Latest / Estúpido Nerd / T19E08-Resident Evil: It's raining zombies
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- 0:00Speaker 2: Diego, tatuarse es del diablo.¿ Qué tiene en esa mano?
- 0:04Speaker 3: Tengo mi marca de profesor. Hoy me rayaron.¡ Me rayaron
- 0:09Speaker 2: perro, me rayaron!¿ Por qué lo rayaron esas niñas?
- 0:13Speaker 3: No sé, Mike, la china terminó rápido el trabajo y
- 0:16Speaker 3: mientras yo le explicaba a otra me cogió distraído. Dijo,¿
- 0:19Speaker 3: te puedo rayar la mano? Y yo, sí, sí, lo
- 0:20Speaker 3: que quieras.
- 0:23Speaker 2: Y qué
- 0:23Speaker 3: significa? Excepto la carita feliz. La carita feliz sí la
- 0:25Speaker 3: hice yo antes
- 0:26Speaker 2: de
- 0:27Speaker 3: que todo esto sucediera. Uy, es
- 0:29Speaker 2: más chambona de lo que creía
- 0:31Speaker 2: Usted también les da la...¿ La qué? El mal ejemplo.
- 0:35Speaker 2: El mal ejemplo. O sea, obviamente. Si mi profesor se
- 0:38Speaker 2: raya con caritas felices, pues... Fue una herida
- 0:41Speaker 3: autoinfligida. Antes no me hicieron la lágrima ahí. Una compañera
- 0:46Speaker 3: hoy dijo, ella estudió arte, que tenía un compañero en
- 0:49Speaker 3: arte que en clase se pintaba la lágrima y que
- 0:55Speaker 3: se la pintaba más grande entre más triste estaba. Ok.
- 1:00Speaker 3: Y yo lo único que podía pensar es ojalá estas
- 1:05Speaker 3: personas nunca se encuentren a alguien que fue a la cárcel.
- 1:09Speaker 3: O les va muy mal.
- 1:11Speaker 2: Y yo lo que pensaba era como, pero a mí
- 1:13Speaker 2: me tocaría pintarme toda la cara.
- 1:15Speaker 3: Sí, Mike,¿ qué hago? Mi cabeza en un balde de agua.
- 1:18Speaker 2: Me toca operarme y ponerme un chuzo para yo ser
- 1:21Speaker 2: la gota. Modificar mi cráneo, modificar mi rostro para yo
- 1:26Speaker 2: ser la gota. La gota que derramó el vaso es
- 1:29Speaker 2: la única gota que soy. Si alguna vez
- 1:31Speaker 3: vuelven a hablar del tema, yo digo, yo tengo un
- 1:32Speaker 3: amigo que es la gota.
- 1:34Speaker 2: Es la gota. Y ya me voy a decir que
- 1:38Speaker 2: yo tengo un amigo que tiene gota. Parecido, pero no
- 1:41Speaker 2: es lo mismo.
- 1:42Speaker 3: Parecido, pero no es lo mismo. Igual hay modificación corporal,
- 1:45Speaker 3: pero no.
- 1:46Speaker 2: Pero no, no igual, sí. O sea,
- 1:49Speaker 3: igual hay, pero no igual,
- 1:50Speaker 2: sí. Bueno, Diego,¿ comenzamos o qué?
- 1:54Speaker 3: Hágale. ¡Oye, hermano!¡ Dice ese estúpido nerd!¡ Estúpido nerd!
- 2:12Speaker 2: Hola y bienvenidos a Estúpido Nerd! Un podcast sobre series, películas,
- 2:17Speaker 2: videojuegos y otras cosas ñoñas. ¡Yay! Otras cosas ñoñas como...
- 2:23Speaker 2: No invitar a la esposa a las películas que uno
- 2:26Speaker 2: está haciendo. Otras cosas ñoñas como sí parece haber entendido
- 2:31Speaker 2: los juegos. Otras cosas ñoñas como al menos sí parece
- 2:34Speaker 2: que le gustaban los juegos. Otras cosas ñoñas como el
- 2:41Speaker 2: problema real de este tipo de eventos. Porque hoy vamos
- 2:47Speaker 2: a hablar de la nueva adaptación de Resident Evolved. Sí,
- 2:54Speaker 2: que dirige Zack Kreger, que dirijo Barbarian y Weapons. No
- 3:01Speaker 2: me hizo Barbarian, me faltaba Barbarian
- 3:03Speaker 3: pero
- 3:03Speaker 2: Weapons, chévere. Yo no vi Barbarian tampoco, pero Weapons
- 3:08Speaker 3: chévere. Lo perdimos otra vez.¿
- 3:11Speaker 2: Qué estará haciendo Julia Garner hoy? Pensando en usted,
- 3:15Speaker 3: exactamente en el momento que usted suspiró por ella, ella
- 3:19Speaker 3: suspiró por usted.
- 3:20Speaker 2: Claro, claro. Yo sé que sí. Sí, yo también,
- 3:22Speaker 3: claro. O por lo menos eso hizo si sabe lo
- 3:26Speaker 3: que es bueno.
- 3:27Speaker 2: Y siendo parte de la orden tienen beneficios especiales como
- 3:32Speaker 2: extras de los capítulos, capítulos extra, podcast en video y
- 3:34Speaker 2: sin publicidad. Y accesos a muchas de las cosas que
- 3:55Speaker 2: hacemos por fuera del podcast. Dicho todo esto, también les
- 4:01Speaker 2: recuerdo que las inscripciones al reality están abiertas para que
- 4:05Speaker 2: hagan parte de Estúpido Nerd y sean el tercer Estúpido Nerd.
- 4:09Speaker 2: Que también están ya llegando los videos y los audios
- 4:13Speaker 2: de la gente que nos ha mandado para hacer el
- 4:16Speaker 2: video actual. conmemorativo, queremos escucharlos queremos que se hace un
- 4:20Speaker 2: video hay una luz vamos a compartir esto y que
- 4:24Speaker 2: pues va a haber un evento por las fechas del
- 4:27Speaker 2: 27 de agosto del 27 un evento canónico para que
- 4:31Speaker 2: vayan alistándose dicho todo esto don Diego¿ cuáles son los
- 4:42Speaker 2: resident tropes?
- 4:44Speaker 3: si, siento que esa era la mejor opción Sí, es
- 4:47Speaker 3: que Tropes, Evil... Sí, no. Resident Tropes. De acuerdo con
- 4:51Speaker 3: los Resident Tropes. Los Resident Tropes. Empezamos con la casa.
- 4:55Speaker 3: Porque es Resident Tropes. Porque es Resident Tropes. Todo es
- 4:58Speaker 3: culpa del capitalismo, Juan. Sí, en Resident Evil, sí. Todo
- 5:02Speaker 3: es culpa del capitalismo. Nada que hacer. Nada que hacer.
- 5:06Speaker 3: Por otro lado, tenemos el tropo de el gore. Porque
- 5:11Speaker 3: no todas las películas de terror tienen gore. Pero las
- 5:15Speaker 3: de zombies o zombies o zombies tienden a hacer bien
- 5:21Speaker 3: el gore y esta es gore gore gore por otro
- 5:26Speaker 3: lado tenemos el tropo de el mensaje final la persona
- 5:30Speaker 3: que deja un mensaje cuando cuando cree que va a
- 5:33Speaker 3: morir tenemos el tropo de la regla de tres porque
- 5:38Speaker 3: hay algo que pasa y solo hasta la tercera vez
- 5:42Speaker 3: se consigue
- 5:44Speaker 2: ok
- 5:44Speaker 3: Sí, es muy regla del cine y de las historias
- 5:47Speaker 3: en general. Regla de tres. Y
- 5:49Speaker 2: por último,
- 5:50Speaker 3: este es un tropo nuevo. Este tropo no lo es,
- 5:53Speaker 3: pero aquí aplica 100%. Y es el tropo
- 5:56Speaker 2: de los...
- 5:56Speaker 3: Capítulo especial. ¡Cerebritos! Hay un grupo de cerebritos. Pero, o sea,
- 6:02Speaker 3: es el grupo al cual Homero Simpson le haría bullying
- 6:06Speaker 3: en la universidad.
- 6:07Speaker 2: Exacto, sí.
- 6:08Speaker 3: Es ese tipo de cerebritos.
- 6:10Speaker 2: Cerebritos.
- 6:11Speaker 3: Cerebritos, exacto. Cerebritos con Z.
- 6:14Speaker 2: cerebritos,
- 6:16Speaker 3: esos son los Resident Trolls que tengo para el día
- 6:19Speaker 3: de hoy y usted Don Juan Dapo que Juan Datazos
- 6:24Speaker 3: le mutaron de esa cabeza
- 6:28Speaker 2: pues vea, la peli está bastante bien en números costó
- 6:33Speaker 2: 75 millones y ya va en
- 6:37Speaker 3: 196
- 6:38Speaker 2: bastante bien como que aquí la regla de 3 es
- 6:41Speaker 2: como que tienen que hacer 3 veces un número para
- 6:43Speaker 2: hacer como éxitos, y seguro va a llegar. Esperaban abrir
- 6:48Speaker 2: con 40 millones en Estados Unidos, pero abrió con 60,
- 6:51Speaker 2: o sea, muy muy bien. Re bien, claro. Y pues
- 6:55Speaker 2: a la gente le ha gustado bastante, a la crítica
- 6:58Speaker 2: y al público, les ha gustado bastante. El director, como dije,
- 7:03Speaker 2: es Zack Greger, que hizo Barbarian y Weapons, y el
- 7:07Speaker 2: man presentó el proyecto cuando aún estaba haciendo Barbarian, y
- 7:11Speaker 2: aclaró explícitamente Que nunca había visto las películas de Mila Jovovich.
- 7:17Speaker 2: Yo creo que eso fue un punto a favor. Sí,
- 7:19Speaker 2: y que su única referencia eran los videojuegos. O sea,
- 7:23Speaker 2: que el man... Esto de Resident Evil ni verga idea.
- 7:28Speaker 2: Ni verga idea, pero que el man juega, el man
- 7:30Speaker 2: le gusta todos los videojuegos y que ni puta idea
- 7:34Speaker 2: de que va a las otras Resident Evil. Nada la
- 7:36Speaker 2: supo hacer completa. Sí, se utilizó un puppet práctico para
- 7:41Speaker 2: uno de los monstruos, porque querían esta misma cosa, no
- 7:44Speaker 2: eran que las cosas fueran como reales, como que se sintieran. Entonces, pues,
- 7:48Speaker 2: eso me pareció muy, muy cool. Y el man hizo
- 7:53Speaker 2: muchos guiños a los juegos. Muchos guiños a los juegos.
- 7:56Speaker 2: Y ya hablaremos de esto más adelante, ¿no? Esa es
- 8:01Speaker 2: de esas películas que se probó mucho como en el final.
- 8:04Speaker 2: Un poco lo voy a explorar ahora, pero, pues, en
- 8:07Speaker 2: las proyecciones de prueba se generaron. debates sobre los cambios
- 8:12Speaker 2: que quería hacer. Ya, esos fueron los Juan Datazos y
- 8:16Speaker 2: los Resident Tropes y después de la siguiente cortinilla vienen
- 8:20Speaker 2: todos los spoilers de
- 8:28Speaker 5: Resident Evil.¿ Quién quiere una cadena o un hueso? Cualquiera.
- 8:34Speaker 5: Parece que es importante.¿ Tienes tiempo para otra corrida? No,
- 8:36Speaker 5: estoy
- 8:36Speaker 6: atrapado
- 8:40Speaker 6: Está
- 8:42Speaker 5: fuera de la zona, así que paga doble. Puedo hacer eso.
- 8:49Speaker 5: Lo siento, la señal está mal.¿ Me oyes? Voy a
- 8:50Speaker 5: quedarme con Katie. Michelle, por favor, no vayas a quedarte
- 8:53Speaker 5: con Katie.
- 8:55Speaker 6: También siento que ni siquiera te interesas para venir a
- 8:57Speaker 6: casa y tener esta conversación.¿ En serio?
- 8:59Speaker 5: Estoy trabajando! Esto puede ser el corazón de un chico
- 9:03Speaker 5: de ocho años, o el cerebro de una madre... ¿Hola?
- 9:33Speaker 2: Ok, Diego, Resident Evil cuenta la historia de Alice, que
- 9:37Speaker 2: es una mutante creada artificialmente con poderes que necesita el
- 9:42Speaker 2: guión para hacer todo, todo, todo lo que nadie, nunca
- 9:46Speaker 2: ningún Resident Evil ha hecho jamás. Pero esta película no
- 9:50Speaker 2: es sobre esto. Esta película es sobre Brian. ¿Sí?
- 9:55Speaker 3: Sí
- 9:56Speaker 2: Brian es un mensajero médico. O sea, el man lleva
- 9:59Speaker 2: pedazos humanos. de aquí para allá y cosas que necesiten
- 10:04Speaker 2: para las operaciones, de hospital a hospital de donante a
- 10:06Speaker 2: no sé qué y en una de esas lo mandan
- 10:10Speaker 2: a un pueblito aquí cerquita, con un envío urgente el
- 10:15Speaker 2: pueblito se llama Raccoon City Pueblito aquí, en ese pueblo
- 10:19Speaker 2: nunca pasa nada. En ese pueblo es lo más amigable,
- 10:21Speaker 2: la gente se conoce. Eso sí, se comen todos con todos, pero... Sí. Sí,
- 10:26Speaker 2: eso es... Hamsters, hamsters. Hamsters. Y el man, pues por
- 10:31Speaker 2: la plata decide ir. Sí, le van a pagar doble.
- 10:35Speaker 2: Le van a pagar el doble y el man parece que...
- 10:37Speaker 2: Y para ese momento
- 10:38Speaker 3: y para ese momento no lo sabemos, pero probablemente va
- 10:40Speaker 3: a tener un hijo.
- 10:41Speaker 2: Exacto. O sea, está en discusión de que él, si
- 10:44Speaker 2: abortan o no. Ajá. Entonces él va manejando, va teniendo
- 10:49Speaker 2: esta conversación, la carretera está llena de nieve, él no
- 10:54Speaker 2: tiene cadenas, y se corta la comunicación con la novia.
- 11:02Speaker 2: Pasa eso y el man atropella a una señora. El man,
- 11:06Speaker 2: nos damos cuenta que es un buen tipo, porque obviamente
- 11:10Speaker 2: la película nos muestra que piensa en irse, Pero decide bajarse,
- 11:13Speaker 2: subirla y ya que va de camino al hospital, pues
- 11:16Speaker 2: la llega en el hospital. Nosotros como público sabemos que
- 11:19Speaker 2: es un zombi
- 11:20Speaker 3: Claro, sí, la vaina, ahí entra mucho en juego. Él
- 11:23Speaker 3: no sabe que es una película de terror, pero nosotros sí.
- 11:26Speaker 2: Claro, él hace lo correcto y este zombi está como
- 11:29Speaker 2: muy congelado y lo para la policía. Cuando la policía
- 11:33Speaker 2: lo para, el mal es imán, tengo un problema y
- 11:35Speaker 2: tengo esta nena aquí. Y el policía le hace un
- 11:37Speaker 2: bollo al man como, man, se atravesó, la estoy intentando llevar,
- 11:39Speaker 2: la estoy intentando ayudar, la estoy haciendo lo mejor que puedo.
- 11:42Speaker 2: O sea, soy una buena persona. O pues soy una persona,
- 11:46Speaker 2: lo mínimo. Sí. Le dice como, pero llévela a usted
- 11:49Speaker 2: porque qué tal le pase algo. Yo no sé primeros auxilios.
- 11:51Speaker 2: El tombo la lleva y le dice que lo siga.
- 11:54Speaker 2: El man lo va siguiendo y el tombo se accidenta, marica.
- 11:57Speaker 2: Y cuando él va y ve, la vieja ya no está,
- 11:59Speaker 2: el tombo está muerto. Luego la vieja empieza a comportarse
- 12:02Speaker 2: como un animal. El man tiene que quitarle el arma
- 12:04Speaker 2: al policía le dispara en el pecho y la abeja
- 12:08Speaker 2: cae muerta y el man, pues, puta, pero como no
- 12:11Speaker 2: le alcanza a disparar bien, en uno de esos disparos
- 12:15Speaker 2: le pegó a su propio carro, entonces el carro ya
- 12:17Speaker 2: no le enciende. Es muy chistoso. Entonces él ve una
- 12:18Speaker 2: finca allá al fondo, todo es muy chistoso. Entonces el
- 12:21Speaker 2: man se tiene que pasar una reja eléctrica, se alcanza
- 12:24Speaker 2: a electrificar y escucha que viene un perro guardián a
- 12:28Speaker 2: toda mierda. Entonces el man se tiene que guardar, se
- 12:30Speaker 2: tiene que meter al granero,¿ cómo se llama eso?
- 12:35Speaker 3: Sí, al granero.
- 12:36Speaker 2: al granero, se sube, le hace fieros al perro, se
- 12:40Speaker 2: bota en un gancho, pero el man pensaba que el
- 12:42Speaker 2: gancho tenía contrapeso, pero no, se da todo lo
- 12:46Speaker 3: que le puede salir mal.
- 12:48Speaker 2: Le sale mal, el perro rompe la pared de madera
- 12:52Speaker 2: y se le abre la boca, le sale el tentáculo
- 12:55Speaker 2: y lo intenta agarrar hasta que el man le dispara.
- 12:58Speaker 2: Qué vergas. Entonces el man entra a la casa, llega
- 13:01Speaker 2: a la casa, entra, pregunta si hay alguien pues no
- 13:04Speaker 2: parece haber nadie, va viendo la casa normal hasta que
- 13:08Speaker 2: como el comedor hecho verga, el man sube, no encuentra
- 13:11Speaker 2: nada raro, se encuentra una escopeta y con la escopeta
- 13:16Speaker 2: pues va buscando los cartuchos, no los encuentra, no los encuentra,
- 13:18Speaker 2: revisa toda la casa, encuentra un teléfono, llama a la novia,
- 13:22Speaker 2: le dice como marica, estoy metido en un bollo, no sé,
- 13:25Speaker 2: llámeme a este número y en esa se encuentra la escopeta,
- 13:27Speaker 2: pero ve a la vieja que le acabo de disparar
- 13:30Speaker 2: correr hacia la casa y la ataca La dueña de
- 13:34Speaker 2: la casa y la tiene que matar. Así como que
- 13:37Speaker 2: lo va a morder. El dueño
- 13:38Speaker 3: de la casa
- 13:38Speaker 2: El dueño, perdón. De la casa y parece que lo
- 13:40Speaker 2: va a morder. Él tiene que irse. Sube la otra,
- 13:44Speaker 2: les dispara y luego...
- 13:46Speaker 3: Porque la otra era la esposa de este. Sí
- 13:48Speaker 2: sí, perdón. Ahí en
- 13:49Speaker 3: la foto. Sí, sí, sí
- 13:50Speaker 3: Logra
- 13:50Speaker 2: ver la foto. Y luego entonces los dos cuerpos se
- 13:52Speaker 2: unen en una criatura que ya no tiene cabezas.
- 13:55Speaker 3: Uf
- 13:56Speaker 2: Pero empieza a perseguirlo.
- 13:58Speaker 3: Gran momento cuando empieza a salir de la puerta. Sí. Sí.
- 14:02Speaker 3: Las extremidades como en distintas partes de...
- 14:06Speaker 2: Entonces el man sale con las llaves, se da cuenta
- 14:09Speaker 2: que hay un candado y no lo puede abrir, le
- 14:12Speaker 2: intenta disparar y no funciona.
- 14:15Speaker 3: Número uno. Ajá.
- 14:17Speaker 2: Esta es la que me vería con la regla de tres. Sí,
- 14:20Speaker 2: y el candado tiene un diamante. El man se estalla
- 14:24Speaker 2: con el carro pensando qué puede pasar y no le sirve,
- 14:27Speaker 2: entonces tiene que irse caminando. Llega a un túnel, en
- 14:30Speaker 2: el túnel pasa por, por, por, por, por,¿ cómo se dice?
- 14:35Speaker 2: Por una, hay muchos autos chocados, hay muchos, o sea,
- 14:38Speaker 2: como que hubo un accidente y hay una van girada
- 14:41Speaker 2: y lo ha bloqueado y el man no la puede pasar.
- 14:43Speaker 2: Entonces tiene que entrar a la van, la puerta del
- 14:46Speaker 2: conductor también está bloqueada por otro carro, entonces tiene que
- 14:49Speaker 2: buscar la parte de atrás. y se encuentra una niña,
- 14:52Speaker 2: y la niña tiene una deformidad en el pie, y
- 14:53Speaker 2: luego la niña lo ataca, sin mucho control de su cuerpo,
- 14:55Speaker 2: y más le tiene que mover la cabeza a la niña,
- 14:57Speaker 2: sale como traumado, y cuando sale ve el monstruo. Yo
- 15:00Speaker 2: no le disparé a una niña. No se lo puede creer,
- 15:04Speaker 2: porque la niña también le abre la cara, o sea... Sí,
- 15:07Speaker 2: no es una menor. Un monstruo. Entonces el man sale,
- 15:10Speaker 2: ve que el monstruo lo está persiguiendo por afuera, y
- 15:13Speaker 2: lo reciben en un carro, Maxine y el otro man.
- 15:17Speaker 2: Ellos van al carro, le explican que son de Umbria,
- 15:18Speaker 2: le explican que El malo que llevas como una cosa
- 15:21Speaker 2: para la cura. Sí, eso es un momento
- 15:25Speaker 3: de sinceridad. Yo Resident Evil poco tirando nada. En cuanto
- 15:29Speaker 3: a videojuegos. Y también incluso en cuanto a películas. De
- 15:31Speaker 3: los personajes que han salido hasta ahora,¿ cuál ha salido
- 15:34Speaker 3: en los juegos?
- 15:35Speaker 2: No, yo de esos personajes, yo nunca vi los juegos.
- 15:37Speaker 2: Yo no he jugado todos los juegos.
- 15:39Speaker 3: Pero de los que... O sea, Maxine no...
- 15:42Speaker 2: No. Maxine es
- 15:42Speaker 3: la única que pareciera un personaje de... Sí. De Resident Evil, ¿no?
- 15:48Speaker 3: Pero sí, no, yo...
- 15:49Speaker 2: De esa maxi, ni idea. O sea, yo he jugado
- 15:54Speaker 2: el 2, he jugado el 3, he jugado Village. Sí.
- 16:03Speaker 2: Y el siguiente. O sea, usted ha jugado 4. O sea,
- 16:06Speaker 2: el de la vampira es el siguiente, perdón, el anterior,
- 16:08Speaker 2: y el siguiente es el de la familia, y el
- 16:09Speaker 2: este
- 16:10Speaker 3: Ah, ok. Usted ha jugado 4 residentes. 4. Entre los
- 16:12Speaker 3: 2 hemos jugado 4 residentes.
- 16:14Speaker 2: Exacto, exacto. Listo. Y entonces, bueno, lo suben al carro,
- 16:18Speaker 2: le explican que eso es el último material para la cura,
- 16:21Speaker 2: pero se da cuenta que la niña lo alcanzó a morder.
- 16:24Speaker 2: Ahora el problema es llevar esa mierda para la cura.
- 16:29Speaker 2: A Maxine la matan y el man hace, de verdad,
- 16:32Speaker 2: va a buscarla y el man hace lo más sabio
- 16:34Speaker 2: de una película de terror en mucho tiempo. Ve que
- 16:37Speaker 2: cada vez que va a coger las llaves del carro,
- 16:39Speaker 2: algo tira de la mitad de Maxine. Lo hace otra vez,
- 16:42Speaker 2: algo tira del man. Lo va a hacer una tercera
- 16:44Speaker 2: vez y dice, no. Y sale diciendo, ni idea, por
- 16:49Speaker 2: aquí no está. Sabio, sabio joven. Pero un perro se
- 16:56Speaker 2: lleva al otro man y el man se tiene que
- 16:59Speaker 2: ir solo. En esas llega al hospital, el hospital está
- 17:01Speaker 2: lleno de zombies, se mete por otro lado. Hay un
- 17:10Speaker 2: momento de segundo candado.
- 17:14Speaker 3: Sí, cuando está huyendo de la cosa, está con patas,
- 17:17Speaker 3: llega a un callejón y el callejón tiene una reja.
- 17:20Speaker 2: Ah, sí. Y ahí intenta
- 17:22Speaker 3: disparar al candado, no puede, entonces le toca
- 17:24Speaker 2: arrastrarse
- 17:26Speaker 2: Antes de llegar al hospital, el man huye de ese
- 17:28Speaker 2: monstruo y le dispara a este, se tiene que meter ahí,
- 17:32Speaker 2: el monstruo no alcanza a pasar y el man se
- 17:34Speaker 2: mete en las alcantarillas y el monstruo sale acá como
- 17:36Speaker 2: una cosa serpentosca para perseguirlo y el man es cuando
- 17:39Speaker 2: sale A una calle donde los zombies empiezan a botársele. Uy,
- 17:43Speaker 2: qué gran escena, huevón. Que se pueden morir. Es clave.
- 17:49Speaker 3: La
- 17:49Speaker 2: lluvia de zombies es
- 17:50Speaker 3: hermosa. O sea, no. O sea,
- 17:53Speaker 2: sí.
- 17:53Speaker 3: Hermosa en cuanto a película de terror. Sí, sí, sí.
- 17:56Speaker 3: Y como del primero a como se escala es increíble. Claro,
- 18:00Speaker 3: porque el primero es más como... O sea, que es
- 18:03Speaker 3: zombie estúpido.
- 18:05Speaker 2: Y cuando lo vemos arriba es como es un zombie
- 18:06Speaker 2: o es un sobreviviente
- 18:08Speaker 3: Sí, lo que está pasando ahí. Pero ya luego... It's
- 18:12Speaker 3: raining zombies, hallelujah.
- 18:15Speaker 2: Ese debe haber sido un truco
- 18:17Speaker 2: Si no fuera
- 18:17Speaker 3: porque creo que no lo he visto
- 18:18Speaker 2: en ninguna
- 18:19Speaker 3: otra. Guerra Mundial Z puede ser como It's
- 18:23Speaker 2: raining zombies. Es
- 18:23Speaker 3: que le tengo tanta rabia a esa película por lo
- 18:27Speaker 3: distinta que es al libro.
- 18:29Speaker 2: Bueno, Diego, una cosa es una cosa y otra cosa
- 18:31Speaker 2: es otra cosa.¿ Tengo o no tengo razón? La cosa
- 18:33Speaker 2: es que el man llega al tercer candado, le dispara
- 18:35Speaker 2: y lo logra abrir. Entra... Y intenta subir por el
- 18:42Speaker 2: ascensor y pues no tiene la tarjeta de identificación. Entonces,
- 18:46Speaker 2: ya viéndose como la infección avanza, pues le graba una
- 18:51Speaker 2: nota de voz a la novia diciendo, hermano, yo sí
- 18:52Speaker 2: quiero tener un hijo, voy a ser una gran mamá,
- 18:54Speaker 2: perdón por mi respuesta de mierda. Y ahí le dicen como, uy, marica,
- 18:57Speaker 2: lo veo.¿ Cómo entro aquí y mantengo la cura? Hermana, súbamela,
- 19:01Speaker 2: activeme el ascensor. Es como, no, no, suba por las escaleras.¿
- 19:04Speaker 2: En qué piso está? En el 28. Hinchos
- 19:07Speaker 3: cabrones, güey
- 19:08Speaker 2: Ya. No, no, las escaleras es lo mejor con este hijueputa.
- 19:12Speaker 2: O sea, igual, mentira no era. Pero ellos tampoco sabían
- 19:17Speaker 3: esto. No, tampoco sabían. O sea, terminó siendo verdad, pero
- 19:20Speaker 3: era más estos hijueputas queriendo jugársela fácil. Desde
- 19:24Speaker 2: su lugar seguro
- 19:24Speaker 3: exacto. Sí.
- 19:25Speaker 2: Entonces el man empieza a subir las escaleras y llega
- 19:27Speaker 2: al cuarto piso y
- 19:29Speaker 3: subo la mierda. Para este momento el man está vuelto mierda, ¿no?
- 19:32Speaker 3: O sea,
- 19:32Speaker 2: ya corrió un montón, se jodió
- 19:33Speaker 3: una pierna, o sea. Sí, el man ya
- 19:35Speaker 2: está... Y se... Y mordido. Y está mordido, solamente tiene
- 19:39Speaker 2: que llegar rápido. Se sube y va avanzando bien hasta
- 19:45Speaker 2: que empieza a caer ácido y que esto empieza a corroerse,
- 19:48Speaker 2: y se da cuenta que hay un bicho ahí que
- 19:50Speaker 2: le está escupiendo al ascensor ácido y él alcanza a
- 19:55Speaker 2: salvarse cuando se alcanza a coger ve que viene el
- 19:59Speaker 2: bicho de los mil partes que va recogiendo partes de
- 20:02Speaker 2: cosas subiendo por ahí y el man alcanza a coger
- 20:06Speaker 2: al bicho este que vomita y le vomita ácido encima
- 20:09Speaker 3: gran momento
- 20:10Speaker 2: Un gran momento. Entonces se le alcanza a soltar y
- 20:12Speaker 2: bota al man y sigue subiendo. Ahora tiene que pasar
- 20:17Speaker 2: por la estancia de maternidad que hay un bebé que explota,
- 20:24Speaker 2: el man le dispara, se activan todos los... O sea,
- 20:28Speaker 2: como una placenta que le explota, sale un bebé, el
- 20:30Speaker 2: man le tiene que disparar, se activan todos los monstruos,
- 20:32Speaker 2: el man le cierra la puerta y sale y el
- 20:37Speaker 2: pasillo está roto y ve y que la criatura de
- 20:40Speaker 2: patas se se que se está por fuera y el
- 20:45Speaker 2: man dispara a la al palo de la escoba abre
- 20:50Speaker 2: y caen todos los zombies it's raining zombies de nuevo
- 20:55Speaker 2: y caen sobre el bicho y todos mueren el man
- 20:58Speaker 2: llega llega la cura ya ve que se está transformando
- 21:01Speaker 2: ya la mano se le está cambiando y casi que
- 21:04Speaker 2: cuando está el man ya está como ayúdenme ayúdenme es
- 21:06Speaker 2: un zombie vea con los bichos con los cerebritos, los
- 21:10Speaker 2: cerebritos no le pueden ayudar, no alcanzan a enterrarla. Al
- 21:13Speaker 2: principio también no tiene muchas ganas de ayudarle, ¿no? No.
- 21:15Speaker 2: No tanto mandar la mierda. Sí. Cuando el último cerebrito
- 21:19Speaker 2: le va a clavar la esta, le corta el brazo y...
- 21:21Speaker 2: Termina de
- 21:24Speaker 3: perder el control de su...
- 21:26Speaker 2: Y ya, se vuelve un monstruo, y sí.
- 21:28Speaker 3: Y lo ven
- 21:28Speaker 2: los
- 21:28Speaker 3: helicópteros.
- 21:29Speaker 2: Sí
- 21:32Speaker 3: El primer zombie aparece al minuto ocho de la película. Ok. Sí.¿
- 21:37Speaker 3: Me gusta? Muy temprano.¿ Me gusta? Yo siento que sale
- 21:42Speaker 3: muy temprano. No demasiado temprano, solo muy temprano.
- 21:46Speaker 2: Sale
- 21:47Speaker 3: como algo malo? No, no siento algo malo. Por ahora
- 21:50Speaker 3: lo siento como un dato. Ok. Luego analizamos. Pero siento
- 21:54Speaker 3: que muchas veces estas películas tienden a tomarse más tiempo
- 21:57Speaker 3: haciendo el será. Claro. Y explicando y sobreexplicando y que
- 22:01Speaker 2: un hombre no hay, que la corporación y que bla.
- 22:04Speaker 3: Pero entonces, entrados ya en como hacemos normalmente este capítulo,
- 22:07Speaker 3: estos capítulos, porque al parecer a mí se me olvida siempre.
- 22:09Speaker 3: Si vamos a empezar por algo, yo creo que empezaremos
- 22:12Speaker 3: por lo malo, diría yo. Sí, y yo tengo un
- 22:15Speaker 3: gran malo. Dígalo, malo.¿ Usted tiene alguno? Creo que
- 22:20Speaker 2: sí. Antes de,
- 22:21Speaker 3: a ver. O sea, estoy pensando si es malo o
- 22:24Speaker 3: es me. No, dígalo porque lo voy a poner en me.
- 22:27Speaker 3: Creo que no tengo malos así, malos, malos.
- 22:29Speaker 2: El final es una mierda. ¿Sí? Sí. Para mí, la
- 22:35Speaker 2: película se siente muy, no diría que realista,¿ por qué no?
- 22:39Speaker 2: Pero como que se siente muy aterrizada. Y la pelea
- 22:42Speaker 2: con los cerebritos es como, estoy viendo una pelea de Scooby-Doo. Ah, ya.
- 22:47Speaker 2: Es ridícula.
- 22:49Speaker 3: No se refiere al hecho de que él termine y
- 22:50Speaker 3: vuelve
- 22:52Speaker 2: a ser un monstruo. No, no, no. Ah, ok, ok, ok.
- 22:53Speaker 2: El monstruo no importa, no pasa chingados. O sea, el
- 22:56Speaker 2: man quería la ayuda y como que se enloqueció y tal.
- 22:58Speaker 2: Pero toda la secuencia... del final, para mí, parece una parodia.
- 23:03Speaker 2: Yo estoy viendo la parodia de Saturday Night Live de
- 23:07Speaker 2: Sábados Felices de Resident Evil. O sea, esto no me
- 23:11Speaker 2: parece a todo lo que el man ha vivido. Esto
- 23:13Speaker 2: es muy, muy ridículo de una forma que no sé,
- 23:18Speaker 2: no me dio miedo ni siquiera. Porque los personajes que
- 23:22Speaker 2: hacen de los cerebritos son los cerebritos de los Simpsons,
- 23:25Speaker 2: no son ni siquiera personas reales, son caricaturas.
- 23:29Speaker 3: Sí, la verdad es que Mime era ese. Los personajes
- 23:33Speaker 3: que no son este man son,¿ cómo es que se llama? ¿Maxin?
- 23:38Speaker 2: ¿Maxin?¿ El policía?
- 23:40Speaker 3: Maxin, que es super badass y no sé qué. Y
- 23:45Speaker 3: cuando entró yo dije, uf.
- 23:48Speaker 2: Acción
- 23:49Speaker 3: Acción, pero como no le va a quitar el protagonismo
- 23:51Speaker 3: a nuestro, o sea, bueno, fácil, desaparece. Sí. El man
- 23:57Speaker 3: este que era molesto, pero representaba a Umbrella y me
- 24:00Speaker 3: gusta que eso fuera el representante de Umbrella.
- 24:03Speaker 2: Paul.
- 24:03Speaker 3: Sí, el tombo.
- 24:05Speaker 2: Que aparece muy poco, pero... Que
- 24:07Speaker 3: aparece muy poco, pero sobre todo me gusta mucho como
- 24:09Speaker 3: lo muestran. Es más como para... Que el... Que haya
- 24:16Speaker 3: un primer momento sobrenatural o pues raro o realmente raro.
- 24:22Speaker 3: pero que no le pase directamente al protagonista, sino que
- 24:24Speaker 3: él lo vea, que es cuando se le vuelta el carrito. Entonces, pues,
- 24:27Speaker 3: viene el papel ahí. Pero son, como usted decía, todos
- 24:30Speaker 3: como personajes que se sienten tridimensionales y reales. Pero sí,
- 24:36Speaker 3: los manes, los cerebritos son caricaturas. Son caricaturas. Y son demasiado,
- 24:43Speaker 3: o sea, si fuera uno solo medio caricaturesco, uno dice,
- 24:46Speaker 3: vaya y venga, pero son todos y hablando entre ellos,
- 24:50Speaker 3: se potencian ¡Sí! Es que su
- 24:55Speaker 2: sketch de cerebritos
- 24:56Speaker 3: es Baby One Theory. Se siente un poco así. Se
- 25:00Speaker 3: siente un poco así, es verdad.
- 25:02Speaker 2: Es como si en Baby One Theory hubieran hecho estos,
- 25:04Speaker 2: cuando hacían esos episodios como los que fantaseaban, que hubieran
- 25:06Speaker 2: hecho si estuvieran en Resident Evil y fueran los científicos
- 25:09Speaker 2: de Umbrella. O sea, de verdad, el man gordito este
- 25:15Speaker 2: de barba, que siempre es el mismo... papel, o siempre
- 25:20Speaker 2: contratan gente igual a él, porque no sé si es
- 25:22Speaker 2: el mismo, pero este huevoputa siempre es el mismo papel,
- 25:24Speaker 2: el pelirrojo, entonces todos como cobardes, la chica como, ay sí,
- 25:28Speaker 2: la secuencia es tontísima, y la odié porque es como
- 25:32Speaker 2: ya es el final de la película, la
- 25:34Speaker 3: odié. Y creo que lo que más me molesta, ahora
- 25:37Speaker 3: que usted lo nombra de esta forma, es que en
- 25:41Speaker 3: general la película maneja súper bien la línea entre humor
- 25:45Speaker 3: y terror. Sí, sí. Todo el tema lo maneja súper
- 25:48Speaker 3: bien porque además el protagonista queriendo y sin quererlo es
- 25:52Speaker 3: muy chistoso, marica. Es muy chistoso sin dejar de ser realista.
- 25:58Speaker 3: Uno puede tener momentos y decirle, ah, como hiciste eso, pendejo,
- 26:01Speaker 3: pero nunca aún como, eso no es creíble. O sea,
- 26:03Speaker 3: es 100% creíble todo lo que le pasa al man
- 26:05Speaker 3: dentro
- 26:05Speaker 2: de este
- 26:06Speaker 3: mundo que nos crearon. Y los momentos chistosos... ayudan muy
- 26:10Speaker 3: bien a aliviar tensión y a jugar con nosotros con
- 26:13Speaker 3: el momento esto va a ser un momento chistoso va
- 26:14Speaker 3: a ser un momento payla eso también es una de
- 26:16Speaker 3: las cosas chéveres de las películas que manejan bien esa
- 26:18Speaker 3: línea que uno no sabe qué es lo que viene
- 26:21Speaker 3: y eso genera más tensión y cuando se libera se
- 26:23Speaker 3: libera mucho más sí esto este final es solo humor
- 26:28Speaker 3: y contrasta feo con el horror de este man convirtiéndose
- 26:33Speaker 3: o sea como que nos robaron un poco el momento
- 26:36Speaker 3: emotivo de él perdiendo su humanidad hmm que sería un
- 26:41Speaker 3: momento bastante significativo porque uno se alcanza a hacer mucho
- 26:45Speaker 3: bonding con el man en la película. No digo que
- 26:47Speaker 3: el man tuviera que tener un final feliz, pero no
- 26:51Speaker 3: una despedida así. Entonces ahí estoy de acuerdo con usted.
- 26:55Speaker 3: Yo lo iba a poner en me porque lo había visto,
- 26:56Speaker 3: era como los cerebritos me, pero como lo pone usted, sí. Sí,
- 27:02Speaker 3: el momento en el que lo hicieron sobre todo fue...
- 27:06Speaker 2: Y el cambio que les decía al final en los
- 27:08Speaker 2: cuentos era muy sencillo. O sea, como que a la
- 27:10Speaker 2: gente no le gustó que cuando se cae la jeringa
- 27:13Speaker 2: se rompiera, se rompía antes. Porque la gente pensó que
- 27:16Speaker 2: ya la película se acababa y ya era como un
- 27:18Speaker 2: monstruo matando gente y ya la esperanza, pues, de que
- 27:21Speaker 2: la última inyección ya se acababa. Pero sí, o sea,
- 27:25Speaker 2: como que, no sé, un final, un sin sabor amargo,
- 27:28Speaker 2: un final ahí como...
- 27:29Speaker 3: Sí, sí.
- 27:32Speaker 2: Ahora, porque incluso... No sé, de alguna manera, un final chimba, Diego,
- 27:38Speaker 2: de verdad, para mí un final chimba hubiera sido, claro,
- 27:41Speaker 2: me hubiera perdido todo lo del centro, pero se lo cambio.
- 27:44Speaker 2: Yo le digo a Kreger, le digo, va, quite ese
- 27:47Speaker 2: final de mierda con los cerebritos. Quite ese final de
- 27:51Speaker 2: mierda con los cerebritos. Haga que el man suba y
- 27:54Speaker 2: cuando esté arriba se dé cuenta que en el laboratorio
- 27:57Speaker 2: no hay nadie. Ahí el man graba la nota de
- 28:01Speaker 2: voz y un poco se puede acabar la película con
- 28:03Speaker 2: algo de eso. Ajá. El man llegó al final y
- 28:07Speaker 2: no hay cura, pero porque ya nadie la puede hacer.
- 28:11Speaker 2: Y el man se transforma y pasa algo, lo alcanza
- 28:14Speaker 2: o lo que sea que ya tocaría modificar ahí. Porque
- 28:17Speaker 2: ese momento en el que el man se sienta y
- 28:21Speaker 2: abre la aplicación de Voice Notes, es chimba. Sí. Es triste,
- 28:29Speaker 2: es como, man, llegué hasta donde pude, huevón. hice lo
- 28:34Speaker 2: que pude y esto se sale de mi control y
- 28:39Speaker 2: como que esa subida a ser como yo
- 28:44Speaker 3: ahí está yo ni que no le cambiaría tanto esa
- 28:48Speaker 3: es una opción pero yo ni que no le cambiaría
- 28:49Speaker 3: tanto es como no los haga caricaturescos no los haga
- 28:54Speaker 3: caricaturescos hay cerebritos arriba si y no le están parando
- 28:58Speaker 3: bolas al mamá porque están ocupados haciendo la cura si
- 29:02Speaker 3: pero no los haga los payasos del momento. O sea,
- 29:07Speaker 3: con que no fueran los payasos del momento, igual la
- 29:09Speaker 3: escena funcionaba
- 29:10Speaker 2: Ya
- 29:10Speaker 3: estaba, sí. Sí, no es una mala idea esa escena,
- 29:13Speaker 3: es una mala escena, pero no es una mala idea
- 29:14Speaker 3: esa escena. Ok, sí, justo, justo, sí. Entonces también, Arica, sí,
- 29:20Speaker 3: sin sabor a marco, sin sabor a marco.
- 29:21Speaker 2: Es que sí, porque la película es tesa, yo la
- 29:23Speaker 2: podría recomendar, pero el final es como un...
- 29:26Speaker 3: Pero
- 29:26Speaker 2: ahí
- 29:27Speaker 3: siento que ahí es donde difiero con usted, en este
- 29:29Speaker 3: momento específico es donde difiero con usted, y es que
- 29:31Speaker 3: Por ejemplo, para mí, esto no alcanza a ser un
- 29:35Speaker 3: Game of Thrones.
- 29:37Speaker 4: Ok.
- 29:37Speaker 3: Como que el final me amarga, no. igual igual yo
- 29:43Speaker 3: recomendaría la película e igual la volvería a ver igual
- 29:46Speaker 3: me parece una buena película de terror pues una
- 29:49Speaker 2: buena
- 29:50Speaker 3: película de zombies y sobre todo sin ser un experto
- 29:54Speaker 3: en el videojuego ni nada por el estilo pero por
- 29:56Speaker 3: los comentarios que he oído y todo eso pues al
- 29:59Speaker 3: parecer es como de las adaptaciones más guau que se
- 30:03Speaker 3: han hecho. En Rotten es, ya, le ganó
- 30:06Speaker 2: a
- 30:06Speaker 3: Sonic 3, que creo que era la que estaba más
- 30:08Speaker 3: arriba por alguna razón. Pero...
- 30:10Speaker 2: Ahora, en lo bueno, para mí algo bueno, de lo
- 30:12Speaker 2: bueno grande, bueno, no sé si tengo algún me antes de... No,
- 30:15Speaker 2: mi me eran los cerebritos. Para mí algo bueno de
- 30:18Speaker 2: verdad que tuvo la peli, justo es no volverla una
- 30:21Speaker 2: película de acción. De acuerdo. Porque, aunque recién igual hay
- 30:26Speaker 2: mucha acción, no es lo mismo. Claro, no es
- 30:32Speaker 3: Si hay un juego en el cual usted tiene que
- 30:34Speaker 3: estar muy pendiente de cuántas balas tiene y de momentos
- 30:36Speaker 3: en los que tiene que esconderse, no es un juego
- 30:38Speaker 3: de acción.
- 30:39Speaker 2: Exacto.
- 30:40Speaker 3: Por
- 30:40Speaker 2: eso es que Resident Evil no
- 30:41Speaker 3: sale de ser juego de terror.
- 30:44Speaker 2: Ahora, yo siento que en los cuatro que hemos jugado
- 30:47Speaker 2: entre usted y yo, la experiencia es... Nuestro vasto conocimiento.
- 30:52Speaker 2: Pero en los últimos y en el dos y en
- 30:55Speaker 2: el tres, siento que es... Como que el mal logra
- 31:00Speaker 2: captar lo que se siente jugar en una película. Yo
- 31:05Speaker 2: creo que el acierto de esta película es que se
- 31:06Speaker 2: siente como si uno estuviera jugando. Como que sí se
- 31:08Speaker 2: siente un videojuego. No sé cómo explicarlo. Yo
- 31:12Speaker 3: creo que lo tengo. Yo creo que lo tengo. Porque
- 31:15Speaker 3: yo siento que viendo eso, porque así fue como yo
- 31:17Speaker 3: lo sentí. Viendo esta película, yo no decía, claro, estoy
- 31:21Speaker 3: viendo al protagonista del juego. Yo decía, estoy viendo al jugador.
- 31:26Speaker 2: Estoy viendo al jugador. Las
- 31:27Speaker 3: reacciones.
- 31:27Speaker 2: O sea, el
- 31:28Speaker 3: protagonista era un jugador de Resident Evil, no un protagonista
- 31:31Speaker 3: de Resident Evil. Y por eso
- 31:32Speaker 2: siento que
- 31:33Speaker 3: funcionó tan bien. Porque sobre todo, sobre todo, Resident Evil,
- 31:38Speaker 3: no voy a decir que yo, de nuevo, no sé mucho,
- 31:40Speaker 3: pero sé que no es que uno diga los diálogos
- 31:43Speaker 3: de Resident Evil son la cosa mejor escrita del mundo.
- 31:45Speaker 3: Hay vainas cheesy, hay vainas... Sí,
- 31:47Speaker 2: Jill Sandwich
- 31:49Speaker 3: Hay vainas como puta, cursis y eso. Las reacciones de
- 31:56Speaker 3: este man no son las reacciones que tiene el protagonista
- 31:59Speaker 3: del juego, son las reacciones que tiene el jugador. Son
- 32:01Speaker 3: momentos como de, wey, puta,¿ dónde está? No, marica, no.
- 32:04Speaker 3: Ya me acuerdo cuál fue el momento en que yo dije,
- 32:06Speaker 3: este es el jugador. En el de la escalera cuando
- 32:08Speaker 3: se la bota al perro. En ese momento.¿ Qué malas
- 32:12Speaker 3: escaleras fue el
- 32:13Speaker 2: perro? Le
- 32:13Speaker 3: bota a la escalera, se lo bota todo frustrado y
- 32:15Speaker 3: luego se da cuenta que la necesitaba. Digo, wey, puta,
- 32:19Speaker 3: la escalera.
- 32:20Speaker 2: La
- 32:20Speaker 3: escalera. En ese momento llegué, ah, es que es el jugador.¿
- 32:24Speaker 3: Al cual
- 32:25Speaker 2: Y escala, y te aclaro, porque a mí la cosa
- 32:28Speaker 2: que me parece chimba es ver que el man no
- 32:30Speaker 2: es nadie. Es un héroe, pero el man es el repartidor,
- 32:33Speaker 2: y cómo el man le toca llevar esto al punto A,
- 32:36Speaker 2: al punto B. Al principio el man es como, esto
- 32:38Speaker 2: está muy raro, pero yo voy a llegar a Raccoon City.
- 32:42Speaker 2: Y cuando el man ya está del otro lado, es como,
- 32:43Speaker 2: yo necesito llevar esto porque estoy infectado. Y en el medio...
- 32:47Speaker 2: La peli hace cosas muy buenas de justo estoy viendo
- 32:51Speaker 2: un videojuego en una película. Y es el tema de
- 32:56Speaker 2: los candados, marica. Cuando el mal le dispara a los
- 32:58Speaker 2: candados y los candados no se rompen. Como, claro, la
- 33:02Speaker 2: lógica del videojuego, uno ha hecho eso. Uno es como
- 33:04Speaker 2: que le dispara a un candado. Uno sabe que no funciona,
- 33:07Speaker 2: pero como que a veces es como, puta, debería poder
- 33:09Speaker 2: disparar a la puerta para salir a esta mierda porque
- 33:11Speaker 2: no puede abrir la puerta. Tiene un lente de escopeta,
- 33:13Speaker 2: tiene una bazooka porque no puede abrir la puerta. Y
- 33:17Speaker 2: aquí es como, no sé, o sea, no hay razón.
- 33:19Speaker 2: Es como, no puedo. Y luego encontró la llave.
- 33:22Speaker 3: Y
- 33:23Speaker 2: la llave de diamante. Una de las
- 33:26Speaker 3: cosas más chéveres de todo esto es que la película
- 33:31Speaker 3: no gasta ni medio segundo en explicaciones innecesarias. No. O sea,
- 33:36Speaker 3: explicaciones que se podrían dar, sí. Explicaciones que no le
- 33:39Speaker 3: restarían nada a la película, puede que no le restarían nada.
- 33:42Speaker 3: Pero que tampoco necesariamente le van a sumar. O sea,
- 33:45Speaker 3: la película igual no pierde vista que es una película,
- 33:48Speaker 3: no un videojuego. En el sentido de que no tiene
- 33:50Speaker 3: tanto tiempo para contar lo que podría llegar a contar.
- 33:53Speaker 3: Entonces cuenta solo lo necesario. Hombre, la corp la cagó,
- 33:57Speaker 3: creó zombies y mutantes y cosas hediondas. Y el man
- 34:02Speaker 3: va cargando con una posible cura mientras intenta no morir
- 34:06Speaker 3: en el camino. No se necesita más explicación. Nada más.
- 34:09Speaker 3: No se necesita absolutamente nada más. Y funciona muy bien
- 34:14Speaker 3: con eso. que hay otros personajes que están ahí actuando
- 34:18Speaker 3: al unísono está Maxine, está Paul están los cerebritos y
- 34:24Speaker 3: cada uno tiene su función y está cumpliendo su función
- 34:27Speaker 3: pero no dan explicaciones de más entonces por ese lado
- 34:34Speaker 3: funciona muy bien tener los elementos justos para contar la
- 34:38Speaker 3: película que se quiere contar los bichos son horribles Los
- 34:43Speaker 3: bichos son asquís. En el sentido en el que deben serlo. Sí,
- 34:47Speaker 3: los bichos son lo peor que he visto. Son una gonorrea.
- 34:54Speaker 3: El perro me fritó, porque fue el primero que uno
- 34:57Speaker 3: ve que no es como solo zombie, es el perro.
- 35:01Speaker 3: O sea, como que igual, yo no he jugado Resident Evil,
- 35:04Speaker 3: pero yo he visto cosas de Resident Evil, yo sé
- 35:05Speaker 3: que ese tipo de cosas pasan en Resident Evil.
- 35:08Speaker 2: Sí, porque Resident Evil no es solo sobre zombies, sino
- 35:09Speaker 2: sobre mutágenos y mierdas. Sobre mutágenos
- 35:13Speaker 3: y vampiras que lo matan uno por snooze. Eso es
- 35:16Speaker 3: lo que he visto.
- 35:17Speaker 2: Sobre todo eso
- 35:20Speaker 3: Pero verlo en live action es otra cosa. Que
- 35:24Speaker 2: Umbrella estaba intentando crear a la gótica perfecta. Y pues
- 35:29Speaker 2: todo es con genética. Y
- 35:31Speaker 3: lo logró
- 35:32Speaker 2: Lo
- 35:32Speaker 3: consiguieron. Sí, le perdonó todo.
- 35:34Speaker 2: Todo lo que pasó en Raccoon City llevó a este
- 35:35Speaker 2: descubrimiento que... Sí. Sí
- 35:40Speaker 3: Pero entonces verlo en live action es muy hijo de puta, güey.
- 35:43Speaker 3: O sea, el perro primero. Primero lo del perro. Luego
- 35:46Speaker 3: estas dos personas en la casa, esta familia en la
- 35:49Speaker 3: casa que también... O sea, como... Como que sí, son
- 35:53Speaker 3: dos zombies. Y eso sí, inicialmente son... Ah, son dos zombies. Sí.
- 35:59Speaker 3: Pero luego cuando los cuerpos se unen... Y que me
- 36:02Speaker 3: encanta que cuando los cuerpos se unen más... el man
- 36:09Speaker 2: es un gran protagonista lo que dijimos de Maxine, el
- 36:11Speaker 2: man es un gran protagonista el man como que la
- 36:15Speaker 2: película no depende de que el man sea tonto porque
- 36:19Speaker 2: muchas de las películas de terror dependen que la gente
- 36:20Speaker 2: sea como estúpida o demasiado aterrorizada dependen de que estén
- 36:24Speaker 2: en estados muy fuera de lo que es ser un
- 36:26Speaker 2: humano normal muy
- 36:29Speaker 3: cabin
- 36:29Speaker 2: in the woods al mal están pasando cosas raras está
- 36:33Speaker 2: reaccionando como es o sea como que man el man
- 36:36Speaker 2: le avisa a la nena cuando ya es un zombie
- 36:37Speaker 2: que él lo sabe que es un zombie como cuidado
- 36:39Speaker 2: señora que le disparo y tiene que disparar él no
- 36:42Speaker 2: quiere pero al principio no sabe utilizar el arma increíble
- 36:45Speaker 2: la tiene que desbloquear como que puta luego va intenta
- 36:48Speaker 2: llamar a la policía varias veces le tiene que disparar
- 36:50Speaker 2: al perro monstruoso luego ve esto y se va o
- 36:53Speaker 2: sea piensa en coger la escopeta porque ya sabe que
- 36:55Speaker 2: hay algo raro
- 36:56Speaker 3: claro que hay cosas que podría haber hecho de forma
- 36:58Speaker 3: más inteligente sí Pero el personaje no tendría por qué.
- 37:03Speaker 3: O sea, que sea un personaje más inteligente hubiera actuado distinto. Sí.
- 37:07Speaker 3: Pero este personaje, como no lo muestran, no hace cosas
- 37:10Speaker 3: fuera de su...
- 37:11Speaker 2: De su personaje.
- 37:12Speaker 3: De su personaje. Actúa exactamente como no lo construyeron. Y no,
- 37:17Speaker 3: no lo construyeron como un estúpido.
- 37:19Speaker 4: No
- 37:20Speaker 3: No lo construyeron como un repartidor de pizzas venido a más. Sí.
- 37:24Speaker 3: Y eso me encanta. Sí. Pero no como un estúpido.
- 37:29Speaker 2: Pero no como un estúpido.
- 37:31Speaker 3: Y actúa muy acorde a eso. Funciona. Sobre todo, sobre
- 37:35Speaker 3: todo funciona. Las vainas que están sucediendo son tan extrañas.
- 37:38Speaker 3: Y el man termina igual volviéndose el protagonista a pesar suyo.
- 37:45Speaker 2: Pero es que justo yo no creo que...
- 37:49Speaker 3: O sea, lo digo por cosas como que llega un tombo,
- 37:52Speaker 3: tombo de muere. Llega el Maxine, el man. Se va
- 37:55Speaker 3: para la mierda también. O sea, el man, en cualquier momento,
- 37:58Speaker 3: si fuera por él, le hubiera dicho, tomen, chao, ¿Sí? Sí, sí.
- 38:04Speaker 3: Pero la historia sigue diciéndole no, marica.
- 38:06Speaker 2: Tiene que ser usted. Sí. Pero justo también eso era
- 38:10Speaker 2: la otra cosa que me gustaba. Era como que... Porque
- 38:13Speaker 2: a veces siento que estas historias llevan a... Me voy
- 38:17Speaker 2: a meter aquí con un clásico. La Teniente Ripley. Sí.
- 38:21Speaker 2: Porque la llevan, la llevan y al final es ella
- 38:23Speaker 2: peleando contra un alien. Entonces, claro, se vuelve esta mujer
- 38:26Speaker 2: de acción. Que un poco la película la llevó a
- 38:30Speaker 2: hacer esto, pero no era un poco lo lógico de
- 38:33Speaker 2: lo que ya había venido siendo. Yo sé que es
- 38:34Speaker 2: teniente y todo, pero realmente eran unos mercaderes de mierda. Sí,
- 38:37Speaker 3: sí, sí. Y se fue
- 38:41Speaker 2: fuerte, se
- 38:42Speaker 3: fue fuerte. Claro
- 38:43Speaker 2: y entonces me parece que normalmente las películas hacen eso. Como, ah,
- 38:46Speaker 2: usted va a ser el protagonista y va a aprender
- 38:49Speaker 2: ciertas cosas para... poder vencer a la criatura final que
- 38:53Speaker 2: seguramente es este bicho este man no a mí lo
- 38:56Speaker 2: que me gusta un poco es lo que también he
- 38:58Speaker 2: dicho que me gustan las cosas de Star Wars este
- 38:59Speaker 2: man es como si esta película se llamara historias de
- 39:03Speaker 2: Raccoon City es chimba como mucha gente le pasó esto
- 39:07Speaker 2: mismo sí a mucha gente le pasó esto mismo queriendo
- 39:10Speaker 2: llegar queriendo esto se confundieron los mordieron siguieron intentando pelear
- 39:14Speaker 2: por sus vidas y muchos se volvieron zombies mucha gente
- 39:17Speaker 2: le pasó esto el man llegó un poco más lejos
- 39:20Speaker 2: sí Pero muchos manes llegaron hasta la cosa de bebés,
- 39:24Speaker 2: intentando seguramente rescatar a sus bebés recién nacidos que estaban
- 39:27Speaker 2: en esa ala. Mucha gente logró llegar a cosas de
- 39:31Speaker 2: Raccoon City para salvarse, pero nadie es Jill Valentine, nadie
- 39:36Speaker 2: es Leon Kennedy, nadie es estos grandes héroes. Él tampoco.
- 39:40Speaker 2: Su historia no va a importar.
- 39:44Speaker 3: Su historia
- 39:45Speaker 2: no
- 39:45Speaker 3: importa. Sí, y ahí está. Y si esta película lo
- 39:48Speaker 3: que va a hacer es simplemente, no sé si vaya
- 39:50Speaker 3: a ser así, pero en el caso de que lo fuera,
- 39:52Speaker 3: si esta película lo que va a hacer es simplemente
- 39:53Speaker 3: servir como la película que funda este mundo otra vez
- 39:58Speaker 3: para empezar a meternos historias en las que tal vez
- 40:00Speaker 3: si haya un héroe más tradicional, digamos, que podrían hacerlo perfectamente.
- 40:08Speaker 3: Esta película perfectamente puede ser una franquicia grandísima si la
- 40:12Speaker 3: manejan bien. Igual esta película no necesita nada de eso.
- 40:17Speaker 2: Nada.
- 40:18Speaker 3: O sea, es una película que deja un mundo muy prolífero,
- 40:22Speaker 3: además porque tiene todos estos huevitos abiertos, pero que cierra
- 40:27Speaker 3: perfectamente su historia. Sí. Entonces, triunfo para la película y
- 40:33Speaker 3: posible triunfo para la propiedad intelectual
- 40:35Speaker 2: Para el cine
- 40:36Speaker 3: Para el cine. Para el cinema. El cinema. Entonces, eso,
- 40:42Speaker 3: 10 de 10, lo lograron.
- 40:46Speaker 2: Y los guiños están muy bien puestos. Porque el man
- 40:50Speaker 2: abre en un momento la casa de estos viejitos y
- 40:52Speaker 2: tiene una máquina de escribir. No tienen que explicarlo. Cuando
- 40:56Speaker 2: uno lo ve es como, ah, si es gente vieja
- 40:57Speaker 2: que tiene máquina de escribir, no importa. Cuando va por
- 40:59Speaker 2: la niña pasa y hay una mata verde. Ah, ok,
- 41:03Speaker 2: es una mata verde. Alguien llevaba plantas, pero a marica.
- 41:05Speaker 2: Los guiños están... La marca de las es como el
- 41:08Speaker 2: man busca las balas. Lo mismo que usted
- 41:11Speaker 3: dice de los candados.
- 41:13Speaker 2: Lo de los candados, como que tenían sus loguitos ahí,
- 41:15Speaker 2: como que el man tenía que poder abrirlos. Y aunque
- 41:20Speaker 2: pudo escapar sin abrir el candado... Sí. Igual
- 41:23Speaker 2: porque
- 41:24Speaker 3: es el punto. El punto es que sea
- 41:25Speaker 2: un guiño. Es un guiño, exacto. No deja de ser
- 41:28Speaker 2: un guiño. Porque además
- 41:31Speaker 3: técnicamente, el primer candado también logró burlarlo. ¿Sí? Sí. Marica,
- 41:37Speaker 3: me reí tanto. Me reí tanto. O sea, porque claro...
- 41:42Speaker 3: Puede que en física tal vez no tenga mucho sentido,
- 41:44Speaker 3: pero me reí tanto cuando el carro no pudo con
- 41:46Speaker 3: la reja.
- 41:49Speaker 2: Pero tanto. Y en esta película confían mucho en que
- 41:53Speaker 2: uno le compre la física.
- 41:56Speaker 3: Sí, sí, sí, completamente. Porque también, o sea, lo siento,
- 42:01Speaker 3: el candado puede ser lo que sea, pero un escopetazo
- 42:03Speaker 3: es un escopetazo. Sí. Pero tenía un diamante, o sea.
- 42:10Speaker 3: No
- 42:10Speaker 2: puede sin la llave diamante para abrir.
- 42:12Speaker 3: Exacto. Entonces, sí, hay cosas que tengo que comprarle. Obvio
- 42:15Speaker 3: que hay cosas que tengo que comprarle, pero no son
- 42:16Speaker 3: cosas tampoco que rompan completamente. O sea, porque igual también
- 42:20Speaker 3: era muy fácil simplemente decir, no, pues haciendo esto el
- 42:22Speaker 3: carro se le daña. ¿Sí? Pero era más chistoso hacerlo.
- 42:27Speaker 3: Y además, el candado no pudo con el candado.
- 42:29Speaker 2: Sí, el candado quedó. Y la llave estaba ahí.
- 42:32Speaker 3: Exacto, fue genial.
- 42:33Speaker 2: Y la llave estaba ahí. Es como un juego de puta.
- 42:36Speaker 2: Pero al mismo tiempo, esa cosa chistosa, viene saliendo este monstruo.
- 42:40Speaker 3: Una vaina aterradora. Por eso es que es muy buen
- 42:43Speaker 3: manejo de esa tensión humor el que tiene la peli,
- 42:46Speaker 3: la verdad. Y cuando esa vaina va corriendo por el bosque. Sí.
- 42:53Speaker 3: El manejo de iluminación de la película me parece muy bueno.
- 42:55Speaker 3: Maneja muy bien esta idea de ir caminando a luz
- 42:58Speaker 3: de linterna. Que me parece aterradora, además. Pero creo que
- 43:05Speaker 3: para mí no hubo momento más aterrador que el de
- 43:06Speaker 3: la niña.
- 43:09Speaker 2: Uf. Porque da esa esperanza como, ay, la vaya. Pero
- 43:14Speaker 2: también hay momentos tan chistosos en lo de la niña, Diego.
- 43:17Speaker 2: Que es cuando la niña le pone los bracitos para
- 43:19Speaker 2: que la lleve y el man ya le vio el
- 43:21Speaker 2: pie de mierda ese. Sí, sí, sí
- 43:24Speaker 3: No, pero más al principio
- 43:25Speaker 2: al
- 43:25Speaker 3: puro principio
- 43:27Speaker 3: al puro principio era como, va a abrir, como abrió
- 43:29Speaker 3: y yo, joder, puta, va a ser un zombie. Como. Uf,
- 43:31Speaker 3: no es un zombi, es una niña. Luego, jue puta,
- 43:33Speaker 3: es una niña, ahora tiene que cuidar a una niña. No,
- 43:36Speaker 3: qué gonorrea. Bueno, hagamos las paces con que va a
- 43:38Speaker 3: tener que cuidar a una niña. Y luego el pie. No,
- 43:41Speaker 3: jue puta. Fue toda una montaña rusa de emociones para
- 43:45Speaker 3: al final terminar. Es más, menos mal, mostraron cómo se
- 43:49Speaker 3: le abría la cara a la niña. Donde no hubieran
- 43:52Speaker 3: mostrado eso y el man le hubiera pegado un tiro.
- 43:57Speaker 3: Qué gonorrea. Y me gustó que no mostraran Ese disparo.
- 44:01Speaker 3: Mostraron los otros, pero no mostraron ese. Sí, hubiera sido
- 44:05Speaker 2: demasiado. Innecesario, innecesario. Con la sangre, tenemos. Que sí, luego
- 44:11Speaker 2: igual
- 44:11Speaker 3: muestran la mancha, luego sí. Pero, uy, marica. Esa escena
- 44:16Speaker 3: me acuerdo que fue la que me produjo más angustia. Sí,
- 44:20Speaker 3: sin duda, la del gordo vómito en la que me
- 44:22Speaker 3: dio más asco.
- 44:23Speaker 2: Ajue puta, en todas las películas tiene que haber vómito, Diego. Sí,
- 44:26Speaker 2: yo
- 44:26Speaker 3: sé que eso para usted particularmente es baila, Pero igual
- 44:30Speaker 3: a mí esa fue la que me pareció más guácala.
- 44:34Speaker 2: Y me gusta que en la película hay algo que
- 44:36Speaker 2: no tiene sentido.¿ Cómo llega ese bicho a todo lado?
- 44:41Speaker 3: Marica, pero
- 44:42Speaker 2: se teletransporta, hueón. Mi mamá toda mierda llega a todo
- 44:46Speaker 2: lado y siempre está detrás del mal.¿ Es el villano? No,
- 44:48Speaker 2: me encanta.¿ Es el villano?
- 44:51Speaker 3: Me
- 44:52Speaker 2: encanta. Y escena que me gustó mucho, la manito del bebé.
- 44:58Speaker 2: Va despacio, es una manito, y luego esta manito es
- 45:00Speaker 2: exageradamente larga.¿ Sabes tú por qué es tan larga?¿ Sabes
- 45:03Speaker 2: tú por qué es tan larga? Y luego se gira
- 45:05Speaker 2: como un brazo. Y luego la otra,
- 45:07Speaker 3: exactamente lo mismo
- 45:09Speaker 3: De nuevo, en modo película de terror, la odié. La
- 45:12Speaker 3: odié y ya me odiarla. Uf.¡ Qué horrible!
- 45:17Speaker 2: Y luego, ¡corra, Mánica! ¡Corra! Porque se vinieron todos los bichos.
- 45:19Speaker 2: Es buenísimo. O sea, de verdad, la tensión ahí, la
- 45:23Speaker 2: sala súper roja, la iluminación, lo que usted decía, la
- 45:25Speaker 2: iluminación es una chivona. Se siente la presión y el
- 45:27Speaker 2: man con su escobita ahí moviendo las cosas para
- 45:32Speaker 3: Y me encanta que... O sea, como decía usted, que
- 45:36Speaker 3: todos estos héroes que van construyendo muchas de estas películas
- 45:39Speaker 3: aprenden un montón de cosas a lo largo de la
- 45:40Speaker 3: película y por eso al final pueden enfrentarse heroicamente al
- 45:43Speaker 3: malo final.
- 45:44Speaker 4: Ajá.
- 45:46Speaker 3: Esteban aprendió una cosa, la logró hacer bien una vez
- 45:49Speaker 3: y con eso logró, pero igual era la cosa no épica,
- 45:52Speaker 3: pero fue la que logró y fue pegarle el tiro
- 45:54Speaker 3: al palo de escoba.¿ Cuántos tiros falló el man? Todos, todos.
- 45:59Speaker 3: El man casi se mata a sí mismo de un
- 46:01Speaker 3: balazo en el ascensor. Pero logró ese último y fue
- 46:05Speaker 3: como gratificante, porque igual el man sí llevaba tratando disparar
- 46:08Speaker 3: ese rato, pero igual es como... Fue un tiro a
- 46:12Speaker 3: un palo de escoba. O sea, no fue como el
- 46:13Speaker 3: disparo al malo final. No, fue como... Así que el
- 46:16Speaker 3: disparo fue que de suerte le pegó a un palo
- 46:19Speaker 3: de escoba. Gran
- 46:19Speaker 2: tiro
- 46:20Speaker 3: igual. Gran tiro. Sin duda, gran tiro. O sea, en
- 46:22Speaker 3: otra película eso hubiera sido el tiro que después el
- 46:25Speaker 3: man Diesel le estaba apuntando a los pies o alguna
- 46:27Speaker 3: mierda así. Ese tipo de tiro. Pero igual lo logró
- 46:30Speaker 3: y gracias a eso lluvia de zombies y se llevaron
- 46:32Speaker 3: hasta Conor Rea. Pero... O sea, como que igual tiene
- 46:37Speaker 3: el mismo crecimiento... pero sin la parte épica. Sin la
- 46:43Speaker 3: parte épica, que eso me encantó. Que eso es lo que...
- 46:46Speaker 3: Por ejemplo, es una de las razones por las cuales
- 46:48Speaker 3: Alien es una película que siempre se ha mantenido en
- 46:52Speaker 3: el borde, pero no deja de ser una película de acción.
- 46:58Speaker 2: Alien es una película de acción
- 46:59Speaker 3: O sea, Alien
- 47:00Speaker 2: tiene cosas muy
- 47:02Speaker 3: creepy. No voy a decir que no, tiene cosas muy creepy.
- 47:05Speaker 3: Pero para mí, Alien es más una película de acción
- 47:07Speaker 3: que una película de terror. Sí, es... Total, total. Y
- 47:13Speaker 3: especialmente por lo que usted dice, por cómo desarrollan al héroe,
- 47:16Speaker 3: que es la misma razón por la cual Resident Evil,
- 47:18Speaker 3: las anteriores, no eran para nada películas de terror, eran
- 47:21Speaker 3: películas de acción y punto. Sí. Todas películas de acción.
- 47:25Speaker 3: Esta es una película de terror. Esta es una película
- 47:30Speaker 3: de terror. O sea, no hay otra clasificación para esta película.
- 47:34Speaker 3: Sí
- 47:34Speaker 2: Es
- 47:34Speaker 3: una película de terror. Eso es lo que la diferencia
- 47:36Speaker 3: sobre todo es cómo desarrollaron al héroe uno siempre tiene
- 47:40Speaker 3: miedo por el héroe siempre el man no puede contra
- 47:46Speaker 3: los zombies no hay nada que pueda hacer así como
- 47:48Speaker 3: el zombie aparece muy temprano en la película al man
- 47:51Speaker 3: lo muerden muy temprano en la película
- 47:54Speaker 2: además
- 47:56Speaker 3: pero es que digo normalmente uno empieza a ver como
- 48:00Speaker 3: puede peligrar mucho la vida del héroe hacia el tercer
- 48:03Speaker 3: cuarto de tres cuartos en adelante el último trozo Aquí
- 48:08Speaker 3: la mitad de la película no está como,¿ en qué
- 48:10Speaker 3: momento este man se va a morir? Y es el
- 48:12Speaker 3: tercer zombie que se encuentra que lo muerde. Además, es
- 48:15Speaker 3: que es eso, o sea, no fue como en un
- 48:16Speaker 3: momento así como... De los primeros a los que se enfrenta.
- 48:21Speaker 3: Que sería lo lógico, Diego. Además, es que tiene
- 48:23Speaker 2: todo el sentido. El primero y el segundo, pero el...
- 48:25Speaker 2: Tiene todo el sentido. Nadie sobrevive tanto.
- 48:29Speaker 3: Tiene todo el sentido.
- 48:30Speaker 2: Maxine, tal vez. Ahora, pero claro, pero ya está entrenada,
- 48:33Speaker 2: ya es... Sí, no, y quién
- 48:34Speaker 3: sabe qué tanto alcanzó sobrevivir antes.
- 48:37Speaker 2: Ahora, escena en la que ponen la cámara en el arma,
- 48:40Speaker 2: como en primera persona, dos momentos buenísimos, que la sombra
- 48:44Speaker 2: también le ayuda, porque el material de la linterna, como
- 48:48Speaker 2: que verlo, se vuelve inmersivo, uno dice como, puta, si
- 48:52Speaker 2: estoy jugando otra vez el juego, y no pasa nada,
- 48:57Speaker 2: con eso no pasa nada
- 48:59Speaker 3: Eso yo lo contaría como otro guiño, ese es otro guiño,
- 49:02Speaker 3: que alimenta La sensación de inmersión y eso, pero sobre
- 49:09Speaker 3: todo hace un guiño directo al momento del videojuego sin
- 49:14Speaker 3: afectar la historia. En serio, los guiños estuvieron muy bien
- 49:18Speaker 3: metidos en esta película. O sea, de verdad,¿ cómo la disfruté, Diego? Mucho, marica, mucho.
- 49:26Speaker 3: La verdad, me pareció súper entretenida, maneja muy bien la tensión,
- 49:31Speaker 3: tiene muy buen ritmo. El protagonista es de lo más
- 49:36Speaker 3: carismático que hay. No es para nada un Mary Sue
- 49:40Speaker 3: porque la embarra mucho La
- 49:41Speaker 2: embarra todo el tiempo.
- 49:42Speaker 3: La embarra todo el tiempo. E incluso su entereza de
- 49:49Speaker 3: carácter también tampoco es 100%. O sea, no es como que, ay,
- 49:53Speaker 3: vamos por él porque siempre es bueno. Puede que la embarre,
- 49:55Speaker 3: pero siempre es bueno. Igual el man, sin ser un pirojo,
- 49:59Speaker 3: porque en ningún momento llega a ser un pirojo, pero
- 50:00Speaker 3: por ejemplo, y que el man lo admite después, pues
- 50:03Speaker 3: obviamente es un error en la forma como reacciona cuando
- 50:06Speaker 3: su novia le dice lo del bebé y todo esto.
- 50:08Speaker 3: O sea, como él. Además que es un video porque
- 50:13Speaker 3: igual es jugar con la idea de usar la frase
- 50:16Speaker 3: feminista igual para lavarse las manos.
- 50:19Speaker 2: Uf, cuando le dices tu cuerpo, tu decisión. Es tu
- 50:21Speaker 2: cuerpo
- 50:21Speaker 3: tu decisión. Es uy, marica, sucia jugada. Sucia. Sucia, sucia jugada.
- 50:29Speaker 3: Que claro, es por el momento todo eso, pero igual,
- 50:31Speaker 3: o sea, el man la caga. El man es un
- 50:33Speaker 3: personaje con defectos y varios. pero no deja de tener
- 50:37Speaker 3: carisma y no deja de crecer como personaje y eso
- 50:39Speaker 3: lo hace muy, muy teso y uno se encariña mucho
- 50:42Speaker 3: con él. Sí, a mí me dio cagada que el
- 50:45Speaker 3: man
- 50:45Speaker 2: no
- 50:45Speaker 3: pudiera salvarse
- 50:47Speaker 3: A mí me dio cagada, pero al mismo tiempo me
- 50:49Speaker 3: pareció chévere.
- 50:51Speaker 2: No, como película chévere. Sí, sí, sí. Como relación de
- 50:56Speaker 2: verlo a él intentando de verlo llegar y de ver
- 50:58Speaker 2: todo lo que se esforzó, hijueputa, y que no lo
- 51:01Speaker 2: lograra es como...
- 51:02Speaker 4: Sí
- 51:03Speaker 2: man, pues sí, a veces la vida no es justa, pero...
- 51:07Speaker 2: Pero como película, va a haber ese monstruo ahí que
- 51:11Speaker 2: puede ser perfectamente un jefe menor en un juego.
- 51:15Speaker 3: Claro. Y que el cómo se convierte es muy teso también.
- 51:20Speaker 3: Que se le va ahí. Y que también le van
- 51:21Speaker 3: saliendo partes de los... Le van saliendo los que se
- 51:23Speaker 3: va comiendo con su estómago. Guácala. Eso me pareció muy teso.
- 51:29Speaker 2: Y el ojo. Horrible.
- 51:32Speaker 3: Además que parecía teso que todo su cuerpo estaba actuando
- 51:35Speaker 3: de forma muy agresiva Pero lo único que sé es,
- 51:38Speaker 3: por favor, cúrenme, inyectenme, sálvenme.
- 51:43Speaker 2: Que el man podía ser salvado según entendemos. Según eso
- 51:45Speaker 2: sí
- 51:47Speaker 3: que nunca lo sabremos porque no lograron inyectar a nadie.
- 51:51Speaker 3: Pero sí, en teoría sí, en teoría esa era la forma,
- 51:55Speaker 3: era chuzarlo y ya.
- 51:57Speaker 2: Por qué? Porque esta criatura de malformación, de esta lo
- 52:00Speaker 2: que quiera que haya sido, Parecía controlarlos. O sea, como
- 52:04Speaker 2: que parecía tener los tentáculos esos y pues era como
- 52:07Speaker 2: un virus...
- 52:10Speaker 3: Sí, no sé qué... Parasitario.
- 52:13Speaker 2: Parasitario y raro. Pero el man no quería matarlo, solo
- 52:16Speaker 3: actuaba. De acuerdo. Hasta que terminó de perder el control
- 52:19Speaker 3: de sí mismo.
- 52:20Speaker 2: Hasta que sí, obvio. Hasta que supongo que... Sí. Adiós cerebro.
- 52:23Speaker 2: Es más, si los
- 52:24Speaker 3: manes no hubieran sido unos pirobos y lo hubieran salvado rápido...
- 52:29Speaker 2: Estaremos contando otra cosa. Hubieran muerto
- 52:30Speaker 3: muchos menos. y a él lo habrían salvado
- 52:34Speaker 2: pero
- 52:34Speaker 3: pues eran caricaturas asustadizas que de nuevo si hubiera podido
- 52:40Speaker 3: haber hecho asustadizos o si hubiera podido simplemente no lo
- 52:42Speaker 3: ayudaban porque no se les daba la puta gana sin
- 52:44Speaker 3: necesidad de hacer las caricaturas que creo que sigue siendo
- 52:49Speaker 3: mi único pero de la película sí a mí sí
- 52:53Speaker 3: me parece malo sí malo malo sí yo alcanzo a
- 52:57Speaker 3: meterlo en malo pero no arruina película malo solo malo
- 53:02Speaker 3: Yo sé
- 53:02Speaker 2: que usted no
- 53:03Speaker 3: tiene duda, por eso es que yo digo que a
- 53:04Speaker 3: mí no
- 53:05Speaker 2: me
- 53:05Speaker 3: afectó tanto. Pero sí veo que usted sí lo tiene... Dudo, sí.
- 53:09Speaker 2: Es que es el final, Diego. Es que es el final.
- 53:12Speaker 2: Yo le entiendo. Es lo que cierra. Es que... Puta, es...
- 53:19Speaker 2: Es el último bocado.
- 53:21Speaker 3: Sí, yo sé. Yo sé. Me siento que estoy aquí como...
- 53:27Speaker 3: Yo sé cuánto...
- 53:28Speaker 2: Yo sé, yo sé, yo sé. Puede ser mejor.
- 53:33Speaker 3: Pero con todo y todo igual queda el hecho de
- 53:35Speaker 3: que es una película putamente entretenida. Muy, muy entretenida. Sin duda.
- 53:42Speaker 3: Y si esto les ha gustado y quieren más, quieren
- 53:46Speaker 3: que mutemos en sus venas con más Estúpido Nerd, simplemente
- 53:52Speaker 3: entren a patreon.com slash estúpidonerd y ahí... Y ahí podrán
- 54:00Speaker 3: tener contenido adicional, pueden tener capítulos adicionales, uno o dos
- 54:05Speaker 3: al mes, dependiendo en qué tira entren. Vamos a estar
- 54:07Speaker 3: sacando cosas sobre nuestro increíble, maravilloso y fantástico TSG. Y
- 54:10Speaker 3: además van a tener estos capítulos sin publicidad y con
- 54:15Speaker 3: contenido adicional. Como por ejemplo, ahorita que vamos a hablar
- 54:19Speaker 3: acerca de qué otras películas en este universo de Resident
- 54:23Speaker 3: Evil podrían hacer para crecer o para... ¿Hola? Hay una
- 54:26Speaker 3: emergencia aquí.¿ Puedo usar tu teléfono?
- 54:58Speaker 5: ¡Mamá!
- 55:31Speaker 7: Todo lo que ha pasado en esta ciudad... ha transpirado
- 55:35Speaker 7: en unos horas. No tienes ni idea de lo que
- 55:37Speaker 7: tienes ahí en tus manos.¿ Dónde estaba? Raccoon City General.
- 55:41Speaker 7: No suelta.
- 56:05Speaker 2: Ese fue nuestro episodio sobre Resident Evil. Muchísimas gracias por
- 56:10Speaker 2: escuchar nuestro capítulo, nuestro podcast. Les recordamos que si quieren
- 56:14Speaker 2: más contenido pueden suscribirse a nuestro Patreon en patreon.com. Que
- 56:18Speaker 2: se inscriban a nuestro reality para ser el tercer estúpido.
- 56:22Speaker 2: Y que nos manden sus voice notes o sus video
- 56:26Speaker 2: notes a teamo.com para hacer juntos el video de los
- 56:29Speaker 2: 10 años del podcast. que lo pondremos en el evento
- 56:32Speaker 2: y en las redes y todo cuando lo tengamos listo,
- 56:35Speaker 2: pero también necesitamos de su ayuda, ciudadano. Y dicho todo esto,
- 56:40Speaker 2: don Diego, no podemos irnos sin antes darle la... Inter... Extremidad... Extremidad... Mentística... Famosa... Maldición...¿
- 56:59Speaker 2: Qué putas pasó ahí? Esta palabra es como un mutante
- 57:05Speaker 2: de Resident Evil.
- 57:06Speaker 3: Bien, me gusta, me gusta, listo. Es como meta esa palabra.
- 57:11Speaker 3: Don Juan Napo, del 0 al 10,¿ cuántas extremidades sin
- 57:18Speaker 3: torso ni cabeza le pone usted a Resident Evil?
- 57:23Speaker 2: Resident Evil. A mí eso fue lo que me gustó mucho,
- 57:26Speaker 2: me gustó mucho la aventura del man, me gustó mucho
- 57:28Speaker 2: como los zombies, cómo se enfrentaba a ellos, cómo daba
- 57:31Speaker 2: esa cosa, ese ambiente como opresivo, como que uno siempre
- 57:35Speaker 2: pensaba que algo malo le iba a pasar y no
- 57:37Speaker 2: le pasaron, o sea, pasaron muchas cosas malas, pero no
- 57:39Speaker 2: eran como, no fueron tantos scare jumps, sino fue como
- 57:43Speaker 2: solo la promesa de que algo malo iba a pasar
- 57:45Speaker 2: y que él sentía que algo malo iba a pasar
- 57:47Speaker 2: y ya luego como esta criatura me está siguiendo, vida hijueputa.
- 57:50Speaker 2: Así es. Y luego se botan estos zombies y soy
- 57:54Speaker 2: prácticamente como el único humano que ya están viendo. O sea, horrible.
- 57:57Speaker 2: Me pareció estresante, pero el protagonista lo amé. Me pareció muy, muy,
- 58:00Speaker 2: muy divertido. Muy chistoso. Muy real, pero el final sí
- 58:04Speaker 2: está muy picho. Muy picho. La pelea final de caricatura
- 58:09Speaker 2: no me gustó para nada. Me pareció como... Y debo bajar.
- 58:15Speaker 2: Y yo le voy a poner un 8-4. Vale. O sea,
- 58:20Speaker 2: me gustó, pero al final... Don Diego, del 0 al 10,¿
- 58:28Speaker 2: cuántas niñas con cabeza explotada le pones a esta película?
- 58:35Speaker 3: Es muy entretenida la hijoputa película. Muy entretenida, creepy en
- 58:39Speaker 3: los momentos que tiene que ser creepy, tensionante en los
- 58:41Speaker 3: momentos que tiene que ser tensionante y muy chistosa en
- 58:44Speaker 3: momentos que además uno muchas veces no se lo espera.
- 58:47Speaker 3: Tiene esta cagada del final... Que sí es una cagada
- 58:50Speaker 3: del final, no me alcanza a arruinar la experiencia, pero
- 58:55Speaker 3: sí es un pero. Pero sí es un pero. Pero
- 59:00Speaker 3: sí es un pero. Igual, me encantó. Me encantó y
- 59:04Speaker 3: sobre todo siento que me limpió un poco el sabor
- 59:07Speaker 3: de las otras Resident Evil. y me da esperanza y
- 59:11Speaker 3: siento que le da esperanza a la humanidad que se
- 59:13Speaker 3: sigan haciendo adaptaciones de videojuegos que me parece chévere cuando
- 59:17Speaker 3: se hacen bien cuando se hacen bien son del putas
- 59:19Speaker 2: Usted diría que tiene fe?
- 59:21Speaker 3: yo diría que tengo fe familia y Toretto yo a
- 59:24Speaker 3: esta película le voy a poner un 8.8 ok ok
- 59:30Speaker 2: Entonces, 8-4 más 8-8 da un promedio de 8-6 para
- 59:34Speaker 2: Resident Evil. Muchísimas gracias por escuchar nuestro capítulo. Nos vemos
- 59:40Speaker 2: dentro de ocho días con The Backrooms y con varios
- 59:44Speaker 2: episodios de Halloween. No siendo más, ¡adiós, estúpidos nerds!