Latest / Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) / 25 - Presse & Entwickler – Pixel Art – Side Quests
Transcript
- 0:00Hörspiele Wicklung fühlt sich oft an wie so ein so ein Mikado Haufen der aber explodiert wenn man irgendwas rauszieht.
- 0:07Foreground
- 0:31Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Episode des gamedev Podcast und heute
- 0:36von der alten eingesessenen Stammcrew bin ich der einzige aber wir haben drei ganz tolle gestern dabei und wir können mit dem anfangen den ihr schon kennt liebe Zuhörer und zwar dem Daniel den kennt er aus der Crossover Folge,
- 0:49Episode 23 war das damals Daniel schön dass du da bist.
- 0:52Ja schön und wie klappt das wunderbar 6:30 Uhr Unheil ja alle freut mich dass ich dabei sein darf ja.
- 0:57Und ansonsten haben wir ganz hochkarätige Gäste dabei also nicht dass ich sagen will deine dass du nicht hochkarätig bist aber den onkel Jo.
- 1:06Ja Hi Simone vom Gewicht her auf jeden Fall hochkarätige Gäste mit uns das stimmte.
- 1:12Also zumindest aus meiner Haustür weil ich den Onkel ja auch schon Ewigkeiten im Ohr habe weil ich halt schon viele Podcast mit ihm gehört habe und sowas.
- 1:20Ach du scheiße das tut mir echt leid.
- 1:24Dass das muss ja das muss ja zur zu planen Schäden geführt haben.
- 1:27Anna ist in es geht es geht mir geht's noch gut aber dasselbe gilt für den Ahmet der nämlich auch dabei Hallo Ahmet.
- 1:34Globus Gott.
- 1:36Ich freue mich sehr sehr sehr dass Ihr alle da seid und wer jetzt denkt zu Höfe sind die alle der Arbeit und der juckt also wir wären jetzt alle gleich noch mal selbst verstellen aber sind
- 1:45sächliche spiele Journalisten oder zumindest teilweise das können Sie gleich noch mal selbst ausführen und auch der daniel hat ein Hintergrund als Spieler Journalist und unser Thema heute das hat er schon im Titel der Episode gesehen ist so Journalismus oder Presse.
- 1:59Aber ein bisschen mehr in Bezug auf game development,
- 2:02und nicht so sehr auch wenn sich das nicht vermeiden lassen würde sich das überschneidet so so allgemein so eine Fragen pa wie werde ich spiele schnell ist oder sind Bewertung gut oder böse weil diese Themen wurden
- 2:13schon äußerst häufig waren das ja behandelt aber wir wollen mal versuchen dass ein bisschen mehr auf Spieleentwickler und spiele Wicklung zu beziehen,
- 2:23mal gucken ob das gelingt.
- 2:25Aber ich würde sagen starten wir doch mal mit einer kleinen Vorstellungsrunden dennis ist bestimmt sehr interessant das alles zu erzählen hat hört sagen mit möchtest du mal mal Hallo sagen.
- 2:35Hallo Zugriffe und jetzt hat sich mein Bildschirm abgeschaltet ich bin der Achmed und ich.
- 2:44Habe als Spiele Journalist quasi angefangen Volontariat gemacht ich glaube 2000 habe ich angefangen bei der Zeitschrift Enso Nintendo Sohn.
- 2:56Und dann war ich eben mit dem jo auch bei der PC Action.
- 3:00Eurogamer und so weiter und dann habe ich mich irgendwann selbstständig gemacht aber mittlerweile arbeite ich an dich kaum noch für irgendwelche Spiele Magazine oder Portale weil einfach.
- 3:16Javital nicht genug.
- 3:19Aber er sag mal du hast ja auch deine Webseite text at me.com ne und dort bietest du dich auch als Schreiber an aber das ist wahrscheinlich der nicht nur auf spiele bezogen sondern,
- 3:32zu dir kann man gehen wenn man Texte möchte allgemein.
- 3:34Spiele mache ich fast gar nicht mehr ich muss viel für Agenturen so Werbetexte und.
- 3:43Alles was halt ne was halt so mit Texten zu tun hat sich aber auch fürs Fernsehen bisschen was gemacht und Radio und Gagschreiber solche Sachen rum.
- 3:52Mittlerweile wie gesagt spiele Presse eigentlich fast gar nichts mehr es ist irgendwie.
- 3:59Gleich aber das Interessante ist meine private Nutzung von Spielemagazin Rösch viele Webseiten hat genauso abgenommen wie die.
- 4:11Die beruflichen sozusagen Tätigkeiten in den Bereich dieses irgendwie findet es immer im Leben kaum noch Stadtspiegel Journalisten.
- 4:21Das ist bei mir ganz genauso Ahmed also es hat auch echt stark abgenommen.
- 4:26Ja ich denke mir oft warum geht nur noch auf irgendwelche Spiele Webseiten wenn du es gibt eigentlich gar keinen Grund die Scheiben sowieso alle das Gleiche ist niemand hat mir es gibt ja keine Insider mehr wir hatten früher.
- 4:41Da habe ich schon mal ich weiß gar nicht mehr in welchen anderen Podcast ist wahr über gesprochen dass du früher als Spiele Journalist.
- 4:50Wenn du gut oder hast und gute Connections hattest hattest du halt den Vorteil du hast halt wenn du irgendwie Kontakte zu den Entwicklern hattest oder so und halt Geschichten erzählen konntest die die anderen.
- 5:04Redakteure wenn Magazine nicht haben dann war deshalb hast du halt gewonnen und Heute gibt es aber nicht mehr weil du immer mit der PA.
- 5:13Abteilung oder bipap vom Publisher zu tun oder sogar nicht mehr direkt mit Entwicklung und sozusagen diese alle haben dieselben Informationen und deswegen.
- 5:25Ist doch finde ich komplett die Luft raus.
- 5:28Es geht glaube ich viel mehr als er so eine Richtung Metaebene dass dort irgend welches Spielsystem durchleuchtet oder halt auch so Entwickler Portraits oder so cool Tag und macht es ja auch ganz oft dass sie eher so
- 5:37Meta Team irgendwie aufgreifen und wieso lieben spielen oder sowas das ist ja die Themen sind die Spielemagazin ist so ein bisschen auszeichnen oder vielleicht auch eine Grundlage schaffen aber,
- 5:47die Reihen Videos will ich auch zustimmen müssten er so ja Simi spannend.
- 5:52Ja aber gibt's das denn dann auch in in Spielemagazin dass du dann so irgendwelche Themen hast wie du gerade sagst die jetzt nicht so alltäglich sind da investiert ja keiner Zeit rein also dann wird er irgendwas runtergerutscht.
- 6:04Die 100 besten Endgegner.
- 6:06Lasst uns.
- 6:07Wahnsinn ja ich Google dich schnell mal und machen Artikel drüber.
- 6:11Es ist ja es ist wahrscheinlich schwierig und ist dann so ein Liebhaber den genauso wir hatten im Vorgespräch Imbissstube gesprochen über Podcasting und so das ist ja auch oft zum Liebhaber Ding was mir vielleicht
- 6:22macht das nicht Geldgründen aber das ist natürlich schwierig für ein Spielemagazin aber was was du jetzt gar nicht erzählt hast aber vielleicht auch,
- 6:30nehmt deswegen bald nicht so zum Zionismus gehört du hast ja auch bis denn das gemacht oder oder machst du noch und und früher auch mal Musik meine ich.
- 6:41Genau und bei dem Center hab ich werde da was verlinken wenn das okay ist.
- 6:45Ja aber das mache ich auch schon länger nicht mehr eigentlich das ist zwar.
- 6:49Sehr schade ich habe mir nämlich noch mal das angeguckt wo du erzählst es dass du jetzt deutsche Staatsbürger geworden bist das fantastisch.
- 6:57Naja das ist aber Ansichtssache viele finden Sie ja rassistisches ist auch so ein Ding finde ich was Mama ansprechen sollte mir gehen diese ganz.
- 7:06In die Spielemacher auf die Nerven sie irgendein Davis Cup Spiel machen und dann ist aber irgendwie vom von der Story her ist es aber irgendwie passt gerade zum.
- 7:17Zu diesem.
- 7:20Zeitgeist sowie dieses Konto z.b. oder irgendwo im leeren Haus Zettel an nichts und am Ende ist deine Schwester gay und das war's und alle feiern das.
- 7:29Sehr schönes Review.
- 7:32Das ist so langweilig an so einen das ist einfach schockierend mittlerweile wie mit was manche Studios durchkommen.
- 7:42Nur weil du ein Thema hast das irgendwie Leute berührt oder halt irgendwie,
- 7:47die Leute aus wo Bento und weiß kennt überschreiben und schon kriegst du super Videos irgendwie das finde ich echt das finde ich echt ganz ganz schlimm.
- 7:58Background
- 7:58Alle die es nicht wissen oder diesen Podcast erst in 500 Jahren hören dann home war ein sogenannter Walking Simulator wie manche Leute diese Spiele despektierlich nennt man läuft also durch ein Haus oder sollte man eigentlich die Familie antreffen aber die ist irgendwie nicht da und über das angucken von Gegenständen,
- 8:13erklärt sich dann nach und nach die Geschichte war es da eigentlich vor sich gegangen ist und hört sich jetzt nach Horror Game an aber das ist nicht,
- 8:21und es kam auch sehr gut an nachmittag Wittig hat seine Werte von 86% basierend auf 56 Kritiken,
- 8:29und ja aber ist spaltet die Leute manche mögen sehr die Fesseln der Handlung manche mögen wie das Haus aufgebaut ist aber bemängeln wiederum dass die Handlung nicht so ausreichend für so ein Spiel aber im Großen und Ganzen
- 8:42war es ein sehr großer Folge nach nur einem Monat hat schon 50.000 Einheiten verkauft und bis Februar 2014 wurden dann 2050 Kopien verkauft.
- 8:52Genau also das kann sich auf jeden Fall sehen lassen.
- 8:55Comedy bin ich auch so mittlerweile du hast ganz viele the thing im Poetry Slam an dass Leute gemacht haben hey wenn ich besonders oft über AFD meckere und Nazis dann muss ich eigentlich keine gute,
- 9:10künstlerische Arbeit abliefern und klatschen die Leute auf so wie das hast du mittlerweile ein ganz vielen erreichen Sie mit kunsthall zu tun haben.
- 9:19Blauwald das große Problem dabei ist halt dass du sonst in Zweifel vielleicht auch untergehst und das natürlich kommerziell das natürlich auch als Individuen trug auch irgendwelche sales hat auch zu erreichen und da kann ich mir schon vorstellen dass du trotzdem,
- 9:32vielleicht als Entwickler dem Thema bisschen Spaß abgewinnen kannst auch wenn du zu mir auch so
- 9:36Agenda Thema irgendwie drauf bist und halt sagt okay gut er ist vielleicht nicht das geilste Thema was mir persönlich super gefällt aber ich kann ja trotzdem nach wie vor irgendwie meinen Spieler entwickeln und bin halt dann trotzdem irgendwie im finanziell im grünen Bereich oder so das natürlich auch eine
- 9:51Flüge Thematik ne.
- 9:53Aber auch wenn Fall dieses denn da werde ich mich von Villingen und auch eine eine wunderbare Folge vom inside moin Podcast wo du zu Gast warst hast du mit dem andre Peschke gesprungen und erledigte auch noch
- 10:04den Zeitstempel mit Walter erzählst du nämlich die fantastische Geschichte wie du es Band abmachen solltest auf der Bühne bei der gamescom und Gastarif eine die Kinder weil die eigentlich den Gronkh sehen.
- 10:15So und der Gronkh ist ja dem einen oder andern bekannt,
- 10:19das ist so ein neuer Star isplaci nervig gehört und der jo hat er ja eine Verbindung zu ihm würde ich mal sagen.
- 10:30Ja wir trinken beide gerne Milch.
- 10:34Genau das war so danke Joris für deine Vorstellungen schicke ich ihr und ich sag doch mal noch ein paar Worte zu dir.
- 10:40Ja ich bin der Jojo Hesse wohne in Berlin habe Übergewicht und schwitze gerne hier im Sommer.
- 10:50Habe auch ein bisschen Husten nee also jetzt spaß beiseite also früher hatte ich auch bei der PC Action gearbeitet ziemlich lange sogar wie Achmed 10 Jahre waren das wir haben auch eine Zeit im gleichen Büro gesessen
- 11:03war zwar sehr schön oder Ahmed was war super.
- 11:07Das war doch Zeiten müll.
- 11:09Zusammen geweint.
- 11:10Wir haben geweint und gelacht.
- 11:12Gleichzeitig.
- 11:13Nee nee das war nicht gleichzeitig das war immer so situationsabhängig ja
- 11:20auf jeden Fall PC Action sehr prägend PC-Games und den ganzen Kram haben wir auch ein paar Erfahrungen gesammelt und den Konsolen Magazin dies bei kompotec ab und ich bin dann in die Selbständigkeit gegangen von da aus habe auch für diverse,
- 11:33Magazine & ja jeden der mir Geld gegeben hat irgendwas gemacht.
- 11:40Und danach kam ich zur zu spieletipps wo ich dann Chefredakteur war und jetzt aktuell das ja auch,
- 11:49hatte auch ein paar Jahre ging das ja vor sich hin und aktuell bin ich jetzt wie das gerade schon gesagt hast Simon bei bei Gronkh angestellt.
- 11:57Genau und er ich höre auch Geister den neuen Podcast mit euch beiden ich war jetzt rauche ich du hast lange beim zuckersalat mit gemacht bzw also bis er halt nicht mehr produziert wurde aber.
- 12:09Das ist auch ein trauriges Kapitel ich war damals auch traurig also zuckersalat war ja immer lustige Angelegenheit und ja irgendwann,
- 12:20kann dann derjenige der mit dem Upload und schnitt betraut fahren nicht mehr hinterher und dann hat sich das schon so gezogen und dass es immer so ein paar Wochen gedauert hat und ich glaube die letzte Folge die ist zwar noch veröffentlicht worden aber dann gab es ein Problem mit iTunes und dann haben wir gesagt okay,
- 12:35wir brauchen nicht mal eine Pause.
- 12:37Ja das ist alles relativ aufwendig auf jeden Fall bei dem zuckersalat war auch der Nadine mit dabei und mit dem habe ich zusammen einzige zwei gearbeitet dadurch bin ich auch auf dem Podcast aufwendig geworden tatsächlich,
- 12:51und in weiß jetzt nicht und gerade bei mir bin also wollte ich mich auch mal kurz vorstellen dass ich bin Simon genau für alle die die es neu eingeschaltet haben um
- 13:00damals eben als EQ2 mit Gabel mit dem Nadine und danach gings dann zu X Rebirth Weltraumsimulation und danach was rein,
- 13:11genau für für Tequila works und jetzt arbeite ich gerade an wild also,
- 13:16dem dem Spiel wild und ja genau bin Grafiker jetzt mittlerweile für Effekte früher waren es eher so ja Objekte
- 13:25also irgendwelche weiß ich nicht Brunnen oder 16 oder was hat sonst Unterwelt rumsteht oder Raumschiff oder Raumstation oder so.
- 13:31Das auch geil wenn du sagen kannst hey ich produzieren professionell Brunnen.
- 13:37Na ja tatsächlich ist es halt so dass wir denken da ja gar nicht mehr so drüber nach aber wir haben halt bei x-rebirth ein Piraten Universum aufgebaut ne also wir haben Planeten gemacht und Raumstation und und und verschiedene Cluster und sonstwas und
- 13:49dann sage ich dir erzähle ich das hat irgendein Soja wiebelt Universe ist und dann meine Screenshot geil.
- 13:57Besonders die Brunnen haben mir da sehr gefallen.
- 14:00Ladival bicycle 2 ebenda obwohl nicht stimmt nicht will man konnte ja bei über fin die Station klettern und auch dort gab zum paar Wasseranlagen gebe ich aber nicht.
- 14:08Gibt's eigentlich bin ich kurz unterbrechen noch sacred kommt ist das Tote sacred kommt da irgendwann mal wieder.
- 14:16Das ist eine gute Frage also ich muss es sagen dass du sagst und mit 63 war war war sehr.
- 14:23Es macht mich traurig tatsächlich weiß segwit 3
- 14:26aus meiner Sicht war das jetzt grundsätzlich nicht ein schlechtes Spiel es war halt aber nicht 63 es war er in sacred Citadel 2 also weiß ich wer es noch,
- 14:39und Essig u Zitadelle was im kleinen Ableger für das was im 2D voila und im Grunde genommen haben Sie bei Siege 3 auch so ein Theater gemacht schönen Coop Hamachi eine Viertelstunde Spaß haben und Level durchzocken mit einem Freund oder so oder Freundin und,
- 14:53aber auch wieder was aus top down Perspektive aber es hat halt nicht diese riesige zusammenhängende Welt und und und und was halt so ein Z1 o2 hatte und
- 15:01durch diesen Namen haben sie da echt viel versaut und ansonsten ich habe nie wieder was davon gehört es sehr schade weil es ist halt eine eine der großen Marken diese aus Deutschland kam ne,
- 15:10und ja ich hoffe dass ich da mal jemand vielleicht irgendwann mal wieder ein Herz Firestone.
- 15:16Und Danzig mit vier macht was dann halt wirklich ist also jetzt wo ich drüber nachdenke das wiederholt sich alles so sehr also weil bei XM 1 2 und 3 wann er auch große Weltraum,
- 15:26Simulation und x-rebirth war das war so angekündigt ja das war eine kleinere Version eine etwas simple Reversion aber trotzdem haben die Leute in richtig SX4 erwartet und das war auch ein bisschen doof,
- 15:38na ja auf jeden Fall genauso viel zu meine Geschichte,
- 15:42und jetzt möchte ich aber noch mal ganz kurz dem Daniel die Chance geben so sein Werdegang noch mal zurück zu offenbaren.
- 15:51Ich bin glaube ich der einzige innere mehr so müssen non-gaming A4 hier unterwegs ist oder zumindest hört sich in der Branche so aktiv unterwegs war und ist
- 15:58ich bin Hobby Spieleentwickler und wir haben in der Coop Folge mit euch zusammen unser Spiel so ein bisschen dargelegt was wir da so gemacht haben 2D adventure game,
- 16:08und habe quasi jetzt mal in der Zeit einfach aus du bist Erfahrung gesammelt mit der spiele Presse,
- 16:13und komme aus selber ursprünglich als Journalist aus der Presse scene also habt ihr auch einen volo gemacht mal eine Zeit lang und bin da eben auch so ein bisschen
- 16:21im Reaktions Alltag unterwegs gewesen war damals allerdings für Mobilfunk Mobilfunk Magazin und deswegen haltet nicht so Gaming affin,
- 16:29genau und jetzt aktuell bin ich gerade dabei mich quasi auf die dunkle Seite der Macht zu bewegen und studiere PR und will natürlich dann entsprechend später Indie Games VR und da mal schauen sie eben
- 16:40ja ist spiele quasi ImageMagick voranbringen und ihm entsprechend die Spiele Presse hoffentlich großes Echo erzeugt wobei natürlich jetzt heutzutage wahrscheinlich die Influenza,
- 16:50noch viel wichtiger sind als die klassische Presse oder immer wichtiger werden.
- 16:56Ja das ist ein ein sehr guter. Bevor wir den weiterverfolgen möchte ich noch ganz kurz sagen dass jo und ich obwohl Zero nicht weiß eine Verbindung haben,
- 17:06ja und ja und zu dieser möchte ich dann im Ende der vollkommen das wird so ein kleines Schmankerl am Ende am Ende versuchen wir manche.
- 17:12Sänger hier.
- 17:14Madison Cliffhanger das ist ein wie heißt das ein heißmacher bis zum Ende durchhalten.
- 17:23Erinner Hörwelt genau und außerdem möchte ich sagen jo du hast von mir ausdrücklich die Erlaubnis tolle Witze zu machen ich weiß du machst gerne Witze und,
- 17:34keine Ahnung steht deine mit Podcast haben bisher immer nicht so viel drüber gelacht ich finde die super und.
- 17:40Tan-luxe aber nicht alles ist Fincher cool ja also ich.
- 17:44Ich habe gerade gestern habe ich ein gefunden ne.
- 17:47Oh ja der Daniela Soren.
- 17:49Kommt dann kommt ein Ballon zum Arzt und sagt Herr Doktor Herr Doktor sie müssen helfen ich habe ganz schrecklich Platz.
- 17:57Bin ich gut sehr schön ja.
- 18:02Ja aber das Schlimme an den Witzen ist ja wahrscheinlich hat die also ich glaube ich habe den erfunden aber wahrscheinlich hat den vor 30 Jahren fuerzas muss und schon erzählt oder so.
- 18:11Die Gefahr besteht aber aber das ist ja egal jede neue Generation für dieses ja neu weil die alten haben von daher hast du jetzt 20 Millionen neue neue Fans auf deinem.
- 18:25Kanal.
- 18:26Noch 20 war.
- 18:28So jetzt muss ich ja mal gucken in meinem kleinen Notizzettel so aber nein ich habe den roten Faden vergessen Daniel du hattest eben.
- 18:39Ja so ja ja genau die Info anzuwenden wir wichtige oder so YouTube und Twitch und Co.
- 18:45Genau und da ist es ganz provokant kann man es mal fragen,
- 18:49jo und Anet vielleicht in der Reihenfolge wie seht ihr den die Rolle des Spiegel Journalisten wo wo mittlerweile jemand vor einer Weile war es einfach
- 18:59ihr habt die Hoheit über die,
- 19:01über das über die Verteilung des Wissens und über die Kommunikation mit den Entwicklern und so weiter das heißt jeder ist heiß ja also die Entwickler wollen mit euch reden die Fans wollen mit euch reden und und alles auf von den Augen ablesen,
- 19:14aber mittlerweile gibt halt Twitch und Let's Player und und und und 1000 Webseiten und Twitter und und eigentlich die SD-Karte mehr Artikel und Videos sollten auch nur noch drei Sekunden lang sein ansonsten ist auch langweilig gibt's irgendeine sagen wir mal optimistische Ansicht.
- 19:29Über den Journalismus an sich mathespiele Tourismus jo.
- 19:33Nee also der hat schon seine Nische noch es ist halt nicht wie du sagtest ist jetzt nicht mehr so dass dass du jetzt der große Meinungsbildner bist
- 19:41also früher war es schon schon mehr hatte mehr Gewicht was was du dann geschrieben hast inzwischen jetzt wenn ich jetzt von Entwicklerseite mir überlege oder PR Seite wie das ist da musst du ja froh sein wenn du den,
- 19:55den Namen des Schreibers
- 19:57kennst wenn er nach 3 Wochen noch der arbeitet weil er 10 € mehr wollte und es ist schwierig halt also auf jeden Fall schwieriger als als früher da gibt's ja auch,
- 20:10muss so viel viel mehr Möglichkeiten jetzt deinen Spielern man zu bringen das ist ja jetzt nicht nur mehr Magazin,
- 20:17ist ja auch Online-Magazine sind ja auch die die ganzen Videos gesagt hast Influenza und so weiter also vielmehr,
- 20:25Medien und Kanäle wo du das raus spielen kannst.
- 20:29Ich habe überlegt,
- 20:32wie Entwickler machen ja sowohl den Spielern als auch den Journalisten nicht so einfach das Leben bisschen schwer indem wir auf Steam gerade fünfzig Milliarden Spiele pro Tag raus tun und ich habe überlegt ob nicht,
- 20:47der Journalismus jetzt umso wichtiger ist weil weil wir einfach in der zeitlichen wo so viele Spiele rauskommen dass jemand der das ordnen kann,
- 20:56eigentlich immer gefragt ist denn je.
- 20:59Aber eigentlich nicht weil die.
- 21:00Stimmt das eigentlich eigentlich wenn ich das gar nicht sagen darf ein Geschirr du hast recht aber wem nimmst du es ab also ist das jetzt irgendwie der der Journalist der,
- 21:12ja 90% des Jahres irgendwelche Pressemeldungen runter betet und auf einmal ist er dann relevant.
- 21:19Schalte nicht also wenn du wenn du jetzt ganz schlau bist als Publisher macht es halt komplett selbst mit entsprechenden,
- 21:28Persönlichkeiten der influencer sehen oder influenza ist aus und dummes Wort halt aber irgendwelche Leute die da vielleicht schon so ein Format haben oder wie gesagt komplett alleine,
- 21:40kann ich mir alles ganz gut vorstellen dass das besser läuft wenn du jetzt natürlich ein kleiner Entwickler bist interessiert halt auch wieder keinen was du dann jetzt da an.
- 21:49Minesoft ist dass du als wenn der Zimmer schon als Schauspielerin und ist immer der Aktion angestellt bis die als Geld verdienen muss dann werden sie natürlich nicht irgendwelche Opel spiele,
- 22:03rezensieren die auf Steam erscheinen die keiner kennt Walldürn sagen wer das kennt keine das kriegt auch keine.
- 22:10Und es wird halt immer er überzeugt berichtet das dass halt jeder kennt Stream Radio der Wüste im Radio auch nur noch.
- 22:21Den Scheiß den sowieso jeder 50 mal am Tag hört das wird halt,
- 22:26und es ist ähnlich finde ich will mir Spiele Journalismus versus ja auch das haben wir ja schon angeschnitten,
- 22:31dass der spiele Journalismus an Relevanz verliert weil du bei alle Spiele Journalisten eigentlich nur noch die informations Häppchen serviert bekommen von den Publishern,
- 22:42und selber gar nicht mehr echten Journalismus also du du bohrst ja nirgendswo mehr nach du bekommst ja keine,
- 22:52benutzt der Typ der Grund und Herforder Gamestar anruft der bei Take-Two kriegt der auch nicht,
- 22:58weniger Informationen als wenn ich anrufe der die seit 10 Jahren oder länger schon kennt und das ist das Problem ich weiß noch früher,
- 23:08konntest du noch so Sachen machen ich weiß auch bei Crysis 2.
- 23:14Wie das in der Entwicklung war habe ich z.b. die Typen angerufen die für diese Firma gearbeitet haben die die Soundeffekte gemacht haben.
- 23:23Aber auch der Alex Pfeffer und geschützt auf dem Abendessen.
- 23:27Firma vergessen Dynamit oder sich keine Ahnung da hast du natürlich dann einfach Interview gemacht mit denen
- 23:34Orthopädie und wie sind die Soundeffekt schon was für was umsonst und davon konntest du wieder ableiten oh es gibt also jetzt diese Art von Aliens weil der hier diesen Arzt Sound,
- 23:44gemacht hat oder es wird eine Waffel geben die irgendwie so und so klingt und und konntest du davon wieder Sachen ableiten und,
- 23:52über das Spiel oder wenn du Entwickler einfach besucht hast.
- 23:58Wird's hier Piranha Bytes oder was weiß ich für die heute alles gar nicht mehr und die haben die halt dann im Gespräch Sachen erzählt das würde heute gar nicht mehr gehen da wär jetzt immer Pierre oder Marketing fuzzy zwischengeschaltet.
- 24:12Der sicherstellt dass jeder die gleichen Infos bekommt heißt kannst du auch Affen.
- 24:19Naja als ich ich kann natürlich von früher noch ein paar Leute mit denen Kontakt haben sie mir dann erzählen was sie so machen aber da bin ich dann auch fair genug um,
- 24:30zu sagen hey bleibt halt unter uns ne also,
- 24:35von dir an mir auch vertrauen an das was dir über Jahre hinweg aufgebaut also da ist nie was passiert wenn ich jetzt jemand gesagt habe das läuft so und so dann ist das auch so ein so gelaufen und das kommt dann ja irgendwann dann auch zugute,
- 24:48wenn man da niemand verarscht hat.
- 24:50Zeige mir gut vorstellen dass du so wissen Ärzte für angesprochen zu ende des Game schon ist muss oder sowas ich kann mir vorstellen das ist halt alles so ein bisschen wie gesagt kleine Redaktion sind die investigative als Vorgehen wieder also das könnte ja schon passieren dass halt die große Redaktion ist halt heute vielleicht noch in so
- 25:04manchen Spur noch gibt's dass sie halt wieder bisschen eingedampft werden und dass er diese kleinen Magazine II auch erst quasi
- 25:12aus dem Boden sprießen dass die vielleicht eine Chance haben sollte sich schwer sein vielleicht zu eine Gamestar oder so zu so einer kleinen,
- 25:18unit oder umzubauen die halten wirklich nur sagt wir gehen uns halt wirklich auf den Spuren des déryné Developer und machen so Making of reports und gehen wirklich ganz nah ran an die Entwicklung oder so das wird wahrscheinlich eher ein bisschen komplizierter aber
- 25:33ich kann mir durchaus vorstellen dass Leute auch bereit sind,
- 25:36für diesen Journalismus zu bezahlen aber davon ernährt natürlich keine vierzigmann redaktions und vielleicht irgendwie 23 Leute oder so dieses halt dann über so eine,
- 25:44Crowdfunding campaign machen oder so.
- 25:46Aber aber genau wenn du sowas machen wollen würdest bräuchtest du ja das Personal vallzon Making Of Report Wendelin jetzt wirklich gut recherchieren willst.
- 25:56Spieleabend.
- 25:57Ist das halt viel mehr Arbeit als wenn du jetzt,
- 26:00drei Vorschauen unten Tester da machst und das wird sich halt jeder überlegen weil mehr Hefte verkaufst du davon nämlich überhaupt nicht im Gegenteil.
- 26:09Mir genau was ich denke auch dass es jetzt ganz klassischen sich das Modell ist das die gamestar.dew sich irgendwie Hennen tonight er wirklich,
- 26:15Hals kleine Teams quasi sich jetzt einfach sagen gute machen vielleicht ein neues Magazin oder,
- 26:21bitte auch schon so eine Arzt irgendwie das halte heute ihm ja so ein Podcast Spielemagazin machen oder so wie auf ein Bier oder so ist ja auch schon sehr in diesem Jahr Making Of und bisschen eher an die Entwickler dran und bisschen,
- 26:34diese Exklusivität er wieder kasih in Fokus setzen.
- 26:37Aber ich denke da sind eben eher die katholische die großen gefragt dass die einen.
- 26:46Dass die nicht mehr sowieso nennt Barriere zwischen Journalisten und Entwicklung hantieren sozusagen sondern.
- 26:55Dass die das wieder dass es halt wieder mehr belohnt wird wenn jemand also wie gesagt du irgendwann was wirklich so jemand ein fauler Sack sozusagen der.
- 27:06Halt irgendwelche News von anderen Seitenabstand hat sozusagen nicht weniger inside geliefert als jemand der.
- 27:17Sich bemüht und viel rum telefoniert weil er eben einfach nicht mehr Informationen mehr bekommt heißt irgendwann ohne Fleiß nicht mehr belohnt finde ich im Visier.
- 27:27Es hat sich vielleicht doch dadurch verändert das rennen früher die Päckchen auf dem Markt war war für ein Monat Ruhe ne also das nächste Heft kam Monat später das heißt wenn ich dann als Gangster schättere küss Theorie haben eine coole Info dann ist die einzige wenn mein Heft da schon draußen eine oder schon in der Druckerpresse liegt dann kann ich ja nicht mehr so schnell nachlegen heute
- 27:45kann ich ja quasi innerhalb von einer sekunde die Informationen schnell kopieren und dann ist da halt nichts mehr mit Exklusivität.
- 27:55Ja nicht nur das weil das ist auch das was was Achmed meinte also wenn du jetzt angenommen ein Interview Fürst mit einem Entwickler der.
- 28:04Da bei dem Spiel XY führt für die Sache wurde gerade.
- 28:09Rausfindet was da geht verantwortlich ist und dann dann führst du das Interview mit dem und dann muss der halt bei jedem bei der zweiten Frage guck dir dann,
- 28:19zudem PR Vertreter rüber oder den,
- 28:22Marketing Verantwortlichen und und dann schüttelt er kurz mit dem Kopf und dann sagt er da kann ich leider gerade noch nicht zusagen und solange die da so geknebelt werden weil jeder Angst hat und keine Eier mehr in der Hose hat,
- 28:37da das da irgendwas rauskommt dass zu dem Zeitpunkt noch nicht rauskommt darf weil das sind ja weil so einen großen Spiel wahrscheinlich noch Lizenzen,
- 28:46keine Ahnung wann bye bye bye Bärbel FIFA jetzt wenn du dann sagst ja ja ja beim nächsten da ist aber der der Reuss mit drin und dann zack verklag
- 28:55jahrhundert 1000 € Schadenersatz Ansprüche weil weil du gesagt hast dass das der royster was unterschrieben hat weiß also dass das sind so viele viele Sachen die da zusammen laufen und keiner traut sich mehr irgendwas das ist ein ganz,
- 29:10ganz großes glaube ich und generell das Gefühl.
- 29:14Wo ich jetzt hier was falsch machen mache ich gar nichts und dann kommt er bei sowas raus wie das Spiel der deutschen Nationalmannschaft.
- 29:21Für alle die das in 500 Jahren hören ich habe keine Fußball aber Deutschland ist nicht weit gekommen bei der EM von 2008.
- 29:30Aber das ist ein super Beispiel was da yo gesagt hat wirklich weil ich erinnere mich zum Wäsche ganz spezieller nein God of War Event mit den Entwicklern von God of War ich weiß nicht mehr ob style 2 oder 3 oder keine Ahnung.
- 29:44Wo du die Ziege geopfert hast.
- 29:45Na das war dieses ziehen opferdingen das war doch glaube ich in England aber da waren sie tatsächlich in Nürnberg,
- 29:51Nürnberg sollte schon München und da haben sie sich dann immer während die anderen du konntest quasi so hintereinander haben die Redakteure,
- 30:02Interviews führen dürfen und während dann Redakteurs Interview geführt hat dass ich mit zwei der Ami Entwicklern das gegessen haben.
- 30:12Mit am Tisch und hab halt die einfach schon mal so ein bisschen aufgegangen haben sie mir echt coole Sachen erzählt und danach kam dann der Person IPA was weiß ich fuzzy.
- 30:24Und meinte e ups sorry ich habe das nur so am Rande mitbekommen bitte alles das was du dir jetzt gesagt habe das darfst du alles nicht.
- 30:31Verwenden Waldes.
- 30:34Christian eine mehrstufige PR-Strategie und das und das wird dann erst dann und dann erwähnt und blabla also das ist das ist echt das war echt nervig.
- 30:46Cardas das finde ich interessant.
- 30:49Also in Mainz gute Option für dich ne du kannst sagen ey sorry ich bin Journalist ja es ist es ist nicht mein Job euch hier um den Mund zu oder nach dem Mund zu reden allerdings heißt das wahrscheinlich dass man das letzte Mal eingeladen wurde.
- 31:02Oder dass sie keine Anzeigen mehr schalten.
- 31:05Genau aber dieses dieses anzeigen Ding,
- 31:08das ist immer wieder so ein Thema und ich habe jetzt das mehrmals schon gehört da höre ich immer wieder von den Leuten so ja okay dann zog sie mir eine Schulter und sagte der dein scheiß Leben keine Anzeige mehr an halbes Jahr später kommen sie doch wieder.
- 31:18Das war zumindest der Tenor den ich bisher so mitbekomme habe aber auch so für einen persönlich also ich.
- 31:25Ich weiß nicht weil wenn ich in so eine Situation wie ich da wie ich da reagieren würde weil auf deiner Seite kann mehr sagen hey sorry dann habt ihr eure Leute unter Kontrolle ich bin Journalist ich wäre in my mind Brot verdiene ich damit coole neu News,
- 31:38zu bekommen und dann kommt jetzt eben mal auf Gitarre.
- 31:41Ich glaube damals was mir gerade einfällt aquacel glaube ich damals relativ auch Ärger bekommen und Ubisoft als sie dabei Assassin's Creed da relativ gekriegt haben also ich glaube wenn du dazwischen gewisse standing auch in der Branche hast und dann müssen Rückhalt hast natürlich auch von der Chefredaktion,
- 31:56er kannst du schon so was bringen bei cute kotakoti auch ein gutes Beispiel dafür,
- 32:00das ist jetzt halt nicht darauf einlassen irgendwie nur die triple A Titel zu Kaffee und und die sagen sich halt auch gut wir haben so viele Team abseits dass sie quasi gar nicht darauf angewiesen sind jetzt unbedingt immer zu allen Events eingeladen zu werden oder so von qplaygames,
- 32:14und ich glaube diese Unabhängigkeit zu haben da so zu arbeiten das ist glaube ich schon immer Wicht wird immer wichtiger dass du halt da sagst ich bin nicht so,
- 32:22drauf angewiesen auf mich jetzt halt in Ubisoft immer da eben entsprechend bevorzugt einlädt oder so.
- 32:27Petr Cech liest das ein Problem das soll quasi die Spiele Branche den spiele Journalismus sagen wir mitfinanziert weil dann hat man so ein kleines Ungleichgewicht aber an bist du wolltest andere sagen.
- 32:37Ja es ging mir eben darum um diese Sache mit den Informationen dass das halt einfach,
- 32:45es gibt z.b. immer wieder gab es den Fall dass du irgendwie zwei Seiten so irgendwas schreiben musstest wenn sogar gratis tree
- 32:53war oder irgendwie Messe oder irgendein Ding wurde enthüllt und es alles was es dazu gibt ist drei Zeilen Text und 4 Screenshots und mehr Infos gibt's nicht und,
- 33:03früher konntest du dann noch nachfragen sozusagen heute oder eben was heißt heute das war auch schon vor vielleicht zehn Jahren so.
- 33:13Hast du nevez gibt einfach nicht mehr und den Entwickler darfst du natürlich auch sicher anrufen und das fand ich immer seltsamer eigentlich wen interessiert denn Bericht der nur auf Vermutungen,
- 33:27broschiert oder wo man sich einfach la aus den Fingern saugt und interpretiert was da in den Screenshots ist wär's denn nicht viel interessanter wenn die dir einfach ein paar Infos mehr dann dann wäre auch die Qualität des Artikels besser und davon unirally Profi.
- 33:42Marons ein guter guter Redakteur war hatte das ja,
- 33:46zumindest Hand und Fuß ne dann hat er wahrscheinlich richtig getippt und auf dem was du schon was sie vorher gemacht haben schon auf eng was geschlussfolgert oder was er so gehört hat was da kommen kann und inzwischen ist es ja wirklich ein reines im.
- 34:02Nebel stochern.
- 34:04Dass ich gerne anfügen würde ich glaube früher hast du ja letztendlich als Spieleentwickler auszumisten die Presse gebraucht um halt Öffentlichkeit herzustellen heutzutage
- 34:10machst du es Dir ganz oft selber das den eigenen blocken eigenen Twitch Channel und so und versucht natürlich auch die exklusiven Inhalte auch wirklich über deine Kanäle auszuspielen und da hat wirklich gleich auch,
- 34:20Danisch Relevanz herzustellen und ja das ist glaube ich ein bisschen schwerer.
- 34:25Ja also,
- 34:26mit mit mit online ist natürlich ein bisschen was dazu gekommen das dass du halt viel öfters Infos brauchst weil wie gesagt nicht mehr einmal im Monat sondern jeden Tag jede Stunde und dann sind halt auch viele von den Publishern die Hamstern umgestellt und,
- 34:40ja ich übertreibe jetzt mal verschicken jeden Tag im neuen Screenshot wo eine neue Schraube drauf ist und dann rufen Sie bei den Magazinen an und fragen warum denn dazu noch nicht da
- 34:51große Bericht gekommen ist die Schrauben Einteilung und.
- 34:56Kannst du halt auch nur sagen na ja weil es halt keine Sau mehr interessiert.
- 35:01Es ist aber tatsächlich so neues gibt ich finde es ist auch in der Gaming Pressel.
- 35:06Zumindest kommt es mir so vor gibt's keine relevanten Informationen mehr du hast immer nur deswegen stehen ist im Newsbereich im,
- 35:15mittlerweile voll mit irgendwelchen Beispiele Magazine mit irgendwelchen diese Filme sind diesen Monat neu auf Netflix und das sind neue Funktionen in WhatsApp.
- 35:25Und.
- 35:27Es gibt irgendwie keine echten Jungs mehr für dich ich glaube du brauchst tatsächlich nur noch YouTube um sich über spiele zu informieren und mehr eigentlich nicht.
- 35:39Ist halt so ein Teufelskreis der nach unten unten geht es schreibst halt immer mehr und immer,
- 35:44unrelevant Aris Zeug auch für deinen eigenen deine eigene Zielgruppe und irgendwann hat deine Zielgruppe auch keinen Bock mehr wenn sie halt auf ihre PC super Seite immer die die neusten News zum Nintendo 3DS liest.
- 35:58Sms finde es ganz interessant wie viele verschiedene Perspektiven es gibt es nur zwei und zwar.
- 36:05Gibt sie eine Person die wo ist der kleine in die Entwicklung der gerne mal gecovert werden möchte zumindest in der News oder sobald weiß ich nicht geh ins da oder pro players oder was ist da halt immer.
- 36:15Und was ich da sehr interessant finde das hast du eben auch schon gesagt Daniel im Grunde genommen hat man da.
- 36:21Oder vielleicht seht ihr das daran das arme danio aber man hat es kleine Entwickler kaum ne Chance weil die großen Magazine wohnt die großen games.
- 36:30Er ist seitdem hat sowas wie so ein Buben wie Minecraft oder Apache also noch in die waren Anführungszeichen und so und deswegen macht man das Marketing selbst,
- 36:38und erstmal das Marketing wenn man davor reddit oder Twitter oder Instagram oder so richtig durchstartet und weiß ich nicht 500.000 klickspeed oder so dann wird vielleicht eine große Webside auf einen aufmerksam und bringt auch meine News aber dann,
- 36:52hat man das im Grunde doch nicht mehr nötig denn dann ist man ja schon groß rausgekommen und ich frage mich.
- 36:58Welchen Status hat eigentlich noch so ein sozusagen sind anerkannt werden von von der traditionellen Presse so bisschen wie früher oh ich war im fernsehen,
- 37:07unten und und meine Frage wäre.
- 37:10Kann man damit eigentlich noch richtig Reichweite generieren oder ist das eher so wie so ein kleines verifikations Häkchen die traditionellen Medien haben mich wahrgenommen jetzt ist man offiziell anerkannt.
- 37:21Background
- 37:21Ein kleiner Zwischenschnitt weil ist so gut passt bevor der Achmed seine Antwort auf die Frage gibt und zwar,
- 37:26gibt es beide Parteien Episode der allerdings hinter der PayPal von patreons aber ich durfte diese zwei minuten Audio zitieren vielen Dank dafür
- 37:35und zwar geht das Spiel an vorziehen Inzidenz,
- 37:38und da unterhalten sich über viele viele Themen die Episode kann ich sehr empfehlen die sehr unterhaltsam und sehr sehr aufschlussreich und diese zwei Minuten handeln genau um diese Frage ja was hat euch denn für euer Spiel für diese drentsche an Versehen Inzidenz eigentlich
- 37:51das gebracht in der Presse aufzutauchen oder bei Streamern aufzutauchen und diese Antwort hat dir so gut reingepasst dass ich dir jetzt mal hier Audio zu Tieren möchte vielen Dank noch mal an der Port dass ich das darf und ja los geht's.
- 38:03Foreground
- 40:49So ich hoffe dass er dich auch so gut gefallen wie mir und ich werde euch wirklich empfehlen tödlich die ganz Episode an die super und jetzt geht es weiter mit Ahmeds Antwort.
- 40:49Background
- 40:58Ich muss dazu gleich das Beispiel Fortnite anbringen das ist sehr interessant gewesen da habe ich.
- 41:06Alle auf Reddit und in auf sämtlichen Kanälen überall alle spielen Fortnite alle haben die Foren sind vollgestopft gewesen mit Beiträgen sofort neu und die klassische,
- 41:20Gaming Presse die hat eigentlich kaum drüber berichtet wahrscheinlich weil es eben,
- 41:28nichts war wo du als deutscher Journalist irgendwie.
- 41:32Zu den Event eingeladen oder zu du Pressemitteilung erhalten hast du hast Fortnite ist sozusagen.
- 41:39Parallel sowie in einer parallelen wie soll ich denn sagen,
- 41:45Realität über alternativen Realität groß geworden so kam es immer voll es existiert zwar und es riesengroß findet aber.
- 41:56Nicht im selben Maße im Spiegel Journalismus im klassischen Stadt wie es eigentlich sein müsste.
- 42:05Ja also mittlerweile schon.
- 42:07Jetzt schon aber ich meine am Anfang als es schon total fette war niemand hat über berichtet und das ist eben was du merkst finde ich es dass der klassische alte Spiele Journalismus sehr spät,
- 42:20reagiert auf Dinge erst wenn Sie dann schon wirklich sozusagen.
- 42:26Ja weil weil die aus personellen Gründen auch weil die ist die arbeiten ja nicht mehr.
- 42:32Wenn ich dünn darf investigativ sondern die laufen ja den ganzen Trends nur hinterher und hängen sich dann dran weil Personal kriegst du das ja auch gar nicht anders mehr,
- 42:42geregelt also früher hast halt auch als früher ist jetzt übertriebene also du hast irgendwann ja auch mal Themen selbst generiert das war ja auch damals als es noch alles nur print Magazine gab hast du halt schon auch
- 42:56dich auf die großen Spiele konzentriert hast die auch als Aufhänger genommen aber das Heft auch gefüllt mit ganz ganz vielen anderen Sachen
- 43:05und die haben die großen Spiele haben halt die kleinen.
- 43:09Tim dann mit verkauft und und auch quasi finanziert weil.
- 43:16Soweit so gebündelt war ne.
- 43:17Walz gebündelt waren die Leute haben auch das Heft gekauft und haben wir dafür Geld gegeben.
- 43:22Man muss da der ITC Action loben eben mit dem disease Spieleforum glaube ich dir doch nicht mehr wo man die ganzen Mods.
- 43:28Z.b. wo die Mods.
- 43:30Meine Mutter egal was und da wurden tatsächlich die CD echte Perlen dabei nur die keiner kannte.
- 43:39Na und und heut ist es ja online so dass das da auch noch dieses große kleinen Themen Ding hast aber warum soll ich denn überhaupt über die kleinen Themen schreiben wenn ich doch online eh die ganze Zeit über die großen,
- 43:53schreiben kann weißt du da kannst du ja dauernd irgendwas das schreibst du halt über den neuen Level in Call of Duty und nicht über das Indie Spiel XY,
- 44:02über das zwar auch verlangt wird schreib doch mal mehr über in die aber dann machst du da was drüber und dann liest halt keiner.
- 44:10Ja also dann.
- 44:11Ich hätte da hätte ich mal eine Frage und zwar diese ganze Thematik mit Reichweite und sowas ist ja eigentlich nur darauf basierend dass ich die brauche um Werbung zu verkaufen um Geld zu verdienen.
- 44:26Ja und um Relevanz aufzubauen.
- 44:29Ja genau und und da zieht es an meine Frage so ein bisschen hin,
- 44:33benehme zum an das Magazin und die webseite wäre komplett durch finanziert wird kein Problem alles überzahlten reiche Ölscheich hat gesagt hier kommt zack die nächsten 10 Jahre ist das Ding durch.
- 44:46Würdet ihr dann sagt ja gut ja dann schreibe ich jetzt über meine lieblings Spiel und dann merkt es also über irgendwelche kleinen in die Perlen oder sowas und gemerkt dann halt aber
- 44:55dass eure Leserschaft von 2 Millionen pro Monat auf 100.000 zusammenschrauben oder so und ich frage mich dann ob es wichtiger ist relevant zu sein,
- 45:06oder wichtiger durch finanziert zu sein.
- 45:08Uhrzeit wahrscheinlich beide Themen dann reinpacken oder dann wäre es ja wieder so wie früher dass das dann.
- 45:14Mich aber ich will das hier z.b. aufmachen.
- 45:17Naja also für die Füße schreiben brauchst du halt auch nicht also wenn man jetzt dann macht das Beispiel noch krasse dann fährst du deinen Leserschaft von 2000000 auf 10 runter.
- 45:27Und dann überlegst du dir vielleicht ok bevor ich jetzt hier ein Artikel Schreibe fahre ich liebe zu den zehn Leuten zu Besuch trinken Kaffee mit denen und dann
- 45:36wissen die das gleiche brauche ich auch gar keinen Artikel mit einer drüber machen also ein Artikel wird ja schon gemacht damit ihn auch Menschen lesen und dafür dass Tiere in formal.
- 45:45Aber dazu muss ich möchte ich was sagen weil z.b.
- 45:50Ich bin komischerweise übers Musik Filme Bücher und was egal welche Form von,
- 45:59im halten betrifft irgendwie stehe ich immer so auf.
- 46:03Nicht so auf die krassen Mainstream Geschichten und Blockbuster oder was weiß ich sondern mehr so aufhören.
- 46:11Unbekannt Rüstzeug oder halt abgefahrene Sachen aber bei Spielen komischerweise ich ertrage diese ganzen in die.
- 46:20Retro 16 Bit Grütze alles nicht also es ist ganz komisch bei Spielen brauche ich tatsächlich Bombast und.
- 46:30Und komischerweise ist optimal schon fast nur Destiny und dann halt die großen Sachen god of war und jetzt zuletzt dieses Detroit become human und so,
- 46:39da hat mich aber die Berichterstattung über überhaupt nicht interessiert ich habe nichts davon obwohl mich die Spiele sehr interessiert an und nicht alles habe ich mich da,
- 46:49habe ich darüber keine Berichterstattung irgendwie gebraucht komische.
- 46:55Ah da bist du ja auch schon so sicher wahrscheinlich das wahrscheinlich auch schon die Frage gespielt und er wusste schon ungefähr
- 47:00was ist bei Detroit erwartet oder hast es ja nicht auch quasi nicht gar nicht zu den Zweifel dass du es spielt sich recht nicht überzeugen könnte oder auch gerade beim God of War da siehst du ja auch auf der drei Flächen Trailer und Sohn weiß schon ok guter Trailer hat nicht ab
- 47:14da brauche ich jetzt durch Erstattung gar nicht mehr.
- 47:15Aber es ging mir ja nicht um die Kaufentscheidung sondern eher darum normalerweise wenn ich z.b.
- 47:23Bei Filmen die mich interessieren die irgendwann kommen da sie sich tatsächlich irgendwas läuft da gerade welcher Drehbuchautor ist darauf eingestiegen,
- 47:33wer macht was und wie sieht's mit den Dreharbeiten aus sind die schon irgendwie in post-production also solche Sachen interessiere mich da schon.
- 47:43Aber bei Spielen überhaupt nicht komischerweise oder nicht mehr erlauben.
- 47:46Über Twitter und so und bei Melitta findest du eigentlich als Fan an ich auch genügend Inhalt oder Graf YouTube oder so dass er durchaus auch Möglichkeiten sich schon vorab zu informieren und da draußen die Klasse spiele Presse mein und sich danach jetzt auch nicht mehr im Zweifel also.
- 48:00Justus ist komisch.
- 48:01Ja aber die Dietriche tja auch nur also wenn ich jetzt die sagen also Svenja auch.
- 48:07Fast nur noch Phrasen gedroschen weißt du also das braucht ja auch keiner mehr als mein Bike gerade bei Detroit guck mal was das Thema hergeben würde was man da alles draus machen kann wenn man die Zeit investiert aber stattdessen wird nun
- 48:21mit einem nur das runter gebetet was in dem Pressetext im
- 48:25Hunde schon erwähnt wurde und das kann ich mir auch selbst zusammenreimen da muss ich jetzt nicht in der tickle noch drüber lesen wenn jetzt einer noch mal drüber geschrieben hätte wie die.
- 48:36Wie relevant denn die Entscheidungen sind die da getroffen werden im Bezug zu der,
- 48:43zu der Story auch und wie das dann alles so zusammenhängt ob man das nachvollziehen kann und erreiche also da da hätte man schon noch einige Sachen rausholen können die aber wahrscheinlich zu viel Zeit
- 48:54kostet.
- 48:55Ich fand das ganz interessant Arme du meintest du eben das so Making Of Sound und blau zu spielen ist nicht sonderlich interessant im Vergleich zu zu filmen und so,
- 49:06und das ist Sache da habe ich auch schon mal drüber nach Dennis wird mich auch mal interessieren wie seht ihr eigentlich die Branche weil
- 49:13ich habe immer das Gefühl sowohl Presse als auch oder Journalisten als auch Fans oder Oderwald Spieler haben Sohn,
- 49:21so und Glanz in Augen wenn sie über Entwickler sprechen oder Entwickler ist sind die Magier die uns die Freude bereiten her so,
- 49:29aber das hört dann halt auch genau dahinter auf also ich habe das Gefühl dass diese diese diese diese beheiztes Bewunderung,
- 49:37eigentlich nicht daherkommt jetzt entwickelt dass die was interessantes machen sondern dass die ein Produkt gemacht haben was man mag.
- 49:44Und es war es also und und und wie das Handwerk dahinter aussieht es eigentlich wurst was bei Film sind die Making Of sia.
- 49:52Da also und sowas gibt's ja auch für Spiele zeig mir das Handwerk und das ist ja auch total spannend aber ich habe auch oft das Gefühl,
- 50:00bist du bei Spieleentwicklung eigentlich geht's nur darum geiles Spiel zu machen und irgendwie School den Zug ende der vielleicht mitgemacht hat welchen coolespiele war aber der Entwickler an sich ja mei.
- 50:11Ja das ist ja das interessante mit der kommt ja nichts mehr nach wenn du überlegst Peter Moreno.
- 50:18Dann was weiß ich mir Moto dann der wie heißt der Metal Gear Dingsbums noch mal.
- 50:26Kojima irgendwie und dann hat er schon aufgehört.
- 50:32Ja das war doch damals schon schwierigere wenn du dich erinnerst hatten wir doch auch immer versucht Leute hervorzuheben,
- 50:41Wer wer macht das wird noch sogar so eine Rubrik wer ist eigentlich wo wir so Entwickler vorgestellt haben und das Problem an der ganzen Geschichte ist halt im Grunde das Entwickler halt,
- 50:54ohne sie jetzt zu nahe zu treten Simon.
- 50:56Langweilig sind.
- 50:57Sau langweilige Spacken Sindy die vielleicht auch gar nicht in die Öffentlichkeit gehören weißt du.
- 51:06Fahr jetzt übertrieben aber.
- 51:09Dazu muss ich tatsächlich damit ich nicht vergesse muss ich das kurz anbringen genau aus dem Grund habe ich mal weil ich echt gefrustet war und zwar habe ich einen Test geschrieben damals project IGI 2.
- 51:22Ein Klassiker.
- 51:24Habe ich halt irgendwie haben wie sieht's aus Interview und habe und drei verschiedenen Typen Antworten bekommen und total,
- 51:34als hätten die einfach eins zu eins aus der Pressemitteilung die Sätze raus kopiert und dann habe ich echt aus Frust und aus,
- 51:42hast sozusagen gesagt ich will jetzt ohne Putz
- 51:46möchte eure Reinigungsfrauen Interview serbischen was Interessantes zu erzählen und hatten wir tatsächlich ein kurzes Interview mit den Putzfrauen in dem Entwicklungsstudio hatte ich dann dem Hefter.
- 51:58Sachen erzählt wie das die halt das Scheißhaus aussieht wie Sau und was weiß ich.
- 52:05Und es war auch interessanter als das was die Entwickler zu sagen.
- 52:08AutoCAD am du hattest ja sowieso eine interessante Meinung während
- 52:16während irgendwie die halbe Welt gefühlt so ist auch Game so ein Entwickler und alle sind toll und geil und die eigentlich will ich auch Entwickler werden hattest du auch mal eine Podcast gesagt zu er irgendwie von sich die ganze Branche,
- 52:27also die Bereiche Dieter kennengelernt hast Du durch Leute irgendwie relativ öde RLT für langweilig.
- 52:32Aber aus dem Grund den auch der jo genannt hat und den ich eben schon genannt hat weil es kein.
- 52:38Am Anfang war die Branche wahrscheinlich super spannend ich als ich schon rein kam 2000 oder 2001 war ja schon so Mensch früher war fire übrigens alles viel cooler Ahmed Holz Konzertes vergessen hat mir jeder erzählt und es ist tatsächlich so.
- 52:53Wie gesagt weil du hast ja diese Goldgräberstimmung sozusagen war vorbei und du hast nicht wirklich.
- 53:02Irgendwie was erreichen können sozusagen wie soll ich ihn sagen geile Arbeit oder es gab ihm nichts mehr investigativ zu tun du hast ja nicht nichts mehr.
- 53:15Du hast halt das was man dir an Sachen vorgeworfen oder du hast dir eben die die PR und Marketing Leute hingeschmissen haben ist das friss oder stirb.
- 53:25Und dann gabs halt irgendwelche Events und es ist irgendwie alles immer der gleiche Scheiß und.
- 53:32Alles war irgendwie ich weiß auch nicht dass da fehlt mir das ist einfach ein so Einheitsbrei gewesen indem man.
- 53:41Bin zwar in so einem Sumpf finde ich festgesteckt und.
- 53:46Brauchen coole Korsett irgendwo wo du aus dem du nicht rausgekommen bist du kannst dich nicht wirklich entfalten hatte ich immer.
- 53:54Und da war es ja auch so dass am Anfang ich hatte noch ein bisschen vor Ahmed angefangen in der Branche da,
- 54:01hast du halt auch noch Spiele von irgendwelchen komischen bärtigen Menschen in metal Shirts präsentiert bekommen mit langen zottigen Haaren und auf einmal kam dann Leute im Anzug mit so geschniegelt and Frisuren wurde,
- 54:16dann schon gedacht hast wenn du mal nicht zurück erinnert hast ok hat sich gerade was verändert.
- 54:22Aber sag mal,
- 54:23so wie ihr das beschreibt das was Ihr haben wollen würde so da oder wie die Zeit früher was ist doch eigentlich genau diese ganze ähnlich sehen wie sie jetzt ist also
- 54:32jetzt wenn wenn wenn wenn jetzt irgendwie ne E-Mail schreiben würdet an an so ein kleinen typi der da irgendwo in Hintertupfingen sitzen sein kleines süßes Spiel schraubt der würde sich ja total freuen und natürlich auch jede Frage begeistert detailliert beantworten natürlich interessiert
- 54:47das Spiel vielleicht bis auf Ausnahmen vielleicht erstmal kein.
- 54:49Ja ja aber weißt du da hält er das Produkt nicht mehr mit als früher kam halt,
- 54:55der Typ der halt das fetteste spiel das gerade jetzt am Markt erscheinen wird kam ja so zu dir und hat das gezeigt hatte halt gemeint hier das ist.
- 55:06Dumm oder so weißt du.
- 55:08Und wo Artern.
- 55:11Obwohl du ja obwohl du ja da noch nicht antizipieren konntest was daraus wird also wenn du du.
- 55:16Nee aber du hast es ja gesehen weil ich dich hat ja einfach schon das umgehauen was du gesehen hast und,
- 55:22und heute sind halt die coolen Typen die die Leiter,
- 55:26nicht mehr die Zeit haben oder das Geld um um so ein fettes Spiel zu machen dann machen sie halt wie es Ahmed gerade gesagt hat von 60 Zoll 16 Bit aber auch nur aus dem.
- 55:40Ich besser können oder
- 55:41aus aus Geld oder Zeitgründen ne also ich bin ein riesen Fan von 2D spielen z.b. und ich würde mir ganz ganz viele Spiele wünschen in 2D die hochauflösend gezeichnet wurden also
- 55:54suhd solu Rayman Legends sowas das ist das sieht super aus mal abgesehen davon dass das Spiel der ist auch super ist ja aber,
- 56:04das kostet halt extrem viel Zeit soll sowas zu generieren und dann kriegst du stattdessen halt irgendwelche.
- 56:10Pixel Berge geliefert wurde sagen ja das ist jetzt halt der Stil von mir.
- 56:16Einwohner muss natürlich sagen dass wenn wir das jetzt mal austauschen würden dass alle Pixel Art Spiele die es gibt,
- 56:23plötzlich hochaufgelöst wäre dann wird das eben der langweiliges dir den keiner mehr sehen will weil es einfach also ich glaube diese pixelarts Teil der der vor allem supercool war am Anfang ist jetzt einfacher hat sich langsam auch ein bisschen satt gesehen.
- 56:35Aber es sieht halt auch einfach scheiße aus ich denke mir oft dieselboy owlboy ist echt ein super Spiel.
- 56:43Eines der wenigen von diesem in die Dingern sehe ich echt spielerisch gut finde aber ich kann es nicht spielen weil es diese grob pixelige.
- 56:53Das ist das geht einfach nicht und sowas wenn warum kann es nicht einfach hochauflösend sein und scharf und nicht so blocky und so und das nervt mich irgend.
- 57:03Background
- 57:04Diesen Vorwurf den hört man ja öfters mal ja das Pixel Art irgendwie doof ist und nach Lulu riecht dass man das ja so.
- 57:13Das hat er nur macht weil man nichts anderes kann oder sowas weil das kann ja jeder so unten weil ich keine Ahnung habe von Dickblatt habe ich mir jetzt mal Gast eingeladen den einen oder anderen ist das Fleisch schon bekannt dass nicht der Stefan Höfel bringt.
- 57:28Ja hübsche bringst mit Mitessern Ende.
- 57:31Brings okay ja.
- 57:32Edeka name.
- 57:36Ist der Winter interessanter Name ja willkommen zu unserer kleinen Mini Interview über Pixel hier.
- 57:42Ja hallo.
- 57:44Schön dass du da bist genau.
- 57:48Wie ist der Zufall will ist gerade heute an dem Tag eine ausführliche Dokumentation der nicht Dokumentation eine ausführliche kleine Reportage bei Gamestop kostenlos für alle als Podcast erschienen wo du auch drinne warst.
- 58:01Ja dann, jetzt eigentlich aufhören bei der wurde ja alle.
- 58:06Es wurde tatsächlich sehr sehr viel gesagt und dann sage ich ganz gut weil dann könnt ihr Leute das mal anhören und und wir könnten uns so auf die Punkte vielleicht noch ein bisschen spezialisieren die da vielleicht noch nicht ganz ausgearbeitet waren im,
- 58:20aber und und ganz groß soll es ja um die Frage gehen mein Mann macht diesen Stil ja schon so ein bisschen um
- 58:27na ja weil weil alle anderen Produktionsmethoden viel viel viel viel aufwendiger wären aber will sich ja auch nicht gefallen lassen den
- 58:35auch nicht ganz der Wahrheit entsprechen den Ausspruch von viel ja ja edited this das kann ja jeder unten und deswegen macht man das halt ne.
- 58:43Ja ich meine das hier auch ein bisschen leider das Thema ist ja schon bisschen komplexer gerade also es gibt ja nicht sehr große Spannweite irgendwie so an verschiedenen Arten von Pixel Art und,
- 58:56eigentlich mein Mann kann zumindest schon zugeben dass es sehr einsteigerfreundlich ist es sieht ja nicht immer direkt gut aus aber man
- 59:05man ist ja schon mal recht schnell irgendwie dabei also man man man Kekse zum Oberkörper dann nehmen wir zwei Beine die da unten gehen und so einen Kopf drüber dann hat man ja zumindest schon irgendwas
- 59:18das ansich finde ich ja eigentlich schon mal gar nicht schlecht das hat für Einsteiger geeignet ist,
- 59:23aber auf der anderen Seite vom Spektrum gibt's ja dabei gibt ja so aufwendige Sachen wo.
- 59:29Oder heutigen Tage dann in einer Grafik sitzen beispielsweise also dass er die Spannbreite ist hat riesig,
- 59:37wenn das einfach so abgetan.
- 59:41Du hast recht aber ich glaube ich würde ich würde da noch einschränkend sagen wahrscheinlich bezieht sich das so ein bisschen auf 2D weil ich kann ja genauso gut meines Preis
- 59:51etwas hochaufgelöste zeichnen ich kann jetzt nämlich auch mit dem Bleistift auf Papier malen und dann einscannen und das kann mein Stil sein,
- 59:57aber ganz speziell meckern die Leute ja nicht über 2D gehen sondern über diesen Pixelart Style das wäre normal so ein ganz spezielles Thema was was manche Leute reizt irgendwie.
- 1:00:08Aber ich wollte noch mal ganz nenne technische Grundlage für alle und zwar ich weiß nicht ob also mir war das so bewusst nicht über dich habe halt nie drüber nachgedacht ne wenn man von 2D spielen und 3D Spiel drehte dann sowas ja,
- 1:00:22muss man sicher eine Sache Klammer und das geht selbst für via,
- 1:00:26dass das was wir sagen wenn man physikalisch sehen sind immer 2D Pixel ja weil der Bildschirm ist nun mal eine,
- 1:00:34bei die Fläche auf der Pixel angezeigt werden und auch eine via Brille ist im Grunde genommen nur zwei Bildschirme die.
- 1:00:41Eben ist meine Zeit die Fläche sind mit dem mit glühenden. Drauf die Farben annehmen könnte ne also es gibt quasi kein richtiges 3D wenn man das so will das ist alles alles Fake News ist das hier.
- 1:00:55Aber du du hast das auch indem in dem anderen Interview sehr schön erklärt dass du ja z.b.
- 1:01:01Sehr auf deine Farben achtet die du in dem Spiel verwendest Spiel hat die Babys death Thrash ich kann kann auch ein Bild einblenden können die Leute die den Podcatcher haben oder auf der Webseite hören das direkt mal angucken wie das aussieht,
- 1:01:12und und und mein Eindruck ist auf jeden Fall das Internet Option.
- 1:01:20Musst du viel mehr beweisen dass du was kannst also du kannst nicht soviel Litschi Blinky Tour machen um zu vertuschen dass das da Grundlagen nicht stimmen.
- 1:01:30Da muss halt jeder Pixel Stimmen sozusagen.
- 1:01:33Ja über die Farben macht man sich schon wirklich sehr viel Gedanken dann das die irgendwie zueinander passen und dass die Sonne bestimmtes Gewicht und Kontrast haben da verbringt man schon ein bisschen II mit R.
- 1:01:46Ja sende dass das macht man sich vielleicht nicht so bewusst bei auch bei Comics ist dass das sieht ja immer so einfach ausfallen wenn die Figuren so ein bisschen einfach gezeichnet wird ich denke der gerade mal ich beim Calvin und Hobbes fantastische Comic und so,
- 1:02:01aber etwas so runter zu dampfen dass nur noch die Essenz da ist und die aber gut rüberkommt das ist so schwer,
- 1:02:09und ich persönlich wenn ich z.b. Referenzen angucke über sie wie du es machst mich aber ich will nicht mehr Referenz nein gucke ich wenn ich Effekte mache dann gucke ich mir am liebsten Sachen aus so Manga Film an oder irgendwelche handgezeichnet einem animierten Effekt,
- 1:02:22weil die dampfen den Effekten Flamme oder nichts Besonderes was wirklich auf ihr sein ist EMS runter und das ist eine super Inspiration die man sich dann,
- 1:02:32abholen kann.
- 1:02:33Also ich meine dann können wir auch gleich direkt von den Farben zu dem Vormärz übergehen das ist ja dann direkt da mit Eingriffen aber das manchmal die die die einfachsten Dinge die
- 1:02:45Kraft und Energie über das dann kommt ja noch die eigene Vorstellungskraft dann mit rein die dann halt die die fehlenden Flächen so ausfüllen,
- 1:02:55das dann manche Künstler das schaffen halt doch sowieso vorzubereiten dass der der Betrachter das dann ausfüllen kann gemeinsam an deinem Vorstellungskraft da muss der Künste ja schon irgendwie die Weite noch bestellen das ist aber mehr noch zusammen kommt.
- 1:03:10Sehr stark genug funktioniert ja.
- 1:03:15Ja ja ja vor allem wenn man dann halt z.b. auch so ein Gesicht hat das wirklich nicht viel Pixel mehr besteht und trotzdem kommt da halt irgendwie so rüber ne also ob die Figur Ton nicht ist oder keine Ahnung sie lacht oder kotzt
- 1:03:32in deinem Spiel das gibt es ist bestimmt sehr berühmt geworden oder wo wo der eine sich erbrechen muss und dann machen alle mit weil weil du so ein
- 1:03:41Film eingebaut hast irgendwie.
- 1:03:43Einen neuen Gutachter.
- 1:03:47Kann ich mir vorstellen.
- 1:03:49Kaja mit dem gerade bei Gesichtern und dergleichen,
- 1:03:56Funktion Video einzelne Pixel an Unternehmer untersteht die Herangehensweisen beim Etui zeige mich erhobenen Pixel dann so hin und aufpasst dann irgendwie.
- 1:04:11Aber da gibt's noch wenig kürzer die sitzen immer sehr detailliert wie sie denn einzelne Pixel anfassen und dann zeigt doch da hinsetzen oder nicht und das macht dann wirklich den Unterschied aus und das braucht aber dieses Feingefühl damit,
- 1:04:24wird es am Ende sich dann richtig anfühlt.
- 1:04:27Ich frage mich halt ob diese Kritik die man öfters hört ob das einfach nur eine Übersättigung ist.
- 1:04:36Krümelküche gibt schon einige,
- 1:04:41Spiele wenn man wenn man das genau danach Statistik Tier ich habe das letztens letzte Tage noch nachgeguckt auf Steam einfach mal die die neu veröffentlichen unsere alle durchgegangen,
- 1:04:53komm ganz viele pixwaag spiele vor,
- 1:04:56aber ich glaube die sind halt irgendwelchen Artikel noch irgend Webseiten darin die hat immer doch recht häufig aufgegriffen oder ich glaube bei dir sind,
- 1:05:06Englisch spionieren oder sowas senden in die Premium spielen da gibt's echt viele Pixel Art Spiele deswegen sind sie gerade irgendwie vor.
- 1:05:16Ich kann schon verstehen dass du so ein bisschen Übersättigung dann.
- 1:05:22Ja also wahrscheinlich das so ja so ein Gewöhnungseffekt und früher als die die Spiele eben einfach so Aussagen weil sie ebenso aussahen gab es hat kein Alternative da da war das halt keinen,
- 1:05:34kannst dir sonst eine technische Beschränkungen zusa.
- 1:05:38Sanja ganz andere Leute heute sind die ganzen Pixlr willst du ja.
- 1:05:56Wahrgenommen.
- 1:05:57Ist das stimmt da gibt's den wunderbaren Tweets sie hat jemand getötet irgendwo ihr das zeige ich auch mal als Bild hier,
- 1:06:04und zwar überall Gegenüberstellung von so einer klaren pixelgraf und das macht man sich gar nicht mehr so richtig bewusst wie unscharf die Rhön Monitor waren und wie anders das alles gewirkt hat da hat er auch so Anti-Aging Probleme.
- 1:06:16Bei 3D Spielen ja gab's natürlich aber die sind halt mich so krass aufgefallen weil man diese scharfen Kanten gar nicht so sehr gesehen hat und,
- 1:06:24eine Sache an die ich mich noch erinnern kann aus x Pascal Zeiten wenn ich bei so ein weißes Quadrat auf dem schwarzen Bildschirm gemalt habe und das hin und her bewegt hat mit der Maus oder so dann hatte man so eine Art Motionblur dahinter
- 1:06:37Waldi das Phosphor im Monitor so nach geleuchtet hat ein bisschen und,
- 1:06:43da hatte man sozusagen in Hardware eingebaut so ein bisschen Motionblur wenn man dann bei starken Kontrasten könnte man sagen ja man könnte muss dann halt vielleicht nicht so ein Trail programmieren oder hinterzieht weil das macht der Monitor automatisch und das sind auch Sonne,
- 1:06:55ja das ist doch Hardware Restriktion oder Spezifikation oder oder einfach physischen,
- 1:07:01Gegebenheiten die einfach so waren und an die man sich nicht mehr so erinnert aber wenn man da noch mal zurück guckt ja hast du halt recht netto also Pixel ja es gibt konnte man altiran vielleicht.
- 1:07:11Ich bin ich bin da selber jetzt auch nicht so der Profi oder ich kenne auch.
- 1:07:19Ich bin jetzt nicht so im Thema drin aber ich glaube das auch so eine Sache wie man warum man manche der alten spiele jetzt heute irgendwie schwer bewerten kann Wächter von jetzt technisch besser gemacht waren oder besser aussahen
- 1:07:31Mediherz Anordnung ganz online Bildschirm an übersehen.
- 1:07:34Manche waren damals vielleicht wieder gesund bleibe er heute eine niedrigere Bewertungen bereits in anderen kriegen aber die passt mir damals hat genauso ein bisschen bisschen aus.
- 1:07:49Ja ich finde es gibt noch einen riesigen Unterschied zwischen den früheren spielen und den jetzigen spielen und zwar an.
- 1:07:55Jetzigen Spiele benutzen auch große Pixel für ihre Figuren und so weiter aber.
- 1:08:02Wenn es um Bewegungen geht also sich eine Figur von A nach B bewegt dann.
- 1:08:08Kann man das ja so machen dadurch dass man ja viel mehr Pixel als zufügen hat man eigentlich sieht sozusagen Fallbeil I lisiert ist bewegt sich die Figur trotzdem ganz Muh.
- 1:08:17Real Pixel für real Pixel von links nach rechts zum Frühjahr hat sich eine Figur wenn sie nur ein Bildpunkt nach rechts gegangen ist hat sie sich halt weiß ich nicht Millimeter oder 2 mm auf dem Bildschirm wirklich bewegt das war wirklich dann ab.
- 1:08:32Na und das machen ganz wenig spiele heute ich habe das nur einmal gesehen tatsächlich im Intro von half way heißt das glaube ich so ein Spiel.
- 1:08:43Sohn und da bewegt sich die Schrift am Anfang Intro wirklich
- 1:08:48so große Pixel für Pixel wie sieht das in ihrem Stil gemacht haben da sieht man mal wie abgehackt dass ich eigentlich bewegt hat.
- 1:08:54Wenn man das wirklich sage mal realistisch machen würde und sich anzeigen gedrittelt aber heute wie ist das denn bei deinem Spiel eigentlich wie machst du denn die Bewegung wahrscheinlich
- 1:09:03bewegen sich die Figuren über real Pixel oder.
- 1:09:06Die sind dann hintersinnige alle die ganze Szenerie zumindest in dem eigenen die bleibt der Nixe gesucht drin.
- 1:09:14View ein geläufiger überlegt dann lade ich mir nicht innocigs egrip.
- 1:09:20Aber die Janni Figuren Schonung wo du sagtest hat mich zum abgehackten also endlich den Animation wirds besser tun manchmal wenn man zu bei dir nicht so hohe das Grip.
- 1:09:32Was wird in der gesonderten doch besser aus wo ich dieses Problem hatte hat die Metro,
- 1:09:40und so ein bisschen parallax-scrolling hatte und das hatte ich erst halt ohne ohne das wird in der Sonderzüge schönen Versicherung Deadline und ich verzog gar nicht so schlimm dass er sie noch nicht alles im Bett ist.
- 1:09:52Aber wenn man dann Perfektionist dann muss danach durchaus sein und dann muss ich das ein bisschen umstellen was du noch einmal so abgehackt.
- 1:10:03Ja klar so ganz langsam Bewegung sind das nicht wirklich so zack-zack.
- 1:10:08Solingen heute immer noch ein Problem und zwar wenn es um ganz feines you-all geht mit ganz
- 1:10:14eine Linien dann kann man sich also wenn bei man im 3D Raum arbeitet dann hat man Koordinaten die auch mal zwischen Pixel liegen können ja weit hinten im Raum irgendwo bewegt sich ganz klein bisschen rüber und da muss man sich entscheiden.
- 1:10:28Ob man wenn so eine line so zwischen zwei Pixeln ist sag mir mal die Linie ist weiß ob man dann beide Pixel grau einfährt weil die bei dir so eine halbwert bekommt oder ob man diese Linie
- 1:10:37auf eine der beiden Pixel snapt und es kann man machen also Pixel genaues positionieren sozusagen Desue Eis das Problem ist
- 1:10:45dass das dann wiederum ruckelig aussieht selbst bei einer hohen Auflösung wir hatten das bei X Rebirth gesehen das kann ich mir bis am Ende gemacht haben aber wenn so ein Raumschiff ganz weit hinten im Weltall fliegt und sich so ganz langsam bewegt und sieht man so diese Pixel isofloc.
- 1:10:58Vom yurei weil das so ein kleiner Rahmen um traumschiff drumrum gemalt und
- 1:11:02und das ist irgendwie blöd aber es ist auch nicht so cool wenn es dann unscharf wird wenn so eine Linie zwischen Pixel ist eine wird einfach dunkel und ein bisschen blau jeweils dann halt zwei Pixel ausfüllt und nicht nur ein,
- 1:11:14aber du musst es also im richtigen great okay das ist ja interessant.
- 1:11:18Ja aber dann.
- 1:11:22Also eine abweichende von Michaels dass dieses Gerät sichtbar nicht verschieben kann also die.
- 1:11:32Das ist jetzt nicht an den Bildschirmrand ausgerichtet sondern die Kamera die Pyhrn anschauen und dann war ich gefroren.
- 1:11:41Okay okay also ok der Ausschnitt der Kamera hat die
- 1:11:44die kann okay verstehe und und dass du das gerade gesagt hast mit dem du Ei das finde ich auch ein ganz wichtig. Mich hat das ich finde z.b. die Originalgrafik von Monkey Island oder so die finde ich immer noch
- 1:11:54schon dir zwar grob aber das ist so schön gemalt alles und ist es schick aber was mich immer gestört hat war die fette Riesenschritt,
- 1:12:02weil die halt so riesig war und man kann sie halt nicht kleine machen heute geht das.
- 1:12:09Also ich habe da auch mal ist nicht so eine optimale Situation wenn man dahinter halten spitzenwirt hat und dann macht man dahin nur jeweils über die hat nicht zu ihm gut passt also das.
- 1:12:22Das optimale mir noch nicht so ganz gefunden aber ich bin ich Glasperlenspiel zumindest noch nicht an.
- 1:12:34Ok aber jetzt meinst du cistiliste ich oder meinst du jetzt.
- 1:12:37Steinbockmann sind einfach zwei verschiedene Dinge wie man das schreibt irgendwie okay weil du irgendwas anderes ist das Spiel.
- 1:12:49Schon deutlich irgendwie dass es irgendwas anderes 22 jährigen Mann.
- 1:12:55Aber es sind ja auch eben nenne ich meinen Sohn yurei ist ja auch wirklich eine vom Spiel eigentlich abgetrennte Ebene,
- 1:13:01weil weil sie ja Dinge über also über Dinge informiert die man die der spiele ja nicht sieht also deine Figur sieht ja nicht dass der Buchstabe mit der Luftverlust irgendwoher.
- 1:13:12Warum schweben Buchstabe immer wieder riesige Sprechblase greift mich an aber keine da habe ich mir überlegt und zwar,
- 1:13:21früher gabs den Begriff Pixel Art der nicht weil es war halt einfach die technische Mutationen und das war halt einfach Grafik ist Wahrheit einfach state-of-the-art was ist halt Gafner als Mann kleinen rauskam oder so war das halt so war das ist ja super das sieht ja toll aus und ist alles so.
- 1:13:35Ja also ich weiß noch wie ich bei bei Media meensen auf dem C64 das konnte ich bei ihm den Nachbarn beim Spielen unter ich brauche völlig gefälschte Sachen über das sieht ja realistisch.
- 1:13:52Ja dass das ist auch noch eine Sache da und zwar habe ich früher mal ein Spiel gespielt wie hieß das ist das von Autorennen und da haben sie die Strecken,
- 1:14:03vor gerendert das war im Grund den film der Therapie und man hat nur noch sein Auto und das sieht heute immernoch ok ich aus,
- 1:14:12weil es eben abgesendet war und ich hier kommt jetzt.
- 1:14:16Das ist ja komplett mit Anti-Aging gerendert da gibt's keine harten Ränder oder hatte Kanten an den Ball weiß jedoch keinesfalls oder ob ich 3D Figuren oder sowas
- 1:14:25und was ich bis heute so ein bisschen vermisse ist ein Pixel Art Spiel
- 1:14:29was quasi also wir stehen das mal vor wir ändern jetzt ein Spiel in komplette Auflösung also in keine Ahnung von mir ist 4k oder Full HD oder so und dann quatschen wir so runter auf 46 x 84 oder so
- 1:14:42das alles das alle Kanten schön darüber gehen alles schon Atheist und so und dann ziehen wir das wieder hoch.
- 1:14:48Aber nicht so dass es dann unscharf wird sondern halt so dass man dann die einzelne Pixel sieht weißt du was ich meine.
- 1:14:53Wird es doch eigentlich das machen wir jetzt ein paar Spiele oder oder so eigentlich dass die sie einfach auch eine 3D Kamera nehmen und aber dann einfach Inderinnen niedrige rendertexture oder so,
- 1:15:05erinnerung die auf den vollen bildschirme zeigen.
- 1:15:08Ja also ich war ja so jetzt geht mir darum das so bei den meisten also wenn man jetzt ins peuthert oder so und das hat harte Kanten.
- 1:15:18Deine harte Kante würde ich jetzt dieses Bild hochauflösend erstmal nehmen in Photoshop kleiner machen dann würde die Kanter mit dem Hintergrund so ein bisschen verschwimmen also das ist so ein bisschen an Theresien gibt ne aber ich dachte wieder groß ziehe ist ist das halt alles so schön,
- 1:15:31ist es nicht mehr so oft getrennt voneinander.
- 1:15:34Ich muss mal sehen finde ich das irgendwie Beispiel ich weiß nicht ich kenne halt kein Spiel was du so machst wegen fällt mir gerade ein Beispiel zu finden.
- 1:15:43Na ich finde gerade nichts naja also ich werde einfach ein Bild hinzufügen dass dir zu hören ist das sehen können was ich ungefähr meine,
- 1:15:52aber was ich eigentlich noch Frankfurt ist vermisst,
- 1:15:57früher hat halt keiner gesagt du hast geklaut weil weil es halt technisch elementarzonen war heute sagen alle Pixel Art und Retro und ach das ist ja cool ist ja wie früher ja.
- 1:16:07Frage hast du das schon mal Leute sagen hören als indivia Brille aufgesetzt haben und dieses Pixel grid invia gesehen haben was ja derzeit eine technische mit Limiter Zionist.
- 1:16:20Na also was ist meine Leute setzen wir april auf den piss dann halt ZXR weil die Auflösung einfach bei via noch nicht so hoch und hast du da mal jemand sagen hören das ist super das ist der Pixel Art das ist ja das ist ja auch Nostalgie.
- 1:16:32Berlin zusammen höher die noch nicht.
- 1:16:37Ich auch nicht eigentlich müsst,
- 1:16:39gedreht und sagen ach das ist ja super aber nein ist das nicht interessant also ich meine belehrt mich Liebe zur eines Besseren aber sind wir da ne ich schlage dann nicht 2 Geister device S2 hatten unsere Brust das
- 1:16:54dass wir irgendwie aber dass man sagen soll ja ist ja ganz nett aber mach mal die Auflösung höher und gleichzeitig gehen wir zum 2D Bildschirm und sagen,
- 1:17:02mehr Pixel bitte TCM.
- 1:17:07Ich habe mir noch andere Sachen aufgeschrieben es gibt ja noch noch echtwelt Pixelart und zwar Mosaike.
- 1:17:15Könnte man ja theoretisch so ein bisschen als als Pixel Art der Antike bezeichnen und es gab es ich noch ein anderes interessantes practice war Blinkenlights danin sie Häuser,
- 1:17:27connecten sich da dran mit Computer an alle einzelnen Wohnung und schalte das Licht ein und aus von dem Fenster und dann ist halt jedes Fenster in Pixel und dann spielen Sie darum die Space Invaders oder.
- 1:17:38Tetris drauf oder irgendwie nachdem die hochaufgelöstes Haus ist.
- 1:17:42Da kann man schon einiges machen wenn ein bisschen schade weil ein bisschen dass irgendwas farbige fehlt manchmal ist der Divisor nur 10.
- 1:17:52Ja das stimmt das stimmt ja.
- 1:17:56Was was sagen wir denn jetzt also ich frage mich ob ob es eigentlich eine gute Argumentation gibt für für die,
- 1:18:04die Kritiker da draußen
- 1:18:06wo also verbleiben wir jetzt damit dass es halt einfach eine Geschmacksfrage ist oder finden wir jetzt doch noch irgendwie ein starkes Argument was will man gar nichts entgegnen kann wenn jemand sagt hallo kannst du es ja kannst ja nichts oder sowas
- 1:18:22wenn man Pixel Art Öl macht.
- 1:18:24Ja also also zum einen ist es natürlich immer irgendwie Geschmackssache.
- 1:18:30Aber es geht wirklich einige Pixel Art ist da draußen die haben so viel auf dem Kasten und die
- 1:18:38gute Pixel Art di Giorgio wie viel Zeit und Unfähigkeit die man dann da reinsteckt also allein die Tatsache dass es ja Frame für frame by frame a animations sind dass man jedes Bild einzeln
- 1:18:53einzelne Zeichen muss dann vielleicht alle Richtung vom Charakter noch und da so Kurrent bleibt mit dem mit dem Charakter dass dir dann wieder
- 1:19:02gleich aussieht in alle möglichen Richtungen obwohl man das ja alles nur so per Hand hat,
- 1:19:07und dann hier nach Detail Grad also das furchtbar aufwendig da steckt schon einiges Hallo können leyenda.
- 1:19:16Auf jeden Fall also das darf man nicht unterschätzen wer jetzt da sitzt und denkst du er ja das ist doch alles Quatsch was die erzählen das kann doch jeder
- 1:19:26probier's mal aus macht's einfach mal da werde das schon merken dass es sehr sehr schwer ist und genau also wie gesagt so Dinge auf auf ihre Chance zu reduzieren ist ist wirklich schwer ich habe es hat sich auch mal ein bisschen probiert und Animation fand ich auch super anstrengend also nicht und ich habe normal
- 1:19:44eine eine kleine alte Animation versucht wie einfach eine Figur da steht dann lässt man die meistens so ein bisschen auch in 3D und so lässt man die so bisschen hoch und runter.
- 1:19:54Wie heißt das baunzen also den also dass das ein bisschen Bewegung drin ist wenn die Figur einfach da steht und,
- 1:20:01allein da habe ich schon bisschen ge struggled weil weil das hätte auch so Pixel und dann dann war mir die Bewegung die zu stark und und weiß nicht zufrieden dann habe ich aufgehört.
- 1:20:13Das auch sehr schwierig dasmash b1.ro du dann in den 3D oder in höherer Auflösung landen kannst du so leicht Schrauben an den einzelnen Werten und dergleichen sowie das hoch und runter geht aber dann bei der picsart bis dann wichtig ja in vollen Pixel dann manchmal hoch und runter,
- 1:20:32Zimmer Zug hast und dann musst du es irgendwie so ein bisschen ausgleichen dass ich das ein bisschen schwächer anfühlt dass dieses vollpixel Umbau diese Bewegung oder das von dem Haus
- 1:20:42Schrauben mir dass man die Details dann alle noch passen.
- 1:20:50Er ist glaube ich und vor allem man hat ja hast du eine feste Anzahl von Frames für deinen animations Phasen oder sowas irgendwie oder machst du einfach so viel wie du brauchst.
- 1:21:01Lüneburg Anime Season 2 EP 8 frames.
- 1:21:06Ich habe so ein bisschen einfach weil ich nur eine Animation noch vorne mache und eine Animation nach hinten und dann noch mal zu anderen Seite gespiegelt.
- 1:21:17Als Worte die ganz frisch B88 Richtung irgendwie animieren.
- 1:21:22Das kommt auch noch.
- 1:21:24Bring mir aber eine bewusste Entscheidung aber ist ja ein Rollenspiel dann jetzt viele Charaktere Gehen und sind erstmal nur alleine daran irgendwie muss man das ja abwägen muss man mutig wie lange braucht in der Zeit und,
- 1:21:36fertig werden das Ding also eine bewusste Entscheidung geh dann müssen wir irgendwie reduzieren das sieht nicht so toll aus wie Dichtungen aber
- 1:21:45immer muss man an der Seine Kompromisse machen.
- 1:21:48Ich bin so also bye bye Animation und den Charakteren denke ich mir bis zur Mitte hätte ich ein 3D Spiel gemacht wird das ein bisschen einfacher gewesen.
- 1:21:58Ja das ist,
- 1:22:02also ich sag mal so in beiden und das ist nämlich jetzt das Ding das ist das Ding ne wenn ich in 3 den anderen Sohn mache kann ich mir das irgendwie interpolieren lassen und und komme wahrscheinlich auch,
- 1:22:12komme wahrscheinlich schneller zum Ziel dann sieht vielleicht nicht perfekt aus aber vielleicht sieht eine 3D ich will jetzt mal voll bold statement hier ja eine schlechte 3D Animation sie besser als eine schlechte Pixel Art Animation zu sagen,
- 1:22:25aber in,
- 1:22:27in beiden Fällen müssen halt die Grundkonzepte Animation berücksichtigt werden und bei picsart ist man dann halt auf 8 Frames begrenzt für so einen,
- 1:22:36oder oder oder wenn du dich jetzt begrenzte auf 8 Frames dann ist das ja ist es halt schon eine echt krasse Reduktion und es gibt einen ganz tollen Vortrag von den skullgirls dass das ein Spiel skullgirls und die haben da bisschen was gezeigt wie Sie
- 1:22:50wie viel eine Angriffs Animation beeinflusst Wirtin,
- 1:22:54indem sie nur ein Frame raus gelöscht haben und plötzlich hat die ganze Animation mehr Punch und
- 1:23:01und das ist wirklich hohes können da also in so wenige Frames so viel Bewegung reinzubringen.
- 1:23:09Übersicherung brauche ich halt auch neidisch bin bei das Handy ist dass du die Animationen ja wiederverwenden kannst für andere omoide z.b. natürlich willst du auch viele individuelle Charaktere haben aber.
- 1:23:26Gstadt am Zubringer kannst ja auch sehr viel wiederverwenden.
- 1:23:32Und weil ja dann zahlt bei frame by frame Animation nicht oder musste irgendwelche sauer wenn ich ihm auch so ein bisschen.
- 1:23:42Dass ich zumindest die Körper getrennt haben die dann wie er untereinander noch verbinden kann und anders einfärben suche ich auch schon bisschen Variation.
- 1:23:53Ja es ist ein guter. Weil du könntest natürlich sagen du malst die ganzen Körperteile einzeln.
- 1:24:03Also man könnte ja sagen wir mal die Jacke ne oder wird es funktioniert und also dass man halt ein T-Shirt Einzelmarken Hose einzeln hat die einzeln animiert aber so dass es zusammen passt und dann nimmst du dir ein random Generator der du da irgendwelche Leute zusammenbaut.
- 1:24:17Ist aber nicht so einfach also du musst das Handy auch in die verschiedenen Bewegungsrichtung machen und dann da ist schon kompliziert.
- 1:24:26Sind das dass er jetzt mein. Weil so erstmal so ein System zu bauen
- 1:24:31ist schon kompliziert und auch das wie heißt das dass Autoren das Bearbeiten diese ganz Animation also muss man sich mal vorstellen wenn man will mehr als schon einmal zu machen und hat dann aber die ganzen Objekte einzeln
- 1:24:43also das T-Shirt in die Hose und die Schuhe und die Hände oder sowas und muss dann das alles Auge zusammenbringen das ist ja ein ein ein Höllenjob,
- 1:24:50also vielleicht wird evert.de mein und andere Zuhörer der der jetzt gedacht hat die ganze Zeit so hübsch Isla Canela im,
- 1:24:57bist du bewusst dass da echt eine Menge Hirnschmalz auch dahinter steckt auch in so so sagen wir mal sehr vereinfachter Grafik wenn man es mal so sagen will ne.
- 1:25:07Stauprognosen es einfach wieder ein anderes Thema,
- 1:25:11früher war es ja eher so dann gab es ganz viele knowledge alt über über 2D generell,
- 1:25:18und so und jetzt machst du den ganzen Kram in 3D engines und das da immer so ein bisschen,
- 1:25:24ich manchmal so nicht so natürlich eingewanderten indoor in Unity oder sonst vor damit arbeitet
- 1:25:30und du musst dir so oft selber Lösung programmieren aber ich musste mal Spiel von den neue Animationsprogramm Baseball hinzu Unity da gab's überhaupt noch nichts deswegen habe ich das an importer programmiert.
- 1:25:43Und wenn du halt auch so eine Hitze oder zumindest das Gefühl wenn noch so eine bestimmte Art von 3D beschränkter finds halt elendig viele Material und Pool schon die die die Audienz immer schon so vorgeht.
- 1:25:58Daniel aber wenn du Pixel Art machst in unserer entstanden muss erstmal ein sehr viel selber Miren.
- 1:26:04Ich bin da nicht ganz so firm was es für zwei die Intels gibt also ich nehme an es gibt dann halt auch irgendwie zwei dänischen sodass aber ich weiß was du meinst also zumindest die großen engines Unity und Anvil,
- 1:26:17haben den 2D kann soweit ich weiß nachgerüstet wenn überhaupt.
- 1:26:20Ja aber ich meine es gibt das schon speziellere pro.
- 1:26:29Wie man sich besondere Engine basieren schalte das hier auch im Norden von verschiedenen Dingen abhängig also ich wusste z.b. Wänden Rollenspiel machen
- 1:26:38also da bin sehr vielen Programmierung er auf mich zukommen und dann lieber indinger Engine ab oder bei mir Spar genutzt wird diejenigen direkt bequemes,
- 1:26:48multi Sharp bei bei Unity.
- 1:26:51Und was man auch noch sagen kann ist nur weil man Pixel sieht heißt das nicht dass man da eine Menge Technologie reinstecken kann es gibt z.b. ein Programm das heißt Sprite lamp kennst du das.
- 1:27:06Das ist da da das ist dazu da also korrigiere mich wenn ich falsch sage man kann damit seine Pixel Figürchen
- 1:27:14mit normalen Versehen genauso wie man normalen also das sind
- 1:27:19er ist dann die Orientierung der 3 3D Fläche bei einem 3D Modell und damit kann man in die Lichtberechnung machen und man kann diesen Pixeln als auch nur auch Interaktion im Raum geben und dadurch kann man dann den
- 1:27:30dem dem zweiten Volumen geben und Benzin Volumen hat sozusagen kann man mit einer Lichtquelle beleuchten lassen ja also auch so was kann man da machen.
- 1:27:39Und dann sieht das plötzlich noch mal ganz anders aus kann ich auch mal eine Link posten Bild das ist schon echt faszinierend.
- 1:27:46Es gibt schon so einige verschiedene Sachen die man anhand dieser Grundform machen kann.
- 1:27:53Navi Wismar man vermeiden am Ende wird sowieso alles Pixel.
- 1:27:59Nur bei Big platzen selbst besonders groß super ja hast du noch etwas was du loswerden möchtest vielleicht ein,
- 1:28:08Eier mit dem Fuß aufstampfen und in die Welt hinausziehen Leuten etwas sagen die vielleicht die schöne Pixel Art kritisieren oder.
- 1:28:17Christoph völlig in Ordnung.
- 1:28:26Doch am besten ist wenn man die Leute würden sich nicht so viele Vorteile mach einfach die Leute die Sachen zeigt direkt mal angucken ausprobieren weil dann legen wir doch noch mal irgendwie anders dazu dass man sich das so beim ersten Screenshot irgendwie gedacht hat.
- 1:28:41Ja genau also ich meine wenn es eine Geschmacksfrage ist dann ist das jeden belassen es gibt genug andere Spiele die man spielen kann und,
- 1:28:51ja für für kleine Entwickler ist es tatsächlich eine nein ja im Rahmen der Möglichkeiten denn Hochglanz produzierte 2D Grafik wie in Rayman oder halt sogar 3D oder so
- 1:29:03kostet halt so viel mehr Zeit was aber nicht heißt dasss die
- 1:29:07lad mich auch ein hohes künstlerisches Können abfallamt damals gut machen will und wenn es keine Geschmacksfrage ist dann liebe zurück könnt ihr ja gerne mal in die Kommentare schreiben ja,
- 1:29:18was euch genau daran stört wenn denn jetzt sagen wir mal technische oder oder keine Ahnung irgendwas an und Argumente habt so.
- 1:29:26Background
- 1:29:27Ja dann sind wir das so weiter durch würde ich sagen dann vielen Dank dass du dir Zeit genommen hast.
- 1:29:32Bitte schön also vielen Dank dass ich hier eingeladen wurde.
- 1:29:37Genau und dann noch viel viel Erfolg mit mit dem Spiel und achso gibt eigentlich schon Willis dato.
- 1:29:44Wann können wir denn mit F12.
- 1:29:46Nächstes Jahr vielleicht.
- 1:29:50Ja das Erstgericht.
- 1:29:53Birte Nagel Ihnen daraufhin Moment nicht kommt dafür hey du hast doch picsart gemacht es geht alles ganz schnell dann wieder schön und ciao ciao.
- 1:30:08Aber um noch mal darauf zurückzukommen ist auf deine Frage wenn es an Entwickler aus Hintertupfing,
- 1:30:14vor 20 Jahren hätte der halt auch alleine das fetteste geilste Spiel auf die Beine stellen können,
- 1:30:21als wir noch nicht 100 Leute gebraucht hat um ein Spiel zu entwickeln das Blockbuster Qualitäten hat sozusagen heute ist es halt einfach gar nicht mehr möglich die sind ja heute sozusagen.
- 1:30:3420 Jahre bist aber auch schon optimistische muss wahrscheinlich sogar noch ein bisschen weiter zu.
- 1:30:40Aber es gab ja noch weißer die Zeit wo er tatsächlich zwei Typen waren jahrelang irgendwie danach saßen und anderen an super hammer Spiel aus dem Boden gestampft das geht heute halt.
- 1:30:53Nur noch in dem du halt einfach drin technisch zurückgebliebenes Produkt im Endeffekt ab Liefers.
- 1:31:01Es gibt natürlich noch einen der mich vorne also die die zwei Mann Crew die im Keller sind es so Didi eine Extremform und auf deiner Seite mit E 200 man Teams oder merdian seinem GTA V verdammte 500 Leute oder so aber es gibt dann auch noch Sie diese Mittelbereich mit irgendwas ich nicht zehn Leutchen und fünfzehn Leuten die
- 1:31:19die hat auch noch irgendwie in die Sinn und wahrscheinlich auch offen sein können und damit hat auch komplexere und
- 1:31:24vielleicht auch grafisch attraktivere Spiel am liefern diese aber wahrscheinlich auch schwer haben.
- 1:31:31Durchzukommen gegen ja wir wollen aber gerade Cyberpunk als Thema haben und deswegen machen wir 10 Artikel wo irgendwas
- 1:31:38teilbar vorkommt es ist egal ob es irgendwas oder nicht dann machen wir eben die besten Cyberpunk,
- 1:31:46Papierseiten aus dem traditionellen Rollenspiel Berg oder irgend sowas nur damit das Cyberpunk in in den Zeile steht weil Google.
- 1:31:55Keyboards in gratis Cyberpunk ganz oben stehen hat.
- 1:31:58Bestimmt Leute aber es ist auch übrigens was ich den Spieleentwicklern bin ich jetzt schon mal welche hier an der Strippe habe.
- 1:32:06Vorwerfen muss als ich bin ja jemand der bei Spielen generell die die Cutscenes wenn man sie abbrechen kann breche ich sie ab weiß immer,
- 1:32:15die beste Games Story ist immer noch schlechter als die schlechteste 10 movie Story finde ich gerade,
- 1:32:23side Quest Story es gibt ja Leute die entwerfen Quest Sims spielen,
- 1:32:29warum ist es immer scheiße warum gibt's Leute die Quest entwerfen myndy Crist sowieso immer nur lauf dahinter sind drei Wölfe und bring sie um und dann oder sammle fünf Kräuter also wieso.
- 1:32:43Doch nichts Besseres.
- 1:32:46Aber ich glaube es macht dir auch vielen Spielern Spaß enorm also ich glaube gerade solche stumpfen Quests und auch zurück ganze Story games
- 1:32:53ich meine dasselbe sagt was du Lust mit Detroit become human ist ja ich auch Story gehen oder was versteht ihr euch nur aus Zwischensequenzen quasi hast ja ich kaum,
- 1:33:02Interaktion also das wundert mich jetzt sächlich dass du sagst in der HTW Games oder so dabei springst du alles also das ist ja schon.
- 1:33:08Dabei ist Detroit become human was bisschen weil ich grafikhure bin da hat mich einfach der die Präsentation.
- 1:33:18Mitgenommen irgendwie abgeholt und auch die Tatsache dass du als und Lance Henriksen und,
- 1:33:24die Schauspieler so digitalisiert sozusagen.
- 1:33:29Fand ich von der Präsentation einfach geil zu ist die Story war stellenweise einfach,
- 1:33:36aus peinlich und manchen Stellen einfach irgend auch völlig unlogisch und so aber es ist ich denke mir oft es gibt so selten z.b.
- 1:33:48Das Positive Beispiel werden The Witcher 3.
- 1:33:51Ja da wollte ich nämlich gerade Nachfragen ja wie wie du das gesagt gefällt.
- 1:33:54Da gabs wirklich kreative die vielleicht spielerisch deswegen ja auch nicht anspruchsvoller sind die Zeit Quiz aber die waren einfach,
- 1:34:02das wird aber halt einfach Esprit & Charme selbst in den Po billigsten Nebenmissionen einfach von der Erzählung her wo du das wieso machen ist nicht alles so.
- 1:34:14Ja und und aber bevor ich da rein gehe wollte ich auch noch Nachfahren du spielst auch gern Destiny und Destiny ist ja wahrscheinlich für viele Leute so ein Ding das kann man schön leben beide kann man sich zu entspannen weil das ist auch ein relativ repetitives Ding,
- 1:34:29aber das ist ja dann im Grunde sowieso eine Zeit Quiz mit ABE drei Wölfe oder.
- 1:34:33Wo tatsächlich und das ist deswegen sehr seltsam dass du nicht weißt du wo ich nichts über testen ich weiß noch als alle total aus,
- 1:34:41giflitz in Gold XL es im nächsten netto und wird da wird irgendwie auf seinem Namen vergessen Charakter der wohl schon länger dabei stirbt.
- 1:34:50Wer ist denn das.
- 1:34:53Weil ich immer alles halt wegklickbar Destiny ist tatsächlich ein ganz schlimmes Beispiel was die Story bitte stieß so scheiße und so.
- 1:35:02Ja von die wird auch nie fertig erzählt.
- 1:35:04Auch wenn man die Hintergründe kennt ich habe ein Buch gelesen ich habe vergessen wie es heißt natürlich wo.
- 1:35:12Burbes ist tatsächlich ein sehr ein super Buch vielleicht finde ich irgendwann mal wieder raus wie es heißt dann.
- 1:35:20Ich habe übrigens rausgefunden glaube ich wie der Film heißt den du mir empfohlen hast.
- 1:35:23Grüße Größe des.
- 1:35:24War was noch wo ich gesagt habe der war aber nicht so geil.
- 1:35:27Aber nicht so gut und ich fand ihn gut.
- 1:35:28Ich glaube da hieß the most most violin Tier kann das sein.
- 1:35:32Der war super das war ein Meisterwerk.
- 1:35:34Siehst du und ich glaube ich fand in Langweid.
- 1:35:37Richtig so ein Meisterwerk aber worauf ich hinaus kommen wollte über Handbuch da geht zu mischen um die Entwicklung von,
- 1:35:43Destiny was ist für eine Katastrophe über gerade über Story die Story Geschichte betrifft musste neu geschrieben werden alles auch Diablo 3 die was da alles schief ging und so und,
- 1:35:56da ist Destiny ebenrecht ein super Beispiel dafür wie man auch wenn man hunderte von Leuten hat und Geld ohne Ende,
- 1:36:05dass man das ist noch lange nicht bedeutet dass du eine,
- 1:36:09gute filmreife Geschichte im RC-Car zu Destiny ist ein eigentlich ein scheiß Spiel und ich weiß nicht warum ich da so dran hänge.
- 1:36:18Das funktioniert wegen des Gameplays weißt du weil es einfach Spaß macht mit den Knarren darum zu ballern und du nebenbei halt noch dieses perverse ich sammle noch ein bisschen was Gefühl befriedigt bekommst.
- 1:36:32Ich glaube das ist weil das spiel dich schlecht behandelt in anderen Spielen wirst du,
- 1:36:37mit Nut und was weiß ich auf gut deutsch zu geschissen und bei Destiny kriegst du ja nichts oder bist du über jeden Furz sozusagen Florin du kriegst und das ist vielleicht also ich,
- 1:36:49das müssten und das ist nämlich das nächste es müssten vielmehr Psychologen.
- 1:36:55In der Spielebranche arbeiten die solche Sachen analysieren auch für ich kann mir vorstellen.
- 1:37:01Passiert doch schon ahmedi Arbeiten an den lootboxen.
- 1:37:04Ja das weiß ich aber es müsste vielmehr auch eben auf unserer Seite nicht nur die die uns hinter verschlossenen Türen dann für EA rausfinden was das maximale.
- 1:37:15Ausbildungslevel ist das Deloitte dass das menschliche Gehirn noch toleriert sondern er auch auf Zeit hier sozusagen der,
- 1:37:24Presse und Journalisten das müsste,
- 1:37:27müsste man glaube ich viele Spiele nicht nur nach den klassischen Mustern Wiemers als Redakteur Technik Storytelling Blabla das müssten glaube ich echt mal sich.
- 1:37:39Tatsächlich Psychologen hinsetzen und Zeug spiele mal analysieren da kommt bestimmt was interessantes bei raus war.
- 1:37:48Oder bist du da bist du schon bei den Punkt den ich eben bei Detroit gemeint habe oder hätte wäre vielmehr möglich aber es wäre so aufwendig dass es keiner wieder macht halt.
- 1:37:56Bestimmt leben des halt die Kohle nicht dafür suchen.
- 1:38:00Was auch ein bisschen doof ist ich weiß nicht wie das beim Film ist aber ja wahrscheinlich da auch weil da passiert ja auch von der Rohfassung zum Schnitt extrem viel Beispielen dass auch so am Ende kommt alles zusammen und es ist super schwierig zu beurteilen.
- 1:38:14Alles funktioniert oder nicht während der Produktion und dann kann es passieren dass da am Ende hat Meisterwerk hatten längst okulista cool geworden,
- 1:38:23aus kann doch das in der sechsten ja also die Quest die zieht sich leider weil wir haben die Laufwege zu lang gemacht eigentlich sollte die Welt das haben nicht bedacht und dann ist es halt langweilig geworden so aber es fühlt sich fühlt man halt erst wirklich ganz am Ende.
- 1:38:37Und das auch ganz fieses als Entwickler finde ich während der Entwicklung spielt man ja meistens mit so einer cheat code weil man hat einfach.
- 1:38:44Man hat er doch nicht die Zeit jedes mal irgendwie zu dem Wolf zu rennen den um zu hauen ja dann benutze ich vielleicht irgendwie Jump point I da bin ich direkt bei Wolfgang mal durcheinander Taster ist der Tod dann checke ich ok Questbelohnung alles funktioniert immer noch cool super und dann weiter geht's ne.
- 1:38:58Achmed Achmed merkst du was das war 642.
- 1:39:04Na ja tatsächlich meine ich das also es gibt Leute,
- 1:39:10das war ja nicht automatisiert es gab Leute die mussten testen ob alle Quests Gehen wie testest du in dem Spiel wo es irgendwie bei sich wie viele Kat 200,
- 1:39:18side Quest und persische viele questpunkte weil du diese Quest in der nicht einfach nur geht dorthin und töte was sondern meistens
- 1:39:26hast du da noch mehrere. Du gehst da dorthin oder du oder wolltest nicht da such doch mal dahin musste zu Anna. Gehen und,
- 1:39:32ich kann irgendwann mal ins Zimmer dabei willst du gehn wir sein der der saß da und hat einfach so aus einer Tastatur getippt immer die gleiche Taste Gewürz oberhalb von einem Quest. Zum anderen gesprungen ist und so festgestellt hat ob das Ding funktioniert.
- 1:39:44Ja und den den hätte man mal im ersten Teil schon gebraucht weil da erinnere ich mich noch dran dass unsere 0,99 Version für den oder was auch immer das war damals das Testmuster ja ich habe
- 1:39:57tagelang gespielt haben wir haben das irgendwie zu viert gespielt wenn man konnte mit vier Charakteren das machen und dann hatten wir es jeder für sich,
- 1:40:05ich bin dann so ein Punkt gekommen wo wo ist dann auf einmal nicht mehr weiter gehen weil dann irgend so eine Quest nicht richtig getriggert hat man war das frustrierend Erich war schon soweit ich war schon soweit.
- 1:40:17So hier wo wir gerade sind eins und ich habe mir als als als Bub der noch nicht Spieleentwickler war und Spiele gezockt hat auch immer zwei Fragen gestellt.
- 1:40:25Darf ich kopieren und wo wem gebe ich als nächstes wann hast du Hit 2 Frage.
- 1:40:35Reifen Fastner Fast & II lustig und eins habe ich nämlich auch gespielt als Spieler und ich habe die ungepatchte Version 1.0 gespielt also nur noch eine Stufe später als du sitzt ein du hattest die richtig Hardcore Version ich hatte die,
- 1:40:48Adresse Zoo und da war natürlich viele Bugs drin ich hatte glücklicherweise keinen Quest Blogger für die minequest aber ich habe mich dann.
- 1:40:57Mit hochrotem Kopf gefragt habe ich meine Faust geballt und habe ihm auf den Tisch gelegt und habe gesagt hey erstens,
- 1:41:03sind diese Entwickler so bescheuert und sehen diese ganzen Probleme nicht und zweitens warum haben die doofen Journalisten darüber nicht geschrieben denn natürlich habe ich so sehr gut1 die ganzen Berichte vorher gelesen gierig gierig,
- 1:41:18unterstand aber nichts davon das stand nicht dass es irgendwie verbuggt ist oder so.
- 1:41:23Jo jetzt sag mal was okay vielleicht hat mich meine Erinnerung etwas getrübt aber ganz falsch war es auch nicht ich habe mir nämlich noch mal die alten Testbericht angeguckt von Z1.
- 1:41:24Background
- 1:41:32Und der da wird schon so ein bisschen auf technische Probleme hingewiesen aber auch nicht so ausführlich wie man sich das hätte wünschen können aber das liegt ja vielleicht daran wie wir besprochen haben dass es eben dann dort funktioniert hat,
- 1:41:43bei den entsprechenden Testern for players schreib z.b. das wird natürlich warten bis fertig Defizite zudem sich auch weg zündungsprobleme sich oft wiederholende Quest,
- 1:41:53und Nerven die KI Marken gesellten gute sind noch relativ harmlos er wenn es nur das wäre.
- 1:41:59Oder gewesen wäre dann gehen Star schreibt I von Ascaron zum Test freigegebene Version bei insta Beat und enthält so viele Bugs dass wir schon von einem Test absehen wollten nach mehreren Updates erhielten wir rechtzeitig vor Redaktionsschluss eine Test fähige Fassung,
- 1:42:14spiel sacred zweimal durch mit Seraphim und Vampiren aber da sieht man schon da wird er so geht das so ein bisschen in die,
- 1:42:20Richtung Vorsicht ihr ja und der Gänse und schreib,
- 1:42:25unbrauchbare und fehlerhafter Mehrspielermodus den Mehrspielermodus haben die meisten Zeitungen gar nicht direkt bewertet und haben danach Test gemacht weil er war der hat einmal überhaupt nicht funktioniert ja,
- 1:42:35ja aber der Singleplayer darschin in die Testerin doch irgendwann durchzukommen ja naja das noch mal zur geschichtlichen Einordnung und jetzt geht's weiter.
- 1:42:44Na ja bei manchen stand schon da und oft wurde dir natürlich auch gesagt vom PR Heini oder so ihr habt bis zum Release ist es natürlich alles draußen.
- 1:42:53Apple fixante release nee aber es ist ja auch wirklich so dass es bei PC spielen auch,
- 1:43:01an tausend Sachen liegen kann und ich ich weiß auch noch so sobald Spiel wie Gothic 3 ja da gab es ja dann auch nachher was ist denn da los,
- 1:43:09dass das ist ja furchtbar das kann man ja nicht spielen ja und ich habe noch mit unserem Tester geredet und meinte so Alex was was geht ja die die beschweren sich alle,
- 1:43:20bist du blind und dumm dass du das nicht gesehen hast weil natürlich hätten was in den Test reingeschrieben der sucht die gleiche Szene gespielt,
- 1:43:27bei mir lief das ja ich meine er ist ja dann auch kein Beta-Tester der das dann auf 18 Rechnern 40 Stunden jeweils spielt weißt du also das ist halt wenn wenn du da in der Zeitschrift als Redakteur was gemerkt hast,
- 1:43:41hast du natürlich noch mal nachfragen können du wusstest ja auch immer okay,
- 1:43:46also ein paar Sachen werden immer noch geändert weil wir hatten ja teilweise auch die Testmuster.
- 1:43:52Wenn ich jetzt schon wieder sage früher früher irgendwie Wochen bevor es jetzt zum goldmaster Gehen oder zumindest parallel zum goldmaster heute kriegst du es ja
- 1:44:03wenn du Glück hast am Tag der Veröffentlichung also damals hattest du das echt früher und dann wurde wirklich noch viel verbessert
- 1:44:10aber trotzdem auch öfter mal nicht alles als ich weiß noch als ich noch Leser war da habe ich einen Test im,
- 1:44:19Amiga Joker gelesen über Double Dragon 3 und ich ein großer Double Dragon fertig und geil Double Dragon 3 kaufst du dir gekauft er wollte mit dem Kumpel spielen,
- 1:44:29Altendorf II Joystick funktioniert ja überhaupt nicht.
- 1:44:34Wollen jetzt echt dass der zweite Spieler mit der Tastatur spielt das macht ihr überhaupt keinen Spaß und ich soll das gedacht das gibt's ja nicht,
- 1:44:43ich rufe jetzt beim Amiga Joker an unterstanden ja auch noch die ganzen Nummern im Impressum mehr und habe mich da hab da angerufen habe gesagt hier Richard Löwenstein ja hier am Apparat ist so
- 1:44:57Herr Löwenstein so geht's nicht ja was ist denn das hier herunter meinte wo haben die das nicht mehr verbessert,
- 1:45:04weißt du so also das passiert natürlich dann auch.
- 1:45:08Trau niemals einem Entwickler nehmen wir hiermit.
- 1:45:14Ich weiß noch ein ganz krass wo es ganz krass war war als ich getestet up no one lives forever 2 und es war ja.
- 1:45:22Oder habe ich den ersten Teil getestet.
- 1:45:24Ja ich fand es ja super und der zweite Teil weiß ich noch durften wir,
- 1:45:28das Karten wir Cortison noch in letzter Sekunde bekommen sodass es noch in die aktuelle Ausgabe kam und somit zwei Wochen früher als in allen anderen Magazinen und es war quasi in dem Monat vor Release oder so.
- 1:45:41Und da war auch noch ganz viel lacrime Atemmuster siehst vom damals war glaube ich noch der Leo jackstädt hat sie per.
- 1:45:51Gemacht und der Aptamil natürlich hat nein das ist mein alles das ist die Version die du jetzt hier hast die haben die schon vor 3 Wochen mir gegeben und na das ist ja jetzt in diesem Moment schon viel weiter,
- 1:46:03und das ist dann Anna türlich wird es alles bis dahin gefixt und nichts was es waren dieselben Bugs.
- 1:46:11Ja also wenn du es gewusst hast hast und dann hast du es ja auch in den Test reingeschrieben also wir haben ja wirklich,
- 1:46:18nix hinterm Berg gehalten du hast halt abgewägt also bei vielen Sachen hast du auch gedacht okay,
- 1:46:23das wird geändert und in 90% der Fälle hast du ja auch recht gehabt also dass wir uns jetzt unterhalten sind die anderen 10% wo wurde dann mit deinem Tipp schief gelegen hast.
- 1:46:34Ja also das muss er sagen spielen Wicklung grundsätzlich kann man sagen alles dauert immer länger als als es geplant ist.
- 1:46:44Leute die zu mir kommen und sagen ey das ist einfach da bin ich sofort misstrauisch ich habe.
- 1:46:50Äußerst selten super Seiten fast nie erlebt das egal was ich für ein Video war egal wie einfach das egal was ist Grafik war oder oder Programmierung oder game design
- 1:47:00dass man sagt hey ich habe eine Idee wär das nicht cool und irgendwer sagt ja cool
- 1:47:04ja okay ich habe das gemacht nur eine Stunde ist fertig geworden alles cool ja so selten es ist meisten sodass sollst die simpelsten Sachen irgendwelche Implikationen,
- 1:47:12mitsichbringen die irgendwas anderes kaputt machen so also spiele Wicklung fühlt sich oft an wieso so ein Mikado Haufen,
- 1:47:19der aber explodiert wenn man irgendwas rauszieht.
- 1:47:22Ich finde manchmal für den Spielen auch ein bisschen warten dass ich vielleicht auch ein bisschen mehr Demut haben uns also nicht jetzt im Sinne von dass sie irgendwie alle Spieler feiern die zu komplett verbuggte oder so aber vielleicht durchaus aufs Meer spülmatte habe ich gerade ganz gut gemerkt,
- 1:47:34bei Assassins Creed Unity das war auch als die verbuggt wo es raus kam aber es war halt einfach auch der Mutter Entwickler die haben gleich mitnehmen komplett neue engineer machen nexgen game,
- 1:47:43und machen auch eine komplett neue Spielwelt und,
- 1:47:46dann Seite wenn ich spiel das gesagt hätten ja gut wir wollen halt ein Bug freies Spiel und dir erzählt wie gesagt gut nett malt einfach irgendwie quasi den alten Engine hergenommen hätten einfach irgendwie schnell die alte Spielwelt irgendwie reimportiert und Hatlapa neue essence rein knallt,
- 1:48:00das hört sich auch nicht so auf spiele Sicht,
- 1:48:02biscardi wissen und da irgendwo einen Mittelweg zu finden finde ich halt ziemlich ziemlich wichtig aber ich kann schon auch nachvollziehen das halt eben ja du als Entwickler halt auch manchmal sozusagen,
- 1:48:13ein Spieler fällt der unfertig rausbringt und da kann ich manchmal die Wut der Spieler nur zum Teil verstehen weil halt ich schon der Ansicht bin dass halt manche Spiele.
- 1:48:21Ja klar die hatten wir Entwicklungszeit gebraucht aber die haben sich vielleicht auch was getraut und,
- 1:48:26das ist mir manchmal wichtiger dass dieses trauen und mal was neues ausprobieren anstatt immer nur an gleichen fest zu haften und da sozusagen halt Innovation zu sein komplett.
- 1:48:36Ja das krasse ist dass ich nach all den Jahren immer noch mir nicht vorstellen kann.
- 1:48:42Das jemanden Spiel entwickelt dass du dass die stell mir das so schlimm nervig anstrengend und Vermögen vor ich würde das nie.
- 1:48:52Ich würde mir das nie antun wollen das ist ja wie wenn ich habe das mal irgendwo gelesen Spieleentwicklung das ist so wie wenn du als Filmregisseur auch noch die Kamera erst selber bauen müsstest.
- 1:49:04So ist es trotzdem.
- 1:49:06Augarten,
- 1:49:09aber da da würde ich auch mal gerne was was fragen euch als Redakteur und zwar es gibt da jemanden der hat irgendwie mal gesagt er liebt geschrieben zu haben,
- 1:49:17das heißt für ihn ist der Prozess da das ginyuu Datum Bücher der Prozess ist für ihn schrecklich,
- 1:49:24aber er liebt es wenn er dann fertig ist und sagt hey cool ich habe jetzt ein Buch geschrieben das ein tolles Gefühl aber alles davor,
- 1:49:30schlimm derselbe letztens auch mit einem mit dem Grafiker gesehen da meinte ja er macht halt grafis und das ist echt gute gute Typ aber der meinte er musste ich da immer durch zwingen,
- 1:49:40unte und und eigentlich mag das gar nicht so richtig und eigentlich sollte man den Prozess Jan mögen Beispiele Wicklung ist es genauso aber ich würde vorher noch mal ganz kurz arrmet von von euch wissen,
- 1:49:50wie ist das denn für euch mit dem Schreiben ist das für euch so dass ihr da so
- 1:49:55mit mit mit weiß ich nicht mit Schmetterlinge die Tastatur fliegen und und und säuselnd sitzt ihr da vor und tippt in die Tasten und und es ist einfach schön Texte verfassen oder ist es auch so vielleicht dass dieser Prozess des Schreibens,
- 1:50:09einfach naja es ist einfach hartes Handwerk.
- 1:50:13Ich bin super schreiben ist für mich das beste des ich habe auch deswegen mal irgendwann dann eben gekündigt wird mich selbständig gemacht und ich immer weniger geschrieben habe sondern immer mehr nur so verwaltet.
- 1:50:26Und deswegen habe ich daneben gekündigt um heute wieder mehr schreiben zu können als als frei.
- 1:50:33Berufsschule daneben und ich haben z.b. ich habe kein einziges von den Magazinen für das nicht geschrieben habe habe ich irgendwie zu Hause.
- 1:50:43Mich in Tattoos noch nie ich fand den Prozess wichtiger als dann das.
- 1:50:48Momente irgendwie im Heft steht was natürlich eigentlich scheiße 2 tatsächlich.
- 1:50:56Hast du einfach fit und und Jo wie ist das bei dir.
- 1:51:04Schreiben macht mir auch echt viel Spaß ich habe es schon immer gerne gemacht.
- 1:51:10Weiß aber auch also die andere Seite kann ich auch,
- 1:51:15total bestätigen also manchmal es hängt ja auch von Artikel ab manchmal läuft der Dir quasi so raus und manchmal hast du schon habe ich habe schon Bock auf
- 1:51:24ein Thema habe Gedanken im Kopf aber dann passen die irgendwie nicht so ganz zusammen dann,
- 1:51:30Fuhrwerk zu darum und manchmal zieht sich dann halt und du denkst ja und und dann hast du vielleicht noch so ein.
- 1:51:38Termin im im Kreuz wurde genau weißt ok ich habe jetzt
- 1:51:43nur noch zwei stunden jetzt müsstest mal funktionieren sonst ist vorbei was was soll das ja warum kann ich jetzt gerade nichts schreiben das passiert schon auch aber insofern bin ich auch immer
- 1:51:56froh wenns wenn's fertig ist und nicht drauf gucken kann ich lese es dann auch immer noch meine verbessert man ja noch was und,
- 1:52:05und dann gut geworden ist da es gibt ja so unterschiedlich als ich gebe ich gebe keinen kompletten,
- 1:52:10Krampf ab aber es gibt natürlich auch im im Bereich des der Toleranz
- 1:52:15welche Artikel diesen Satz im unteren oder im oberen Bereich oder also particle da habe ich damals gewusst also das ist jetzt echt spitzenmäßig und habe ich gewusst ist gut dass du jetzt fertig ist.
- 1:52:28Wer früher auch als man noch Angestellter sozusagen in bei einem größeren Magazin war was auch manchmal so dass aufgrund von irgendwelchen Personalengpässen oder so du plötzlich irgendein Spiel zu Möbel testen musstest aus einem Genre,
- 1:52:42ja absolut nicht liegt oder oder auch überhaupt keine checkung hast dich bei mir waren es immer diese Strategiespiele Rundenstrategie oder.
- 1:52:52Echtzeitstrategie.
- 1:52:53Aufbaustrategie und sowas und dann Wasser durch schrecklich da war der Prozess spielen war schrecklich wenn du wie hieß denn von Take-Two gab so eine Burgenbau.
- 1:53:04Stronghold.
- 1:53:05Wo wohnt genau,
- 1:53:06das musste ich mal testen weil ich bei der der sowas sonst immer teste da den Urlaub oder was weiß ich und ich weiß ob das war eins meiner schlimmsten.
- 1:53:16Ergebnisse Wahl damals und auch der Titel auch noch so verpackt war.
- 1:53:20Verkaufsoffen isentress weiß ich noch deswegen und das heißt ich wusste häufig nicht,
- 1:53:27ist das jetzt scheiße weil ich das schone scheiße finde oder ist es jetzt in bei diesem Spiel nur so shy.
- 1:53:33Ja genau da musst du mal immer noch mal Kollege fragen.
- 1:53:36Ist echt ganz ganz ganz nervig weiß auch noch dass ich damals aus um mich ab zu ich habe im Interview gemacht mit einem der Entwickler und habe dann gleich im Anschluss das hey sorry ich bin nicht so der,
- 1:53:50Strategiespiele Checker deswegen nicht wundern wenn ich vielleicht eine Fragestellung oder die Dings hättest was stellten jetzt für eine blöde Frage und das wurde dann so gedreht dass die,
- 1:54:04Basti beauftragt einen Redakteur mit dem Thema der sie überhaupt nicht ausgeht der Wunder zu uns nicht dass die Wertung scheiße ist und,
- 1:54:13und so weiter ne das war eine riesen garbage.
- 1:54:16Hattet ihr das mal das nicht Spiel so krass verbuggt war dass ihr Probleme hattet euren Zeitplan einzuhalten weil ja eben,
- 1:54:25Beweisfoto zu viel Zeit gekostet hat sich mit diesen Dingen zu beschäftigen und Download zu laden und sonst was und ihr einfach Stunde damit verbracht hat irgendwie die Technik zum laufen zu bekommen vielleicht noch irgendwie beim Entwickler angerufen und um Hilfe gebeten oder heißt es am NDA ok Artikel wird nicht fertig weil
- 1:54:40dauert einfach.
- 1:54:41Klar sowas gab's schon auch also sind auch viele Spiele nicht ins Heft gekommen wenn sie halt nicht gelaufen sind trotz anderer zu sein.
- 1:54:49Ich hatte den Fall mal ganz krass das Endspiel immer wenn ich ein Screenshot gemacht habe abgestürzt ist.
- 1:54:56Oder haben wir tausend Sachen aus würdest immer abgestürzt keiner wusste warum verschiedene Screenshot Programme installiert und so ist immer abgestürzt sobald du.
- 1:55:07Screenshot gemacht das Schuljahr noch gesagt und vielleicht ist es vom von der Entwicklung so eingebaut damit keiner aus der Version schottet oder so also das war auch weiß ich.
- 1:55:17Tüttleben.
- 1:55:17Schlepper.
- 1:55:19Ich weiß auch noch wo du das mit den Strategiespielen gerade gesagt hast ich war früher mal in in London war es glaube ich eingeladen zum Event
- 1:55:27für vier Enten 4-teilig glaubte zweit oder so wo ich was drüber schreiben sollte aber auf dem Event haben die noch mehr Spiele gezeigt und,
- 1:55:36dann musste ich auch ich glaube svastone o2 spielen und das schlimme ist.
- 1:55:42Also man hatte echt viel Zeit und das zu spielen und dann ist sind so 23 Entwickler rumgelaufen die sich dann immer so hinter Dich gestellt habe ne und ich weiß noch dass ich mich da angestellt habe wie so ein Trottel.
- 1:55:55Bei dem Spiel er und dann meinte der irgendwann zu mir seinem steht er hatte have to Sende keine Ahnung was war das,
- 1:56:04Bea dahin und ich so ja ja das habe ich schon gemacht die sind schon tot und also das war ganz ganz schrecklich also wenn man sowas mal außerhalb des eigenen raus
- 1:56:17testen musst du an hatte da nicht genug Zeit ohje.
- 1:56:21Aber ich finde es eigentlich es ist super wichtig und also als entwickeltes super schwer aber es ist super wichtig Instrument einfach nicht zu sagen und zu beobachten und zu lernen wie Leute das Spiel spielen alter Wickler ist.
- 1:56:32Bei mir.
- 1:56:37Na doch das ist ja aber auch das ist ja aber auch in Minden learning weil im Grunde genommen will ich ja die meine Zielgruppe möglichst groß haben und ich möchte ja eigentlich auch dass jemand der nicht so viel da mitspielt.
- 1:56:47Nee nee der hat danach ein Bild von mir auf gängige mit Dartpfeilen drauf geworfen da bin ich weg ganz ganz sicher.
- 1:56:57Ich kann ich habe nämlich keinen an von Fußball und in der in der Gänze cattany haben wir auch mal so Unterricht gehabt wie man Spieletester so ein bisschen und dann habe ich mir mal ein Fußball Simulator genommen
- 1:57:06ich wusste nicht was ein Kater ist und kam mit dem Spiel nicht weiter weil ich nicht wusste was die von mir wollen oder natürlich ein Problem weil als Spiel willst du ja eigentlich ein gutes Tutorial haben und Leute wie mich vielleicht doch reinziehen und in das Thema begeistern.
- 1:57:18Das ist mit Texten auch so deswegen hatten wir auch immer die Devise also du kannst auch komplizierte Sachverhalte.
- 1:57:26So darstellen dass dass sie jeder versteht und nicht nur Trottel also oder nicht nur intelligente Menschen ne.
- 1:57:33Und oder oder
- 1:57:35die total eingebildet also es gibt ein kein Grund um deinen Text hier mit Fremdwörtern zu zu hacken weil du kannst es meistens besser sogar in richtigen Deutsch ausdrücken oder Anglizismen also gibt es,
- 1:57:50Leute die finden es total cool wenn sie ganz ganz viele modische Anglizismen in ihrer Texte werfen.
- 1:57:55Das ist ein. Den habe ich bis heute weiß ich immer noch nicht ob tatsächlich bei mir immer überlegt hat weiß schon wenn man ein Heft.
- 1:58:04Konzipiert hat oder so Neues oder gesagt abgebrannt machende Redesign wollen wir irgendwas ändern und ich hatte immer das Gefühl dass eigentlich niemand wirklich weiß was die Leute wirklich.
- 1:58:19Lesen wollen und was rein soll und wie man sie ansprechen soll und ob da jetzt das für den.
- 1:58:27Dümmsten anzunehmenden User sozusagen geschrieben werden muss oder nicht das bis heute.
- 1:58:36Nee nicht für den dümmsten weißt du aber Beispiel jetzt als ich jünger war nur mein Amiga hatte dann hat mich mal irgendjemand,
- 1:58:46angerufen hat man hier mein Drucker ich habe keine Ahnung wie ich den hier zum Laufen kriegt und es war der war zehn Jahre älter Familie und hat mir dann 20 Mark gegeben und der kommt halt kein Englisch,
- 1:58:59Wasser und der hat einfach nicht driver und alles was du immer da machen musste das konnte der einfach nicht verstehen und hätte das dann einfach auf Deutsch da gestanden hätte halt die Chance noch gehabt weiße.
- 1:59:11Aber da war eben die Frage eben war für mich da immer das ist klar,
- 1:59:16mehr Leute in Deutschland Deutsch können als Englisch aber die für mich war es immer die Frage aber es ist vielleicht so weil er nie Zeitschriften Verkäufe ging ja immer weiter im Keller.
- 1:59:27Dass man vielleicht sagt aber die die sich noch im Spiele Heft kaufen würden das sind die Freaks und die wollen er.
- 1:59:34Den Hardcore konnten zuzusagen haben und die wollen Sie.
- 1:59:38Das wäre ja Hardcore Content gewesen weißt du also also erstens mal kannst du natürlich Anglizismen reinschreiben als Stilmittel euch ich bin nur der Meinung man sollte sie nicht.
- 1:59:50Ich will ja gar nicht das menschliche mit mir geht ja nur um dass ich.
- 1:59:53Und ich ich hatte auch mehr aber ich glaube einen einen guten Text den.
- 2:00:03Dina kennst du,
- 2:00:04du du merkst auch irgendwie so unterbewusst dass er dass er besser rein läuft es ja nicht nur Diabetes mindesten ja diese dieser ganze Text los du kannst ihn ja
- 2:00:15bearbeiten Nase indem du aktiv und nicht passiv schreibst und den ganzen Kram und
- 2:00:21bei den bei den Anglizismen habe ich auch später dann als ich jetzt dann Chefredakteur war halt oft festgestellt wenn ich dann bei den den,
- 2:00:31Redakteur oder freie Mitarbeit an die mir das so abgeben dann gefragt hab ja was willst du damit eigentlich sagen dann hat er mir was völlig anderes gesagt als das englische Wort dass er da ein Geschenk geschrieben hat bedeutet weil der hat auch das nur so als Gefühl gehabt so ayadas,
- 2:00:45bestimmt hat aber in Wahrheit was völlig anderes gesagt da merke ich schon okay wenn selbst der Typ der ist jetzt hin schreibt nicht richtig Kraft,
- 2:00:54das kannst du dann ja auch nicht von dem der das liest erwarten also.
- 2:00:58Wer einmal kann das ja noch ein bisschen weiter ins Extreme fast ich würde gleich gern noch mal zurückzukommen zudem Entwickler Prozess Daniel da würde dich,
- 2:01:08gleich mit dir darüber sprechen aber weil wir gerade beim englischen sind ist es vielleicht auch eine Option um oder andersrum.
- 2:01:18Wir wir haben halt hier so ein bisschen den Nachteil altdeutsche sozusagen dass wir halt unsere Muttersprache deutsches und wir machen halt Artikel Podcast Videos alles,
- 2:01:27auf Deutsch und handeln mit natürlich eine etwas eingeschränkte Zielgruppe als wenn wir es auf Englisch machen würden habt ihr mal drüber nachgedacht vielleicht,
- 2:01:36vielleicht doch du ja als Chefredakteur naja das Magazin vielleicht auch auf Englisch anzubieten oder irgendwie sowas um da einfach ein bisschen größere Markt zu erreichen.
- 2:01:46Oder doch videos Videos auf englisch zu machen oder so ist er muss ja nicht nur Prinz sein und.
- 2:01:51Naja ich habe damals war PC Action schon wenn es um.
- 2:01:56Interview auf Englisch geführt hat habe ich dann teilweise schon mal die englische Fassung ins Netz gestellt zusätzlich.
- 2:02:04Aber ansonsten wäre das ja monströse Aufwand für uns gewesen und wir wollten jetzt keinen Konkurrenz zu den amerikanischen Magazinen machen.
- 2:02:14Das witzige ist auch ich bin ja ich lese zum ich schaue mir zwischen Filme oder Lesebücher immer in der Sprache in der Originalsprache außerhäusliches ich verstehe die Sprache nicht und.
- 2:02:28Das witzige ist aber ich selber.
- 2:02:32Würdet trotzdem nie irgendwie was auf Englisch verfassen oder weiß einfach nicht meine Muttersprache sozusagen ist und ich glaube dass man sich schwerer tut.
- 2:02:43Das auszudrücken was man rüberbringen als.
- 2:02:48Und ist nervig nervig ist auch immer so zu waschen auf Facebook oder so wenn irgendwelche Vollidioten die man auf Englisch schreiben und alle die drunter kommentieren sind auch deutsche entscheiden aber alle kommentieren aber alle auf Englisch was warum.
- 2:03:02Mach dir auf englisch eigentlich wenn ihr alle deutsche seid.
- 2:03:05Das ist witzig in in in Studios Info Entwicklerstudios die international aufgestellt sind wo Leute von überall herkommen da ist dann zwar meistens und hält man sich daneben auf englisch und ganz schönes die Situation beim
- 2:03:18keine Ahnung 4 deutlich stehen da und einer was ist ein Schwede oder so ist eine Gruppe und man behält sich und dann geht der Schwede weg
- 2:03:25die anderen unterhalten sich dann einfach noch eine gewisse Weile bis irgendwann eine realisiert warte mal eigentlich können wir zu deutsch reden aber das ist dann ist alles bisschen merkwürdig.
- 2:03:34Ja ist doch merkwürdig Mann mit den Artikeln ich habe auch mal ein Artikel auf auf Englisch veröffentlicht war schon aufwändiger jetzt als das in der Muttersprache zu schreiben und auch bei,
- 2:03:45bei Computec was früher auch die sind ja an die Börse gegangen als ich da angefangen hatte und haben dann.
- 2:03:54Saab 99 aufgebaut in in USA wollten ja die Welt erobern hatten inside irgendwas also so zwei Magazine für eine Konsole und PC da gemacht wo dann auch die deutschen Artikel,
- 2:04:08übersetzt wurden aus der PC games und so ich glaube das ging halt alles furchtbar also am Ende ging es wirklich Mandy Rose wahrscheinlich auch wegen,
- 2:04:17der Textqualität auch gut das weiß jetzt nicht so genau.
- 2:04:20Was ich ganz gut finde an an englischen Text wenn ich mal was mache ist ich komme auf den Punkt weil ich keine ich ich habe einfach die Muttersprache nicht und deswegen.
- 2:04:28Subjekt Prädikat.
- 2:04:29Drumrum.
- 2:04:30Ja es ist halt relativ direkt relativ relativ klar das weiß ich nicht jetzt also wenn ich was englische schreiben das meistens so Tutorials oder Artikel über gamedev relevante Geschichten und da ist es glaube ich auch besser wenn man ne Fakt Fakt Fakt hier,
- 2:04:45abgemacht.
- 2:04:45Hunde die Engländer denken oh Mann was für ein Kindergarten Kacke ich hier wieder lesen muss.
- 2:04:50Na ja nee das nicht aber was was ich halt öfters mal gesagt Kriege als als es kommt also OL du klingst wie deutsche Wissenschaftler aus den Bond-Filmen oder sowas.
- 2:04:59Kurz kurz bevor die Atombombe erfunden.
- 2:05:02Genau aber ich fand es interessant dass Arbeit gemeint hatte das für ihn der Spiele machen wahrscheinlich die Hölle wäre und Daniel,
- 2:05:13erzähl doch mal wie das für dich ist das Spieler machen der Prozess weil du hast ja euer Spiel ist er jetzt vor kurzem rausgekommen und da bist du ja ganz frisch im Saft.
- 2:05:22Absolut absolut ja bist du es weißwasser 60 gar nicht mehr so schlimm wie siehst du zwei irgendwie vorher dargestellt hat.
- 2:05:28Ganz kurz wie heißt das Spiel.
- 2:05:31Er haute deinem Ort ist tatsächlich glaube ich nicht ganz so dein Geschmack pixelarts leider ja.
- 2:05:38Aber unser unser Ration und viele Dialoge uns ja also.
- 2:05:44Ich poste es mal in in Skype Chats da kann er mit mal seine Lieblings Grafiken.
- 2:05:50Genau arbeiten müssen entrüsten here I am.
- 2:05:53Dass ich zwar ganz nett wir haben halt so vom Prozesse es ist ja schon dass du am Anfang ja diese Planungsphase hast du die Planungsphase zu ich mir so das spaßigste würde ich mit sagen weil du kannst da alle Freiheiten noch Durst,
- 2:06:07komplett du kannst in die Einrichtung Gehen Katzian Richtung gehen wenn es nachher natürlich alles um seine feste ist müssen Engel wird dann hast natürlich schon das Problem dass du sagst ok jetzt ist es vielleicht auch mal mühselige Arbeit für kleinst Arbeit auch Katze Bugfixing und zurück Geschichten,
- 2:06:21die machen natürlich nicht viel Spaß aber grundsätzlich würde ich sagen ja kann auf jeden Fall machen also es ist jetzt nicht so ein Prozess wo ich sagen würde es ist nur pain und,
- 2:06:31nur Schmerz und es macht überhaupt keinen Spaß ist es gibt nur Phasen die Spaß machen und warten nicht so Spaß machen uns ja,
- 2:06:38meisten Berufe Zürich Windows spielaffe wirklich irgendwie fertig gemacht hast und auch positive Resonanz da warum kommt so ein bisschen sizes in der Presse ja oder auch fahren ohne.
- 2:06:48Wie wie war das denn für euch wie lange habt ihr ungefähr gebraucht weil ich glaube dass das wäre mal interessant weil Arme dir auch meinte ja hier
- 2:06:55wer macht den Grafik sie nicht so gerne und wahrscheinlich liegt daran dass aus Zeitgründen und so wie wie lange also was was du wissen musst damit ist das Spiel geht ungefähr 10 Minuten lang also ist relativ kurz,
- 2:07:05wie lange habt ihr dafür gebraucht.
- 2:07:06Was ist inzwischen freigeben müssen länger ausformulieren die Antwort darauf vielmehr also wir haben neun Monate zu als Entwicklungszeit nur angegeben so grob,
- 2:07:14alle varo 4 Bild von Taxi mit drin also wirklich erstmal so definieren was ist überhaupt der Grafikstil was ist die Story was in die Dialoge und so weiter und Phobien Zug ins Turnier eingang sind will ich's immer auf,
- 2:07:24drei bis vier Monate womöglich die Entwicklungszeit war,
- 2:07:27aber als lieben Studium üben Arbeit her von daher ist er sich nicht so viel Zeit pro Woche Rhein geflossen also ist er schon.
- 2:07:36Wenn das compact auf paar Wochen runtergebrochen einen ist wenn du es wirklich mal komplett durch entwickelt hättest genau.
- 2:07:43Ja also es ist auf jeden Fall trotz der der der simplen
- 2:07:48Erscheinung sagen auf den falschen auf wenn ich also für Sohn für das Spiel schon mehrere Wochen und dass das geht dann explodiert sein hoch umso mehr man man da machen wir dann logigan Grafinger sowas und eine Sache will ich noch dazu sagen,
- 2:08:02es ist Beispiele piknu so man kann entscheiden sozusagen ob man seine eigene Grafik Engine oder überhaupt Engine also nicht nur für die Grafik benutzen möchte.
- 2:08:10Oder ob man eine vorgefertigte benutzt man will oder unity.
- 2:08:15Na ja wenn man halt eine vorgefertigte benutzt dann sind da viele Tools die man so hat er so ganz simple Dinge wie ich benenne meine Datei um oder sowas dass das funktioniert da halt einfach ja,
- 2:08:24Custom Engine benutzt dann kann es sein dass man sich mit sehr vielen schlimm Ding rumschlagen muss,
- 2:08:31magister für flexible man kann alle möglichen Dinge rein programmieren die man immer will aber dafür ist die,
- 2:08:39die Gefahr dass das Ding Teardown top wie abstürzt oder irgendwas eincheckt und dann geht überhaupt nichts mehr oder man hat einfach schlechte Tools weil es einfach nicht möglich ist mit einem 50mm an Team von Epic,
- 2:08:51die jahrelang also eine Indien arbeiten und an den Pools als kleine in die Entwickler zu konkurrieren was was einfach die Flüssigkeit der Bedienung.
- 2:09:00Der Werkzeuge angeht für die Grafiker und für die für die Animatorin und für die Programmierer und sowas und je nachdem fühlt es sich tatsächlich.
- 2:09:09Aber sehr schlimm an also manchmal kann ich also was was anderes prognostiziert hat so fühle ich mich manchmal tatsächlich.
- 2:09:18Allerdings ist es dann umso schöner wenn dann mal was funktioniert.
- 2:09:23Und vor allem wenn dann Dinge zusammen spielen also wenn ich dann wenn die Grafik,
- 2:09:28und die Story die man geschrieben hat und die Audiodateien irgendwie und die Quest z.b. das dann alles irgendwann mal zusammenwächst ist das ein super cooles,
- 2:09:39Gefühl und und das ist dann so ein bisschen dieses Ding wo wo der Prozess,
- 2:09:44vielleicht hart war aber das Endergebnis belohnt ist fast so wie wie man über Babys spricht oder nehmen Sie nehmen viel Energie aber sie geben einem so viel zurück wenn sie lächelt so ungefähr.
- 2:09:55Deichmann das interessanteste heutzutage kannst du das selber early-access quasi auch live als Spieler mitverfolgen er wusste ja gar nicht mehr so quasi als Spiele Presse unterwegs sein und du kannst ja
- 2:10:04das ist der fällt auch was was du noch mal so zum Thema schmiedepresse aufgreifen können dass er früher softmal zu war dass das Privileg von Journalisten war
- 2:10:11kurzzeitigen Spieleentwicklung reinzuschauen heutzutage ist ja oftmals so dass du auch als Spieler schon früh irgendwie ein papchi beispielsweise in der Early Access spielen konntest oder oder,
- 2:10:21und einfach gar nicht mehr so quasi abgehängtes von dem Spieler schon wissen oder von irgendeinem Twitch Stream oder so weil das ja noch auch bei Steam
- 2:10:28herunterladen kannst und einfach vorab zocken kannst du natürlich der auch die ganzen Fehler siehst und Wirklichkeit wie es da so bei der Spieleentwicklung gibt also.
- 2:10:37Muss ich ja gleich was fragen wo ihr ganzes Thema Steam haben ich habe heute mal dieses Red Faction remastered.
- 2:10:47LG installiert und gespielt und da ist mir was aufgefallen wo ich mich dann gefragt habe ist es jetzt,
- 2:10:55bin ich der erste Mensch der jetzt diesen Gedanken gefasst hat oder bin ich der Letzte dem des aufgefallen ist das Minecraft eigentlich,
- 2:11:04Red Faction geklaut.
- 2:11:07Nee andersrum es gab sogar vor Minecraft schon ein Spiel das sehr ähnlich wie minecraft außer es hat aber nur den Aspekte ich sammle die Würfelchen eines hat er noch nicht dass ich platziere sie wieder hin.
- 2:11:20Background
- 2:11:20Okay das war nicht ganz richtig und zwar gab es dieses Spiel das hieß infiniminer und wurde von Seckbach entwickelt,
- 2:11:28und der hat es ihrer kompetitiv ausgelegt man hat auch schon Würfelchen Weg gegraben
- 2:11:34und,
- 2:11:39und der der baut oder so hat dann am Ende gewonnen das war er räumlich Greulich gehalten hat nicht so einen schönen Oberwelt und es ist ganz offiziellen Inspiration für
- 2:11:49Entwickler von Minecraft das hat ein ein Blogpost auch beschrieben z.b. hier infiniminer ist mein Inspiration Photoblog e-design Untertauern die forming
- 2:11:57door Fortress is the Maine inspiration for the survival Gamemode and this is where I want to take the majority of the Gameplay,
- 2:12:04das hat er ganz oft sehr geschrieben und ganz interessant das konnte aber nicht als Inspiration benutzen es gab eine Endspiele was entwickelt wurde von 2000 bis 2002 Minecraft kam soweit ich RAW 2009 raus.
- 2:12:18Und dieses Spiel wurde für den Gamecube entwickelt und zwar hieß das Game Zero und das Spiel kann auch nie raus was hatte einige Probleme bei der Entwicklung
- 2:12:26aber ähm wie auf dem Bild was gerade eingeblendet ist hoffentlich sehen könnt
- 2:12:30ist ja die Idee war im Grunde genommen Minecraft und wesentlich früher aber es gab einige Probleme bei der Entwicklung des gab technische Probleme und deswegen hat das alles dann doch nicht sein sollen
- 2:12:41aber es war auch eine voxelbasierte Welt mit der man dann Dinge abbauen und wieder hinbauen konnte,
- 2:12:46und das ist eine Sache die sieht man ganz grundsätzlich irgendwie wahrscheinlich in allen Medien weiß ich nicht bei Spielen auf jeden Fall auch das ganz oft ist nicht das bekannteste Produkt I auch for Doom gab es schon Ego-Shooter.
- 2:13:00For Minecraft gab es schon so ähnliche Titel aber es muss irgendwie so ein Zeitgeist treffen uns muss alles zusammenkommen freue ich mein auch paji,
- 2:13:07und und Fortnite sina nicht die ersten Battle Royale im Gegenteil aber irgendwie muss dann.
- 2:13:15Weiß ich nicht irgendwas muss passieren musst du diesen perfekten Schmelzpunkt von allem geben und Puff.
- 2:13:22Geht das Los also for Minecraft war ja mit seiner Rudimenten Optik am Anfang auch eher so
- 2:13:27aber ich glaube es hat super genial in dieses auf Konto pixelarts Ding was dass du ja nicht so magst Arbeit aber er hat hat er das super reingepasst und diesen Zeitgeist vielleicht sowieso zum dass meine Theorie abgesehen davon dass es natürlich auch,
- 2:13:42super viel Spaß gemacht hat und vor allem dass es Multiplayer war ich glaube Minecraft ohne Multiplayer und das zusammen mit anderen was bauen kannst das wäre noch mal eine ganz andere Geschichte gewesen.
- 2:13:52Wir hatten eben über early access gesprochen ne und da wäre also,
- 2:13:59Daniel du hattest ja gesagt da kann sich jeder jeder Spieler eine selbst angucken soll aber was mich mal interessieren würde wie geht man eigentlich als Journalist jetzt mit early access um den früher war es ja so ein Spiel kommt raus ein Spiel wird bewertet steht ein 50 drunter alles gut,
- 2:14:14jetzt entwickelt sich die Spiele aber ich meine früher auch schon eine Kette der Spiele wurden gepatcht und vielleicht muss man dann zwei Jahre später noch mal reingucken aber Early Access Spiele haben ja in ihre DNA drin dass sie weiterentwickelt werden,
- 2:14:25und wie wie wie geht man damit um wenn man wenn man nicht warten will bis dieses Ding mal nach 10 Jahren wirklich als als Relief behandelt.
- 2:14:36Dazu muss man natürlich kurz vorher anmelden dabei der Jodes vielleicht nicht weiß Early Access ist nicht Freundinnen die man früher hatte.
- 2:14:46Ex-Freundinnen Sonnensystem früher Zugriff auf spiele bei Steam.
- 2:14:50Ah das war das ja ok.
- 2:14:55Aber ich habe die Frage soll saniert werden.
- 2:14:59Jetzt habe ich die Frage schon wieder vergessen nee quatsch du wenn du dir jetzt anguckst was mit early access im Spiel Journalismus passiert,
- 2:15:07kannst du die Antwort ja sofort selbst geben nämlich gar nichts,
- 2:15:11also kann keiner guckt sich das vernünftig an das ist auch so ein Punkt der könntest du meines Erachtens super 4 rausholen noch aus.
- 2:15:20Aus dem Bereich spiele schon alles muss wenn du auch,
- 2:15:24nicht nur den Punkt bewertet wenn das spiel jetzt erscheint sondern auch auch so quasi so vernünftige nach Test bringst mit einer neuen Wertungen mit den ganzen Sachen die dann noch nach gepatcht worden das,
- 2:15:37fällt heute ja alles unter den Tisch früher was nicht so
- 2:15:40weil so viel kam er nicht mehr heute hast du hast ja so viele Features dies früher da noch also dieses am Anfang noch nicht gibt in dem Ding das ist aber sehr völlig andere Spiele sind.
- 2:15:53Da müsste man eigentlich noch mal ran und noch mal was drüber schreiben aber es ist halt auch dass immer wieder beim Auffahren das ist sehr aufwendig sowas zu machen und dann brauchst du auch jemand dir das wirklich lange gespielt hat
- 2:16:06insofern mich persönlich.
- 2:16:10Also aus beruflicher Sicht interessiert mich early-access jetzt auch nicht so prickelnd weil der Zeitaufwand den du da betreiben müsstest und das vernünftig abzubilden ist einfach so groß dass es sich nicht mehr lohnt das zu tun,
- 2:16:24ich habe jetzt,
- 2:16:25privat als ich ab letztes Jahr angefangen Quake Champions zu zocken weil ich dann Video zur aufnehmen muss und dann bin ich dran hängen geblieben und habe das jetzt wirklich im Jahr lang ziemlich regelmäßig gespielt,
- 2:16:36und da muss ich aber auch sagen da bin ich auch sowas das kotzt mich so an das
- 2:16:42dass man jetzt glaubt mit dem early access Kunden quasi alles machen zu können jetzt haben sie den Spielmodus den ich am Ende gespielt habe einfach aus dem Bereich des Spiels entfernt und auch noch ein paar andere Sachen umgestellt ich hatte da am Schluss immer sacrifice gespielt ist so eine Art
- 2:16:57ich habe schon zu Fleck wo man auch die Champions und man hat er so Helden mit verschiedenen Eigenschaften ganz geil benutzen kann und
- 2:17:06der hat dann gefehlt von einem Tag auf den anderen und mein Aldi Access kann man ja machen dann und aber mir macht dann keinen Spaß mehr ich habe es jetzt auch seitdem nicht mehr gespielt das war kurz vor der E3 bin da echt.
- 2:17:18Hast du mitbekommen wie die Spieler so drauf reagiert haben also was du da eine der wenigen dir das so weil ich nicht begründet hatte oder war es zu allgemeinen dass dieses gesagt habe vielleicht okay wir wurden sogar vielleicht irgendwie irgendein Zukunft wieder zurück.
- 2:17:30Ja du ich kann mir gut vorstellen die wollen den ja nicht generell entfernen Sie haben den derzeit da gerade mal rausgenommen vielleicht ist er auch in zwei Monaten wieder drin aber mir ist das
- 2:17:40mir ist es auch zu doof mir ist auch zu doof also bei bei cracking sites das ist schon sehr gut spielbar war im Grund ist es ja.
- 2:17:49Ist das alle Ecstasy auch nur so ein Schild das noch drangehängt wurde
- 2:17:52man konnte man seid ihr schon Geld dafür also im Grunde wirds ja schon alles verkauft und was ist der Early Access ist das so ein Ding dass ich einfach weiterentwickeln.
- 2:18:01Das ist halt der kleine ja bitte keine Kritik weil wir sind alle Access Fähnchen wahrscheinlich.
- 2:18:09Und und also mir,
- 2:18:12ganz echte Early Access ist ist es mir zu doof ich habe auch so bald bei Kickstarter Sachen nicht unterstützter kriegst ja dann auch mal zu so einer Vorabversion in Dink oder sowas geschickt habe ich
- 2:18:23noch nie installiert weil das ist entweder großer Rotz oder ich denke mir Miss dass es noch nicht fertig ist.
- 2:18:29Ja ich würde das fertige Ding spielen und nicht irgendwie mir den Spaß versauen mit einem es ist wie wenn du jetzt Film anschaust in der Vorabversion wo noch nicht die Soundeffekte oder special.
- 2:18:40Oder oder hier früher früher bei Spieletest war es doch auch sodann oder so ein
- 2:18:46nee nicht hast Vorschauen dann hast du in so eine Version gekriegt da waren schon 90% der Levels drin,
- 2:18:5320 % haben die Gegner noch gefehlt und die ersten drei waren gut spielbar und danach war es große Rotz und hast du es trotzdem ist angeguckt hast quasi das ganze Spiel,
- 2:19:03Hand im Grunde und wenn dann das richtige rauskommt hast du kein Bock mehr drauf weil es die Überraschung alle weg sind.
- 2:19:10Das ist genauso wie es einmal SWR als Entwickler geht und deswegen,
- 2:19:14ich habe früher immer davon geträumt boah mal bei Blizzard arbeiten oder sowas mittlerweile also wenn die jetzt kommen würden wahrscheinlich trotzdem Jahr sagen weil es gewisse ist aber,
- 2:19:24ich müsste wirklich überlegen weil ich ich mag halt die Spieletage gerne und
- 2:19:28Palm Diablo hat mir mal Spaß gemacht und wenn dir sagen würden hier wird beim Diablo mit arbeiten ist genau dieses Problem und deswegen kann ich irgendwie in Sacred auch nicht spielen weil während des Debugging Sven das dann abends hast du alles schon so ein bisschen gesehen nicht alles aber,
- 2:19:42das ist keine Überraschung mehr gibt euch wieder total spannend was du dir gerade erzählt hast weil dass das war mir noch nicht klar natürlich als Journalist der da immer wieder die Texte so ein spielen muss ja auch,
- 2:19:51ja erlebst du halt alles vorher und hast keine Überraschung mehr,
- 2:19:54und du hast aber immer nur die Männer die die halbe wurscht die schon lauwarme wurscht weil weil sie unfertig ist ne.
- 2:20:02Ja und deswegen war es ja so dumm dass damals die PR-Abteilung aufgefordert haben ja aber dann dann lass doch das nicht jemand Neues testen,
- 2:20:11sie wollen den gleichen der hat doch schon so viel Ahnung davon und bei manchen Spielen ist das auch okay,
- 2:20:18weil da hast du so viel Bock dass es völlig egal ist und bei anderen
- 2:20:22es ist aber die genau falsche Entscheidung weil vielleicht wenn jemand Neues ich dran setzt ok das Risiko ist vielleicht ein bisschen höher dass der jetzt was völlig anderes schreibt als der Typ der sich vorher angeschaut hat aber die Chance dass es,
- 2:20:35auch geiler findet ist ja auch da also das,
- 2:20:39ist bei vielen so ähm in der Planung vom Tisch oder wie sagt man also nicht berücksichtigt.
- 2:20:46Interessantes Problem aber das ist so eine Sache die glaube ich viele Leute auch übersehen die Dinger weil sie sich damit teilweise die spiele halt kaputt machen ne.
- 2:20:59Kannst du mal ganz spannend was euch angesprochen wurde dass es Euch heißt dass er nicht durch diese Games essenservice und auch diese Early Access Games wird zu den Spiegel schon ist wusste noch schwerer quasi da
- 2:21:08Inhalt zu produzieren weil du halt eben so eine lange Betrachtungsweise brauchst und ihm viele Leute drauf werfen musst um die Sachen ordentlich bewerten zu können.
- 2:21:16Absolut und wann ist da der richtige Zeitpunkt irgendwo einzuschreiten ne also wenn du jetzt sagst ok Fortnite das dicke Ding da halt warum haben die Spielemagazin so spät drüber berichtet das stimmt
- 2:21:29aber da den Zeitpunkt zu finden das richtige Gefühl dafür zu haben jetzt ist es richtig oder jetzt wärs noch zu früh das ist super schwierig.
- 2:21:36Ich denke mir aber zur Schule weil wir es jetzt gerade hatten mit sich den Spaß nicht versauen und vorab nicht angucken ich habe zu lange auf diese Spielecke Uni gewartet mir nichts im Vorfeld angesehen weil ich,
- 2:21:50nur mal den Brief.
- 2:21:52Wenn ich das mal so über Achmed sagen darf Achmed ist halt so eine Gewalt wurde und der findet das alles geil wo wo mehr Blut spritzt also Pixel Blut als bei anderen.
- 2:22:04Hatte aber auch weiß es einfach was anders war und diese Thematik mit Hölle und es war optisch als auch mal wieder was anderes und hat mir nichts.
- 2:22:14Dantes Inferno Spiel.
- 2:22:15Dantes Inferno war super und auch damals dieses Clive Barker wie hieß das jerico.
- 2:22:22Oakley Frage Sandalen das habe ich auch gespielt.
- 2:22:24Oder andere ich weiß nicht ob ich auch das war.
- 2:22:27Nee nee mein cherico aber Undying war das geilere.
- 2:22:30Und du musst besser und ist deswegen Ärger nie mal wieder was anderes mich drauf gefreut nichts angeguckt keine test was weiß ich und dann.
- 2:22:40Praxis spiel.com und es war so scheiße ich dachte mir warum habe ich mir da nichts mich nicht vorher informiert und Season diese Kürzel.
- 2:22:48Da also es gibt ja diese alte das gesungen von wegen Entwertung gut und da steht derzeit unterliegt keiner mit den Artikel oder so aber da finde ich es ganz ganz alsomiri sowie es genauso ne also habe es nicht gespielt aber ich habe
- 2:22:59den astfüller gesinnt und hat auch das sehr interessant und hatte dann Interesse dafür und habe mir dann den Test angeguckt aber ich glaube aber sowas kann man dann natürlich noch mal ganz gut kurz auf Metacritic oder auf die Steam bewährte guck einfach nur die Nummer angucken ob es ein total verrissen wird oder nicht
- 2:23:14und dafür habe ich mir auch noch eine Frage und notiert was ist denn eure eure Idee für was ist wäre wichtiger metakritik als Auswahlkriterium oder dieses Team
- 2:23:24also wenn du so PC-Spiele reden auf Steam die Statistiken.
- 2:23:29Ich finde diese User generierten das finde ich alles nicht gut weil du mittlerweile mein Problem ist mit allen Sachen wo wo halt einfach die öffentliche Meinung.
- 2:23:42Reinkommt und 5000 verschiedene Leute oder 50000 keine Ahnung bewerten da hast du dann bei Steam wieder davon von denen,
- 2:23:52die die Daumen runter geben sozusagen ist wieder 80% weil bei ihnen des Spieler dauernd abstürzt aus vielleicht.
- 2:24:01Nicht Schulze Spieß ist oder war.
- 2:24:04Ihnen irgendwas dran nicht passt was dir wieder völlig egal ist dass er zu mir sagt warum hat plötzlich,
- 2:24:12der Lord was weiß ich zipfelklatscher ne andere Stimme als im letzten Teil oder so also weißt du dass die Leute finden so viele Dinge,
- 2:24:24hängt sich an so vielen Dingen auf die für mich persönlich Null Relevanz haben dass ich deswegen auch so.
- 2:24:31Beam Wertungen oder Amazon-Bewertungen und zu überhaupt nichts geben.
- 2:24:36So so siehts aus die ganzen Wertung sind nicht relevant und kannst Du völlig.
- 2:24:42Nicken also ist mir total egal was ein Spiel auf Steam hat oder weiß wenn ich bei Amazon was bestellen wenn von dem ich keine Ahnung habe und gucken die Wertung weiß ich danach.
- 2:24:53Noch weniger ob es bestellen kann weil es gibt immer einen der zu dem gleichen Produkt schreibt dass es total super und dann gibt es einen der schreibt das ist total schlecht,
- 2:25:02auch noch mit Begründung gerne aber du weißt am Ende trotzdem nie ist es jetzt das was ich will oder nicht und deshalb würde ich mich da nur auf Meinung von Menschen verlassen.
- 2:25:14Ich kenne oder dich vielleicht glaube zu kennen also wohl zumindest wo ich weiß wie es einschätzt also früher war das halt der Redakteur da musste ich habe ich einen eine Powerplay gekauft oder ein einer ASM gekauft.
- 2:25:27Wenn der Ball aorty das Ballerspiel super findet dann kann man sich drauf verlassen weil der findet nur gute Ballerspiel,
- 2:25:34und und also da kannte man ja auch noch die Redakteure heute sind die ja mehr anonym da hast du vielleicht deinen,
- 2:25:41anfangszeichen Influenza den Youtuber oder twitcher den du kennst und wurde weißt ok von dem habe ich mir schon zehn Meinung angeguckt indem. Hat er ungefähr meine Meinung indem. Halt nicht so,
- 2:25:54aber wenn er dann das und dass da drüber sagt weiß ich wie es einzuschätzen habe also,
- 2:25:59Einzelmeinung und jetzt bye bye metacritics das ist alles so manipuliert da hast du dann.
- 2:26:08Die ganzen großen deutsche Magazine tauchen der ja z.b. nicht auf.
- 2:26:13Weil das ganze davon im Grunde ja von Gamespot gesteuert ist er dann hast du mega viele kleine
- 2:26:21Magazine von denen du noch nie was gehört hast keine Ahnung was die für eine Reichweite haben also wie setzt sich das dann zusammen also metacritics ist ja nur relevant für den dem Publisher der mit dem Entwickler ein Vertrag gemacht hat,
- 2:26:34der sagt okay wenn dein Spiel über 85% bei metacritics
- 2:26:40kriegt kriegst du dann Bonus von 301000 $ und wenn es unter der 50 fällt,
- 2:26:48dann verklagen würde ich in Grund und Boden so,
- 2:26:52das ist halt irgend so eine perverse Publisher Regelungen können die ja machen aber für mich als als Anwender ist das glaube ich nicht.
- 2:27:01Ja ist gut ich muss das ist alles ganz komisch das ganz viele ja genau die andere Seite vertreten und der Meinung sind dass man keine Fach Wertungen mehr braucht weil die,
- 2:27:13das Reboot System wurde demokratisiert und blablabla und mit User Bewertungen und so aber ich finde tatsächlich Jose Bewertungen wenn man mal guckt wie dumm die meisten Menschen auch sind,
- 2:27:25schau mal ich denke mir das auf beim Destiny spielen da musst du ja manchmal auch mit Leuten kommunizieren oder denkst du dir.
- 2:27:35Würde ich jetzt wendet super billig gerade eine amazon-bewertung gewesen hätte und die hat dieser Typ zum Waschen verfasst.
- 2:27:44Und der hätte den Produkte eben 5 Sterne gegeben müsste ich ok.
- 2:27:48Das ist dann eher ne Antiwerbung also du kannst ich finde deswegen diese dieses Massen und Schwarmintelligenz funktioniert in vielen,
- 2:27:59reichen vielleicht aber ich glaube in puncto Bewertung brauchst du die Meinung von Fachleuten.
- 2:28:05Bei Spieletipps kannst du ja auch Spiele bewerten und da war es immer total lustig weil also das die ich das Wertung Spektrum,
- 2:28:15bei den meisten Spielen war entweder kriegt es ein Prozent oder 99,
- 2:28:23der pendelt sich dann halt dazwischen so ein bisschen ein manchmal mehr der Realität entsprechen manchmal weniger aber die.
- 2:28:32Leute die das bewerten die sind so unglaublich subjektiv und auch so unglaublich unfair.
- 2:28:37Das ist das ist das ist schon wirklich hart also ich sag's noch mal also wenn ich den denjenigen kenne und das einordnen kann ist mir die Wertung viel viel mehr wert als ohne anonyme Masse.
- 2:28:49Aber Simon lass uns gleich mal aufs Entwickler April noch mal müssen anschauen weil da finde ich durchaus relevant also so wie viel Seite irgendwie auf insta über uns dass ich dadurch auch schon sagen kann,
- 2:28:59ja so Kommentare und wi-fi Bus die Häfen dem Entwickler schon also klar nicht jedes natürlich nicht dieses ganz von wegen subjektive Florist oder so wo es überhaupt keine Argumente genannt werden aber so als Entwickler kannst ja durchaus mal auf Paso,
- 2:29:12Vitus brauchst du um und dann quasi immer so ein bisschen durchleuchten werden vielleicht durch ist auch Schwächen genannt die du selber vielleicht doch gar nicht so gesehen hast oder so als ich finde es schon,
- 2:29:22oz Entwicklung sich durchaus hilfreich.
- 2:29:24Kann ich mir vorstellen wenn in jeden zweiten Steam Bewertung drinsteht dass die.
- 2:29:32Keine Ahnung die Frisur der.
- 2:29:37Zweiten Spielfigur nicht schön ist dann merkst du ok das hatten wir nicht auf dem Schirm bescheinen aber ganz viele richtig zu finden da kann ich mir das schon vorstellen,
- 2:29:49dass du es als Entwickler anders ist dass man da tatsächlich was rauslesen kann auch aber ich.
- 2:29:57Ja so als Sammelsurium von Denkanstößen ist das,
- 2:30:03aufjedenfall wertvoll aber was ich da als als rad einfach noch mitgeben würde ist das nicht persönlich zu nehmen also das ist auch immer beim Schreiben vom Test ganz wichtig
- 2:30:14Wesen
- 2:30:16habe ich auch in Leuten immer gesagt bitte kritisiert das Spiel das ist völlig ok aber reitet sich den Leuten Andys entwickelt haben weil.
- 2:30:26Das ist ja auch so erstmal das nie auch alles nur Menschen und die haben ja auch wahrscheinlich ihr Bestes gegeben ja und du weißt doch nicht wie die Umstände sind ne wenn ich da jetzt anders
- 2:30:35denke z.b. Simon ohne jetzt Namen zu nennen was für Arbeit Simulatoren Spiele er da gemacht hat hat er glaube ich das beste auch,
- 2:30:44brauchst geholt was was er in dem Zeitraum machen konnte aber,
- 2:30:50irgendwo ist dann halt auch eine Grenze erreicht und dann kommt das Spiel trotzdem raus,
- 2:30:56und irgendeiner sagt man was sind das für eine Grütze oder so obwohl,
- 2:31:01eigentlich der Entwickler selbst wahrscheinlich noch unglaubliches geleistet hat damit das überhaupt so funktioniert.
- 2:31:08Ja gut du musst dich halt ja du musst dich mit dem mit dem besten da draußen messen so ungefähr und so dieses Vivi ist diese Beschreibung er hat
- 2:31:18wer hat sich bemüht ist halt dann leider nicht genug ja Verein hat man ja auch keinen persönlichen Bezug.
- 2:31:23Na ja nee nee nee der hat sich bemüht heißt ja er war trotzdem unfähiger Trottel aber es gibt ja es gibt ja auch Leute die,
- 2:31:31Hilti die machen aus der Scheiße diese vorgesetzt bekommen noch das Beste wenn wenn wenn die jetzt auch mal sagt ja Achmed wir brauchen hier hast du es neues Spiel,
- 2:31:41in der Stunde brauchen wir den Test dann
- 2:31:43Sindorf die Druckereimaschinen dann wird er vielleicht dir irgendwas fertig machen was immer noch besser ist als wenn du das jemand gegeben hättest der kein Wort schreiben kann,
- 2:31:53aber es wird bestimmt nicht das Beste sein was er draus hätte machen können aber es ist wird das beste sein was innerhalb des Rahmens halt möglich war.
- 2:32:02Ja aber diese diese Person IT wird die kannst du ja nur als als Fachmann überhaupt sehen der Kunde oder ne der Consumer ist und das finde ich jetzt auch nicht schlimm wenn ich habe ja auch keine Ahnung wie schwer ist es ein Auto zusammenzubauen oder so aber wenn das Ding halt quietscht und ruckelt und und und Zucker dadurch auch da,
- 2:32:19Dobel Kiste.
- 2:32:21Ja aber du sagst es ist eine doofe Kiste und du sagst nicht der Mann der es gebaut hat ist ein.
- 2:32:26Würde ich das sagen wenn
- 2:32:28nicht in Riesenkonzerne dahinter stehen würde sondern C ich wüsste dass in hier die komischen Hanteln die zehn Leute da hinten da weiß ich will gerade bei der hat meiner schon wieder in persönlichen Beziehungen persönlichen Bezug hat und ist meine eigene etwas.
- 2:32:42Aber eigentlich ist es doch ziemlich gut das Spiel so emotional emotional sind also dass sie so für Emotionen hervorrufen ist sprich Eiche.
- 2:32:48Aber nicht wenn sie die ganze Zeit abstürzt und mit der wütend ist.
- 2:32:52Bilder verstehen aber alleine sich ein Spieler wirklich Äußeres ist ja eigentlich dieser hasberg der stummen hasselteich noch der schlimmeren ich meine die Leute sich äußern,
- 2:33:01die wollen dir vielleicht noch irgendwie was erreichen oder zumindestens Teil der Leute also nicht alle sind ja direkt die ganz bösen Hater die dich quasi vernichten wollen so.
- 2:33:11Das glaube ich nicht mehr ich glaube nicht dass die irgendwas erreichen wollte ich gebe ich glaube auch Tests wenn inzwischen nur noch gelesen um seine eigene Meinung zu bestätigen oder oder zu sagen dass der Typ der es geschrieben hat einfach keinen Plan hat.
- 2:33:26Ja das stimmt aber es gibt noch der Unterschied das den den den Artikel zu lesen kostet Dich weil sie nicht 30 minuten wenn jemand 600 Stunden in irgend im Spiel drin hat,
- 2:33:36und konstante dein Forum kommt und dir seinen Unmut vielleicht zur zur Geltung bringt aber vielleicht auch ein paar Punkte anspricht war was da jetzt genau das Problem ist dann ist dieser Mensch sehr investiert.
- 2:33:50Ich meinte kein besseres mit seinem Leben anfangen und.
- 2:33:52Ich frage mich da auch manchmal ist das eigentlich besser als wenn es Gleichgültigkeit wäre also das ist genauso ein bisschen wie diese kundenbegriff ist es schlimmer.
- 2:34:02Wenn wenn Leute sagen wenn du die Schultern zucken einfach vorbeigehen oder wäre es besser wenn sie es dann wenigstens sagen wo ich find's chillen weissis ist bewegt etwas in mir irgendwie aber ich find's halt heißt das S7.
- 2:34:13Muss ich bis zum wieder dran bringen ich rege mich ja ständig über auf und was alles scheiße dann ist und so geht's die meisten Destiny spielen,
- 2:34:21die sich bei jedem neuen DLC Ding aufregen dass es Abzocke und das sind kaum inhalt und la aber dann wiederum hat man halt 1000 Stunden.
- 2:34:33Bereuen gesteckter zum also kann ich nicht so scheiße sein wie man es eigentlich.
- 2:34:39Ich glaube es ist so eine Hassliebe.
- 2:34:42An dem was das gemessen an dem was es sein könnte ist es dann vielleicht doch doch blöd und das ist ja auch das was viele.
- 2:34:51Vergessen also du kannst auch ein echt geiles Spiel oder ich mach mal ein anderen Beispiel festen geiler Film ja wenn wenn ich den jetzt,
- 2:35:01um Schneider und 1 Stunde länger mache dann heißt das nicht dass der besser wird,
- 2:35:05du kannst ihn dann damit auch einfach das pacing zerstören du kannst ihn komplett kaputt machen und dass das geht ja mitspielen auch so ich ich finde immer diese diese Meinung auch so ganz furchtbar also nee,
- 2:35:1860 € für den Scheiß hier ich hatte ich habe jetzt 40 Stunden gespielt ist total der Scheiß ja da passiert dir überhaupt nichts ich will mindestens 100 Stunden und
- 2:35:31was ist denn das was das für ein Quatsch halt ja also von mir aus.
- 2:35:33Habe ich aber auch nie verstanden mit diesem Geld dicken auszusagen das hole ich mir wenn 20er kostet weil ich mir denk wenn ich was zocken will dann sockies halt.
- 2:35:44Na gut wenn jetzt nicht genug Kohle hast dann wartest du halt bis in 20er kostet du hast ja wahrscheinlich eh noch deinen pile of Shame da liegen wurde auch mal lockern Spiel von Spielen können sich das schon wieder Neues zu kaufen.
- 2:35:55Aber es gibt tatsächlich Leute die Spiele erst kaufen wenn sie reduziert sind.
- 2:36:01Und selbst spiele diese unbewusste echt heiß draußen ich Kinder Leute die sagen mir dass ich zahl nicht 60 € für Spiel.
- 2:36:10Und das wundert mich weil sie weißt du die geben für jeden Scheiß Haufen Kohle aus.
- 2:36:18Irgendwie Leute ich kenne Leute die geben für Turnschuhe 500 € aus für irgendwelche Limited Edition Sneaker aber god.of.war warten Sie bis es PlayStation Plus.
- 2:36:31Ich finde nicht gut wie du über Fabian redest.
- 2:36:34Ich muss aber dazu sagen eigentlich ist es schlau weil eigentlich werden Spiele wie Wein
- 2:36:42besser mit der Zeit
- 2:36:44denn der lernst du doch gepatcht und sowas und dann haben sie nämlich weniger Bugs und dann sind sie sogar noch günstiger und dann sind wir wieder um Schuld also Entwickler und Publisher und sowas die sich da also auf Konsole ist nicht so stark auf PC dass er gefühlt nach einem Monat gibt es für 1 € das neue Spiel
- 2:36:58aber aber tatsächlich haben wir glaube ich und das ist wahrscheinlich Übergangsprobleme einfach das ja das Problem dass.
- 2:37:05Die die Wertschätzung für digitalen Content ob das jetzt Artikel sind und das Filme sind oder Spieler ist einfach nicht da an Turnschuh kannst du die Hand nehmen und es gibt keine Alternative Wer wird odinshof willst dann,
- 2:37:16dann musst du den Halt kaufen und dann hast du was in der Hand und mir kostet halt was.
- 2:37:20Das Schlimmste ist bei Musik finde ich das Musik ein Song 99 Cent kostet und selbst das den Leuten zu viel ist und sie deswegen Spotify nutzen.
- 2:37:34Spotify hat für mich vor allem den Vorteil und das wird wahrscheinlich auch für Spieleentwicklung großes Thema in der Zukunft sein ist es jetzt auch schon so ein bisschen dieses Spiel ist Streaming erlaubt es dir
- 2:37:44relativ unkompliziert auch neue Sachen zu entdecken wenn ich jetzt bei bei bei iTunes mal eben schnell da wohl nächste mich ganz weit uns gab es ja auch,
- 2:37:54nein hör mal kurz 30 Sekunden rainding oder sowas aber dieses ich gucke mal kurz rein,
- 2:38:00ist durchaus interessante ich wollte aber noch was sagen weil jo du hattest vorhin gemeint was Endspiel gewesen sein könnte.
- 2:38:11Tatsächlich geht mir das auch so ich habe Fallout 4 sehr gerne und 300 Stunden gespielt und habe aber währenddessen auch konstant immer irgendwas zu kritteln gehabt und jetzt wo du es sagst wird mir auch klar ich glaube das ist dieses Ding von wegen,
- 2:38:24ja ich kenne halt noch die alten Teile und ich sehe überall was dahin nach hinter dazukommt können und
- 2:38:30das ist auch interessantes Thema bei von den begleitest wie tief ist das noch schlimmer in deinem Spiel mitgearbeitet hast dann weißt du exakt was eigentlich geplant war und was alles nicht drin ist das sieht der Spieler ja nicht,
- 2:38:42am besten Verfilzung gar nicht auf aber als Spiel ist das so.
- 2:38:45Und vor allem wenn du also bist in den Kommentaren liest und so und denkst ok eigentlich ja das zweite Märchen drei nehmen und zwar die Zeit und das Geld nicht da und ja.
- 2:38:55Da brauchst du glaube ich einen richtig richtig geilen Projektleiter der der der.
- 2:39:00Genau an der richtigen Stelle den Strich zieht weil ansonsten hast du ja dieses never ending project,
- 2:39:05man kann ja immer weiter verbessern und dann wird wieder der Anfang schlechter und dann hast du so ein Duke Nukem oder 5 mal die einzigen gewechselt hast und am Ende kommt trotzdem nur Dreck raus weil es einfach nicht mehr fertig geworden ist.
- 2:39:17Dass das stimmt du hattest vorhin auch noch was erwähnt von wegen dass die.
- 2:39:24Irgendwas mit anonym entweder water nein die Journalisten waren also die Journalisten sie mir heute anonymer als als früher wo wirklich noch Fotos etwas dauern und da habe ich mal jemanden gefragt nennen in die Entwickler Hirt,
- 2:39:37der mache ich schon mal gefragt was ist sein sein Verhältnis zur Presse und was was denkt er so und der meinte es ist super schwierig,
- 2:39:46Presse zu kontaktieren
- 2:39:48weil die wenigsten Webseiten Spiele Webseiten auf der Aufgaben mal Teamseiten wo sie mal ihre Leute vorstellen mit einem besten Fall mit Foto
- 2:39:57Unna E-Mail-Adresse wo man direkt dem z.b. Strategie Experten schreiben kann wenn man im Strategiespiel macht viele Webseiten am gar nichts,
- 2:40:07oder geben paar Leute an aber geben keinen Kontakt und dann ist das einzige was man machen kann irgendwie info.at dududu.
- 2:40:15Webseite zu schreiben.
- 2:40:18Aber was bringt es dir denn den den Entwickler den den Strategie Redakteur anzuschreiben der hat ja da keine Zeit dafür der macht dir ja keine hätte keine Beratungsstelle für,
- 2:40:31entnervte Entwickler die jetzt eigentlich versuchen ihr Spiel besser zu machen weißt du also.
- 2:40:36Nenne ich meinte als als ich möchte Kontakt zur Presse herstellen um quasi zum promoten also sehr so ein bisschen zum Geben und Nehmen dette.
- 2:40:45Jaja stuhlplatte gibt's bestimmt 100 die das machen wollen und.
- 2:40:52Das will ja der der Verlag oder die Redaktion auch gar nicht das muss ja ein bisschen irgendwie gebündelt werden weil ansonsten macht es ja nur noch das und dann kannst du auch nicht mehr drüber schreiben weil du keine Zeit.
- 2:41:04Ja ich kann das ja nur sagen ich sehe das von der Seite weicher als frei als als selbständiger auch viel so mache und gemacht habe dass ich z.b. die Social Media Seiten von bestimmten Unternehmen.
- 2:41:18Witzigste und betreue und wenn du da siehst was da allein nur in Anfragen die komplett für den Arsch sind.
- 2:41:30Einkommen und wenn ich mir überlege schöne Foto hast dahin du hättest jetzt immer schon der PC Action von jedem Redakteur E-Mail Adresse und Telefonnummer da wärst du das dass das wär gar nicht da dich hätten wahrscheinlich nur Psychos und.
- 2:41:45Durchgeknallte den ganzen.
- 2:41:46Frag mich halt nur gerade,
- 2:41:48bis ich sehe halt auf der einen Seite die die vor einem die kleine Entwickler die gerne mit mit mit Journalist in Kontakt kommen wollen aber dafür hatte Joel ist weder die Nerven noch die Zeit denn er muss sich um die großen kümmern die großen und der Journalist hätte gerne,
- 2:42:02Kontakt,
- 2:42:03zu den großen Entwicklern und zwar direkten Kontakt zu den Entwickler weil die hat coole Sachen machen soll die wiederum haben keine Zeit und keine Lust und beschalten deswegen die Pressestellen dazwischen und alle sind irgendwie unzufrieden.
- 2:42:16Naja die die haben schon auf Zeit und Lust aber sie dürfen nicht.
- 2:42:20Oder ok süddorf nicht aber am Montag sagen also ich kenne das halt so dass man wickelt Halt und dann kommt ab und zu mal das,
- 2:42:28marketing department und sagt Leute brauchen Screenshot Zebra und coole Sachen und hier übrigens Art der Wächter kannst auch noch mal irgendwie Marketingplan machen und denkst du die ganze Zeit Zoe ich will eigentlich das Spiel entwickeln ok
- 2:42:39ich will eigentlich kein Marketing Kram machen für das Spiel entwickeln dann eine Menge zu tun aber diese ganze Kram muss dann eben gemacht werden und muss irgendwie rein so das ist auch noch.
- 2:42:48Aber weißt du weißt du ich mich hätte jetzt oder mich haben auch ganz viele Leute kontaktiert jeder kann mich kontaktieren der das wollte ich habe eine Facebook Seite ich habe Twitter.
- 2:43:01Ich habe auch eine E-Mail die ich auch Visitenkarten damals verteilt habe also das ist alles.
- 2:43:06Sherlock Holmes soll um jemanden im letzten Film.
- 2:43:09Nein dass das geht auch schon und man konnte auch bei jeder Redaktion wo ich gearbeitet habe,
- 2:43:14immer irgendwie die Redaktion kontaktieren und wenn das eine vernünftige Anfrage war hast du auch eine Antwort gekriegt von demjenigen der dann zuständig war weißt du also dass das geht schon aber es ist nicht für eine Redaktion,
- 2:43:28möglich oder auch auch nicht sinnvoll dass das Hinz und Kunz jeden Redakteur
- 2:43:34direkt kontaktieren kann das ist schon schlimm wenn wenn das passiert wenn die PR stelle das macht mein ich habe meinen Redakteure immer dazu angehalten möglichst selbstständig zu arbeiten das heißt auch dass die natürlich irre
- 2:43:48Kontakte pflegen
- 2:43:50torfnase ich will jetzt nicht wie eine Glucke drauf gesessen und habe gesagt alle müssen jetzt hier erst anrufen oder sowas und dann passierts aber auch das
- 2:44:00das dann halt die PR Leute irgendwann anfangen meinen Redakteur dann
- 2:44:07weißt du also das ja ich habe hier was neues und guck doch mal das hattest du doch letztes Mal,
- 2:44:13toll gefunden blablabla er und das das ist ja dann auch wieder nicht Sinn der Sache also ich will auch nicht dass jetzt das Denken Gemauschel entsteht oder.
- 2:44:22Ja ich hatte letztens auch einen schönen Podcast könnt ich weiß leider nicht ob er online ist das gopr und das war von der Pott also von den aufhören Bier Leuten.
- 2:44:31Und die haben erzählt die Masse nananana Pressemitteilung die reinkommen.
- 2:44:38Werden also das war die Aussage die ich da so enorm habe nicht gelesen wenn ich schon der Betreff irgendwas interessantes enthält.
- 2:44:48Was einfach viel zu viel ist das heißt also ich frage mich gerade ob ich dann irgendwie als als zweite wenn ich jetzt etwas Kleines sind entwickeln würde und ich würde jetzt an weil sich zwischen spieletipps oder oder
- 2:44:57FedEx Mensa System schreiben ob ich dann irgendwann eine Chance dabei sind ja nicht nur die die coolen Entwickler die da schreiben sonst eben ja halt die Sintflut an an allen irgendwie.
- 2:45:09Harry die meisten Pressemeldung im Spielbereich sind auch leider total irrelevant wie gesagt eine Schraube in dem Spiel brauchst nicht vorstellen und eine Schraube im Spiel das keine Sau interessiert erst recht nicht weißt du also.
- 2:45:22Vorurteile fast schon wenn du weißt von der ich will jetzt keinen Namen nennen auch wenn es von der oder der Agentur.
- 2:45:30Eine Pressemitteilung und wo dann steht das Puzzle Spiel.
- 2:45:36Keine Ahnung Flut bang ist für iPhone mit Soundtrack von was weiß ich Vengaboys dann.
- 2:45:48Siehst du alles gar nicht mehr weil du schon siehst Audi E-Mail kommt von Agentur sowieso.
- 2:45:53Sie haben ihn eh nur scheiße das ist eigentlich ja schlecht weil vielleicht haben Sie ja tatsächlich mal mit all dir auch mal was gescheites aber du liest gar nicht erst was von der oder der Agentur.
- 2:46:04Ja ich finde ja dass in Pressemeldung einfach zuviel rum geschleimt und gelogen wird also wenn die mal ehrlich verfasst werden das wäre,
- 2:46:12das wäre so erfrischend dass du wahrscheinlich damit
- 2:46:16mehr Chancen hast irgendwo reinzukommen als als wann das wenn wenn jetzt einer schreibt ja also das sieht jetzt hier noch total blöd aus wir wollten es eigentlich besser machen vielleicht kommt es noch als vielleicht jetzt ist zu krass formuliert aber,
- 2:46:31dann dann ist das besser als wenn du den Screenshot siehst dir denkst man das sieht ja richtig scheiße aus oder schreibt einer dazu das ist ja das,
- 2:46:40beste was ist in dem Bereich jemals gab und
- 2:46:45ich hatte auch wirklich schon so da haben mir Test musste zugeschickt ja wo er wo Leute die ich persönlich kenne dazu so einen Text geschrieben haben wo sie sagte nee du das ist
- 2:46:58mach dich Fett guck dir das unbedingt an spiel das Zuhause an und denkt man das ist ja die,
- 2:47:03die allerletzte Grütze das funktioniert überhaupt nicht.
- 2:47:09Ich kenne ich habe den Typ angerufen habe gemeint dass es geht mit dir willst du mich hier verarschen oder ich finde das richtig gut was was willst du denn ich so er,
- 2:47:18meinst du das jetzt ernst also ich meinte dann so eine Brille auf gehabt zu Betriebsblindheit für ein halbes Jahr das Gehirn ausgeschaltet oder oder.
- 2:47:28Der schlimmste Fall ist es wenn es nämlich ein Ex Redakteur ist der sich vorher selber immer drüber aufgeregt.
- 2:47:33Das waren Ex Redakteur.
- 2:47:35Wer wechselt dann auf die Pierre Seite zu irgend Spielehersteller und ist am genauso ein a******** uns fängt an dir irgendeine Grütze als eines musste sich der Hammer des wirst wirst du super finden und lernen denkst wie er das ist doch,
- 2:47:48tricky.
- 2:47:49Ein bisschen Erfahrung kannst du das dann einordnen aber wenn dir die jetzt vielleicht fehlt und du auch keinen Chef oder Kollegen hast der der dich da stützt,
- 2:47:59nachher schreibst du denn wirklich so ein Mist noch da drüber und denkst euch steht der der sagt dass es total gut,
- 2:48:06es ist jetzt nicht ganz mein Genre schreib einfach mal es ist total gut.
- 2:48:09Ich find's total interessant was du gesagt hast dass das oder was ihr gesagt aber rahmet ne das wenn das voll gewissen Agentur kommt dass das durchaus negativ sein kann weil das ja bedeutet es wenn sie irgendwie Daniel
- 2:48:24sein Spiel promotet das a ist sympathisch wirken kann wenn es eben von seiner privaten E-Mail kommt oder eben irgendwas nicht was klingt wie,
- 2:48:32PR Agentur XY und außerdem kann man ja auch als indieair überlegen ob man nicht zu irgend Agentur gibt es gibt ja auch vielleicht irgendwie schien die ARGE Ton oder so und
- 2:48:40und das klingt das hast du als wäre schon ein Vorteil wenn man eher so sein sein eigenes Ding dann macht.
- 2:48:45Vorteil ist es wenn du jetzt keine 0-8-15 wenn du jetzt nur noch 15 Pressemeldungen für dein Spiel rausschicken und es ist von so einer Agentur die schickt am Tag 10 08 15 Pressemeldung raus dann bringt dir das auch nicht viel.
- 2:48:57Ja ich bin da voll beijo übrigens na also.
- 2:48:59Daniel genau Baby wartet deine Erfahrung bisher weil du hast ja du hast ja alles komplett alleine gemacht das ganz Marketing und wie ist denn deine Sicht eigentlich auf die ganze Dinge wie wie bist du so klar gekommen mit mit der ganzen Vermarktung promoting und so.
- 2:49:13Ich bin mir zu technisch zu küssen auf schnell ist ein Hand gegangen und habe geschaut wär quasi wo wir rein passen könnten also unsere Spiel ist ja kostenfrei erhältlich und habe ich mir gedacht okay vielleicht gibt's irgendwo Magazine die sich speziell auf solche Games fokussiert haben ebenso Freegames,
- 2:49:28und da was zum Beispiel so dass die der TT PC-Gamer die englischsprachige Seite halt immer jede Woche so neue free games of the Week vorstellt,
- 2:49:38und da ich mit angeschaut wär eben der Auto ist und diesen Artikel und hab den einfach kontaktiert und da System darüber gelungen reinzukommen.
- 2:49:45100 € überwiesen.
- 2:49:48Und ansonsten ist es halt so ansonstens Wasser ganz hilfreich das fällt auch immer so schön wie alt müssen was gemacht haben,
- 2:49:55und da quasi noch die deutschen proaktiv auf uns zugegangen sind weil es ja zu möchte auch bei uns ist Jan adventure game und er gibt halt ihm auch diese ganzen adventure game Gruppen was er wirklich so die ganzen Monkey Island Fans hat unterwegs sind und so weiter.
- 2:50:08Unterwasser tauch so dass wir quasi da gepostet wurde unser Gametrailer und dann eben halt auch quasi Leute oder 2 Spiel auch sowas wie adventure-treff die ihr so eine spezielle Nischenseite die halt ins Spiel nur die adventure games abdeckt,
- 2:50:21eben halt aktiv-passiv uns zugegangen ist und quasi da ist Nation haben wollte also gar nicht,
- 2:50:26so den umgekehrt mir gegangen sondern ja das ist glaube ich ganz ganz sinnvoll das mal eben wissen auf Social Media präsent ist in den Gruppen wo halt das eigene Spiel auch wirklich relevant ist also nicht irgendwie,
- 2:50:37vielleicht bei uns wäre es nicht so geil gewesen wärmeöfen im ATS Forum irgendwie wahrscheinlich was geposteten aber das Walter ganz guter 40 so Adventure Games in dem adventure,
- 2:50:47Gruppe und ja so sowas echt ganz.
- 2:50:49Und sag mal habt ihr einen press kit vorbereitet auf die Website zu ZIP-Archiv mit ein paar Bildern.
- 2:50:56Filiale sprichst du was an Website ist aktuell noch nicht online und wir sind dann komplett über ebenso eine onedriv Geschichte gegangen also wir haben halt in der E-Mail entsprechend immer eine Pressemappe angehängt digitaler Form,
- 2:51:10im Screenshots Trailer und ihm auch einer Pressemitteilung wo sich die schon wissen was ein bisschen sieben konnten genau das wurde,
- 2:51:18Eis in dem Fall hat auch teilbar seit angenommen dass es teilweise direkt übernommen wurde oder größtenteils so.
- 2:51:25Gleich habe ich glaube ganz viel ist es halt hätte so ähnliche Kontakte Internisten so ein Cold Call ist halt immer relativ,
- 2:51:31schwierig also wenn ich voll überhaupt nicht kenne da was zu reißen ist halt immer mal besser wenn Sie hier irgendwie schon mal getroffen hast im Vorfeld oder so einfach schon bisschen angepisst hast,
- 2:51:41ja übrigens ist werde ich da mal ein paar Tagen raus zukommen lassen oder so und dass ich einfach schon vorher so ein bisschen gekannt haben nicht jetzt so auf Verdacht hin mal deine E-Mail hinschicken oder so.
- 2:51:52Ich frage deswegen weil mir hat doch in die Entwickler erzählt dass die halten Interesse vorbereitet haben und sich immer mal wundern und das wär jetzt meine Frage an Armen und Jo,
- 2:52:02und immer noch wundern also die geben sich wirklich Mühe in der machen das schöne Screenshot rhein-wied Essen so und dann wird mal über das Spiel berichtet und die,
- 2:52:09Screenshot den die da sehen auf der Webseite ist ein bis zwei Jahre alt ist von keine Ahnung woher er auf jeden Fall nicht aus dem press kit und da habe ich mir dann so die Frage gestellt.
- 2:52:20Benutzt man die press kits eigentlich weil immer dieser schon aufhören müsste runterladen muss die anzieht man muss da reingucken schneller ist es wenn ich auf Google einfach den spiele Tittel eingebe und mir das erste Bild ziehe was was ich da so finde.
- 2:52:32Eigentlich aber nicht weil du also eigentlich benimmst du bist du glücklich über press kits weil du eben ja keinen Bock hast auf Google zu suchen und sicherzustellen ist das jetzt ein altes,
- 2:52:44Bild oder was ist ja häufig so dass du dann irgendein work-in-progress Screenshot vielleicht erwischt auf bei Google der vielleicht gar nicht.
- 2:52:51Eben genau genau.
- 2:52:52Im jetzigen Stadium entspricht deswegen das wundert mich jetzt schon weil du eigentlich immer glücklich bist wenn du presque.
- 2:53:02Wenn du dann den Link hast ne mein die Relevanz von Bildern ist ja im im Online-Medien Bereich
- 2:53:12dann irgendwo schon gesunken also die Relevanz von guten Bildern weißt du was bei Zeitschriften hast du dann wirds halt gedruckt und dann kannst du keinen absoluten Roadster nehmen weil es wird ja
- 2:53:23zumindest gedruckt ich weiß noch früher für einen großen Tester hat man doch,
- 2:53:28Jamal gesessen und ich habe dann 500 Screenshots von so ein so ein Spiel gemacht wenn ich durchgespielt habe habe dann.
- 2:53:36Können alle durch die.
- 2:53:37Mit AC DC alle durchgeguckt,
- 2:53:41und dann die schönsten zehn rausgesucht und dann noch mal den als Aufmacher den den allerbesten genommen und das hat doch Freude richtig stolz und das ein richtig geiler Screenshot warm also.
- 2:53:54Ich hab wirklich das Spiel versucht bestmöglich darzustellen und irgendwann später beim beim Online-Test war es teilweise auch so.
- 2:54:04Wenn du bestimmte Zähne zeigen wolltest hast du natürlich eigene Screenshots gemacht aber bei einer froschau oder sowas selbst wenn es dann spielbar war kannst du auch,
- 2:54:16locker auf die vorgegebenen Screenshots zugreifen zu.
- 2:54:22Schulbücher online videos.
- 2:54:24Es gibt's gibt Online-Videos also zu wenn jetzt nicht total verfremdet wurden durch den Publisher 1kp auch so eine Zeit da hat jeder,
- 2:54:33die super geschönt irgendwie dann haben wir immer dazu geschrieben hier wurde,
- 2:54:39sieht irgendwie nicht so aus wir dürfen jetzt keine eigenen machen aber na ja geht in die Richtung ja dann dann musst du mal deinen Tisch ein bisschen das relativieren aber ansonsten,
- 2:54:54von denen von den Lesern die noch übrig geblieben sind in die da so sowas noch lesen ist es glaube ich auch wird auch wieder nicht honoriert Wende dir jetzt ganz ganz viel Mühe gegeben hast für deinen eigenen Screenshot.
- 2:55:07Werde deswegen ist er das durch prescot eigentlich.
- 2:55:11Ja das press kit this press kits mit Münzen ehrliches press kit ist ne wenn jetzt die ganzen Bilder indem Prescott aussehen,
- 2:55:18wie das Spiel gar nicht aussieht dann bringt dir halt auch nichts also ein bei Prescott hast du auch oft das Problem dass z.b. das Benutzerinterface noch gar nicht drin ist oder dass dass das,
- 2:55:30die ausgeschaltet wird fand ich bei Prescott immer total beknackt weil dann müssen den Leuten mal zeigen wie das da im Spiel aussieht und dann sind denn nur Screenshots drinnen ohne ohne ohne hat weißt du denkst ja so,
- 2:55:44na toll mein ja sieht vielleicht auf den ersten Blick ein bisschen besser aus und ein kann man ja auch mal so nehmen,
- 2:55:50aber was was ist mit dem Rest dann also dann ist auf einmal Google oder google doch besser oder was also dass du das kannst ja auch nicht sein ne.
- 2:56:00Sehr ärgerlich ist es halt wenn das prescot 5 Bilder hat die Scheiße sind und komischerweise im Netz gibt's aber noch 20 andere die viel schöner sind nee das gabs auch schon.
- 2:56:11Und ich hatte noch eine andere Theorie aber man arbeitet ja mit ccm Essen Beispiel Webseiten also Content-Management-Systeme und ich habe mir gedacht vielleicht kann sie auch mal passieren dass man
- 2:56:23ganz am Anfang der Entwicklung z.b. wenn man das erste Spiel das erste Mal hört ein Bild ins CMS tut
- 2:56:28und wenn man das zweite mal irgendwie eine kleine Nils schreibt dann wird ein Screenshot vorgeschlagen und vielleicht sagt man da ja gut dann nehme ich den Wald wir haben ja schon was im System funktioniert das überhaupt so dass das nur so eine wilde Spinnerei.
- 2:56:39Nee das hast du die Screenshots CRM-Systemen hast an die kommt natürlich viel einfacher ran also wenn der Männer schon was ist dann kannst du das einfacher benutzen als was Neues zu nehmen zum Teil also das.
- 2:56:54Also könnte es passieren dass das inevent Zeitdruck ist das aus wenn man alte Screenshot wiederverwendet wird weil einfach gerade keinen keine Zeit dir diesen komischen Link zu Prescott rauszusuchen von diese E-Mail die vor einem Monat.
- 2:57:04Schalte vielleicht hast du auch da so ein Vorschaubild bei dem Spiel generell hinterlegt dass es wenn kein neues dazu kommt das automatisch gezogen wird also sowas kann schon sein
- 2:57:14bei dem Platz gibt's gibt's ja auch unterschiedliche Anforderungen jetzt was Print und Online angeht also
- 2:57:19Print brauchst du halt immer die maximal mögliche Qualität also keine Ahnung wenn jetzt einen Kaffee machen willst dann
- 2:57:25kann das Artwork wenn's 5-layer hat und als sonst wieder tie-up,
- 2:57:30speichert ist schon mal 400 MB groß sein ja wenn wenn du das dann in deinem onlineplast getrennt hast dann sag ich immer vielen Dank ja das ist jetzt hier.
- 2:57:40Erstmal 400m für ein Bild dass ich eh nicht benutzen kann runtergeladen habe oder oder auch,
- 2:57:46weiß 4 Megabyte also dass manche dass das kann schon nerven ja wenn du nur so ein so ein shape,
- 2:57:53brauchst du das CMS verarbeitet Bilder bis zu 3000 x 2200 oder was Pixeln
- 2:58:04und dann dann hat er in das Prescott halt die bestmögliche Qualität hinterlegt für Print halt super ja aber ich
- 2:58:13brauche nicht 40.000 mal 30000 für meine online news wo ich ein Jetpack benötige weißt du also das ist halt so.
- 2:58:23Was ist interessant das heißt das würde sich eigentlich für euch anbieten wissen dass ich 2 press kit Anbieter 1 AirPrint und 1.
- 2:58:30Ja das machen ja viele das machen ja viel.
- 2:58:31Online ja okay ok.
- 2:58:34Ja ich würde dann aber.
- 2:58:39Ich würde mich ärgern wenn bei brennt dann viel geilere Sachen drin liegen also ich würde so eine so eine abgespeckte Größen Version vielleicht anbieten für online.
- 2:58:50Ja ja der Inhalt sollte dasselbe sein du kleiner.
- 2:58:52Na ja du hast ja auf dann verbrennt dass die Leute noch sagen da damit uns überhaupt noch jemand kauft brauchen wir es aber exklusiv und dann hast du halt nur gibt's zwei Bilder dicke Zeit nur für Print.
- 2:59:10Aber weißt du so ein Schritt also wenn online bist du so Zeit unter Zeitdruck ja also so eine Sonne News musst du dir vorstellen,
- 2:59:19wie wird heute von jemand geschrieben.
- 2:59:23Der kriegt dafür soviel dass er sich zwei Kaffee kaufen kann und wenn der dann,
- 2:59:30noch 19 extra Schritt drin hat dass er sich das Zeug runter lädt es ist ja schon mal also google ist schneller,
- 2:59:37wenn er dich dir nicht direkt hat aber angenommen hat ending dann lädt es sich runter vom vom Presseserver von dem Hersteller.
- 2:59:46Hat der Egge viele Zugänge und dann dann braucht er noch mal dann musst das Eintippen,
- 2:59:53schon mal blöd wenn du nur ein Screenshot willst und musst dir ein dickes Ding runterladen also besser alle normal getrennt anbieten dann dann lädst du dir das runter.
- 3:00:03Man hat das 40 Megabyte in der hat es mir in einem Bildbearbeitungsprogramm verkleiner das damit es mein CMS schluckt weißt du also das sind halt alles so Schritte und wenn das zuviel wird dann nimmt er halt den Google Screenshot irgendwann.
- 3:00:18Macht Sinn verstehe verstehe ok das ist er ist er sehr interessante Informationen auf jeden Fall also ich glaube ich weiß wenn ich wenn ich meine Minispiel mache dann werde ich das auf jeden Fall direkt eine Galerie anbieten und unbe zu mit allem
- 3:00:33drum und dran und Soße und scharf,
- 3:00:35wie seht ihr denn eigentlich die deutsche Branche im Vergleich zur internationalen so aus Redakteur sich ist
- 3:00:43bin mir noch nicht ganz sicher was ich damit eigentlich meine aber vielleicht habt ihr ja irgendwie eine Meinung dazu.
- 3:00:49Das kann ich ehrlich gesagt gar nicht zu beantworten oder.
- 3:00:56Weil ich wie gesagt schau mir noch so im spiele Bereich arbeiten und ich weiß ehrlich gesagt gar nicht was.
- 3:01:07UPS in Deutschland mittlerweile noch andere Sachen gibt auch als Crytek und die Siedler mache.
- 3:01:15Achso wir reden jetzt von Spieleentwicklern also nicht Magazine oder.
- 3:01:19Ja also ja genauso der Umgang oder wie wie die so drauf sind auch wie sie wie professionell sie vielleicht sind oder so ein so so vielleicht im Vergleich zu den Leuten dir kennengelernt hat oder die Firmen dir kennengelernt hat die Entwickler international.
- 3:01:35Schatz kommt das deutsche Esszimmerstuhl auch so piranha-bytes oder so wenn man bei denen.
- 3:01:41Im Studio sozusagen zu Besuch war das die das wirkte immer familiärer und übrig autiga als bei den Amis z.b. oder so vielleicht weil.
- 3:01:54Hier halt auch nicht ganz so professionell oder so finanziell gut aufgestellt sind wie es irgendwie großes amerikanisches Studio.
- 3:02:05Holt aber das wie gesagt das kann ich gar nicht so einschätzen mittlerweile.
- 3:02:12Ich war weltweit bei ganz ganz vielen Entwicklern inzwischen und.
- 3:02:18Das hat sich auch über die Laufe der Jahre ein bisschen geändert also was ich wirklich schade finde ist bei internationalen besuchen da fliegst du um die halbe Welt teilweise und,
- 3:02:30früher gabs dann halt.
- 3:02:32Ja wenn man es auch jetzt nicht so eine Massenabfertigung Termin war hast halt mit den Leuten da vor Ort gequatscht,
- 3:02:40gesehen wurde arbeiten konntest dann das Spiel,
- 3:02:45ausführlich zocken das hatte ich auch öfters mal ich hatte auch z.b. 41 habe ich damals bei monomono jetzt in Seattle direkt getestet hatte da zwei Tage Zeit in den,
- 3:02:59zum Extraraum gesessen hat das Spiel durchgespielt und.
- 3:03:03Die letzten Besucher die waren die wandern halt schon so da konnte man auch was spielen vom Studiobesuch da war ich mal in in Japan jetzt vor 42 Jahren riesen Studio und.
- 3:03:17Auf keinen Fall also wenn man da also das geht nicht dass meine Leute trifft und.
- 3:03:23Einmal sehen wo die Entwickler arbeiten dann haben sie so eine Tür aufgemacht die waren alle geprüft sagst du an so einem Großraumbüro an Menschen vor Monitoren und da war so eine so eine Szene also so ein so ein Raum eingezeichnet,
- 3:03:37mit Sonnensymbol soll ich sagen soll so eine Linie die die man nicht überschreiten dürfte dann konnte man da 90 Sekunden oder drei minuten reingehen zwei Fotos machen muss wieder rausgehen also das war ein bisschen seltsam.
- 3:03:53Wohnen in Deutschland hast du halt auch.
- 3:03:56Und nicht die Sprachbarriere das nervt oft an kleinere Studios die dann vielleicht nicht so agieren.
- 3:04:04Ja genau wir haben es nicht so diese fünf oder man studiert oder sowas.
- 3:04:07Adiletten entwickle ich in Berlin besucht habe die waren halt so cool und die haben dann halt auch nicht.
- 3:04:15Dann gesagt ok hier ist ist quasi so wie am Bahnhof der Raucherbereich so ein ein Quadrat auf dem Boden und wenn du die Linie überschreitest dann geht die Selbstschussanlage los nee.
- 3:04:30Also dass das Fenster noch nicht bringt dann auch nichts.
- 3:04:35Und waren das war das ein sag mir mal größer und Pickel oder irgendwie nee in der kleine Indie.
- 3:04:40In Berlin meinst du das waren wir bald 12 in die Studios.
- 3:04:50Gab aber auch mal noch zum Kopf,
- 3:04:52Simson Mobile Bereich gibt's noch ein paar größere Studios hier aber das sind ja auch wie gesagt nur Dependancen dann war von den größeren Sachen weil die meisten sind ja dann irgendwo im Ausland und die haben halt noch so ein Ableger hier,
- 3:05:06auch von den ganzen größer und Publishern die haben ein Ableger in Deutschland aber der wenn ja nicht direkt die Spiele entwickelt.
- 3:05:11Ja aber zu diesem Selbstschussanlagen Ding ich habe auch mal sowas erlebt ich war gerade bei einem Entwickler.
- 3:05:18Und hatte gearbeitet und dann kam war der Pressetag und da kam Viktor von allen wirklich Magazin und Internet fernsehen und alles Pipapo und ich kannte dann,
- 3:05:302 / YouTube
- 3:05:32setze also also die kann mich nicht aber ich habe die halt gesehen und dann wissen die hey cool toll ihr seid hier das ist ja super lustig und so und dann bin ich mit dem bisschen unterhalten,
- 3:05:42und dann kam das irgendwann auch eine zu mir dein und meinst du ja gerne aber du weißt du kannst hier nicht mit ihnen über das Spiel da XY reden weil die waren die war nicht für das Spiel an dem ich gearbeitet habe da sind für ein anderes.
- 3:05:55Und dann so ja okay.
- 3:05:58Maulsperre Blutsauger.
- 3:05:59Herd.
- 3:06:02Ja und das unterbindet leider alles im Endeffekt mehr also wie wie willst du ohne ohne so ein paar Sachen außer der Reihe hinkriegen dass es am Ende keine nullachtfünfzehn Berichterstattung wird.
- 3:06:17Ja ich glaube die die wahrscheinlich ist die einzige Chance,
- 3:06:23zu zu den kleineren Wicklern zu gehen die vielleicht etwas uninteressante sind aber im im besten Fall dann vielleicht eine Perle zu entdecken so wenn man sowas Großmacht wie Minecraft oder so da hat natürlich das Los gezogen allerdings ist das halt auch im Lotto
- 3:06:38Spielernamen,
- 3:06:40aber was was ist denn dein Sohn an der Frage findet ihr hattet ihr die Worte letztens in dem Teepott Podcast gestellt und zwar spielen und wissen muss wie wie,
- 3:06:50also wir wie hin so bisher wahrgenommen vor oft die Beschreibung des Produktes wie es jetzt ist oder oder des Spiels Wie sieht ist oder die Qualität ist eben jetzt ist aber sie in Minden auf ein Bier haben sie dann mal gefragt na ja.
- 3:07:05Treten in Journalisten Kritiker vielleicht ein bisschen zu sehr auf dem Status Quo herum und sollten Sie nicht eher schreiben Beispiele sein könnten und damit vielleicht auch die Entwickler im also nicht nur sagen dass hast du nicht gut gemacht sondern
- 3:07:21Hey,
- 3:07:22dieses Medium ist so wertvoll bababa hier sind die 10.9 Entwickler Zukünfte die ich mir für euer Spiel vorstellen könntest ungefähr also so ein bisschen auch das zu sorgen.
- 3:07:36Das vielleicht neue Richtungen stehen oder ich weiß nicht wie es beschreiben soll Entwickler in neue Richtungen hindeuten oder sowas was ist meine yo.
- 3:07:46Ist glaube ich für den Journalisten genauso schwierig für wie für den Entwickler.
- 3:07:53Und es ist ja oft auch ein eine Frage wiederum des Umfangs walzmaschine Printmagazin wenn du zwei Seiten hast um ein Spiel zu testen,
- 3:08:04dann willst Du natürlich nicht eine Seite darauf verschwenden wo du ihnen erzählst was du anders gemacht hättest,
- 3:08:11weil du ja auch über spiele die Leute wollen Yerli seinem übertragen lesen und nicht.
- 3:08:20Ich glaube wenn ich zum Redakteur in einem Spiegel Zeitschrift die Hälfte des Artikels damit.
- 3:08:27Verbrauchen würde was er gemacht hätte dann würde das schnell als Klugscheißerei und unsympathisch gedeutet war.
- 3:08:35Es gibt ja es gibt ja Platz für für alles also ich finde jetzt nicht dass das eine das andere ausschließt weißt du.
- 3:08:43Und dann gabs noch ganz interessant. Und ich glaube ich habe den bei euch gehört die jo im Podcast von Eis habe ich den Namen vergessen.
- 3:08:53Start und select.
- 3:08:54Nicola dass er mit Gronkh ne aber den meine ich nicht mein dein anderen.
- 3:08:58Das Zeitreise Sofa.
- 3:09:00Das Zeitreise so fragen.
- 3:09:02Da da war der Achmed auch schon mal zu Gast wer hatte eigentlich gedacht dass er bei Start und select ist und war dann ganz enttäuscht.
- 3:09:10Was ist ein Popel Podcast.
- 3:09:13Jetzt muss ich mal nachfragen ich sage die ganze damit aber es heißt Ahmed oder.
- 3:09:20Bist du eigentlich egal das ist wird immer unterschiedlich je nachdem.
- 3:09:26Simon ich habe den gleichen Fehler gemacht der der der der Armee schreibt sich am ET aber eigentlich nennen ihn alle Ahmed.
- 3:09:36Achso okay und zwar was wollte ich ach so genau also in diesem Podcast hat,
- 3:09:44hat irgendwer gesagt das früher mal versucht wurde spiele Redakteure einzustellen
- 3:09:49wie als Entwickler weil offensichtlich können sie ja spiele kritisieren wissen also auch was besser oder nicht so gut gemacht werden könnte oder besser gemacht werden sollte oder was nicht gut gelaufen ist und offensichtlich sind sie ja dann perfekt Entwickler.
- 3:10:02Also ich muss sagen ich denke mir das oft eben bei der Story bei so Story Geschichten und eben bei diesem Nebenquest.
- 3:10:09Aber da denkst du dir das ja nur weil das jeder besser machen könnte.
- 3:10:15Ja das kann natürlich sein aber da denke ich mir immer die sollten mich einstellen und ich würde den ein paar coole Nebenquests oder Story Geschichten schreiben aber mich fragt.
- 3:10:27Also sag mal so du hattest ja eben schon schon angemerkt das Spiel Wicklung du die als Hölle vorstellt aber wenn es jemand sagen würde pass auf Achmed wir stellen sich ein Witcher 4.
- 3:10:41Du bist dabei würdest du dann sagen ja geil oder willst du eher sagen er Leute das ist doch alles zu an.
- 3:10:47Wird Admira technische background viel könnte ich eben nicht als Entwickler arbeiten aber ich könnte eben im ich weiß ja gar nicht wie diese Story writing Beispielen.
- 3:10:59Funktioniert weil das ja ich glaube du brauchst auf jeden Fall trotzdem ein.
- 3:11:04Technischen Background um zu wissen ob wie kann man das überhaupt implementieren.
- 3:11:11Und so deswegen denke ich keine Ahnung ob ich das könnte.
- 3:11:16Ich würde das gern mal Daniels Meinung wissen aber meine Erfahrung ist bisher so nicht glaube also es kommt natürlich auf das Team auf das Widget auf an und so aber ganz oft ist es so
- 3:11:26Mann will was geiles implementieren,
- 3:11:28man macht es man ist froh wenn man danach mit 50% hinbekommt oder sowas weil es sich doch als sehr kompliziert herausstellt und ich glaube auch.
- 3:11:37Wenn wenn irgendwelche of Duty Leute sagen oh wir haben mit diesen tollen Autoren der schreibt immer ganz tolle Bücher eingestellt dann macht es eine Zahl Todes doch ich glaube schon dass die sich eine coole Story ausdenken kannst aber die zu implementieren ins Spiel dass die auch wirklich so rüberkommt,
- 3:11:50ist sehr sehr schwer und am Ende kommt vielleicht nur 20
- 3:11:53Prozent an und das ist glaube ich für den Autor auch super deprimierend wird der dann Ausschmückung DC Leute war aber ich habe euch hier 300 Seiten geschrieben das ist ein Bestseller was habt ihr draus gemacht.
- 3:12:02Ich glaube so war das bei destiny.
- 3:12:05Background
- 3:12:05So zu dieser Frage habe ich mir jetzt mal einen Gast eingeladen denn ich konnte es für mich selbst doch gar nicht so gut beantworten warum ist eigentlich schwierig ist doch ist oder seid Quest zu schreiben und zwar ist da hier der Wolfgang herein geschritten,
- 3:12:18hallo Wolfgang.
- 3:12:19Ja hallo.
- 3:12:20Und dann da manch einer kennt ihn vielleicht vorne vor allem auf ein Bier oder der Pott da bist du ja ganz viel unterwegs und unterstützt sie damit Entwicklung Beirat nicht wahr.
- 3:12:30Ja ich bin der Entwickler Beirat bei gamespodcast.de nee das bei manchen auf dem Heimweg 2 Sendungen pro Monat demnächst wahrscheinlich auch wieder 300 Podcast soll ich das sagen was ich für die Konkurrenz loben.
- 3:12:45Ja ist ja sehr sogar denn ich habe später noch einen Ausschnitt reinschneiden dürfen aus einer Folge von euch,
- 3:12:52die eigentlich hinter der Paywall ist aber ich habe dir André gefragt ob ich da zwei Minütchen mal rein schneiden darf weil dass sie so gut gepasst hat in diese Folge und hatte gesagt na klar kein Problem und gerne also,
- 3:13:04sehr schöne Pott.
- 3:13:05Ja genau die haben ich wahrscheinlich da ich denke schon der mir auch dazu genommen weil ich eben die Entwickler Perspektive habe und weil ich ein Großmaul habe.
- 3:13:15Ich habe durch diesen Podcast habe ich auch erfahren dass du ein ein großes Herz für narratives zu sein hast und für Stories und Geschichten schreiben und sowas und.
- 3:13:25Das ist ja dass man nach 1 mal nach mein Hauptberuf ist das.
- 3:13:28Okay genau ja perfekt denn ich habe dir die aussehen sehr geschickte Achmed der hat gesagt hey warum sind eigentlich viele seit Quest,
- 3:13:39irgendwie hohl 12 Wölfe und dann komm wieder zurück und dann war's das und irgendwie soll alles nicht so spannend weil dachte ich mir Mensch fragst du mal die Wolfgang,
- 3:13:47ob er deine Meinung hat oder diese Frage beantworten kann warum dann nicht so schwierig ist oder so schwierig zu sein scheint seit Quest zu gestalten oder stories im allgemeinen vor allem,
- 3:13:59unter der Berücksichtigung dass viele,
- 3:14:02Quest sag ich auch mal im realen Leben aber auch in Spielen sind ja ich gehe zu einem Ort mache dort etwas ziemlich Gespräche mit einer Person legen schalte um sammle etwas ein geht dann wieder zu einem anderen Ort
- 3:14:14und geht es z.b. abrundet agiere dort noch mal mit etwas oder sowas also so rein von diesem Mechanik und bei manchen Spielen ist das aber super spannend und bei manchen Spielen ist es irgendwie aha okay ich soll es schon wieder 30,
- 3:14:27Dinge.
- 3:14:29Also am I muss man dazu sagen so
- 3:14:33besten billig zu produzieren das habe ich habe einmal diese Mechanik von wegen ich habe einen Dialog dann soll ich etwas besorgen ich soll das abgeben an irgendeiner Stelle und sollte das letzten Endes einmal gekotet und danach muss ich noch Parameter eingeben als derjenige sediert
- 3:14:47muss einer Auftrags einen Auftrags Dialog schreiben und einen Auftragsannahme Dialog und dann ist eigentlich fertig,
- 3:14:55der Spieler ist eine Stunde beschäftigt oder eine halbe Stunde das heißt es erstmal relativ preiswert zu produzieren und deshalb kann ich auch viele davon machen und dann das Problem dass ich bei vielen Spiel also erstens es gibt Leute die macht das unglaublich viel Spaß.
- 3:15:09Das macht mich ebenfalls aber es gibt Leute den macht es einfach Spaß und ich habe mich selbst auch schon erlebt bei der Ringe Online also also ja ich darf wieder 100 Orks abmetzeln das hat so eine so eine Cent Qualität sososo sowas,
- 3:15:22ich brauche nicht groß nachdenken ich kriege da einfach nur rum und dann oh ja jetzt habe ich 100 Aufklebern und jetzt kann ich die Galle abgeben das ist.
- 3:15:32Das beschäftigt mich nur weil ich muss dich viel nachdenken aber jetzt natürlich ist das Ganze narrativ sehr unbefriedigend das ist jetzt also da brauchen wir überhaupt nicht drüber drüber zu reden aber natürlich warum wird es gemacht ist unglaublich preiswert wenn ich einmal die die mechanic gekotet habe,
- 3:15:47ich das einmal im Spielsystem habe dann kann ich davon hunderte machen ohne dass das noch groß war das sind nur ein paar minuten habe ich den habe ich den Quest editiert.
- 3:15:55Das heißt also geübter editiere der kam tatsächlich ein Hund von diesem Quest am Tag mal.
- 3:16:03Und das ist gut dass er vielleicht übertrieben weil so viele Dialoge haben das muss ja jeder noch jemand schreiben das dauert dann wahrscheinlich dann noch mal bisschen länger aber tatsächlich editiert ist das unglaublich schnell und jetzt erst an der große Vorteil für mich als Spiele Produzent,
- 3:16:17ist billig und dann.
- 3:16:21Dann ist natürlich so ich kann das ganze natürlich auch noch aufwendiger eine Story packen das heißt ich kann hingehen und kann noch besondere Events rein bauen die sagen alles kann das Ganze beginnt damit dass ein Mensch verschwunden ist und diesen Mensch muss ich dann noch nie finden,
- 3:16:34was für ein am Rhein TV Fußball spielen wie The Witcher oder sowas und dann,
- 3:16:40kann das ganze schon wieder bisschen aufwändiger werden und dann habe ich das Ganze narrativ ein wenig,
- 3:16:47befriedigender brennt immer noch keine tolle Geschichte ist immer noch nicht dort wo man wirklich sagt boah also der hätte sich jetzt extra echt anstrengen müssen aber,
- 3:16:55es ist ein bisschen mehr in die Story eingewoben das Problem ist natürlich ich kann damit unglaublich viel Spielzeit finden und je nachdem wie das beträgt und,
- 3:17:05wie ich warte aufgestellt bin vom Entwicklungsstudio her wie ich vielleicht am Ende Probleme kriege mit der
- 3:17:10mit der Zeit sich aber zum Entwickeln vielleicht hat alles ein bisschen länger gedauert aber dieses System ist schon fertig dann mache ich mehr davon und irgendwann Gerät das ganze Spiel in Ungleichgewicht und ich habe das Gefühl ich bin eigentlich nur noch am Rhein,
- 3:17:23ich hole nur noch Wolfsfelle ab oder eichenfenster oder was weiß ich nicht und da beginnt die Probleme.
- 3:17:30Lasse er eine Frage des Timings und der Taktung als daran dass diese Sachen perse langweilig.
- 3:17:37Ich hatte tatsächlich während der Arbeit eine Zicke 2 gab es irgendwann mal den Punkt das.
- 3:17:46Ich meine mich zu erinnern dass die Level Designer gesagt haben ja wir haben unser System dass wir Kisten haben und die köntgen Erich gefüllt werden mit Items
- 3:17:56und dann kam halt die Frage ja können wir nicht mal irgendwie für die und die Quest irgendwie ein spezielles Schwerter reinlegen und zu diesem Zeitpunkt Entwicklung ging das halt einfach nicht weil die das System,
- 3:18:06dieses,
- 3:18:07diese ganze queste und und Kissen und sowas eben einfach nicht darauf ausgelegt warten speziell designte Schwert genau dort reinzulegen und zu Trägern denn Quest XY,
- 3:18:17abgehandelt wurde.
- 3:18:18Was ist nicht so weil dieses Pferd muss ja irgendwie auch eine Datenbank verwaltet werden.
- 3:18:22Und das ist und und je nachdem wie da die Datenstruktur ist und so weiter kannst du dann dieses Schwert eben nicht in diese Kiste legen
- 3:18:31das klingt blöd und das klingt ja das muss doch möglich sein und dass es dann letzten Endes ist alles möglich aber die Frage ist natürlich haben wir jetzt noch den Programmierer der vielleicht eine Woche dran sitzt
- 3:18:41um es möglich zu machen dass spezielle Items in diese Kisten rein können was eventuell aufbrechende kompletten Klassenstruktur,
- 3:18:48Android von Schwertern als auch von Kisten nötig gemacht hatte,
- 3:18:54und damit entstehen auch neu produktionsrisiken das heißt das ganz muss intensiv getestet werden kann vielleicht wieder zu Leben zu zu anderen Fehlern führen und je nachdem wie weit ich in meiner Produktion bin und wann ich fertig werden muss und welche Abgaben,
- 3:19:08beliefert werden müssen auf freches auch noch eine Messe ansteht wo wo ich eine Laufwerke Version in jeden Fall haben muss fällt das dahin.
- 3:19:15Ja das stimmt zu mal bei gerade bei so einem Action-Rollenspiel besten Fall kommt noch einen Grafiker macht eine spezielle Grafik fürs Schwertner macht vielleicht sogar noch ein Effekt dazu dass da ein bisschen Gift runter träufelt oder irgendsowas,
- 3:19:28dann muss da vielleicht noch spezielle Kräfte Text geschrieben werden damit dieses Schwert auch einen schönen Namen hat und noch eine Beschreibungstext.
- 3:19:34Was heißt die ganzen die ganzen kampfanimation wenn man schnell schlägt da muss ja auch dieses schwer zu schlagen da kann ich ja nicht einfach nur irgendein Bogen hin machen sondern es muss erkennbar immer noch die gesperrt sein
- 3:19:47Bogen muss abzustellen sprechen Gestalt her,
- 3:19:50von der Vergebung was heißt das ist eine ganze Menge Arbeit dran an diesem einen Schwert und den speziellen Schwert das muss ich mir gut überlegen und dann kann es ihnen tatsächlich sein dass es ganz auch noch am code.
- 3:20:01Ja und er am Ende wird der User dann dieses Schwert fünf minuten haben bis ein besseres findet oder sowas.
- 3:20:07Das kommt immer genau.
- 3:20:09Okay unten
- 3:20:11ich habe mir doch noch so Sachen aufgeschrieben ob ob Quest die die Welt ein bisschen ändern ja also z.b. dass ich NPCs auch daran erinnern dass ich für die etwas gemacht habe und oder Ihre Frau geholt habe oder den Mann und dann steht dieser NPC auch
- 3:20:26für immer in den doofen freut sich wenn ich mal vorbeikommen oder sag das Ding ja auch große Anstrengung und Dieter unternommen werden müssen.
- 3:20:33Das ist zumindest etwas dass ich im System anlegen muss und das früh machen den Entwicklungen und ich sollte das danach gut verwalten letzten Endes ist das eigentlich nur.
- 3:20:43Navleg na Information alles klar er hat diese Mission erledigt und wenn diese Mission erledigt ist dann kann ich diesen Dialog spielen,
- 3:20:51es gibt jede schöne Beispiele und das ist eines dieser schönen Beispiel wie man mit relativ geringem Aufwand wenn man einmal so ein System hat das auch nicht so aufwendig ist,
- 3:20:59jemand der sehr schöne Sachen machen kann und Sachen die einen Witz berühren in Witcher 3 treffe ich irgendwann mal auf dem Weg Richtung Osten.
- 3:21:07Treff ich einen Menschen der da reichen aus der pestleichen auf seinem km hat und von coolen angegriffen wird ich verteidige den gegen die coole ich überrede ihn dann die Leichen zu verbrennen damit er sich nicht ansteckt er braucht zwei können sich nicht anstecken weil er sich noch nie angesteckt hätte aber gut ich helfen dann die Leichen verbrennen damit die Google nicht mehr kommt
- 3:21:25bin ich später in einem bestimmten Gebiet da in der Nähe noch mal rum stolpere dann begegne ich den wieder und jetzt hat er die Pest und bittet mich darum in uns verbringen.
- 3:21:35Damit er die Schmerzen nicht mehr ich habe dann die Wahl ob ich ihn töte oder nicht.
- 3:21:41Am das ist eine sehr einfache Geschichte sehr ein wirklich selten das ist kein großer Aufwand so etwas zu tun zu tun aber,
- 3:21:49christein von Olli weil ich laufe ja nicht rum irgendwelche Zivilisten umzubringen die mich darum bitten dass ich in den Selbstmord ab.
- 3:21:56Ja
- 3:21:57Und dennoch tut an der Mensch natürlich leid.
- 3:21:59Für mich klingt es ein bisschen so als wäre es vor allem dann aufwendig wenn ich die Quest nachdem ich sie gemacht habe nicht einfach vergessen kann also wenn ich so eine ABE Quest habe und und und am Ende ist du gerade NPC vielleicht ist sie mir gegeben hat
- 3:22:13geht weg und ist auch nie wieder da oder so dann ist es nun sehr abgeschlossenes System,
- 3:22:18aber wenn dieser Pest Mensch da halt noch Ewigkeiten im im im Spiel ist und dann muss ich auch gucken dass der irgendwie dort bleibt,
- 3:22:26und da ist und dann auch ein Haus hat und schlafen geht und und diese ganzen Sachen er muss sich ja in diese Welt integrieren ne.
- 3:22:33Also das kann ich ja und und da ist für mich der große Vorwürfe Nord Aldi spiele,
- 3:22:39industrielle die gegenwärtige Ästhetik einspielen und da ist auch der Große Verbesserungsbedarf das kann ich ja alles integrieren ich muss bloß als Designer und auch als narrativer Designer muss ich natürlich die Welt als solche ernstnehmen.
- 3:22:54Muss meine Eingriff in die Welt als Eingriffe verstehen,
- 3:22:58und die Welt muss sie als Eingriff verstehen und muss sie auch bewerten und auf deiner Seite muss ich die Eingriffe der Welt in mein Leben auch als solche verstehen als Eingriffe in mein Leben und muss ja spiele auch bewerten können
- 3:23:10wenn ich da ein feedbacksysteme habe aus gegenseitigem Bewertung von Handlung und entsprechend entstehen daraus neue Handlung in dem Augenblick.
- 3:23:18Bekomme ich auch viel leichter hin dass die Geschichten die ich erlebe und sich spiele das die etwas bedeuten das heißt.
- 3:23:28Der große Fehler die mir machen und wenn der Achmed sagt die schlechteste Geschichte im Film ich glaube er das gesagt nur noch besser als die beste Geschichte im Spiel dann hat er nur insofern recht ist
- 3:23:38wenn du die Stories neben die in spielen losgelöst von der Mechanik verstanden werden.
- 3:23:44Dann kann ich den bis ein bestimmten Grad Folgen das ist aber genauso als wenn ich im Film hingehe und sage es zählt nur das gesprochene Wort die Bilder zählen nicht.
- 3:23:54Ich kann als ich kann im Spiel nicht hingehen und kann sagen die Story des letzten Endes nur die erzählte Story ist immer das gespielt,
- 3:24:01das heißt das gespielt ist das was ich erlebe und dass es die eigene Geschichte bloß wenn ich hingehe als gäbe sein.
- 3:24:08Und das gespielt hat keinerlei Bedeutung für die erzählte Story das weiß ich habe den narrativ Designer irgendwo hocken wurde das Spiel nisit ich sage nur das eine Fantasy Geschichte und das sind die Namen und das sind die Orte und jetzt schreib mir mal eine Geschichte und was ist der böse.
- 3:24:22Wann wird das natürlich mit dem mit dem eigentlichen Spiel notgedrungen nichts zu tun haben das heißt das was ich mechanisch erlebe bekommt keinerlei emotionale Bedeutung innerhalb des Spielsystem Cinderella Story.
- 3:24:36Deshalb fallen die Stories den Spielen erzählt werden in aller Regel unserem auf die Nase weil die nichts mit dem zu tun haben weil ich das Spiele.
- 3:24:45Demonic wo ich aber hin mir das Design und das begreife und meine Handlung innerhalb der Mechanik dass ich hingehe unter 100 Wölfe abschlachten.
- 3:24:55Wenn ich sage dass du deutlicher was für die Welt da geht eine hin und schlachtete 112.
- 3:25:00Natürlich bin ich in dem Augenblick aus dem System draußen wo die Büffel nach der nächsten Nacht alle wieder da sind oder Olfen nach 5 Minuten wieder.
- 3:25:10Aber irgendwann mal muss ich dann eventuell Kassel hingehen und sagen was ist das hier für ein besonderes Host-System innerhalb der Welt wie funktioniert die Biologie.
- 3:25:19Und das alles was ich tue für diese Welt ist das jetzt die Welten Rainer Hintergrund um Spaß zu haben und mit einer Spielmechanik Spaß haben das völlig legitim ist das kann ich machen.
- 3:25:30Dann soll ich auch dafür zu sehen dass die Spielmechanik als solche als reine Spielmechanik richtig Spaß macht oder bedeutet es etwas für die Welt und in dem AB kann ich auch Geschichten erzählen die etwas bedeuten weil das was ich tue als spiele etwas.
- 3:25:45Ja ich erinnere mich weil du es gerade so dargelegt hast daran wie wie gern ich das macht er das indiablo2 was ja.
- 3:25:55Nicht jetzt,
- 3:25:56mega komplexe Storytelling Spiel vielleicht ist aller Zeiten aber was ich total gerne mag ist im Lager am Anfang diesen kleinlager dem ist erzählen Amaranth von die Leute Pass auf die Welt ist überrannt von Monstern wir im Hirn Energiebarriere die schützt uns noch
- 3:26:11und dadurch macht es total Sinn das erstmal keine Monster ins Lager rennen ich dann aber rausgehe und überall so Munster.
- 3:26:21Und dann habe ich Sigrid 1 gespielt und das hat mich total rausgerissen dass in den Dörfern war das dort überall Monster sind relativ wenigen Thema und teilweise sind die Monster sogar so ein bisschen in die Stadt rein gelaufen,
- 3:26:35und kein hat interessiert und das hat mich total rausgeworfen aus dieser Welt irgendwie.
- 3:26:42Ja genau und das heißt das was ich tue oder das was in der Welt passiert bedeutet der Welt nicht.
- 3:26:47Oder denen die das Leben ne.
- 3:26:51Ja genau das hat sie dir dort ich kann also ich kann beispielsweise auch auch in Rollenspielen Vivi The Witcher das schick mich Anna Loos seine Tochter oder seine Frau suchen oder was auch immer und dann laufe ich erstmal weg und derjenige 48 an breakfast.
- 3:27:06Und komm gefühlt Jahre später wieder.
- 3:27:11Ja und kann mich dann auf die Suche nach seiner Tochter machen.
- 3:27:15Und der die ganze Quest hat auf dich gewartet anstatt das Ding gesagt nach 3 Tagen wenn ich da mal wieder langreiter er hallo, ja du hast dich nicht eine Sekunde meine Tochter.
- 3:27:26Und du willst mir Schwerter kaufen vergiss es bei mir kaufst du keine Schwerter mehr und wir verkaufen will ich sage noch einer halben Preis maximal ja und das heißt die Welt reagiert nicht.
- 3:27:40Und in dem Anblick würde auch einen Quest anzunehmen etwas bedeuten und dem damit würden dann sogar diese diese grinding fest.
- 3:27:49Das würde was bedeuten weil wenn mich eine los schickt und sagt ich brauche unbedingt für diesen Zaubertrank hier 25 von dieser Pflanze.
- 3:27:57Dann brauchte diesen Zaubertrank aus einem guten Grund gerade jetzt wenn ich das erst Wochen später kommen dann sagt er dort habe ich mir gekauft das will ich nicht mehr.
- 3:28:06Und in der Gegend spricht sich rum dass ich nicht zuverlässig sind dann Quest erfüllen indem amit bedeuten die Quest was Unternehmer mit nämlich auch nicht mehr beliebig Felix es an sondern nur noch die die ich hasse ich jetzt erfüllen kann.
- 3:28:18Ja das ist das stimmt weil weil man hat dann einfach einen auch in Überraschungsmoment ne wenn denn sowas mal passiert,
- 3:28:26mir ist dass mir ist das auch so gegangen in einem Fallout habe ich sehr gerne gemacht ich soll nicht in der worth gehen und gucken und dachte mir ja ok wieder ein Wort gehen und gucken ok und dann gehe ich da rein
- 3:28:37und erwarte mehr ein paar Monster und Metall Gänge tatsächlich dieses gesamte Ding aber voller Pflanzen
- 3:28:44was ist denn hier los und da stellt sich um dir raus dass da halt irgendwelche Pflanzen des die übernommen haben und sowas alles wahr halten Überraschungsmomente genauso wie du es ja auch gesagt hast eben in dem Moment ist so
- 3:28:55dass wir ein Versand allerdings
- 3:28:58muss ich sagen da der klingeln also wenn ich es Programmierer wäre würden dann natürlich schon die ganzen Glocken klingen so von wegen das sehr dieser NPC die ganze checken muss ob ich in der Nähe bin dann müssen neue Sprachfiles aufgenommen werden dass das Handelssystem von ihm muss temporär gepusht werden oder abgesenkt werden Dir.
- 3:29:15Liveonsat muss muss gar nicht sein das erste Mal nicht so ein System sehen aber 2006 im russischen Spiel nespresso.ch Lieferzeit weiter.
- 3:29:24Und also das war inszenario ist es in russischen Städten statt rundherum ist 100 km nicht auf da bräuchten solche aus ich bin Arzt und,
- 3:29:34in der Stadt ist gleichzeitig auch noch eine Hungersnot und alles ist gar Medikamente Sintra Essen Isra trinken trinken Isra.
- 3:29:43Waffen sind sehr selten und Munition kann ich noch bei Kindern Kaufens extrem teuer ich muss zusehen dass ich mich ernähre ich muss zusehen ich selbst Medikamente nehme um die Krankheit von mir fernzuhalten und gleichzeitig nehme ich auch
- 3:29:55will ich Sachen rausfinden will ich will ich Leuten helfen da sagt mir eben einer meine Tochter ist krank und,
- 3:30:02wenn ich dann dann besorge ich Medikamente mit dir aber selbst nehmen und erst am nächsten Tag wieder die Medikamente habe um sie dem Mädchen zu bringen ist das Mädchen gestorben ist läuft einfach zeitmäßig ab.
- 3:30:11Und hatte er dann noch extra sprach samples.
- 3:30:14Nenne das ganze liefen meistens Vortex die hatten die Therapie Charaktere hatten einen einzelnen einen Anwalt die kurzen sprach Tempel um den Charakter einzuführen das war 2016 das war das erste Spiel gegen Studios,
- 3:30:28amrumring Budget Unterfamilien riesen Spiel auf die Beine gestellt aber da kommt so gespalten zweiter Teil raus und.
- 3:30:38Tatsache ist das funktioniert zuerst gestartet weil ich so verdorben war von diesem amerikanischen du kannst einfach fortlaufenden Wochen später kannst du die Quest abgeben.
- 3:30:47Und höre das Mädchen Tod und ich bekam Information nicht mehr ja das heißt ich verlor das Spiel irgendwann mal weil ich diese Quest nicht erfüllt hatte.
- 3:30:58Ich hatte aber so viele Quest die konnte ich gar nicht anders und auch eine Quest nicht annimmst ist das doch nicht gut da bitte dich jemand drum seiner Frau zu helfen und du sagst ich habe auch keine Zeit dafür.
- 3:31:07Kommt nicht gut an das heißt du bist in dieser Welt die ganze Zeit auch in einem ethischen Dilemma.
- 3:31:13Und das funktioniert hervorragend das funktioniert der Vorgang wenn du es einmal akzeptierst dass du Spiel so funktioniert wie es in der Realität funktionieren.
- 3:31:21Ja das ist ein ganz guter ganz gut. Den ansprichst weil du meintest dass das nur über Text Lied ne vielleicht ist auch so ein bisschen das Problem der modernen Spiele dass es einfach dass der Asset Aufwand zu hoch geworden ist denn.
- 3:31:35Aber wenn ich mir angucke dass da das aber um welchen Rollenspielen und welche Schwachsinns Quest und am Ende hast du 500600 tausend Worte aufgenommen und mehr also das ist kein Grund sowieso auf das ist wieder so eine Sache mit dem Geschichtenerzählen man könnte,
- 3:31:50indem man die die narrativen Designer sehr sehr früh mit an Bord nimmt und,
- 3:31:54sehr früh da könnte man tatsächlich 98% der Worte sparen und den Rest einfach aus der Welt heraus ich erzählen dass man muss vor nichts erklären weil das gesunde Menschenverstand ist das sind Dinge die versteht jeder sofort,
- 3:32:06reicht manchmal eine abfällige Bemerkung als Carglass in der muss gar nicht mehr groß erklären warum er jetzt sauer ist auf einen Ball einfach die Situation klar macht warum der sauer ist,
- 3:32:15und das ist einfach nur das liegt daran dass die Autoren oft weit weg sitzen,
- 3:32:20und das Spiel erst sehen wenn es eigentlich wenn die Mechanik fertig ist keine Ahnung von dem Mechaniker haben nur das Szenario vermittelt bekommen und dann unterschreiben sollen und dann schreiben die Quest warm keine Ahnung wie die Mechanik hinter die Quest wirklich funktioniert,
- 3:32:34und da entstehen unglaublich viele Worte die dann auch gesprochen werden müssen die völlig unnötig werden.
- 3:32:39Das war auch noch eine Frage die ich mir notiert habe ob du auch schon dir fahren gemacht hast dass du halt eine Story schreibst nicht vielleicht ist nur für seid Quest auch vielleicht was Größeres und dann am Ende sie ist ja toll ich hab 10% eingebaut
- 3:32:51oder über überliefert sozusagen von denen ganzen oder die ich angeboten habe.
- 3:32:57Ja aber das ist doch nicht meine das wenn man Computerspiele macht arbeitet man mehr wegen dir die halbe Zeit für die Tonne sowieso,
- 3:33:04das ist bei so viel Arbeit die die drin steckt wenn man sagt alles klar,
- 3:33:11ich gehe jetzt hier hin und mach davon dass ein anderes ne wird noch eine kleine Änderung das funktioniert leider alles nicht mehr so muss von vorne machen ich stecke gerade dein Projekt wo ich jetzt die die Story gleich zum dritten Mal schreibe also das ist,
- 3:33:23das ist normal also da da musst du mit leben,
- 3:33:26eine Frage der Operation ist Teams wie ich meinen Auto damit damit rein nehme setze ich den mit zu den Designer und lass den seine ganze Erfahrung dir ja auch hat da mit rein nehmen auch als Game Designer ich soll mein Auto sollte immer
- 3:33:39auch Gamedesigner sein oder oder lasse ich den eben von außen nach reingucken und sage alles klar ich habe eine Fantasy-Welt mit Elfen Orks und Menschen schreib mir meine Geschichte,
- 3:33:50ja dann legt er los er hat auch keine Ahnung was eigentlich der Kern des Spiels.
- 3:33:54Was ist die Erfahrung der Spieler machen soll das weiß ich als Game Designer das weiß aber nicht als Autor der den Gamedesigner nicht am Schuss.
- 3:34:02Okay also wäre wäre sozusagen deine Forderungen für bessere Quests in Spielen für die Zukunft eine eine viel nähere Zusammenarbeit von Game Design und ist Dori
- 3:34:1431 sozusagen und ein sehr früh zusammenkommen dieser ganzen Provision sodass von Anfang an geplant werden kann ok
- 3:34:22was wollen wir denn eigentlich schönes erzählen und wie wollen wir uns erzählen.
- 3:34:26Ja und die Autoren müssen gerne sein.
- 3:34:30Das sind die Sachen die ganz wichtig sind für und und dann ist noch ganz wichtig das verstanden wird das alles im Spiel,
- 3:34:38sind erzähl doch nicht von oben drauf geputzt wird und man eventuell Mittwoch schönen Bildern und schön Soundtrack noch noch verziert wird sondern das schon die Mechanik selbst Fall Test.
- 3:34:49Dass ich die Art und Weise wie ich diese Mechanik aus dem rein abstrakten Mechanik ist erstmal nur Nullen und Einsen.
- 3:34:57Wenn ich die aus dem rein abstrakten raus nehme dann fängt sie sofort an zu erzählen ich nehme mal gern das Beispiel eines Spiels namens tetris Pets Tetris kennt jeder,
- 3:35:06NP trispeed werfe ich keine abstrakten Klötzchen in einer fragte Grube sondern ich werfe gefesselte Menschen in diesem.
- 3:35:15Hundumschick auch so ein richtiger hangman mit Kapuze und blutigen Ball und so weiter und das ist natürlich aber wenn die oben raus kommen dann gehen die eben auf den Henker los.
- 3:35:25Und sofort habe ich sofort habe ich eine Erzählung in dem Spiel und sofort habe ich auch eine ethische Ebenenstil weil ich spiel ja letzten Endes diesen Henker der die immer daran schmeiße.
- 3:35:34Ich sortiere die ja also bin ich der Typ der dir da rein schmeißt und sofort habe ich habe ich eine ethisch aufgeladen spielt nur mit ein paar Grafiken.
- 3:35:44Das aber die Mechanik ist natürlich das entscheiden was ich da tue ich schmeiße Menschen in der Grube und ihre sie so dass sie lückenlos da liegen damit sie sterben bald nichts anderes bedeutet es wenn die Reifen.
- 3:35:56Ja so und jetzt reden wir ganz anders über Tetra.
- 3:36:00Okay also ja ja ja ja.
- 3:36:04Das was ich tue dir eine Mechanik hat auf einmal eine Bedeutung.
- 3:36:07Ja ja ich verstehe ja also die Mechanix nicht ich drücke einen Knopf sonst die Mechanik ist was tue ich übersetzt im Spiel sozusagen.
- 3:36:15Die Mechanik wird nach aktiviert durch die Grafik durch die Geräusche gemacht werden das heißt die Mechanik erzeugt erzähl und die ganze Zeit in Echtzeit,
- 3:36:23wir haben also diese Erzählung die aus dem Rhein Spiel herauskommt und eben nicht mehr von außen erzählt wird aber diese Erzählung die dieser sogenannte Emergenz erzählung,
- 3:36:32auf dem Spiel die wird viel Stärken auf der spiele als die Erzählung die von außen erzählt wird und wenn die beiden sich widersprechen.
- 3:36:40Wenn die nichts miteinander zu tun haben oder sich sogar gegenseitig ins Gehege kommen dann kommt dieser ganz starke Moment auf wo ich sage Moment Stopfer sind was sie finden,
- 3:36:48da kann es sein dass die eigentliche erzählte Story von außen erzählte Story gut ist da kann es sein dass das Spiel gut ist wenn die bei sich nicht vertragen wird ein äußerst mäßiges Spiel Erlebnispark aus.
- 3:36:59Ich habe da ich habe da auch noch ein Beispiel in zwei in Oblivion ist mir das aufgefallen da können die Händler ja sauer werden wenn man sie beleidigt oder so aber direkt danach wenn man sie noch mal anspricht oder schon beim Tschüss sagen ist fallen sie wieder in den normalen Tonfall,
- 3:37:16weil weil das System des sauer während und die voiceline Dessauer werden es waren halt nur für diese Dialoge existierend die ja
- 3:37:23keine Ahnung Beere des Handelns während des Veilchens aber das tschüss und hallo und ach da seid ihr ja wieder das war nicht inbegriffen.
- 3:37:30Keine Logik hier von der Mechaniker ist nicht schwierig da was entsprechendes einzubauen,
- 3:37:34und ist sogar gar nicht schwierig was einzubauen ich habe dem und dem und dem Auftrag erfüllt das hat der Händler mitbekommen das passt ihm gar nicht weil das die Konkurrenz ist und dann werden wenn Sachen beim zocken soll ich mich dahin gibt's ja.
- 3:37:49Wie wird aber selten konkret durchgezogen und Sie werden sich mal komplett zuende gedacht und vor einigen auch so vermittelt dass mir das klar ist als Spieler dass ich da gerade jetzt mir ein Problem geschaffen.
- 3:38:03Advent wenn man an der Stelle x konsequente zu Ende denken würde dann würden glaube ich auch diese ganzen Zeit verschieben Sinn ergeben weil ich dann eben in der Welt bin und mir überlegen musst welchen zwei zeitfest nehme ich an,
- 3:38:15und wie macht jemand klar dass ich ihn nicht annehme und warum ich ihn nicht annehme was hat sie gesagt vor 12 Jahren schon Person Logic gemacht das ist eine Sache die können wir.
- 3:38:24Wir müssen Sie bloß tun.
- 3:38:26Ja das einzige was ich mir halt doch wieder die Frage stelle ist ob
- 3:38:33diado oder ein ein positives bei was mir aufgefallen ist ist in Fallout 4 trifft man einen Journalisten an einem Punkt und für diesen einen Punkt für diese diesen Punkt an der Geschichte wie es erzählt hat sie,
- 3:38:46unique Animation bekommen die Reste spielt sind wie alle Charaktere eigentlich relativ Generisch und so für diesen einen Punkt hat sie.
- 3:38:53Einzige hatte gerne mal zu bekommen das merkt man sofort und da ist die ganze Erzählung und der ganze Charakter kommt 4 dass er raus weil sie sich einfach bewegt und was sie sagt das passt exakt zu ihrem Bewegung und andersrum ist Phantasie ihr natürlich höre Produktionsaufwand,
- 3:39:08aber das ist wahrscheinlich wieder der Punkt dass man da früh sehr früh einfach planen muss und dann kann sowas auch zusammenkommen.
- 3:39:16Ja dass das dann immer so bye bye bye questi Tasse ich was bedeuten momentan ist oft so dass man halt doch im Moment drin haben muss die besonders sind und das bedeutet immer besonderen Aufwand.
- 3:39:27Am das ist wir werden möglicherweise in 5 bis 10 Jahren animations Systeme haben die wesentlich preiswerter überwog sehr gute Animation wirklich preiswerter zu produzieren sind Megabyte schon viel schneller.
- 3:39:42Aber momentan wo das alles eben noch sehr aufwendig Ingo of großenmoor Captain gemacht werden muss ist das alles halt sehr sehr teuer und es für kleine Studios Hindi Studio schon mal gar nicht.
- 3:39:53Das ist ich gehe davon aus dass sie technisch Entwicklung auch da,
- 3:39:57weitergeht ich gehe auch davon aus dass es library is geben wird wo solche Animationen dann relativ preiswert zu kaufen sind aber ja,
- 3:40:06momentan ist das alles noch besonders und das sind auch
- 3:40:09wenn immer extra gartenseitig erzeugen muss das Essen immer Sachen die muss ich hin machen da muss die kann ich nicht in Serie produzieren wie eben die hol mal eben sag mal unter Wölfen die Familie Fälle das ist Fahrzeit eine Sache die
- 3:40:22das einfacher Zähler das ist genetisch gekotet und das kann ich dann einfach editieren eine Geschichte wie denn denn bloody Baron in The Witcher 3,
- 3:40:32das ist immer die ganze Aufwand sein und das merkt man diesen Geschichten der noch an und die sind doch nichts natürlich auch ganz großer.
- 3:40:40Ja ist bestimmt ich habe ja große Hoffnung auch für die Zukunft für generische Audiosysteme sodass ich eben die voice lines z.b. Forum
- 3:40:50optimal vergebe ich nur Text ein und ich bekomme eine perfekte Stimme raus dass da gibt ein paar interessante Demos von Adobe glaube ich die haben so einen sprach,
- 3:40:59geschrieben und das wird es dann auch möglich machen da
- 3:41:05Konstanz sauer sein kann und ich nicht seinen kompletten sprachwortschatz noch mal neu aufnehmen muss in gut gelaunt in Shell mich in schlecht gelaunt und in traurig dass das vielleicht so ein generische System das später mal übernehmen können aber das ist leider noch Zukunftsmusik glaube ich.
- 3:41:20Sonstiges Musik aber das wäre natürlich wiederum die Produktionskosten massiv nach unten drücken und ich könnte mich im Tonstudio dann tatsächlich auf die takes beschränken die wirklichen Schauspieler brauchen weil das weiß ich bräuchte aus dem binären System genau die Stimme des Schauspielers auf das ist ja.
- 3:41:35Letztens machbar und dann würde ich sagen alles klar jetzt brauche ich von dem Schauspieler eben auch noch mal 50 CX wo wir würden uns hinstellen und die mal richtig rangehen und da sollten wir einfach mal ein paar verschiedene Lösungen liefern,
- 3:41:49am das heißt da könnte ich das Geld sinnvoll ausgeben als dass ich ihn tatsächlich und ich mache selbst aus Sprachaufnahmen teilweise hunderte von medewege generischen setzen runter sprechen lasse die die dann in einer Stunde runter Nagel.
- 3:42:02Aber die werden halt eben auch nachgezahlt ne man verdienen in der Stunde gerne auch mal 607 und auch.
- 3:42:10Einfacher Text guter sprechen derzeit Unterlage.
- 3:42:15Ja klar natürlich dann Alter wenn sich Möglichkeiten ergeben dass wir noch längst nicht am Ende der der der Fahnenstange aber.
- 3:42:24Ist nach wie vor so die generischen Quest sind einfach billig sind und Wendy Wendy gut über SPI gestreut sind wenn die gut getarnt sind dann,
- 3:42:33sind die dann stören die auch nicht wirklich nervig wird natürlich wenn ich das,
- 3:42:37tagelang machen muss umgebaut weiterzukommen ich kann die Spiele nicht leiden die mir die nächste sinnvolle Ausrüstung tatsächlich erst nach zweieinhalb bis drei Tagen Quanten,
- 3:42:49liefern,
- 3:42:51und selbst wenn ich alle Quests machen die irgendwie was besonderes sind die hatte ich was bedeuten dann bin ich eben noch lange nicht da und ich muss eben auch noch diese kreinik festmachen.
- 3:43:04Wie kann ich dir nur zustimmen ja genau da da
- 3:43:10mag ich vor allem Singleplayer Spiele die wirklich darauf Design sind dass man eine schöne Geschichte erlebt dass man dann zu dem Zeitpunkt wenn man schöne Chris abgelegt hat eine schöne Belohnung bekommt die mal auch weiter noch ein bisschen benutzen kann und sowas.
- 3:43:22Ja ja genau ich find das immer doof ich habe wirklich eine Heldentat verbracht ich bekomme das erschwert.
- 3:43:30Fürstenhaus soundso und das ist 5 als Prozent schlechter als der rostige,
- 3:43:36Gegensätze zwischen Salsa Zimmern sturmschwinge auch da müssen sich die müssen sich die Designer.
- 3:43:46Teilnehmerrekord auf dass hier nichts mehr das ist verkaufe ich direkt anschließen am Markt und fühl mich dann noch schlechter bei weil das war die Erdlinge eigentlich hätte ich den ja wieder zurückgeben ist noch das geht nicht das spiel sie das nicht vor und,
- 3:44:00ja wenn ich dann dir später noch mal Besucher Fragen die nicht mehr nach der Klinge.
- 3:44:04Stimmt das ein guter.
- 3:44:09Sie sagt zeig doch noch mal peinlich sowas von immer.
- 3:44:13Oh I wirklich schöne Moment das Ort oft ich sie noch mal sehen das wäre mein größter Traum und dass man sich verkauft.
- 3:44:19Jobs IHK.
- 3:44:22Das wird mir sehr gut gefallen alles klar ich brauche gar ich habe soweit keine Fragen mehr.
- 3:44:28Background
- 3:44:31Wunderbar nächste tanken.
- 3:44:32Alles.de Dank dass du dir Zeit genommen hast und vielleicht können wir uns ja mal wieder.
- 3:44:36Hoffentlich bis dann.
- 3:44:38Gleitschutz.
- 3:44:41Deine wie war das denn bei euch hattet ihr so eine so ein Erfahrungen weil ihr habt ja auch Story gemacht und und woll hat bestimmt auch ganz viele tolle Ideen gehabt und so.
- 3:44:52Also ich bin natürlich der der schlechteste Ansprechpartner weil ich natürlich meine selbe meine schärfste Kritiker auf jeden Fall und ich habe die Story auch mit fabriziert also ja es war schon nicht leicht aber,
- 3:45:04na du kannst natürlich jetzt irgendwie bei einem Game ist es immer auch schwierig Story zu vermitteln weil die natürlich immer sehr interaktiv Lyon funktionieren muss,
- 3:45:12bist du machst du jetzt komplett lineares Spiel aber es gibt sie eigentlich gar nicht von daher,
- 3:45:17Jassen ist nicht einfach aber ich würde schon sagen dass natürlich auch jemand der von außen kommen natürlich durchaus eine Story mit arbeiten kann und so beratend auf jeden Fall
- 3:45:27draufschauen können und da vielleicht durchaus Abano Impulse mal sitzen kann
- 3:45:31da ist doch so technisch Hintergrund gar nicht so erforderlich du musst gleich nur verstehen wie das vielleicht im,
- 3:45:37das mich natürlich auch auf die Gameplay Leute so ein bisschen anders und dann sich nicht komplett nur deine eigene Story unterbringen möchtest und dass ich auf meinem Hinterkopf hast ok das muss endlich und wie alt Spieler musste natürlich auch das Recht ganz anderes erschließen als Esszimmerstuhl bei einem Film oder einem Buch oder so ist.
- 3:45:52Zumal ich finde es was es eigentlich nicht mehr geben dürfte ist finde ich ewig lange Zwischensequenzen die dich als Spieler zum zum Zuschauer sozusagen degradieren,
- 3:46:04und ich glaube das wichtigste ist mittlerweile Street die ganze Story Geschichte auch interaktiv ich fand es zwar schon im neuen God of War.
- 3:46:13Super gelöst dass die dieses ganze Story Ding es war einfach ins Gameplay auch,
- 3:46:20sehr viel mit eingebettet und nicht nur irgendwelche Zwischensequenzen wurde dann irgendwie 12 Minuten vom.
- 3:46:29Bildschirm aux und nur irgendwie zu siehst sondern das kann man auch irgendwie 20 x half Life immer super die haben das war wie Meister.
- 3:46:40Finde ich meisterhaft wie die immer selbst wenn die Story an sich jetzt.
- 3:46:46Ja bisschen belanglos ist aber die haben das perfekt ins Gameplay irgendwie ein Divo.
- 3:46:53Ja bitte ich bin ich bei dir auf jeden Fall also Storytelling ist sollte auf jeden Fall schon auch so ein bisschen auf einer natürlichen Ebene stattfinden und nicht so dass du halt wirklich diese 5 minuten Zwischensequenz hast und denkst okey ja das hat jetzt auch einen Film stattfinden können also,
- 3:47:07das muss nicht sein.
- 3:47:08Ja ich würde alles kommt das Spiel war nicht meine Detroit become human ist quasi nur und Film zerstörte das ghebleh fast schon weil da hast du so eine so eine dramatische Szene und weil du aber nicht die Taste im richtigen Zeitpunkt drückt
- 3:47:20Christa halt nach vorne und bleibt dann stehen bist du die Taste drückst du und dann drückst du die Taste und dann machte der Ananas vorne Doublette
- 3:47:26ja das ist dann so eine zyklische Bewegung und in dem Film würde würde der einfach dramatisch durch den Matsch kriechen oder sowas ne.
- 3:47:32Es ist natürlich auch immer teuer sowas zu produzieren und deswegen muss natürlich wahrscheinlich auch immer sagen vielleicht manchmal war vielleicht einfach auch erzählt Zeit
- 3:47:41einfach nicht so da um das vielleicht in dem Spiel so nach und nach sortieren Sonderspiele
- 3:47:45wollte vielleicht einfach auch die Information also von daher so zu immer schwierig auch Edeka Tina nur die auch vielleicht einen anderen Anspruch oder will was anderes zu mieten also da will ich natürlich immer sagen es kommt wirklich mir auch Spiele drauf an vielleicht ist es bei manchen Spielen hat auch nicht anders gegangen also.
- 3:48:00Der god of war es auch also ich kann mir vorstellen dass die Entwicklung davon sehr sehr sehr sehr nervt.
- 3:48:09Gewesen ist weil also bezüglich habe Geschichten gehört dass es genauso war und das ist vor allem für den Director der entschieden hat wir haben jetzt dieses Kind noch mit dabei und wir machen mal was anders das war.
- 3:48:22Wahrscheinlich eine eine super hatte Zeit also der hat der hat der sehr sehr damit zu kämpfen das dem Team zu verkaufen weil das hat alles so kompliziert gemacht dass da plötzlich so ein Junge immer mit dabei ist.
- 3:48:34Oh das da irgendwie die haben eine Band one shot Kamera das heißt es gibt keinen Filmschnitt das ist immer so als würde da einer mit so einer Handkamera hinterherlaufen und der macht nie die Kamera aus.
- 3:48:46Was für ein Aufwand das gewesen sein musst du diese diese ganze Sache die Story und voicelines und alles so kommt erst am Ende zusammen und,
- 3:48:54das ist ihm so lange ausgehalten hat bis nach jahrelanger Arbeit im alles zusammen kam und alle haben gesehen ja es funktioniert das dass das muss Wahnsinn gewesen sein.
- 3:49:04Ich habe noch eine Frage genau eine Sache die mir schon länger aufhält ja früher
- 3:49:14als Spiele,
- 3:49:15ganz ganz schlecht außer ja die waren da waren eckige Polygon Karten zu sehen und Texturen waren weiß ich nicht 64 x 64 Pixel groß und das war alles breiig oder pixelig oder was auch immer
- 3:49:27dann war es natürlich relativ einfach den Grafik Sprung zu beschreiben wenn da mal einer kam er also ich denke daran z.b. quick 1 zu quick 2 was dann 3D beschleunigt wahr oder
- 3:49:38der Unterschied zwischen weiß ich nicht dein Need for Speed 2 Edition mit 3dfx und ohne.
- 3:49:44Kann man super einfach sagen pass auf hier guck dir das x-drone alles cool und dann kommt an wohl raus und alles ist doppelt so scharf und alles ist super und der bis heute,
- 3:49:53also und irgendwann hat das dann aufgehört
- 3:49:56dass man die Polygon Rendern Polygon Kanten betiteln kann als Grafik Sprung bei irgendwann sind die Modelle also in modernen spielen sie die Modelle so hoch auflösen und so gut von von von der Polygon dichte dass man da meistens eigentlich nicht mehr um mich viele Kanten.
- 3:50:12Und das einzige was jetzt noch bleibt was was man so gut umschreiben kann als nächsten Grafik Entwicklung ist immer noch die Texturen und ich höre bis heute unter der da warte ich eigentlich in jedem,
- 3:50:22Test wie du was ist zu gucken drauf und meistens kommt dann auch das irgendwann einer sagt die Texturen sind matschig oder die Texturen sind knackig scharf.
- 3:50:31Und ich frage mich halt ob das ob das irgendwie so das einzige ist was man was man so schnell und einfach,
- 3:50:38kaufen kann oder auch auch verstehen kann weil ich muss ehrlich sagen.
- 3:50:43Diese ganze Grafik Schiene ist echt kompliziert und noch nicht meine ich mache das jetzt ein paar Jahre und trotzdem könnte ich teilweise nicht.
- 3:50:52Sagen warum weiß ich nicht in Battlefield 4 nicht ganz so genial aussieht wie ein Battlefield 1.
- 3:51:02Oder oder vielleicht ein Battlefront oder so also es geht ist das süß ja teilweise nur Angst und man sieht schon irgendwie sieht geil aus aber warum jetzt eigentlich genau schwierig zu beurteilen.
- 3:51:11Aber das ist auch für den Anwender völlig irrelevant warum das jetzt nicht so geil aussieht der will nur wissen.
- 3:51:19Discolauf.
- 3:51:20Geil aus oder sitzt nicht geil aus meiner gibt ja tausend Sachen was du da machen kannst also was wenn du mal drauf achtest die Beleuchtung ist und ganz ganz wichtige Sache
- 3:51:31die muss aber nicht immer auch nur technisch sein manchmal hat auch der Entwickler ist nicht so gut drauf wie ein anderer Entwickler also die die Leute die Forza Horizon 3 gemacht haben z.b.
- 3:51:43Die haben es drauf also da
- 3:51:45das Spiel ist unglaublich geil beleuchtet die haben Sonnenuntergänge und alles drin wurde die ich mir in einem Rollenspiel wünschen würde weiß dass es ist
- 3:51:54richtig fett aber an anderenorts fehlt das halt oder die je realistischer du wirst umso schwieriger ist es halt auch ne also weil.
- 3:52:02Und die Texturen sind aber tatsächlich finde ich zu einfach das auffälligste über selbst spiele ich weiß noch bei Resident Evil 7 das ja wirklich richtig geil aussah,
- 3:52:11gab's immer wieder stellen wo du einfach dachtest komisch warum ist jetzt an der Stelle diese Texturen super matschig,
- 3:52:19auch bei Detroit become human ist so eine Stelle am Ende in diesem Tanke.
- 3:52:25Boah diese Türen in den in den im Hüpfkissen sind ja diese Metalltüren die man so zu schrauben kann mit so einer großen.
- 3:52:35Was kann ich wie nennt man dass es aussieht wie ein Lenkrad mit dem du die Tür abdichten.
- 3:52:41Wir untersagen die Türen so scheiße aus so matschige,
- 3:52:47Texturen teilweise also echt super niedrig aufgelöst und ich denke das ist einfach am auffälligsten aber Beleuchtung welches,
- 3:52:57welches Ding waren das die weißen entweder was,
- 3:53:01Eigentum Thailand spätere oder bei Craig wo ich total ausgerastet bin ist schon ewig her wenn du da geschossen hast und das Projektil ist so durch den,
- 3:53:13Raum geflogen dann ist auch an den Stellen die Wände sozusagen,
- 3:53:18und dann korrekt beleuchtet es hat mich total geflasht da hast du sozusagen.
- 3:53:25Diese Kugel hat sozusagen neben den die Umgebung illuminiert sagt man.
- 3:53:31Ich glaube FarCry hatte da ganz ganz viel von diesen Effekten auch neu trendy hatten ja mal mit der CryEngine schon so einen Sprung mal kurzzeitig auch drinnen wo sie,
- 3:53:42der der IT engine und Anvil voraus waren.
- 3:53:47Ja Park Holland 2 auch der Wahnsinn Grab.
- 3:53:50Nee aber mit diesem dynamischen Beleuchtung ja aber ich meine auch so Sachen wieso so diese mikroexpressionen im Gesicht weißt du wo du dann
- 3:54:00merkst ok also sobald ich versuche mit meinem Spiel auf Realismus zu gehen.
- 3:54:06Muss ich aber auch 100-prozentig haben oder es fällt auf dass es nicht realistisch ist.
- 3:54:11Felix ist ein Beispiel finde ich Oma sagt das sieht einfach aus wie ein Spiel des vor zehn Jahren in Bulgarien für.
- 3:54:20Ja aber da muss ich sagen rettet sich wie wird auf jeden Fall dass sie sehr stimmiges und auch sehr Manuel bepflanzt das ist ja sowas was mich immer müssen bei den befestigen stört,
- 3:54:30dass die oftmals zumindest Oblivion fand ich immer sehr geniales sparen und so ein bisschen,
- 3:54:35sie hat Plastik like und da hast Du endlich jetzt Seitenriss oder Ilex finde ich da hast du wirklich eine sehr natürlichen Look darf natürlich nicht durch die schönsten Shader Aufwartung wie sich präsentiert aber.
- 3:54:49Aber es wird auch.
- 3:54:51Es kommt immer so ein bist auf die gesamt Atmo an finde ich also da finde ich Texturen finde ich da immer so natürlich auch relevant gerade bei Missis ansprichst bei Detroit davon ist Aufsatz halt wirklich eher ausgeschlossen ist meine schlechte Textur war weil der Rest halt so geil aussah und.
- 3:55:08Aber dass das ist ja das was ich meine ich ich habe das Gefühl dass heute eigentlich genau wie Polygone Texturen nicht mehr so das Thema sein sollte und meisten auch nicht sind wir außer es gibt
- 3:55:17ein zwei Ausreißer es war natürlich zu weich bei Weight super extrem dass wenn man sich dreht dann kam diese Nachladen Geschichten und alles war alles wirklich also es war ja alles komplett blurry bis dann mal nach Rhein gestreamt war,
- 3:55:30aber wenn es mal eine Tür da ist
- 3:55:32vielleicht ist auch noch so pity Wittingen vielleicht bin ich einfacher habe ich so eine wert des selektiven wahrnehmen vielleicht habe ich so selektive Wahrnehmung aber irgendwie höre ich immer warte ich immer auf diesen Satz wenn ich so ein so ein Test in mir angucke Video Gaudi Textur somatico das ist ein Schaf und ich denke mal so ja gibt nichts anderes was über die Grafik sagen könntest dass das einzige.
- 3:55:49Ja aber der das ist eh da da bist du da bist du bei den Frasen die Phrasen sind furchtbar also keiner braucht dieses Phrasendrescher in den Test also dann
- 3:55:59aber warum schreibt man nicht.
- 3:56:01Das dass die Ähren sich im im Wind dahin wo genau oder weißt du also beschreiben einfach was was man wirklich sieht statt irgendwelchen setzen die auf jedes Spiel passen.
- 3:56:16Ja Phrase beschreibt es glaube ich ganz gut genau.
- 3:56:19Aber es geht Euch Fans finden zu waschen auf dass man an neue Wege bei der grafischen Gestaltung gehen könnte das gabs früher ich weiß noch auf Playstation 1 Garbsen von Square ein Beat em up disease,
- 3:56:32Popel oder tubal number one.
- 3:56:35Da haben die z.b. damit die 60 Frames hinbekommen damit toll super flüssig läuft haben die sehr wenig Texturen.
- 3:56:45Verwendet und dafür sehr gut untersagt trotzdem alles schön rund und super flüssig und das sah echt geil aus oder auch wie wenn man sich so den ersten Tonfilm.
- 3:56:58Da waren ja auch keine Texturen und sah irgendwie sieht es heute immernoch geil aus ich finde mal könnte auch mal wieder so um.
- 3:57:07Geiles Cyber Action Ding machen wo du gar nicht so viel weißt du wo du vielmehr mit Effekten arbeitest und mit.
- 3:57:16Abgefahrenen Modellen und vielleicht eben nicht diesen immer dieser Weg zum realistischen hin irgendwie es.
- 3:57:25Tatsächlich also ich meine du hast ja gesagt dass du mehr die großen Blockbuster spielst aber ich persönlich sehe da viel Hoffnung im Intimbereich weil,
- 3:57:35weil da halt viel Experimentierfeld auch mit neuen schönen Grafik Stielen tatsächlich was mir auch gefällt ist das,
- 3:57:44sms manche der
- 3:57:46kleineren spiele kürzer sind also obwohl meine Visa muss ich habe letztens journey Gespielen das würde ich nicht als Indie-Spiele bezeichnet weil sehr schon großer Produktion über viel viel Jahre und so.
- 3:57:55Ich überlege
- 3:57:56die war nicht so mega groß aber ist ja natürlich Sony deinen Taten was ich brauche ich habe einen ich habe Lösungsvorschlag für dieses ganze Dilemma von wegen es kommt so viele Spiele raus Cellisten aber nicht genug Zeit dafür und sowas wie wäre es wenn wir Entwickler und sagen wir machen kürzere spiele ich habe es sehr genossen,
- 3:58:13journey einhalb Stunden oder zwei Stunden danach hast du die komplette Erfahrung ist muss nicht mehr erzählt werden es ist perfekt hat mir viel Spaß gemacht und und und es ist nicht gestreckt und ich muss sagen ich habe dumm,
- 3:58:26das neue Doom habe ich sehr gerne gespielt aber nach 4 Stunden habe ich mir so gedacht somit Kunst Eigenschaft eines Anwaltes weil die die gefühlt war war am Anfang sudiste Storytelling was super cool,
- 3:58:37in der Mitte war da nicht so viel und am Ende wurde es noch mal ganz cool.
- 3:58:40Da hätte ich die ersten beiden und die letzten beiden Stunden zusammen schieben können ich habe das Gefühl dass du die Entwickler oft sagen ja wir müssen ja bei mir Spielzeit bieten also
- 3:58:49zeig mir wo das Auto.
- 3:58:50Voll bei dir kürzere spiele unterschreibe ich.
- 3:58:54Habt ihr fahren lohnt selbst gespielte.
- 3:58:58Nee noch noch nicht.
- 3:58:59Das ist auch so ein Ding das habe ich echt in zwei Session zuzusagen durchgezockt und das war genau richtig wenn es jetzt 10 Stunden an gewesen wären.
- 3:59:10Wer ist wahrscheinlich auch viel schlechtere Bewertungen bekommen als.
- 3:59:14Das ist für dich interessant wo ich mir denke wendet man sagt der Mörder das Spiel war zu kurz und dann zahlt doch nicht 60 € für 3 Stunden oder was aber ich denke es gibt ein Haufen spiele wenn sie länger werden.
- 3:59:28Werden ist scheiße.
- 3:59:30Naja es ist das und außerdem
- 3:59:33ist natürlich frage Perspektive wenn ich der kleine Schüler bin mit 5 € Taschengeld habe ich da anderen Bezug zu aber jetzt tatsächlich für Erwachsene aus der Sicht von Erwachsenen die wenig Zeit haben ehrlich ich würde mehr Geld bezahlen für kürzere spiele wenn sie dadurch,
- 3:59:47kompakter sind zwar fantastisch mein mein mein Traum ist es wenn ich meinen spielestudio mache dann heißt es sowas wie,
- 3:59:54to our games oder irgendsowas ja also wirklich spiele kurz und knackig und Schanz und ist Daniel auch sehr schön dass euer Spiel das war so angenehm weißt du.
- 4:00:04The glitters runter und dann verbringst du einfach eine schöne Zeit damit und das ist aber einen weißen DIYs ist es nimmt dich halt nicht einfach ein kompletten Abend ein das war sehr sehr schön.
- 4:00:14Ja ich würde auch sagen grundsätzliches also auch dass die ja ganze Gewöhnungsphase merkt ja gerade so ein bisschen
- 4:00:20mehr Leute schon immer Serien als es vielleicht lange Filme oder so ist ja auch so ein bisschen was du sagst auch bei Netflix abends ne halbe Stunde und wenn du den Wind schwarzen möchtest sehr gerne aber du brauchst vielleicht nicht den
- 4:00:31Fassung Blockbuster die anschauen oder so ich will das Außenentwicklung wo ich auch bei mir selber so ein bisschen merke dass ich irgendwie eher so
- 4:00:37BZN zu Serien entwickle und dass ihm auch Beispiel so ist das hier mal sag lieber was kürzeres und ich kann selber entscheiden
- 4:00:43wie tief ist eine einsteigen möchte weil du kannst dir immer noch sagen irgendwie new game Plaste oder so wann spielt zum anzubieten um die Fans vielleicht noch ein bisschen mehr wollen die könnte durchaus dem weiterspielen aber die Grunderfahrung hast du Inhalt in kurzer Zeit gehabt.
- 4:00:58Lieber was kürzeres das sagt doch immer Ahmed Freundin.
- 4:01:04Nee aber aber aber ich wollte dazu noch sagen ich bin z.b. ein sehr sehr großer Freund von 2D Schuttern,
- 4:01:10ja und ich finde das total gut wenn es eine kompakte Erfahrung ist also wenn du so ein 2D Shooter zu lang wird ist das schrecklich also du.
- 4:01:21Tizia da die Erfahrungen aus oder den Spielspaß noch traust dass du das was du schon gespielt hast immer besser spielst.
- 4:01:29Das geht bei vielen modernen spielen,
- 4:01:32sehr verloren was was schade ist wenn man klar bei so einem Multiplayer Gefechten ok aber weißt du schon von 2D Shooter wenn er den mal auswendig lernt und stellst dann fest dass du immer besser wirst das hat schon auch was wenn du da auf Punktejagd gehst und so.
- 4:01:47Und ich habe noch eine zweite Idee die mir so in den Sinn kam und zwar habe ich letztens bei einem Entwickler für.
- 4:01:56Surfen Mobile spiel etwas gesehen.
- 4:01:59Das zumindest Google irgendwie Android oder sowas die scheinen dein Spiel automatisiert zu testen also zumindest bei Mobile Games du du lebst ne neue Version hoch und dann generieren Didier Videos von verschiedenen Geräten.
- 4:02:14Wie sich dein Spiel da spielt und finden automatisiert raus ob es irgendwie grobe Blogger geht.
- 4:02:20Background
- 4:02:20Danke eines Kollegen konnte ich herausfinden wie das Ding jetzt eigentlich heißen zwar gibt's da diesen Service firebase heißt das
- 4:02:28und ich glaube das ist bei Google integriert oder von Google da bin ich mir nicht ganz sicher auf jeden Fall haben die wiederum einen sogenannten Robo Test,
- 4:02:36und das wird beschrieben als ein Tool was integrierte sind dieses firebase Testlab und der analysiert die Struktur von dem User-Interface von der App die man schreibt.
- 4:02:48Und Anneli Sitte dann irgendwie und aus und simuliert automatisch Benutzeraktivitäten.
- 4:02:55Er sowas wie also teppen oder swipen oder sowas in diese Richtung und das macht er dann jedesmal auf dieselbe Art und so kann man dann
- 4:03:03User report generierenden von diesen Aktionen werden wie du es gerne redet auf ganz ganz vielen verschiedenen Geräten und die kann man sich da angucken und dann auch relativ schnell sehen ob irgendwas nicht funktioniert oder ob die App abstürzt.
- 4:03:15Es ist aber auch möglich dass man eigene Skript schreibt und dann ja wieso und ich glaube Programmieren des unit-testing dass man so kleine es gibt schreibt die automatisch ein oder zwei p hegius testen und dann kann man das so ablaufen lassen,
- 4:03:30ja ist auf jeden Fall sehr interessant und dürfte den App Entwicklern einiges an Arbeit abnehmen wenn darum geht eine App auf 20 verschiedenen Geräten zu Test.
- 4:03:41Und die habe ich mir überlegt könnte das vielleicht die Zukunft sein,
- 4:03:45das mit dieser ganzen Masse von Spielen auf Steam und Unterhalt auch viel zu wenig oder Journalisten bzw zu wenig Geld das dass die die alles angucken können ob wir irgendwas dazu übergehen das KI,
- 4:03:58für uns Spiele testen und dann,
- 4:04:01eine testwertung rausgeben und dann gibt's dann vielleicht irgendwie die Journalisten die sagen sich da okay ich gucke mir alles an was 80Plus von der KI kommt oder sowas.
- 4:04:11Gabs doch schon bei Nintendo dass du da einen Knopf drücken konntest sondern hat das Spiel von alleine weiter gespielt.
- 4:04:16Ja das muss eine automatisierte also es muss ja ein externer Kaiser eine KI wo du sagst spiel das Spiel egal von wem bei bei Nintendo war dass er wahrscheinlich da irgendwie drauf optimiert.
- 4:04:25Na ja dann dann dann endest du dann endest du wieder in deiner filterblase das kannst ja gerne machen aber vielleicht reicht ja auch das wenn es auf Social Media schon der Fall ist.
- 4:04:34Aber wieso die KI ist doch die die ist doch also die wird ja dann eher dafür sorgen dass sie also sie würde alle Spiele die es gibt spielen.
- 4:04:44Und dir die nicht so tollen rausfiltern oder meinst du mit filterblase das sozusagen vielleicht da ein eine Perle dabei wäre die vielleicht nach KI Maßstäben nicht gut ist aber eigentlich.
- 4:04:58Dir gefällt obwohl sie ein bisschen clunky.
- 4:04:59Ja ich glaube nicht dass man ein Spiel so objektiv auftreten kann,
- 4:05:05das ist das was wirklich dann immer passend ist also du du wirst so ein paar coole Sachen verpassen
- 4:05:11also schwer hätte niemals in ihr mit so einem Spiel mit so einen Algorithmus entdeckt und wer füttert diesen Algorithmus was sind da die Kriterien nee dass das möchte ich dann lieber schon.
- 4:05:22Vielleicht funktioniert es ja irgendwann mal aber das siehst du ja heute auch in Facebook und was weiß ich mit den Algorithmen die dir eigentlich Sachen,
- 4:05:30vorschlagen oder Inhalte zeigen sollten die dich interessieren und du hast immer nur das Gefühl du siehst immer das gleiche und Sachen in ich wenn ich nicht Interesse.
- 4:05:39Dann dir nicht nur Sachen vor die enthaltende ja auch Sachen vor also nee.
- 4:05:46Okay doch nicht so eine gute Idee Mann ich dachte ich habe jetzt hier die Lösung für alles ich habe jetzt eigentlich nur noch einen Punkt und der Frage und danach könnte kommt meine Kleine connection zu jo aber,
- 4:06:00die eine Anmerkung wäre nur es hat sich was nee was wieso warst du da oder was.
- 4:06:07Ja in in Frankfurt war ich mal in so eine Jury drin und ich war in Berlin mal auf einer Party ich hoffe das ist keine Geschichte von Datum.
- 4:06:20Nenne mir zwar hat sich doch ich habe jetzt immer so ein bisschen diese diese in die Zähne aufgezeigt im im im Bezug auf die großen bösen pressehäuser die die nicht anlassen was ich hatte den den Christian Schmidt noch mal angeschrieben zu ob was du seine Erfahrungen sind und der hat einen interessanten. Aufgeschrieben
- 4:06:42oder aufgemacht den ich noch nie zu bedacht hat und zwar das ist ja auch kleine Mädchen gibt
- 4:06:46kleine Webseiten oder so die genau dasselbe Problem haben an den Wickler zukommen vielleicht nicht an die kleinen aber an Andy etwas größer und der ganz großen da ist das
- 4:06:56ja da gibt's halt genau das selbe Problem nur andersrum.
- 4:06:59Na klar und du musst.
- 4:07:01Und dass das habe ich so gar nicht bedacht irgendwie hatte man die großen Pressehaus.
- 4:07:04Ja das Problem da ist wahrscheinlich eher dass so ein großer Publisher kriegt am Tag mehrere hundert E-Mails,
- 4:07:12von ganz schlimmen schnorren.
- 4:07:16Die sagen ich habe einen krassen YouTube Kanal mit 5 Abonnenten und brauche unbedingt alle Testmuster der letzten zwei Jahre,
- 4:07:28bis morgen geht doch oder und dann
- 4:07:32schlagen sich die Publisher oder die armen Leute die da jeweils mit beauftragt sind mit diesen Anfragen rum und da
- 4:07:40gehe natürlich die relevanten dann teilweise auch von unter also ich glaube dass die schon dankbar sind für für Leute diese dann schon bisschen länger kennen und wissen okay das und das habe ich da zu erwarten.
- 4:07:52Jay
- 4:07:55ich habe jetzt nichts mehr wie sieht das bei euch als also sowohl Daniel ob er noch um die Fragen hat und ob ihr jo und Ahmed vielleicht irgendwelche coolen Anekdoten hatte irgendwie erzählen wird oder irgendwelche Fragen so bezüglich Entwicklern warum ist es und es so oder nicht so oder.
- 4:08:10Will nur wissen was für eine Verbindung zu jo Hesse.
- 4:08:15Ja das bekommt er nach.
- 4:08:18Hast du mir egal.
- 4:08:20Ich bin auch neugierig.
- 4:08:22Ja also ist das nicht echt doch wissen interessiert gemacht daran was was ist mit der Story auf sich hat aber ich bin ich bin durch war sie mit den Fragen ja.
- 4:08:33Hab schon echt Angst ich bin nicht dein Vater ich bin nicht dein Vater.
- 4:08:38Okay wow also ich war begins Academy natürlich und Gera und da war diese Party und da da lag ein nackter hier.
- 4:08:48Nee das kann nicht sein das kann nicht sein.
- 4:08:50Nein unter www waren einfach dann waren dort eine Weile und später nachdem wird er schon herausgegeben raus und saßen irgendwann mal an.
- 4:08:59Am Strand da also haben wir sind alle die haben den eigenen Strand nein an der Bar an der Spree rum lag
- 4:09:07das erst mit deiner Bier getrunken haben uns überlegt so irgendwie war halt so eine typische Bier Stimmung hahaha müsste auch mir mein Geld machen oder irgendwas mit de Gänse Ketten wie haha lustig.
- 4:09:18Naja und dann irgendwann weiß ich mehrere Jahre später oder so kam mit diese Gedanke wieder und.
- 4:09:27Dann habe ich mal angefangen das zu machen und kleinen Gag bezüglich der Games Academy auf einer Messe.
- 4:09:35Wie ich habe mal mit so einem Penis Ding irgendwas.
- 4:09:43Kann das sein wo dieses Spiel dass es dass es gar nicht gab und frag.
- 4:09:49Ja ich.
- 4:09:50Den stand danach irgendwie sowas oder oder ist das.
- 4:09:53Also wir haben einfach so ein kleines Poster gemacht und auf dem Wahl wurde dann draufgeschrieben Penisfisch 3D du wirst es spüren das war einfach deswegen Bierstuben haben Penisfisch 3D wir hatten gerade über diese angeblichen penisfische gesprochen dem Amazonas rum schwimmen und in Urin,
- 4:10:08Höhen eindringlich Karneval.
- 4:10:11Anne dann gesagt hat das wär doch total lustig wenn man da irgendwie so drauf schreibt ja pass auf du kriegst ein kostenloses T-Shirt wenn du Penisfisch sagst dann gehst du zum gehen sie kennt mich dann und dann freut er sich so,
- 4:10:22alte Hamid Poster gemacht und auf der Messe dann in die Toiletten aufgehangen und ab diesem Zeitpunkt haben wir davon nichts mehr mitbekommen.
- 4:10:32Wiener Arbeiter über die Messe gegangen war nichts Großes und dann haben wir natürlich deine Haare bei YouTube und so gesucht oder bzw ist bei google geguckt
- 4:10:41und es gab nicht so richtig viel anscheinend ist es keinem aufgefallen außer da gab's dieses eine Video und da ist der onkel Jo nämlich hat dieses Poster abgerutscht
- 4:10:51irgendwie oder weiß ich nicht kannst du gleich noch mal erzählen ist denn zum games-academy stand hat Penisfisch gesagt und dann sieht man dort den Chef der Gegenverkehr Timmy und nach einem,
- 4:11:01ist das nicht eine Frau die sichtlich erfreut waren das wieder neu ist und ein T-Shirt haben wollte.
- 4:11:09Foreground
- 4:11:30Ja ist schon weinen türlich damals sehr dankbar für jeden jede Form des Schwachsinns den die ich da finden konnte und,
- 4:11:38mich gefreut dieses Plakat dahin zu sehen und,
- 4:11:41bin natürlich dann gerade zum Stand gegangen aber ich war schonmal eine Sekunde vorher da ist ich gebe zu dass ich die Frau natürlich vorgewarnt habe dass ich dich ganz doll überfalle,
- 4:11:52ja ja aber die haben sich
- 4:11:54die haben mich trotzdem gefreut weil die hat mir erzählt dass schon ganz viele Leute da waren und keiner weiß was es damit auf sich hat.
- 4:12:02Ach jetzt kommt raus das war gar nicht echt Reaktion ich bin erschüttert,
- 4:12:08so jetzt ist es raus ich hoffe das ganze ist verjährt und niemand verklagt mich oder sowas aber das war auf jeden Fall ein ein lustiger Spaß ich frage mich ob sich noch jemand an Erde und seitdem bist du mein Großer hell.to denn du hast uns groß gemacht,
- 4:12:23uns in die Öffentlichkeit getragen sozusagen die Penisfisch in der Öffentlichkeit getragen.
- 4:12:30Habe ich gerne.
- 4:12:32So das war die Verbindung mehr habe ich nicht.
- 4:12:36Du für eine spektakuläre Geschichten.
- 4:12:41Arabia Mitgift gleich zu.
- 4:12:44Sonst ich werde ganz unterhaltsam auf jeden Fall also auf die Verbindung gerechnet gekommen auf keinen Fall.
- 4:12:51Ja genau ist sind auf jeden Fall keine komischen gut ja wenn ihr es nichts mehr habt Fragen oder Anekdoten oder irgendwelche Vorschläge dann würde ich sagen sie immer am Ende angekommen.
- 4:13:04Wir haben es geschafft.
- 4:13:05Das ging ja ratz fatz.
- 4:13:08Alles waren sehr erhellende stunde wollte ich sagen schwanger über 3 Stunden.
- 4:13:15Ja fand ich Auswahl war sehr schön dass Ihr alle dabei wart hat mich sehr gefreut und hoffentlich liebe Zuhörer hat euch.
- 4:13:24Die ein oder andere Formation auch erleuchtet und noch mal irgendwie Thema von anderen seite aufgezeigt also Ahmed Dior Daniel vielen Dank dass ihr dabei wart.
- 4:13:32Foreground
- 4:13:33Und ja vielleicht sehen wir uns ja mal wieder in einem eine Podcast.
- 4:13:38Alles klar hat uns hat uns auch gefreut vielen Dank für die 1.
- 4:13:45Vielen Dank für für das Erbe folgende Einladung sagt man das so ich weiß nicht okay alles klar danke schön und hab noch einen schönen Abend ciao ciao.