Latest / Galinha Viajante - Videogames / Top Dúzia Jogos Definitivos do PS2 (Part. Bruce) | GV#255
Transcript
- 0:00SPEAKER_00: Curte o trabalho do Galinha Viajante?
- 0:02SPEAKER_00: Então ajude a escolher qual jogo vai virar episódio em galinha viajante.com.br barra vote.
- 0:09SPEAKER_00: Colabore com o projeto entrando para a escudaria em galinhajante.com.br barra apoie.
- 0:15SPEAKER_00: E agora bora pro episódio.
- 0:48SPEAKER_06: Voltando a louco, voltamos, volei, olé, olé, llega.
- 0:55SPEAKER_02: Cara, que linda excelente não.
- 1:00SPEAKER_02: A primeira treta faia do novo da Lentegente aí, pós-mudança.
- 1:07SPEAKER_02: Já hoje com um assunto pesado.
- 1:10SPEAKER_02: Pesado.
- 1:11SPEAKER_04: É, eu ia falar polêmico, não é, mas pesado de fato, de fato, de fato.
- 1:15SPEAKER_04: É um assunto um tanto quanto espinhoso.
- 1:18SPEAKER_04: Vamos fazer, você já viu pela thumb, top 20 jogos de Playstation 2, sabuela Real!
- 1:24SPEAKER_02: Não são os melhores jogos, não são jogos que a gente mais ama pessoalmente, são os 12 jogos que a gente acha que são os mais icônicos, que mais representam o PS2, e se algum ET chegasse na terra hoje, Leão?
- 1:37SPEAKER_02: Com o PS na mão falasse, ah, porra, tem aqui um PS2, Terráqueo.
- 1:42SPEAKER_02: O que eu jogo aqui?
- 1:43SPEAKER_03: Exato.
- 1:44SPEAKER_02: Alguns 12 eu queria falar aqui hoje, essa é a ideia.
- 1:46SPEAKER_04: Exatamente, vamos.
- 1:47SPEAKER_04: E pra chamar este primeiro top 2 é da nova fase do Galera Viajante, chamamos a prata da casa, Samuel.
- 1:54SPEAKER_04: Lógico.
- 1:54SPEAKER_04: E o Russi! Salva de Cláudia!
- 2:01SPEAKER_08: Porra, que satisfação, queridos! Um top 12 importantíssimo nessa nova fase, um top 2 é de peso demais, tá?
- 2:09SPEAKER_08: Quando o Sr.
- 2:10SPEAKER_08: Samuel R.
- 2:11SPEAKER_08: Auras veio me falar desse top 2, eu falei: Hum, emoção, fios, nostalgia, bateu forte aqui, tá?
- 2:17SPEAKER_08: Bateu forte, bateu forte.
- 2:25SPEAKER_02: Um de três temas pra hoje aqui.
- 2:27SPEAKER_02: Escolheu esse.
- 2:28SPEAKER_02: Escolheu este.
- 2:29SPEAKER_02: Escolheu bem, é um bom tema, é um bom tema.
- 2:31SPEAKER_08: Bateu forte, porque, pô, haverão histórias nesse programa, rapaziada.
- 2:34SPEAKER_08: Haverão histórias aqui.
- 2:36SPEAKER_02: Haverão várias histórias, com certeza.
- 2:38SPEAKER_02: Histórias, vamos estar todos.
- 2:40SPEAKER_04: Não se preocupem, não se preocupem.
- 2:42SPEAKER_04: É isso daí.
- 2:42SPEAKER_04: Antes da gente começar, tem alguns recadinhos aqui, Stio Sabah, Steve Bruce.
- 2:46SPEAKER_04: Vamos falar aqui os três próximos.
- 2:48SPEAKER_04: O jogo do mês, como você já deve ter ouvido no novo Galinha Viajante, agora é um jogo por mês.
- 2:53SPEAKER_04: Então os três próximos aqui pra você se preparar e jogar com a gente aí.
- 2:57SPEAKER_04: Odin's Fear, falando no Playstation 2, olha aí.
- 3:00SPEAKER_04: Odin's Fear, Mass Effect Legendary Edition e.
- 3:05SPEAKER_04: Cara, não acredito.
- 3:06SPEAKER_04: Tia Megami tem seis cinco vengeants.
- 3:09SPEAKER_04: Finalmente ganhamos.
- 3:10SPEAKER_04: Puta que um pai.
- 3:11SPEAKER_02: E lembrando que você, ouvinte, pode votar no joguete que vai ser a super episódio de janeiro do ano que vem.
- 3:19SPEAKER_02: Isso! Em galinha viajante.com.br barra vote.
- 3:24SPEAKER_04: Tá, mas antes de eu ir pra votar, Samuel, Sabuquinha do meu coração.
- 3:28SPEAKER_04: Quais três jogos tem pra votar lá?
- 3:30SPEAKER_02: Quais três?
- 3:31SPEAKER_02: Rogue Galaxy.
- 3:33SPEAKER_02: Apenas.
- 3:33SPEAKER_02: Apenas.
- 3:34SPEAKER_02: Star Ocean Second Story Remake Motherfuckers.
- 3:38SPEAKER_02: Apenas.
- 3:39SPEAKER_02: E Xenoblade Chronicles.
- 3:40SPEAKER_02: Assim, só Juke Black.
- 3:43SPEAKER_02: Tranquilo.
- 3:44SPEAKER_02: Votaçãozinho de peso aí.
- 3:45SPEAKER_02: E nesse tema que é, a gente botou como é que é.
- 3:48SPEAKER_02: Jogos que se passam no espaço e são em tempo real.
- 3:51SPEAKER_02: Alegria, alegria.
- 3:52SPEAKER_04: Alegria, muito isso aí.
- 3:53SPEAKER_04: Lembrando também que a gente existe graças a vocês que também colaboram lá em galinhajante.com.br.br.
- 4:02SPEAKER_04: Eu quase falei o endereço, antigo!
- 4:04SPEAKER_02: Se for antigo ainda, ouvinte, vai funcionar, tá de boa, tá sei, só vai dar mais cliques, né?
- 4:09SPEAKER_02: Só é agora mais chique acessar o nosso barrapoie, lógico.
- 4:14SPEAKER_04: Galinaviajante.com.br barra apoia dois suas duas espiloquinhas ou mais pra gente.
- 4:21SPEAKER_04: Lembrando, pelo amor de Deus, o básico tá do grana que era ajudar.
- 4:24SPEAKER_04: Vai lá no Spotify, o seu agregador de podcast favorito.
- 4:30SPEAKER_04: Faz tudo que você pudesse ajudar muito a tudo.
- 5:25SPEAKER_05: Get ready for the next battle.
- 5:53SPEAKER_02: Tomei um fôlegozão agora porque, porra?
- 5:56SPEAKER_02: PS2 na S.
- 5:57SPEAKER_08: Nossa senhora, você fez um fôlego na quantidade de vendas dessa porra desse console agora, né, Gabriel?
- 6:02SPEAKER_08: Pelo amor de Deus.
- 6:04SPEAKER_02: Exatamente, exatamente.
- 6:05SPEAKER_02: Eu tenho um trato comigo mesmo que é o seguinte: a cada novo EPI desse formatinho gostoso que a gente faz aqui, top 12 da galinha, eu faço um pouquinho mais longo que o anterior.
- 6:14SPEAKER_08: Nossa, Gogol, tá bom, mano.
- 6:16SPEAKER_02: Quando eu cansar, acabou o galinha.
- 6:18SPEAKER_08: Essa é a parada.
- 6:20SPEAKER_02: Esse é o ponto.
- 6:22SPEAKER_02: Esse é o ponto.
- 6:23SPEAKER_02: Vamos lá, então.
- 6:24SPEAKER_02: Top 2 está de volta! Pro ouvinte que não conhece, que porra é essa, Leon?
- 6:29SPEAKER_02: Porque não ouviu aí, ainda mês passado não tinha, talvez.
- 6:32SPEAKER_02: Ouvinte, seguinte, a gente vai eleger aqui hoje quatro, cada um aqui de nós, candidatos.
- 6:37SPEAKER_02: Isso, né?
- 6:38SPEAKER_02: Então, total de 12, por isso top 12.
- 6:40SPEAKER_02: Exatamente.
- 6:41SPEAKER_02: Que são pra gente os 12 jogos mais icônicos, marcantes, representativos pro S2.
- 6:46SPEAKER_02: E depois vai fazer duelos em seguida, matando um a um aí os joguetes.
- 6:51SPEAKER_02: Sobram seis que vencerão duelos, dos seis, apenas um é eleito.
- 6:55SPEAKER_02: Aqui não tem segundo lugar, terceiro lugar.
- 6:59SPEAKER_02: Doze entra, 11 morre e um sobra.
- 7:01SPEAKER_04: É assim, simples.
- 7:03SPEAKER_04: É isso.
- 7:04SPEAKER_04: Simples assim.
- 7:05SPEAKER_04: Então, como de costume, a gente deixa o convidado já pra desentar primeiro.
- 7:11SPEAKER_04: É, então, se o Bruce, por gentileza, quais são os seus quatro escolhidos contendedores para a batalha de hoje?
- 7:19SPEAKER_08: Choose your fighter.
- 7:20SPEAKER_08: Cara, eu vou dizer pra você que esses quatro escolhidos foram muito na emoção daquele jovem Brucezinho, porque eu descolei meu PS2, cara, quando eu tinha acho que uns 17 anos.
- 7:31SPEAKER_08: Lá pra 2007.
- 7:33SPEAKER_08: Já faz um tempão.
- 7:34SPEAKER_08: E acho que o PS3 já tava por aí ou o 360, né, mano?
- 7:38SPEAKER_08: Eu não lembro agora.
- 7:39SPEAKER_08: Foi tipo.
- 7:39SPEAKER_07: Acho que sim, acho que sim.
- 7:40SPEAKER_08: É, foi tipo final de geração.
- 7:42SPEAKER_08: Eu era um Brucezinho trabalhador, vendedor de fraldas.
- 7:45SPEAKER_08: Olha só, o melhor bacana contraceptivo que existe é você saber o preço dessa porra, tá ligado?
- 7:51SPEAKER_08: Então, assim.
- 7:53SPEAKER_08: Foi um dos meus primeiros empregos, e assim, com o dinheiro suado do CLT brasileiro, o primeiro console que eu consegui comprar foi o PS2.
- 8:01SPEAKER_08: Então ele tem um lado marcante assim pra mim.
- 8:04SPEAKER_08: Então, dentro desse negócio bem nostálgico aqui que eu sinto pra fazer esse top dúzia, eu trago aqui os meus quatro contendores, quatro joguinhos que quando eu olhava assim, eu falava, porra, eu preciso jogar.
- 8:16SPEAKER_08: Eu acho que eu vou roubar uns dois aí dos senhores.
- 8:18SPEAKER_08: E.
- 8:19SPEAKER_08: Eu quero já.
- 8:19SPEAKER_02: Eu já acho que talvez mais, tá?
- 8:23SPEAKER_08: Eu já quero começar direto assim no Samuca.
- 8:25SPEAKER_08: Tapar na cara, tapa na cara.
- 8:26SPEAKER_08: Se eu tivesse na frente dele assim, ó, tava igual o Capitão Nascimento, dando tapa na cara dele.
- 8:30SPEAKER_08: O meu primeiro contendor que me fazia olhar pra esse videogame e falar, porra, eu preciso jogar isso aqui um dia na minha vida.
- 8:37SPEAKER_08: Só que eu só zerei ele no Switch.
- 8:39SPEAKER_08: Foi Final Fantasy X.
- 8:41SPEAKER_02: Amém! Obrigado, senhoras.
- 8:44SPEAKER_02: Amém.
- 8:44SPEAKER_02: Nossa, que jogão da porra.
- 8:47SPEAKER_04: Caralho, mas ele falou que ia roubar e ele roubara mesmo, hein?
- 8:51SPEAKER_04: Porra, que jogão da porra.
- 8:53SPEAKER_08: Final Fantasy X, cara, eu lembro até hoje.
- 8:55SPEAKER_08: Eu não zerei no PS1 nenhum Final Fantasy, né?
- 8:58SPEAKER_08: Mas o primeiro que eu joguei foi o 7.
- 9:00SPEAKER_08: E aí quando eu via, cara, aqueles previews do 10, o gráfico, o que a galera tava esperando, que era o primeiro Final Fantasy do Playstation 2, eu falava, porra, eu preciso jogar isso aqui.
- 9:12SPEAKER_08: Mas eu lembro até hoje do arrepiel.
- 9:15SPEAKER_08: O arrepiel, quando a Yuna faz o primeiro.
- 9:19SPEAKER_08: O primeiro sending ali, né, dos espíritos, cara.
- 9:21SPEAKER_08: Quando ela manda.
- 9:22SPEAKER_08: Porra, aquilo ali é marcante demais até hoje.
- 9:27SPEAKER_08: No Play 2 ainda é lindo.
- 9:28SPEAKER_08: Na versão Remastered é lindo.
- 9:31SPEAKER_08: Trilha sonora desse jogo, vai pra puta que pariu de lado, assim, ó.
- 9:36SPEAKER_08: Vai de lado.
- 9:37SPEAKER_08: Calma, tá.
- 9:38SPEAKER_02: Calma, tá bom.
- 9:39SPEAKER_02: É muito bom, é muito bom.
- 9:40SPEAKER_02: Puta que o pariu de lado é muito bom, velho.
- 9:41SPEAKER_02: Obrigado.
- 9:42SPEAKER_02: É muito bom, é muito bom.
- 9:43SPEAKER_08: O segundo contendor aqui, ó, talvez o Rob do nosso querido Leon.
- 9:47SPEAKER_08: É um cara que eu sei, que eu sei, que tem um apreço.
- 9:51SPEAKER_08: Tem um apreço por tapa na cara também, por soco alto, soco baixo.
- 9:55SPEAKER_08: Meia-lua bola, meia-lua triângulo.
- 9:58SPEAKER_08: E embora esse não tenha sido o primeiro jogo da franquia que eu joguei, ele foi o que eu mais joguei.
- 10:04SPEAKER_08: E ele é Soul Calibur.
- 10:06SPEAKER_04: Aí roubaram, né?
- 10:08SPEAKER_04: Aí é roubas, não teve jeito.
- 10:12SPEAKER_04: É o Bate carteiras, não tem como.
- 10:14SPEAKER_08: Cara, então, hoje eu tô menos.
- 10:15SPEAKER_08: Eu tô menos bate, não tô mais capuz vermelho, né, mano?
- 10:17SPEAKER_08: Tá foda.
- 10:18SPEAKER_08: É, é foda, é foda, é foda.
- 10:20SPEAKER_08: Cara, o primeiro Soul Calibur que eu joguei foi o 2.
- 10:22SPEAKER_08: Eu não sabia que a franquia chamava Soul Edge, não sabia que já tinha um primeiro.
- 10:26SPEAKER_08: Eu vi o Soul Calibur no GameCube.
- 10:29SPEAKER_08: Soul Calibur 2, especificamente.
- 10:31SPEAKER_08: Joguei muito com o Link, joguei muito com a Ive, eu era muito bom de Ive, modéstia à parte.
- 10:36SPEAKER_08: Mas o 3 foi o que eu mais joguei, porque eu tive o PS2 e, porra, jogaço, acho que é a minha franquia de luta favorita até hoje.
- 10:43SPEAKER_02: É bom demais, bom demais.
- 10:47SPEAKER_02: Infelizmente.
- 10:51SPEAKER_08: O meu próximo contendor sempre fui um aspirante a guitarreiro, né?
- 10:56SPEAKER_08: Então eu não podia deixar de trazer ele.
- 10:58SPEAKER_04: Opa mais um, Bruno!
- 11:00SPEAKER_08: Guitar Hero, meus amores.
- 11:02SPEAKER_08: Guitar Hero, esse jogo que eu acho que teve mais versões do que FIFA e menos tempo de vida do que FIFA.
- 11:08SPEAKER_08: E, porra, meio.
- 11:09SPEAKER_08: Tem reap, inclusive.
- 11:10SPEAKER_08: Reap, heap, com padal também.
- 11:13SPEAKER_08: Porra, jogo foda, né?
- 11:15SPEAKER_08: Jogo foda, não tem nem o que falar.
- 11:16SPEAKER_02: Vai ser um que você vai colocar?
- 11:18SPEAKER_02: É um pra ti?
- 11:19SPEAKER_08: Um, um, um.
- 11:20SPEAKER_02: Que loucura, eu colocaria o 2.
- 11:23SPEAKER_08: A testa é tua, vai na tua.
- 11:24SPEAKER_08: Não, eu por ir o 2, porque tem War Pigs e tem Freebird, mas eu falei, não, cara, é o primeiro.
- 11:29SPEAKER_08: É o primeiro que fez essa porra acontecer.
- 11:31SPEAKER_02: É, mas o 1, inegadamente, foi o que tu ficou assim, cara, que porra é essa?
- 11:35SPEAKER_02: É, é, meu Deus!
- 11:36SPEAKER_08: Tipo, é foda.
- 11:38SPEAKER_08: O primeiro Guitar Hero, quando você olha pra trás, é muito foda, tá ligado?
- 11:41SPEAKER_07: Sim, sim.
- 11:42SPEAKER_08: E meu último contendor aqui, ele.
- 11:45SPEAKER_08: Ele que hoje em dia é.
- 11:47SPEAKER_08: Pai solteiro, né, cara?
- 11:48SPEAKER_08: Eu trago aqui o nosso querido Cleitão.
- 11:51SPEAKER_08: Cresce! God of War! Mas eu vou trazer especificamente o dois, cara.
- 11:55SPEAKER_08: Eu gosto muito do primeiro.
- 11:57SPEAKER_08: Eu acho que não gosto.
- 11:58SPEAKER_08: Eu também.
- 11:58SPEAKER_08: Eu acho que é um dos melhores jogos de ação que existem.
- 12:02SPEAKER_08: Eu vou falar desse jogo depois, porque, pelo amor de Deus, esse jogo aqui até hoje.
- 12:05SPEAKER_08: Se eu ponho ele no CD aqui, é nóis.
- 12:07SPEAKER_08: É do começo ao fim.
- 12:08SPEAKER_04: Esses foram os contenedores do senhor Bruce.
- 12:11SPEAKER_04: Sou eu agora, senhor Samuel Hauras.
- 12:14SPEAKER_04: Pode ir, vai lá, tua vez.
- 12:15SPEAKER_06: Choose your fighter.
- 12:17SPEAKER_04: Samuel Hauras, Leon e Top Dúzia, não é Leon e Top Dozia sem uma bizarrice, então eu vou ter que fazer isso, tá?
- 12:23SPEAKER_04: Em nome daqueles que aguardam a minha bizarrice.
- 12:26SPEAKER_04: Mas a minha bizarrice é um pouco controlada dessa vez, porque ela ficou até meio famosinha.
- 12:29SPEAKER_04: E segue presente firme e forte até hoje, ganhando até título mussoul, tá bom?
- 12:34SPEAKER_04: Desgaea, cara.
- 12:35SPEAKER_04: Porra, eu penso em Playstation 2, eu lembro imediatamente do humor, pastelão, idiota.
- 12:41SPEAKER_04: Cara, assim, o que você vai pensar de um jogo cuja premissa era o príncipe do inferno perdeu seu trono até porque dormiu demais.
- 12:50SPEAKER_04: Esse é desgaé, cara.
- 12:52SPEAKER_04: Esse é desgaea.
- 12:53SPEAKER_04: Que jogo maravilhoso.
- 12:54SPEAKER_04: Level 9999, exagero de número.
- 12:56SPEAKER_04: Coisa linda, coisa maravilhosa.
- 12:58SPEAKER_04: Então meu primeiro é desgaé, tá?
- 13:00SPEAKER_04: Vou trazer um negócio aqui, que quando eu falei com o Samuca, o Samuca falou assim, olha, eu não sei se é, mas eu entendo por você.
- 13:06SPEAKER_04: Eu falei, então eu vou trazer.
- 13:08SPEAKER_04: O melhor jogo da WWE de todos os tempos.
- 13:11SPEAKER_04: Smackdown vs Raw 2009.
- 13:13SPEAKER_04: Puta que meu software.
- 13:15SPEAKER_08: Eu sabia que ele ia trazer um tapinha na cara.
- 13:17SPEAKER_08: Sabia.
- 13:17SPEAKER_08: Eu tinha certeza.
- 13:18SPEAKER_02: Então, eu imaginei, Bruce, que ele ia vir com Death Jam do PS2.
- 13:22SPEAKER_02: Ah, que boa!
- 13:23SPEAKER_08: Achei.
- 13:25SPEAKER_02: Achei.
- 13:26SPEAKER_04: MacDown vs Raw.
- 13:27SPEAKER_04: Por quê?
- 13:28SPEAKER_04: Porque no 2009, Chris Jericho estava de volta da AWE, e foi assim, eu acho que o roster mais foda que a AWE já teve em vários anos.
- 13:36SPEAKER_04: Muitos mil anos ali.
- 13:38SPEAKER_04: Então, cara, maravilhoso.
- 13:40SPEAKER_04: É um jogo muito bom, é um jogo muito divertido.
- 13:42SPEAKER_04: E nunca mais a gente esquece daquele lutador que você mesmo cria, Lion the Beast! Salva de palmas pra ele aí também, muito obrigado.
- 13:54SPEAKER_02: Calma, ouvinte.
- 13:55SPEAKER_02: Calma, ouvinte.
- 13:56SPEAKER_04: Calma.
- 13:56SPEAKER_04: Calma.
- 13:57SPEAKER_04: Calma.
- 13:57SPEAKER_04: Calma.
- 13:58SPEAKER_04: Agora, os meus próximos jogos têm três no nome.
- 14:01SPEAKER_04: O que mais incorpora, Samuka, os anos 2000, do que o senhor Dante em Devil Ma Cry 3?
- 14:09SPEAKER_04: O quê?
- 14:10SPEAKER_04: Ó, eu pensei nisso.
- 14:11SPEAKER_04: Eu pensei nisso, eu pensei nisso.
- 14:13SPEAKER_04: Quem que encarna mais aquela vibe do new metal?
- 14:17SPEAKER_04: Ninguém, brother.
- 14:17SPEAKER_04: Ninguém.
- 14:18SPEAKER_04: Discutivelmente o mais foda até hoje dos Devil Ma Cry's.
- 14:21SPEAKER_04: Tô botando 4x5 nessa nessa peteca e também.
- 14:24SPEAKER_02: Eu concordo contigo, eu concordo contigo.
- 14:26SPEAKER_02: Eu gosto muito do 5.
- 14:27SPEAKER_02: É um jogão da porra.
- 14:28SPEAKER_02: 4 mais ou menos, mas acho que também é bom o show.
- 14:30SPEAKER_02: Como é que o 3, ele é muito especial.
- 14:33SPEAKER_04: Irmão, caso uma caneco fazendo Devil Trigger, né, brother?
- 14:36SPEAKER_04: Porra, peraí, sabe?
- 14:37SPEAKER_08: O 3 é uma epítome, tá ligado?
- 14:39SPEAKER_08: É meio foda.
- 14:40SPEAKER_08: Eu joguei até o 4, mas, porra, é foda.
- 14:42SPEAKER_04: É por causa desse jogo, gente, que nós temos Feature em Dante from Devil May Cry Series.
- 14:48SPEAKER_04: Exatamente.
- 14:49SPEAKER_04: Vamos lembrar disso, tá?
- 14:51SPEAKER_04: Esse é um argumento forte aí.
- 14:52SPEAKER_04: Por fim, é assim, sempre que fala Playstation, esse nome é o mais forte pra mim, sempre.
- 14:58SPEAKER_04: Sempre.
- 14:59SPEAKER_04: Gran Turismo, especificamente o 3 do Playstation 2.
- 15:04SPEAKER_04: Cara, eu acho que assim, falou Playstation, pra mim falou em muitas franquias muito fodas, especialmente no 2 aí, Sly, e, porra, enfim, Jack Dexter, muita coisa foda.
- 15:14SPEAKER_04: Mas, cara, Gran Turismo é aquela coisa que tu vai só encontrar no Playstation pra ser.
- 15:18SPEAKER_02: E hoje em dia, nem isso, né?
- 15:20SPEAKER_02: Inclusive, eu acho que não saiu novo, né?
- 15:25SPEAKER_02: Não saiu novo.
- 15:25SPEAKER_02: Pelo amor de Deus, eu boto no meu bingo de eventos do Galinha, coloca lá sempre lá, pô, Gran Turismo Horizon, entre aspas.
- 15:32SPEAKER_02: Sim, estamos esperando.
- 15:34SPEAKER_02: Até hoje não saiu essa merda.
- 15:36SPEAKER_02: Não sei, né?
- 15:36SPEAKER_02: Um dia quem sabe.
- 15:37SPEAKER_08: Talvez esse programa seja triste, né?
- 15:39SPEAKER_08: Pra pensar nas franquias que a Sony tem nas mãos e tá tipo assim, foda-se.
- 15:43SPEAKER_08: Exatamente.
- 15:44SPEAKER_08: Exatamente isso.
- 15:45SPEAKER_08: Já tá batendo uma tristeza.
- 15:46SPEAKER_08: Os caras não.
- 15:47SPEAKER_08: Sabe, tem.
- 15:48SPEAKER_08: Tem Sly Dexters.
- 15:50SPEAKER_08: Cara, os caras têm muita coisa pra foda.
- 15:53SPEAKER_02: Calma.
- 15:53SPEAKER_02: Calma.
- 15:54SPEAKER_02: Tá foda.
- 15:54SPEAKER_02: Vai me roubar a indicação e sem tu saber.
- 15:56SPEAKER_02: Estas são as minhas indicações, Samuel Re Auras.
- 15:59SPEAKER_02: Passo a bola pra você, querido.
- 16:00SPEAKER_06: Choose your fighter.
- 16:02SPEAKER_02: Senhores, é assim.
- 16:04SPEAKER_02: Me roubou coisa o Bruce aí com o FF10?
- 16:06SPEAKER_02: Me roubou.
- 16:07SPEAKER_08: Mas eu sei que RPG você vai pôr no lugar, cara.
- 16:09SPEAKER_08: Não vem com essa, não.
- 16:10SPEAKER_08: Não vem com essa, não.
- 16:11SPEAKER_08: Não vem com essa.
- 16:12SPEAKER_02: Mas assim, eu tava assim, ó, porra, vou trazer aqui, sei lá, dois aqui RPGs japoneses aqui da Square.
- 16:17SPEAKER_02: Não vou, não vou.
- 16:18SPEAKER_02: É esse ou é aquele?
- 16:20SPEAKER_02: Bruce trouxe um, eu vou em outro.
- 16:22SPEAKER_02: Kingdom Hearts 2.
- 16:23SPEAKER_08: Olha lá, eu sabia, eu sabia, cara.
- 16:26SPEAKER_02: Ué, ué?
- 16:28SPEAKER_02: Ah, mas Samuca fanboy.
- 16:30SPEAKER_02: Sim.
- 16:31SPEAKER_02: Sim.
- 16:31SPEAKER_02: Próximo assunto.
- 16:32SPEAKER_08: Eu admito, eu admito que se eu fosse colocar assim, tipo, fio vermelho e fio amarelo pra cortar.
- 16:38SPEAKER_08: O fio vermelho era Kingdom Hearts 2.
- 16:40SPEAKER_08: O fio amarelo era Dragon Quest 8.
- 16:43SPEAKER_08: Eu ia falar a mesma coisa.
- 16:45SPEAKER_08: É, eu conheço o senhor, cara.
- 16:46SPEAKER_08: Eu conheço o senhor.
- 16:47SPEAKER_08: Você tá de brincadeira?
- 16:48SPEAKER_08: Não, é pra.
- 16:48SPEAKER_02: Porra, é foda que assim, ó, o PS2, bicho, é um console com muito RPG japonês bom.
- 16:54SPEAKER_02: Mas é que pra mim, FF10 que o Bruce trouxe e Kingdom Hearts 2 são especiais por mil razões.
- 17:02SPEAKER_02: Então que bom que tu trouxe o contra Gopiga, Bruce.
- 17:05SPEAKER_02: Tá safe.
- 17:05SPEAKER_02: É, eu de boa.
- 17:07SPEAKER_02: E o senhor Bruce não faça o crime de desafiar Kingdom Hearts FF10.
- 17:14SPEAKER_02: Ah, Bruce, mas aí eu fazia o cara.
- 17:15SPEAKER_02: Eu tô adiantando aqui agora pro senhor aqui, o senhor não faça isso comigo.
- 17:20SPEAKER_02: Eu já faria como primeiro.
- 17:21SPEAKER_02: O papo de acabar a amizade aqui nesse programa hoje, velho.
- 17:24SPEAKER_08: Querido, eu tenho contências específicas já aqui marcadas, filho.
- 17:28SPEAKER_02: É um show de bola, vamos lá.
- 17:30SPEAKER_02: Vamos lá.
- 17:30SPEAKER_02: Em seguida, senhores.
- 17:32SPEAKER_02: Leon, Granha Turismo é um jogo legal, show, né?
- 17:36SPEAKER_02: Mas assim, existe um nome de joguinhos de carrinho de PS2.
- 17:41SPEAKER_03: Já até sei.
- 17:42SPEAKER_02: Que tá acima de todos.
- 17:44SPEAKER_02: Aí o ouvinte assim, ó.
- 17:46SPEAKER_02: Ah! Pô, já sei qual que é, né?
- 17:48SPEAKER_02: Vai trazer aí os.
- 17:50SPEAKER_02: Não, calma.
- 17:50SPEAKER_02: Não, não, não.
- 17:52SPEAKER_04: Eu realmente sei qual é o jogo.
- 17:53SPEAKER_04: Eu realmente sei qual é o jogo.
- 17:54SPEAKER_02: Burnout 3, take down.
- 17:56SPEAKER_08: Eu sabia também, cara, que ele ia ter o Burnout.
- 17:59SPEAKER_02: Cara, irmão, eu sou muito viúva de joguinho de corrida, de arcade, de capotar carro, bater carro, foda-se, sabe?
- 18:08SPEAKER_02: O Força Horizon hoje é.
- 18:11SPEAKER_02: é meio que mais ou menos isso, mas ainda é muito limpinho, sabe?
- 18:16SPEAKER_02: Burnout é um jogo sujo de cá.
- 18:19SPEAKER_02: Como eu adoro o Burnout, cara.
- 18:20SPEAKER_02: Ah, mas Samuca, o carro do Burnout parece papel, sai voando muito fácil.
- 18:24SPEAKER_02: Foda-se, é isso que é bom.
- 18:26SPEAKER_02: Que bom.
- 18:26SPEAKER_02: Essa é a ideia, entendeu?
- 18:28SPEAKER_02: Que bom.
- 18:29SPEAKER_02: Leon, o jogo chama Burnout 3.
- 18:31SPEAKER_02: Race, não chama.
- 18:32SPEAKER_02: Não, não chama, pô.
- 18:33SPEAKER_02: Chama Speed?
- 18:34SPEAKER_02: Não, não, não, não.
- 18:36SPEAKER_02: Não chama.
- 18:36SPEAKER_02: Então é feito pra tu bater nos outros mesmo e alegria.
- 18:39SPEAKER_02: É, isso aí, é take.
- 18:40SPEAKER_02: Então o Banout 3 maravilhoso.
- 18:42SPEAKER_02: E aí, os meus últimos aqui dois são, acho que pra mim, os top dois PS2 da história.
- 18:48SPEAKER_02: Que pra mim representam esse console.
- 18:50SPEAKER_02: Ah, traz pra mim.
- 18:51SPEAKER_02: O primeiro é o Okami.
- 18:52SPEAKER_03: Okami!
- 18:53SPEAKER_07: Marcela, sorri!
- 18:55SPEAKER_02: Finalmente, aliviada! Porra, Okami, irmão, assim, ó.
- 18:58SPEAKER_02: Okami é um jogo totalmente atemporal, imortal, absurdo até hoje.
- 19:03SPEAKER_02: Como é que esta porra rodava no PS2?
- 19:05SPEAKER_04: É, é, é, é bruxaria, cara.
- 19:07SPEAKER_04: É bruxaria.
- 19:07SPEAKER_02: A gente fala de FF12, War of War 2, tudo isso aí, show, ok.
- 19:12SPEAKER_02: Mas, porra, bicho, assim, ó.
- 19:14SPEAKER_02: Okami é outro rolê.
- 19:17SPEAKER_02: É outro tipo de jogo, é outra parada, sabe?
- 19:20SPEAKER_02: É absurdo.
- 19:21SPEAKER_02: Ok é absurdo.
- 19:22SPEAKER_02: É isso.
- 19:22SPEAKER_02: E por fim, senhores, o grande símbolo desse console pra mim, o grande clássico imortal.
- 19:30SPEAKER_02: E pra mim, o ganhador aqui de hoje, o top 1, se fosse eu aqui escolher, shooting qualquer.
- 19:36SPEAKER_02: Shadow of the Colossus, porra.
- 19:38SPEAKER_02: Lógico, obrigado.
- 19:39SPEAKER_02: Shadow of the Colossus.
- 19:41SPEAKER_02: Cara, ele é o jogo mais único do PS2.
- 19:44SPEAKER_02: Concordo.
- 19:44SPEAKER_02: Ele é o jogo, de novo, na parte assim, técnica dele, absurdo no PS2.
- 19:50SPEAKER_04: Eu acho que a maior bruxaria do PS2 até hoje.
- 19:52SPEAKER_02: Ele criar aquele mundo daquele tamanho...
- 19:54SPEAKER_02: Ah, mas o mundo é pouco populado e coisa, não sei o quê.
- 19:57SPEAKER_02: Tudo bem.
- 19:58SPEAKER_02: Mas assim, durante um combate contra um dos colossos, bicho, tu não crê que aquilo lá tá na tua TV.
- 20:04SPEAKER_02: Não, não, não, não.
- 20:05SPEAKER_02: Não crê.
- 20:06SPEAKER_03: Não dá pra crer.
- 20:06SPEAKER_03: É surreal, sabe?
- 20:07SPEAKER_03: Surreal.
- 20:07SPEAKER_02: E mais do que isso é naquela época de jogo de muita porradaria, muito sangue, muito tiroteio, muita violência e tal.
- 20:13SPEAKER_02: Um joguinho que não só não é assim tão violento, como ainda conta uma história que vai contra isso, é um negócio muito foda.
- 20:20SPEAKER_02: Sabe?
- 20:21SPEAKER_02: Então, tá aí, meus quatro indicados aí.
- 20:24SPEAKER_02: E eu com muito, assim, meu coração, muito triste, nesse momento, tá?
- 20:29SPEAKER_02: Porque eu achei que o Bruce fosse trazer o Kami, ou o Colossos, ou o Leon também aí, pra eu poder colocar GTA San Andreas, mas não pude.
- 20:38SPEAKER_02: Eu fico muito chateado.
- 20:40SPEAKER_04: A minha jogada foi Alen, eu falei, não vou roubar nenhum do Samuka, porque eu sei que ele vai botar GTA San Andres aí.
- 20:45SPEAKER_04: Eu não quero isso aqui.
- 20:46SPEAKER_04: Não tem, não vai ter GTA.
- 20:47SPEAKER_02: Não, mas assim, porra, merece, merece.
- 20:49SPEAKER_02: GTA é um jogaço desgraçado, cara.
- 20:51SPEAKER_02: É um jogaço desgraçado.
- 20:52SPEAKER_02: É, mas.
- 20:52SPEAKER_02: Mas é que o San.
- 20:53SPEAKER_02: Na real falar certo, o San Andreas, a gente falava assim na época.
- 20:56SPEAKER_02: Ah, é San Andréas.
- 20:58SPEAKER_02: O San Andreas é um rolê muito fora da casinha.
- 21:01SPEAKER_02: Pra mim, acho que ele seria aqui o.
- 21:03SPEAKER_02: o 13 aqui nessa lista de dúzias de hoje.
- 21:06SPEAKER_02: É.
- 21:07SPEAKER_02: Pena que não coube, mas assim.
- 21:09SPEAKER_02: Tá aqui honrado.
- 21:12SPEAKER_02: Pra mim, ele é a menção honrosa número 1, que eu tenho que falar aqui, porque é um jogaço do caralho.
- 21:17SPEAKER_04: É o first pick do PS2-2 quando a gente fizer essa moca.
- 21:20SPEAKER_04: Já tá lá, já tá garantido pra vocês.
- 21:21SPEAKER_02: Pode ser, pode ser, é isso, com certeza.
- 21:23SPEAKER_02: Fora isso, senhores.
- 21:24SPEAKER_02: Vamos lá, menção honrosa.
- 21:25SPEAKER_02: Eu vou trazer aqui mais aqui três joguinhos aqui.
- 21:28SPEAKER_02: E aí eu tenho três aqui também.
- 21:29SPEAKER_08: Oi, que feia, mãe.
- 21:30SPEAKER_02: Eu, como um grande fã de esporte radical nos videogames, porque na vida real eu quero viver.
- 21:38SPEAKER_02: SSX3.
- 21:39SPEAKER_02: Melhor.
- 21:39SPEAKER_02: Eu joguei essa porra do avesso.
- 21:41SPEAKER_02: Ponto.
- 21:42SPEAKER_02: Ponto.
- 21:43SPEAKER_02: Bom pra caralho.
- 21:44SPEAKER_02: Bom pra caralho, tá?
- 21:46SPEAKER_02: Ouvinte não conhece porque a Franquinha morreu, infelizmente, aí, né?
- 21:50SPEAKER_02: Ovinte, é snowboard.
- 21:52SPEAKER_02: Só que, porra, é maravilhoso, incrível.
- 21:56SPEAKER_08: Era da Electronic Arts essa porra, não?
- 21:58SPEAKER_08: Era.
- 21:58SPEAKER_08: Minha menção rosa.
- 22:02SPEAKER_02: Ei, vamos lá, traz aí então já.
- 22:03SPEAKER_02: Fala aí já, emenda, emenda.
- 22:05SPEAKER_08: Então, vocês sabem que eu sou um senhor Vroun Vrun também, né?
- 22:07SPEAKER_08: Gosto muito de acelerar no videogame, porque eu tenho amor à minha vida.
- 22:11SPEAKER_04: Amém, amém, amém, amém.
- 22:13SPEAKER_08: E embora ache Gran Turismo fantástico, especialmente o 3, mas o CD que eu furei, virei do avesso, joguei de todas as formas possibilidades were Meet for Speed under Most Wanted.
- 22:27SPEAKER_04: Most Wanted.
- 22:34SPEAKER_08: The efeitos de luminosidade dele, a sensação de velocidade, era uma parada que você não tinha em outro lugar, saca?
- 22:47SPEAKER_08: Muito, muito, muito.
- 22:48SPEAKER_08: Porra, absurdo.
- 22:50SPEAKER_08: Um absurdo.
- 22:51SPEAKER_02: Era uma época boa de jogo de carrinho, né?
- 22:52SPEAKER_02: Nossa.
- 22:54SPEAKER_08: E ironicamente, é uma época que não teve um Crash Bandicoot Racing bom, né?
- 22:58SPEAKER_02: Fora isso, assim, ó, voltando aqui aos esportes radicais também.
- 23:02SPEAKER_02: Tony Hawkes, Pro Skater, Underground 2.
- 23:04SPEAKER_02: Underground, cara, cara.
- 23:06SPEAKER_02: Underground é tão bom, cara.
- 23:07SPEAKER_02: Nossa, mano.
- 23:08SPEAKER_02: Ele é tão bom, cara.
- 23:09SPEAKER_02: Que jogo maravilhoso, cara.
- 23:10SPEAKER_02: Porque eu.
- 23:11SPEAKER_02: Desde que eu joguei Tunhawk 1 no PS1, eu compro todos que saem desta merda, né?
- 23:17SPEAKER_02: Até que ele ficou ruim um dia, daí eu parei de comprar quando eu sou otário também.
- 23:20SPEAKER_02: Mas, cara, eu joguei o 1, o 2, o 3, o 4, Underground 1 e 2, essa porra toda aí.
- 23:25SPEAKER_02: Joguei agora há pouco aí os remakes do 1, 2, 3, 4 também, até.
- 23:29SPEAKER_02: O que fazer bico.
- 23:30SPEAKER_02: Eu sou muito, muito fã de Tony Hawk no videogame.
- 23:33SPEAKER_02: E Underground 1 e 2 no PS2 são jogões desgraçados.
- 23:37SPEAKER_02: E fora esses aí, eu acho que o joguinho que eu vou falar aqui agora, que é o mais pessoal meu.
- 23:44SPEAKER_02: Eu não falei que top 4 meu, porque eu acho que não tá acima dos que eu falei, mas assim, é um jogaço também.
- 23:49SPEAKER_02: Zone of the Enders 2.
- 23:51SPEAKER_02: Brabo! É um jogo absurdo do PS2 também.
- 23:55SPEAKER_03: Com certeza.
- 23:55SPEAKER_03: Com certeza.
- 23:56SPEAKER_02: E tem que cópia pra citar.
- 23:58SPEAKER_02: Citei.
- 23:58SPEAKER_02: Tá citado aí, show.
- 24:00SPEAKER_04: Sim, tem algumas aqui também, Celso Samaia Harris.
- 24:02SPEAKER_04: Tem algumas.
- 24:03SPEAKER_04: Não, pois não.
- 24:03SPEAKER_04: Vamos lá.
- 24:05SPEAKER_04: Eu estou surpreso que ninguém citou isso até agora, então vou eu com Prince of Pass e Sands of Time.
- 24:10SPEAKER_04: Porque tem que ser citado aqui.
- 24:11SPEAKER_08: Ô, robô, robô.
- 24:12SPEAKER_08: Eu ia pegar esse na minha menção.
- 24:14SPEAKER_04: Eu joguei ele no PC, pra mim ele é PC na minha cabeça.
- 24:16SPEAKER_04: É, eu, pô, cara, assim, a trilogia toda, maravilhosa, né?
- 24:21SPEAKER_04: Mas assim, o Sands of Time, ele ainda tem aquele gostinho de Playstation 2, sabe?
- 24:25SPEAKER_04: Você consegue ver que ele é um jogo pensado pra o Playstation 2?
- 24:28SPEAKER_04: Eu gosto muito disso.
- 24:29SPEAKER_04: Cara, vamos ter episódio dele aí, mas eu vou citar ele aqui mesmo, o Jean Sphere, cara.
- 24:33SPEAKER_04: É óbvio, assim.
- 24:34SPEAKER_04: Vanina Well mostrando ao que veio pra caralho com esse jogo, né?
- 24:38SPEAKER_04: Sim.
- 24:38SPEAKER_04: Gentes bonitas, comidas gostosas e às vezes comidas bonitas e gente gostosas, cara.
- 24:44SPEAKER_04: Então tem tudo lá no jogo, tá?
- 24:46SPEAKER_04: E outra aqui que eu acho que assim, pra mim ele é o epítome também do Playstation 2.
- 24:51SPEAKER_04: Eu só não citei aqui, porque eu acho que os três que eu queria trazer.
- 24:54SPEAKER_04: Os quatro que eu queria trazer eram mais importantes pra mim.
- 24:56SPEAKER_04: Mas Metal Gear Solid 3 tem que ser lembrado.
- 25:00SPEAKER_04: Cara, até hoje, quando as pessoas sobem uma escada, eu canto essa música, então é isso, cara.
- 25:05SPEAKER_08: Bom, vocês já mencionaram dois dos meus três, que seriam Priest of Percy.
- 25:10SPEAKER_08: Eu falei do Monstro Wanted, né?
- 25:11SPEAKER_08: E aí eu vou trazer aqui mais um de lutinha.
- 25:14SPEAKER_08: Opa! E, pra alegria do Samuka, você tem sorte que isso aqui vai ficar gravado, tá?
- 25:19SPEAKER_08: Presta atenção no que eu vou falar, hein?
- 25:20SPEAKER_02: Vamos lá, vem, vem, vem.
- 25:22SPEAKER_08: Cruzar de One Piece, cara.
- 25:24SPEAKER_08: Ele nunca teve um jogo de luta muito bom.
- 25:26SPEAKER_08: E no PS2, eu arregaçava de jogar Naruto Kuden, Ultimate Ninja Food.
- 25:33SPEAKER_08: Puta que o jogo era jogo de final de semana de juntar a galera de esmirilhar o controle, cara.
- 25:41SPEAKER_08: E.
- 25:43SPEAKER_08: Cara, um cell shading lindo com a animação, a movimentação dos personagens, cara, foi a primeira vez que eu joguei um anime, saca?
- 25:53SPEAKER_08: Foi a primeira vez que eu falei, caralho, eu tô jogando um anime.
- 25:56SPEAKER_08: A fluidez do combate, os movimentos, assim.
- 25:59SPEAKER_08: Era maravilhoso demais esse jogo.
- 26:02SPEAKER_08: Eu nunca, nunca fui um cara assim de muito jogo de luta.
- 26:04SPEAKER_08: Falei pra vocês, né?
- 26:05SPEAKER_08: Tipo, é Soul Calibur ou não é, nunca fui muita coisa assim.
- 26:08SPEAKER_08: Mas esse Narutinho eu arregacei.
- 26:11SPEAKER_08: E Naruto tive que ter alguma coisa boa, né?
- 26:13SPEAKER_08: Porque, né?
- 26:14SPEAKER_08: De resto.
- 26:14SPEAKER_08: Que isso!
- 26:15SPEAKER_04: Falou verdades, Bruce! Te defendo.
- 26:18SPEAKER_02: Eu fico chateadíssimo com uma coisa.
- 26:19SPEAKER_02: Falou que no Japão, no Japão, eu espero, porque no Japão chama Naruttimate Hero.
- 26:23SPEAKER_02: Naruttimate Hero.
- 26:24SPEAKER_02: É o nome melhor, é o nome.
- 26:25SPEAKER_02: É um nome mais maravilhoso, velho.
- 26:26SPEAKER_08: É um nome muito mais maravilhoso mesmo.
- 26:27SPEAKER_02: É muito bom.
- 26:28SPEAKER_02: E eu era muito bom de Zabuzai e Haku.
- 26:31SPEAKER_04: Caralho, tu jogava com o casal.
- 26:34SPEAKER_04: Ok, hein?
- 26:35SPEAKER_02: Jogava, eu jogava, porque até aí que eu assisti o anime.
- 26:39SPEAKER_02: Eu só gostei deles até isso.
- 26:40SPEAKER_02: Show! Eu falei assim, pô, esse aí eu conheço, hein?
- 26:42SPEAKER_02: Show de bola, alegria.
- 26:44SPEAKER_04: É isso.
- 26:44SPEAKER_04: Ah, pro já que vocês falaram, vou custa que também é Budokai, todos os Budokais têm Caixique, são assim.
- 26:49SPEAKER_04: Não é.
- 26:50SPEAKER_04: Obras de artes no Playstation, mas até hoje também a gente não entende como 37 Goku diferentes podem habitar o mesmo jogo e tá lá.
- 26:57SPEAKER_04: No Budokai tem cachimba.
- 26:59SPEAKER_02: Eu não entendo, mas eu quero.
- 27:00SPEAKER_02: Entender pra quem entende.
- 27:02SPEAKER_02: É só aproveitar.
- 27:03SPEAKER_02: Tenho interesse, tenho interesse.
- 27:05SPEAKER_02: É isso, é isso aí.
- 27:06SPEAKER_04: Então os contenedores foram! Diretamente do Bruce vieram Final Fantasy X, Soul Calibur III, Guitar Hero 1 e God of War 2.
- 27:17SPEAKER_04: Eu trouxe Disgaya, SmackDown vs Raw 2009, Devil Ma Cry 3 e Gran Turismo 3 Spec.
- 27:28SPEAKER_04: Trouxe Kingdom Hearts 2, Burnout 3 Takedown, Okami e Shadow of the Colossus.
- 27:38SPEAKER_04: Pesado, pesado, pesado.
- 27:40SPEAKER_04: Só duelo piroca.
- 28:00SPEAKER_04: É hora dos duelos.
- 28:02SPEAKER_04: Por favor, aceite primeiro.
- 28:04SPEAKER_08: É uma responsabilidade muito grande, né, velho?
- 28:07SPEAKER_08: É uma responsabilidade muito grande.
- 28:08SPEAKER_02: Lembrando que se o senhor quiser conchar meu amigo aí, só não faça besteira, por favor.
- 28:13SPEAKER_08: Não, é, ele vai jogar abaixo.
- 28:15SPEAKER_08: Ele tá coringa hoje, né?
- 28:16SPEAKER_08: Tá coringado.
- 28:17SPEAKER_08: Tá coringado, tá jogando assim na sarjeta esse menino.
- 28:20SPEAKER_07: Tá vendo, tá vendo, tá vendo?
- 28:21SPEAKER_08: Mas eu vou fazer.
- 28:23SPEAKER_08: Eu vou fazer a primeira contenda de tapinha mesmo, assim, com o nosso querido Leon.
- 28:27SPEAKER_08: Então eu trago ao Ring pra nós aqui, o seu SmackDown vs Raw 2009 contra o meu Soul Calibur 3.
- 28:37SPEAKER_02: Eita!
- 28:38SPEAKER_06: Round 1, fight!
- 28:41SPEAKER_02: Essa eu quero ver!
- 28:42SPEAKER_04: Essa eu quero ver.
- 28:44SPEAKER_04: Pode começar com sua defesa do Soul Calibur 3 aí, que eu estou aqui amarrando a minha bota e botando a minha sunga pra te bater.
- 28:50SPEAKER_04: Vamos lá.
- 28:51SPEAKER_08: Cara, puta merda.
- 28:52SPEAKER_08: Foi isso na thumb do episódio, pelo amor de Deus.
- 28:55SPEAKER_08: Cara, assim, eu entendo que se a gente for pensar em longevidade dos títulos, obviamente, a gente tem uma frequência muito maior de WWE, né, rolando até hoje.
- 29:04SPEAKER_04: Literalmente todo mundo.
- 29:05SPEAKER_08: É, então, por uma questão aí, tipo, né?
- 29:08SPEAKER_08: É um esporte, né?
- 29:09SPEAKER_08: Você tem aí a prática acontecendo, tem um público-alvo.
- 29:13SPEAKER_02: Exato.
- 29:14SPEAKER_08: Mas, cara, vamos voltar pra aquela época.
- 29:17SPEAKER_02: Não, mas calma, Bruce, só um parênteses.
- 29:19SPEAKER_02: Não tem anualmente também, porque não existe o raio na vida real.
- 29:21SPEAKER_02: Porque se existir, esse é maravilhoso.
- 29:24SPEAKER_02: Porra, isso aqui é o Calibur na realidade.
- 29:27SPEAKER_02: Eu acho que seria.
- 29:29SPEAKER_02: É um jogo da EA do Sol Calibre.
- 29:31SPEAKER_02: Teria de forte, o K.
- 29:33SPEAKER_02: Sou Cali é muito K26 aqui exatamente.
- 29:36SPEAKER_08: O que eu quero dizer é que ele se sustenta em algo que pode validar a continuidade de uma série digital dele.
- 29:43SPEAKER_04: Bonito, bonito.
- 29:44SPEAKER_04: Entendi.
- 29:44SPEAKER_04: Bonito.
- 29:45SPEAKER_08: Agora, Socalibur, sem nunca ter tido a possibilidade de eu soltar uma espada e transformar ela num chicote, em laçar um filho da puta e depois ela voltar a ser uma espada.
- 29:56SPEAKER_08: Cara, Socalibur 3, além de um ótimo jogo de luta, ele tinha o melhor ponto final.
- 30:03SPEAKER_08: Criador de ponto final.
- 30:05SPEAKER_08: Personagens, ponto final.
- 30:07SPEAKER_02: Olha, calma lá! Que pontuação engraçada que fez aí, mas tudo bem.
- 30:12SPEAKER_04: Calma lá que nós vamos falar do Create a Wrestler também.
- 30:15SPEAKER_04: Calma lá!
- 30:16SPEAKER_08: Não, não, não, não, não, não, não, cara.
- 30:18SPEAKER_08: Você podia, por sunga, eu podia colocar qualquer estilo daqueles caras em qualquer boneco, inclusive a sunga.
- 30:27SPEAKER_08: Entendeu?
- 30:27SPEAKER_08: Calma lá, calma aí.
- 30:29SPEAKER_08: Além de um ótimo criador de personagens e além de um jogo de luta, ele também tinha esse filho da puta um modo estratégia, dentro do modo história, que era extremamente delicioso de se jogar.
- 30:42SPEAKER_08: Porra, o modo história do Soul Calibur 3, cara, uma das coisas que eu mais joguei na minha vida, cara.
- 30:48SPEAKER_08: Enquanto eu tive um PS2, cara.
- 30:50SPEAKER_08: Nossa, perdi horas.
- 30:51SPEAKER_08: E aí eu gostava de criar bonecos de outros estilos pra fazer a história e fazer o modo comum dele pra enfrentar e ver as histórias dos personagens que existem no jogo.
- 31:00SPEAKER_08: Puta, era um puta jogo sólido.
- 31:02SPEAKER_08: Bons tempos em que a gente comprava um jogo e ele tava completo dentro da porra do CD, né?
- 31:06SPEAKER_08: Nossa senhora, cara.
- 31:10SPEAKER_08: Bons tempos, né, cara?
- 31:12SPEAKER_08: Tempo bom que não volta mais.
- 31:13SPEAKER_08: A gente comprava um jogo pra se divertir por 400 horas e no Pipichu custava 15.
- 31:19SPEAKER_08: Se eu tivesse condição de comprar o original, eu comprava o original e tinha guardado.
- 31:24SPEAKER_08: É, sacou?
- 31:24SPEAKER_07: É, isso aí, porra.
- 31:25SPEAKER_08: Cara, e aí você libera boneco, e você libera a roupa, aí você libera outros modos, aí você libera a arma.
- 31:30SPEAKER_08: E aí, cara, pena ver que essa franquia foi pro Zaralho.
- 31:34SPEAKER_08: Eu acho que até o 4 é bem bom.
- 31:36SPEAKER_08: Depois é só dentro, né?
- 31:38SPEAKER_04: É, o 4 já é um tropeço meio considerável já, né?
- 31:42SPEAKER_04: Falou isso no nosso episódio, Soucali, Putab.
- 31:44SPEAKER_04: Falou.
- 31:45SPEAKER_04: Eu já acho o 4 um tropeço brutal.
- 31:49SPEAKER_02: É, assim, o último que é o 6 é um ótimo jogo, só que não vendeu aí.
- 31:54SPEAKER_02: É, aí caiu no capitalismo, né?
- 31:56SPEAKER_02: Não teve como também, né?
- 31:57SPEAKER_08: 4, ele dá uma cagada nos modos, em algumas coisas que ele faz.
- 32:01SPEAKER_08: Mas, cara, visualmente ele é um.
- 32:03SPEAKER_08: Ele é um petarro.
- 32:04SPEAKER_08: Deleite.
- 32:05SPEAKER_08: Nossa, ele era um petado, ele é deleite, assim, sabe?
- 32:07SPEAKER_02: Mas que o 3 é o top 1 da franquia até hoje.
- 32:09SPEAKER_08: Não adianta, o 3 até hoje.
- 32:11SPEAKER_08: Mas é isso.
- 32:12SPEAKER_08: São só.
- 32:12SPEAKER_02: O fórum do Socalho Burequinho também é da empresa que faz tekking, né?
- 32:15SPEAKER_02: E tem esse problema, né?
- 32:16SPEAKER_02: O tech é o carro de skin, então pra quem sou o Calho.
- 32:18SPEAKER_02: Exato.
- 32:19SPEAKER_08: É, tem, tem, tem esse fator também que é impactante.
- 32:21SPEAKER_04: Chegou o momento ali que as empresas tinham que escolher um jogo de luta somente, né?
- 32:25SPEAKER_04: A Capcom se o Street Fighter.
- 32:27SPEAKER_04: E a Namco, obviamente, não ia ver as costas pro principal deles, que era o Tekken.
- 32:32SPEAKER_04: Não teve como, não teve como.
- 32:33SPEAKER_04: É isso aí.
- 32:34SPEAKER_04: Então, assim, eu concordo com muitas coisas com o Samuca aqui que o Bruce disse, cara.
- 32:39SPEAKER_04: Mas assim, eu acho que a coisa que eu menos vou concordar é sobre o melhor criador de personagem.
- 32:43SPEAKER_04: Ele é muito bom, tá?
- 32:45SPEAKER_04: O Create Soul me entregou, Samuca, Class, ou Crass, como você preferir, tá?
- 32:51SPEAKER_04: Me entregou Mint, me entregou a Cosmos?
- 32:54SPEAKER_04: Me entregou a Valkyria de Valkyria e Vencents.
- 32:57SPEAKER_04: Grandes nomes aí da Namco, né?
- 32:59SPEAKER_04: Mas, cara, nada vai superar o feeling de eu colocar Wolverine vs Superman pra lutar os McDowell vs Raw 2009.
- 33:07SPEAKER_04: Puta que o pariu, cara.
- 33:09SPEAKER_04: Cara, o melhor.
- 33:10SPEAKER_04: Sim, hands down, cara, sem brincadeira.
- 33:13SPEAKER_04: O melhor criador de personagens da geração tá ali, cara.
- 33:18SPEAKER_04: Cara, tinha gente, sem sacanagem, que jogando os McDowell vs Raw fazia esses personagens mais famosos, assim.
- 33:26SPEAKER_04: Então, sei lá, Shrek, Homer Simpson, enfim, essas porra todas.
- 33:30SPEAKER_04: E tinha uma federaçãozinha que botava no YouTube com vídeo, porra.
- 33:34SPEAKER_04: Os caras gravavam a luta, faziam ali o WWE rolar mesmo, sacou?
- 33:38SPEAKER_04: Com story, p e Zacas.
- 33:40SPEAKER_04: Cara, é muito foda.
- 33:42SPEAKER_04: Muito foda.
- 33:42SPEAKER_04: Trilha sonora é aquela coisa da época, né?
- 33:45SPEAKER_04: Porque além das músicas dos nossos queridos lutadores da WWE, eram músicas licenciadas que infelizmente não vamos botar aqui, porque a gente não quer tomar no cu, né?
- 33:56SPEAKER_04: Mas a gente.
- 33:58SPEAKER_04: Cara, é maravilhoso.
- 34:00SPEAKER_04: Eu acho que foi inclusive o jogo que mais dos WWE do Playstation 2 talvez seja o mais icônico de todos.
- 34:07SPEAKER_04: Foi uma época, assim, muito áurea pra WWE no geral.
- 34:11SPEAKER_04: Não só o Wrestling, mas pro WWE em específico.
- 34:15SPEAKER_04: Foi a última vez que a WR teve assim foda in termos de quem tava lá, in termos de quem tava pra vir.
- 34:22SPEAKER_04: And mais uma vez, né?
- 34:23SPEAKER_04: Há bons tempos que a gente tinha todo conteúdo dentro do disco do jogo, que era o caso aqui.
- 34:30SPEAKER_04: Muito bicho, muito conteúdo.
- 34:33SPEAKER_04: Até golpe, tu podia fazer naquele jogo.
- 34:36SPEAKER_04: Você criava o golpe.
- 34:37SPEAKER_04: Você tem noção?
- 34:38SPEAKER_04: Tu quer criar um golpe, velho?
- 34:40SPEAKER_04: Porra, muito foda.
- 34:41SPEAKER_04: Muito foda, muito foda.
- 34:42SPEAKER_04: Sei que a batalha é muito dura contra o Sou Calibor 3 aqui, viu?
- 34:45SPEAKER_04: Sei que a batalha é dura, porque Socalibre 3 é um jogo muito profundo em vários temas e tal.
- 34:50SPEAKER_04: Mas, cara, tudo bem que sou Calibor 3, nós temos um maluco com uma espada que tem um olho que se mexe e ele suga a tua alma.
- 34:56SPEAKER_04: Mas também temos um feiticeiro morto-vivo que joga os outros do topo da cela na mesa dos comentaristas em WWE, do SmackDown vs Raw.
- 35:06SPEAKER_04: E é um momento icônico e aconteceu de verdade! Vou lembrar de ver.
- 35:12SPEAKER_02: Veja bem, veja bem, vou.
- 35:13SPEAKER_02: Vamos lá, veja bem.
- 35:16SPEAKER_02: SmackDown, Raw, WE, enfim, né?
- 35:20SPEAKER_02: São pessoas, são seres humanos, normais, fingindo que são feiticeiros.
- 35:27SPEAKER_02: Guerreiros, mas é uma atuação.
- 35:29SPEAKER_02: Não, é de verdade.
- 35:30SPEAKER_02: É uma atuação.
- 35:31SPEAKER_02: É de verdade.
- 35:31SPEAKER_02: Você sabe.
- 35:32SPEAKER_02: Veja bem, é uma atuação.
- 35:33SPEAKER_02: Soul Calibor tem realmente um malandro, uma foice, entendeu?
- 35:38SPEAKER_02: Que é um ofeitinho imortal.
- 35:40SPEAKER_02: Então, assim, entre um jogo que finge que é e um que é de verdade, a gente sabe quem é que não é de verdade aqui nesse programa, entendeu?
- 35:46SPEAKER_04: Ok, entendi.
- 35:47SPEAKER_02: Então, o Soul Calibur é um jogo maravilhoso.
- 35:49SPEAKER_02: Eu entendo a tua paixão por luta livre, Leon, por wrestling e tal.
- 35:54SPEAKER_02: E deve ter sido assim um jogo que tu jogou muito na tua adolescência, né?
- 35:57SPEAKER_02: E começo perto de novo.
- 35:58SPEAKER_04: É, o 2009 em específico foi o que eu mais joguei, com certeza.
- 36:01SPEAKER_02: Pois é, porque pra ti deve ter sido um negócio mega marcante.
- 36:05SPEAKER_02: Eu entendo, show, alegria.
- 36:07SPEAKER_02: Mas cara, se tu falasse, ó, Samuca, PS2, cite um jogo de luta.
- 36:14SPEAKER_02: Irmão, é só Halibur 3.
- 36:16SPEAKER_04: É, ok, ok.
- 36:18SPEAKER_04: Não dá, sim, não dá.
- 36:19SPEAKER_02: Eu acho que daria pro Tekken 5, mas eu entendi esse argumento.
- 36:22SPEAKER_02: É que eu acho que Tekken, assim, ó, tipo, se pensar em Tekken, pra mim, pelo menos, o Tekken teve o seu pico, a sua alta, no 3, pra mim, no PS1.
- 36:31SPEAKER_04: Ok.
- 36:31SPEAKER_02: Embora eu ache o 5 excelente, embora eu ache o atual excelente também, o 8 aí, show, alegria.
- 36:38SPEAKER_02: Pra mim o pico do Tekken é o PS1.
- 36:40SPEAKER_02: Sabe?
- 36:40SPEAKER_02: O pico, sei lá, do Street Fighter, vamos dizer, é o 2.
- 36:45SPEAKER_02: Eu acho.
- 36:46SPEAKER_02: Aonde tá o pico do Sou Calibo?
- 36:48SPEAKER_02: É o 3 no PS2, ó.
- 36:49SPEAKER_02: É o PS2, né?
- 36:51SPEAKER_02: Que é o 2 e o 3 ali, e mais pra mim é o 3 também.
- 36:53SPEAKER_02: Então, assim, eu acho que não só Sou Calibur 3 marcou o PS2, como o console marcou a franquia também.
- 37:01SPEAKER_04: Faz sentido, faz sentido, eu concordo.
- 37:04SPEAKER_02: Então, pra mim, e eu sei que o ouvinte deve também achar isso aí, tá?
- 37:10SPEAKER_02: Soul Calibur 3 deveria vencer esse combate aí.
- 37:15SPEAKER_02: Eu lembro de criar boneco nesse jogo aí, Leon.
- 37:19SPEAKER_02: Eu lembro.
- 37:20SPEAKER_02: No SmackDown vs Jordas 29.
- 37:22SPEAKER_02: E realmente é um criador de boneco bem bom.
- 37:25SPEAKER_02: Bem da hora.
- 37:26SPEAKER_02: But como o jogo inteiro, assim, eu acho que não tem como.
- 37:30SPEAKER_02: Se você trouxesse, Leon, Death Jam, eu ficaria um pouco mais dividido.
- 37:34SPEAKER_02: Balançado, mano.
- 37:35SPEAKER_02: Admiro.
- 37:36SPEAKER_02: Aham, entendi.
- 37:37SPEAKER_02: Mas eu sou o Calibo, não tem como.
- 37:39SPEAKER_02: Pra mim é isso aí.
- 37:40SPEAKER_04: É, eu acho que eu vou ter que concordar.
- 37:41SPEAKER_04: Assim, vou concordar com o que.
- 37:43SPEAKER_08: Com dor no coração.
- 37:44SPEAKER_04: É, cientificamente falando, eu sou o Calibo 3 é a melhor escolha aqui.
- 37:48SPEAKER_04: Mas no meu coração sempre será SmackDown vs Raw 2009.
- 37:52SPEAKER_04: Pô, Chris Jericho voltando pro WWE e eu vendo isso ao vivo.
- 37:56SPEAKER_04: Enfim, é um negócio maravilhoso poder jogar com este cara que é um herói meu ainda, então.
- 38:01SPEAKER_04: Puta que pariu, mas.
- 38:02SPEAKER_04: Sou Calibor, né?
- 38:03SPEAKER_04: Não tem como.
- 38:03SPEAKER_04: É o.
- 38:04SPEAKER_04: É o venceiro da foice.
- 38:05SPEAKER_04: É ele, não tem como.
- 38:06SPEAKER_04: É ele.
- 38:06SPEAKER_05: K.O.
- 38:07SPEAKER_04: Samuel Helas!
- 38:09SPEAKER_02: Você puxa o próximo duelo, senhor.
- 38:11SPEAKER_02: Vamos fazer o seguinte, então.
- 38:13SPEAKER_02: Vamos pegar os dois joguetes aqui, acho que mais.
- 38:18SPEAKER_02: diferentes.
- 38:19SPEAKER_02: Bruce, traga o seu Guitar Hero, favorito, pra contenda.
- 38:23SPEAKER_08: Ó, que ousado.
- 38:24SPEAKER_02: Contra o meu Shadow Colosso, por favor.
- 38:26SPEAKER_06: Round two, fight.
- 38:29SPEAKER_02: Olha que.
- 38:30SPEAKER_02: Olha que jogador, filho da puta, velho.
- 38:32SPEAKER_08: Jogador, filho da puta.
- 38:34SPEAKER_02: Eu pensei o seguinte, ó.
- 38:35SPEAKER_02: Eu pensei o seguinte, ó.
- 38:36SPEAKER_02: Não existe jogo de música aqui nenhum, né?
- 38:39SPEAKER_02: Pra ir com o Guitar Hero junto.
- 38:41SPEAKER_02: E, cara, é muito único também com Colosso.
- 38:43SPEAKER_02: Então fudeu.
- 38:44SPEAKER_02: Daqui a pouco contra quem é um e outro aí?
- 38:45SPEAKER_02: Bota os dois.
- 38:46SPEAKER_02: Vamos se bater aí.
- 38:47SPEAKER_02: Show.
- 38:47SPEAKER_08: Então vamos aí, né, porra?
- 38:48SPEAKER_08: Vamos aí fazer o quê, né?
- 38:49SPEAKER_02: É um jogo bem metal contra um que é bem não metal.
- 38:54SPEAKER_08: É um jogo bem metal contra um jogo bem épico.
- 38:56SPEAKER_02: Sim.
- 38:56SPEAKER_02: Isso.
- 38:56SPEAKER_02: Bem orquestra.
- 38:57SPEAKER_02: Isso.
- 38:58SPEAKER_02: E, cara, é complicado argumentar um contra o outro.
- 39:02SPEAKER_02: Então eu vou defender o meu aqui.
- 39:03SPEAKER_02: Irmão, Colossus é um jogo que.
- 39:06SPEAKER_02: Primeiro, já falei na abertura, né?
- 39:08SPEAKER_02: Ele é um jogo lindo e absurdo pro PS2.
- 39:12SPEAKER_02: I think nenhum jogo do PS2 entrega soy, uma scala quanto esse aqui, quanto Colossus.
- 39:21SPEAKER_02: Não dá, não tem como.
- 39:23SPEAKER_02: Tudo bem, o jogo é feito pra isso, né?
- 39:26SPEAKER_02: Faz sentido.
- 39:26SPEAKER_02: But he conseguiu pra caralho isso aí.
- 39:28SPEAKER_02: Ele é um joguinho que tem uma música também more.
- 39:39SPEAKER_02: Cinematográfica, épica, de batalha e tal.
- 39:44SPEAKER_02: Aqui, bicho, é um música depressivaça.
- 39:48SPEAKER_02: Até as músicas são músicas de combate contra os Colossos, other melancólico pra caralho.
- 39:59SPEAKER_02: And qualquer um, qualquer pessoa do universo ligaria com o PS2.
- 40:07SPEAKER_02: Pra mim, repito aqui, pra mim ele é o jogo mais icônico do console.
- 40:12SPEAKER_02: Ele é o jogo mais único do console.
- 40:14SPEAKER_02: O remake é muito bom.
- 40:16SPEAKER_02: O remaster é muito bom também.
- 40:18SPEAKER_02: Mas você, ouvinte aí, que jogou isso aqui no PS2, você sabe como essa porra foi marcante.
- 40:24SPEAKER_02: E esse jogo é até hoje mega ultra influente pra caralho.
- 40:28SPEAKER_02: Irmão, pegou qualquer videogame, qualquer jogo.
- 40:31SPEAKER_02: Tu escalou um chefão, tu cita o que na hora, porra, parece o que esse jogo?
- 40:35SPEAKER_02: Parece Colossos, não dá.
- 40:37SPEAKER_02: Sabe?
- 40:37SPEAKER_02: Então, assim, é um jogo pica, é um jogo marcante, é um jogo único, é um jogo muito influente.
- 40:42SPEAKER_02: É o campeão de hoje, Bruce, boa sorte.
- 40:45SPEAKER_08: Caralho, o cara já deu o pódio, né?
- 40:46SPEAKER_08: O cara já deu o pódio.
- 40:47SPEAKER_08: O cara é tipo Ayrton Senna, tá ligado?
- 40:49SPEAKER_08: Foi eu entrei na pista, vou ganhar, o pódio é meu, foda-se, tá ligado?
- 40:51SPEAKER_02: Show, tranquilo.
- 40:52SPEAKER_02: Porra, tem que ir confiante, né?
- 40:54SPEAKER_02: Tem que ir confiante, né?
- 40:55SPEAKER_08: Quando eu olho pra essas contendas que a gente tá colocando aqui.
- 40:58SPEAKER_08: E eu não quero tirar o valor, obviamente, de muitas das coisas que são criativas que a gente vê hoje em dia na indústria dos games, mas que eu acho que ela tá sofrendo com isso, inclusive.
- 41:06SPEAKER_08: É.
- 41:08SPEAKER_08: Porra, os caras ali da Red Octane e da Activision pensaram, porra, vamos fazer um jogo de ritmo diferente.
- 41:16SPEAKER_08: E aí, o diferente, porra, um jogo de ritmo, como que a gente modifica isso?
- 41:21SPEAKER_08: Os caras fizeram um controle de guitarra, tá ligado?
- 41:23SPEAKER_08: Assim como Shadow the Colossus é marcante com os seus aspectos técnicos e que são levados até hoje, você tem franquias que nascem depois do Guitar Hero e você tem a morte desse gênero que até hoje praticamente não reapareceu, né?
- 41:36SPEAKER_08: Eu não sei se a gente tem algum jogo que consegue fazer isso de novo, saca?
- 41:40SPEAKER_08: Então eu via nesse período, tanto no Shadow of the Colossus quanto no Guitar Hero, essa criatividade, essa liberdade de poder fazer uma parada e falar assim, porra, é isso aí, vamos ver o que vai dar, saca?
- 41:51SPEAKER_08: É uma contenda muito difícil, mano.
- 41:52SPEAKER_08: Porque, tipo, eu tenho de um lado um gênero que me pega muito, que é o mundo aberto, que é a exploração.
- 41:58SPEAKER_08: Mas, de novo, olhando com o filtro ali, né, do período, eu acho que dá pra relevar bastante coisa.
- 42:04SPEAKER_08: Guitar Hero eu coloco aqui pra jogar num emulador alguma coisa, eu ainda me divirto da mesma forma, eu ainda me pego naquele momento que era muito gostoso também de jogar.
- 42:13SPEAKER_08: Tipo, os caras queriam usar tanto aquilo e não tinham como bancar aquilo, os caras regravaram.
- 42:19SPEAKER_08: As músicas do primeiro Guitar Hero são todas covers, e são covers assim excepcionais.
- 42:24SPEAKER_08: Então, tipo, você vê o nível artístico que os caras estão colocando dentro do bagulho, sabe, pra poder fazer acontecer.
- 42:32SPEAKER_02: Um amigo meu falava que os covers eram gravados na guitarra pelo Jimi Hendrix.
- 42:39SPEAKER_02: Todos eles.
- 42:40SPEAKER_02: Todos eles.
- 42:41SPEAKER_02: Ele gravou pro guitarro.
- 42:42SPEAKER_08: Que sensacional.
- 42:44SPEAKER_08: Se for psicografia, né, velho?
- 42:45SPEAKER_08: Quem sabe?
- 42:46SPEAKER_02: Não sei, né?
- 42:47SPEAKER_02: O cara é muito foda, vai que ele tocou depois de morto já, mas o cara é muito foda, realmente.
- 42:51SPEAKER_08: Mas ao mesmo tempo, tipo, porra, Shadow the Colossus, né, cara?
- 42:54SPEAKER_08: Quando você coloca ele ali, o quanto as pessoas ficaram esperando por coisas que viriam depois, o que se expandiria, se tiria uma continuação.
- 43:03SPEAKER_08: Aqui eu acho que eu preciso.
- 43:04SPEAKER_08: Preciso colocar o band-aid na testa e entender que a contenda não foi minha mesmo.
- 43:08SPEAKER_02: Tá aí, olha aí, caralho.
- 43:10SPEAKER_08: Porra, difícil, cara.
- 43:11SPEAKER_08: Você pegou dois pontos.
- 43:12SPEAKER_02: É complicado, pois é, pois é.
- 43:14SPEAKER_02: É que tipo, tu falou, tipo, realmente, pô, o cara falou que fez uma guitarra nova, fez um controle especial e tal.
- 43:20SPEAKER_02: Isso é muito foda realmente.
- 43:22SPEAKER_02: Mas.
- 43:23SPEAKER_02: Pô, existia já no PS1, por exemplo, a jogo de ritmo, já tinha, sabe?
- 43:28SPEAKER_02: Sim, não é uma parada.
- 43:30SPEAKER_02: Bem diferente, mas tinha ali.
- 43:32SPEAKER_02: É óbvio que foi uma revolução fudida, eu joguei pra caralho o Guitar Hero 1, 2, 3...
- 43:36SPEAKER_02: Nossa, eu jogava no controle de PS2 mesmo, né?
- 43:39SPEAKER_02: No controlezinho normal.
- 43:41SPEAKER_02: E eu destruí alguns R2, R2 daquela merda, daquele jogo, porque pariu.
- 43:47SPEAKER_02: Mas é que Colossus, cara, assim, ó, é um jogo que ele é impossível no PS1 pra trás.
- 43:51SPEAKER_02: Não dá pra existir os combates com os Colossos num PS1, Super Nintendo, no Mega Drive.
- 43:57SPEAKER_02: Não dá.
- 43:57SPEAKER_02: Não dá.
- 43:58SPEAKER_02: Então, porra, amo Guitar Hero.
- 44:48SPEAKER_04: Com os maniacs dela, né?
- 44:51SPEAKER_04: Que tinha o drum, o de DJ, tinha o de bateria e tinha o de guitarra também.
- 44:55SPEAKER_04: Que os caras da própria falaram que era uma grande inspiração androle de guitarra foi assim um game changer lá.
- 45:03SPEAKER_04: Mas, porra, Bruno, isso é foda, sabe o que é, cara?
- 45:06SPEAKER_04: É que assim, aquela batalha com o Colosso voador, cara, porra, me desculpa, irmão.
- 45:12SPEAKER_08: É não, é porra.
- 45:13SPEAKER_08: Enquanto o Sobuca falava, eu pensava nela, cara.
- 45:15SPEAKER_08: Quando eu vi aquilo a primeira vez, eu falei, mano, isso aqui é diferenciado, tá?
- 45:19SPEAKER_08: Irmão, isso aqui é.
- 45:20SPEAKER_04: É aquilo ali é o 747 versão medieval, você tá entendendo?
- 45:24SPEAKER_04: Cara, porque, cara, tu enfrenta só os bichos da terra, né?
- 45:27SPEAKER_04: No chão ali.
- 45:28SPEAKER_04: Ah, porra, não vai ter titã que voa, né?
- 45:31SPEAKER_04: Tu chega numa batalha, é o quê?
- 45:32SPEAKER_04: Um lago?
- 45:32SPEAKER_04: Aí você fala assim, porra, então ele vai nadar, né?
- 45:34SPEAKER_04: Não, não vai nadar, não.
- 45:35SPEAKER_04: Ele vai querer bicar o teu cu até a morte, filho da puta.
- 45:37SPEAKER_04: E ele faz isso muitas vezes, inclusive.
- 45:39SPEAKER_04: Então, cara, pô, não tem como.
- 45:40SPEAKER_04: Eu acho que.
- 45:41SPEAKER_04: Eu acho, acho, acho que Shadow the Colossus é, sim, um grande contedor.
- 45:46SPEAKER_04: Ficando muito triste aqui, porque a melhor cover de Barker the Moon da história está no Guitar Hero 1.
- 45:52SPEAKER_08: Está no Guitar Hero 1, cara.
- 45:53SPEAKER_08: Nossa.
- 45:56SPEAKER_04: Puta cover, cara.
- 45:58SPEAKER_04: Melhor cover de Barker the Moon tá ali.
- 46:01SPEAKER_04: Mas, não tem jeito.
- 46:03SPEAKER_04: É o menino Shadow The Colossus, cara.
- 46:06SPEAKER_04: É o Sotk.
- 46:06SPEAKER_02: É isso, Sotch.
- 46:08SPEAKER_02: Ganhou.
- 46:08SPEAKER_04: É nóis.
- 46:09SPEAKER_05: K.
- 46:10SPEAKER_02: Leon, sua vez!
- 46:12SPEAKER_04: Vamos para o duelo, então.
- 46:14SPEAKER_04: Por favor.
- 46:14SPEAKER_04: Vamos lá.
- 46:15SPEAKER_04: Samuel Harris.
- 46:16SPEAKER_04: Sou eu.
- 46:17SPEAKER_04: Vamos trazer New Metal contra New Metal.
- 46:20SPEAKER_04: Vamos lá.
- 46:21SPEAKER_04: Nossa.
- 46:22SPEAKER_04: Devil May Cry 3 contra Burnout 3 Takedown.
- 46:25SPEAKER_08: Nossa.
- 46:26SPEAKER_08: Round 3.
- 46:29SPEAKER_02: Que isso?
- 46:30SPEAKER_08: Os 2,80 por hora eu vindo crolling.
- 46:35SPEAKER_04: Não, eu não queria ganhar com você com facilidade.
- 46:37SPEAKER_04: Eu quero ganhar com você valendo a pena.
- 46:39SPEAKER_04: Então por isso botei Devil May Cry 3.
- 46:41SPEAKER_04: Porque essa gratuita não passa a derrota.
- 46:43SPEAKER_04: Leão, é um orgulho.
- 46:44SPEAKER_04: Vamos lá.
- 46:46SPEAKER_08: Talvez eu esteja me confundindo aqui no número do título, mas é no 4 que o maluquinho acelerava o cabo da espada, né?
- 46:54SPEAKER_08: Pra carregar ela?
- 46:54SPEAKER_04: Isso, era no 4.
- 46:56SPEAKER_08: Ah, então, aí você teria um argumento pra falar que você consegue acelerar no Devil My Cry também, porra.
- 47:00SPEAKER_08: Você errou o número, caralho.
- 47:02SPEAKER_04: Cara, assim, o jogo, o jogo que parece um filme, mas ele não é um filme jogável, né?
- 47:07SPEAKER_04: O Devil Ma Cry 3 tem muito essa energia, né?
- 47:10SPEAKER_04: Aquela cena inicial, Dante saindo do banho ali, gostosão, tá?
- 47:15SPEAKER_04: Sem camisa, só com a calça ali.
- 47:18SPEAKER_04: Aí ele pega a fatia de pizza, dá-lhe uma porrada com um calcanhar na mesa, o telefone vem pra mão dele, ele fala, Devil May Cry, how may I help you?
- 47:29SPEAKER_04: Puta que o pariu, Samuel R.
- 47:31SPEAKER_04: Auras.
- 47:32SPEAKER_04: Aquilo ali, aquilo ali já marcou assim o começo do que seria o melhor de todos os Devil Ma Cry de todos os tempos.
- 47:42SPEAKER_04: Vou nem apelar pro Casma Caneco aqui, não, tá?
- 47:44SPEAKER_04: Não vou apelar pra ele fazendo os designs do Devil Trigger, tanto do Virgil quanto do Dante.
- 47:51SPEAKER_04: Mas, cara, Devil May Cry 3 tem o melhor Nun Thaco de todos os tempos, que é aquele Nunchaco triplo do cérebro, tem as espadas falantes, tem a guitarra elétrica, literalmente.
- 48:02SPEAKER_04: Temos o Virgil, cara.
- 48:03SPEAKER_04: Temos o Virgil.
- 48:05SPEAKER_04: Ei, Virgil, brother.
- 48:07SPEAKER_04: O cara, assim, que roubou a cena naquele jogo.
- 48:11SPEAKER_04: Muito maravilhoso.
- 48:12SPEAKER_04: É um jogo que ele te engana porque ele é meio prequel, né?
- 48:16SPEAKER_04: Então você já vai pro jogo achando assim que.
- 48:18SPEAKER_04: Pô, o Dante já é aquele Dante lá do Devil May Cry 1, né?
- 48:21SPEAKER_04: E já pulamos pro 3, como se não tivesse um jogo 2 no meio.
- 48:24SPEAKER_04: Nunca teve, eu não lembro.
- 48:25SPEAKER_04: Vocês jogaram Devil May Cry 2?
- 48:26SPEAKER_04: E ali no 3 já mostra ele um Dun muito novinho, mas já com aquele espírito do Dante.
- 48:32SPEAKER_04: Cara, ele tá enfrentando a porra do guardião do inferno, que é o Cébero.
- 48:35SPEAKER_04: E aí o Cébero tá lá, ah, vou te matar, que não sei o que ele.
- 48:38SPEAKER_04: Vamos passear, vem.
- 48:40SPEAKER_04: Vem, Totó, vem passear comigo.
- 48:42SPEAKER_04: Porra, meu irmão?
- 48:43SPEAKER_04: Caralho, tu falar isso com o pordeiro de satanás desta forma?
- 48:49SPEAKER_04: É só o cara que tem como, não tem jeito.
- 48:51SPEAKER_04: Coreografias maravilhosas nas cutscenes.
- 48:53SPEAKER_04: Melhor sistema de porrada até hoje do Devil May Cry.
- 48:56SPEAKER_04: Falo com tranquilidade, com muita tranquilidade.
- 48:58SPEAKER_04: Cara, o Dungeon tem tanto movimento, tanta arma pra ele usar nesse jogo, que é surreal.
- 49:05SPEAKER_04: E aí tem vários personagens de apoio muito foda.
- 49:07SPEAKER_04: Como eu falei, Virgil muito foda.
- 49:09SPEAKER_04: Tem a Lady também, que virou um personagem incridíssimo na série Devil May Cry como um todo.
- 49:15SPEAKER_04: Porra, esse jogo é um espetáculo, um primor, cara.
- 49:19SPEAKER_04: O melhor jogo de character, action hero, que tem no Playstation 2.
- 49:24SPEAKER_04: Eu duvido se vocês falarem outro melhor.
- 49:26SPEAKER_04: Eu duvido.
- 49:27SPEAKER_04: Pois é.
- 49:28SPEAKER_02: Realmente não tem, não tem.
- 49:29SPEAKER_02: Esse é o melhor.
- 49:31SPEAKER_02: Agora, pra competir com o Burnout 3 é complicado, gente.
- 49:35SPEAKER_02: Cara, é bastante complicado.
- 49:38SPEAKER_02: É bastante complicado.
- 49:39SPEAKER_02: Eu vou falar o seguinte aqui, ó.
- 49:40SPEAKER_02: Antes de citar o jogo em si, né?
- 49:43SPEAKER_02: Eu vou só ler aqui algumas das bandas.
- 49:45SPEAKER_04: Pode ler.
- 49:47SPEAKER_02: Das músicas, tá?
- 49:49SPEAKER_02: Que fazem parte aqui da musiquinha de Burnout 3.
- 49:51SPEAKER_02: Porque ouvinte que não jogou no PS2 aí nessa época de videogame aí, né?
- 49:56SPEAKER_02: Na prática, muitos jogos eram ótimos CDs de rock com um jogo de brinde.
- 50:01SPEAKER_04: Era a era das bandas dos jogos.
- 50:05SPEAKER_02: Irmão, e tu poderia ouvir Ramones, Yellow Card, Fallout Boy, Finger Eleven.
- 50:13SPEAKER_02: Cara, só muita banda pica, pica, num joguinho de carro é muito da hora.
- 50:20SPEAKER_02: E eu acho que é da hora porque o Burnout tinha essa vibe de.
- 50:25SPEAKER_02: De ir pra um lado mais punk, quase emo às vezes.
- 50:28SPEAKER_02: Sim.
- 50:29SPEAKER_02: Que eu sou muito fã, eu curto pra caralho.
- 50:32SPEAKER_02: E que encaixa muito com o jogo de corrida, eu acho.
- 50:35SPEAKER_04: Sim.
- 50:35SPEAKER_02: Muito mais do que tipo metal mais clássico, rock clássico, sei lá, mas, porra, eu vou jogar jogo com o idol ouvindo, não sei, cashmere.
- 50:42SPEAKER_02: Não vou, não combina, eu acho.
- 50:43SPEAKER_04: E, pô, e é o espírito do tempo também, né?
- 50:45SPEAKER_04: A gente tava no ápice do New Metal propaganda, o hardcore voltando, sim, sim.
- 50:51SPEAKER_02: Aqui eu conheci Hello Card, eu tava ouvindo Breathing no Banal 3.
- 50:55SPEAKER_02: E até hoje eu ouço essa banda pra caralho, assim.
- 50:58SPEAKER_02: Eu adorei essa banda, eu conheci ali e virou parte da minha vida, Yellow Card, sabe?
- 51:03SPEAKER_02: Então, é uma banda super emo pra caralho.
- 51:06SPEAKER_02: Ouvinte aí, se eu ouvir agora, procura aí, ouvinte.
- 51:08SPEAKER_02: Procura aí Yellow Card Breathing.
- 51:10SPEAKER_08: Nossa, se o ouvinte ouvir agora, terminando esse episódio, ele tá de franja de lado, assim.
- 51:15SPEAKER_08: Tipo, é insurro.
- 51:16SPEAKER_02: Muito, muito, muito, muito, muito.
- 51:18SPEAKER_02: É, é essa aí, e depois também tinha no Burnout Paradise, se não me engano.
- 51:22SPEAKER_02: Lights Sounds, que também é da Low Card, também é uma música foda e também vai ficar mais porrada deles, no final das contas, né?
- 51:27SPEAKER_02: Tem muita música boa dos cara aí famosona, mas assim, é um jogo foda pelas músicas.
- 51:31SPEAKER_02: As músicas em si são muito boas.
- 51:33SPEAKER_02: Eu curto a música Drew of May Cry 3.
- 51:36SPEAKER_04: Original, não precisou de licença, só lembrar.
- 51:38SPEAKER_02: A trilha é foda, a trilha é foda, né?
- 51:41SPEAKER_02: Quase 50 músicas maravilhosas de punk, rock e emo aí, é complicado competir.
- 51:47SPEAKER_02: Então a música eu acho foda, né?
- 51:49SPEAKER_02: E sabemos bem quem é aqui no Galinha, Leão, autoridade em música nesse programa.
- 51:54SPEAKER_08: Não é tu sou eu.
- 51:55SPEAKER_08: A cartada que o filho da puta, né?
- 51:57SPEAKER_02: Então a música é foda, show, alegria.
- 51:59SPEAKER_02: É isso?
- 51:59SPEAKER_02: Fora isso.
- 52:01SPEAKER_02: Jogos de carrinho.
- 52:02SPEAKER_02: Gostamos.
- 52:03SPEAKER_02: Gostamos, gostamos.
- 52:04SPEAKER_02: Snitch for Speed, foda.
- 52:06SPEAKER_02: Gran Turismo.
- 52:07SPEAKER_02: Leão depois tá falando um pouquinho só depois em seguida aí.
- 52:09SPEAKER_02: Legal, show.
- 52:10SPEAKER_02: Midnight Club 3.
- 52:12SPEAKER_02: Clássico.
- 52:13SPEAKER_02: Jogaço também, muito bom.
- 52:15SPEAKER_02: De todas vezes, eu acho que Burnout ainda é a franquia que eu mais tenho saudade.
- 52:19SPEAKER_02: Adoro o Revenge também, adoro o Paradise.
- 52:22SPEAKER_02: Mas eu acho que o Takedown, que é o 3 aqui, que é o de hoje, pra mim é o melhor da franquia, por várias razões.
- 52:28SPEAKER_02: Primeiro, a gente sabe muito bem que jogo de corrida depende, basicamente, pra ser um jogo bom, né?
- 52:34SPEAKER_02: De duas coisas.
- 52:35SPEAKER_02: Mecânica boa de direção do carro, obviamente.
- 52:38SPEAKER_02: Se tu dirige, meio ali estranho o carro fica ruim de controlar, fica um jogo bosta.
- 52:43SPEAKER_02: E design de pistas, que é essencial.
- 52:44SPEAKER_02: E o povo buscar isso aí também.
- 52:46SPEAKER_02: Pode ser um jogo que o porra, nossa, que carros fodas, que música foda.
- 52:51SPEAKER_02: Se as pistas forem chatas, acabou o jogo.
- 52:53SPEAKER_02: Galera.
- 52:54SPEAKER_02: E Burnout 3 tem muita pista legal pra caralho de jogar.
- 52:58SPEAKER_02: Muito foda.
- 52:59SPEAKER_02: Além disso, na época de PS2, tu não tinha ainda uma inteligência muito grande dos bonecos avatar de direção da CPU.
- 53:09SPEAKER_02: Então, um jogo de corrida mais sério, que realmente fosse, não, eu vou aqui correr pra caralho.
- 53:15SPEAKER_02: Não é muito.
- 53:15SPEAKER_02: Não vai dar muito certo contra PC, contra CPU na época.
- 53:18SPEAKER_02: Infelizmente, os caras não tem muito como correr, bem como um ser humano.
- 53:22SPEAKER_02: Então, qual é a solução do burnout?
- 53:25SPEAKER_02: Irmão, os oponentes estão todos nos carros pra tu bater e explodir.
- 53:28SPEAKER_02: Alegria.
- 53:28SPEAKER_07: Entendi.
- 53:29SPEAKER_02: Show.
- 53:29SPEAKER_02: Entendi.
- 53:30SPEAKER_02: Fora isso, ele sabendo que é um jogo pra fazer explosão e um monte de batida e coisa, ele tem o fenomenal modo crash.
- 53:40SPEAKER_02: O que é o modo crash, ou o Vincent jogo nenhum com esse burnout?
- 53:44SPEAKER_02: No modo crash, tu não vai correr, tu não vai, enfim, tentar vencer uma corrida.
- 53:48SPEAKER_02: No modo crash, tu vai empilhar um monte de carro no meio de uma rua, tomar distância, pisar fundo e causar o máximo dano possível.
- 53:58SPEAKER_02: Cara, é tipo um sandbox de batida de carro, basicamente.
- 54:02SPEAKER_02: Excelente.
- 54:03SPEAKER_02: E é muito divertida essa porra.
- 54:04SPEAKER_02: E veja bem, Burnout é um ótimo jogo de corrida também.
- 54:09SPEAKER_02: Tem modo de corrida, modo de eliminação, um monte de pista foda, um monte de coisa da hora, assim, mas é que ele pega isso e bota mais coisa foda em cima ainda.
- 54:18SPEAKER_02: Que é esse modo Crash, que é os bonecos da CPU feitos pra tu bater mesmo e explodir tudo, show.
- 54:25SPEAKER_02: O modo como o jogo fazia aquela câmera de batida pra mostrar como tu fez o cara capotar e bater na parede.
- 54:30SPEAKER_07: Aham, maravilhoso.
- 54:31SPEAKER_07: Tá ligado?
- 54:32SPEAKER_02: Cara, é maravilhoso, é um jogaço, cara.
- 54:34SPEAKER_02: É isso.
- 54:34SPEAKER_02: Então, Burnout 3 é um jogo muito bom.
- 54:36SPEAKER_02: Eu fico chateadíssimo com o Leon aqui, porque ele trouxe Burnout contra VMACry, que são dois jogos ótimos.
- 54:44SPEAKER_04: Não fica, não fica, ótimo.
- 54:45SPEAKER_02: Mas, cara, dos dois, pra mim, Burnout é o melhor jogo de carrinhos do PS2.
- 54:52SPEAKER_02: E acho um jogo bom de carrinho do PS2.
- 54:53SPEAKER_02: Tem vários aqui, inclusive.
- 54:54SPEAKER_02: Pra mim, o top 1 é esse aqui.
- 54:56SPEAKER_04: A pergunta final é qual dos dois tem o Virgil, né?
- 55:00SPEAKER_04: Essa é a pergunta.
- 55:01SPEAKER_04: Foda-se! Foda-se o Virgo, irmão! Não, nunca.
- 55:04SPEAKER_04: E o Virgil é no clube.
- 55:06SPEAKER_04: Não, enfim, com certeza, mas você vai fazer um.
- 55:10SPEAKER_04: Amigo, desculpa, desculpa.
- 55:12SPEAKER_04: Burnout 3, Burnout 3 maravilhoso, um baita jogo.
- 55:15SPEAKER_04: Não tô falando que ele é ruim, eu tô falando que Devil May Cry é muito mais icônico do Playstation, vai me desculpar.
- 55:20SPEAKER_04: Pô, não é.
- 55:20SPEAKER_04: É sim, não é.
- 55:21SPEAKER_04: É sim, é sim, não é.
- 55:23SPEAKER_04: Cara, é a moda, é a moda do quase o vampiro de sobretudo.
- 55:27SPEAKER_04: Não tem como, não tem como.
- 55:28SPEAKER_04: É isso, é isso.
- 55:30SPEAKER_08: Cara, os caras jogam um bagulho no meu colo aqui, ó.
- 55:32SPEAKER_08: Que não tem nada a ver o cu com a calça, tá ligado?
- 55:35SPEAKER_08: E tipo assim, eu sou o senhor Vrun Vru, né, cara?
- 55:38SPEAKER_08: Você tá de brincadeira que você vai deixar essa resolução na minha mão.
- 55:43SPEAKER_08: Não, é, não, eu vou tentar.
- 55:45SPEAKER_04: Injustiças vão acontecer, mas é a vida.
- 55:47SPEAKER_08: Injustiças vão acontecer, afinal de contas, a vida, né?
- 55:50SPEAKER_08: A vida é isso aí.
- 55:51SPEAKER_08: A vida é uma tomada de cu atrás da outra.
- 55:53SPEAKER_07: Exatamente.
- 55:54SPEAKER_08: Cara, quando eu penso assim, ó, nos dois games, né?
- 55:56SPEAKER_08: Tipo, o Devil My Cry e o Grantuismo, o Burnout.
- 55:59SPEAKER_08: Hoje em dia, a Capcom consegue continuar com essa franquia, tá ligado?
- 56:04SPEAKER_08: Quando você olha pra ela.
- 56:05SPEAKER_08: Me perdoem, tá?
- 56:06SPEAKER_08: Me perdoem a audiencia aí, mas.
- 56:08SPEAKER_08: Ela evoluiu claramente, mas eu acho que ela ainda fica na sombra daquilo que ela já foi um dia, tá ligado?
- 56:17SPEAKER_04: Hum, ok.
- 56:18SPEAKER_08: Saca?
- 56:19SPEAKER_08: Tipo, você pega o Devil May Cry 4, pô, ele foi muito bom, mas ficava faltando porque o 3 ainda tava lá naquele ápice.
- 56:26SPEAKER_08: Aí você pega o 5, puta, ele é muito melhor.
- 56:30SPEAKER_08: Teve um outro meio aí que foi tipo um reboot, não teve?
- 56:33SPEAKER_08: Eu não lembro, não lembro agora, que era só Devil May Cry, não era?
- 56:40SPEAKER_08: É, peroqueci, pero que não.
- 56:42SPEAKER_08: Saca, tipo, é um jogo muito bom, inclusive.
- 56:46SPEAKER_02: Injustiçadíssimo.
- 56:47SPEAKER_08: Injustiçado, pelo que eu sei, né?
- 56:48SPEAKER_04: É, um excelente jogo, só não deveria ser Devil May Cry, but um excellente jogo.
- 56:51SPEAKER_08: Agora, porra, quando a gente olha pro Burnout, tipo, você não tem esse estilo de jogo rolando hoje, saca?
- 56:57SPEAKER_08: Porque ele já foi o ápice dele também.
- 56:59SPEAKER_08: Por mais que a gente tem um jogo de corrida aqui que é o arcade, that consegue ter uma liberdade ali, uma simulation more realista, porra, the Burnout 3 te lives do compromisso.
- 57:18SPEAKER_08: I can't say it's a vida.
- 57:20SPEAKER_08: E aí você tem N modos pra poder correr.
- 57:27SPEAKER_02: Porra, né?
- 57:29SPEAKER_08: Porra, trilha sonora maravilhosa.
- 57:32SPEAKER_08: E aí eu não tô criticando a trilha sonora.
- 57:35SPEAKER_08: Não tô criticando a trilha sonora do Devin McCry, que eu também acho muito foda, mas.
- 57:39SPEAKER_08: Puta que pariu, cara, quando você olha pra esses três, assim, pra esses dois.
- 57:45SPEAKER_08: Cara, se eu tivesse que dar pro alien aqui escolher, eu ia falar assim, cara, você pode bater seu disco voador, assim, da maneira que eu posso bater esse Corvette, seu filho da puta?
- 57:53SPEAKER_08: Você não pode, entendeu?
- 57:55SPEAKER_08: É, até o burnout, cara, não tem o que fazer, velho.
- 57:57SPEAKER_04: Olha, eu vou aceitar porque é dois contra um, mas aceitarei sob protestos.
- 58:03SPEAKER_04: K.O.
- 58:04SPEAKER_04: Tá?
- 58:05SPEAKER_04: Grandíssíssimos protestos!
- 58:08SPEAKER_02: É isso.
- 58:08SPEAKER_02: Leon, sabe aqui o refrão que de breathing aquele halo card se derrubarem e pode que foda, é show de bola, é isso.
- 58:14SPEAKER_04: Próximo! Quem que é o próximo?
- 58:16SPEAKER_04: É o Bruce! É o Bruce! Bruce!
- 58:18SPEAKER_08: Sou eu de novo, sou eu, vamos lá!
- 58:21SPEAKER_04: Bruce, eu vou falar assim, ó.
- 58:22SPEAKER_04: Você sabe o que você tem que fazer, Bruce?
- 58:24SPEAKER_08: É não, cara, é o inevitável, né, cara?
- 58:26SPEAKER_08: Tipo assim.
- 58:26SPEAKER_04: Você sabe o que você tem que fazer?
- 58:27SPEAKER_04: Você sabe o que você tem que fazer?
- 58:28SPEAKER_08: Eu vou, eu vou, eu vou, eu vou, cara.
- 58:30SPEAKER_08: Eu vou chamar essa responsa aqui, ó.
- 58:31SPEAKER_08: Eu vou trazer o meu Final Fantasy X Contra Contra Kingdom Hearts 2 do Samuquinha.
- 58:40SPEAKER_08: Round four.
- 58:42SPEAKER_08: Fight!
- 58:42SPEAKER_04: Vamos! Este é o duelo! Esse é o duelo, Samuela Real.
- 58:47SPEAKER_04: Acaba aqui uma amizade! Este é o duelo que todos queremos ver! Não!
- 58:54SPEAKER_02: Acaba aqui uma amizade!
- 58:55SPEAKER_04: Você colocou agora Rui Boné no chapéu, brother.
- 59:00SPEAKER_04: Com essa sinuca de bico aí.
- 59:02SPEAKER_04: Puta que pariu!
- 59:04SPEAKER_08: Não, não, não.
- 59:05SPEAKER_08: Samuca, sabe o que é o pior?
- 59:06SPEAKER_08: Porque os dois vão ter argumentos bons e o Liu que se foda ele pra decidir, tá ligado?
- 59:11SPEAKER_08: A gente vai enaltecer dois grandíssimos RPGs no PS2.
- 59:16SPEAKER_02: Vamos lá, vamos lá então.
- 59:17SPEAKER_02: Vamos lá, vamos lá.
- 59:18SPEAKER_08: Cara, eu vou começar pelo meu, né?
- 59:20SPEAKER_08: Como eu já mencionei na abertura andação de contender.
- 59:24SPEAKER_08: Final Fantasy X, cara, ele chamava a atenção por uma parada que eu acho também que o Kingdom Hearts vai conseguir chamar, o Samuka vai.
- 59:32SPEAKER_08: But, pô, ele só carregava o peso de ser o primeiro Final Fantasy do PS2.
- 59:40SPEAKER_08: É isso, cara.
- 59:41SPEAKER_08: A gente sai ali de um console who conseguiu trazer a exclusividade dos Final Fantasies pra ele.
- 59:47SPEAKER_08: A gente sabe de toda a treta, né?
- 59:48SPEAKER_08: Cartucho, Sedeia Square foi pra Sony, Final Fantasy VII explode pra caralho, o 8 não existe, 9, fudidamente bom.
- 59:57SPEAKER_08: A evolução gráfica, né?
- 59:59SPEAKER_08: A narrativa, a maneira como eles vão crescendo ali mesmo dentro do PS1 de olha com o Final Fantasy VII, o original, que é um excelente jogo.
- 1:00:06SPEAKER_08: Olha pro 9, puta diferença foda.
- 1:00:09SPEAKER_08: Aí o 10, cara, ele já vem com tipo o peso da responsa nas costas.
- 1:00:15SPEAKER_08: E aí quando você começa a ver as primeiras imagens, você começa a ver os perfil, a maneira com o gameplay tradicional, né?
- 1:00:22SPEAKER_08: Se a gente olhar hoje pra franquia, né, cara?
- 1:00:24SPEAKER_08: Acho que o 12 vai mudar bastante, depois o 13 também, e aí a gente já tem uma sucessão de varios jogos sempre experimentando novas coisas.
- 1:00:31SPEAKER_08: Mas o 10 traz aquele combate ali com um ATD um pouco mais clássico.
- 1:00:36SPEAKER_08: Personagens que às vezes me dão um rancinho, mas muitos personagens queridos.
- 1:00:40SPEAKER_08: Você tem personagens ali que crescem muito.
- 1:00:43SPEAKER_08: Pô, eu demorei muito pra gostar do Titus, desculpa.
- 1:00:45SPEAKER_08: Eu demorei muito pra gostar do que vocês.
- 1:00:47SPEAKER_04: O Tidus é um injustiçado, assim, porque a gente era muito novo pra entender a beleza do personagem.
- 1:00:51SPEAKER_08: É, é, é.
- 1:00:52SPEAKER_08: Não, hoje, ó.
- 1:00:54SPEAKER_08: Porra, eu consegui terminar a história com lágrimas nos olhos ali.
- 1:00:57SPEAKER_08: Eu, tipo, caralho, mano, por que, filha da puta, sabe?
- 1:01:00SPEAKER_08: Por que isso foi acontecer?
- 1:01:02SPEAKER_07: Ele é o personagem que a gente era bem novo pra sacar, com certeza.
- 1:01:04SPEAKER_08: A maneira como cresce essa história, como você vai se apegando aos personagens.
- 1:01:09SPEAKER_08: Porra, eu adoro o Aka.
- 1:01:10SPEAKER_08: Vai se fuder como esse personagem é bom.
- 1:01:13SPEAKER_02: O Aka é maravilhoso, querido.
- 1:01:14SPEAKER_08: Eu adoro o Aka.
- 1:01:16SPEAKER_02: Ah, mas, Bruce, mas o Aka é um racistinho, sei lá o quê.
- 1:01:20SPEAKER_02: No começo é.
- 1:01:21SPEAKER_02: Esse é o ponto.
- 1:01:22SPEAKER_08: Mas esse é o ponto, cara.
- 1:01:24SPEAKER_02: Ele começa um imbecil, o louco da cabeça ali, da religião dele, e depois ele vai aprendendo na vida assim.
- 1:01:29SPEAKER_08: Exato, cara.
- 1:01:30SPEAKER_02: O mundo é maior do que isso.
- 1:01:31SPEAKER_02: É foda.
- 1:01:32SPEAKER_02: O pessoal julga muito os bonecos aí pelo como eles começam na história.
- 1:01:35SPEAKER_08: Cara, então, mas é essa.
- 1:01:37SPEAKER_04: Ele não é o raha, né, cara?
- 1:01:39SPEAKER_04: Até hoje tem gente usando raha.
- 1:01:41SPEAKER_04: Até hoje tem um.
- 1:01:41SPEAKER_04: É foda, é foda.
- 1:01:42SPEAKER_08: Não, mas porra, pô, o Aka é um personagem que cresce pra caralho.
- 1:01:46SPEAKER_08: Eu, puto, eu não sei pronunciar o nome do gatão lá.
- 1:01:48SPEAKER_08: Do gatão aqui.
- 1:01:49SPEAKER_03: Kimari!
- 1:01:50SPEAKER_08: Ele também acha um personagem muito foda, ele é um cara que tem ali uma virtude dele, que ela é muito fixada num rolê.
- 1:01:56SPEAKER_08: E aí você.
- 1:01:57SPEAKER_08: Pô, o amadurecimento que esse RPG traz pra uma geração que, tipo.
- 1:02:02SPEAKER_08: Tá começando praticamente.
- 1:02:04SPEAKER_08: Final Fantasy X, acho que é um dos primeiros RPG zones.
- 1:02:06SPEAKER_08: Bem no começo do PS2.
- 1:02:07SPEAKER_08: Do PS2, saca?
- 1:02:10SPEAKER_08: Já é um deleite, assim, pra vocês, né?
- 1:02:12SPEAKER_02: Pera, ele lançou em relação ao 9 depois de menos de um ano.
- 1:02:16SPEAKER_02: É, ele tava possivelmente uma coprodução, quase, né?
- 1:02:20SPEAKER_04: Tipo, sim, sim, sim, sim.
- 1:02:22SPEAKER_08: Não é muito louco pensar nesse período.
- 1:02:24SPEAKER_08: Um jogo desse escopo, tipo, não é um jogo pequeno, gente.
- 1:02:27SPEAKER_08: Eu acho que eu zerei ele com umas 100 horas.
- 1:02:29SPEAKER_08: Eu pulei uns par de minigames se foram.
- 1:02:31SPEAKER_08: É um jogo enorme, tá ligado?
- 1:02:33SPEAKER_08: Um jogo enorme, um ano e meio de intervalo.
- 1:02:35SPEAKER_08: E é muito louco porque eu olho, pensando, né, quando eu tava montando aqui minha contenda, eu vejo as revistas, né?
- 1:02:42SPEAKER_08: Olhei pra aqueles previews de novo, eu falei, caralho, parece que eu esperei por tanto tempo pra poder jogar esse jogo, tá ligado?
- 1:02:48SPEAKER_08: E, tipo, é muito diferente da relação que a gente tem hoje.
- 1:02:52SPEAKER_08: Quando eu olho, por exemplo, pra God of War 2018 e pro Ragnarok, eu falo, nossa, passou tudo isso de tempo, parece que foi ontem que eu joguei o fascismo.
- 1:02:59SPEAKER_08: Isso é, pois é, pois é.
- 1:03:01SPEAKER_08: Enfim.
- 1:03:01SPEAKER_08: Cara, Final Fantasy X.
- 1:03:05SPEAKER_08: O primeiro ritual que a Yuna faz é um dos top momentos da história dos videogames.
- 1:03:10SPEAKER_08: Eu não tenho o que dizer.
- 1:03:12SPEAKER_08: Eu não sei o que o Samuka vai arrumar pra contra-argumentar, porque eu imagino o que ele sentiu quando ele jogou isso, entendeu?
- 1:03:19SPEAKER_08: Quando ele viu isso a primeira vez, eu sei o quão apaixonado ele é por Final Fantasy.
- 1:03:24SPEAKER_08: Agora, eu vou fazer também aqui o advogado de ar.
- 1:03:28SPEAKER_08: Final Fantasy é uma franquia muito mais longeva, se a gente for pensar, né?
- 1:03:32SPEAKER_08: Estamos aqui, afinal de contas, discutindo o décimo jogo da Finalidade.
- 1:03:35SPEAKER_08: O décimo jogo da franquia, exatamente.
- 1:03:37SPEAKER_08: Na linha principal.
- 1:03:39SPEAKER_08: E Kingdom Hearts foi um evento, né, cara?
- 1:03:42SPEAKER_08: Foi um negócio que ninguém nunca jamais concedeu, conseguiu um sonho mais louco imaginar que aconteceria, tá ligado?
- 1:03:48SPEAKER_08: E aí a gente vê aquela square que tá assim, tipo, velho, a todo vapor, né, mano?
- 1:03:53SPEAKER_08: A empresa tá ali a todo vapor, produções maravilhosas, e aí você fica à vontade, cara, pra falar do seu RPG que você gosta também, porque é foda, né, velho?
- 1:04:02SPEAKER_04: Assim, Sabuca, é.
- 1:04:04SPEAKER_04: Cara, eu estou vendo o Naruto contra Sasuke acontecendo, versão Playstation 2 aqui.
- 1:04:10SPEAKER_02: Não, assim, ó, esse aqui é aquele duelo, Leon.
- 1:04:12SPEAKER_02: Tu que é o cara da AWS, fala comigo.
- 1:04:15SPEAKER_02: Wrestling e tal.
- 1:04:16SPEAKER_02: Esse aqui é aquela luta, aquele duelo dos dois pica que, assim, ó, tem o respeito um do outro, e da plateia, e dos juízes, e do mundo inteiro, sabe?
- 1:04:29SPEAKER_02: Não tem mais o que eles provarem pro mundo.
- 1:04:31SPEAKER_02: Eles estão no topo já, os dois.
- 1:04:33SPEAKER_04: Undertaker e Shawn Michaels aí, quem acompanha essa coisa falando.
- 1:04:36SPEAKER_02: É uma porradaria ali só pra que todo mundo veja ambos em ação de novo.
- 1:04:41SPEAKER_04: Sim.
- 1:04:42SPEAKER_02: Entendeu?
- 1:04:43SPEAKER_02: É isso.
- 1:04:43SPEAKER_02: Quem vai ganhar, vai ganhar alguém porque alguém tem que ganhar, né?
- 1:04:46SPEAKER_02: Mas ambos são vencedores.
- 1:04:48SPEAKER_04: Quem ganha é quem tá assistindo no final das contas, que são os ouvintes aqui.
- 1:04:51SPEAKER_04: Exatamente.
- 1:04:51SPEAKER_04: Vai ser um putando ela, exatamente.
- 1:04:53SPEAKER_02: Dito isso, vamos lá.
- 1:04:54SPEAKER_02: FF10.
- 1:04:56SPEAKER_02: Eu acho que assim, é um jogo genial por mil razões.
- 1:04:59SPEAKER_02: Algumas delas são as seguintes.
- 1:05:01SPEAKER_02: Primeiro, a música.
- 1:05:02SPEAKER_02: Sim.
- 1:05:02SPEAKER_02: Irmão.
- 1:05:02SPEAKER_02: Brabo.
- 1:05:03SPEAKER_08: Nossa, pelo amor de Deus.
- 1:05:04SPEAKER_02: O Buematsu, na sua última obra da franquia como compositor principal do jogo.
- 1:05:10SPEAKER_08: Piano pegando fogo, né?
- 1:05:11SPEAKER_08: Cada tecla que ele pressiona.
- 1:05:12SPEAKER_08: Nossa, pelo amor de Deus.
- 1:05:14SPEAKER_08: É uma fogueira, que assim, tá ligado?
- 1:05:15SPEAKER_02: O 10 tem aquele sentimental de fim de fase, já, de fim de franquia praticamente.
- 1:05:22SPEAKER_02: O joguinho marca assim um fine foda de ciclo pra franquia Final Fantasy.
- 1:05:28SPEAKER_02: And a música do 10 é um negócio que é o Emazu, assim.
- 1:05:33SPEAKER_02: Muito mais, sei lá, muito mais enxugado, saca?
- 1:05:39SPEAKER_02: Tirando o chefão final, que é um rockzão do caralho, que realmente é o Emaatsu, assim, no nível.
- 1:05:46SPEAKER_02: Largaram, largaram o homem e solto.
- 1:05:48SPEAKER_02: Largar o homem solto, o sol.
- 1:05:48SPEAKER_02: Largaram, largar.
- 1:05:49SPEAKER_08: Soltaram a mão, soltar a mão.
- 1:05:50SPEAKER_02: O resto do jogo inteiro, tipo, é o Emazu que assim, ó, ele tá ainda...
- 1:05:54SPEAKER_02: Falando assim, pô, eu já fui o Emazu do Rock Progressivo, no 6, no 7, lá.
- 1:06:00SPEAKER_02: Já fui o Eematsu super sinfônico, com um monte de coral no 8.
- 1:06:04SPEAKER_02: Já fui o Eematsu mais clássico no 9, no começo da franquia.
- 1:06:08SPEAKER_02: Eu já fui o Emaatsu malucão fumado no 5 ali também.
- 1:06:11SPEAKER_02: Agora eu vou ser o Eematsu emocional aqui.
- 1:06:15SPEAKER_02: E isso é o 10.
- 1:06:16SPEAKER_02: Sabe?
- 1:06:16SPEAKER_02: Então é uma música foda, é uma trilha foda.
- 1:06:19SPEAKER_02: É o jogo que fez eu tocar piano.
- 1:06:21SPEAKER_02: Apenas isso.
- 1:06:21SPEAKER_02: E até hoje eu tô nessa vida aí.
- 1:06:23SPEAKER_04: Importante lembrar, é importante lembrar.
- 1:06:25SPEAKER_02: Fora isso, é um jogo que.
- 1:06:27SPEAKER_02: Ele é adulto pra caralho.
- 1:06:29SPEAKER_02: FF10, quem jogou aí na época de adolescente, quando tinha lá os seus 3, 14, 15 anos lá, irmão, não entendeu um terço da história.
- 1:06:38SPEAKER_02: Se tudo isso ainda, sabe?
- 1:06:40SPEAKER_02: Ele é um jogo que acontece num mundo fictício, fantástico, tudo bem, mas é uma história muito pé no chão, na real.
- 1:06:47SPEAKER_02: Sobre crenças, sobre.
- 1:06:49SPEAKER_02: O que ia falar?
- 1:06:50SPEAKER_02: Sabe, amizade, sobre religião, é negócio bem pesado.
- 1:06:54SPEAKER_02: Cara, né?
- 1:06:54SPEAKER_02: E bem humano pra caralho.
- 1:06:56SPEAKER_08: Não é só isso, eu acho que ele vai usar muito desse pano de fundo pra ver como diferentes as crenças lidam com o luto, tá ligado?
- 1:07:01SPEAKER_08: Com a perda, cara, com a passagem, tá ligado?
- 1:07:04SPEAKER_08: Independente do que a audiência aí crê e tal, né?
- 1:07:06SPEAKER_08: A gente aqui mesmo.
- 1:07:08SPEAKER_08: Porra, isso me tocou muito nele, sabe?
- 1:07:10SPEAKER_08: Tipo, o Aka, inclusive, é muito desse cara, velho.
- 1:07:13SPEAKER_08: Ele não consegue se libertar de um amor que ele tem ali.
- 1:07:18SPEAKER_08: E, porra, é compreensível, né, gente?
- 1:07:20SPEAKER_08: Todo mundo já perdeu alguém, né?
- 1:07:21SPEAKER_08: E aí, tipo, quando eu tinha meus 12, 13 anos, eu era um Mateusinho que ainda não tinha, entendeu?
- 1:07:26SPEAKER_08: Perdido alguém, né?
- 1:07:27SPEAKER_08: Quando eu vim jogar ele de novo depois, muito tempo.
- 1:07:30SPEAKER_08: Esse é o ponto.
- 1:07:31SPEAKER_08: Porra, cara, olha como.
- 1:07:32SPEAKER_08: Eu entendo o que esse cara tá sentindo.
- 1:07:34SPEAKER_08: Eu sei porque ele tá com ódio, eu sei porque ele tá puto da vida, que ele duvida daquilo que ele acreditou a vida toda.
- 1:07:41SPEAKER_08: É uma história muito foda, mano.
- 1:07:43SPEAKER_08: Muito foda.
- 1:07:43SPEAKER_02: É, cara, tu com 12 anos.
- 1:07:45SPEAKER_02: Ah, baleia gigante que tá.
- 1:07:47SPEAKER_02: Ah, parece Godzilla, ah, não sei o quê, futebol aquático.
- 1:07:51SPEAKER_08: É, o futebol é meio zoado, não, desculpa.
- 1:07:54SPEAKER_02: Pô, assim, eu só mais.
- 1:07:56SPEAKER_02: Eu amo o Bleeball, cara.
- 1:07:57SPEAKER_08: Nossa, é muito ruim, velho.
- 1:07:58SPEAKER_08: Vai tomar de tudo.
- 1:07:59SPEAKER_02: Mas assim, cara, o ponto é esse.
- 1:08:01SPEAKER_02: Tu jogando hoje como adulto, o beatball, foda-se.
- 1:08:05SPEAKER_02: É não, foda-se, foda-se.
- 1:08:06SPEAKER_02: Foda-se, não é isso que importa no jogo.
- 1:08:08SPEAKER_02: Então eu jogaste o caralho.
- 1:08:10SPEAKER_02: Vamos lá.
- 1:08:10SPEAKER_02: Kingdom Heights, como tu falou, Bruce, é assim, é um jogo impossível de compreender como ele foi feito, como é que ele conseguiu, como é que ele surgiu no mundo, basicamente.
- 1:08:18SPEAKER_08: Eu fico imaginando o pitch desse jogo, tá ligado?
- 1:08:21SPEAKER_08: Tipo, mano.
- 1:08:22SPEAKER_08: Tem história que é.
- 1:08:23SPEAKER_02: A história é conhecida, né?
- 1:08:24SPEAKER_02: Tipo, você tá no elevador, aí do nada aparece lá no louco da Square com o Darisney junto ali, tipo, porra, posso fazer um jogo com o Donald Pateta e o Squall e o Claudio?
- 1:08:34SPEAKER_02: Cara, pô, bora, bora.
- 1:08:35SPEAKER_02: Foi meio que isso.
- 1:08:36SPEAKER_08: Cara, foi.
- 1:08:37SPEAKER_02: Então é uma história maluca do caralho, é uma história que.
- 1:08:42SPEAKER_02: Irmão, assim, ó, eu não creio que eu estou ali no tempo do universo, do multiverso, que isso foi possível.
- 1:08:47SPEAKER_02: É, exatamente.
- 1:08:49SPEAKER_02: Esse é o sentimento.
- 1:08:51SPEAKER_02: É um dos jogos mais impossíveis da história.
- 1:08:53SPEAKER_02: Sim.
- 1:08:54SPEAKER_02: Essa é a parada.
- 1:08:54SPEAKER_02: Sim.
- 1:08:55SPEAKER_02: E Kino Hearts 1 é esse jogo.
- 1:08:57SPEAKER_02: Impossível pra caralho, show.
- 1:08:58SPEAKER_02: Já é um jogaço, eu amo ele de paixão, acho incrível, mas tem seus problemas.
- 1:09:04SPEAKER_02: É o começo de franquia, não tinha lá ainda grandes orçamentos, tava se encontrando ainda, show.
- 1:09:12SPEAKER_02: O KH2 tem um dos melhores sistemas de combate de jogo de ação da história.
- 1:09:19SPEAKER_02: Então assim.
- 1:09:21SPEAKER_02: Não é só que ele é um jogo impossível no seu conceito de Disney com Final Fantasy, com Square, com sei lá o que, não é só isso.
- 1:09:27SPEAKER_02: Não é só que ele é um jogo visualmente embasbacante.
- 1:09:32SPEAKER_02: E veja bem, não é tipo.
- 1:09:34SPEAKER_02: Nossa, polígonos meu, nossa, frame rate, né?
- 1:09:37SPEAKER_02: Não é isso, é que no mesmo jogo tu tem um mundo que é.
- 1:09:42SPEAKER_02: Que são pessoas, seres humanos, com gráficos de seres humanos, com proporções de seres humanos, que rivalizam com outros jogos que são só disso, né?
- 1:09:52SPEAKER_02: E nesse mesmo jogo tem um mundo que é o Sora como o Leão do Rei Leão.
- 1:09:57SPEAKER_02: Apenas.
- 1:09:57SPEAKER_02: Entendeu?
- 1:09:58SPEAKER_02: E num outro é o do Tron e tá tudo cheio de neon pra caralho e brilho e sei lá o quê.
- 1:10:02SPEAKER_02: Ah, o Zé.
- 1:10:03SPEAKER_02: E no outro parece um desenho da Disney titulado.
- 1:10:05SPEAKER_02: É no 2, é no 2.
- 1:10:06SPEAKER_08: Porra, eu achava que era no 3 o do Tron.
- 1:10:08SPEAKER_02: Mas assim, é o 2 que trouxe esse rolê de estilos visuais diferentes.
- 1:10:13SPEAKER_02: Sabe?
- 1:10:14SPEAKER_02: Que num mundo, tu vê neon pra caralho, no outro é um mundo com desanimado velho, preto e branco, e daí lá o som é mono, as animações são diferentes pra combinar com o estilo.
- 1:10:26SPEAKER_02: Então, todo o áudio do lado do jogo é assim, é incrível, é foda, e é absurdo como, de novo, como isso é possível no PS2.
- 1:10:34SPEAKER_02: Sabe?
- 1:10:36SPEAKER_02: Mesmo com tudo isso, que seria muito foda, o jogo ainda tem um gameplay imbecil de bom, com um combate satisfatório pra caralho de jogar.
- 1:10:46SPEAKER_02: O jogo tem conteúdo para um caralho.
- 1:10:50SPEAKER_08: Ele é enorme mesmo, velho.
- 1:10:52SPEAKER_02: Se tu pegar ainda a versão Final Mix que tá indo PS2, inclusive, que eu não tô roubando aqui, né?
- 1:10:57SPEAKER_02: Tu tem 15 chefões secretos pra tu enfrentar opcionais.
- 1:11:02SPEAKER_02: Fora missão extra, secundária e tal, e tudo coisa legal, não é tipo assim, ó.
- 1:11:07SPEAKER_02: Ah! Pô, Fat Quest, coleciona aí 15 do item e tal.
- 1:11:11SPEAKER_02: Não é isso.
- 1:11:12SPEAKER_02: São de fato desafios da hora de fazer.
- 1:11:14SPEAKER_02: Sabe?
- 1:11:14SPEAKER_02: E daí, critical molde?
- 1:11:16SPEAKER_02: E uma história maravilhosa.
- 1:11:19SPEAKER_02: É uma história que é muito emocionante, muito da hora.
- 1:11:23SPEAKER_02: Chorei largado no final 2, assim, é largadão no final 2.
- 1:11:26SPEAKER_02: Então, bicho, não tenho o que falar de ruim, né?
- 1:11:28SPEAKER_02: E fora tudo isso ainda, mamei aqui o Ematsu no FF10, com razão.
- 1:11:33SPEAKER_02: Também mamarei aqui a dona Shimamura, no final Arts 2.
- 1:11:36SPEAKER_08: É, a Shimomura também é foda, velho.
- 1:11:38SPEAKER_02: A Shimamura compôs aí muita coisa pica em videogames.
- 1:11:42SPEAKER_02: De Street Fighter Amana, entre outras coisas aí fodas da história dos jogos aí.
- 1:11:48SPEAKER_02: A Kingdom Hearts é a obra dela, da história dela, da vida dela basicamente.
- 1:11:52SPEAKER_02: Ela fala isso, inclusive, ela diz que, tipo, ela curte compor pra jogos tudo isso aí.
- 1:11:57SPEAKER_02: Mas Kingdom Hearts é o jogo que ela compôs e que ela pôs tudo de si ali.
- 1:12:02SPEAKER_02: Que é ela numa tribunal de videogame.
- 1:12:04SPEAKER_02: Então, assim, porra, que privilégio, que maravilha que é poder existir no mesmo planeta que essa mulher existe.
- 1:12:12SPEAKER_04: Outra coisa maravilhosa.
- 1:12:14SPEAKER_04: Ela é brava pra caralho, ela é brava pra caralho.
- 1:12:15SPEAKER_02: Ela é muito brava, cara.
- 1:12:16SPEAKER_02: E assim, ela sabe.
- 1:12:19SPEAKER_02: Parece que é falar coisa meio óbvia, mas ela sabe compor pra videogame.
- 1:12:23SPEAKER_02: Quer dizer o que com isso?
- 1:12:24SPEAKER_02: Não são só músicas boas.
- 1:12:25SPEAKER_02: São músicas boas pra videogame.
- 1:12:28unknown: Sim.
- 1:12:28SPEAKER_07: Saca?
- 1:12:29SPEAKER_02: São dois jogos aí perfeitos.
- 1:12:31SPEAKER_02: A gente gravou faz um tempo aí os nossos jogos da nossa vida, né, Leão?
- 1:12:34SPEAKER_02: E eu.
- 1:12:35SPEAKER_02: E o meu top 1 foi Kindle Hearts, a franquinha inteira.
- 1:12:39SPEAKER_02: Sim.
- 1:12:39SPEAKER_02: E o dois, FF10.
- 1:12:41SPEAKER_02: Então ambos aí são os meus dois top jogos da minha vida inteira.
- 1:12:44SPEAKER_02: Eu não sei o que argumentar aqui a favor de um ou de outro.
- 1:12:48SPEAKER_02: Ambos são fodas, por razões muito diferentes.
- 1:12:52SPEAKER_02: E se eu pudesse jogar só dois jogos aqui na vida pra sempre, seriam esses dois aqui, hein?
- 1:12:56SPEAKER_02: E, porra, não tenho nem o que pensar.
- 1:12:57SPEAKER_02: Justamente.
- 1:12:58SPEAKER_02: É, o que o Bruce foi brutal.
- 1:13:00SPEAKER_03: Bruce foi brutal.
- 1:13:01SPEAKER_02: É, por isso que eu falei, acabou a amizade aqui, né?
- 1:13:02SPEAKER_02: Vai acabar a gravação aqui agora, eu vou bloquear o Bruce no Discord, no WhatsApp, no Telegram, sei lá o quê.
- 1:13:10SPEAKER_02: E é isso.
- 1:13:10SPEAKER_02: Minha amizade está morta, pretende o que é necessário.
- 1:13:13SPEAKER_02: Acabou, acabou, é isso.
- 1:13:15SPEAKER_02: Leon, vai.
- 1:13:16SPEAKER_02: Vamos lá, cara.
- 1:13:17SPEAKER_02: Eu vou agora tirar o fone aqui, não vou nem ouvir aqui o que eu vou falar, porque eu tenho pena de quem vai perder.
- 1:13:22SPEAKER_04: Ó, cara, assim, eu acho que o Kingdom Hearts 2 foi um dos que eu mais joguei, senão o que eu mais joguei, eu acho que até falo isso no episódio de Kingdom Hearts 2, né?
- 1:13:31SPEAKER_04: Que teria, acabou ou não tendo, enfim.
- 1:13:33SPEAKER_04: Nem lembro mais como é que a gente tá nessa questão dos Kingdom Hearts.
- 1:13:36SPEAKER_04: É, do 2 teve, caralho.
- 1:13:37SPEAKER_04: Eu esqueci.
- 1:13:38SPEAKER_04: Você não tinha tirado foda esse senhor?
- 1:13:41SPEAKER_02: Não, mas eu, eu, porra, tu confia em mim ainda?
- 1:13:44SPEAKER_02: Depois de cinco anos aí comigo?
- 1:13:45SPEAKER_02: Cara, assim.
- 1:13:47SPEAKER_04: Ele é o Kingdom Hearts que eu mais joguei até acabar mesmo.
- 1:13:50SPEAKER_04: Eu joguei bastante, fiz chefe secreto, fiz a porra toda naquele jogo.
- 1:13:54SPEAKER_02: Inclusive, parênteses.
- 1:13:56SPEAKER_02: Qual jogo trouxe pro galinha isso aqui?
- 1:14:00SPEAKER_02: Leon, bota aqui um pouquinho da.
- 1:14:02SPEAKER_02: Do Darkness, Darkness, Data Darkness, Darkness, bota aí.
- 1:14:10SPEAKER_05: Darkness, darkness, darkness, darkness.
- 1:14:16SPEAKER_04: Mas de qualquer maneira, eu acho que assim, cara, se for pra gente falar de RPG icônico, o Kino Hearts é tudo isso, pra caralho.
- 1:14:24SPEAKER_04: Mas Icone Icone é o Final Fantasy X.
- 1:14:28SPEAKER_04: Nem o 12, tá?
- 1:14:29SPEAKER_04: Nem o 12.
- 1:14:30SPEAKER_04: É o Final Fantasy X.
- 1:14:31SPEAKER_04: Ele é o Final Fantasy do Playstation 2.
- 1:14:34SPEAKER_04: Ele é o jogo, o RPG.
- 1:14:37SPEAKER_04: Eu acho que, falo com alguma tranquilidade, que é o RPG mais foda do Playstation 2.
- 1:14:41SPEAKER_04: Tranquilo?
- 1:14:42SPEAKER_04: Tranquilo, sem medo.
- 1:14:43SPEAKER_04: Sem medo de errar, Samuca.
- 1:14:44SPEAKER_04: Sem medo de errar.
- 1:14:45SPEAKER_02: Sem medo errar.
- 1:14:46SPEAKER_02: Olha, eu tenho que trabalhar aqui a favor do que eu trouxe.
- 1:14:48SPEAKER_02: Sim, claro.
- 1:14:49SPEAKER_02: É o jogo.
- 1:14:50SPEAKER_02: É parte do jogo.
- 1:14:51SPEAKER_02: Certo.
- 1:14:52SPEAKER_02: Leon, qual jogo que deixou aqui na mesa agora tem a tifa?
- 1:14:57SPEAKER_02: Só o Kindle Hearts 2.
- 1:15:01SPEAKER_02: Beleza.
- 1:15:01SPEAKER_04: Tá.
- 1:15:02SPEAKER_02: Preciso continuar pra você de mais alguma coisa?
- 1:15:07SPEAKER_02: Ah, mas o 10 tem a Yuna.
- 1:15:08unknown: Tem.
- 1:15:09SPEAKER_02: Qual também tem a Yuna aqui nessa mesa?
- 1:15:11SPEAKER_04: Tu tem o Kingdom Hearts 2, é verdade.
- 1:15:13SPEAKER_04: Verdade.
- 1:15:13SPEAKER_02: E aí?
- 1:15:14SPEAKER_04: E agora?
- 1:15:14SPEAKER_04: Pô, e o Barramut?
- 1:15:16SPEAKER_04: Quem tem o melhor Barramut?
- 1:15:19SPEAKER_04: Pois é, né?
- 1:15:20SPEAKER_04: Então assim.
- 1:15:21SPEAKER_04: Então assim, né?
- 1:15:23SPEAKER_02: Quem é Barramut?
- 1:15:24SPEAKER_02: Se eu tenho o Donald e Muxu.
- 1:15:27SPEAKER_02: Cara, cara, não dá.
- 1:15:28SPEAKER_02: Barramute.
- 1:15:29SPEAKER_02: O Donald provou que ele é maior que o Barramut.
- 1:15:31SPEAKER_02: Eu falo pela matemática.
- 1:15:34SPEAKER_04: Eu falo muito, as pessoas.
- 1:15:35SPEAKER_04: Cara, é assim, o melhor design de sumuns da história do Final Fantasy.
- 1:15:38SPEAKER_04: O Final Fantasy tá correndo atrás disso, gente.
- 1:15:40SPEAKER_02: Concordamos.
- 1:15:41SPEAKER_04: O melhor design de sumo tá correndo atrás.
- 1:15:43SPEAKER_04: A melhor Shiva tá no Final Fantasy X.
- 1:15:45SPEAKER_04: O melhor Ifrit tá no Final Fantasy X.
- 1:15:47SPEAKER_04: O melhor Ixon tá no Final Fantasy X.
- 1:15:49SPEAKER_04: Aí você disse que só tem no 10.
- 1:15:51SPEAKER_04: Não tem não, vai procurar.
- 1:15:52SPEAKER_04: É o melhor.
- 1:15:53SPEAKER_04: É o melhor no Final Fantasy 10.
- 1:15:54SPEAKER_04: É um pouco, mas é o melhor.
- 1:15:55SPEAKER_04: É, o Final Fantasy X.
- 1:15:57SPEAKER_04: O com certeza não é o Gilgamesh.
- 1:15:59SPEAKER_04: E o Jimbo também tá aqui muito bem também.
- 1:16:02SPEAKER_04: E assim, cara, e pô, o amor que eles têm pelas Mago Sisters, né, cara?
- 1:16:06SPEAKER_04: Que vamos lembrar que estão esquecidas no rolê há muito tempo, tadinha delas.
- 1:16:10SPEAKER_04: Gosto muito das Mago Sisters.
- 1:16:12SPEAKER_04: Uma dos especiais desse jogo é um Oraora, que é o Anima.
- 1:16:15SPEAKER_04: Falando assim, cansei de dar magia.
- 1:16:17SPEAKER_04: Eu vou socar o filho da puta até a morte.
- 1:16:19SPEAKER_04: Vou, vou, vou socar o filho da puta até a morte.
- 1:16:22SPEAKER_04: Cara, eu acho que o Final Test X é um jogo assim.
- 1:16:24SPEAKER_04: Até pra indústria Samuel.
- 1:16:26SPEAKER_04: Eu acho que ele é muito mais importante, porque a quantidade de jogo que veio com Sphere Grid depois deles, é assim, sem noção, tá?
- 1:16:34SPEAKER_04: A galera até hoje, cara, é papo de você falar assim, ah, árvore de talento, Sphere Grid, pronto, a mesma merda.
- 1:16:40SPEAKER_04: Alô, perta, Vexia.
- 1:16:41SPEAKER_02: Exatamente, tipo assim, ó, o combate dele também, que é por turnos, mas tem aquela barrinha de ação ali que tu pode manipular e tal.
- 1:16:48SPEAKER_02: Sim! Até hoje é super imitado, com razão, porque é muito bom.
- 1:16:52SPEAKER_04: Se tu vier os turnos ali e basear, pô, vai vir agora o turno do MACA logo depois do bot.
- 1:16:58SPEAKER_02: Você pode poder atrasar o turno do oponente, adiantar o teu, mano.
- 1:17:01SPEAKER_04: Eu vou citar que o argumento definitivo.
- 1:17:02SPEAKER_04: É tão bom que o Senhor dos Anéis teve que correr atrás e copiar.
- 1:17:05SPEAKER_04: Falei, falei, falei, falei.
- 1:17:07SPEAKER_04: Pois é.
- 1:17:08SPEAKER_04: Falei, falei.
- 1:17:09SPEAKER_05: K.O.
- 1:17:10SPEAKER_04: Sai, o duelo é seu agora, vai lá.
- 1:17:14SPEAKER_02: Pô! Eu tenho Okami, só que me sobrou aqui.
- 1:17:18SPEAKER_02: Ixi, qual que mais combina com Okami aqui?
- 1:17:22SPEAKER_02: É God of War 2?
- 1:17:24SPEAKER_02: Hum, puxa, é desgaio.
- 1:17:25SPEAKER_04: Por jogabilidade talvez seja.
- 1:17:27SPEAKER_02: É gram turismo?
- 1:17:28SPEAKER_02: Eu vou dizer o seguinte: o que mais combina aqui é desgaya.
- 1:17:31SPEAKER_02: Então.
- 1:17:31SPEAKER_02: Entendi, vamos lá.
- 1:17:32SPEAKER_02: Vou chamar aqui Okami contra Desgaya.
- 1:17:34SPEAKER_02: Vamos lá, vamos lá, vamos lá, vamos lá.
- 1:17:36SPEAKER_06: Round 5, Fight.
- 1:17:38SPEAKER_02: Explico.
- 1:17:39SPEAKER_02: Explica, por favor, estou curioso.
- 1:17:41SPEAKER_02: Dos 12 aqui de hoje, são os dois jogos mais Japão dessa lista.
- 1:17:49SPEAKER_02: Muito bom.
- 1:17:49SPEAKER_02: Porque o desgaia, ele é tipo.
- 1:17:52SPEAKER_02: Ah, RPG japonês.
- 1:17:53SPEAKER_02: Não, porra, tensão, é história séria, né?
- 1:17:56SPEAKER_02: Não sei o quê.
- 1:17:57SPEAKER_02: Mas assim, todo jogo que é um RPG japonês, que é um jogo sério, tem um pouquinho de galhofa ali, João.
- 1:18:02SPEAKER_03: Tem, tem.
- 1:18:03SPEAKER_03: Todos têm, né?
- 1:18:04SPEAKER_02: Alguns mais.
- 1:18:05SPEAKER_02: FF5, tem bastante galhofa.
- 1:18:08SPEAKER_02: Shadowhearts 2, um monte de galhofa, né?
- 1:18:11SPEAKER_02: FF10 tem galhofa?
- 1:18:12SPEAKER_02: Tem.
- 1:18:13SPEAKER_02: Bem menos.
- 1:18:14SPEAKER_02: Mas alguns sempre têm.
- 1:18:15SPEAKER_02: Desgaia é a galhofa.
- 1:18:17SPEAKER_02: Ele é galhofa, mano.
- 1:18:18SPEAKER_02: Então, Desgaia falou assim.
- 1:18:20SPEAKER_02: Desgaia falou assim, irmão, Jogositando tenta fazer tipo um jogo sério que tem galhofa.
- 1:18:25SPEAKER_02: Foda-se a parte séria.
- 1:18:26SPEAKER_02: Foda-se.
- 1:18:27SPEAKER_02: É um pinguinho que explode.
- 1:18:28SPEAKER_02: Então, assim, desgaia, né?
- 1:18:30SPEAKER_02: Por outro lado, o Okami, ele é o outro lado do Japão, que é o Japão tradicional, criativo.
- 1:18:36SPEAKER_02: É o Japão que a gente conhece como o berço de videogames pica até hoje.
- 1:18:42SPEAKER_02: Embora se faça jogos no mundo inteiro, da onde são os jogos mais criativos, mais únicos, mais marcantes do mundo?
- 1:18:53SPEAKER_02: Do Japão.
- 1:18:53SPEAKER_02: Do Japão, sim, sim, sim.
- 1:18:55SPEAKER_02: E o Okami marca muito isso, porque o Okami consegue ao mesmo tempo ser um jogo mega inovador pra caralho.
- 1:18:59SPEAKER_02: Sim, com certeza.
- 1:19:00SPEAKER_02: A mecânica de pincel dele, com o visual dele ali de pintura and homenagear também a história do Japão, que é uma história super rica.
- 1:19:10SPEAKER_02: Mitologias ali, histórias, da princesa da Kaguya com a lua, do Orochi, da porra toda.
- 1:19:17SPEAKER_02: Então, assim, é um jogo que ele é muito bom in to this, it is a história do Japão como um todo.
- 1:19:25SPEAKER_02: I conheci muito o Japão através do Giokami.
- 1:19:28SPEAKER_02: Eu vi assim, porra, como assim tem uma princesa que vai pra lua num bambu?
- 1:19:32SPEAKER_02: Que maluquice é essa?
- 1:19:33SPEAKER_02: Isso é uma lenda do Japão, super conhecida, mega famosa, que eu fui atrás de conhecer pra Jokami.
- 1:19:40SPEAKER_02: Sabe?
- 1:19:40SPEAKER_02: Como assim tem um dragão com um monte de cabeça que meio parece um sino?
- 1:19:44SPEAKER_02: Que porra é essa?
- 1:19:45SPEAKER_02: Então é isso, isso é um ponto.
- 1:19:47SPEAKER_02: Ele é muito Japão, tanto na parte atual quanto na parte mitológica e antiga.
- 1:19:53SPEAKER_02: Outro ponto.
- 1:19:54SPEAKER_02: Faltando Zelda em Playstation, temos Okami.
- 1:19:58SPEAKER_04: Cara, é forte, forte esse argumento.
- 1:20:01SPEAKER_02: E veja bem, não é que tipo, ah, então é pior que Zelda.
- 1:20:04SPEAKER_02: Okami tá pau a pau com Zeldas do topo da franquia.
- 1:20:08SPEAKER_02: Eu acho.
- 1:20:08SPEAKER_02: Tranquilamente.
- 1:20:10SPEAKER_02: O Okami é o melhor Zelda não Zelda da história.
- 1:20:13SPEAKER_02: Sim.
- 1:20:14SPEAKER_02: Pra caralho.
- 1:20:15SPEAKER_08: Assina embaixo.
- 1:20:15SPEAKER_02: Em exploração, em poderzinho pra tu pegar e manipular o mundo.
- 1:20:19SPEAKER_02: Em história, em clima de aventura mesmo.
- 1:20:22SPEAKER_02: Ele é um jogo muito, muito bom.
- 1:20:23SPEAKER_02: Mas assim, o que todo mundo lembra do Okami?
- 1:20:26SPEAKER_02: Cara, é o visual imbecil dele de bom.
- 1:20:30SPEAKER_04: Cara, que jogo lindo, né, mano?
- 1:20:31SPEAKER_04: Porra, vai ser.
- 1:20:32SPEAKER_02: É assim, e novamente, eu não tô falando aqui de FPS, de polígonos, de Ah, é porque sei lá o que?
- 1:20:39SPEAKER_02: É direção de arte.
- 1:20:40SPEAKER_02: Irmão, todo mundo aqui lembra de como foi quando jogou Planeta Okami, quando conheceu o Okami, tá?
- 1:20:48SPEAKER_02: De fazer aquela árvorezinha na caverna voltar a florescer anda saindo do rio de novo, and aquele ambiente escuro, roxo, marron, cinza, ficando rosa, verde, azul de novo, and a música subindo.
- 1:21:05SPEAKER_02: Porra, que momentos esse joguinho aí! Irmão, rejogando hoje toca muita coisa muito da hora nesse jogo aí.
- 1:21:13SPEAKER_02: Muita coisa muito foda.
- 1:21:15SPEAKER_04: I concordo muito com você, cara.
- 1:21:22SPEAKER_02: Muito, muito, muito, muito, muito.
- 1:21:24SPEAKER_02: Pra mim, pra falar de um jogo marcante de um console, eu penso assim, pô, o que que teve nesse console que nunca mais teve?
- 1:21:34SPEAKER_02: Sabe?
- 1:21:34SPEAKER_02: Uhum.
- 1:21:35SPEAKER_02: Porque marcou tanto ali que, cara, não tem mais nenhum outro lugar, só tem ali, né?
- 1:21:40SPEAKER_02: Ah, mas Samuka Okami tem versão HD no PC, joguei no PC esses dias aí.
- 1:21:44SPEAKER_02: Não, tá, mas assim, não é.
- 1:21:47SPEAKER_02: Eu digo, não tem outro jogo que entrega isso.
- 1:21:49SPEAKER_04: Não, não, não, não, não, não, não, não.
- 1:21:51SPEAKER_02: Tem vários jogos de ação, jogos de corrida, jogos de sei lá o que, estratégia, jogos de RPG e tal, mas só tem um Okami.
- 1:22:00SPEAKER_02: Sim.
- 1:22:00SPEAKER_02: Nada é igual.
- 1:22:02SPEAKER_02: Saca?
- 1:22:02SPEAKER_02: Nada igual.
- 1:22:03SPEAKER_02: Comparei ele aqui com o Zelda porque parece com o Zelda gameplay.
- 1:22:07SPEAKER_02: Mas não é Zelda, é Okami.
- 1:22:09SPEAKER_02: Sabe?
- 1:22:09SPEAKER_02: É um jogo que tem suas influencias.
- 1:22:11SPEAKER_02: Óbvio que tem, porque videogame é isso.
- 1:22:13SPEAKER_02: É TPO que veio antes influenciar e fazer em cima disso.
- 1:22:16SPEAKER_02: E usar o que já tinha conhecimento anterior, and show de bola, isso acontece, tem que ser feito as things.
- 1:22:22SPEAKER_02: Além disso, ele é um jogo muito único andar equipable.
- 1:22:25SPEAKER_02: Não atually quando foi anunciado Okami 2 for a time.
- 1:22:28SPEAKER_02: Uh-huh.
- 1:22:30SPEAKER_02: Vai ter dois, pessoal, hein?
- 1:22:31SPEAKER_02: Todo mundo, meu Deus! Caralho, finalmente.
- 1:22:40SPEAKER_02: Ah, parece Okami.
- 1:22:42SPEAKER_02: Não tem, acabou.
- 1:22:42SPEAKER_02: Então é Okami.
- 1:22:43SPEAKER_02: Okami, pra mim aí.
- 1:22:45SPEAKER_02: Um dos meus quatro top do PS2 aí.
- 1:22:48SPEAKER_02: Um dos jogos da história dos videogames aí mais marcantes, mais incríveis.
- 1:22:54SPEAKER_02: Muito mais do que Desgaia.
- 1:22:58SPEAKER_04: É, cara, fica difícil.
- 1:23:01SPEAKER_04: Eu acho até que os dois têm propostas bem parecidas, but a entrega é um pouco diferente, né?
- 1:23:10SPEAKER_04: Você tem um desgaya que ele é um jogo que se passa como um RPG de estratégia, né?
- 1:23:16SPEAKER_04: Tipo um Final Fantasy Tactics na vida, alguma coisa assim.
- 1:23:19SPEAKER_04: Mas ele não se comporta como um jogo de tático, né?
- 1:23:22SPEAKER_04: Então, assim, pô, a diferença de altura no Desgaya faz diferença?
- 1:23:25SPEAKER_04: Porra nenhuma, porque os caras pulam 43 milhões de blocos, explodem o planeta e tudo mais.
- 1:23:31SPEAKER_04: E eu acho que essa é a proposta que é interessante.
- 1:23:33SPEAKER_04: O Desgaia, ele é muito honesto e ele entrega o que ele tá propondo pra você nos cinco primeiros minutos do jogo, Braga.
- 1:23:41SPEAKER_04: E eu acho que o Okami também tem essa proposta, né?
- 1:23:43SPEAKER_04: Ele é muito.
- 1:23:44SPEAKER_04: Tirando a cutscene de meia hora impulável no Playstation 2, ele é muito honesto na proposta dele, né?
- 1:23:50SPEAKER_04: Olha, tu vai jogar o jogo aqui que você vai dar porrada assim, mas tua missão não é dar porrada.
- 1:23:55SPEAKER_04: Tua missão é renovar o mundo.
- 1:23:56SPEAKER_04: É voltar a fazer a beleza dele acontecer, né?
- 1:24:00SPEAKER_04: Então os dois são muito.
- 1:24:01SPEAKER_04: Cara, eu botei desgaio aqui porque, cara, assim, não é porque ele é um RPG tático, porque eu acho que em termos de qualidade, em termos de.
- 1:24:11SPEAKER_04: Até técnica mesmo, existem outros RPG táticos muito mais fodas no Playstation 2.
- 1:24:17SPEAKER_04: Tá?
- 1:24:17SPEAKER_04: Muito, muito mais fodas.
- 1:24:19SPEAKER_04: Mas, cara, quantos deles você pode.
- 1:24:23SPEAKER_04: Porque é o seguinte, ô vídeo, no desgaia pra você habilitar alguma coisa nova ou diferente, você precisa pedir permissão pra Assembleia das Trevas.
- 1:24:33SPEAKER_04: Tá?
- 1:24:33SPEAKER_04: E o que é Assembleia das Trevas?
- 1:24:35SPEAKER_04: É a política mesmo, um monte de senador, um monte de deputado.
- 1:24:39SPEAKER_04: Você fala assim, olha, eu quero liberar a classe aqui do Cavaleiro Mágico.
- 1:24:44SPEAKER_04: E aí você pede pra votar e eles te liberam você usar o Cavaleiro Mágico ou não.
- 1:24:48SPEAKER_04: Mas aí você fala, ah, pô, se ele não liberar, você não libera nunca mais.
- 1:24:52SPEAKER_04: Não, você pode tentar várias vezes até conseguir.
- 1:24:54SPEAKER_04: Mas tem outra forma, cara, que é descer a porrada nos senadores depois deles negarem.
- 1:25:00SPEAKER_04: Irmão, cara, que catarse maravilhosa é.
- 1:25:04SPEAKER_04: Tu pedir, fazer uma votação.
- 1:25:06SPEAKER_04: O cara falar não, aí você fala assim, filho da puta, eu vou te bater tanto que tu vai falar assim e não vai ser nem pela boca.
- 1:25:12SPEAKER_04: Porra, mano, muito foda.
- 1:25:14SPEAKER_04: Muito foda.
- 1:25:14SPEAKER_04: É uma história que não se leva a sério, como o Samuka disse.
- 1:25:17SPEAKER_04: É uma história que faz questão disso, inclusive.
- 1:25:22SPEAKER_04: Faz questão disso, inclusive, né?
- 1:25:24SPEAKER_04: De falar, olha, o nosso jogo não é sério.
- 1:25:26SPEAKER_04: Porra, o príncipe do inferno perdeu o trono porque dormiu demais, cara.
- 1:25:30SPEAKER_04: Errou.
- 1:25:31SPEAKER_04: O despertador dele não tocou.
- 1:25:32SPEAKER_04: Eu acho que não dá pra comparar com o Okami em termos gerais, porque, cara, Okami.
- 1:25:38SPEAKER_04: É.
- 1:25:40SPEAKER_04: É Okami, né?
- 1:25:41SPEAKER_04: Eu acho que é isso.
- 1:25:42SPEAKER_04: Assim que eu posso.
- 1:25:44SPEAKER_04: Mas eu queria deixar aqui registrado a beleza, tá?
- 1:25:49SPEAKER_04: De como o Desgaya trouxe a própria forma de ser num estilo de jogo que sempre foi muito nichadão, né?
- 1:25:59SPEAKER_04: Ah, o jogo tático é muito tático.
- 1:26:01SPEAKER_04: Pô, aqui não, aqui é level 9.999.
- 1:26:04SPEAKER_04: Você entra dentro de mundos criados nos seus itens, pros seus itens ficarem ainda mais fortes do que nunca.
- 1:26:09SPEAKER_02: Pois é, tipo, isso é massa de falar, porque assim, o PS2 era um console bem único na época aqui.
- 1:26:14SPEAKER_02: Ele tinha essa vibe.
- 1:26:17SPEAKER_02: É.
- 1:26:18SPEAKER_02: Da zoeira um pouco o PS2.
- 1:26:20SPEAKER_02: Tinha, com certeza.
- 1:26:21SPEAKER_02: Pra mim tinha, mas eu joguei muito jogo, tipo, que é assim.
- 1:26:24SPEAKER_02: Vibe mais um pouco zoeira no PS2.
- 1:26:26SPEAKER_02: E aí, pô, tu vai jogar, sei lá, Phantom Brave.
- 1:26:32SPEAKER_02: Não sei, como é que tem jogo tático com pessoas aí que tu conhece?
- 1:26:35SPEAKER_02: Front Mission?
- 1:26:36SPEAKER_04: Front Mission, Phantom Brave, Sou Note, Makai Kingdom, Stella Deus.
- 1:26:43SPEAKER_02: São jogos bons.
- 1:26:44SPEAKER_02: Joguei alguns aí, não joguei tudo, porque eu não sou muito caro tático, mas tipo.
- 1:26:47SPEAKER_02: São jogos legais, tá?
- 1:26:48SPEAKER_02: Mas de todos eles, Kauke, pra mim, é mais PS2.
- 1:26:51SPEAKER_02: Desgaya.
- 1:26:52SPEAKER_02: Totalmente.
- 1:26:53SPEAKER_02: Tu foi, acho que bem assim no alvo em Escolhido Desgaya como teu escolhido aí de jogo tático do PS2, porque eu acho que ele é caro do PS2.
- 1:27:00SPEAKER_04: A gente fala muito do espírito do tempo, né?
- 1:27:02SPEAKER_04: Eu acho que ele captura super bem isso.
- 1:27:04SPEAKER_04: Que é essa coisa assim do.
- 1:27:06SPEAKER_04: Tá, vamos fazer um negócio aqui onde as pessoas invocam criaturas do além, mas, pô, vamos fazer a criatura do além ter uma piadinha.
- 1:27:12SPEAKER_04: Ah, pô, a própria Materasso no Okami, ela é muito troll.
- 1:27:16SPEAKER_04: Ela vive sacaneando os outros no.
- 1:27:18SPEAKER_04: Tem o botão do ligado?
- 1:27:22SPEAKER_04: Porra, é isso, sabe?
- 1:27:24SPEAKER_04: É isso.
- 1:27:25SPEAKER_08: Eu fico feliz de não ter que decidir nesse duelo, tá ligado?
- 1:27:32SPEAKER_08: Ok e Shadow of the Colossus are the originais and sequence.
- 1:27:39SPEAKER_08: Saca?
- 1:27:48SPEAKER_08: I think it's a name that she trazed, for the PS2 specifically.
- 1:27:52SPEAKER_08: Cara, I venture a franquia much.
- 1:27:55SPEAKER_08: I think I sort of come with more frequency no PSP, you know.
- 1:28:00SPEAKER_08: Os amigos que tinham, via o jogo, a estética sempre me chamou muita atenção, gostava pra caralho.
- 1:28:04SPEAKER_08: Mas não foi um jogo que eu peguei, porque além de tudo, ele é praticamente infinito também, né?
- 1:28:09SPEAKER_08: Tem conteúdo por bosta desse jogo.
- 1:28:11SPEAKER_08: Em todos.
- 1:28:12SPEAKER_08: Em todos os jogos, essa porra dessa franquia tem conteúdo pra caralho, de coisa assim de milhares de horas, não são centenas, saca?
- 1:28:20SPEAKER_08: Mas o Okami, cara.
- 1:28:22SPEAKER_08: O Okami, ele traz tanta coisa.
- 1:28:24SPEAKER_08: Tipo, ele é um Zelda-like, mas ele tem uma característica tão própria, ele tem um estilo tão próprio, trilha sonora foda.
- 1:28:32SPEAKER_08: Ele.
- 1:28:32SPEAKER_08: Puta, ele é muito fora da curva, ele é muito diferente.
- 1:28:35SPEAKER_08: E aí, se eu tivesse que apresentar alguém com um PS2, eu com certeza daria um Okami pra essa pessoa jogar no PS2, eu não daria um desgaio, saca?
- 1:28:43SPEAKER_08: Tipo, eu vejo esse jogo ali, eu entendo a importância dele, mas.
- 1:28:46SPEAKER_08: Porra, Okami é Okami, cara, não tem como.
- 1:28:49SPEAKER_08: Até hoje, ele é bonito para um zaralho em qualquer plataforma que você pega pra jogar ele, sabe?
- 1:28:54SPEAKER_08: Sim.
- 1:28:54SPEAKER_08: Jogaço.
- 1:28:55SPEAKER_08: Jogaço.
- 1:28:56SPEAKER_02: Dito isso, se um dia tiver aqui, Leão, neste podcast, top jogos do PSP, eu vou indicar o jogo do Prine.
- 1:29:06SPEAKER_02: Ou CP.
- 1:29:06SPEAKER_04: O joguinho de aventura do Prine, né?
- 1:29:08SPEAKER_02: A Ona Bider Hero.
- 1:29:10SPEAKER_08: A Ona Bider Hero é bom pra caralho.
- 1:29:11SPEAKER_02: Que jogo maravilhoso.
- 1:29:12SPEAKER_04: Eu vou dizer que sim, que a Nippon e T-Software brilhou muito no PSP, cara.
- 1:29:17SPEAKER_04: Muito jogo maravilhoso.
- 1:29:18SPEAKER_04: Muito bom.
- 1:29:18SPEAKER_04: Pra caralho, pra caralho, pra caralho.
- 1:29:20SPEAKER_05: K.O.
- 1:29:21SPEAKER_04: Último duelo! Pra gente ir para o Battle Royale, senhores.
- 1:29:25SPEAKER_04: Bruce, pega Zeus, as lâminas do Caos, a espada do Olimpo.
- 1:29:32SPEAKER_04: E vamos nos encontrar em Rockenheim com o meu MASA 93.
- 1:29:36SPEAKER_04: Eu lhe pego Gran Turismo 3 contra o seu God of War 2.
- 1:29:46SPEAKER_02: O Kratos de Biga nessa corrida aí.
- 1:29:48SPEAKER_08: O Cratos de Biga, Big Sandália, porra.
- 1:29:50SPEAKER_08: Nossa, tá louco.
- 1:29:51SPEAKER_02: É uma biga com ou sem turbina gás atrás?
- 1:29:55SPEAKER_04: Cara, eu acho que o grande lance do Gran Turismo pra mim não é só a questão dele tentar ser um simulador para videogames.
- 1:30:05SPEAKER_04: E tentar trazer essa coisa que é única pros videogames.
- 1:30:12SPEAKER_04: Era a única, aliás, não é, mas era única pros videogames.
- 1:30:16SPEAKER_04: Isso só veio a ser um pouquinho mais comum agora, né?
- 1:30:20SPEAKER_04: Com o grid, com forzas da vida, e muitos.
- 1:30:23SPEAKER_04: A Ceto Costa, e por aí vai, outros que acabaram saindo pra videogame também.
- 1:30:26SPEAKER_04: Mas o Gran Turismo é um pioneiro nisso, né?
- 1:30:28SPEAKER_04: Lá no Playstation 1.
- 1:30:30SPEAKER_04: E hoje é uma modalidade da FIA.
- 1:30:33SPEAKER_04: O que me pega no Gran Turismo é que ele nunca perdeu o feeling de Gran Turismo, cara.
- 1:30:38SPEAKER_04: Que é aquele lance meio, sabe, Fusion Jazz, clube de corrida do domingo, tu vai, pega um carrinho velho, vai, dá uma corridinha ali, pá, dá umas voltinhas muito maneiras, aprende.
- 1:30:48SPEAKER_04: Tira licença, aprende a dirigir, aprende a pilotar um carro de verdade, não dirigi-lo, mas aprende a pilotar um carro com técnicas, com coisas que de fato pilotos competitivos vão usar, né, pra você.
- 1:31:02SPEAKER_04: Ainda permite um nível de customização, assim, que, cara, demorou pra alguém bater igual em termos de profundidade, tá?
- 1:31:10SPEAKER_04: Demorou pra.
- 1:31:11SPEAKER_02: Não, aprende ou não, porque eu era muito ruim nessa porra desse jogo, cara.
- 1:31:15SPEAKER_08: É, porra, ele é bem difícil, cara.
- 1:31:17SPEAKER_08: Pro nível de simulação dele.
- 1:31:20SPEAKER_08: A curva de aprendizado desse jogo.
- 1:31:21SPEAKER_08: Só tem um jogo que não é um simulador e que você não faz as porra das manobras que você precisa fazer pra sair da garagem, que é a porra do driver.
- 1:31:27SPEAKER_08: Nisso o Gran Turismo ganha, porque.
- 1:31:29SPEAKER_08: O jogo fila da puta de fazer o Zerinho e o Caralho 4 baliza e o inferno.
- 1:31:36SPEAKER_08: Mas, porra, o Gran Turismo 3, ele eleva tanto esse nível do simulador dele, que ele é um jogo bem difícil.
- 1:31:43SPEAKER_08: Conseguir as habilitações nele, cara, era um trampinho, viu?
- 1:31:46SPEAKER_04: Era, cara, era, era, era.
- 1:31:48SPEAKER_04: E era, assim, eu vou falar, era um trampinho, porque a parte dali pra frente não era nem spike de dificuldade, não.
- 1:31:56SPEAKER_04: O jogo tá te falando, ó, vai ser assim mesmo, se prepara, tá?
- 1:32:00SPEAKER_04: Esse aqui é.
- 1:32:01SPEAKER_04: Ah, tu tá achando ruim fazer aquele lendário primeiro exercício da carteira B.
- 1:32:07SPEAKER_04: Você tem que correr um quilômetro e frear em cima da linha exatamente, né?
- 1:32:13SPEAKER_04: E você tem que fazer isso no menor tempo possível.
- 1:32:15SPEAKER_04: Isso aí já é um ensino monstruoso de controle de carro, de embreagem, da porra toda.
- 1:32:23SPEAKER_04: É um jogo muito foda.
- 1:32:24SPEAKER_04: Eu acho que, assim, eu vou dizer, pra mim, é o maior ícone do Playstation até hoje.
- 1:32:28SPEAKER_04: É a série Gran Turismo, no meu coração, principalmente.
- 1:32:31SPEAKER_04: Eu acho que esse duelo contra God of War aí vai ser difícil, porque os dois são muito bons no que os dois se propõem, sabe?
- 1:32:38SPEAKER_04: Nos seus mundos.
- 1:32:40SPEAKER_04: Tá ligado?
- 1:32:41SPEAKER_08: Cara.
- 1:32:41SPEAKER_02: Pô, assim, eu não creio que a Sony abandonou o Gran Turismo.
- 1:32:44SPEAKER_02: É, se abandonou não, porque tá até hoje rolando.
- 1:32:47SPEAKER_04: Virou a categoria da FIA, como eu disse, né?
- 1:32:49SPEAKER_02: Mas, tipo, não lançam o novo há muito tempo.
- 1:32:52SPEAKER_02: E aí, pro cara que joga videogame em casa, foda-se que tá ainda rolando.
- 1:32:56SPEAKER_02: Pra mim, assim, porra, caguei.
- 1:32:58SPEAKER_04: Pô, teve que ter filme dessa aposta, né?
- 1:33:00SPEAKER_02: Então, assim, teve, e é bom, inclusive, o filme, tá?
- 1:33:03SPEAKER_02: O filme é bom, velho.
- 1:33:04SPEAKER_02: Na verdade, o filme é bom mesmo.
- 1:33:05SPEAKER_02: É bom, não é, tipo, nossa, ótimo.
- 1:33:07SPEAKER_02: Mas é bom, é legal, é divertido.
- 1:33:08SPEAKER_02: Vale a pena ver.
- 1:33:10SPEAKER_08: Cara, sabe o que eu acho muito foda aqui?
- 1:33:12SPEAKER_08: Tipo, eu sou muito do jogo de corrida, eu gosto demais.
- 1:33:15SPEAKER_08: Joguei muito Gran Turismo.
- 1:33:17SPEAKER_08: Eu acho que hoje, pro meu gosto pessoal, eu vou mais pro arcade, eu prefiro o jogo no estilo do Forza, eu prefiro mais no estilo do Need for Speed.
- 1:33:25SPEAKER_08: Eu acho que eu vejo uma galera indo por esse lado, tanto que você vê, com muito mais frequência, um Forza novo no estilo Horizon do que um Forza Motorsport.
- 1:33:36SPEAKER_08: Eu ous dizer que na geração 360 o Forza conseguiu ultrapassar ali.
- 1:33:41SPEAKER_08: O Forza Motorsport conseguiu ultrapassar o que o Gran Turismo foi.
- 1:33:45SPEAKER_08: Ele fez com muita know-how a galera que começou ali no 3 e no 4, eu acho que mais o 3, inclusive, superar o que o Gran Turismo fazia, saca?
- 1:33:55SPEAKER_08: Mas assim.
- 1:33:56SPEAKER_08: Nem todo dono de PS2 jogou Gran Turismo 3.
- 1:34:00SPEAKER_08: Mas todo dono de PS2 jogou agora Fort 2, cara.
- 1:34:04SPEAKER_08: Cara, ele.
- 1:34:05SPEAKER_08: Ele é um evento, assim, tipo, mano, se você anunciar...
- 1:34:08SPEAKER_08: Eu não sei em qual número o Gran Turismo tá hoje, tá, audiência?
- 1:34:11SPEAKER_08: Mas vamos supor.
- 1:34:11SPEAKER_08: 7.
- 1:34:12SPEAKER_08: Gran Turismo.
- 1:34:13SPEAKER_08: Beleza, 8.
- 1:34:14SPEAKER_08: Vamos anunciar o 8 hoje numa Famigerada E3, beleza?
- 1:34:19SPEAKER_08: Eu duvido que ele vai ter a recepção, mesmo com a mudança brusca pra caralho que teve quando o God of War foi anunciado de novo em 2018.
- 1:34:27SPEAKER_05: Não, não.
- 1:34:28SPEAKER_05: É algo.
- 1:34:29SPEAKER_08: É algo que.
- 1:34:29SPEAKER_08: É algo que a galera clama.
- 1:34:32SPEAKER_08: E assim, foi um acerto muito foda.
- 1:34:34SPEAKER_08: Porque por mais que hoje ele tenha umas coisas ali que são bastante edgy, né?
- 1:34:37SPEAKER_08: Você, porra, pega o primeiro, God of War, o segundo.
- 1:34:40SPEAKER_08: Ele vai usar ali de muitas das coisas do tempo e.
- 1:34:43SPEAKER_08: do tempo dele, né?
- 1:34:44SPEAKER_08: E outras coisas.
- 1:34:46SPEAKER_08: Ele vai gerar base pra outras coisas em outras franquias, né?
- 1:34:49SPEAKER_08: O próprio Prince of Persia que foi mencionado aqui.
- 1:34:52SPEAKER_08: O primeiro, ele é excepcional.
- 1:34:54SPEAKER_08: Eu acho ele assim um jogo 10 de 10, de verdade.
- 1:34:57SPEAKER_08: O segundo, ele já entra num lado Edge, por quê?
- 1:35:00SPEAKER_08: Porque, porra, God of War existiu nesse meio-tempo.
- 1:35:02SPEAKER_08: Então você já tem um apelo sexual maior, uma violência mais caracterizada.
- 1:35:07SPEAKER_08: E aí todo mundo tá tentando correr atrás disso.
- 1:35:09SPEAKER_08: Tipo, mano, a gente vai ver uma geração de jogos depois.
- 1:35:12SPEAKER_08: No 360, inclusive no PS3, que vão ser God of War likes, tá ligado?
- 1:35:18SPEAKER_08: Eles vão tentar de alguma forma fazer alguma coisa ali que seja parecida.
- 1:35:22SPEAKER_08: Então, tipo assim, cara, ele redefine uma parada que é muito foda.
- 1:35:25SPEAKER_08: Simulador de corrida, ele é importante.
- 1:35:27SPEAKER_08: Mas hoje se você tem um bom simulador, tipo, ah, o Miguel Turismo 4, um gran turismo 5.
- 1:35:34SPEAKER_08: Agora, tipo, God of War 2, cara, você só tem isso.
- 1:35:37SPEAKER_08: Você só tem um combate com o Colosso de Hobbit, tá ligado?
- 1:35:39SPEAKER_08: Você só tem um combate.
- 1:35:41SPEAKER_08: Sem contar a época, né?
- 1:35:49SPEAKER_08: O remake que ele tão pra vir aí, puta batalha difícil que os caras têm na mão, viu, velho?
- 1:35:54SPEAKER_08: Porque acho que é o jogo favorito de todo fã de God of War.
- 1:36:02SPEAKER_04: Aquele passe aos 45 do segundo tempo.
- 1:36:06SPEAKER_04: Caí bem na bata ali na frente do goleiro, sem impedimento.
- 1:36:10SPEAKER_04: Você é.
- 1:36:11SPEAKER_04: Você gosta de jogo de carro, né, amigo?
- 1:36:13SPEAKER_04: Você vai fazer isso mesmo com agraturismo?
- 1:36:15SPEAKER_08: Porra, eu vou, cara, porque.
- 1:36:18SPEAKER_08: Ah, cara.
- 1:36:19SPEAKER_04: Você já passou burnout, cara.
- 1:36:20SPEAKER_04: Porra, pra quem quer mais do que burnout, cara?
- 1:36:22SPEAKER_04: Pra que dois?
- 1:36:23SPEAKER_04: Pra que dois, né?
- 1:36:24SPEAKER_04: Mas são dois carros, porque é uma competição de carros, cara, olha aí.
- 1:36:27SPEAKER_04: Você tem um arcade, você tem um mais ali, escola inglesa de direção, sabe?
- 1:36:34SPEAKER_04: Porra, pegar ali o Sunday Club, tô ouvindo o Cassiopeia, coisa maravilhosa, um Jazz Fusion delicinha, e aí do nada toca Rob Zombie, que é assim, o Gran Turismo 3 é isso, tá, gente?
- 1:36:47SPEAKER_04: É tipo isso mesmo.
- 1:36:48SPEAKER_04: Mas o Kratos voa num Pega, então foda-se.
- 1:36:50SPEAKER_04: Ah, cara, eu acho que assim.
- 1:36:54SPEAKER_04: Fala muito, velho.
- 1:36:55SPEAKER_04: Então, assim, é, não tem como, tem que ser o God of War, né?
- 1:36:59SPEAKER_04: Pra mim, Gran Turismo é o maior sinônimo de Playstation, mas no mundo, God of War e Playstation são muito mais um e carne do que Gran Turismo e outras coisas, né, cara?
- 1:37:10SPEAKER_04: Não tem como, não vai ter como.
- 1:37:13SPEAKER_04: Passaram então para o Battle Royale do Bruce.
- 1:37:17SPEAKER_04: Passaram Final Fantasy X, Sou Calibur III e God of War 2.
- 1:37:23SPEAKER_04: Do Samuka passaram Burnout 3, Takedown, Okami e Shad of the Colossus.
- 1:37:28SPEAKER_04: E eu não passo nenhum, e é isso aí, show.
- 1:37:44SPEAKER_06: Final round fight.
- 1:37:49SPEAKER_04: Eu vou dizer o seguinte.
- 1:37:52SPEAKER_04: Como pessoa que não passou ninguém, eu vou dar o meu primeiro tiro aqui.
- 1:37:56SPEAKER_04: Vamos começar com aquela velha tática do garinha viajante.
- 1:37:58SPEAKER_04: De falar assim, muito bem, você passou pro Battle Royale, mas você não vai sobreviver ao Battle Royale sabemos disso.
- 1:38:06SPEAKER_04: Vamos ser honestos aqui.
- 1:38:07SPEAKER_04: Sou o Calibro 3 jogar, sou Burnout 3 divertido?
- 1:38:10SPEAKER_04: Sim.
- 1:38:10SPEAKER_04: Mas não sei se ele só material pra bater de frente com o que sobrou aqui, não, cara.
- 1:38:14SPEAKER_04: Eu tô falando aqui com tranquilidade.
- 1:38:16SPEAKER_02: É foda porque, tipo assim, ó, é um RPG de turno, um jogo de luta, um jogo de ação, um jogo de qualquer.
- 1:38:22SPEAKER_02: Um jogo de arcura e um jogo que não é nada disso aí, mas também é tudo ao mesmo tempo.
- 1:38:26SPEAKER_02: Então, porra, é complicado.
- 1:38:27SPEAKER_08: Não, e pô, se a gente olhar isso aqui já, ó.
- 1:38:29SPEAKER_08: O ET chegou com o artefato aqui que ele quer descobrir o que é.
- 1:38:33SPEAKER_08: Puta lista foda, né?
- 1:38:34SPEAKER_08: Puta lista foda.
- 1:38:37SPEAKER_08: O cara já tem a nata aqui do que ele precisa jogar, saca?
- 1:38:39SPEAKER_04: Exatamente.
- 1:38:40SPEAKER_04: Não tem tempo pra 12, só tem tempo pra 6, vai nesses aqui.
- 1:38:43SPEAKER_08: É isso aqui, entendeu?
- 1:38:44SPEAKER_08: Nossa, que lista.
- 1:38:45SPEAKER_08: Nossa, que embate.
- 1:38:47SPEAKER_04: Dito isso, acho que a luta agora deve ser entre Final Fantasy X, God of War 2, Okami e Shadow of the Colossus.
- 1:38:54SPEAKER_02: Eu acho que assim.
- 1:38:56SPEAKER_02: God of War 2 é um jogaço, concordo, show.
- 1:38:59SPEAKER_02: Mas pro galinha, ele não seria o top 1 do PS2.
- 1:39:02SPEAKER_02: Jamais.
- 1:39:03SPEAKER_02: Jamais.
- 1:39:05SPEAKER_02: Ele é um top 12.
- 1:39:06SPEAKER_02: Faz parte.
- 1:39:07SPEAKER_02: Tá aqui e faz usa isso.
- 1:39:10SPEAKER_02: Mas o campeão dos 12, God of War, eu acho que não.
- 1:39:13SPEAKER_02: Acho que não.
- 1:39:14SPEAKER_02: Eu acho que F10, o Kami ou Colossus, um dos três aí.
- 1:39:17SPEAKER_08: Eu acho que sim.
- 1:39:20SPEAKER_04: Eu por mim, eu acho que o jogo que mais denota Playstation 2, pra mim, até hoje, é Shadow of the Colossus.
- 1:39:28SPEAKER_04: Por mais que ele tenha tido diversas versões e ports pro 4 e pro não sei porquê.
- 1:39:37SPEAKER_04: Cara, teve.
- 1:39:38SPEAKER_04: Isso não é o ponto.
- 1:39:39SPEAKER_04: O ponto pra mim é, bicho, teve gente, eu conheço gente que comprou Playstation 2 apenas para Shadow of the Colossus.
- 1:39:48SPEAKER_04: Apenas.
- 1:39:50SPEAKER_04: Sabe?
- 1:39:50SPEAKER_04: Então assim, ele é o maior sinônimo, cara.
- 1:39:54SPEAKER_04: Eu, eu, entre esses todos que sobraram aí, pô, todos são jogões e tal, mas eu sem pestanejar, eu passo o Shadow of the Colossus como o mais foda.
- 1:40:03SPEAKER_04: Sem pestanejar.
- 1:40:04SPEAKER_04: Pra mim ele é o mais foda ponto do Playstation.
- 1:40:06SPEAKER_02: Eu pestanejo.
- 1:40:08SPEAKER_02: Eu pestanejo.
- 1:40:08SPEAKER_02: Eu acho foda, mas é complicado comparar com o Okami e com o FF10.
- 1:40:12SPEAKER_04: Não, não, sim.
- 1:40:13SPEAKER_02: Porra.
- 1:40:14SPEAKER_02: É bastante complicado.
- 1:40:15SPEAKER_02: Não vou menosprezar aqui, não.
- 1:40:18SPEAKER_02: Não, não, não.
- 1:40:22SPEAKER_02: Apenas falo com certeza.
- 1:40:24SPEAKER_02: O meu coração é FF10.
- 1:40:26SPEAKER_02: Sim, com certeza.
- 1:40:27SPEAKER_02: A minha mente, no.
- 1:40:29SPEAKER_02: Infelizmente.
- 1:40:30SPEAKER_02: Porque FF10, assim, é um jogo que.
- 1:40:34SPEAKER_02: Porra, nota 10.
- 1:40:35SPEAKER_02: A caralho FF10, maravilhoso.
- 1:40:38SPEAKER_02: Pra mim personalmente, então, ainda falando mais do que a nota 10, because it tem a ligação comigo muito própria, muito pessoal comigo.
- 1:40:51SPEAKER_02: Dito isso pra representar o que foi o PS2 na época, eu iria com Okami ou o Ferrafé Colossus, um dos dois ainda.
- 1:41:03SPEAKER_02: Eu acho que eles representam melhor o que foi esse console pelo argumento que eu falei já no episódio aí, tipo, que são jogos que não tem nada igual até hoje.
- 1:41:12SPEAKER_02: Os dois não tem nada igual.
- 1:41:14SPEAKER_02: FF10 tem depois o...
- 1:41:16SPEAKER_02: No PPF2 também tem o 12 depois, que é diferente, porém ainda Final Fantasy tem ali uma coisa parecida.
- 1:41:23SPEAKER_02: E tem RPGs muito bons pra frente até hoje nos consoles que estão sendo lançados.
- 1:41:30SPEAKER_02: Então ele é muito muito bom pra caralho, but ele não tem aquela que de coisa tão única quanto tem Okami e o Colossus, I think.
- 1:41:43SPEAKER_02: Sabes?
- 1:41:44SPEAKER_02: Então pensando em jogos definitivos, jogos marcantes e icônicos do console, eu por Okami e o Colossus.
- 1:41:51SPEAKER_02: These two, for me daí fudeu.
- 1:41:54SPEAKER_02: I don't say.
- 1:41:59SPEAKER_02: Personally for me.
- 1:42:00SPEAKER_02: But I say okay.
- 1:42:08SPEAKER_08: When I old Bruce who play 2, I hear that of that.
- 1:42:38SPEAKER_08: O cara que vai jogar esse videogame.
- 1:42:40SPEAKER_08: Nossa, eu fico imaginando que foda seria o cara ter um videogame pra jogar isso, sabe?
- 1:42:53SPEAKER_08: Cara, quando eu olho pra ele assim, tipo, porra, senhor pra ele, senhora pra um PS2.
- 1:42:57SPEAKER_08: Não tem nada igual, tá ligado?
- 1:43:06SPEAKER_02: FF10, OK pro 13, God of War 2, enfim.
- 1:43:09SPEAKER_02: Vários são continuações andiam depois continuações.
- 1:43:12SPEAKER_02: Gaia tem até o 7 hoje.
- 1:43:14SPEAKER_02: Guitar Hero tem vários também.
- 1:43:15SPEAKER_02: Só tem dois que são sem continuações, Okami e Colossus.
- 1:43:18SPEAKER_02: O Okami tem Okami Den, okay, mas assim, é um spin-offzinho pequeno.
- 1:43:22SPEAKER_02: But cara, o Okami vai ter o 2 em breve, e mais do que isso se eu me engano não tivesse confirmado ainda.
- 1:43:28SPEAKER_02: Eu consigo imaginar um Okami 2 diferente e com mais coisas pra tu fazer e tal.
- 1:43:34SPEAKER_02: Cara, o Colossus não tem como existir uma continuação 2 dele.
- 1:43:41SPEAKER_02: Ou sabe...
- 1:43:42SPEAKER_02: Cara, não tem como.
- 1:43:44SPEAKER_02: Ele é um jogo tão executado de uma hora, tão perfeito, que ele é aquilo ali, ponto final.
- 1:43:50SPEAKER_02: Cara, vai fazer o que?
- 1:43:51SPEAKER_02: Tipo, vai fazer agora um Colossus 2 agora com mais Colossus diferentes.
- 1:43:56SPEAKER_02: Não tem graça.
- 1:43:57SPEAKER_02: Não é isso que...
- 1:43:59SPEAKER_02: Não tem.
- 1:44:00SPEAKER_02: Então ele é um jogo tão único e tão icônico que, cara, é impossível existir uma continuação futura que faça sentido pra ele.
- 1:44:11SPEAKER_02: E pro Okami faz sentido a continuação.
- 1:44:14SPEAKER_02: É possível imaginar uma continuação de Okami.
- 1:44:17SPEAKER_02: Dá pra ter.
- 1:44:18SPEAKER_02: Agora o do Colossus não.
- 1:44:20SPEAKER_02: Ele é um jogo de PS2 pra sempre.
- 1:44:22SPEAKER_02: É aquilo.
- 1:44:23SPEAKER_02: Tu pode jogar no PS4, no PS5, no PS3, tu pode emular, sei lá.
- 1:44:28SPEAKER_02: Vai ser pra sempre um jogo de PS2.
- 1:44:31SPEAKER_02: Eu não consigo imaginar, não sei vocês.
- 1:44:33SPEAKER_02: Falou merda aqui?
- 1:44:34SPEAKER_02: Eu não consigo imaginar um Colossus 2.
- 1:44:36SPEAKER_02: Não, não, não.
- 1:44:36SPEAKER_08: Não tem como, não tem como, não tem como.
- 1:44:38SPEAKER_04: Eu não consigo imaginar jogos que talvez, feitos pela mesma galera, que talvez tivessem a mesma mecanica or the same espírito, vamos dizer assim, né?
- 1:44:48SPEAKER_04: So assim, ah, ainda é um mundo, longo, with things pequenas ali pra mostrar aquela parada mayor apocalíptica mesmo, né?
- 1:44:58SPEAKER_04: But, cara, Shadow Colossus is.
- 1:45:07SPEAKER_02: Gigante, for a vazio and melancholy.
- 1:45:10SPEAKER_02: Cara, okay now?
- 1:45:40SPEAKER_02: Não sabem que tem, por exemplo, paraquedas no jogo pra tu desliberar, sei lá.
- 1:45:49SPEAKER_02: And tá lá no PS2.
- 1:45:51SPEAKER_02: Pra sempre.
- 1:45:53SPEAKER_02: Então acho que é isso.
- 1:45:54SPEAKER_02: Venceu?
- 1:45:55SPEAKER_02: É, eu acho.
- 1:45:56SPEAKER_02: Eu acho que é ele.
- 1:45:58SPEAKER_02: Eu concordo, cara.
- 1:46:00SPEAKER_04: Pra mim ele é o assunto do PlayStation 2.
- 1:46:04SPEAKER_05: KO.
- 1:46:05SPEAKER_05: Perfect.
- 1:46:06SPEAKER_02: Amateirazo, desculpa.
- 1:46:08SPEAKER_02: Gostamos muito de você.
- 1:46:08SPEAKER_02: Foi mal.
- 1:46:10SPEAKER_02: Yuna, desculpa, mas assim.
- 1:46:12SPEAKER_02: Agro, ganhou.
- 1:46:13SPEAKER_02: Não tem a ver como.
- 1:46:14SPEAKER_02: É, ganhou.
- 1:46:14SPEAKER_02: Acabou aí.
- 1:46:27SPEAKER_04: Acabou! Salve, galera! Acabou.
- 1:46:31SPEAKER_04: De galerinha viajante.
- 1:46:33SPEAKER_04: Aí o ouvinte é assim agora, nossa, faltou tal jogo.
- 1:46:36SPEAKER_04: O que faz o ouvinte, Leon?
- 1:46:37SPEAKER_04: Ele faz, ele vai para mandar pra nossa cartinha pra cast arroba galinhajante.com.br.
- 1:46:44SPEAKER_02: Ou ele pensa assim, ó, nossa, faltou, faltou jogo tal, seus burros do caralho.
- 1:46:48SPEAKER_02: Odeio vocês.
- 1:46:49SPEAKER_02: Sim.
- 1:46:49SPEAKER_02: Vai tomar no cu.
- 1:46:51SPEAKER_02: Sim.
- 1:46:51SPEAKER_02: Arroba galinaviajante.com.br.
- 1:46:55SPEAKER_02: Ou no nosso arroba aí, tá vendo a gente no Instagram, no Buscar e comenta no Spotify aqui embaixo também, pode ser.
- 1:47:02SPEAKER_02: Acha nós aí, acha nós aí.
- 1:47:04SPEAKER_02: E nos diga o que faltou aqui, o que não faltou.
- 1:47:07SPEAKER_02: Exato.
- 1:47:07SPEAKER_02: O que que tu acha que.
- 1:47:09SPEAKER_02: Ah, porra, como é que pode que tal coisa venceu tal coisa aqui e morreu, não sei o que lá.
- 1:47:13SPEAKER_02: Manda pra nós.
- 1:47:14SPEAKER_02: Manda pra nós aí.
- 1:47:15SPEAKER_02: Manda pra nós.
- 1:47:16SPEAKER_02: Lembra?
- 1:47:17SPEAKER_02: Pessoal, vota aí lá no nosso galinha viajante.com.br barra vote no nosso próximo joguete.
- 1:47:26SPEAKER_04: Isso.
- 1:47:27SPEAKER_02: A votação fecha fim desse mês, fim de setembro.
- 1:47:31SPEAKER_02: Ah, daí acabou a votação pra sempre?
- 1:47:34SPEAKER_02: Não, calma.
- 1:47:35SPEAKER_02: A gente anuncia daí em outubro quem venceu, abre uma nova votação e assim vai.
- 1:47:40SPEAKER_02: Agora vai ter isso aí.
- 1:47:41SPEAKER_04: É isso.
- 1:47:41SPEAKER_04: Muito obrigado a você que chegou até o final desse episódio.
- 1:47:43SPEAKER_04: Eu queria agradecer também a presença.
- 1:47:45SPEAKER_04: Senhor Prussi! Muito obrigado, querido, por ter colocado sua fuça orelhal aqui e falar pra galera ouvir também.
- 1:47:53SPEAKER_02: Sua fuça orelhal.
- 1:47:54SPEAKER_08: Fussa orelhal, eu fico pensando agora o que.
- 1:47:57SPEAKER_08: Porra, foi um absurdo.
- 1:47:59SPEAKER_08: Nunca recebi tal qualidade.
- 1:48:01SPEAKER_08: Tal característica.
- 1:48:02SPEAKER_08: Cara, sempre um prazer, top dúzia, é uma delicinha, já participei de alguns.
- 1:48:07SPEAKER_08: Eu vou fazer de novo aqui o lobby, porque o pessoal sabe o que eu faço mesmo, né?
- 1:48:10SPEAKER_08: Se foda.
- 1:48:11SPEAKER_08: Eu fico aguardando aí um dia um convite de vocês pro top jogos da minha vida, porque eu sei que eu vou surpreender vocês, hein?
- 1:48:16SPEAKER_08: Eu sei que eu vou surpreender vocês.
- 1:48:19SPEAKER_02: Pô, então eu vou rebater agora aqui.
- 1:48:22SPEAKER_02: Estamos sem tema de exclusivo aí pro mês de setembro, por enquanto, ainda, senhor Robruz.
- 1:48:27SPEAKER_02: Temos, por enquanto.
- 1:48:28SPEAKER_08: Por enquanto, se vocês estão parando top jogos da vida do Bruce.
- 1:48:32SPEAKER_02: Semana que vem, vamos gravar isso aí?
- 1:48:33SPEAKER_02: Se você tiver como ainda na semana que vem.
- 1:48:35SPEAKER_02: Viva isso aqui, eu larguei aqui.
- 1:48:36SPEAKER_02: Largou, só.
- 1:48:38SPEAKER_08: Dá pra fazer, dá pra fazer na sexta também.
- 1:48:40SPEAKER_02: É isso aqui.
- 1:48:40SPEAKER_02: Vamos combinar então isso aí.
- 1:48:41SPEAKER_02: Vamos combinar.
- 1:48:42SPEAKER_08: Demorou, demorou, demorou.
- 1:48:43SPEAKER_04: Leão do futuro passando pra dizer que rolou sim o top 10 joguinhos da vida do senhor Bruce, como nosso exclusivo.
- 1:48:50SPEAKER_04: Ouve lá que tá muito maneiro pra você ouvir.
- 1:48:52SPEAKER_04: É simples, é tranquilo.
- 1:48:53SPEAKER_04: É 12 piloquinhas a mais lá em galinhaviajante.com.br.
- 1:48:58SPEAKER_04: Barra apoie.
- 1:48:59SPEAKER_04: É nóis.
- 1:48:59SPEAKER_04: De novo com você, Leandro Passado.
- 1:49:01SPEAKER_04: Muito obrigado então você que chegou até o final do episódio.
- 1:49:04SPEAKER_04: A gente se vê na próxima quinta fire.
- 1:49:06SPEAKER_04: Valeu, falou! Valeu, beijo! Falou!
- 1:49:30SPEAKER_00: Esse podcast é realizado graças aos escudeiros da Galinha Viajante.
- 1:49:35SPEAKER_02: Colabore você também em galinhajante.com.br barra apoie Wagner Schieffler, Carlos Kopperchmitt, Tiago Esgalha, Dudu de Castro, Marcela Vertiani, Matheus Menussi, Camila Candomil, Felipe Fernandes, Cecília Schieffler, Cláudia Schiffler, Alexandro Schneider, Daniel Barbosa, Evandro Popp Júnior, Jair Cerqueira, Eduardo Pontes, Adriel Pizetti, Lucas Toso, André Montebeller, Bruno Teixeira, Schneider de Souza, Vinícius Bento, Leandro Rodrigues, Lucas Nicolau, Adriano Ramos, Vitor Estevan, Léo Isidoro, Gabriel Menino, Ludman Alves, Ivan Machado, Alexander Arbieto, Heitor Cameschi, Carlos Gilberto Costa, Jefferson da Silva, Ricardade, Rabbids, Bruno Cuaraci, Douglas Brito, João Gabriel Raine, Riquelme Santos, Jordan Barbosa, Júnior Oliveira, Léo Carvalho, José Ribeiro dos Santos, Marcel Chicano, Jorge Murfareg, Renato Scapim, Arthur Tyson, Ícaro Bezerra, Emílio Oliveira, Rafael Silva, Ireno Marino, Vitor Ramdam, Jean Eduardo, Anderson Souza, Juan Paixão, Marcelo Omori, Pedro Costa Lima, Bruno Saito, Marlon Fontes, Daniela Fial, Lucas Gomes, Carlos Aquino, Vinícius Gonçalves, Eduardo Lopes, Elison Maciel, Pedro Girunco, Douglas Gitzer, Lodinho Silva, Gustavo Schneider, Caramba Carvalho, Gustavo Lopes, Vinícius Velani, Emerson Dantas, Matheus Profício, Sandro Anim, Eric Mendonça, Wally Velasco, Wendel Cruz, Lucas Almeida, Carlos Bonomi, Luiz Sérgio Leite Júnior, Murilo Martins, Leandro Silva, Hudson Mello, Isaac Costa, Fábio Queiroz, David Marinho, Leonardo de Viazzi, Vinícius Camardo, Lucas Vasconcelo, Guilherme Alves, Cauê Silva, Pablo San Martin, Marcelo Bonato, Victor Marcelino, Matheus Toscano, João Gabriel Vieira, Cleiton Oliveira, Lex Tallione, Guerre Vinícius, Paulo Mercante, Luiz Dornelles, Matheus Lazaroto, Sebastião Júnior, William Santo, Lucas Góes, Eric Yoshida, Victor Hugo, Andrei Santos, Neto Esterci, Marcelo Gaininho, Vinícius de Jesus, Léo Lima, Lucas Pellegrino, Luco Borges, Ivan Oliveira, Pedro Lucas, Eberson Quadros, João Victor Fonseca, Cazui, Kevin Pimenta, Diego Menezes, Ingrid Mendes, Tatiane Rodrigues, Marcelo Nodari, Marcos Luiz Ferreira, Danilo Passos, Antônio Pignão, Gustavo Sampaio, Samir Faira, Matheus Pontes, José Cássio, Thaís Vilarinho, Gabriel Oliveira, Vinícius Paredes, Lucas Goular, Coruja Escarlate, Yuri Ramos, Agatha Sofia, Amanda Evangelista, Pedro De Rock Rocha, Pedro Raimundo, Matheus Carlos de Pinho, Paulo José, Galetotti, Odirlei Fideles, Leonardo Sarfranco, buraco atrás do pôster e Vortex, um de game.