Latest / Chi ve l'ha chiesto? / 273 - The Outer Pokémon Z-A
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- 0:00Ciao a tutti, bentornati su chi vi ha chiesto il podcast che
- 0:02nessuno ha chiesto, sono Filippo e oggi qui con me come sempre
- 0:05c'è. Marco.
- 0:06E oggi parleremo di Pokémon e di mondi di fuori, di testa e in
- 0:11generale proprio di fuori. Saranno di fuori, da dalle parti
- 0:14di fuori, ma prima di parlare di queste
- 0:27cose. Parliamo di quello che è
- 0:29successo questa settimana in particolare, iniziando dal mondo
- 0:32dei video balocchi video balocchi che c'è stata una
- 0:36notizia abbastanza importante e per molti devastante, perché è
- 0:42stato di nuovo annunciato il delay di GTA sei.
- 0:46Doveva originariamente uscire verso metà 2026, quindi si parla
- 0:50di maggio giugno e invece è stato rimandato a novembre.
- 0:55E gli crediamo stavolta oppure no?
- 0:59Tanto c'è poco da da scegliere, tanto alla fine lo dico loro
- 1:02quando esce? Quindi in realtà quando esce,
- 1:04esce. Lì c'è gente però che
- 1:05probabilmente ha smattato dopo subito questa cosa.
- 1:09Conosco persone che davvero si, cioè hanno intenzione di
- 1:12prendersi le ferie addirittura per l'uscita di questo gioco.
- 1:15Lo stanno davvero aspettando in tanti c'è molto hype, se ne se
- 1:18ne sta parlando davvero tanto e io onestamente più che la data
- 1:22di uscita di per sé sono curioso di sapere il loro prezzo perché
- 1:26ci sono tanti rumor riguardo il fantomatico prezzo di questo
- 1:29gioco, ci sono molti che dicono che costerà 100 € si danno
- 1:33questa convinzione? Io personalmente non credo,
- 1:36spero che non sia così, cioè al di là del perché.
- 1:39Magari non ci voglio spendere più di tanto, ma perché
- 1:41banalmente? Creerebbe un precedente esatto.
- 1:44Si crea un precedente pericoloso, che ovviamente è pur
- 1:48vero che quando si parla di prezzi è è sempre un discorso di
- 1:52se si vuole adottare o meno il precedente, perché nel senso ci
- 1:55ci sono giochi che tranquillamente non scelgono di
- 1:58seguire la corrente mainstream, ma.
- 2:00Certo, cioè chi dovesse poi seguire eventualmente la
- 2:04direzione di Rockstar se dovesse aumentare il prezzo, chiaramente
- 2:08se ne parliamo. Per congetture.
- 2:10Sì, sì, sì, sì, chiaro. Sarebbe colpevole tanto quanto
- 2:13la rockstar, certo. È tutta teoria, ci sono
- 2:16tranquillamente e poi dopo giochi punto che extendition 33
- 2:19te lo te lo rilasciano nel gioco completo a 40 € anziché il
- 2:22solito 70 e ne godono molto di più rispetto a tutti quelli che
- 2:26hanno seguito la la linea principale dei dei dei prezzi e
- 2:28vari. Quindi GTA sei costerà 30 €?
- 2:32Esatto. E così lo compriamo tutti
- 2:34quanti, proprio tutti. Tutti, tutti.
- 2:36Anche chi non ha una console o un PC per giocarci.
- 2:38Sì, sì, sì, così giusto per avercelo, giusto per dire sì,
- 2:41sì, anch'io ho comprato GTA sei, ma ti è piaciuto?
- 2:43No, non ci ho giocato. Non c'ho giocato, ho solo
- 2:46comprato. No, però sì, boh, vediamo,
- 2:49vediamo un po' come come procede la situazione e vediamo se
- 2:52annunceranno qualcosa. Io mi aspetto che verso a questo
- 2:56punto verso Aprile dell'anno prossimo si saprà qualcosa a
- 2:59livello di di prezzo, di altre uscite eccetera eccetera vi
- 3:01faranno vedere magari anche un po' di gameplay visto che si
- 3:04avvicina, vedremo, vedremo. Comunque brutta notizia per
- 3:07tutti quelli che lo aspettavano, mi dispiace per voi, io a me non
- 3:10mi cambia, non mi sposto più di tanto.
- 3:12Ma neanche a me, tanto c'è talmente tanta roba da giocare
- 3:14che. Quando esce, esce.
- 3:16Sì sì, sì. Infatti non siamo in un periodo
- 3:19di magra. Poi boh, GTA è sempre stato più
- 3:22impressionante per quello che portava al livello di.
- 3:26Novità di gameplay del lato tecnico che non bello da giocare
- 3:31di per sé e basta. Detto questo, ci siamo detti
- 3:34tutto quello che c'era da dirci per le notizie videoludiche.
- 3:36Onestamente, passo la parola a Marco per le notizie invece
- 3:39cinematografiche. E per le notizie
- 3:41cinematografiche di oggi, la prima notizia è che sono
- 3:44iniziate le riprese per il film di The Legend of Zelda, film
- 3:49Live Action che stanno adesso. Girando in Nuova Zelanda e
- 3:53niente, questa è una notizia. Il film è fatto da Nintendo
- 3:57insieme a Sony che distribuirà il film.
- 3:59Oltre a coprodurlo è prevista l'uscita per il 2027, basta che
- 4:06la notizia è già esaurita. E fanno tutti i film in Nuova
- 4:09Zelanda, signore degli anelli in Nuova Zelanda, tutti i film
- 4:12Fantasy in Nuova Zelanda. Eh, perché lì mi sa che hanno
- 4:16delle terre molto ampie, non abitate, che possono sfruttare
- 4:20per fare riprese e far sembrare il fantasy realtà.
- 4:25Seconda e ultima notizia di oggi, comunque, è che il
- 4:29seguito, il sequel di Godzilla Minus One, ha un titolo
- 4:33ufficiale. Prova a indovinare.
- 4:35È un godzilla manus. 0. Esatto.
- 4:38È perché lo sapevo. Eh esattamente, il Godzilla va
- 4:40in giro e quindi è finito il conto alla rovescia e chissà
- 4:43cosa succederà. Che rimanda sempre a alla mia
- 4:47domanda, ma Godzilla -1 quanto fa Godzilla -0 quanto fa?
- 4:52-0 non non cambia nulla, fa godzilla.
- 4:55E che ne so? E però godzilla magari ha un
- 4:56valore negativo e. Godzilla è una variabile,
- 4:59probabilmente è un'incognita, anzi.
- 5:02L'unica cosa che un'incognita è che ci sarà della distruzione in
- 5:05questo film, probabilmente. Forse magari così là si rivela
- 5:09essere un pacifista. Non succederà niente, tutto il
- 5:12film sarà burocratico, lui che cerca di andare alle poste e
- 5:15prendere la. La pensione?
- 5:17Ecco, e allora capisco perché poi si arrabbia comunque ci sarà
- 5:22alla regia, alla scrittura e alla supervisione degli effetti
- 5:26speciali, la stessa persona che ha fatto tutte queste cose per
- 5:28il primo film e quindi si può sperare in un sequel buono e
- 5:34bello. E basta.
- 5:35Direi che questo era tutto per le notizie cinematografiche di
- 5:38oggi è. Tutto per le notizie
- 5:40cinematografiche non sarebbe tutto per il mondo del Chan
- 5:43generale, perché vi dovremmo parlare del trailer?
- 5:45Ma prima di parlarvi del trailer dobbiamo fare una correzione,
- 5:50dobbiamo correggerci su 1 1, cosa che c'è scappata
- 5:53precedentemente. Sì, sì, sì, è vero.
- 5:56E approfittiamo di questo momento per fare una correzione
- 6:01che ci segnala il nostro ascoltatore, Matteo, perché la
- 6:04scorsa settimana abbiamo recensito su sua richiesta tutti
- 6:07gli uomini del deficiente e erroneamente abbiamo detto che
- 6:10il film è arrivato con una gialappa già famosa e che quindi
- 6:14in qualche modo. L'uscita del film avesse
- 6:17sfruttato questo successo? In realtà no.
- 6:19La gialappa ancora non era famosa come ora, ma aveva solo
- 6:23fatto il commento di Takashi Castle e delle partite di
- 6:27calcio, cioè cominciava a farsi conoscere.
- 6:30Ecco, idem anche comici che hanno fatto parte del film.
- 6:34Ci segnala che addirittura Crozza ancora non era Crozza,
- 6:38quindi grazie per avercelo segnalato.
- 6:40Non ci piace dire inesattezze, errore nostro e siamo contenti
- 6:44di poterlo correggere. E basta, basta tutto.
- 6:47Direi che possiamo andare avanti.
- 6:49Andiamo assolutamente avanti portando il trailer di questa
- 6:52settimana che è arco, cioè è un'intera pellicola di un'ora e
- 6:58mezza che fa riprende solamente un arco.
- 7:01Basta finito. Ha vinto diversi premi, ha.
- 7:06Premio freccia. Premio freccia?
- 7:07No, no, no, è un film che ha effettivamente vinto diversi
- 7:11piani. Si chiama davvero arco, non è
- 7:13non si basa su un arco e basta, ma su un ragazzino di nome arco.
- 7:16Con un film animato e questo ragazzino di nome arco.
- 7:19Banalmente scopriamo dal trailer che discende sulla terra come
- 7:25sorta di alieno e tutto il film sembra incentrarsi sulle vicende
- 7:29che ruotano appunto sulla sia sulla sua scoperta del mondo sia
- 7:33sul collegamento che ha ad una ragazzina che appunto lo conosce
- 7:37e diventa sua amica. Insomma, cioè si crea un legame,
- 7:39questo ragazzino crea arcobaleni e per questo si chiama arco,
- 7:42cioè Io credo che sia questo il motivo.
- 7:43Magari poi in realtà è che si chiama arco perché mi piace.
- 7:46Ho un arco nel taschino, credo che sia per gli arcobaleni, sì.
- 7:51Crediamo che sia per gli arcobaleni, però comunque ha
- 7:54vinto dei premi. Sì, tra i vari premi ha vinto
- 7:57come miglior film ad Amnesty, che è un Festival che si tiene
- 8:01in Francia ogni anno ed è il Festival più importante al mondo
- 8:04per quanto riguarda l'animazione, quindi direi un
- 8:08riconoscimento piuttosto importante.
- 8:10Il film Uscirà nelle sale statunitensi il 14 novembre
- 8:152025. In Italia abbiamo un
- 8:18distributore che è i Wonder Pictures, che però non ha ancora
- 8:22annunciato la data in cui lo distribuirà.
- 8:24Sospetto che potrebbe essere fine 2025 o inizio 2026, che in
- 8:30genere inizio anno nuovo è sempre un periodo ricco e buono
- 8:36per le uscite e niente lo aspettiamo.
- 8:38Potrebbe essere una bombetta e basta, direi che possiamo
- 8:42passare le solite rubriche. Assolutamente sì, possiamo
- 8:45dunque passare alle prossime rubriche, iniziando dalla
- 8:48rubrica del Muggio Scemi? Dica dove Marco, a seconda di
- 9:03della categoria che scegli di affrontare, dovrà affrontare una
- 9:06domanda che gli porrò tra musica e giochi, scienza o mitologia?
- 9:09E oggi voglio affrontare la mitologia, ma proprio voglio
- 9:13sconfiggerla. Eh, non.
- 9:14Te ne è a pugni proprio la domanda mitologica di oggi un
- 9:18po' si collega al mondo della medicina, perché?
- 9:21A chi appartiene il simbolo del bastone avviluppato da un
- 9:25serpente, spesso appunto utilizzato in emblemi, simboli o
- 9:29comunque vessilli, Street down medievale, medici o comunque
- 9:34simili ashlepio asclepio va bene ASCLEPO non so come pronunciarlo
- 9:42sono incredibile, OK Atena, Ippocrate o Apollo.
- 9:47Allora sono un po' in crisi, perché Ippocrate?
- 9:51Okay, è associato alla medicina? Si fa il giuramento di
- 9:55Ippocrate? No, però io mi ricordo che mi
- 9:59avevi fatto una domanda più o meno relativo all'argomento
- 10:03medicina e c'entrava qualcosa asclepio o come si chiama?
- 10:08Verrò sicuramente fregato da questo mio ricordo.
- 10:10Però provo con asclepio, anche perché Ippocrate con la
- 10:14mitologia c'entra poco. Nel senso, è un personaggio
- 10:18davvero esistito, Ippocrate. Che che che ne sai, magari
- 10:21magari in realtà lui l'hai mai visto tu Ippocrate?
- 10:25Eh No Eh, vedi allora io Ippocrate non siamo mai stati
- 10:29insieme nella stessa stessa. Stanza, cioè vedi, allora magari
- 10:31Ippocrate non esiste. Davvero quindi dai, provo con
- 10:34asclepio. Tu provi con asclepio?
- 10:37Che tra l'altro sono sicuro che stiamo pronunciando entrambi
- 10:39malissimo, però continuiamo a chiamarlo asclepio nella nostra
- 10:42ignoranza. Ebbene, asclepio era il figlio
- 10:46di Apollo e coronis, non mi ricordo qual è la traduzione in
- 10:49italiano di kronis, però comunque era un medico molto
- 10:53abile, studiato, che addirittura si diceva che avesse studiato
- 10:57sotto un centauro chirone. Insomma, c'erano tutte su era su
- 11:00storia sua, era molto famoso, era un medico molto famoso che
- 11:05addirittura attorno a cui arrivò a creare.
- 11:07Darsi la voce che fosse riuscito a resuscitare addirittura i
- 11:11morti. Si diceva che fosse riuscito
- 11:14appunto a riportarli dall'ade in qualche modo con la sua
- 11:17medicina. Questo ovviamente agli dei non
- 11:20piaceva, perché gli dei sono quelli che comandano e se uno
- 11:23muore deve essere morto e basta. Non ti permettere di
- 11:26resuscitare. Non si deve permettere più e
- 11:29Zeus lo fulminò con una saetta e va finito la sclepio.
- 11:32Dopo tutta questa vicissitudine si si formò ovviamente attorno a
- 11:36lui ancora più leggenda, e alcuni arrivarono a venerarlo
- 11:41come divinità, come appunto il Dio della medicina e della cura,
- 11:45con i suoi templi che divennero a tutti gli effetti dei degli
- 11:48sorta di ospedali molto molto primitivi, molto antichi primi
- 11:51ospedali. E attorno a lui che si creò
- 11:54tutta questa, tutto questo concetto di dei templi,
- 11:56ospedali, insomma, dedicarsi alla cura e alla medicina.
- 12:00E gli emblemi che tutti quanti crearono si forgiarono, avevano
- 12:05tutti quanti questa l'immagine del suo, del suo bastone, del
- 12:08suo bastone avvolto da un serpente come simbolo di
- 12:12perduranza della medicina, di del fatto che resisterà sempre
- 12:15roba del genere. E quindi ricordavo bene.
- 12:17E ricordavi bene la la risposta giusta era, asclepio, inseriremo
- 12:21un Jingle della vittoria. Qui e beh, adesso che sappiamo a
- 12:27chi dobbiamo i primi centri medici, i primi centri Pokémon,
- 12:31possiamo gettarci nella prossima rubrica che ci offre Marco.
- 12:35Ovvero quella del Consiglio musicale.
- 12:47E per il Consiglio musicale di oggi vi propongo un album dal
- 12:51titolo The Mocking Stars dall'artista Lucy The Cat,
- 12:56scritto la usse the Cat, un'artista inglese che fa hip
- 13:02hop ma fonde l'hip hop con i jazz, quindi fa.
- 13:06Una sorta di jazz rap. Le sonorità però, oltre a essere
- 13:11mutuate dall'hip hop e dal rap, sono anche molto Law fai e
- 13:16questo album mi è piaciuto veramente tanto perché prende
- 13:19sonorità jazz ma anche delle melodie un po' più classiche e
- 13:23con questa atmosfera lo fai. La gomma risulta essere sia
- 13:28molto interessante da ascoltare ma anche molto buono per
- 13:31rilassarsi. E quindi veramente un buon
- 13:34ascolto. Io non conoscevo questo artista,
- 13:36devo ascoltarmi anche gli altri suoi album a questo punto,
- 13:40perché questo mi è piaciuto veramente tanto.
- 13:42E quindi ve lo Consiglio e lo ribadisco, il Consiglio di oggi
- 13:46è the moking Stars di Lucy the get.
- 13:49E ciò ascoltiamo e ciò ascoltiamo quando stiamo
- 13:52studiando o quando stiamo lavorando.
- 13:54Sì, sì, che rientra proprio nel filone low fai Music to study.
- 13:58Esatto, esatto. Tra l'altro le copertine dei
- 14:01suoi album sono veramente molto belle, sembrano vecchie
- 14:04illustrazioni medievali. Okay, fantasy.
- 14:08Sì, i gatti, cioè non sono brutti come quelli dei quadri
- 14:11medievali, ma lo stile può ridare un po' molto bello.
- 14:15Bene, bene, ci ascolteremo. Così come adesso voi dovrete sì,
- 14:20se cioè dovrete se vorrete, dovrete ascoltare le recensioni.
- 14:36Non so se se vuoi inserire tu con il tuo rent oppure se io
- 14:39vuoi inizio io. Sì dai, dai inizio io e cerco di
- 14:43mantenerlo breve perché devo parlarvi di Pokémon, leggende ZA
- 14:49oppure Pokémon ZA oppure Pokémon za.
- 14:53Oppure Pokémon per forza? Sì, anche mettendo l'enfasi su
- 14:58za, certo, certo. E devo dire che di queste io
- 15:01preferisco pokemonza perché la città è chiaramente Monza,
- 15:05quella che in questo gioco non. Ma va bene direi.
- 15:08A parte le cavolate, di questo nuovo Pokémon già hanno parlato
- 15:12tantissime persone, quindi magari non scendo nei dettagli
- 15:16in maniera estrema perché sicuramente ne avrete già
- 15:19sentito parlare tantissimo. Parto dicendo che sono un fan di
- 15:24Pokémon, ma più che un fan di Pokémon sono un fan della
- 15:27meccanica del catturare. Creature allenarle, farle
- 15:31combattere, cioè tutto quel tipo di meccaniche a me piace
- 15:34veramente tanto e quindi di base questo gioco mi dà queste cose e
- 15:40quindi mi ha divertito con una serie di riserve però perché il
- 15:45gioco è pieno zeppo di difetti. Allora se conoscete Pokémon
- 15:50appunto vi ho già detto quali sono le meccaniche principali,
- 15:53però i combattimenti, la cattura un po', diciamo tutto.
- 15:58Il gameplay nei Giochi precedenti era a turni, come
- 16:011JRPG se vogliamo, in questo nuovo gioco è stato stravolto
- 16:07tutto per avere delle meccaniche più action, non ci sono più i
- 16:11turni, quindi noi facciamo attaccare i nostri Pokémon.
- 16:15Selezionando la mossa che devono fare loro la eseguono e poi
- 16:19hanno un cool down prima di poterla rieseguire.
- 16:21Nel frattempo possiamo muoverci e i Pokémon quando non stanno
- 16:25facendo le mosse che gli abbiamo comandato di fare, ci seguono e
- 16:29quindi diciamo c'è anche questo bit in più del posizionamento
- 16:33che possiamo sfruttare a nostro favore per cercare di schivare
- 16:37gli attacchi degli altri Pokémon.
- 16:39Il gioco si svolge tutto dentro l'ominopoli questa città che su
- 16:44Pokemon XEY era la città più grande che c'era nelle
- 16:49ambientazioni e sembrava avere tanta lore dietro e quindi
- 16:53diciamo aveva del potenziale e hanno deciso di sfruttarlo in
- 16:56questo gioco però un gioco intero all'interno di questa
- 17:00città stanca, seppur la città è abbastanza grande perché
- 17:04effettivamente non c'è varietà dentro questa città.
- 17:08Nella città, diciamo, è un ammasso di edifici e di vie che
- 17:12viene interrotto ogni tanto da delle zone dove ci sono i
- 17:16Pokémon selvatici che sono confinati dentro queste zone per
- 17:19dargli un loro habitat, ma per fare in modo che non rompino le
- 17:24scatole ai cittadini e lì dentro possiamo catturare i Pokémon,
- 17:27oltre a pochi altri Pokémon che possiamo trovare nelle vie della
- 17:31città. C'è un po' di varietà in queste
- 17:34zone, a differenza del resto della città, ma non è
- 17:37abbastanza. Ci sono anche due dungeon
- 17:41all'interno del gioco, ma anche quelli non aggiungono abbastanza
- 17:45varietà perché il gioco non arrivi un po' a stufarti al
- 17:48livello di scenografia. Ecco, al livello di
- 17:51combattimenti il gioco se sembra fresco all'inizio arriva.
- 17:56Facilmente a noia. Perché questo cambio di
- 18:00struttura da struttura a turni all'action in realtà è andato a
- 18:05penalizzare tantissimo la profondità che aveva prima il
- 18:08gioco. Perché Pokémon è sempre stato un
- 18:11gioco molto profondo a livello di gameplay.
- 18:13Perché c'è il primo strato, che è quello del gioco JRPGA turni,
- 18:18che uno può giocare così senza preoccuparsi di altro.
- 18:21Poi c'è lo strato dell'allenare I Pokemon secondo dei criteri,
- 18:25perché ci sono un sacco di valori.
- 18:26Nascosti che si possono andare a potenziare allenando in
- 18:30determinati modi il Pokémon che servono a ottimizzare le sue
- 18:34statistiche, le sue caratteristiche.
- 18:37Questo è rimasto, però la struttura action ha appiattito
- 18:43enormemente le strategie che sono più forti, diciamo da
- 18:48adottare, e praticamente ha reso.
- 18:51Tutto il meta basato sui Glass Cannon, cioè perché dato che ci
- 18:56sono i pull down e che è richiesto un tot di tempo
- 18:59all'avversario per evocare, cioè evocare sì per tirar fuori dalla
- 19:05pokeball il Pokémon successivo, la strategia migliore è sparare
- 19:10tutto. E tutte le cose più potenti
- 19:12possibili contro l'avversario per cercare di ucciderlo.
- 19:15One shottarlo addirittura. E così si passa al prossimo
- 19:19Pokémon e nel frattempo si sono ricaricati i could down e quindi
- 19:23la varietà è stata veramente eliminata da questo gioco.
- 19:27Sia nella campagna, diciamo nella storia del gioco contro il
- 19:33computer, che se all'inizio dà un pelo di sfida, appena si
- 19:38iniziano a far salire un po' di livelli i Pokémon, la sfida non
- 19:41esiste più. E questo anche è un problema
- 19:44perché poi annoia anche nel competitivo.
- 19:46Però è un problema questo, questo fatto, perché anche nel
- 19:50competitivo non c'è varietà a causa di questa cosa.
- 19:53E poi ci sono delle mosse palesemente più sbilanciate di
- 19:56altre, perché rendono il tuo Pokémon in targettabile mentre
- 19:59stai facendo, che nella struttura turni in realtà
- 20:03rendeva più profondo il gameplay.
- 20:04Questa cosa nella struttura action fa il contrario.
- 20:08Parlo di mosse come fossa volo, questo tipo di mosse che ti
- 20:13rende indisponibile Pokémon per un turno e nel frattempo
- 20:16intarghettabile e rendeva più profondo il gameplay in qualche
- 20:20modo più strategico. Nella struttura a turni quindi
- 20:25il gioco ha veramente tanti, tanti problemi.
- 20:28Il problema principale però penso che sia la ripetitività di
- 20:32questa storia principale del gioco, dove hanno aggiunto delle
- 20:36missioni secondarie che sono carine inizialmente, poi anche
- 20:41quelle arrivano a noia e la storia principale è molto
- 20:44ripetitiva e fino a un certo punto non non ha veramente
- 20:47senso. Cioè solo da uncerto.in.
- 20:49Poi comincia a esserci un filo conduttore di questa storia e il
- 20:54filo conduttore regge, ma lascia troppe cose aperte, cioè non non
- 21:01è soddisfacente come si evolve la storia?
- 21:04A mio avviso mi spingo addirittura a dare un giudizio
- 21:06sul finale, senza spoilerare, si arriva a un finale che poteva
- 21:10essere un finale epico e in realtà anche lì il fatto che sia
- 21:16a livello tecnico che. A livello scenografico, a
- 21:20livello di scrittura anche dei personaggi, dei dialoghi e tutto
- 21:24non Brilli. Questo gioco va a depotenziare
- 21:27un finale che poteva invece essere buono.
- 21:30E insomma, il gioco è frustrante.
- 21:33Nonostante mi abbia divertito, è frustrante vedere un gioco che
- 21:37aveva tanto potenziale. Anche questo cambio di gameplay
- 21:40poteva avere tanto potenziale e comunque la cosa positiva è che
- 21:44è è fresco rispetto al solito Pokémon.
- 21:48Però vedere che tutte queste cose di cui si intravede la
- 21:54bontà siano poi fatte male per un fan di questo tipo di giochi
- 21:57è veramente triste. Io a questo gioco arrivo a
- 22:01dargli un voto. Io nonostante mi abbia divertito
- 22:05per molte ore perché appunto ve l'ho già detto, sono fan nella
- 22:08struttura, non gli posso dare una sufficienza.
- 22:11Io gli do 1 5 ma forse si meriterebbe anche un 04:30, gli
- 22:17do 1 5 da fan. E ripeto, non è che non ci si
- 22:20possa divertire con questo gioco, ma qui sto cercando di
- 22:23dare un voto più oggettivo al valore produttivo di questo
- 22:26gioco. Che non può essere così basso
- 22:30sulle console su cui è uscito, perché è anche per switch due.
- 22:33Tra l'altro gira bene switch due almeno quello.
- 22:36Io sto giocando a switch due, ma ho visto chi gioca a switch uno
- 22:40con i miei occhi e non so come faccio a giocare e io non avrei
- 22:43accettato. Cioè io l'avrei droppato, avrei
- 22:47fatto il reso del gioco probabilmente.
- 22:49Che gira a un frame rate imbarazzante.
- 22:52Qui si aprirebbero un discorso su.
- 22:53Per come è renderizzato quello che offre a livello di di
- 22:56tecnicità è davvero così pesante che su switch uno vada così male
- 23:00o è? Semplicemente sì, ma è per colpa
- 23:03del motore di gioco che usano, Eh?
- 23:05La città è renderizzata, cioè è sempre renderizzata tutta anche
- 23:10quando non siamo in determinate zone.
- 23:12Quelle sono renderizzate e questo appesantisce tantissimo.
- 23:15Però hanno avuto due anni, si potevano appoggiare a Nintendo
- 23:19di più. Più potevano rifare il motore di
- 23:21gioco, cioè è anche questa cosa porta a una serie di magagne che
- 23:27deve fare la Game Freak per fare in modo di non far scoppiare le
- 23:32consolle del tipo I Pokemon quando ci allontaniamo vengono
- 23:36esponati. Perché?
- 23:37Non possono continuare a usare risorse per tenerli lì e fare in
- 23:42modo che diciamo ci sia un ciclo di vita di questi Pokémon perché
- 23:46sarebbe troppo pesante ed è colpa del motore di gioco,
- 23:49quindi vengono esponati. E se noi ci riavviciniamo a
- 23:52quella zona? Cioè il gioco tiene in memoria
- 23:53che lì c'era quel Pokémon e lo fare però vuol dire che viene
- 23:58rigenerato casualmente lo stesso Pokémon.
- 24:01Se era un audino viene spronato un audino però è un nuovo
- 24:05audino. Quindi con gli Eve gli IV
- 24:08diversi magari non era Alfa e adesso è Alfa, magari non era
- 24:12shiny, adesso è shiny. Ah quindi quindi praticamente lo
- 24:16shiny lo shiny hunting su su ZA è allontanarsi e farlo sparire?
- 24:20Poi riavvicinarti per farlo riapparire.
- 24:22Per alcuni Pokemon si fa così, per altri si fa il Teletrasporto
- 24:26nell'area in cui si cerca il Pokemon che interessa.
- 24:30Perché quando si fa il Teletrasporto Responano tutti.
- 24:33Io shiny hating e anche noioso. Non c'è una tecnica che diciamo
- 24:37mi fa giocare mentre cerco gli shiny?
- 24:39No, semplicemente continuo a fare questa roba finché non esce
- 24:43lo shiny. Io il gioco l'ho finito, ho
- 24:45fatto anche il competitivo e dico solo quest'ultima cosa a
- 24:49livello di difficoltà. La la difficoltà è inesistente,
- 24:53è inesistente anche nel competitivo perché hanno messo
- 24:56questo meccanismo per il quale si può solo guadagnare punti e
- 25:01salire di rank, ma non si possono perdere punti, quindi
- 25:05basta giocare abbastanza e chiunque può arrivare al rango a
- 25:09che è il massimo. Si parte da ZE, si può arrivare
- 25:12al rango a. Perfetto è praticamente vabbè,
- 25:14il perditempo per definizione. Sì, diciamo, non ti può dare il
- 25:19brivido che ti danno altri giochi.
- 25:20I competitivi dove devi effettivamente migliorare Qui
- 25:24puoi anche non migliorare in realtà e andare avanti.
- 25:28Non c'è competizione, semplicemente.
- 25:31Sì, sì, non c'è competizione. È come se uno vince e l'altro
- 25:35non è che perde e che non non vince tra.
- 25:38L'altro non so se lo sai, ma il competitivo non è uno contro
- 25:41uno, è tutti contro tutti, quattro giocatori.
- 25:44A bathroyale così? Sì, dove devi fare più Kill
- 25:48degli altri per vincere? Hai tre Pokémon in squadra?
- 25:52E vabbè, esponano i Pokémon, tu puoi stilare le Kill, ad
- 25:56esempio, cioè se sei l'ultimo ad attaccare un Pokémon in fin di
- 25:59vita, rubi la Kill. Insomma, è proprio random, è
- 26:02fatto per casual, non è un competitivo.
- 26:05Tattico strategico, l'unico strato di strategia può stare
- 26:10nella fase prima in cui ti fai i Pokemon perfetti perché siano un
- 26:14po' più forti. Basta, però non è assolutamente
- 26:17non necessario ormai con questa struttura del competitivo.
- 26:20Scusa, i duelli quindi stanno proprio li hanno tolti, non è
- 26:23che ti usano l'altra? Allora si possono fare contro
- 26:26altri giocatori in locale, ma adesso almeno le ranked son
- 26:31così. Non so se poi introdurranno coi
- 26:34campi di season, altre cose per ora son queste e basta.
- 26:37Vai, voglio lasciare spazio anche a te per la recensione.
- 26:41Ripeto gli do 1 5 perché comunque è Pokémon e comunque
- 26:45può divertire per le solite meccaniche di catturare Pokémon,
- 26:48fargli lottare e tutto. Però non è sufficiente, deve
- 26:52migliorare, ma si dice da anni ormai, quindi lo dico senza
- 26:56nessuna speranza che questo accada.
- 26:57Continueranno fino a quando non non flopperanno.
- 27:02E per floppare deve esserci banalmente un cambio
- 27:04generazionale, perché non credo che le le le generazioni nuove
- 27:07siano interessate a Pokemon. Banalmente adesso lo stanno
- 27:11continuando a comprare quelli che lo l'hanno comprato quando
- 27:15ci giocavano sul Game Boy. Quando non ci saranno più
- 27:17neanche loro dovranno migliorare effettivamente.
- 27:20Aspettare che poi lo cambieranno completamente.
- 27:22Vabbè comunque Pokémon cacca. Vabbè, io ti chiedo scusa perché
- 27:26ho detto che sarei stato breve ma non lo sono stato, quindi
- 27:30vedi tu cosa puoi fare è. Giusto, è giusto così è giusto
- 27:34il rant su Pokémon è giustificato, io vi, dove sarò
- 27:36molto breve, schietto, vi porto Outer Worlds due, il sequel di
- 27:40Outer Worlds uno che è il gioco sviluppato da love sedian, un
- 27:46GDR mondo aperto. Che mondo aperto è tra.
- 27:50Molte virgolette perché in realtà è più giusto definirlo a
- 27:53istanze di pianeti che sono aperti.
- 27:55In questi pianeti sono diverse mappe abbastanza aperte, dove
- 28:00però appunto non è non è tutta 1 1 mappa unica che puoi andare la
- 28:03punto A punto B sono diverse mappe.
- 28:05E che dire? Non mi ha colpito, non mi ha
- 28:10entusiasmato. Lo Shooting è molto migliorato
- 28:14rispetto al primo, lo Shooting era orribile, nel secondo è
- 28:17molto più tollerabile e anche divertente.
- 28:19Banalmente, il gioco eccelle nell'offrirti diverse
- 28:24possibilità per quanto riguarda la varietà di build, la varietà
- 28:28di come risolvere delle situazioni, la varietà di di
- 28:31appunto di proprio di opzioni che hai a livello di come
- 28:34progredire nelle emissioni. Nella storia, però, per me gli
- 28:38manca quella scintilla che rende interessante di per sé proprio
- 28:43il gioco, l'ambientazione, i personaggi è scritto ed è reso
- 28:49in un modo in privo d'anima, banalmente.
- 28:53Cioè i personaggi mancano di personalità?
- 28:55Sì. Cioè tu li riesci a capire?
- 28:57Magari il personaggio, quello che deve essere misterioso, il
- 29:00personaggio che deve essere un po' più giusto.
- 29:03E c'hanno delle macchiette di personalità, ma non sembrano
- 29:06personaggi veri e propri. Sono tipo dei dei side gag
- 29:11ambulanti che che che dicono la loro e sai che non cambiano mai,
- 29:15non cambieranno mai, la pensano sempre come la pensano.
- 29:18Possono sì magari evolvere un pochino a seconda delle tue
- 29:23scelte, ma si parla proprio di cambiamenti molto piccoli.
- 29:27Stesso discorso per quanto riguarda il livello di
- 29:30personalizzazione delle build. Di quello che puoi fare a
- 29:34livello di combattimento parlo high varie perck.
- 29:38Che ti danno sì, delle abilità che a volte possono essere.
- 29:43I tuoi proiettili rimbalzano, fai più danno agli automi, puoi
- 29:46spegnere degli automi, però non c'è mai quel qualcosa che ti
- 29:50cambia davvero tanto. Il metodo in cui approcci il
- 29:53combattimento, il metodo con cui scegli di affrontare le
- 29:56situazioni è carino che tu possa.
- 30:00Per quanto riguarda i quelli che sarebbero le boss fight, di
- 30:03fatto puoi uscirtene a parole, quindi puoi convincere i boss a
- 30:08parole. E però non lo so, mi è sempre
- 30:11sembrato, anche con le scelte che ti offre il gioco, che non
- 30:15ci sia una vera e propria considerazione dell' ecletticità
- 30:20che può avere un personaggio, nel senso tu puoi specializzarti
- 30:25in varie cose e. Progredire nel gioco attraverso
- 30:29le tue specializzazioni, quindi se tu sei bravo a parole, puoi
- 30:32progredire solo a parole, se sei bravo a pistole, se puoi
- 30:34progredire solo a pistole, se sei bravo con la scienza, puoi
- 30:37progredire solo con la con la scienza, ma non c'è mai, o
- 30:41quantomeno ci sono state molte, molte, molte poche occasioni.
- 30:44Dove il gioco ti permette di sfruttare se tu fai.
- 30:49Io ad esempio ho creato un personaggio che era non
- 30:52eccelleva niente, non eccelleva nulla, era bravetto in diverse
- 30:55cose e non c'era mai un non c'era l'opzione.
- 30:59Che tiene conto, o comunque il modo che tiene conto del fatto
- 31:04che tu sei bravetto in diverse cose, cioè non c'è l'opzione.
- 31:07Siccome ho della skill sia nelle pistole che nella scienza, posso
- 31:11fare come posso mischiare queste due cose?
- 31:13Siccome sono bravo in ingegneria e in parlato posso fare queste
- 31:17due cose. Quindi penalizza molto se
- 31:20giocate personaggi poco concentrati, perché magari come
- 31:24me volevate cercare di sperimentare un po' di tutto.
- 31:27Quindi cioè non ti dà veramente? Tante possibilità di variare
- 31:31come si vuole costruire il personaggio, cioè nel senso te
- 31:34ne da diverse ma devi per specializzarti comunque un
- 31:38qualcosa non puoi fare. I Jack of Trades.
- 31:40Esatto, esatto. Cioè tu il gioco perché tu hai
- 31:43tante abilità, cioè il gioco ha tante abilità effettivamente che
- 31:46ti offre da poter livellare. Però dovresti, o quantomeno
- 31:50questa è stata la mia esperienza personale, dovresti cercare
- 31:54quantomeno di specializzarti in qualcosa per davvero avere un
- 31:58qualcosa a cui fare riferimento. Durante durante il gioco, cioè
- 32:01poi prosegui tranquillamente anche se senza specie se niente
- 32:04Eh. Però ci sono tante opzioni che
- 32:06ti perdi di per sé il gioco tra l'altro per cercare di rendere
- 32:11anche ancor più varia la run, vario la tua personalizzazione
- 32:15durante il gioco. Ho trovato carino però che
- 32:17praticamente ti viene offerto a seconda di quello che fai,
- 32:20mentre lo fai dopo che l'hai fatto diverse volte ti vengono
- 32:23offerti dei difetti. I difetti praticamente sarebbero
- 32:26questi, tra l'altro credo che fossero anche nel primo, sono
- 32:28queste. Abilità, queste perck che mentre
- 32:32le perck normali hanno solo vantaggi, i difetti ti offrono
- 32:35uno svantaggio bilanciato da un da un vantaggio.
- 32:39Quindi ad esempio ho preso un difetto che è molto forte, tra
- 32:42l'altro che andrebbe anche ribilanciato.
- 32:44Secondo me però era molto simpatico che durante le
- 32:48conversazioni avevo solamente 30 secondi per scegliere l'opzione,
- 32:52quindi proprio leggere tutte le opzioni e sceglierne una,
- 32:55altrimenti veniva scelta per me. In cambio guadagnavo il 15% di
- 32:59esperienza. +1 altro difetto poteva essere che ha il 100% di
- 33:04danno fortivo in più però ha il 20% di HP in meno.
- 33:07Sono tutti questi difetti simili del genere?
- 33:10Perché appunto alcuni anche ti cambiano leggermente le
- 33:13meccaniche di gioco che sono molto simpatiche.
- 33:15Però ripeto, dovrebbe essere un GDR immersivo e non mi è mai
- 33:20riuscito a fare immergere davvero perché anche volendo
- 33:24diciamo dare il giusto peso al fatto che appunto come ho detto
- 33:28ti offre relativi. La possibilità di di varie
- 33:31opzioni per quanto riguarda l'abilità di mondi che esplori
- 33:35al di fuori delle sezioni che sai e si vede che sono necessari
- 33:40e pilotate da missioni appunto che magari ti ci manda una
- 33:43missione dopo che hai parlato con qualche PNPNG.
- 33:45Ovunque c'è una taglia da riscattare e cose simili sono
- 33:50molto vuoti. Non vieni mai premiato davvero
- 33:53per esplorare, o quantomeno non vieni premiato in modo
- 33:57soddisfacente per esplorare. Fare la mappa al di fuori dei
- 34:01punti dove ti dove vieni mandato per le missioni.
- 34:04Io c'ho provato per un po. La ricompensa principale è
- 34:07semplicemente dettata dal fatto che trovi qualche nemico gli
- 34:10spari e prendi exp, però non è una ricompensa, cioè non ti non
- 34:13è nulla di che. Recca sotto questo punto di
- 34:16vista. Che dire?
- 34:18Io ho raggiunto il level cap in gioco, non è difficile farlo
- 34:22assolutamente. Ho concluso buona parte delle
- 34:25secondarie, non dico di averlo completato al 100%, però la
- 34:28maggior parte delle cose le ho fatte, ma onestamente non lo
- 34:30consiglierei a prezzo pieno. Lo consiglierei quando stai in
- 34:33sconto, magari a 20 30 € se siete fan del genere, se siete
- 34:37fan del lobsidian e se volete appunto queste queste avventure
- 34:41anche rigiocabili. Paradossalmente se vi piace
- 34:44l'ambientazione è tutto per. Vedere tutte le varie opzioni
- 34:46che non potete fare durante una run eccetera.
- 34:48Io personalmente non credo che lo giocherò come il primo, mi ha
- 34:51lasciato abbastanza deluso, non sono mai riusciti a la absidian
- 34:57a riprendere quella quella scintilla che che erano riusciti
- 35:00a fare con New Vegas. Mi dispiace tanto perché è
- 35:04proprio una di quei giochi che vedi che c'è il potenziale per
- 35:07qualcosa di molto bello, ma non lo sfrutta o non lo sfruttano
- 35:11comunque non non sono convinti loro stessi di cosa vogliono dal
- 35:14gioco di per sé. Un'altra cosa, ad esempio, apro
- 35:17e chiudo una parentesi in rapidità.
- 35:18Un'altra cosa molto sciocca è che c'è questo sistema di
- 35:22reputazione delle fazioni che c'era anche su New Vegas, ma qui
- 35:25non serve a niente, cioè almeno nel mio caso non è servito a
- 35:29niente. Io mi sono reso amico con due
- 35:30fazioni diverse. Tutto quello che ho ottenuto
- 35:33credo forse sia uno sconto sui negozi, sfruttano troppo la
- 35:38parametria e non abbastanza gli effetti di gioco, le cose che ti
- 35:43cambiano, gli approcci. E però così.
- 35:45Viene meno la parte di gioco di ruolo intesa come immedesimarsi
- 35:51in un personaggio e vivere una storia, no?
- 35:53E certo, sì, sì, per forza appunto, ti ho detto, Non hai
- 35:56l'idea di di poter giocare il personaggio come vuoi tu.
- 36:00Anche perché io mi sono reso amico queste fazioni verso vabbè
- 36:04senza fare spoiler, a seconda di della fazione che vi rendete
- 36:08amica o meno potrebbe influenzare diciamo gli approcci
- 36:12finali del gioco. Io me le sono rese amiche, poi
- 36:16però durante una negoziazione è andata male.
- 36:19Non lo so, non mi sono sentito soddisfatto da da da come.
- 36:23È stato sfruttato questo sistema di di reputazione e banalmente
- 36:26non mi ha reso neanche soddisfatto l'idea di per sé che
- 36:29per motivi io durante il finale ho dovuto distaccarmi
- 36:32completamente da tutte le fazioni in una missione, che il
- 36:35gioco ti insiste e insiste svariate volte a dirti guarda
- 36:39che sta cosa prima di farla dovresti avere il supporto di
- 36:43qualcuno, perché se la fai da solo, cioè è è una missione
- 36:46suicida. Io l'ho fatta da solo perché
- 36:48appunto per motivi mi ero, mi ero distaccato completamente da
- 36:51tutti, mi erano stati tutti. Sulle balze, per motivi mi ero
- 36:54staccato da tutti e non c'è stato affatto questo senso di né
- 36:59di missione suicida né di ricompensa per aver fatto quello
- 37:03che il gioco ti presentava come impossibile.
- 37:05Cioè nessuno ha battuto ciglio, è stato tipo all'inizio dicevano
- 37:08tutti, no ragazzi, se lo facciamo ci ammazziamo.
- 37:11Vabbè, se dobbiamo farlo lo ammazziamo, moriamo in questo
- 37:13modo e lo finisci questa cosa, missione suicida e nessuno dice
- 37:16niente. Quindi è un peccato, perché se
- 37:21al primo si poteva perdonare, diciamo che fosse una sorta di
- 37:27nuovo inizio per Rob Sidian. Sì, un esperimento, capito?
- 37:30Sì, questo no. Cioè adesso avevano l'esperienza
- 37:34del primo. A me sembra che non abbiano
- 37:35imparato nulla dalla tua recensione che non abbiano
- 37:38risolto. No, i problemi che rendevano
- 37:42poco interessante il primo, quindi peccato.
- 37:46Sì, e banalmente se vi è piaciuto il primo, vi piace
- 37:49anche questo probabilmente è un more of the same essenzialmente
- 37:52onestamente, anzi io direi che a me era piaciuto un po' di più il
- 37:56primo. Detto questo, che voto gli do?
- 37:59Ti do 1 6 striminzito perché comunque è fatto bene, è un bel
- 38:03gioco Eh, giocabile tranquillamente se vi piace il
- 38:05genere, ripeto, e può anche alzarsi per voi il il voto però.
- 38:10Forse perché sono saturo, forse perché ormai questo genere di
- 38:12giochi ormai ne ho giocati talmente tanti che voglio di
- 38:16più, mi aspetto di più, specialmente da chi so che può
- 38:19offrire di più. È un peccato.
- 38:21Mi dispiace molto per l'azienda, mi dispiace molto per quello che
- 38:26poteva essere. Direi che però comunque mi sono
- 38:28dilungato anch'io abbastanza e possiamo arrivare a salutarci,
- 38:32ma prima di salutarci vi dobbiamo ricordare delle cose.
- 38:35Sì, dobbiamo ricordarvi che il podcast si chiama chi ve l'ha
- 38:38chiesto per un motivo che è che potete richiederci quello che
- 38:41vorreste sentire recensito nei prossimi episodi.
- 38:43E se ce lo chiederete noi vi accontenteremo e risponderemo
- 38:46così anche alla domanda chi ve l'ha chiesto?
- 38:48Perché ci avrete chiesto voi di cosa parlare.
- 38:51Per farlo potete contattarci su tutti i nostri social di cui
- 38:53troverete i link in descrizione e che sono il nostro profilo
- 38:56Instagram. Chi ve l'ha chiesto?
- 38:58Podcast tutto attaccato il nostro server discord dove
- 39:01potete entrare se volete avere un contatto un po' più diretto
- 39:04con noi, il nostro canale Telegram dove potete entrare se
- 39:07volete ricevere una notifica ogni volta che ci sarà un nuovo
- 39:10episodio disponibile o una notizia importante da
- 39:12comunicarvi. E infine troverete in
- 39:14descrizione dell'episodio anche il link alla Playlist Spotify
- 39:18dei Consigli musicali dove sono raccolti tutti i consigli.
- 39:21I presenti passati futuri della rubrica e quelli dei prossimi
- 39:24episodi li troverete lì con quasi una settimana d'anticipo
- 39:26rispetto alla loro uscita, quindi salvatela sul vostro
- 39:29Spotify e consigliate il nostro podcast ai Pokémon, i personaggi
- 39:34piatti di outer World. Quelli di fuori?
- 39:37Ma anche a tutti gli altri. Anche a tutti gli altri, anche a
- 39:40tutti gli altri, auguriamo un buon proseguimento di vita e che
- 39:43continuino a seguirci anche al prossimo episodio di chi ve l'ha
- 39:45chiesto. Ciao Ciao.