Latest / Chi ve l'ha chiesto? / 248 - Oblivion
Transcript
- 0:00Bentornati amici su chi ve l'ha chiesto il podcast che nessuno
- 0:02ha chiesto, io sono Marco e come al solito qui con me a condurre
- 0:06c'è il mio amico. Filippo Oh.
- 0:08E oggi siamo qui per parlarvi di oblio, creatività, uccelli e
- 0:13tanto altro. Ma prima di parlarvi di tutto
- 0:27questo, iniziamo come al solito dalle notizie videoludiche della
- 0:30settimana che ci offre Phil. Yes, notizie videoludica della
- 0:34settimana che questa settimana equivale a ricordarvi i titoli
- 0:38in uscita questo mese EO che sono usciti perché Doom è uscito
- 0:43ufficialmente, poi dark ages finalmente EE ed è un è un bel
- 0:47giochino, un bel giochino. Io sto giocando.
- 0:49A breve il 21 dovrebbe uscire se non erro, il nuovo Fantasy Life
- 0:53per tutte le piattaforme. Tocca recuperare anche quello.
- 0:56E infine? Infine, si avvicina dalla di
- 1:00uscita di quello che si presume dovrebbe essere il prossimo
- 1:03titolone importante da seguire o comunque di cui si parlerà che
- 1:08dovrebbe, e io sottolineo dovrebbe, essere death stranding
- 1:12due. Beh, si avvicina prima di questo
- 1:16la switch due in realtà. Sì, e vabbè sì, sì.
- 1:19Chiaro. Però ormai cioè sono un po di
- 1:21episodi che lo diciamo, cioè esatto.
- 1:23E poi, soprattutto, la console di per sé esce, esce Mario kart,
- 1:27però nasce bananza, è vero? Finché non esce bananza la
- 1:30switch per me non esiste, non è vero, esisterà perché comunque
- 1:34mi arriverà quindi. Sinceramente mi ha fatto un po'
- 1:36storcere il naso tutta la vicenda.
- 1:39Come la sta trattando la Nintendo?
- 1:42La switch? Due?
- 1:43Perché non so. Va beh, sicuramente tu lo sa, lo
- 1:45saprà già, ma con il discorso della nuova della nuova console
- 1:50hanno cambiato anche le carte in tavola per quanto riguarda il il
- 1:54modding della console. Sì, Nintendo si riserva la
- 1:57possibilità di brickare la console in caso ti dovessi
- 2:00scoprire a fare cose non autorizzate e secondo me è
- 2:05difficile. E che riescano in qualche modo a
- 2:08briccare una console. Perché cioè se una persona
- 2:12riesce a smanettarci, probabilmente se è un brick
- 2:16software diciamo. Difficile che non sia girabile
- 2:20già da qualcuno che magari sta hackerando la console.
- 2:23Però non è proprio bello, elegante che lo inseriscano
- 2:27all'interno dei termini e condizioni.
- 2:29Ecco. Sì, c'è questa condizione, c'è
- 2:31anche il fatto che di per sé le cartucce non.
- 2:35Essenzialmente non conterranno mai, il gioco fisico, di fatto
- 2:39non esisterà praticamente più dopo quando acquisterete.
- 2:42Non mai però, cioè questo sarà di gioco in gioco, sarà da.
- 2:46Vedere l'hanno switchato di gioco in gioco OKE, perché ero
- 2:49rimasto che sarebbe stato per tutte così, cioè o quantomeno
- 2:52per tutti i first Party Nintendo.
- 2:54Effettivamente non lo so se hanno poi dato aggiornamenti
- 2:58nella direzione che dici tu, quindi è.
- 3:00Che loro praticamente da quello che avevo recuperato io voi
- 3:03quando di fatto acquistate un gioco.
- 3:05Anche fisico. Non acquistate il gioco, ma
- 3:07acquistate la licenza per poter giocare, cioè 1 1 chiave per
- 3:11poter giocare al gioco essenzialmente e quindi la
- 3:12licenza di per poterci giocare, poterci accedere.
- 3:15Insomma, non lo so, Nintendo sta vendendo, sta prendendo delle
- 3:18pieghe molto autoritarie che voi direte ce le ha sempre avute.
- 3:23Sì, però sta, diciamo sta cercando di spingere ancora un
- 3:27po' di più e la cosa non mi piace.
- 3:29Detto ciò, per le notizie che non ci perdiamo oltre, parleremo
- 3:33mai di Nintendo se sarà necessario, quando sarà
- 3:36necessario fino ad allora possiamo parlare invece di
- 3:38qualcosa, magari un po' meglio se c'è nel campo cinematografico
- 3:44con Marco? Sì, valutiamo se è meglio,
- 3:47valutiamo. Adesso lo decidiamo insieme.
- 3:49Perché devo parlarvi di un qualcosa che sta colpendo il
- 3:53mondo dei trailer su Youtube? Perché a quanto pare sono usciti
- 3:57fuori diversi canali che fanno. Con la i dei trailer fake di
- 4:02film e non si limitano a usare le i ma mixano video generati
- 4:07con le i con pezzi presi da veri trailer di film.
- 4:11Ad esempio ho visto per il film di cui parleremo dopo, nei
- 4:15trailer ne ho visto anche delle versioni fake che potrebbero
- 4:19anche ingannare i più sprovveduti.
- 4:22Ma neanche bisogna essere troppo sprovveduti per essere ingannati
- 4:25da questi trailer. In realtà sta facendo arrabbiare
- 4:29un po' tutta. A Hollywood questa cosa, i vari
- 4:33distributori e produttori dei film stanno fondamentalmente
- 4:36chiedendo a Youtube di rigirare tutte le Revenue di questi
- 4:39canali verso di loro che hanno i diritti per quelle immagini,
- 4:43però non ne stanno chiedendo la rimozione, forse perché comunque
- 4:46porta visibilità ai loro film. E in generale, cioè riesco a
- 4:50capire il discorso, cioè riesco a capire la rabbia anche dei
- 4:55creativi che comunque lavorano ai film, ai trailer, perché
- 4:59comunque, cioè se io faccio uscire un trailer in un
- 5:01determinato modo è perché ho una certa visione di quello che
- 5:03voglio mostrare, di quello che voglio fare intendere del film
- 5:07come lo voglio presentare. Cioè non solo qui stai diciamo
- 5:11facendo in qualche modo anche disinformazione perché ci metti
- 5:15anche robe generate con le hai che non c'erano.
- 5:19Vabbè ma poi banalmente se tu mi proponi qualcosa che magari tu
- 5:23sai se tipo il direttore della fotografia voluto girare in un
- 5:25certo modo determinate scene che poi finiscono il trailer e poi
- 5:29esce un trailer con delle immagini comunque dei dei tratti
- 5:32che sono fatti in IA. Cioè, in generale tu vai a di.
- 5:37A danneggiare l'immagine. Interferire su quella che era la
- 5:39visione artistica dietro a quel trailer?
- 5:42Sì, sì, sì, ma poi danneggi anche magari la reputazione di
- 5:45quel direttore o comunque chi ci sta dietro, perché magari non
- 5:48non l'hanno fatto loro. Però c'è il loro nome
- 5:50affibbiato. Sì, cioè ho visto, sono andato a
- 5:53cercarmi questi canali e ci scrivono sempre che è tipo
- 5:56trailer concept, cioè per fare intendere che non è il vero
- 6:01trailer, però cioè è un po' in una zona grigia, cioè
- 6:04semplicemente la parolina concept per farlo capire.
- 6:07In realtà concept. Diverse.
- 6:09Mettici cosette e basta. Non significa niente, perché può
- 6:11anche essere che sia il concept di come la.
- 6:13Cioè io se la vedessi capirei che è come l'aveva
- 6:16concettualizzata a quello che c'era dietro.
- 6:18Non 1 1 tizio è arrivato. Ci ho messo lei a caso.
- 6:22Eh sì, quindi boh, è una cosa molto controversa.
- 6:25Cioè fare magari, che ne so? Un concept trailer di un
- 6:30seguito, di un film che ancora non è stato annunciato e niente,
- 6:33cioè quello ci può anche stare di qualcosa che non è ancora
- 6:36stato pensato, pubblicato. Allora posso anche capirlo, ma
- 6:42di cioè rimaneggiare un trailer che è già uscito di un film che
- 6:46sta per uscire? No, onestamente non è bello.
- 6:49No, giustamente no. E Youtube sembra che si stia
- 6:52muovendo per cercare di districare un po' questa
- 6:55situazione. A
- 6:56partequestodounaltranotiziolacheinveceepositivacheecheaquantoparelepersonechelavoranonelcampodeglieffettivisiviquellidigitalivfxahollywoodstannoriuscendoastringeredeicontrattichepossonoessereassimilatiainostricc.nl sono, in inglese, Labour
- 7:16contracts. Con le varie case di produzione
- 7:19quindi, a quanto pare sono riusciti II lavoratori nel campo
- 7:24VFXA fare dei contratti collettivi con Marvel, Disney e
- 7:29avatar anche quindi tutto il filone dei film di avatar che
- 7:34dovrà uscire e quindi sono contento e in questi agreement
- 7:39si mettono anche, diciamo al riparo dall'utilizzo delle II
- 7:43diciamo. I vari sindacati a Hollywood
- 7:46sono indirizzati sul rendere possibile utilizzare le a ma
- 7:51solo a chi lavora in quel campo. Cioè ad esempio le a per fare
- 7:55IVFX li può usare solo una persona che lavora nel campo di
- 7:59VFX. Non possono essere eliminate le
- 8:02persone che lavorano nel campo dall'equazione.
- 8:05Vabbè ci ci ci sta per preservare comunque dei posti di
- 8:09lavoro, ma anche per garantire la qualità del lavoro, cioè
- 8:13secondo me i tool comunque di Ice sono strumenti che vanno
- 8:17usati dalle mani giuste e chi lavora nel campo sicuramente
- 8:20sarà più in grado di supervisionare il lavoro di un
- 8:23NI in tal senso. Questo è quanto per le notizie
- 8:27cinematografiche e vi avevo già mezzo fatto un Four shalowing di
- 8:32quale sarebbe stato il trailer di oggi.
- 8:34Oppure no? Cioè non non credo che si è
- 8:36capito bene. In realtà, però il trailer in
- 8:39questione è il primo trailer. Dopo i teaser che ci sono stati
- 8:43di Superman, è uscito il primo trailer dove riusciamo
- 8:47finalmente a capire di più su che tono nel film si va a
- 8:52piazzare soprattutto nella rappresentazione di Superman
- 8:56semplicemente come uomo, cioè senza la parte super.
- 8:59Perché in questo trailer vediamo una sequenza in cui Clark Kent
- 9:04si fa intervistare da una sua collega giornalista e si fa
- 9:08intervistare in qualità di Superman.
- 9:11E già nel trailer escono fuori domande spinose che ci fanno
- 9:15capire che non è facile essere Superman per Clark Kent.
- 9:20Cioè, o meglio, per Clark Kent le cose che dovrebbero essere
- 9:23scontate, a quanto pare, non lo sono per tutti gli altri.
- 9:26Sì, oppure anche rigirando. Al contrario, per Superman non è
- 9:31facile dover anche essere parte dell'umanità.
- 9:34Ecco, e a me è piaciuto questo trailer.
- 9:37A livello di action non va aggiungere molto rispetto ai
- 9:40teaser che ci sono stati in precedenza, però a me sembra
- 9:44davvero ispirato, sembra che possa rilanciare Superman come
- 9:48personaggio veramente bene e in generale potrebbe essere una
- 9:52ripartenza per la DC, oltre al film della suicide squad che
- 9:58aveva fatto James Gunn, che è il regista anche di questo film di
- 10:01Superman e potrebbe rilanciarla bene insomma tutto il filone DC,
- 10:05se dovesse rivelarsi poi anche. Perché una volta uscito nelle
- 10:08sale un bel film? Sì, più che altro a me
- 10:10onestamente piace di più questa visione di Superman, cioè al
- 10:14cinema si era si era sempre portato, non lo so, la DC
- 10:18portava sempre Superman, però tutto slavato tutto serio oppure
- 10:22stesso discorso su tutte le cose, tutti i film che portavano
- 10:25la DC erano troppo dark, secondo me non non mi piacevano perché
- 10:29erano troppo dark, invece questo è dark al punto giusto, nel
- 10:31senso che frappone quello che di fatto sembra proprio essere un
- 10:35personaggio uscito da quello che potrei.
- 10:37Essere un fumetto Superman che proprio che lui lo vedi da come
- 10:40lo presenta lui è proprio, cioè lui è buono, lui è semplicemente
- 10:43proprio buono. Non non si pone la domanda,
- 10:46questa, questa azione se la faccio a questa conseguenza devo
- 10:49pensare a questo lui, semplicemente proprio.
- 10:52Vedi qualcuno in difficoltà e lo aiuta.
- 10:54È una è un personaggio molto a livello superficiale, che sembra
- 10:58molto semplice e buono. Attorno ci costruisce questa
- 11:02tutta una narrativa che invece lascia intendere che ci sono
- 11:06anche conseguenze a cui non pensa.
- 11:07È bello sotto questo punto di vista e unisce bene quelle che
- 11:11dovrebbero essere due realtà di fumetto e in realtà e non è solo
- 11:16tipo non so, Superman depresso con racchiuso imprigionato, come
- 11:21dicevo la lo presentava la. Di sì.
- 11:23Sì, sì, sono d'accordo e non vedo l'ora di andarlo a vedere
- 11:26in sala a questo punto. E sarà possibile andarlo a
- 11:29vedere a partire dal 9 luglio, quindi non ci resta che
- 11:32aspettare. Direi che è tutto per la sezione
- 11:35delle News di oggi e possiamo quindi passare alle solite
- 11:38rubriche. Iniziando come sempre, dalla
- 11:40rubrica del Mujahemi. No rubrica del mucho Scemi, dove
- 11:54ora io porrò a Marco una domanda inerente a una categoria che
- 11:57sceglierà lui, chiaramente, tra musica e giochi, scienza o
- 12:00mitologia. E oggi andrei di giochi.
- 12:03Eh, la domanda dei dei giochi di oggi potresti saperla, perché
- 12:07sicuramente ti interessava in passato, però bisogna essere un
- 12:11attimo un pelino informati, perché io ti chiedo.
- 12:13Secco, in che anno fu annunciato lo sviluppo della PSP?
- 12:19Quindi? Non in realtà negli anni passati
- 12:22annunciare lo sviluppo e annunciare la PSP è un po' la
- 12:24stessa cosa, perché non non c'era tutto il seguito che c'è
- 12:27al giorno d'oggi. Il mercato quindi magari.
- 12:29Si sfruttava meno anche l'aip, forse.
- 12:31Sì, sì, sì, sì quindi in che hanno fu annunciato lo sviluppo
- 12:34barra la PSP banalmente 2003? 2004, 2005 o 2006.
- 12:41Allora sto pensando a quanto sono vecchio in realtà.
- 12:44Cioè 2005, allora adesso è sono vent'anni fa.
- 12:48Provo con il 2004 perché bene o male mi sembra di ricordare che
- 12:53forse l'anno dopo o già nel 2004.
- 12:58Conoscevo avevo qualche amichetto d'infanzia che
- 13:01cominciava ad avere la PSP, io l'ho praticamente presa a fine
- 13:06del suo ciclo vitale, con poi ho recuperato tutti i titoli degni
- 13:09di nota, però forse intorno a quegli anni iniziava a uscire
- 13:13fuori. Allora in questo caso, e sei
- 13:17Stato un. Pelo sfortunato, perché quello
- 13:19della PSP fu un caso abbastanza particolare, perché loro, la
- 13:23Sony, praticamente tecnicamente svelò la PSP nell'undici maggio
- 13:30del 2004, quindi avresti un margine di ragione.
- 13:34Ma. Ma l'annuncio dello sviluppo
- 13:37della PSP, quindi che stavano lavorando proprio a questa nuova
- 13:40console, avvenne durante la conferenza e tre del 2003.
- 13:45Ah OK, quindi invece l'hanno mostrata al pubblico.
- 13:48Nel 2004. Nel 2004 sì, sì, quella, quella
- 13:51che che annunciarono le funzionalità era fu nel 2003,
- 13:54quindi fra fregato la tecnicalità.
- 13:56Essenzialmente vabbè, non sapevo realmente collocare, cioè
- 13:59intorno a quegli anni sapevo collocarla, ma non con
- 14:02precisione. Sì, sì, sì.
- 14:04PSP grande console portatile, probabilmente una delle l'unica
- 14:08in realtà. Poi mi verrebbe quasi di di
- 14:10successo che prese piede per la Sony in un mercato saturo di
- 14:15Nintendo. Game Boy poi purtroppo.
- 14:18La PS Vita e lo sappiamo tutti che finora.
- 14:20Questa è colpa di Sony se la PS Vita non ha funzionato, ma non
- 14:24vorrei aprire adesso il discorso Dammi, Dammi ciò che mi merito.
- 14:30Inizieremo un Jingle della sconfitta non troppo grave, un
- 14:33Jingle sconfitta tecnica qui. Però comunque insomma, ci sarà
- 14:43adesso anche un Jingle forse della vittoria oppure comunque
- 14:46una colonna sonora, un album amico amico.
- 14:49Beh, sì, perché è arrivato il momento del Consiglio musicale e
- 15:02per il Consiglio musicale di oggi, stavolta vado a ripescare
- 15:06come ogni tanto faccio un album del passato.
- 15:10Per la precisione un album del 1977 di Brian Ino che si
- 15:16intitola before and after Science, che è un album che,
- 15:22diciamo, non il solito album di genere ambient, per il quale
- 15:27ricordiamo Brian Eno come praticamente maggiore esponente,
- 15:31ma è un album che. Ha dei veri e propri pezzi, con
- 15:36anche del testo, cioè non non è semplicemente un album Ambient,
- 15:41non è l'unico album di questo tipo di Brian Eno, ma è uno dei
- 15:46miei preferiti. E all'interno di questo album
- 15:49lui spazia attraverso tanti generi perché lui spazia da il
- 15:55POP con degli elementi funk rock.
- 15:59C'è comunque molto elettronica e ci sono anche delle atmosfere
- 16:03Ambient e diciamo l'album parte dal Funk Rock fino a poi
- 16:08arrivare alle atmosfere Ambient Verso la fine dell'album.
- 16:13È un album anche molto intimo. Ma mano che si va verso il
- 16:17finale e a livello di produzione a mio avviso è un album
- 16:21incredibile, veramente prodotto strabene ma a livelli che non
- 16:26non penseresti mai senza saperlo.
- 16:29Già che è un album del 77 e quindi quest'album secondo me è
- 16:33è storia della musica e va ascoltato e oggi per questo ve
- 16:37lo propongo, lo ribadisco. Quindi il Consiglio di oggi è
- 16:42before and after Science di Brian Eno.
- 16:44Che è sempre bello dire Brian Ino, perché sembra che è un
- 16:47piccolo Brian, Eh? E sì, lo Small Brian.
- 16:50Adesso dovremmo dovremmo capire se questo album è uscito prima o
- 16:53dopo. La scienza è.
- 16:55Uscito prima e dopo. In tutti e due fortissimo, un
- 16:58album potentissimo, incredibile. Bene, bene, quindi siamo giunti
- 17:03all'ultima rubrica di ogni episodio, che è quella delle
- 17:07recensioni. OE oggi torniamo al solito
- 17:21schema 111 cioè parto io con una mini recensione quest'oggi, poi
- 17:27passo la parola a phill per riprenderla io alla fine e parto
- 17:31con questa mini recensione di un libro che ho letto e si intitola
- 17:35l'Atto creativo. Che è stato scritto da Rick
- 17:39Rubin, restiamo diciamo in ambito musicale con Rick Rubin
- 17:44perché è un produttore discografico, nel senso che è
- 17:49quello che dà vita e dà un'identità sonora agli album
- 17:54come produttore. E ha lavorato con 1000 mila
- 17:57artisti e ha fatto tantissime cose nel fare queste tantissime
- 18:01cose diciamo, ha sviluppato una sua idea di cosa vuol dire
- 18:05essere creativi, di cosa è l'atto creativo.
- 18:08E ha condensato queste sue idee all'interno di questo libro che
- 18:13appunto si intitola l'atto Creativo, un modo di essere e
- 18:17parla della creatività e di cosa vuol dire sentire il bisogno di
- 18:24creare, cosa vuol dire creare e dà anche la sua idea di come
- 18:29esprimere al meglio questo bisogno di dar vita a qualcosa
- 18:34attraverso l'atto creativo e artistico, è scritto intanto.
- 18:39I piccoli capitoletti che trattano i vari temi e i vari
- 18:42ambiti della creatività anche e parlando del processo artistico
- 18:48creativo, cioè nel senso va anche a descrivere come nascono
- 18:52le idee, i semi delle idee. E poi come si dovrebbero andare
- 18:56a sviluppare, sia nel senso partendo da un seme per andare a
- 19:01sviluppare l'idea finale, che poi invece andare a fare il
- 19:04lavoro più da artigiano di andare, poi magari se parliamo
- 19:08di una canzone andarla a registrare e diciamo da le sue
- 19:14idee dentro questo libro su. Come andrebbero fatte le cose
- 19:18per mantenere questo atto creativo?
- 19:21Il più, se vogliamo, puro possibile o il più svincolato
- 19:26possibile, ecco, più autentico. Insomma, è un libro che parla di
- 19:30arte e di come nasce l'arte da dentro di noi.
- 19:34E io l'ho trovato molto bello. Secondo me se siete persone che
- 19:38hanno una anche solo una minima inclinazione artistica, sia nel
- 19:44senso che apprezzate l'arte oppure che avete sentito ogni
- 19:47tanto il bisogno di, che ne so, scrivere qualcosa.
- 19:51Che sia un brano musicale, oppure una poesia, un racconto,
- 19:55oppure anche dipingere qualsiasi atto creativo, questo libro
- 20:00potrebbe aprirvi la mente e darvi tantissimi stimoli per
- 20:05portare avanti queste vostre idee, queste vostre passioni.
- 20:10È quasi un libro motivazionale per certi versi.
- 20:14Ma non un libro motivazionale, di quelli banali che scrivono
- 20:18gli imprenditori per dire, Eh, io ho fatto questo, quello no,
- 20:23tutt'altro. Potenzialmente potrebbe essere
- 20:25anche un libro che vi dà un senso alle vostre giornate. e a,
- 20:29quello che vorreste fare nella vita per me è stata una lettura
- 20:33molto impattante. Ha senso leggerlo anche se non
- 20:37sentite? Magari questi impulsi perché
- 20:40potreste capirvi di più, potreste capire se questo
- 20:43impulso lo avete o meno dentro. E quindi io l'ho trovato un
- 20:47libro davvero ben scritto, molto fruibile anche nel formato
- 20:50appunto di questi capitoletti molto brevi, di i capitoli più
- 20:54lunghi l'ho trovati di sei pagine tipo, quindi si legge
- 20:59molto facilmente e io ti voglio dare a questo libro 1 9, direi
- 21:04che 1 9 se lo merita. Un libro secondo me che può
- 21:09darvi tanto e quindi ve lo Consiglio.
- 21:11Bene 9 alto voto Consiglio è un Consiglio già già se fosse stato
- 21:161 6 sarebbe stato un Consiglio, ma 9 significa proprio da da
- 21:19recuperarselo. Lo aggiungo alla lunga lista di
- 21:21cose che devo fare e che devo recuperare.
- 21:24Sì, secondo me è anche un capitolo al giorno questo Libro.
- 21:29Vale la pena di essere eletto, OK?
- 21:31Quindi mi stai mi stai già dettando un paising va bene?
- 21:34Va bene, OK, sarai tu a scegliere, era un Consiglio.
- 21:38E non no, ormai hai messo ormai devo farne uno al giorno.
- 21:41È fatta settato impostato. No, no.
- 21:44Però Scherzi a parte, Scherzi a parte di ora, io invece vi
- 21:48imposterò, diciamo una finestra su quello che può essere il
- 21:53remake remaster, anzi, scusate la remaster di Oblivion.
- 21:58Che l'hanno chiamata Remaster, ma di fatto è una sorta di
- 22:03remake grafico. E ci tengo a precisare che è
- 22:06solo strettamente grafico il remake, perché essenzialmente
- 22:10hanno preso Oblivion quelli della i signori alla Bethesda.
- 22:14Che in realtà poi non sono proprio i signori alla Bethesda
- 22:17quelli che hanno fatto questo remake.
- 22:18Da quello che ho capito, ma è un team, credo sia esterno.
- 22:21Sì, dovrebbe essere un team esterno.
- 22:23Hanno preso Oblivion, l'hanno messo in un Real Engine 5.
- 22:27E Bona post fatto. Fine recensione.
- 22:30Sì, cioè banalmente sì, perché l'engine su cui invece vengono
- 22:36eseguiti gli script li ha di gioco, insomma, proprio.
- 22:40Diciamo il core di Oblivion è rimasto lo stesso, tant'è che in
- 22:44questo Oblivion, e onestamente questa per me è una nota di
- 22:49grande pigrizia, non di questo team esterno che per quanto
- 22:53riguarda a livello grafico ha fatto un gran lavoro
- 22:55chiaramente, cioè dico gran lavoro, ma anche se da un po'
- 22:58quella sensazione di. Non lo so, dian Real Engine 5
- 23:03non pongoso però cartoonesco non so come definirlo bene però le
- 23:08armature, le armi, l'ambiente sembra tutto un pelino
- 23:15giocattoloso è difficile da spiegare, però non ha non ha
- 23:18quel realismo. È.
- 23:20Vero, un Oblivion stop motion fatto con la Creta tipo è.
- 23:24Strano è molto strano. C'ha ha delle ha delle texture
- 23:27molto molto pongose sì molto stop mo non so come definirle
- 23:31bene, però non non mi hanno dato quel senso di Wow fotorealismo
- 23:34incredibile mi ha dato più quel senso di Wow bello, però non mi
- 23:39sembra realistico. Però vabbè, al di là di però di
- 23:42questa U mini frecciatina stavo dicendo, il core Engine è
- 23:46rimasto lo stesso di quello di Oblivion, nota di demerito a
- 23:49Bethesda perché sono tuttora reperibili e purtroppo il gioco
- 23:55è afflitto. Dagli stessi identici bug che
- 23:59c'erano vent'anni fa, cioè non hanno non si sono manco
- 24:02preoccupati di sistemarli questi bug e soprattutto questi bug è
- 24:06una nota di pesantemente di emerito perché sono stati
- 24:11vennero anzi sistemati dalla patch non ufficiale che era una
- 24:15mod dell'oblio vecchio, quindi non gli costava veramente
- 24:18niente, quantomeno analizzare la mod che c'era non ufficiale del
- 24:23gioco EE patchare i bug in. Questa versione, quindi vedere
- 24:29questa cosa per me ha mostrato un senso di proprio di pigrizia
- 24:33e disumano e per me questa era è una proprio un cash grab
- 24:37assurdo. Che ha funzionato, però nel
- 24:40senso tu comunque i soldi glieli hai dati.
- 24:42Un sacco di persone glieli han dati.
- 24:44Sì, ma ha funzionato perché c'è nostalgia e Oblivion ce lo
- 24:48ricordiamo come è molto bello e a, suo tempo è stato molto
- 24:51bello. Sì, sì, sì, sì.
- 24:52Ha assolutamente funzionato per nostalgia anche.
- 24:55Ma secondo me in parte la colpa è anche del fatto che stiamo
- 24:59tutti aspettando il prossimo Elder Scrolls e non non si sa
- 25:02niente. Obiettivamente non si sa niente.
- 25:04Cioè comunque Skyrim c'è stato, ormai è uscito 14 anni.
- 25:09Fa praticamente sarà sono quasi 15 anni che non esce un Elder
- 25:12Scrolls, non contando ovviamente l'online e gli Elder Scrolls
- 25:16nello spazio tra virgolette, con starfield eccetera eccetera
- 25:19perché quello sono. Però questo grande successo a
- 25:22livello commerciale c'è rinforza ancora di più il quanto
- 25:26disperati siano. I fan de del genere di e
- 25:31soprattutto della casa del di sviluppo di avere quel nuovo
- 25:34prossimo capitolo. Quindi boh io onestamente gli
- 25:38dai un tiserino o qualcosa fateci capire che insomma
- 25:42stohead schools se sei non è morto per strada e fateci vedere
- 25:46qualcosa. E te l'hanno fatto vedere.
- 25:48Sarà uguale a questo oblivio è. Letteralmente.
- 25:50In realtà questo è il discorso, loro non ce lo vogliono dire, ma
- 25:53questo è letteralmente il discorso.
- 25:55No, però sì, cioè io spero soltanto che ci sia una
- 25:58un'evoluzione importante, perché oltre a far capire quanto si
- 26:02voglia Elder School sei, questa remaster mi ha fatto capire che.
- 26:07Per me quantomeno non funzionerà uno stesso gioco e con veste
- 26:11grafica aggiornata, perché Oblivion, per quanto appunto sia
- 26:17nostalgico di di dei tempi, di di Oblivion, di delle missioni
- 26:23del mondo. Bellissimo.
- 26:24Comunque non mi funziona più, è invecchiato male per me la
- 26:27formula del di andare davanti al nemico e premere ripetutamente
- 26:30il pulsante di sinistro per colpire, cioè stare fermo, non
- 26:34non per me non funziona più. C'è bisogno di un aggiornamento
- 26:36a livello proprio. Proprio di di gameplay, perché
- 26:39esplorare, fare le missioni è bello, ma ormai deve portare
- 26:46qualcosa di più. Non accetterò più lo Skyrim like
- 26:49dello stare fermo e premere il pulsante a manetta.
- 26:51Anche perché banalmente, per quanto minima, persino Skyrim
- 26:55aveva avuto una sorta di evoluzione tra tra oblion e
- 26:58Skyrim, almeno ci hanno messo le magie, le avevano un po'
- 27:01evolute, c'era un po' un po' di più interazione, ma proprio.
- 27:06Sto cercando di di Trovargliela Eh però qualcosa in più, la
- 27:09qualcosina in più c'era, però per il sei hanno bisogno davvero
- 27:12di evolvere una formula secondo me.
- 27:13Poi onestamente lo dico col cuore in mano, non so se
- 27:16betesdan è in grado. Poteva tranquillamente
- 27:18dimostrarlo con starfield e non lo ha fatto.
- 27:20E direi che il fatto che la formula abbia un po' stufato è
- 27:24stato reso palese anche da avaud che fondamentalmente ha la
- 27:27stessa formula. Sì, di fatto avaud.
- 27:30Io l'ho skippato a piè pari, proprio non mi interessava
- 27:33minimamente e ho visto anche che non a livello di acquisti, non è
- 27:36stato questo gran successo, è stato abbastanza in sordina, è
- 27:40passato perché appunto avaud era letteralmente Oblivion slash,
- 27:43Skyrim in nel mondo di philas of eternity.
- 27:46Cioè no, basta ragazzi, vi prego.
- 27:49Cioè c'è bisogno di un di un'evoluzione, c'è stata per
- 27:53IJRPG con Clerob School, c'è stata per IGDR isometrici un po'
- 27:58più tecnici a livello di squadra, eccetera eccetera.
- 28:00Con baldus gate deve esserci anche per IGDR in prima persona
- 28:05immersivi come Skyrim e blivion, perché altrimenti secondo me è
- 28:10un è un genere destinato a morire se continua così.
- 28:13Quindi a questo Oblivion che vuoi tu, dai?
- 28:15A questo Oblivion non mi non dai allora a Oblivion perché
- 28:20Oblivion Oblivion ai tempi gli avrei dato un voto incredibile,
- 28:24un 08:30, 9 10, incredibile perché era era bellissimo.
- 28:28Però dici non esageriamo, non era da 10 neanche all'epoca.
- 28:32No, no, no, sì sì, sto, sto, sto mimando.
- 28:34Però no. Questa Oblivion remaster
- 28:36sinceramente ha proprio 5. A voler essere buoni eh, che
- 28:38cioè è proprio pigra, cioè è proprio è la pigrizia fatta, è
- 28:42fatta gioco e il fatto che costi.
- 28:43Di 60 € a quattro dai con quanto che costa 60 € mi fa incazzare
- 28:47ancora di più quindi non consigliata se proprio la volete
- 28:51prendere perché come me e Marco siete fagotti di Oblivion e
- 28:54quindi ci volete rigiocare con una veste grafica aggiornata
- 28:57prendetelo quando sei in sconto non prendetelo adesso a prezzo
- 29:01pieno perché non ne vale la pena per me basta parlare male di
- 29:05betesta dai Todd se non in meno. Passiamo all'ultima recensione
- 29:08di oggi, che è quella di un film che sono andato a vedere, che è
- 29:12un film che è stato mostrato a Cannes nel 2024, cioè adesso si
- 29:17sta svolgendo mentre registriamo Cannes 2025.
- 29:21Quindi è un film che in Italia è uscito un anno in ritardo?
- 29:25Praticamente, perché sì, sono andato a vederlo la settimana
- 29:29scorsa rispetto a quando registro che era appena uscito,
- 29:31è uscito un anno in ritardo rispetto a Cannes dove era stato
- 29:34mostrato. Sto parlando di Bird, film
- 29:37scritto e diretto da Andrea Arnold e il regista inglese, che
- 29:42vede protagonisti gli attori Niki Adams e Barry Kjogan come
- 29:49attori principali, insieme anche a Franz Rokowski, di che parla
- 29:53questo film? Nicky Adams interpreta Bailly,
- 29:56che è una dodicenne che vive in dei palazzi che sono
- 30:00praticamente palazzi occupati in un ghetto inglese.
- 30:04Vive insieme a suo padre bug e insieme a suo fratellastro Hunt.
- 30:11A inizio film proprio suo padre dice.
- 30:14A bailly che quel fine settimana si sposerà con la sua attuale
- 30:20fidanzata, che sono da tre mesi che sta che stanno insieme e
- 30:23vuole che lei faccia da damigella insieme alla figlia
- 30:27della sua fidanzata. Bailly non vive bene questa
- 30:31cosa, non accetta questo nuovo matrimonio del padre e viviamo
- 30:37questa sua settimana con lei che.
- 30:39In un certo senso cerca di passare meno tempo possibile in
- 30:44in casa e ribellarsi a questa situazione.
- 30:47Il film è ambientato in un quartiere molto difficile, nel
- 30:51genere di quartieri popolari dove c'è criminalità, degrado e
- 30:56questa ragazza fondamentalmente vive in assenza di figure
- 31:00genitoriali perché il padre effettivamente l'ha avuta, cioè
- 31:03è molto giovane. L'ha avuta che era giovanissimo
- 31:07e possiamo vedere che sembra. Mutamente inadatto a fare il
- 31:12genitore. Tra l'altro l'interpretazione di
- 31:14Barry Kogan di questo ragazzo padre è incredibile.
- 31:19Vediamo un Barry kogan tutto tatuato che e tutti gli attori
- 31:24parlano in un inglese dialettale con delle inflessioni
- 31:29particolari, tipo il fratello Hunter viene chiamato da la
- 31:34sorella Bailey fanta, che in questo modo questo è.
- 31:39Un po' l'accento. Hank di di di Breaking Bad
- 31:42vuoto. Eh, più o meno, insomma, in
- 31:45questa situazione comunque di degrado, beli nello stare fuori
- 31:49casa viene a sapere che dei suoi coetanei in realtà suo fratello
- 31:54insieme ai suoi coetanei e stanno organizzando delle
- 31:57spedizioni punitive per andare a sfreggiare delle persone che
- 32:01hanno fatto del male o comunque dei torti alla loro cerchia.
- 32:06Lei vorrebbe andare con loro, loro non la vogliono, non la
- 32:08vogliono lì, ma lei li segue ugualmente e assiste alla scena
- 32:12di violenza per poi scappare inorridita anche mentre comunque
- 32:17si sentivano anche le sirene della polizia che stava
- 32:19arrivando e passa la notte fuori casa in preda allo shock per
- 32:23questa cosa. E al mattino risvegliandosi
- 32:26incontra questa persona, questo uomo che non sembra proprio
- 32:32essere al 100%. Sano di mente, ecco, sembra un
- 32:36po' strano l'insano che si presenta come Bird sta questo
- 32:41Bird cercando la sua famiglia e pensa che possa essere proprio
- 32:46nel quartiere dove vive bailly, che quindi lo comincia ad
- 32:49aiutare. Non vi dico nient'altro della
- 32:52trama. La trama poi si evolve.
- 32:53Comunque vediamo altre situazioni sempre piuttosto di
- 32:56degrado che riguardano anche la madre di Bailey che è viva,
- 33:01semplicemente non vive con suo padre.
- 33:03E il film mi è piaciuto veramente tanto.
- 33:05È un film molto commovente che fondamentalmente prova a.
- 33:10Rappresentare quella che secondo me è verosimilmente la realtà di
- 33:13alcune persone, di alcuni ragazzi, di troppi ragazzi, mi
- 33:17viene da dire perché qualsiasi sia la quantità di persone che
- 33:20vivono in questo Stato, comunque non dovrebbero esistere
- 33:23situazioni del genere. Chi prova a rappresentare questa
- 33:26situazione di degrado, molto verosimile appunto, in cui degli
- 33:30adolescenti si ritrovano a vivere senza delle figure di
- 33:33riferimento? E in questa settimana, diciamo,
- 33:36la figura di riferimento per bailly sembra quasi diventare
- 33:39questo Bird che ha appena conosciuto è molto forte
- 33:43emotivamente sia il legame che si viene a creare tra bailly,
- 33:47questo Bird e ma diciamo è forte emotivamente tutto quello che ci
- 33:52viene messo di fronte in in questo film, che comunque è
- 33:56molto pessimista per alcuni versi, ma anche ottimista in
- 33:59alcuni punti, perché alla fine tutto sommato queste persone
- 34:03comunque. Stanno riuscendo a vivere, ad
- 34:06andare avanti seppur in queste situazioni difficilissime.
- 34:10Ti fa però chiedere quale sarà il futuro per loro?
- 34:13e a questa domanda non risponde. Il film però a me ha fatto
- 34:17interrogare anche su questo, quindi un film che mi ha dato
- 34:20tanto da pensare mi ha commosso. Se siete sensibili a certi
- 34:24argomenti, soprattutto legati alla famiglia, alla crescita,
- 34:29sicuramente il film potrebbe toccarvi molto.
- 34:32Mi è piaciuto tutto di questo film, la fotografia, la
- 34:35recitazione. Già l'ho detto, è molto buona.
- 34:37E la fotografia? L'unica cosa che non mi è
- 34:39piaciuto della fotografia è il fatto che in alcune scene, ad
- 34:44esempio scene in cui i protagonisti vanno sul
- 34:46monopattino elettrico, vengono seguiti i protagonisti con una
- 34:49Camera a mano, ma che fa venire il mal di mare, si muove troppo
- 34:52veramente. Alla Jason Bourne ai film tipo
- 34:56Reborn Identity, quello non mi è piaciuto, non l'ho apprezzato.
- 35:00Però ho apprezzato invece della fotografia il fatto che secondo
- 35:04me hanno usato veramente poche luci artificiali.
- 35:06Mi è sembrato per buona parte o se non totalmente girato con
- 35:11luci naturali. E l'ho trovato molto bello da
- 35:14quel punto di vista. Molto poetico come film, molto
- 35:19allegorico. Anche gli uccelli hanno una
- 35:23valenza molto forte nel film come figura.
- 35:26Allegorica non non vi dirò quello che penso, il
- 35:29significato, perché sarebbe spoiler, ma a me è piaciuto
- 35:33anche questo lato allegorico del film che vi dico, arriva un po'
- 35:37in maniera dirompente nel film tutto d'un tratto e spiazza un
- 35:41po' quando esce fuori l'aspetto allegorico del film, però
- 35:45superato, diciamo il senso di smarrimento iniziale per questa
- 35:49cosa. In realtà poi anche quello ti
- 35:51porta a fare le le tue riflessioni da spettatore e l'ho
- 35:55apprezzato. Quindi un film veramente bello a
- 35:58cui io mi sento di dare 1 8 e di cui voglio anche lodare.
- 36:02A scelta della colonna sonora sono quasi tutti i pezzi diciamo
- 36:06non originali. La colonna sonora però anche
- 36:09quella originale, più di sottofondo del film è bella.
- 36:13Mi è piaciuta quindi 1 8 che si merita anche per la colonna
- 36:17sonora che accompagna il film. In maniera molto buona, beh.
- 36:21Quindi tutto sommato rara bene. Sì, sì, molto bene, molto bene.
- 36:26Direi che siamo arrivati alla fine di questo episodio ed è
- 36:29giunto quindi momento dei saluti.
- 36:30Ma prima di saluti dobbiamo ricordarvi le solite cose,
- 36:34ovvero che il podcast si chiama chi ve l'ha chiesto per un
- 36:36motivo che è che potete richiederci quello che vorreste
- 36:39sentire recensito nei prossimi episodi.
- 36:41E se ce lo chiederete noi vi accontenteremo e risponderemo
- 36:44così anche alla domanda chi ve l'ha chiesto?
- 36:46Perché ci avrete chiesto voi di cosa parlare.
- 36:49Per farlo potete contattarci su tutti i nostri social di cui
- 36:51troverete i link in descrizione e che sono il nostro profilo
- 36:54Instagram. Chi ve l'ha chiesto?
- 36:56Podcast. Tutto attaccato.
- 36:58Il nostro server discord dove potete entrare se volete avere
- 37:00un contatto un po' più diretto con noi, il nostro canale
- 37:03Telegram dove potete entrare e se volete ricevere una notifica
- 37:07ogni volta che ci sarà un nuovo episodio disponibile o una
- 37:09notizia importante da comunicarvi.
- 37:11E infine troverete in descrizione dell'episodio anche
- 37:14il link alla Playlist Spotify, Consigli musicali dove sono
- 37:17raccolti tutti i consigli presenti passati e futuri della
- 37:20rubrica e quelli dei prossimi episodi.
- 37:22Li troverete lì con quasi una settimana d'anticipo rispetto
- 37:24alla loro uscita quindi. Salvate sul vostro Spotify e
- 37:28consigliate il nostro podcast a gli uccelli, agli Oblivion, agli
- 37:34Oblivion, agli Oblii, agli oblii e a chi fa arte ed è un
- 37:39creativo, ma anche a tutti gli altri.
- 37:41Hai? Ma sì, sì, ma.
- 37:42Anche a chi non è, chi non è creativo, chi chi ha un po'
- 37:45creativo un po' a tutti, a tutti.
- 37:47Consigliatelo a tutti e consigliamo noi a voi di
- 37:51continuare a vivere una buona vita.
- 37:52E ve lo auguriamo e ci sentiamo al prossimo episodio.
- 37:55Ciao. Ciao.