Latest / idk talk / idk_talk 0.2: Monster Hunter
Transcript
- 0:00Speaker 2: Alexa, quando esce Monster Hunter Wilds
- 0:07Speaker 3: Tu lo sai che sei la gente
- 0:09Speaker 2: che ascolta. No, è la risposta a Monster Hunter Wilds.
- 0:13Fai partire Alexa. Sì, spero che succeda questa cosa. E
- 0:16va bene, questo è il secondo tentativo di registrazione. In
- 0:19realtà non doveva notarsi questa cosa, ma penso che se
- 0:22lo dico palesemente almeno ho qualcosa da dire nell'intro. E
- 0:24potrei anche riciclare pezzi dell'intro di prima. Questa caccia è
- 0:27di più antico della caccia. presso queste misteriose, strane e
- 0:32bizzarre creature. E quindi Monster Hunter, eccomi qui insieme a
- 0:38due bizzarre creature che sono appassionati di questo gioco. Nella
- 0:42mia testa questa intro era meravigliosa. Perché oggi siamo qua riuniti,
- 0:48siamo io, che sono io, poi c'è Nicolò. Ciao. Poi
- 0:52c'è Luigi. Hello. E poi c'è Leo. Ciao. In realtà
- 0:56siamo qui per parlare di Monster Hunter, in vista di Wilds,
- 1:00che esce il 25 di febbraio, ok? Questo era sempre un 25
- 1:05a caso. E anche in realtà della mia genuina curiosità
- 1:08verso la passione di Luigi e Leo. Verso questo gioco
- 1:12che comunque passa sempre un po' come quel gioco molto complesso,
- 1:16molto grinderone, però anche secondo me che offre molta libertà
- 1:20di approccio, sia molto tecnica volendo, sia leggermente meno, almeno
- 1:24per quella che è la mia percezione, per come mi
- 1:26è sempre stato raccontato. Quindi adesso voglio farvi una domanda
- 1:31che è provate a spiegare Monster Hunter come se lo
- 1:35spiegaste a un bambino, cercando comunque di far capire il
- 1:37più possibile di che tipo di gioco sia.
- 1:40Speaker 3: Monster Hunter è un gioco dove tu sei appunto un cacciatore,
- 1:45vivi in un villaggio con altra gente e quindi c'è
- 1:48questa ambientazione dove tu sei in una comunità di persone
- 1:52che si impegnano per vivere, sopravvivere, quindi dove coltivano e
- 1:57dove cacciano mostri. Vanno in varie zone, che possono essere desertiche, vulcaniche,
- 2:05che poi sono le zone della mappa dove tu vai
- 2:07a cacciare. Cercano aiuto loro, no? Per varie missioni, per dire, guarda,
- 2:12c'è un mostro che blocca il passaggio, non posso coltivarmi
- 2:15le mie erbe. È molto carino come setting. E le
- 2:19missioni sono pure... All'inizio magari noiose, perché c'è una missione
- 2:23di raccolta dove vai a raccogliere cose, quindi non è, ragazzi,
- 2:28si chiama Monster Hunter, raccogli cose, non è quello che
- 2:30ti aspetti. Ok, sì. Nel senso, però all'inizio uno deve
- 2:35farmare tanti materiali, che possono essere insetti, minerali, erbe, no?
- 2:42e poi combinarli per fare oggetti perché poi ti fanno
- 2:45fare gli strumenti che sono utili durante la caccia contro
- 2:48i mostri è un gioco a step cioè tu inizi
- 2:51dal basso progredisci piano piano e le cose che hai
- 2:56fatto in passato gli oggetti tutti gli oggetti che hai
- 2:58tutti i materiali che hai avuto ti servono per progredire
- 3:01in base a come decidi tu poi ci sono delle
- 3:03scelte da fare
- 3:04Speaker 2: Leo
- 3:05Speaker 5: Ok. Allora, io ho sempre visto Monster Hunter comunque come
- 3:09questo grande gioco di aiuto alla comunità, praticamente. Perché crei
- 3:15un personaggio che è inserito all'interno di una città. Subito
- 3:18inizi il gioco all'interno di un villaggio dove ci sono...
- 3:22determinati tipi di richieste da parte delle persone del villaggio
- 3:25cioè tu inizi proprio come per aiutare questa comunità di
- 3:28persone e da un altro lato questo aiuto si fa
- 3:33vedere molto sul fatto di dover combattere i mostri che
- 3:36minacciano comunque il villaggio in molti modi fermano delle carovane
- 3:41di probiste oppure ci sono i draghi anziani che possono
- 3:44far esplodere interi continenti
- 3:47Speaker 2: morendo In un gioco in cui devi ammazzare i mostri,
- 3:50un drago che quando muore esplode è complicato da
- 3:53Speaker 5: gestire. Soprattutto se questo drago è grande quanto una montagna
- 3:59e il tuo villaggetto è una cacchetta su una mappa.
- 4:03Quanti
- 4:04Speaker 4: cacciatori servono per tirare giù un drago grande come una montagna?
- 4:07Speaker 3: Almeno tre.
- 4:12Speaker 2: Qui vi faccio una domanda, ma... Questa cosa mi fa
- 4:15capire che per finire la campagna principale si può giocare
- 4:19in multiplayer. C'è una
- 4:20Speaker 5: distinzione da fare tra due cose, ossia i contratti della
- 4:26gilda e i contratti missione della storia principale,
- 4:29Speaker 4: perché sono
- 4:29Speaker 5: due cose completamente diverse. Le missioni della storia principale hanno
- 4:33una narrazione lineare, mentre le missioni che fai per il
- 4:36grado cacciatore sono variamente diverse. c'è un mostro vai lucidi
- 4:41aumenti di grado che il grado sarebbe più che altro
- 4:43una forma di prestigio e che ti permette di sbloccare
- 4:46più cose tipo minerali di rarità maggiore per potenziarti maggiormente
- 4:53anche perché molti mostri che puoi vedere anche nelle missioni
- 4:55di grado cacciatore non li vedi poi alla fine in
- 4:57realtà nelle missioni della storia
- 4:59Speaker 3: a seconda del grado in cui sei hai altre missioni
- 5:02rispetto magari a quando è di livello più basso quindi
- 5:05di un altro grado e quindi tu anche uccidendo lo
- 5:08stesso mostro se la missione appartiene a un grado di
- 5:14difficoltà diverso i materiali che ottieni dallo stesso mostro sono
- 5:19differenti sono diversi nel senso che sono migliori se fai
- 5:25la missione di grado più alto potrebbe risultare un po'
- 5:28noiosetto per alcuni perché fare lo stesso mostro anche dopo
- 5:34che dici vabbè l'ho già fatto poi ti ricapita perché
- 5:40non è importante che tu faccia un mostro o l'altro
- 5:43ti piace uccidere mostri quindi siamo qui per questo motivo
- 5:46non prendiamoci in giro
- 5:49Speaker 2: immagino che in realtà possa essere anche divertente provare lo
- 5:52stesso combattimento però tu con build diverse quindi può mettersi
- 5:56alla prova
- 5:57Speaker 3: Sì, a Monster Hunter ci sono varie armi. Io vi
- 6:00parlo di quella che preferisco di più, poi magari Leo
- 6:03parlerà di quella che preferisce lui di più, perché ognuno
- 6:06nel tempo si crea un po' il suo modo di giocare, no?
- 6:09I primi Monster Hunter che ho giocato usavo il martello.
- 6:12Ah
- 6:12Speaker 4: non lo sapevo
- 6:13Speaker 3: Poi ogni arma ha il suo moveset, nel senso che
- 6:17c'è quell'arma più lenta, quindi voi siete più lenti, no?
- 6:20quell'arma con qualche attacco speciale però ecco io usavo il
- 6:24martello e quindi era un'arma abbastanza lenta e cazzuta e
- 6:27non mi trovavo molto cioè poi ho cambiato e mi
- 6:30sono innamorato della spada lunga che è un po' più
- 6:33sei un po' più veloce un po' meno lento un
- 6:35po' meno lento mi sono sentito un po' più leggero
- 6:37un po' più però neanche tanto no neanche tanto però
- 6:42non è male come livello di mobilità tra le armi
- 6:44che ci stanno e quindi preferisco il corpo a corpo
- 6:48e passo la parola a Leo
- 6:50Speaker 5: sì allora il mio stile di gioco è molto diverso
- 6:52rispetto a quello di Luigi perché io inizialmente proprio usavo
- 6:57spada e scudo però non mi sono mai trovato bene
- 7:01tantissimo con il corpo a corpo diciamo che attualmente vado
- 7:04un po' a periodi quando gioco a Monster Hunter con
- 7:06le armi Perché passo una volta il martello, un'altra volta
- 7:10la spadascia caricata, un'altra volta le doppie lame. Con Luigi
- 7:14giochiamo spesso insieme a Monster Hunter, quindi io mi focalizzo
- 7:17molto di più sul dargli supporto. Quindi uso l'arma del
- 7:20support per Antonomasia, che è il corno da caccia. Che
- 7:24è questo grande corno che, menando i mostri, ti fa
- 7:27fare delle note. È fantastico. con quelle note puoi comporre
- 7:32delle melodie che baffano il tuo personaggio e i personaggi
- 7:35alleati ed anche una cosa che ci siamo dimenticati di
- 7:38dire i compagni feline
- 7:41Speaker 4: i pedi che ti aiutano a cacciare tu sei un
- 7:45bardo preistorico
- 7:47Speaker 3: praticamente si è il bardo di D & D la
- 7:51cosa bella appunto diceva Leo ci sono i feline che
- 7:53sono questi gatti i vostri compagnon In alcuni giochi di
- 7:58solito ne avete uno, però in alcuni giochi potreste averne
- 8:00pure più di uno. Molto personalizzabili, molto carini. Io ho
- 8:05una mia teoria sui gatti in questo gioco, il ruolo
- 8:08che hanno. Poi, bella dirò, comunque è davvero bello perché
- 8:13tu puoi anche parlarci per farti dare i materiali, perché
- 8:17loro ti aiutano a cacciare e anche a raccogliere materiali.
- 8:19Speaker 2: Ma ci puoi parlare mentre sei nella caccia
- 8:21Speaker 3: No, non proprio parlare... ci puoi fare avere un'interazione stupida
- 8:25a momenti sono più forti
- 8:27Speaker 2: di te te lo dico tu sembra che proprio già
- 8:29solo cambiando l'arma sembra un altro gioco quasi
- 8:32Speaker 3: sì oddio un
- 8:37Speaker 2: altro
- 8:38Speaker 3: gioco no ok ok per me no per me no
- 8:39alla fine sì tu cambi l'arma cambi stile di gioco
- 8:41non è un altro gioco però sicuramente
- 8:44Speaker 2: te
- 8:44Speaker 3: lo rende diverso
- 8:45Speaker 2: mi piace che avete parlato del villaggio e quindi avete
- 8:47dato un tocco diciamo di ambientazione di storia che è
- 8:50una cosa che magari tende un po' a passare in
- 8:52secondo piano di solito Invece passando diciamo a una domanda
- 8:55un po' più personale, da quant'è che ci giocate e
- 8:58come sono stati i vostri primi periodi? Se il primo
- 9:01approccio vi è piaciuto, se non vi è piaciuto, se
- 9:04c'erano delle cose specifiche che vi divertivano oppure no? Voglio
- 9:08partire da Luigi
- 9:10Speaker 3: Allora io il primo Monster Hunter che ho giocato è
- 9:12stato il 3 Ultimate, il 3DS, ci gioco da quando è uscito, quindi 2018. 11,
- 9:18qualcosa del genere, ero alle medie. 2013, mi dice la
- 9:22wiki di Monster Hunter. Sì, insomma quando era uscito il 3DS.
- 9:25Ti dirò, all'inizio non mi piaceva, cioè me l'aveva fatto
- 9:29conoscere un amico, non mi interessava tantissimo, anche perché non
- 9:33sapendo giocare mi diceva qualcosa. come bisognava giocare e non
- 9:38mi piaceva tanto, perché se avevo quell'arma lì, tipo la spada,
- 9:42dovevo tagliare la cosa, se avevo il martello dovevo andare
- 9:44per forza sulla testa, quindi non mi sentivo molto libero
- 9:49di fare il cazzo che volevo, no? Quindi cosa è successo?
- 9:52Che poi ho giocato anche per i fatti miei e
- 9:55ho apprezzato in realtà, no? Sai, quando uno non ti
- 9:57dice come giocare, dici ok, gioco come voglio io, apprezzi
- 10:01di più e... l'ho apprezzato e poi ho comprato anche
- 10:04il 4 Ultimate e poi Generation e poi tanti altri quindi
- 10:08gioco da un bel po' e mi piace certo non
- 10:11ci passerei tutto un pomeriggio raga ucciderò un mostro comunque
- 10:16almeno un quarto d'ora 10 minuti un quarto d'ora il range
- 10:19è tra i 10 e i 20 minuti 25 certe volte se uno
- 10:23non se la fa bene la build se uno non
- 10:25sa che pesci prendere all'inizio magari ci mette pure mezz'ora
- 10:28o tre quarti d'ora cioè Ci vuole un po' di tempo,
- 10:31quindi passarci l'inter pomeriggio non lo so. Però sicuramente vedere
- 10:35del sangue di mostri brutti e cattivi che ti urlano
- 10:38addosso è bello. Da soddisfazione. Da soddisfazione vedere che urlano
- 10:48e tu è
- 10:49Speaker 2: lì e li picchi e
- 10:50Speaker 3: quelli cadono e poi urlano e poi zoppicano.
- 10:53Speaker 2: A te piace di più giocarci in co- op? oppure giocarci
- 10:57per conto tuo e fare piano piano le cose della storia,
- 11:00fra virgolette.
- 11:01Speaker 3: Ti posso dire una cosa?
- 11:02Speaker 2: Sì.
- 11:02Speaker 3: Allora, è più bello giocarci in coppia, perché con Leo
- 11:06come cacciatore collega, che cosa puoi volere di più? Sì, infatti. Cioè,
- 11:11uno che ti copre il culo. Però ti posso dire che, ecco,
- 11:14per chi non l'ha mai giocato, se l'avete presente quando
- 11:17giocate a un nuovo Pokémon, cioè immagina di prendere Pokémon
- 11:20e dopo che ci hai giocato, tu ne prendi uno nuovo,
- 11:23lo inizi, e dici ok in single player so già
- 11:26come è strutturato insomma quindi è un gioco nuovo però
- 11:30le vibes le sai già più o meno come sono
- 11:32alla lunga lo fai però non è così con tante
- 11:35scelte variabili come pokemon cioè non è che ci sono 350
- 11:38pokemon ce ne sono pochi cioè molto di meno di
- 11:40mostri immagina adesso se ci fosse invece un multiplayer di
- 11:43pokemon che può giocare con un amico è molto più
- 11:46bello giocare con
- 11:46Speaker 2: un amico invece Leo da quale hai cominciato quanto tempo
- 11:50ci giochi e com'era?
- 11:52Speaker 5: allora io ho iniziato sulla PSP
- 11:55Speaker 2: sulla mia
- 11:56Speaker 5: prima PSP a giocare a Monster Hunter e il primo
- 11:59Monster Hunter che avevo giocato era Monster Hunter Freedom Unite
- 12:03Quindi proprio vecchio, ma vecchio, davvero, rispetto già a quello
- 12:08che aveva giocato Luigi. Cioè, io tornavo da scuola e
- 12:11giocavo a Monster Hunter. Fine. Ci passavo i pomeriggi, non
- 12:14studiavo neanche. Se stavo nella mia stanzetta con la stufetta,
- 12:17l'oggi era solo a giocare a Monster Hunter. Da solo
- 12:19perché non riuscivo a collegarmi all'internet con le PSP. E
- 12:22mi ricordo che lo trovavo veramente difficile. L'affrontavo come piglio
- 12:26spada e scudo e... Prendo l'armatura più forte e vado
- 12:30in faccia al mostro sperando di uscirne vincitore. Spoiler, non
- 12:34ne uscivo vincitore.
- 12:36Speaker 2: Ok.
- 12:37Speaker 5: Non
- 12:37Speaker 2: ne
- 12:37Speaker 5: uscivo vincitore. Però mi piaceva tanto, tanto, tanto. E sono
- 12:41molto d'accordo con le cose che ha detto Luigi, soprattutto
- 12:43sul punto di vista di dire giochi a un Monster Hunter.
- 12:46Tutti i Monster Hunter che giochi dopo sono semplicemente una
- 12:49grande attesa per vedere qual è il drago anziano che
- 12:52hanno inserito nella storia. Però comunque è sempre la stessa sorfa,
- 12:55cioè vedi sempre quella tipologia di mostro. Paralmente prendono alcuni mostri,
- 13:00li rischinnano e te li ridanno sotto alcuni punti di vista.
- 13:03Tipo c'è un mostro che si chiama il Kecha Wacha
- 13:05e c'è il Kongalalla. Sono praticamente dei mostri molto simili,
- 13:10due scimmioni.
- 13:11Speaker 2: Ma Generation Ultimate, che è quello della Switch, ci sono
- 13:16tante generazioni insieme diverse, no? Quindi c'erano tanti mostri da
- 13:20giochi diversi. Sì.
- 13:22Speaker 3: Cioè, tu pensa che quello lì è il gioco con
- 13:23più mostri di tutti i Monster Hunter. Ok. Ed è
- 13:27anche l'ultimo della vecchia scuola. Senta dire perché si chiama
- 13:31Speaker 5: vecchia scuola. Oddio, allora se dobbiamo definire un gioco alla
- 13:34Monster Hunter Generations come vecchia scuola è soprattutto per il
- 13:38punto di vista delle meccaniche. Non cambiano moltissimo rispetto al
- 13:42capitolo di stacco che è Monster Hunter World. Perché comunque
- 13:45su Monster Hunter World, oltre ad fatto di molto la
- 13:48grafica ci sono state anche delle limitazioni sotto il livello
- 13:50di alcuni contenuti e di alcune meccaniche che in Generation
- 13:53Ultimate c'erano tipo ad esempio gli stili di catch poter
- 13:56approcciare con delle abilità uniche delle armi determinate situazioni hanno
- 14:01tolto e hanno modificato delle meccaniche nel corso dei giochi
- 14:04ed è molto difficile da poter spiegare perché cioè bisognerebbe
- 14:08provarli i due giochi per poter capire cosa intende con
- 14:10un Monster Hunter classico e un Monster Hunter molto più
- 14:14recente
- 14:14Speaker 3: però diciamo che hanno fatto il cross platform tra Xbox
- 14:18e PS4 secondo me sta avendo molto successo per quel
- 14:20motivo lì cioè l'agenda uno si è trovato un gioco
- 14:24molto figo fatto benissimo due è diventato più semplice secondo
- 14:30me rispetto a quello della vecchia scuola Facciamo un paio
- 14:33di esempi così facciamo capire. Se in un gioco della
- 14:37vecchia scuola io dovevo andare a raccogliere delle erbe e
- 14:41ne dovevo raccogliere dieci, io per dire mi dovevo cercare
- 14:44la zona delle erbe e dovevo piegarmi dieci volte, ok?
- 14:49In Monster Hunter World... per dire voi andate non dovete
- 14:53neanche piegarvi correte e al volo scippate dei rami senza
- 14:58premere tasti premente un tasto prendete tipo 5 erbe così questo
- 15:04è un esempio c'è l'altro che è quello che è
- 15:06anche con Rise che è più recente ed è una
- 15:09cosa che a me e a Leo personalmente credo ci
- 15:11faccia arrabbiare abbastanza che è quello di avere già dei
- 15:14set di armi armature forti all'inizio del gioco sì allora
- 15:17non
- 15:17Speaker 5: sono molto d'accordo con questa cosa Anche perché con Luigi
- 15:21abbiamo avuto dei problemi con un nostro amico giocando a
- 15:24World perché riusciva a buttarci giù i mostri molto facilmente
- 15:28rispetto a quanto tempo ci impiegassimo effettivamente noi da soli.
- 15:34Questo perché hanno aggiunto una nuova linea proprio di armi
- 15:37e armature che si chiama le armi del guardiano, che
- 15:41sono delle armi super pompate, delle armature super pompate che
- 15:45ti permettono banalmente di poter affrontare tutta la storia.
- 15:49Speaker 2: A inizio gioco.
- 15:50Speaker 5: Cioè, proprio ad inizio gioco, sì. Tu hai questa armatura
- 15:53del guardiano. che mentre ad esempio per dirti una delle
- 15:57armature è bassa e ti fa 8 di difesa quella te
- 16:01ne fa 50
- 16:02Speaker 2: quindi vabbè in questo senso abbiamo un mostrante più user
- 16:05friendly mi è venuta in mente una cosa sul fatto
- 16:07della raccolta il fungo blu io l'ultima volta l'ho trovato
- 16:10in un fungo rosso tutti i funghi blu non mi
- 16:12davano funghi blu mi davano fungo speciale fungo esplosivo fungo
- 16:16questo e quell'altro l'ho trovato dal fungo rosso primo tentativo
- 16:19fungo blu
- 16:19Speaker 3: ecco Questa è la cosa che all'inizio odierete tutti, perché
- 16:24dovete passarci le ore.
- 16:26Speaker 5: Essenzialmente il fatto della raccolta, cioè nei vecchi Monster Hunter,
- 16:30non era coincidente per forza con quello che devi raccogliere.
- 16:34Ad esempio, tu vedevi un alveare, sapevi che quello ti
- 16:37dava miele. Però io mi ricordo una volta che ho
- 16:41letteralmente costretto sto pover'uomo di Luigi a andare dentro la
- 16:45mappa vulcanica a cercare la dragonite, che è verde di rarità,
- 16:50quindi ti dà un'icona verde, tu pensi e la trovi
- 16:53in determinati tipi di cristalli. Quindi cercavi cristalli rossi e
- 16:57continuavano a darmi il cazzo di ferro costantemente
- 17:03Speaker 3: i colori sono un po' fuorvianti
- 17:06Speaker 2: ricollegandomi alle raccolte Parlo di un altro aspetto della differenza...
- 17:10Fra magari titoli nuovi e vecchi... Ecco non è un
- 17:12gioco open world... Monster Hunter... Non è mai stato... Hai
- 17:15il lab principale... Che è appunto il villaggio... Dove poi
- 17:18selezioni le missioni... E poi vai... In una via... E
- 17:22a seconda della... Missione che hai selezionato... Ti trovi in
- 17:24posti diversi... In map chiuse... Esplorabili... Nei Monster Hunter classici...
- 17:29Queste map... Le vedi sulla minimap... Divise da... Zone 1... 2... 3... Passando da...
- 17:34Una zona all'altra... C'è sempre un caricamento... Mentre magari in world...
- 17:38Queste qua sono tutte collegate, una mappa intera, c'è la
- 17:42pianura e la foresta, ma tu vai fisicamente dalla pianura
- 17:45alla foresta.
- 17:45Speaker 3: Non c'è
- 17:46Speaker 2: un caricamento. Esatto. Quanto vi ha cambiato usare internet, usare
- 17:51le guide, dai primissimi Monster Hunter in cui magari effettivamente
- 17:54vi dovevate voi ingegnare per capire che magari quel fiore
- 17:57viola mi dà il fiore giallo, a poi dire effettivamente
- 18:01guardiamo dove cazzo si trova questo materiale per favore.
- 18:04Speaker 5: Devo dire che... Ha semplicemente velocizzato un processo che prima
- 18:09consisteva in vai nell'esplorazione di quella map, fatti i punti
- 18:14di raccolta, prega il signore che tu riesca ad avere
- 18:18effettivamente il numero di picconi, omega picconi, retini, omega retini
- 18:23giusti per poter riuscire effettivamente a prendere quello che ti serve.
- 18:29non lo trovi, non lo riesci a prendere in quei
- 18:31puntini di raccolta, quindi finisci i mega ritini, i mega
- 18:34picconi e tutta la baradanna e ritorna al campo, cioè
- 18:38ritorna nel villaggio e ripeti, e ripeti, e ripeti, e ripeti.
- 18:43Mentre diciamo, usando internet, che normalmente ci sono le applicazioni companion,
- 18:48che
- 18:48Speaker 2: sono
- 18:48Speaker 4: il
- 18:48Speaker 5: companion di tutto quello che c'è, e ti dice anche
- 18:50dove trovarlo, e ti velocizza di molto, e ti riesce
- 18:53anche un attimino a dare la direzione, a far imparare
- 18:56dove potrei prendere dei materiali, perché prima ad esempio stavo
- 18:59parlando della Dragonite quello è un materiale high rank cioè
- 19:04di rango alto che trovi soltanto in fasi più avanzate
- 19:07del grado cacciatore se ti serve per fare un'arma magari
- 19:11tu continui all'infinito poi a cercarla e non la trovi
- 19:15perché non è lì quindi avere un'applicazione comunque avere qualcosa
- 19:21su internet ti può semplicemente velocizzare e reindrizzare un po'
- 19:25meglio e evitare il fatto di dover fare 3000 volte la
- 19:28stessa cosa
- 19:29Speaker 2: Quindi voi non pensate che questa cosa rovini l'esperienza?
- 19:34Speaker 3: Dipende quando hai iniziato a giocarci. Se una persona inizia
- 19:38con World o Rise e fa questo back to the past,
- 19:42questi giochi vecchi, penso che si mette un po' le
- 19:44mani nei capelli. Il fatto stesso che hanno visto di
- 19:48aver riscosso maggior successo con World gli ha invogliati sempre
- 19:53ad accrescere questo audience, no? E per fare questo, secondo me,
- 19:58hanno accelerato le cose. Io, infatti, spesso diciamo con Leo,
- 20:02che sembra appunto che i giochi nuovi vogliono farti finire
- 20:05subito la storia e poi c'è solo il multiplayer. Rimane
- 20:09solo quello.
- 20:10Speaker 2: Tu avrei detto, hanno reso il gioco più facile. Però effettivamente,
- 20:14che cos'è che rendeva Monster Hunter impegnativo? In sé, il combattimento,
- 20:18la parte action, oppure un discorso di farming, di grinding,
- 20:22di creare la build nel modo giusto?
- 20:24Speaker 5: E allora quello che rendeva il gioco impegnativo innanzitutto era
- 20:28riuscire a capire quale arma fosse più efficace e conveniente
- 20:31usare con un determinato mostro. Cioè quando iniziai proprio io
- 20:34a giocare a Monster Hunter, con la mia spadina e
- 20:37il mio scudo, andavo in faccia a questo mostro orchezzo,
- 20:40cioè gli andavo proprio in faccia libero, mi faceva un
- 20:42culo quadratissimo. Poi ho modificato il mio stile di gioco
- 20:46cercando di... Usare la balestra che rappresenta in alcuni punti
- 20:50di vista l'easy mode del gioco, perché la balestra stai lì, spari, schivi, spari, schivi,
- 20:56e i boss vengono giù tranquillamente. Però in ogni caso
- 21:00la cosa che rende veramente il gioco impegnativo è riuscire a...
- 21:05che è quello di riuscire proprio a bilanciare le varie
- 21:07build ogni tipo di mostro ti fa dei danni di
- 21:10tipo diverso e se tu hai una buona build in
- 21:13grado di andare a controbilanciare quei tipi di danno o
- 21:16i malus che ti dà il mostro comunque riesci ad
- 21:19uscire nel vincitore dallo scontro
- 21:21Speaker 2: quindi per te c'è un po' questa cosa di un
- 21:24determinato stile di gioco per un determinato tipo di sfida
- 21:28non c'è magari il tuo modo di giocare e portatelo
- 21:31fino alla fine
- 21:33Speaker 5: allora puoi effettivamente scegliere di usare soltanto una tipologia di
- 21:37approccio alla situazione io credo di non aver visto mai
- 21:40Luigi senza la spada lunga
- 21:41Speaker 3: io non cambio mai arma la mia arma è la
- 21:45spada lunga
- 21:45Speaker 5: però anche lì nel senso usando la spada lunga Tu
- 21:49sai che colpendo la testa del mostro non lo vai
- 21:51a stordire, però sai che puoi comunque tagliargli la coda.
- 21:54Bilanci in quel caso il fatto di non poter fare
- 21:57una determinata cosa con l'avere successo in un'altra. Quindi tu
- 22:01puoi effettivamente avere uno stile che ti porti fino alla fine.
- 22:05Poi dipende anche molto da come giochi.
- 22:06Speaker 2: Qual è, pensando a tutta la saga in generale, proprio
- 22:09la cosa che vi fa stare più bene? Di questo
- 22:12gioco Quando ci giocate Che vi dà più soddisfazione Sì
- 22:14ma anche proprio Che vi fa stare bene
- 22:17Speaker 3: Allora Facciate dire questa cosa Ti prendo come esempio Monster
- 22:20Hunter Generation Ok In questo gioco Dovete sapere Che ci
- 22:24sono Le frasi preimpostate Quindi Che cosa vuol dire? Che
- 22:31voi potete scrivere La vostra frase E Quando volete Mentre
- 22:36state lavorando giocando la potete cliccare quella vi esce a
- 22:41schermo ai vostri amici immaginatevi questa scena io stavo giocando
- 22:45con Leo per vari motivi non potevo parlare insomma sul
- 22:49disco non potevo più comunicare a voce potevo solo usare
- 22:51le frasi preimpostate alcuni amici che erano entrati lì le
- 22:55prime volte a giocare ma le avevo fatte in modo
- 22:58tale da dirgli le cose importanti del gioco per giocare
- 23:01e quindi andavo lì a dire mangiare è importante e
- 23:05giravo attorno alla sala dove i gatti ti preparano da
- 23:08mangiare poi non capivano andavo vicino a loro li giravo
- 23:11attorno e dicevo mangiare è importante e ritornavo lì e
- 23:14giravo oppure quando a Attaccavo i mostri, li caricavo, li
- 23:19facevo cadere. Dicevo delle frasi molto simpatiche e molto personalizzabili.
- 23:26Che ora Gigi si vergogna un po' a dire. Non
- 23:28lo posso dire perché è un dialetto. Siamo le persone educate.
- 23:33La cosa più bella... è giocare con gli amici non
- 23:36c'è niente da fare da solo è bello ma non
- 23:38lo so uscire tipo margherita così così dal nulla mentre
- 23:43stai attaccando in faccia di prepotenza il mostro se è
- 23:47minuto con una sola spada in mano è imparagonabile sentire
- 23:50la gente che poi non lo so si pisce alla
- 23:53risata e dice ma che cosa ho sentito
- 23:55Speaker 5: con la voce di
- 23:56Speaker 3: Leo
- 23:58Speaker 5: io stavo per dire che la cosa che mi fa
- 24:00apprezzare di più Monster Hunter adesso soprattutto è il fatto
- 24:04che comunque sia con Luigi anche ci riusciamo a vedere
- 24:08poche volte durante il corso dell'anno e Monster Hunter è
- 24:11anche un modo per poter stare insieme quindi è la
- 24:15compagnia effettivamente quello che mi fa apprezzare adesso Monster Hunter
- 24:19perché giochiamo, ci divertiamo passiamo tantissimo tempo Una volta post- esame
- 24:24ci abbiamo passato tutto il pomeriggio a picchiare mostri e basta.
- 24:28Speaker 3: Mamma mia
- 24:29Speaker 5: Poi comunque sì è anche molto bello vedere come, cioè
- 24:33che mi dà molta soddisfazione nel giocarci e vedere come
- 24:36ogni volta, eh dai facciamo questo mostro, lo combattiamo, non
- 24:40riusciamo a trovare un pezzo che serve per fare qualcosa.
- 24:43di aiuti per favore poi non dica quel cazzo più
- 24:47e noi no dai andiamo vai tranquillo giochiamo continuiamo a
- 24:50picchiarlo per quanto serve
- 24:52Speaker 2: finché è andato giù è
- 24:54Speaker 5: andato giù una volta va giù anche la seconda quindi
- 24:56credo proprio la compagnia cioè il fatto proprio di giocare
- 24:59con qualcun altro vivere proprio mostrandoli insieme stupirsi anche ugualmente
- 25:05nonostante conosciamo il gioco
- 25:06Speaker 2: se Nicolò sta dormendo se Nicolò si è dormentato con
- 25:09Discord 100 100 ecco per quest'ultima parte Volevo andare un po' in
- 25:14quella dimensione un po' più bambinesca e sognatrice di tutte
- 25:18le persone che giocano ai videogiochi. Pensando anche un po'
- 25:21ai limiti e ai difetti attualmente di Monster Hunter, di
- 25:24tutta la saga in generale, cosa vi piacerebbe che ci
- 25:26fosse in un ipotetico nuovo Monster Hunter oppure in un
- 25:29ipotetico Monster Hunter... fatto apposta per voi anche in vista
- 25:33di Rise allora voi non li vedete in questo momento
- 25:35perché è un podcast audio però si stanno indicando tipo
- 25:38chi
- 25:38Speaker 3: inizia chi risponde
- 25:40Speaker 2: allora
- 25:41Speaker 3: tocca a me questa patata bollente un bel miglioramento secondo
- 25:45me dal mio punto di vista potrebbe essere come spero
- 25:49che facciano in wild anzi come si dice che stiamo
- 25:52facendo così in wild che sia un open world proprio
- 25:56nel vero senso della parola che sia anche se non
- 26:00sbaglio un po' survivor ecco se i rumors sono veri
- 26:04sarebbe molto molto molto bello perché sarebbe più immersivo tu
- 26:09davvero ti sentiresti come uno che deve sopravvivere a questi
- 26:14mostri brutti e cattivi che ti hanno la caccia con
- 26:18risorse limitate con scelte ben ponderate per fare avanti il
- 26:22tuo personaggio e aiutare la gente del tuo villaggio sarebbe
- 26:26molto carino come cosa io mi aspetto questo e anche
- 26:30magari un upgrade sul sistema delle armi magari Cioè magari
- 26:34un po' più di personalizzazione, no? Che perlomeno in tutti
- 26:37i giochi le armi sono sempre quelle. Sarebbe bello invece
- 26:39se magari ognuno avesse proprio la sua arma, che non
- 26:42dico pezzo a pezzo non te la puoi personalizzare, però quasi.
- 26:45Cioè magari trovo un pezzo di quel mostro che la
- 26:49posso trattare alla mia arma, mi fa fare delle cose
- 26:51che magari un'altra persona non ci ha neanche pensato. Un po'...
- 26:55fantasiosa però sarebbe molto figo sì per Leo invece allora
- 26:58Speaker 5: io mi rilego direttamente alle cose che ha detto Luigi
- 27:01se l'open world dovesse effettivamente esserci con anche il cambiamento
- 27:05e la possibilità di andare in diversi biomi in diverse
- 27:08parti della mappa che sono con biomi differenti secondo me
- 27:11sarebbe ottimo cioè sarebbe un completamento davvero della saga perché
- 27:15alla fine i mostri anteriori World sono riusciti a mostrare
- 27:18come si riescono a fare delle mappe che sono anche
- 27:21in crescita e in altezza e molto fatte bene, molto
- 27:24dettagliate e sono di gran lunga diverse magari rispetto alle
- 27:27mappe dei vecchi capitoli che sono piatte e anche banalmente
- 27:31rispetto alle mappe di Rise quindi già un Open World
- 27:33con delle sezioni di mappa studiate molto bene. e con
- 27:38la possibilità di poter andare da bioma in bioma secondo
- 27:41me sarebbe il top per Monster Hunter e un'altra cosa
- 27:45sono contento perché questo era un rumor che avevo sentito
- 27:48quello che avrebbero mantenuto, e che ho anche visto dal trailer,
- 27:52il companion cavalcabile, che aveva un introdotto in Rise, sì,
- 27:55con il cagnolotto, bellissimo. E adesso
- 27:58Speaker 2: è una
- 27:59Speaker 5: specie
- 27:59Speaker 2: di...
- 27:59Speaker 5: Una specie di ciocobo, più che altro da quello che
- 28:02ho visto io, che ti aiuta a spostarti molto più
- 28:04velocemente per la mappa, quindi c'è già quella e un'altra...
- 28:08Ottima aggiunta secondo me, anche la cosa delle armi detta
- 28:11da Luigi sarebbe veramente fico, però qui secondo me si
- 28:14va a toccare anche una delle cose che bisognerebbe saper
- 28:18fare molto bene da parte degli esulpatori, ossia più sia
- 28:21di integrare i mostri, la presenza dei mostri all'interno del mondo.
- 28:25Perché tu puoi fare un open world, però devi riuscire
- 28:27anche a coniugarmi come i mostri riescano ad essere lì
- 28:32e darmi un ricambio di mostri comunque abbastanza grande. Nel
- 28:36senso io posso uscire dalla mia città senza un caricamento, mettiamo,
- 28:40per andare in un'altra zona e lì trovare il mostro
- 28:43che sto cercando, oppure trovarti per esempio un altro mostro
- 28:46che ha invaso il suo ambiente, quindi riuscire magari a...
- 28:49giustificarmi la presenza del mostro lì e a darmi comunque
- 28:53un feeling della presenza del mostro che sia naturale
- 28:56Speaker 2: Sì, perché in realtà già adesso sia in World Great
- 28:59Rise vedete mostri, magari che sono anche il vostro obiettivo
- 29:02della vostra missione, che si scontrano fra loro. Cioè, nel senso,
- 29:05uno dei due è proprio quello che dovete menare, però poi,
- 29:08bel e buono, arriva un altro mostro grosso quanto quello,
- 29:11si menano fra loro, vi facilitano anche un po' la cosa. Sì, sì, sì.
- 29:15Quindi in un open world, giustamente, uno si aspetta delle
- 29:17interazioni dei mostri. Si è detto, si è visto, i branchi.
- 29:21Premaccao tutto insieme e dici, ok, stanno fra di loro,
- 29:24già in un generation, però... in branchi vuol dire che
- 29:27magari c'è il gran Macao seguito da 5-6 Macao piccoli
- 29:31Speaker 5: allora una meccanica simile era quella delle orde in Monster
- 29:35Hunter Rise che arrivavano queste ondate di mostri che dovevano
- 29:38sfondare la porta per accedere al villaggio ed erano sempre
- 29:40capeggiati magari dal mostro più forte
- 29:43Speaker 3: e tu dovevi difendere la base
- 29:45Speaker 5: però mai proprio messi lì come se fossero un branco
- 29:51di mostri effettivamente capeggiati da un mostro, però anche lì
- 29:55un bel cambiamento forte dovrebbe essere fatto nel sistema di combattimento,
- 29:59cioè renderlo in modo da poter sfoltire il branco molto
- 30:02più velocemente e concentrarti poi sul mostro più grande.
- 30:07Speaker 2: post sul subreddit di poster hunter c'è tutta una lista
- 30:11delle nuove cose che ci sono in wilds sono anche
- 30:13riportate varie fonti che sono più che altro youtuber americani
- 30:17che traducono video delle reaction diciamo di chi ha provato
- 30:21la demo influencer giapponesi ad esempio abbiamo qui seamless transition
- 30:27una sorta di open world molto verticale in cui si
- 30:31può andare da una parte all'altra aspettando che magari una
- 30:34determinata area te la sblocchi tramite la storia però dice
- 30:37anche l'intenzione non è quella di poter vagare ovunque fare
- 30:40free roaming come ti pare a te quindi penso che
- 30:43ci sia magari una sorta di open world con delle
- 30:46restrizioni con dei limiti quindi se tu devi andare dal
- 30:48punto A al punto B hai magari solo una via
- 30:50Speaker 3: tipo Speriamo di no. Sicuramente
- 30:54Speaker 2: volendo un open world, magari lo sceglierete un po'. Ah,
- 30:56e poi c'è anche il meteo. Che impatta sul gameplay. Oddio,
- 31:00il fast travel. La mappa più grande ti serve il
- 31:03fast travel. No.
- 31:05Speaker 3: Allora, non lo so, sono proprio d'accordo. Cioè, sì, ti
- 31:08facilita la vita, però questo è un gioco che deve
- 31:11rendere difficile di per sé la vita, quindi...
- 31:13Speaker 2: spedizioni passive quindi puoi fare spedizioni randomiche anche senza combattimento
- 31:18che se non sbaglio le spedizioni a caso le potevi
- 31:20fare anche in world come volevi tu
- 31:21Speaker 5: ho letto una piccola cosa la possibilità di poter fare
- 31:25gli accampamenti sulla mappa per poterti restoccare delle varie cose
- 31:30in modo che non bisogna tornare al villaggio principale
- 31:33Speaker 2: questo è molto
- 31:33Speaker 5: interessante È una grandissima aggiunta.
- 31:37Speaker 2: C'è anche un'altra cosa molto interessante. Puoi portarti dietro due
- 31:40armi e switcharle in base all'evenienza. Però devi salire sulla monta,
- 31:45cioè sulla montatura, sulla cavalcatura. Che infatti avevo sentito di
- 31:50questo video dove ci si vedeva il chocobo con una
- 31:53fodera all'alto. Questo è interessante.
- 31:56Speaker 3: Corregimi se sbaglio. Sì? quando tu punti alla cambiamento di
- 32:00passi quando fai una missione di solito nei Monster Hunter
- 32:02tu andando alla cassa alla cassa giochetti tu puoi cambiare
- 32:06arma con quella che vuoi Sì, questo per un Ward
- 32:09e il Rise, perché gli altri no. Però qui vuol
- 32:12dire che comunque ti danno una scelta grandissima, cioè ti
- 32:16vanno a portare due armi. Io voglio vedere come se
- 32:18la gestiscono con la cote, perché la cote serve per
- 32:22affilare l'arma. Ma se tu non la fili per molto
- 32:24tempo e continui a menare, l'arma si spacca, si distrugge.
- 32:29Quindi se fanno un survival open world così, a me
- 32:33sembra che stiano settando tutto in questo modo. Se la
- 32:36cote non è semplicemente hai l'oggetto lì infinito o ne
- 32:40hai una grandissima quantità, ma è un discorso del tipo
- 32:43che devi trovare le robe materiali durante il tuo viaggio
- 32:49per fare la cote, se non la trovi sei fottuto,
- 32:53è ancora più bello, dà più versibilità. Quindi questo è dolce, penso,
- 32:57anche un sistema di craft.
- 32:59Speaker 2: che comunque ci sono le combinazioni
- 33:01Speaker 3: però non è proprio crafting quello sì è più che
- 33:03altro
- 33:03Speaker 5: materiale 1 materiale 2
- 33:05Speaker 3: è proprio quella cosa I have a pen I have
- 33:07an apple apple pen apple
- 33:11Speaker 2: pen capito va bene allora io direi che abbiamo detto
- 33:14tante tantissime cose la teoria dei gatti
- 33:17Speaker 3: la teoria dei gatti la teoria dei gatti
- 33:19Speaker 2: va bene
- 33:20Speaker 3: scusate dovete sapere che il mio buon caro amico Leo
- 33:25mi ha fatto sapere che è il Monster Hunter Generation
- 33:28io potevo giocare come un gatto potevo giocare come il
- 33:32mio companion ed è una cosa fantastica il gatto non
- 33:36ha bisogno di una caterva di pezzi per essere forte
- 33:40è facilissimo farsi un'armatura e una spada col gatto uccidete
- 33:43un mostro, avete già tutto il set e l'arma pronta
- 33:45io sono più forte come gatto del mio cacciatore non
- 33:48dovete preoccuparvi di affilare le armi della resistenza della vita
- 33:53perché c'è delle skills che ti buffano all'infinito lui più
- 33:57picchia più si carica una barra e poi può spendere
- 34:00delle tacche di questa barra per attivare l'abilità ma in
- 34:03base alla classe del gatto? no in base alle skills
- 34:06che tu gli metti lui ha delle skills e punto
- 34:08abbiamo fatto dei mostri terribili che sono i draghi anziani
- 34:11in versione gatto e ci abbiamo messo qualcosa come neanche 20
- 34:16minuti comunque non sono pochi però penso
- 34:20Speaker 2: che non sono
- 34:20Speaker 3: pochi ma c'avete massimo 50 minuti 20 minuti non sono neanche metà
- 34:24del tempo secondo me quel gioco è un gioco fatto
- 34:27per i gatti doveva chiamarsi cat mo cat hunters sì
- 34:30e secondo me c'è stato questo gioco di di politica
- 34:35interna per la quale non hanno voluto i gatti come
- 34:38protagonisti e quindi li hanno messi come aiutanti. Ma quel
- 34:41gioco come gatto è divertentissimo, è la Easy Mode.
- 34:45Speaker 5: E poi lo vedi che suona il corno e ti cura,
- 34:47che salta da una parte all'altra, che non se ne
- 34:50frega assolutamente un cazzo di niente e va.
- 34:53Speaker 2: Bene, e su queste note feline... vi ringraziamo ecco come
- 34:59stavo dicendo prima se siete arrivati a questo punto avete
- 35:03ascoltato tutto anche se l'avete tipo smezzato mentre eravate in
- 35:06bagno facevate la doccia, mangiavate, giocavate a Monster Hunter sono
- 35:10contento detto questo vi salutiamo ciao ragazzi grazie Ciao, se
- 35:18ti è piaciuto questo episodio offrici un caffè sul nostro
- 35:21Patreon nel link in descrizione della puntata per sbloccare la
- 35:25versione estesa con 25 minuti in più di aneddoti e dettagli
- 35:30di gameplay. Grazie.