
КЛЕТЬ — хит за 3 месяца
Говорят нам умные люди — делайте небольшие, интересные игры.
Олег, создатель игр Клеть и Кужлевка, баловался с мультиплеером в UE. Дальше они с партнером буквально за 1 месяц сделали первый прототип игры Клеть.
Выложили демку и игра полетела:
— 100 000 вишлистов,
— потом 200 000 вишлистов.
Ребята за 3 месяца доделали проект и вышли в ранний доступ. Игра хоть и маленькая по объему разработки, но геймплей цепляет и поощряет реиграбельность. Если посмотреть отзывы, то народ играет от 5 до 50 часов! Неплохо для игры за 3-4 месяца?
Короче говоря, интересный, самобытный, уникальный кейс.
Давайте…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.