skinny.

Latest / Как делают игры

193. Геймдизайн настольных игр ч. 2

Мы поговорим про геймдизайн настольных игр, и затронем те темы, которые не успели обсудить в 190-м выпуске подкаста: прототипирование, организацию тестирования и сбор фидбэка, а также что делать с готовой игрой. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Иван Лашин, продюсер издательства “Космодром” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.