Latest / Neue Deutsche Valorant - Der Podcast / NDV#247: Neuer Agent Hush!, Patch 13.09, Ausblick für 2 Patches, GC Champs
Transcript
- 0:00Speaker 0: Moin moin und herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von Neue Deutsche Valorant.
- 0:22Speaker 0: Und an dieser Stelle brichten wir euch wie immer über alles aktuelle aus der Valorants Szene, damit ihr immer auf dem aktuellen Stand seid.
- 0:29Speaker 0: Guten Abend Johann!
- 0:37Speaker 1: Insbesondere das cool daran ist, dass der neue Agent oder die neue Agentin jetzt am Start ist und da werden wir berichten.
- 0:45Speaker 1: Ziemlich coole erster Eindruck nach einiges her.
- 0:47Speaker 1: ich bin Freue mich freue mich mehr gleich.
- 0:52Speaker 1: Ansonsten haben wir natürlich noch den Wrap-up von Champions Und auch gerade den aktuellen Stand von Game Changers Championship.
- 0:58Speaker 1: Das läuft ja auch noch und auch noch hier und Da Ein paar neue Sachen.
- 1:04Speaker 1: Wir springen rein
- 1:07Speaker 0: Ganz genau, wir fangen an mit den Patch Nulls, die sagen natürlich ja es ist eine neue Agentin da.
- 1:14Speaker 0: Hush ist da und über die wollen wir als allererstes auch sprechen.
- 1:18Speaker 0: dann ist wirklich so nicht nur auf dem ersten Blick sondern auch auf den zweiten Blick die komplizierteste Agentin oder der kompliziertste Agent overall Der Rhein kommt jedenfalls von der Bedienung her.
- 1:31Speaker 0: Es ist eine Dualistin, so viel werdet ihr wahrscheinlich mitgekriegt haben aus China und sie hat als Allererstes eine passive Fähigkeit die sich aus ihrem ganzen Agent Habitus speist.
- 1:41Speaker 0: Sie kann eigentlich Telekinese einsetzen.
- 1:45Speaker 0: Telekinase ist eine passiveFähigkeit Die immer verfügbar ist, man muss sie nicht kaufen.
- 1:50Speaker 0: Sie hat trotzdem ein Cool-Down aber man muss die jetzt nicht explizit kaufen.
- 1:53Speaker 0: und diese Telekinese erlaubt Hasch zu interagieren mit dem Spike wenn sie Attacker isst Mit Waffen die aufm Boden liegen, die kann sich an sich ran ziehen mit der Telekinse.
- 2:04Speaker 0: Und sie kann auch Schalter drücken also die Türen auf Accent, die Türe auf Lotus usw.
- 2:11Speaker 0: alle interagierbaren Objekte die mit so einem Schalter funktionieren Kann sie benutzen?
- 2:15Speaker 0: Also sie kann zum Beispiel nicht aufs Hammer zerstören, aber wenn es wirklich so ein richtiger Schalter ist dann kann sie den betätigen.
- 2:23Speaker 0: Eine Fähigkeit die komplett neu ist, die so ein bisschen erinnert an die Einführung von Wingman, wo man das erste Mal durch eine Ability den Spike legen konnte, kann man jetzt mit dieser Telekinese auch mit Gegenständen interagieren.
- 2:34Speaker 0: Johann dein Eindruck vor einer Telekinse!
- 2:37Speaker 1: Ja, sehr gut.
- 2:38Speaker 1: Also sehr selten dass wir überhaupt eine passive Fähigkeit besprechen denn die gibt es eigentlich nicht.
- 2:42Speaker 1: bis auf jet hat nur die andere passiv ability das sie halt so floten kann.
- 2:48Speaker 1: aber ja Hier, das ist jetzt schon mal was ganz Besonderes, was da rein kommt.
- 2:52Speaker 1: Das fühlt sich sehr gut an!
- 2:54Speaker 1: Das erste, was ich getestet habe, ist wie weit ist denn diese Range überhaupt?
- 2:58Speaker 1: Also über die ganze Map geht es nicht... Aber es ist doch schon eine beachtliche Reichweite, was sind das so?
- 3:04Speaker 1: So fünfzehn-zwanzig Meter also so vier, fünf Agent Längen Ja, das ist eine Menge.
- 3:12Speaker 1: Also es schon so mit range gut machbar was man damit erreichen kann ist schon sehr cool und dadurch ist sie schon direkt auch für kompetitives play super wertvoll.
- 3:25Speaker 1: wird auf jeden fall gespielt werden denn ne waffe an dich ran ziehen Wenn du da den ersten Kill machst, häufig ist das ja in der Anti-Eco.
- 3:34Speaker 1: Ja, es ist ganz toll.
- 3:36Speaker 1: und aber ... Du kriegst halt die Waffe nicht und dann wird die Waffel gekämpft ne?
- 3:40Speaker 1: Und dann hat man auch keine weiteren Probleme.
- 3:42Speaker 1: Die kann jetzt einfach rausgezogen werden wenn du mal einen ersten Pick bekommst.
- 3:46Speaker 0: Huge!
- 3:47Speaker 1: Absolut huge.
- 3:48Speaker 1: Hinzu kommt halt noch die Fragezeichen, die man kreieren kann indem man ein Schalter auf Lotus drückt und überhaupt nicht da ist oder auf Ascent Die Türen auf B schließt von Boat, wenn man in Main ist.
- 4:02Speaker 1: Hallo!
- 4:03Speaker 1: Das war eigentlich immer nur Jets Job wofür sie zwei Abilities und ihr Leben riskieren musste um das zu machen.
- 4:12Speaker 1: Dash, dash to boat and flip the switch.
- 4:15Speaker 1: We do the
- 4:16Speaker 1: rest.".
- 4:16Speaker 1: Das war ihr ganzer Job und das war super wertvoll!
- 4:19Speaker 1: Das kann sie jetzt aus Main direkt machen?
- 4:21Speaker 1: Wow also das ist wirklich einiges Wert.
- 4:24Speaker 1: auch Spy-Granzin gleiches Thema.
- 4:26Speaker 1: ne wenn der irgendwie blöde liegt Kann man den nochmal rausholen sehr cool.
- 4:31Speaker 1: Also da kommt schon mal was ganz Neues rein Und verändert das Spiel wirklich komplett.
- 4:36Speaker 1: Einfach jetzt natürlich die Passivabilität mit den ganzen Sachen die ich gerade habe.
- 4:39Speaker 0: Also ich habe es gerade auf der Range getestet, man kann ja so auf dem Boden ping und die Entfernung sehen.
- 4:44Speaker 0: Bei siebenunddreißig Metern ist Schluss also ab sechsunddreißig Meter erscheint diese Möglichkeit eine Sache ran zu ziehen.
- 4:52Speaker 0: Und ich hab auch von Jesse DeLuan Video gesehen.
- 4:54Speaker 0: Die hat mal Waffen runter geschmissen auf bis Und da fallen die ja riesig weit runter, aber auch diese Waffen, die in den Abgrund fallen kann man sich mit Hasch wieder hochziehen.
- 5:07Speaker 0: Das ist natürlich richtig krass, weil sonst waren die Sachen einfach weg, die über den Tellerrand rüberfliegen.
- 5:14Speaker 0: Super starke Ability und insbesondere in Kombinationen mit ihrem Dash, den ich als nächstes besprechen würde ihre C-Fähigkeit hat sie einmal ... Sie kann so ein Anker in die Luft platzieren und dann zieht sie sich nach so einer kurzen Zeit an diesen Anker ran.
- 5:31Speaker 0: Es ist fast ein bisschen wie Spider-Man, würde ich sagen, denn sie landet nicht an einem bestimmten fertigen Punkt sondern sie schwingt sich so an diesem Anker durch die Luft segelt noch so ein Stück weiter wenn da jedenfalls kein Objekt in der Nähe ist und durch den Anker kann sie sich auch riesig weit in die Luft teleportieren Naja, das heißt teleportieren.
- 5:52Speaker 0: Ziehen und dadurch kann sie natürlich auch Objekte erreichen wie den Spike-Wie-Waffen wie Schalter die sonst eigentlich aus so einer Range entfernt werden.
- 6:02Speaker 0: also dass nicht nur eine Entry Ability dieser Dash sondern ich glaube sehr sehr vielseitig einsetzbar oder?
- 6:08Speaker 1: Absolut!
- 6:09Speaker 1: Oder dass du einmal kurz an den Spike rankommst den der dich ranzieht und dann sofort wegdash ne oder anderswo was quasi so machst.
- 6:16Speaker 1: das geht natürlich auch.
- 6:18Speaker 1: ähm ja Super super cool.
- 6:21Speaker 1: ne ordentliche Reichweite kann man damit zurücklegen.
- 6:23Speaker 1: also es ist wie so eine Race Doppel Satchel was du da an Range einfach so einen Reichweiten zurück legen kannst, plus du kannst halt auch noch wenn du dann den ersten Dash abbekommen hast.
- 6:38Speaker 1: Kannst du halt auch in der Luft streifen?
- 6:40Speaker 1: So wie mit Race Satchels nach links, nach rechts kannst und dann noch variieren kannst wo du dann letztendlich landest.
- 6:49Speaker 1: Und das fühlt sich ziemlich cool an!
- 6:50Speaker 1: Also das fühlte ich sehr gut an.
- 6:51Speaker 1: man kann auch sehr einfach Ähm, auf dann die Vertikalitäten in der Map gehen und so weiter.
- 6:57Speaker 1: Also sehr flexibel einsetzbar... ...und sehr stark weil man da wirklich wahnsinnige Reichweiten mit zurücklegen kann.
- 7:05Speaker 1: Sehr cool!
- 7:06Speaker 1: Funktioniert gut ist auch instant wird instant ausgeführt.
- 7:10Speaker 1: Man muss den Dash nicht nochmal ausrüsten sozusagen und dann noch mal abfeuern wie bei Waylade zum Beispiel.
- 7:15Speaker 1: ne?
- 7:15Speaker 1: Du drückst einfach ein Knopf und ab geht's.
- 7:18Speaker 1: Abgeht die Fahrt und das fühlt sich sehr, sehr gut an?
- 7:21Speaker 0: Ja Absolut und es wird noch stärker in Verbindung mit ihren nächsten Fähigkeiten, die wir besprechen wollen.
- 7:28Speaker 0: Nämlich einmal ihre E das ist Verschiebung also ihres Signature Ability, die sie auch nur einmal hat aber die nach zwei Kills sich... die sich nach zwei kills resettet wie bei den duelists übrig.
- 7:40Speaker 0: und ja die muss man jetzt noch ein bisschen erklären.
- 7:43Speaker 0: diese ability kann man einmal mit links klickt direkt abfeuern.
- 7:46Speaker 0: dann fliegt diese ability durch die luft und hat so einen timer an sich dran bis sie explodiert.
- 7:53Speaker 0: wenn der timer abläuft dann explodieren sie an dieser stelle.
- 7:56Speaker 0: wenn man aber den E-Knopf nochmal drückt, dann explodiert sie nach einer kurzen Windup Time dort wo das Crosshair hinbewegt wurde von Harsch.
- 8:07Speaker 0: Also die Ability bewegt sich Richtung Crosshair natürlich nicht... ganz dahin, sondern nur diesen kleinen Weg den sie soweit zurücklegen kann.
- 8:16Speaker 0: Das erlaubt euch natürlich auch die Ability so um Ecken zu werfen.
- 8:19Speaker 0: und was die Abilty letztendlich macht ist sie zieht Gegner die sich in dem Kreis befinden wo das Ding explodiert in die Mitte des Kreises und wenn die dabei mit einem Objekt kollidieren oder mit einem anderen Spieler kollidiern dann sind die auch noch gestand.
- 8:38Speaker 0: also dass eine sehr, sehr einzigartige Ability die Hashi hat.
- 8:43Speaker 1: Ja absolut genau richtig beschrieben gerade das ist halt es ist wirklich sehr frickelig also grade wenn man das noch mal auslöst, um dann diesen zacken macht den zweiten dash der ability.
- 8:57Speaker 1: Um dass präzise irgendwo hin zu bekommen.
- 8:59Speaker 1: das is so schwierig und hier da zeigt sich auch direkt so wie hoch das skill ceiling mit hasch ist und wie chaotisch und frickerlich die einfach ist weil das gut einzusetzen.
- 9:11Speaker 1: Oh, oh.
- 9:11Speaker 1: Das ist schwer!
- 9:12Speaker 1: Ich hab jetzt auch gerade als der Petraus kam heute ein paar Games gemacht mit und gegen Hush also meine Hush in meinem Team weil ich war mir unsicher ob die wirklich in meinem team gespielt hat Weil ich da auch teilweise durch den luft gezogen wurde und geflasht wurde Und auch nicht genau wusste wo das jetzt gelandet ist und so weiter dass es schon sehr sehr tricky das gut einzusetzen womit man sie die Ability ein bisschen kontrollierter einsetzen kann, ist mit dem Rechtsklick.
- 9:41Speaker 0: Genau der rechts Klick erlaubt dir die Abilität quasi neben dir in die Luft zu stellen, die schwebt dann über deinem Knife und auch da läuft der Counter aber du bereitest die Abilty quasi vor.
- 9:52Speaker 0: das heißt wenn du das nächste mal e drückst dann schießt die AbILITY einfach nur noch nach vorne und explodiert direkt nach so einer Windup Time.
- 10:00Speaker 0: Das erlaubt dir, diese ganzen Abilities die Hasche hat so ein bisschen vorzubereiten.
- 10:06Speaker 0: Das wird gleich insbesondere ein Thema, wenn wir auch über ihre dritte Ability sprechen, Johann, nämlich ihre Flash.
- 10:13Speaker 0: Auch die kann man vorbereiten und auch die funktioniert eigentlich auf die gleiche Weise.
- 10:17Speaker 0: Man kann sie werfen und dann explodieren lassen, indem man sie zum Crosshair zieht oder man bereitet sie so vor und lässt sich direkt in eine Richtung fliegen.
- 10:27Speaker 0: Auch hier quasi die Gleiche ... Die gleiche Mechanic und so kannst du dir halt zwei Abilities vorbereiten.
- 10:34Speaker 0: Und in Kombination mit deinem Dash einsetzen, das heißt ... Du könntest dich auf den Side Catapultieren eine Ecke ranpullen und quasi Stunnen und eine Ecken Flaschen.
- 10:43Speaker 0: All das erfordert wirklich sehr viel Präzision, sehr viel Training würde ich auch sagen mit Hasch.
- 10:51Speaker 0: Kann aber glaube ich, wir haben schon einige Clips gesehen, sehr effektiv sein.
- 10:56Speaker 0: wenn man das kann!
- 10:57Speaker 1: Ja, wenn man das kann also wenn man dass alles machen soll was du gerade gesagt hast.
- 11:01Speaker 1: Das sind das in fünften inputs und dann musst du auch noch fünf zu impfen muss die billete erst mal raus holen dann einmal klicken bis sie ausgerüstet ist und dann kannst du sie das zweitem abfeuern muss man schon sehr viel vorbereiten.
- 11:18Speaker 1: Und dann mit dieser Vorbereitung, wie man bewirft die Ability gerade aus, es aber hat eine sehr kurze Distanz.
- 11:24Speaker 1: also ansonsten mit diesen zwei mal aktivieren kannst du wirklich über die halbe Map jubeln.
- 11:29Speaker 1: Aber wenn man das zuvor her bei sich lässt mit dem alt mit rechts klick Dann ist es nur noch eine kurze distanz und da kann man nicht so arg viel damit ausrichten was jetzt weit weg ist.
- 11:43Speaker 1: Ähm, aber ja.
- 11:44Speaker 1: Super frickelig!
- 11:46Speaker 1: Ja super frickelig da muss man sich auch erst mal konzentrieren wenn man dann diese normalen Clickability macht dass man das noch mit der richtigen Ability auslöst wieder damit es zum Plus herfliegt Da muss man erstmal drauf klarkommen.
- 11:59Speaker 1: und ähm wo man so das Potential sieht sehr zu empfehlen hier des Gameplay Showcase was von Valorant selbst veröffentlicht wurde.
- 12:08Speaker 1: jetzt zum agent release von hasch.
- 12:11Speaker 1: da sieht man mal wie es dann laufen kann.
- 12:14Speaker 1: ja wenn man's dann so drauf hat aber das sind denn wirklich so set plays das ist dann wirklich so satt place und es hat mich sehr daran erinnert.
- 12:22Speaker 1: Wie zb auch race spieler ihre doppel set schilds auf der custom game einfach üben und dann gucken ok wie komme ich jetzt von jen nach Akkurs oder keine Ahnung was.
- 12:33Speaker 1: Dass du dann sowas übst wirklich und sowas musst Du auf jeden Fall mit Hasch machen wenn Du sie gut spielen willst, dass Du da so ne Setplace hast und jetzt flasht Du Dir irgendwie Heavensapes und dann dashet danach hinterher von wo machst Du den Dash?
- 12:46Speaker 1: Wo setzt Du den Anker?
- 12:47Speaker 1: Wo strafst Du rum?
- 12:49Speaker 1: Das ist wirklich sehr viel was man da lernen muss sieht aber alles sehr sehr cool aus Wenn's denn klappt?
- 12:57Speaker 0: Ja absolut, also es gibt auch schon Spielerinnen die das wirklich sehr gut können.
- 13:01Speaker 0: Da gibt's schon einige Clips auf Twitter.
- 13:04Speaker 0: Und auch mit diesen Abilities lassen sich natürlich ganz neue Sachen machen, ne?
- 13:09Speaker 0: Es gibt schon so eine Art Super-Dash ... mit ihrem Anker.
- 13:12Speaker 0: Da wird gefixt werden!
- 13:14Speaker 0: So viel haben wir schon gehört, es soll noch diese Woche gefiXT werden.
- 13:17Speaker 0: Das ist nicht beabsichtigt, denn sonst hätten wie hier die nächste Neon im Spiel.
- 13:22Speaker 0: Die konnte zum Beispiel von Bind Short in den Bind Heaven fliegen.
- 13:26Speaker 0: Also das ist wirklich unfassbar weit.
- 13:28Speaker 0: was da aufgrund dieses Bugabuses möglich ist Es gibt mit ihrer E-Ability, es ist ja so ein Randpulgen.
- 13:35Speaker 0: Konnte man sich selber randpulen oder kann man sich selbst randpolen und damit einen Fast Peak machen.
- 13:40Speaker 0: auch das komplett eklig.
- 13:43Speaker 0: Das wird das Game sehr unübersichtlich machen wenn du gegen eine gute Hasch spielst.
- 13:47Speaker 0: Wird es die Hölle sein?
- 13:48Speaker 0: Ich stelle mir nur die Kombination aus Neon und Hasch vor.
- 13:51Speaker 0: also dann ist es wirklich für uns Rentner einfach zu kompliziert das Game zu spielen.
- 13:55Speaker 0: Wenn dir zwei solche Viecher mit einer Shotgun ins Gesicht fliegen würde ich im Zweifel nach Hause gehen, weil wenn wir jetzt mal ihre Ultimate Ability dir ja zunehmen wird es nicht schöner sag ich mal.
- 14:06Speaker 0: Denn Ihre Ultimate Abilty, ich sage mal wenn du ein one-on-one gegen hasch hast und sich wirklich mit einer Ult erwischt und das weiß dann bist du halt tot denn ihre Ult ist ein kleines Energiefeld was sie nach vorne schießt und wenn Sie die Maustaste nochmal drückt also diese Ultimate dann wirklich auslöst.
- 14:26Speaker 0: oder ich glaube auch wenn die Ult einfach einen Gegner sieht und trifft Dann werden die Gildner in die Luft katapultiert und hängt da wehrlos.
- 14:37Speaker 0: Könn nicht schießen, sind einfach nur in der luft und warten darauf von hasch gekillt zu werden.
- 14:41Speaker 0: das ist dann so ein fünf Sekunden window in denen sie getötet werden können.
- 14:45Speaker 0: aber ja wenn es so ist es ist ein sicherer tot
- 14:49Speaker 1: genau und diese ultimatabilität hat auch die gleiche wirkungskugel wie ihr konkass also dass du den auswirst und wenn es dann auslöst wird im kreis bis dann bis er halt getroffen und dann geht es halt nach oben.
- 15:03Speaker 1: Und fliegst da so.
- 15:05Speaker 1: das ganze kann man so steuern wie eine Skyflash grob, kann man sich das vorstellen?
- 15:09Speaker 1: Kann man die dann auch um die Ecken noch ziehen und bewegen die Ability mit einem weiteren Klick selbst auslösen oder wie du sagst mit Kontakt löst sie dann auch selbst aus!
- 15:21Speaker 1: Das ist auch sehr frickelig.
- 15:23Speaker 1: also dass ist auch schwer effektiv einzusetzen, das ist nicht so selbstverständlich.
- 15:27Speaker 1: Also jetzt nicht wie bei den Breach Old Fade Old oder eine Welle Old, wo du halt den Bereich hast klickst und das war's.
- 15:34Speaker 1: Sondern das erfordert hier auch sehr viel Skill, dass ordentlich einzusetzen wenn Gegner bekannt ist insbesondere eins gegen eins super stark für einen Retake Da musst du dann schon gut treffen und kannst ein Bereich rausnehmen, wenn da keiner ist is Waste.
- 15:51Speaker 1: Also da kommt es wirklich drauf an wie viel Informationen du hast das jetzt nicht so schön wie eine ganze Zeit einfach mal zu Beach oder zu Fate Olden oder zu Bayley Olden ne?
- 16:00Speaker 1: Das ist schon sehr viel zielgerichtet da und auch noch schwer dieses Ziel dann wirklich zu treffen.
- 16:05Speaker 1: wenn du's weißt
- 16:07Speaker 0: ja Absolut.
- 16:08Speaker 0: Aber wenn du es weißt oder jemanden rausgepult hast, da wirken die Abilities ja gut zusammen ... dann ist das wie gesagt ein sicherer Frag und nicht nur einer, sondern es werden auch mehrere Agents in diesem Kreis in die Luft geholt.
- 16:25Speaker 0: Und grade so Retake-Situationen, wo man zu zweit diesen Agent peeken will, wenn die Ultimate im Spiel ist wird das unmöglich.
- 16:34Speaker 0: Du kannst dann nicht zusammenstehen weil dann bist du halt tot.
- 16:39Speaker 0: Das ist ein sehr, sehr starkes Kit was wir jetzt hier zusammen sehen.
- 16:45Speaker 0: Ich habe wirklich viele Videos gesehen die sagen der Agent ist absolut okay.
- 16:49Speaker 0: Dann sagen andere wieder Ja Moment ihr seid ja viel zu schnell Die ist doch nicht OP Sie ist ja nicht wie Jet dass sie in eine Smoke daschen kann Sondern sie dasht eigentlich und ist dann schutzlos da wo sie landet.
- 17:01Speaker 0: Also braucht immer sehr viel Teampower dazu.
- 17:05Speaker 0: Da würde ich so'n bisschen Eigentlich gegenargumentieren, weil ihr Stun und ihre Flash wenn sie die für sich und ihren Entry einsetzt.
- 17:11Speaker 0: Dann ist das schon eine ganze Menge Und ich würde sagen dann ist es auch powermäßig mindestens auf dem level von der jet smoke.
- 17:18Speaker 1: Ja Ja, ja.
- 17:19Speaker 1: Also die Gegner sind gestanden oder können nicht sehen und dann musst du gar nicht in der Smoke stehen.
- 17:25Speaker 1: also das Argument würde ich auch sagen ist entkräftigt da kann man sich selber schon sehr viel auflegen.
- 17:32Speaker 1: wenn wir gerade dabei sind wie stark ist der agent?
- 17:34Speaker 1: jetzt?
- 17:34Speaker 1: erst der Eindruck allein schon durch die telekinesis es kann einfach runden gewinnen und damit kommt was ganz neues rein die Schalter von beiden zu betätigen schon mega stark und dann kommt's einfach drauf an.
- 17:46Speaker 1: dann brauchst du jemanden der Tausend Stunden Hasch gespielt hat oder die im Casting Game dann noch ein Nöcher auf den Map dieser angesprochenen Set Plays geübt hat.
- 17:56Speaker 1: Dann ist es sehr, sehr stark!
- 17:58Speaker 1: Es ist noch ein bisschen... Also dafür was wie gut der Agent wird.
- 18:05Speaker 1: erst so richtig gut wenn man ihn wirklich
- 18:07Speaker 0: sehr extrem
- 18:09Speaker 1: gut kann also wirklich extrem extrem gut Kann.
- 18:12Speaker 1: ansonsten First Time Hasch ist eher im Gegnerteam von den Abilities her.
- 18:17Speaker 1: Weil damit kannst du wirklich dann nicht direkt irgendwie die Leute stunnen oder die Leute flashen, da musst du wirklich schon ganz genau wissen was du davor mitmachst und dann kann das ein sehr guter Agent werden.
- 18:33Speaker 1: und weil der so flashy ist... Freu ich mich sehr darauf.
- 18:36Speaker 1: Ich glaube, es wird wirklich ein relevanter Agent für E-Sports aufgrund der Team Genese und aufgrund des hohen Skills Ceilings.
- 18:44Speaker 1: Und das hat man jetzt zum Beispiel beim letzten Agent Mix, der existiert ja, den noch im Spiel ist.
- 18:50Speaker 1: Das hat man nicht gesehen.
- 18:51Speaker 1: Ja, Mix!
- 18:52Speaker 1: Jetzt ob bei Champions kein einziges Mal gespielt.
- 18:54Speaker 1: Mix ist einfach nicht da.
- 18:55Speaker 1: Ist nicht vorhanden Ranktauchteappelmann auf... Aber auch
- 18:59Speaker 0: einen First Time Mix is in deinem Team.
- 19:03Speaker 1: Das richtig?
- 19:04Speaker 0: Es ist sehr einfach
- 19:05Speaker 1: Ja, genau.
- 19:08Speaker 1: Da können wir uns beim eSports auf jeden Fall auf einen neuen Zugang freuen!
- 19:13Speaker 1: Das finde ich sehr cool.
- 19:17Speaker 0: Wir sind eigentlich überzeugt von Hasch so auf dem ersten Blick.
- 19:23Speaker 0: Häufig, wenn Agents rauskommen hatten wir immer so ein Gefühl OP nicht OP.
- 19:28Speaker 0: Aber hier ist es eigentlich genau das was Valorant sein soll ne?
- 19:31Speaker 0: Nicht OP Wenn du ihn nicht spielen kannst.
- 19:34Speaker 0: sehr OP wenn du ihn spielen kannst beziehungsweise hat das Potenzial OP zu werden.
- 19:40Speaker 0: Man muss Counterplace lernen.
- 19:42Speaker 0: Es ist eigentlich ein guter Release.
- 19:43Speaker 0: ich glaube man kann sich anders sagen also Das funktioniert schon gut.
- 19:48Speaker 1: Ja absolut sehr cooler release cooles Konzept.
- 19:51Speaker 1: Flasche bringt das neues mit rein.
- 19:53Speaker 1: Das ist genau so wie die warden enttäuscht hat, so sehr erfreut mich hasch.
- 19:59Speaker 0: Ja glaubst du hash hat So Das Potenzial auch so ein bisschen das face of valorant zu werden sowie jet is damals war mit ihren flashy place.
- 20:07Speaker 0: also Wenn man so richtige jet clips von tense oder so früh gesehen hat dann dachte man so alter schwede genauso was will ich auch können.
- 20:14Speaker 0: aber es ist so schwer.
- 20:15Speaker 0: Es ist so.
- 20:16Speaker 0: Man muss so viele eingaben wie gesagt machen und dass wird bei hash ja nur noch schlimmer.
- 20:20Speaker 0: aber Die Plays können ja potenziell noch flashiger werden, oder?
- 20:24Speaker 1: Äh... Ja absolut.
- 20:25Speaker 1: Das sieht schon sehr gut aus!
- 20:26Speaker 1: Es hat da auch pack ich nochmal in die Show Notes von Tiki Sinn, der jetzt gerade Spoiler Alert Weltmeister geworden ist.
- 20:34Speaker 1: Der hat da Haasch jetzt schon gemeistert wie es aussieht.
- 20:39Speaker 0: Da sieht's fürchterlich aus.
- 20:40Speaker 0: Ich will nicht gegen den spielen
- 20:43Speaker 1: Also ist auch noch die ganze zeit diesen super der stelle doch gerade im spiel ist.
- 20:47Speaker 1: das wird jetzt in zwei tagen gefixt anscheinend.
- 20:49Speaker 1: Dann sieht das alles ein bisschen weniger schlimm aus aber es ist mir eine rätsel.
- 20:53Speaker 1: also der hat anscheint schon jahas gespielt wie es aussieht und da kann man dann auch das potenzial sehen dass sie voll cool aus.
- 21:01Speaker 1: und ja könnte dann, das neue bild das neu bild werden vielleicht warum nicht?
- 21:10Speaker 0: Absolut, absolut.
- 21:11Speaker 0: Wir gehen weiter von Hasch zu den nächsten Patch Notes und zwar gibt es ja neue Buffs wird das genannt aktualisierte Buffs übrigens.
- 21:20Speaker 0: ich habe das Gefühl die patch notes Die deutschen Valorant Patch Notes sind ein bisschen besser geworden in der Übersetzung.
- 21:26Speaker 0: Ich weiß nicht ob es an uns liegt aber ich glaube da wurde ein bisschen Da wurde so ein bisschen mehr dänglich jetzt verwendet.
- 21:32Speaker 0: wenn du zum Beispiel steht kurz Infos erscheinen jetzt in relevanten Momenten zB Wenn Du einen neuen Agent einen neuen Again in the Range ausprobiert.
- 21:41Speaker 0: Also nicht auf der Kampf-Manage oder sowas, sondern In The Range fand ich sehr gut und hier steht jetzt auch aktualisierte Buffs.
- 21:50Speaker 0: also wirklich mal ein ordentliches Wort womit jeder was anfangen kann Finde ich sehr, sehr gut.
- 21:55Speaker 0: Und in diesem Change steht auch wir haben Tempo und Schnapschuss als offizielle Buff-Begriffe hinzugefügt.
- 22:02Speaker 0: also man hat ja irgendwann mal gesagt okay du kannst genierseitet sein, du kannst geblindet sein und irgendwie wurde sich auf solche Begrifflichkeiten beschränkt.
- 22:11Speaker 0: Man hat aber jetzt gemerkt Okay Wir brauchen noch Snapshot und Tempo.
- 22:16Speaker 0: Und Tempo bezieht sich Auf dem Buff für erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit den man erhält Und zwar abgegrenzt von einem Kampf, Stimmbuff.
- 22:28Speaker 0: Der zusätzlich Feuerrate ausrüst Geschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit und Erholungsgeschwindigkeit erhöht.
- 22:35Speaker 0: also es geht halt um so Momente wo dann ein Agent nur schneller wird und nicht noch eine höhere Feuerrate hat.
- 22:45Speaker 1: Okay Ja das ist... wann ist das denn der Fall?
- 22:51Speaker 0: Ist das bei Kloat...?
- 22:54Speaker 1: Increased Movement Speed, okay.
- 22:57Speaker 0: Bei Clove's Buff?
- 22:59Speaker 1: Verstehe ja, Clove und
- 23:04Speaker 0: Stimme.
- 23:05Speaker 0: Also Bämis Stimmi hat eine... Erhört doch die Schussrate oder?
- 23:10Speaker 1: Ja, verstehe, das ist der Unterschied.
- 23:13Speaker 1: Alles klar, ich war dumm.
- 23:15Speaker 1: So wie Clove zum Beispiel.
- 23:16Speaker 1: Einfach nur mehr Movement Speed
- 23:19Speaker 0: Und Snapshot beziehungsweise Schnapschuss ist der Debuff, der eine Standbild Silhouette enthüllt.
- 23:25Speaker 0: Find ich auch gut formuliert!
- 23:26Speaker 0: Also es klingt erst mal sperrisch aber man weiß was gemeint das nämlich.
- 23:29Speaker 0: Cypher's Cam und Cyphers Old.
- 23:32Speaker 0: also in dem Moment sieht man ja so einen gelben Snapshots wirklich von den Gegnern äußerst verwirrend manchmal.
- 23:41Speaker 0: Aber das ist jetzt auch hinzugefügt und wird besser angezeigt bei... den Agents.
- 23:49Speaker 0: Also du siehst schneller, was genau habe ich denn jetzt gerade?
- 23:51Speaker 0: Was für ein Buff?
- 23:53Speaker 0: oder die Buff hab' ich grade angewendet.
- 23:56Speaker 0: und apropos die Buff oder Buff.
- 23:59Speaker 0: wir kommen zum Change für Clove.
- 24:02Speaker 1: Ja bei der eine Sekunde Erschuldigung.
- 24:05Speaker 1: Es gibt noch ne Dritte Passive Die auch hier bei dem Patch nur drüber angezeigt wird.
- 24:09Speaker 1: anscheinend ist es ne Passive das Phoenix sich mit seinen Feuern hielen kann.
- 24:12Speaker 1: Ich dachte steckt in den Abilities aber dass seine Passive tatsächlich Weiter, weiter.
- 24:17Speaker 1: Ja als kleiner Nachtrag.
- 24:19Speaker 0: Schöner Nachtrag ja das ist gut zu wissen.
- 24:21Speaker 0: also drei passive haben wir heute schon herausgearbeitet.
- 24:26Speaker 0: Weiter geht es zu Clove und Clove.
- 24:28Speaker 0: ja wirklich ein Agent wird gedauerspammed im Ranked und kriegt jetzt erstmal wieder einen Nerf reingedrückt dann... Ist nach Ansicht von weit immer noch zu stark im eSports wirklich nicht relevant aufgrund dieser dieser schwachen smokes.
- 24:44Speaker 0: Aber ja es ist wie reiner einfach ein ranked agent und es geht um ihre um ihren hiel, um ihr stärkungsmittel.
- 24:52Speaker 0: und da wurde ihre geschwindigkeit.
- 24:55Speaker 0: also wenn Klaw diesen Buff hat, dann ist die untreffbar.
- 24:58Speaker 0: Die ist unfassbar schnell und man hat auch immer das Gefühl gehabt ich bildet es mir nicht ein dass sie einfach schneller ist als andere Stims und andere Geschwindigkeitsbuffs und so ist es wohl auch gewesen.
- 25:10Speaker 0: deswegen wird jetzt ihre Bewegungsgeschwindigkeit von fünfzehn Prozent auf zehn Prozent verringert und angeglichen an andere Speed buffs.
- 25:18Speaker 0: und das finde ich sehr gut weil Man musste sich immer ... So eine Clove wolltest du nie peeken, wenn die diesen Buff hatte.
- 25:24Speaker 0: Weil es ist einfach nichts, was du schon in der Masse-Memory hattest, wo du drauf reagieren konntest.
- 25:30Speaker 0: Ich glaub das ist ein sehr guter Change für alle Leute, die keine Clove spielen.
- 25:34Speaker 1: Ja war schon immer sehr Ferrari Peak, was dann Clove gemacht hat ne?
- 25:38Speaker 1: Ich find's immer noch gutes.
- 25:39Speaker 1: Clove ihre Nische hat um doch die, um eine coole Variante zu haben für die doch relativ unbeliebte Controllerrolle In ranked und dann agent zu haben der so ein bisschen raus sticht.
- 25:50Speaker 1: Und wo die leute da noch ein bisschen spaß haben was auch stark ist dann finde ich es gut.
- 25:55Speaker 1: also jetzt kann man ganz langsamer cloven ruhe lassen, also jetzt auch mit dem Wo sie doch mit ihrer passiven im tot Die die smokes noch setzen kann.
- 26:06Speaker 1: ich weiß nicht ob er passive bezählt aber egal Das wurde schon sehr doll genürft.
- 26:12Speaker 1: das war auch sehr, sehr nötig dass jetzt nur noch eine sitzen kann und die wirklich auch sehr kurz hält.
- 26:17Speaker 1: Das hat sie wirklich komplett broken gemacht und hatte ja auch immer die meiste win rate.
- 26:22Speaker 1: über alle agents hinweg über alle ranks hinweg sind wir immer wieder betont werden gesagt klemmt mit cloth Jetzt wird es doch langsam, jetzt ist sie langsam eingesteuert.
- 26:31Speaker 1: Sie hat sich langsam eingestellt hier und jetzt kann man sie als starken Pick für die Solo Queue noch lassen damit die Controller hier auch noch Impact haben und auch noch was Schönes zu picken
- 26:40Speaker 0: haben.
- 26:41Speaker 0: Ja absolut aber ihr musst halt irgendwie mal schauen was mit eSport also ursprünglich ausgelobt weil ja auch von Ride Games wir optimieren am eSports und sehe ich nicht wie das zum Beispiel bei Claw von Barana passiert.
- 26:57Speaker 1: Teilweise wird das aber auch in Ruhe gelassen.
- 27:00Speaker 1: Also es gibt auch zum Beispiel bei Belligow Legends gibt es manche Charaktere wo sie auch gesagt haben, wo sie aufgegeben haben um das in eSports irgendwie reinzubekommen.
- 27:09Speaker 1: Master Yi zum Beispiel.
- 27:11Speaker 1: ja Master Yi wurde irgendwann gesagt der ist wir können den nicht irgendwie jetzt für die fürs eSport ready machen und dessen Solo Queue in einer guten Position.
- 27:21Speaker 1: Ähm, der Lästige beim Esport lässt er sich viel zu leicht counter'n einfach und das kriegen die nicht in Griff.
- 27:27Speaker 1: Und da haben die so jetzt aufgegeben und gesagt okay das ist halt ein SoloQ-Champion ne?
- 27:32Speaker 1: Vielleicht gibt es diese Nische auch für Clove.
- 27:34Speaker 1: Bei dem hundertsechzig Mann Roster Billigoblette funktioniert das vielleicht noch besser als bei unserem kleinen Roster hier Aber ich glaube es ist eine Möglichkeit dass Clove einfach die SoloQ Nische langfristig behält und dann ... Nicht dran rumgewerkelt wird um sie irgendwie künstlich im Esport zu bekommen.
- 27:51Speaker 0: Mhm.
- 27:52Speaker 0: Etwas, was in den E-Sports gekriegt werden soll ist aber die Warden.
- 27:56Speaker 0: Du hast es richtig erkannt, Johann vor ein paar Folgen.
- 27:59Speaker 0: Die Warden war zu schlecht um zwei tausend neunhundert Credits zu kaufen.
- 28:05Speaker 0: Du bist immer bezeichnet als eine etwas bessere Guardian, die natürlich für diese Eigenschaften dann viel zu teuer ist und deswegen wurde die Wardens angepasst.
- 28:18Speaker 0: Also nicht mehr so viel Recall bei den ersten Kugeln ... bei darauf folgenden Schüssen wurde verringert.
- 28:23Speaker 0: Der Fehler, also der Shooting Error...der zweiten Kugel wurde von Null zwei fünf auf Null Zwei verringerd!
- 28:28Speaker 0: Der Fehler?
- 28:29Speaker 0: Der dritten Kugeln von Nulle sechs auf Nulle
- 28:31Speaker 0: Fünf?!
- 28:31Speaker 0: Das sind viele Zahlen.
- 28:32Speaker 0: aber ich finde wenn ihr allein schon mal auf die Range geht dann merkt ihr schon Die Warden fühlt sich so ein bisschen besser in Griff zu kriegen an.
- 28:40Speaker 0: Es ist eine merkliche Verbesserung.
- 28:43Speaker 0: und ja jetzt frage ich das das Warden-Orakel wie sieht es aus?
- 28:48Speaker 0: Ist die Warden jetzt eSports ready?
- 28:51Speaker 1: Nein.
- 28:54Speaker 1: Ist sie nicht, ist sie noch lange nicht?
- 28:56Speaker 1: Ich hatte auch tatsächlich bei ein paar Streamern beim Miniboo zum Beispiel hat ich gesehen das stand im Titel Warden Only stream und bin ich reingegangen habe ich gesehen spielt Wende.
- 29:08Speaker 1: Und dann hab' ich ihn gefragt wie sieht's denn jetzt aus mit der warden?
- 29:14Speaker 1: Wie findest du sie?
- 29:15Speaker 1: und da hat er ja es auch gelesen und net geantwortet und hat gesagt Am Anfang des Streams noch wesentlich besser jetzt gerade spielen wir sie nicht mehr.
- 29:24Speaker 1: Und das ja also die ist noch gar nicht angekommen, ist glaube ich immer noch viel zu schwach.
- 29:30Speaker 1: Die Situation wo sie wirklich wesentlich... ...besser als eine der anderen Alternativen isst.
- 29:37Speaker 1: Also diese Nische ist verschwindend gering wenn überhaupt da.
- 29:43Speaker 1: also das Beste was man der Warden zu gut halten kann ist sie dass sie eine gute anti-echo waffe ist und das man in dem zoom dann leute zuschatten zuschatten kann.
- 29:53Speaker 1: Das problem daran an der ganzen sache ist wenn man dir die anti-eco gewonnen hat, da hat man immer noch die warden in der hand und da muss man sie auf.
- 30:01Speaker 1: Da muss man sich auch noch in den runde danach spielen und dadurch ist dieses ganze argument auch schon wieder dahin und mir fällt es wirklich die an.
- 30:10Speaker 1: die anwendungsmöglichkeiten zu sehen fällt mir immer noch wahnsinnig schwer und sie ist noch gar nicht da, wo sie hin soll.
- 30:16Speaker 1: Und da muss noch wahnsinnig viel passieren.
- 30:19Speaker 1: Diese Bullet Arrows jetzt hier so ein bisschen zu reduzieren ist ein guter Anfang das reicht bei Weitem doch nicht.
- 30:27Speaker 1: die Waffe ist immer noch sehr schlecht.
- 30:31Speaker 0: Ich kann dieses Gefühl von Minibür verstehen, dass man erstmal reingeht und denkt, die ist aber deutlich besser.
- 30:37Speaker 0: Die fühlt sich gut an.
- 30:38Speaker 0: Aber dann wahrscheinlich in diese Situation reinkommt wo man merkt okay... Sie ist es doch noch nicht.
- 30:45Speaker 0: Es sind diese Close Combat Fights, wenn jemand mit irgendetwas vor dich springt ... Dann ist die Waffe nicht mehr einsatzfähig, würde ich sagen.
- 30:56Speaker 0: Wenn du den ersten Shot nicht auf Kopf machst, dann hast du meistens verloren.
- 31:01Speaker 0: und ja okay.
- 31:03Speaker 0: Ich würd sagen wir beobachten das trotzdem mal.
- 31:05Speaker 0: Wir werden die Warden ausgiebig testen.
- 31:08Speaker 0: Wir urteilen nicht zu schnell aber... Stand jetzt ist sie noch nicht da, wo sie hin soll oder muss, um diesen Preis zu rechtfertigen.
- 31:16Speaker 0: Aber ich finde es sehr lobenswert, dass so schnell angepasst wurde.
- 31:20Speaker 0: Dass jetzt nicht gewartet wird bis ... weiß nicht, wieder so ein halbes Jahr, sondern schnell nachgesteuert und es ist ja auch keine Riesenänderung jetzt.
- 31:29Speaker 0: Es wird so langsam ein bisschen getwegt.
- 31:31Speaker 0: Und ich könnte mir vorstellen, stand jetzt das das halt einfach noch nicht der letzte Tweak war?
- 31:37Speaker 1: Ja!
- 31:37Speaker 1: Ich glaube, wenn man sich noch ein bisschen besser einspielt ist auch noch viel zu machen.
- 31:41Speaker 1: Also die Waffen sind ja immer eigentlich mit der Zeit stärker geworden wo Leute mehr herausgefunden haben und jetzt auch so.
- 31:47Speaker 1: wenn man so die ersten drei Bullets wenn man da noch so den Schuss Error so ein bisschen in Griff hat und dann so leicht nach unten zieht sag ich normal kann man schon sehr konstant auf einen Punkt schießen mit den ersten drei Schüssen.
- 32:06Speaker 1: Wenn man das machen will, kann man es machen.
- 32:08Speaker 1: Aber ja, das ist eigentlich ... Also kannst du mit ner Wendl auch machen?
- 32:14Speaker 1: Es fehlen noch die Anwendungsmöglichkeiten und diese One-Taps sind überhaupt gar kein Argumenten!
- 32:21Speaker 1: Das kannst du in der Guardian oder in der Wende genau so machen.
- 32:25Speaker 1: Exakt genauso kannst du das machen.
- 32:28Speaker 1: Und es bringt dir gar nichts, setzt dir den ersten Schuss und was wir danach können... gibt's einfach absolut bessere oder günstigere Möglichkeit.
- 32:37Speaker 1: und ich glaube da muss noch was gemacht werden.
- 32:39Speaker 1: wenigstens haben sie es erkannt.
- 32:40Speaker 1: Und hoffentlich war das einer der ersten buffs die die warden sieht
- 32:46Speaker 0: ja Absolut.
- 32:46Speaker 0: Also das könnte ich mir auf jeden Fall vorstellen, wir werden es natürlich für euch weiter monitoren!
- 32:51Speaker 0: Jetzt sind noch eine Menge Backfixes in den Patch Notes.
- 32:54Speaker 0: die würde ich euch ersparen und euch auf die Show Notes verweisen wo ihr die Patch Notes findet.
- 32:59Speaker 0: denn wir müssen auch noch eine tot ernste Angelegenheit besprechen nämlich... Das Grave Matters Bundle Slash Capsule ist im Shop.
- 33:11Speaker 0: auf Deutsch heißt das wirklich Tot Ernste An Gelegenheiten Capsules Gerade so gelobt für die Patch Notes und jetzt das.
- 33:18Speaker 0: Aber ja, ich finde hier hätte man auch bei Grave Matters bleiben können.
- 33:21Speaker 0: Thausend dreihundertfünfundsebzig WP kostet das Ganze ist ab sofort in eurem Shop.
- 33:29Speaker 0: was kriegt ihr in dieser Capsule?
- 33:30Speaker 0: Ihr kriegt eine animierte Player Card!
- 33:32Speaker 0: Die sieht sehr, sehr niedlich, sehr cool aus.
- 33:34Speaker 0: Ihr krieg dazu ein animiertes Spray was verschiedene Varianten hat und einen animierten Gun Buddy der auch verschiedene Emotes machen kann.
- 33:45Speaker 0: Der so einen Grabstein hinstellen kann, den Knife benutzen kann also ist schon ziemlich niedlich schlägt dann aber auch mit fast fünfzehn Euro zur Buche.
- 33:53Speaker 0: ist denn so die Frage?
- 33:54Speaker 0: also ich werde mal kurz den Vergleich machen was bei VALORANT MOBILE falls ihr das noch kennt reingekommen ist.
- 34:01Speaker 0: Die haben ein Bundle mit einem Kürbis Kitten Flex Also eine Katze die aussieht wie oben Mit einem Kürbis auf dem Kopf wird gehalten und kann gestreichelt werden, gepiekst.
- 34:13Speaker 0: Das ist das was Valorant Mobile erhalten hat.
- 34:16Speaker 0: dazu kriegen die einen eigenen Halloween Game Mode wo man als verstorbener Spieler als Geist die Gegner noch nerven kann.
- 34:23Speaker 0: also... Das ist so ein kleiner Vergleich ich will es gar nicht werten.
- 34:27Speaker 0: aber jetzt ist die Frage Was halten wir hier von dem Grave Matters Kepselchen?
- 34:34Speaker 1: Na ja leider nicht viel.
- 34:35Speaker 1: ne Also so ein Kürbes Flex Da hab ich schon, ich habe das erst in deiner Aufarbeitung hier.
- 34:42Speaker 1: In unserem Google Docs hab' ich das gelesen und ich war grad sowieso im Beispiel, da hab ich gedacht, oh krass geil.
- 34:47Speaker 1: vielleicht kann man das ja mal kaufen und dann nur für mobile.
- 34:51Speaker 1: Schade!
- 34:51Speaker 1: Und das ist dann also unsere Capsule hier auf Konsolen oder Desktop... Also dafür, der spare ich lieber auf eine schöne Waffe, muss ich sagen dass der Gunbody is ganz cool.
- 35:07Speaker 1: Ich habe versucht rauszufinden, wie der Gumball funktioniert.
- 35:09Speaker 1: Da hat ja so mehrere Animationen mit so ein Messer in der Hand und auch noch mit so einem Rippgrabstein.
- 35:15Speaker 1: kommt das tatsächlich wenn man angreift?
- 35:17Speaker 1: Und wenn man jemandem tötet oder rotiert es einfach so egal was passiert.
- 35:21Speaker 1: weißt du das zufällig?
- 35:23Speaker 0: ich weiß Es nicht.
- 35:24Speaker 0: ich habe gelesen dass es reagieren soll bestimmte eingaben aber mit Vorsicht genießen, diese Information.
- 35:32Speaker 0: Ja, ich find's ein bisschen schade, ne?
- 35:34Speaker 0: Es ist wirklich so.
- 35:35Speaker 0: das Minimale, was man zum Event macht ... Das is immer bei uns nur eine Capsule, ne!
- 35:39Speaker 0: Ist es nicht wie früher, es ist Weihnachten und wir kriegen so'n Sugarcane in Valorant.
- 35:43Speaker 0: Ich weiß noch, wie gehypt ich war,
- 35:44Speaker 0: ne?!
- 35:44Speaker 0: Wie gemütlich das war.
- 35:46Speaker 0: zu Weihnachten gibt es Weihnachtsskins.
- 35:48Speaker 0: Das war immer geil.
- 35:49Speaker 0: Die ersten zwei Jahre gabs immer einen Weihnachtsmandel.
- 35:52Speaker 0: aus der Zeit sind wir raus.
- 35:53Speaker 0: Und ja, es sind jetzt eher diese Capsulen.
- 35:56Speaker 0: Wenn man VP sparen will, eine gute Option.
- 36:00Speaker 1: Ja, finde ich auch.
- 36:01Speaker 1: Also in Gun Buddies kann man vielleicht machen wenn es dann wirklich diese Rib-Animation gibt, wenn ein Kill gelandet wird... Aber das ist einer der cooleren Gun Buddys denke ich auf jeden Fall im Spiel.
- 36:12Speaker 1: aber ja das Geld das kann man dann lieber für ein schönes Weihnachtsgeschenk sparen
- 36:18Speaker 0: Kannst du nicht einzeln kaufen?
- 36:19Speaker 0: Das ist das Problem.
- 36:20Speaker 0: Du kannst Kapsel heißt immer alles oder nix Alles oder nichts.
- 36:26Speaker 0: Okay, Leute wisst ihr Bescheid und das ist auch schon so ziemlich alles an.
- 36:31Speaker 0: neun aus diesem Patch, obwohl der sehr sehr groß war, sechs Komma zwei Gigabyte musste darunter geladen werden liegt vielleicht auch an dem neuen Hintergrund Bild.
- 36:39Speaker 0: was eigentlich ein Hintergrund Cinematic schon fast ist muss man sagen wenn ihr das Spiel das erste mal startet nach den Patch kriegt ihr nochmal das ganze Hasch Cinematic rein Und wir wollen nochmal einen kleinen Ausblick machen auf dass restliche Valorant.
- 36:51Speaker 0: ja denn es sollen Nur noch zwei Patches Folgen haben wir von einer Leaker Seite gehört, die auch schon Informationen haben will was denn jetzt noch passiert.
- 37:01Speaker 0: Wir haben immer wieder so Rumors gehört was noch passiert wird mit Agent Balances und wenn die Turniere so durch sind also Game Changers für das Jahr durch ist wie sie tiefe das Jahr Durch ist.
- 37:11Speaker 0: dann ist es ja häufig der Punkt wo Riot sagt okay wir gehen nochmal rein und schauen was ist das Problem?
- 37:16Speaker 0: Was is zu stark?
- 37:17Speaker 0: und ja da fällt natürlich jetzt allererstes auf.
- 37:20Speaker 0: was ist zu stark?
- 37:21Speaker 0: natürlich Neon Da soll was gemacht werden.
- 37:24Speaker 0: Es ist wirklich die Frage, was macht man mit Neon?
- 37:27Speaker 0: Ist es ein Agent der analog zu Harbour, der chronisch zu schwach war, einfach chronisch so stark ist wegen ihrem jetzigen Sleidverhalten, wegen ihrer ULT?
- 37:38Speaker 0: das wird zu klären sein.
- 37:40Speaker 0: zu diesen Nerfs rein sich auch Chamber, Sova, Keio, Sky und Gecko ein.
- 37:47Speaker 0: Auch da weiß man nicht so wirklich was passieren soll.
- 37:49Speaker 0: Konkret wird es dann nur bei Sky und Gecko, wo gesagt wird okay Bei Sky wenn sie ein Dog benutzt soll soll die Sicht- und Minimap Range reduziert werden von Zweiundzwanzig auf Neunzehn Meter.
- 38:01Speaker 0: bei Gecko Soll während seiner Ultimate die Sichtwelt auf Siebzehnmeter reduzieren werden.
- 38:07Speaker 0: Und bei Sowa ja da soll die Ult kleiner gemacht werden aber auch nur sechs Prozent weniger.
- 38:11Speaker 0: das sind wirklich kleine Anpassungen.
- 38:13Speaker 0: ich glaube Hertha Wirth ist dann nur Chamber und Neon trefft.
- 38:18Speaker 1: Ja, würde ich nicht mal interessieren was die Sova-Nurfs tatsächlich sind?
- 38:22Speaker 1: Also das klingt erstmal nicht so gut... Die Ult!
- 38:26Speaker 1: Achso die Ult!
- 38:27Speaker 1: Genau,
- 38:27Speaker 0: die Ult ist sechs Prozent kleiner.
- 38:30Speaker 1: Okay alles klar, ja interessant.
- 38:33Speaker 1: Ja gut, das kann ich leider nachvollziehen auch wenn es nicht wahrhaben will und so ungern eine zugebe als Sovaspieler.
- 38:42Speaker 1: aber es ist okay Ja, das kann man schon auch verstehen.
- 38:45Speaker 1: Wie es genau im Einzelnen aussieht muss man noch mal sehen.
- 38:50Speaker 1: Sechs Prozent!
- 38:52Speaker 1: Da haben Sie aber ausgetüftelt wie sie bei sechs Prozent gelandet sind.
- 38:56Speaker 1: Das würde ich mir interessieren.
- 38:58Speaker 1: Ist jetzt nicht wahnsinnig viel oder?
- 38:59Speaker 1: Aber die ein bisschen kleiner meinetwegen.
- 39:01Speaker 1: Das ist ein kleiner feiner Feintune-Nerve eigentlich Sachen, die wir uns gewünscht haben.
- 39:06Speaker 0: Denke ich auch.
- 39:07Speaker 0: also geht meiner Meinung nach... Völlig in Ordnung, Buffs soll es natürlich auch geben.
- 39:12Speaker 0: Nicht ganz sicher ist das bei Breach aber ziemlich wahrscheinlich dass deren Buff kriegt und Killjoy so nochmal gebufft werden hat ja zuletzt eigentlich nur buffs gekriegt.
- 39:20Speaker 0: ihrer Turret schießte richtig richtig schnell.
- 39:24Speaker 0: Ich finde Killjoy braucht kein buff.
- 39:26Speaker 0: ich weiß nicht wo das jetzt herkommt das die auf einmal einen Buff haben sollte.
- 39:32Speaker 0: Sie ist einfach in der Meter gerade Nicht gut spielbar, aber der Agent ist stark.
- 39:39Speaker 0: Ich merk's ja immer am Ranktspiel auch häufig Killjoy und sie isst gut wenn Neon nicht im Spiel ist.
- 39:44Speaker 0: Dann ist die sehr, sehr stark, aber sobald Neon da ist ... dann ist sie halt nicht mehr da, der Sentinel to go, dann ist es eher Seifer.
- 39:51Speaker 0: Aber ich würd jetzt sagen, Killjoy IS stark genug!
- 39:54Speaker 0: Killjoy ist sogar sehr, starg und ich wüsste nicht wie man die buffen sollte?
- 39:58Speaker 1: Ja, na gut.
- 40:00Speaker 1: Die Frage deshalb bleibt das bei den Neon-Meter... wird jetzt kielter?
- 40:05Speaker 1: wird es auch nicht unbedingt stärker mit?
- 40:07Speaker 1: wo hast du jetzt reingekommen?
- 40:09Speaker 1: ist ne hash springt sowieso sowieso über alles rüber.
- 40:13Speaker 1: Vielleicht wird er noch so ein bisschen.
- 40:15Speaker 1: ich glaube kielcher kann trotzdem einfach damit die pickrate mal wieder ein bisschen anzieht und sie im e-sports auch mal wieder so ein bischen rein kommt.
- 40:22Speaker 1: was jetzt lange Zeit draußen war das liegt größt als einer meter.
- 40:25Speaker 1: da ist schon recht.
- 40:26Speaker 1: aber so ein kleines fein tunen wie aus so einem kleines nerf tuning bekommen kann ist glaube ich schon drin.
- 40:33Speaker 0: Ja, also bei Chamber haben wir schon gehört, dass er auch genürft wird.
- 40:37Speaker 0: Versteh ich auch nicht so wirklich.
- 40:39Speaker 0: Ich finde ihn jetzt nicht so ultimativ stark.
- 40:40Speaker 0: es hängt da auch voll daran ab wer denn Chamber spielt?
- 40:45Speaker 0: Ich hab aber schon gehört das einfach die Bullets für den Headhunter teurer werden sollen.
- 40:49Speaker 0: Dass eine Anpassung die Chamber bekommen hat, dass ist einfach nicht immer so viele Bullets verfügbar sein soll
- 40:55Speaker 1: Ja, das ist okay.
- 40:56Speaker 1: Das ist okay!
- 40:57Speaker 1: Die sind schon sehr teuer.
- 40:58Speaker 1: Einfünfzig eine Bullet, glaube ich ne?
- 41:00Speaker 1: Hundertfünfzig
- 41:02Speaker 0: Credits genau.
- 41:03Speaker 1: Das auf zweihundert ist pui, es ist teuer, das is du ja aber vielleicht.
- 41:10Speaker 1: Ansonsten die anderen Abilities sind glaube ich safe.
- 41:13Speaker 1: Range vom TP ist in Ordnung da haste auch Counterplay und der Rest ist in ordnung mit der Headhunter-Ability.
- 41:21Speaker 1: Ob ist auch in Ordnung.
- 41:23Speaker 1: Was sie vielleicht noch machen könnten, was Chamber wirklich sehr stark macht... ...ist die Equipability von der Handhunter-Ability.
- 41:30Speaker 1: Da können Sie vielleicht mal etwas machen?
- 41:33Speaker 1: Die Equip Time denn... nach einem versetzten Operatorshot, hat man direkt seine Pocket-Guardien in der Hand.
- 41:39Speaker 1: Also wirklich instant was da es auch an Two Cays bei Champions gab von Cryo und von Luxio die so oft einen Two Kays geholt haben.
- 41:52Speaker 1: Erst mal Operator, zweiter Pusht und dann haben sie Headhunter oben auch nochmal ein Kopf und Play vorbei, Runde gewonnen.
- 41:58Speaker 1: Da könnte man tatsächlich noch etwas machen.
- 42:00Speaker 1: also da sich Nerfpotenzial
- 42:02Speaker 0: Ja all das dann wenn Der e-Sports-Zirkus für im Jahr ist noch nicht vorbei.
- 42:11Speaker 0: Deswegen schauen wir mal rein, wie lief es bei Champions und wie läuft es bei Game Changers?
- 42:16Speaker 0: Wir springen rüber zum e-sports!
- 42:21Speaker 1: Ja, das scheint schon relativ lange her.
- 42:22Speaker 1: Aber wir machen natürlich ein Wrap-up noch von dem Finale in Shanghai.
- 42:28Speaker 1: letztendlich standen sich gegenüber laut und Vitality was überraschend war.
- 42:34Speaker 1: viele hatten noch JJ to one hundred thieves da im finale stehen energie insbesondere auch aber ja letztendling sehr überraschen der weise vitality muss man sagen mit einem was man vorher in der saison gesehen hat Und dann laut, die wirklich in einer Wahnsinnsform waren und auch wahnsinnig gebrannt haben.
- 42:56Speaker 1: Jungs des Roster von vornherein in einem Championsfinale, IGL-Achzen... Das ist wirklich unerhört ja!
- 43:07Speaker 1: Und laut hat das letztendlich dann auch.
- 43:09Speaker 1: drei eins gewonnen.
- 43:11Speaker 0: Noch mal, da muss ich gerade kurz einhaken.
- 43:14Speaker 0: Man hat bei dem Finale sehr doll gemerkt, dass sich das Caster-Duo darauf eingeschossen hat es als Jung gegen Alt zu verkaufen.
- 43:24Speaker 0: Es hat so doll abgefuckt!
- 43:27Speaker 0: Jeder Kill von laut.
- 43:29Speaker 0: The youngsters now beating the old guns nach jedem Kill Alter Schwede.
- 43:35Speaker 0: bisschen mehr Tiefe beim Carsten wäre noch möglich.
- 43:38Speaker 0: Ich dachte, es darf nicht wahr sein.
- 43:40Speaker 0: Wie oft dieses Narrative da rausgeschossen wurde ... Leute Alter!
- 43:44Speaker 0: Das hat man doch so schnell kapiert.
- 43:47Speaker 0: Hat dich das nicht genervt?
- 43:49Speaker 1: Gut.
- 43:49Speaker 1: Ich bin generell der ganz größte Fan von Bren und Zeitschow.
- 43:53Speaker 1: Die waren das ja.
- 43:54Speaker 1: Ein bisschen zu performant, das Ganze.
- 44:00Speaker 1: Also ich mag dann lieber so Paper Thin Achilleos oder Penzi und Hypehawk die das doch mit einem angemessenen Hype moderieren und nicht wirklich die ganze Zeit rumschreien.
- 44:12Speaker 1: Ich verstehe schon die Motivation Das war jetzt auch nicht schlecht usw.
- 44:17Speaker 1: Aber es ist dann teilweise doch ein bisschen... Mit der Aubrau zuckt.
- 44:22Speaker 1: so muss das jetzt wirklich sein, mit den angesprochenen Sachen.
- 44:26Speaker 1: Und ich hatte ganz witzigen Reddit-Post gesehen wo einer sich drauf aufgeregt hat wie oft Brenn as anything sagt also fast as Anything.
- 44:38Speaker 1: Big As Anything, Precise As Anything.
- 44:40Speaker 1: Er sagt immer nur As Anything.
- 44:41Speaker 1: das scheint wohl irgendwie eine britische Floske zu sein.
- 44:45Speaker 1: Ich höre es jetzt immer, jedes Mal.
- 44:47Speaker 1: Das sagt wirklich in jedem Cast das sieben, acht mal wenn ich noch mehr... ...das auch nicht mehr so harte an hier, jetzt an der Stelle
- 44:57Speaker 0: und... Das Bock stark des internationalen Casts?
- 45:02Speaker 1: Ja genau so mit diesem Cast war das auch dann ja.
- 45:07Speaker 1: Ich hatte dann auf Elevations ein bisschen ausgeguckt muss ich sagen.
- 45:10Speaker 1: Ich habe wirklich fast jede Spiel geguckt Und dann nochmal wiederhaven und noch mal Summit zu sehen.
- 45:16Speaker 1: Irgendwann war es bei mir ... Es war okay, dass das auch vorbei ist letztendlich.
- 45:21Speaker 1: Es waren wirklich sehr viele Spiele.
- 45:24Speaker 1: Es gab vor dem Spiel ein gutes Turnier von der Qualität.
- 45:27Speaker 1: Überschattet immer noch so von den Techpauses.
- 45:29Speaker 1: Das war schon übertrieben nervig und hat dann immer das Moment um ein bisschen zerbrochen.
- 45:36Speaker 1: Aber ja... Auch mit den Castern finde ich da angenehmere Varianten.
- 45:42Speaker 1: So, letztendlich dann laut Weltmeister geworden drei eins.
- 45:53Speaker 1: Die erste Org mit zwei Champions-Titeln, ja.
- 45:55Speaker 1: Hatte damals ja schon Prime Aspas, ... ... Jahr zwanzig geholt jetzt zweitausend sechsundzwanzig und das letzte Mal jetzt mit der offiziellen Partnerschafts Ära da wird sich jetzt ja einiges tun, einiges ändern.
- 46:12Speaker 1: Wir hatten es gesagt als jüngste Roster, dann wusstest du dass die sehr jung sind bei Laut.
- 46:15Speaker 1: Ja ja ja, die wirklich sehr jung.
- 46:17Speaker 0: Vitality sind ja dahin gegen sehr alt und sehr erfahren ne?
- 46:19Speaker 1: Ja genau!
- 46:22Speaker 1: Wir haben jetzt erste Sieger hier auch aus Portugal, Kolumbien und China.
- 46:25Speaker 1: Da geht über ein Weltmeisterschaftstitel hin.
- 46:27Speaker 1: Davy muss man sagen.
- 46:29Speaker 0: Glückwunsch!
- 46:35Speaker 1: Jetzt direkt zu Champs.
- 46:36Speaker 1: und es ist halt, was soll denn jetzt für diese Lautspieler kommen?
- 46:39Speaker 1: Die sind sehr sympathisch.
- 46:40Speaker 1: Sie haben mega viel Energie die haben super viel Leidenschaft und so eine Prop an die Insane.
- 46:45Speaker 1: Spieler wirklich sehr sympathische auch und so.
- 46:47Speaker 1: Was soll den jetzt für die kommen man?
- 46:48Speaker 1: die sind achtzehn und siebzehn Und sind sich schon an der Spitze.
- 46:51Speaker 1: also Es tut einfach ein bisschen leid weil alles was jetzt kommt kann nur schlechter werden.
- 46:56Speaker 1: ich will nicht die Teufel an die Wand malen Ähm, aber ja.
- 47:01Speaker 1: Wie verarbeitet man das als junger Spieler?
- 47:04Speaker 1: Mal dich gefragt Daniel!
- 47:06Speaker 0: Naja und vor allen Dingen als jungerspieler wobei laut dann auch derjenige eine meinte dass seine Mutter noch gestorben
- 47:12Speaker 1: ist von dem G-Spiel.
- 47:14Speaker 0: Also unfassbar wie man das während so einem Turnier noch tanken kann und fast bei krank, dass da jemand danach noch meint.
- 47:22Speaker 0: Ja übrigens mein Hund ist auch noch gestorben Und jetzt bin ich Champions-Sieger oder das kannst du doch nicht sagen.
- 47:29Speaker 0: Also das war schon.
- 47:30Speaker 0: aber ja wie gesagt sie sind sehr jung und haben nicht so viel Erfahrung mit Interviews.
- 47:34Speaker 0: auch also Es wird nicht mehr viel kommen.
- 47:39Speaker 0: Sie stehen auf dem Thron der Welt gerade in Valorant Gott sei Dank, wenn man so auf die E-Sport-Zukunft schaut.
- 47:48Speaker 0: Dann wird wahrscheinlich auch alles schlimmer werden.
- 47:50Speaker 0: natürlich nicht für gepartnerte Teams aber vielleicht gut dass sie es jetzt noch mal geholt haben Champions?
- 47:56Speaker 1: Genau ja ja die beiden Todesfälle nebeneinander zu halten vielleicht nicht ganz so angebracht Aber von Erde war der auch letztendlich MVP des Turniers geworden ist.
- 48:06Speaker 1: Ganz knappes Rennen mit... Lookshow, aber letztendlich doch zu Recht.
- 48:09Speaker 1: Doch sehr, sehr smarte und flashy Plays gleichzeitig noch IGL unerhört also uner hört.
- 48:16Speaker 1: das ist wirklich eine Wahnsinnsleistung.
- 48:19Speaker 1: wie die Synapsen da im Kopf funktionieren ist wirklich beneidenswert.
- 48:23Speaker 1: Das ist wirklich sehr stark Informationen man auf einmal verarbeiten kann.
- 48:28Speaker 1: Gratulation anlaut nach Südamerikas, an die Americas-Region.
- 48:32Speaker 1: war auch letztendlich die stärkste Destiniers kann man so festhalten und deswegen ist es auch in Ordnung dass der Titel nach Americas geht.
- 48:41Speaker 1: größter Verlierer des Turniers wahrscheinlich leider Chronicle.
- 48:45Speaker 1: das war der erste Spieler in drei Champions Finals erst mit Gambit dann mit Fnatic und jetzt mit Vitality.
- 48:55Speaker 1: Alle drei verloren leider.
- 48:57Speaker 1: Das
- 48:58Speaker 0: ist hart,
- 49:01Speaker 1: das tut einem dann leid.
- 49:03Speaker 1: aber ja mal sehen dass war das Ende der Ära.
- 49:06Speaker 1: der Partnerschafts-Ära wird jetzt alles komplett neu komplett anders.
- 49:12Speaker 1: dazu
- 49:12Speaker 0: gibt auch gepartnerte Teams.
- 49:14Speaker 0: also
- 49:15Speaker 1: genau das Format wird immer noch sehr anders sein obwohl es noch gepartnerte teams gibt.
- 49:20Speaker 1: Dazu kommen wir gleich, da haben wir noch die alle Infos zu jetzt der neuen Saison.
- 49:26Speaker 1: Wir schauen aber zuerst mal natürlich auf Game Changers in Sao Paulo.
- 49:30Speaker 1: wird das gespielt.
- 49:31Speaker 1: Das geht noch bis zum ersten Elften.
- 49:33Speaker 1: wie ist da der aktuelle Stand?
- 49:35Speaker 1: Jetzt gerade wo wir reden wird auch gerade wird auch grade gespürt.
- 49:42Speaker 1: genauer
- 49:43Speaker 0: spielt gerade
- 49:44Speaker 1: lower bracket.
- 49:45Speaker 1: es kann nicht gehen.
- 49:47Speaker 1: Maden Brasil GC, aber naja die beiden Topteams bisher.
- 49:53Speaker 1: Und Shopper for Rebellion Gold, Shopper für Rebellions Gold ist da keine Überraschung.
- 49:56Speaker 1: Gentle Mates hatte man auch vorher stark eingeschätzt so stark aber jetzt vielleicht doch nicht.
- 50:02Speaker 1: dass sie im Upper Bracket Team Liquid Brasil und auch MIBA GC da jetzt so rasieren das war wirklich beeindruckend.
- 50:09Speaker 1: ob bisher noch keine Map abgegeben wirklich sehr starke überzeugende Performance.
- 50:15Speaker 1: könnte auch mein, dass Gentle Mades oder Shopper For Rebellional Gold das letztendlich holen werden.
- 50:20Speaker 1: Wer ist denn noch so im Spiel?
- 50:22Speaker 1: Ansonsten, im Lower Bracket gibt es noch Crew Blaze und Team Liquid Brasil wie angesprochen.
- 50:28Speaker 1: Und gerade spielt noch SK Nebula gegen Madden-Brazil Game Changers.
- 50:35Speaker 1: Daniel hast du vielleicht einen Favoriten?
- 50:37Speaker 1: Du hast ja auch mit Mel letzte Woche gesprochen.
- 50:40Speaker 1: Wie siehst du das?
- 50:44Speaker 0: Das war natürlich vor diesen ganzen Spielen.
- 50:46Speaker 0: Wir hatten uns beide sehr auf Team Liquid Brazil eingeschossener Shopping for Rebellion, Gentle Mates.
- 50:51Speaker 0: Das waren so unsere top drei Mädchen in Brasil auch noch dazu genommen zu diesem Favoritenkreis.
- 50:57Speaker 0: Ich glaube Team Liquid Brasil wurde beim ersten Spiel gegen Gentle Mades einfach ein bisschen auf den falschen Fuß erwischen.
- 51:02Speaker 0: Der Druck ist unheimlich hoch da auch in Sao Paulo zu performen die Fans natürlich auch unheimlig aggressiv da, die hier erwarten einfach Siege.
- 51:11Speaker 0: Wir haben von G-Two gehört, dass sie da sehr hart angegangen und beleidigt wurden vom Publikum.
- 51:18Speaker 0: Ich habe das Spiel auch gesehen – es sah wirklich hart aus!
- 51:22Speaker 0: Das Publikums sah sehr böse gegen G-Toon aus.
- 51:25Speaker 0: Es tut mir etwas leid.
- 51:28Speaker 0: Man könnte fast sagen, ein fanatisches Publikuum war sehr einseitig.
- 51:34Speaker 0: Keine, keine guten Worte.
- 51:35Speaker 0: hat Jatu dafür das Publikum gefunden.
- 51:37Speaker 0: Die Spielerinnen haben sich da selber auf XA noch zu geäußert.
- 51:42Speaker 0: Ja aber Shop Team Liquid Brasil sah danach dann auch gut aus ne?
- 51:46Speaker 0: Also erste Spiel Null zwei aber danach bisher keine Map abgegeben.
- 51:49Speaker 0: ich glaube die werden ihren Weg trotzdem noch machen und deswegen ja... Ich würde mich freuen wenn Gentlemates das holen.
- 51:56Speaker 0: Für SK wird es glaube ich ganz, ganz schwer.
- 51:59Speaker 0: Ja und... Ich würde sagen Gentlemates, Shopify oder Liquid wird's dann machen!
- 52:05Speaker 1: Alles klar.
- 52:05Speaker 1: Ja, das bei booleansche Publikum ist schon immer im eSports als etwas zu leidenschaftlich doch wahrgenommen worden.
- 52:12Speaker 1: und jetzt auch wieder.
- 52:14Speaker 1: es gab da ja letztes Jahr mit Amy aufgrund eines Tweets ich würde sagen ein Missverständnis würde ich sagen und dass wird G to go sind noch sehr nachgetragen.
- 52:24Speaker 1: deswegen werden sie immer noch sehr angefeindet.
- 52:31Speaker 1: Das ist natürlich nicht so schön.
- 52:33Speaker 1: Aber da ja... Wir bekommen
- 52:34Speaker 0: das Leidenschaft.
- 52:36Speaker 1: In der Tat, absolut!
- 52:39Speaker 1: So, deswegen aber das ist so.
- 52:40Speaker 1: der Überblick wird gerade gespielt.
- 52:42Speaker 1: Schaltet unbedingt ein alle links in den Shownotes und was man dazu auch noch sagen muss ist dass es das letzte eigenständige Gamechamber Champion Chips ist denn angekündigt jetzt auf.
- 52:53Speaker 1: im Valorant e-Sports wird das ab dem Jahr also mit der normalen Champions Reihe ausgespielt und das wird dann miteinander verknüpft.
- 53:09Speaker 1: Das muss man dann noch mal sehen, werden beide Turniere gleichzeitig ausgespielt oder nur das Finale vor dem VCT Champions-Publikum gezeigt?
- 53:19Speaker 1: Das weiß man nicht
- 53:20Speaker 0: so genau.
- 53:21Speaker 1: Everything is a tournament!
- 53:26Speaker 1: Es liegt jetzt hier ein bisschen der Wald.
- 53:28Speaker 1: Wir hatten ja ganz lange wirklich gar keinen Plan wie es weitergeht mit der VCT.
- 53:34Speaker 1: Ganz langsam geht es da bergauf und damit starten wir jetzt.
- 53:39Speaker 1: Grand Final.
- 53:39Speaker 1: noch kurz zur Game Channels Championship ist am.
- 53:42Speaker 1: Sonntagsspiele gehen immer so um neunzehn Uhr los, alles da ab!
- 53:47Speaker 0: Es ist sehr gemütlich abends im Bett das zweite Spiel zu gucken.
- 53:49Speaker 0: Das mache ich jetzt jeden Abend.
- 53:50Speaker 0: Das geht so gegen zehn los und dabei nibble ich dann immer so weg.
- 53:54Speaker 0: Das ist sehr sehr gemötlich
- 53:56Speaker 1: Sehr gut.
- 53:56Speaker 1: Es ist ein bisschen blöde, dass gleichzeitig jetzt auch noch die League of Legends-Weltmeisterschaften sind.
- 54:02Speaker 1: Ja das ist... Auch zur gleichen Zeit!
- 54:06Speaker 1: Das nimmt den leider etwas weg aber schade.
- 54:08Speaker 1: Aber ja, gutes Programm in jedem Fall.
- 54:14Speaker 1: Dann so dann kommen wir mal zu wie sie die.
- 54:16Speaker 1: Zwei tausend siebenund zwanzig denn wir wissen da jetzt ein bisschen mehr über die partner und die formate.
- 54:21Speaker 1: ich werde jetzt hier erstmal kurz Die ausgewählten partner für amerikas und mea amerikans und emeer vorlesen.
- 54:28Speaker 1: das sind die region die wir am meisten behandeln.
- 54:31Speaker 1: Alle Informationen zu Pacific und China gibt's aber auch in den Shownotes, wenn euch das interessiert.
- 54:36Speaker 1: Wer hat es denn in EMEA geschafft?
- 54:38Speaker 1: Zu den Partnern sind geworden Fanatik-Team Liquid Team Heretics dann drei französische Teams mit Kamin Corp Team Vitality & Gentle Mates Und dann zwei türkische Teams Foot eSports und BBL.
- 54:50Speaker 1: Geht das in Ordnung?
- 54:51Speaker 1: Hat sie richtigen getroffen?
- 54:54Speaker 0: Es ist natürlich schade, dass kein deutsches Team dabei ist.
- 54:58Speaker 0: Also auch da gab es große Diskussionen auf Exem als Twitter.
- 55:02Speaker 0: Right geht rein nach Reichweite würde ich sagen also Social Media Reichweites ist hier das entscheidende Kriterium.
- 55:10Speaker 0: ja es ist halt eine unternehmerische Entscheidung.
- 55:14Speaker 0: Man muss sagen, wenn du sagst ich habe ein Unternehmen und ich möchte dafür entsprechend die profitabelsten Teams einladen dann ist es die richtige Entscheidung.
- 55:23Speaker 0: Trotzdem finde ich sehr schade dass kein deutsches Team dabei ist weil auch in Berlin viel stattfindet weil wir glaube ich eine gute Region haben.
- 55:31Speaker 0: aber Es ist jetzt so.
- 55:35Speaker 1: Ja also ich denke auch Das sind wirklich sehr eingesessen eSports Teams.
- 55:39Speaker 1: Wen nimmst du da aus?
- 55:40Speaker 1: der deutschen Region ist jetzt Eintracht Frankfurt, die sind ja auch so relativ.
- 55:44Speaker 1: gerade erst angekommen haben wir noch eine sehr junge Geschichte so wenn es um eSport geht und ich glaube Ich muss harteweise sagen dass ich glaube schon das er die richtigen getroffen hat.
- 55:53Speaker 1: also wäre natürlich schön wenn's noch ein bisschen mehr.
- 55:59Speaker 1: mehr Europa repräsentierende Teams geht.
- 56:01Speaker 1: Giant X aus Spanien kann man da auch zum Beispiel noch nennen, für die ist es auch nichts geworden und die sind ja auch long standing eigentlich erste Liga gewesen.
- 56:09Speaker 1: das natürlich auch hart aber es hat da sehr brutale Entscheidungen gegeben und da musste man irgendwie ran.
- 56:15Speaker 1: und nach Reichweite zu gehen, kann ich sehr gut nachvollziehen?
- 56:18Speaker 1: Und bin nicht auch ehrlich gesagt jetzt nicht böse drüber oder... Kann ich nachvollzieren.
- 56:26Speaker 0: Aber solange es immer diese Partnerteams geben wird, solange wir jetzt halt auch ein unfaires eSport System bleiben.
- 56:33Speaker 0: Teams die dann noch so viel Geld dazu kriegen haben ja immer den Vorteil gegenüber anderen Teams also einen Roster aufzubauen gegen diese Partner-Teams dass sie dann schlagen muss über vielen mehr Qualifier, über viele mehr Hörden um dann irgendwie in Turnier zu gewinnen Wo dann wahrscheinlich am Ende das Partnerteam sich die Spieler von diesem Team schnappt, weil viel mehr Geld da ist.
- 56:56Speaker 0: Also ich kann mir nicht vorstellen, dass in dem Velerant Öko-Kosmos noch irgendjemand Bock hat, Geld reinzupumpen und ein Team zu stellen, weil es einfach nur ein Kamikaze-Move von jeder Org.
- 57:07Speaker 0: ... Ich kann mir nie vorstellen, damit das hier weiter wachsen soll.
- 57:11Speaker 0: Dafür funktioniert das nicht mit diesen Partnerteams?
- 57:13Speaker 1: Ja!
- 57:14Speaker 1: Ja, es ist für die anderen Teams halt wenig Nachhaltigkeit jetzt so gesetzt und dementsprechend haben sich auch schon viele Teams jetzt international einfach abgemeldet und gesagt wir machen jetzt nicht weiter.
- 57:24Speaker 1: Äh dazu komme ich gleich noch welche Team das genau betrifft, die jetzt auch wirklich sich teilweise aufgelöst haben wo's jetzt nichts mit der Partnerschaft geworden ist.
- 57:34Speaker 1: Ähm Amerikas wer hat's da denn geschafft?
- 57:37Speaker 1: Äh geschafft hats One Hundred Thieves G to e Sports Energy Sentinels Nordamerika und dann vier Auch aus der Südamerika-Region.
- 57:45Speaker 1: Crew eSports, Leviathan laut MIBA.
- 57:48Speaker 1: Das sind so die Longstanding Teams ne?
- 57:50Speaker 1: MIBA hat jetzt nicht geschafft ... Äh, Entschuldigung an wen der geht.
- 57:54Speaker 1: Leviathan hat's ... Wait!
- 57:57Speaker 1: Die sind ja alle drin.
- 57:58Speaker 1: Hab ich mir falsch aufgeschrieben?
- 58:00Speaker 1: ein südamerikanisches Team hat es nicht geschafft.
- 58:03Speaker 1: Naja egal das sind schon die alteingesessenen Teams, die es geht.
- 58:09Speaker 1: Evil Genius jetzt zum Beispiel hat sie nicht geschafft auch Weltmeister geworden Und das ist eine Org, die sich jetzt auch aufgelöst hat.
- 58:16Speaker 1: Wie
- 58:16Speaker 0: gibt
- 58:17Speaker 1: es aber nicht mehr?
- 58:19Speaker 1: Das war's!
- 58:20Speaker 1: Das kann man jetzt nicht Valorant vorwerfen, dass sie alles daran gesetzt haben, dass diese Org noch Zukunft hat.
- 58:29Speaker 1: Die könnten ja auch andere E-Spots-Titel bedienen.
- 58:31Speaker 1: Aber an sich geht dieses Team erst mal Blair aus oder das Team gibt es jetzt nicht mehr... auch raus.
- 58:42Speaker 1: Natürlich Navi, das hatte ich vergessen bei EMEA.
- 58:45Speaker 1: Naja müssen wir jetzt mal sehen was kriegen die Partner denn überhaupt?
- 58:49Speaker 1: Also sie kriegen Geld plus den Kickoffplatz werden an den Einnahmen so beteiligt und der Rest muss sportlich erreicht werden.
- 58:58Speaker 1: es gibt über fünfzig Turniere in fünfzehn Städten.
- 59:02Speaker 1: offene Qualifier gibt es ab November.
- 59:06Speaker 1: bei uns startet dass hier ab sechsundzwanzigsten elf Tennen, da werden wir dann zu berichten.
- 59:14Speaker 1: Da starten die Playoffs vorgibt es den Europa Qualifier noch zwei in Europa einen Türkei ein Mena das ganze dann ab fünften November schon.
- 59:24Speaker 1: Da werden wir weil das jetzt doch alles so ein bisschen überschattet wird von Game Changes und so weiter da uns sich sehr in Bewegung ist kommt da einfach in den Discord, wenn euch das interessiert.
- 59:34Speaker 1: Da haben wir dann alle brandheißen Informationen rein und welche Paarungen es gibt und welche Formate usw.
- 59:40Speaker 1: Das werden wir dann noch sehen, wenn wir das auch alles so ein bisschen sicherer einschätzen können.
- 59:46Speaker 1: Genau!
- 59:46Speaker 1: Das erstmal.
- 59:47Speaker 1: dazu also jetzt erst mal die Teams, die raus sind.
- 59:51Speaker 1: Es hat sich jetzt auch noch Global eSports, die haben auch gesagt dass sie zum Beispiel gar nicht mehr... Beim E-Spots dabei sind.
- 59:59Speaker 1: aus der Pacific Region hatten wir gerade bei Champions gesehen.
- 1:00:03Speaker 1: Und auch bei den Rostermoves, wo jetzt nochmal kurz drüber gehen gibt es auch einiges was sich verändern wird.
- 1:00:08Speaker 1: Meteor bei T-One ist raus Kiko bei Energy Wood by Heretics Nuts by Liquid ist raus.
- 1:00:13Speaker 1: da war Davy bei Pira X. Dabei Davy ähm Devil Jinxes macht einfach komplett dicht.
- 1:00:21Speaker 1: Vitality ohne Durke und ohne Head Coach.
- 1:00:23Speaker 1: Zweiter Platz reicht anscheinend nicht um da sein Job zu behalten.
- 1:00:28Speaker 1: Aber ja, bei Tellit hier auch.
- 1:00:30Speaker 1: Dafür bekannt mit hoher Fluktuation doch im eSports zugegen zu sein.
- 1:00:36Speaker 1: und alles aktuelle dazu geben wir euch dann auch gerne.
- 1:00:42Speaker 1: brandheiß bei uns im Discord.
- 1:00:44Speaker 1: das erst mal so zur ersten Einschätzung.
- 1:00:46Speaker 1: jetzt für zwei tausend siebenundzwanzig gut
- 1:00:53Speaker 0: was war es?
- 1:00:54Speaker 0: Das war es!
- 1:00:55Speaker 1: Wir kommen zum Dari Sports.
- 1:00:59Speaker 0: Ganz genau, im Dach e-Sports ist natürlich auch nicht so viel los.
- 1:01:04Speaker 0: Das letzte was richtig los war war der Aufschrei dass keine deutsche Org es geschafft hat in die Partnerteams.
- 1:01:10Speaker 0: aber daneben gibt's natürlich ich sage mal im unterklassigen Bereich noch ein Turnier nämlich die Spike Series.
- 1:01:15Speaker 0: die haben wir öfter angesprochen.
- 1:01:16Speaker 0: die ist jetzt offiziell gestartet und da werden schon letztens gesagt die Open Qualifier sind durch und jetzt wurden auch schon erste Teams erste Spiele gemacht.
- 1:01:25Speaker 0: Die meisten teams haben einspiel oder zwei spiel Und ganz gut stehen gerade da Team International, Berg e-Sports, FAG, Mallorca Guardians auch dabei.
- 1:01:38Speaker 0: Aber so wirkliche Teams die alles gewonnen haben gibt es nur in der Gruppe B des Spikeseries.
- 1:01:44Speaker 0: Gesichtenhausen SGE Vision und Aniso Rail Kenne ich jetzt auch noch nicht die Org.
- 1:01:50Speaker 0: Das werden wir so ein bisschen beobachten, CGN ist leider noch nicht ins Turnier gestartet wird dann aber auch nicht mehr lange dauern und dann schauen wir mal wo es zu hingeht mit der Spike-Series welche Relevanz das Ganze ... das ganze so entwickelt.
- 1:02:04Speaker 0: Ich bin mir doch noch nicht so sicher.
- 1:02:07Speaker 1: Ja da ist man skeptisch ja auch zurecht ne?
- 1:02:09Speaker 1: Ist ja alles so als Drehturnier alle so'n bisschen wonky, wackelig, so langzeitverpflichtung und so... ist da schwierig.
- 1:02:18Speaker 1: Der spannt alles, wie das jetzt weitergeht.
- 1:02:20Speaker 1: Wird das ziehen?
- 1:02:21Speaker 1: Wir haben Content-mäßig muss man leider sagen, dass da einiges auch am Brodeln ist mit dieser ganzen neuen Saison.
- 1:02:27Speaker 1: Jetzt kommen diese ganzen Leute, kommen wieder aus der Versenkung und FNS macht einen Streamer Team und da gibt es auch schon wieder Drama und zieht die ganzen Klicks
- 1:02:37Speaker 1: usw.,
- 1:02:38Speaker 1: also da gibt's dann schon viel was sehenswert ist, was glaube ich auch ... viel Interesse von Zuschauers Seite dann ziehen wird.
- 1:02:48Speaker 1: Dass da auch einfach so ein verschrobendes, altes Veteranen-Team es noch mal ran kann und die mittlerweile eine große Community haben.
- 1:02:56Speaker 1: Und die werden natürlich alle kriegen mehr Aufmerksamkeit dadurch auf eSports drauf.
- 1:03:03Speaker 1: Mal sehen wieviel Erfolg das Ganze hat.
- 1:03:05Speaker 1: erst einmal von Dachligaseite aber wie immer einen Werburtstropfen ... Ein kleiner Tröster.
- 1:03:16Speaker 0: Ja, absolut!
- 1:03:16Speaker 0: Es gab auch noch so einen kleinen Aufschreiner.
- 1:03:19Speaker 0: Es gibt ja auch so Invited-Teams, es gibt Open Qualifier, dann gibt's noch Invited Teams für die Playoffs und die Invited teams für die playoffs starten direkt im Lower Bracket.
- 1:03:30Speaker 0: also das... Es gibt Playoffs für die Plätze in der WCTE mehr und die Teams, die invited werden, spielen quasi ein Double Elimination Bracket.
- 1:03:42Speaker 0: Starten also ganz normal im Upper Brackett und die teams, sich übers Open Qualifier qualifizieren Die landen direkt im Lower Bracket für diese Single Elimination, nachdem sie durch den ganzen Open Qualifier sich durchgereidet haben gibt es quasi ein Game und da können Sie wieder raus sein.
- 1:03:58Speaker 0: Also das ist nicht, finde ich, dass das Riot angekündigt hat mit der offenen E-Sports Umgebung Everything is a Tournament.
- 1:04:06Speaker 0: Ihr könnt es mit einem ganz kleinen Team schaffen.
- 1:04:07Speaker 0: Ja ihr könnt es schaffen aber ihr habt keine Kohle Und ihr habt auch noch schlechtere Voraussetzungen.
- 1:04:11Speaker 0: also viel Spaß Leute.
- 1:04:14Speaker 1: So ist es zumindest am Anfang erst mal.
- 1:04:16Speaker 1: hoffentlich tut sich da auch noch was in die Richtung.
- 1:04:18Speaker 1: Wir werden berichten.
- 1:04:21Speaker 0: Und jetzt kommen wir erstmal zu Tipps für TriHards!
- 1:04:36Speaker 1: Diese Woche bei Tipps für Tryhards geht es um eine Smoke auf der B-Site bis und zwar gibt das ja hinten noch diese kleine Brücke, wo man auch gerne einfach mal so satt so ne Smoke drauf setzt.
- 1:04:48Speaker 1: Wenn man mit Brimstone insbesondere aufgrund der Smokegröße die ein bisschen weiter nach hinten setzt dann kann man sich noch perfekt auf der anderen Seite auf der Reling verstecken.
- 1:04:57Speaker 1: Das ist so super fies weil die Leute denken wenn sie dann die Sight retaken und klieren dass in der Ecke eigentlich gar nicht sein kann.
- 1:05:06Speaker 1: ihr werste steht dann da einfach umgeklärt und habt free kills.
- 1:05:10Speaker 1: schaut euch das mal genau an wo die smoke setzt und wo er euch dann verstecken könnt hier in dem video in den show notes.
- 1:05:22Speaker 1: so liebe leute das war diese Woche mit neuer deutsche valorant.
- 1:05:25Speaker 1: viel glück wünschen wir euch mit euren m?
- 1:05:29Speaker 1: s mit eurem hasch teammates dass die für euch spielen und utility fürs team einsetzen können.
- 1:05:37Speaker 1: in jedem fall aber viel spaß macht einiges her.
- 1:05:39Speaker 1: es ist ein cooler neuer zugang.
- 1:05:41Speaker 1: ansonsten wenn ihr das hier unterstützen wollt Und können freuen wir uns sehr über positive Bewertungen im App Store.
- 1:05:47Speaker 1: Das hilft uns sehr, damit andere Leute das sehen.
- 1:05:49Speaker 1: und wenn ihr wollt und könnt auch bei Patreon wo wir auch immer mal eine neue Folge jeden Monat rausbringen, wo Ihr Fragen stellen könnt zu uns Wo wir mal so halb über Valorant Halb über anderen Kram reden der uns interessiert Schaut euch das mal an alle Infos dazu Auch in den show notes.
- 1:06:06Speaker 1: und ansonsten immer schön vorsichtig picken und tschüss und auf Wiedersehen
- 1:06:10Speaker 0: Machs gut tschüß.