Latest / BonusCast / BonusCast #87: Criando música para jogos (com Thiago Adamo)
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- 0:00Welcome to the. Ao show.
- 0:05O grupo. Português do país.
- 0:10Pega no jogo do bicho. Vós sejam muito bem-vindos a
- 0:22mais uma edição do bônus Cash ou podcast do bônus stage sobre
- 0:26cultura pop agora em tempos de quarentena é isso aí começar a
- 0:33gente já deixa claro que nós estamos gravando todos em nossas
- 0:36residências diferente do que a gente já fazia você que deve
- 0:39estar ouvindo podcasts já ouviu as edições anteriores já deve
- 0:42estar sabendo isso? Mas é sempre bom ressaltar e a
- 0:45gente pede ai o hashtag fica em casa se você é isso aí eu sou
- 0:50Rodrigo Sanches junto comigo Beatriz Blanco olá olá bactéria
- 0:55filha da puta completamente né esse virou o hino real né dadu é
- 1:01a primeira coisa que eu penso quando eu acordo todos os dias
- 1:04eu abro os olhos e eu penso bactéria filha da puta é um aí
- 1:08eu começo o dia tinha que estar na bandeira.
- 1:11Exatamente é bom porque ela se aplica tanto ao contexto
- 1:14sanitário conta o contexto político também né uma graça ela
- 1:20ela tem uma aplicação amplas é verdade mas aí isso né estamos
- 1:24aqui vamos que vamos gente vai passar vai dar tudo certo vamos
- 1:28sobreviver a isso vamos sobreviver a isso também temos
- 1:31com agente Wagner vaca como que você tá meu querido cara tá aí
- 1:34né a bactéria empatando a foda atrasando os trabalhos né?
- 1:39Mas o Brasil se uniu cara e decidiu o seguinte eu não sei se
- 1:44uniu muito não disse nada eu não estou vendo esse rolê não cara é
- 1:48eu também não cara eu também não eu também não queria até
- 1:51aproveitar e mandar um abraço pro Felipe demartini né e gravou
- 1:56com a gente recentemente pode Cassidy vazamento que eu tava
- 1:58vendo a live dele e passou uma marcha.
- 2:03No meio da gravação né isso tocando música de igreja de
- 2:07igreja rua galera foda vocês falaram velho como assim tá
- 2:10ligado é Curitiba aí né então é é pois é né?
- 2:16Mas enfim é hoje nós temos um convidado especial para bater um
- 2:20papo com a gente sobre o assunto que você já deve ter visto aí no
- 2:24título do nosso podcast estamos hoje com o Tiago a dama da game
- 2:28áudio Academy adamu muito obrigado por você estar
- 2:32participando aqui com a gente o prazer imenso te receber aqui no
- 2:35bônus c'est então eu queria que você desse um alô aí pra gente
- 2:38fala galera obrigado aí pelo convite eu já conheço essa turma
- 2:42muito tempo sou ouvinte né sempre tô falando pra eles que
- 2:45apesar de não ser tão ativo no Twitter mais como era
- 2:48antigamente? Porque seções de puro saco né de
- 2:51não aguentar mais compreensível eu te entendo mas eu sempre
- 2:56escuto o podcast porque eu sempre estou lavando uma louça
- 2:58fazendo alguma coisa aqui em casa eu sempre pego pego pego
- 3:01podcast para escutar e como eu sou amigo de vocês eu gosto
- 3:04bastante do bônus Kátia eu sempre estou escutando vocês
- 3:06assim vi vocês falaram de sua fez recentemente e tal porque o
- 3:10seu público é a galera que mais joga e tudo mais além de ser
- 3:13game áudio Academy né eu trabalho com a Beatles games do
- 3:17lado do Canadá e de trabalhar no Blaze?
- 3:20Home trabalhei em uma porrada de jogo aí é uma figurinha
- 3:24carimbada vez figurinha conhecida como é fácil idade
- 3:28suficiente para amor você foi uma das últimas pessoas que eu
- 3:32vim evento assim é é verdade né porque antes de começar a
- 3:37quarentena e tudo mais e quando começou os primeiros casos né
- 3:41que da da covide aqui no Brasil teve um evento da Microsoft né
- 3:45que eu fui a Bia não pôde ir acho que o Wagner também não
- 3:49também não pude que a gente foi a gente foi com o cu na mão né?
- 3:54A gente foi legal lembra de agora né puta EE aí a gente
- 3:58chegou lá e aí gente viu uns negócios falou e rapaz né nada a
- 4:02ver com a Microsoft tá absolutamente nada a ver e era
- 4:05justamente Oo evento sobre o Microsoft faz uns eventos sobre
- 4:11games né diversidade de frente pra galera aí a fazer alguns
- 4:15jogos de uns jogos muito legais e o Adama estava lá no fundo dos
- 4:18jurados lá que a gente a gente acabou escolhendo o melhor jogo
- 4:22foi uma game diante da diversidade é basicamente isso
- 4:25aí sempre tem uma sempre tem uns idiotas lá aqueles.
- 4:28Você nem vou falar deles que ficam falando ai mas eles
- 4:31desenvolvedores eles não jogam esses é diversidade cara eu acho
- 4:36que é muito foda esse negócio que a Microsoft faz saíram jogos
- 4:39muito sim muito legais os jogos eles espelham a que a gente está
- 4:43vivendo né e a gente está vivendo agora uma época de de
- 4:47ter mais foco né na diversidade uma preocupação porque nunca
- 4:52rolou né essa preocupação jogos era uma parada de elite feita
- 4:57para gente branca que que que que tem dinheiro pra pagar
- 5:01entendeu então é tudo tá você? Pode ver os jogos antigos a
- 5:04gente ama tal mas é tudo um grande 11 grande paródia é
- 5:09basicamente isso então assim agora a gente tem outros pontos
- 5:12de vistas né acho que o ramsés maio faz um puta trabalho nesse
- 5:15sentido também aliás sou o Adama no na semana passada aqui No No
- 5:20podcast eu falei sobre um jogo chamado timely de um estúdio
- 5:23tailandês e eles foram projetados por causa da
- 5:26Microsoft naquele imagine Cup né que é também outro evento de
- 5:30incentivo a jogos indies não não só jogos mas outros projetos
- 5:34assim? É em áreas de comunidade é
- 5:37empreendedorismo e tudo mais e tem a parte de games então eles
- 5:41vêm foram premiados assim conseguiram incentivo para
- 5:44lançar o jogo que eu falei tipo semana passada saca eu fico meio
- 5:47triste que aqui no Brasil a Microsoft tenha uma imagem meio
- 5:50prejudicada nesse sentido ou por conta do do que não deve ser
- 5:53nomeado lá hã mas é a Microsoft tem iniciativas mundiais muito
- 5:58legais assim era uma das empresas mais não ter nada a
- 6:00dizer esse sentido de Xbox começou assim né de você
- 6:04impulsionar a galera AA fazer jogos né distribuísse jogos
- 6:09independente? Dentro da plataforma né acho que
- 6:12o grande ponto é a comunidade mesmo né o que acaba criando né
- 6:16é uma guerra dos consoles de uma parada que tipo tem precisava
- 6:19ter né um grupo de influência desativas na comunidade que
- 6:24acabam influenciando todo um contexto exato e eu acho que a
- 6:28relações públicas da empresa no Brasil é um pouquinho leniente
- 6:33com isso é por assim dizer mas é também uma coisa muito focal
- 6:38porque todo o resto do que a Microsoft faz é muito
- 6:40interessante da internet. Sentimos dependentes assim pois
- 6:44é eu agradeço muito a Microsoft porque na real eu fazia parte da
- 6:48comunidade né da do Xbox lá na época do 360 né olha assim e o
- 6:53meu primeiro jogo foi um jogo de primeiro jogo que saiu para
- 6:57algum tipo de de possibilidade em console mesmo primeiro jogo
- 7:00publicado mesmo foi com com áudio meu foi um jogo que saiu
- 7:04para aquele antigo Xbox live em que é Indy games lembra que a
- 7:08pergunta super legal e a comunidade Xbox era uma
- 7:12comunidade pequena mas a galera muito muito unida.
- 7:15E esse esse tipo de coisa aconteceu na comunidade agora
- 7:18sim me afastou um pouco porque primeiro que comecei a trabalhar
- 7:23e quem trabalha com os jogos não não tem que ter muito assim eu
- 7:27tenho PS 4 em casa tenho Xbox one tem o tudo entendo Suite eu
- 7:31tenho os 3 porque sai jogos dos 3 mas a Microsoft mesmo com a
- 7:35dia ela ajudou a gente pra caramba é eu já tive vários
- 7:39jogos que eu fiz fiz áudio e também jogos que eu era meio
- 7:42parte é como Rocket Fish War the box.
- 7:46É No No estande da da Microsoft na BGS inclusive até na gdc é a
- 7:51primeira gdc que eu fui é eu fui exatamente assim eles não
- 7:54pagaram meus meus cursos de ida mas eles me deram um passo da Ju
- 7:57descer e a gente ficou exibindo o nosso jogo lá no meio de
- 8:01vários jogos que eles tinham tipo eles tinham espaço sempre
- 8:04para os jogos então ano passado teve um problema na gdc que eu
- 8:08Estados Unidos não estava dando o visto para para galera que
- 8:11vinha mais do do Oriente médio e tudo mais e eles se posicionaram
- 8:16como uma empresa que queria ajudar a resolver esse problema.
- 8:20Quando quando muitas das outras empresas Americanas ficaram
- 8:23quietinhas lá no canto então mandaram bem nisso mas eu vou
- 8:26aproveitar o gancho né a gente tá falando da Microsoft aí ó
- 8:28demo já falou um pouquinho aí da sua do início da sua trajetória
- 8:32e eu queria começar perguntando o seguinte a dama que te levou a
- 8:36começar a produzir as músicas para jogos né eu sei que você já
- 8:41vinha de um de um background mais antigo aí de trabalhar com
- 8:44a parte de de tecnologia mesmo né você já era DJ também nessa
- 8:49fazer uns trampos né? Atacava de DJA gente aí né é bom
- 8:54o que acontece eu sou gamer desde muito cedo né eu ganhei o
- 8:58primeiro vídeo game 1988 muita gente que tá escutando nem era
- 9:02nascida nessa época era nascido é verdade eu sempre gostei de
- 9:05videogame e na minha minha família ninguém é músico mas
- 9:09todo mundo gosta muito de música então eu nasci eu cresci com com
- 9:12a música sendo muito inserida no contexto desde a música mais
- 9:16popular brasileira tipo Raça Negra até até Emerson Lake
- 9:21Palmer assim conviviam na casa da minha avó né eu lembro até
- 9:24hoje eu tinha um microchip. Destilado da cc e tinha vitrola
- 9:27e Tape deck não é clássico né eu lembro até hoje que eu fazia uma
- 9:31gambiarra desse mesmo micro system para gravar tudo da saída
- 9:35de fone de ouvido do mega drive as coisas nas fitas para eu
- 9:38poder escutar no Alckmin que legal levava pra escola tal eu
- 9:41acho que o Rodrigo já contei isso pro Rodrigo por conta do da
- 9:44minha review do do Final Fantasy 7 e meia que que eu aprendi a
- 9:49tocar piano né teclado no caso não piano né no teclado tinha lá
- 9:54em casa por causa? Das músicas do Nobu e mates no
- 9:57Final Fantasy 7 a eu sempre toda minha produção musical produção
- 10:02não né é aprendizado musical é por conta começou aí sabe a
- 10:06fagulha veio daí é eu eu sempre fui muito ligado com tudo com
- 10:09tecnologia e assim Final Fantasy 6 para mim é o jogo da minha
- 10:12vida em RPG. É trilha sonora também da minha
- 10:16vida eu amo Final Fantasy 7 inclusive só comprei um PS 4 pra
- 10:19por causa do FIFA 17 aí que eu comecei a estudar música também
- 10:22muito cedo na escola e tal EE banda fase Power metal metaleiro
- 10:28eu tive banda com o cara que que hoje até recentemente ele era
- 10:32empresário do Arnaldo Antunes ninguém acabou caraca nada a ver
- 10:35assim a gente ele teve aula com Kiko Loureiro eu conheci o que
- 10:38colori nessa época re tem um vídeo no meu canal agora recente
- 10:42que a gente gravou junto um vídeo eu Quico.
- 10:45E assim sempre fui muito ligado com música sempre tem
- 10:47conservatório né estudava no Souza Lima e queria muito seguir
- 10:52pelo lado da música e ao mesmo tempo também sempre gostei de
- 10:55tecnologia tive computador desde muito cedo é eu lembro até hoje
- 10:59que me chamavam para instalar o produto em estúdios de música
- 11:03porque os caras não sabiam estar lá lá é moleque.
- 11:08Não é fácil né eu lembro que eu estudei para todos na faculdade
- 11:11gente não é muito tranquilo mexer com aquilo não é que não é
- 11:14hoje é fácil instalar pelo menos naquela época era meio era meio
- 11:16era meio ruim de estar lá tinha que fazer várias várias
- 11:18configurações e tal eu lembro que tinha eu fiz faculdade de 10
- 11:21anos atrás eu lembro que você tinha que botar uma interface
- 11:24física que era como se fosse um pendrive isso é lógico é tipo um
- 11:28elogio que é tipo um pendrive Pra Ele não é só a interface
- 11:31física é na Bia essa época 10 anos atrás era mais fácil tinha
- 11:36tinha uma série de configurações tinha que fazer no Windows era
- 11:38era absurdo assim. Tive computador desde muito cedo
- 11:41porque meu pai trabalhava com o computador e ele fez um
- 11:45consórcio de um computador e não tinha espaço mais em casa para 1
- 11:49segundo computador ele colocou no meu quarto aí eu comecei a
- 11:51mexer sozinho anac meio assim com cagaço assim mas aí eu
- 11:55comecei a instalar jogo comecei a jogar comecei a programar e
- 11:59comecei a ter acesso aos primeiros softwares de música
- 12:01naquela época ou tinha um primo meu que tinha uma amiga e o
- 12:04amigo eu tinha um chamado de Tracker e a gente ele fazia
- 12:07música numa amiga e eu comecei a.
- 12:09Entender o funcionamento desses softwares lembrando que anos 90
- 12:13pirataria ninguém comprava o software original eu comprava só
- 12:16no jornal hepática você lê elas tinham os classificados aí você
- 12:20ligava para o cara o cara te mandava por correio um catálogo
- 12:24com softwares de jogos eu lembro que a primeira vez que eu joguei
- 12:27day of the tentacle foi desse jeito para você ver como era né
- 12:30a distribuição de software no Brasil né era muito atrasada né
- 12:34porque a gente teve aquele bloqueio de quase 20 anos por
- 12:37conta da ditadura militar né exatamente e mesmo na abertura
- 12:40em 92 essa essa época é mais ou menos 9496 aí?
- 12:44É mesmo assim a abertura foi lenta na parte de software não
- 12:48tinha internet não é pois é eu lembro que meu pai trabalhava na
- 12:52IBM nessa época no começo dos anos 90 né e ele falava muito
- 12:56sobre como a IBM estava fazendo parte como se fosse de um lobby
- 13:00aqui no Brasil para? Viabilizar a abertura e a
- 13:04entrada de produtos de tecnologia inclusive softwares
- 13:07porque era difícil justamente porque teve esse bloqueio ai de
- 13:10muitos anos e não sei se o tem algum ouvinte nosso mais velho
- 13:14que vai lembrar do cobra né computadores do Brasil nós aí eu
- 13:18lembro disso cara eu tinha um tio meu que tinha um desse velho
- 13:22é é o cobra e enfim aí tinha uma revista assim você comprava
- 13:27revistas como programas para fazer jogos tudo mais programar
- 13:30jogo e tinha uma dessas revistas tinham o basic.
- 13:33É linguagem basic de programação da Microsoft aham você conseguia
- 13:37fazer música lá também aí chegou os anos 90 eu estava estudando
- 13:41tecnologia da informação e aí eu assisti aquele filme na escola
- 13:44tá hackers piratas de computador lembra desse filme nossas filme
- 13:49incrível inclusive Angelina Jolie Angelina Jolie o ator que
- 13:54faz o personagem principal eu sempre esqueço o nome dele mas
- 13:57todo mundo lembra dele não por causa do hackers mas lembra dele
- 14:00por causa de transporte em porque ele era o sick boy do do
- 14:03transporte exato e aí eu escutei a atriz sonora desse filme é
- 14:08Fanta? Acho que eu tenho Prodigy tem
- 14:10quem me call Brothers Apex tuim e aí eu escutei isso é a
- 14:14primeira vez era metaleiro não jogava a gente jogava day the
- 14:17ficava escutando Blind Guardian assim era aqueles aquele bons
- 14:22tempos em era vai de Blind Guardian Grave Digger Iron
- 14:27Maiden é o Iron Maiden já naquela época a galera
- 14:30geralmente você gosta geralmente é meio farofa porque todo mundo
- 14:33gosta é coisa de adolescente que tem muita tem muito cara que não
- 14:37não saiu da adolescência. Está nessa noite mas era coisa
- 14:40de adolescente e aí joguei muito e pediu ouvindo o episódio viu
- 14:44cara eu não vou me matar também comprei os informal foi canta
- 14:46Dylan diz na época fui Na Na lança do lançamento era um rato
- 14:51de Galeria do Rock e enfim aí o que que é bom acontecendo eu
- 14:56descobri a música eletrônica muito cedo é mais ou menos 9798
- 14:59e mudei pra mudou muito minha cabeça porque a música
- 15:04eletrônica é muito você produz sozinho né eu já tava meio puto
- 15:08com banda? A gente fez um show bizarro
- 15:11assim a gente abriu para os caras é o Angra tinha tinha
- 15:13recém entrado num hiato e aí não sabia o que ia acontecer foi
- 15:18logo que saiu o fireworks assim aí Oo pessoal do Angra fez um
- 15:23show No No antigo black Jack. E a gente abriu o show e eu era
- 15:28o vocalista da banda e foi horrível esse show porque no
- 15:32final os caras eu não eu não eu a gente tocou o pessoal já não
- 15:36curtiu muito e aí no final os caras me chamaram para cantar
- 15:40black demon aí Tô Que Tô tocando com o era o Ricardo confessori
- 15:44Luís mariutti e Hugo que veio depois fazer o chamando né e tal
- 15:49tal uma guitarra? EE foi horrível assim o cara foi
- 15:52traumatizante. Vai porque você cantou muito mal
- 15:56o que que rolou cara eu era moleque assim eu não e eu não
- 16:00sabia ler direito da música porque eu não tinha tirado essa
- 16:02música foi foi na hora assim tanto que a gente parou a banda
- 16:06depois os caras continuaram eu saí da banda depois do show
- 16:09decidi que não queria mais fazer isso e comecei a cantar numa
- 16:13banda de rock progressivo e tocar teclado e comecei AA
- 16:16entrar mais essa parte de produzir de tocar mesmo uma
- 16:19banda de de gente boa para caramba amigos meus até hoje.
- 16:22E esses caras que te fizeram esse show comigo lá eles
- 16:26montaram uma outra banda trouxeram uma vocalista e em
- 16:29seguida é o primeiro e único diz que eles lançaram eles chamaram
- 16:33o Michael Kiske e o André Matos para cantar no disco caralho
- 16:36nova tarefa para se chama Nightwish por exemplo não não
- 16:40chama tá lia uma banda eu ainda fiz o site deles ainda nessa
- 16:43época era amigo deles e tal até hoje sou amigo do Rodrigo
- 16:47Rodrigo vinhos e enfim foi uma ruptura minha com metal assim e
- 16:51aí comecei AA entrar na cena da música eletrônica muito forte
- 16:55assim. Fui nas primeiras redes aqui de
- 16:57São Paulo a megaw hôtes descobrir a produção musical
- 17:00para computador por isso que eu ia nos lugares instalar o
- 17:03produto porque tinha o cu pasi 90 por que que o que que voc e
- 17:0795 com base e o produto tinha acabado de sair na época o lote
- 17:12que era um software para Windows ele não é no software de Mac?
- 17:15E enfim aí comecei a instalar dão pra todo mundo ia nos
- 17:19estúdios conheci a galera e mas queria ganhar dinheiro em música
- 17:24naquela época principalmente era um negócio muito difícil de você
- 17:28ganhar dinheiro a galera da música eletrônica mesmo era
- 17:31mambembe era a época que que se você falava que gostava de
- 17:34música eletrônica as pessoas te odiavam assim fala essas merda
- 17:38devia ganhar mais sendo um menino produtos né leva o
- 17:41dinheirinho pra poder fazer essas informações tinha um
- 17:43estigma né a música de eu lembro que comecei a gostar de música
- 17:46eletrônica na adolescência também eu só andava com
- 17:48metaleiro também? Isto lógico foi uns anos depois
- 17:51já tinha melhorado mas eu lembro que outro era drogado né porque
- 17:54a música eletrônica era coisa de drogado e tinha toda uma imagem
- 17:59da mídia de falar das redes tal principalmente outro era babaca
- 18:04porque a isso houve até de pessoas ligadas à música né hã
- 18:08mas isso é muito fácil uma pessoa faz sozinha em casa e
- 18:11passa exatamente eu fazia eu fazia conservatório na época
- 18:14estudar teoria musical já tinha parado de estudar canto lá no
- 18:18Souza Lima e aí quando estudava teoria e composição essas
- 18:22coisas? Todo mundo ali era músico muito
- 18:24músico clássico né eu tinha vergonha não falava que tipo
- 18:28escutava pró digital é eu chegava até o rock progressivo e
- 18:32mesmo assim tinha muita gente que falava que procurar uma
- 18:35merda porque tava indo lá na academia da música sempre tem
- 18:38alguém cagando alguma regra diferente e eu comecei nas redes
- 18:41conhecia uma galera que trabalha com áudio pra games hoje
- 18:44inclusive que era um e o núcleo de trance né não não é aquele
- 18:48psytrance o trânsito europeu é mais antigo ainda?
- 18:51E aí comecei a produzir música a gente fazia remix eu fazia
- 18:55masterização mixagem de alguns álbuns brasileiros da época e
- 19:00fui seguindo esse isso como hobby sabe às vezes tocava numa
- 19:03festa às vezes não queria tocar me formei em tecnologia da
- 19:08informação eu fui trabalhar com TI trabalhar em banco trabalhei
- 19:11na bolsa trabalhei em uma porrada de lugar aí quando já
- 19:15estava bem TI eu quis voltar a discutir KE tal porque a minha
- 19:20época de de início de discotecagem.
- 19:22Eu tinha 2 picapes velha para cacete da denon e um mixers
- 19:26zuado minha mãe fez em algum momento eu eu vender aquela
- 19:30parada porque não estava usando né e aí mais ou −2005 2007 e
- 19:36reacendeu a vontade de voltar a produzir e de voltar a tocar fiz
- 19:40um curso de de de lá na Pachá que era uma casa muito famosa
- 19:44aqui em São Paulo acho que no mundo inteiro ela tem uma
- 19:46franquia de casas de música eletrônica tal e aí comecei a
- 19:49tocar comecei a fazer tocar em festas comecei a produzir
- 19:52algumas coisas. Mas assim sempre com bastante
- 19:55saco cheio de música eletrônica porque já tava naquela época do
- 19:58DJ que não sabe nada de música o cara só traz 17 pronto para
- 20:01tocar e aí eu vi o vídeo do yuzo koshiro tocando e os cocheiro
- 20:06compositor Internacional Rússia só fez tocando no Japão e aí eu
- 20:10fiquei com muita vontade de fazer música de jogos eu já
- 20:13jogava muito era muito como eu disse eu era muito envolvido com
- 20:16a comunidade de Xbox desde o primeiro Xbox.
- 20:20Era uma era bem gueto assim tinha pouca gente na época
- 20:23inclusive o Maurício Alegrete que é um cara que trabalha com
- 20:26os jogos hoje ele era alguns donos dessa dessa comunidade
- 20:30caramba que legal conheci muita gente conhecida por exemplo dono
- 20:33da fluxo Paulo ridículas que trabalha na Ubisoft hoje a gente
- 20:37conhecia nessa época ele conhecia o jal fique desenvolveu
- 20:40um mono que foi responsável pelo porte do bastion para PS 4 e o
- 20:44já of nessa época saiu Xbox 360 e junto com o Xbox 360 saiu
- 20:50esse Xbox live games né? Tinha uma área do fórum que eu
- 20:54fazia parte era até moderador desse fórum que a gente discutia
- 20:57esses jogos da Xbox live games e aí em determinado momento eu
- 21:02falei cara eu faço música falava com muita vergonha assim eu faço
- 21:06música tal faço os reis aqui é o meu trampo aqui se vocês querem
- 21:10ver aqui aparecia lá com quem nem foi isso nem foi desse jeito
- 21:13foi por assim pra galera falou assim uns trampo é não não é nem
- 21:17cara eu tinha muito mais vergonha que isso aconteceu que
- 21:20tinha um podcast chamava nao Loud aqui no Brasil.
- 21:23E aí eles fizeram um concurso fizeram um podcast que era
- 21:27estavam falando de um jogo que eles queriam criar ficcional e é
- 21:31o concurso era o seguinte você mandava alguma coisa do jogo e
- 21:35aí você ganhava acho que era uma cópia do pro Evolution Soccer e
- 21:38eu mandei uma música eu peguei e sentei eu falei cara eu nunca
- 21:42fiz uma música original sempre trava fazer remix tocava esses
- 21:45remix né foi aquela seu Pixel DJ né que era era um cara que eu eu
- 21:50tocava em vários event vinhos tal nunca tinha é investido em
- 21:53fazer uma música original? E eu fiz essa música original
- 21:57mandei para o download e eu fui um dos ganhadores é.
- 22:01Desse desse concurso eu fiquei tudo tudo cheio assim falei
- 22:04caralho foi a motivação que eu precisava não é isso isso é uma
- 22:08parada que raramente conto aí eu cheguei nesse Forum tinha um
- 22:11menino que era programador um menino de 15 anos ele falou tudo
- 22:14cara eu tô fazendo um jogo para Xbox live games você quer
- 22:17participar é o jogo que chamava falling down é mandei eu fiz uma
- 22:20outra música que é uma música que até hoje ela existe no
- 22:24Rocket fist você consegue escutar essa música jogando o
- 22:27modo colt colt é é arcade gente colocou no jogo?
- 22:31Os jogos zuado assim o menino tinha 15 anos hoje ele inclusive
- 22:35ele foi um dos programadores do primeiro Pixel ripped tal o cara
- 22:38foda hoje o Lucas é a comunidade falou muito mal do jogo.
- 22:43Porra o nosso é uma merda que virou desgraça que não mas é a
- 22:48comunidade próprio de quem quem normalmente participar da
- 22:51comunidade Xbox live games era uma é a própria comunidade das
- 22:55dos criadores né ao boteco gamer entendi é?
- 23:00Hashtag piadas internas é exatamente aí e as pessoas
- 23:06começaram a me procurar lá dentro para fazer outros jogos
- 23:08quero falar pô esse cara faz música você quer fazer música
- 23:10para o meu simulador de massagem aqui agora eu quero jogar esse
- 23:15simulador de massagem nem sei se existe isso aí mas provavelmente
- 23:18não e aí a galera começou a me chamar eu chamei a atenção desse
- 23:23do jau fique que já fazia jogos na época ele estava fazendo os
- 23:26jogos pro falecido Windows mobile Windows.
- 23:30Windows Phone e aí ele me chamou foi minha primeira Gui paga isso
- 23:34foi em 2008 e ele me chamou para vários outros jogos eu
- 23:37comecei realmente a produzir trilhas sonoras para jogos
- 23:40profissionalmente estudei pra caralho assim nessa época eu
- 23:43entrei numa verve participei de todos os cursos que eu podia né
- 23:47fiz backlit é do esporte em Nova Iorque tudo online na época os
- 23:51caras filmaram a tela tal se me senti preparado para continuar
- 23:55produzindo peguei um job para fazer trabalhos assim de jogos
- 23:59educacionais e jogos pra pra publicidade e jogos para livros
- 24:04educativos de inglês. Que legal nessa época eu conheci
- 24:07o Cristiano que é dono do mar da maxima daqui Word que é a maior
- 24:10empresa de localização fez God of War conheci não eu já
- 24:13conhecia ele de antes ele era o dono daquele daquele selo de
- 24:16trânsito que eu falei lá atrás a olha só ele estava montando
- 24:19aquele estúdio que ele falava não cara um dia eu vou fazer
- 24:21muita localização de áudio em português 2012 isso e ninguém
- 24:25estava acreditando muito em aparada explodiu e ele pegou
- 24:29essa onda subindo e tá aí até hoje é assim desde desde então
- 24:32eu estou fazendo uma música e efeitos sonoros implementando um
- 24:35áudio para jogos. Primeira música que você fez já
- 24:38era nessa pegada mais é né eu não vou chamar de polifónico
- 24:43porque vai fazer eu parecer ter 70 anos de idade mas assim tinha
- 24:48ainda essa pegada 8 bits ou é já era mais algo mais complexo
- 24:53assim mais moderno né pensando em em Xbox e tal era uma coisa
- 24:57um pouco mais eletrônica mais ambiente assim mas só um track
- 25:01mesmo e a falling era uma música eletrônica que tem alguns
- 25:05elementinho de chiptune mas não não Era Eu não?
- 25:08Eu não fazia nessa época o chip tuning mesmo cruzam sabe num
- 25:12nunca foi uma coisa que eu que eu trabalhei muito entendeu a
- 25:16gente for pegar um pouquinho a história disso né a narrativa de
- 25:20música assim tem até já que você citou o download tem um episódio
- 25:23muito bacana do jogabilidade que é meio da galera que saiu do
- 25:27download e também né é que eles falam sobre a música do super
- 25:32Mario né toda a criação do da música do super Mario tendo em
- 25:36vista aqui as limitações né? E é muito louco né cara você
- 25:41pensar que tipo assim o cara tinha pouquíssimas trilhas ali e
- 25:44tinha que trabalhar com aquilo né então sei lá batida do
- 25:48negócio é era o meio que o Glitch o barulhinho de Glitch né
- 25:51que ele tem para para simular um chimbau né um negócio assim mais
- 25:58né pra dar uma ideia de de de instrumentos de percussão né que
- 26:02era um negócio que impossível de ser fazer no negócio 8 bits né
- 26:0516 bits e tal quando você entrou nessa já era tudo assine já
- 26:09tinha? Todas as ferramentas na mão né é
- 26:12eu eu sou um filho da produção musical em casa no PC não depois
- 26:17do MEC né é então assim eu já desde o primeiro momento que eu
- 26:22comecei a produzir música eu já fazia as coisas meio e assim no
- 26:27começo era muito muito preconceito porque quem produzia
- 26:30música de qualidade na época que eu comecei era o pessoal que
- 26:33tinha dinheiro para ter um estúdio grande bons hardware né
- 26:37agora a gente tá meio que voltando agora eu tenho um
- 26:39Cíntia que é analógico? Tem uma porrada de coisa já eu
- 26:43já estava voltando AA época antiga mas a gente hoje né
- 26:49consegue fazer música com o computador é eu já nasci na
- 26:52época do PC na época de fazer soft música no PC e não é muito
- 26:56diferente do início né da da música de jogos porque tanto o
- 27:00koji Kondo e uso que eu falei no mule matsu a música era
- 27:05programada no chip então você não tinha ali você tinha no
- 27:07máximo um tecladinho pequeno acoplado na placa na placa de
- 27:11som com o software de? Criação da música e você tinha
- 27:15que em alguns casos em alguns tipos de chip de de de
- 27:18computador e de console você tinha que programar nota por
- 27:23nota da que é que aconteceu na música entendeu é uma coisa que
- 27:26eu já vi que eu acho fantástica é eu prometo até colocar no post
- 27:32da do podcast se eu encontrar tá?
- 27:35Que foi a as folhas das trilhas sonoras da manami matsumae que
- 27:41fez a trilha sonora de megaman e cara é tudo folha né
- 27:44quadriculada para você ter o padrão?
- 27:48Né da programação no chip cara é um negócio maluco porque a gente
- 27:52pensa em música você vai pensar tablatura e por aí vai né e é
- 27:57completamente diferente não é um é uma forma completamente
- 28:01diferente de você fazer música dentro da programação né é um
- 28:04negócio louco porque ao mesmo tempo que você fala cara que
- 28:07treco é esse que eu não entendo absolutamente nada ao mesmo
- 28:11tempo é tão bonito de ver sabe o que você fala assim caraca é
- 28:14toda a programação de uma música?
- 28:16Que todo mundo vai reconhecer jogando né se ela você pega a
- 28:20trilha do megaman cara é uma é uma trilha que caramba qualquer
- 28:23um é seja a gente quer velho né que já jogou esses jogos lá
- 28:28atrás e a galera que está pegando ir pra pra jogar hoje em
- 28:32dia ouvi essas músicas elas são muito características né bem
- 28:35reconhecível não é completamente né a enfim tem tantas trilhas né
- 28:40as mais antigas que são tão assim é tem os estilos próprios
- 28:44né e aí aproveitando eu queria te perguntar uma coisa?
- 28:47Eu sou processo criativo para você criar uma trilha sonora
- 28:50você pega a ideia do jogo como que você começa Ella assim eu
- 28:55fico pensando assim se eu chego pra Dame fala assim a dama cara
- 28:58o seguinte eu vou fazer um jogo o jogo é um jogo plataforma e
- 29:02vai ter uma fase ela é numa cidade é uma cidade assim uma
- 29:07cidade festiva São Francisco assim que o povo sabe num dia
- 29:10claro e tudo mais eu quero passar essa ideia festiva como
- 29:13que você bota isso no papel sabe porque eu imagino que ninguém
- 29:17chega para você fala assim eu quero uma música é menor?
- 29:20Com um estilo clássico com não sei que lá a pessoa chega eu
- 29:23quero passar a ideia de alegre né é tudo meio subjetivo assim
- 29:27não é eu já ia te te devolver a pergunta perguntando como é que
- 29:30era o seu jogo né como é que os tiros de game play dele você tem
- 29:34algum jogo com o estilo de arte parecida ou qual estilo de arte
- 29:37do seu jogo que tudo isso influi de alguma forma é a galera lá de
- 29:41trás é não tinha essa essa possibilidade na mão porque
- 29:44estava se estava no início de tudo né então não tinha assim
- 29:48históricos por exemplo quando uso cochilo fez estrito Feige e
- 29:52até um projeto mais dele né? Do que as pessoas pensam porque
- 29:55era foi a família dele que desenvolveu o primeiro software
- 29:57de a mãe dele era presidente da empresa e eles falaram assim a
- 30:02gente quer fazer um jogo que tenha uma pegada meio Warriors
- 30:06assim que passa meio que em Nova Iorque à noite e uso ele
- 30:10escutava muito música eletrônica na época e via muito assiste a
- 30:14filmes ele ele tem essa formação ocidental é forte nele apesar de
- 30:19ter toda influência de de Richa uma porrada de coisas que ele
- 30:23fala na carreira dele. É e como por que qual foi a
- 30:26ideia de trazer o que as pessoas ouviam na época porque o jogo se
- 30:30passava naquela época nos Estados Unidos então ele no
- 30:35primeiro o primeiro incide sobre ele trouxe muito lá sou tio sou
- 30:38mr pop coisas que estavam ali algumas nem era tão famosos mas
- 30:43a maioria era bem famosa a por exemplo eu costumo mura ela
- 30:46escutava muito radio rock aquele aquele Harry Roque assim é tanto
- 30:51que tem tem algumas músicas do Street Fighter que lembram uma
- 30:54das músicas da trilha do top gan.
- 30:59É o compositor da trilha sonora do modern é que o rebound se
- 31:02inspirou em Beatles então a gente sempre vai tentar trazer
- 31:06algo que a gente vive para mesa ou com alguma coisa do tempo
- 31:11atual é pra pra mesa então você falou São Francisco é um lugar
- 31:14de festa tal a gente é é como é que vai ser o jogo por exemplo
- 31:18teve OOGTA San Andreas San Andreas foi basicamente uma
- 31:24ideia de fazer alguma coisa meio San Francisco internet trouxeram
- 31:27hip hop é tinha alguma coisa mais.
- 31:30Mas eletrônica também que é uma coisa do lado da cena de San
- 31:33Francisco depende do estilo visual depende muito da história
- 31:37do jogo não dá pra falar assim olha eu vou trazer esse estilo
- 31:40porque esse estilo lembra a cidade eu ia te devolver algumas
- 31:44perguntas e sabendo as respostas delas tipo qual tipo de jogo
- 31:48fala um pouco da história do jogo e aí com isso que eu
- 31:51consigo ter uma ideia de direção que eu vou que eu vou começar a
- 31:54criar música até porque né dama o que que você falou assim
- 31:57quando essa galera começou fazendo um jogo sei lá isso de
- 32:00um jogo de luta? Tudo mais se hoje eu chegar para
- 32:02você e falar assim a dama o seguinte meu jogo fps já vem na
- 32:06tua memória basicamente o que que esse jogo vai ser né quais
- 32:09são as as os mínimos requisitos para ele ser um fps eu chego
- 32:13cara eu quero fazer um Metroid Vania você já imagina um jogo 2
- 32:16d é com né alguns estilos algumas coisas que são né e pra
- 32:21essa galera naquela época veio que não devia ter muito essa
- 32:25régua né para as primeiras pessoas que criaram um pro
- 32:28videogames e eu acho que é inspiração também deve muito de
- 32:31cinema né de televisão onde? Lá das outras mídias não é o
- 32:35jogo se eles influenciaram a música eletrônica para para por
- 32:38exemplo loop a técnica de você repetir o final da música com o
- 32:42começo é é uma coisa que Ela Foi meio que difundida e aí a música
- 32:47eletrônica trouxe de volta essas influências então a música
- 32:51eletrônica ela craft work influenciou a produção dos chips
- 32:55de som que foram os primeiros tipos de som dos videogames aí
- 32:59depois de um tempo a gente teve os jogos influenciando a cultura
- 33:03pop. A música pop no geral então
- 33:06assim é é a gente não não consegue tirar associação de uma
- 33:10coisa com a outra então você fala São Francisco eu ia pensar
- 33:13algum tipo de música que toca muito lá lá é um berço de de
- 33:16vários estilos musicais né tem o trecho da BR tem também música
- 33:21eletrônica né que é o da Castro lá Club de música eletrônica de
- 33:25música LBT lá é o lugar onde foi primeira vez liberado alguns
- 33:30estilos musicais de serem tocados né então tem toda essa
- 33:33questão da House music? Que é de Chicago mas São
- 33:36Francisco que foi liberado pela primeira vez assim de forma mais
- 33:39ostensiva? Então assim tem muita coisa tem
- 33:42muito ponto de vista você então você por isso que eu precisava
- 33:45conhecer a ideia de cada personagem e tudo mais para eu
- 33:48chegar no estilo musical então tem um trabalho que eu faço até
- 33:52antes de começar a fazer fazer direcionado jogo que isso parte
- 33:55lá desde a parte como eu quando eu começo a opção um projeto
- 33:58para um futuro cliente é tentar entender o que ele quer entendeu
- 34:02é e o que ele vai fazer também porque que eu vou fazer vai ser
- 34:06sempre baseado no que o jogo a música os efeitos sonoros eles
- 34:10estão ali para servir o jogo. De várias formas possíveis então
- 34:14é o meu processo como Rodrigo até perguntou ele começa muito
- 34:19nesse primeiro papo é eu tenho que sentar é entender como o
- 34:23jogo vai funcionar entender qual o background das coisas que
- 34:25estão acontecendo no jogo e aí munido desse desse desse montão
- 34:29de informação aí eu vou à caça das referências entendeu mas
- 34:33você consegue dizer que com todas essas referências que você
- 34:36busca fora de acordo com o jogo você sempre coloca alguma coisa
- 34:39sua das suas referências pessoal claro porque é muito?
- 34:42Porque na real a gente como compositor a gente é um curador
- 34:45nós somos curadores do tipo de de de música que vai entrar no
- 34:48jogo é é obviamente que quem tem a palavra final é o diretor do
- 34:53do jogo é o produtor do jogo mas a gente consegue meio que trazer
- 34:58é elementos nossos então por exemplo eu gosto muito da teria
- 35:02Deus ihes e uma Revolution então ele me passou lá 4 referências
- 35:06uma delas era 11 música do Deus ihes uma Revolution então assim
- 35:10eu vou trazer isso mais mais proeminente para o jogo porque é
- 35:13uma coisa que eu gosto mais. É um jogo que eu joguei demais
- 35:16eu gosto muito da trilha e então a gente sempre traz alguma
- 35:19coisinha pessoal alguma coisinha que a gente aprendeu num estilo
- 35:22trouxe para usar em outro entendeu por exemplo uma coisa
- 35:26que eu faço muito eu estava vendo esses dias na entrevista
- 35:29de um dos compositores que fez a trilha sonora do usar aquela
- 35:32série do da Netflix né ele falou que gostava de de usar um
- 35:36saturação nas cordas para ficar pesado tal e aí eu botei aqui
- 35:41testei ficou bom e é nessa trilha eu já vou usar isso então
- 35:44é uma coisa meio? Não é tão corriqueiro porque
- 35:47ficar pegando o instrumento da questão e processando não é uma
- 35:51coisa que que é tão simples tão comum de acontecer mas eu
- 35:55escutei a trilha dessa dessa série eu assisti ela gostei e
- 35:58tal quero trazer também para o que eu o que eu estou fazendo
- 36:01atualmente então a gente é nós somos é é influenciáveis e a
- 36:06gente traz elementos nossos a todo tempo tanto que 11 das
- 36:10músicas do Rocket fist eu estava no avião indo para Brasília para
- 36:14um evento e eu escutei. Daquela daquela nas vizinhas do
- 36:18avião tava passando um programa de turismo assim sabe e aí tocou
- 36:23uma música boa pra cacete assim gostei da música eu fiquei
- 36:26torcendo pra pra aparecer o nome da do grupo apareceu e era uma
- 36:30galera lá de Vitória do do Espírito Santo chamar vier Pires
- 36:34e eu peguei essa peguei essa influência dessa música e
- 36:37construiu uma das músicas do rock difícil espirados numa
- 36:40coisa que aconteceu na minha vida naquele exato momento então
- 36:44a gente tem a gente traz muita coisa pessoal Bia eu acho que?
- 36:47Acho que isso também é uma das das belezas do trabalho da
- 36:50liberdade que a gente tem os jogos porque eu eu conheço muita
- 36:54gente trabalha com publicidade com TV com o cinema são mídias
- 36:59que te prendem mais porque existe 11 coisa nesse tipo de de
- 37:04mídia que que é o tempo music né quando a pessoa filma lá pela tá
- 37:09filmando lá película tal ou filmando digitalmente o filme e
- 37:13aí vai pro editor aí quando editor começa a fazer a montagem
- 37:16lá o montador editor sei lá não manjo tanto de cinema assim meu
- 37:19negócio é games mesmo? É ele começa a colocar músicas
- 37:22temporárias o diretor começa a sugerir olha essa música que
- 37:25pode colocar aqui e tal e essas músicas temporárias não
- 37:29normalmente elas elas são a linha que o compositor tem que
- 37:32seguir entendeu entendi os games este pouco tem isso às vezes o
- 37:35cara falou assim cara eu queria uma trilha desse jeito não é
- 37:38micro gerenciado assim aí nesse pedaço do jogo eu adoraria essa
- 37:42música que soe dryness aqui é tem que tocar aí tem que tocar
- 37:46desse jeito não eu tenho eu tenho liberdade de fazer essa
- 37:49curadoria essa liberdade que nós temos nos jogos.
- 37:52Nós não temos acho que nenhuma outra mídia audiovisual assim de
- 37:56criação é e talvez seja até uma diferença porque a gente vê por
- 38:00exemplo no Nobu e matsu no Final Fantasy 7 original e agora no
- 38:06remake né que é muito mais entre aspas cinematográfico né a
- 38:10trilha ela tem que entrar naquele momento ela tem que
- 38:14ganhar força naquele momento né mais micro decidido do que por
- 38:19exemplo no Final Fantasy 7 original que era assim entrou
- 38:22nessa casa começou a tocar essa trilha?
- 38:24Né saiu para esse mapa volta para essa trilha sistemas de
- 38:27batalha né que elas estão presentes mas de diversas
- 38:32maneiras né é porque dá pra ver que é assim teoricamente é a
- 38:35mesma entre aspas composição né o mesmo compositor no mesmo jogo
- 38:40mas tendo que cara botar muito mais água no feijão né EE
- 38:45criando muito mais coisa porque é maior e é mais eu acho que
- 38:48nesse ponto que o que o Adam me falou né de cara a gente precisa
- 38:53que agora? A música suba um pouquinho cria
- 38:57um ambiente mais triste um ambiente mais alegre né do que
- 39:00no Final Fantasy original que OK tinha as trilhas e a hora que
- 39:04você entra ele bem que dá o start e Lupin até você terminar
- 39:08de fazer tudo o que você fazia em Gold só ser sei lá sabe é
- 39:11exato e assim os jogos evoluíram muito na própria narrativa você
- 39:15pegava forma fantasy remake versus o Final Fantasy 7 normal
- 39:18né hoje você passa muito mais tempo para as batalhas hoje você
- 39:21tem a possibilidade de a gente não tem mais limitação
- 39:24antigamente você tinha uma limitação de tempo então por
- 39:26isso que o tema da batalha. Regular do Final Fantasy 7 ele é
- 39:30um loop de de 3 minutos mas hoje você pode se quebrar esse loop
- 39:34em pequenos outros lugares que são chamados de acordo com ações
- 39:38específicas que você faz na batalha então hoje a gente tem o
- 39:41áudio dinâmico nos deu a possibilidade nós músicos nós é
- 39:45compositores a galera que também nós fazemos efeitos sonoros
- 39:49também é ajudar a narrativa do jogo de um jeito diferente
- 39:54porque lá atrás a gente já usava a música para imersão né você
- 39:58pega por exemplo teria do metrô e ela é super imersiva.
- 40:01Né É Ela tem ela tem essa característica mas hoje a gente
- 40:06consegue cumprir todos os os papéis que é uma música pode
- 40:10cumprir o que o áudio pode cumprir no jogo que é por
- 40:12exemplar em alguns momentos deixava mais feliz tipo a música
- 40:16do chocobo em alguns outros momentos de deixar mais tenso em
- 40:19alguns outros momentos tirar a música e deixar com o silêncio
- 40:22tipo Dead space então assim a gente tem muito mais é
- 40:26ferramenta na mão e os jogos evoluíram com uma experiência
- 40:30narrativa. Para uma profundidade muitas
- 40:32vezes que tipo cinema né você pega alguns jogos que você tem
- 40:37você tem a parada de você ter que ficar de deixar a decisão na
- 40:42mão do jogador para onde ele vai o que ele quer fazer mas ao
- 40:45mesmo tempo você tem ali é Lopes narrativos que vão acontecendo
- 40:49durante essas são essas ações que o jogador toma EE ele e você
- 40:54tem muito mais opções de desses lugares do que você tinha lá
- 40:56atrás entendeu é como eu sempre digo a gente está ali para
- 41:00servir 3 coisas de um jogo né? Que é imersão que é o clima do
- 41:05jogo o clima daquele pedaço do jogo que você está fazendo e pra
- 41:09isso a gente pode lançar mão de de milhões de coisas tanto
- 41:12técnicas né específicas para para de áudio para jogos é como
- 41:17também é narrativa então sei lá é nessa fase aqui os caras estão
- 41:22num clube eles estão no Rio de Janeiro pô eu vou compor um funk
- 41:25carioca aqui porque? Porque combina com o que tá
- 41:28acontecendo ali naquele lugar e por isso que a gente tem
- 41:31trabalhos é por exemplo Final Fantasy da ferramenta suficiente
- 41:34para o compositor fazer um trabalho mega variado porque tem
- 41:37muita coisa diferente que acontece no jogo durante a que
- 41:40você passe por vários ambientes e quanto mais variados seja
- 41:44música porque né são sociedades diferentes até melhor né te dar
- 41:48uma aquele gostinho né de ó beleza cheguei numa numa
- 41:51comunidade que é muito diferente daquela comunidade com que eu
- 41:55conversei a 2 minutos atrás né isso aí não é nada diferente do
- 41:58que o koji Kondo? E fez na trilha sonora do super
- 42:01Mario de super nasce que é você ter 11 motivo condutor é 11 tema
- 42:06melódico é já bem desenhado e você variar ele com com
- 42:11tonalidades diferentes com ritmos diferentes durante o jogo
- 42:14inteiro dá para você aproveitar isso hoje em dia a gente faz a
- 42:17gente consegue aproveitar isso mas assim hoje a gente tem mais
- 42:20coisas você pega por exemplo Zelda breath of the wild você
- 42:24tem um momentos diferentes eu me super me inspirei em várias
- 42:26coisas dos vocês vão ouvir eu falar pra caramba desse jogo.
- 42:30Porque eu super me inspirei muitas muitos dos mecanismos
- 42:33desse jogo para trabalhar no Garden poços então às vezes em
- 42:35entra na Vila de um de um numa num horário do dia ele está
- 42:39tocando a música como instrumento aí você volta No No
- 42:42em outro horário do dia a música tocando com outros instrumentos
- 42:45esse é uma imersão é uma coisa que tem gente que não tem esse
- 42:48ouvido mais crítico mas de alguma forma mesmo que sub de
- 42:52forma subconsciente você percebe que é que aquele mundo ele está
- 42:56em movimento ele está mudando né então essa é uma coisa que
- 42:59antigamente era um plus? Hoje é uma obrigação do do do
- 43:03profissional trabalhar desse jeito antigamente assim quando
- 43:06surgiram os jogos Indy a ideia era fazer um mais arcade
- 43:10possível né com menos variação com menos trabalho de fazer algo
- 43:14mais rebuscado algo tecnicamente mais mais complexo né em termos
- 43:18de como a música é reage ao jogo mas isso caiu há muitos anos
- 43:23você pega o som do celeste ele é maravilhoso a música muda por
- 43:27vários vários momentos do jogo sons mudam tem aquele aquele
- 43:30sistema de diálogo que é bem? Bem caracter bem característico
- 43:34sendo celeste então tem muita coisa ali que por isso que ele
- 43:37concorreu entre os grandes para ser o melhor o baixo
- 43:40musicalmente quebrou ali 11 porrada de paradigma musical
- 43:44enfim é é hoje a gente hoje essa questão à qual a diferença né
- 43:49entre jogos Triple way e indi na parte do som eu diria que só o
- 43:54tamanho das equipes e a quantidade de tempo que você tem
- 43:56para trabalhar nos jogos como que você vê um mercado hoje para
- 44:00a produção das trilhas sonoras nos jogos você acha que é uma
- 44:02coisa que ela está crescendo ela vai crescer ainda mais?
- 44:06Como que você vê isso hoje em dia é o nosso mercado mudou
- 44:12bastante principalmente aqui no Brasil né do primeiro o primeiro
- 44:15trabalho pago 2008 para hoje a gente já tem 12 anos aí de
- 44:19diferença né passou muita água debaixo dessa ponte né eu estou
- 44:23bem animado com o que está acontecendo nossos jogos estão
- 44:26vendendo bem pra caramba a despeito da da pandemia sim eu
- 44:29trocaria todo esse sucesso aí pra não ter essa porra disse que
- 44:32é bactéria do caralho é mas hoje a gente tem a possibilidade eu
- 44:36já tenho um estúdio de Vancouver atende?
- 44:38Uma galera do país basco é a gente trabalha com pessoas do
- 44:42mundo inteiro mas o trabalho vem mais de fora ou aqui no Brasil
- 44:45mesmo olha eu trabalho para muita gente do Brasil e trabalha
- 44:49para 1 dia de fora no meu caso é meio que dividido.
- 44:52É o que acontece é uma característica que é marcante
- 44:56dos jogos em termos de mercado é que principalmente para jogos
- 45:00Indy quer ir para console especificamente tá?
- 45:04Eu tenho trabalhado há muito pouco tempo a sei lá eu faço um
- 45:08pra cada 5 jogos índios que eu faço eu faço para mobile
- 45:10entendeu é em termos de consumidor eles são tipo no 8595
- 45:18por cento de consumidores de fora do Brasil então a gente não
- 45:22tem ainda essa cultura de consumo do jogo Índia aqui no
- 45:25Brasil assim por exemplo a gente vai numa bg SEEE aí a gente
- 45:28consegue ver Como É Que É Como É Que É o público geral gamer lida
- 45:33com nosso tipo de jogo? As pessoas jogam gostam mas você
- 45:36vê claramente que não é o não é o tipo de público que vai
- 45:39comprar aquele jogo entendeu porque é um cara que joga Call
- 45:43of Duty que é o cara que joga League of Legends que é o cara
- 45:46que joga? É os jogos mais mais bem
- 45:49streaming assim. E diferente você vai numa pax
- 45:52por exemplo lá tem um público muito grande que é aficionado em
- 45:57jogos Indy sabe que compra jogos Indy com frequência porque é
- 46:01barato pra eles né aqui a galera tem 11 perspectiva de valor
- 46:06diferente de jogos então por exemplo saiu Final Fantasy 7
- 46:10remake 270 pau as pessoas acham que estao que pagar esse valor
- 46:15agora saiu um jogo indie por 60 BRL ou saiu instituição fez de
- 46:19custa custa 80 BRL eu acho mais ou menos sim.
- 46:21As suas achou caro. É no caso de sofrer ainda tem
- 46:25uma galera mais antiga que ver valor porque era um jogo que
- 46:28saía de prateleira então ele é considerado um jogo de grande
- 46:31investimento tem aqui no Brasil a gente não tem um público legal
- 46:34de de pessoas que jogam jogos indie vocês são tipo uma
- 46:38resistência ao público que vocês estão sempre falando aí vocês do
- 46:42bônus tgi tenho mais uma galera que tá sempre abordando os jogos
- 46:46indie mas ainda é minoria tanto que você vê que que que quando é
- 46:50vai pro pro mega man Street galera quase não aborda jogo
- 46:54Zinho aborda jogos Indy. Numa prateleira separada dos
- 46:58jogos tipo ei vocês por exemplo eu pelo menos é o que eu sinto
- 47:01da Bia do do Rodrigo que eu sou sou amigo assim é que para vocês
- 47:06não importa mais se é um jogo indie ou se é um jogo tipo estão
- 47:09jogando é todo jogo que joga jogo exato é jogo jogo é jogo
- 47:13treino é treino é essa e assim eu não sei qual enviesado essa
- 47:17essa visão porque por exemplo a Bia é uma pesquisadora da área
- 47:20então é diferente né um pouco ela tem uma visão talvez um
- 47:24pouco diferente mas o Rodrigo é um é meu acho que é difícil nos
- 47:26treinos. Não tenho um pouco de viés essa
- 47:28visão mas eu vejo outros amigos comum nossos tipo Renato uma
- 47:33outra galera que não tem visto diferença então a gente tem uma
- 47:36melhoria eu acho que posso pega 10 anos atrás falava de jogo
- 47:39indicava as pessoas falavam mal de Brady aqui no Brasil ai pode
- 47:43ser qualquer desenho é eu quero um jogo em 3D porque a galera
- 47:47acho que tinha muito uma visão por exemplo é até porque você
- 47:50falou de uma coisa que assim você na rua assim uma trajetória
- 47:54muito parecida com a minha diferença mim é que assim.
- 47:57Eu sempre gostei de música mas eu nunca corri atrás de fazer na
- 48:01verdade eu corri né você vai lembrar quando eu tentei fazer o
- 48:04curso da da game áudio até hoje eu não terminei ou seja sou 10 à
- 48:07esquerda para a produção de musical mas é você falou de uma
- 48:11coisa de comprar software em CD de de revista de jornal e acho
- 48:16que a maioria das pessoas ela tinha aquela visão de jogo
- 48:18independente como assim à o cara pegou aí um programa para
- 48:22programa jogo e ele fez um joguinho EE aí virou aquele
- 48:26desktop games aq aquele joguinho?
- 48:29Que tinha no computador do Windows dele e aí pra mim acho
- 48:33que os a maioria das pessoas quando viam os jogos Indy tinham
- 48:37mais esse viés sabe jogo da revista CD ROM né exato da
- 48:42revista do CD ROM que eram os jogos geralmente tipo shareware
- 48:46está ligado porque tipo o cara ainda estava desenvolvendo
- 48:49estava querendo vender né não era um dom da vida eu tô falando
- 48:52de um jogo sei lá aquele do carinha que vai descendo diz que
- 48:55ta ligado e no final é igual para todo mundo e nem tinha
- 48:59trilha sonora na verdade né? Mas aquilo é um joguinho super
- 49:03simples uma coisa com uma pessoa que fez e beleza e aí eu acho
- 49:07que as pessoas vinham jogos índios antigamente é dessa forma
- 49:11e claro acho que você assim como eu também via dessa maneira e
- 49:15para mim tudo mudou por exemplo quando eu joguei Journey por
- 49:18exemplo. Sabe que pra mim é um jogo que
- 49:21ele é considerado um jogo independente só que ele tem um
- 49:25trabalho em cima daquilo que é fantástico inclusive tem uma das
- 49:28trilhas sonoras mais bonitas que eu já ouvi sabe é uma coisa que
- 49:33ele pega toda aquela atmosfera do que o jogo ele quer passar e
- 49:37ela funciona perfeitamente eu acho que pelo menos para mim eu
- 49:40estou falando do Journey como 11 turning point ali né o ponto da
- 49:44mudança né onde a galera começou a perceber que cara jogo
- 49:48independente dá? Fazer coisas grandiosas mas é
- 49:52uma coisa engraçada que você falou porque as pessoas elas vêm
- 49:54mesmo os jogos independentes como um produto completamente
- 49:59diferente do que é 11 jogo Triple ei vamos falar assim né
- 50:03criado por uma empresa grande tudo e para mim eu não vejo mais
- 50:07diferença nisso primeiro jogo é um jogo cara enfim história né
- 50:11eu super penso assim hoje em dia estava jogando moving alto Tietê
- 50:14ricamente um jogo indie é da mesma planta de cheiro do jogo
- 50:17que a gente está trabalhando agora que é o Meg bote e assim
- 50:20me diverti minha namorada super super joga mais muito mais ele
- 50:23do que joga o jogo da Sony lá que ela tenha.
- 50:25O que tem aqui também que é o patapon lá sim falando de
- 50:27Journey assim eu tenho 11 história muito particular com
- 50:30esse jogo não é porque eu joguei ele na época e eu tive a
- 50:33oportunidade naquele ano porque para quem não sabe né trabalhei
- 50:37no Video Games live como produtor e assim eu tive a
- 50:40oportunidade nessa época de trazer o Austin para o Brasil o
- 50:45Tommy na época não tinha grana pra trazer ele e ele tinha
- 50:47acabado de ser a trilha sonora do gerente foi em 2012 isso aí
- 50:51ela tinha acabado de ser indicada para o Grammy peguei o
- 50:55contato do Austin com uma amiga minha e comecei a trocar ideia
- 50:58com ele. Foram adora viajar tal de se
- 51:00mostrou muito muita vontade de vir e eu falei mas a galera lá
- 51:04não tem grana e eu resolvi tirar do meu bolso a grana para pagar
- 51:07a passagem dele desde que ele fizesse uma palestra aqui de
- 51:11graça foi no Senac ainda é óbvio olha só e a gente trouxe ele a
- 51:15gente fez uma palestra para 100 pessoas que foi fantástico e eu
- 51:19convivi com Austin durante uns 5 dias eu deixava no hotel levava
- 51:24ele para comer espetinho é facilidades né mesmo eu peguei
- 51:28eu? EE assim foi um baita é tão
- 51:31importante da minha vida profissional porque até
- 51:34aquele.eu queria fazer o tipo de música que ele não é o tipo de
- 51:38música que eu sou melhor. Eu queria emular pessoas que que
- 51:42eram fodas né obviamente aproveitar para ter uma
- 51:45consultoria com Austin particular né cara eu já trouxe
- 51:48paga era o dono da bola eu resolvi ter resolvi usar isso aí
- 51:51de alguma forma é e eu emprestei ele para vídeo que eu falei cara
- 51:55toca EE foi um arranjo fantástico a gente fez entre eu
- 51:59tome na época e o Sérgio que é da da conexão cultural e aí o
- 52:04que acontece e eu mostrei minhas músicas para ele e ele falou
- 52:07isso é que eu não gosto porque se está querendo?
- 52:10Se você quiser ser eu não vai rolar mas eu não consigo ser
- 52:13você nesse ponto aqui aí mostrou umas músicas eletrônicas que eu
- 52:16tinha trabalhado e tal eu não eu não consigo eu não consigo fazer
- 52:20isso que você sabe fazer? Então você faz se você fizer
- 52:23mais de suas chances de você dar certo é maior e eu internalizei
- 52:28isso tanto que depois eu comecei a trabalhar com mais com jogos
- 52:32indie conheci a galera do Audi nós inclusive eu estou fazendo
- 52:35um jogo com eles também agora o Red gloster conhecia moro Pedro
- 52:39foi a época do que o espe nasceu aqui em São Paulo e comecei a
- 52:42fazer mais jogos indie mais artísticos tal e comecei a dar
- 52:45não ter mais vergonha internalizei que não precisava
- 52:49ser isso aí eu podia aparecer de outras formas EE começou a dar
- 52:52muito mais 7 minha carreira depois desse 45 dias que eu tive
- 52:56de convívio com? Austin caramba que massa você
- 52:58sendo você mesmo né cara fazer essa música é e você gosta e
- 53:03crescendo dentro desse mercado no entanto que assim hoje eu
- 53:06faço muita música variada se você pegar a trilha do galo São
- 53:08Paulo é a gente acabou de sair do jogo nosso na Steam que vai
- 53:12sair para Nintendo Suite agora também ou Nights retry não é da
- 53:15da da da mínima ao games é é que faz os jogos mais de relaxamento
- 53:20jogos mais puzzle é e fiz lugar do impulso são trilhas que essas
- 53:26tem algumas coisas parecidas mas eu fiz o post com paus.
- 53:29É uma parada meio Daniel fma assim meio meio filme de terror
- 53:33a gente até gravou recentemente antes de de de vir a bactéria do
- 53:37caralho a gente gravou com uma orquestra de cordas é da Rússia
- 53:43né essa essa música que é música tema do post um post com o jogo
- 53:47da Beatles que vai sair acho que até o ano que vem vai sair esse
- 53:51jogo hoje eu faço outras coisas mas eu eu faço sempre
- 53:55respeitando algo que eu acho que eu posso trazer para a mesa que
- 53:58eu acho algo especial que eu posso trazer entendeu?
- 54:01Se eu tentar simular o Austin ele falou isso várias vezes pra
- 54:04mim iria amava e stravinsky mas nem por isso ele tentava emular
- 54:08de certa forma stravinsky e isso fez ele concorrer para o Grêmio
- 54:12foi a primeira trilha sonora de jogos á concorrer para o Grammy
- 54:15se falou do Jane assim cara ele ele pra mim foi uma das coisas é
- 54:20tanto que o Austin eu sempre sempre cito ele como uma das
- 54:23grandes influências minhas e às vezes nem é tão musical né é
- 54:27mais uma influência pessoal assim a com o convívio que eu
- 54:30tive com ele. Inclusive é pra minha carreira
- 54:33ter trabalhado no Video Games live foi uma escola fantástica
- 54:36porque imagina que eu conheci Oo Martin o'donnell ou a gente
- 54:41conheceu a queria malka por exemplo se eu não veio aí eu
- 54:44costumo ir pro Brasil eu tiver tive oportunidade de conversar
- 54:48com ela no camarim e tal é trocar ideia EE esse tipo de
- 54:53papo é eu invisto muito nisso tipo eu vou pra pra gente descer
- 54:57todo ano exatamente para ter contato com essa galera a gente
- 55:00tem essa visão nosso? Pessoalmente Brasil aqui que a
- 55:03gente tem que fazer as coisas igual os caras lá fazem sim EE
- 55:09muitas vezes isso é uma visão meio meio errado assim ou sei lá
- 55:13é uma parada que cada só olhando para a gente falou assim nossa
- 55:16olha que louco com esses caras tão fazendo lá isso aqui é muito
- 55:19diferente né exatamente esses a gente esquece isso né não eu não
- 55:23digo que foi uma brasilidade forçada eu digo você ser mais
- 55:27livre né pra fazer as coisas é obviamente o trabalho tem
- 55:31briefing tem muitas vezes que eu faço?
- 55:33Olha só na hora que o cara fala eu quero que a música seja igual
- 55:35essa ai você entrega é é é então aliás ou ou a dama aproveitando
- 55:40o Journey né assim toda essa história dos jogos indies que é
- 55:44assim grande parte do do apelo dos bons né dos jogos mais
- 55:48famosos índios é que eles quebram algum paradigma né da
- 55:53indústria por exemplo Journey né um dos pontos dele além de tudo
- 55:57que a gente falou é né a questão do né do da hora que você
- 56:01descobre qual que é a brincadeira que ele está te
- 56:03propondo né eu não vou aqui talvez tem muita gente que ainda
- 56:06não jogou Journey mais né? Olha que você quebra o segredo
- 56:09dele descobre o segredo dele é que ele brilha né EE tem muitos
- 56:13outros jogos assim o best é o mesmo que chegou com essa
- 56:16proposta de né ser narrativo AA música a descrição a narração
- 56:21acontecer ao mesmo tempo que o jogo né fazer parte ser um
- 56:24personagem ali é quanto da produção indie você vê que
- 56:29permite também isso né de você não simplesmente fazer o que por
- 56:33exemplo sei lá todo o Call of Duty tem o mesmo tema militar?
- 56:37Não vai ver um negócio puta diferente em áudio em Call of
- 56:40Duty porque aquele lata dão do jogo todo né há enfim o quanto
- 56:46na produção Índia também você pode brincar com isso falar cara
- 56:49eu vou propor um negócio aqui que vai ser diferente então saca
- 56:52bom eu sou um cara muito feliz porque eu encontrei um parceiro
- 56:56de jogos que me sempre me deu muita liberdade Daniel da
- 57:00Silveira e ele mora em Vancouver é um cara que de tranquilamente
- 57:04ele poderia estar trabalhando em qualquer empresa grande
- 57:06começaram a ideia do do Guardian pause.
- 57:09E é para ser um jogo que fosse um ele é bom quem gosta de
- 57:13animal crossing o Garden Paulo é um super animal Costa gigante
- 57:17onde dá para fazer milhões de coisas desde você tem que ter na
- 57:20Dungeon para enfrentar monstros até você decidir só ficar Pig
- 57:26sifu plantando colhendo construindo um eu chamaria de
- 57:30animal crossing melhorado para falar a verdade é não não não
- 57:33diria isso aí porque está pesado comer é não comentar nessa todo
- 57:40mundo gosta de animal crossing eu amo animal numa crossing
- 57:42quero muito comprar inclusive para sua.
- 57:44Smite e aí o que acontece quando eles surgiram com essa ideia ele
- 57:47é Cristina que a companheira dele que também é nossa game
- 57:50designer eles tiveram a ideia de fazer esse jogo porque é um jogo
- 57:52fofinho né é um jogo bonito e tal e aí quando eles pegaram a
- 57:57gente conversou conversar de referência de música ele sempre
- 57:59me deixam muito livre né pra pra escolher sim sim e a gente fez
- 58:0211 demo e onde eu só coloquei efeitos sonoros e aí a gente
- 58:05começou a criar um canal do Discord tem durante esse
- 58:08processo de alfa que foi um processo antes do kickstarter?
- 58:12Eu fiz uma pergunta pra galera assim super inocente assim que
- 58:15pode ter passado batido para maior parte das pessoas eu fiz 2
- 58:19perguntas eu falei galera qual mais ou menos da idade de vocês?
- 58:22E a segunda pergunta pra galera foi assim fiz gostam de jogos
- 58:25tipo Garden paus por que qual o objetivo de vocês ficarem lá
- 58:29plantando colhendo deixar um dia passar passar para o próximo dia
- 58:33e tal? E na maior parte as pessoas eram
- 58:37de 20 pra cima. O né e na grande maioria jogava
- 58:42para de se estressar e aí eu pensei pô básico pra fazer uma
- 58:47música fofinha bonitinha tipo animal crossing né é e eu pensei
- 58:53pô não eu acho que eu posso fazer alguma coisa diferente e
- 58:56aí eu fui buscar a referência Karen Brian ano em fazer alguma
- 59:01coisa para relaxar uma música mais adulta até fofa também não
- 59:05deixa de ser fofa mas o fofo mais adulto não fofo?
- 59:10De criança sabe o rumo é não é não é infantil e coloquei na
- 59:15música do trailer e mandei para o Daniel o Daniel gostou aprovou
- 59:19e eu fiz mais umas 3 músicas com essa linha e é um dos pontos que
- 59:24as pessoas mais elogiam assim nos jogos fala caralho que legal
- 59:28e eu fiquei muito feliz que que eu fiz a ruptura então os índios
- 59:32na sua maioria. Os índios que estão ali no
- 59:36fazendo uma coisa mais artística que são mais descolados porque
- 59:39tem muito índio quer fazer o Dark Souls é daqui Souza
- 59:43underline o país que você que você reside é control alt Dark
- 59:48Souls é aí aí eu acho que é mais pai é porque é muito difícil
- 59:54você você emular um time que fez o Dark Souls é o que você
- 59:57recebeu né isso né é? Eu já fiz também daqui sou
- 1:00:01brasileiro tá eu nem eu nem divulgou muito porque não é um
- 1:00:04jogo que eu tenho muito orgulho mas eu fiz também chamo quem
- 1:00:07chama almas negras é isso não tem outro nome eu não vou falar
- 1:00:11melhor eu te abafar esse caso tá é assim a gente mostra não é
- 1:00:15tudo todo jogo que eu fiz teria que eu gosto agora por exemplo a
- 1:00:19gente fez esse ano a gente fez faço esses jogos aí em de que
- 1:00:23vende bem que que é meio que é rapado que tem boas críticas na
- 1:00:26Steam mas a gente está fazendo na trilha sonora de um jogo de
- 1:00:29hambúrguer e aí eu fiz a trilha sonora.
- 1:00:31De jogo da de do mosquito da dengue outro tempo atrás então a
- 1:00:35gente talentosa não aí né cara é tem que pagar posso até puxar
- 1:00:38uma perguntinha aqui também é claro é o Marx n recentemente
- 1:00:43falou aí sobre o PS 5 e 1 dos focos né da apresentação dele
- 1:00:47foi exatamente no som né é aquele negócio eu vou pedir pra
- 1:00:51você mandar uma foto das dos orelha pra gente né um negócio
- 1:00:55meio maluco assim que ninguém entendeu muito bem como é que
- 1:00:57vai ser mas a nesse gancho adamus sim o que que cê imagina?
- 1:01:03É que vai mudar e que vai ser a grande tendência assim para os
- 1:01:07próximos anos relacionado a áudio né porque a gente vê
- 1:01:12falando muito de gráfico de processamento e tal que que você
- 1:01:15vê tanto para quem desenvolve né OE pra gente aqui o público
- 1:01:20final que que cê imagina aí de diferente a gente pode ver nos
- 1:01:23próximos anos? Olha a gente teve uma última
- 1:01:27coisa de áudio que eu achei muito legal foi o óculos gol eu
- 1:01:32fiz 11 jogo enviaram uns um ano e meio atrás.
- 1:01:35EE você não precisa de fone de ouvido né pra pra jogar o fone
- 1:01:39de ouvido está nele sabe é uma parada meio meio mágica assim
- 1:01:43ele cria uma redoma de sol na sua no seu ouvido e você escuta
- 1:01:47só usando óculos sem usar o fone de ouvido que legal ilegal e eu
- 1:01:52acho que as experiências de áudio mais imersivo as elas
- 1:01:55ainda estão por vir porque a gente tem um problema para ter
- 1:01:59essas experiências porque você depende de hardware.
- 1:02:01Tem eu vou falar uma coisa bem polêmica que os games vão me
- 1:02:04odiar mas é eu preciso falar não existe Headset 7.1 5.1 portão
- 1:02:10ela ela é mentirosa e saca esse jogo tem tem é uma simulação
- 1:02:15sabe não existe não tem como você colocar um Headset 7.1 não
- 1:02:19tem não tem 77 e 10 7 caixinha não é não existe né exatamente é
- 1:02:25não tenho subiu o ferna na sua boca sabe?
- 1:02:28Tem muita coisa que pode acontecer em termos
- 1:02:30principalmente da gente ter ao dinâmico.
- 1:02:32Que é o por exemplo nier automata ele tinha esse essa
- 1:02:37tecnologia de casting que tem pra pra pra placa de vídeo e tal
- 1:02:41a gente tem agora ela mais presente no áudio também unir
- 1:02:45automata usou essa tecnologia para para galera que que é um
- 1:02:49pouquinho isso aí é ter zonas de áudio né que com richesse
- 1:02:53basicamente tem zonas de propagação do do áudio no jogo é
- 1:02:57bem meio meio complexo de explicar mas é mas é basicamente
- 1:03:00isso você tem você quebra uma tela de um jogo?
- 1:03:04Em várias zonas né vários pedacinhos de áudio e o as
- 1:03:08coisas vão vão abrindo e fechando e acontecendo com
- 1:03:11diferenças eu tenho o algoritmo ele calcula tudo você grava um
- 1:03:15som só e o algoritmo gera a ambiência desse AA distância
- 1:03:20como se fosse muito real entendeu a gente já tem o Wear
- 1:03:24trouxe bastante coisa legal de áudio que foi por exemplo a
- 1:03:27estimulações tinha áudio é que é 11 algorithm.
- 1:03:32Tipo de especialização então todo jogo 3D precisa de espaço
- 1:03:36né você tem coisas acontecendo lá o som saindo da arma somos
- 1:03:40saindo do chão e tenho ouvido do jogador que às vezes ele está no
- 1:03:43centro da tela tal que é para onde que vai aquele som é e
- 1:03:50esses são os áudios que que a gente chama de áudio listener né
- 1:03:53EAA tecnologia do do da dos tinha áudio a gente criou a
- 1:03:57oclusão que é por exemplo a Bia tá tá gritando pro Rodrigo lá do
- 1:04:02quarto e o Rodrigo está na sala ele vai?
- 1:04:05Ao som a voz da da Bia de um jeito.
- 1:04:08Entendeu diferente do que se ela tivesse do lado dele porque tem
- 1:04:12atenuação né a qual cruzam é basicamente é isso e eu pelo que
- 1:04:17eu vi agora o pessoal do PS 5 eles querem trazer isso de uma
- 1:04:21forma mais padrão do console né isso por partiu por quê porque a
- 1:04:25Sony comprou a empresa que faz o principal software que a gente
- 1:04:29usa pra fazer áudio áudio dinâmico para jogos que é o que
- 1:04:34a Sony vende fone né? Vende fone também o grande
- 1:04:40desafio do áudio é esse é fazer com que o jogador não queira
- 1:04:42desligar o áudio essa primeira desafio botar um podcast
- 1:04:46exatamente e o segundo desafio é fazer o áudio sirva o jogo como
- 1:04:51imersão como experiência cada vez mais os gráficos estão
- 1:04:56chegando próximo da realidade os algoritmos lá de simulação de
- 1:05:00áudio também querem chegar mais próximo da realidade como que
- 1:05:03você vê hoje o impacto é na cultura pop mesmo assim das
- 1:05:08trilhas sonoras dos jogos pra gente tem?
- 1:05:10Você já trabalhou na vídeo games live né trazendo o Tommy
- 1:05:13tallarico trazendo o show que é por foram mais ou menos 10 anos
- 1:05:18isso daí já é que o Tommy vem aqui pro Brasil esse ano já já
- 1:05:22são 15 anos né que acontece mas a gente tem a outra outros
- 1:05:26eventos é né outros grupos que são baseados né ou você mesmo
- 1:05:30falou do do de de músicos que você já trouxe eu sempre me
- 1:05:33lembro desculpa agora né gente AA minha quinta série saúda a
- 1:05:37quinta série que existe dentro de você né?
- 1:05:40Você foi um dos caras que trouxe o shota nakama aqui para o
- 1:05:43Brasil a vez ele não foi para tomar é pois é foi para estar na
- 1:05:47cama não foi parar na cama também é mas ele tem por exemplo
- 1:05:51é ai se ele tem a videogame orquestra né ele já tocaram
- 1:05:54tocaram na BGS ano passado o cara na BGS no ano passado foi
- 1:05:58um puta espetáculo legal a gente tem por exemplo a além de ser
- 1:06:01Sterling né que apesar eu abri ela show dela aqui no Brasil foi
- 1:06:06foi do caralho 2 anos né então assim ela teve ela tem uma
- 1:06:09carreira? Como música como dançarina e
- 1:06:12tudo mais mas ela fez muito sucesso na internet tocando
- 1:06:16versões de trilhas sonoras de games né com violino e tudo mais
- 1:06:19e a gente tem vários outros né nomes por aí como que você vê
- 1:06:23essa essa expansão da trilha sonora indo muito mais além do
- 1:06:27videogame assim a cultura pop né a gente tem muita coisa
- 1:06:31acontecendo né por exemplo a ontem né quando a gente tá
- 1:06:35gravando podcast arraial soltou lá o trailer do valor antes EE
- 1:06:40pro Brasil eles fizeram uma música?
- 1:06:42É com o tropkillaz né? E que é brasileiro né o Zé gomo
- 1:06:47é brasileiro o pessoal do tropkillaz é brasileiro hoje a
- 1:06:50gente tem clipes teve um clipe acho que foi uma música foi
- 1:06:54lançada dentro do do Fortnite né Night saiu foi um clipe lançado
- 1:06:58lado de um de um rapper foi o Travis Travis Baker alguma coisa
- 1:07:01assim isso e musicalmente e se você escutar qualquer hit aí
- 1:07:05mais recente ou mesmo as músicas é pop se a gente você pode
- 1:07:10barrar com o rei licen é a navedo é verdade do céu da tal e
- 1:07:16mesmo musicalmente falando também muitos dos timbres da
- 1:07:19música? Pop vieram de coisas que ficaram
- 1:07:23que a gente trouxe dos videogames do chiptune né hoje
- 1:07:26os jogos eles são eles estão no mundo né e as trilhas né no boe
- 1:07:32matsu uso koshiro aí eu costumo mura hoje elas são são
- 1:07:37influências para para para boa parte das pessoas que fazem
- 1:07:40música pop hoje em dia. E a gente vai ter isso cada vez
- 1:07:44mais acho que é um a Bia que é uma que é que a nossa
- 1:07:47pesquisadora aí né estudiosos da área ela deve deve ter bastante
- 1:07:52coisa para trazer para a mesa porque hoje eu acho que está
- 1:07:57musicalmente na cultura pop de Dead mouse até a re introdução
- 1:08:02da música orquestral né pra pra eventos né?
- 1:08:06Você vai lá fora pergunta aqui no Brasil mesmo né pra galera
- 1:08:10que toca num municipal a gente fez o show do Star Wars aí
- 1:08:13depois fizemos o Video Games live sai teve teve a Kingdom
- 1:08:16Hearts aqui teve a videogame orquestra você está empregando
- 1:08:20gente né trazendo essas pessoas para o mundo do do videogame uma
- 1:08:25coisa que não era tão famosa que não era uma coisa assim pop
- 1:08:28trazer é instrumento de orquestra para um evento é
- 1:08:32popular entendeu então muita coisa musical que os jogos?
- 1:08:37Trouxeram pro pro pro cenário pop de séries filmes músicas
- 1:08:44acho que vai de Lady Gaga até sei lá Mano até Dead mouse até
- 1:08:49as bandas mesmo hoje tem influência de jogos né esse esse
- 1:08:54universo tal do dos dos jogos de RPG e tudo mais então é eu acho
- 1:08:59que você não tem influência sonora tem influência estética
- 1:09:02né Oo os artistas pop estão procurando muita estética dos
- 1:09:05jogos né só pegar o número? Clipes e as para a própria
- 1:09:10persona dos artistas e a cultura pop mainstream por assim dizer
- 1:09:15começou a ver que jogar um mercado interessante e começou a
- 1:09:17incorporar isso é cada vez mais né?
- 1:09:20Então hoje por exemplo a gente tem programas na TV aberta de
- 1:09:23grande alcance dedicado ao videogame que era uma coisa que
- 1:09:25não acontecia sim e isso traz todo esse pacote da cultura dos
- 1:09:29jogos digitais Neo ou própria variabilidade musical que existe
- 1:09:33de temas então eu também acho que agora está videogame está na
- 1:09:37cultura pop mestre na deixou de ser aquele nicho de gamer que
- 1:09:40era o faz tudo sentido a gente vai acabar tendo algum momento.
- 1:09:44Aonde os jogos mesmo eles não vai ter mais essa separação
- 1:09:48assim porque antigamente a gente achava especial quando acontecia
- 1:09:51hoje já tá indo pois é e não pelo comum é igual mesmo a
- 1:09:55figura do do gamer né você tem lá o crime você tem o gamer raiz
- 1:10:00aí você tem o gamer trial game é que os gases falavam hoje não
- 1:10:05tem mais negócio assim acho que todo mundo pode jogar todo mundo
- 1:10:08é um jogador de potencial e não tem nada de especial assim você
- 1:10:12jogador e eu acho que as influências.
- 1:10:15Que a gente vai trazer para a música termos de dos jogos e
- 1:10:18tudo mais a gente vai vai ver isso a reverberando a cada
- 1:10:22momento né? Pois é Mick Gordon agora com a
- 1:10:25trilha do dom sim é verdade né ele fez uma reinvenção da música
- 1:10:29pesada que é uma música pesada que ela é toda feita por
- 1:10:33sintetizadores e só tem a guitarra a gente não está vendo
- 1:10:36isso ainda acontecer? Mas eu acho que vai ser claro a
- 1:10:40gente vê isso reverberará da música pop no geral na música
- 1:10:44pesada no geral em algum momento entendeu é porque porque é 11
- 1:10:49parada que foi muito muito icônica nos últimos 4 anos enfim
- 1:10:54é tem muita coisa a gente a gente sei lá é a mesma coisa a
- 1:10:57gente tá vivendo isso então a gente consegue a gente vai ter
- 1:11:00um time tem um pouco mais de dificuldade de enxergar agora
- 1:11:03quais são as influências principais mas é por exemplo?
- 1:11:08Oh e eu eu sou da época que a gente falava de música de
- 1:11:11videogame quando eu falava que é que era e quando eu fazia remix
- 1:11:15tal e tocava música e joguei as pessoas falam pô puta coisa
- 1:11:18chata cara tal aí eu comecei a ser chamado para festas para
- 1:11:23tocar a música de videogame então eu sei lá toquei toquei no
- 1:11:26lançamento de jogos é toquei na festa tuíte toquei na festa de
- 1:11:32Dudu bônus esteja é verdade é a falar disso cara dama estava lá
- 1:11:36quando a gente fez a nossa festinha.
- 1:11:38De de Halloween do ano passado na verdade quando ainda era
- 1:11:41possível né reunir pessoas né eu adoro estava lá cara então super
- 1:11:46fantástico então fala e hoje o que o que era uma parada assim
- 1:11:49meio que a velho vai tocar música de joguinho tal hoje é
- 1:11:52uma parada super cool assim as pessoas acham super legal super
- 1:11:56maneiro né a gente pediu pra DJ do casamento do Rodrigo e da Bia
- 1:12:01tocar mortal Combat na verdade eu estava estava lá também
- 1:12:05estava verdade é verdade cara isso aconteceu e foi engraçado
- 1:12:09eu vou experimentar? De casamento da minha vida cara
- 1:12:13ficamos muito felizes ficamos felizes foi até engraçado você
- 1:12:16tocar nisso porque eu lembro que rolou uma parada no casamento
- 1:12:18foi o seguinte Oo cara que tocava as músicas ai ele falou
- 1:12:20assim olha eu não pego pedido de ninguém eu falo pra todo mundo
- 1:12:24chamar os noivos né pra falar se eu posso tocar ou não justamente
- 1:12:29para respeitar o gosto musicais deles né e aí ele falou isso eu
- 1:12:32falei tudo bem e uma galera veio falar assim ó toca lá tal música
- 1:12:37toca isso daí e assim como a gente já é da área dos games já
- 1:12:40há muito tempo né falando de videogame a gente sempre gostou
- 1:12:43muito né? É uma galera falou pô bota a
- 1:12:47música do mortal Combat para tocar e eu falei tá depois eu
- 1:12:50vou lá eu peço para tocar na volta a gente toca e foi mais ou
- 1:12:54menos isso só que como a gente era né os noivos né gente não
- 1:12:57conseguia parar não conseguia parar velho então assim não não
- 1:13:01conseguia parar no sentido assim é felizmente nossos casamentos a
- 1:13:04gente falou galera? Curtam aí a gente vai curtir
- 1:13:07também né mas inevitavelmente vinha alguém falar com a gente é
- 1:13:10tirar foto ou pegar comida alguma coisa do tipo e eu não
- 1:13:14lembro que raios que eu e a Bia estava fazendo na hora que a
- 1:13:18gente voltou estava tocando a música do mortal Combat né AA do
- 1:13:22filme né que todo mundo conhece? E cara estava todo mundo pulando
- 1:13:27na pista cara eu tava espera eu estava lá eu estava lá porque ao
- 1:13:32que eu falei assim Bia vão para lá vai e a gente foi tão sujo e
- 1:13:36cara foi hilário e você vê como que é um negócio completamente
- 1:13:40besta assim sabe que é tipo mas eu eu posso falar cara nosso
- 1:13:43casamento e tocou a música do mortal Combat foi legal pra
- 1:13:46caralho foi sensacional foi foi um foi foi muito divertido é
- 1:13:51muito engraçada muito engraçada gente vocês viram tipo
- 1:13:54antigamente as pessoas ficavam tocando a gente não que vocês
- 1:13:57não tenham pedido para tocar evidências também porque
- 1:13:58obviamente graça? Adeus não tocou e estar
- 1:14:03acontecendo esse tipo de de de coisa já é eu sei que vocês são
- 1:14:07super games e tal mas ele muita gente ali no casamento que não
- 1:14:11era gay e que super se identificou e por certamente não
- 1:14:15foi o meme da das mina olhando para o cara nerd né aquele da
- 1:14:18sabe não é otário é a gente viveu essa é a música
- 1:14:22musicalmente também a gente viveu a época de que os caras
- 1:14:25que faziam música de games eram considerados arte menor é hoje é
- 1:14:29uma hoje tá salvando a indústria da música para mídia?
- 1:14:32No geral não pois é não tem dúvida tá qualquer pessoa pode
- 1:14:36falar para vocês daqui de dentro do Brasil de fora é o tipo de
- 1:14:40música que que carrega a mídia para frente hoje é porque são
- 1:14:44poucos são muitos projetos por ano e filme é uma casta faz uma
- 1:14:49só aquele que aqueles caras que são selecionados ou amigos ou
- 1:14:53sei lá de RAM do diretor então assim até salvando a música de
- 1:14:59mídia e ela está introduzindo na mídia artistas que a gente por
- 1:15:03exemplo você pega lá. Acuidade pirate que foi ao fez
- 1:15:07uma trilha sonora muito clássica jogo da Ubisoft Child of ligth e
- 1:15:11ela é super cute assim ou teve o trem de rezar que fez a
- 1:15:14tradicional do quick antes de ser pop isso aí gente sempre se
- 1:15:18mete lá para fazer as coisas primeiro né sim ele curte agora
- 1:15:21ele eu estava vendo uma entrevista dele sobre a trilha
- 1:15:24que ele fez para ótimo em e foi ele que se meteu também ele
- 1:15:27pediu pra fazer. Foda eu acho que está certo e o
- 1:15:31ótimo e também se deu muito bem mas é engraçado você falar dos
- 1:15:35músicos porque assim a gente já viu esse tipo de exemplo
- 1:15:38acontecer há muitos anos atrás né você pega tipo Journey que
- 1:15:41lançou um jogo? Sabe e.
- 1:15:45Para colocar as músicas dele tipo não tem nada a ver com as
- 1:15:48músicas o jogo em ser mas eles que eles quiseram sair você teve
- 1:15:52tipo rock Band Guitar Hero que botou toda essa galera dentro de
- 1:15:55videogame e a gente tem as edições especiais a gente tem aí
- 1:15:58tipo rock Band Beatles ou a gente tem o Guitar Hero
- 1:16:02Aerosmith do Van Halen saca então assim é engraçado vê isso
- 1:16:06porque? Você vê que todo mundo quer
- 1:16:09participar do videogame sabe ele antigamente era uma vergonha
- 1:16:12para você ter uma ideia há é o acho que Oo vocalista do
- 1:16:17information information society ele é um compositor direcional
- 1:16:20super antiga da época do Barry inclusive eles são eles são
- 1:16:23Brothers e ele fez muito trilha sonora da época do do do mega
- 1:16:27drive pois é e ele escondia da de todo mundo que ele tipo fazia
- 1:16:32esse trabalho entendeu Michael Jackson né no mesmo a fazenda é
- 1:16:36a trilha e a do? Do Sonic né cara ele fez o Sonic
- 1:16:40e 3 e foi uma história bem curiosa porque ele fez a trilha
- 1:16:43sonora Sonic 3 e ele chegou lá imaginando que eles iam
- 1:16:47conseguir que as músicas é isso é uma parada que que é a
- 1:16:51característica do músico regular o cara falou assim não mas estão
- 1:16:55fazendo essas musiquinha aqui em 8 bit tal vou chegar e fazer uma
- 1:16:59música cheia de coisa cheia de elemente tal hoje é possível
- 1:17:03fazer isso mas na época drive não era puro limitação do
- 1:17:06sistema sim. Então ele achou que ele ia
- 1:17:09chegar lá ia ia levar as músicas dele eles iam compor e ia sair
- 1:17:13uma ia sair uma sonoridade Moderna.
- 1:17:16Pois é e aí quando ele viu o resultado final ele falou as
- 1:17:19músicas super boas tal ele viu que não tinha ficado igual a
- 1:17:24qualidade dos discos saiu na época dele?
- 1:17:27E aí decidiu tirar o nome dele do negócio ele falou pode chegar
- 1:17:31não quero eu não falei que aparece meu nome aqui porque
- 1:17:34isso vai queimar então a gente tinha essa visão e hoje ainda é
- 1:17:38dos compositores mais antigos quando você fala que faz coisas
- 1:17:42de videogame tem uma galera que ainda tem explicou sei tu
- 1:17:46entendeu e eu estou cagando pra isso porque tipo vocês viram uma
- 1:17:49história se não fosse não fosse é OA música de jogos tal o áudio
- 1:17:54para jogos eu não trabalharia com música tranquilamente hoje
- 1:17:58em dia? Certo é assim ou é uma música
- 1:18:00tal mas eu a única mídia que eu me sinto confortável em existir
- 1:18:05musicalmente talvez eu faria alguma coisa artística mas algo
- 1:18:08sem nenhuma nenhuma pretensão grande é e o que me fez
- 1:18:13profissionalmente entrar na música e eu só trabalho com
- 1:18:17música porque eu trabalho com música de de de jogo sabe muito
- 1:18:21bem pessoal nós falamos bastante hoje aí um papo sensacional com
- 1:18:25o Tiago a dama o cara queria agradecer muito.
- 1:18:29A sua presença aqui no banco esquece uma coisa que eu já
- 1:18:31queria que tivesse acontecido há muito tempo vou ser bem honesto
- 1:18:34teve até coisas que a gente já chegou a gravar mas a gente
- 1:18:37perdeu isso infelizmente a dama já é de casa há muito tempo mas
- 1:18:41finalmente a gente tem um material aqui em mãos então eu
- 1:18:44queria agradecer de verdade a dama sua presença mas antes pra
- 1:18:49gente finalizar eu queria que tá assim como a dama e todos todos
- 1:18:53vocês também né falar assim pra gente finalizar a trilha sonora
- 1:18:56favorita de vocês até parecer uma indicação do ou para o
- 1:18:59ouvinte aí né? Para provavelmente já deve
- 1:19:02conhecer ou não né vamos descobrir isso daí a dama qual
- 1:19:05que é a sua trilha sonora favorita dos jogos de todos os
- 1:19:08all time os cara do tempo você me complica demais assim né cara
- 1:19:12porque é muito difícil quando é difícil é difícil é mas tem
- 1:19:15aquela que te dá o calorzinho no coração olha depende né eu gosto
- 1:19:19muito de uso koshiro é o meu compositor favorito de todos os
- 1:19:22tempos. Todo mundo sabe disso mas uma
- 1:19:26música que me mais me impressionou nos jogos é foi
- 1:19:30quando eu tava jogando Final Fantasy 6 do do super né são as
- 1:19:342 trilhas a ser quem deseja a Legend of Mana né que daí daí
- 1:19:38daí o que chama mulher mas a que mais me impressionou foi a
- 1:19:42trilha sonora do Final Fantasy 6 dobro e maxon é só do 7 também
- 1:19:47me impressionou? Mas a do 6 eu falei cara como
- 1:19:50que que tipo tem um coral? Cantando no super neto assim
- 1:19:55cara eu ficava achando que era uma coisa do capeta sabe eu acho
- 1:19:59que é sério sério quando eu peguei esse cartucho e eu ficava
- 1:20:02olhando no cartucho para ver se tinha alguma coisa extra de som
- 1:20:06saindo porque para mim era impossível aquilo coisa de que
- 1:20:09também criança criança é caipira mas é é?
- 1:20:16Mas mas isso foi foi fantástico eu só queria pra mim ela é junto
- 1:20:19com várias outras trilhas que eu amo essa é uma da essa foi a que
- 1:20:22realmente me pegou e a sua trilha sonora favorita de todos
- 1:20:26os tempos tenha uma aí que você nossa é quase impossível
- 1:20:31escolher uma favorita mas acho que uma das que eu mais gosto é
- 1:20:35a de Zelda ocarina of time do 2 condo que é linda e é super
- 1:20:40marcante né? É um clássico grande é um
- 1:20:43clássico mesmo aliás eu acho que um dos momentos mais
- 1:20:46emocionantes do da indústria de jogos assim é se não me engano
- 1:20:50andar de game Awards que o pessoal do Imagine Dragons toca
- 1:20:54com koji Kondo à faz um backup do time né a música deles com a
- 1:20:59com o tema de ocarina of time e é muito bonito porque a hora que
- 1:21:03eles terminam né os caras tipo termina com o koji Kondo né
- 1:21:07fechando a música e tal no pianinho solo né e aí os caras
- 1:21:11levantam e tipo? Cara você vê que os caras estão
- 1:21:14muito emocionados né tipo eles cresceram com aquilo e acho
- 1:21:18muito bonito assim eu me arrepio só de lembrar assim eu tenho
- 1:21:21jogo sobre música né muito é foda imagem eu tenho um objetivo
- 1:21:26de vida que eu não quero morrer sem acontecer isso aí eu nem
- 1:21:28quero que eles morram também eu ressuscito ei vocês morrerem era
- 1:21:31conhecer o aí eu costumo ler ou no boe Mattos eu já conheci os 2
- 1:21:36graças a azede e agora o próximo que eu quero que eu que eu não
- 1:21:41quero morrer sem conhecer ou iOS.
- 1:21:42Continua em que eu tenho que sequestrar ele.
- 1:21:46Traga o cocheiro para o Brasil um dia Dan é como eles têm um
- 1:21:49objetivo de vida vaca e o seu cara é sua trilha sonora
- 1:21:52favorita aí há já falei aqui né cara é foi a Final Fantasy 7 do
- 1:21:59Nobu e Max o que meio que montou basicamente a me estimulou a
- 1:22:04aprender a tocar teclado me hoje assim se eu brinco e já ganhei
- 1:22:09dinheiro tocando cara é olha uma vaca é vaca toca violão também
- 1:22:14muito muito bem ok é busco da noite.
- 1:22:17Fui músico da noite é verdade. Mas é foi por causa do
- 1:22:23principalmente OA primeira música que eu aprendi a tocar
- 1:22:25foi o tema da éris e inclusive no olhadinha que eu fiz sobre
- 1:22:31Final Fantasy 7 a música que toca lá é uma gravação antiga
- 1:22:35que eu tenho do piano assim que é um é muito importante para mim
- 1:22:39assim fantástico eu vou fazer uma menção honrosa ao k otani
- 1:22:43porque eu acho a trilha sonora de Shadow of the Colossus uma
- 1:22:47das coisas mais lindas que eu já ouvi.
- 1:22:50Mas apesar de ser meu jogo favorito não é minha trilha
- 1:22:53sonora favorita a minha trilha sonora favorita é a de krono
- 1:22:57trigger do Yoshinori mitsuda e é uma parada fantástica cara Alpha
- 1:23:03que assim o yasunori ele programava áudio pro pro pro
- 1:23:06burn Max é aí espera aí eles deram a chance do do yasunori
- 1:23:10trabalhar faz uma musiquinha aí não não não é deram o gangue
- 1:23:15inteira Pra Ele é isso então emocionado com essa Gui que ele
- 1:23:18passou mal e teve uma crise de estômago assim que ele ficou
- 1:23:22internado. Ai quem terminou a trilha do
- 1:23:25final do do cronograma foi no whats negócio surreal cara bom é
- 1:23:30o jogo que tem o Dentinho aí dos jogos né os campeões né não vai
- 1:23:34fazer a dama mais uma vez meu velho muito obrigado pela sua
- 1:23:38participação foi muito divertido cara fantástico bater um papo
- 1:23:42com quem entende do assunto e aí eu vou deixar o momento jabá aí
- 1:23:45pra você cara ponte a gente encontra você o onde a gente
- 1:23:48pode conhecer o seu trabalho também bom está liberado né
- 1:23:51manda bronca eu posso todos os dias no Instagram é arroba
- 1:23:54Thiago TD? Tanto no pessoal quanto no
- 1:23:56profissional no Twitter eu estou lá também arroba Tiago TD mas
- 1:24:00assim o Twitter eu abro uma vez ao dia assim para dar uma olhada
- 1:24:02eu vejo normalmente eu vejo uns cortes da Bia e do Rodrigo
- 1:24:05concordo com eles. Dom 11 tuíte louco lá é assim
- 1:24:11mas estou lá se quiser mandar direct manda lá é e também tô no
- 1:24:15YouTube net é só procurar te aguardamos eu falo de game áudio
- 1:24:19né eu explico game áudio do aula de game áudio tem uma escola que
- 1:24:22chama game áudio Academy. Mas o foco da game áudio nem que
- 1:24:26ser escola assim a gente é 11 parada pra democratizar o
- 1:24:30conhecimento de áudio pra games em português assim.
- 1:24:33Então a gente faz podcast toda semana também o que tinha game
- 1:24:36áudio Drops gente já tava já passou dos 100 episódios eu
- 1:24:41tenho um outro podcast que como eu já não te ter um podcast já
- 1:24:44ter 2 né chama game music que é um podcast que eu gravo áudios
- 1:24:48rápidos é compartilhando experiências minhas e tudo mais
- 1:24:53e é isso eu tenho lá vocês me encontram minhas músicas podem
- 1:24:57encontrar digitando te aguardando no Spotify eu estou
- 1:25:00sempre postando todo um trabalho aqui animal de postar todas as
- 1:25:03minhas trilhas do Spotify. Então que legal você tiver
- 1:25:06escutando tipo em julho. De 2000 EE 20 talvez você trombe
- 1:25:11lá com todas as minhas trilhas no Spotify e é isso também não
- 1:25:16corre pra lançar jogo último jogo que a gente lançou foi o
- 1:25:19knightdale animal games fiz a música tema dele e tão lá
- 1:25:24aguardando pausa blazing Chrome acabei de fazer vozes novas do
- 1:25:28blazing Chrome lá pra olha que legal para uma acho que é up
- 1:25:31deite alguma coisa assim o Danilo não me explicou direito é
- 1:25:36tipo Danilo eu acho que é ok de sei lá velho.
- 1:25:40Eu sei que eu tratei uma porrada de voz da hora aqui do blazing
- 1:25:42Chrome à Meg bote agora a gente tá trabalhando gravitacional o
- 1:25:47gravity Houston pra sair é isso pessoal estou aqui é eu adoro
- 1:25:52falar de música de joguinhos e também de joguinhos e é isso aí
- 1:25:56muito bem e a gente vocês já sabem onde encontrar lá no
- 1:26:00bonusstage.com ponto ber e aí eu vou pedir pro Acre pra mim a
- 1:26:04falarem as nossas redes sociais que já estão careca de saber
- 1:26:08também Bia dos 2/3 nosso aí? Twitch e Twitter quais são é o
- 1:26:13arroba assistente BR muito bem lembrando que na tuíte não é
- 1:26:16Wagner nós estamos fazendo as nossas Lives aí geralmente terça
- 1:26:20quarta e quinta a partir das 8:00 da noite sempre avisando a
- 1:26:25galera aí pra saber qual o jogo que a gente vai jogar o horário
- 1:26:28que vai começar também né e a gente vai se organizando e claro
- 1:26:32mais uma vez a vaca qual é o nosso Facebook barra Instagram
- 1:26:36que ao mesmo usuário é só bonus stage 100 aí Uber que a Bia
- 1:26:40falou? Vaca e Bia muito obrigado mais
- 1:26:43uma vez por aqui comigo falando mais uma vez sobre joguinhos
- 1:26:48cultura pop et cetera e novamente a dama muito obrigado
- 1:26:52aí pela sua participação nós somos humanos esteja e a gente
- 1:26:56se encontra semana que vem com mais um bônus CAS fresquinho aí
- 1:27:01para vocês se divertirem espero que vocês tenham se divertido
- 1:27:03tanto quanto a gente um Totó Zinho aí no cotovelo fique em
- 1:27:08casa se cuidem passem álcool gel e usem máscara galera e logo
- 1:27:12logo. Essa disgrama tá acabando ai e
- 1:27:16quem sabe a gente não faz uma festinha com a dama discoteca
- 1:27:18pra gente de novo aí sim é maravilhoso cara quando a gente
- 1:27:21nasce com certeza quitéria do caralho logo mais tá acabando
- 1:27:25galera até a próxima e tchau valeu tchau agora há.
- 0:00Welcome Bonner. Puxou algumas abrem o bico.
- 0:20Sejam muito bem-vindos a mais uma edição do bônus Cash ou
- 0:24podcast do bônus stage sobre cultura pop agora em tempos de
- 0:30quarentena é isso aí começar a gente já deixa claro que nós
- 0:34estamos gravando todos em nossas residências diferentes do que a
- 0:38gente já fazia você que deve tá ouvindo podcast?
- 0:41Já ouviu as edições anteriores já deve estar sabendo isso mas é
- 0:43sempre bom ressaltar e a gente pede ai o hashtag fica em casa
- 0:48se você puder isso aí eu sou Rodrigo Sanches junto comigo
- 0:52Beatriz Blanco olá olá bactéria filha da puta completamente né
- 0:58esse virou o hino real né dadu é a primeira coisa que eu penso
- 1:03quando eu acordo todos os dias abra os olhos e eu penso
- 1:06bactéria filha da puta é um aí eu começo o dia tinha que estar
- 1:09na bandeira que está? E é bom porque ela se aplica
- 1:13tanto ao contexto sanitário quanto ao contexto político
- 1:16também né uma Graziela? Ela tem uma aplicação amplas é
- 1:22verdade mas aí isso né estamos aqui vamos que vamos gente vai
- 1:25passar vai dar tudo certo vamos sobreviver a isso nós vamos
- 1:29sobreviver a isso também temos com agente Wagner vaca como que
- 1:32você tá meu querido cara tá aí né a bactéria empatando a foda
- 1:36atrasando os trabalhos né? Mas o Brasil se uniu cara e
- 1:42decidiu o seguinte eu não sei se se uniu muito não disse nada eu
- 1:46não estou vendo esse rolê não cara é eu também não cara eu
- 1:49falei não também não queria até aproveitar e mandar um abraço
- 1:53pro Felipe demartini né e gravou com a gente recentemente pode
- 1:57Cassidy vazamentos que eu tava vendo a live dele e passou uma
- 2:01marcha. No meio da gravação né isso
- 2:05tocando música de igreja de igreja sim na rua a galera foda
- 2:09vocês falaram velho como assim tá ligado é Curitiba aí né então
- 2:13é é pois é né? Mas enfim é hoje nós temos um
- 2:18convidado especial pra bater um papo com a gente sobre o assunto
- 2:22que você já deve ter visto aí no título do nosso podcast estamos
- 2:26hoje com o Tiago a dama da game áudio Academy adamu muito
- 2:30obrigado por você estar participando aqui com a gente um
- 2:33prazer imenso te receber aqui no bônus c'est então eu queria que
- 2:37você desse um alô aí pra gente fala galera obrigado aí pelo
- 2:40convite eu já conheço essa turma muito tempo sou ouvinte né
- 2:43sempre tô falando pra eles que apesar de não ser tão ativo no
- 2:47Twitter mais como era antigamente?
- 2:49Por questões de puro saco né de não aguentar mais compreensível
- 2:55eu te entendo mas eu sempre escuto podcast porque eu sempre
- 2:57estou lavando uma louça fazendo alguma coisa aqui em casa eu
- 3:00sempre pego pego pego podcast para escutar e como eu sou amigo
- 3:03de vocês eu gosto bastante do bônus Kátia eu sempre estou
- 3:06escutando vocês assim vi vocês falaram de sua fez recentemente
- 3:09e tal porque o seu público é a galera que mais joga e tudo mais
- 3:13além de ser game áudio Academy né eu trabalho com a Beatles
- 3:16games do lado do Canadá e trabalhei no Blaze?
- 3:20Home trabalhei em uma porrada de jogo aí é uma figurinha
- 3:24carimbada vez figurinha conhece não é fácil idade suficiente
- 3:28para amor você foi uma das últimas pessoas que eu vim
- 3:32evento assim é é verdade porque antes de começar a quarentena e
- 3:38tudo mais e quando começou os primeiros casos né que da da
- 3:42covide aqui no Brasil teve um evento da Microsoft né que eu
- 3:46fui a Bia não pôde ir acho que o Wagner também não também não
- 3:49pude que a gente foi a gente foi com o cu na mão né?
- 3:54Gente pra lembra de ter agora né por e aí a gente chegou lá e aí
- 3:59gente viu uns negócios falou e rapaz né nada a ver com a
- 4:02Microsoft tá absolutamente nada a ver e era justamente Oo evento
- 4:08sobre o Microsoft faz uns eventos sobre games né
- 4:12diversidade de frente pra galera aí a fazer alguns jogos de uns
- 4:16jogos muito legais e o Adama estava lá no fundo dos jurados
- 4:18lá que a gente já acabou escolhendo o melhor jogo foi uma
- 4:22game diante da diversidade. Basicamente isso aí sempre tem
- 4:26uma sempre tem uns idiotas lá aqueles você nem vou falar deles
- 4:29que ficam falando ai mas eles desenvolvedores eles não jogam
- 4:34esses a diversidade cara eu acho que é muito foda esse negócio
- 4:37que a Microsoft faz saíram jogos muito sim muito legais os jogos
- 4:41eles espelham a que a gente está vivendo né e a gente está
- 4:45vivendo agora uma época de de ter mais foco né na diversidade
- 4:50uma preocupação porque nunca rolou né essa preocupação jogos
- 4:55era uma parada de elite? Feita para gente branca que que
- 5:00que que tem dinheiro para pagar entendeu então exato é tudo tá
- 5:03você pode ver os jogos antigos a gente ama tal mas é tudo um
- 5:06grande 11 grande paródia é basicamente isso então assim
- 5:11agora a gente tem outros pontos de vistas né acho que o ramsés
- 5:13maio faz um puta trabalho nesse sentido também aliás o Adama no
- 5:18na semana passada aqui No No podcast eu falei sobre um jogo
- 5:21chamado timely de um estúdio tailandês e eles foram
- 5:25projetados por causa da Microsoft naquele imagine Cup né
- 5:28que é também outro evento de? Incentiva jogos indies não não
- 5:32só jogos mas outros projetos assim é em áreas de comunidade é
- 5:37empreendedorismo e tudo mais e tem a parte de games então eles
- 5:41vêm foram premiados assim conseguiram incentivo para
- 5:44lançar o jogo que eu falei tipo semana passada saca eu fico meio
- 5:47triste que aqui no Brasil a Microsoft tenha uma imagem meio
- 5:50prejudicada nesse sentido ou por conta do do que não deve ser
- 5:53nomeado lá hã mas é a Microsoft tem iniciativas mundiais muito
- 5:58legais assim era uma das empresas mais não ter nada a
- 6:00dizer esse sentido de Xbox começou assim né de você
- 6:04impulsionar? A galera AA fazer jogos né
- 6:08distribuir esses jogos independentes dentro da
- 6:10plataforma né acho que o grande ponto é a comunidade mesmo né
- 6:14que acaba criando né é uma guerra dos consoles de uma
- 6:18parada que tipo tem precisava ter né um grupo de influência
- 6:22desativas na comunidade que acabam influenciando todo um
- 6:26contexto exato e eu acho que a relações públicas da empresa no
- 6:30Brasil é um pouquinho leniente com isso é por assim dizer mas é
- 6:37também uma coisa muito focal porque todo o resto do que a
- 6:39Microsoft faz é? Muito interessante da internet
- 6:42incentiva se dependentes assim pois é eu agradeço muito a
- 6:45Microsoft porque na real eu fazia parte da comunidade né da
- 6:49do Xbox lá na época do 360 né olha assim e o meu primeiro jogo
- 6:54foi um jogo de primeiro jogo que saiu para algum tipo de de
- 6:58possibilidade em console mesmo primeiro jogo publicado mesmo
- 7:02foi com com áudio meu foi um jogo que saiu para aquele antigo
- 7:05Xbox live em que é Indy games lembra que as perguntas super
- 7:09legal e a comunidade Xbox era uma comunidade pequena.
- 7:14Vida e esse esse tipo de coisa aconteceu na comunidade agora
- 7:18sim me afastou um pouco porque primeiro que comecei a trabalhar
- 7:23aí quem trabalha com os jogos no não tem que ter muito assim eu
- 7:27tenho PS 4 em casa tenho Xbox one tem o tudo entendo Suite e
- 7:31eu tenho os 3 porque sai jogos dos 3 mas a Microsoft mesmo com
- 7:35a dia ela ajudou a gente para caramba é eu já tive vários
- 7:39jogos que eu fiz fiz áudio e também jogos que eu era meio
- 7:42parte é como Rocket fist what the box.
- 7:46É no estande da da Microsoft na BGS inclusive até na gdc é a
- 7:51primeira a descer que eu fui é eu fui exatamente assim eles não
- 7:54pagaram meus meus cursos de ida mas eles me deram um passo da Ju
- 7:57descer e a gente ficou exibindo o nosso jogo lá no meio de
- 8:01vários jogos que eles tinham tipo eles tinham espaço sempre
- 8:04para os jogos índio então ano passado teve um problema na gdc
- 8:08que eu Estados Unidos não estava dando o visto para para galera
- 8:10que vinha mais do do Oriente médio e tudo mais e eles se
- 8:15posicionaram como uma empresa que queria ajudar a resolver
- 8:18esse problema. Ou quando as quando muitas das
- 8:21outras empresas Americanas ficaram quietinhas lá no canto
- 8:24então mandaram bem nisso mas eu vou aproveitar o gancho né a
- 8:27gente tá falando da Microsoft aí eu já falou um pouquinho aí da
- 8:31sua do início da sua trajetória e eu queria começar perguntando
- 8:34o seguinte a dama que te levou a começar a produzir as músicas
- 8:39para jogos né eu sei que você já vinha de 11 background mais
- 8:43antigo aí de trabalhar com a parte de de tecnologia mesmo né
- 8:47você já era DJ também nessa fazer uns trampos né?
- 8:50Atacava de DJA gente aí né é bom o que acontece eu sou gamer
- 8:56desde muito cedo né eu eu ganhei o primeiro vídeo game 1988 muita
- 9:01gente que tá escutando nem era nascida nessa época era nascido
- 9:03é verdade eu sempre gostei de videogame e na minha minha
- 9:07família ninguém é músico mas todo mundo gosta muito de música
- 9:11então eu nasci eu cresci com a música sendo muito inserida no
- 9:14contexto desde a música mais popular brasileira tipo Raça
- 9:18Negra até até Emerson Lake Palmer assim conviviam na casa
- 9:22da minha avó né eu lembro até hoje eu tinha um microchip.
- 9:25Existem lá da cc e tinha vitrola e Tape deck não é clássico né eu
- 9:30lembro até hoje que eu fazia uma gambiarra desse mesmo micro
- 9:33system para gravar tudo da saída de fone de ouvido do mega drive
- 9:36as coisas nas fitas para eu poder escutar no Alckmin que
- 9:39legal levava pra escola tal eu acho que o Rodrigo já contei
- 9:42isso pro Rodrigo por conta do da minha review do do Final Fantasy
- 9:477 e meia que que eu aprendi a tocar piano né teclado no caso
- 9:52não piano no teclado tinha lá em casa por causa?
- 9:56Das músicas do Nobu e mates no Final Fantasy 7 a eu sempre toda
- 9:59minha produção musical produção não né é aprendizado musical é
- 10:04por conta começou aí sabe a fagulha veio daí é eu eu sempre
- 10:08fui muito ligado com tudo com tecnologia e assim Final Fantasy
- 10:116 para mim é o jogo da minha vida em RPG é trilha sonora
- 10:15também da minha vida eu amo Fernanda Fontes de 7 inclusive
- 10:18só comprei um PS 4 pra por causa do farol 17 aí que eu comecei a
- 10:21estudar música também muito cedo na escola e tal EE banda.
- 10:26Fase Power metal metaleiro eu tive banda com o cara que que
- 10:30hoje até recentemente ele era empresário do Arnaldo Antunes
- 10:33ninguém acabou a caraca nada a ver assim a gente ele teve aula
- 10:37com Kiko Loureiro eu conheci o que coloriu nessa época tem um
- 10:41vídeo no meu canal agora recente que a gente gravou junto um
- 10:44vídeo eu Quico e assim sempre foi muito ligado com música
- 10:47sempre tem conservatório né estudava no Souza Lima e queria
- 10:51muito seguir pelo lado da música e ao mesmo tempo também sempre
- 10:54gostei de tecnologia tive computador desde muito cedo.
- 10:58É eu lembro até hoje que me chamavam para instalar o produto
- 11:02em estúdios de música porque os caras não sabiam estar lá ai
- 11:06moleque mais canal isso é e não é fácil né eu lembro que eu
- 11:10estudei o produto na faculdade gente não é muito tranquilo
- 11:12mexer com aquilo não entendeu é hoje é fácil instalar pelo menos
- 11:15naquela época era meio era meio era meio ruim de estar lá tinha
- 11:18que fazer várias coisas configurações e tal eu lembro
- 11:20que tinha eu fiz faculdade de 10 anos atrás eu lembro que você
- 11:23tinha que botar uma interface física que era como se fosse um
- 11:25pendrive isso é louco? Tipo o que tipo pendrive para
- 11:30ele não é só a interface física é na Bia essa época 10 anos
- 11:34atrás era mais fácil tinha tinha uma série de configurações tinha
- 11:37que fazer no Windows era era absurdo assim tive computador
- 11:40desde muito cedo porque meu pai trabalhava com o computador e
- 11:44ele fez um consórcio de um computador e não tinha espaço
- 11:48mais em casa para 1 segundo computador ele colocou no meu
- 11:50quarto aí eu comecei a mexer sozinho anac meio assim do cuca
- 11:54gás assim mas aí eu comecei a instalar jogo comecei a jogar
- 11:57comecei a programar. E comecei a ter acesso aos
- 12:00primeiros softwares de música naquela época ou tinha um primo
- 12:03meu que tinha uma amiga e o amigo eu tinha um chamado de
- 12:05Tracker e a gente ele fazia música numa amiga e eu comecei a
- 12:09entender o funcionamento desses softwares lembrando que anos 90
- 12:13pirataria ninguém comprava software original eu comprava só
- 12:16no jornal e caraca você lê elas tinham os classificados aí você
- 12:20ligava para o cara o cara te mandava por correio um catálogo
- 12:24com softwares de jogos eu lembro que a primeira vez que eu joguei
- 12:27day of the tentacle foi desse jeito?
- 12:29Para você ver como era né a distribuição de software no
- 12:32Brasil né era muito atrasada né porque a gente teve aquele
- 12:35bloqueio de quase 20 anos por conta da ditadura militar né
- 12:39exatamente e mesmo na abertura em 92 essa essa época é mais ou
- 12:42menos 9496 aí é mesmo assim a abertura foi lenta na parte de
- 12:47software não existe internet né pois é eu lembro que meu pai
- 12:51trabalhava na IBM nessa época no começo dos anos 90 né e ele
- 12:55falava muito sobre como a IBM estava fazendo parte como se
- 12:59fosse de um lobby? Aqui no Brasil pra viabilizar a
- 13:03abertura e a entrada de produtos de tecnologia inclusive
- 13:06softwares porque era difícil justamente porque teve esse
- 13:09bloqueio ai de muitos anos e não sei se o tem algum ouvinte nosso
- 13:14mais velho que vai lembrar do cobra né computadores do Brasil
- 13:17nós aí eu lembro disso cara eu tinha um tio meu que tinha um
- 13:21desse velho é é o cobra e enfim aí tinha uma revista se comprava
- 13:27revistas como programas para fazer jogos tudo mais programar
- 13:30jogo. E tinha uma dessas revistas
- 13:32tinham o basic é linguagem basic de programação da Microsoft aham
- 13:36você conseguia fazer música lá também aí chegou os anos 90 eu
- 13:40estava estudando tecnologia da informação e aí eu assisti
- 13:43aquele filme na escola tá hackers piratas de computador
- 13:47lembra desse filme nossas filme incrível inclusive Angelina
- 13:51Jolie Angelina Jolie o ator que faz o personagem principal eu
- 13:56sempre esqueço o nome dele mas todo mundo lembra dele não por
- 13:59causa do hackers mas lembra dele por causa de transporte em?
- 14:02Porque ele era o sick boy do do transporte exato pode escrever e
- 14:05aí eu escutei a atriz sonora desse filme é fantástico tem
- 14:09Prodigy tem química ao Brothers Apex tuim e aí eu escutei isso é
- 14:14a primeira vez era metaleiro não jogava a gente jogava DEDE
- 14:17ficava escutando Blind Guardian assim era aqueles aquele bons
- 14:22tempos Hein era vai de Blind Guardian Grave Digger Iron
- 14:27Maiden é o Iron Maiden já naquela época a galera
- 14:30geralmente assim igual geralmente é meio farofa.
- 14:32Porque todo mundo gosta isso é coisa de adolescente que tem
- 14:36muita dor tem muito cara que não não saiu da adolescência hoje
- 14:39ainda tá nessa verdade mas era coisa de adolescente e joguei
- 14:42muito aí PG ouvindo o episódio viu cara eu não vou mentir
- 14:44também comprei os informal foi canta Dylan diz na época fui Na
- 14:50Na lança do lançamento era um rato de Galeria do Rock e enfim
- 14:54aí o que que é bom acontecendo eu descobri a música eletrônica
- 14:57muito cedo é mais ou menos 9798 e mudei para mudou muito minha
- 15:02cabeça porque? A música eletrônica é muito você
- 15:06produz sozinho né eu já estava meio puto com banda a gente fez
- 15:10um show bizarro assim a gente abriu para os caras é o Angra
- 15:13tinha tinha recém entrado num hiato e aí não sabia o que ia
- 15:17acontecer foi logo que saiu o fireworks assim aí Oo pessoal do
- 15:22Angra fez um show No No antigo black Jack.
- 15:26E a gente abriu o show e eu era o vocalista da banda e foi
- 15:29horrível esse show porque no final os caras eu não eu não eu
- 15:34a gente tocou o pessoal já não curtiu muito e aí no final os
- 15:38caras me chamaram para cantar black demon aí Tô Que Tô tocando
- 15:42com o era o Ricardo confessori Luís mariutti e Hugo que veio
- 15:47depois fazer o chamando né e tal tal uma guitarra e foi horrível
- 15:52assim o cara foi traumatizante? Vai porque você cantou muito mal
- 15:56o que que rolou cara eu era moleque assim eu não e eu não
- 16:00sabia ler direito da música porque eu não tinha tirado essa
- 16:02música foi foi na hora assim tanto que a gente parou a banda
- 16:06depois os caras continuaram eu saí da banda depois do show
- 16:09decidi que não queria mais fazer isso e comecei a cantar numa
- 16:13banda de rock progressivo e tocar teclado e comecei AA
- 16:16entrar mais essa parte de produzir de tocar mesmo uma
- 16:19banda de de gente boa pra caramba amigos meus até hoje.
- 16:22E esses caras que te fizeram esse show comigo lá eles
- 16:26voltaram uma outra banda trouxeram uma vocalista e em
- 16:29seguida é o primeiro e único diz que eles lançaram eles chamaram
- 16:33o Michael Kiske e o André Matos para cantar no disco caralho
- 16:36nova tarefa para se chama Nightwish por exemplo não não
- 16:40chegou a Tale uma banda eu ainda fiz o site deles ainda nessa
- 16:43época era amigo deles e tal até hoje sou amigo do Rodrigo
- 16:47Rodrigo vinhos e enfim foi uma ruptura minha com metal assim e
- 16:51aí comecei AA entrar na cena da música eletrônica muito forte
- 16:55assim. Fui nas primeiras redes aqui de
- 16:57São Paulo a mega vontades descobrir a produção musical
- 17:00para computador por isso que eu ia nos lugares instalar o
- 17:03produto porque tinha o cupês e 90 por que que o que que voc 95
- 17:08com base e o produto tinha acabado de sair na época o lote
- 17:12que era um software para Windows ele não era um software de Mac?
- 17:15E enfim aí comecei a instalar dão pra todo mundo ia nos
- 17:19estúdios conheci a galera e mas queria ganhar dinheiro e música
- 17:24naquela época principalmente era um negócio muito difícil de você
- 17:28ganhar dinheiro a galera da música eletrônica mesmo era
- 17:31mambembe era a época que que se você falava que gostava de
- 17:34música eletrônica as pessoas te odiavam assim fala essas merda
- 17:38devia ganhar mais sendo um menino do produtos né é um
- 17:41dinheirinho pra poder fazer essas informações tinha um
- 17:43estigma né a música de eu lembro que comecei a gostar de música
- 17:46eletrônica na adolescência também eu só andava com
- 17:48metaleiro? Também isto lógico foi uns anos
- 17:51depois já tinha melhorado mas eu lembro que outro era drogado né
- 17:54porque música eletrônica era coisa de drogado e tinha toda
- 17:58uma imagem da mídia de falar das redes tal principalmente outro
- 18:03era babaca porque a isso houve até de pessoas ligadas à música
- 18:07né hã mas isso é muito fácil uma pessoa faz sozinha em casa e
- 18:11passa exatamente eu fazia eu fazia conservatório na época da
- 18:14teoria musical já tinha parado de estudar canto lá no Souza
- 18:18Lima e aí quando estudava teoria e composição?
- 18:22Essas coisas todo mundo ali era músico muito músico clássico né
- 18:26eu tinha vergonha eu falava que tipo escutava pró digital é é eu
- 18:30eu chegava até o rock progressivo e mesmo assim tinha
- 18:33muita gente que falava que procurar uma merda porque tava
- 18:36indo lá na academia da música sempre tem alguém cagando alguma
- 18:39regra diferente e eu comecei nas redes conhecia uma galera que
- 18:43trabalha com áudio pra games hoje inclusive que era um e o
- 18:46núcleo de trance né não não é aquele psytrance é o trânsito
- 18:49europeu é mais antigo ainda? E aí comecei a produzir música a
- 18:54gente fazia remix eu fazia masterização mixagem de alguns
- 18:57álbuns brasileiros da época e fui seguindo esse isso como
- 19:01hobby sabe às vezes tocava numa festa às vezes não queria tocar
- 19:06me formei em tecnologia da informação eu fui trabalhar com
- 19:09TI trabalhar em banco trabalhei na bolsa trabalhei em uma
- 19:13porrada de lugar aí quando já estava bem TI eu quis voltar AA
- 19:18discoteca e tal porque a minha época de de início de
- 19:21discotecagem. Eu tinha 2 picapes velha pra
- 19:24cacete da denon e um mixers zuado minha mãe fez um em algum
- 19:29momento eu eu vender aquela parada porque não estava usando
- 19:32né e aí mais ou −2005 2007 e reacendeu a vontade de voltar a
- 19:38produzir e de voltar a tocar fiz um curso de de de lá na Pachá
- 19:42que era uma casa muito famosa aqui em São Paulo acho que no
- 19:45mundo inteiro ela tem uma franquia de casas de música
- 19:48eletrônica tal e aí comecei a tocar comecei a fazer tocar em
- 19:51festas comecei a produzir algumas coisas.
- 19:53Mas assim sempre com bastante saco cheio de música eletrônica
- 19:56é porque já tava naquela época do dia que não sabe nada de
- 19:59música o cara só traz 17 pronto para tocar e aí eu vi o vídeo do
- 20:03yuzo koshiro tocando e o cocheiro compositora direcional
- 20:07ruim só fez tocando no Japão e aí eu fiquei com muita vontade
- 20:11de fazer música de jogos eu já jogava muito era muito como eu
- 20:15disse eu era muito envolvido com a comunidade de Xbox desde o
- 20:18primeiro Xbox. Era uma era bem gueto a Cinthia
- 20:21pouca gente na época inclusive o Maurício Alegrete que é um cara
- 20:25que trabalha com os jogos hoje ele era um dos donos dessa dessa
- 20:29comunidade caramba que legal conheci muita gente conhecida
- 20:32por exemplo dono da fluxo Paulo ridículas que trabalha aí
- 20:35Ubisoft hoje ele te conhecia nessa época ele conhecia o jal
- 20:39fique desenvolveu um mono que foi responsável pelo porte do
- 20:42bastion para PS 4 e o já nessa época saiu Xbox 360 e junto com
- 20:47o Xbox 360 saiu esse Xbox live games né?
- 20:53Tinha uma área do fórum que eu fazia parte era até moderador
- 20:56desse fórum que a gente discutia esses jogos da Xbox live games e
- 21:00aí em determinado momento eu falei cara eu faço música falava
- 21:04com muita vergonha assim eu faço música e tal faço uns real meus
- 21:08trampo aqui se vocês querem ver aqui aparecia lá com com nem foi
- 21:12isso nem foi desse jeito foi por assim pra galera falou assim uns
- 21:15trampo é não não é nem cara eu tinha muito mais vergonha que
- 21:18isso aconteceu que tinha um podcast chamava nao Loud aqui no
- 21:23Brasil. E aí eles fizeram um concurso
- 21:26fizeram um podcast que era estavam falando de um jogo que
- 21:28eles queriam criar ficcional e é o concurso era o seguinte você
- 21:32mandava alguma coisa do jogo e aí você ganhava acho que era uma
- 21:36cópia do pro Evolution Soccer e eu mandei uma música eu peguei e
- 21:40sentei eu falei cara eu nunca fiz uma música original sempre
- 21:43trava fazer remix tocava esses remix né foi aquela seu Pixel DJ
- 21:47né que era era o cara que eu Era Eu tocava em vários eventos
- 21:51vinhos tal nunca tinha é investido em fazer uma música
- 21:54original? E eu fiz essa música original
- 21:57mandei para o download e eu fui um dos ganhadores é desse desse
- 22:02concurso que eu fiquei tudo tudo cheio assim falei caralho foi um
- 22:05motivação que eu precisava não é isso isso é uma parada que
- 22:08raramente conto daí eu cheguei nesse Forum tinha um menino que
- 22:12era programador um menino de 15 anos ele falou cara eu tô
- 22:14fazendo um jogo para Xbox live games você quer participar é o
- 22:17jogo que chamava falling down é mandei eu fiz uma outra música
- 22:21que é uma música que até hoje ela existe no Rocket fist você
- 22:25consegue escutar essa música jogando?
- 22:27Modo quote qual te é arcade gente colocou no jogo o jogo
- 22:32zuado assim o menino tinha 15 anos hoje ele inclusive ele foi
- 22:35um dos programadores do primeiro Pixel ripped tal o cara foda
- 22:38hoje o Lucas é a comunidade falou muito mal do jogo.
- 22:43Porra eu boto é uma merda que ver a desgraça que não mas é a
- 22:48comunidade próprio de quem quem normalmente participar da
- 22:51comunidade Xbox live games era uma é a própria comunidade das
- 22:55dos criadores né ao boteco gamer entendi é?
- 23:00Hashtag piadas internas é exatamente aí e as pessoas
- 23:06começaram a me procurar lá dentro para fazer outros jogos
- 23:08quero falar pô esse cara faz música você quer fazer música
- 23:10para o meu simulador de massagem aqui agora eu quero jogar esse
- 23:15simulador de massagem nem sei se existe isso aí mas provavelmente
- 23:18não e aí a galera começou a me chamar eu chamei a atenção desse
- 23:23do jau fique que já fazia jogos na época ele estava fazendo os
- 23:26jogos para o falecido Windows mobile Windows.
- 23:30Windows Phone e aí ele me chamou foi minha primeira Gui paga isso
- 23:34foi em 2008 e ele me chamou para vários outros jogos eu
- 23:37comecei realmente a produzir trilhas sonoras para jogos
- 23:40profissionalmente estudei pra caralho assim nessa época eu
- 23:43entrei numa verve participei de todos os cursos que eu podia né
- 23:47fiz backlit é do esporte em Nova Iorque tudo online na época os
- 23:51caras filmavam a tela tal se sente preparado para continuar
- 23:55produzindo peguei um job para fazer trabalhos assim de jogos
- 23:59educacionais e jogos pra publicidade e jogos para livros
- 24:04educativos de inglês? Que legal nessa época eu conheci
- 24:07o Cristiano que é dono do mar da maxima daqui World que é a maior
- 24:10empresa de localização fez God of War conheci não eu já
- 24:13conhecia ele de antes ele era o dono daquele daquele selo de
- 24:16trânsito que eu falei lá atrás a olha só ele estava montando
- 24:19aquele estúdio que ele falava não cara um dia eu vou fazer
- 24:21muita localização de áudio em português 2012 isso e ninguém
- 24:25estava acreditando muito em aparada explodiu e ele pegou
- 24:29essa onda subindo e tá aí até hoje é assim desde desde então
- 24:32eu estou fazendo uma música e efeitos sonoros implementando um
- 24:35áudio para jogos. Primeira música que você fez já
- 24:38era nessa pegada mais é né eu não vou chamar de polifónico
- 24:43porque vai fazer eu parecer ter 70 anos de idade mas assim tinha
- 24:48ainda essa pegada 8 bits ou é já era mais algo mais complexo
- 24:53assim mais moderno né pensando em em Xbox e tal era uma coisa
- 24:57um pouco mais eletrônica mais ambiente assim mas só um track
- 25:01mesmo e a falling era uma música eletrônica que tem alguns
- 25:05elementinho de chiptune mas não não Era Eu não?
- 25:08Eu não fazia nessa época o chip tuning mesmo cruzam sabe não
- 25:12nunca foi uma coisa que eu que eu trabalhei muito entendeu a
- 25:16gente for pegar um pouquinho a história disso né a narrativa de
- 25:20música assim tem até já que você citou o download tem um episódio
- 25:23muito bacana do jogabilidade que é meio da galera que saiu do
- 25:27download também né aqui eles falam sobre a música do super
- 25:32Mario né toda a criação do da música do super Mario tendo em
- 25:36vista aqui as limitações né? E é muito louco né cara você
- 25:41pensar que tipo assim o cara tinha pouquíssimas trilhas ali e
- 25:44tinha que trabalhar com aquilo né então sei lá batida do
- 25:48negócio é era o meio que o Glitch o barulhinho de Glitch né
- 25:51que ele tem um prazo para simular um chimbau né um negócio
- 25:57assim mais né pra dar uma ideia de de de instrumentos de
- 26:01percussão né que era um negócio que impossível de ser fazer no
- 26:04negócio 8 bits né 16 bits e tal quando você entrou nessa já era
- 26:08tudo assim já tinha? Todas as ferramentas na mão né é
- 26:12eu eu sou sou um filho da produção musical em casa no PC
- 26:16não depois do MEC né é então assim eu já desde o primeiro
- 26:21momento que eu comecei a produzir música eu já fazia as
- 26:25coisas meio e assim no começo era muito muito preconceito
- 26:29porque quem produzia música de qualidade na época que eu
- 26:31comecei era o pessoal que tinha dinheiro para ter um estúdio
- 26:35grande bons hardware ç né agora a gente tá meio que voltando
- 26:39agora eu tenho um Cíntia que analógico?
- 26:41Tem uma porrada de coisas já eu já estava voltando AA época
- 26:45antiga mas a gente hoje né consegue fazer música com o
- 26:50computador e é eu já nasci na época do PC na época de fazer
- 26:54soft música no PC e não é muito diferente do início né da da
- 26:58música de jogos porque tanto o koji Kondo e uso que eu falei no
- 27:03mule matsu a música era programada no chip então você
- 27:06não tinha ali você tinha no máximo tecladinho pequeno
- 27:09acoplado na placa na placa de som com o software de você de
- 27:13criação da música. E você tinha que em alguns casos
- 27:17em alguns tipos de chip de de de computador e de console você
- 27:21tinha que programar nota por nota da que é que aconteceu na
- 27:25música entendeu é uma coisa que eu já vi que eu acho fantástica
- 27:29é eu prometo até colocar no post da do podcast se eu encontrar
- 27:34tá? Que foi a as folhas das trilhas
- 27:39sonoras da manami matsumae que fez a trilha sonora de mega man
- 27:43e cara é tudo folha né quadriculada pra você ter o
- 27:46padrão? Né da programação no chip cara é
- 27:50um negócio maluco porque a gente pensa em música você vai pensar
- 27:54tablatura e por aí vai né e é completamente diferente não é um
- 27:59é uma forma completamente diferente de você fazer música
- 28:03dentro da programação né é um negócio louco porque ao mesmo
- 28:06tempo que você falar cara que treco é esse que eu não entendo
- 28:09absolutamente nada ao mesmo tempo é tão bonito de ver sabe o
- 28:12que você fala assim caraca é toda a programação de uma
- 28:15música? Que todo mundo vai reconhecer
- 28:18jogando né se ela você pega a trilha do megaman cara é uma é
- 28:22uma trilha que caramba qualquer um é seja a gente quer velho né
- 28:27que já jogou esses jogos lá atrás e a galera que tá pegando
- 28:30aí pra pra jogar hoje em dia ouvi essas músicas elas são
- 28:33muito características né bem reconhecível não é completamente
- 28:37né a enfim tem tantas trilhas né as mais antigas que são tão
- 28:42assim é tem os estilos próprios né e aí aproveitando eu queria
- 28:46te perguntar uma coisa? Eu sou processo criativo para
- 28:49você criar uma trilha sonora você pega a ideia do jogo como
- 28:53que você começa Ella assim eu fico pensando assim se eu chego
- 28:56pra Dame fala assim a dama cara o seguinte eu vou fazer um jogo
- 29:00o jogo é um jogo plataforma e vai ter uma fase ela é numa
- 29:05cidade é uma cidade assim uma cidade festiva São Francisco
- 29:09assim que o povo sabe num dia claro e tudo mais eu quero
- 29:12passar essa ideia festiva como que você bota isso no papel sabe
- 29:16porque eu imagino que ninguém chega para você fala assim eu
- 29:18quero uma música é menor? Com um estilo clássico com não
- 29:22sei claro a pessoa chega eu quero passar a ideia de alegre
- 29:25né é tudo meio subjetivo assim não é eu já ia te te devolver a
- 29:29pergunta perguntando como é que era o seu jogo né como é que os
- 29:32tiros de game play dele você tem algum jogo com o estilo de arte
- 29:35parecida ou qual estilo de arte do seu jogo que tudo isso influi
- 29:39de alguma forma é a galera lá de trás é não tinha essa essa
- 29:43possibilidade na mão porque estava se estava no início de
- 29:47tudo né então não tinha assim históricos por exemplo quando
- 29:50uso cochilo fez isto sofá Gi e até um projeto mais dele né?
- 29:54Do que as pessoas pensam porque era foi a família dele que
- 29:56desenvolveu o primeiro software de a mãe dele era presidente da
- 29:59empresa e eles falaram assim a gente quer fazer um jogo que
- 30:03tenha uma pegada meio Warriors assim que passa meio que em Nova
- 30:08Iorque à noite e uso ele escutava muito música eletrônica
- 30:12na época e via muito assiste a filmes ele ele tem essa formação
- 30:16ocidental é forte nele apesar de ter toda influência de de Richa
- 30:22uma porrada de coisas que ele fala na carreira dele.
- 30:25É e como por que qual foi a ideia de trazer o que as pessoas
- 30:28ouviam na época porque o jogo se passava naquela época nos
- 30:32Estados Unidos então ele no primeiro o primeiro incide sobre
- 30:36ele trouxe muito lá sou tio sou mr pop coisas que estavam ali
- 30:41algumas nem era tão famosos mas a maioria era bem famosa a por
- 30:45exemplo eu costumo mura ela escutava muito radio rock aquele
- 30:48aquele Harry Roque assim é tanto que tem tem algumas músicas do
- 30:53Street Fighter que lembram uma das músicas da trilha do top
- 30:55gan. O compositor da trilha sonora do
- 31:00modern é que o rebound se inspirou em Beatles então a
- 31:04gente sempre vai tentar trazer algo que a gente vive para mesa
- 31:09ou com alguma coisa do tempo atual é pra pra mesa então você
- 31:13falou São Francisco é um lugar de festa tal a gente é é como é
- 31:17que vai ser o jogo por exemplo teve OOGTA San Andreas San
- 31:21Andreas foi basicamente uma ideia de fazer alguma coisa meio
- 31:25San Francisco e ter trouxeram hip hop é tinha alguma coisa
- 31:29mais. Mas eletrônica também que é uma
- 31:32coisa do lado da cena de San Francisco depende do estilo
- 31:35visual depende muito da história do jogo não dá pra falar assim
- 31:38olha eu vou trazer esse estilo porque esse estilo lembra a
- 31:42cidade eu ia te devolver algumas perguntas e sabendo as respostas
- 31:46delas tipo qual tipo de jogo fala um pouco da história do
- 31:50jogo e aí com isso que eu consigo ter uma ideia de direção
- 31:52que eu vou que eu vou começar a criar música até porque né dama
- 31:56o que que você falou assim quando essa galera começou
- 31:59fazendo um jogo sei lá? Um jogo de luta e tudo mais se
- 32:02hoje eu chegar para você e falar assim a dama o seguinte o meu
- 32:04jogo fps já vem na tua memória basicamente o que que esse jogo
- 32:08vai ser né quais são as as os mínimos requisitos para ele ser
- 32:11um fps eu chego cara eu quero fazer um Metroid Vania você já
- 32:15imagina um jogo 2 d é com né alguns estilos algumas coisas
- 32:20que são né e para essa galera naquela época veio que não devia
- 32:24ter muito essa régua né para as primeiras pessoas que criaram um
- 32:28pro videogames e eu acho que a inspiração também deve muito de
- 32:31cinema né de televisão de? Olá das outras mídias não é os
- 32:35jogos eles influenciaram a música eletrônica para por
- 32:38exemplo loop a técnica de você repetir o final da música com o
- 32:42começo é é uma coisa que Ela Foi meio que difundida e aí a música
- 32:47eletrônica trouxe de volta essas influências então a música
- 32:51eletrônica ela Kraftwerk influenciou a produção dos chips
- 32:55de som que foram os primeiros chips de som dos videogames aí
- 32:59depois de um tempo a gente teve os jogos influenciando a cultura
- 33:03pop. A música pop no geral então
- 33:06assim é é a gente não não consegue tirar associação de uma
- 33:10coisa com a outra então você fala São Francisco eu ia pensar
- 33:13algum tipo de música que toca muito lá lá é um berço de de
- 33:16vários estilos musicais né tem o trecho da BR e tem também música
- 33:21eletrônica né que é o da Castro lá clube de música eletrônica de
- 33:25música LBT lá é o lugar onde foi primeira vez liberado alguns
- 33:30estilos musicais de serem tocados né então tem toda essa
- 33:33questão da House music? Que é de Chicago mas São
- 33:36Francisco que foi liberado pela primeira vez assim de forma mais
- 33:39ostensiva? Então assim tem muita coisa tem
- 33:42muito ponto de vista você então você por isso que eu precisava
- 33:45conhecer a ideia de cada personagem e tudo mais para eu
- 33:48chegar no estilo musical então tem um trabalho que eu faço até
- 33:52antes de começar a fazer fazer trilha sonora do jogo que isso
- 33:55parte lá desde desde a parte como é quando eu começo a orçar
- 33:58um projeto para um futuro cliente é tentar entender o que
- 34:01ele quer entendeu é e o que ele vai fazer também porque que eu
- 34:06vou fazer vai ser sempre baseado no que o jogo a música os
- 34:09efeitos sonoros eles estão ali para servir o jogo.
- 34:12De várias formas possíveis então é o meu processo como Rodrigo
- 34:17até perguntou ele começa muito nesse primeiro papo né eu tenho
- 34:20que sentar é entender como o jogo vai funcionar entender qual
- 34:24o background das coisas que estão acontecendo no jogo e aí
- 34:27munido desse desse desse montão de informação aí eu vou à caça
- 34:32das referências entendeu mas você consegue dizer que com
- 34:34todas essas referências que você busca fora de acordo com o jogo
- 34:37você sempre coloca alguma coisa sua das suas referências
- 34:40pessoais claro porque é muito? Porque na real a gente como
- 34:43compositor a gente é um curador nós somos curadores do tipo de
- 34:47de de música que vai entrar no jogo é é obviamente que quem tem
- 34:51a palavra final é o diretor do do jogo é o produtor do jogo mas
- 34:56a gente consegue meio que trazer é elementos nossos então por
- 35:00exemplo eu gosto muito da teria Deus ihes e uma Revolution então
- 35:05ele me passou lá 4 referências uma delas era 11 música do Deus
- 35:08ihes uma Revolution então assim eu vou trazer isso mais mais
- 35:12proeminente para o jogo porque é uma coisa que eu gosto mais.
- 35:14É um jogo que eu joguei demais eu gosto muito da trilha e então
- 35:18a gente sempre traz alguma coisinha pessoal alguma coisinha
- 35:21que a gente aprendeu num estilo trouxe para usar em outro
- 35:24entendeu por exemplo uma coisa que eu faço muito eu estava
- 35:27vendo esses dias na entrevista de um dos compositores que fez a
- 35:31trilha sonora do usar aquela série da Netflix né ele falou
- 35:35que gostava de de usar um saturação nas cordas para ficar
- 35:38pesado tal e aí eu botei aqui testei ficou bom e é nessa
- 35:43trilha eu já vou usar isso então é uma coisa meio?
- 35:45Não é tão corriqueiro porque ficar pegando o instrumento da
- 35:49questão e processando não é uma coisa que que é tão sim que é
- 35:53tão comum de acontecer mas que eu escutei a trilha dessa dessa
- 35:57série eu assisti ela gostei e tal quero trazer também para o
- 36:00que eu o que eu estou fazendo atualmente então a gente é nós
- 36:03somos é é influenciáveis e a gente traz elementos nossos a
- 36:08todo tempo tanto tanto que 11 das músicas do Rocket fist eu
- 36:12estava no avião indo para Brasília para um evento e eu
- 36:16escutei naquelas daquela NAT vizinhas do avião.
- 36:19Estava passando um programa de turismo assim sabe e aí tocou
- 36:23uma música boa pra cacete assim gostei da música eu fiquei
- 36:26torcendo pra pra aparecer o nome da do grupo apareceu e era uma
- 36:30galera lá de Vitória do do Espírito Santo chamar vier Pires
- 36:34e eu peguei essa peguei essa influência dessa música e
- 36:37construiu uma das músicas do rock difícil espirados numa
- 36:40coisa que aconteceu na minha vida naquele exato momento então
- 36:44a gente tem a gente traz muita coisa pessoal Bia eu acho que
- 36:47acho que isso também é uma das das belezas do trabalho da
- 36:50liberdade que a gente tem. Os jogos porque eu eu conheço
- 36:54muita gente trabalha com publicidade com TV com o cinema
- 36:58são mídias que te prendem mais porque existe 11 coisa nesse
- 37:03tipo de de mídia que que é o tempo music né quando a pessoa
- 37:07filma lá pela tá filmando lá película tal ou filmado
- 37:11digitalmente o filme e aí vai pro editor aí quando editou
- 37:14começa a fazer a montagem lá o montador editor sei lá não manjo
- 37:18tanto de cinema assim meu negócio é games mesmo é ele
- 37:21começa a colocar músicas temporárias?
- 37:23Diretor começa a sugerir olha essa música que pode colocar
- 37:26aqui e tal e essas músicas temporárias não normalmente elas
- 37:30elas são a linha que o compositor tem que seguir
- 37:32entendeu entendi nos games este pouco tem isso às vezes o cara
- 37:35fala assim cara eu queria uma trilha desse jeito não é micro
- 37:38gerenciado assim aí nesse pedaço do jogo eu adoraria essa música
- 37:43que soe dryness aqui é tem que tocar ele tem que tocar desse
- 37:46jeito não eu tenho eu tenho liberdade de fazer essa
- 37:49curadoria essa liberdade que nós temos nos jogos nós não temos
- 37:53acho que nenhuma outra mídia audiovisual assim.
- 37:56De criação é e talvez seja até uma diferença porque a gente vê
- 38:00por exemplo no Nobu e matsu no Final Fantasy 7 original e agora
- 38:05no remake né que é muito mais entre aspas cinematográfico né a
- 38:10trilha ela tem que entrar naquele momento ela tem que
- 38:14ganhar força naquele momento né mais micro decidido do que por
- 38:19exemplo no Final Fantasy 7 original que era assim entrou
- 38:22nessa casa começou a tocar essa trilha né saiu para esse mapa
- 38:26volta para essa trilha? Temas de batalha né que elas
- 38:29estão presentes mas de diversas maneiras né é porque dá pra ver
- 38:34que é assim teoricamente é a mesma entre aspas composição né
- 38:37o mesmo compositor no mesmo jogo mas tendo que cara botar muito
- 38:42mais água no feijão né EE criando muito mais coisas porque
- 38:47é maior e é mais eu acho que nesse ponto que o que o Adam me
- 38:50falou né de cara a gente precisa que agora a música suba um
- 38:56pouquinho cria um ambiente mais triste?
- 38:58Ambiente mais alegre né do que no Final Fantasy original que OK
- 39:02tinha as trilhas e a hora que você entra ele bem que dá o
- 39:06start e Lupin até você terminar de fazer tudo o que você fazia
- 39:09em God só ser sei lá sabe é exato e assim os jogos evoluíram
- 39:13muito na própria narrativa você pegava forma fantasy remake
- 39:16versus o Final Fantasy 7 normal né hoje você passa muito mais
- 39:20tempo nas batalhas hoje você tem a possibilidade de a gente não
- 39:23tem mais limitação antigamente você tinha uma limitação de
- 39:25tempo então por isso que o tema da batalha regular do Final
- 39:28Fantasy 7. Ele é um loop de de 3 minutos
- 39:32mas hoje você pode se quebrar esse loop em pequenos outros
- 39:35lugares que são chamados de acordo com ações específicas que
- 39:39você faz na batalha então hoje a gente tem o áudio dinâmico nos
- 39:42deu a possibilidade nós músicos nós é compositores a galera que
- 39:47também nós fazemos efeitos sonoros também é ajudar a
- 39:51narrativa do jogo de um jeito diferente porque lá atrás a
- 39:56gente já usava a música para imersão né você pega por exemplo
- 39:58bateria do metrô e ela é super imersiva.
- 40:01Né É Ela tem ela tem essa característica mas hoje a gente
- 40:06consegue cumprir todos os os papéis que é uma música pode
- 40:10cumprir o que o áudio pode cumprir no jogo que é por
- 40:12exemplo lá em alguns momentos deixava mais feliz tipo a música
- 40:16do chocobo em alguns outros momentos de deixar mais tenso em
- 40:19alguns outros momentos tirar a música e deixar com o silêncio
- 40:22tipo Dead space então assim a gente tem muito mais é
- 40:26ferramenta na mão e os jogos evoluíram com uma experiência
- 40:30narrativa. Para uma profundidade muitas
- 40:32vezes que tipo cinema né você pega alguns jogos que você tem
- 40:37você tem a parada de você ter que ficar de deixar a decisão na
- 40:42mão do jogador para onde ele vai o que ele quer fazer mas ao
- 40:45mesmo tempo você tem ali é Lopes narrativos que vão acontecendo
- 40:49durante essas são essas ações que o jogador toma EE ele e você
- 40:54tem muito mais opções de desses lugares do que você tinha lá
- 40:56atrás entendeu é como eu sempre digo a gente está ali para
- 41:00servir 3 coisas de um jogo né? Que é imersão que é o clima do
- 41:05jogo clima daquele pedaço do jogo que você estava fazendo e
- 41:09pra isso a gente pode lançar mão de de milhões de coisas tanto
- 41:12técnicas né específicas para para de áudio para jogos é como
- 41:17também é narrativa então sei lá é nessa fase aqui os caras estão
- 41:22num clube eles estão no Rio de Janeiro pô eu vou compor um funk
- 41:25carioca aqui porque? Porque combina com o que está
- 41:28acontecendo ali naquele lugar e por isso que a gente tem
- 41:31trabalhos é por exemplo Final Fantasy da ferramenta é
- 41:33suficiente para o compositor fazer um trabalho mega variado
- 41:37porque tem muita coisa diferente que acontece no jogo durante a
- 41:40que você passe por vários ambientes e quanto mais variados
- 41:44seja música porque né são sociedades diferentes até melhor
- 41:47né te dar uma aquele gostinho né de ó beleza cheguei numa numa
- 41:51comunidade que é muito diferente daquela comunidade com que eu
- 41:55conversei a 2 minutos atrás né isso aí não é nada diferente do
- 41:58que eu koji Kondo? Fez na trilha sonora do super
- 42:01Mario de super nasce que é você ter 11 motivo condutor é 11 tema
- 42:06melódico é já bem desenhado e você variar ele com com
- 42:11tonalidades diferentes com ritmos diferentes durante o jogo
- 42:14inteiro dá para você aproveitar isso hoje em dia a gente faz a
- 42:17gente consegue aproveitar isso mas assim hoje a gente tem mais
- 42:20coisas você pega por exemplo Zelda breath of the wild você
- 42:24tem um momentos diferentes eu me super me inspirei em várias
- 42:26coisas dos vocês vão ouvir eu falar pra caramba desse jogo.
- 42:30Porque eu super me inspirei muito muitos dos mecanismos
- 42:33desse jogo para trabalhar no Garden paus então às vezes você
- 42:35entra na Vila de um de um numa num horário do dia ele está
- 42:39tocando a música como instrumento aí você volta no ou
- 42:42em outro horário do dia a música tocando com outro instrumento
- 42:45esse é uma imersão é uma coisa que tem gente que não tem esse
- 42:48ouvido mais crítico mas de alguma forma mesmo que sub de
- 42:52forma subconsciente você percebe que é que aquele mundo ele está
- 42:56em movimento ele está mudando né então essa é uma coisa que
- 42:59antigamente era um plus? Hoje é uma obrigação do do do
- 43:03profissional trabalhar desse jeito antigamente assim quando
- 43:06surgiram os jogos Indy a ideia era fazer um mais arcade
- 43:10possível né com menos variação com menos trabalho de fazer algo
- 43:14mais rebuscado algo tecnicamente mais mais complexo né em termos
- 43:18de como a música é reage ao jogo mas isso caiu há muitos anos
- 43:23você pega o som do celeste ele é maravilhoso a música muda por
- 43:27vários vários momentos do jogo sons mudam tem aquele aquele
- 43:30sistema de diálogo que é bem? Bem caracter bem característico
- 43:34sendo celeste então tem muita coisa ali que por isso que ele
- 43:37concorreu entre os grandes para ser o melhor o baixo
- 43:40musicalmente quebrou ali 11 porrada de paradigma musical
- 43:44enfim é é hoje a gente hoje essa questão à qual a diferença né
- 43:49entre jogos Triple way e indi na parte do som eu diria que só o
- 43:54tamanho das equipes e a quantidade de tempo que você tem
- 43:56para trabalhar nos jogos como que você vê um mercado hoje para
- 44:00a produção das trilhas sonoras nos jogos você acha que é uma
- 44:02coisa que ela está crescendo ela vai crescer ainda mais?
- 44:06Como que você vê isso hoje em dia é o nosso mercado mudou
- 44:12bastante principalmente aqui no Brasil não é do primeiro o
- 44:14primeiro trabalho pago 2008 para hoje a gente já tem 12 anos aí
- 44:19de diferença né passou muita água debaixo dessa ponte né eu
- 44:23estou bem animado com o que está acontecendo nossos jogos estão
- 44:26vendendo bem pra caramba a despeito da da pandemia sim eu
- 44:29trocaria todo esse sucesso aí pra não ter essa porra disse que
- 44:32é bactéria do caralho é mas hoje a gente tem a possibilidade eu
- 44:36já tenho um estúdio de Vancouver.
- 44:38Tem uma galera do país basco é a gente trabalha com pessoas do
- 44:42mundo inteiro mas o trabalho vem mais de fora ou aqui no Brasil
- 44:45mesmo olha eu trabalho para muita gente do Brasil e trabalha
- 44:49para 1 dia de fora no meu caso é meio que dividido é o que
- 44:52acontece é uma característica que é marcante dos jogos em
- 44:57termos de mercado é que principalmente para jogos indie
- 45:00que é indie para console especificamente tá?
- 45:04Eu tenho trabalhado há muito pouco tempo a sei lá eu faço um
- 45:08pra cada 5 jogos índios que eu faço eu faço para mobile
- 45:10entendeu é em termos de consumidor eles são tipo no 8595
- 45:18por cento de consumidores de fora do Brasil então a gente não
- 45:22tem ainda essa cultura de consumo do jogo Índia aqui no
- 45:25Brasil se por exemplo a gente vai numa bg SEEE aí a gente
- 45:28consegue ver Como É Que É Como É Que É o público geral gamer lida
- 45:33com nosso tipo de jogo? As pessoas jogam gostam mas você
- 45:36vê claramente que não é o não é o tipo de público que vai
- 45:39comprar aquele jogo entendeu porque é um cara que joga Call
- 45:43of Duty que é o cara que joga League of Legends que é o cara
- 45:46que joga? É os jogos mais mais bem
- 45:49streaming assim. E diferente você vai numa pax
- 45:52por exemplo lá tem um público muito grande que é aficcionado
- 45:57em jogos Indy sabe que compra jogos Indy com frequência porque
- 46:01é barato pra eles né aqui a galera tem 11 perspectiva de
- 46:05valor diferente de jogos então por exemplo saiu Final Fantasy 7
- 46:10remake 270 pau as pessoas acham que tal que pagar esse valor
- 46:15agora saiu um jogo indie por 60 BRL ou saiu instituição fez de
- 46:19custa custa 80 BRL eu acho mais ou menos sim.
- 46:21As suas achou caro. É no caso de sofrer ainda tem
- 46:25uma galera mais antiga que ver valor porque era um jogo que
- 46:28saía de prateleira então ele é considerado um jogo de grande
- 46:31investimento aqui no Brasil a gente não tem um público legal
- 46:34de de pessoas que jogam jogos indie vocês são tipo uma
- 46:38resistência ao público que vocês estão sempre falando aí vocês do
- 46:42bônus tgi tenho mais uma galera que está sempre abordando os
- 46:45jogos indie mas ainda é a minoria tanto que você vê que
- 46:49que que quando é vai pro pro mega man Street galera quase não
- 46:53aborda Joãozinho aborda jogos Indy.
- 46:56Numa prateleira separada dos jogos tipo ei vocês por exemplo
- 47:00eu pelo menos é o que eu sinto da Bia do do Rodrigo que eu sou
- 47:03sou amigo assim é que para vocês não importa mais se é um jogo
- 47:07indie ou se é um jogo tipo estão jogando é todo jogo que joga
- 47:11jogo exato jogo jogo jogo é jogo treino é treino é essa e assim
- 47:15eu não sei qual enviesado essa essa visão porque por exemplo a
- 47:18Bia é uma pesquisadora da área então é diferente né um pouco
- 47:22ela tem uma visão talvez um pouco diferente mas o Rodrigo é
- 47:25um é meu acho que é difícil nos treinos e não tem um pouco de
- 47:27viés nessa visão. Mas eu vejo outros amigos comum
- 47:31nossos tipo Renato uma outra galera que não tem visto
- 47:34diferença então a gente tem uma melhoria eu acho que posso pega
- 47:3710 anos atrás falava de jogo indicava as pessoas falavam mal
- 47:41de Brady aqui no Brasil ai pode crer que é desenho é eu quero um
- 47:45jogo em 3D porque a galera acho que tinha muito uma visão por
- 47:48exemplo é até porque você falou de uma coisa que assim você na
- 47:52rua assim uma trajetória muito parecida com a minha diferença
- 47:56mim é que assim eu sempre gostei de música.
- 47:59Mas eu nunca correr atrás de fazer na verdade eu corri né
- 48:02você vai lembrar quando eu tentei fazer o curso da da game
- 48:05áudio até hoje eu não terminei ou seja sou 10 à esquerda para a
- 48:08produção de musical mas é você falou de uma coisa de comprar
- 48:12software em CD de de revista de jornal e acho que a maioria das
- 48:17pessoas ela tinha aquela visão de jogo independente como assim
- 48:20à o cara pegou aí um programa para programa jogo e ele fez um
- 48:24joguinho EE aí virou aquele desktop games aquele joguinho?
- 48:29Que tinha no computador do Windows dele e aí para mim acho
- 48:33que os a maioria das pessoas quando viam os jogos Indy tinham
- 48:37mais esse viés sabe jogo da revista CD ROM né exato da
- 48:42revista do CD ROM que eram os jogos geralmente tipo shareware
- 48:46que tá ligado porque tipo o cara ainda estava desenvolvendo
- 48:49estava querendo vender né não era um dom da vida eu tô falando
- 48:52de um jogo sei lá aquele do carinha que vai descendo diz que
- 48:55ta ligado e no final é igual para todo mundo e nem tinha
- 48:59trilha sonora na verdade né? Mas aquilo é um joguinho super
- 49:03simples uma coisa com uma pessoa que fez e beleza e aí eu acho
- 49:07que as pessoas vinham jogos índios antigamente é dessa forma
- 49:11e claro acho que você assim como eu também via dessa maneira e
- 49:15para mim tudo mudou por exemplo quando eu joguei Journey por
- 49:18exemplo. Sabe que pra mim é um jogo que
- 49:21ele é considerado um jogo independente só que ele tem um
- 49:25trabalho em cima daquilo que é fantástico inclusive tem uma das
- 49:28trilhas sonoras mais bonitas que eu já ouvi sabe é uma coisa que
- 49:33ele pega toda aquela atmosfera do que o jogo ele quer passar e
- 49:37ela funciona perfeitamente eu acho que pelo menos para mim eu
- 49:40estou falando do Journey como um o turning point ali né o ponto
- 49:44da mudança né onde a galera começou a perceber que cara jogo
- 49:48independente dá? Fazer coisas grandiosas mas é
- 49:52uma coisa engraçada que você falou porque as pessoas elas vêm
- 49:54mesmo os jogos independentes como um produto completamente
- 49:59diferente do que é 11 jogo Triple ei vamos falar assim né
- 50:03sim criado por uma empresa grande tudo e para mim eu não
- 50:06vejo mais diferença nisso primeiro jogo é um jogo cara
- 50:09enfim história né eu super penso assim hoje em dia estava jogando
- 50:13moving alt teoricamente um jogo indie é da mesma planta de
- 50:16cheiro do jogo que a gente está trabalhando agora que é o Meg
- 50:18bote e assim me diverti minha namorada super super joga mais
- 50:22muito mais ele do que joga o jogo da Sony lá que ela tenha.
- 50:25É que tem aqui também que é o patapon lá sim falando de
- 50:27Journey assim eu tenho uma história muito particular com
- 50:30esse jogo não é porque eu joguei ele na época e eu tive a
- 50:33oportunidade naquele ano porque para quem não sabe né trabalhei
- 50:37no Video Games live como produtor e assim eu tive a
- 50:40oportunidade nessa época de trazer o Austin para o Brasil o
- 50:45Tommy na época não tinha grana para trazer ele e ele tinha
- 50:47acabado de ser a trilha sonora do gerente foi em 2012 isso aí
- 50:51ela tinha acabado de ser indicada para o Grammy peguei o
- 50:55contato do Austin com uma amiga minha e comecei a trocar ideia
- 50:58com ele. Foram adora viajar tal de se
- 51:00mostrou muito muita vontade de vir.
- 51:02E eu falei mas a galera lá não tem grana e eu resolvi tirar do
- 51:06meu bolso a grana para pagar a passagem dele desde que ele
- 51:09fizesse uma palestra aqui de graça foi no Senac ainda é óbvio
- 51:14olha só e a gente trouxe ele a gente fez uma palestra para 100
- 51:16pessoas e foi fantástico e eu convivi com Austin durante uns 5
- 51:21dias eu deixava no hotel levava ele para comer espetinho é
- 51:26facilidades na mesa eu peguei e assim foi um baita é também
- 51:31ponte da minha vida. Profissional porque até
- 51:34aquele.eu queria fazer o tipo de música que não é o tipo de
- 51:38música que eu sou melhor. Eu queria emular pessoas que que
- 51:42eram fodas né obviamente aproveitar para ter uma
- 51:45consultoria com Austin particular né cara eu já trouxe
- 51:48paga era o dono da bola eu resolvi ter resolvi usar isso aí
- 51:51de alguma forma é e eu emprestei ele para vídeo que eu falei cara
- 51:55toca e foi um arranjo fantástico que a gente fez entre eu tome na
- 52:00época e o Sérgio que é da da conexão cultural e aí o que
- 52:04acontece e eu mostrei minhas músicas para ele e ele falou
- 52:07isso é que eu não gosto porque se está querendo?
- 52:10Se você quiser ser eu não vai rolar mas eu não consigo ser
- 52:13você nesse ponto aqui aí mostrou umas músicas eletrônicas que eu
- 52:16tinha trabalhado e tal eu não eu não consigo eu não consigo fazer
- 52:20isso que você sabe fazer? Então você faz se você fizer
- 52:23mais de suas chances de você dar certo é maior e eu internalizei
- 52:28isso tanto que depois eu comecei a trabalhar com mais com jogos
- 52:32indie conheci a galera da Audi nós inclusive estou fazendo um
- 52:35jogo com eles também agora o Red gloster conhecia moro Pedro foi
- 52:39a época do que o espe nasceu aqui em São Paulo e comecei a
- 52:42fazer mais jogos indie mais artísticos tal e comecei a dar
- 52:45não ter mais vergonha internalizei que não precisava
- 52:49ser isso aí eu podia aparecer de outras formas EE começou a dar
- 52:52muito mais sério minha carreira depois desse 45 dias que eu tive
- 52:56de convívio com? Austin caramba que massa você
- 52:58sendo você mesmo né cara fazer essa música é é e você gosta e
- 53:03crescendo dentro desse mercado no entanto que assim hoje eu
- 53:06faço muita música variada se você pegar a trilha do poço é a
- 53:10gente acabou de sair do jogo nosso na Steam que vai sair para
- 53:12Nintendo Suite agora também ou Nights retry não é da da da da
- 53:16mínima ao games é é que faz os jogos mais de relaxamento jogos
- 53:21mais puzzle é e fiz lugar do impulso são trilhas que essas
- 53:26tem algumas coisas parecidas mas eu fiz o post com paus.
- 53:29É uma parada meio Daniel fma assim meio meio filme de terror
- 53:33a gente até gravou recentemente antes de de de vinho é bactéria
- 53:37do caralho a gente gravou com uma orquestra de cordas é da
- 53:43Rússia né essa essa música que é música tema do post um post com
- 53:47o jogo da Beatles que vai sair acho que até o ano que vem vai
- 53:50sair esse jogo hoje eu faço outras coisas mas eu eu faço
- 53:54sempre respeitando algo que eu acho que eu posso trazer para a
- 53:58mesa que eu acho algo especial que eu posso trazer entendeu?
- 54:01Se eu tentar simular o Austin ele falou isso várias vezes pra
- 54:04mim iria amava e stravinsky mas nem por isso ele tentava emular
- 54:08de certa forma stravinsky e isso fez ele concorrer para o Grêmio
- 54:12foi a primeira trilha sonora de jogos a concorrer para o Grammy
- 54:15se falou do Jane assim cara ele ele pra mim foi uma das coisas é
- 54:20tanto que o Austin eu sempre sempre cito ele como uma das
- 54:23grandes influências minhas e às vezes nem é tão musical né é
- 54:27mais uma influência pessoal assim AA com o convívio que eu
- 54:30tive com ele. Inclusive é pra minha carreira
- 54:33ter trabalhado no Video Games live foi uma escola fantástica
- 54:36porque imagina que eu conheci Oo Martin o'donnell ou a gente
- 54:41conheceu aquele malka por exemplo se eu não veio aí eu
- 54:44costumo ir pro Brasil eu quiser eu tive oportunidade de
- 54:48conversar com ela no camarim e tal é trocar ideia EE esse tipo
- 54:53de papo é eu invisto muito nisso tipo eu vou pra pra gente descer
- 54:57todo ano exatamente para ter contato com essa galera a gente
- 55:00tem essa visão nosso. Principalmente Brasil aqui que a
- 55:03gente tem que fazer as coisas igual os caras lá fazem sim sim
- 55:08EE muitas vezes isso é uma visão meio meio errado assim ou sei lá
- 55:13é uma parada que cada só olhando para a gente falou assim nossa
- 55:16olha que louco com esses caras estão fazendo lá isso aqui é
- 55:18muito diferente né exatamente esses a gente esquece isso né
- 55:23não eu não digo que fazer uma brasilidade forçada eu digo que
- 55:26você ser mais livre né pra fazer as coisas é obviamente o
- 55:30trabalho tem briefing? Tem muitas vezes que eu faço
- 55:32trilha sonora que o cara fala eu quero que a música seja igual
- 55:35essa ai você entrega né é é então aliás ou ou a dama
- 55:39aproveitando o Journey né assim toda essa história dos jogos
- 55:43indies que é assim grande parte do do apelo dos bons né dos
- 55:48jogos mais famosos índios é que eles quebram algum paradigma né
- 55:53da indústria por exemplo Journey né um dos pontos dele além de
- 55:57tudo que a gente falou é né a questão do né do da hora que
- 56:01você descobre? Qual que é a brincadeira que ele
- 56:03está te propondo não eu não vou aqui talvez tem muita gente que
- 56:05ainda não jogou Journey mas não é hora que você quebra o segredo
- 56:09dele descobre o segredo dele é que ele brilha né EE tem muitos
- 56:13outros jogos assim o best é o mesmo que chegou com essa
- 56:16proposta de né ser narrativo AA música a descrição a narração
- 56:21acontecer ao mesmo tempo que o jogo né fazer parte ser um
- 56:24personagem ali é quanto da produção indie você vê que
- 56:29permite também isso né de você não simplesmente fazer o que por
- 56:33exemplo? Tá tudo Call of Duty tem o mesmo
- 56:36tema militar você não vai ver um negócio puta diferente em áudio
- 56:39em Call of Duty porque aquele lata dão do jogo todo né há
- 56:44enfim o quanto na produção Índia também você pode brincar com
- 56:48isso falar cara eu vou propor um negócio aqui que vai ser
- 56:51diferente então saca bom eu sou um cara muito feliz porque eu
- 56:54encontrei um parceiro de jogos que me sempre me deu muita
- 56:58liberdade Daniel da Silveira e ele mora em Vancouver é um cara
- 57:02que de tranquilamente. Ele poderia estar trabalhando em
- 57:05qualquer empresa grande começaram a ideia do do Guardian
- 57:08pause. E é para ser um jogo que fosse
- 57:11um ele é bom quem gosta de animal crossing o Garden Paulo é
- 57:14um super animal Costa gigante onde dá para fazer milhões de
- 57:18coisas desde você tem que ter na Dungeon para enfrentar monstros
- 57:22até você decidir só ficar Pig sifu plantando colhendo
- 57:27construindo um eu chamaria de animal crossing melhorado para
- 57:31falar a verdade é não não diria isso aí porque é pesado comer é
- 57:38não comentar nessa todo mundo gosta de animal crossing eu amo.
- 57:41Moro num crossing quero muito comprar inclusive para Suite e
- 57:45aí o que acontece quando eles surgiram com essa ideia ele é
- 57:47Cristina que a companheira dele que também é nossa game designer
- 57:50eles tiveram a ideia de fazer esse jogo porque é um jogo
- 57:52fofinho né é um jogo bonito e tal e aí quando eles pegaram a
- 57:57gente começou a conversar de referência de música ele sempre
- 57:59me deixam muito livres né pra pra escolher sim sim e a gente
- 58:02fez 11 demo e onde eu só coloquei efeitos sonoros e aí a
- 58:05gente começou a criar um canal do Discord tem durante esse
- 58:08processo de alfa que foi um processo antes do kickstarter?
- 58:12Eu fiz uma pergunta pra galera assim super inocente assim que
- 58:15pode ter passado batido para maior parte das pessoas eu fiz 2
- 58:19perguntas eu falei galera qual mais ou menos da idade de vocês?
- 58:22E a segunda pergunta pra galera foi assim que eles gostam de
- 58:25jogos tipo Garden paus por que qual o objetivo de vocês ficarem
- 58:28lá plantando colhendo deixar um dia passar passar para o próximo
- 58:33dia e tal? E na maior parte as pessoas eram
- 58:37de 20 pra cima. O né e na grande maioria jogava
- 58:42para de se estressar e aí eu pensei pô básico pra fazer uma
- 58:47música fofinha bonitinha tipo animal crossing né é e eu pensei
- 58:53pô não eu acho que eu posso fazer alguma coisa diferente e
- 58:56aí eu fui buscar referência e Karen Brian ano em fazer alguma
- 59:01coisa para relaxar uma música mais adulta até fofa também não
- 59:05deixa de ser fofa mas o fofo mais adulto não fofo?
- 59:09Criança sabe o ruim é não é não é infantil e coloquei na música
- 59:15do trailer e mandei para o Daniel o Daniel gostou aprovou e
- 59:19eu fiz mais umas 3 músicas com essa linha.
- 59:22E é um dos pontos que as pessoas mais elogiam assim no jogo se
- 59:26fala caralho que legal e eu fiquei muito feliz que que eu
- 59:30fiz a ruptura então os índios na sua maioria.
- 59:35Os índios que estão ali no fazendo uma coisa mais artística
- 59:38que são mais descolados porque tem muito índio quer fazer o
- 59:40Dark Souls é Dark Souls underline o país que você que
- 59:45você reside é control alt Dark Souls é aí aí eu acho que é mais
- 59:51pai é porque é muito difícil você você emular um time que fez
- 59:56o Dark Souls o que você recebeu né isso né é?
- 1:00:00Eu já fiz também daqui sou brasileiro tá eu nem eu nem
- 1:00:03divulgou muito porque não é um jogo que eu tenho muito orgulho
- 1:00:05mas eu fiz também chama o quê chamar almas negras é isso não
- 1:00:10tem outro nome eu não vou falar melhor eu te abafar esse caso tá
- 1:00:12é assim a gente mostra não é tudo todo jogo que eu fiz teria
- 1:00:17que eu gosto agora por exemplo a gente fez esse ano a gente fez
- 1:00:20faça esses jogos aí em de que vem de bem que que é meio que é
- 1:00:25rapado que tem boas críticas nas Tim mas a gente está fazendo na
- 1:00:28trilha sonora de um jogo de hambúrguer e aí eu fiz a trilha
- 1:00:30sonora. De jogo da de do mosquito da
- 1:00:33dengue outro tempo atrás então a gente talentosa não aí né cara é
- 1:00:37tem que pagar posso até puxar uma perguntinha aqui também é
- 1:00:40claro é o Marx n recentemente falou aí sobre o PS 5 e 1 dos
- 1:00:45focos né da apresentação dele foi exatamente no som né é
- 1:00:49aquele negócio eu vou pedir pra você mandar uma foto das dos
- 1:00:53orelha pra gente né um negócio meio maluco assim que ninguém
- 1:00:56entendeu muito bem como é que vai ser mas a nesse gancho
- 1:01:00adamus sim o que que cê imagina? É que vai mudar e que vai ser a
- 1:01:05grande tendência assim para os próximos anos relacionado a
- 1:01:10áudio né porque a gente vê falando muito de gráfico de
- 1:01:13processamento e tal que que você vê tanto para quem desenvolve né
- 1:01:17ou ir pra gente aqui o público final que que cê imagina aí de
- 1:01:22diferente a gente pode ver nos próximos anos olha a gente teve
- 1:01:27uma última coisa de áudio que eu achei muito legal foi o óculos
- 1:01:31go eu fiz 11 jogo enviaram uns um ano e meio atrás?
- 1:01:35EE você não precisa de fone de ouvido né pra pra jogar o fone
- 1:01:39de ouvido está nele sabe é uma parada meio meio mágica assim
- 1:01:43ele cria uma redoma de sol na sua no seu ouvido e você escuta
- 1:01:47só usando óculos sem usar o fone de ouvido que legal ilegal e eu
- 1:01:52acho que as experiências de áudio mais imersivo as elas
- 1:01:55ainda estão por vir porque a gente tem um problema para ter
- 1:01:59essas experiências porque você depende de hardware.
- 1:02:01Tem eu vou falar uma coisa bem polêmica que os games vão me
- 1:02:04odiar mas é eu preciso falar não existe Headset 7.1 5.1 portão
- 1:02:10ela ela é mentirosa e saca esse jogo tem tem é uma simulação
- 1:02:14sabe não existe não tem como você vai colocar um Headset 7.1
- 1:02:18não tem não tem 77 e 10 7 caixinha não não existe né
- 1:02:23exatamente é não tem o subwoofer Na Na Na sua boca sabe?
- 1:02:28Tem muita coisa que pode acontecer em termos
- 1:02:30principalmente da gente ter ao dinâmico.
- 1:02:32Que é o por exemplo nier automata ele tinha esse essa
- 1:02:37tecnologia de casting que tem pra pra pra placa de vídeo e tal
- 1:02:41a gente tem agora ela mais presente no áudio também unir
- 1:02:45automata usou essa tecnologia explica pra pra galera que que é
- 1:02:49um pouquinho isso aí é ter zonas de áudio né que com richesse
- 1:02:53basicamente tem zonas de propagação do do áudio no jogo é
- 1:02:57bem meio meio complexo de explicar mas é mas é basicamente
- 1:03:00isso você tem você quebra uma tela de um jogo.
- 1:03:04Em várias zonas né vários pedacinhos de áudio e o as
- 1:03:08coisas vão vão abrindo e fechando e acontecendo com
- 1:03:11diferenças eu tenho o algoritmo ele ele calcula tudo você grava
- 1:03:15um som só e o algoritmo gera ambiência desse AA distância
- 1:03:20como se fosse muito real entendeu a gente já tem o Wear
- 1:03:24trouxe bastante coisa legal de áudio que foi por exemplo a
- 1:03:27estimulações tinha áudio é que é 11 algorithm.
- 1:03:32Tipo de especialização então todo jogo 3D precisa de espaço
- 1:03:36né você tem coisas acontecendo lá o som saindo da arma somos
- 1:03:40saindo do chão e tenho ouvido do jogador que às vezes ele está no
- 1:03:43centro da tela tal que é para onde que vai aquele som é e
- 1:03:50esses são os áudios que que chama de áudio listener né e a
- 1:03:54tecnologia do do da dos tinha áudio a gente criou a oclusão
- 1:03:58que é por exemplo a Bia tá tá gritando pro Rodrigo lá do
- 1:04:02quarto e o Rodrigo está na sala ele vai?
- 1:04:05Ao som a voz da da Bia de um jeito.
- 1:04:08Entendeu diferente do que se ela tivesse do lado dele porque tem
- 1:04:12atenuação né a qual cruzam é basicamente é isso e eu pelo que
- 1:04:17eu vi agora o pessoal do PS 5 eles querem trazer isso de uma
- 1:04:21forma mais padrão do console né isso pro partiu por quê porque a
- 1:04:25Sony comprou a empresa que faz o principal software que a gente
- 1:04:29usa para fazer áudio áudio dinâmico para jogos que é o que
- 1:04:34a Sony vende fone né tem esses quem é você vende fone também?
- 1:04:39O grande desafio do áudio é esse é fazer com que o jogador não
- 1:04:42queira desligar o áudio essa primeira desafio botar um
- 1:04:45podcast exatamente e o segundo desafio é fazer o áudio sirva o
- 1:04:50jogo como imersão como experiência cada vez mais os
- 1:04:56gráficos estão chegando próximo da realidade os algoritmos lá de
- 1:04:59simulação de áudio também querem chegar mais próximo da realidade
- 1:05:03como que você vê hoje o impacto é na cultura pop mesmo assim das
- 1:05:08trilhas sonoras dos jogos pra gente tem?
- 1:05:10Você já trabalhou na vídeo games live né trazendo o Tommy
- 1:05:13tallarico trazendo o show que é por foram mais ou menos 10 anos
- 1:05:18isso daí já é que o Tommy vem aqui pro Brasil esse ano já são
- 1:05:2215 anos né que acontece mas a gente tem a outra outros eventos
- 1:05:26é né outros grupos que são baseados né ou você mesmo falou
- 1:05:30do do de de músicos que você já trouxe eu sempre me lembro
- 1:05:33desculpa agora né gente AA minha quinta série saúda a quinta
- 1:05:38série que existe dentro de você né?
- 1:05:40Você foi um dos caras que trouxe o shota nakama aqui para o
- 1:05:43Brasil vez ele não foi pra tocar é pois é fui para estar na cama
- 1:05:47não foi pra estar na cama também mas ele tem por exemplo é ai se
- 1:05:51ele tem a videogame orquestram ele já no cais tocaram na BGS
- 1:05:55ano passado o cara na BGS no ano passado foi um puta espetáculo
- 1:05:59legal a gente tem por exemplo a além de ser Sterling né que eu
- 1:06:03apesar eu abri ela show dela aqui no Brasil foi foi do
- 1:06:06caralho 80 né então assim ela teve ela tem uma carreira?
- 1:06:10Como música como dançarina e tudo mais mas ela fez muito
- 1:06:13sucesso na internet tocando versões de trilhas sonoras de
- 1:06:17games né com violino e tudo mais e a gente tem vários outros né
- 1:06:21nomes por aí como que você vê essa essa expansão da trilha
- 1:06:25sonora indo muito mais além do videogame assim a cultura pop né
- 1:06:29a gente tem muita coisa acontecendo né por exemplo a
- 1:06:33ontem né e quando a gente tá gravando podcast arraial soltou
- 1:06:37lá o trailer do valor antes EE pro Brasil eles fizeram uma
- 1:06:41música? É com o tropkillaz né?
- 1:06:45E que é brasileiro né o Zé gomo é brasileiro o pessoal do
- 1:06:48tropkillaz é brasileira hoje a gente tem clipes teve um clipe
- 1:06:52acho que foi uma música foi lançada dentro do do Fortnite né
- 1:06:56Night saiu foi um clipe lançado lado de um de um rapper foi o
- 1:07:00Travis Travis Baker alguma coisa assim isso em musicalmente e se
- 1:07:03você escutar qualquer hit aí mais recente ou mesmo as músicas
- 1:07:08é pop se a gente se pode barrar com o rei licen é a navedo é
- 1:07:14verdade ou do céu da tal e mesmo musicalmente falando também
- 1:07:18muitos dos times da música pó. Pop vieram de coisas que ficaram
- 1:07:23que a gente trouxe dos videogames do chiptune né hoje
- 1:07:26os jogos eles são eles estão no mundo né e as trilhas né no boe
- 1:07:32matsu uso koshiro aí eu costumo mura hoje elas são são
- 1:07:37influências para para para boa parte das pessoas que fazem
- 1:07:40música pop hoje em dia. E a gente vai ter isso cada vez
- 1:07:44mais acho que é um a Bia que é uma que ela que a nossa
- 1:07:47pesquisadora aí né estudiosa da área ela deve deve ter bastante
- 1:07:52coisa para trazer para a mesa porque hoje eu acho que está
- 1:07:57musicalmente na cultura pop de Dead mouse até a re introdução
- 1:08:02da música orquestral né pra pra eventos né?
- 1:08:06Você vai lá fora pergunta aqui no Brasil mesmo né pra galera
- 1:08:10que toca num municipal a gente fez o show do Star Wars aí
- 1:08:13depois fizemos o Video Games live sai teve teve a Kingdom
- 1:08:16Hearts aqui teve a videogame orkestra você está empregando
- 1:08:20gente né trazendo essas pessoas para o mundo do do videogame uma
- 1:08:25coisa que não era tão famosa que não era uma coisa assim pop
- 1:08:28trazer é instrumento de orquestra para um evento é
- 1:08:32popular entendeu então muita coisa musical que os jogos?
- 1:08:37Trouxeram pro pro pro cenário pop de séries filmes músicas
- 1:08:44acho que vai de Lady Gaga até sei lá Mano até Dead mouse até
- 1:08:49as bandas mesmo hoje tem influência de jogos né esse esse
- 1:08:54universo tal do dos dos jogos de RPG e tudo mais então é eu acho
- 1:08:59que você não tem influência sonora tem influência estética
- 1:09:02né Oo os artistas pop estão procurando muita estética dos
- 1:09:05jogos né só pegar o número? Clipes e as para a própria
- 1:09:10persona dos artistas e a cultura pop mainstream por assim dizer
- 1:09:15começou a ver que jogar um mercado interessante e começou a
- 1:09:17incorporar isso é cada vez mais né?
- 1:09:20Então hoje por exemplo a gente tem programas na TV aberta de
- 1:09:23grande alcance dedicado ao videogame que era uma coisa que
- 1:09:25não acontecia sim e isso traz todo esse pacote da cultura dos
- 1:09:29jogos digitais Neo ou própria variabilidade musical que existe
- 1:09:33de temas então eu também acho que agora está videogame está na
- 1:09:37cultura pop mestre na deixou de ser aquele nicho de gamer quero
- 1:09:40um faz tudo sentido a gente vai acabar tendo algum momento.
- 1:09:44Aonde os jogos mesmo eles não vai ter mais essa separação
- 1:09:48assim porque antigamente a gente achava especial quando acontecia
- 1:09:51hoje já tá indo pois é e não pelo comum é igual mesmo a
- 1:09:55figura do do gamer né você tem lá o crime você tem o gamer raiz
- 1:10:00aí você tem o gamer trial game é que os gatos falavam hoje não
- 1:10:05tem mais negócio assim acho que todo mundo pode jogar todo mundo
- 1:10:08é um jogador de potencial e não tem nada de especial assim ser
- 1:10:12jogador e eu acho que as influências.
- 1:10:15Que a gente vai trazer para a música termos de dos jogos e
- 1:10:18tudo mais a gente vai vai ver isso a reverberando a cada
- 1:10:22momento né? Pois é Mick Gordon agora com a
- 1:10:25trilha do dom sim é verdade né ele fez uma reinvenção da música
- 1:10:29pesada que é uma música pesada que ela é toda feita por
- 1:10:33sintetizadores e só tem a guitarra a gente não está vendo
- 1:10:36isso ainda acontecer? Mas eu acho que vai ser claro a
- 1:10:40gente vê isso reverberar na música pop no geral na música
- 1:10:44pesada no geral em algum momento entendeu é porque porque é 11
- 1:10:49parada que foi muito muito icônica nos últimos 4 anos enfim
- 1:10:54é tem muita coisa a gente a gente sei lá é mesma coisa a
- 1:10:57gente tá vivendo isso então a gente consegue a gente vai ter
- 1:11:00um time tem um pouco mais de dificuldade de enxergar agora
- 1:11:03quais são as influências principais mas é por exemplo?
- 1:11:08Oh e eu sou da época que a gente falava de música de videogame
- 1:11:12quando eu falava que é que ele quando eu fazia remix tal e
- 1:11:15tocava música e joguei as pessoas falam pô puta coisa
- 1:11:18chata cara tal aí eu comecei a ser chamado para festas para
- 1:11:23tocar a música de videogame então eu sei lá toquei toquei no
- 1:11:26lançamento de jogos é toquei na festa tuíte toquei na festa de
- 1:11:32Dudu bônus esteja é verdade é a falar disso cara dama estava lá
- 1:11:36quando a gente fez a nossa festinha.
- 1:11:38De de Halloween do ano passado na verdade quando ainda era
- 1:11:41possível né reunir pessoas né eu adoro estava lá cara então
- 1:11:45superfantástico em Tóquio e hoje o que o que era uma parada assim
- 1:11:49meio que a velho vai tocar música de joguinho tal hoje é
- 1:11:52uma parada super cool assim as pessoas acham super legal super
- 1:11:56maneiro né a gente pediu pra DJ do casamento do Rodrigo e da Bia
- 1:12:01tocar mortal Combat na verdade tava lá também estava verdade é
- 1:12:06verdade cara isso aconteceu e foi engraçado eu vou
- 1:12:09experimentar antes? De casamento da minha vida cara
- 1:12:13ficamos muitos felizes ficamos felizes foi até engraçado você
- 1:12:16tocar nisso porque eu lembro que rolou uma parada no casamento
- 1:12:18foi o seguinte Oo cara que tocava as músicas ai ele falou
- 1:12:20assim olha eu não pego pedido de ninguém eu falo pra todo mundo
- 1:12:24chamar os noivos né pra falar se eu posso tocar ou não justamente
- 1:12:29para respeitar o gosto musicais deles né e aí ele falou isso eu
- 1:12:32falei tudo bem e uma galera veio falar assim ó toca lá tal música
- 1:12:37toca isso daí e assim como a gente já é da área dos games já
- 1:12:40há muito tempo né falando de videogame a gente sempre gostou
- 1:12:43muito né? É uma galera falou pô bota a
- 1:12:47música do mortal Combat pra tocar e eu falei tá depois eu
- 1:12:50vou lá eu peço pra tocar na volta a gente toca e foi mais ou
- 1:12:54menos isso só que como a gente era né os noivos né gente não
- 1:12:57conseguia a gente não consiga parar velho então assim não não
- 1:13:01conseguia parar no sentido assim é felizmente nossos casamentos a
- 1:13:04gente falou galera. Curtam aí a gente vai curtir
- 1:13:07também né mas inevitavelmente vinha alguém falar com a gente é
- 1:13:10tirar foto ou pegar comida alguma coisa do tipo e eu não
- 1:13:14lembro que raios que eu e a Bia estava fazendo na hora que a
- 1:13:18gente voltou estava tocando a música do mortal Combat né AA do
- 1:13:22filme né que todo mundo conhece? E cara estava todo mundo pulando
- 1:13:27na pista na cara eu tava espera eu estava lá eu estava lá porque
- 1:13:32ao que eu falei assim Bia vão pra lá vai e a gente foi tão
- 1:13:35sujo e cara foi hilário e você vê como que é um negócio
- 1:13:39completamente besta assim sabe que é tipo mas eu eu posso falar
- 1:13:42cara nosso casamento e tocou música do mortal Combat foi
- 1:13:45legal pra caralho foi sensacional foi foi um foi foi
- 1:13:50muito divertido é muito engraçada muito engraçada gente
- 1:13:53vocês viram tipo antigamente as pessoas ficavam tocando a gente
- 1:13:56não que vocês não tenham pedido para tocar evidências também?
- 1:13:58Que obviamente graças a Deus não tocou estar acontecendo esse
- 1:14:03tipo de de de coisa já é eu sei que vocês são super gamers tal
- 1:14:08mas ele muita gente ali no casamento que não era gay e que
- 1:14:12super se identificou e por exatamente não foi o meme da das
- 1:14:16mina olhando para o cara nerd né aquele da sabe é claro é a gente
- 1:14:21viveu essa é a música musicalmente também a gente
- 1:14:23viveu a época de que os caras faziam música de games eram
- 1:14:27considerados arte menor? É hoje é hoje tá salvando a
- 1:14:30indústria da música pra mídia no geral não pois é não tem dúvida
- 1:14:35tá qualquer pessoa pode falar para vocês daqui de dentro do
- 1:14:38Brasil de fora é o tipo de música que que carrega a mídia
- 1:14:42para frente hoje. É porque são poucos são muitos
- 1:14:45projetos por ano e filme é uma casta faz uma só aquele que
- 1:14:50aqueles caras que são selecionados ou amigos ou sei lá
- 1:14:54de RAM do diretor. Então assim até salvando a
- 1:14:58música de mídia e ela está introduzindo na mídia artistas
- 1:15:02que a gente por exemplo você pega lá a cuia pirate que foi
- 1:15:07fez uma trilha sonora muito clássica jogo da Ubisoft Child
- 1:15:10of ligth e ela é super cute assim ou teve o trem de rezar
- 1:15:14que fez a telefonar do quick antes de ser pop isso aí gente
- 1:15:18sempre se mete lá para fazer as coisas primeiro né sim ele curte
- 1:15:21agora ele eu estava vendo uma entrevista dele sobre a trilha
- 1:15:24que ele fez para ótimo em e foi ele que se meteu também.
- 1:15:27Ele pediu para fazer. Foda eu acho que está certo e o
- 1:15:31ótimo e também se deu muito bem mas é engraçado você falar dos
- 1:15:35músicos porque assim a gente já viu esse tipo de exemplo
- 1:15:38acontecer há muitos anos atrás né você pega tipo Journey que
- 1:15:41lançou um jogo? Sabe e.
- 1:15:45Para colocar as músicas dele tipo não tem nada a ver com as
- 1:15:48músicas o jogo em ser mas eles que eles quiseram nossa você
- 1:15:51teve tipo rock Band Guitar Hero que botou toda essa galera
- 1:15:55dentro de videogame e a gente tem as edições especiais a gente
- 1:15:58tem aí tipo rock Band Beatles ou a gente tem o Guitar Hero
- 1:16:02Aerosmith do Van Halen saca então assim é engraçado vê isso
- 1:16:06porque você vê que todo mundo quer participar do videogame
- 1:16:10sabe ele antigamente era uma vergonha para você ter uma ideia
- 1:16:14é o acho que Oo vocalista do information information society
- 1:16:19ele é um compositor direciona. Nós perante da época do Barry
- 1:16:21inclusive eles são. Eles são Brothers e ele fez
- 1:16:24muito trilha sonora da época do do do mega drive pois é e ele
- 1:16:28escondia da de todo mundo que ele tipo fazia esse trabalho
- 1:16:32entendeu Michael Jackson né no mesmo a fazenda é a trilha e a
- 1:16:37do do Sonic né cara ele fez o Sonic e 3 e foi uma história bem
- 1:16:41curiosa porque ele fez a trilha sonora Sonic 3 e ele chegou lá
- 1:16:45imaginando que eles iam conseguir que as músicas é isso
- 1:16:49é uma parada que que é a característica do músico
- 1:16:52regular. O cara falou assim não mas estão
- 1:16:55fazendo essas musiquinha aqui em 8 bit tal vou chegar e fazer uma
- 1:16:59música cheia de coisas cheio de elemente tal hoje é possível
- 1:17:03fazer isso mas na época drive não era puro limitação do
- 1:17:06sistema sim então ele achou que ele ia chegar lá ia ia levar as
- 1:17:10músicas dele eles iam compor e ia sair uma ia sair uma
- 1:17:14sonoridade Moderna. Depois né e aí quando ele viu o
- 1:17:18resultado final ele falou as músicas super boas e tal ele viu
- 1:17:21que não tinha ficado igual a qualidade dos discos saiu na
- 1:17:26época dele? E aí decidiu tirar o nome dele
- 1:17:29do negócio ele falou pode tirar não quero eu não falei que
- 1:17:32aparece meu nome aqui porque isso vai queimar então a gente
- 1:17:35tinha essa visão e hoje ainda é dos compositores mais antigos
- 1:17:41quando você fala que faz coisas de videogame tem uma galera que
- 1:17:44ainda tem explicou sei tu entendeu e eu tô cagando pra
- 1:17:48isso porque tipo vocês viram uma história se não fosse não fosse
- 1:17:51é OA música de jogos tal o áudio para jogos eu não trabalharia
- 1:17:55com música tranquilamente hoje em dia?
- 1:17:58Não é assim eu amo música tal mas eu a única mídia que eu me
- 1:18:03sinto confortável em existir musicalmente talvez eu faria
- 1:18:07alguma coisa artística mas algo sem nenhuma nenhuma pretensão
- 1:18:10grande é e o que me fez profissionalmente entrar na
- 1:18:14música e eu só trabalho com música porque eu trabalho com
- 1:18:18música de de de jogo sabe muito bem pessoal nós falamos bastante
- 1:18:23hoje aí um papo sensacional com o Tiago a dama o cara queria
- 1:18:27agradecer muito. A sua presença aqui no banco
- 1:18:30esquece uma coisa que eu já queria que tivesse acontecido há
- 1:18:32muito tempo vou ser bem honesto teve até coisas que a gente já
- 1:18:35chegou a gravar mas a gente perdeu isso infelizmente a dama
- 1:18:39já é de casa há muito tempo mas finalmente a gente tem um
- 1:18:42material aqui em mãos então eu queria agradecer de verdade a
- 1:18:46dama sua presença mas antes pra gente finalizar eu queria que tá
- 1:18:51assim como a dama e todos todos vocês também né falar assim pra
- 1:18:54gente finalizar a trilha sonora favorita de vocês até para ser
- 1:18:58uma indicação do ou para o ouvinte aí né?
- 1:19:01Para provavelmente já deve conhecer ou não né vamos
- 1:19:04descobrir isso daí a dama qual que é a sua trilha sonora
- 1:19:06favorita dos jogos de todos os all time os cara do tempo você
- 1:19:10me complica demais assim né cara porque é muito difícil quando é
- 1:19:13difícil é difícil é mas tem aquela que te dá o calorzinho no
- 1:19:17coração olha depende né eu gosto muito de uso koshiro é o meu
- 1:19:21compositor favorito de todos os tempos.
- 1:19:24Todo mundo sabe disso mas uma música que me mais me
- 1:19:27impressionou nos jogos é foi quando eu tava jogando Final
- 1:19:31Fantasy 6 do do super né são as 2 trilhas e quem deseja a Legend
- 1:19:36of Mana né que daí o daí o daí o que chama a mulher mas a que
- 1:19:40mais me impressionou foi a trilha sonora do Final Fantasy 6
- 1:19:44dobro e matsu é adoçado 7 também me impressionou?
- 1:19:48Mas a do 6 eu falei cara como que que tipo tem um coral?
- 1:19:53Cantando no super neto assim cara eu ficava achando que era
- 1:19:56uma coisa do capeta sabe eu acho que é sério sério quando eu
- 1:20:01peguei esse cartucho e eu ficava olhando no cartucho pra ver se
- 1:20:04tinha alguma coisa extra de som saindo porque para mim era
- 1:20:07impossível aquilo coisa de que também criança criança é caipira
- 1:20:13mas é é? Mas mas isso foi foi fantástico
- 1:20:17eu só queria pra mim ela é junto com várias outras trilhas que eu
- 1:20:21amo essa é uma da essa foi a que realmente que pegou e a sua
- 1:20:25trilha sonora favorita de todos os tempos tenha uma aí que você
- 1:20:29nossa é quase impossível escolher uma favorita mas acho
- 1:20:34que uma das que eu mais gosto é a de Zelda ocarina of time do
- 1:20:38hoje quando que é linda e é super marcante né?
- 1:20:42É um clássico é um clássico mesmo aliás eu acho que um dos
- 1:20:45momentos mais emocionantes do da indústria de jogos assim é se eu
- 1:20:50me engano andar de game Awards que o pessoal do Imagine Dragons
- 1:20:54toca com o koji Kondo a faz um backup do time né a música deles
- 1:20:59com a com o tema de ocarina of time e é muito bonito porque a
- 1:21:03hora que eles terminam né os caras tipo termina com o koji
- 1:21:06Kondo né fechando a música e tal no pianinho solo né e aí os
- 1:21:11caras levantam e tipo? Cara você vê que os caras estão
- 1:21:14muito emocionados né tipo eles cresceram com aquilo e acho
- 1:21:18muito bonito assim eu me arrepio só de lembrar assim eu tenho
- 1:21:21jogo sobre música né muito é foda imagem eu tenho um objetivo
- 1:21:26de vida que eu não quero morrer sem acontecer isso aí eu nem
- 1:21:28quero que eles morram também eu ressuscito ei vocês morrerem era
- 1:21:31conhecer o aí eu costumo ler ou no boe Mato eu já conhecia os 2
- 1:21:36graças AAZ de e agora o próximo que eu quero que eu que eu não
- 1:21:41quero morrer sem conhecer ou iOS?
- 1:21:42Tudo bem que eu tenho que sequestrar ele.
- 1:21:46Traga isso que eu tiro para o Brasil um Dia da Mulher é como
- 1:21:48eles têm um objetivo de vida vaca e o seu cara é sua trilha
- 1:21:52sonora favorita aí há já falei aqui né cara é foi a Final
- 1:21:57Fantasy 7 do Nobu e Max o que meio que montou basicamente a me
- 1:22:03estimulou a aprender a tocar teclado me hoje assim se eu
- 1:22:08brinco e já ganhei dinheiro tocando cara é olha.
- 1:22:13Que toca violão também não estou muito bem olha quer busco da
- 1:22:16noite velho fui músico da noite é verdade.
- 1:22:21Mas é foi por causa do principalmente OA primeira
- 1:22:24música que eu aprendi a tocar foi o tema da éris e inclusive
- 1:22:29no olhadinha que eu fiz sobre Final Fantasy 7 a música que
- 1:22:34toca lá é uma gravação antiga que eu tenho do piano assim que
- 1:22:37é um é muito importante para mim assim fantástico eu vou fazer
- 1:22:41uma menção honrosa ao k otani porque eu acho a trilha sonora
- 1:22:45de Shadow of the Colossus uma das coisas mais lindas que eu já
- 1:22:49ouvi. Mas apesar de ser meu jogo
- 1:22:52favorito não é minha trilha sonora favorita a minha trilha
- 1:22:55sonora favorita é a de krono trigger do Yoshinori mitsuda e é
- 1:23:01uma parada fantástica cara lá fanfa que assim o yasunori ele
- 1:23:05programava áudio pro pro pro gramática é aí espera aí eles
- 1:23:08deram a chance do do yasunori trabalhar faz uma musiquinha aí
- 1:23:13não não não é deram o gangue inteira Pra Ele é isso é tão
- 1:23:17emocionado com essa Gui que ele passou mal e teve uma crise de
- 1:23:21estômago assim que ele ficou internado.
- 1:23:23Ai quem terminou a trilha do final do do cronograma e foi no
- 1:23:26whats negócio surreal cara bom é o jogo que tem o Dentinho aí dos
- 1:23:31jogos né os campeões né não tem que fazer a dama mais uma vez
- 1:23:36meu velho muito obrigado pela sua participação foi muito
- 1:23:39divertido cara fantástico bater um papo com quem entende do
- 1:23:42assunto e aí eu vou deixar o momento jabá aí pra você cara
- 1:23:46ponte a gente encontra você o onde a gente pode conhecer o seu
- 1:23:49trabalho também bom está liberado né manda bronca eu
- 1:23:52posso todos os dias no Instagram é arroba Thiago TD?
- 1:23:55Tanto no pessoal quanto no profissional no Twitter eu estou
- 1:23:58lá também arroba Tiago TD mas assim o Twitter eu abro uma vez
- 1:24:01ao dia assim para dar uma olhada eu vejo normalmente eu vejo uns
- 1:24:04cortes da Bia e do Rodrigo concordo com eles.
- 1:24:09Dom de tuíte louco lá é assim mas estou lá se quiser mandar
- 1:24:12direct manda lá é e também tô no YouTube né então procurar te
- 1:24:16aguardamos eu falo de game áudio né eu explico game áudio dou
- 1:24:20aula de game áudio tem uma escola que chama game áudio
- 1:24:23Academy. Mas o foco da game áudio e nem
- 1:24:26que ser escola assim a gente é 11 parada pra democratizar o
- 1:24:30conhecimento de áudio para games em português assim.
- 1:24:33Então a gente faz podcast toda semana também o que chama game
- 1:24:36áudio Drops gente já tava já passou dos 100 episódios eu
- 1:24:41tenho um outro podcast que como eu já não te ter um podcast já
- 1:24:44ter 2 né chama game music que é um podcast que eu gravo áudios
- 1:24:48rápidos é compartilhando experiências minhas e tudo mais
- 1:24:53e é isso eu tenho lá vocês me encontram minhas músicas se
- 1:24:57podem encontrar digitando te aguardamos no Spotify eu estou
- 1:25:00sempre postando todo um trabalho aqui animal de postar todas as
- 1:25:03minhas trilhas no Spotify. Tanto que legal se estiver
- 1:25:06escutando tipo em julho. De 2020 talvez você trombe lá
- 1:25:11com todas as minhas trilhas no Spotify e é isso também não
- 1:25:16corre pra lançar jogo último jogo que a gente lançou foi o
- 1:25:19knightdale animal games fiz a música tema dele e então lá
- 1:25:24Garden pausa blazing Chrome acabei de fazer vozes novas do
- 1:25:28blazing Chrome lá pra olha que legal para uma acho que é up
- 1:25:31deite alguma coisa assim o Danilo não me explicou direito é
- 1:25:36tipo Danilo eu acho que é ok de sei lá velho.
- 1:25:40Eu sei que eu tratei uma porrada de voz da hora aqui do blazing
- 1:25:42Chrome à Meg bote agora a gente tá trabalhando gravitacional eu
- 1:25:47gravo tiros estão para sair e é isso pessoal estou aqui é eu
- 1:25:52adoro falar de música de joguinhos e também de joguinhos
- 1:25:55e é isso aí muito bem e a gente vocês já sabem onde encontrar lá
- 1:26:00no bonusstage.com ponto ber e aí eu vou pedir pro Acre pra mim
- 1:26:04a falarem as nossas redes sociais que já estão careca de
- 1:26:07saber também Bia dos 23 nosso aí?
- 1:26:10Twitch e Twitter quais são é o arroba assistente BR muito bem
- 1:26:15lembrando que na tuíte não é Wagner nós estamos fazendo as
- 1:26:18nossas Lives aí geralmente terça quarta e quinta a partir das
- 1:26:228:00 da noite sempre avisando a galera aí pra saber qual o jogo
- 1:26:27que a gente vai jogar o horário que vai começar também né e a
- 1:26:30gente vai se organizando e claro mais uma vez a vaca qual é o
- 1:26:34nosso Facebook barra Instagram que ao mesmo usuário é só bonus
- 1:26:38stage sem aí Uber que a Bia falou?
- 1:26:41Baka e Bia muito obrigado mais uma vez por aqui comigo falando
- 1:26:46mais uma vez sobre joguinhos cultura pop et cetera e
- 1:26:50novamente a dama muito obrigado pela sua participação nós somos
- 1:26:54humanos esteja e a gente se encontra semana que vem com mais
- 1:26:59um bônus CAS fresquinho aí para vocês se divertirem espero que
- 1:27:02vocês tenham se divertido tanto quanto a gente um Totó Zinho aí
- 1:27:06no cotovelo fica em casa se cuidem passem álcool gel e usem
- 1:27:11máscara galera aí logo logo. Essa disgrama tá acabando ai e
- 1:27:16quem sabe a gente não faz uma festinha com a dama discoteca
- 1:27:18pra gente de novo aí sim é maravilhoso cara quando a gente
- 1:27:21nasce com certeza quitéria do caralho logo mais tá acabando
- 1:27:25galera até a próxima e tchau valeu tchau agora há.