccia Solara secondo me l'hanno fatto per prendere
- 41:43Speaker 3: soldi e vedere come va è il termometro Solara è
- 41:46Speaker 3: il termometro però
- 41:47Speaker 5: Solara è molto semplice l'unica cosa reduce dalla notata che
- 41:51Speaker 5: mi sono letto queste robe qua sul forum BGG è
- 41:53Speaker 5: specificato da Yellow che fra agosto e settembre ha risposto
- 41:56Speaker 5: a vari utenti che non sono sicuri di averli disponibili
- 42:00Speaker 5: perché c'è stato un ritardo
- 42:02Speaker 2: di produzione
- 42:03Speaker 5: Fungatai hanno già scritto inizio 2027 quindi Fungatai non ci
- 42:07Speaker 5: sarà ma sarà in demo occhio ci sarà in demo
- 42:11Speaker 5: Solara è indicato con il prezzo che è 19,90-95 quindi
- 42:16Speaker 5: è possibile invece quello ci sia e comunque sarà in
- 42:19Speaker 5: demo
- 42:19Speaker 3: in ogni caso per chiudere Solara non è demoabile perché
- 42:23Speaker 3: è spoiler quindi ci sarà il tutorial che si chiama
- 42:28Speaker 3: The Greenhouse che dura tipo 10 minuti un quarto d'ora
- 42:32Speaker 3: e ti fa vedere 2-3 meccanismi ma è niente è
- 42:36Speaker 3: come tipo io ti faccio vedere una busta di zucchero
- 42:39Speaker 3: un panetto di burro e sai che sto preparando la
- 42:42Speaker 3: torta però non è che c'è ti fanno bagnare il
- 42:46Speaker 3: becco ti fanno capire soltanto due o tre meccanismi che
- 42:49Speaker 3: poi possono essere espansi all'infinito ripeto dietro c'è una delle
- 42:53Speaker 3: menti geniali dietro a Locke che effettivamente è un non
- 42:57Speaker 3: posso è un parente è un cugino di Fragments però
- 43:01Speaker 3: stiamo parlando di un ibrido fra escape room narrativo che
- 43:06Speaker 3: non ha veramente niente dietro di sé cioè è un
- 43:10Speaker 3: prodotto di rottura nuovo che può funzionare come può rivelarsi
- 43:16Speaker 3: un po' piatto dipende anche tanto dalla narrativa e dalla
- 43:20Speaker 3: singola storia per cui io vi consiglio di darci un'occhiata
- 43:24Speaker 3: fragments credo che uscirà solara sicuramente uscirà nei negozi entro
- 43:28Speaker 3: fine anno e è un 1.0 di peso su bgg
- 43:34Speaker 3: vuol dire che è considerato praticamente un prodotto per famiglie
- 43:37Speaker 3: quasi per bambini vedremo
- 43:39Speaker 6: va bene secondo posto in realtà dove va a esserci
- 43:43Speaker 6: Sky Rift il nuovo gioco di Richard Garfield portato da
- 43:46Speaker 6: Lauri Games non c'è perché semplicemente conto che arrivando noi
- 43:50Speaker 6: il venerdì sarà andato sold out otto volte il giovedì
- 43:54Speaker 6: non avrò la minima chance di metterci le mani sopra
- 43:57Speaker 6: anche perché solo a livello di pre- order hanno già fullato
- 44:00Speaker 6: tutto poi tra l'altro non credo nemmeno
- 44:03Speaker 4: che Lauri
- 44:03Speaker 6: Games sia un editore è così grande da potersi permettere
- 44:07Speaker 6: di portare in fiera bancali
- 44:10Speaker 4: e bancali di
- 44:11Speaker 6: carte comunque
- 44:13Speaker 3: Chi può dirlo? Vedremo, vedremo. Com'è che si chiama Sky Fracture?
- 44:15Speaker 3: Sky Rift. Sky Rift. Per
- 44:16Speaker 4: quanto sta Skyrim e tutto il resto Sky?
- 44:23Speaker 6: Bene. Vado a vedere. Quindi ho optato per For the Gods,
- 44:25Speaker 6: Trevor Benjamin, David Thompson, la Mighty Bores. All 3, stand
- 44:30Speaker 6: M300 a 55 dollari, For the Gods. Questo astrattone degli
- 44:35Speaker 6: autori di Undaunted ambientato nell'antica Grecia. Non uso neanche il
- 44:40Speaker 6: termine Eurogame perché questo è proprio un... è quasi un
- 44:43Speaker 6: astratto puro è per 2-4 giocatori sostanzialmente ha una plancia
- 44:46Speaker 6: circolare con la classica conformazione di isole greche che in
- 44:49Speaker 6: base al numero di giocatori si tolgono dalla plancia si
- 44:52Speaker 6: usano si mettono e si tolgono durante il setup tu
- 44:58Speaker 6: hai un mazzo di carte divinità che sono veramente la
- 45:00Speaker 6: ciccia del gioco perché per il resto tutti agiscono in
- 45:03Speaker 6: modo uguale non ci sono poteri pazzi non ci sono
- 45:06Speaker 6: fazioni asimmetriche l'assimmetricità è data dalle isole in cui vai
- 45:09Speaker 6: dai templi che erigi e a quali divinità tu costruisci
- 45:13Speaker 6: questi templi se ne estragono 5 da un mazzo di
- 45:16Speaker 6: 20 divinità possibili e per quella partita ogni volta che
- 45:20Speaker 6: tu andrai a costruire un tempio in onore di quella
- 45:23Speaker 6: divinità lei ti garantirà un micro bonus cosa che a
- 45:26Speaker 6: me piace molto cioè non il bonus quello che ti
- 45:29Speaker 2: spacca la
- 45:29Speaker 6: partita quello che ti fa fare una micro cosa in
- 45:32Speaker 6: più oltre al tuo turno regolare che però nel tempo
- 45:37Speaker 6: ti sposta e ti dà più possibilità di vincere è
- 45:39Speaker 6: un gioco a punti vittoria quindi tu nel tempo hai
- 45:41Speaker 6: la tua barchetta che parte partono tutte al centro nel
- 45:44Speaker 6: porto più grande dell'isola centrale tu qual è la figata
- 45:47Speaker 6: del gioco è che è un back building diciamo uso
- 45:51Speaker 6: il termine back building forse un po' impropriamente adesso capirete
- 45:54Speaker 6: perché tu ogni turno tiri fuori 5 di questi capitelli
- 45:58Speaker 6: ok questi capitelli hanno diversi valori 0 1 2 3
- 46:01Speaker 6: E semplicemente se vuoi muovere la tua nave devi rimetterne
- 46:04Speaker 6: dentro al sacchetto per quanti movimenti vuoi fare. Vuoi muoverla
- 46:07Speaker 6: di due per andare in un'isola lontana a due? Rimetti
- 46:10Speaker 6: due capitelli dentro il tuo sacchetto, quelli che vuoi tu.
- 46:12Speaker 6: Quando arrivi su quest'isola, su quest'isola troverai già delle pietre
- 46:15Speaker 6: dedicate alle divinità, ma non i loro templi. Allora cosa fai? Tu...
- 46:20Speaker 6: usi i capitelli che ti sono rimasti dall'estrazione nella tua
- 46:23Speaker 6: bag per costruire determinati templi che sono proprio come in
- 46:28Speaker 6: Santorini sono sostanzialmente capitelli sopra capitelli di diverse altezze costruisci
- 46:33Speaker 6: proprio l'altezza del capitello
- 46:34Speaker 4: però
- 46:34Speaker 6: quando lo fai ok e solo una volta per isola
- 46:38Speaker 6: tu prendi una delle pietre delle divinità e le metti
- 46:41Speaker 6: dentro la tua bag perché in futuro quando tu estrarrai
- 46:44Speaker 6: dalla bag quella pietra potrai inserirla all'interno del tempio che
- 46:52Speaker 6: hai costruito in precedenza e allora e solo in quel
- 46:55Speaker 6: momento la divinità siccome tu consacri quel tempio a lei
- 46:59Speaker 6: ti dà il suo bonus e sono bonus che chiaramente
- 47:03Speaker 6: visti da fuori se non conosci la struttura del gioco
- 47:06Speaker 6: non sembrano niente di che ma in realtà calati chiaramente
- 47:09Speaker 6: all'interno di una struttura di un gioco a strato per
- 47:13Speaker 6: 2-4 giocatori come questo fa tutta la differenza del mondo
- 47:17Speaker 6: perché poter mettere una pietra in più all'interno di uno
- 47:20Speaker 6: stesso turno poter scambiare due templi in due isole vicine
- 47:25Speaker 6: poter magari muovere la barca più velocemente poter fare cose
- 47:29Speaker 6: anche per una sola volta è rispetto ai tuoi avversari
- 47:34Speaker 6: in realtà va chiaramente a comprimere il turno a farti
- 47:37Speaker 6: fare più azioni anche a prepararti il turno per quello
- 47:42Speaker 6: successivo
- 47:43Speaker 2: la
- 47:43Speaker 6: cosa bella è che non c'è downtime cioè qui le
- 47:44Speaker 6: persone fanno nel turno degli avversari pescano 5 quando tocca
- 47:49Speaker 6: a te tu dici muovo muovo costruisco vai muovo muovo
- 47:52Speaker 6: costruisco vai tutto il tempo e Nell'interplay tra i giocatori
- 47:57Speaker 6: nel continuo spostamento delle barche costruzioni di templi e nelle
- 48:01Speaker 6: scaramucce che ci si fanno perché chiaramente ci sono divinità
- 48:03Speaker 6: pestifere tipo Ares
- 48:05Speaker 2: che ti
- 48:05Speaker 6: spaccano le palle dalla mattina alla sera chiaramente i punti
- 48:10Speaker 6: subiscono dei cambiamenti in più o in meno in base
- 48:13Speaker 6: a come stai performando in base anche diciamo alla cattiveria
- 48:16Speaker 6: degli altri giocatori. comunque è un gioco che tiene l'agro
- 48:19Speaker 6: molto basso è un gioco iper pulito su cui secondo
- 48:22Speaker 6: me hanno lavorato un sacco dal punto di vista proprio
- 48:24Speaker 6: del flusso di gioco lo spieghi in 10 minuti non
- 48:29Speaker 6: è un gioco che crea dubbi domande perplessità o altro
- 48:32Speaker 6: chiaramente ragazzi non è questo un gioco che disvolta l'anno
- 48:36Speaker 6: gamistico o che reinventa la ruota ok è un gioco
- 48:39Speaker 6: di per sé anche abbastanza classico però devo dire fatto
- 48:42Speaker 6: veramente da dio illustrato niente proprio di meno che dall'illustratrice
- 48:46Speaker 6: di king fire infatti ha una grafica galattica semplicemente i
- 48:51Speaker 6: video che giravano sette mesi fa avevano chiaramente la plancia
- 48:55Speaker 6: centrale che era tradizionale sì no ma era un prototipo
- 49:00Speaker 6: adesso invece quando tu la vedi finita
- 49:02Speaker 2: fatta
- 49:02Speaker 6: tutta a mosaico
- 49:03Speaker 2: double
- 49:03Speaker 6: layer incredibile
- 49:06Speaker 2: e
- 49:06Speaker 6: anche la grafica delle carte divinità ovviamente ragazzi parliamo di
- 49:09Speaker 6: un gioco astratto quindi insomma sì per il resto voi
- 49:12Speaker 6: avete capitelli e barchette ok non è che
- 49:15Speaker 4: però il contorno non avete
- 49:16Speaker 6: miniature però devo dire che il linguaggio grafico e la
- 49:21Speaker 6: grafica scelta proprio anche la scelta di affidarsi a quella
- 49:27Speaker 6: coppia di autori lì secondo me pagherà questo è un
- 49:30Speaker 6: gioco che è uscito da una campagna kickstarter di successo
- 49:34Speaker 6: proprio l'anno scorso ed è tra l'altro in consegna più
- 49:40Speaker 6: o meno in concomitanza con la fiera della Mighty Boards
- 49:44Speaker 6: e secondo me questo qui è veramente un bel prodottino
- 49:48Speaker 6: niente
- 49:48Speaker 2: di per
- 49:49Speaker 6: innovativo
- 49:50Speaker 4: e originale però il
- 49:51Speaker 6: suo lo fa veramente da dio e la coppia di
- 49:55Speaker 6: autori Trevor Benjamin e David Thompson se non ti
- 49:58Speaker 3: finisci quei due lì
- 49:59Speaker 6: non so di chi ti possa
- 50:00Speaker 3: fidare Brett J
- 50:04Speaker 4: Gilbert Ducca? sapete qual è un'altra coppia d'autori di cui
- 50:10Speaker 4: ci si può tendenzialmente fidare piuttosto Paolo Mori e Rainer Knizia? no,
- 50:15Speaker 4: Yalmarak e Lorenzo
- 50:16Speaker 3: Silva eccoli lì ma qui c'è un conflitto di interessi
- 50:21Speaker 3: perché tu hai lavorato per Horrible
- 50:23Speaker 4: ma come ben si sa gli orribili fanno giochi che
- 50:27Speaker 4: tendenzialmente ci piacciono e ogni tanto è bello parlare anche
- 50:31Speaker 4: delle loro novità in effetti era un po' che non
- 50:33Speaker 4: ne parlavamo ma era tanto che non ne parlavamo che
- 50:35Speaker 4: non
- 50:36Speaker 5: potevamo adesso possiamo
- 50:37Speaker 4: adesso finalmente possiamo infatti siamo in trepidante attesa di Queen's
- 50:41Speaker 4: Dilemma che appena giunge nell'italico idioma verrà carpito dalle nostre
- 50:46Speaker 4: manine ma anche questo drops of evil ci ha dato
- 50:52Speaker 4: delle ottime vibes dico che ci ha dato perché io
- 50:55Speaker 4: e banda abbiamo avuto
- 50:56Speaker 2: modo
- 50:56Speaker 4: di giocare l'ultima incarnazione di questa idea che appunto ha
- 51:01Speaker 4: assunto il nome di drops of evil proprio all'ultima idea
- 51:04Speaker 4: G quindi un altro gioco giocato
- 51:09Speaker 6: voglio
- 51:09Speaker 4: proprio vedere è già il
- 51:10Speaker 6: secondo Idea G? eh sì comunque ti giuro voglio proprio
- 51:13Speaker 6: vedere come lo spieghi perché ammetto che sto deglutisco allora
- 51:17Speaker 4: cercherò di essere il più semplice possibile allora appunto come
- 51:22Speaker 4: abbiamo detto è un gioco di Almarac e Lorenzo Silva
- 51:24Speaker 4: illustrato anche in questo caso da Weberson Santiago e che
- 51:28Speaker 4: vi mette nei panni di streghe rivali intente a cercare
- 51:33Speaker 4: di confezionare di creare la mistura più velenosa del regno ok?
- 51:38Speaker 4: benissimo per fare questo cosa sono inventati Yalmar e Lorenzo?
- 51:44Speaker 4: una sorta di Eurogame perché sicuramente ascrivibile quantomeno
- 51:50Speaker 6: la prima metà del gioco
- 51:51Speaker 4: sicuramente sicuramente un Eurogame dove c'è? Una meccanica di piazzamento lavoratori,
- 51:56Speaker 4: che sono i vostri famigli, che mandate nel bosco a
- 51:59Speaker 4: raccogliere i vari elementi con cui puoi craftare. Legnetti
- 52:02Speaker 5: sassoline...
- 52:03Speaker 4: No, sono verdure, carote, alimenti, robe varie. È roba velenosa tendenzialmente,
- 52:09Speaker 4: quindi tipo le amanite, tutte quelle robe lì.
- 52:11Speaker 6: Presta attenzione perché questo meccanismo di pic delle cose
- 52:14Speaker 4: è bellissimo. È veramente violentissimo. Bellissimo e violentissimo. Bisogna dire
- 52:18Speaker 4: che il gioco ha altissima interazione a stenersi per malosi.
- 52:23Speaker 4: Io mi ricordo di
- 52:23Speaker 6: Mac
- 52:24Speaker 4: quando ha urlato in faccia. Allo piano. Allo piano. Basta
- 52:28Speaker 6: rompermi
- 52:29Speaker 4: i coglioni! Esatto. Ok? Era la seconda volta però che
- 52:32Speaker 4: mi rubava lo spot. Esatto. E comunque... Insta se
- 52:35Speaker 5: l'avesse rubato di
- 52:36Speaker 8: nuovo
- 52:36Speaker 4: non avremmo più lo piano. Esatto. Questi famigli cosa fanno?
- 52:41Speaker 4: Vanno a prendere appunto le risorse nel bosco ma lo
- 52:46Speaker 4: fanno in modi e tempi diversi perché la conseguenza tempo
- 52:53Speaker 4: con cui i nostri stessi famigli fanno le cose dipende
- 52:57Speaker 4: dal nostro ordine di turno e quindi pensavo dalla velocità
- 53:00Speaker 4: del famiglio letteralmente
- 53:01Speaker 3: ti
- 53:01Speaker 4: fregano
- 53:02Speaker 3: la roba ti
- 53:02Speaker 4: fregano la roba sotto noi cioè tipo c'è il famiglio
- 53:04Speaker 4: che raccoglie in linea o in un'area aoe diciamo e
- 53:09Speaker 4: se quello di ale che raccoglie aoe arriva prima del
- 53:12Speaker 4: mio mi porta via magari tre risorse su quattro e
- 53:15Speaker 4: lì ovviamente saltano ci sono i coltelli fra i denti
- 53:18Speaker 5: i pugni sul tavolo
- 53:19Speaker 4: pensa cosa succede
- 53:19Speaker 5: se giocassi contro mech a questo gioco è successo cioè
- 53:23Speaker 6: io nella mia vita di giocatore
- 53:25Speaker 5: raramente se io giocassi contro qualcuno ho
- 53:29Speaker 6: giocato con te raramente ho visto solo in certi party
- 53:32Speaker 6: game o quelli tipo dai quello 7000 coltellai quello in
- 53:36Speaker 6: cui ti dai le coltellate te ne fai di tutti
- 53:38Speaker 5: i colori 100 colpi di
- 53:39Speaker 6: coltello prima di andare a dormire
- 53:40Speaker 5: ma
- 53:40Speaker 6: raramente ho visto un sistema più violento
- 53:44Speaker 4: è veramente è una roba che
- 53:46Speaker 6: se cioè Tu finisci il turno, la prima parte di
- 53:50Speaker 6: gioco è quella di raccolta delle risorse, sei nero, proprio
- 53:55Speaker 6: vorresti uccidere
- 53:56Speaker 4: tutti. Perché cosa ci fai poi con queste risorse? Nella
- 54:00Speaker 4: seconda parte del turno, quando hai raccolto le risorse, vai
- 54:06Speaker 4: a posizionarle nel tuo alchilab, il tuo laboratorio alchemico dove
- 54:10Speaker 4: fai effettivamente poi le pozioni, no? E... Qual è la
- 54:14Speaker 4: particolarità di questo laboratorio? È che è una sorta di puzzle,
- 54:21Speaker 4: pattern building, perché voi andrete a posizionare i differenti ingredienti
- 54:25Speaker 4: che collezionate in determinate location di questo alkylab... Per andare
- 54:32Speaker 4: a cercare di completare non solo delle forme che ricordano
- 54:36Speaker 4: i polimini, delle aree che ricordano i polimini riempite dei
- 54:39Speaker 4: vari ingredienti, ma anche stando attenti a quelli che sono
- 54:45Speaker 4: i bonus che potreste ottenere completando una colonna oppure posizionandovi
- 54:52Speaker 4: tutti in una certa fascia e così via. Senza entrare
- 54:55Speaker 4: troppo nel dettaglio perché il gioco non è difficile ma
- 54:58Speaker 4: è articolato, cioè ci sono molti modi in cui voi
- 55:01Speaker 4: potete ottenere moltiplicatori, bonus, potete ottenere anche punti a fine
- 55:07Speaker 4: partita e così via, ma dovete stare attenti a cosa
- 55:12Speaker 4: raccogliete nel bosco e a come poi queste risorse le
- 55:16Speaker 4: posizionate nel vostro alchilab, quindi doppio livello di ragionamento. Ovviamente
- 55:22Speaker 4: ci sono le ricette che potete ottenere durante il gioco
- 55:26Speaker 4: che vi permettono di ottenere effetti immediati oppure poteri di
- 55:31Speaker 4: manipolazione del laboratorio, punti vittorie a fine partita a seconda
- 55:34Speaker 4: di quanto è tossico il vostro preparato eccetera eccetera. Allora
- 55:39Speaker 4: io tendenzialmente non sono amante dei giochi che richiedono un
- 55:46Speaker 4: ragionamento così a lungo termine però devo dire che la
- 55:50Speaker 4: fluidità con cui tutte le operazioni, proprio il flusso di
- 55:55Speaker 4: gioco di Drops of Evil ha e mette sul tavolo
- 56:00Speaker 4: me l'ha fatto piacere fin da subito. poi complice il
- 56:03Speaker 4: fatto che ci sia appunto il pattern making che è
- 56:07Speaker 4: una delle mie meccaniche favorite posso mi
- 56:10Speaker 6: permetti un commento allora dovete voi a livello di esperienza
- 56:14Speaker 6: ed emozione dovete immaginare che la prima metà di ogni
- 56:18Speaker 6: round sia praticamente come fare le ferrate c'è un enorme
- 56:24Speaker 6: rompimento di palle sforzo e tutto quanto in vista di
- 56:28Speaker 6: una meta e poi quando arrivate in un certo punto
- 56:32Speaker 6: c'è la seconda parte di scarico degli ingredienti nel modo
- 56:35Speaker 6: che vi ho descritto è un po' come andare in
- 56:36Speaker 6: baita è
- 56:37Speaker 2: come andare in baita, mangiare, stare insieme
- 56:40Speaker 6: persi la Radler e ti scarichi un attimo dalla fatica
- 56:44Speaker 6: e poi però col pensiero che poi riprenderai cioè e
- 56:49Speaker 6: questo per non mi ricordo quanti tre turni
- 56:51Speaker 4: tre round è abbastanza breve sì sì è piuttosto veloce
- 56:55Speaker 4: sta sotto l'ora intorno all'ora questo gioco ha proprio come
- 56:57Speaker 4: vi dicevo
- 56:59Speaker 6: nell'intervento post idea G a gennaio ha proprio due anime
- 57:02Speaker 6: totalmente distinte cioè la parte di raccolta e la parte
- 57:06Speaker 6: di spesa di investimento sono due tipi di gioco completamente
- 57:12Speaker 6: diversi cioè integrati perfettamente ma completamente diversi infatti
- 57:16Speaker 4: la cosa interessante è come gli almare Lorenzo siano riusciti
- 57:18Speaker 4: in realtà a fare a far convivere queste due anime
- 57:22Speaker 4: una puntata di Dexter praticamente a far vivere queste due
- 57:26Speaker 4: anime in un gioco che se no in altri casi
- 57:29Speaker 4: avremmo fatto la solita critica è un accrocchio di minigames
- 57:34Speaker 4: attaccati l'uno all'altro che però non hanno un flusso diciamo
- 57:38Speaker 4: snello che uno ti porta nell'altro eccetera invece qua grazie
- 57:42Speaker 4: al lavoro che hanno fatto è proprio è proprio bello
- 57:44Speaker 4: vedere come dice la banda la tensione della prima parte
- 57:47Speaker 4: dopo il il piacere del appunto del posizionamento dei vostri
- 57:52Speaker 4: di quello che avete ottenuto la
- 57:54Speaker 6: seconda parte è l'appagamento proprio
- 57:56Speaker 4: di
- 57:56Speaker 6: avere la mano gonfia di robe diverse e riempire delle
- 58:02Speaker 6: board che ti danno dei bonus
- 58:03Speaker 4: quindi sei iper appagato da sta roba diciamo che per
- 58:06Speaker 4: semplificare il concetto il gioco ha il grande pregio secondo
- 58:09Speaker 4: me di unire la tensione del piazzamento lavoratori su una
- 58:13Speaker 4: mappa comune dove i posti sono pochi e ti pesti
- 58:16Speaker 4: i piedi per forza di cose con un rompicapo decisamente
- 58:19Speaker 4: più astratto però piuttosto profondo
- 58:23Speaker 6: ma un po' più soft
- 58:24Speaker 4: di ottimizzazione spaziale della propria plancia quindi sostanzialmente sono queste
- 58:28Speaker 4: le due anime del gioco Sono riusciti a farne una
- 58:31Speaker 4: bella commistione, Weberson ci ha messo la sua arte
- 58:35Speaker 2: e
- 58:35Speaker 4: se andate a vedere le foto su BGG comunque vi
- 58:40Speaker 4: si brasano gli occhi e che dire ragazzi, secondo me
- 58:44Speaker 4: questo per gli amanti di Eurogame peso medio, moderno, amanti
- 58:48Speaker 4: di piazzamento lavoratorio, di coltellate nello stomaco, secondo me è un,
- 58:54Speaker 4: non dico un must buy, ma quantomeno una demo fatevela perché...
- 58:58Speaker 3: merita assolutamente grazie Weberson per l'ennesima perla e grazie anche
- 59:04Speaker 3: Lorenzo Chiaio stiamo per arrivare a quello che per me
- 59:07Speaker 3: è uno dei momenti più attesi di questa puntata il
- 59:09Speaker 3: mio
- 59:10Speaker 5: secondo posto allora mi sono dato come regola quello di
- 59:14Speaker 5: non mettere re- implements quindi l'idea di mettere Beijing Defeld che
- 59:17Speaker 5: è la re- implements nell'anno del dragone è andata persa e
- 59:22Speaker 5: quindi non l'ho messo però ragazzi se siete amanti di
- 59:24Speaker 5: nell'anno del dragone andate a vedere la copertina di Beijing
- 59:27Speaker 5: che già quella da sola ve lo vende invece sono
- 59:30Speaker 5: andato a prendere il gioco di peso più pesante della
- 59:32Speaker 5: mia selezione un Eurogame medio peso non è questo il
- 59:36Speaker 5: momento più atteso arriva
- 59:38Speaker 3: dopo aspetto con calma
- 59:43Speaker 5: e disturbiamo la Combo Games come azienda soprattutto disturbiamo David
- 59:49Speaker 5: Eraspino che è uno di il coautore e Hector Carion
- 59:55Speaker 5: Benavent occhio Hector Carion Benavè in realtà è l'autore anche
- 59:59Speaker 5: di Future Inc. Se vi ricordate qualche anno fa a
- 1:00:02Speaker 5: Essen abbiamo giocato assieme allo stand della DMZ a questo
- 1:00:06Speaker 5: gioco di robottoni perché eravamo andati per prendere Harmony, non
- 1:00:09Speaker 5: so se vi ricordate. Sì. dovevamo prendere Harmony hanno venduto
- 1:00:12Speaker 5: tutto compresa la copia demo e lo spiegatore ci fa
- 1:00:16Speaker 5: beh ascolta vi faccio provare questo
- 1:00:17Speaker 7: ah sì
- 1:00:18Speaker 5: lo spiegatore non era uno spiegatore era Hector Carrion Benavent
- 1:00:25Speaker 5: tra l'altro molto carino molto carino molto carino ecco
- 1:00:29Speaker 6: è che
- 1:00:29Speaker 5: davanti
- 1:00:29Speaker 6: ad Harmony
- 1:00:30Speaker 5: è l'autore di Queen Alice Queen Alice eccolo Ovviamente basato
- 1:00:35Speaker 5: sul libro di Lewis Carroll e Queen Alice vi mette
- 1:00:40Speaker 5: nei panni dei quattro rappresentanti dei semi delle carte che
- 1:00:45Speaker 5: stanno organizzando il banchetto per l'incoronazione di Alice. Ah! Allora
- 1:00:50Speaker 5: Alicia infatti viene contattata e sta per essere incoronata regina,
- 1:00:54Speaker 5: non si sa però se è regina rossa o regina bianca.
- 1:00:57Speaker 5: Tutto il gioco si basa sull'utilizzo della scacchiera centrale che
- 1:01:02Speaker 5: è una mappa condivisa in cui andate a muovere i
- 1:01:04Speaker 5: pezzi bianchi e rossi in base alle carte che state
- 1:01:06Speaker 5: utilizzando e poi avete la plancia personale in cui avete
- 1:01:10Speaker 5: il vostro tempo che è sia valuta che punti e
- 1:01:13Speaker 5: la vostra tra virgolette scacchiera anche se non è veramente
- 1:01:16Speaker 5: che vi consente di utilizzare alcuni bonus alcuni benefici da
- 1:01:22Speaker 5: diciamo combinare con le carte che state usando è un
- 1:01:26Speaker 5: gioco di incastri ma soprattutto il sistema della plancia con
- 1:01:30Speaker 5: gli scacchi al centro è veramente molto interessante perché Perché
- 1:01:35Speaker 5: voi quando utilizzate le carte durante il vostro turno, una
- 1:01:37Speaker 5: la scartate e prendete il beneficio che ha di base,
- 1:01:39Speaker 5: l'altra vi fa muovere quel pezzo degli scacchi e in
- 1:01:42Speaker 5: base alla posizione della colonna e riga vi fa fare un'azione.
- 1:01:46Speaker 5: Se poi riuscite addirittura a mangiare un pezzo della scacchiera avversaria,
- 1:01:50Speaker 5: lo mettete in gabbia, ve lo prendete voi, e va
- 1:01:53Speaker 5: liberato oppure vi dà dei bonus permanenti
- 1:01:55Speaker 4: durante la
- 1:01:55Speaker 5: partita
- 1:01:56Speaker 2: È proprio un prigioniero,
- 1:01:56Speaker 5: un prigioniero di guerra, tra virgolette. Alla fine ovviamente chi
- 1:02:00Speaker 5: vince viene eletto braccio destro della regina, e il fatto
- 1:02:05Speaker 5: che la regina sia rossa o bianca fa parte degli
- 1:02:08Speaker 5: ulteriori bonus di fine partita legati a quella che è
- 1:02:10Speaker 5: la vostra missione di base. Quindi voi avete comunque un
- 1:02:13Speaker 5: obiettivo da perseguire. Ha insomma quell'unione di piccoli e medi
- 1:02:18Speaker 5: obiettivi da gestire, uniti poi a una plancia comune, perché
- 1:02:22Speaker 5: la scacchiera alla fine è null'altro che una plancia comune,
- 1:02:25Speaker 5: in cui l'interazione diretta dei pezzi è anche il metro
- 1:02:28Speaker 5: delle azioni della partita. Secondo me anche questa qua è
- 1:02:32Speaker 5: una piccola intuizione che può essere una genialata, va ovviamente provato.
- 1:02:36Speaker 5: Viaggia sui 70 euro, 69-70 euro. Non un
- 1:02:38Speaker 4: primo prezzo
- 1:02:40Speaker 6: Questo è un gioco in cui tu lo leggi così
- 1:02:42Speaker 6: come tu l'hai presentato e dici cavolo è una figata pazzesca.
- 1:02:45Speaker 5: Ma
- 1:02:45Speaker 6: poi l'esecuzione è quella che ti frega. Perché poi quando
- 1:02:49Speaker 6: tu veramente ti metti lì e lo fai, magari scopri che...
- 1:02:53Speaker 5: che è lento che non riesce a farlo
- 1:02:56Speaker 6: funzionare che in realtà
- 1:02:59Speaker 5: la scacchiera non serve fondamentalmente a niente puoi fare 10
- 1:03:01Speaker 5: robe diverse comunque questo gioco è un top 5 con
- 1:03:05Speaker 5: quelli di più hype di tutta la fiera nonostante sia
- 1:03:09Speaker 5: di una casa che non è una casa iper famosa
- 1:03:14Speaker 5: e soprattutto di due autori che comunque uno ha a
- 1:03:18Speaker 5: portfolio cose molto più semplici e invece Ben Aven che
- 1:03:24Speaker 5: invece a parte Future Inc ha un altro paio di
- 1:03:26Speaker 5: titoli di livello abbastanza buono ma che non avrebbero pensato
- 1:03:33Speaker 5: si potesse arrivare a un gioco di questo peso qua
- 1:03:36Speaker 5: per quanto Future Inc l'abbiamo visto anche noi che aveva
- 1:03:38Speaker 5: delle combo da gestire sulla produzione di robot mica da
- 1:03:41Speaker 5: ridere è secondo comunque io mi sono visto quel breve
- 1:03:47Speaker 5: video che hanno pubblicato di presentazione e secondo me a
- 1:03:51Speaker 5: livello German Euro è un titolo che secondo me può
- 1:03:55Speaker 5: meritare veramente speriamo che ne
- 1:03:56Speaker 6: porti più di tre
- 1:03:57Speaker 5: copie speriamo di sì, non è più prenotabile è bene
- 1:04:01Speaker 3: ma non bisogna sperare di arrivare
- 1:04:02Speaker 5: e
- 1:04:03Speaker 3: quindi va come va chiaramente sarà un titolo assolutamente sold
- 1:04:07Speaker 3: out in tutte le sue forme se te stai chiedendo
- 1:04:11Speaker 3: al primo posto c'è Avalon The River Veil che è
- 1:04:13Speaker 3: il gioco di miniature su mappa dei creatori di Oddsworn
- 1:04:17Speaker 4: Esatto,
- 1:04:18Speaker 3: tra
- 1:04:18Speaker 4: l'altro è in partenza la campagna del second printing che
- 1:04:22Speaker 4: sono molto tentato di fare. Sì,
- 1:04:24Speaker 5: occhio però che Avalon ha fatto una di quelle robe
- 1:04:26Speaker 5: che io non sopporto quando c'è una fiera, la Gencon
- 1:04:29Speaker 5: o S eccetera eccetera, ha fatto la chiamata alle armi.
- 1:04:33Speaker 5: di tutti i Baker dei loro giochi per mettere il
- 1:04:36Speaker 5: pollicione Avalon sulla Geek
- 1:04:38Speaker 3: Preview a me
- 1:04:39Speaker 5: ragazzi sta roba dà un fastidio che non vi so
- 1:04:41Speaker 5: neanche
- 1:04:42Speaker 2: misurare
- 1:04:43Speaker 5: perché quella roba lì è comunque una vetrina importante per
- 1:04:47Speaker 5: tutti e andare a chiamare gente che viene il pollicione
- 1:04:50Speaker 5: che poi non gliene frega niente di comprare il vostro
- 1:04:52Speaker 5: gioco perché tanto l'hanno
- 1:04:52Speaker 6: già comprato quindi non
- 1:04:53Speaker 5: attende a essere ma è semplicemente una sofferenza e sinceramente
- 1:04:58Speaker 5: è proprio rovinare la classica Il DBCV
- 1:05:02Speaker 3: ha fatto comunque una scansione quasi completa. La classifica avulsa
- 1:05:07Speaker 3: vedrebbe Queen
- 1:05:08Speaker 6: Alice prima. Tecnicamente sì.
- 1:05:13Speaker 3: Bene, io vado anche io con un gioco che comunque
- 1:05:15Speaker 3: non ha pochi pollicioni, però vabbè questo ovviamente per me
- 1:05:19Speaker 3: è un must perché stiamo parlando di un gioco di
- 1:05:21Speaker 3: civilizzazione senza guerra, di carte, che dovrebbe... a seconda di
- 1:05:26Speaker 3: alcuni commentatori in oltreoceano spodestare i mostri sacri
- 1:05:31Speaker 4: civilizzazione senza guerra uguale fragole con la panna
- 1:05:38Speaker 3: e non dirò altro bianco mangiare
- 1:05:42Speaker 4: con i
- 1:05:42Speaker 5: lamponi
- 1:05:42Speaker 3: Territorio Through the Ages, Territorio Nations, Territorio Jack e ovviamente
- 1:05:47Speaker 3: il gioco si chiama Timespan, il gioco è di due
- 1:05:50Speaker 3: attori nordici, non so esattamente la provenienza, mi dispiace. Millanta.
- 1:05:56Speaker 3: Millanta Norvegia. Millanta non è il nome dell'autrice. Comunque Christian Amundsen- Oestby,
- 1:06:03Speaker 3: mi sembra un po' Norvegia. Discendente di quell'Amundsen. Tra l'altro
- 1:06:08Speaker 3: autore di Revive del... Mitico Santa Maria, uno dei top
- 1:06:11Speaker 3: giochi ever. Ah beh, era proprio il primo scappato di casa.
- 1:06:14Speaker 3: E soprattutto Trials of Tucana, che non è lo bello.
- 1:06:16Speaker 5: Christian Abus ed Osby è norvegese. È
- 1:06:19Speaker 3: norvegese.
- 1:06:19Speaker 5: Grazie
- 1:06:20Speaker 4: a lei. E Kenneth Minde... Vive
- 1:06:21Speaker 5: vicino a Oslo. E Kenneth Minde sarà anche lui. Kenneth
- 1:06:24Speaker 5: Minde è norvegese, Norwegian Game Design.
- 1:06:26Speaker 3: Quindi confermo, squadra norvegese. Questa piccola... Hanno messo questo gioco
- 1:06:31Speaker 3: in mano, questa piccola... Cavolo, è l'autore di Bad Company,
- 1:06:35Speaker 3: tra l'altro. Scusate. Scusate. e hanno creato questo gioco di
- 1:06:39Speaker 3: civilizzazione sostanzialmente basato su carte e su gestione risorse hanno
- 1:06:44Speaker 3: fatto un lavoro incredibile c'è una delle migliori plance di
- 1:06:51Speaker 3: gestione delle risorse che abbia mai visto forse la migliore
- 1:06:53Speaker 3: in assoluto
- 1:06:55Speaker 5: Ospi è quello di
- 1:06:56Speaker 3: Santa Maria lo stavo leggendo ma lui è ancora fuso
- 1:07:01Speaker 3: orario sono in lag comunque Timespan è un gioco di
- 1:07:06Speaker 3: civilizzazione classiche tre epoche quindi abbiamo l'età classica l'età rinascimentale
- 1:07:13Speaker 3: e la modernità abbiamo carte a manetta mercatini millantano 60
- 1:07:21Speaker 3: minuti di partita in due sì o in solo sì
- 1:07:26Speaker 5: io leggo 90 sulla scheda
- 1:07:27Speaker 3: comunque
- 1:07:28Speaker 5: ragazzi
- 1:07:31Speaker 3: sulla carta non dovrebbe essere uno di quei giochi che
- 1:07:33Speaker 3: vi occupa tutto il pomeriggio assolutamente no c'è un'iconografia ricca
- 1:07:37Speaker 3: ma non troppo complessa si va in profondità ma non
- 1:07:41Speaker 3: troppo c'è Albert Einstein eh Io credo che ogni shift
- 1:07:45Speaker 6: game venga fatto a partire dal disegno
- 1:07:47Speaker 4: di Albert Einstein, Napoleone e Giulio
- 1:07:51Speaker 3: Cesare. C'è anche
- 1:07:51Speaker 4: Socrate.
- 1:07:52Speaker 3: E comunque ci sono tutti, ci sono sei civiltà, adesso
- 1:07:57Speaker 3: non mi ricordo tutte, comunque ci sono i classici greci, cinesi,
- 1:08:00Speaker 3: egiziani eccetera. che si possono che verranno combinati inizio partita
- 1:08:04Speaker 3: con alcune
- 1:08:04Speaker 2: loro
- 1:08:05Speaker 3: caratteristiche
- 1:08:05Speaker 2: basi i
- 1:08:06Speaker 3: visionari i diplomatici gli ambiziosi eccetera quindi potreste fare gli
- 1:08:11Speaker 3: ambiziosi egiziani posso dire che c'è i visionari greci c'è
- 1:08:14Speaker 3: una
- 1:08:15Speaker 4: marea di roba in questo gioco
- 1:08:16Speaker 3: c'è su BGG una mega foto di World in Flames
- 1:08:19Speaker 3: ci sono no no no ragazzi assolutamente e il gioco
- 1:08:22Speaker 3: è super gestibile
- 1:08:24Speaker 4: è bello perché vuol dire
- 1:08:25Speaker 3: c'è varietà si spiega in un quarto d'ora la plancia
- 1:08:28Speaker 3: tra l'altro è molto simpatica perché è una cosa una
- 1:08:30Speaker 3: feature che non ho mai visto la plancia è o
- 1:08:33Speaker 3: il tabellone classico ma se ripiegato in modo smart diventa
- 1:08:39Speaker 3: un tabellone mini che ha tutto si può giocare in
- 1:08:41Speaker 3: due no potete giocare semplicemente su un tavolo piccolo ma
- 1:08:43Speaker 3: che grande idea questa è bellissimo è la roba che
- 1:08:46Speaker 3: è top cioè è stupendo da vedere
- 1:08:49Speaker 2: ovviamente
- 1:08:49Speaker 3: siamo in podcast non posso farvelo vedere comunque è micidiale
- 1:08:52Speaker 3: come idea Il punto di forza è ovviamente un gameplay
- 1:08:56Speaker 3: scorrevole che vi porta e vi accompagna attraverso un'area... di
- 1:09:00Speaker 3: scelte super super come dire strappalacrime attraverso appunto la storia
- 1:09:06Speaker 3: della vostra civiltà e una gestione di risorse fatta con
- 1:09:09Speaker 3: una plancia con un'idea molto semplice non ve la spiego
- 1:09:12Speaker 3: perché è impossibile via podcast ma è stupenda tutti i
- 1:09:17Speaker 3: game designer dovrebbero prendere questa plancia e imprimersela perché dà
- 1:09:24Speaker 3: la paglia al 95% di tutti gli euro che ho
- 1:09:27Speaker 3: visto è una roba incredibile
- 1:09:29Speaker 4: non è che puoi dire millantare
- 1:09:31Speaker 3: sostanzialmente c'è un anno sintetizzato in maniera incredibile la trasformazione
- 1:09:40Speaker 3: delle risorse cioè tu hai delle risorse che hanno tre
- 1:09:44Speaker 3: livelli di sofisticazione questa roba qua poi si arriva all'oro
- 1:09:48Speaker 3: e tu sostanzialmente riesci manipolando queste risorse a ottenerne altre
- 1:09:52Speaker 3: certo la fai uscire da qua vanno così ottieni degli
- 1:09:55Speaker 3: upgrade effettivamente appena ce l'hai davanti capisci appena ce l'avete
- 1:09:59Speaker 3: davanti capite quanto brillante è questo gioco non l'ho messo
- 1:10:02Speaker 3: primo perché perché civilizzazione carte tutto quello che mi piace
- 1:10:07Speaker 3: eccetera perché non è primo semplicemente perché questo gioco qui
- 1:10:10Speaker 3: secondo me ha un grandissimo problema che non mi impedirà
- 1:10:14Speaker 3: l'acquisto non mi impedirà di portarvelo qui in trasmissione perché
- 1:10:17Speaker 3: so già che è una grande
- 1:10:18Speaker 4: cosa
- 1:10:19Speaker 3: il problema è questo ragazzi è il gioco nella sua
- 1:10:23Speaker 3: fase diciamo cicciona quindi la fase delle azioni è giocato
- 1:10:27Speaker 3: in contemporanea e quindi a quel punto lì e siccome
- 1:10:32Speaker 3: è un gioco classic problema si proprio si basa su
- 1:10:36Speaker 3: se sbagli a spostare una roba e non ce l'avevi
- 1:10:40Speaker 3: e invece ce l'hai il gioco va a remengo sostanzialmente
- 1:10:44Speaker 3: è un gioco impossibile da giocare in multiplayer cioè tu
- 1:10:46Speaker 3: devi farti il segno della croce sperare che nessuno sbagli
- 1:10:49Speaker 3: essere fiducioso che gli altri sappiano cosa stanno facendo ma
- 1:10:51Speaker 3: sbaglieranno perché il video di Rado che ho visto la
- 1:10:53Speaker 3: sua interezza Rado è famoso per sbagliare per carità però
- 1:11:00Speaker 3: non è uno scappato di casa il gioco lo sapeva
- 1:11:03Speaker 3: ha sbagliato tre volte e purtroppo se sbagliate nessuno lo
- 1:11:09Speaker 2: saprà mai
- 1:11:09Speaker 3: perché la fase delle azioni che viene fatta dopo un
- 1:11:15Speaker 3: draft di alcune risorse viene fatta in maniera completamente autonoma
- 1:11:20Speaker 3: io faccio tutto quello che devo fare a un certo
- 1:11:22Speaker 3: punto ho finito se gli altri sono ancora lì li
- 1:11:25Speaker 3: guardo non ho niente da fare se tutti agiscono in
- 1:11:28Speaker 6: contemporanea e non c'è la guerra come l'interazione nessuna
- 1:11:34Speaker 3: l'unica roba che hai è tu hai delle delle meraviglie
- 1:11:37Speaker 3: che sono fra me e Mac o fra me e
- 1:11:39Speaker 3: Ale ok che posso utilizzare e posso mandare lì i
- 1:11:44Speaker 3: miei i miei mercanti dando dei bonus al giocatore della
- 1:11:48Speaker 3: mia destra cioè se Mac fa la piramide e io
- 1:11:52Speaker 3: voglio andare alla piramide ok Allora
- 1:11:54Speaker 2: ottengo
- 1:11:54Speaker 3: dei benefici e li do anche a Mac. Il problema
- 1:11:58Speaker 3: è che questa roba qua è se voglio essere generoso
- 1:12:01Speaker 3: un 15 per cento del tuo
- 1:12:03Speaker 2: turno
- 1:12:04Speaker 3: perché poi quando inizia la fase di piazzamento lavoratori piazzo
- 1:12:07Speaker 3: tutto sulla mia plancia. Tutto quello che ottengo arriva a me,
- 1:12:11Speaker 3: tutta la gestione delle carte bellissime in cui tu man
- 1:12:14Speaker 3: mano che fai le scoperte, le scoperte più vecchie vanno
- 1:12:17Speaker 3: in pensione, quindi all'inizio parti con la ruota e il
- 1:12:19Speaker 3: fuoco e dopo inizi a scoprire la matematica, la geometria.
- 1:12:23Speaker 3: E poi i fucili laser. Tutta sta roba qui è
- 1:12:25Speaker 3: gestione completamente solo. È un solo game. Ah, quindi è
- 1:12:30Speaker 3: un solo multiplayer? Sì, ma... è chiaro che possiamo giocare
- 1:12:34Speaker 3: anche io e te insieme però io non ho contezza
- 1:12:36Speaker 3: di quello che stai
- 1:12:37Speaker 4: facendo c'è un po' il problema che rilevamo al tempo
- 1:12:41Speaker 4: su Furnace che c'è una parte di asta molto interessante
- 1:12:44Speaker 4: dopo quando
- 1:12:44Speaker 3: cominci a trinchettare le robe sulla tua plancia è facilissimo
- 1:12:48Speaker 3: che ti va a è facilissimo che qualcuno sbagli con
- 1:12:52Speaker 3: tutte le buone intenzioni del mondo ovviamente a parte che
- 1:12:56Speaker 3: si trovi il baretto il personaggio un po' strambo che
- 1:12:59Speaker 3: vuol fare il fenomeno può barare quanto vuole tanto nessuno
- 1:13:02Speaker 3: lo vedrà mai non capito ma soprattutto quello che a
- 1:13:06Speaker 3: me dispiace non è che io non mi fido degli
- 1:13:08Speaker 3: altri ah Banda sbaglia Ale sbaglia ma è che purtroppo
- 1:13:13Speaker 3: in questo gioco non mi godo gli altri
- 1:13:17Speaker 2: turni cioè
- 1:13:17Speaker 3: Nations era straordinario perché anche nei turni degli altri tutta
- 1:13:23Speaker 3: la dinamica del tabellone e il mercatino e le azioni
- 1:13:26Speaker 3: che facevano gli altri avevano un peso e tu ti
- 1:13:28Speaker 3: godevi anche a vedere gli altri che strinchettavano o avevano
- 1:13:33Speaker 3: delle soluzioni interessanti ai loro problemi che poi ti cambiavano
- 1:13:36Speaker 3: il layout della mappa e quindi dovevi cercare di qui
- 1:13:39Speaker 3: è ok facciamo tutti a casa sua e poi parto
- 1:13:43Speaker 3: e dopo ci ritroviamo il gioco me lo faccio da
- 1:13:45Speaker 3: solo a sto punto me lo gioco in solo magari
- 1:13:47Speaker 3: è super figo è super figo è super interessante magari
- 1:13:51Speaker 3: gioco in due giusto per magari forse
- 1:13:53Speaker 4: in due è un po' più
- 1:13:54Speaker 3: facile perché non è che tu piazzi uno poi tocca
- 1:13:58Speaker 3: Ale piazza lui tu piazzi tutto fai tutto quando hai
- 1:14:01Speaker 3: finito i lavoratori passi ma tra l'altro non c'è nemmeno
- 1:14:05Speaker 3: una roba tipo ok io ho passato per primo semplicemente
- 1:14:07Speaker 3: a un certo punto tu hai finito dici vabbè Ovviamente
- 1:14:11Speaker 3: non sto neanche a mettermi a discutere con gente tipo
- 1:14:13Speaker 3: Pippo Riva che fa i rollback infiniti. Figurati cosa si
- 1:14:15Speaker 3: combina nella sua plancia.
- 1:14:17Speaker 6: Farà il turno 72 volte finché non tira fuori il
- 1:14:21Speaker 3: peggio migliore.
- 1:14:22Speaker 6: Tanto
- 1:14:22Speaker 3: chi lo controlla? Soprattutto chi ti ferra. A un certo
- 1:14:24Speaker 3: punto tu vai a fumarti una paglia, torni indietro, lui
- 1:14:27Speaker 3: è ancora lì che strinchetta e non hai modo neanche
- 1:14:29Speaker 3: di vedere cosa sta facendo. Magari ci sono delle volte
- 1:14:32Speaker 3: dove giochi al tavolo con degli euro, con gente super
- 1:14:35Speaker 3: brava e ti fa delle robe che ti fanno dire cazzo,
- 1:14:39Speaker 3: eccezionale cioè guarda che bella strategia che bel gioco come
- 1:14:44Speaker 3: a volte Ale fa dei turni pazzeschi in alcuni giochi
- 1:14:47Speaker 3: che abbiamo fatto in passato e dici cioè te li
- 1:14:49Speaker 3: godi anche tu questa è la bellezza dei giochi di
- 1:14:52Speaker 3: civilizzazione ma
- 1:14:53Speaker 6: soprattutto nei giochi di civilizzazione perché comunque e le civiltà
- 1:14:57Speaker 6: qui sono asimmetriche quando abbiamo giocato a quello di Jeffrey
- 1:15:01Speaker 3: C. C. H. Epochs cioè io Ale e Pestrin abbiamo
- 1:15:07Speaker 6: io guardavo con piacere
- 1:15:08Speaker 3: i
- 1:15:09Speaker 6: turni degli altri scusami anche qui in time span tu
- 1:15:11Speaker 6: parti con una civiltà asimmetrica
- 1:15:13Speaker 3: sì sì sì tu hai tipo no perché è quello
- 1:15:15Speaker 3: il
- 1:15:15Speaker 6: bello soprattutto le prime partite tu vuoi vedere
- 1:15:18Speaker 3: come si performano gli altri, le altre
- 1:15:20Speaker 6: civiltà i loro punti di forza, i loro punti
- 1:15:23Speaker 3: deboli purtroppo secondo me questo è un gigantesco un gigantesco
- 1:15:26Speaker 3: punto di domanda il gioco io lo prenderò perché Jack
- 1:15:30Speaker 3: stai facendo come stai parlando di un gioco che non
- 1:15:32Speaker 3: ti piace no no ragazzi il gioco è fantastico ci
- 1:15:35Speaker 3: sono delle cose incredibili, le scelte sono clamorose, i bonus
- 1:15:38Speaker 3: sono stupendi come hanno fatto la track della cultura la
- 1:15:41Speaker 3: track della scienza che sono poi elementi super iconici di
- 1:15:46Speaker 3: questo tipo di giochi io e te
- 1:15:46Speaker 6: giocheremo contro Ale e Jack e alla fine diremo siamo
- 1:15:48Speaker 6: arrivati secondo e terzo tanto nessuno ci potrà mai dire
- 1:15:52Speaker 6: no io
- 1:15:54Speaker 3: ripeto
- 1:15:55Speaker 6: mentre gli altri fanno cose noi proprio muoviamo
- 1:15:57Speaker 3: roba e facciamo
- 1:15:58Speaker 6: anche solo
- 1:15:58Speaker 3: vedere la manipolazione delle risorse nella plancetta che vi ho
- 1:16:02Speaker 3: fatto di cui vi ho parlato prima è eccezionale anche
- 1:16:06Speaker 3: vedere uno che ha capito come si usa quella roba
- 1:16:08Speaker 3: lì è bellissimo purtroppo peccato questo neo
- 1:16:12Speaker 5: sì ci sono delle fasi
- 1:16:13Speaker 3: c'è questo
- 1:16:13Speaker 5: momento di Jack alla piccinino eccezionale
- 1:16:16Speaker 3: che mi sta facendo ci sta facendo morire rasoiata no
- 1:16:19Speaker 5: sciabolata sciabolata morbida
- 1:16:21Speaker 3: purtroppo ripeto grande punto di domanda però se qualcuno magari
- 1:16:24Speaker 3: ci ha giocato o ci giocherà fatemi sapere com'è giocare
- 1:16:27Speaker 3: in multiplayer secondo me purtroppo non
- 1:16:30Speaker 6: scusa secondo te è moddabile per giocarlo aspettando gli altri
- 1:16:33Speaker 6: secondo
- 1:16:33Speaker 3: me sì
- 1:16:34Speaker 8: in due
- 1:16:34Speaker 6: in due a quel punto la scelta di fare tutto
- 1:16:39Speaker 6: in contemporanea è perché tenuto conto di tutto il downtime
- 1:16:42Speaker 6: diventa ingestibile
- 1:16:43Speaker 3: sì in quattro probabilmente hanno visto che era completamente ingestibile
- 1:16:48Speaker 3: in due beh vabbè in due perciò certo tu piazzi
- 1:16:51Speaker 3: uno io piazzo uno tu piazzi uno io piazzo uno
- 1:16:53Speaker 3: e quando abbiamo finito a posto così io ho contezza
- 1:16:57Speaker 3: delle track ho contezza di dove stai dove stai progredendo
- 1:17:00Speaker 3: a parte che non posso farci niente ma vabbè e
- 1:17:03Speaker 3: per cui sì ci sono poi degli piccoli spazi comuni
- 1:17:06Speaker 3: in cui comunque tu puoi mandare la tua carovana da
- 1:17:09Speaker 3: me a prendere i bonus però ripeto non l'ho trovata
- 1:17:12Speaker 3: una parte così impattante e me ne sono visti di
- 1:17:15Speaker 3: video e ho visto come si gioca cioè Boh, non
- 1:17:19Speaker 3: lo so. L'ho trovato un gioco... Ma lo scopriremo quando
- 1:17:23Speaker 3: abbiamo la demo. No, questa non è la demo. Alla
- 1:17:26Speaker 3: demo ce l'abbiamo del numero uno. Time Spanner semplicemente andremo
- 1:17:28Speaker 3: al tavolo e proveremo un paio di giri. Se
- 1:17:30Speaker 5: vi mandassi a provare Enormity ci andreste.
- 1:17:33Speaker 3: Ah, guarda, vorrei, vorrei, perché mi sembra un gioco talmente
- 1:17:35Speaker 3: incredibile che... No,
- 1:17:37Speaker 5: è l'esplorazione...
- 1:17:38Speaker 3: Se riesci a
- 1:17:39Speaker 5: prenotarmi una demo vado. Il tizio è, l'autore, è tipo
- 1:17:42Speaker 5: un iperfanatico di Space Hulk. Lui è partito nel voler
- 1:17:45Speaker 5: fare un gioco che avesse un po'... diciamo l'ansietta da
- 1:17:50Speaker 5: Space Hulk però in un contesto molto più la The
- 1:17:53Speaker 5: Expanse potrebbe essere veramente una figata
- 1:17:56Speaker 3: comunque mi arriva perciò vabbè siamo in carrozza comunque per
- 1:17:59Speaker 3: tutti gli amanti di Chief Game e del solo massimo
- 1:18:02Speaker 3: due giocatori secondo me questo qua è un gioco secondo
- 1:18:05Speaker 3: me da avere perché ha delle meccaniche e uno svolgimento
- 1:18:09Speaker 3: veramente pazzesco Banda andiamo a chiudere
- 1:18:12Speaker 5: diciamo
- 1:18:13Speaker 3: pulito
- 1:18:17Speaker 6: ragazzi ecco questo a differenza dei due giochi di cui
- 1:18:20Speaker 6: vi ho parlato prima questo secondo me può tranquillamente svoltarvi
- 1:18:26Speaker 6: l'anno gamistico e secondo me all'interno di tutto il panel
- 1:18:29Speaker 6: di giochi della fiera è sicuramente in top 10 sto
- 1:18:32Speaker 6: parlando di Star Trek Space Hunt il seguito spirituale di
- 1:18:38Speaker 6: Capitan Sonar ambientato nell'universo di Star Trek Allo stand della
- 1:18:44Speaker 6: Matagò All 3 stand F120 al modico prezzo di 30
- 1:18:49Speaker 6: euro con una copertina per metà foil con delle grafiche
- 1:18:53Speaker 6: incredibili che sono mille volte più belle di Star Trek
- 1:18:57Speaker 6: stesso cioè io lo dico Per molti anni, grazie a
- 1:19:01Speaker 6: un amico che era ultra appassionato, ho visto una marea
- 1:19:04Speaker 6: di episodi di Star Trek di tutte le prime quattro serie,
- 1:19:08Speaker 6: la serie classica, la Next Generation, Deep Space Nine, la
- 1:19:11Speaker 6: Voyager eccetera. e devo dire la verità c'erano delle cose
- 1:19:15Speaker 6: che mi piacevano un sacco ma se c'è una cosa
- 1:19:18Speaker 6: a questo mondo che è invecchiata male devo dire personalmente
- 1:19:22Speaker 6: credo sia proprio Star Trek ecco a vedere una cover
- 1:19:26Speaker 6: di Star Trek un gioco su Star Trek non è
- 1:19:27Speaker 6: che uno si fermi e dica oh non vedevo l'ora
- 1:19:30Speaker 6: poi per carità in America ha una
- 1:19:32Speaker 2: vasta comunità di
- 1:19:32Speaker 6: appassionati però noi tipicamente in Europa in Italia stravediamo molto
- 1:19:37Speaker 6: di più per esempio per Star Wars perché è tutto
- 1:19:38Speaker 6: molto più cool ed è privo di tutte quelle razze
- 1:19:41Speaker 6: assurde a cui Star Trek ci ha abituati però in
- 1:19:45Speaker 6: questo caso cosa hanno fatto gli autori prendendo spunto da
- 1:19:50Speaker 6: appunto Capitan Sonar hanno trasferito tutto l'universo di Star Trek
- 1:19:53Speaker 6: ma per due quattro giocatori quindi si gioca a coppie
- 1:19:57Speaker 6: due contro due si prende una coppia formata da un
- 1:20:01Speaker 6: capitano e il suo assistente per esempio potete fare Kirk
- 1:20:04Speaker 6: e Spock oppure Picard e Data anche se anche se
- 1:20:09Speaker 6: in realtà l'assistente di Picard
- 1:20:11Speaker 4: sarebbe
- 1:20:12Speaker 6: Riker
- 1:20:12Speaker 4: e
- 1:20:13Speaker 6: non Data però chiaramente loro hanno messo dentro i personaggi
- 1:20:15Speaker 6: più iconici poi ci sono anche razzi aliene per esempio
- 1:20:18Speaker 6: c'è Khan il primo grande condottiero Klingon che loro affrontarono
- 1:20:23Speaker 6: nel secondo film
- 1:20:24Speaker 4: Lira di
- 1:20:25Speaker 6: Khan e il suo aiutante non mi ricordo come si
- 1:20:28Speaker 6: chiama e ce ne sono i Romulani ci sono i
- 1:20:31Speaker 6: Cardassiani
- 1:20:32Speaker 2: c'è
- 1:20:33Speaker 6: la Federazione ci sono i Klingon eccetera i
- 1:20:35Speaker 3: Borg
- 1:20:36Speaker 6: no ma come
- 1:20:38Speaker 3: no perché
- 1:20:39Speaker 6: sarebbe un po' di la regina con tutti guarda
- 1:20:42Speaker 3: secondo me ci sono i Korg quelli che sono secondo
- 1:20:45Speaker 3: me
- 1:20:45Speaker 6: Korg no altre coppie le riservano per future
- 1:20:49Speaker 3: espansioni perché
- 1:20:51Speaker 6: A differenza di Capitano Sonar, qui ogni coppia Capitano Assistente
- 1:20:55Speaker 6: ha delle abilità simmetriche,
- 1:20:58Speaker 4: cioè la
- 1:20:58Speaker 6: struttura del gioco è la stessa. Quindi il Capitano ha
- 1:21:02Speaker 6: una plancia in cui chiama le direzioni ad altavoce e
- 1:21:06Speaker 6: si muove su questa griglia quadrata, ok, in alto, in basso,
- 1:21:10Speaker 6: a destra, a sinistra, boh. L'altro invece, quello che fa l'assistente,
- 1:21:14Speaker 6: ha sempre una plancia quadrata che riflette lo schema comune
- 1:21:17Speaker 6: di movimento, l'area in cui ci si muove, però ha
- 1:21:20Speaker 6: il pennarello con praticamente il foglio di plastica sopra che
- 1:21:24Speaker 6: gli permette di tracciare le rotte chiamate ad alta voce
- 1:21:27Speaker 6: dal capitano avversario, questo gioco come... Captain Sonar potete giocarlo
- 1:21:31Speaker 6: in tempo reale oppure anche a turni chiaramente il top
- 1:21:34Speaker 6: lo dà in tempo reale capite che invece di giocare
- 1:21:36Speaker 6: 4 contro 4 3 contro 3 giocarlo in 2 diventa
- 1:21:40Speaker 6: tutto molto più concitato perché dovete fare più cose siete
- 1:21:44Speaker 6: solo in 2 cosa accade però che essendo nel regno
- 1:21:49Speaker 6: di Star Trek ci sono delle tecnologie che si possono
- 1:21:52Speaker 6: usare tipiche di quell'universo ogni volta che il capitano muove
- 1:21:57Speaker 6: la nave in una direzione accumula una barra di energia
- 1:22:00Speaker 6: allora lui col pennarello deve prima barrare la linea in
- 1:22:04Speaker 6: cui si è mosso e poi mettere riempire un contatore
- 1:22:08Speaker 6: di energia inoltre ci sono e questa ti giuro è
- 1:22:12Speaker 6: la roba che mi fa morire attorno alla plancia centrale
- 1:22:16Speaker 6: ci sono tutta una serie di regoli arabescati quindi di
- 1:22:21Speaker 6: polimini ok però arabescati di forme diverse in quantità diversa
- 1:22:26Speaker 6: e forma diversa in base alla razza che stai giocando
- 1:22:32Speaker 6: ok che il capitano deve pitturare senza mai toccare i
- 1:22:37Speaker 6: bordi segmento per segmento ogni volta che muove ok Ogni
- 1:22:42Speaker 6: tot tempo, ogni tot energia, il capitano può decidere di
- 1:22:45Speaker 6: chiamare un'azione speciale. Allora può usare i siluri per distruggere
- 1:22:50Speaker 6: una delle basi nemiche o per, se crede di aver
- 1:22:53Speaker 6: inquadrato il nemico, per tirar giù l'astronave nemica. oppure c'è
- 1:23:00Speaker 6: la tecnologia di occultamento
- 1:23:01Speaker 4: resa celebre dai falchi
- 1:23:03Speaker 6: Klingon che dal trattato di tal d'Italia era stata anche
- 1:23:07Speaker 6: messa al bando perché era una tecnologia troppo pericolosa che
- 1:23:10Speaker 6: dava adito a troppi casini quindi tu scompari dai radar
- 1:23:14Speaker 6: perché diventi invisibile per un breve periodo ti puoi spostare
- 1:23:17Speaker 6: facendo perdere orizzontalmente o verticalmente le tue tracce e poi
- 1:23:20Speaker 6: riappari boh Il terzo tipo di tecnologia è quello che
- 1:23:26Speaker 6: concerne il blackout, cioè il reset della nave, tu in
- 1:23:29Speaker 6: pratica ogni tanto tempo puoi spegnere e riaccendere i tuoi sistemi,
- 1:23:34Speaker 6: devi dichiarare la posizione precisa della tua nave ma da
- 1:23:37Speaker 6: quel momento tu puoi cancellare integralmente tutte le linee che
- 1:23:41Speaker 6: hai fatto e tutti gli schemi e riprendere da capo
- 1:23:44Speaker 6: perché ricordiamo che come in Nibbles... le navi e le
- 1:23:47Speaker 6: rotte non
- 1:23:47Speaker 2: possono
- 1:23:48Speaker 6: mai tornare su se stesse ok quindi nel tempo tu
- 1:23:51Speaker 6: vai a escludere interi pezzi di mappa muovendoti e devi
- 1:23:54Speaker 6: a un certo punto usare il reset ma la roba
- 1:23:58Speaker 6: che mi ha buttato via che mi ha fatto saltare
- 1:24:00Speaker 6: dalla sedia è il warp perché dovete sapere che chiaramente
- 1:24:04Speaker 6: in Star Trek c'è la curvatura quindi lo spazio davanti
- 1:24:08Speaker 6: alla nave si accorcia e si allunga sulla parte dietro
- 1:24:11Speaker 6: della nave e io ho detto ok c'è il warp
- 1:24:14Speaker 6: ma come lo vendono? praticamente le plance giocatore si girano
- 1:24:21Speaker 6: sotto sopra e lo spazio si dilata nel warp quindi
- 1:24:26Speaker 6: i quadratoni della griglia sono in un rapporto di 1
- 1:24:31Speaker 6: a 4
- 1:24:31Speaker 4: nel warp
- 1:24:33Speaker 6: tu copri delle distanze enormi nello spazio regolare muovendoti di
- 1:24:39Speaker 6: un solo segmento e poi riesci in una parte totalmente
- 1:24:44Speaker 6: diversa del settore ricapo volgendo la plancia
- 1:24:47Speaker 2: ma
- 1:24:47Speaker 6: tutto in un modo estremamente semplice ma la roba bella
- 1:24:51Speaker 6: qual è che quando sei nel warp se il tuo
- 1:24:52Speaker 6: avversario ti sgamma e va nel warp e ti spara
- 1:24:54Speaker 6: i siluri non gliene frega niente di dove sei perché
- 1:24:58Speaker 6: nel warp i siluri ti beccano sempre perché nel warp
- 1:25:01Speaker 6: sostanzialmente è solo una questione di tempo e non di
- 1:25:06Speaker 6: spazio quindi lui arriva nel warp ti silura e ti
- 1:25:10Speaker 6: prende però deve sapere che in quel momento tu sei
- 1:25:12Speaker 6: là dentro e Devo dire la verità, ragazzi, questo gioco
- 1:25:16Speaker 6: mi fa strippare rispetto agli altri due, rispetto a tanti
- 1:25:19Speaker 6: altri che ho visto in questa lista. Secondo me questo gioco,
- 1:25:22Speaker 6: a parte che andrà sold out in 0-2, devo dire
- 1:25:24Speaker 6: la verità, è un gioco magnifico. Io Captain Sonar lo
- 1:25:27Speaker 6: apprezzai la prima volta che andammo, quella volta ancora dieci
- 1:25:30Speaker 6: anni fa, a play e tutto. Però, sapete, il fatto
- 1:25:33Speaker 6: di giocare, se non ero quello era in 4 addirittura
- 1:25:36Speaker 4: 4 contro 4 e tutto,
- 1:25:39Speaker 6: dopo un po' mi risultava un po' pesante. Questo invece
- 1:25:41Speaker 6: è molto più... come si può dire molto più contenuto
- 1:25:45Speaker 6: molto più asciutto e soprattutto fa tesoro delle cose belle
- 1:25:48Speaker 6: di Capitan Sonar e ci unisce altre cose belle di
- 1:25:51Speaker 6: un universo che non sarà invecchiato così bene ma che
- 1:25:55Speaker 6: viene riportato in vita da questo titolo per quanto di
- 1:25:59Speaker 6: più bello avesse al suo interno cioè la copiata tra
- 1:26:04Speaker 6: i capitani più famosi della storia di Star Trek e
- 1:26:06Speaker 6: i loro aiutanti e i poteri pazzi derivati appunto dalla
- 1:26:10Speaker 6: dal fatto di appartenere alla federazione o ai Klingon o
- 1:26:12Speaker 6: ai Romulani eccetera e dalle tecnologie il fatto di andare
- 1:26:16Speaker 6: nel warp i siluri l'occultamento e questo e quello guardate
- 1:26:19Speaker 6: per me questo è proprio must buy assoluto e spero
- 1:26:23Speaker 6: di portarmene a casa una copia per poterla farla provare
- 1:26:26Speaker 6: alla DBCon
- 1:26:27Speaker 3: bene chi vivrà vedrà eh Duca vuoi
- 1:26:30Speaker 4: chiudere con il
- 1:26:31Speaker 3: tuo solito colpo di coda certo sai cosa invece non
- 1:26:32Speaker 3: faremo provare la
- 1:26:33Speaker 4: DBCon cosa? un gioco da solitari perché è il mio
- 1:26:37Speaker 4: primo marezza eh beh lo so infatti ma l'ho messo
- 1:26:40Speaker 4: primo perché adesso i solitari sono una delle cose che
- 1:26:43Speaker 4: riesco a fare più facilmente è lo stesso che mi
- 1:26:44Speaker 4: hanno
- 1:26:44Speaker 5: segnato io tra l'altro
- 1:26:45Speaker 4: e non credo no non credo ho condiviso 7th Seal
- 1:26:48Speaker 4: eccolo allora in realtà ammetto candidamente che il motivo principe
- 1:26:56Speaker 4: per cui mi interessai questo gioco ancora l'anno scorso quando
- 1:26:59Speaker 4: ce l'avevano nel display della vetrina del Upcoming Games è
- 1:27:04Speaker 4: la grafica curata da Will Kirkby che è l'illustratore di
- 1:27:07Speaker 4: Hit the Reich che amo molto in realtà poi andando
- 1:27:12Speaker 4: a fondo del gioco ho scoperto che appunto il titolo
- 1:27:15Speaker 4: che è un solitario puro ha proprio tutte le cose
- 1:27:17Speaker 4: che piacciono a me sostanzialmente è un boss butler dove
- 1:27:22Speaker 4: il vostro eroe preso tra i grandi eroi della mitologia
- 1:27:26Speaker 4: umana ad esempio c'è Gilgamesh Nuwa e così via deve
- 1:27:32Speaker 4: sostanzialmente spezzare i sette sigilli di una pergamena prima che
- 1:27:38Speaker 4: le forze del male annientino completamente l'umanità il gioco si
- 1:27:43Speaker 4: svolge attraverso il tiro e la manipolazione di dadi dice
- 1:27:48Speaker 4: placement quindi perché sulla vostra plancia sulla vostra scheda giocatore
- 1:27:54Speaker 4: carta giocatore accoppiata sempre con una carta location mitica diciamo
- 1:28:00Speaker 4: tipo c'è stonehenge e così via vi dà la combinazione
- 1:28:04Speaker 4: diciamo delle delle abilità di partenza che avete e con
- 1:28:07Speaker 4: cui potete fronteggiare le prime le prime ondate ogni ondata
- 1:28:11Speaker 4: è composta da due da due carte ce ne sono
- 1:28:13Speaker 4: quattro appunto quattro ondate quindi otto carte tipo
- 1:28:17Speaker 6: prendo l'eroe Ultras del Vicenza lo metto all'autogrill e arriva
- 1:28:19Speaker 6: l'orda di tifosi di un'altra
- 1:28:21Speaker 4: squadra e
- 1:28:21Speaker 6: tu
- 1:28:22Speaker 4: hai
- 1:28:22Speaker 3: esattamente
- 1:28:23Speaker 6: hai esattamente catturato
- 1:28:25Speaker 3: l'idea facciamo gli auguri al Verona ma perché
- 1:28:30Speaker 4: ci interessa assolutamente nulla del calcio in questo podcast e
- 1:28:34Speaker 4: cosa succede ogni la generazione casuale delle accoppiate le carte
- 1:28:38Speaker 4: crea ovviamente la regione anche perché ogni carta la carta
- 1:28:43Speaker 4: boss dell'ondata e la carta della location qui che viene attaccata.
- 1:28:50Speaker 4: vi dice quanti minion dovete pescare e posizionare attorno alla
- 1:28:55Speaker 4: vostra e quante wave devi affrontare prima del boss sono
- 1:28:58Speaker 4: 4 wave da 2 carte ciascuna quindi sono 8 carte
- 1:29:00Speaker 4: ma 4 wave sarà chiaramente di una difficoltà orribilante allora
- 1:29:04Speaker 4: il gioco è veramente punitivo da quello che ho potuto
- 1:29:06Speaker 4: vedere bisogna sputtare sangue duro però la roba bella è
- 1:29:09Speaker 4: che voi più minion riuscite a uccidere più abilità di
- 1:29:14Speaker 4: manipolazione dei dadi ottenete più in alcuni casi dadi veri
- 1:29:17Speaker 4: e propri riuscite ad ottenere soprattutto quando sconfiggete i boss
- 1:29:21Speaker 4: di ondata e quindi aumentate la vostra riserva di dadi
- 1:29:25Speaker 4: aumentate le carte gli slot su cui potete posizionarli per
- 1:29:28Speaker 4: ottenere effetti aumentate le abilità uniche che potete usare una
- 1:29:32Speaker 4: volta per turno per manipolare questi dadi e quindi la
- 1:29:37Speaker 4: concertazione di tutte queste parti è crea una tensione costante
- 1:29:42Speaker 4: che vi tiene proprio sul filo del rasoio è molto
- 1:29:46Speaker 4: allora sicuramente il gioco fa della sua gran parte della
- 1:29:51Speaker 4: sua forza la deve appunto al tutto il design che
- 1:29:55Speaker 4: è molto peculiare e però mette bene in scena quella
- 1:30:00Speaker 4: che è uno scenario sostanzialmente apocalittico di un eroe che
- 1:30:04Speaker 4: si scontra contro queste armate demoniache che
- 1:30:07Speaker 6: arrivano
- 1:30:08Speaker 4: ma perché si chiama Seven Seal secondo te? devi rompere
- 1:30:09Speaker 4: i sette sigilli della pergamena per riuscire a segare il
- 1:30:13Speaker 4: fuso orario di Ale
- 1:30:14Speaker 5: esatto
- 1:30:15Speaker 4: e quindi diciamo che ecco la meccanica ricorda un po'
- 1:30:20Speaker 4: quella di un altro titolo che si chiama Dicey Dungeons
- 1:30:24Speaker 4: che dove proprio sconfiggevate i nemici per rubare i loro
- 1:30:28Speaker 4: dadi ed espandere le vostre opzioni e quindi c'è una
- 1:30:31Speaker 4: crescita del personaggio c'è però la necessità di essere molto
- 1:30:36Speaker 4: attenti a come usate le risorse perché soprattutto la vita
- 1:30:39Speaker 4: è molto difficile da recuperare non è così immediato anche
- 1:30:44Speaker 4: riuscire a superare facilmente i primissimi livelli però ha il
- 1:30:49Speaker 4: grandissimo pregio di essere un boss butler che settappi in
- 1:30:52Speaker 4: letteralmente due secondi perché sono quattro case da una parte
- 1:30:55Speaker 4: 8 carte da una parte 3 mazzetti da un'altra le
- 1:30:59Speaker 4: vostre 2 carte personaggio e via che partite grafiche incredibili
- 1:31:05Speaker 4: il prezzo iper contenuto perché se non sbaglio siamo sotto
- 1:31:09Speaker 4: i 25 euro ragazzi secondo me questo gioco
- 1:31:14Speaker 6: per solo play è una roba stellare comunque Devir ogni
- 1:31:18Speaker 6: anno ha
- 1:31:20Speaker 4: una line up di giochi incredibili ogni anno sempre di
- 1:31:22Speaker 4: più
- 1:31:22Speaker 6: se non avessi portato schadenfreude avrei portato nascar
- 1:31:26Speaker 4: il
- 1:31:26Speaker 6: problema è di nascar che è questo trick taking sulla
- 1:31:29Speaker 6: nascar in cui tu multiplayer in pratica con i trick
- 1:31:34Speaker 6: proprio classici di carte fai un hanno fatto un race
- 1:31:37Speaker 6: game basato sulla nascar però non ci sono informazioni cioè
- 1:31:41Speaker 6: non c'è nulla è un lista e quindi non ho
- 1:31:47Speaker 6: elementi per poterlo
- 1:31:48Speaker 3: dedicare però secondo me anche quello lì sarà una gran
- 1:31:51Speaker 3: bomba secondo me Will Kirkby se la gioca con Weberson
- 1:31:57Speaker 8: per il carattere
- 1:31:58Speaker 3: come disegna i personaggi non sto parlando del è l'unico
- 1:32:04Speaker 3: che si avvicina secondo me è un alcaraz sinner dell'illustrazione
- 1:32:10Speaker 4: comunque andate sulla pagina bgg. it
- 1:32:13Speaker 3: perché vi
- 1:32:14Speaker 4: vedete quanto è figo esteticamente il gioco e guardatevi anche
- 1:32:18Speaker 4: c'è un ottimo video che dura 6 minuti in spagnolo
- 1:32:21Speaker 4: vabbè ma potete mettere il sottotitolo in inglese che vi
- 1:32:23Speaker 4: spiega il flusso di gioco come refa il titolo e
- 1:32:27Speaker 4: secondo me per gli appassionati di giochi basati sulla manipolazione
- 1:32:32Speaker 4: dei dadi boss battler solitari questo è veramente un titolo
- 1:32:36Speaker 3: un
- 1:32:36Speaker 4: must have must have
- 1:32:39Speaker 3: e adesso Ale finalmente il momento che tanto attendevo forse
- 1:32:42Speaker 3: è arrivato al primo posto c'è il
- 1:32:43Speaker 5: titolo di Thomas Scholek che tra l'altro è presente in
- 1:32:45Speaker 5: fiera con credo 5 o 6 giochi ma va
- 1:32:47Speaker 3: bene
- 1:32:47Speaker 5: tutti per case diverse peraltro
- 1:32:49Speaker 3: ma che è
- 1:32:49Speaker 5: l'autore di che è anche l'autore di Seti di Galileo
- 1:32:52Speaker 5: Galilei quindi c'è un po'
- 1:32:53Speaker 3: di forse non è quello che dicevo io
- 1:32:55Speaker 5: allora no vai delusione io volevo è della Pink Troubadour
- 1:32:59Speaker 5: è lui
- 1:33:00Speaker 6: è quello sì sì
- 1:33:01Speaker 5: però l'autore è lui è lui è proprio lui Thomas
- 1:33:03Speaker 5: Scholek e il gioco è Carpet Race
- 1:33:06Speaker 8: sai che non avevo capito che era lui lui è
- 1:33:09Speaker 8: lui Carpet
- 1:33:10Speaker 5: Race gioco per 3-5 persone che viene venduto in fiera
- 1:33:14Speaker 5: in pochissime copie perché i pre- order sono già chiusi a
- 1:33:17Speaker 5: 30 euro questo
- 1:33:18Speaker 3: forse non riusciamo a portarlo a
- 1:33:19Speaker 5: casa io ragazzi vi dico fate sto fioretto andate subito
- 1:33:22Speaker 5: là perché secondo me questo va portato a casa ma
- 1:33:25Speaker 5: noi andiamo il venerdì è la fine se c'è qualcuno
- 1:33:30Speaker 5: là e se mi scrive ah no perché quando ascoltiamo
- 1:33:32Speaker 5: l'episodio questo episodio
- 1:33:33Speaker 7: uscirà
- 1:33:37Speaker 5: e io manda poi partiremo stavo per dire una cosa
- 1:33:39Speaker 5: che non posso dire in pubblico va bene allora cos'è
- 1:33:42Speaker 5: Carpet Racers? Carpet Racers essenzialmente vi mette nei panni di
- 1:33:45Speaker 5: quelli che controllano le macchinine tipo micromachine o comunque macchine
- 1:33:49Speaker 5: radiocomandate avete una plancia controller ci infilate dentro il chip
- 1:33:53Speaker 5: della vostra macchina ma Il problema è che non sapete
- 1:33:56Speaker 5: quel chip che macchina controlla
- 1:33:59Speaker 4: e
- 1:33:59Speaker 5: attraverso i movimenti che fate e alcuni indizi che troverete
- 1:34:02Speaker 5: andando avanti nel percorso e il gioco degli altri dovrete
- 1:34:06Speaker 5: arrivare a scoprire quella vostra senza farvi sgamare perché altrimenti
- 1:34:10Speaker 5: poi ovviamente ve la affossano e vincere la competizione tra
- 1:34:16Speaker 5: l'altro fra ostacoli, trappole diciamo tracciati di vario tipo e
- 1:34:21Speaker 5: le macchinine poi sono bellissime l'autobus è tipo
- 1:34:25Speaker 2: una
- 1:34:26Speaker 5: cannonata e alla fine un gioco da mezz'ora 40 minuti
- 1:34:30Speaker 5: al massimo in cui potete fondamentalmente fare anche dei piccoli
- 1:34:34Speaker 5: tornei e per me è proprio non c'è nient'altro da
- 1:34:37Speaker 5: dire ragazzi è tutto basato sulle carte le icone e
- 1:34:42Speaker 5: fare una gara senza sapere chi sei è grande idea
- 1:34:44Speaker 5: quella roba lì è stupenda ma la plancia è unica
- 1:34:47Speaker 5: o ci sono più percorsi ci sono più percorsi non
- 1:34:49Speaker 5: ho capito quanti però perché su BGG non c'è scritto
- 1:34:54Speaker 5: e il regolamento non sono riuscito a trovarlo tra l'altro
- 1:34:56Speaker 5: ho visto che la grafica è come se fosse
- 1:34:59Speaker 6: un finto 3D è un finto 3D anche perché
- 1:35:02Speaker 3: che ha è un 2D lì
- 1:35:02Speaker 6: proprio c'è un finto
- 1:35:06Speaker 3: è una specie di isometrico esatto questo è Vroom io
- 1:35:09Speaker 3: mi sto buttando via a vedere la gente che ma
- 1:35:11Speaker 3: anche quello lì dove in realtà non era una gara
- 1:35:14Speaker 3: dovevi scommettere quello della Formula 1 che avevi quello che
- 1:35:18Speaker 3: hai notato come fa ah sì che era Downforce Downforce
- 1:35:21Speaker 3: era molto figo sono tutte elaborazioni di ovviamente c'è Hit
- 1:35:24Speaker 3: del tipo che arriva primo vince gara di Formula 1
- 1:35:28Speaker 3: poi c'è quello delle scommesse poi c'è quello assurdo facciamo
- 1:35:33Speaker 3: le robe a casa tipo a occhio e giochiamoci motoslitte
- 1:35:39Speaker 3: poi c'è motoslitte poi c'è questo qua poi c'è
- 1:35:42Speaker 4: il campione di tutti che è Thunder Road Vendetta
- 1:35:44Speaker 3: ma quello non lo
- 1:35:45Speaker 4: contiamo più che altro su
- 1:35:48Speaker 5: BGG troverete soltanto le foto del prototipo e si vede
- 1:35:52Speaker 5: un tracciato che è quello che passa vicino al divano
- 1:35:54Speaker 5: e un altro tracciato che passa in mezzo alle sedie
- 1:35:57Speaker 5: però
- 1:35:57Speaker 6: c'è
- 1:35:57Speaker 5: il
- 1:35:57Speaker 6: video c'è un video
- 1:35:58Speaker 5: di presentazione del gioco 40 secondi della Pink Troubadour ma
- 1:36:03Speaker 5: mi farebbe strano se ci fosse un tracciato solo devo
- 1:36:05Speaker 4: essere
- 1:36:06Speaker 5: onesto
- 1:36:06Speaker 4: no
- 1:36:06Speaker 5: figurati quello che compare
- 1:36:08Speaker 6: nel video è per
- 1:36:08Speaker 5: quello che ti ho chiesto io ho
- 1:36:09Speaker 6: visto solo quello
- 1:36:10Speaker 5: secondo me ce ne saranno di più sul forum un
- 1:36:13Speaker 5: paio di utenti hanno scritto in plurali tracciati ma non
- 1:36:17Speaker 5: ho trovato informazioni su quanti possono essere
- 1:36:20Speaker 4: però
- 1:36:20Speaker 5: ecco carpet racers
- 1:36:23Speaker 4: e comunque non è che abbia citato a caso Thunder
- 1:36:26Speaker 4: Road Vendetta perché uno dei miei possibili candidati che poi
- 1:36:29Speaker 4: ho deciso di non portare è Thunder Road Ignition che
- 1:36:32Speaker 4: è la versione chiamiamola streamline di Thunder Road con
- 1:36:36Speaker 6: le dumbaghi
- 1:36:37Speaker 4: che è pieno di cose molto carine ma sostanzialmente diciamo
- 1:36:41Speaker 4: un po' la pappa
- 1:36:42Speaker 3: è quella posso ricordare questo aneddoto che nel 2023 abbiamo
- 1:36:48Speaker 3: eletto Thunder Road Vendetta il gioco dell'anno e la gente
- 1:36:51Speaker 3: ha detto Thunder Road Vendetta ma che gioco è quando
- 1:36:54Speaker 3: poi siamo arrivati i cadaveri sono arrivati col fiume abbondantemente
- 1:36:59Speaker 3: e a novembre di quando è stato quest'anno è stato
- 1:37:03Speaker 3: gioco dell'anno in Italia
- 1:37:05Speaker 4: eh sì
- 1:37:05Speaker 3: sì esatto ok quindi capite bene no aspetta
- 1:37:08Speaker 4: è candidato è candidato
- 1:37:11Speaker 3: è
- 1:37:11Speaker 4: candidato al gioco dell'anno per Luca
- 1:37:13Speaker 3: insomma Siamo pronti e siamo pronti. Io non dico niente
- 1:37:16Speaker 3: ma neanche a mio caso. No non sappiamo niente però
- 1:37:19Speaker 3: secondo me. Esatto
- 1:37:20Speaker 4: non lo sappiamo
- 1:37:21Speaker 3: perché fisicamente. Comunque ecco arriverà Ignition. E l'hanno giocato tutti
- 1:37:26Speaker 3: a voti mostruosi è un gioco che poi si è
- 1:37:28Speaker 3: dimostrato effettivamente ma anche perché poi quando ci giochi non
- 1:37:30Speaker 3: puoi rimanere indifferente.
- 1:37:32Speaker 2: Ale non volevo
- 1:37:32Speaker 3: rubare però secondo me è un gioco stupendo io se
- 1:37:37Speaker 3: lo trovo lo prendo e sarà a parte dello scatolone
- 1:37:40Speaker 3: che tornerà speriamo perché
- 1:37:44Speaker 5: vorrei tanto averlo per la DBCon
- 1:37:46Speaker 3: sarebbe
- 1:37:47Speaker 5: stupendo il suo spot tra i 5 giocatori va anche
- 1:37:50Speaker 5: benissimo come
- 1:37:51Speaker 3: numero
- 1:37:51Speaker 5: di quello che vogliamo
- 1:37:52Speaker 3: giocare poi dopo questa puntata secondo me anche i 3
- 1:37:54Speaker 3: italiani che sono lì giovedì mattina lo comprano e basta
- 1:37:58Speaker 3: rivendetecelo trattateci con relativa grazia l'avete pagato 30 fino
- 1:38:06Speaker 5: a 50 paghiamo pure fate come ha fatto Pestrin con
- 1:38:08Speaker 5: me per Tornado Splash ragazzi vendetelo sotto costo per favore
- 1:38:13Speaker 5: grazie Roberto
- 1:38:14Speaker 6: era quello che gli abbiamo comprato noi dopo un'ora e
- 1:38:17Speaker 6: un quarto di coda
- 1:38:18Speaker 5: è perché gli ho fatto mangiare la pizza
- 1:38:20Speaker 4: è
- 1:38:20Speaker 5: giusto è troppo comodo
- 1:38:22Speaker 3: va bene vado a chiudere l'episodio di oggi e poi
- 1:38:24Speaker 3: vi diamo appuntamento direttamente a Essen con il gioco che
- 1:38:27Speaker 3: per me è il numero uno è una reimplementazione è
- 1:38:30Speaker 3: vero Ale si era messo quella era una regola solo
- 1:38:34Speaker 3: mia era solo sua invece la mia ho ceduto e
- 1:38:37Speaker 3: in quella che ormai è praticamente una monografia di giochi
- 1:38:39Speaker 3: francesi vado con Grey Loon Grey Lune di William Attia
- 1:38:45Speaker 3: che è niente po' di meno che l'autore di Caelus
- 1:38:47Speaker 3: giusto per dire un nome e
- 1:38:51Speaker 6: di
- 1:38:51Speaker 3: che cos'è la riproposizione di un gioco di cui vi
- 1:38:55Speaker 3: parlai nel novembre del 2023 un gioco che si chiama
- 1:38:58Speaker 3: Spirium che non si è cagato neanche il postino però
- 1:39:02Speaker 3: secondo me è un gioco straordinario sicuramente un pezzo di
- 1:39:07Speaker 3: storia ludica che purtroppo è andato in mano alla Istari
- 1:39:12Speaker 3: che poi è fallita e
- 1:39:13Speaker 2: il gioco è
- 1:39:14Speaker 3: passato nel dimenticatoio fino che evidentemente qualcuno avrebbe detto scusa
- 1:39:18Speaker 3: ma abbiamo sta perla incredibile fra le mani diamogli un
- 1:39:22Speaker 3: po' di pepino nuovo, mettiamogli un vestito fantasy, facciamo fare
- 1:39:27Speaker 3: che ci sono le quest, le avventure, le taverne dove
- 1:39:31Speaker 3: andare a raccontare le nostre gesta. Jack
- 1:39:33Speaker 5: pensa che ne parlasti nell'episodio 298, era il 9 novembre
- 1:39:37Speaker 3: 2023, di Spirium. L'ho detto ed è assolutamente venuto a fare,
- 1:39:41Speaker 3: abbiamo parlato nel 9 novembre. però ti apprezzo che hai
- 1:39:44Speaker 3: detto il numero giusto comunque
- 1:39:46Speaker 4: sappi che Greyloon era finito nella mia short list di
- 1:39:49Speaker 4: quelli da portare
- 1:39:50Speaker 3: allora Greyloon sia Greyloon sia Spirium condividono direi 75% del
- 1:39:59Speaker 3: gioco è la stessa roba e ovviamente ve lo spiego
- 1:40:02Speaker 3: meglio nell'episodio numeroale scusa adesso 298 adesso se mi serve
- 1:40:08Speaker 3: Ci sono delle cose in più, c'è un lavoro su
- 1:40:11Speaker 3: una plancia personale che non c'era in Spirium legato principalmente
- 1:40:16Speaker 3: alla crescita del vostro personaggio che fa letteralmente EXP, diventa
- 1:40:20Speaker 3: più forte e soprattutto racconta le sue gesta. facendo punti
- 1:40:24Speaker 3: vittoria il meccanismo base però che ha reso spirium un
- 1:40:28Speaker 3: classico e che vediamo riproposto paro paro in grey loon
- 1:40:32Speaker 3: è questo qui abbiamo tre tipi diversi di carte che
- 1:40:36Speaker 3: vengono messe in una plancia 3x3 e il vostro piazzamento
- 1:40:41Speaker 3: lavoratori avviene mettendo i lavoratori in mezzo tra le carte
- 1:40:46Speaker 3: letteralmente quindi voi scegliete uno spazio condiviso da due carte
- 1:40:50Speaker 3: mettete il vostro il vostro omino e potete agire su
- 1:40:53Speaker 3: una delle due carte a scelta a scelta si quello
- 1:40:57Speaker 3: che ti rimane perché il primo giocatore esatto chi prima
- 1:41:00Speaker 3: arriva
- 1:41:01Speaker 8: meglio
- 1:41:01Speaker 3: alloggia qui si invece che l'interazione è bella si vede
- 1:41:05Speaker 3: il gameplay degli altri potete leggere benissimo quello che stanno
- 1:41:08Speaker 3: facendo gli altri e anzi è un piacere interagire in
- 1:41:12Speaker 3: questo gioco qua questa interazione sulla plancia 3x3 delle delle
- 1:41:18Speaker 3: carte è veramente la cosa succulenta è bellissima è davvero
- 1:41:22Speaker 3: divertente è super dinamica dà un sacco di varietà al
- 1:41:26Speaker 3: gioco ogni turno è diverso dagli altri e ovviamente queste
- 1:41:31Speaker 3: carte fanno sinceramente variazioni perché avete la parte delle location
- 1:41:37Speaker 3: che vi fa semplicemente fare delle azioni, potete comprare l'equipaggiamento,
- 1:41:42Speaker 3: potete assoldare gli eroi, questo vi dà dei vantaggi, vi
- 1:41:45Speaker 3: aiuta a costruire il vostro motore di gioco e diventare
- 1:41:47Speaker 3: sempre più forti e sempre più famosi nel regno di Greyloon.
- 1:41:50Speaker 3: Potete anche chiedere
- 1:41:51Speaker 4: la mano della vostra bella, sto proprio guardando la...
- 1:41:56Speaker 3: In realtà appunto c'è una plancia che rappresenta il viaggio
- 1:41:59Speaker 3: di questi eroi che non esisteva in Spirium che aveva
- 1:42:03Speaker 3: un unico grossissimo difetto, Spirium era brutto come il colero,
- 1:42:06Speaker 3: parlava di minatori di questo minerale che era lo Spirium
- 1:42:11Speaker 3: e qualsiasi carta qualsiasi componente era grigio scuro o ocra
- 1:42:16Speaker 3: qua abbiamo cavalieri sembrava letteralmente di essere draghi cioè ti
- 1:42:22Speaker 3: metteva un'ansia e una tristezza di fondo anche quando avevi
- 1:42:26Speaker 3: raggiunto l'apice del gioco e ti compravi il palazzo da
- 1:42:29Speaker 3: 20 ti chiedevi sempre perché lo faccio una roba orrenda
- 1:42:32Speaker 3: tutta sporca di carbone invece qui il linguaggio grafico è
- 1:42:38Speaker 3: stato completamente rivisto ma non è più hardcore come una
- 1:42:42Speaker 3: volta ho capito però adesso è leggibile è più variegato
- 1:42:47Speaker 3: e secondo me il gameplay è più dinamico perché diciamo
- 1:42:51Speaker 3: che Spirium effettivamente dopo un po' di partite si appiattiva
- 1:42:54Speaker 3: un pochettino perché forse mancavano un po' di opzioni invece
- 1:42:56Speaker 3: Greyloon secondo me mette una pezza anche sta roba qua
- 1:42:59Speaker 3: e diventa semplicemente un gioco pauroso un
- 1:43:02Speaker 6: gioco bellissimo un titolo incredibile cioè
- 1:43:06Speaker 3: Grey Loon è proprio bello è uno
- 1:43:09Speaker 6: dei titoli più belli che io abbia mai
- 1:43:12Speaker 3: sentito la tagline è riunisci i tuoi compagni e dai
- 1:43:18Speaker 3: forma alla tua storia in questo unique worker placement game
- 1:43:22Speaker 3: worker
- 1:43:23Speaker 6: placement mi sta sulle palle
- 1:43:26Speaker 3: ma in questo gioco come è stato utilizzato il meccanismo
- 1:43:29Speaker 3: del worker placement su una plancia comune è veramente eccezionale
- 1:43:34Speaker 3: io abbiamo prenotato la demo quindi venerdì verso l'orenza portalo
- 1:43:39Speaker 3: a casa che lo giochiamo saremo a giocare alla Sorry
- 1:43:42Speaker 3: We Are French credo l'edizione francese chi se ne importa
- 1:43:45Speaker 3: tanto non c'è testo nel gioco sono
- 1:43:48Speaker 6: solo icone poi come solito spiegherai tu e lo spiegatore
- 1:43:52Speaker 3: facendolo cartucciare ma sono tre anni che non
- 1:43:56Speaker 5: faccio una partita quella volta ci sto ancora male se
- 1:43:58Speaker 3: ci penso
- 1:43:59Speaker 5: allo spiegatore di Age of Innovation Jack che stava spiegando
- 1:44:02Speaker 5: tu continuavi a dirgli di no e spiegavi soprattutto e
- 1:44:04Speaker 5: alla fine lui si è ritirato lentamente un passetto alla
- 1:44:07Speaker 6: volta tu te lo sei perso Jack quando dovevamo giocare
- 1:44:11Speaker 6: all'economico di Frise
- 1:44:14Speaker 5: che per due ore non c'ero che per due ore
- 1:44:16Speaker 6: a Black Friday assisteva alle demo mentre aspettavamo
- 1:44:19Speaker 5: il
- 1:44:20Speaker 6: nostro turno e ogni volta interrompeva lo spiegatore per spiegare
- 1:44:23Speaker 6: lui e quando è stato il nostro turno gli ho
- 1:44:26Speaker 6: detto no guarda dobbiamo andare ahahah Il tipo ha detto
- 1:44:30Speaker 6: adesso lo uccido. Ho comprato la copia
- 1:44:34Speaker 3: però per pagare. Dai al mio appartito ti sei riabilitato.
- 1:44:37Speaker 3: Comunque ragazzi Grey Loon della Sorry We Are French, in
- 1:44:42Speaker 3: questo momento l'edizione è americana, credo sia americana perché la
- 1:44:46Speaker 5: Pandasaurus. Ma vi hanno risposto alla mail tra l'altro
- 1:44:49Speaker 3: in modo … già prenotato
- 1:44:52Speaker 5: la prima risposta che vi hanno dato era stata un
- 1:44:53Speaker 5: po' così
- 1:44:54Speaker 3: un po' francese tutti scortesi con noi finché non scoprono
- 1:44:57Speaker 3: che siamo un podcast e poi oh no ma incredibile
- 1:45:00Speaker 3: invece adesso pagate detto questo pagate in
- 1:45:04Speaker 8: termini che bullo
- 1:45:07Speaker 3: in
- 1:45:07Speaker 8: termini
- 1:45:07Speaker 3: di umiltà umiltà e morali perché qua non paga neanche
- 1:45:11Speaker 3: il cade il pignataro esatto bene quindi Greyloon è il
- 1:45:16Speaker 3: mio numero uno gioco assolutamente da avere bello comunque veramente
- 1:45:20Speaker 3: bello durata contenuta best tra quattro è il classico gioco
- 1:45:23Speaker 3: che si faceva una volta e che dava tutto e
- 1:45:26Speaker 3: aveva pieno pieno di belle idee bene abbiamo detto tutto
- 1:45:30Speaker 3: io in
- 1:45:31Speaker 5: realtà ci tenevo a fare un appunto di tre minuti
- 1:45:35Speaker 5: se posso non l'ho voluto fare all'inizio per non ammazzare
- 1:45:38Speaker 5: il clima del podcast lo faccio alla fine non è
- 1:45:40Speaker 5: una cosa preparata Però circa una settimana fa è venuta
- 1:45:45Speaker 5: a mancare una persona, un autore italiano che negli anni
- 1:45:49Speaker 5: tra l'altro è stato anche protagonista di un aneddoto che
- 1:45:52Speaker 5: adesso vi racconterò ed è Antonio Ferrara. Antonio Ferrara è
- 1:45:56Speaker 5: un autore che ha portato, a parte Last Friday insieme
- 1:45:59Speaker 5: a Sebastiano Fiorillo, ha portato Tales of Evil, ha portato
- 1:46:02Speaker 5: Stranger Tales. L'ho contattato nel 2020 in periodo Covid perché
- 1:46:07Speaker 5: proprio Tales of Evil era stato presentato al tavolo ma
- 1:46:11Speaker 5: era finito come menzione speciale nella mia classifica dato che
- 1:46:14Speaker 5: se non è arrivato a cavallo di Luca certo l'avevo
- 1:46:16Speaker 5: giocato tanto ma c'è questo aneddoto del 2016 che tra
- 1:46:20Speaker 5: l'altro riguarda anche Capitan Sonar eravamo allo stand di Pendragon
- 1:46:24Speaker 5: all'epoca il DBC non esisteva e abbiamo fatto la partita
- 1:46:28Speaker 5: a Capitan Sonar e poi prima di andare via io
- 1:46:30Speaker 5: ho comprato una copia di di Last Friday a Modena
- 1:46:35Speaker 5: no era Luca Comics and Games del 2016 ok alzandoci
- 1:46:41Speaker 5: io avevo la copia in mano sono stato fermato dai
- 1:46:43Speaker 5: ragazzi di Pendragon che hanno detto guarda c'è Sebastiano Fiorillo
- 1:46:45Speaker 5: qua insieme all'autore Antonio Ferrara e puoi farti fare una
- 1:46:50Speaker 5: dedica In quel momento ho dato la scatola a Mac,
- 1:46:54Speaker 5: che è andato con la scatola, se l'è fatta firmare
- 1:46:57Speaker 2: aspetta
- 1:46:58Speaker 5: con proprio a Matteo e il disegno se l'è fatto
- 1:47:02Speaker 5: fare sempre a Matteo con la mia copia di Last Friday.
- 1:47:07Speaker 5: E nel 2020 io avevo già raccontato all'interno del podcast
- 1:47:11Speaker 5: questo aneddoto, Antonio Ferrara mi scrisse su Messenger, su Facebook
- 1:47:15Speaker 5: e mi fece arrivare la dedica corretta ad Alessandro della
- 1:47:19Speaker 2: stessa
- 1:47:20Speaker 5: stampa e niente era un saluto perché purtroppo è passata
- 1:47:25Speaker 5: ormai più di una settimana dal momento in cui registriamo
- 1:47:28Speaker 5: io non ho voluto fare un post su Facebook ho
- 1:47:30Speaker 5: preferito salutarlo così perché ci tenevo
- 1:47:33Speaker 3: mi sembra molto
- 1:47:34Speaker 5: giusto
- 1:47:34Speaker 3: mi sembra molto
- 1:47:35Speaker 4: giusto
- 1:47:35Speaker 3: bravo Ale vedo che hai mantenuto quest'ultima stilla di lucidità
- 1:47:39Speaker 3: e ne hai fatto buon uso io però vi do
- 1:47:41Speaker 3: appuntamento adesso a Essen dove io e Banda il 25
- 1:47:44Speaker 3: di ottobre
- 1:47:46Speaker 2: domenica
- 1:47:46Speaker 3: alle 9 di sera saremo in diretta su YouTube a
- 1:47:50Speaker 3: raccontarvi tutta la nostra esperienza a Essen ovviamente tutto quello
- 1:47:54Speaker 3: che diremo sarà registrato e pubblicato nell'episodio che uscirà giovedì
- 1:47:59Speaker 3: 29 ottobre un saluto da Jack uno da Banda uno
- 1:48:02Speaker 3: da Mac e uno da Ale grazie a tutti e
- 1:48:04Speaker 3: come sempre ci vediamo dall'altra parte ciao
- 1:48:13Speaker 6: ciao eccoci amici siamo qui dall'hotel Marina a Bardolino domenica
- 1:48:18Speaker 6: mattina i nostri figli stanno facendo i compiti di sotto
- 1:48:21Speaker 6: e noi siamo qui a rilasciare un piccolo messaggio di
- 1:48:24Speaker 6: commento e ringraziamento per l'ospitalità che i dadi in bilico
- 1:48:28Speaker 6: hanno mostrato nei nostri confronti invitandoci alla Dibcon 2026 ormai
- 1:48:32Speaker 6: da qualche anno
- 1:48:33Speaker 5: è ormai un appuntamento quasi irrinunciabile dell'ottobre ludico ieri tra
- 1:48:40Speaker 6: l'altro un ottobre ancora caldo e benedetto dal sole oggi
- 1:48:45Speaker 5: decisamente
- 1:48:46Speaker 6: diverso proprio ieri parlavo col preso mi diceva guarda adesso
- 1:48:50Speaker 6: tipo da maggio in poi e sono tutte belle giornate
- 1:48:54Speaker 6: e l'ha detto chiaramente il giorno dopo comunque Ale come
- 1:48:56Speaker 6: è stata la tua Dibcon 2026
- 1:48:58Speaker 5: allora faccio fatica a dire ieri oggi perché in realtà
- 1:49:01Speaker 5: è stata una mezza tirata fra venerdì che siamo tornati
- 1:49:04Speaker 5: su in camera le tre passate e il sabato in
- 1:49:06Speaker 5: cui sono rientrato beh tu l'una e mezza io le
- 1:49:10Speaker 5: due un quarto
- 1:49:11Speaker 6: beh e la notte tra venerdì e sabato sono andati
- 1:49:13Speaker 6: a letto alle tre un quarto e la notte dopo
- 1:49:15Speaker 6: io l'una e trenta ho praticamente avuto un crollo e
- 1:49:17Speaker 6: sono dovuto andare a dormire Allora
- 1:49:19Speaker 5: com'è stata? Come sempre l'appuntamento coinvolge tutto quello che è
- 1:49:25Speaker 5: il gruppo di associati dei Dadi in Bilico più amici
- 1:49:29Speaker 5: e come ogni anno parte alle 2 del pomeriggio e
- 1:49:33Speaker 5: la sala è rimasta piena fino a sera. C'è stato
- 1:49:35Speaker 5: giusto un minimo di pausa durante l'ora di cena e
- 1:49:38Speaker 5: poi sono ripartiti tutti quanti verso le 9 di nuovo
- 1:49:40Speaker 5: a giocare. È stato come sempre un appuntamento anche per
- 1:49:44Speaker 5: provare qualcosa di nuovo, non quello che ho portato via
- 1:49:46Speaker 5: io purtroppo perché non ho giocato niente nella mia borsa.
- 1:49:51Speaker 6: Era un progetto sulla carta incredibile ma troppo ambizioso che
- 1:49:53Speaker 6: era appunto Apex
- 1:49:55Speaker 5: Legends. Quindi va bene, lo riproporò più
- 1:49:58Speaker 6: avanti. Invece abbiamo avuto modo di intabolare, i protagonisti per
- 1:50:02Speaker 6: noi sono stati sicuramente Teenage Mutant Ninja Turtle, Down Up,
- 1:50:06Speaker 6: e soprattutto Eternal Sevens che sono riuscito a far provare
- 1:50:12Speaker 6: a un sacco di persone è un gioco che ha
- 1:50:15Speaker 6: registrato a livello di pareri degli alti e bassi nel
- 1:50:17Speaker 6: senso che persone che sono state completamente conquistate si sono
- 1:50:22Speaker 6: innamorate del gioco invece altre persone che avendolo comparato con
- 1:50:29Speaker 6: il suo predecessore Eternal
- 1:50:31Speaker 2: Dex
- 1:50:32Speaker 6: che però è un competitivo ed è un gioco totalmente
- 1:50:34Speaker 6: diverso non hanno mancato di riferirmi che effettivamente preferivano il
- 1:50:38Speaker 6: cooperativo e anche come struttura di gioco gli piaceva di
- 1:50:41Speaker 6: più quello io sapete kart è competitivo è un gioco
- 1:50:44Speaker 6: che e deriva da un gioco tradizionale chiaramente non potevo
- 1:50:48Speaker 6: chiedere di più però in generale tutti mi hanno detto
- 1:50:50Speaker 6: che comunque è un buon prodotto
- 1:50:53Speaker 5: c'è una cosa importante da dire allora è la stessa
- 1:50:56Speaker 5: roba di Hegemony e di World Order non metteteli a
- 1:51:00Speaker 5: confronto sono due giochi diversi il fatto che loro semplicemente
- 1:51:03Speaker 5: utilizzano la stessa veste grafica o meglio la stessa tipologia
- 1:51:07Speaker 5: di comunicazione visiva non deve farvi pensare che siano due
- 1:51:10Speaker 5: prodotti similari o anche minimamente attinenti. Hanno uno stile grafico
- 1:51:17Speaker 5: ben preciso, ben riconoscibile, ma sono due robe che proprio
- 1:51:21Speaker 5: viaggiano per strade totalmente differenti.
- 1:51:25Speaker 6: Altra cosa, ho fatto provare a un sacco di persone
- 1:51:28Speaker 6: Jump Master,
- 1:51:28Speaker 5: l'ultimo
- 1:51:29Speaker 6: gioco di Manny Trembly, che è un astratto di dadi
- 1:51:31Speaker 6: che mima uno skirmish di... tra due team di quattro
- 1:51:34Speaker 6: personaggi però qui i personaggi sono dei dadi e praticamente
- 1:51:38Speaker 6: si affrontano in un'arena chiusa per fare dei punti uccidendosi
- 1:51:41Speaker 6: l'un l'altro e conquistando determinati spazi e volevo sapere era
- 1:51:45Speaker 6: un gioco su cui ero scettico avevo nutrivo dei dubbi
- 1:51:48Speaker 6: ma in realtà la prova su strada è piaciuta a
- 1:51:50Speaker 6: tantissimi e volevo sapere il parere di Ale dopo che
- 1:51:53Speaker 6: Ale ha sostanzialmente dominato a questo sport
- 1:51:57Speaker 5: allora, l'ho spiegato a un paio di gruppi e poi
- 1:52:01Speaker 5: la sera sono riuscito finalmente a provarlo ho osservato varie
- 1:52:03Speaker 5: partite spiegate da banda è un gioco essenzialmente molto semplice
- 1:52:09Speaker 5: nel concetto ma che in realtà ha dal punto di
- 1:52:12Speaker 5: vista scacchistico e di dominio del territorio della mappa due
- 1:52:17Speaker 5: spunti molto particolari io guardavo le partite e ero lì
- 1:52:21Speaker 5: che veramente mi rodevo il frugato perché vedevo le mosse
- 1:52:26Speaker 5: e vedevo che la gente non vedeva quelle mosse e
- 1:52:28Speaker 5: impazzivo come tutti gli astratti del resto e alla fine
- 1:52:32Speaker 5: sono riuscito a fare la partita con M. Gull all'1.30
- 1:52:35Speaker 5: di notte prima che mi salutassero e lo hai, come
- 1:52:38Speaker 5: si dice in gergo, arato l'ho battuto posto che poi
- 1:52:43Speaker 5: lui era appena uscito da una vittoria a un'altra ma
- 1:52:46Speaker 5: poi ci arriviamo su quello è un bel titolo, è
- 1:52:49Speaker 5: un bel titolo dal punto di vista dell'astrattino con una
- 1:52:52Speaker 5: componente scacchistica molto forte ecco, ho notato nelle partite, nelle
- 1:52:59Speaker 5: poche in realtà partite a cui ho assistito, ho giocato
- 1:53:02Speaker 5: che un paio di personaggi sono molto più difficili da gestire,
- 1:53:07Speaker 5: molto più situazionali come il maghetto che spara da lontanissimo
- 1:53:10Speaker 5: ma effettivamente è molto debole devi fare molta attenzione a
- 1:53:14Speaker 5: gestirlo Però ho visto che ha abbinato la farfalla, occhio,
- 1:53:19Speaker 5: perché se lo carichi con la farfalla allora diventa veramente
- 1:53:22Speaker 5: un quando mi hai amato.
- 1:53:23Speaker 6: Sicuramente intervento entro la fine dell'anno perché questa è stata
- 1:53:26Speaker 6: una delle scommesse che hanno pagato di più negli ultimi
- 1:53:31Speaker 6: mesi a livello di crowdfunding, cioè l'avevo preso semplicemente perché
- 1:53:34Speaker 6: di Many Trembly, ma in realtà si è rivelato veramente
- 1:53:37Speaker 6: un bel gioco per 2-4 giocatori, ma oltre a appunto
- 1:53:41Speaker 6: down up i soliti magical athlete e vroom eccetera magical
- 1:53:45Speaker 6: athlete io l'ho visto
- 1:53:46Speaker 5: intavolato tutto il giorno alle volte anche due
- 1:53:49Speaker 6: tavoli alla volta
- 1:53:50Speaker 5: mai visto un tavolo che non avesse magical athlete lì
- 1:53:54Speaker 5: vicino incredibile
- 1:53:55Speaker 6: ma la vera chicca adesso attenzione perché non posso dire
- 1:53:59Speaker 6: troppo cosa possiamo dire allora chiaramente voi sapete che da
- 1:54:05Speaker 6: mesi seguo il nuovo gioco di Richard Garfield per Ori
- 1:54:08Speaker 6: Games che è Skyrift esce in due set ogni set
- 1:54:13Speaker 6: ha tre mazzi non è un living card game non
- 1:54:15Speaker 6: è un collezionabile tu hai un set di tre mazzi
- 1:54:19Speaker 6: in totale sono sei mazzi giochi con quelli fine non
- 1:54:23Speaker 6: si sa moltissimo di questo gioco ma io sono riuscito
- 1:54:27Speaker 6: a procurarmi la versione giocabile di tutti e sei i
- 1:54:29Speaker 6: mazzi ok? è quella definitiva che tu sappia?
- 1:54:31Speaker 2: sì sì è quella
- 1:54:32Speaker 6: definitiva e abbiamo giocato come dei disperati a Skyrift e
- 1:54:40Speaker 6: Siccome il mio giudizio su questi prodotti è sempre iniziato
- 1:54:43Speaker 6: dal fatto che adoro Garfield, adoro le carte e quel
- 1:54:45Speaker 6: tipo di giochi, lascerò commentareale.
- 1:54:47Speaker 5: Intanto non è un'esagerazione, perché la prima sera che siamo
- 1:54:50Speaker 5: andati a letto le tre passate abbiamo giocato fino alle
- 1:54:52Speaker 5: tre passate a questo, quindi assolutamente abbiamo continuato a giocarci. Allora,
- 1:54:58Speaker 5: dico subito la roba che non mi è piaciuta, le illustrazioni.
- 1:55:03Speaker 5: Sembra un gioco buttato là... giusto per mettere due cose
- 1:55:07Speaker 5: disegnate su delle carte. Quello mi ha fatto stare un
- 1:55:09Speaker 5: po' male, ma dal punto di vista dell'idea di gioco,
- 1:55:15Speaker 5: possiamo spiegare come funziona? Certo, sì
- 1:55:17Speaker 6: a grandi linee, perché poi ci farò
- 1:55:19Speaker 5: un intervento. È essenzialmente classico, gioco di carte, in cui
- 1:55:23Speaker 5: devi ottenere il dominio di una fight, di una battaglia,
- 1:55:27Speaker 5: e chi ce la fa, prende uno o più cristalli.
- 1:55:31Speaker 5: Chi arriva prima a 6 cristalli, ha vinto la... ha
- 1:55:36Speaker 5: vinto la partita e porta a casa il trofeo del vincitore.
- 1:55:39Speaker 5: La particolarità è che ci sono solo due tipi di carte,
- 1:55:43Speaker 5: alla fine, creature o azioni, rimangono sul terreno in base
- 1:55:46Speaker 5: alle loro regole, creature sempre, azioni invece se ne vanno
- 1:55:49Speaker 5: all'inizio del vostro turno successivo, occhio, appena ottenete la maggioranza
- 1:55:56Speaker 5: della battaglia, la mano passa al vostro avversario, con tutti
- 1:55:59Speaker 5: gli anessi connessi. Quindi non si può andare all'in. Ci
- 1:56:02Speaker 5: sono delle regole di piazzamento che riguardano carte oscurità, carte
- 1:56:05Speaker 5: sole oppure carte crepuscolo. Non potete mai giocare sole e
- 1:56:11Speaker 5: luna nella stessa giocata, tranne per ovviamente variabili di richiesta.
- 1:56:16Speaker 5: Invece di
- 1:56:16Speaker 6: chiamare una casa delle tre del mazzo,
- 1:56:18Speaker 5: qui chiamate o sole o luna e giocate
- 1:56:20Speaker 6: quelle carte
- 1:56:21Speaker 5: E crepuscolo giocate quando volete. Occhio, cosa succede però? Nel
- 1:56:24Speaker 5: momento in cui voi vincete la battaglia, il campo si...
- 1:56:28Speaker 5: Pulisce e riprendete con un nuovo scarto, non si pesca
- 1:56:32Speaker 5: mai tranne per comando di carte oppure a fine scarto
- 1:56:35Speaker 5: quando pescate 3, vuol dire che voi potete gestire bene
- 1:56:38Speaker 5: questa roba qua, ma la peculiarità più importante del gioco
- 1:56:41Speaker 5: è il concedi. In ogni momento durante il turno potete
- 1:56:45Speaker 5: decidere di concedere all'avversario la vittoria, lui prende tutti i
- 1:56:50Speaker 5: cristalli che erano in assegnazione per quel fight particolare e
- 1:56:56Speaker 5: si prosegue pulendo il campo. Quando vedete che siete in
- 1:56:58Speaker 5: difficoltà potete abbandonare prima di sprecare carte inutilmente e il
- 1:57:03Speaker 5: momento in cui decidete di farlo è quello che definisce
- 1:57:07Speaker 5: la qualità della vostra giocata. Perché non potete vincere sempre,
- 1:57:10Speaker 5: dovete capire quando l'abbandonare è l'idea. Ecco
- 1:57:12Speaker 6: questo è un elemento molto alla knizia. Cioè, il fatto
- 1:57:16Speaker 6: di essere davvero capitani della vostra vittoria o sconfitta. Nel
- 1:57:22Speaker 6: senso che qui, quando le robe vanno male, perché le
- 1:57:25Speaker 6: carte favoriscono l'avversario e non voi, voi potete sempre dire, ok,
- 1:57:29Speaker 6: tienti un punto e ricominciamo. Ogni volta. Quindi... Alla fine
- 1:57:33Speaker 6: quando perdete è molto difficile dare la colpa alla casualità,
- 1:57:36Speaker 6: è molto spesso l'incapponimento di un giocatore che non riesce
- 1:57:39Speaker 6: a cedere un punto e spreca tutte le risorse che
- 1:57:43Speaker 6: ha per qualcosa di inutile
- 1:57:47Speaker 5: Se qualcuno ha giocato a Gwent, è un tipo di
- 1:57:52Speaker 5: gioco completamente diverso, però in Gwent a volte siccome ha
- 1:57:54Speaker 5: giocato su tre round... Voi potete decidere di sacrificare uno
- 1:57:58Speaker 5: di quei round per essere più potenti in quello dopo,
- 1:58:00Speaker 5: al posto di sprecare tutte le vostre risorse in una
- 1:58:02Speaker 5: battaglia senza possibilità di vincere. Comunque ci fermiamo qui ragazzi
- 1:58:06Speaker 5: perché avremo maggiori dettagli più avanti.
- 1:58:11Speaker 6: Stiamo cercando di capire se uscirà mai in Italia, ma
- 1:58:14Speaker 6: secondo me ci sono buone probabilità perché questo prodotto, una
- 1:58:17Speaker 6: volta che i giocatori lo hanno preso e ci hanno
- 1:58:19Speaker 6: fatto alcune partite, è un prodotto completamente rinunciabile, veramente l'ennesimo
- 1:58:26Speaker 6: bel gioco fatto da Richard Garfield ecco non abbiamo detto
- 1:58:29Speaker 6: non è un TCG
- 1:58:30Speaker 5: no no no non è
- 1:58:30Speaker 6: collezionabile non è living
- 1:58:32Speaker 5: giocate con quello che
- 1:58:33Speaker 6: avete sono mazzi chiusi estremamente ben bilanciati
- 1:58:37Speaker 5: sarà da capire quale sarà il prezzo di vendita perché
- 1:58:40Speaker 5: non ho trovato nessuna informazione
- 1:58:42Speaker 6: è già disponibile sugli store online
- 1:58:44Speaker 5: a
- 1:58:44Speaker 6: 25 euro di 3 mazzi quindi con 50 euro li
- 1:58:46Speaker 5: avete tutti e 6 ecco non ci sono
- 1:58:48Speaker 6: orpelli playmat cabolate niente 6 mazzi giocate fine
- 1:58:52Speaker 5: provati tutti ieri i mazzi provati tutti più volte anche
- 1:58:55Speaker 5: ho i miei due preferiti per carità c'è uno che
- 1:58:58Speaker 5: mi piace un po' meno però quello che pensavo che
- 1:59:02Speaker 5: rendesse meno in realtà ho fatto una super vittoria ieri
- 1:59:06Speaker 5: quindi sì dipende proprio dal contesto e dai giocatori è
- 1:59:11Speaker 5: un bel titolo non me l'aspettavo devo essere onesto non
- 1:59:13Speaker 5: me l'aspettavo
- 1:59:13Speaker 6: ecco con questo ragazzi chiudiamo la nostra disamina sulla Dibcon
- 1:59:18Speaker 6: ringraziamo tantissimo i dadi in bilico il presidente il pres
- 1:59:21Speaker 6: Giampiero che ci ha ospitato qui al suo albergo e
- 1:59:24Speaker 6: niente facciamo gli auguri perché questo evento annuale alla fine
- 1:59:30Speaker 6: possa continuare di anno in anno vita natural durante e
- 1:59:34Speaker 6: ci vediamo l'anno prossimo ciao a tutti