Latest / GPU UNITE Radio|AI・GPU・最先端技術トーク

3DGSはどこまで進化できる? 軽量化と高精細化を語る
今回は3D Gaussian Splatting(3DGS)の技術的な課題に焦点を当て、より少ないデータ量で複雑な色や質感を表現するための工夫を掘り下げます。ガウシアンに複数の色やパターンを持たせる研究の話から、最適化の難しさ、そしてアニメーションやライティングといった実用化に向けた次の壁まで。研究の最前線と現場で求められる進化の両方に迫る回です。
★今後の勉強会やイベントの告知はこちら
connpass(メンバー登録ください!)
https://gpu-unite.connpass.com/
公式Webサイト
https://gpu-unite.ai/
公式X(フォローお願いします)
https://x.com/GPU_UNITE
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.