Latest / GameStar Podcast / Die ultimative Assassin's Creed Tier List
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- 0:11Mit keiner Computerspielreihe habe ich, Daniel Veith, so viel Zeit verbracht
- 0:15wie mit der Assassin's Creed Reihe und damit bin ich glaube ich nicht alleine,
- 0:19denn das ist eine Reihe, die schon sehr, sehr viele Spiele auf ihre,
- 0:23Uhr gebracht hat und nicht nur ich bin ein großer Fan der Reihe,
- 0:26sondern ich glaube auch meine beiden Gäste.
- 0:28Ann-Kathrin Kuhls, grüß dich. Hallo, ja, mein Name ist Ann-Kathrin Kuhls und
- 0:32ich habe wegen Assassin's Creed einen Unikurs verkackt.
- 0:36Welchen denn, wenn ich fragen darf? Morphologie 1.
- 0:39Das ist natürlich keine gute Nachricht. Holst du die noch irgendwann nach?
- 0:44Nee, ich habe mein Studium abgebrochen. Okay, wegen Assassin's Creed. Ja.
- 0:48Dimi, was hast du in deinem Leben versäumt, um Assassin's Creed zu spielen?
- 0:51Ich habe meine Bachelorarbeit über Assassin's Creed geschrieben.
- 0:54Also ich habe meinen Abschluss damit quasi besiegelt.
- 0:58Aber habe auch sehr viele Unistunden verpasst dank Assassin's Creed.
- 1:03Also ich habe, glaube ich, jedes einzelne Assassin's Creed durchgespielt.
- 1:06Die meisten, glaube ich, sogar mehrfach.
- 1:08Streber. Welches war das längste Assassin's Creed, das du mehrfach durchgespielt hast?
- 1:15Das ist jetzt ein bisschen weird, aber ich glaub, dass Assassin's Creed,
- 1:18wo ich am meisten Stunden reingesteckt hab, war Valhalla.
- 1:21Dass das mir mit am wenigsten gefallen hat, weil ich das halt einmal für den
- 1:23Test gespielt hab und dann noch mal privat mit den DLCs. Und weil das halt so
- 1:26unglaublich lang ist, hab ich irgendwie bei meinem Ubisoft-Account 200 noch
- 1:30was Stunden damit auf der Uhr.
- 1:32Was überhaupt nicht proportional ist zu dem Spaß, den ich rausgezogen hab.
- 1:36Ansonsten hab ich halt sehr viel Spaß mit Odyssey gehabt. Da hab ich sehr viel
- 1:39Zeit reingesteckt. Das heißt aber, du hast deine Bachelorarbeit zu Assassin's
- 1:42Creed gemacht, das war der genaue Titel?
- 1:44Damals war das noch um ... Ich glaub, da war Black Flag noch nicht draußen.
- 1:48Da ging es im Prinzip drum, wie Fans ...
- 1:51Also, wenn wir Spiele spielen, wenn wir Assassin's Creed spielen,
- 1:54was das mit uns macht, sowohl halt beim Spielen selbst als auch im Nachhinein.
- 1:58Das war halt Kulturwissenschaften. Das heißt, ich hab da auch Cosplayer und
- 2:01so weiter interviewt, aber auch Leute, die dann zum Beispiel Florenz oder so
- 2:05bereist haben, was das mit deren Wahrnehmung der Stadt macht,
- 2:08wenn sie voll die Assassin's Creed-Fans sind und so.
- 2:10Also, ein bisschen, was können Videospiele eigentlich mit uns machen?
- 2:13Ich kann mich erinnern, schon beim Ersten, zu dem wir gleich kommen,
- 2:16bin ich danach doch in meiner Heimatstadt gelaufen und hab an unserer gotischen
- 2:19Kirche dann nur nach Greifpunkten gesucht. Und da würde ich hochklettern und so weiter.
- 2:24Diese Mechanik wurde ja dann ein bisschen verbessert im Laufe der Zeit.
- 2:26Aber weiß ich noch. Und das ist jetzt bald 20 Jahre her.
- 2:30Assassin's Creed 1 ist erschienen Ende 2007, 20 Jahre bald.
- 2:34Und wir wollen das zum Anlass nehmen und den Release des ersten richtig großen
- 2:39Remakes eines Assassin's Creed Spiels, nämlich von Assassin's Creed 4 Black
- 2:42Flag. Das erscheint dieser Tage in der Resync-Version mit der neuen Engine von
- 2:46Assassin's Creed Shadows.
- 2:47Und wir wollen mit euch zusammen eine Tierlist machen und mal schauen,
- 2:50welche der Hauptserienteile wie geil eigentlich sind.
- 2:54Die Kleinstteile lassen wir jetzt mal weg, sonst würden wir hier noch sechs
- 2:58Stunden sitzen. Es wird eh ein bisschen knapp jetzt alles, aber wir werden es schon schaffen.
- 3:02Wir fangen mal an mit einer Frage an euch, bevor es in die Reihe geht.
- 3:06Und zwar hätte ich gern von euch einen I Will Die On That Hill Titel,
- 3:11der etwas kontrovers vielleicht ist.
- 3:13Das bedeutet, ihr pickt euch einen Assassin's Creed raus und sagt,
- 3:17obwohl alle finden, das ist das allerbeste, ich finde es scheiße.
- 3:19Oder umgekehrt. Oder dieses solltet ihr auf jeden Fall aussparen oder dieses
- 3:25solltet ihr auf jeden Fall machen. Sucht es euch aus. Okay, du zuerst.
- 3:29Alle lieben Black Flag, aber ich nicht. Ich finde den Typen unsympathisch und
- 3:35ich fahre echt nicht gerne Boot.
- 3:37Also ich finde Seeschlachtend doof. Na gut. Das ist mein Hot Take.
- 3:43Jetzt die Frage, weil wir haben im Vorgespräch schon gemerkt,
- 3:45dass du und ich ähnliche Hot Takes haben.
- 3:47Aber dann glaube ich, würde ich mich für den Revelations Hot Take entscheiden.
- 3:50Das Assassin's Creed Revelations, glaube ich, der Serienteil,
- 3:54wenn danach nicht frischer Wind gekommen wäre, wäre Assassin's Creed weiter
- 3:58runtergegangen, weil es das dritte Ezio-Spiel war.
- 4:00Und ich bin der Meinung, es ist ein völlig unterschätztes Spiel.
- 4:04Es war in so vielen Punkten so ein herausragend gutes Assassin's Creed.
- 4:08Und vor allem auch, da können wir später noch drüber reden, aber in dem Fokus,
- 4:13den es gesetzt hat, finde ich, ist es absolut einzigartig. Und deswegen verdient
- 4:16es eine sehr hohe Anerkennung.
- 4:18Da gehe ich mit. Und mein Hot Take ist, und ich widerspreche damit, Lambi5555 im Chat.
- 4:25Assassin's Creed Brotherhood ist der schlechteste Teil der Ezio-Trilogie.
- 4:28Und auch da bin ich sehr nah bei dir. Sehr gut.
- 4:31Aber wir beginnen mit dem ersten Teil Assassin's Creed aus dem November 2007.
- 4:37Wir haben dazu auch für die, die uns zuschauen, einen Trailer eingespielt.
- 4:41Oder sehen den jetzt gleich, damit ihr euch ein bisschen an dieses Spiel zurückerinnert.
- 4:45Da sehen wir jetzt die Tierlist. Und hier kommt der Trailer.
- 4:47Und hat uns der nicht geflasht? Ich meine, der ist aus 2006, ne?
- 4:50Das war so krass damals. Also ich war ja damals noch in der Schule und dachte
- 4:55so, ja, Videospiele müssen jetzt endlich mal so richtig so ernstzunehmend zu sein und so.
- 5:00Und dann kommt plötzlich so ein Spiel und sagt, okay, wir machen historisches
- 5:04Mittelalter in der Open World.
- 5:07Und du bist auch noch so ein Assessor. Es war unglaublich. Ich meine,
- 5:09lustigerweise die Armbrust, das, was mit das Coolste ist in dem Trailer,
- 5:13die war dann gar nicht im Spiel.
- 5:15Aber das sind ja Details. Aber die Ankündigung damals, das war ultra krass,
- 5:19ultra krass. Und alles, was man über dieses Spiel gehört hat,
- 5:22auch mit dem Parcours und so, war damals voll im Trend der Zeit.
- 5:25Und ich war auch so ein Parcours-Fan und dachte.
- 5:28Das Spiel da, das wird alles verändern. Hat's dann gar nicht,
- 5:30weil es erst der zweite Teil geschafft hat, aber war geil.
- 5:34Hast du das damals gespielt, Eike? Nee, ich hab nicht mehr mitbekommen, dass es das gibt.
- 5:38Ich war knietief in einem MMO und hab zu dem Zeitpunkt hauptsächlich JRPGs gespielt.
- 5:47War auch noch in der Schule und ich hab erst mit dem zweiten angefangen.
- 5:52Weil den zweiten fand ich, auch wegen des Settings, aber tatsächlich,
- 5:54weil ich halt dieses Italien-Setting so toll fand.
- 5:57Und da dachte ich so, Krass, es gibt auch doch noch Spiele, die JRPG sind und
- 6:00nicht Diablo, die ich cool finde.
- 6:03Das hat Assassin's Creed für mich gemacht. Es war ja ursprünglich mal als Spin-off
- 6:06zur Prince of Pleasure-Reihe geplant, hat sich dann emanzipiert und hat vom
- 6:11Vibe her den ganzen Grundstein für die Serie gelegt.
- 6:14Die Klinge am Arm, das Adlerauge, der Social Stealth, der dann auch abgenommen
- 6:18hat über die Zeit. Das fand ich im ersten Gameplay so geil, wie er sich in diese
- 6:22Mönchsgruppe reingestellt und dann in die gesperrte Stadt reingeht.
- 6:26Naja, aber es war ja noch nicht ganz ausgereift. Die Missionen waren recht repetitiv.
- 6:30Es gab, glaube ich, drei verschiedene Missionsarten oder so.
- 6:32Und der Director's Card hatte dann, glaube ich, noch zwei mehr oder so auf dem
- 6:35PC, die aber auch super repetitiv waren. Also es war wirklich in der Hinsicht
- 6:38ein absoluter Prototyp für das, was die Serie dann später wurde.
- 6:41Trotzdem hat es auch diese ganze Modern-Era-Geschichte mit etabliert.
- 6:45Das weiß ich noch, weil ich hatte damals recht frisch bei der GamePro angefangen
- 6:49und da kam irgendjemand von einem Preview-Termin zurück und erzählte dann,
- 6:52ey, es gibt so eine moderne Rahmenhandlung, Und das ist alles gar nicht echt.
- 6:57Und das dürfen die aber noch nicht sagen. Das dürfen die erst in der Preview
- 6:59dann sagen, in vier Wochen oder so. Naja, war sehr spannend. War sehr cool.
- 7:03Damals war das noch so super spannend. Weil es auch wirklich noch so ein Konflikt
- 7:07zwischen Philosophien war.
- 7:09Nicht so Comic-Book-Bösewicht-mäßig. Sondern so, dass man überlegt,
- 7:13dieser Warren Riddick, glaube ich, so hieß er, wollte sich ja wirklich überzeugen
- 7:15von der Sicht der Templer. Und ich fand das sehr interessant.
- 7:20Freiheit gegen Kontrolle war es ein bisschen. Ja, genau.
- 7:23Wo würdet ihr denn in unserer Tierliste jetzt Assassin's Creed 1 einordnen?
- 7:29Schwierig. Wir fragen natürlich auch den Chat von A bis D und ganz oben natürlich
- 7:35S-Tier für die absolute Spitzenklasse.
- 7:38Immer im Vergleich mit den anderen ja auch.
- 7:40Ich finde das so schwierig, weil sich Assassin's Creed und was ein gutes Assassin's
- 7:43Creed ist, über die Zeit halt so verändert hat und weil, glaube ich,
- 7:45jeder auch eine andere Meinung hat dazu.
- 7:54Ich schwank zwischen B und A. Also ich würde C-Tier sagen,
- 7:58weil einfach damit auch ein bisschen mehr Luft nach oben ist und so ein bisschen,
- 8:03also klar, damals war es krass und so, aber aus der heutigen Sicht,
- 8:05es ist halt in vielerlei Hinsicht sehr bare bones.
- 8:09Ich glaube, eine Sache, wo Assassin's Creed 1 bis heute sehr gut ist,
- 8:12ist das Parcours. Es hat damit das modularste und manuellste Parcours von allen
- 8:16Serienteilen. Also wenn man da irgendwie bei YouTube mal sucht,
- 8:19was Leute damit machen, das ist saucool. Das sind Sachen, die kannst du mit
- 8:22dem heutigen Parcoursystem nicht machen.
- 8:25Aber so in puncto Story, Charakterentwicklung, halt auch Open-World-Design.
- 8:30Es gab in dieser Open-World nichts zu tun, außer Fahnen zu sammeln und so ein
- 8:33paar Templer-Gegner umzuhauen.
- 8:36Also ich liebe den ersten Teil aus einer emotionalen Perspektive,
- 8:39aber ich glaube, wenn wir das einsortieren müssen im Vergleich zu dem,
- 8:41was die Teile danach alles gemacht haben, würde ich da bei C das Ganze machen.
- 8:46Nicht D, das wäre ein bisschen fies, aber ich würde es bei C einsortieren.
- 8:49Ich schwank ein bisschen zwischen B und C, weil es noch den Vibe hatte,
- 8:52der dann Stück für Stück verloren gegangen ist. Ich wäre jetzt spielerisch auch beim C.
- 8:57Der Chat ist allerdings mit sehr, sehr großer Mehrheit bei B, also im Mittelfeld.
- 9:03Dann würde ich jetzt mal den Chat respektieren und Assassin's Creed 1 ins B-Tier stellen.
- 9:10Und alle anderen Antworten sind auch so relativ.
- 9:14Bis auf S-Tier. Das glauben wenige.
- 9:18Kommen wir zu Teil 2. Das erschien dann erst zwei Jahre später.
- 9:22Das war schon die erste größere Lücke. Später kamen sie dann im Jahrestakt.
- 9:25Assassin's Creed 2, da erinnere ich mich noch an den ersten Screenshot.
- 9:30Das war der fliegende Ezio, der über einen Kanal in Venedig fliegt.
- 9:35Und dieses Szenario Venedig, ich weiß gar nicht, ob das das erste war,
- 9:38was bekannt war, oder ob gleich klar war, dass Florenz und Venedig sein wird.
- 9:42Das hat mich zumindest sehr geflasht, weil ja da auch ein Zeitsprung drin war
- 9:45gegenüber dem ersten Teil.
- 9:47Wie habt ihr das damals wahrgenommen? Assassin's Creed 2. Ich fand das so toll.
- 9:51Ich fand schon die Intro-Sequenz toll. Ich finde Ezio einfach so einen tollen Charakter.
- 9:55Ich fand es richtig crazy, dass man einfach Leonardo da Vinci trifft.
- 10:00Das hat mich voll weggeblasen. Und als jemand, die noch nie in Italien war ...
- 10:05Ich fand, ich mag aber diese, ich mag die Kunst und die Architektur und die
- 10:10Geschichte und das Land halt so gern.
- 10:14Ich hatte damals auch Italienisch in der Schule und deswegen,
- 10:19fand ich alles, und wenn man einfach mit dem Ding rumfliegt und um dich rum,
- 10:23alles brennt und ich fand, die Musik war so toll von Jasper Kitt damals und
- 10:28dieses Venedig bei Nacht und die Musik, wenn du über diese Dächer hättest.
- 10:35Also dieses Spiel ist mit Schuld daran, dass ich erkannt habe,
- 10:38dass es noch andere Spielegenres gibt und dass ich mich noch tiefer ins Gaming
- 10:42reingewieselt habe, als ich vorher schon da drin war. Und ja,
- 10:45wie gesagt, Morphologie 1, deswegen verkackt.
- 10:50Ich finde, das war auch das erste Assassin's Creed, wo Ubisoft gesagt hat,
- 10:55ey, uns ist egal, ob ein quasi historisches Setting nicht so populär,
- 10:59kulturell voll besetzt ist. Wir machen das einfach und wir machen das cool.
- 11:03Das war was, was ich immer bewundert hab an Assassin's Creed.
- 11:07Weil sie hätten auch einfach beim Mittelalter bleiben können.
- 11:09Das war das beliebtere Setting auch damals schon, klassisch Burgen und so weiter.
- 11:11Und ich hab gedacht, nö, wir gehen in die Renaissance.
- 11:14Und Karneval in Venedig, der erste CGI-Trailer, den du hier erwähnt hast, das fand ich so mutig.
- 11:21Und ich weiß noch, ich war damals Zivi auf so einer Fortbildung,
- 11:25wo man so Grundlagen in Schnitt gelernt hat. Und auch niemand von uns hatte
- 11:27Smartphones. Und irgendjemand meinte, boah,
- 11:30ey, grad sind die Assassin's Creed 2 Reviews raus. Und ich so,
- 11:34ich muss das jetzt sehen.
- 11:35Und dann hab ich mir irgend so einen Rechner da geklaut, von dieser Schulung
- 11:38da, und hab mir von Game-Trailers damals noch schnell irgendwie das testet,
- 11:41weil ich so heiß war auf dieses Spiel. Und wurde dann ja auch nicht enttäuscht.
- 11:44Das war auch aus der wenigen Spiele in meinem Leben, wo ich mir so eine sauteure
- 11:48Edition gekauft hab. Der hatte ich auch.
- 11:50Einzige Sammelfigur, die ich überhaupt
- 11:51hab, außer dieser hessischen Bioshock-Ding. Der Ezio, wunderschön.
- 11:54Der war wunderschön. Und da gab es auch damals, glaub ich, eine Black-and-White-Edition.
- 11:57Und da waren halt auch Zusatzmissionen drin.
- 11:59Und damals dachte ich mir, ich muss das haben, ich muss das alles spielen und
- 12:02habe da mein ganzes popeliges Zivi-Geld für hergegeben, um mir diese Edition
- 12:06zu kaufen. Und Assassin's Creed 2, das ist für mich einfach S-Tier.
- 12:11In welchem Jahr ist das erschienen? 2009. Ja, ich hätte es nämlich erst ein
- 12:15Jahr später gespielt. Ich war nämlich zu dem Zeitpunkt nicht in Deutschland.
- 12:20Aber als ich es dann gespielt habe, war es richtig toll.
- 12:23Ich weiß noch, dass ich das zur Weihnachtszeit gespielt habe und dann musste
- 12:27ich über zwei Tage zu so einem komischen Verwandtenbesuch.
- 12:30Das hat mich so genervt. Du saß da tagelang vor meinem Beamer und hast in Squid
- 12:342 gespielt. So los geht's, wir fahren jetzt.
- 12:38In drei Tagen bin ich erst wieder da. Ich will nicht, soll ich jetzt tun, als wäre ich krank?
- 12:42Aber bei dem Spiel hat es sich ja gelohnt zu warten, weil es ja diesen weirden
- 12:45DLC hatte, diese zwei Story-Episoden, die quasi im Spiel stattfinden und per
- 12:52DLC erst nachgereicht wurden.
- 12:54Mit der Katharina Sforza, glaube ich, war das.
- 12:57Wo man nach Forli in die Burg von ihr geht.
- 13:01Das sind zwei Episoden, die gab es in der ursprünglichen Release-Version nicht.
- 13:04Die kamen unmittelbar nach Release erst raus. Gut, dass ich bekehren habe.
- 13:07Der PC-Version war nicht von Anfang an drin.
- 13:10Ich habe mal ein Video gemacht, über die, warum alle Assassin's Creed DLCs irgendwie weird sind.
- 13:14Und der Battle of Forli. Und auch dieses mit dem Savonarola,
- 13:17diesem Priester, der dann in Florenz irgendwie alles abbrennt oder so.
- 13:21Das steckte gar nicht im ursprünglichen Release-Spiel drin.
- 13:23Ach was. Also es hatte freche DLCs. Und es war besser zu warten,
- 13:27aber es ist auf jeden Fall es hier.
- 13:29Was es auch hatte, war als erstes diesen Dan-Brown-Vibe, nenne ich es mal.
- 13:34Dieses, du kommst hier im Vatikan in so einer uralten Verschwörung irgendwie auf die Spur.
- 13:41Und dann hast du diese Glyphen, wo du siehst, okay, das sind ja Bilder von,
- 13:45was weiß ich, den Gründervätern von den USA.
- 13:48Und wenn ich aber ganz genau hinzoome, dann sehe ich, dass da hinten der Ebenapfel drin ist.
- 13:52Und dann so, krass, das ist die ultimative Weltverschwörung und die decke ich
- 13:55hier auch. Und auch diese Szenen, die Stückchen für Stückchen aufgeploppt sind. Und natürlich ...
- 14:00Also, ich sag's jetzt schon, aber Ezio ist mein liebster Assassine.
- 14:03Damit bin ich auch nicht aufregend und anders, weil der einfach so eine coole
- 14:09Entwicklung durchmacht. Ich finde, der macht einfach so eine tolle Entwicklung durch.
- 14:14Genau, über die drei Teile sowieso. Aber im ersten Teil finde ich auch schon.
- 14:17Weil es gibt Leute wie Piratendood, den mag ich auch das ganze Spiel lang nicht.
- 14:21Ist mir egal, was mit dem passiert. Aber Ezio, den fand ich schon im ersten
- 14:25Teil wieder halt von diesem Jungen und nicht unbedingt mit den klügsten Entscheidungen
- 14:30gesegneten Kind ja fast noch zu diesem jungen Mann heranwächst.
- 14:37Das fand ich toll. Er ist ja am Ende vom zweiten Teil, glaube ich,
- 14:39über 40. Das ist auch eines von den Assassin's Creed mit der größten Altersspanne,
- 14:43was ich sehr interessant finde. Und im letzten ist er 50. Genau.
- 14:50Wir sind beide für S-Tier. Der Chat, der hatte eine Stimme mehr für A statt
- 14:55S, aber dann mit unseren drei Stimmen sagt er überstimmt Assassin's Creed 2.
- 15:00Es ist ja, muss man mal mitbedenken. S-Tier-O.
- 15:03Assassin's Creed 2 hat diese Ubisoft-Formel, also die moderne Open-World-Formel, so geprägt.
- 15:09Klar, im Guten wie im Schlechten, aber es ist so wichtig und so gut das Spiel.
- 15:12Und immer noch heute kann man es immer noch super spielen. Ja.
- 15:15Ein Jahr später erscheint Assassin's Creed Brotherhood. So, jetzt geht's ab, ja.
- 15:19Der zweite Teil der Ezio-Trilogie, der gemeinhin als der beste gilt,
- 15:25spielt in Rom in der Renaissance, nicht im alten Rom, sondern.
- 15:29Wenn wir mit Ezio weitermachen, der macht ja keine Zeitreise,
- 15:32sondern der kommt dann nach Rom, um da die Borgia-Familie weiter zu bekämpfen.
- 15:37Und man sieht natürlich da viele Reste aus dem alten Rom. Das Kolosseum,
- 15:40auch da mit der erste Screenshot Ezio über den Ruinen des Kolosseums.
- 15:44Hatte einen Multiplayer-Modus. Man hatte so ein Nebenspiel, wo man Rekruten
- 15:50ausbilden konnte. An so Taubenschlägen konnte man da bei schwierigen Kämpfen
- 15:54irgendwie so eine wachsende Gruppe von Neu-Assassinen dazuholen.
- 16:00Und wie fandet ihr das? Also, alle Assassin's Creed sind irgendwo gute Spiele.
- 16:05Und ich hatte mit Brotherhood auch meinen Spaß.
- 16:07Aber ich finde, auch in der Rückbetrachtung, ist es kein besonders aufregendes
- 16:12Assassin's Creed. Also es fühlte sich mehr an wie ein Standalone-Add-on als
- 16:15wie eine richtige Fortsetzung.
- 16:17Es hatte in puncto Story, die Story war mehr oder weniger überflüssig.
- 16:21Es war halt noch mal ein zusätzliches Kapitel mit diesem Cesare Borgia, der ...
- 16:25Also die Charakterzeichnung war jetzt auch nicht besonders interessant.
- 16:28Du hattest halt eine weitere Stadt im Stil von Assassin's Creed 2 und es hatte
- 16:30dann Verbesserungen im Detail, dass das Kampfsystem noch ein bisschen flüssiger lief.
- 16:35Den Multiplayer, der ist ja jetzt auch nicht gekommen, um zu bleiben.
- 16:40Und es hat die Gegenwart-Story, es war das erste Mal, dass die Gegenwart-Story
- 16:43so richtig ruiniert wurde mit dem Tod von der Lucy am Ende des ...
- 16:46Tut mir leid, dass ich das jetzt spoilere.
- 16:48Aber das war ja quasi die zweite Hauptfigur der Gegenwart. Und die haben sie
- 16:52am Ende gekillt, weil, ich weiß nicht, ob Patrice Desilets selbst war oder irgendwie
- 16:58ein anderer Producer, aber irgendwer hatte da Stress mit der Synchron-Darstellerin.
- 17:01Das heißt, es wurde aus produktionstechnischen Gründen entschieden.
- 17:04Das hat meine Story auch angemerkt. Und ich bin der Meinung,
- 17:06die Serie hat sich davon nie erholt, dass es da quasi angefangen hat,
- 17:11Kompromisse einzugehen in der Gegenwart.
- 17:14Ja, also eigentlich hat Brotherhood an keinem Punkt die Serie wirklich interessant
- 17:19nach vorne gebracht. Und es war halt mehr von dem, was man schon hatte.
- 17:22Warum glaubt ihr dann, gilt das immer noch als Bestes der Ezio-Trilogie?
- 17:27Weiß ich nicht. Das größere war es für zwei Jahre? Für mich auch nicht.
- 17:31Aber ich habe auch nur... Echt, wer sagt das denn?
- 17:35Seit 2010 wird Brotherhood als der damals beste Serienteil bezeichnet.
- 17:44Wir haben bei uns intern ja auch ein Ranking. Da hat es auch sehr gut abgeschnitten.
- 17:48Wirklich? Also auch Menschen, mit denen ich arbeite.
- 17:52Was sagt ihr denn? Ist es bei euch auch so? Es schrieb Mr. Bohnstein.
- 17:56Das ist halt das Assassin's Creed, womit viele angefangen haben.
- 17:59Ah, ja, okay, das kann ich verstehen. Das kann ich mir auch vorstellen.
- 18:02Oder der Chatbeitrag kam bei Assassin's Creed 2, kann ich mir auch vorstellen,
- 18:05aber warum sollten denn die Leute mit Brotherhood angefangen haben?
- 18:07Es war ja auch ein gutes Spiel. Vielleicht, weil man nicht wusste,
- 18:09dass es der zweite Teil ist unbedingt. Ach so.
- 18:11Weil das heißt ja nicht Assassin's Creed 2.5, sondern es heißt ja Assassin's Creed Brotherhood.
- 18:17Dann denkt man ja, es ist quasi vielleicht auch einfach was Neues. Vielleicht.
- 18:21Ich meine, diese Brotherhood-Funktion, und die war ganz cool.
- 18:23Das haben sie ja dann eingeführt, dass du irgendwie Assassinen rekrutieren kannst.
- 18:26Ja. Aber... Es war ja auch, nicht, dass ihr uns falsch versteht,
- 18:29es war ja auch ein sehr gutes Spiel. Ich hätte mir mehr Spiele in der Qualität
- 18:32gewünscht aus der Reihe.
- 18:35Aber von der Trilogie...
- 18:38Hier ein Votum nochmal für mehr Trilogien. Ein Charakter entwickelt sich halt
- 18:41oft auch erst über drei Spiele richtig.
- 18:43Aber von den dreien, da kommen wir dann gleich zu Revelations,
- 18:46das Schwächste. Ich wäre es. Ich wäre C-Tier. C-Tier. Du sagst C.
- 18:51Die Mehrheit im Chat sagt A aktuell. Seht ihr? Alle lieben das.
- 18:56Ich glaube, ich wäre eher für B.
- 18:59Also bei B würde ich es auch sehen, weil ich finde, wie gesagt,
- 19:02die Ezio-Triologie an sich, Trilogie, ich sage immer Trilogie,
- 19:07an sich finde ich halt cool.
- 19:09So für sich stehend. Und im Vergleich mit anderen, vielleicht kommen wir es
- 19:12ja hinterher, wenn wir merken, okay, das ist blöd, können wir es ja auch noch schieben.
- 19:15Aber ich hätte gesagt eher so B. Ja, bevor ich jetzt hier vernichtet werde wegen
- 19:20meinem C, das ist ja eine Tierliste im Rahmen der Assassin's Creed.
- 19:24Alle Assassin's Creed sind gute Spiele.
- 19:26Aber wenn wir jetzt alles in B, A und S einsortieren, dann wird ja hier unser
- 19:30Wertungsspektrum ganz verwässert. Dann würden wir dich auch wegen deiner Meinung,
- 19:34anfechten und nicht wegen deinem C.
- 19:40Also ich sehe schon noch ein paar Teile, wo ich auch in die späteren Buchstaben wandern möchte.
- 19:45Ich würde jetzt mit dem Chat gehen und es bei A einweben. Nee,
- 19:48das ist zu viel. A ist mir zu viel. B.
- 19:52Also wenn wir Revelations gleich einstimmig S geben, so viel schlechter ist
- 19:56jetzt Brotherhood auch nicht.
- 19:58Nee, ich würde es bei B einsortieren und bei Revelations würde ich debattieren,
- 20:03obwohl ich es sehr liebe, ob man es nicht bei A einsortiert.
- 20:06Hm. Also B. Wir können es da ja mal parken und wenn wir merken,
- 20:10es ist doof, dann ändern wir es. Es heißt auch Brotherhood und nicht Arra Hood Arra Hood Arra Hood.
- 20:20Ich gebe es jetzt trotzdem in A. Ich gebe dem Chat, weil der Chat,
- 20:23die meisten im Chat hatten A gesagt und das war nicht mal knapp.
- 20:26Du lässt dich hier zu leicht abbringen. Aber gut. Es ist besser als das Erste
- 20:31und es ist halt schlechter als das Zweier.
- 20:32Also kommen wir zum besten Assassin's Creed aller Zeiten, nämlich Assassin's
- 20:36Creed Revelations. Warum war das so super? Das ist erschienen im,
- 20:40jetzt muss ich nachgucken, wahrscheinlich wieder ein Jahr später.
- 20:42Jawohl, der im November 2011.
- 20:44Da spielen wir den alternden Ezio.
- 20:47Da sehen wir ihn. Der hat da schon ein graues Bärtchen so wie ich,
- 20:51hat zumindest in den Trailern immer eine dunkle Rüstung und es ist aber trotzdem
- 20:55so ein bisschen über die Zeiten hinaus, denn es gibt auch immer wieder so Querepisoden,
- 21:01in denen man dann wieder Altaïr spielt, den Helden aus dem ersten Teil.
- 21:05Man trifft Altaïr dann auch in einem sehr schlechten Zustand an einer Stelle
- 21:09und das Szenario fand ich halt so geil, nämlich Konstantinopel.
- 21:13Wunderschöne Stadt, auch nicht so riesig, auch von der Spielzeit her nicht so lang und diese.
- 21:20Man darf es glaube ich nicht sagen, orientalische Vibe oder so,
- 21:22dieser bisschen byzantinische Look von Konstantinopel mit diesem nebligen Hafen
- 21:28und dem Sonnenlicht da drin, das sah so geil aus.
- 21:30Und es hatte sogar ein spaßiges Tower-Defense-Nebenspiel.
- 21:34Echt, das mochte jemand? Ich mochte das schon, weil es war übersichtlich und
- 21:38jetzt auch nicht so viel. Und es hat in den Haken.
- 21:41Den Rutsch und den Greifang. Das Hookblade, ja. It's a blade with a hook.
- 21:45Ja, aber das Minispiel ja nicht.
- 21:47Also doch, aber, weißt du? Hat auch mit die brutalsten Konter-Kills von allen
- 21:52Assassin's Creed. Es gab da dieses Schwert von Vlad, dem Pfähler, also quasi von Dracula.
- 21:58Und Junge, Junge, damit konnte man Dinge anstellen.
- 22:02Ich mag das ja gerne. Da kommen wir später bei Syndicate auch noch zu.
- 22:05Ich finde das immer schön, wenn man fühlt, dass man auf die Fresse geben kann.
- 22:10Und das fand ich bei denen auf jeden Fall. Ich meine, stell dir mal vor,
- 22:12du kannst jemandem mit einem Schwert ins Gesicht stecken. Das ist doch ultra cool.
- 22:16So mit der Keule, Batz. Und was ich wirklich auf ewig sympathisch finde,
- 22:20ist, dass wenn du mit dem Ätzio eine Kiste hochkleidest, macht der hinterher...
- 22:25Das war einfach so gut. Und ich mag den so gerne.
- 22:30Ich mag halt auch, wie er einfach so ist. Zwischendurch so, boah,
- 22:33ich bin zu alt für den Scheiß. Rache brauche ich nicht.
- 22:36Aber was ist eigentlich mit meinem Credo? Da hab ich hinterfrag auch einfach
- 22:40mal so dieses ganze Assassinen-Ding.
- 22:42Und dann hat er ja auch noch natürlich halt das Ende, also wirklich eins von
- 22:47den würdigsten Enden, die man haben kann, so als Spielfigur aus einer großen Serie.
- 22:53Der wird nicht einfach weggekillt, der hat nicht irgendein dummes Ende,
- 22:56sondern der hat ein richtig schönes Ende und Love.
- 22:59Und das fand ich toll. Immer toll.
- 23:02Das hatte auch einen fantastischen Soundtrack, also unglaublich gut. Ja.
- 23:06Und ja, diese Geschichte von einem quasi alternden Helden, der schon noch am
- 23:10Start ist, aber eigentlich nur noch seinen Frieden sucht.
- 23:14Und es gab ja auch dann diesen berühmten Monolog, wo er sagt,
- 23:16als ich jung war, hatte ich die Liebe, aber hab's nicht gesehen.
- 23:19Und dann, als ich quasi ein erwachsener Mann war, hatte ich die Freiheit,
- 23:23aber hab's nicht gespürt, weil er halt immer busy war. Ich krieg jetzt noch Gänsehaut.
- 23:26Und im Prinzip jetzt ist er im Alten. Und es hatte auch diesen unglaublichen
- 23:29Cinematic-Trailer mit der Woodkit-Musik im Hintergrund. Ja. Den gab's dann später
- 23:33noch mal mit Voice-Over.
- 23:34Der war aber nicht so gut wie einfach nur die Woodkit-Mission,
- 23:36wie er da durch den Schnee stapft Richtung Massev und dann irgendwie den Geist
- 23:42von Alter Ir sieht. Also das war so, so cool.
- 23:45Und es gibt zu wenige Spiele mit einfach alternden Helden. Ja,
- 23:49finde ich auch. Hauptfiguren, die in ihren 40ern, 50ern und 60ern sind.
- 23:55Alternd. Prozess, nicht alt.
- 23:58Also das fand ich super, super cool. Und ich glaube, es hat damals einfach sehr
- 24:02viel Kritik bekommen, weil das war das vierte Assassin's Creed und das dritte,
- 24:05das einfach spielmechanisch extrem ähnlich war zu Teil 2.
- 24:09Es gab halt diese klassische Call-of-Duty-Kritik, das ist ja jedes Jahr dasselbe.
- 24:12Und der musste sich das Spiel auch einfach stellen, weil es war halt sehr nah.
- 24:16Aber es war quasi das falsche Assassin's Creed zum falschen Zeitpunkt,
- 24:19aber trotzdem ein sehr, sehr guter Serienteil.
- 24:21Als wir das Assassin's Creed gekriegt haben, haben wir es nicht gewürdigt.
- 24:25Ja, wir haben es nicht gewürdigt. So wie Alter, ihr seine Freiheit.
- 24:28Äh, äh, äh, äh, wie schön, dass mit dem Alter da die Weisheit zurückkehrt,
- 24:32auch beim Chat, denn die haben mehrheitlich Assassin's Creed Revelations jetzt
- 24:35mit dem S-Tier versehen.
- 24:36Sehr gut. Und ich glaube, wenn ich uns so zuhöre, dann würden wir da jetzt nicht
- 24:41sagen, ach, ist doch nur ein A, oder? Also ich hätte gesagt A,
- 24:44weil es halt in vielerlei Hinsicht, wenn man sich das Gameplay und so weiter
- 24:47anschaut, halt nicht wirklich ein Schritt nach vorne war.
- 24:50Aber wenn wir hier, ich meine, wir haben ja Brotherhood auch auf A einsortiert,
- 24:53dann können wir auch S machen. Du hast ja auch nicht die Maus.
- 24:56Ja, eben. Wir machen ja eh, wie wir wollen, ja.
- 24:59Wer A sagt, muss auch S sagen. Richtig, wer A sagt, muss auch Fanskalender sagen.
- 25:05Na, das sieht doch schon mal ganz gut aus. Teil 5 ist nicht Teil 5,
- 25:09sondern Teil 3, Assassin's Creed 3. Man darf nicht so viel drüber nachhängen.
- 25:13Der dritte Teil ist eigentlich der fünfte Teil aus dem Oktober 2012.
- 25:16Und jetzt verlassen wir mal das wunderschöne Europa und gehen ins noch wunderschönere,
- 25:21Neuengland. Nämlich in die Zeit der Sezessionskriege oder des Sezessionskriegs.
- 25:27Was mal ein geiles Szenario war, muss ich mal sagen. Auch für europäische Beobachter,
- 25:31allerdings mit einem Haken. Wie fandet ihr denn Assassin's Creed 3? Ja.
- 25:39Es war ja damals das, glaube ich, also es gilt für viele, glaube ich,
- 25:42als der unbeliebteste Serienteil.
- 25:45Ich widerspreche da vehement, aber ich verstehe, warum. Weil Assassin's Creed
- 25:493 hat sich in vielerlei Hinsicht übernommen.
- 25:52Es wollte wirklich mal was Neues sein, aber es hat viel im Prinzip nur angerissen.
- 25:56Zum Beispiel, es hatte dann als erstes Assassin's Creed Schiffskämpfe,
- 25:59wo dann im Prinzip danach erst ein richtiges Spiel draus werden sollte.
- 26:02Es hatte die Natur, diese Frontier, also das Grenzland, Ähm,
- 26:07es hatte auch eine coole Hauptfigur, also mit Connor, der ja quasi halb uramerikanisch
- 26:14war, halb britisch, als Sohn von einem Templermeister.
- 26:17Ähm, aber sie haben in der Story halt viel nicht so richtig transportiert bekommen.
- 26:22Alleine, dass du eigentlich den Roman gelesen haben musst, um die Story wirklich zu verstehen.
- 26:25Ähm, aber was ich halt so liebe an Assassin's Creed 3 ist, dass es eigentlich
- 26:30eine Subversion war von dem Spiel selbst.
- 26:32Also du denkst irgendwie, ja, Templer sind die Bösen und Assassinen sind die
- 26:36Guten. Und natürlich ist George Washington einer von den Guten.
- 26:39Und am Ende stellt sich raus, alles ist grau.
- 26:42Und eigentlich hat Conor gar nichts erreicht. Und der Vater,
- 26:45der entschlossene Templer, wo sich ja so ein bisschen so eine Wiedervereinigungsstory
- 26:49anbahnt, alles für die Katz.
- 26:51Am Ende muss er ihn quasi ... Also es geht nicht gut aus zwischen den beiden.
- 26:55Alles, was du im Prinzip am Ende ... Alles, was du am Ende vorzuweisen hast,
- 26:58nachdem ja schon dein Vorgänger Achilles, der auch ein quasi schlechter Mentor
- 27:02ist, der die Assassinenbruderschaft komplett ruiniert hat. Alles,
- 27:04was du am Ende vorzuweisen hast, ist ein Dorf.
- 27:07Und abseits davon ist eigentlich alles ...
- 27:09Alle Schlachten, die da geschlagen wurden, alles ist irgendwie ...
- 27:12Ich mein, der Bosskampf gegen den großen Bösewicht ist eigentlich nur zwei erschöpfte
- 27:17Herren in der Kneipe, die beide nicht mehr können.
- 27:20Das find ich aber so geil an dem Spiel. Dieses Ende, dass es eben nicht auf
- 27:24den Kampf gegen das Bossmonster hinausläuft, sondern dass es zwei müde,
- 27:29abgekämpfte, verletzte,
- 27:31schwache Männer sind, die sich in dieses Finale reinschleppen.
- 27:35Das hat so was Michael-Mann-mäßiges irgendwie. Das find ich so genial.
- 27:40Das ist nämlich genau. Es ist subversiv. Das Spiel nimmt diese Assassinenformel,
- 27:44die man erwartet, und dreht sie halt komplett auf den Kopf und zeigt dir eigentlich,
- 27:47ey, so wie ihr euch das alles vorgestellt habt, so ist das in der Realität, nicht?
- 27:50Und das fand ich super genial, aber das ist natürlich was, das,
- 27:54glaub ich, manchmal so ...
- 27:56Ich glaub, das Spiel hat es nicht wirklich gut transportiert.
- 27:58Ich mein, Metal Gear Solid ist auch sehr subversiv und hat's,
- 28:01glaub ich, besser geschafft, das zu transportieren.
- 28:03Aber wenn man da sich da mal, also wenn ihr euch da noch mal reinstürzt in das
- 28:07Spiel, nach all den Jahren, und da mal so ein bisschen den Blick aufhaltet,
- 28:10da stecken so geile Ideen drin.
- 28:12Deswegen ist das für mich eins der meisten unterschätzten Spiele.
- 28:15Wenn ihr das jetzt so erzählt, das klingt richtig cool. Das klingt überhaupt
- 28:18nicht nach dem Spiel, was ich gespielt hab. Ja, das stimmt.
- 28:22Das ist das Spiel, was ich gespielt hab, war mega öde. Ja, ich erinnere mich.
- 28:27Das ist echt geil. Ich hab, glaub ich, dreimal wieder angefangen.
- 28:30Das erste Mal hab ich angefangen, hey, wo sind die ganzen Häuser?
- 28:33Wieso kann ich nicht klettern? Was ist das für ein komischer Dude?
- 28:36Dann hab ich gedacht, oh mein Gott, komm ich jemals aus diesem riesigen Tutorial
- 28:40raus? Und wo ist meine Kapuze? Und dann dachte ich, ja komm,
- 28:42du musst jetzt irgendwie da durch. Aber bleh.
- 28:45Ich erinnere mich auch daran, dass es irgendwie zu spielen war, es nicht so geil.
- 28:49Und eigentlich die Vorfreude war enorm. So allein schon Wälder zu sehen oder
- 28:54dieser eine Screenshot von Connor auf dem Dach und unter ihm so der verschneite Hafen von Boston.
- 29:00Dann so, das ist ja megageil. In dem Szenario habe ich ja noch nie irgendein Spiel erlebt.
- 29:04So, wie cool ist denn das? Und dann merkst du aber irgendwann,
- 29:06okay, wenn du dich jetzt nicht groß mit der Gründerväter-Geschichte auskennst,
- 29:09dann gibt dir auch der Ritt von ...
- 29:13Nach ... nicht so viel in der Story und auch sehr rigide Missionsstruktur und so.
- 29:19Die Story hat sich nicht mehr übergegeben. Das halt, ne, dann stehst du dann
- 29:22so, also es gab, glaube ich, damals schon so ein Meme, dass halt Conor irgendwie
- 29:25Paul Revere trifft und dann sagst du, ah, Paul Revere.
- 29:28Let's do shit. Und als Europäer, oder sagen wir mal, ich bin nicht so tief drin
- 29:34in der amerikanischen Unabhängigkeitsgeschichte.
- 29:36Das ist so ironisch, weil beide Assassin's Creed-Spiele, die zu meinem Studium
- 29:43bis jetzt passen, ich hab Anglistik und Germanistik damals studiert, aber nicht zu Ende.
- 29:47Und beide, die quasi das Anglistik-Studium in mir tangieren müssten,
- 29:52haben mich nicht gekriegt.
- 29:54Also Spoiler auf Valhalla, aber wirklich, Da dachte ich erst so,
- 29:59Amerika finde ich an sich, weil amerikanische Literatur versus englische Literatur
- 30:02und Unabhängigkeiten ist voll aufregend.
- 30:04Ich fange jetzt nicht an damit, weil ich finde das Thema wirklich an sich super spannend.
- 30:11Aber das war es nicht. Das Assassin's Creed war es nicht. Es hatte auch so viele halbkare Ideen.
- 30:16Schwieriges Assassin's Creed, aber ein extrem ambitioniertes.
- 30:20Wohin damit? Der Chat sagte B.
- 30:22Achso, ich hätte gesagt C wie Connor. Ich sage A, Tier.
- 30:27Ich bin heute Anti. Dann bin ich mal in die goldene Mitte und lege das in B
- 30:32und gehe mit dem Chat mit. Du hast gesagt, du bist von Brotherhood enttäuscht.
- 30:36Ja, aber ich finde, für C ist es zu hart. Nee, C würde ich es nicht.
- 30:43Egal. Jetzt schmolder.
- 30:46Der Prolober, super. Ich will die Maus haben. Das gebe ich dazu.
- 30:51Schnell weiter. Assassin's Creed 4 Black Flag. Das wahrscheinlich beliebteste
- 30:55Assassin's Creed, das jetzt ein wunderschönes Remake bekommt,
- 30:59nach knapp 13 Jahren erschienen im Oktober 2013 und da hat die Serie zumindest
- 31:04beim Szenario mal einen mutigen Schritt gemacht.
- 31:07Hattet ihr damit gerechnet, dass das nächste Assassin's Creed ein Piratenspiel wird? Nee.
- 31:12Eigentlich waren die Anzeichen dafür ja da mit der Schiffskämpfenden Teil 3,
- 31:16aber nee, ich habe nicht mitgerechnet. Ja.
- 31:20Aber ja, es ist, glaube ich, ähnlich wie Teil 2 in Easy S-Tier, außer für AK.
- 31:27Das Verrückte ist, Flut der Karibik ist immer noch einer meiner absoluten Lieblingsfilme.
- 31:31Ich kenne richtig viel davon auswendig, mich mega gefreut.
- 31:35Und ich so, nee, scheiße, jetzt muss ich mit diesem blöden Schiff auch noch
- 31:38fahren. Und jetzt muss ich da auch noch irgendwelche Schlachten mitmachen. Blö.
- 31:42Die Shantys zum Beispiel fand ich mega geil. Ich finde Piraten als Setting cool.
- 31:47Ich finde die Begleiter teilweise richtig cool.
- 31:50Ich find ihn einfach so unsympathisch. Der hat sich wirklich alles selber zuzuschreiben,
- 31:56ey. Ja, ich mein, das Spiel mutet ja gerade in den ersten Stunden auch so ein
- 32:00bisschen so cheesy an, ne? Also, sie haben's ja damals auch beworben mit so ...
- 32:04Er kämpfe dir die Freiheit und Piraten, das sind noch die, die.
- 32:10Für die echte Freiheit stehen, wo ich sage, naja, also nicht,
- 32:13wenn du am anderen Ende des Kanonenrohres warst.
- 32:16So toll waren sie nicht, aber das Spiel selbst, die Story ist ja eigentlich
- 32:20die von einem sehr verantwortungslosen Typen, der halt ein Pirat ist und dann
- 32:24so ein bisschen den Pfad finden muss, sich auch verantwortlich fühlen.
- 32:28Also der Anfang war ja eigentlich geil, dass er sich die Klamotten klaut von
- 32:31einem Assassinen und dann halt bei diesem Meeting da ist mit diesem Großmeister
- 32:35der Templer und kein Peil hat, was grad abgeht.
- 32:38Und du hast ja sogar noch diese optionale Mission, dass du denen die Taschen
- 32:41leerst, während sie dir erzählen, was sie machen sollen.
- 32:43Wo du auch als Spieler deswegen gar nicht zuhörst und überhaupt nicht verstehst, worum es geht.
- 32:48Und dann musst du halt genau wie Edward über das Spiel hinweg lernen, worum es geht.
- 32:53Also das war eigentlich schon richtig, richtig cool.
- 32:56Und ja, spielmechanisch, glaube ich, brauchen wir gar nicht drüber reden, Schiffsschlachten.
- 33:00Dieses Gefühl, wenn du eine Insel in der Karibik zum ersten Mal betrittst mit
- 33:04dieser unglaublichen, also es sieht ja selbst ohne Remake immer noch toll aus.
- 33:09Das war, also es ist einfach ein einzigartiges Open-World-Spiel.
- 33:12Habt ihr direkt gecheckt, dass wenn ihr jetzt so eine kleine Insel anfahrt,
- 33:16ihr einfach nur von eurem Boot runterspringen müsst und keinen Ankerpunkt finden müsst?
- 33:21Nee, weiß ich nicht mehr. Ich auch nicht. Ich hab's nicht gecheckt.
- 33:23Ich bin um diese Inseln rumgefahren und hab nach einem Punkt gesucht,
- 33:27wo ich andocken kann. Es kam keiner.
- 33:29Und dann habe ich das hinterher gegoogelt. Dann meinte jemand,
- 33:31du kannst einfach runterspringen. So, was? Ich kann da einfach runterspringen.
- 33:34Das war crazy. Bei Resync haben sie deswegen auch die Andock-Punkte komplett entfernt.
- 33:39Also wenn du da nach Havanna fährst, kannst du einfach, das darf ich schon verraten,
- 33:43weil es in der Preview schon drin war, da darfst du einfach rausspringen.
- 33:46Das erklärt, warum ich mein Schiff voll in den Hafen von Havanna gecrashed habe,
- 33:49weil ich den Ankerpunkt nicht gefunden habe, den es aber nicht gibt.
- 33:52Das war ein bisschen so wie bei Fluchttag Karibik.
- 33:54Noch vom sinkenden Schiff Ja, weil du warst halt so da drauf gepolt früher,
- 33:58das ist so eine Insel, die ist dann quasi eher eine Repräsentation,
- 34:01da kannst du hinfahren und dann lädt das nochmal aber da war das,
- 34:05nein, nein, du kannst da einfach hin und dann da drauf,
- 34:08Und das ist eigentlich cool. Ich nehme es als positiven Punkt. Aber ja.
- 34:13Also der Chat war sich relativ sicher, dass es ein S-Tier ist.
- 34:16Ich persönlich würde nicht ganz mitgehen, aber auch nur, weil das der Beginn,
- 34:22meiner Übersättigung des Piraten-Settings war. Aber that's just me, also von mir aus.
- 34:27Würdet ihr da ... Nee, Eike, du auch nicht, ne?
- 34:30Ich habe auch, glaube ich, keine gute Meinung dazu. Ich wäre mit S-Tier zufrieden,
- 34:35weil es ist einfach auch bei uns am höchsten bewertetste.
- 34:39Also objektiv halt auch meine eigene Meinung rausgeklammert.
- 34:45Trotzdem gibt es ein Spiel, das bessere Seeschlachten hat, meiner Meinung nach,
- 34:50nämlich das Zelda auf dem 3DS. Das hat mir mehr Spaß gemacht.
- 34:54Es gibt ein Zelda, habt ihr das nicht gespielt? Phantom Hourglass.
- 34:59Das mochte ich aber auch gerne. Ja, das macht eine geile Schlacht.
- 35:01Du konntest auch auf Monster schießen.
- 35:04Sonst können wir das auch noch mit den Lister reinnehmen. Wir machen ja eh alles.
- 35:06Bestes Assassin's Creed ist Zelda Phantom Hourglass. Nein.
- 35:12Morgen alle gefeuert. Bestes Assassin's Creed war Zelda Phantom Hourglass.
- 35:18Im Jahr 2014 sind da gleich zwei Assassin's Creed erschienen,
- 35:22um die Leute mit den alten Konsolen PS3 und 360 noch zu bedienen und die Leute
- 35:28mit den neuen Konsolen, nämlich PS4 und Xbox One, auch zu bedienen.
- 35:32Das war ein Assassin's Creed Rogue oder Rouge und Assassin's Creed UDT.
- 35:38Assassin's Creed Rogue, das besprechen wir als erstes, war das Spiel,
- 35:42was noch auf 360 und PS3 erschien.
- 35:45Und das hatte einen cleveren Twist, denn da haben wir einen Templer namens Shai-Patrick
- 35:50Cormac, ein Ire, das habe ich jetzt sehr schlecht nachgemacht,
- 35:54gespielt, der vorher ein Assassine war.
- 35:58Und ich habe deswegen gestockt, weil ich nachdenken musste, denn das ist tatsächlich,
- 36:02glaube ich das einzige Assassin's Creed, das ich gar und ich weiß nicht,
- 36:05warum nicht. Ich glaub, ich fand Unity wegen der PS4.
- 36:08Besser. Aber es war sehr gut angeblich, oder? Rogue? Es war Hammer.
- 36:12Also, auf hohem Level hat so diese Templar-Geschichte manche Leute ein bisschen enttäuscht.
- 36:18Aber ich fand's, es war halt im Prinzip Assassin's Creed Black Flag 1.5.
- 36:24Also, spielmechanisch über weite Strecken sehr, sehr gleich.
- 36:28Aber dieser Blickwinkel war der Hammer. Also, du fängst ja mit den Assassinen
- 36:33an und lernst dann eben auch, was für eine schlechte Führungskraft eigentlich
- 36:37Achilles halt ist, Davenport.
- 36:39Und dann ist quasi wegen der Machenschaften der Assassinen wird eine ganze Stadt
- 36:43in Schutz und Asche gelegt.
- 36:44Und man konnte sehr nachvollziehen, warum Shane Patrick Cormack dann halt mit
- 36:49den Assassinen brechen will. Und man hat die Templer damals so ein bisschen
- 36:52von ihrer, sag ich mal, in Anführungszeichen verführerischen Seite gesehen.
- 36:55Also es war schon sehr, sehr gut gemacht.
- 36:57Und du hast auch wirklich dich richtig schlecht gefühlt, deine ehemaligen Verbündeten
- 37:01einen nach dem anderen umzubringen. Und du spielst ja quasi die Vorgeschichte
- 37:03auch von Assassin's Creed 3.
- 37:05Weil da in Assassin's Creed 3 niemand mehr übrig ist außer Achilles,
- 37:08Das liegt an Shea Patrick Cormack. Und gleichzeitig ist die Story,
- 37:13das Finale von Rogue, geht eins zu eins über in Unity.
- 37:17Und ich find das so geil, dass du im Prinzip, wenn du bei Black Flag anfängst,
- 37:20kannst du vom Jahr 1715 bis zur französischen Revolution quasi eine Kontinuität
- 37:25spielen über diese Amerika-Spiele, was ich auch super finde.
- 37:29Aber ja, also Rogue war spielmechanisch sehr ähnlich zu Black Flag,
- 37:32einem der besten Assassin's Creed.
- 37:34Hatte eine unike Perspektive, war aber natürlich technisch Sprung nach vorne verglichen mit Unity.
- 37:41Ich mag immer noch keine Seeschlachten. Aber es sind Seeschlachten im Eis. Mit Pinguinen.
- 37:48Er hat einen Pinguin geklaut. Gott, Entschuldigung.
- 37:55Ich weiß nicht, wie jetzt dieses... Entschuldigung, richtiger Kurzschluss im Gehirn.
- 38:01Das ist ein sehr altes Meme aus dem Teamspeak-Call. Entschuldigung,
- 38:06was ich eigentlich sagen wollte, war...
- 38:10Ich mochte den Twist. Ich mochte, dass sie das mal umgedreht haben.
- 38:13Weil gerade wenn man halt sehr lange immer die gleichen Prämissen hat,
- 38:19also ähnliche Prämissen hat, dann mal zu sagen, okay, wir drehen das jetzt um.
- 38:24Das fand ich gut.
- 38:27Ja, der Chat ist mehrheitlich bei A und wir haben ja gesagt,
- 38:30das ist im Prinzip wie Black Flag, nur ein bisschen kürzer,
- 38:35und nicht so ein ganz volles Ding, aber ich fände jetzt unfair,
- 38:40es unter A zu sortieren. Ja, dann machen wir doch A.
- 38:42Geheimtipp, Assassin's Creed Rogue, wer das noch nicht gespielt hat,
- 38:45glaubt ihr, das kommt auch noch als Remake? Hoche.
- 38:47Jetzt, wenn sie schon Black Flag reingewuppt haben in die neue Envil Engine.
- 38:51Ich glaube, eher würden sie Teil 2 oder so remaken. Nochmal.
- 38:55Die Ezio Trilogie Teil zum fünften Mal. Es war ja das letzte Mal nur ein Remaster. Kein schönes.
- 39:03Unity hingegen ist sehr gut gealtert, denn das kann man heute noch gut spielen.
- 39:07Inzwischen sind die Bugs auch raus.
- 39:09Gesichter haben auch Wangen, Stirnknochen und Kieferknochen.
- 39:14Das war bei Release nicht der Fall.
- 39:17Aber es war tatsächlich das Assassin's Creed Spiel, das am meisten eigentlich
- 39:22erhofft wurde über Jahre.
- 39:24Denn alle sagten, okay, wenn es mal ein Szenario für Assassin's Creed geben
- 39:28muss, dann ist es das Paris der französischen Revolution. Hier haben wir auch
- 39:31schon den jungen Grenadier-Oberst Napoleon Bonaparte gesehen.
- 39:36Und wir spielen Arnaud in einem wundervoll aussehenden Paris mit einer Beleuchtungs-Engine
- 39:42und einer Bevölkerung und einer Masse an Bevölkerung,
- 39:47das es damals so noch nicht vorher gab. Ist immer noch beeindruckend. Immer noch geil.
- 39:53Du warst doch damals sogar auf einem Event in Paris. Ich war sogar in Paris.
- 39:56War eins wahrscheinlich deiner ersten Presse-Events, oder?
- 39:59Das muss doch 2014 gewesen sein. Ja, das war nach meinem Praktikum.
- 40:04Und da ist nämlich einer von den Festen krank geworden. Dann hat Heiko mich
- 40:09angerufen und gesagt, ey, Ecke, hast du Bock, nach Paris zu fahren?
- 40:12Ich so, wann denn? Er so, morgen.
- 40:14Und er so, ja klar. Und dann bin ich nach Paris.
- 40:18Ja, ich mag Frankreich an sich auch sehr gern. Ich bin auch Fan sehr von dieser
- 40:24Geschichte. Weil ich hatte Geschichte auf Französisch damals in der Schule.
- 40:26Und deswegen haben wir natürlich Französische Revolutionen sehr,
- 40:29sehr ausführlich gemacht.
- 40:30Ich fand das, ich finde Unity toll. Ich mag das Setting.
- 40:34Ich finde, sie hätten ein bisschen mehr aus der Story von den beiden rausholen
- 40:38können, von den beiden Lovebirds.
- 40:40Aber ich war geflasht davon, wie viele Menschen da stehen, wie die rumlaufen.
- 40:44Ich hatte zum Glück die Bugs nicht an meiner Konsolenversion.
- 40:49Aber was ich hatte, war die Unfähigkeit von Arno, in ein scheiß Fenster reinzuklettern.
- 40:55Mein Gott, die konnten so viel. Aber wenn ich einfach nur durch ein Fenster
- 41:00rein wollte, es war nicht möglich.
- 41:03Und das macht mich fertig. Das ganze Spiel toll, aber die Kletter, nee.
- 41:08Das war, glaube ich, das Assassin's Creed, wo sie auf ein animationsbasiertes
- 41:11Parcours-System gewechselt sind. Und da gab es einen Parcours-Rauf- und einen
- 41:15Parcours-Runter-Button.
- 41:17Und das sah ultra-fancy aus, war aber viel, viel schwieriger zu kontrollieren,
- 41:21als dieses rein manuelle Parcours, das man vorher hatte, mit einer,
- 41:24früher konnte man ja noch manuell nach so Ledges greifen und so.
- 41:29Aber es war trotzdem, also aus heutiger Sicht,
- 41:32Durch dieses Paris-Laufen mit Parcours ist, glaub ich, immer noch was so.
- 41:35Reines Assassinen-Gameplay, also wirklich ganz klassisches Assassinen-Gameplay
- 41:38angeht, ist Unity der letzte Peak gewesen. Ja.
- 41:42Bevor die Serie dann in eine sehr andere Richtung. Also nur in dem,
- 41:44ich sag nicht, dass es das Beste ist und seitdem nichts Gutes mehr kam. Ja.
- 41:47Aber in dem Punkt. Die waren auch die ersten mit dem Blackbox-Gameplay. Ja, stimmt.
- 41:51Das weiß ich noch, das war das erste Mal, das war auch die Mission,
- 41:54die wir angespielt haben bei dem Preview-Event, wo du in dieser Kathedrale bist
- 41:59und die dir jetzt sagen, okay, pass auf, du wirst mehrere Möglichkeiten haben,
- 42:02so Hitman-mäßig, dass du halt quasi dir vorher erst anhören musst,
- 42:05wo du überall rein kannst.
- 42:06Und du kannst jetzt auch drei verschiedene Möglichkeiten machen. So, so, so oder so.
- 42:10Das fand ich, war damals fett. Das war sehr cool. Das hatte wirklich tolle,
- 42:14auch der Co-op war in der Theorie eine super Idee.
- 42:16Haben sie ja leider nie wieder richtig aufgegriffen.
- 42:19Aber es war cool, dass es das hatte. Gleichzeitig war es halt übel geplagt von
- 42:23der Ubisoft-Formel. Es wirkte halt so desperat. Du hast dauernd irgendwelche
- 42:27Notizen gefunden und die meisten Nebenmissionen waren irgendwelche Briefe,
- 42:31geh irgendwohin, kill irgendwen, du hast nicht verstanden, warum.
- 42:35Die Gegenwart-Story war quasi nicht mehr Existenz, das waren quasi zwei Cutscenes.
- 42:40Aber ja, es war ein technisch sehr ambitioniertes Spiel, sieht immer noch geil
- 42:44aus, aber damals halt ein bisschen eine Enttäuschung.
- 42:46Es war aber das letzte richtige Urbane, also das Spiel war ja auch das London
- 42:50im Syndicate, über das wir gleich sprechen.
- 42:53Viel weitläufiger und weniger vertikal und mit weniger engen Gassen und vielen Leuten ist wie Paris.
- 42:58Also ich finde von diesem reinen, wenn man Assassin's Creed als ein Assassinen-Spiel
- 43:03in einer Stadt betrachtet, sind früher ein bisschen von weggegangen,
- 43:07dann war es eigentlich das Letzte. Das heißt, vor zwölf Jahren haben wir das
- 43:09zum letzten Mal gesehen.
- 43:11Auch Mirage, obwohl es das wollte, hat das nicht ganz wieder zurück evozieren können.
- 43:16Und das ist eins von denen, wo ich, wenn ich durch die Stadt gehe,
- 43:18sage, da habe ich wen umgebracht. Also wenn ich so durch Paris laufe.
- 43:21Und Fun Fact, Es gibt eine Kathedrale da, die hat Buntglasfenster und die Buntglasfenster
- 43:28sind nicht die originalen Buntglasfenster, wie sie in der Kathedrale aussehen, obwohl ja,
- 43:33Unity sehr darauf achtet, genau ähnlich zu sein, weil die Buntglasfenster in
- 43:38der Kathedrale in Frankreich ein Copyright haben und deswegen mussten die ein anderes nehmen.
- 43:42Und die Notre Dame hat einen Turm, den sie eigentlich nicht hat,
- 43:46weil sie den eingeschmolzen haben für Waffen, für einen Krieg,
- 43:49aber sie haben ihn da hingepackt, weil man sonst da nicht draufklettern könnte.
- 43:52Die Kathedrale Notre-Dame Trivia wurde von der Spieldesignerin Caroline Muse
- 43:57zwei Jahre lang so akribisch nachgebaut, dass sie nach dem Brand der echten Notre-Dame...
- 44:04Als hergezogen wurde, die Daten von Assassin's Creed, um die Kathedrale so realistisch
- 44:09wie möglich wieder zurückzubauen. Also, wo sortieren wir es denn dann nun ein?
- 44:13Es klingt, als wären wir sehr versöhnt mit dem gesamten Spiel.
- 44:16Ich erinnere mich allerdings trotzdem eher an ein Spiel, wo mich viel genervt
- 44:20hat. Missionen, Parcours.
- 44:23Also Chat sagt... Ich fand Arno langweilig.
- 44:25Also S auf keinen Fall.
- 44:28Chat sagt A. Ich tendiere zu B. Der Chat sagt in weiten Teilen sogar C,
- 44:32aber das fände ich ein bisschen harisch. Ich wäre irgendwo zwischen A und B.
- 44:36C finde ich harsch. Ich hätte gesagt B, weil es, wenn man es halt zu Anfang
- 44:43sieht, wirklich sehr backgeplagt war für viele Leute. Es ist halt gut geworden
- 44:47mit der Zeit. Ist ja auch schwierig.
- 44:49Aber es hat schon auch noch heute viele Probleme. Die ganze Progression funktioniert nicht richtig.
- 44:55Und die La Story nervt mich ein bisschen. Also die hätten sie schöner machen
- 44:58können. Da hätten sie wirklich ein bisschen mehr so. Mein Gott.
- 45:02Im Oktober 2015 erscheint Assassin's Creed... Entschuldigung,
- 45:05die hatten auch diese dumme App.
- 45:07Diese Companion-App. Ja. Die war all. B. Okay. B.
- 45:12Entschuldigung. Assassin's Creed Syndicate wurde früh geleakt,
- 45:15hieß da noch Assassin's Creed Empire, denn es geht um das britische Empire.
- 45:20Wir landen im London des viktorianischen Zeitalters im Jahr 1868.
- 45:26Es sei denn, das war ein Tippfehler. Da war es 1886. Ich bin mir nicht ganz sicher.
- 45:30Aber ein London in der Industrialisierung ist natürlich auch ein fantastischer
- 45:35Schauplatz für ein Assassin's Creed. Und wir spielen das Zwillingspärchen Jacob und Evie Frye.
- 45:39Die es mit Crawford.
- 45:44Sterrick oder so, den sehen wir hier. Das ist ein Bösewicht,
- 45:48der eigentlich in einer Verfilmung nur von Daniel D. Louis gespielt werden kann.
- 45:52Und ja, wie fandet ihr das? Ich schicke vorweg, es ist, glaube ich,
- 45:57eines meiner liebsten Assassin's Creed, auch wenn ich die stadt verschenkt finde
- 46:01aber dazu gleich mehr wie fandet ihr das.
- 46:07Das war das Erste, was ich getestet hab für die GameStar damals. Ich war so aufgeregt.
- 46:12Ich hab's auch viel zu hoch bewertet, glaub ich. Ich hab, glaub ich,
- 46:14eine 87 oder so gegeben. Oh, die kann man schon geben.
- 46:17Aber, ja, war für mich ein Riesending, weil es war so mein Traum,
- 46:21irgendwann mal GameStar Assassin's Creed zu testen.
- 46:24Naja, aber, ja, war ein sehr gutes Assassin's Creed.
- 46:28Ich glaub, es ist so ein bisschen nicht so sehr in Erinnerung geblieben,
- 46:31weil es spielmechanisch halt ähnlich war wie Unity oder sehr vergleichbar war.
- 46:36Die Leute wollten eigentlich einen großen Schritt nach vorne,
- 46:39nach all den Jahren. Und danach kam ja Origins, das halt für sehr viel Gespräch gesorgt hat.
- 46:45Aber eigentlich hat es, finde ich, diese Position nicht verdient als so vergessenes Kind.
- 46:48Weil es war für sich genommen auch ein wirklich gutes Spiel.
- 46:51Es hat ein bisschen das Ganze nicht so ernst genommen.
- 46:54Also dieser Schurke, dieser Crawford, das war ja wirklich so ein Comicbuch-Bösewicht.
- 46:57Und auch Jacob und Evie Fry, da war halt sehr viel so Geschwister-Dynamik,
- 47:01so ein bisschen Tang and Chic-Humor.
- 47:05Und alles war so ein bisschen mit britischem Humor und so.
- 47:08Es war jetzt nicht goofy, aber es war ein bisschen mehr so, okay,
- 47:11es ist halt so ein Popcorn-Action-Film zum Mitspielen. So mit so Steampunk-mäßigen Gadgets.
- 47:17Es gab den Greifhaken, der eine tolle Erfindung war, um halt,
- 47:20weil London ja viel weitläufiger ist als jetzt Paris. Also du hast riesige Häuserschluchten
- 47:25gehabt und da wärst du mit Parcours nicht so weit gekommen. Deswegen haben sie
- 47:29diesen Greifhaken eingebaut. Und Kutschen.
- 47:31Und Kutschen, genau. Also das Traversal hat echt Spaß gemacht.
- 47:35Das GAMS-System war auch das
- 47:36erste, das mal so ein bisschen zumindest gefordert hat, weil es auch so...
- 47:40Ein Level-System hatte und war insgesamt,
- 47:45finde ich, ein sehr cooler Serienteil mit so ein paar absoluten wacky Ideen,
- 47:48wie du so eine eigene Straßengänge aufbaust, die dann irgendwie,
- 47:51was hatten, die grüne Klamotten an oder blaue Klamotten, die dann gegen die
- 47:56mit den roten Klamotten gekämpft haben, was genau die gleichen Dudes und Dudettes waren.
- 48:00Auch mit dem gleichen Muster, nur eine andere Farbe. Dann hat man diese Straßenschlägereien
- 48:05und man hatte einen G-Stock als Waffe und solche Sachen.
- 48:09Das wollte ich sagen ich fand, also so,
- 48:12es hat sich ja zwar eigentlich schon voll an die Formel gehalten,
- 48:15aber innerhalb von der Formel hat es halt viele Sachen neu gemacht,
- 48:17du hattest diese beiden Figuren, zwischen denen du switchen konntest was ich cool fand, weil
- 48:22ich wäre gerne oft Evie, ich bin aber beim Spielen oft eher Jacob weil ich mich
- 48:29normalerweise verkacke ich immer und dann sehen mich alle, dann schlage ich
- 48:31mich durch aber wie gesagt, ich schlage halt unheimlich gerne.
- 48:35Mit meinen Also ich nicht, aber ich mag das, wenn die Spielfigur,
- 48:39die ich spiele, mit einer Faust irgendjemandem ins Gesicht schlägt.
- 48:42Und es gab ja auch richtig schöne Schlagringe für Jacob. Stimmt, Schlagringe, ja.
- 48:45Und was es auch gab, diese Schwerter, die in Gehstöcken drin sind.
- 48:50Ja, ein Kennern, der hat sowas. Ja, voll geil.
- 48:53Darf aber nie ziehen. Ja, und diese Kuhkriegs fand ich auch geil.
- 48:57Also das hat mir wirklich Spaß gemacht. Ich fand es ein bisschen schade,
- 48:59dass natürlich wegen der Weitgläubigkeit auch das Klettern ein bisschen zurückgefahren
- 49:02wurde. und du nicht mehr diese Kletter-Rätsel hattest. So, hier ist ein Turm,
- 49:05wie komme ich da hoch? Das mache ich eigentlich immer sehr gern. Und...
- 49:10Assassin's Creed, Ubisoft-Formel, nachdem du dieses gefühlt 18.
- 49:14Straßenbezirk überrannt hast, okay.
- 49:20Setting, stelle mich dir zu, fand ich toll. Also zweite industrielle Revolution,
- 49:24also die technische, die technologische industrielle Revolution,
- 49:26fand ich cool. Gab ja auch coole Missionen, zum Beispiel mit der Kinderfabrik und so.
- 49:31Aber der Typ sah aus, der sah nicht aus, als käme der aus der Zeit,
- 49:37der sah aus, als wäre der auf einer Steampunk-Convention. Ja,
- 49:40das ist richtig. Und ich konnte den einfach nicht ernst nehmen.
- 49:43Und der hätte eigentlich, hätte man da sehen können, weil der war ja der etablierte
- 49:48Templar, hätte man sehen können, okay, was passiert denn, wenn die Templar einfach
- 49:52jahrelang uncheckt ihr Ding machen können?
- 49:55Und wie geil wäre das denn, wenn der so langsam dem Wahnsinn verfällt,
- 49:59weil die beiden gerade sein ganzes Business dismantlen.
- 50:03Und ich fand, das kam nicht so gut raus. Das war nicht so...
- 50:09Das hatte mir nicht genug Impact. Das konnte ich nicht so richtig ernst.
- 50:12Das hatte ja auch so eine sehr episodenhafte Struktur. Das war ja so die Zeit,
- 50:15wo Far Cry auch, wo es immer darum ging, okay, du hast so einen Bösewicht,
- 50:18aber aus irgendeinem Grund kannst du den nicht sofort angreifen,
- 50:20sondern du musst erst die ganze Open World erobern.
- 50:23Und so war es da auch. Und manche Episoden waren halt sehr gut.
- 50:25Es gab ja, glaube ich, auch diese angedeutete Liebesgeschichte von Jacob,
- 50:29wo sich dann rausstellt, dass sie halt Templerin ist und so.
- 50:32Oder irgendein so ein Joker-mäßiger Gegner. Also die Nebenschurken waren eigentlich
- 50:36spannender als der eigentliche Bösewicht. und andere Episoden waren halt...
- 50:40Es gab auch den Jack the Ripper DLC. Den fand ich geil.
- 50:43Den finde ich furchtbar. Ja, ich finde den komisch. Ich fand den richtig geil.
- 50:47Ich finde Jack the Ripper cool. Ich finde, der hat genau gezeigt...
- 50:51Er sagt You Go First, aber dann kann er sich doch nicht zurückhalten.
- 50:54Entschuldigung. Bitte, bitte, bitte.
- 50:57Nein, Daniel, mach ruhig. Offensichtlich bist du ja sehr, sehr stark drauf aus,
- 51:01dass du jetzt gerne was sagen möchtest.
- 51:03Nein, mach ruhig. Also, ich finde, der Jack the Ripper DLC hat perfekt bewiesen,
- 51:09warum es eben nicht das viktorianische London gezeigt hat, das ich so gern gehabt hätte.
- 51:14Denn ich stelle mir ein viktorianisches London, da möchte ich durch regennasse
- 51:19Kopfsteinpflastergassen schleichen im Dunkeln mit Smog und Nebel,
- 51:25und möchte nicht dieses helle London mit vielleicht ein bisschen mal Nebel in
- 51:30manchen Vierteln und wenn ich schon Jack the Ripper DLC habe,
- 51:34dann möchte ich da mehr Detektivanteil und der ganze Detektivanteil,
- 51:36denn Syndicate kam ganz woanders.
- 51:39Die Geschichte, wie sie sie zusammenkonstruiert haben, wer Jack the Ripper ist
- 51:42und so, fand ich total an den Haaren herbeigezogen.
- 51:44Und ich erinnere mich an die Mission, da spielt man nämlich Jack the Ripper
- 51:48und ist in einem, wie sagt man heutzutage, in einer Nervenheilanstalt oder eine
- 51:53Klinik für Mental Health Patienten.
- 51:56Und das könnte so ein cooler, gruseliger Ort sein, wo dann du irgendwelche ganz
- 52:02heimlich irgendwelche Krankenschwestern meucheln musst und so weiter.
- 52:05Aber was du machst, ist, du machst deinen Assassins-Ping an und dann wird aus
- 52:09diesem unheimlichen Whitechapel Asylum im viktorianischen London wird dann,
- 52:15eine graue Ebene, wo am Ende 600 rote Schemenfiguren rumlaufen.
- 52:20Und das wird dadurch so systemisch, dass der ganze Vibe verloren geht.
- 52:23So, jetzt kommst du. Hit me. Ich fand's cool, ich hatte Spaß.
- 52:27Das wolltest du sagen? Das hast du vorhin auch gesagt, bevor ich dich unterbrochen
- 52:31habe. Ich fand es total verdrängt.
- 52:36Leider. Ich fand die Idee gut. Ich fand es war mal was anderes.
- 52:39Also auch was quasi Jack the Ripper ausmacht.
- 52:43Oder was man halt denkt, wer er war und so. Ich fand es war eine schöne,
- 52:47eine sinnvolle Ergänzung dazu.
- 52:52Immer noch meine liebste Zwischenüberschrift oder Überschrift,
- 52:56die ich jemals für einen Artikel gemacht habe, London ist immer ein Abstecher wert.
- 53:01Wahrscheinlich mag ich es deswegen, wenn ich euch einfach einen richtig dummen
- 53:04Witz unterbringen konnte.
- 53:07Aber ja, also ich fand, es war ein cooler DLC, also für mich,
- 53:11für den Zeitpunkt. Aber ich verstehe deinen Punkt völlig, aber ich fand es cool.
- 53:15Ich hätte mir es jetzt mit einer... Also ich würde da gerne nochmal hingehen
- 53:18in dem Assassin's Creed. Ich würde gerne nochmal durchs regennasse Sherlock
- 53:21Holmes Ripper London laufen.
- 53:23Aber naja. Hat mich ein bisschen auch...
- 53:26An den Baba-Jaga-DLC von Toon Raider erinnert. Irgendwie war der Vibe für mich
- 53:31ähnlich. Ich kann euch nicht sagen, warum.
- 53:33Aber ich fand's gut. Wo soll's denn nun hin?
- 53:37Schwierig. Ich würde es bei B einsortieren. Auf einem Level mit Unity?
- 53:43Ja, da sehe ich es auch. Mit Unity auf einem Level sehe ich.
- 53:46Ich mochte es ja lieber, aber meinetwegen. Ich glaube, der Tenor im Chat war
- 53:50auch jetzt nicht der höchste.
- 53:52Dann meinetwegen. Wir haben immer noch keine C&D-Titel, aber das wird sich wahrscheinlich,
- 53:56in ein paar Titeln ändern.
- 53:58Wir kommen zu einem großen Wechsel in der Assassin's Creed-Geschichte,
- 54:02in dem wir gehen ins Jahr 2017 und da verwandelt sich Assassin's Creed von einem,
- 54:07Stealth-Parcours-Open-World-Spiel in ein Action-Rollenspiel.
- 54:13Es geht ins alte Ägypten, allerdings nicht ins ganz alte Ägypten,
- 54:16sondern in die Zeit der Ptolemäer, also ins spätalte Ägypten.
- 54:22Und wir spielen Bayek, den Magi.
- 54:26Der Ägypten unsicher macht oder sicher macht, wie man es nimmt.
- 54:31Ja, wie habt ihr das damals wahrgenommen? Ich fand den Bayek so sympathisch.
- 54:35Ich fand den richtig cool. Das
- 54:37war natürlich ultra sad, aber ich habe den wirklich gerne gespielt. Aber,
- 54:43mir ist das Setting irgendwann langweilig geworden.
- 54:49Weil es so einfarbig war. Ich habe das Gefühl, ich habe immer die gleiche Farbe
- 54:54gesehen. Und dann dachte ich immer so, oh ja, gut, es ist schon wieder Sand.
- 54:57Noch eine Pyramide, ich hab's verstanden. Also ich mag halt,
- 55:01ich mochte halt bei Assassin's Creed, mochte ich halt gerne diese,
- 55:04nicht europäisch hauptsächlich, aber generell Städte.
- 55:06Wir haben jetzt später nochmal mein Bagdad. Das mochte ich dann auch sehr gern.
- 55:10Und mir war das zu viel Weite.
- 55:13Ich bin ja auch nicht so der Open-World-Oberfan. Ich fand's gut,
- 55:17dass es irgendwann Skin gab, wo du aus deinem Kamel einen Schokobo machen konntest.
- 55:21Es gab nämlich Final Fantasy 15 Skin. Hätten wir es eigentlich aufwerten müssen.
- 55:24Hätten wir aufwerten müssen.
- 55:27Aber ja, ich fand Bayeks Geschichte toll. Ich fand die Geschichte richtig toll.
- 55:30Habe ich gerne gespielt. Der Vorteil war ja, es ging nicht im 15.
- 55:34Teil um, was holen wir denn jetzt aus Assassinen und Templern noch raus,
- 55:38sondern wir haben hier das Prequel aller Prequels, wie werden die Assassinen
- 55:42überhaupt irgendwie gegründet.
- 55:44Und was liegt ihm zugrunde? Nämlich eine sehr tragische Familiengeschichte,
- 55:48wie sich ein Ehepaar entfremdet, über den Tod des gemeinsamen Kindes.
- 55:56Ganz bittere Nummer und ja, allein die Spielwelt, ganz ehrlich,
- 55:59ich glaube, es war die letzte von Assassin's Creed, die mich bis zur letzten
- 56:03Minute einfach nur geflasht hat.
- 56:05Die Optik, der Sand, das Licht. Ich fand's nur geil. Spielerisch.
- 56:10Gab's danach bessere, aber vom Vibe und allein, wie Ägypten dargestellt ist, war ein Wahnsinn.
- 56:16Ja, also es war halt auch in vielerlei Hinsicht ein Prototyp eigentlich für
- 56:20die Assassin's Creed, die danach kamen, mit allen Vor- und Nachteilen.
- 56:23Also ich hab's nach dem Test dann irgendwann nochmal für mich gespielt und versucht,
- 56:27100 Prozent zu machen, hab's auch geschafft.
- 56:29Aber mein Gott, war die Luft raus irgendwann, weil für 100 Prozent muss man's,
- 56:32glaub ich, 70 Stunden oder so hab ich gebraucht dafür mit den zwei DLCs, die dann kamen.
- 56:37Und da merkst du dann schon, boah, es sind wirklich nur Fragezeichen auf der
- 56:41Map. Ich kann nicht mehr, ich kann nicht mehr.
- 56:43Und vor allem, du bist ja, wenn du alles machst, gefühlt nach einem Drittel
- 56:46des Spiels schon so übermächtig, weil natürlich diese Rollenspielmechaniken
- 56:50mit dem Upgraden von Gear und so weiter, das war ja alles noch sehr in den Kinderschuhen,
- 56:54noch sehr unausgegoren.
- 56:56Ähm, aber das, was sie damit versucht haben als Schritt nach vorne für die Serie war trotzdem geil.
- 57:00Ich hab das damals in Paris getestet auf so einem Review-Event,
- 57:03wo wir eine Woche lang eingepfercht waren mit einer Xbox Series äh,
- 57:07ne Xbox One X die war damals, glaub ich, neu,
- 57:10ähm, und wir durften quasi das nicht mehr oder weniger nicht verlassen,
- 57:13die ganze Zeit in diesem super warmen, äh ähm, Gebäude drin und,
- 57:18äh ich hatte danach immer noch Bock auf das Spiel allein das,
- 57:20find ich, war schon ein sehr gutes Zeichen ja, aber die Story,
- 57:24ähm wie du sagst, diese Spielwelt, die vielen Details, die da drin gesteckt
- 57:27haben, dass du angefangen hast zu halluzinieren und durch die Wüste geritten bist.
- 57:31Dass es so schön die Antike auch immer zum Leben erweckt hat,
- 57:34so ein Ort, wo Assassin's Creed ja noch gar nicht vorher war.
- 57:38Und auch das Kampfsystem war ein riesiger Schritt nach vorne.
- 57:41Da war das erste Mal, dass da immer einer gesessen hat, der eine Quest für dich
- 57:46hatte, die abgelaufen ist. Ja, ja, genau. Und das hat mich genervt.
- 57:50Das hat mich so genervt, Das ist so eine Unart. Das war der erste Schritt.
- 57:56Ja, das war der Schritt ins Verderben einfach. Das fand ich...
- 58:01War das da schon, dass die Quests auch irgendwie erzeugt wurden oder kam das? Genau, das war da.
- 58:05Dieses so, hey, du bist doch der Held, da drüben ist ein Lager,
- 58:10da ist einer, der muss weg.
- 58:13Ja, genau. Also diesen kindermäßigen Händler, den es ja glaube ich genauso auch
- 58:17in Valhalla oder so gab, der halt, der ermöglicht hat, mit dieser,
- 58:22was eigentlich eine Echtgeldwährung war, im Prinzip da auch spielmechanisch ranzukommen und so.
- 58:26Naja, Ubisoft-Service-Ideen ist ein eigenes Thema.
- 58:30Da habe ich auch unfreiwillig den Shop ausgehebelt, weil ich da erst gemerkt
- 58:34habe, wie viele Punkte ich auf meinem Ubisoft-Konto hatte. Und dann habe ich
- 58:37mir einfach die ganzen Sachen, die ganzen Skins gekauft und so. Aber ja.
- 58:42Da war auch das Kamel nicht mehr eigentlich ein Mensch, glaube ich.
- 58:45Da haben sie angefangen, also bei Assassin's Creed 2 waren doch die Pferde eigentlich
- 58:49Menschen, nur mit einem Pferdeskin. Vom Programmieren her.
- 58:53Das heißt, ein wichtiger Zusatz danach. Entschuldigung.
- 58:58Also Verschwörungstheorie, alle Pferde waren in Wirklichkeit Menschen.
- 59:03Das klingt doch irgendeiner bizarren Party in Versailles oder so.
- 59:07Das war wirklich finanzialischer Karno.
- 59:13Waren da ein oder zwei Menschen drin? Das war ein Mensch auf vier Beinen.
- 59:19Also die haben quasi einfach Menschen-NPCs genommen und die quasi so drüber laufen lassen.
- 59:24Und da war es aber nicht mehr so. Also ich meine, Kamele laufen ja auch anders als Pferde.
- 59:29Ob es so Kamel-Kostüme gibt, wo auch zwei Leute drin sind? Und einer ist oben
- 59:33drüber für den Hocker. Stimmt, drei Leute. Und wer hat da den schlechtesten Hocker?
- 59:38Das besprechen wir an anderer Stelle. Wo sollen denn jetzt Origins hin?
- 59:41A. A? Ja. Ich sage dir der Chat auch. Chat sagt auch A hier.
- 59:45Okay, was sagst du? Dann war das zu B-isch, aber ist okay. Na also.
- 59:51A B-isch. B-isch, ja. Assassin's Creed Odyssey erschien im Oktober 2018 und
- 59:57hat die neue Assassin's Creed Formel aufgebohrt.
- 1:00:01Die Kämpfe wurden, oder das ganze Rollenspielsystem war so ein bisschen zu Origins
- 1:00:09das, was Assassin's Creed 2 zu Assassin's Creed 1 war. Die haben wir uns mal ausprobiert.
- 1:00:12Und jetzt haben wir es ein bisschen durchdacht eher.
- 1:00:16Es hatte diese, na ja, Massenschlachten waren es nicht, aber es gab ab und zu
- 1:00:19so Schlachten gegen sehr, sehr viele Gegner.
- 1:00:22Und es hatte auch wenige Missionen, die ein bisschen Varianz hatten.
- 1:00:28Das weiß ich noch, da wurde in der Preview eine Insel vorgestellt,
- 1:00:32wo es dann drei Wege gab, alles zu lösen. Das gab es im Spiel dann genau einmal.
- 1:00:37Komisch, dass sie genau diesen Teil genommen haben, um ihn in der Preview zu zeigen.
- 1:00:40Und man konnte sich entscheiden, ob man Alexios oder Cassandra spielt.
- 1:00:43Das Ganze spielt natürlich im alten Griechenland.
- 1:00:45Cassandra ist eigentlich die Lore-Figur, obwohl in den frühen Trailern Alexios
- 1:00:50immer im Marketing zu sehen war.
- 1:00:53Ganz interessante Geschichte. Der jeweils andere, den man nicht spielt,
- 1:00:57wird böse und dann am Ende wieder geläutert.
- 1:01:01Und eine unglaublich große Spielwelt mit unglaublich vielen Fragezeichen.
- 1:01:06Habe ich das richtig zusammengefasst oder habe ich was vergessen?
- 1:01:09War der erste Assassin's Creed Test, für den ich richtig Stress bekommen habe aus der Community.
- 1:01:15Weil das halt in Assassin's Creed ist, für viele Leute ist Odyssey wichtig.
- 1:01:21Der Inbegriff von allem, was Assassin's Creed falsch gemacht hat.
- 1:01:25Weil es halt nicht mehr um Assassinen ging. Es hatte diesen unglaublichen Grind.
- 1:01:29Also auch sehr viel prozedural generierte Inhalte.
- 1:01:33Der peloponesische Krieg zwischen Athen und Sparta, beziehungsweise deren jeweiligen
- 1:01:36Bund, war halt über weite Stellen systemisch. Das heißt, du konntest das unendlich farmen.
- 1:01:40Es hatte dieses Levelgating in den einzelnen Abteilungen der Open World.
- 1:01:44Das heißt, wenn du da einfach so die Story spielen wolltest,
- 1:01:46kamst du irgendwann an so einen Softlock, wo du halt grinden musstest.
- 1:01:51Ähm, es hatte dieses Loot-System, dass du halt tausendmal dieselbe Klamotte
- 1:01:54gefunden hast, immer alles durchrotieren musstest und so.
- 1:01:57War eben viel, viel mehr Rollenspiel als Action-Adventure. Also für viele Leute
- 1:02:01war das alles das, was Assassin's Creed nicht sein darf. Riesige,
- 1:02:04formelhafte Open-World.
- 1:02:06Ähm, ich hab's geliebt ohne Ende, äh, das Spiel.
- 1:02:10Also ich finde es immer noch, wenn du dir die Open-World anschaust,
- 1:02:12unglaublich, wie gut das aussieht.
- 1:02:14Immer noch, nach all den Jahren. Ähm, ich finde, ähm, nach einigen Patches,
- 1:02:20finde ich, hat die Balance auch so gestimmt, dass wenn du ein bisschen Nebenkram
- 1:02:23mitnimmst, du eigentlich in jedes Gebiet rein kannst und das richtige Level hast.
- 1:02:27Du konntest dann ja sogar einstellen, ob die Spielwelt mitskalieren soll oder
- 1:02:30ob sie ein bisschen unterhalb bleiben soll, damit es sich nicht so spongy anfühlt.
- 1:02:35Das haben sie dann irgendwann nachgepatcht.
- 1:02:38Und ich hab einfach, ich fand das, also dieses Gefühl, in die Festung Tyrens,
- 1:02:42eine der historischen Festungen in Griechenland, einzudringen.
- 1:02:46Ein gigantisches Gebäude auf dem Gipfel eines Felsens, alles voll mit Wachen,
- 1:02:51und du gehst da mit deiner Kapuze rein und arbeitest dich da durch und findest
- 1:02:55dann irgendeine coole Waffe oder so.
- 1:02:57Das wurde mir einfach nicht langweilig. Und ich weiß, ich bin da in der Minderheit,
- 1:03:00aber ich fand das so cool. Das Kamm-System hat gut funktioniert.
- 1:03:03Es gab dieses geile Söldner-System, dass sich dann plötzlich irgendwelche Leute gejagt haben.
- 1:03:08Da gab es doch so einen, der auch nur so Strohbuch aufhatte und eine Mistgabel.
- 1:03:13Wenn du halt Stress geschoben hast, haben sie dich halt überall gejagt.
- 1:03:16Dann konntest du sie halt besiegen und in dieser Rangleiter hochklettern.
- 1:03:19Aber die hörte nie auf. Das ganze Spiel hörte nie auf. Ich glaub,
- 1:03:22ich hab kein Spiel mehr gespielt in meinem Leben.
- 1:03:26Einerseits, weil ich es super fand, und andererseits, es hört einfach nie auf.
- 1:03:30Aber Simi hat auch gerne Leute in Dark Souls invaded. Deswegen magst du auch
- 1:03:34diese Söldner. Ich glaube, das ist der gleiche Typ Mensch.
- 1:03:37Mich hat das so gesagt, ist jetzt schon wieder einer. Lass mich doch einfach.
- 1:03:41Ich muss sagen, für mich, ich finde es nicht schlecht. Ich finde, es ist ein gutes Spiel.
- 1:03:48Für mich hat es da nur, als ich Odyssey gespielt habe, habe ich gemerkt,
- 1:03:51ah, okay, das Assassin's Creed, in das du dich damals verliebt hast,
- 1:03:56gibt es jetzt nicht mehr.
- 1:03:59Es ist jetzt ein anderes Assassin's Creed, es ist eine andere Art von Spiel.
- 1:04:01Die alten Spiele gehen ja nicht weg. Dann spiele ich halt noch mal Teil 2.
- 1:04:06Ich fand aber in Odyssey, was ich da toll fand, ist, dass du theoretisch immer
- 1:04:12noch Assassin's Creed dich spielen kannst.
- 1:04:14Ich nehme halt in Kauf, was da alles drumherum ist.
- 1:04:18Diese Schlachten und ich muss schon wieder aufs Meer. Und ja,
- 1:04:22ist in Ordnung. Und da muss ich auch noch irgendwelche Tiere bekämpfen.
- 1:04:24Und das fand ich auch nicht so geil.
- 1:04:26Aber was ich super gerne gemacht habe, ist Festungen erobern,
- 1:04:31in denen ich alle Menschen umbringe, bis auf die eine Person,
- 1:04:36die Alarm schlägt. Und dann zeige ich mich.
- 1:04:39Und dann rennt der los und läutet nach Alarm. Und dann laufe ich einfach ganz
- 1:04:45langsam auf ihn zu und sage, klingel doch, ruf doch, mach doch dein Feuer an.
- 1:04:50Und dann trittst du ihn vom Turm runter.
- 1:04:53Aber auch nicht, dass es wieder Schiffe gab. Für mich hat das dieselbe Magie
- 1:04:57wie Black Flag. Du bist durch eine Olivenhain geritten und am Strand und gehst
- 1:05:01in ein Schiff und fährst über die Ägäis.
- 1:05:05Aber gut, ich verstehe auch die andere Perspektive. Also wie gesagt,
- 1:05:08ich finde es trotzdem ein gutes Spiel.
- 1:05:11Es ist halt nur nicht mehr das, was ich von dem Assassin's Creed erwarte.
- 1:05:16Aber damit ist es halt einfach ein anderes Spiel geworden, was auch ein gutes Spiel ist.
- 1:05:21Es beginnt ja ohnehin mit Origins, ein neues Zeitalter.
- 1:05:25Assassin's Creed in der Form ist tot, auch wenn es Mirage noch gab.
- 1:05:29Wo sortieren wir es denn jetzt ein? Ganz schwieriger Fall. Die Mehrheit im Chat war bei S.
- 1:05:35Ras Al-Him sagt, wir sind zu nett, es gibt noch kein einziges CT hier. Wart mal noch ab.
- 1:05:40Ist es ein S? Also ich, pooh, schwierig. Das war das erste Assassin's Creed,
- 1:05:45was mich müde gemacht hat. Also ich bin auch mit A tier cool,
- 1:05:49weil ich die Kritikpunkte sehe und ich verstehe auch, wie man von dem Spiel
- 1:05:51total enttäuscht sein kann.
- 1:05:53Für mich persönlich ist es halt S tier, aber ich wäre auch mit A d'accord.
- 1:05:58Ich glaube, bei euch beiden geht die Richtung eher ...
- 1:06:01Ich bin eigentlich auch bei A, weil ... Du hast die Maus. Ja, okay.
- 1:06:07Also. Die Zeit drängt ein wenig. Assassin's Creed Valhalla, November 2020 erschienen.
- 1:06:15Wir wandern in den hohen Norden. Wir spielen Eivor, eine Wikingerin oder einen
- 1:06:20Wikinger, der den Vorläufer von England erobert.
- 1:06:27Und das ziemlich lange. Denn es ist der Inbegriff, jetzt reicht es langsam mit
- 1:06:35Größe der Open World und Dingen, die man da tun muss.
- 1:06:39Das nächste Assassin's Creed, für dessen Test ich auf die Fresse bekommen hab.
- 1:06:43Diesmal, weil ich's halt sehr niedrig bewertet hab.
- 1:06:46Weil es tatsächlich das Spiel war, was die Leute damals, das war ja quasi der
- 1:06:50Anbeginn der Pandemie, unglaublich wollten.
- 1:06:53So ein Spiel, wo du so richtig Zeit reinversenken kannst und einfach so ein
- 1:06:56bisschen abschalten kannst und so. Und das Zeit reinversenken konnte man.
- 1:07:01Für mich war bei Halle in jeder Hinsicht eine Enttäuschung. Also in nahezu jeder Hinsicht.
- 1:07:05Die Story war mal wieder ein Familiendrama, aber viel uninspirierter als in Odyssey. See.
- 1:07:09Das war eine sehr lahme Geschichte, die sich auch komplett zerfasert hat.
- 1:07:12Du hattest wieder wie ein Syndicate ganz viele Gebiete, die du erobern musstest,
- 1:07:15die quasi nichts miteinander zu tun hatten.
- 1:07:18Der ganze Assassinenbums hat nur am Rande eine Rolle gespielt.
- 1:07:22Es hatte diese unglaublich schlimmen World Events. Also mit dieser furzenden
- 1:07:27Frau, wo man die Eier sammeln musste von der Schlange.
- 1:07:30Ich wollte gerade sagen, es gab doch diese Furzquests. Ja, und diese World Events,
- 1:07:34wo du eine Kiste für irgendwen tragen musstest oder schubst jemanden in einen
- 1:07:38Tümpel, weil der halt so stinkt,
- 1:07:40dass er sich halt seit Wochen nicht gewaschen hat und nur so Billo-Humor.
- 1:07:47Es war, du warst halt Wikinger oder Wikingerin, aber warst auf jeden Fall immer der oder die Gute.
- 1:07:54Dass du irgendwie ein Kloster überfallen hast, ja, das macht man halt so.
- 1:07:57Es wurde auch nicht weiter kommentiert, die Story hat das nie irgendwie eingefangen oder so.
- 1:08:01Also es ist auch seiner eigenen Materie überhaupt nicht gerecht geworden.
- 1:08:04Es hatte eine wunderschöne Open World, die aber komplett formelhaft war.
- 1:08:07Das Parcoursystem war extrem rough. Es kam verbuggt raus.
- 1:08:11Viele Sachen, naja, es war jetzt nicht unspielbar verbuggt, aber schon verbuggt.
- 1:08:15Die moralischen Entscheidungen, die in Odyssey noch wichtig waren,
- 1:08:18haben gar keine Rolle mehr gespielt.
- 1:08:19Oder fast keine Rolle mehr gespielt. Das Romance-System war runtergedummt.
- 1:08:23Also es war für mich in jeder Hinsicht, fast jeder Hinsicht ein Rückschritt.
- 1:08:28Es war immer noch ein solides Action-Adventure in einer wunderschönen Open World.
- 1:08:33Aber, äh, ja.
- 1:08:36Irgendjemand... Also der Chat ist mehrheitlich für D...
- 1:08:41Du klagst jetzt auch nach D, Dimi. Ich bin da, ich bin wohlwollend,
- 1:08:45weil es immer noch ein gutes Spiel ist. Ich wäre eher bei C. Aber, ähm...
- 1:08:50Also ich fände jetzt diesen Gap zwischen, dass man C freilässt und es gleich
- 1:08:53auf D kickt, fände ich jetzt auch ein bisschen hart, weil es ist jetzt ja kein
- 1:08:57schlechtes Spiel, aber ich glaube... Es wurde dann ja auch mit vielen Updates besser.
- 1:09:03Aber es hatte zum Beispiel auch die DLCs, diesen ganzen Mythologie-Kram nochmal
- 1:09:06verlängert. Es war schrecklich.
- 1:09:07Dieser Mythologie-Booms mit Odin und allem, das hat schon im Hauptspiel keinen Spaß mehr gemacht.
- 1:09:12Und dann haben sie das so gestretched, dass sie danach gesagt haben,
- 1:09:15okay Leute, wir haben es verstanden, das machen wir nie wieder.
- 1:09:19Weil es so schlecht ankam bei den Leuten, aber Spielzeitstrecken um jeden Preis.
- 1:09:23Ich habe mich so gefreut auf die Epoche, weil ich finde die Zeit der nordischen,
- 1:09:30Belagerung von England super cool.
- 1:09:34Und ich kann mich an nichts mehr aus diesem Spiel erinnern.
- 1:09:38Basim war der einzige coole Charakter. Und der hatte nicht mal was mit dem Szenario
- 1:09:41zu tun. Basim war da. Der war, das war aber auch dann halt sad.
- 1:09:47Naja. Ferd war cool. Basim hat ja sein eigenes Spiel bekommen,
- 1:09:50also ich habe es jetzt auf C gelegt und zwar Assassin's Creed Mirage.
- 1:09:53Da haben sie ein kleineres Assassin's Creed nochmal abgeliefert, rund um Basim.
- 1:09:56Das war eigentlich als DLC für Valhalla geplant, bis sie festgestellt haben,
- 1:10:00okay, die Leute mögen den, lasst doch mal wieder ein klassischeres Assassin's
- 1:10:04Creed machen. Wir haben eine kompakte Stadt, nämlich Bagdad mit einem kleinen
- 1:10:08Wüstenbezirk außenrum.
- 1:10:10Eine wirklich wunderschöne Stadt, muss man mal sagen.
- 1:10:12Und via klassischeres Gameplay, Social Stealth, bisschen merkwürdige Magiefähigkeiten.
- 1:10:18Er konnte sich auch mit so einem Multi-Teleport-Ding zwischen Gegnern hin und her beamen.
- 1:10:22Aber auch wieder eine kleinere Geschichte, der Straßendieb, der dann wieder
- 1:10:26irgendwas mit bösen Leuten zu tun hat, was auch immer.
- 1:10:29Aber ja, das war ein bisschen so eher, ihr wisst doch noch, Assassin's Creed
- 1:10:331, wisst er noch, so die Zeit und die Kostüme und die Stadt.
- 1:10:36So was machen wir mal wieder. Und ja, Ist Ihnen das geglückt?
- 1:10:41Ich habe mich gefreut. Ich finde, so wie du, ich finde Basims Geschichte halt
- 1:10:45auch mega cool. Ich fand Bagdad cool. Ich konnte endlich wieder klettern.
- 1:10:49Ich hatte endlich wieder einen etwas überschwänglichen jungen Helden,
- 1:10:53der sich selber völlig überschätzt und seine Freunde richtig in die Scheiße
- 1:10:56reitet und daraus dann charakterlich wachsen muss.
- 1:10:59Die Teleportation fand ich, hat die Immersion richtig hart gekillt.
- 1:11:04Und auch hier wieder das Problem, dass wenn du mit Basim über ein Häuserdach
- 1:11:10laufen möchtest und sich der Kletterparcours entscheidet, nee,
- 1:11:13du willst eigentlich in die Feinde reinspringen. Das war schon das,
- 1:11:16was du willst. Und ich so, nein! Und Basim so, ja!
- 1:11:19Das fand ich ein bisschen blöd insgesamt, aber wie gesagt, ich habe mich gefreut,
- 1:11:24weil ich fand es halt schade, dass sie halt davon weggegangen sind.
- 1:11:26Deswegen dachte ich so, oh yes!
- 1:11:28Und dann als ich es gespielt habe, dachte ich auch so, ah ja,
- 1:11:30okay, ich kann aber auch verstehen, dass sie mal was anderes wollten,
- 1:11:32weil irgendwie ist es jetzt doch ein bisschen, hm. Aber ich fand die Geschichte cool.
- 1:11:36Ich mochte das Setting gerne. Ich fand, Bagdad war ein cooles Setting.
- 1:11:40Ja, also ich war wieder happy, weil es endlich wieder das war,
- 1:11:43was ich mochte. Finde ich auch.
- 1:11:44Also es ist halt, die Story mochten viele Leute nicht so, weil es ihnen ein
- 1:11:49bisschen zu, ja, unausgegoren war.
- 1:11:52Für mich hat es genügt, dass es einfach mal wieder eine Assassinen-Geschichte ist.
- 1:11:57Und Basim ist halt ein interessanter Charakter dahingehend, dass er halt in Valhalla so ein,
- 1:12:02nicht so ein netter Kerl ist. Und das halt zu sehen, wie er da hinkommt,
- 1:12:07fand ich eigentlich ganz interessant.
- 1:12:09Und ja, rein Gameplay-mäßig war das einfach wieder mehr, wie es früher war.
- 1:12:12Lustigerweise ist das ja, das Assassin's Creed, wo sie angefangen haben,
- 1:12:16die technische Grundlage vom Parcours-System wieder in Richtung der alten Teile zu drängen.
- 1:12:20Da haben sie dann nach Release ganz, ganz viel daran gearbeitet,
- 1:12:23dass das Parcours sich besser anfühlt und so, was sie dann in Shadows auch übernommen
- 1:12:26haben und jetzt auch in Black Flag Resync.
- 1:12:30Aber war ein solides Assassin's Creed, keins an, wo die Leute jetzt viel drüber
- 1:12:34reden werden in 10 Jahren.
- 1:12:38Aber eine coole Sache. Der Chat schwankt zwischen B und C. B ist leicht im Vorteil.
- 1:12:44Ich finde jetzt C ein bisschen harsch. Ich würde es auch bei B einsortieren.
- 1:12:48Es ist ja kein Valhalla, aber es ist jetzt auch nichts, an was man sich noch
- 1:12:51lange groß erinnern wird. Es ist schön, dass es das gibt.
- 1:12:57Da kommen wir zum letzten Spiel, nämlich Assassin's Creed Shadows.
- 1:13:00Das wurde verschoben. von 2024 im November auf den März 2025.
- 1:13:06Und da haben wir nun endlich ein Assassin's Creed im feudalen Japan.
- 1:13:10Das wollten die Leute eigentlich seit dem ersten Assassin's Creed,
- 1:13:14wenn schon Assassinen, dann warum nicht gleich in Ninjas spielen.
- 1:13:19Und sie haben es dann bekommen mit Shadows, aber man konnte nicht nur die Ninja
- 1:13:22beziehungsweise die Shinobi Naoe spielen, sondern auch Yasuke,
- 1:13:27einen Samurai-Krieger.
- 1:13:31Und ja, Die Engine war neu, ein unglaublich schönes Japan des 16. Jahrhunderts.
- 1:13:38Verschiedene Jahreszeiten, ein Licht- und Schattensystem. Man konnte Fackeln
- 1:13:41löschen, man konnte auf den Winter warten, um sich dann unter dem Eis zu verstecken.
- 1:13:46Und lauter so Kleinigkeiten.
- 1:13:49Und klein ist es auch nicht.
- 1:13:52Wie habt ihr das Ding aufgenommen? Du, Dimi, warst sehr begeistert. Ich mochte das sehr.
- 1:13:57Ich finde, Shadows hat viel ...
- 1:14:03Genommen aus den Assassin's Creed der ganzen Jahre davor und versucht hat,
- 1:14:06in eine neue Formel zu gießen, die so ein bisschen die richtige Mitte trifft.
- 1:14:10Also das Kampfsystem war das forderndste von allen Assassin's Creed,
- 1:14:14immer noch relativ seicht, aber zumindest gab es relativ viele Gegnertypen,
- 1:14:17unterschiedliche Waffengattungen, du musstest unterschiedlich reagieren.
- 1:14:21Das Schleichsystem wurde überarbeitet, Naoi konnte auch robben und sich unter
- 1:14:25Wasser irgendwie mit so einem Strohhalm, also es gab Licht und Schatten,
- 1:14:31hat eine Rolle gespielt beim Schleichen
- 1:14:32plötzlich. Also es gab da schon Bemühungen, dass es halt cooler ist.
- 1:14:36Ich fand Yasuke als Charakter saukool. Also ich fand's auch saukool,
- 1:14:40wie sie ihn so dargestellt haben in den Zwischensequenzen.
- 1:14:44Ja, und diese Shinobi-Fantasie, das hat für mich halt voll ...
- 1:14:48Also ich hab das Spiel so gerne als Naoi gespielt und einfach irgendwelche japanischen
- 1:14:51Festungen. Ich liebe einfach Festungen da oben, was soll ich sagen? Es gab viele Festungen.
- 1:14:56Die Story war interessant. Auch wieder ein bisschen zerfasert leider.
- 1:15:00Es gab sehr, sehr viele also ne,
- 1:15:03es gab ja immer schon oder es gab ja schon seit längerem diese Templer-Zirkel
- 1:15:06und das haben sie bei dem Spiel sind sie halt aber auf volle Karacho in die
- 1:15:10Richtung gegangen, also da hast du ja wirklich einen Zirkel aus 700 Leuten einzeln
- 1:15:15kalt gemacht so ein Habsburger Stammbaum,
- 1:15:18aber ich weiß auch nicht, mir hat das Spiel ich hab's ja auch damals getestet
- 1:15:21und ich hab gar nicht genug davon bekommen, für mich hat es genau mir das gegeben, was ich wollte.
- 1:15:27War halt dann natürlich nach Ghost of Tsushima immer nicht mehr das,
- 1:15:30was es gewesen wäre, an Wow-Faktor, wenn es das erste Open-World-Assassinenspiel gewesen wäre.
- 1:15:36Aber man muss es ja auch unabhängig davon betrachten. Das hatte ich gesagt.
- 1:15:40Das Timing hat Ihnen nicht gut getan.
- 1:15:42Mich hat es aber versöhnt mit der neuen Art von Assassin's Creed.
- 1:15:47Also, ich hab quasi bis Shadows geschmollt.
- 1:15:53Dann kam, also bis nach Valhalla, dann kam Mirage, dachte ich so,
- 1:15:55oh ja, und dann kam Shadow und sagte, oh ja, nee, finde ich gut, dass ihr das so macht.
- 1:15:59Ich bin klar, ich habe Orientierung wie.
- 1:16:04Weiß ich nicht, eine Nudel auf den Küchenboden, aber ich habe tatsächlich immer,
- 1:16:09wenn, ich bin dauernd in High-Level-Gebiete reingelaufen, weil ich eigentlich
- 1:16:13wen suchen wollte und ich habe diese Hinweise nicht gecheckt.
- 1:16:16Also ich wollte halt wirklich mit diesen Hinweisen nur, ich wollte mir das nicht
- 1:16:19sagen lassen und dann gesagt, ja, du musst da und da hin, nämlich da hingelaufen,
- 1:16:22und dann habe ich nur auf die Fresse gerichtet, okay, hier bin ich falsch.
- 1:16:25Das ist aber mein Problem und tatsächlich,
- 1:16:29das habe ich normalerweise nie, aber ich habe richtig gerne den,
- 1:16:33Unterschlupf gebaut und ich habe richtig gerne die ganzen Tiere eingesammelt
- 1:16:38mit Streicheln und dann hatte ich die alle bei mir zu Hause oder wieder nach
- 1:16:41Hause gekommen und dann hat sie dann die ganzen Knubbeln und dann habe ich aber
- 1:16:44mal einen Teich gehabt mit Häschen oder Enten oder was weiß ich,
- 1:16:47das habe ich glücklich gemacht.
- 1:16:48Und ich fand die Story cool, weil ich fand gerade den Anfang hat mich direkt richtig gepackt.
- 1:16:54Also diese ganz klassische Story auch von ihr, so mit, oh nein,
- 1:16:59du musst gucken, wie halt lieber Mensch getötet wird und jetzt mache ich euch alle fertig.
- 1:17:04Und ähnlich wie bei euch auch, ich finde dieses Setting, wo Japan halt mit Portugal.
- 1:17:10Interagiert und wie das halt quasi sich alles so zusammentrifft und so,
- 1:17:14fand ich schon echt cool.
- 1:17:16Also ich mag, ich finde, das ist ein cooles Setting, dass es sich halt quasi
- 1:17:20so verschiedene Blickwinkel davon nimmt.
- 1:17:22Ich habe ja jetzt erst wieder damit angefangen, weil ich irgendwann wegen Tsushima
- 1:17:27und Yotai pausieren musste und eigentlich die beiden Spiele finde ich alles,
- 1:17:31was Shadows sein will, besser machen.
- 1:17:33Aber ich habe jetzt wieder damit angefangen und stelle fest, also die.
- 1:17:38Vom ganzen Gameplay her ist es mit Sicherheit eines der besten in den letzten
- 1:17:41Jahren. Das Schleichen funktioniert super, super slick.
- 1:17:43Kämpfe funktionieren super. Die Welt ist wunderschön.
- 1:17:47Die Erzählstruktur finde ich ganz schwierig, weil du überhaupt gar keinen Spannungsbogen
- 1:17:52mehr drin hast, sondern von Dorf zu Dorf, bringst du den und bringst du den
- 1:17:55um, irgendein Kreis wird voll, keine Ahnung. Halt super systemisch.
- 1:17:58Auch das macht Sushi mal besser. Ich finde auch die Rache-Story bei Yotay,
- 1:18:02was genau die gleiche ist wie in Shadows, finde ich in Yotay auch schöner erzählt.
- 1:18:05Ich mache den Hauptcharakter lieber in Yotai, aber okay. Wegfindung auch gut mit dem Wind.
- 1:18:09Das ist richtig, ja. Also insgesamt wäre Yotai mein Pick.
- 1:18:13Ich finde, die Ghost-Spiele zeigen, wie Assassin's Creed sein könnte.
- 1:18:18Aber Shadows ist trotzdem ein sehr gutes Spiel.
- 1:18:21Aber ja, es ist auch sehr viel Arbeit.
- 1:18:25Was sagt denn Chat? Es schwankt halt zwischen S und D.
- 1:18:30Guck mal eben, was dabei rauskommt. H ist gerade vorne und gewinnt auch.
- 1:18:35Also S sehe ich nicht und D sehe ich auch nicht. Ich würde es auch bei A einsortieren.
- 1:18:39Ich bin bei B, aber wenn ihr beide sagt A, dann nehmen wir meinetwegen A-Mit-Chats
- 1:18:43zusammen. Man kann so viele Tiere haben, Daniel. Sie haben ja auch da nach Release
- 1:18:47noch mal viel gemacht, also dass du mit Jaske jetzt auch überall hinkannst.
- 1:18:51Auch hier, man unterschätzt, wie viel Spaß das macht, wenn du sehr lange schleichen
- 1:18:55musst, dass du jemanden hast, jemand anderen hast, mit dem du einfach richtig
- 1:18:59hart auf die Presse gehen kannst. Mit dem man einfach durch Wände laufen kann. Das ist so geil.
- 1:19:02Und dann einfach hier, das ist einfach geil.
- 1:19:07Du hast es nie über, weil wenn du merkst, jetzt habe ich aber gar keinen Bock
- 1:19:10mehr, ja, switche ich halt zu Now, dann kann ich sneaky sein.
- 1:19:13Das fand ich schön. Auch da kann man übrigens alle Menschen umbringen, bis auf einen.
- 1:19:17Auch hier funktioniert das. Die müssen soweit hochklettern zu ihrer Glocke.
- 1:19:21Dann steht man ja schon mit dem Tritt.
- 1:19:23Na gut. Also kriegt Assassin's Creed Shadows auch Art hier.
- 1:19:29Die nächsten Assassin's Creeds, die kommen. Mal schauen, wie die so werden.
- 1:19:32Wahrscheinlich mit der Engine dürfte es ähnlich weitergehen.
- 1:19:34Wir haben ja jetzt das Remake von Black Flag. Dann kommt Assassin's Creed Arbeitstitel
- 1:19:38Hexe irgendwann im Heiligen Römischen Reich.
- 1:19:42Ganz klassisch Mittelalter, Wälder, Burgen und so weiter. Und irgendwann soll
- 1:19:46auch noch Assassin's Creed Jade kommen für Mobilgeräte. Ein chinesisches Open-World-Spiel.
- 1:19:52Mal schauen, unsere große Tierliste Hauptserie von Assassin's Creed.
- 1:19:55Es gibt natürlich auch noch weitere Teile. Liberation und die Chronicles Trilogie
- 1:19:58und und und und und. Bloodlines, Weiß der Geier, was es noch alles gibt.
- 1:20:02Das hätte diesen Rahmen jetzt gesprengt. Wir haben eh überzogen.
- 1:20:05Danke, dass ihr mitgemacht habt. Ihr könnt euch auch gerne selber mal eine Tierlist
- 1:20:08zusammenbauen. Wir hatten euch auch bei Discord, glaube ich, den Link dazu gegeben.
- 1:20:13Ja, ich hoffe, wir waren nicht ganz uneins mit euch und haben eine faire Liste erstellt.
- 1:20:19Demnächst an dieser Stelle weitere Tierlists zu großen Serien.
- 1:20:23Und jetzt gehen wir alle schön nach Hause und spielen Assassin's Creed Black
- 1:20:26Flag Resynced. Macht es gut. Danke, dass ihr da wart.