
Open Worlds 2025: Fragt endlich nach dem Warum
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Nicht jedes Spiel braucht eine Open World - und erst recht keine riesengroße. Das wollen wir an dieser Stelle klipp und klar festhalten, bevor wir uns in den Themenkomplex offene Spielwelten stürzen.
Im Talk diskutiert Iris mit Fritz, Fabiano und Rae über den aktuellen Stand der Open World.
Denn Fritz wundert sich beispielsweise, dass Entwickler beim Weltenbau so selten nach dem "Warum" fragen. Nicht zuletzt Kingdom Come: Deliverance 2 hat schließlich gezeigt, dass das "Warum" viel wichtiger ist als…
The skinny
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