Latest / Café com Dungeon / RPG Experience Show #0123
Transcript
- 0:00RPG, show, RPG. Quarta agenda, agenda de jogar
- 0:07pensando no que a plateia vai gostar mais.
- 0:11RPG em stream, RPG no teatro, RPG no Madison Square Garden.
- 0:19Cara, esse é um Mundo Novo. Antigamente a gente se escondia
- 0:23debaixo da escada do colégio pra ninguém ver a gente jogando.
- 0:25RPG com o tempo. A internet desenvolveu e eu
- 0:31percebi que tinha gente jogando na Twitch online.
- 0:34Gruntar as ecos, a galera pedidos no play, que inclusive
- 0:39fiz parte e me sinto um pouco um pouquinho pioneiro nessa galera
- 0:44que começou a investigar ORPG dentro do dentro desse desse
- 0:50viés de show, né? Então joguei com pulg, com
- 0:53mestre petroca, joguei com a medir, joguei com gente que eu
- 0:57acho que fez parte dessa. Essa primeira geração ou segunda
- 1:00geração, no máximo ali de streamers na internet, de RPG
- 1:05brasileiro, sempre foi muito doido pra mim, porque eu sempre
- 1:10me senti confortável em fazer vozes, sotaques, brincar um
- 1:14pouco com a representação do personagem, com a teatralidade
- 1:17do personagem quando eu tava performando ali pros meus
- 1:21amigos, quando eu tava usando de performance pra jogar RPG.
- 1:25Né? Com aquela galera ali eu estava,
- 1:27de certa forma, dentro do círculo mágico ou aquelas
- 1:29pessoas. Eu já me perguntei, será que
- 1:32quando eu tenho plateia eu estou trazendo a plateia para dentro
- 1:36do círculo mágico? Ou será que eu estou jogando
- 1:40aqui dentro do círculo mágico e as pessoas estão me observando
- 1:43aqui dentro de longe, sem fazer parte do círculo mágico, mas
- 1:47entendendo mais ou menos. Que círculo é esse, né?
- 1:49E me vendo me comportar ali dentro de acordo com o jogo e
- 1:53também, obviamente, de acordo com as expectativas ali de
- 1:56espetáculo, tanto de quem está vendo quanto de quem está
- 2:00performando. Ou será que não tem círculo
- 2:03mágico e a gente passa a performar o próprio círculo
- 2:06mágico, quase como numa encenação de que há um jogo e
- 2:11que simplesmente pelo fato de encenar que tem um jogo, de
- 2:15certa forma é um jogo. Mas um jogo talvez mais cênico
- 2:19do que exatamente um jogo mais, sei lá, mais lúdico, sei lá,
- 2:25alguma coisa assim. Acho que o questionamento vale.
- 2:29Eu acho que talvez as 3 coisas existam.
- 2:33E aquela galera que finge que tá jogando, né?
- 2:36E que encena um jogo e que é válido porque continua sendo um
- 2:39show. Aquela galera que tá no círculo
- 2:43mágico. Tá jogando e tá sendo observado
- 2:46por um público externo a esse círculo mágico e pela galera que
- 2:51traz o espectador para dentro do jogo, ainda que seja um
- 2:56espetáculo. Tem gente olhando e essas
- 2:58pessoas, de alguma forma, talvez participem ali e dá para
- 3:01comentar que, sei lá, talvez o simples fato dessas pessoas
- 3:06reagirem. Ao que está acontecendo no
- 3:09espetáculo, talvez seja uma participação também.
- 3:12A galera do teatro vai vai saber falar muito bem disso.
- 3:16Eu acho que são perguntas, ainda que talvez seja cedo para
- 3:19responder. A gente precisa explorar um
- 3:21pouco isso ainda, pensar que o cinema, ele demorou uns 50 anos
- 3:27para ter som. Antes ele era mudo e quando ele
- 3:31trouxe o som, que é um novo elemento ali para aquela arte,
- 3:34ele se revolucionou e mudou para sempre.
- 3:37Não quer dizer que não exista até hoje cinema mudo e o que não
- 3:40seja interessante em algum nível, mas OA mídia cinema hoje
- 3:43em dia, como a gente encara, ela comporta o áudio visual, né?
- 3:47O áudio, a parte áudio também faz parte dele.
- 3:50E a bem dizer mesmo na época que era cinema mudo, não era incomum
- 3:55a gente ver banda tocando durante a exibição do filme,
- 3:59então também era audiovisual, mas o fato é que é o som
- 4:02diagético, né? Como se fala no audiovisual, o
- 4:05som que faz. Parte daquela peça de ficção ele
- 4:09revoluciona é essa arte. E como é que entra essa coisa do
- 4:13espetáculo para quem não faz parte do jogo no RPG?
- 4:18Como é que isso vai revolucionar o nosso hobby?
- 4:20Será que as pessoas vão mudar para sempre o jeito de jogar por
- 4:24conta dessa percepção de que o RPG pode ser jogado por um, por
- 4:28um, por um, como um espetáculo para terceiros?
- 4:32Será que. É uma coisa que muita gente vai
- 4:35deixar de lado. A gente tem muitas formas de
- 4:38jogar RPG, a gente tem o RPG solo, a gente tem RPG
- 4:43cooperativo, a gente tem RPG 100 mestre, a gente tem RPG de
- 4:46vários tipos. Me parece que o RPG voltado pro
- 4:51show, né? Que no show não é um incidente,
- 4:54mas o show é um fim do daquele, daquela partida.
- 4:58Aquilo me parece uma coisa que vai se desenvolver ainda.
- 5:02E que vai trazer vários reflexos interessantes.
- 5:04Alguns deles a gente já conhece. Certamente o efeito murser, né?
- 5:08Que no Brasil é o efeito pedroca.
- 5:10Não sei nem se existe, mas o pedroca foi um cara que
- 5:12despontou nos streams com com muito estilo, com um cara do
- 5:16teatro, né? Mas lá fora tem o Brennan, né?
- 5:20Do do, do da elemention training aí que agora tá no critical
- 5:23holler e que performou para o Madison Square hden lotado.
- 5:27E isso também tem ali seu desaguy como produto.
- 5:32Né? De show, show Business e que
- 5:36também traz uma dimensão comercial muito interessante pro
- 5:39hobby. E a gente pode falar sobre isso
- 5:42tudo com uma galera que é em quem eu cheguei através do
- 5:46André, do narradores narrados, porque ele faz parte da direção
- 5:49desse espetáculo. Mas esses eu eu pude falar com
- 5:52pessoas específicas aqui desse espetáculo, que são alguns dos
- 5:56atores que fizeram parte dele. No caso, a galera do nerd Bond,
- 6:00que é um pessoal que já queria conhecer há bastante tempo e que
- 6:03felizmente pude chegar neles pra gente conversar a respeito do
- 6:06RPG show, né? Não só com eles, com a tamis do
- 6:10mago dos dados também, que organiza, né?
- 6:15Esse espetáculo junto com o grande elenco.
- 6:18Então vamos trocar uma ideia sobre esse show específico e
- 6:22sobre RPG show e sobre a experiência de toda essa galera.
- 6:26Nesse rolê aí de de performance dentro do RPG.
- 6:32Quarta agenda, tourando vamos embora.
- 6:37Quer café? Café com o quê?
- 6:40Gorga com leite, só café com dânjo.
- 6:49Bom dia, amigos do café com dângio.
- 6:51Estamos aqui para mais um episódio do seu podcast matinal
- 6:53favorito, trazendo sempre muito RPG.
- 6:56Meu nome é Rafael balbi. Eu já estou aqui bebendo meu
- 6:59delicioso café enquanto eu vejo alguém jogando RPGE.
- 7:03Essa pessoa está fazendo de tudo para me entreter e eu estou
- 7:06curtindo até aqui. Mas assim fica um sentimento de
- 7:10que talvez eu tivesse preferindo se eu tivesse jogando também.
- 7:14Eu sei que não é assim para todo mundo, mas o que não muda?
- 7:18É que fazer qualquer uma dessas coisas, tanto assistir RPG
- 7:22quanto jogar RPG bebendo café, que nem o café que eu tô bebendo
- 7:25agora faz toda a diferença do mundo.
- 7:27Então pega no que é fixo aqui, que é o sabor delicioso do café.
- 7:33Ovelha negra. Vá lá na internet ovelha ponto
- 7:35café e utilize o cupom ccd pra você comprar o seu café ovelha
- 7:40negra com desconto pros ouvintes do café com danjo.
- 7:43E além disso, você pode ganhar um desconto especial se você for
- 7:47assinante do café com dângel. Então, além de apoiar o nosso
- 7:50projeto, ajudando a gente bater metas e voltar a ter mais
- 7:54episódios durante a semana, você também recebe conteúdo extra,
- 7:57né? Participa de sorteios e garante
- 8:00um desconto progressivo aqui, de acordo com seu nível de apoio.
- 8:04Pros cafés ovelha negra, então apoia.se barra, café com dângel.
- 8:09Torne se um assinante bom. Vamos para o episódio, mas antes
- 8:13eu queria dar uma passada aqui nos últimos 3 episódios, porque
- 8:16teve comentários sobre os 3 aqui.
- 8:18Acho que a galera resolveu esperar para comentar depois,
- 8:22então, bom, vou botar aqui. É primeiro o comentário do Denis
- 8:26Carvalho No No episódio RPG negócio e Lorde tempos.
- 8:30O Denis Carvalho trouxe parabéns para o balbi por se mostrar um
- 8:33ótimo entrevistador. Mesmo ouvindo opiniões confusas
- 8:36e contraditórias, mantém a compostura e conduz o
- 8:39entrevistado. A tentar concluir seus
- 8:42raciocínios. Pô, valeu, Denis, obrigado pelo
- 8:44elogio, cara. É, é aquilo, né?
- 8:47Eu acho que quando eu trago alguém pra entrevistar, anão ser
- 8:50que seja declaradamente um debate, eu tento extrair, né?
- 8:53O melhor que essa pessoa deixar essa pessoa confortável Pra Ela
- 8:55poder falar. Obviamente que dependendo do
- 8:58teor do que ela tá trazendo, eu faço uma introdução mais forte
- 9:00ou menos forte como um editorial ali pra alinhar as coisas, e eu
- 9:04deixo o meu público, que é super crítico, poder ouvir, tirar suas
- 9:08próprias conclusões. Então, no grupo do café ficou
- 9:11bastante movimentado. Comunidade de forma geral ficou
- 9:14bem movimentada com esses episódios e acho que as
- 9:16discussões que vem dali são sempre muito bem vindas.
- 9:19Então obrigado pelo comentário. O Diego Ribeiro, também no mesmo
- 9:23episódio, comentou, parabéns ao balby pela qualidade, pela
- 9:26qualidade da entrevista. Não posso dizer a mesma coisa do
- 9:29entrevistado. Eu não gostava dele ao ver os
- 9:31vídeos e agora conhecendo melhor as opiniões dele, piorou.
- 9:35Mas o balby não tem nada a ver com isso e como sempre, mandou
- 9:37muito bem. Como entrevistador, obrigado
- 9:40Diego, valeu, acho que eu mantenho aqui o que eu o que eu
- 9:43falei com com o Denis, né, e acho que faz parte, né?
- 9:46Eu acho que discordar e enfim, mesmo que seja no de de Ah, eu
- 9:51não gosto desse desse cara aqui, pelo menos você ouviu aqui,
- 9:55entrou em contato com as ideias dele.
- 9:56Eu acho que isso nunca, nunca é demais, mesmo que se que você
- 9:59mantenha a tua opinião, né? Então acho que isso é importante
- 10:03agora ainda aqui para o episódio portfólio tri editora.
- 10:07O Igor Santos comentou, excelente colocarem as marcações
- 10:11do que se trata cada trecho do podcast.
- 10:13Por favor, continue com isso, Igor, fica tranquilo que isso é
- 10:16automático do Spotify, cara, eles estão com aya, aí varrendo
- 10:21o episódio e catalogando ali. Eu acho muito interessante um
- 10:24bom uso da inteligência artificial, né?
- 10:27É valeu, cara. O Carlos rentes falou sugestão
- 10:30para um próximo episódio semelhante, concentrar nos
- 10:32maiores lançamentos ou nos mais próximos, do jeito que foi
- 10:35feito. O tratamento se torna
- 10:36abrangente, mais superficial. Chega se ao fim do episódio, com
- 10:40a sessão de ter lido um release apressado é cara, é um release
- 10:44é, não deixa de ser um episódio em que a gente apresenta o
- 10:47portfólio, é um portfólio extenso, então é uma visão
- 10:49geral, é mais para instigar você a conhecer mais sobre aquilo e
- 10:54sabendo que a gente vai ter episódios que vão abordar um ou
- 10:57outro desses títulos, aí os que mais tiverem é aderência aqui no
- 11:01café com d'anjo, então peça, fala aí, pô, gostei de tal
- 11:04episódio, de de tal Ju. Jogo aborda ele mais
- 11:07profundamente. Pode ficar tranquilo que a gente
- 11:09vai abordar, mas OOO objetivo do episódio foi dar 11 Panorama
- 11:13geral mesmo e alinhar expectativas aqui com os
- 11:15consumidores da tría, né? E também dar 11 satisfação para
- 11:20comunidade a respeito dos títulos que vem por aí, que acho
- 11:23que muitos deles são interessantes e que nosso
- 11:25objetivo foi entender mais a linha editorial e a busca de
- 11:30títulos que a tría fez. E o que vem pela frente.
- 11:33Então, valeu. AO Pedro, o Pedro Oliveira,
- 11:36falou, simplesmente amei o anúncio do vampiro de 1000 anos.
- 11:39A tria está trazendo muita coisa boa, mas esse foi o que mais
- 11:42brilhou nos meus olhos. Pode jogar esse jogo, esse
- 11:45jogão, poder jogar esse jogão no papel físico e em português vai
- 11:48ser muito prazeroso. Mas como financiador do RPG
- 11:51nacional de longa data, também fico feliz com o Urban Shadows e
- 11:54o simbaron, e eu apoiei os financiamentos originais,
- 11:58infelizmente só fiquei sabendo do relançamento do simbaron.
- 12:01Agora e perdi o desconto pra antigos apoiadores, mas bom
- 12:05demais é isso aí. Pedro, eu acho que AA tría tem
- 12:08cumprido muito bem esse papel de resgatar alguns títulos que
- 12:11infelizmente é foram financiados e não e acabaram não vingando,
- 12:16né? Comercialmente aí por questões é
- 12:19por questões diversas, né? Então, além da do acerto aí dos
- 12:24títulos novos, né, que eu acho que de repente a gente nem
- 12:27esperava como vampiros miones, que eu acho também.
- 12:29Brilhou muito ali junto com a Hammer.
- 12:31Eu acho que são é o mais relevante aqui de tudo, né?
- 12:34Eu acho, eu acho que é muito significativo assim pela
- 12:38qualidade do do material, enfim, vencedor de NE tudo mais.
- 12:42Então também fiquei feliz, cara, valeu.
- 12:44E o Adriano falou, Bora fazer um episódio sobre RPG solo?
- 12:47Balbi, eu tenho um canal solo no YouTube, é chamado somente solo
- 12:52RPG. Adriano, não é muito meu foco,
- 12:55cara, mas obviamente não, não, não me nego a fazer um episódio
- 12:58sobre RPG solo, acho que RPG também, então vale a pena a
- 13:01gente abordar é, vou dar uma olhada no teu canal, vou
- 13:04conhecer lá, não tinha conhecido ainda, então obrigado aí por
- 13:07mencionar e qualquer coisa a gente troca uma ideia aí, cara,
- 13:10é certamente fico agradecido aí pela oferta, beleza é, se tiver
- 13:14alguma ideia de pauta, alguma coisa mais específica, pode
- 13:17mandar lá para o nosso e-mail cafecombanjo@gmail.com pra gente
- 13:20ver como é que a gente colabora, beleza?
- 13:23É e também aqui comentando agora comentar é o os é trazendo né?
- 13:28Os comentários do episódio, hedonismo, niilismo e
- 13:32piratboard. Então a galera trouxe aqui o
- 13:35Fernando Raposo, Bora ouvir essa conversa, Raposo, sempre sempre
- 13:39marcando presença aí, mandando um first primeiro comentário do
- 13:43episódio, depois o Douglas, ele falou, eu nunca havia me
- 13:46interessado por nenhum dos borgs, achei esse bem
- 13:48interessante, vou dar um confere, Douglas, vale a pena,
- 13:51cara, ele é bem interessante mesmo.
- 13:52Ele é único em muita coisa, principalmente eu acho que nessa
- 13:56nessa tensão específica que ele traz, né?
- 13:58E por esse tom e puxa bastante para ODCC, acho que quem curte
- 14:02DCC. Está muito no caminho aí é um
- 14:04pouquinho mais Dark que dcc, talvez não acho que mais ou
- 14:07menos o mesmo tom de gonza é um pouquinho mais Dark, sim, vai é
- 14:12o Marcos Gonçalves, falou zanari traz um pouco essa estética
- 14:16pirata, zanari é a campanha dele, né?
- 14:18Vou apoiar o financiamento e puxar algumas inspirações.
- 14:21Hora de desmecanizar essas tabelas, é isso aí, cara, eu
- 14:25acho que o jogo melhora bastante nisso e aproveitando o Duty
- 14:28yourself, né, dá pra gente pegar essas tabelas aí e libertá las
- 14:30um pouco. Boa, Marquinho, um abraço.
- 14:33O nois man falou medo, delírio em Las Vegas.
- 14:35Filmaço, né, cara? E livraço, né?
- 14:38Eu acho que talvez um dos meus livros favoritos aí, Hunter
- 14:41Thompson, nosso herói, muito bom é e é isso.
- 14:46Depois o Pedro HD Ferreira grande, Pedro falou, no geral,
- 14:51fui muito amante dos jogos suecos, os Borg e os filhos do
- 14:55yerzero. Confesso que sentiu o peso da
- 14:57mecanização e a falta de profundidade, né?
- 15:00Roubando o seu termo. Na textura que o jogo queria
- 15:03desenhar, falta deixar pirar nas descrições sem preocupação em
- 15:07delimitar exatamente uma mecânica, como a exploração em
- 15:10rexes do four beden lands pode ser chamada de point krall
- 15:13também é cara, eu concordo contigo.
- 15:15A minha visão do dos four beden lands é bastante essa.
- 15:17E acho que, de forma geral, os suecos, os jogos suecos aí de
- 15:21RPGA geração sueca, manda muito bem, mas ao mesmo tempo tem essa
- 15:24essa limitação aí no mergulho. Acho que podia mergulhar mais,
- 15:28porque indica esse mergulho, né? E de certa forma.
- 15:31É alinha esse mergulho na proposta visual e tudo mais.
- 15:34Então é acaba esse esse gostinho de quero mais.
- 15:37Mas assim, fez bastante, tem seu papel e é uma geração importante
- 15:42aí No No RPG. Então é isso, galera, vamos para
- 15:45o episódio. Ei, ei, curte pirataria, curte,
- 15:54curte. Então sabe o que que tá rolando
- 15:57aí, cara, tá rolando. O financiamento coletivo do
- 16:01pairet board e é um dos melhores board.
- 16:05Aí, segundo dizem e eu atesto, é um jogaço.
- 16:10É um jogo para você navegar, lutar, trair, conquistar,
- 16:14sobreviver e, no final, beber rum.
- 16:17São 168 páginas com mais de 80 monstros, mais de 90 tabelas com
- 16:22exploração de cidades, oceanos e ruínas.
- 16:25A diagramação tá linda. O material é vistoso demais,
- 16:29como tradicional. Aí dos Marcos Borges, né?
- 16:32É pelos descendentes do Marcos Borges.
- 16:35Você tem 8 classes de personagens relativas à
- 16:38pirataria aí, o alma atormentada, o brutamontes, o
- 16:41bucaneiro, o conto de marinheiro, o espadachim e O
- 16:44Feiticeiro, o sacerdote e o vigarista, né?
- 16:48Uma tradução primorosa aí do tertolione, nosso grande amigo
- 16:51desde a época do regra da casa. Fora isso, tem ricas ancestrais
- 16:55rituais arcanos, sorte dos diabos, características
- 16:58notáveis, idioscicrasias, condições e incidentes
- 17:01infelizes, defeitos únicos e antecedentes.
- 17:04Aí fora isso, tem tabela de geração dinâmica, tabela de
- 17:08pirata de pnj, inimigo aleatório, mas morras de navios
- 17:13abandonados, eventos de viagem marítimas, cantigas de
- 17:16marinheiro, que eu acho um toque assim de cor fenomenal, navios
- 17:20em alto mar, serviços e missões. Poções vudu, cara, é bem
- 17:25maneiro. Ainda tem um módulo de aventura
- 17:27no estilo sine box aí para você aproveitar bastante da sua mesa
- 17:31de mundo aberto. Então cara, o conjunto completo
- 17:34é lindo e tem aí ainda a 12 metas aí para serem batidas.
- 17:39A gente está na reta final aí do financiamento coletivo, mas ela
- 17:42dá tempo de você apoiar e garantir o seu.
- 17:44Recomendo demais. E é a galera que está lançando,
- 17:47é a galera da laserhead press e já tem um material muito bem
- 17:51feito aí, inclusive. Um trabalho primoroso aí em cima
- 17:55do dos salões do rei de sangue, então está recomendado aqui.
- 17:59Vamos lá, pirataria, então vamos falar aqui de RPG
- 18:33show, vamos falar de. Quarta agenda que eu já abordei
- 18:36em outros episódios aqui, mas é pensar ORPG pra um público.
- 18:39Eu sei que de forma geral, a gente diz que os jogadores são o
- 18:44próprio público dentro do RPG, mas aqui a gente tá falando de
- 18:49plateia e aí a gente vai lá no início dessa ideia.
- 18:53É uma ideia que já vem opulando o mundo aí enchendo o marison
- 18:56Square Garden e trazendo muito público pro RPG.
- 19:00Então eu vou puxar aqui a tamis do mago dos dados.
- 19:04Que vai falar dessa inspiração de um show de RPG, conta pra
- 19:09gente como é que foi esse rolê? Olá gente, obrigada por convidar
- 19:15a gente pra falar um pouquinho dessa loucura, dessa aventura.
- 19:17É uma honra estar aqui ORPG show, ele começou com a ideia de
- 19:23fazer algo diferente pra pra comunidade.
- 19:26A gente sempre tá na vanguarda, aí a gente brinca que é essa
- 19:29loucura. A gente gosta de trazer tudo que
- 19:31a gente acha que seria legal para gente, porque não também
- 19:35compartilhar com o outro. E a comunidade do RPG é muito
- 19:38isso, né? Ela é construída a várias mãos e
- 19:40a gente vê muito disso lá fora. A gente vê aí Chris coroad,
- 19:44imagion, twenty twenty side, toven e a gente fala, poxa vida,
- 19:48brasileiro é tão criativo, a gente tem tanta ideia diferente,
- 19:53a gente engaja tanto no que a gente gosta e o RPG é muito
- 19:57disso, a galera. Ama tanto ORPG, porque não
- 20:01arriscar? A gente sabe que é um projeto
- 20:03difícil, a gente sabe que é complicado tirar isso do papel,
- 20:07mas quando a gente tem as pessoas certas do nosso lado, a
- 20:09coisa anda, né? EE por isso que a gente pensou
- 20:14aí no nosso crud. Coroll tropicalizado, que é o
- 20:18nerd Bond, parceiro aí desse projeto.
- 20:21Ah, então já revelou, já deu aqui o serviço do nosso, do dos
- 20:25nossos outros convidados. Galera do nerd bonde aqui,
- 20:30bem-vindo mestre Henrique, tudo bom com você tudo.
- 20:33Bem, tudo certo, estou ouvindo legal.
- 20:36Estou ouvindo muito bem. Mestre Rick está de terno aqui,
- 20:39junto com a Gabi PSOE, junto com o zigor, e a gente vai trocar
- 20:45uma ideia também dessa, dessa parte em que eles foram, é de
- 20:49que eles foram cooptados aí pra essa, pra essa, pra essa grande
- 20:52conspiração. Pelo RPG show.
- 20:55Então, como é que assim, só para fazer um interlúdio aqui, como é
- 20:58que foi que vocês se juntaram e falaram, vamos fazer o vamos
- 21:02fazer o nerd Bond? Como é que foi o seu ledo?
- 21:06Então tudo começou com a gente jogando Magic, né?
- 21:10Jogo de de carta até 5 horas da manhã no feriado prolongado, a
- 21:16minha esposa falou assim, gente, a gente tá aqui igual uns
- 21:19retardados jogando até 5 horas da manhã.
- 21:24Por que que a? Gente, não faz isso, um
- 21:25conteúdo, vamos fazer conteúdo pra internet, por que não?
- 21:29E a gente tá aqui, já tá jogando, vamos fazer alguma
- 21:32coisa prestativa, né? Vamos colocar conteúdo no mundo.
- 21:37E aí a gente começou, na verdade a gente começou muito tempo
- 21:40depois, né, uns 2 meses depois da ideia, a gente falou assim,
- 21:44vamos fazer o nosso primeiro vídeo, vamos criar o canal nerds
- 21:47Bond, vamos fazer o nosso primeiro, primeiro vídeo.
- 21:50E. Foi terrível.
- 21:53O vídeo o vídeo. Em si foi terrível.
- 21:56Nossa é apresentação. Foi terrível.
- 21:59A gente ficou mais de 3 horas para gravar um vídeo de 30
- 22:01segundos. Exatamente.
- 22:03EOO nome, nerds Bond. Ele surgiu de uma piada que a
- 22:06minha irmã, que é eu. Eu tenho uma irmã mais nova, que
- 22:09não é nada do mundo nerd. E ela sempre ficou chamando a
- 22:12gente de um bando de nerd. Nossa, eles são um bando de nerd
- 22:14de modo pejorativo. E a gente falou assim, tá aí,
- 22:17beleza, nós somos 11 bonde de nerd, nós somos um nerds Bond.
- 22:22Entendeu? Então a gente pega um negócio.
- 22:24OA ideia do do nerd Bond em si é pegar um negócio que é
- 22:28totalmente nichado EE pejorativo, ser chamado de nerd
- 22:31e falar assim, não, nós somos isso aqui mesmo, é isso aqui que
- 22:34é, é isso aqui que a gente gosta e é isso aqui que a gente faz,
- 22:37sabe? Então juntou a família, o zível,
- 22:41para você ter uma noção, ele tinha entrado na família não
- 22:42tinha 2 meses, que era Gabi. Começou a namorar?
- 22:46Com ele, exatamente. E além disso tudo também, né?
- 22:49É uma das grandes motivações nossa é que a gente não não
- 22:52achava conteúdo na internet, né? Nas redes sociais e a gente
- 22:57gostaria de consumir. E aí a gente falava, por que que
- 22:59a gente não faz esse conteúdo, né?
- 23:01E aí começamos. E aí o zigo com 2 meses de
- 23:04namoro com a Gabi e falou assim, Ah, tá bom.
- 23:06Vamos embora? Vamos embora?
- 23:07Vamos sim. É cara e uma coisa muito legal
- 23:12do né de bonde, é essa espontaneidade, né?
- 23:14É uma família cuidando de crianças ali no rolê mesmo, a
- 23:18gente sabe a dificuldade que é isso tudo e vocês jogando RPG
- 23:22enquanto isso, então parabéns aí, e aí eu emendo já com a
- 23:25segunda parte, vocês não basta, não bastando ter sarna
- 23:30suficiente para se coçar, vocês foram atrás demais, né?
- 23:32E aí, ouviram o chamado, o chamado da tames, como é que
- 23:36foi? Olhar e falar, é isso aí, vamos
- 23:40pular dentro desse negócio? Aí, desde o momento que nerds
- 23:43Bond começou a dar certo, a ideia era fazer, cara, isso aqui
- 23:47tá dá certo. Tem mais gente doida que gosta
- 23:49de jogar RPG de mesa. E aí muitas pessoas pegaram e
- 23:52começaram a voltar para gente. Olha, a gente começou a jogar
- 23:55por causa de vocês, a gente voltou a jogar por causa de
- 23:58vocês. Então assim, esse essas, a
- 24:01partir desse momento, se tornou meta do nerds Bond em espalhar a
- 24:04palavra da RPG o máximo que a gente puder.
- 24:07Disseminar de todas as formas possíveis.
- 24:10Então AA ideia de trazer para o teatro foi exatamente isso.
- 24:14Vamos vamos levar ORPG de mesa para outro lugar, para outro
- 24:18patamar, para outras pessoas poderem ouvir de outra forma
- 24:21diferente. Não é só um bando de gente
- 24:24jogando numa mesa com dados, sabe?
- 24:25É, vai além, vai, junta interpretação, junta 11 tempo
- 24:29bom, uma aventura boa, risadas EE, coisas gostosas que as
- 24:33pessoas gostam de assistir. E essa foi a nossa ideia, por
- 24:36isso que a gente topou o projeto.
- 24:37É EOO Brasil tanto de jogadores de RPG merece, tá a merece Oo
- 24:45tipo de conteúdo que o pessoal de fora também tem, né?
- 24:48Então queria não, curt carrole enche estádios de de pessoas aí
- 24:52pra poder consumir isso, e aqui não tinha nada parecido ainda
- 24:55com isso. Então assim vamos, vamos
- 24:57começar, vamos tentar pra ver esse pessoal aqui anima também,
- 25:00né? Aí deu.
- 25:01Super certo? Boa EE tamish.
- 25:05Essa coisa de vocês chegarem e falar, bom, a gente vai fazer um
- 25:08espetáculo antes daqui de de a gente começar a gravar.
- 25:12Começou a falar do rolê que deve ser isso, né?
- 25:14É muita coisa pra ver. E assim você teve que formar uma
- 25:17equipe, teve que chamar a gente, teve que ver local, teve que
- 25:21como é que foi essa coisa de juntar as pessoas necessárias e
- 25:24encontrar os contatos necessários pra tornar isso
- 25:27realidade? Como é que foi esse processo aí?
- 25:30É essa parte, é o behind the sins, ninguém vê essa parte.
- 25:35E assim que é bom, porque quando só aparece quer dizer que deu
- 25:37algo errado, então assim a pessoa não percebeu.
- 25:39Isso é que deu tudo certo. Mas eu eu tenho um background,
- 25:44fazendo eventos, trabalhando com eventos, lidando com com teatro,
- 25:47com ativações. Então eu tenho junto comigo uma
- 25:51equipe legal, uma produção boa, fornecedores que a gente já
- 25:54considera parceiros, né? Já, já, já sai dessa.
- 25:57Dessa linha de ser um fornecedor e vira um parceiro, vira um
- 26:00amigo e são gente louca que nem a gente, né?
- 26:04Então a gente foi atrás de um parceiro meu de mais de 15 anos
- 26:07atrás, quando eu comecei a trabalhar com eventos, que ele
- 26:11entrou como investidor nessa. Nesse projeto, ele apostou na
- 26:14gente é, teve por trás também uma equipe de produção que foi
- 26:18atrás de local. A gente olhou muito o teatro
- 26:22como a gente queria. Que fosse nesse ano ainda.
- 26:25Então a gente saiu assim, atropelando, vendo todos os
- 26:29teatros possíveis, quais eram os os, as infraestruturas mínimas
- 26:33aceitáveis que a gente gostaria que tivesse.
- 26:35Então, por exemplo, faço logística, seja de transporte
- 26:38público, ou seja de um estacionamento, é, faço parte de
- 26:44tem muito lugar que oferta limitação acima do preço.
- 26:47A gente falou não, a gente quer algo acessível.
- 26:49Então a gente começou a elencar possíveis teatros.
- 26:53O número de cadeiras também. Então a gente não queria um
- 26:55teatro muito pequenininho, que a gente sabia que esse elenco era
- 26:57monstruoso, e encher esse teatro.
- 27:00Então não IA adiantar eu colocar um teatro aí de só 50 pessoas.
- 27:04A gente queria assim muito, é, então a gente foi atrás de um
- 27:07teatro aí de pelo −200 lugares e a gente conseguiu um de 250 e
- 27:11enchemos a casa. Então a gente foi elencando
- 27:16todos os pontos de que de novo é aquilo que eu falo, se a gente
- 27:19gosta pra gente, o outro também vai gostar.
- 27:21Então a gente dá o máximo e foi isso.
- 27:24A gente elencou os possíveis teatros, fizemos visita
- 27:26técnicas, batemos agenda, batemos Datas e achamos um que
- 27:31acabou sendo o teatro Santa Cruz, que fica na no último
- 27:35andar do shopping, que tem um metrô dentro Santa Cruz, então,
- 27:40ele atendia. Assim.
- 27:42Ótimo lugar moderno, reformado, espaçoso, né?
- 27:47Então, assim. Exato, acessível, ecologística,
- 27:52metrô, ônibus, estacionamento. Tinha tudo, prazo de
- 27:55alimentação. Então.
- 27:57E aí, por trás, a gente começa a tentar trazer a experiência e
- 28:02colocar ali no foiê um backdrop para o pessoal engajar, tirar
- 28:06foto, já começar a se sentir, ver os personagens, coloca em
- 28:10telão. E é o que a gente comenta, né?
- 28:12Que é o bhine the sins, que. Se passou bem, se todo mundo
- 28:16gostou, quer dizer que não deu nada errado?
- 28:18E aí você, você, além do do nerd Bond, você trouxe Oo André, o
- 28:22Narrador de narrados, que eu entrevistei aqui alguns
- 28:25episódios atrás. Trouxe o barbo também, né?
- 28:28Trouxe o gimmy. Como é que foi essa, essa essa
- 28:31junção dessas pessoas? Como é que você escolheu, como é
- 28:33que você chegou cada um deles e que que você tinha que que você
- 28:36mirava? Boa pergunta.
- 28:38A gente fez aí uma lista com acho que.
- 28:41Todos os possíveis nomes tinham mais de mais de 50 nomes nessa
- 28:45lista. A gente considerou muitas
- 28:47pessoas e assim não, não limitamos apenas a São Paulo,
- 28:50tanto que, né desbom, Jaime tá aqui pra provar o que eu tô
- 28:55falando, o game, a Nádia que são lá no Rio de Janeiro.
- 28:59Então assim a gente fez uma lista muito ampla, a gente
- 29:01começou a bater agenda, bater perfil.
- 29:03A gente entendeu que o elenco tinha que ser harmonioso, tinha
- 29:06que ter mais ou menos o mesmo jeito pra pra coisa ser fluida,
- 29:09porque a gente tinha um. Tira o espaço de tempo para todo
- 29:12mundo ensaiar a gente chegar, né?
- 29:14Num, num, num ponto, num bom senso com todos.
- 29:17Então a gente foi elencando, batendo também com esse meu
- 29:20parceiro, esse investidor, porque ele não é do mundo da
- 29:22RPG. Ele nem sabia o que era RPG, mas
- 29:26ele viu que era uma coisa muito promissora quando a gente levou
- 29:29ele lá no DOF para ver como é que era essa essa comunidade.
- 29:37Maravilhoso minha interação. OA é de novo aquele amor quando
- 29:41veio o nariz, Bond passou todo mundo correndo atrás, Ah, eu
- 29:43quero o autógrafo, vem brincar e o pessoal é acessível, né?
- 29:47Então assim não, não tem aquela soberba.
- 29:49Então a gente falou, cara, vai dar muito bom.
- 29:51E a gente montou esse elenco que eu falo que é monstruoso.
- 29:54É um elenco assim, que foi perfeito, a Harmonia entre eles
- 29:58foi maravilhosa, tanto que o que eles fizeram no palco, eu tava
- 30:01lá gravando AA Nádia, né? Ela teve uma cena, né?
- 30:05De um de um sacrifício heroico, e eu chorava.
- 30:07Eu tava gravando e chorando, não sei lá.
- 30:09Deu um tempo. Foi maravilhoso a interação AO
- 30:13Rick vai falar mais o Dead esponja, vai falar mais aí, mas
- 30:16o que a gente viu no palco assim é aquilo, é, é o Cruz.
- 30:20Qual home brasileiro o negócio ficou muito bom assim, não teve
- 30:25um feedback negativo e a gente não precisa rasgar cedo porque
- 30:28né? Pela call que o espetáculo a
- 30:30gente tem que ser verdadeiro para os feedbacks e não teve.
- 30:33Um negativo foi muito bom. Muito legal.
- 30:36E aí agora a gente tem formada essa Dungeon, né?
- 30:40Esse desafio RPG experience show.
- 30:44Como é que foi pro nerd bonde olhar e falar assim, bom, vamos
- 30:48pro palco, sendo que vocês tinham ali uma vontade de se
- 30:52expressar, EE, enfim, produzir conteúdo que surgiu no meio de
- 30:56uma partida de médico e agora vocês têm um papel.
- 30:59De atores, de embaixadores do RPG como vocês botaram aí de
- 31:04levar a palavra, de romper boas e tal, acessar outras pessoas,
- 31:08como é que foi essa virada de chave?
- 31:10Falou. Vamos entrar no sedan, João?
- 31:13Foi uma virada de chave, porque a gente já fez muitas loucuras,
- 31:19né? O nerd Bond?
- 31:20Querendo ou não, se a gente parar para analisar, a gente tem
- 31:223 anos, a gente não é. Tá tanto tempo assim.
- 31:25O canal tem 3 anos. Só de vida.
- 31:29E olha onde a gente chegou já, né?
- 31:31Então com RPG, gente, a gente chegou aqui com RPG, cara, então
- 31:35é um, é um, é um sistema extremamente é um, é um conteúdo
- 31:39extremamente lixado, mas que a galera que está aqui, ela é
- 31:44apaixonada tanto quanto a gente, sabe por isso que a gente fala
- 31:47que a nossa comunidade é nosso bonde e eles que dão força pra
- 31:50gente fazer essas loucuras, essa que é a verdade.
- 31:52A gente já esteve no palco da games com jogando RPG.
- 31:56A gente já esteve no palco doff jogando RPG ao vivo.
- 32:00E aí agora a ideia era jogar RPG com uma plateia ao vivo no
- 32:03teatro, trazendo elementos teatrais que a gente não tinha,
- 32:07mas que a gente falou assim, cara, vamos aceitar mais esse
- 32:10desafio. Por que não entendeu?
- 32:12Então a gente aceitou o desafio com maior amor do mundo e deu
- 32:18muito certo. A gente sempre pensou, tipo
- 32:22assim, a partir do momento que você faz uma coisa, você ama?
- 32:25Quando tu faz? É.
- 32:28Expressa ela, que é um amor. É muito difícil dela dela sair
- 32:33ruim. Sabe quando você faz expressando
- 32:37a vontade que você tem de fazer EE um amor que você mesmo, todas
- 32:42as dificuldades vão ser transparentes, sabe?
- 32:46Tipo, você vai fazer independente da dificuldade,
- 32:49porque você gosta, você ama da da coisa.
- 32:54Gente, uma cara chegou aqui só um minutinho, causa rapidinho,
- 32:57oi amor, ela quer mostrar isso aqui para mim, AI, que legal,
- 33:02leva lá pra mamãe, olha que legal, oi, perdemos, perdemos os
- 33:12soldados. Bom, eu queria falar e eu até
- 33:16perdi minha linha de raciocínio, você me perdoa?
- 33:18O que que eu IA falar? Zigo, eu IA falar que.
- 33:24E aí aí eu patinho é um. Patinho 44.
- 33:28É, tem um patinho, caldo, gente, e agora tem um cachorrinho aqui.
- 33:35É isso aí. Esse.
- 33:36Esse áudio eu vou falar, eu vou. Vou falar para ele, vou não
- 33:39cortar porque tá muito fofo isso, cara, é.
- 33:42Uma cara da nossa participação especial é exatamente.
- 33:47AI. É.
- 33:50Deixa eu fazer uma pergunta? Para vocês?
- 33:52Você. Vocês, vocês já tinham
- 33:54participado de experiência de jogar para a plateia, né?
- 33:58Mas. Parece que a proposta aqui ela
- 33:59vai até um pouco além, né? É olhando alguns takes que vocês
- 34:03fizeram. É, deu pra ver que há um.
- 34:07Há de fato a concepção de um show ali, de uma coisa que é um
- 34:10espetáculo de teatro que mistura o tema do RPG, que traz tudo.
- 34:14E até conversando com o André rapidamente, ele falou que ele
- 34:16tinha até uma proposta dramatúrgica pra pra tudo isso e
- 34:19tal. Qual a diferença de sentar e
- 34:21jogar simplesmente? E é pra vocês chegarem a fazer
- 34:24esse espetáculo que tem RPG, mas tem musical, tem.
- 34:29Enfim, é, imagino que tenha. Deixa que tem várias outras
- 34:31coisas ali, de outros elementos cênicos, né?
- 34:34Isso foi extremamente diferente, porque é a gente teve que
- 34:38entender. E essa parte de preparação, de
- 34:40elenco, a gente teve muito bem. A gente teve que entender aonde
- 34:44que começa e termina uma cena. Pra só pra deixar claro, aquilo
- 34:48ali a gente não sabia o que estava acontecendo mesmo, a
- 34:51gente queria essa sensação. A gente vai jogar RPG, não foi
- 34:54nada roteirizado, os nossos ensaios, eles foram assim.
- 34:57Vocês precisam entender onde começa e onde termina uma cena,
- 35:00gente. Então assim, vocês têm que
- 35:03interagir um com o outro, mas vocês não podem ultrapassar isso
- 35:06porque quando a gente está jogando RPG, um parafuso que
- 35:09está faltando na carroça, a gente quer resolver.
- 35:12Entendeu? A gente passa 3 sessões
- 35:15conversando em volta de uma só, uma fogueira, se a gente deixar.
- 35:18Só que ali, no teatro não. A gente precisa prender atenção
- 35:21do público e cativar eles nessa cena e saber o tempo certo de
- 35:25passar para a próxima, entende? É isso que a gente treinou tanto
- 35:29e essa é a maior diferença. A gente já tinha a bebê, a bebê
- 35:33é o que sorriu, é. Explica que a gente IA, teve
- 35:38essa experiência. É eu, eu IA, eu IA falar sobre
- 35:41é, é muito sobre a dinâmica, né? É a dinâmica do teatro, ele tem
- 35:45que ser um pouquinho, né? Então a gente se preparou muito
- 35:48na questão do tipo é, não é só sentar e jogar o RPG, a gente
- 35:51precisa entrar, a gente IA até a gente, teve que apresentar nosso
- 35:54personagem, é, é além disso, é teve surpresas ali na hora sobre
- 35:59o personagem. Teve a introdução, né, da com
- 36:03com AA, música do game também e tudo.
- 36:05Você conectar uma peça na outra ali pra você jogar isso no
- 36:08público não é tão simples, né? Então é, é.
- 36:11A gente treinou muito essa parte da do começo e do finalzinho
- 36:15ali, né, depois que encerra a sessão, porque tipo, o jogo em
- 36:18si ali a gente não poderia fazer muita coisa, a gente como como
- 36:21jogadores ali, Oo máximo, que a gente poderia justamente
- 36:24entender essa parte assim, ó aqui, essa cena aqui, a gente tá
- 36:27tá prolongando demais não, vamos lá.
- 36:29Vamos é deixar ela no tamanho certo pra que fique agradável
- 36:33pra quem está vendo e não somente pra gente.
- 36:36E aí eu acho que AA grande questão foi essa.
- 36:38E aí durante os ensaios, né? A gente acabou é é ensaiando
- 36:42justamente isso, é OOO Ricardo, junto com com o restante do
- 36:46pessoal que estava elaborando as cenas, é, dava pra gente uma
- 36:51cena XEA gente, tinha que desenvolver ela de uma forma
- 36:54coerente pra que ficasse agradável pro público então,
- 36:58mas. Cenas de inúmeras formas
- 37:00possíveis, de inúmeros cenários diferentes.
- 37:03E isso que foi é, foi isso que a gente teve que trabalhar pra
- 37:06poder levar pro teatro e ficar de forma agradável pro pro.
- 37:11Clube legal é uma pergunta pro Rick, é.
- 37:15Teve um episódio no início dessa segunda temporada aqui no café
- 37:18com dângeo que eu abordei é o que seria a quarta agenda, né?
- 37:22Você já deve ter ouvido falar do do das 3 agendas do RPG, né?
- 37:25Narrativismo simulacionismo é gamismo e tal.
- 37:29E ali eu peguei o metodologia do do um Éden e falei, existe uma
- 37:34quarta agenda, que é você jogar. Em vez de pensar o que é melhor
- 37:37para história, o que é melhor para o jogo, você vai jogar
- 37:40pensando o que que é melhor pro? E aí eu tenho uma pergunta para
- 37:47você, como é que é você mestrar o jogo pensando em atender a
- 37:52galera em algum nível? Como é que é essa coisa de você
- 37:54juntar o desafio, juntar a história, juntar isso aí com o
- 37:59que é melhor para o público? Sim, então.
- 38:04A partir do momento, vou dizer pra você, desde o começo eu tive
- 38:0811 das inspirações que me levou a aprender a jogar RPG.
- 38:12Foi portical row. E desde o começo que eles
- 38:15entraram em cena, eles falaram que não era só jogar.
- 38:21Infelizmente não era só jogar online, porque eles falavam da
- 38:24mesa deles, né? A quando começou a mesa deles no
- 38:28particular, eles já tinham esse problema.
- 38:31Gente, a gente está indo pro online, tem pessoas que vão
- 38:34estar assistindo. Vai ter uma diferença gritante
- 38:39pra gente cativar o público. É o ponto deles continuarem
- 38:41assistindo. E essa no teatro é um pouco
- 38:45diferente, porque você está ali a cada cena do teatro.
- 38:51Você quer cativar o público de uma forma diferente pra atrair a
- 38:55atenção deles, pra eles ficarem instigados a tipo.
- 39:01Seguir a cena pra próxima, tipo prender eles na história.
- 39:05Então assim, é uma coisa muito complicada de se desenvolver ou
- 39:09dizer pra você, mas que com os 2 anos que a gente estava já
- 39:14fazendo é Lives. A gente teve um público, não 200
- 39:19e poucas pessoas, mas as 2030 pessoas que a gente tinha
- 39:23fazendo é a campanha online. Foi o suficiente pra gente ter
- 39:28tá uma coisa, a gente tá fazendo certo.
- 39:31O que que a gente está fazendo certo, que está aprendendo a
- 39:33galera na história que a gente pode levar para o teatro?
- 39:37Então, assim a gente. Tinha um pouco.
- 39:39Da instrução que é essa quarta, né?
- 39:41Essa quarta, essa quarta parede, essa quarta agenda.
- 39:45E a gente trouxe essa bagagem de 2 anos que a gente teve para
- 39:50esse tipo de de cena. Tanto eu quanto os jogadores, eu
- 39:55tive um trabalho muito maior que eu tive que fazer uma história
- 39:57voltada para essa. 1 hora e 62 horas de teatro e não poderia
- 40:02abaixar, tipo, abaixar a ação ou abaixar a atenção da galera em
- 40:09nenhum instante. Uhum, então, foi construindo
- 40:11cenários. É cheios de detalhes que eu
- 40:16descrevia. Era passando a cena para eles,
- 40:18para eles. É interagirem entre eles e
- 40:21depois descrevendo a conclusão dessa cena conforme eles iam
- 40:26fazer avançando na história. Então essa construção foi meio
- 40:31foi meio complicada no começo. Mas o André, o André ajudou
- 40:35bastante nessa parte da construção de uma cena que vai
- 40:39fazer OOA plateia interagir e a plateia ficar presa.
- 40:46Sabe essa parte? Oo André ajudou bastante, mas a
- 40:51assim. Eu tive que construir.
- 40:54Da minha cabeça toda, essa toda essa história aí que foi
- 40:59apresentado no RPG show, cara, foi complicado.
- 41:04E eu vou falar pra você, a gente só só, concluiu.
- 41:07Concluiu mesmo a história dos 45 do segundo tempo.
- 41:14E para ajudar e para ajudar todo esse trabalho que o Rick teve,
- 41:18ainda teve que pensar em como o pessoal IA interagir, porque a
- 41:22plateia literalmente escolhia o que queria, então era surpresa,
- 41:27o que está acontecendo? Foi a parte mais assim, foi a
- 41:31parte não. Não mais complicada, mas a mais
- 41:34desafiadora. Porque o que que eu posso
- 41:38entregar para o público? O que seja relevante deles
- 41:41votarem. Que AA escolha dele seja
- 41:44visivelmente impactante, sabe? Essa, essa acho que era a mais a
- 41:50mais complicada das das das escolhas ali.
- 41:53Como fazer, sabe? Maneiro, esse realmente é um
- 41:57desafio. Bravo como lá fora é enorme e
- 42:02perigoso e ele não vê com bons olhos um pequeno raquinho.
- 42:07Mas se você for muito corajoso, muito esperto e tiver um pouco
- 42:11de sorte, talvez consiga sobreviver.
- 42:14E se sobreviver por tempo suficiente, poderá até se tornar
- 42:18um herói entre os ratos. Maljita é um jogo de aventura e
- 42:25fantasia com regras leves, no qual os jogadores empunharão a
- 42:29espada e vestirão os bigodes de bravos ratinhos dos
- 42:32aventureiros. Em um mundo enorme e perigoso, a
- 42:35criação de personagens é bom. Brutalmente rápida e igualmente
- 42:39divertida e permite que você jogue com seu Ratinho aventuro o
- 42:42mais rápido possível. O sistema de inventário é
- 42:45baseado em cartão físico, minimiza a contabilidade e
- 42:48maximiza as escolhas difíceis. O famoso sistema de slots e
- 42:53dominou a usr, sistema mágico perigoso e vocativo, com 15
- 42:58feitiços para encontrar e lançar.
- 43:01Ainda vem uma generosa caixa de ferramentas de recursos.
- 43:04E fornece ao mestre bastante suporte para criar suas próprias
- 43:07aventuras sandbox em escala de Ratinho.
- 43:11Fora isso, você tem ali um local de aventura pronto para você
- 43:15jogar na Villa toco e explorar mais ainda.
- 43:18O Condado de EK é um lugar muito legal, então mosswitter é um
- 43:23jogo de RPG com regras simples e vencedor do n Gold de melhor
- 43:26jogo para família em 2021, desenvolvido lá fora pela luzing
- 43:30games e chega aqui pela caramelo.
- 43:32E botou tudo numa caixa linda aí com um livro de regras com 44
- 43:36páginas, capadura, escudo do mestre, modo de aventura, mel
- 43:41nas vigas que eu recomendo um conjunto de cartões de
- 43:43inventário para facilitar. É ali o seu Oo, seu jogo de com
- 43:48o equipamento, né? É dentro desse sistema de slots
- 43:52mais o bloco de fichas de personagens, monitor de turnos e
- 43:56resumo de regras. Cara, é um material muito bom e
- 44:00é. Caramelo jogos fazendo história
- 44:02trazendo esse material para o Brasil.
- 44:05Então chega lá no catarse e apoia o projeto do link, o
- 44:08descritivo do episódio, boa tamis.
- 44:26Como é que essa coisa de a gente fez?
- 44:28Vocês fizeram ali Oo espetáculo. Rolou.
- 44:31Imagino que tenha sido muito legal.
- 44:33Vai ter 111 próximo episódio, né?
- 44:37Uma próxima apresentação? Não seremos um próximo episódio,
- 44:40que vai ser na nessa CXPA gente vai entrar nisso.
- 44:43Mas eu eu tenho uma pergunta, quão diferente vai ser uma
- 44:47apresentação da outra? Porque com esse Panorama que
- 44:49estão passando, me parece que a chance é que seja completamente
- 44:53diferente, alguma coisa em comum, mas com muita coisa
- 44:56diferente. Como é que é isso?
- 44:57Você está corretíssimo, vai ser 110% diferente.
- 45:03A ideia é exatamente essa, por mais que possa ser, por exemplo,
- 45:07o mesmo cenário ou um ou outro personagem, as escolhas vão ser
- 45:11diferentes, as rolagens dos dados vão ser diferentes.
- 45:13Então, assim, por mais que uma pessoa possa ter assistido esse
- 45:16primeiro, não vai ser igual o segundo ou terceiro ao quarto,
- 45:19ao décimo. Então é isso que torna gostoso
- 45:22essa criação em conjunto feita aí.
- 45:24Há várias mãos. É, é sempre novo, é sempre
- 45:28diferente, então nenhum vai ser igual ao outro.
- 45:32Muito legal. E é a gente tendo essa toda essa
- 45:35configuração meio caótica, né? Como é que é para o jogador?
- 45:40Essa coisa de você falar, olha, eu tô aqui desenvolvendo um
- 45:43personagem. É, existe essa questão de, pô,
- 45:48beleza, a gente tá jogando e. Eu sei que eu sou protagonista
- 45:52duplamente. Não somente protagonista do jogo
- 45:55ali dentro do do do espaço do jogo, mas protagonismo do
- 45:58espetáculo. Como é que é lidar com o risco?
- 46:01Você sendo jogador, você saber que você pode correr risco, que
- 46:05esse risco provavelmente não vai te matar, não vai acabar contigo
- 46:10dentro do do protagonismo, não ser que faça muito sentido, mas
- 46:13ao mesmo tempo você não quer forçar a barra tanto pra.
- 46:16Haver deixa para haver espaço para os outros jogarem, para
- 46:19você não forçar a barra com O Mestre também para isso ficar
- 46:22interessante para o público. Como é que é dosar o conflito no
- 46:27jogo? A gente aprendeu nos ensaios a
- 46:30passar a bola um para o outro. Literalmente.
- 46:32A gente está tinha com uma bolinha na mão e a gente passava
- 46:35um para o outro. É na prática mesmo porque.
- 46:39É e aí a até até esse tipo de ensaio que a gente teve, aonde a
- 46:44gente passava 11 assim, eu vou passar esse batom, eu vou passar
- 46:47essa bola para o zigora assim, ou eu vou passar a bola para o
- 46:50zigora assim. Olha como a minha passagem foi
- 46:52uma merda, ele não conseguiu pegar, entendeu?
- 46:55Até isso a gente precisou ensaiar, porque quando eu a
- 46:58minha fala impacta na no que ele vai fazer Na Na próxima, na
- 47:02próxima cena. Então essa é a maior diferença
- 47:06do RPG que você está jogando aqui na mesa.
- 47:08Só que isso tem que ser levado pra para as mesas em geral, tá?
- 47:12Porque a gente já jogou com várias pessoas que a gente não
- 47:14conhece, que a gente não tem tanta intimidade.
- 47:17E isso a escolha do elenco foi crucial em escolher a gente, que
- 47:21a gente já tem essa sintonia, a gente já deixa o outro jogar, a
- 47:24gente já já joga junto há muito tempo.
- 47:27Então a gente já jogou em algumas mesas de RPG aonde a
- 47:30gente não conseguia fazer nada. A gente não conseguia abrir a
- 47:33boca porque a outra pessoa queria fazer muito mais do que
- 47:35você. Então, para Oo espetáculo e para
- 47:38que tudo funcione, que ninguém se apague, a gente literalmente
- 47:41teve que aprender a passar a bola um para o outro, sabe?
- 47:44Então a minha fala impacta no que o zigor vai fazer e o zigor,
- 47:47a ação dele, vai impactar no que a gente vai fazer na próxima
- 47:50cena. Isso é todo um cuidado, não?
- 47:53Que é, eu já sabia o que ele IA fazer.
- 47:56De forma alguma. Até porque, igual a thames
- 47:58falou, os dados decidem muitas coisas.
- 48:00Os dados contam a história, né? Então, mas o impacta no contar,
- 48:05no contar da aventura em si. A gente precisa fazer esses
- 48:09negócios. Andar junto e junto significa
- 48:12dar o Spotlight pra aquela pessoa também, auxiliar ela
- 48:16brilhar ou ele me auxiliar a fazer alguma coisa.
- 48:20E daí? É tanto AA aí que é tão
- 48:22importante a sincronia entre todo o elenco, né?
- 48:26Porque às vezes é muito fácil e acredito que a maioria dos
- 48:29jogadores de RPG já tenham passado pela situação de você tá
- 48:33numa mesa onde você acabou de conhecer a pessoa ou você nunca
- 48:36jogou com ela, você não sabe o jeito da pessoa direito.
- 48:39E muitas mesas acabam dando errado justamente por causa
- 48:42disso, porque são pessoas com jeitos diferentes, ideias
- 48:45diferentes. E a sincronia do elenco e dos
- 48:47jogadores é muito importante pra que a mesa funcione de uma
- 48:51maneira eficiente e cativante pro público, né?
- 48:56E como é que foram esses esses ensaios?
- 48:58Como é que foi, quanto tempo de ensaio?
- 49:00Como é que é? Qual a dinâmica disso tudo aí?
- 49:03Como é que foi essa preparação toda para para o dia do
- 49:07espetáculo? Inicialmente a gente começou
- 49:10online porque a gente tem cada cada um de um elenco numa num
- 49:14estado, numa cidade, então, por exemplo, a gente tal com o
- 49:18pessoal da des bonde no sul. A Nádia e o gimmy no Rio de
- 49:21Janeiro, o bardo, o Paulo que principalmente também estava com
- 49:25a gente e o André aqui de São Paulo.
- 49:27Então a gente iniciou sendo virtual e depois a gente
- 49:31conseguiu fazer aí uma semana intensiva de ensaios, pré show.
- 49:34A gente aproveitou que IA ter o feriado, que era na
- 49:37quinta-feira. Então o pessoal chegou na
- 49:39quarta-feira e a gente começou a fazer esse ensaio pessoalmente.
- 49:42Mas eles já estavam super harmoniosos, já tinham tido aí.
- 49:45Aulas e aulas, aventuras e aventuras porque o Rick
- 49:48inventava aí umas 1000 aventuras, porque não?
- 49:50Podia. Repetir?
- 49:51Eles não poderiam saber e ser surpresa mesmo.
- 49:54Então começou aí virtualmente. E como Oo game IA fazer o som
- 50:00dos próprios ensaios? Ele também entrava fazendo a
- 50:03trilha na hora, então também era.
- 50:05Era um diferencial legal. Caraca, é muito maneiro e é
- 50:10beleza. Vocês fizeram essa preparação
- 50:12toda aí, é? Fizeram um ensaio intensivão
- 50:17durante um ensaio, inclusive eu via stories muito.
- 50:19Deve ter sido muito divertido. É fazer esses ensaios todos aí,
- 50:23né? É?
- 50:25E aí vocês falaram, beleza, agora vamos entrar, vocês já
- 50:29participaram de jogos ao vivo e tudo mais, mas como é que é esse
- 50:32frio na barriga? Como é que foi essa, essa
- 50:35sensação de entrar no palco ali e lidar com o espetáculo em si?
- 50:39Como é que foi fazer? Essa é, a gente tem uma história
- 50:43muito boa, porque antes de começar igual o zigor falou,
- 50:46tinha uma, tinha uma introdução do game com o bardo ali e a
- 50:50gente tava lá no camarim atrás, a gente tava até gravando
- 50:53videozinho, sabe? Uma sincronia aí rindo muito e
- 50:57tal. E de repente teve 11 amigo nosso
- 51:00que tava na plateia e ele pediu pra pra plateia fazer ê 123.
- 51:03E ué, pra plateia fazer isso na hora que a gente ouviu lá lá, lá
- 51:08do fundo, esse ué, essa chuva. A gente ficou em silêncio,
- 51:12coração veio parar aqui na boca. A gente tem uma foto do Rick que
- 51:15ele está sentado assim, tá agachado no chão, com a cabeça
- 51:18Na Na parede. Deu uma crise e todo mundo falou
- 51:22assim, meu Deus, tem tudo isso de gente fodeu, desculpa pelo
- 51:26palavrão, tem tudo isso de gente, acabou, é agora EEA,
- 51:30gente, antes disso a gente tava normal.
- 51:32Será que a gente vai conseguir tancar isso aqui mesmo?
- 51:35Gente. Então, antes desse momento, isso
- 51:39foi coisa de 2 minutos antes de entrar no palco, deu um
- 51:42nervosismo em todo mundo, mas até esse momento tava todo mundo
- 51:44bem, tava todo mundo tipo assim, não vai dar certo.
- 51:46A gente veio aqui para se divertir, a gente veio aqui para
- 51:48jogar RPG, a gente sabe o que a gente tá fazendo e se a gente
- 51:51não souber, meu, se der merda, deu merda, entendeu?
- 51:55A gente tava bem assim até aquele momento.
- 51:57Aí aquele momento subiu, aquele frio na barriga, aquela vontade,
- 52:00disse meu Deus, sai correndo e deu tudo certo.
- 52:04É eu? Eu acho que assim, cada um tem
- 52:06um jeito de lidar com ansiedade, com nervosismo antes da antes de
- 52:10qualquer tipo de apresentação. Às vezes você vai jogar a bola
- 52:13na frente de um Monte de gente. Enfim, qualquer coisa você vai
- 52:15fazer na frente de outras pessoas.
- 52:16Às vezes dá 11 pouquinho de nervoso, né?
- 52:18Mas assim, AA experiência de da gente entrar ali no palco é e
- 52:24jogar RPG. A partir do momento que você
- 52:27sentou ali e falou assim, agora eu vou jogar RPG, parece que dá
- 52:30uma dá uma acalmada assim e falou assim, tá bom, agora vamos
- 52:35jogar. E a plateia e o público estando
- 52:39ali, parece que em vez de dar mais nervoso, parece que assim
- 52:43é. Acendeu.
- 52:44Ajudou a gente a fazer a história acontecer, sabe?
- 52:47AA energia que tá que que eles dão pra gente, pro pro?
- 52:51Pros jogadores ali, pro elenco foi incrível.
- 52:53Foi ensando, foi ensando. Quando eles começaram a reagir,
- 52:56o Rick puxou as palminhas dos ursinhos, assim a galera puxou
- 52:59junto. Não precisa nem pedir pra galera
- 53:01puxar aí eles a risada de cada piadinha que a gente soltava
- 53:05assim tudo, tudo ajudou pra gente fazer um espetáculo ainda
- 53:10melhor. Assim que lendas nascem.
- 53:14Né? Agora, uma pergunta para o zigo
- 53:16é, zigo, você quer entre nós, você é o cara da porradaria do.
- 53:20Do jogo tático, cara que manja dos combos é o cara que quer dar
- 53:25malvadeza, né? Não pode uma malvadeza no
- 53:28espetáculo? Como é que é isso aí?
- 53:29Como é que vai segurar essa essa onda?
- 53:32Não, com certeza. Pode, sim.
- 53:34É AA questão muito do espetáculo, né?
- 53:37É que assim é, pelo menos se você frisar Oo espetáculo
- 53:42inteiro em um combate, uma coisa estratégica.
- 53:45É até para Lives e outras coisas, é acaba ficando um pouco
- 53:49monótono para quem está assistindo, né?
- 53:51Então a gente prefere muito mais.
- 53:54É desenvolver um Holly play, é desenvolver as cenas e no mundo
- 53:58ali o que que está acontecendo é, mas não que o bombeiro não
- 54:02possa fazer artimanhas dessa nisso aí também, né?
- 54:06Existe um bombeiro de Holly play também, né?
- 54:07É, então é, eu acho que é é muito da a estratégia, do que
- 54:12você quer fazer e não precisa ser num combate, numa
- 54:14estratégia. Pode ser numa cena que tá
- 54:15acontecendo, né? EE, eu acho que que que funciona
- 54:20também No No teatro da mesma forma, né?
- 54:22A gente tem tem que pensar que não é tipo porque tá tá num
- 54:25teatro com pessoas assistindo que o que a gente vai fazer?
- 54:29E se der errado, tem tem problema.
- 54:31Na verdade, não Oo dar errado, faz parte da RPG, né?
- 54:35Então assim, pô, teve uma cena lá que eu assim, eu como
- 54:39personagem, que eu estava lá. Ele faria uma coisa errada, ele
- 54:43não faria a coisa certinho. Então eu quis fazer a coisa
- 54:47errada justamente porque faz parte do RPG.
- 54:49Não, não fazia sentido o meu personagem não fazer aquilo só
- 54:52porque IA dar errado. Eu acho que para complementar
- 54:56isso que o zigor falou. O legal de eles estarem no palco
- 54:59é que as pessoas conhecem o elenco, conhecem nerds Bond,
- 55:03conhecem Nádia. Então, quando eles estavam no
- 55:05palco, eles já levaram uma bagagem da vivência deles.
- 55:08Então é exatamente o que você falou.
- 55:10Ah, zigo, você é conhecido por ser o bombeiro e teve até essa
- 55:14brincadeira. Todo mundo sabe que a Gabi CEO é
- 55:17esposa do Rick, ela aproveitou dessa brincadeira.
- 55:19Eles tiveram essas sacadas que tornou um negócio, assim, como
- 55:22se a gente estivesse numa sala gigante jogando com todo mundo.
- 55:26Eles conseguiram trazer isso, sabe?
- 55:27Isso foi assim, único. Foi muito mágico.
- 55:31Então quer dizer que o metajogo compunha ali também?
- 55:33111111 metaespetáculo também, né?
- 55:40Ele já trouxe, já trouxeram essa bagagem.
- 55:43Muito bom, eu? Eu acho que isso traz uma
- 55:46familiaridade muito grande, isso traz ali uma conexão muito
- 55:49grande com o público, provavelmente.
- 55:51E aí é perguntando agora para um lado já de de de negócio assim.
- 56:00Deu certo, casa cheia, isso virou conteúdo.
- 56:03Qual a promessa disso aí? Isso aí pra vocês, falou cara,
- 56:07deu certo, vamos em frente, é isso aqui mesmo, pegamos na
- 56:10veia, tá dando, tá tá cumprindo tudo que vocês esperavam, como é
- 56:15que foi o resultado disso? O resultado foi que venham mais
- 56:19e maiores, porque com certeza virão.
- 56:23É falando em termos comerciais assim.
- 56:28Cobriu tudo? Foi um sucesso ou teve?
- 56:30Tem desafios em relação a isso? Como é que vocês entendem?
- 56:33Como é que vocês sentem esse essa evolução?
- 56:36Saindo da dângio o saco. O saco está cheio de ouro.
- 56:40Eu acho que, por ser o primeiro nível da dângio, o saco ainda
- 56:43estava mais ralinho. The Business, né?
- 56:48Mas a gente teve parceiros maravilhosos, que apostaram com
- 56:50a gente, que patrocinaram o projeto, que vão estar com a
- 56:54gente. E eu acho que um diferencial é
- 56:56esse, num num segundo espetáculo, a gente vai lembrar
- 56:58de quem estava no primeiro com a gente e vai dar.
- 57:01Aí é mais atenção pra eles, vai ter negociação especial, porque
- 57:05eles já apostaram no projeto e saindo do espetáculo, muitos já
- 57:10falaram quando que é o próximo, como que vai ser?
- 57:12Já conta com a gente, ó. Eu quero fazer tal coisa, eu
- 57:14quero aumentar o meu apoio. Então é aquilo do feedback
- 57:18positivo. O feedback positivo também foram
- 57:20para os patrocinadores e apoiadores.
- 57:22Então a gente entende que a gente está no caminho certo.
- 57:25Uma pergunta sobre isso assim é, precisou haver algum acerto
- 57:28comercial? É com sistema de jogo, a escolha
- 57:34do sistema. Como é que vocês trabalharam
- 57:36isso é uma coisa autoral, é uma marca.
- 57:39Como é que funciona isso? A gente conversou com editoras
- 57:43EAA, jambô, apoiou com OA, liberou, né?
- 57:47E permitiu que a gente utilizasse o sistema da guerra
- 57:49arte. Então a gente utilizou o sistema
- 57:52da guerra arte e aproveitou também como uma divulgação pra
- 57:55eles, né? Então teve esse apoio, teve
- 57:57apoio de outras editoras, como asmodi, por exemplo, que ela
- 58:01entrou com com cota, entrou até com brinde, fez um. 111 farra
- 58:05com o pessoal dano, né? No sorteio.
- 58:07Então assim, eu acho que é um negócio tão grande, quebra tanto
- 58:10paradigma que a gente consegue envolver cada pedacinho aí dessa
- 58:15cadeia do RPG. Então a gente não foi com uma
- 58:17única editora ou com uma única loja de acessório, a gente
- 58:20conseguiu trazer o todo. É isso que é muito gostoso.
- 58:24As pessoas realmente abraçaram o projeto, as empresas agora
- 58:27falando como Business, como um negócio.
- 58:29Também entenderam o tamanho desse projeto EE abraçaram?
- 58:33É isso que é muito gostoso. É você unir, né?
- 58:35Você consegue unir aí diferentes empresas, diferentes segmentos e
- 58:40dar certo no final. Foi um.
- 58:42Foi um mais do que um MVP, então é.
- 58:47Mais do que um. Muito bom é um case, né?
- 58:50De de de MVP pra case direto pra case de sucesso direto.
- 58:54Muito bom é agora nessa coisa de usar o daghart, de trabalhar com
- 58:58isso aí é vocês, vocês é, é, jogam do dread, bonde é de forma
- 59:05geral, eu vejo o livro de DED ali e tudo mais.
- 59:07É ou vocês já estão, já estavam acostumados a usar daghart?
- 59:11Foi eu estou jogando atualmente 4 mesas de daghart.
- 59:15Virou total é virou total para darghart.
- 59:18Não, eu sou fissurada por DED, ainda ainda é meu sistema
- 59:21favorito, mas atualmente eu estou jogando 4 sistemas de dag
- 59:25rart. Não sei por que raios de
- 59:26arquivos as pessoas me querem jogar no dag rart, entendeu?
- 59:29E eu já vou lá e falo assim, não vamos, tem que testar um sistema
- 59:32novo. É é o que a gente sempre fala.
- 59:35E novamente, nossa proposta como mays Bond é espalhar ORPG de
- 59:41mesa para o maior número de pessoas possíveis.
- 59:45Então. A gente, muitas pessoas cobram
- 59:47isso da gente, Ah, vocês precisam falar de outros
- 59:49sistemas, de outros sistemas. Só que o sistema que está na
- 59:52boca do povo é ODED, é o que a gente sabe jogar também, então é
- 59:57o que a gente vai continuar espalhando a gente tem a gente
- 1:00:00já jogou vários sistemas, já jogamos skypol, já jogamos, né,
- 1:00:04já jogamos core Spring, jogamos o que mais tem, jogou Danger
- 1:00:08Hart, jogamos Pablo na última, com Túlio, já jogamos de tudo,
- 1:00:13só que a gente. O que que está nas nos filmes,
- 1:00:17na série de TVO, que que as pessoas veem jogando é DED.
- 1:00:21Então assim, porque eu, eu, eu quero que mais pessoas conheçam
- 1:00:25ARPG de mesa? Eu vou continuar espalhando a
- 1:00:28palavra com isso, mas não quer dizer que a gente não jogue em
- 1:00:30outros sistemas. Tanto que hoje eu jogo uma mesa
- 1:00:33de DEDE4 de dagay art. É mesmo pra caramba.
- 1:00:38É então a gente a gente pensa que o sistema ele é basicamente
- 1:00:42diferente, né? A regra para você jogar?
- 1:00:44ORPG, mas o importante é você estar jogando RPG, né?
- 1:00:49Veio recentemente, né, pelo krt, krole e tudo mais.
- 1:00:52Tem 111 gama de de abrangência aí, de público bem grande também
- 1:00:57é, está num num, num ponto ascendente, né?
- 1:01:01Então assim a gente se interessou também, é, eu assisti
- 1:01:04AA campanha do krt krole que eles jogaram, da guerrart,
- 1:01:08joguei da guerrart também, então assim é, é um sistema que eu
- 1:01:12particularmente. Estou gostando bastante, sabe?
- 1:01:15É, e a proposta do teatro, né? O dagahert, ele é muito.
- 1:01:19Ele precisa muito de uma sintonia do grupo, né?
- 1:01:22E o e o teatro também precisava disso.
- 1:01:24Então é é um sistema que funcionou bem para o teatro,
- 1:01:27sabe? É, eu IA perguntar exatamente
- 1:01:31isso, cara. Lidar com o jogo cênico, que é
- 1:01:36um jogo, né? Também lidar com jogo cênico é
- 1:01:39um desafio. Essa pergunta aberta a qualquer
- 1:01:40pessoa. Quem ganhar a iniciativa,
- 1:01:41responde. É lidar com jogo cênico já, já,
- 1:01:45já já consome, né? Um poder, uma necessidade
- 1:01:49cognitiva ali, um esforço cognitivo grande.
- 1:01:52Como é que é essa coisa de compor com isso o sistema a os
- 1:01:56pontos ali de é o dagah, essas coisas, né?
- 1:01:59Você joga de 12, você pode ganhar sorte ou revés, sei lá,
- 1:02:01eu não sei qual, eu não me lembro qual o nome que dá agora,
- 1:02:04mas são. Esperança e medo.
- 1:02:05Esperança e medo isso. São recursos dramáticos, né, que
- 1:02:08você tem ali pra pra usar. O Mestre usa como recurso, o
- 1:02:11jogador usa como recurso também. Como é que é você lidar com isso
- 1:02:15dentro desse jogo cênico? Esses pontos?
- 1:02:19Eles funcionam como uma bolinha que vocês jogam um pro outro
- 1:02:21também, eles ajudam isso. Em algum momento atrapalhou?
- 1:02:24Teve algum desafio em relação a isso?
- 1:02:26Na verdade, qual a gente já sabia que trazer o RPG pro
- 1:02:30teatro, a gente teria que pegar qualquer sistema e adaptar.
- 1:02:33Não daria pra gente usar ele do sistema mecânica Como Ele É,
- 1:02:37porque o teatro não pede isso, sabe?
- 1:02:39Então a gente usou o da guerra arte, a gente usou muito da do
- 1:02:42da mecânica dele. Usamos pontos de Esperança,
- 1:02:45pontos de medo, usamos sistema de de escolha quando o
- 1:02:48personagem cai em combate, usamos o ataque em conjunto, mas
- 1:02:53não necessariamente a gente usou todas as finalidades, por
- 1:02:56exemplo, ponto de estresse, de fadiga, a gente nem chegou a
- 1:02:59explorar isso, sabe? Então.
- 1:03:01A gente sabia que isso a gente não IA conseguir trazer pro
- 1:03:04teatro, porque não é isso que as pessoas querem ver.
- 1:03:06A gente usa a mecânica pra contar uma história e não o
- 1:03:09contrário. A gente não conta a história da
- 1:03:11mecânica, entende? Isso?
- 1:03:13Isso não. Não prejudicou a gente em
- 1:03:16momento algum, tanto que os primeiros ensaios a gente usou
- 1:03:19DID pra tudo, a gente usou o sistema de DID da IDIDID, até
- 1:03:23que chegou a jambô. Com o Patrocínio?
- 1:03:24E falou assim, OPA, vamos trocar na hora a gente trocou a
- 1:03:27chavinha. Obviamente que o Rick já narra
- 1:03:28da Gerard foi mais fácil pra pra pra trocar, mas ninguém teve
- 1:03:33problema em se adaptar com a troca, com a mudança, porque a
- 1:03:36gente pegou a mecânica e adaptou ela pro teatro.
- 1:03:39Então ajudou em alguns pontos, mas os pontos que atrapalhava a
- 1:03:44gente simplesmente tirou. Legal, legal também que que a
- 1:03:48Gabi. É lá nos vídeos, lá às vezes é,
- 1:03:51Ah, é que não. Não manja muito de sistema,
- 1:03:53então? Mas deu pra ver que isso aí é
- 1:03:54personagem, né? Não leio nenhum sistema,
- 1:03:58principalmente da guerra arte. Nunca li uma página desse
- 1:04:01sistema, gente. Juro por Deus.
- 1:04:03Aprendeu? Eu aprendo na prática, eu
- 1:04:05aprendo jogando. O Ricardo leu todo o sistema
- 1:04:08para mim. Ele falou assim, ó, faz assim,
- 1:04:10assim, assim. E é assim que hoje eu ensino as
- 1:04:12outras pessoas jogarem da guerra.
- 1:04:14Assim, assim como jogo de Tabuleiro, uma pessoa só que leu
- 1:04:17manual. Mas porque o seu grupo de RPG
- 1:04:20todo mundo precisa ler tudo, né? Isso é, alguém precisa saber pra
- 1:04:24poder dar as regras do jogo e ensinar o restante, mas depois
- 1:04:27vai tranquilo. Foi somente na prática que eu
- 1:04:29aprendi, pra ser bem sincera e pra ser clara, as 4 mesas que eu
- 1:04:34estou jogando, eu estou jogando, de bardo, as 4, porque daí eu
- 1:04:37não tenho que ler os outros personagens eu já sei que eu
- 1:04:40tenho que fazer. Boa, bom, e agora?
- 1:04:46Agora que a gente já está fora da dângeo, né, fora do desafio,
- 1:04:50respirou fundo, saiu do palco, imagina a energia saindo do
- 1:04:54palco lá e tudo mais. Mas aí vocês é é como é que
- 1:04:59vocês saíram de lá primeiro, depois de todo o evento, aí como
- 1:05:03é que ficou? É, é você, OOO tamis no mago do
- 1:05:07como é que você mudou? Como é que o mago dos dados é
- 1:05:10agora, depois disso tudo, como é o que que resta depois da
- 1:05:13dângeo? Olha, é, a gente não tava no
- 1:05:17palco, a gente tava atrás, eu tava lá na cabinezinha, em cima,
- 1:05:20EOO Bruno, que também é do mago, tava atrás ali da coxia.
- 1:05:23A gente saiu assim, energizado, a gente saiu achando que nossa,
- 1:05:29é um negócio tão grande. Que que honra a gente poder
- 1:05:33estar junto de desse elenco maravilhoso que a gente sempre
- 1:05:36admirou. Quando a gente começou com o
- 1:05:38mago, a gente olhava a galera e falava assim, cara.
- 1:05:40Nossa, a Nádia com esse conhecimento que ela tem, o
- 1:05:43game, jeito que ele toca, o perdsbone, o tamanho que é que a
- 1:05:46galinha falou faz 3 anos, mas o tamanho que é e a gente está
- 1:05:49junto com esses caras, a gente se sentiu energizado, é e o
- 1:05:54carinho, o carinho que as pessoas têm e assim a gente
- 1:05:57conseguir devolver esse carinho, é o que a gente bate muito nessa
- 1:06:00tecla, é muito gratificante. A gente só saiu agradecido, EE
- 1:06:06agradecido. EEO nerd bonde como é que sai o
- 1:06:10nerd bonde disso? E vocês, pessoalmente, como é
- 1:06:12que vocês saem dessa danjo aí? A gente saiu com sensação de
- 1:06:17dever cumprido, realizados assim.
- 1:06:20A verdade é essa é a gente, quando começou, nunca imaginava
- 1:06:23chegar onde a gente está hoje. E agora que a gente chegou, a
- 1:06:26gente quer muito mais. Esse que é o negócio, né?
- 1:06:29Então, quando a gente tava, quando finalizou, tudo que a
- 1:06:32gente segurou um a mão do outro levantou e viu a plateia
- 1:06:34aplaudindo de pé. Foi assim, foi nesse nível.
- 1:06:38A gente falou assim, caraca, a gente está fazendo negócio,
- 1:06:41certo? Exatamente.
- 1:06:43Eu acho que é AA sensação, além de dever cumprido, é de que a
- 1:06:47gente está no caminho certo, sabe?
- 1:06:48É mais uma diretriz que a gente, porra.
- 1:06:50Acho que a gente está fazendo um trabalho legal.
- 1:06:53Estamos conseguindo levar além da palavra do RPG, diversão para
- 1:06:57as pessoas, sabe? E isso aí é é sensacional.
- 1:07:00Acho que não. Não existe preço que pague a
- 1:07:02sensação de de alguém emocionado ao ver você fazer alguma coisa.
- 1:07:06Isso aí é é maluquice. Agora, indo para onde?
- 1:07:10Eu acho que vai conectar mais com o ouvinte que é.
- 1:07:13Como é que o jogo de vocês mudou depois disso tudo na mesa?
- 1:07:21Como é que é agora? A Gabi sentando na mesa para
- 1:07:23jogar RPG, mudou ou continua a mesma coisa?
- 1:07:26Não foi o que eu foi, o que eu tinha explicado, mudou
- 1:07:28completamente. A gente dá mais espaço pro outro
- 1:07:31fazer as coisas, sabe? Eu sempre fui conhecido e
- 1:07:34continuo sendo conhecida como uma pessoa que gosta de RP.
- 1:07:36Permaneço dessa forma. Meus personagens eu monto pra
- 1:07:40não entrar em combate, então quando é a minha, o meu
- 1:07:45personagem que eu monto ele, ele faz a parte dele do RP, eu quero
- 1:07:50puxar outra pessoa que ela não é tão boa nisso, pra fazer AO
- 1:07:53mesmo. E aí Oo que acontece é é a gente
- 1:07:57conseguir fazer com que a sessão, vou dar um exemplo, a
- 1:08:01sessão do palco pra gente durou 20 minutos, gente, foram, foram,
- 1:08:05foi uma sessão de 2 horas e 20 a gente não é possível que a gente
- 1:08:09ficou 2 horas sentada ali, não é possível porque passou muito
- 1:08:13rápido. Então assim, a gente quando está
- 1:08:15jogando hoje, a gente não vê nem o tempo passar porque parece é é
- 1:08:19tão entrosado, é é muito mais gostoso jogar, muito mais.
- 1:08:23É, eu acho que é ele. 11 aprendizado Na Na verdade,
- 1:08:28sofreu um aprendizado porque a gente já tinha isso em mente.
- 1:08:31Mas a afirmação de que a conexão é entre quem está jogando RPG,
- 1:08:37quanto maior, melhor é o jogo, sabe?
- 1:08:40É, eu acho que todo mundo começa jogando RPG, talvez com pessoas
- 1:08:43que não conheça, mas conforme vai passando o tempo e conforme
- 1:08:47você vai ganhando a amizade e o entrosamento, o jogo também vai
- 1:08:51ficando melhor. Então eu acho que é, é, é
- 1:08:54afirmando. Isso só concretiza o que a
- 1:08:58própria mulher responde fazer. Dificilmente a gente é jogava
- 1:09:02tipo joga separado, né? Então e a gente sempre é,
- 1:09:08escolheu assim pessoas pra jogar e a gente achava que tinha,
- 1:09:13tinha. Tem um match pra gente, tem
- 1:09:14alguma conexão assim, sabe? Porque se você pega, às vezes
- 1:09:17pessoas com ideais diferentes ou com jeitos diferentes, acaba não
- 1:09:20batendo a amizade e aquilo vai também impactar no jogo, né?
- 1:09:24Então essa afirmação que eu acho que que serve bastante como um
- 1:09:27aprendizado nosso. Também, mas é um aprendizado que
- 1:09:29a gente leva para outras mesas. Por exemplo, eu fiz uma
- 1:09:31participação numa mesa do do Ricardo, que o Ricardo hoje ele
- 1:09:34trabalha como mestre. Então ele estava com uma mesa
- 1:09:37que estava bastante travada. Ele olhou para mim e falou
- 1:09:39assim, você participa dessa mesa?
- 1:09:40Eu falei, participo. Comecei a participar da mesa
- 1:09:43porque a galera tinha muito problema de interagir uns com os
- 1:09:46outros, sabe, Oo mestre mais que puxava RP.
- 1:09:49Aí eu comecei a participar dessa mesa, comecei a puxar a galera,
- 1:09:52falei assim, não, o que que você vai estar fazendo agora?
- 1:09:54Mas eu, eu como personagem, sabe?
- 1:09:57E aí a pessoa já se sente mais a vontade de de fazer o personagem
- 1:10:02dela também, porque isso quebra muito quando a gente está no
- 1:10:05teatro, a gente não é a Gabriela, eu sou o personagem e
- 1:10:07acabou. E é assim que as pessoas não são
- 1:10:10hoje Na Na no RPG, muito quem está começando não consegue se
- 1:10:14desconectar do do tipo, você não está só jogando, cara, vive o
- 1:10:17personagem e isso é muito importante também.
- 1:10:20Ah, você não tem medo de ser o Ah, porque eu não eu não tenho
- 1:10:22medo do meu boneco morrer. Caraca, se meu boneco morrer,
- 1:10:25acabou minha vida. Para mim?
- 1:10:27Entendeu? Eu.
- 1:10:28Eu não vou ser inconsequente. Eu tenho que pensar nessas
- 1:10:31coisas. Então, trazer esse sentimento
- 1:10:34para outras meses e para outras pessoas está sendo.
- 1:10:37Fundamental assim é. E eu acho que assim é assim como
- 1:10:40eu falei a afirmando isso sobre a conexão de pessoas, né?
- 1:10:44É ORPG ele, ele ele concretiza essa conexão, né?
- 1:10:48Então ele ele cria amizades e cria conexões com pessoas que
- 1:10:52talvez se não fosse ARPG, né? Vide a casa de ensaio, que
- 1:10:58estava com todo o elenco. Como que ficou depois?
- 1:11:01Gente? Era era muito alisado esse
- 1:11:04elenco junto mesmo depois do ensaio.
- 1:11:06AA conexão deles foi foi muito boa.
- 1:11:09É o RPG, ele, ele acontece no diálogo, né?
- 1:11:12Então, quanto mais o molho social tem ali nesse diálogo, o
- 1:11:15mais gostoso fica, né? É, realmente acho.
- 1:11:18Acho isso um insight muito bom, é.
- 1:11:21Outra coisa também que eu eu queria perguntar sobre isso,
- 1:11:24sobre essa saída, né? É que aqui no café, desde o da
- 1:11:29primeira temporada, eu bato muito no numa numa luta, quase
- 1:11:33uma luta pessoal mesmo. Posso falar que eu internalizei
- 1:11:35tanto essa luta que virou pessoal, de que na minha visão,
- 1:11:39Oo mestre é eu trabalho muito para O Mestre deixar de ser Oo
- 1:11:43único responsável pela diversão da mesa, pelo jogo.
- 1:11:47Por ser a pessoa que até socialmente é uma pessoa
- 1:11:50responsável pela coesão do grupo E não sei o que, não sei o que
- 1:11:53imagino que esse jogo cênico é, é, faça, é.
- 1:11:56Crie 11 percepção de que essa responsabilidade, no fundo é de
- 1:12:00todos. Não sei, tô perguntando, tô
- 1:12:02lançando essa, como é que é? Essa percepção pra vocês?
- 1:12:04Mudou com. Certeza, não acho que você está
- 1:12:07extremamente correto na sua colocação, porque é exatamente
- 1:12:10isso. Não é só porque O Mestre está
- 1:12:12ali que tem que ser problema dele as coisas.
- 1:12:14As pessoas têm que entender que as consequências do que o
- 1:12:17personagem está fazendo muda a história.
- 1:12:19Não só do mestre, mas de todo mundo, né?
- 1:12:22Então, se você faz alguma coisa no cenário que tá que tá tá, tá
- 1:12:28sendo jogado ali, isso vai mudar, impactar na história que
- 1:12:32todo mundo tá vivendo. Então, é importante se conversar
- 1:12:35e se conversar como personagem, sabe?
- 1:12:37Trazer isso para o jogo. É, eu acho que assim, O Mestre,
- 1:12:40antes de ser mestre, ele é um jogador também, né?
- 1:12:43RPG querendo ou não, ele são várias pessoas jogando um jogo e
- 1:12:47O Mestre, ele apenas tem uma responsabilidade, um papel
- 1:12:50diferente dos outros, mas não que os outros não tenham também
- 1:12:54um papel e uma importância para aquilo, né?
- 1:12:56Cada um ali jogando no seu papel, se todo mundo fizer o
- 1:12:59negócio direito, vai sair um jogo extraordinário, não tem,
- 1:13:02não tem o que falar. Maravilha, então, bom, acho que
- 1:13:06a gente agora já tá, já se afastou da dânjo, todo mundo
- 1:13:10aqui, já chegando de volta na cidade, na Vila, na Taverna.
- 1:13:13E aí eu vou perguntar pra vocês, e agora, os próximos passos?
- 1:13:17Primeiro vamos falar dos próximos passos do do RPG show,
- 1:13:21né? Do RPG experience.
- 1:13:23Aí é o que que vem pela frente. Bom, o passo mais próximo aí que
- 1:13:29a gente tem vai ser a apresentação na CCXP.
- 1:13:32Dia 4, quinta-feira, às 15:00 que a gente estiver na CCXP, vai
- 1:13:38conseguir ver uma versão pocket, uma versão reduzida aí desse
- 1:13:43show com o elenco lá no palco, Magic.
- 1:13:47Então é hoje, hoje vocês aí quem vai Na Na Cisp já vai colar pra
- 1:13:54ver a galera. Maneiro, é só chegar.
- 1:13:56É tanto dentro da dentro da Cisp, é só colar.
- 1:13:59É só chegar lá no palco med que vem interagir com esse elenco
- 1:14:02maluco aqui, vem contar a história e construir com a
- 1:14:05gente, porque vai ser uma delícia.
- 1:14:08E tem plano para bonecos dos personagens para ter sistema do
- 1:14:15do e vocês vão virar o critical. Holly, é isso, onde é que vocês
- 1:14:18querem chegar? Tropicalização aí é uma mistura
- 1:14:22de critical hol com twenty Sued show.
- 1:14:26Com the mansing show, perdão e twin shed Tower.
- 1:14:29Eu acho que é é extrair um pouquinho de cada um desses
- 1:14:32tropicalizar colocar aí 11 caipirinha e sai essa loucura
- 1:14:38aí. Muito bom EE pros canais de
- 1:14:44vocês pra pra produção individual em grupo né?
- 1:14:47Que que que vem pela frente do nerd esponde que que vem pela
- 1:14:50frente aí No No mago dos dados que que vocês estão mirando aí
- 1:14:53pra além do RPG show? Eu acho que pro pro nardes Bond
- 1:14:57assim, deram corda para uns malucos, então assim deixaram a
- 1:15:03gente sonhar, entendeu? Então agora vamos.
- 1:15:06Eu acho que assim é que nem a Gabi tinha falado mais cedo.
- 1:15:09A gente IA almejar cada vez coisas maiores, né?
- 1:15:12É, o pessoal fala, Ah, que o brasileiro tropicalizado.
- 1:15:16É óbvio que a gente se espelha nos grandes criadores de
- 1:15:20conteúdo aí do mundo, né? É, mas acho que a gente quer
- 1:15:25além disso, né? Além de só tornar AA alguém,
- 1:15:28espelhar, se espelhar em alguém, a gente quer criar nosso nome
- 1:15:32também e fazer as coisas do nosso jeito, que é o que eu acho
- 1:15:34que a gente tem feito até agora, né?
- 1:15:36Assim é. É com o nosso jeito.
- 1:15:39Do do jeito, né? De bom de ser, né?
- 1:15:42E levar isso daí pra pra frente. Conquistar cada vez mais, mais
- 1:15:45público. E do lado do mago é a gente
- 1:15:51conseguir dar esse apoio é é correr atrás do que for
- 1:15:54necessário pra fazer esse sonho acontecer.
- 1:15:57Muito bom. É, então tá.
- 1:15:59É algum recado? Além disso, querem querem dar um
- 1:16:02tchau pra galera? Olha de recado, eu diria para
- 1:16:06fiquem de olho nas nossas redes sociais, desse, desse elenco aí,
- 1:16:10do mago, que muitas novidades vão vir para as próximas etapas.
- 1:16:16A gente só queria agradecer a oportunidade de estar falando
- 1:16:18sobre a é sobre ARPGE, sobre o espetáculo em si aqui no
- 1:16:22podcast. E é isso.
- 1:16:25Continue acompanhando a gente. Que aqui não acompanha, consegue
- 1:16:28a gente nas redes sociais, né? Eles?
- 1:16:30Bom, em todos os lugares, né? E esperem que sempre vem mais
- 1:16:34coisas e mais surpresas por aí. Maravilha Oo link de todo mundo
- 1:16:39está No No descritivo do episódio, então se você por
- 1:16:42acaso não segue essa galera, que eu duvido.
- 1:16:45Sigam. Então gente, muito obrigado.
- 1:16:48É espero ver vocês mais mais vezes aí, inclusive.
- 1:16:52No palco? Então a gente se vê por aí, a
- 1:16:55gente se esbarra. Muito obrigado pela presença,
- 1:16:57parabéns pelo trabalho de vocês, tá?
- 1:16:59É parabéns pela bravura de topar essa aventura, é louvável.
- 1:17:04A gente precisava disso no cenário brasileiro, então 2025
- 1:17:07acho que foi 11 ano muito importante em muitos níveis pra
- 1:17:10RPG nacional e certamente esse foi um ponto de luz nessa
- 1:17:14trajetória toda. Aí, parabéns e até a próxima,
- 1:17:17vamos pro encerramento. Você já ouviu falar do livro the
- 1:17:22luzes of shift? Raul, Raul, plain games forged
- 1:17:26thern i dentity do João Peterson.
- 1:17:28Então esse é esse cara é brabo. Ele deve ter ouvido falar do
- 1:17:31plain é the World, que é um outro livro dele.
- 1:17:33E esse livro aqui é um livro que saiu pela MIT press.
- 1:17:38E que a gente está estudando o café com dângelo.
- 1:17:40Esse livro tem uma importância fundamental para ORPG, tá?
- 1:17:44É ele, esse cara é o talvez o maior colecionador aí de Fontes
- 1:17:48primárias aí sobre os primeiros dias do RPG até os dias que
- 1:17:52antecederam ARPGA, comunidade robista em torno da RPG.
- 1:17:55Esse cara é muito brabo. Ele faz uma pesquisa incrível no
- 1:17:59plain and the World e nesse livro, ele de shift, que vem
- 1:18:02depois, ele faz um recorte dessa pesquisa dele em torno das
- 1:18:05principais tensões que ORPG enfrentou ao longo de sua
- 1:18:09história, pelo menos no início, e que a gente vai ver hoje em
- 1:18:12dia como se mantém essas discussões ainda desde aquela
- 1:18:16época. Então você vai ver aí tensões
- 1:18:18entre é role play, EEOEOE as meias mecânicas a gente vai ver.
- 1:18:25Tensões sobre transparência? A gente vai ver bastante dessas
- 1:18:29questões todas aí que a gente se debate até hoje no RPGE.
- 1:18:32É muito legal ver. É o recorte que ele faz em cima
- 1:18:35disso, que é muito cheio de insights interessantes, tanto
- 1:18:39pra game designers quanto pra jogadores de RPG mestres e pra
- 1:18:42gente que gosta do hobby. E aí eu vou dizer que cara, se
- 1:18:46você é assinante do café com danjo, a gente tá fazendo a
- 1:18:49leitura coletiva desse livro. Né?
- 1:18:52E a gente já tá fazendo o fichamento, a gente já fez o
- 1:18:55fichamento coletivo aí da primeira do primeiro capítulo e
- 1:18:58agora tá indo pro fechamento do segundo capítulo.
- 1:19:01Então esse momentinho aqui pra recomendar você se você lê em
- 1:19:05inglês, procura o the Los of shift e de vez em quando tem
- 1:19:09promoção na Amazon, mantém aí ele na no seu watchlist e fica
- 1:19:15de olho, porque se você tiver vontade de estudar ele com a
- 1:19:18gente, ainda dá tempo. Você cola aí no café com dânjão
- 1:19:21a partir do nível de apoio é do do RPG dojou do café dojou é,
- 1:19:29você tem acesso aos vídeos, né? Que a gente gravou das das Lives
- 1:19:34de de fichamento e você pode pegar os fichamentos que virão,
- 1:19:38né? Se você assinar aí do nível de
- 1:19:40apoio, comunidade ou superior, então tá feito o convite, tá
- 1:19:44muito interessante. Isso aqui me influencia muito,
- 1:19:47eu tenho certeza que vai influenciar você.
- 1:19:49E cara, tá aí o melhor livro sobre RPG eu já li, então é isso
- 1:19:55aí, te espero lá. Então
- 1:20:07é isso, pessoal, espero que tenha curtido.
- 1:20:09Vou deixar uma pergunta para vocês responderem.
- 1:20:12Se você soubesse. Que o RPG experience show IA
- 1:20:17passar na tua cidade, você iria coloca aí sim ou não pode botar
- 1:20:24sim. Se por acaso você foi, porque
- 1:20:26você mora em São Paulo e ficou sabendo ali a tempo, né?
- 1:20:29E também, se você mora em São Paulo e não ficou sabendo a
- 1:20:32tempo, mas iria, coloca lá que sim também.
- 1:20:35Então sim ou não é, é isso e também comenta aí, caso você
- 1:20:40tenha ido, principalmente, comenta aí, o que que você acha?
- 1:20:43Dessa desse espetáculo RPG experience show, pelo que você
- 1:20:47viu ou até né, caso você queira comentar do que você, do que
- 1:20:51você viu por aí, do que você ficou sabendo, o que que você
- 1:20:54acha desse rolê todo que eu acho fascinante?
- 1:20:57Então vai ser legal ouvir a opinião de vocês é, no mais, vou
- 1:21:01deixar aqui os links, né? Do no descritivo do episódio os
- 1:21:05links dos nossos anúncios, então o link do partyboard da
- 1:21:09laserhead press, terminando aí na reta final do financiamento
- 1:21:12coletivo. O link do mouseweter também aí
- 1:21:15da caramelo jogos é outro. É SR também muito, muito legal,
- 1:21:19né? Eu vou deixar ele no objetivo do
- 1:21:21episódio, o link para você seguir lá no catarse e
- 1:21:23participar do financiamento coletivo, uma caixa linda e o
- 1:21:28link do café ovelha negra para você seguir lá e garantir os
- 1:21:32seus grãos. Por último, deixar aqui os links
- 1:21:35mencionados no episódio do RPG experience show, do nerds Bond e
- 1:21:40do mago dos dados para você seguir.
- 1:21:43Deixando aqui claro que você pode ajudar a gente no nosso
- 1:21:46projeto de voltar a ter mais episódios durante a semana,
- 1:21:50batendo as nossas metas e a gente bate a nossa meta, não tem
- 1:21:53o apoio? Então vem ler Oo luzeshift com a
- 1:21:56gente, vem estudar junto, vem participar de um grupo de
- 1:21:59Telegram muito maneira com que a galera troca ideia sobre ORPGE,
- 1:22:02joga junto também. Você ainda recebe conteúdo
- 1:22:05extra, participa de sorteios? É e cara, vale muito a pena.
- 1:22:09Então cola com a gente lá e ajuda na nossa expansão em
- 1:22:12apoia.se barra. Café com dângel você gostou
- 1:22:16especialmente do café de hoje? Você pode deixar uma gorjeta pra
- 1:22:20gente? Manda um Pix em
- 1:22:21qualquervalorpracafecomdangel@gmail.com, a gente conta com você.
- 1:22:26Se você tem uma empresa ou uma marca, que é ter um dia na
- 1:22:28semana, aqui no café com dângelo, você pode financiar um
- 1:22:31episódio, semana ou a mais no podcast e fazer a Alegria da
- 1:22:35massa rpgista consulta a gente em café comdangelo@gmail.com que
- 1:22:39a gente tem uma proposta especial para você.
- 1:22:42Consulta aí a gente também sobre parcerias e anúncios.
- 1:22:44A gente trabalha com marcas de RPG, mas também com outros
- 1:22:47ramos, como board games, cafés, jogos, tecnologia, mídia,
- 1:22:52vestuário, educação e muito mais.
- 1:22:56Se você quer colaborar com a gente, é um produtor de
- 1:22:58conteúdo, game designer independente, acadêmico e quer
- 1:23:01participar de um projeto nosso, conta aí sobre você e fala a
- 1:23:04respeito de como a gente pode colaborar lá em café
- 1:23:06comdanjo@gmail.com beleza. No mais, agradecer a galera que
- 1:23:11torna possível essa aventura. Então agradecer aí aos nossos
- 1:23:15membros do nível incentivo, dentre eles o Denis Carvalho.
- 1:23:19Agradecer a galera do nível comunidade, incluindo aí o kirau
- 1:23:22grande, Demi kirau, o Edu ralak grande ralak e o Rodrigo gesta
- 1:23:28Figueiredo, só produtor de conteúdo brabo aí né?
- 1:23:31O Edu ralak na verdade mestre aí de várias mesas online, o kirau
- 1:23:35produtor de conteúdo e o Rodrigo jesta Figueiredo que tem é zinha
- 1:23:39aí também, né? Alguns e o galhofa só galera
- 1:23:41braba do old School aí é. E também 11.
- 1:23:44Agradecimento a galera do nível RPG do Jô.
- 1:23:48Entre eles, o Pedro Borges, Daniel order, aí grande, Pedro
- 1:23:52Borges, Cássio de Miguel Paiva, também aí com mesa aberta aí na
- 1:23:59comunidade de old School e de old fenderse, Lucas Ferreira
- 1:24:03Cabrera, também várias vezes presentes aí nos nossos NBA,
- 1:24:06Glauber catarino rocha, nosso apoiador de longa data, Diego
- 1:24:11cestito, também velha guarda dos apoios aqui do café com dângel.
- 1:24:16Dentre os outros aí do nível RPG do Jô, muito obrigado pelo apoio
- 1:24:20e também agradecer a galera do nível de apoio, treinamento ao
- 1:24:24wolfendas, eles são o Cleiton, o Daniel, AI dar o Leo gasparzoto
- 1:24:27menini, o Marcos Gonçalves e o Vinícius Lourenço.
- 1:24:30Galera braba estuda o wolfendas com profundidade, tem acesso a
- 1:24:34material de ponta aí do do, do wolfendas.
- 1:24:38Então queria agradecer vocês aí por estarem presente.
- 1:24:41E também um imenso agradecimento para o nosso membro café com
- 1:24:45balbi, Thiago Augusto, grande mecenas aí das nossas artes.
- 1:24:49Uma contribuição generosíssima. Muito obrigado Thiago pelo teu
- 1:24:53apoio desde sempre, cara. Então valeu pessoal, um abraço e
- 1:24:57até a próxima.