Latest / Café com Dungeon / Vencendo a agenda no RPG #0030
Transcript
- 0:00Se eu não pedir pizza, meu grupo todo morre de fome.
- 0:03Eu já falei essa frase algumas
- 0:05vezes, eu tenho certeza que você já se sentiu assim se
- 0:07você costuma ser mestre no teu grupo. Há
- 0:10dois episódios atrás eu abordei Barnaut no RPG. E
- 0:14muita gente falou sobre a responsabilidade do mestre
- 0:16no episódio, esse cara que é sovia, chupacana, anda de
- 0:19skate, mexe no excel, tudo ao mesmo tempo para fazer
- 0:22o RPG acontecer. É, isso é muita
- 0:26responsabilidade na mão dessa pessoa, a gente pode
- 0:28ver isso no episódio de Barnaut, né? E
- 0:30a gente fala bastante isso aqui no café, no guia do
- 0:33mestre cafeinado e tudo mais. Mas
- 0:36uma das coisas mais complicadas de todas essas
- 0:39responsabilidades que o mestre costuma assumir, eu
- 0:42encaro que é montar a agenda do grupo. Ver
- 0:46quando o grupo vai jogar, fazer a próxima sessão
- 0:48acontecer, é muito cruel ele ter que lidar não
- 0:51somente com a marcação dessa sessão, mas também
- 0:56lidar com todos os dramas envolvidos na priorização do
- 1:01jogo, que muitas vezes leva para atritos dentro do
- 1:04grupo e para atritos sociais ali, aquela galera
- 1:09que joga junto. E para mim foi uma coisa que
- 1:13aconteceu naturalmente, quando eu olhei a água
- 1:17estava batendo na bunda. Quando
- 1:19eu me dei por conta, eu era a pessoa que mais se
- 1:22coçava para marcar os jogos no meu grupo doméstico lá
- 1:25atrás. E cara, eu nunca tinha me
- 1:28imaginado nessa posição porque o meu grupo era bem
- 1:30hardcore, nunca tinha o que reclamar a respeito disso.
- 1:34Todo mundo ali jogava muito,
- 1:36todo mundo ali gostava muito de jogar, não perdia
- 1:38a sessão, e acabava que era muito fácil marcar o
- 1:41jogo e quando eu me vi com dificuldade de marcar a
- 1:46próxima sessão, me bateu um certo desespero. O
- 1:51problema aconteceu justamente quando aquele grupo
- 1:53confortável, que estava há anos, décadas ali jogando,
- 1:57a juventude inteira, a gente cresceu de criança, a
- 2:01gente deixou de ser criança, virou adolescente,
- 2:04entrou como jovens adultos jogando junto. E
- 2:07aquele grupo de repente começou a mudar, as pessoas
- 2:10começaram a mudar e com elas as agendas delas, e
- 2:15aí o bicho começou a pegar. É
- 2:17engraçado falar em agenda, né? Quando
- 2:19a gente fala em agenda, às vezes a gente está falando
- 2:21de game design aqui no café. A
- 2:24agenda é um termo que a gente usa para dizer o que
- 2:25a pessoa quer naquele jogo, o que que move a pessoa
- 2:29naquele jogo. E quando a gente fala em
- 2:31agenda, para marcar jogo, para marcar sessão, no
- 2:34sentido de calendário, vou marcar a minha agenda aqui,
- 2:38a gente está falando um pouco de intenção também. A
- 2:42gente está falando do que te move, da tua prioridade,
- 2:46do que você quer ali no jogo. Então
- 2:48se você coloca uma data na tua agenda, você está
- 2:52dizendo que você quer separar aquele momento ali
- 2:54para fazer determinada tarefa, determinada coisa,
- 2:57determinada encontro. Então quando a gente fala de
- 3:00agenda, isso se relaciona também com essa coisa do
- 3:03que você intenciona, do que te move ali. Não
- 3:06é somente a agenda de jogo no game design, esse
- 3:09paralelo é muito presente e foi uma coisa que eu vim
- 3:11muito tocando aos poucos. Essa
- 3:15história é muito conhecida. Ah,
- 3:17eu joguei RPG durante muitos anos na infância e
- 3:21durante a adolescência, mas eu tive que parar. Cara,
- 3:24normalmente essa história que é recorrente, ela não
- 3:28é uma história de uma pessoa só, é a história de
- 3:31um grupo inteiro, do qual às vezes ninguém se salva.
- 3:35E aqueles livros que viam o
- 3:37mês assim passam a reservar aquele espaço esquecido na
- 3:42prateleira e ficam pegando o porco lá. Cara,
- 3:47é brabo assim, mas quando a gente percebe que o
- 3:50problema de agenda muitas vezes é um trabalho do que
- 3:53a gente está buscando na vida, naquele momento, de
- 3:55que não rola de dar prioridade para o RPG
- 3:58agora, a gente percebe que não adianta eu querer fazer
- 4:02com essas pessoas aqui que estão largando o jogo e
- 4:05que elas passem a jogar. Não
- 4:07é justo que eu peça isso delas, mas também não é
- 4:10justo que elas peçam de mim, que eu pare de jogar
- 4:13junto com elas. E é isso que a gente vai
- 4:15ver um pouco aqui no Café com Dungeon de hoje. Um
- 4:18jeito de continuar jogando pra mim foi rever
- 4:21principalmente as minhas responsabilidades no jogo. E
- 4:26isso me ajudou a encarar o RPG de um jeito mais
- 4:29tranquilo e com certeza foi essa tranquilidade e as
- 4:33direções que ela trouxe que me permitiram continuar
- 4:36jogando até hoje. E são elas que eu vou
- 4:39compartilhar aqui. Posso dizer, mais tranquilo, mas
- 4:43nunca menos apaixonado. Bom
- 5:11dia amigos do Café com Dungeon, estamos aqui pra
- 5:13mais um episódio do seu podcast Matinal favorito,
- 5:15trazendo sempre muito RPG. Meu
- 5:17nome é Rafael Balbi, eu já estou aqui no meu café
- 5:19nostálgico, eu vou falar dos velhos tempos bastante,
- 5:23vou repassar algumas experiências que eu vivi ao
- 5:26longo de tantos anos jogando RPG e nada melhor
- 5:29do que tomar um café delicioso enquanto eu faço
- 5:31isso. Cara, é real, o café é muito na
- 5:33hora, o café é gostoso demais, é o café ao velho
- 5:37é negro, você já sabe né, eu vou falar de tempos em
- 5:42que nem bebê cerveja ou bebia e eu tenho saudade
- 5:44daquele tempo em muitas coisas, mas não tenho
- 5:46saudade do café que eu bebia não cara, o café que
- 5:49eu bebo hoje é muito melhor. Se
- 5:51você quer qualidade de vida que nem a minha aqui nesse
- 5:54momento bebendo esse café, vá lá em ovelenegracafés
- 5:58.com, usa o cupom CCD que é o cupom resolvente do
- 6:02café com dungeon, se você for um assinante do café
- 6:05com dungeon você vai ter cupons progressivos lá em
- 6:08apoia .se -café -dungeon. E além disso você participa
- 6:13de sorteios né, e um dos sorteios que a gente faz é
- 6:15justamente de quase 2 quilos de café ou velho
- 6:18negro para os nossos assinantes, então apoia .se
- 6:21-café -dungeon dessa força para a gente e bebe um
- 6:24café de qualidade né, bom, então é isso hoje eu sou
- 6:29mais velho, mais maduro e bebo um café melhor e isso
- 6:33se reflete no meu RPG. Bom,
- 6:37vamos começar hoje aqui fazendo a leitura de
- 6:40enquete né, para a gente começar o episódio. O
- 6:44último episódio foi sobre o Beyond the Wall né, foi o
- 6:47review sincerão do Beyond the Wall, jogaço, trouxe
- 6:53aqui os pontos principais dele né, o que eu acho
- 6:55que é onde ele brilha e o que ele e onde ele brilha,
- 6:58acho que vale bastante ali a gente, bom, o último
- 7:03episódio foi sobre o Beyond the Wall né, o review
- 7:06sincerão e foi muito legal poder ressaltar ali onde
- 7:08ele brilha mais né, e as perguntas que a gente fez
- 7:13foi o seguinte, primeiro, você gosta de jogos OSR e
- 7:17cara, mas magadora maioria disse que sim, 93 .9 % e
- 7:20PASME, isso é novidade no café com dungeon, porque é
- 7:24a primeira temporada inteira, sempre que eu
- 7:26fazer algum tipo de pesquiso ou alguma coisa
- 7:28assim, não era todo mundo que curtia os jogos old
- 7:31school, não, estava meio 5050 ali, tinha muita gente
- 7:33que não curtia necessariamente o old school
- 7:37e o OSR e ainda assim ouvi o café, o primeiro
- 7:39indicativo maravilhoso, isso até hoje acontece ainda que
- 7:43pelo visto uma porcentagem menor pelo menos das
- 7:45pessoas que responderam, e não seriamente isso reflete
- 7:50o grupo total de ouvintes, mas assim, pelo número ali,
- 7:54pela porcentagem de pessoas, pelo número dos respostos,
- 7:57é um indicativo interessante, mas o Igor
- 8:00Dólar, o Igor da Goberto ilustrou bem isso no
- 8:02comentário que ele fez, ele falou assim, eu não sou o
- 8:05jogador de OSR, mas tenho muito interesse,
- 8:07principalmente a parte dos estudos, a galera do OSR
- 8:09debate e dialoga bastante e eu adoro acompanhar, muito
- 8:13maneiro, isso é uma coisa que me traz muito conforto,
- 8:16que eu consigo falar do que eu gosto mais dentro
- 8:19do RPG, que é o old school, não seriamente OSR,
- 8:21mas dentro do old school, e mesmo assim a galera
- 8:23engarja comigo, mesmo quem não curte exatamente a
- 8:26mesma coisa que eu, isso para mim é um feito que
- 8:30eu me orgulho, então bom, beleza gente, vamos cair no
- 8:34episódio de hoje, o episódio de hoje é
- 8:36justamente aí, a gente abordando a agenda, como
- 8:41vencer a agenda. Todos jovem as lendas do norte,
- 8:53mas ninguém sabe o certo que tem lá, maldições,
- 8:57criaturas terríveis, tesouros mágicos e queiras
- 9:00esquecidas, é o que as histórias contam, depois da
- 9:04grande muralha, nas tavernas dizem que a companhia dos
- 9:08Biltres se instalou nos limites do mundo, a gente
- 9:11está financiando aventureiros para explorar essa terra
- 9:13maldita, já vai fazer um ano a Malakias, que muitos
- 9:17partiram para o norte, deixando o valetim e
- 9:20viajando sete dias por esses anos, bom, morrinha
- 9:24do céu eu também estou partindo, eu cansei dessa
- 9:27vida de merda meu amigo, mas então Malakias me fala,
- 9:31você vai vir também ou vai passar o resto dessa tua
- 9:33vida patética batendo carteiras, eu não sei você
- 9:36mas eu quero morrer rico meu amigo. Fala
- 9:40galera do café, aqui é o Hikaru e eu queria fazer
- 9:43um convite para vocês, Fines Terra é uma mesa de
- 9:45Hexcrawl, que usa o Caves and Hacks, pirado no bestia
- 9:48de 81 que todo mundo ama, e é uma campanha que
- 9:51acontece no estilo mesa aberto, o que significa que
- 9:52qualquer um pode colar, jogar com a gente, são
- 9:54sessões ebsóficas, quem pode jogar no dia a gente monta
- 9:57um time e esse time sai para explorar, então eu
- 10:00queria fazer esse convite para vocês virem explorar
- 10:02esses hermos malditos, descobrir os segredos de
- 10:04cartelos abandonados, atravessar espelhos mágicos,
- 10:07encarar as brumas prateadas, tomar o chá da minha
- 10:10estrela e vir buscar esses tesouros que foram
- 10:13esquecidos pelo tempo, enfim is terra. Essa
- 10:16mesa também galera, usa o estilo de jogo oil fantasy,
- 10:19quem é o vinte do café está ligado que eu sei,
- 10:22então espero vocês lá e valeu balbi.
- 10:43Eu vou contextualizar as coisas
- 10:46um pouco, trazendo a minha história, muitos de vocês
- 10:49que são ouvintes de longa data já ouviram um pouco
- 10:53dessa minha trajetória dentro do RPG, mas eu
- 10:57tinha um grupo doméstico, como falei em introdução, e
- 11:00eu tive a sorte de todos eles gostarem muito de RPG,
- 11:05e sempre foram muito hardcore, todo mundo sempre
- 11:08comparecia, todo mundo sempre, inclusive muita
- 11:10gente gostava de mestrar ali, ainda que eu fosse o
- 11:12mestre mais comum, outras pessoas também mestravam
- 11:15também, era muito legal, era uma sorte para mim,
- 11:20ter gente que gostava da mesma coisa que eu e
- 11:22durante tanto tempo, passamos muitos anos desde
- 11:25criança até jovens adultos jogando junto, mas ainda
- 11:31tem mais do ponto a água bater na bunda, essas
- 11:34pessoas mudaram, suas agendas mudaram, suas
- 11:37prioridades mudaram, e eu falei cara, eu vou virar
- 11:40estatística, porque esse grupo está me enguando e
- 11:45morrendo, galera não está conseguindo mais marcar a
- 11:47sessão como marcava antes, está vendo um parto marcar,
- 11:51agendar essa sessão, e mesmo quando eu desisti de
- 11:56marcar a sessão, outras pessoas conseguiram outros
- 11:59jogadores envolvidos ali, que estavam dispostos,
- 12:03tentaram assumir as possibilidades de marcar, e
- 12:06mesmo assim, estava difícil, e eu falei, eita cara, vou
- 12:09entrar para esse grupo de jogadores que tiveram que
- 12:13abandonar o hobby, e algumas coisas assim nesse
- 12:17momento, a gente começou a ver acontecer que foi da
- 12:22vida, não é? Uma questão da galera,
- 12:25simplesmente mudar o perfil assim, foi que a vida foi
- 12:29acontecendo, as pessoas mudam com suas prioridades,
- 12:32a gente jogava nesse ponto, a gente estava jogando ali,
- 12:35Ars Magica, que é essa campanha de um jogo que é
- 12:39muito, assim, um jogo ultra nerdão, assim, no melhor
- 12:44sentido da coisa, um jogo que é muito profundo, você
- 12:47constrói um concílio com magos, com heróis, com
- 12:51grogues, que são quadruvantes ali, cada um
- 12:56com a sua história, esse concílio tem um estudo
- 13:00hermético acontecendo ali, e esse estudo compreendem
- 13:03livros, você sabe o nome de cada livro, você sabe o
- 13:06que tem, qual é a matéria daquele livro ali, você
- 13:09sabe todos os tipos, e cada um dos personagens tem
- 13:12ali seu background, tem sua história, tem suas questões
- 13:16políticas no jogo, então é muito denso, né? A
- 13:19gente precisava de um grupo ultra nerd para isso, e o
- 13:21grupo era grande, e a Enxá era bem grande na verdade,
- 13:24nesse ponto da campanha de Ars Magica, a gente tinha
- 13:27ali fácil 7 pessoas, 8 pessoas jogando na mesa, de
- 13:32forma recorrente, eventualmente um ou outro
- 13:34faltava, mas a gente tinha ali, pelo menos 6 pessoas
- 13:36jogando, isso é certo assim, durante um tempo foi
- 13:40assim, mas aí cara, as pessoas que levantaram essa
- 13:44campanha com tanta profundidade começaram a ter
- 13:47questões ali, por exemplo, um deles saiu, foi para a
- 13:50Nova York, que foi, sei lá, teve que passar um ano
- 13:54lá para o conteúdo do corpo diplomático, que ele
- 13:56passou no Itamarati, o outro virou doctor, foi
- 13:59estudar em Berga, enfim, o outro começou a namorar uma
- 14:04menina que morava mais longe, e também se mudou
- 14:07para um pouco mais longe, e aí estava repriorizando
- 14:10as coisas com o mestrado, enfim, o outro teve filha,
- 14:15começou a se engajar muito fortemente com o Carnaval,
- 14:19com o Carnaval no Rio e em Recife, enfim, são meus
- 14:22grandes amigos assim, até hoje são meus grandes
- 14:25amigos, não sei se eles têm jogado RPG, mas pelo
- 14:29menos das últimas vezes que a gente se falou eles não
- 14:31estavam jogando RPG repontemente, tinham Fernando
- 14:36também, que é um cara hardcore e que é médico,
- 14:39grande amigo meu até hoje, a gente se fala bem menos,
- 14:43mas ele na época era um cara que lutava bravamente
- 14:45para ter essa agenda, e cara, essa galera foi
- 14:50mudando, o cara, porra, cada um ali com suas
- 14:53responsabilidades e alguns impedidos de jogar mesmo,
- 14:57então o grupo encolheu um pouco, quando o grupo
- 15:00encolheu, a gente começa a ver que fica mais difícil
- 15:04de marcar a sessão, aí a gente passou a ter uma
- 15:08perspectiva a ser discutida ali, que era o seguinte, é
- 15:12melhor a gente marcar o jogo toda semana e aí
- 15:15nesse caso vai ter gente ali que não vai participar
- 15:17porque não está conseguindo participar sempre, ou a
- 15:22gente vai marcar mensalmente ou quinsenalmente, a gente
- 15:25fala não, quinsenalmente eu consigo, mensalmente eu
- 15:28consigo, isso virou um debate até calorado dentro
- 15:32do grupo, a gente debateu e uma coisa interessante
- 15:38sobre isso foi o seguinte, olhando para trás um pouco
- 15:41a gente viu que a gente já não estava mais jogando
- 15:43toda semana, já estava difícil marcar toda semana,
- 15:47mas a gente estava querendo marcar toda semana, a gente
- 15:49não jogava toda semana porque tinha 3 caras que
- 15:53não iam, 2 caras que não iam, a gente falava é
- 15:56foda, vamos ficar sem eles e tal, o melhor de marcar,
- 15:59só que tinha uma galera que estava querendo jogar,
- 16:02estava hard core e estava ali, estava disposto a
- 16:05jogar, e aí a gente ficou pensando cara, se as
- 16:09pessoas que não estão conseguindo jogar
- 16:11semanalmente, será que elas vão conseguir jogar
- 16:13quinsenalmente, porque se acontecer como acontece
- 16:15agora, mas a gente marca quinsenalmente e ainda assim
- 16:17essas pessoas não conseguem ir, aí a gente perde o
- 16:20grupo para sempre, mensalmente a gente marcou
- 16:23uma vez no mês, e nessa vez no mês as pessoas não
- 16:25foram, teve que cancelar, pronto, a gente já passou
- 16:28mais um mês sem jogada, quando a gente abriu o
- 16:30olho já passou um ano, dois anos, então ali cara,
- 16:34a coisa ficou acalorada mesmo, principalmente porque
- 16:37nessa discussão toda começou a entrar uma questão em
- 16:40relação a prioridades e satisfação do porquê que
- 16:44não está aparecendo, a gente começou a perguntar,
- 16:47mas por que você não vai jogar? E
- 16:48a gente tem esse emocional que na hora fala, eu estou
- 16:51dando uma gás aqui, estou trabalhando, escrevendo,
- 16:55estou preparando sessão, estou com todo mundo aqui
- 16:57investido também, principalmente a galera mais
- 17:00que está aparecendo sempre, enquanto os outros não
- 17:03estão vindo, por que você não vem, é o cara falar,
- 17:04mas é porque não vou conseguir voltar a tempo de
- 17:07um evento de família, ou não vou conseguir voltar da
- 17:13casa minha namorada, o outro fala, cara, eu tenho
- 17:17ensaio da minha banda, eu tenho isso, cara, milhões
- 17:21de motivos, e cara assim era meio chato, a gente
- 17:25ficar querendo saber por que, porque a pessoa fala,
- 17:28eu não fui porque estou estudando para o mestrado,
- 17:31eu não fui porque apertou o meu trabalho, porque isso
- 17:35eu para julgar, e a gente ainda corre o risco de
- 17:38ficar falando que é verdade ou será que é caouto, será
- 17:40que está inventando isso aí, não está falando isso,
- 17:44mas no fundo está indo lá, bebe cerveja com a galera
- 17:47da faculdade, e aí esse emocional começa a sabotar
- 17:52esse grupo, e essa discussão começa a ficar
- 17:55calourada no pior sentido possível, não das pessoas
- 17:58tentando resolver, mas das pessoas tentando não
- 18:02resolver a agenda, mas tentando resolver seus
- 18:04afetos, porque é muito ruim, é muito complicado, e
- 18:07isso aconteceu na minha mesa, essa discussão
- 18:10aconteceu desse jeito, a gente precisou ali ter uma
- 18:12conversa difícil, eu falei que eu me toquei um pouco
- 18:16essa coisa da agenda, de que a agenda, em primeiro
- 18:19lugar, é prioridade, quando você coloca aqui na tua
- 18:23agenda ali no dia tal, você vai fazer tal coisa,
- 18:25você está priorizando isso acima de todas as outras
- 18:27coisas, mas o fato é que era claro que alguns
- 18:30pessoas não estavam priorizando o RPG naquele
- 18:33momento, sempre aparecer alguma coisa mais
- 18:36importante, independente de estar naquela agenda ou
- 18:38não, porque aquela agenda é semera burocracia, se não
- 18:41refletisse a vontade deles, a agenda deles em cumprida,
- 18:46até a agência, em participar da seção, e aí
- 18:50o que aconteceu é que já que essa galera não tinha
- 18:52prioridade para o RPG, sem marcar se mensalmente, RPG
- 18:57continua sem prioridade, a gente pode até dizer não,
- 19:00mas como é mensal aí ele vai dar prioridade, mas por
- 19:03já não vai refletir a vontade dessa pessoa, mas o
- 19:05fato é que ficar pedindo satisfação também é muito
- 19:07ruim, não importa, tem gente que não vai conseguir
- 19:10dar o motivo de por estar faltando, ou porque não
- 19:13quer compartilhar um espaço pessoal, um espaço privado,
- 19:17e no determinado ponto eu até pensei também o
- 19:19seguinte cara, a pessoa não está a fim de jogar, não
- 19:22é suficiente, eu até falei isso no episódio sobre
- 19:24Burnout, já é suficiente, a gente precisa ficar
- 19:26perguntando por que a pessoa não está podendo, a
- 19:29gente fala ah mas tem outras pessoas que botaram
- 19:31a agenda e que vão ser prejudicadas por que não
- 19:34conseguiram jogar, porque algumas outras ali, sei lá,
- 19:39tiveram qualquer, não só simplesmente não estavam a
- 19:41fim de jogar, no fim a conclusão que a gente
- 19:45chegou depois de ter uma conversa bem dura, uma
- 19:47conversa difícil, foi que cara, não importa o motivo,
- 19:54e não importa, eu não quero ficar emocionado em
- 19:57relação aos motivos dessa pessoa, não importa, o que
- 20:00importa é que a pessoa não está a fim, e isso é o
- 20:02fato que a gente tem que lidar, a gente tem que
- 20:05lidar com o jogo acontecer, a gente tem que fazer o
- 20:08jogo acontecer se a gente quer jogar, e se sou eu
- 20:12que quero que aconteça toda semana, tem que fazer isso
- 20:14acontecer toda semana, independente da vontade
- 20:16daquela pessoa, se aquela pessoa fala cara eu não
- 20:18estou a fim, é justíssimo, o fato é que a gente
- 20:21criou um clima que era difícil, a pessoa fala cara
- 20:23eu não estou a fim, e é importantíssimo que age a
- 20:26clima para a pessoa falar cara eu não vou participar
- 20:28hoje porque eu não estou a fim, então a gente chegou
- 20:32à conclusão de que a gente precisava mudar um pouco as
- 20:34dinâmicas do grupo, a gente foi importante, a gente
- 20:37conseguiu empatizar todo mundo ali, todo mundo
- 20:41trocando uma ideia e chegando à conclusão de que
- 20:44isso aqui é o que a gente quer manter nossa amizade
- 20:49acima de tudo, uma coisa importante disso aí foi que
- 20:53esses afetos que a gente estava negociando ali em
- 20:57torno da agenda do RPG acabaram levando para uma
- 21:01conversa muito difícil mesmo que a gente precisou ter,
- 21:03mas foi importante, e aí nesse ponto entrou um papo
- 21:08delicadíssimo assim, que essa galera que estava
- 21:11dando menos prioridade para o RPG estava se tornando
- 21:15adulto, estava todo mundo ali jovem adulto e estava
- 21:19assumindo as responsabilidades ali,
- 21:20namorando, tendo filho, tendo isso, naquilo, e aí
- 21:24cara teve o papo de cara olha só, é a vida adulta
- 21:27acontecendo, eu não consigo dar prioridade para RPG
- 21:30porque a gente está vendo adulto, a gente é adulto a
- 21:34gente tem coisas da vida adulta, trabalho, é
- 21:36mestrado, é criança, é mulher, a gente precisa da
- 21:40atenção para a nossa vida nesses aspectos de adulto e
- 21:44eu me senti muito mal com aquilo porque a fala deles
- 21:47e eu e eu pude confirmar com outras pessoas que
- 21:50estavam querendo jogar toda semana suou para a gente
- 21:53como se a gente não tivesse responsabilidade,
- 21:55como a gente não tivesse passando pelas mesmas
- 21:56mudanças da vida adulta, eu tinha trabalho, eu tinha
- 21:59frila, tinha namorada, tinha enfim, tinha problema com o
- 22:05carro, tinha tudo que eles tinham também só que eu
- 22:08estava dando prioridade para RPG, todo mundo tem esses
- 22:11momentos que consegue reorganizar a própria agenda
- 22:14e isso levou a conversa a ser um pouco explosiva, a
- 22:18conversa que a gente teve, mas foi muito importante
- 22:20para o grupo se manter unido, a gente falou que é
- 22:23importante para a gente manter nossa amizade e bom,
- 22:27como é que a gente faz para que o grupo se
- 22:29mantenha, para que o jogo continua rodando e
- 22:32principalmente para que nossa amizade continue, a
- 22:34gente precisou tirar essa carga pesada do fato de
- 22:39que tem gente no grupo que não está a fim de jogar
- 22:41sempre e tem outras pessoas que estão a fim de jogar
- 22:44sempre e que a gente percebeu que é a solução
- 22:47que a gente tem inicialmente é botar aqui
- 22:49um coro mínimo, o jogo vai ter com menos pessoas, se
- 22:53a gente precisava de 6 pessoas, 5 pessoas para ter
- 22:55jogo, basta faltar 1, 2 que a gente não marcava
- 22:59agora não, a gente vai marcar sempre, a gente vai
- 23:03ter toda semana, se vai aparecer só o Fernando
- 23:06Guilherme, se vai aparecer, enfim, não importa, mestre
- 23:10e mais 2 está tendo o jogo, isso vai manter o
- 23:14jogo acontecendo, o pessoal que só pode aparecer de
- 23:17vez em quando, se puder jogar quinzenalmente, aparece
- 23:20quinzenalmente, se puder aparecer mensalmente, que
- 23:22apareça mensalmente e isso a gente chegou nesse ponto,
- 23:26mas com a alma mais limpa, com o coração mais calmo
- 23:29em relação a isso, não precisa dizer por que não
- 23:32vem, não precisa dar justificativa, aparece quando
- 23:35quiser, mas a gente vai tentar manter o máximo
- 23:38possível com esse coro mínimo, pequeno, chuto, o
- 23:41jogo acontecendo, e bom, essa coisa de instituir o
- 23:48coro mínimo, de fato, só vou ao grupo, a gente
- 23:50continuou reunindo, só que a gente começou a ter um
- 23:54problema aí com o próprio Arzmágica, né? O
- 23:57Arzmágica é uma campanha muito intrincada, é uma
- 24:00campanha muito complexa, muitas coisas acontecem ali,
- 24:04muitas linhas políticas, muitas linhas de história,
- 24:07muitas histórias sendo trabalhadas ao mesmo tempo,
- 24:10muitas coisas que precisam ser vistas, precisam ser
- 24:12revistas, precisam o tempo todo ali ser trabalhadas
- 24:17pelos jogadores, e quando a gente tem um coro mínimo e
- 24:20vários jogadores não aparecem, aquela campanha
- 24:23fica solta, várias coisas ficam presas, várias linhas
- 24:26ficam presas, linhas de história, linhas de desafio,
- 24:29e a coisa não evolui. Então,
- 24:32a gente percebeu que o Arzmágica em si não é um
- 24:36jogo para um grupo pequeno, de forma geral, ele é um
- 24:39grupo, é um jogo que se alimenta muito de pessoas
- 24:43trabalhando ali, de mentes imaginando aquele jogo em
- 24:45conjunto, porque ele é muito denso e muito
- 24:46profundo, é difícil abordar o Arzmágica de um jeito
- 24:50casual. E aí a gente chegou à
- 24:52conclusão de que, cara, talvez seja melhor a gente
- 24:55adotar um jogo que não tenha tantas linhas de
- 24:58história, assim, um jogo mais sandbox, que tenha
- 25:01jogos mais episódicos, que tenha linhas de jogo mais
- 25:06curtas ali, ou que ele se estenda como uma campanha,
- 25:09e não necessariamente como uma grande saga, como é o
- 25:12caso do Arzmágica, né? Nesse
- 25:14ponto, é importante que a gente tenha menos
- 25:17dependência em certos jogadores, né? Que
- 25:19a gente não tenha o salácio, a gente tem um
- 25:22personagem que é um protagonista, e ele é muito
- 25:25importante no jogo, o jogo depende desse jogador estar
- 25:28ali presente. Então, isso foi uma coisa que a
- 25:31gente precisou mudar, então a gente resolveu abandonar
- 25:34a campanha de Arzmágica, isso foi uma pena, mas
- 25:36precisou acontecer, foi uma concessão que a gente
- 25:39precisou fazer. A campanha de Arzmágica a
- 25:41gente trava aqui, até porque estava ficando
- 25:42difícil mesmo. Eu estava ficando duro ali em
- 25:45cima dos jogadores, porque não fazia sentido não
- 25:48imprimir o desafio no nível que ele estava, mas ao
- 25:52mesmo tempo os jogadores eram poucos, eles não
- 25:54tinham tantos recursos assim, até cerebrais mesmo,
- 25:57pouca gente, né? É menos recursos cerebral,
- 26:00então não tem como esses caras tancarem esse desafio,
- 26:03então a gente, por bem deixou Arzmágica de lado e
- 26:06começou a pegar uma campanha de Rulceclopídia, D
- 26:10&D clássico. Adotar essa estrutura sendo box,
- 26:14do jogo que se esparrama, o kit de campanha do
- 26:17Rulceclopídia leva isso, um World Building sendo feito
- 26:21aos poucos, de forma expansiva, de forma
- 26:24emergente e tal, sem grandes linhas de história,
- 26:28mas com boas aventuras engatilhadas e tudo, jogos
- 26:32mais episódios, mais a gente acabou pensando, cara,
- 26:35é melhor assim que a gente não depende de nenhum
- 26:37jogador. Melhor que isso, só se a gente
- 26:40de repente mudasse o esquema de mestragem também,
- 26:43a gente não dependesse de um mestre, mas de todo
- 26:46mundo que pudesse mestrar. Isso
- 26:49foi uma tecnologia incrível, né, por causa do nosso
- 26:52grupo, tecnologia sacanagem, né, mas foi uma mudança
- 26:55muito legal para o nosso grupo. A
- 26:57gente pode ver ali que, bom, se a gente tem um
- 27:01grupo de quatro pessoas ali, hardcore, que tem
- 27:04outras pessoas que visitam o grupo eventualmente e
- 27:07jogam com a gente quinzenalmente ou mensalmente
- 27:09ou quando dá na pele, mas o fato é que somos três
- 27:11ou quatro ali que estão sempre jogando. Se
- 27:14cada um mestrar uma semana, é uma vez por mês só que
- 27:18eu preciso fazer uma preparação, eu preciso,
- 27:20enfim, fica mais fácil, né, e se alguém falta, o jogo
- 27:24não acaba porque não deixa de acontecer porque o
- 27:26mestre faltou, tem outras pessoas que podem mestrar,
- 27:29então a gente fez o rodízio de mestre seção a
- 27:31seção. Se eu mestrava essa seção e o
- 27:35heitor ia mestrar a próxima seção, quando ele tivesse
- 27:38jogando a minha seção ele fazia as anotações e
- 27:40enquanto ele anotava o que aconteceu na minha seção,
- 27:43além de deixar um registro, ele já meio que estava se
- 27:46preparando para aventura que vem, para a seção que vem,
- 27:49e na seção que vem ele assumia e aproveitava os
- 27:51ganchos que eu tinha colocado, ou deixava alguns
- 27:54ganchos de lado, ou revitalizava alguns ganchos
- 27:57de outros mestres que já estavam ali na mesa, isso
- 28:00era muito gostoso de ver acontecendo, um match bola
- 28:02muito saudável, eu pude falar sobre isso num
- 28:05episódio do Café com o Dungeon lá na primeira
- 28:07temporada, só sobre os rodízios de mestre, então
- 28:11você pode ir lá no episódio 39, trocas de
- 28:14mestre na campanha lá na primeira temporada do Café
- 28:17com o Dungeon, mas enfim, isso foi uma coisa muito
- 28:20interessante e que casou muito com o jogo que a
- 28:25gente estava jogando, que era o D &D, e aí a gente
- 28:27pôde perceber algumas coisas, essa coisa da
- 28:30agenda tem muito a ver com as responsabilidades, e bom,
- 28:35vamos meditar um pouquinho sobre isso. Mais
- 28:43de mil episódios na primeira temporada, um
- 28:47podcast premiado por suas reflexões sobre o jogo
- 28:51Entrevistas de convidados, em uma nova temporada com
- 28:55muito a oferecer a comunidade do RPG.
- 29:03Aventureiros numa busca por mais
- 29:04episódios na semana, te convidam a fazer parte do
- 29:08grupo de Telegram, participar de sorteios e
- 29:11enriquecer seu jogo. Esquente
- 29:16a água, mola os grãos e pegue os dados. Apóia
- 29:24ponto S .E. Barra Café com Dungeon. Contamos
- 29:33com você. Neste dia, eu também não posso.
- 29:44Quando a gente adotou um jogo que
- 29:47ele não propunha protagonismo, um protagonismo
- 29:51para cada personagem que a gente precisa dessas pessoas
- 29:55para jogarem, a gente começou a mudar um pouco a
- 29:59dinâmica de poder do grupo. Eles
- 30:01deixam de ser pessoas que o mestre precisa contemplar.
- 30:04O grupo também deixa de
- 30:06depender obviamente da agenda deles para acontecer
- 30:09e da priorização deles para acontecer. Então
- 30:12o grupo se reúne sempre, independente de quem esteja
- 30:15ali. Não tem um mestre fixe, então
- 30:18qualquer um pode me extra. Todo
- 30:19mundo é responsável, igual pela mesa. O
- 30:23mundo se espalha, o mundo é criado de forma
- 30:25emergente. Então isso facilita também os
- 30:28jogos episódicos ali, porque a gente pode ir sempre em
- 30:31qualquer canto. Não tem uma linha de história,
- 30:33não tem uma coisa acontecendo que precisa
- 30:35acontecer dessa forma. Ela não está dentro de um beat
- 30:38narrativo específico, dentro de um objetivo, dentro de
- 30:41um arco. Não tem nada disso. É
- 30:43um jogo que se espalha, é uma narrativa que emerge
- 30:45daqueles desafios que estão ali, das aventuras que
- 30:48aquele mundo promete. Então esse send box facilita essa
- 30:53estrutura. E mesmo se nem todo mundo
- 30:55quiser mestrar, algumas pessoas vão querer. E
- 30:59você pode trocar ideia com essas pessoas porque você
- 31:02vai ali criando um esquema para você justamente fazer
- 31:07esse jogo acontecer da forma mais legal possível.
- 31:09Então você aos poucos, mesmo sem
- 31:11perceber, vai compartilhando todas as responsabilidades
- 31:14do grupo na mesa. Quando você abre o olho, o jogo
- 31:18está acontecendo porque alguém marcou. Sempre
- 31:22tem alguém que vai marcar, sempre tem alguém que está
- 31:23afim ali. Na verdade todo mundo está
- 31:25marcando junto quando você abre o olho. Por
- 31:27quê? Porque são pessoas que estão ali
- 31:29juntas com o mesmo objetivo ali. Pessoas
- 31:32com mesmo perfil, todo mundo hardcore. Essas
- 31:35pessoas que estão mantendo o grupo. E
- 31:38que permite que outras pessoas cheguem até o grupo
- 31:41para jogar junto, mesmo que sejam casuais. E
- 31:44aí nesse ponto tem uma coisa que a gente percebeu
- 31:48que é o seguinte. Quando a gente tem um grupo fixo
- 31:50e a gente começa a admitir que vai ter um grupo de
- 31:54pessoas flutuando em volta e tudo bem. Pessoas
- 31:57que são mais casuais. A gente consegue admitir
- 32:01outras pessoas mais facilmente para esse grupo.
- 32:03Se na campanha de Jorz Magica
- 32:05era muito difícil botar alguém porque tinha que
- 32:07construir um personagem. Botar
- 32:08esse personagem dentro do esquema da campanha. E
- 32:12construir todo o background dele. E
- 32:15construir os outros personagens que ele ia
- 32:16jogar. Todas essas complexidades de Jorz
- 32:19Magica não tinha nesse sandbox do D &D clássico
- 32:22que a gente jogava. Inclusive
- 32:24o jogo estava acontecendo, o mundo existia ali. E
- 32:27tinha gente casual jogando. Então
- 32:29o grupo estava preparado também para receber os
- 32:31casuais e se divertir com eles. Sem
- 32:34julgamentos. Então esses casuais não precisam
- 32:38ser um grupo fixo de casuais. É
- 32:40qualquer pessoa que queira jogar com você e você pode
- 32:43convidar. Passe ela em casa, toma uma
- 32:44cerveja, a gente vai estar jogando RPG. Vê
- 32:47se você curte. Se não quiser voltar não
- 32:49volta. Se quiser voltar de vez em
- 32:50quando volta. Se quiser voltar sempre dá
- 32:52convidado. Então o que você faz é que você
- 32:55comece a ter um pool de jogadores em volta da tua
- 32:57mesa. Tanto o jihadcore mantendo aquilo
- 32:59funcionando, o jihadcore que gostam. E
- 33:02parede natural fazer isso, mantendo o jogo acontecendo.
- 33:05E você começa a descobrir que
- 33:07tem pessoas que começam a se tornar amigas porque
- 33:10jogam RPG com você. Pessoas que entram no grupo,
- 33:14casuais, mas começam a mergulhar junto com você.
- 33:18Se tornam amigas. Teve
- 33:19gente que eu conhecia assim. Soberam
- 33:21da minha mesa, resolveram colar na minha mesa de
- 33:24RPG. Ficaram hardcore dentro daquela
- 33:27mesa. E isso permitiu que essa
- 33:29pessoa virasse uma grande amiga no futuro. E
- 33:33aí vem aquela grande lição que eu aprendi também com
- 33:35o ou, que outros passos que eu dividia bastante com
- 33:38o Fernando, que é esse meu amigo que é médico, super
- 33:41ocupado, mas sempre deu muita prioridade para RPG e
- 33:44para os jogos. A gente chegou a essa
- 33:47seguinte conclusão. Torne esse amigo dos que jogam
- 33:51com você, em vez de fazer esses amigos jogarem. Isso
- 33:55foi uma conclusão muito interessante que ele chegou,
- 33:57que é uma frase que eu repito sempre. Porque,
- 34:00cara, é isso, é uma posição muito chata você
- 34:03ficar buscando as pessoas e falar Pô, cara, joga comigo
- 34:05aqui RPG, essa pessoa não está fina, cara. RPG
- 34:09é caro para essa pessoa porque são horas ali que
- 34:11ela vai passar, uma atividade que às vezes não
- 34:14tem tanto apreço quanto você. Ou
- 34:16o momento da vida dela não leva para aquilo, então ela
- 34:18vai jogar, mas está com a cabeça em outro lugar. Por
- 34:21outro lado, você vai encontrar gente que divide
- 34:24a mesma agenda, a mesma prioridade com você que é
- 34:29RPG, dentro do RPG, que está afim das mesmas coisas
- 34:32e que vai dividir aquele espaço criativo com você.
- 34:35Isso é muito legal, você vai
- 34:36acabar se tornando amigo dessas pessoas. E
- 34:40aí é mais fácil essa dinâmica acontecer. De
- 34:43um jeito ou de outro, a gente entende que, cara,
- 34:48RPG é a vivência, né? Então
- 34:50quando você está ali vivendo uma aventura,
- 34:53fazendo uma jornada dentro do RPG, você está vivendo
- 34:56aquele mundo simulado, né? Então
- 34:59posso dizer que dentro da campanha de berbota, a
- 35:01gente é como se toda a sessão fosse uma pequena
- 35:03road trip com os amigos. É até a pergunta para a
- 35:05galeria aí, onde é que vocês vão me levar hoje? O
- 35:08sentimento é um pouco esse, a gente vivencia aqui e a
- 35:10gente acaba construindo com isso amizades. Ainda
- 35:14que no contexto do jogo, muitas vezes, principalmente
- 35:16no online, é difícil a gente extrapolar, às vezes,
- 35:19essa amizade para fora do jogo. Uma
- 35:23coisa de liga a câmera, começa a jogar, bata a
- 35:26hora, tal, desliga e tal. Mas
- 35:28principalmente no presença, é o mais fácil até você
- 35:30fazer essas amizades e nutrindo isso. Mas
- 35:33no online também acontece. A
- 35:35gente vivencia aquilo ali, através dos nossos
- 35:39personagens. A gente cria piadas internas,
- 35:42a gente constrói uma coesão social via próxica, muito
- 35:46interessante. A gente acaba nutrindo o amor
- 35:49pelo mesmo mundo. Isso é muito gostoso, isso cria
- 35:52elas, amizades muito interessantes, que podem
- 35:54frutificar para a vida, não seramente ficar contidos ali
- 35:57no jogo. E isso vai facilitar com que
- 35:59você continue jogando. E aí, quando você percebe,
- 36:03você está não só nutrindo aquele jogo, mas você está
- 36:07nutrindo as amizades. E aí, em devolução, o seu
- 36:10jogo cresce também. Por quê? Porque
- 36:12você tem mais gente para conversar sobre o jogo,
- 36:14sobre a sessão, sobre RPG de forma geral, sobre
- 36:17jogos. Você começa a ter assuntos
- 36:19paralelos, você começa a trazer outros olhares que
- 36:21você conflui. Você começa a ver outras
- 36:24opiniões das pessoas que estão muito próximas de
- 36:26você e começam a experimentar junto. Começa
- 36:29a tirar a prova dos novos de alguns debates que vocês
- 36:32têm. Começa a dividir algumas reflexões.
- 36:35Começa a adotar o mesmo estilo de
- 36:36vida, muitas vezes. Então é muito natural, até que
- 36:39você, a partir disso, começa a produzir conteúdo
- 36:42com essa galera. Porque todo mundo é meio que
- 36:44apaixonado por aquilo, pelaquele hobby. E
- 36:47você está em contato com gente que é tão apaixonada
- 36:49quanto você naquilo. E obviamente tem espaço para
- 36:52as pessoas em volta, que são mais casuais, que só
- 36:55de vez em quando podem participar, que não vão se
- 36:57aprofundar no mesmo nível. Isso
- 36:59acontece, é o lado ruim de ser casual a esse. Você
- 37:02não tem tanta responsabilidade para se
- 37:05dizer, você não dá tanta prioridade de você se
- 37:07manter em livre para fazer outras coisas e simplesmente
- 37:11não estar fina em determinado momento. Por
- 37:12outro lado, você não constrói essa profundidade
- 37:15em relação ao hobby que as pessoas mais rares podem
- 37:18construir. E tudo bem, cada um dentro
- 37:21da sua possibilidade. E é legal ver que isso vai
- 37:24turbinando o jogo. Quando você está num ambiente como
- 37:28esse, o próprio jogo vai se turbinando, as pessoas
- 37:33vão construindo jogos mais profundos, mais legais, mais
- 37:37maduros também. As pessoas vão sendo
- 37:39responsáveis solidariamente por aquilo tudo acontecer.
- 37:44Você fica mais tranquilo, porque
- 37:46você pode até não ir numa sessão, o cara não vai dar
- 37:49para mim, a outra pessoa assume e tudo mais. E
- 37:53aí chegou a pandemia. A pandemia foi um episódio
- 37:56muito interessante. Na minha percepção, até
- 37:59comentei isso numa live, um tempão atrás, quando começou
- 38:02a aparecer mais massivamente mesa aberta online na
- 38:06comunidade, eu tive essa percepção de que isso tudo
- 38:10veio muito pela pandemia, na pandemia as pessoas
- 38:12tinham que jogar online. Você
- 38:15tinha comunidades ali e as comunidades começaram a
- 38:17jogar junto. Foi natural chegar em esquemas
- 38:20de jogo que facilitam isso. Como
- 38:22eu falei lá do Rulio Ciclopídio, seu kit de
- 38:23campanha, a OSR teve isso muito forte. A
- 38:29gente rodou uma campanha de arcaia para testar o Caves
- 38:33and Hacksys. Na época era o OZ, mas a
- 38:36gente começou a testar o Caves and Hacksys ali e
- 38:39algumas ideias, o Alphantase também. Foi
- 38:41muito natural a gente ver esses grupos enchendo e a
- 38:48gente adotando esse esquema de jogo naquela campanha e
- 38:50quando eu abri o olho tinha centenas de jogadores
- 38:53na mesma comunidade jogando o mesmo mundo. Porque
- 38:57é online, é só você botar vários mestres, várias
- 39:00pessoas jogando, várias pessoas enriquecendo o mesmo
- 39:03mundo dentro de um esquema que facilita. No
- 39:05caso ali você tem o esquema Arzludi, que
- 39:09facilita muito esse jogo. Porque
- 39:11você tem o Arzludi ao esquema Os Marshes. O
- 39:16pessoal conhece mais assim, a gente está tentando
- 39:18chamar de Arzludi para tirar o nome péssimo logo
- 39:23de cara. Mas é um tipo de jogo
- 39:26episódio, de mundo aberto, persistente, sendo box que
- 39:29casa muito bem com essa coisa de ter muitos
- 39:32jogadores visitando a sua mesa. A
- 39:35gente pode até dizer que a RPG nasceu assim. Ele
- 39:39nasceu em jogos de porão, em jogos que tinham essa
- 39:42dinâmica, de ser uma mesa que tem uma galera que
- 39:44está sempre ali, tem pessoas que visitam, que
- 39:47são rádicos de outros estados que vão visitar as
- 39:49mesas do Arzludi, do Gagat, etc. Então
- 39:52esse esquema de mesa está na gênesis do RPG
- 39:56inclusive. E é um esquema muito
- 39:57tranquilo para você manter rodando o cara. E
- 40:00se isso acontece, é quase uma garantia de que você
- 40:03não vai ficar sem jogo. Porque
- 40:04você não pessoalmente vai estar em contato com gente
- 40:07que vai jogar a sua mesa e vai ser rádicório, vai
- 40:10manter aquilo lá. A gente que eventualmente vai
- 40:11mestrar também no seu mundo, mas você vai poder
- 40:13visitar mesas abertas de outras pessoas que
- 40:16provavelmente vão construir normal da comunidade quando
- 40:19se estabelece nesse nível, que outras mesas começam a
- 40:22surgir também. Então você cria uma comunidade em
- 40:28torno dessas mesas. Que se visita, que tem públicos
- 40:31também que são específicos de cada mesa, mas que cria
- 40:34um ecossistema dessas mesas abertas e que funcionam
- 40:39dentro desse esquema mais fluido de jogo, mais aberto
- 40:43e tal. Então isso potencializa muito esse
- 40:46perfil de mesa que foi o perfil que me salvou, que
- 40:50me permitiu continuar jogando. Mas
- 40:52uma coisa também que foi importante, que eu estou
- 40:54falando do online, mas foi do offline. Na
- 40:56época foi pré -pandemia e quando tinha essa mesa de
- 40:59russa aclopídia, com um grupo que tinha o Jardim
- 41:03Core, tinha a galera em volta, muita gente
- 41:05circulando pela mesa e tal. E
- 41:07eu comecei a perceber que vou começar em evento.
- 41:10Comecei a participar de eventos no
- 41:12Rio, com esse o jogo Nogueira. Acabei
- 41:15produzindo conteúdo em cima disso, com esse gente que
- 41:18acabou me puxando para mergulhar mais a fundo no
- 41:20hobby ainda. E você em evento, em locais
- 41:24que você sabe que tem algumas pessoas que gostam
- 41:26do rolê que nem você, eventualmente vai botar você
- 41:29em contato com essas comunidades e que vão
- 41:31alimentar a sua mesa também. Então
- 41:33recomendo demais em evento presencial, Dungeon Geek em
- 41:36São Paulo e tudo segundo sábado e do mês, lá em
- 41:39Moema. Tem também a iniciativa RPG no
- 41:42Rio de Janeiro que ocorre sempre. Então
- 41:44fiquem de olho nesses eventos, eu vou deixar os
- 41:47links no episódio do café, mas é sempre bom você
- 41:48conhecer essas pessoas e conhecer pessoalmente legal,
- 41:51até porque tem aquela coisa de bater o santo, de não
- 41:54bater. Você até conhece, já pessoalmente
- 41:57depois chama para mesa online se for o caso, ou
- 41:59se morar no mesmo estado, morar junto ali, pode de
- 42:02repente marcar a mesa presencial também junto e
- 42:04enxando o teu grupo e trazendo uma circulação
- 42:07maior de pessoas na tua mesa que vai mantê -la
- 42:09funcionando. Vale também você procurar os
- 42:12game designers da comunidade. Game
- 42:14designer está sempre precisando de playtest ali,
- 42:17formando comunidade em torno. E
- 42:19obviamente eles não jogam só os jogos deles.
- 42:23Eventualmente você vai ver essas pessoas
- 42:25jogando outros jogos, jogando campanhas que não
- 42:27são deles, testando outras coisas, então você pode de
- 42:30repente fazer parte de comunidade que jogam, que
- 42:33discutem aquilo tudo e que de certa forma alimentam
- 42:36também a tua mesa rodando e que são um fonte de
- 42:40jogadores para fazerem parte do teu ambiente de jogo. E
- 42:45nesse caso posso dizer que tem o Café com Dungeon,
- 42:48que tem uma comunidade muito maneira, acho que é
- 42:50assim, de todos os benefícios dos assinantes,
- 42:54eu acho que essa comunidade talvez seja a mais
- 42:56preciosa, se alguém quiser se tornar assinante
- 42:59inclusive, apoia .se e barra Café com Dungeon, torna -se
- 43:02um membro e participe na nossa comunidade Telegram,
- 43:04se discute muito do RPG, se coloca muito jogo ali,
- 43:08a galera sempre está experimentando, está pensando
- 43:11em alguma coisa junto, está trocando referências, você é
- 43:13muito legal, deixa o jogo vivo, tem a comunidade do
- 43:16RPG Dojo também, que agora está com inscrições
- 43:18fechadas, mas que eu e Cobb e João e toda a
- 43:23galera lá, toda a comunidade está tocando
- 43:25legal o Dojo, e é uma comunidade interessadíssima
- 43:29assim, que está pronta para jogar. Quando
- 43:33abrir de novo inscrição do RPG Dojo, fica de olho
- 43:35aqui na vinheta que você pode se inscrever. E
- 43:37cara, a galera que joga junto, que experimenta
- 43:39junto, que gosta de coisas diferentes, mas que conflui
- 43:42no amor pelo RPG. Eu vou deixar também um link
- 43:45aí com índice de mesas abertas do Café com
- 43:47Dungeon, que você não precisa ser assinante para
- 43:49participar, tem desde Birgó, tem até o TREMA, tem o
- 43:54Gotham City of Mists, tem outras mesas aí, e é muito
- 43:58legal que você ver que o que sustenta no fim das
- 44:02contas uma mesa rodando, é justamente essa comunidade
- 44:05em torno, e aí fica muito mais fácil marcar agenda. A
- 44:08agenda está ali, simplesmente acontecendo
- 44:10praticamente. Sempre vai ter alguém que vai
- 44:12para o chapô, do afim de jogar, querendo botar a
- 44:14mesa tal dia, você pode ser mestre, porra, demorou,
- 44:17cai aqui, esse é mestre, sabe? Esse
- 44:20tipo de coisa vai acontecendo. E
- 44:21quando você tem isso tudo rodando, aí você vai
- 44:25perceber que no fundo, a agenda não é um grande
- 44:28inimigo. A priorização da coisa toda
- 44:32não é um grande inimigo, só precisa encontrar gente
- 44:34que dê prioridade, assim como você. Enfim,
- 44:39eu acho que isso tudo aí é uma discussão muito
- 44:42interessante, é uma coisa legal de a gente ver,
- 44:45porque ainda tem muita gente que se apega a essa
- 44:47coisa de, ah, mas, falando, tem que dizer porque não
- 44:49vem, se falta, eu fico boto, não pode faltar na
- 44:54minha mesa, jogador que falta duas vezes eu tiro
- 44:56do convívio. Cara, é complicado isso, né? Isso
- 45:00é uma coisa que leva a fetos, complicados, leva a
- 45:04julgamentos. E, no último análise, assim,
- 45:08prejudica até que você tenha uma mesa contínua,
- 45:11você continue jogando e fazendo amigos através do
- 45:15jogo. Claro, pode ter gente que até
- 45:18hoje tem uma mesa de 40 anos, ou que se mantém
- 45:21jogando a 40 anos, nunca deixou de jogar, seleciona
- 45:25muito bem seus jogadores e manda embora aquele jogador
- 45:27que faltou duas vezes, nunca mais aparece. É
- 45:30possível que você tenha uma mesa, acredito até. Mas
- 45:32será que você leva de um jeito tranquilo? Será
- 45:37que isso é saudável para você ficar analisando dessa
- 45:39forma, ficar julgando a pessoa e pire
- 45:42injustificativa do por que ela não vem? Eu
- 45:45te convido a experimentar de outra forma, e talvez
- 45:47isso permita que você jogue com muita qualidade, com
- 45:50muita profundidade, mas que você reveja o seu papel de
- 45:55responsabilidade dentro desse jogo, que isso te ajude a
- 45:59botar em perspectiva o seu papel como mestre, que você
- 46:03admita outras pessoas tomando conta da tua
- 46:07coisinha preciosa, que é a tua mesa, e percebe que a
- 46:11mesa não é só sua, que é de todo mundo. Isso
- 46:13vai levar o seu jogo a outros níveis, não somente
- 46:16porque você está sempre tendo o jogo, mas porque
- 46:18você vai colocar em perspectiva o papel dos
- 46:21participantes também, e isso vai mudar o seu jogo. Com
- 46:28licença, meus caros, teria ouvido direito? Vocês
- 46:32estão em busca de ouro e glória? Pois
- 46:34eu posso lhes ajudar. Meu nome é Almir Sego, e eu
- 46:38estou nessa taverna há algum tempo, ouvindo
- 46:40histórias de bravo e coragem de aventureiros que
- 46:43passam por aqui. Eu posso lhes falar sobre o
- 46:46que está para a lenda gaiola, as ruínas deixadas
- 46:49pelos antigos, as planícies de nuvens negras, a
- 46:52floresta do vento infinito, a lenda do messias élfico,
- 46:55ou até mesmo o que está aqui dentro. Os
- 46:58mistérios sobre as sombras das torres douradas sobre
- 47:01as nossas cabeças. Meu preço, hora. Eu
- 47:05só peço para que, ao retornarem, vocês contem
- 47:08suas histórias para mim. É a forma que eu tenho de
- 47:11ver o mundo novamente, pelas histórias de
- 47:14aventureiros valorosos como vocês. TREMA,
- 47:22a Gaiola Dourada, é um jogo de RPG de mesa
- 47:25aberta, no sistema Caves and Haxes, usando o estilo
- 47:28Oil Fantasy e o modelo Arslut. Vem
- 47:30explorar os ermos corrompidos pela estranheza,
- 47:33cheios de tesouros e oportunidades, ou vem a
- 47:36caminhar pelas ruas de trema, cheias de perigos e
- 47:38de segredos. Os habitantes da última cidade
- 47:41do mundo aguardam por você. Que
- 47:44tal ver o que tem para além da gaiola?
- 48:03Neste dia... Eu
- 48:06posso. É isso. Espero
- 48:14que tenham curtido o episódio. Vou
- 48:16deixar a enquete para vocês. Não
- 48:18tem mais enquete para você escrever, é só um
- 48:21comentário. Comenta aí qual sua ideia. A
- 48:24gente tem uma estratégia para derivar os problemas
- 48:26de agenda. Ou comenta se você curtiu o
- 48:28episódio. Comenta lá que tem um espaço de
- 48:31comentários no Spotify que não é mais enquete. Mas
- 48:33também tem enquete do quantitativo. E
- 48:36aí é a pergunta fechada que eu vou fazer. Você
- 48:39hoje em dia é um jogador hardcore ou é um jogador
- 48:42casual. Diz aí para mim. No
- 48:46mais, vou deixar os links citados no episódio. O
- 48:51índice de mesas abertas do Café com o Danjo. Qualquer
- 48:54um pode participar. Deixar o link para o episódio 39.
- 48:58Troca de mestres na campanha. O
- 49:00episódio 119. Como manter seu grupo de RPG
- 49:03ativo. Vou deixar um link para as
- 49:06mágicas. Se vocês conhecerem, caso quem
- 49:07não conheça o jogo é um jogaço, vale a pena
- 49:10conhecer. Eu falo sempre dele. Vou
- 49:12deixar o link. Vou deixar o link para o Roo
- 49:14Seclopídia. Se vocês conhecerem, quem não
- 49:16conhece esse livro que compila o Beckman, o ciclo
- 49:21do D &D Basic dos anos 80. Uma
- 49:23edição incrível, com kit de campanha incrível. Ótimo
- 49:27para fazer um cêndo box. Vou
- 49:29deixar o link também da Dungeon Geek, que é o
- 49:31evento que rola em São Paulo. E
- 49:33o Iniciativa RPG, que é o evento que rola no Rio
- 49:35para vocês ficarem de olho. Beleza?
- 49:38No mais, apoia o Café com o Dungeon. Você
- 49:41pode ajudar a gente a voltar a ter cinco
- 49:42episódios semanais. E ainda recebe conteúdo extra.
- 49:45Participa de sorteios dos nossos
- 49:47parceiros. Recebe cupons. Então,
- 49:50cara, melhor dos mundos. E ainda participa do nosso
- 49:53grupo de Telegram com gente que curte RPG tanto quanto
- 49:55você. Então, cola em apoia .se, barra
- 49:58Café com Dungeon. Se você gostou especialmente do
- 50:01café de hoje, pode deixar uma gorjeta para a gente
- 50:03aí. Manda aí um pix para o Café com
- 50:06DungeonrobaGmail .com. A gente conta e apoiu. No
- 50:10mais, se você tem uma marca ou uma empresa e
- 50:12quer ter um dia na semana no Café com Dungeon,
- 50:14financi um episódio semanal do nosso podcast fazendo
- 50:18alegria da massa RPGista. Consulta
- 50:21a gente lá em Café com DungeonrobaGmail .com que a
- 50:23gente tem uma proposta especial para você. A
- 50:26gente não trabalha somente com RPG, tá? A
- 50:28marca pode ser de café, de alimentos, de jogos, de
- 50:32tecnologia, de mídia, você que sabe, beleza? Se
- 50:35você quer colaborar com a gente aí, com o teudista,
- 50:38game designer, sei lá, acadêmico, quer colaborar
- 50:42com a gente em algum jeito, manda aí um e -mail
- 50:44para cafécondungeonrobaGmail .com, beleza? Queria,
- 50:47por último, aqui agradecer a galera que torna possível
- 50:50essa aventura. Então, obrigado aí o pessoal que
- 50:53apoiu no nível incentivo, incluindo aí o Jefferson
- 50:56Antunes. Muito obrigado, professor. Valeu
- 50:59demais ao pessoal do nível de apoio comunidade,
- 51:02incluindo aí o André Luiz Marcondes. Muito
- 51:05obrigado, André. Evaldo .al, valeu. Renan
- 51:08Critelli, muito obrigado. Um salvo especial para os
- 51:11assinantes do nível RPG dojo. Aí,
- 51:14dê entre eles o Pedro Borges, o Felipe Escosteg,
- 51:16e o Marcos Alves Gonçalves Jr. Um
- 51:19agradecimento imenso aí, o pessoal do treinamento Oil
- 51:21Fantasy. A Bílio Jr., César Machado,
- 51:24Diego Cestito, Douglas Baiense, o Léo Gasparoto,
- 51:27Mateus Piqueira, o Rafael Bardal, o Bruno Cobi, João
- 51:30Borlamac, e o Guilherme Providello, galera. Muito
- 51:34isso, obrigado. E um abraço apertado no
- 51:36assinante cafécombalbio Thiago. Eu
- 51:38uso o Thiago, um abraço, cara. É
- 51:41isso. Um abraço e até a próxima.