Latest / Chi ve l'ha chiesto? / 292 - One Piece (Stagione 2)
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- 0:00Bentornati amici su chi ve l'ha chiesto, il podcast che nessuno
- 0:02ha chiesto, sono Filippo e qui con me oggi, come sempre.
- 0:06C'è Marco. Oggi parliamo di un pezzo, due e
- 0:09palle nei pozzi. Ma prima di parlare di queste
- 0:23cose che non devono essere assolutamente interpretate male,
- 0:27parliamo di quello che è successo questa settimana nel
- 0:30mondo in generale. Videoludico e cinematografico,
- 0:33partendo prima da quello videoludico.
- 0:35Come di consuetudine ho una notizia bella, calda, che mi ha.
- 0:39Stordito poco prima di iniziare questo episodio, tant'è che
- 0:42abbiamo dovuto fare una double take perché non sono riuscito ad
- 0:45elaborarla appieno. E a quanto pare voi sapete,
- 0:48dovete sapere che è uscito crimson Desert per il PCE.
- 0:50Crimson Desert è questa sorta di RPG sandbox molto aperto.
- 0:55Non sto a dirvi tutto quello che è perché è tantissima roba, ma è
- 1:00non necessariamente in positivo, ma c'è proprio tanta roba in
- 1:02generale. Sì che è un po un MMO single
- 1:05player, si potrebbe definire così.
- 1:08Sì, sì, molto. MM, molto poco.
- 1:12Ho. E che dire, c'è questa notizia
- 1:16che essenzialmente, a quanto pare, il gioco non supporta le
- 1:21schede grafiche Intel. Eh sì, l'avevo letto, l'avevo
- 1:24letto. Non ti fa proprio partire il
- 1:26gioco, a quanto pare. Eh, non nel senso che ci ha,
- 1:29potrebbe avere dei problemi, nel senso che proprio non funziona
- 1:31le schede grafiche Intel. E addirittura gli sviluppatori
- 1:35sul proprio sito dicono, Beh sì, purtroppo se avete Intel Arc Beh
- 1:41chiedete il refound e l'hanno detto solo dopo che è uscito il
- 1:45gioco. Un po disonesti, cioè?
- 1:47Mi stupisce. Perché non capisco proprio, cioè
- 1:51come fa a non funzionare? Cioè significa che loro hanno
- 1:54sviluppato un il gioco con un rendering grafico dei driver e
- 1:59dell'invidia e della MD, ma non della VHQL che vedo che sono i
- 2:03driver di Intel. OK, allora potrebbe avere senso.
- 2:06Io ero convinto che la Intel utilizzasse comunque, cioè uno
- 2:09di questi due driver. Se hanno driver proprietari
- 2:11allora potrebbe avere senso. Certo, comunque ci.
- 2:16È stato un problema a livello di disponibilità per lo sviluppo,
- 2:21nel senso che ci hanno avuto problemi, perché comunque è è
- 2:24stranissima questa notizia. Sì, cioè o si sono fatti i conti
- 2:27in tasca, hanno detto, la quantità di persone che
- 2:30utilizzano Intel per giocare è troppo bassa e non ci ripaghiamo
- 2:35i costi di sviluppo. Per integrare il supporto a
- 2:38Intel questo potrebbe essere un discorso fatto internamente,
- 2:42però onestamente secondo me ne perdono parecchio in immagini.
- 2:47No, ma più che altro perché nel senso come come ragionamento può
- 2:50anche starci. Perché tipo comunque ricordiamo
- 2:52che le GP Internet effettivamente avevano fatto un
- 2:55sondaggio qualche tempo fa ed erano davvero irrisorie a
- 2:58livello di percentuale di persone che le utilizzavano.
- 3:01Cioè si parla veramente di lo zero?
- 3:030,14% di giocatori c'hanno quindi veramente veramente poche
- 3:08persone. Però al di là di questo, per lo
- 3:10sviluppo io mi rendo conto che mi sto soffermando tantissimo
- 3:13perché, ma perché c'ho proprio difficoltà a capirla lato
- 3:17sviluppatore. Perché quando tu devi sviluppare
- 3:19un gioco, i driver praticamente per gli sviluppatori sono i
- 3:23mezzi con cui poi comunicano alla macchina quello che deve
- 3:25renderizzare a seconda degli eventi.
- 3:28OKE, tutto quello che dovrebbe cambiare in teoriatraintelam.de
- 3:33nvidia è semplicemente sono semplicemente i metodi, le
- 3:36funzioni o comunque i modi in cui tu richiami quello che ti
- 3:39serve a te. Quindi per fare questa scelta
- 3:42significa che proprio la. L'atto di non voler metterci uno
- 3:46sviluppatore significa che c'era qualche differenza tale da
- 3:50renderlo in modo sostanzialmente abbastanza diverso.
- 3:54Entrò, non capisco cosa potrebbe essere possibile, vabbè.
- 3:57Si va a finire che non avevano voglia e stiamo facendo tutti
- 3:59sti discorsi onestamente. Esatto, probabilmente per più
- 4:02questo pippole mie varie comunque Eh vabbè, una notizia
- 4:06stranissima. Mi dispiace per tutti quelli che
- 4:08possiedono la Intel che non ci potranno giocare.
- 4:10Crimson Desert comunque è un gioco che diciamo sta
- 4:13attraversando un rilascio molto controverso.
- 4:17Ci sono persone che lo adorano, ci sono persone che non lo
- 4:21adorano, ci sono persone che molto.
- 4:23Non lo adorano? Diciamo che forse c'era troppo
- 4:26hype in generale intorno a questo gioco, che bastava
- 4:31insomma leggere magari i pareri o ascoltare i pareri di chi lo
- 4:35aveva provato in anteprima per immaginarsi che non sarebbe
- 4:38stato questo capolavoro che la gente si aspettava, insomma.
- 4:41Sì, sicuramente è stato vittima del suo stesso Hype,
- 4:44onestamente, ma come succede spesso a tanti giochi, la per
- 4:47l'abiss non è un abbiamo già detto tante volte, non è mai
- 4:51stata un'azienda. Concentrata su singolo.
- 4:53Io non ho mai non ha mai fatto che io sappia single player.
- 4:56Questo era il suo primo single player ed è sempre stata molto
- 4:58incentrata sugli MMOE si vede da dal gioco che è uscito.
- 5:02Ciò nonostante, comunque, al di là di tutte le critiche che
- 5:04possono si possono muovere al gioco.
- 5:07Comunque quantomeno sembra stia vendendo bene.
- 5:10Quantomeno vedremo un po con, diciamo, il quietarsi delle
- 5:14acque. Alla fine che cosa dirà il
- 5:17tempo? Se piace o meno al pubblico?
- 5:19Perché la critica? L'ho accolto con in modo.
- 5:24Tiepidamente. Esatto, tiepidamente.
- 5:27I giocatori vediamo un po che ne penseranno.
- 5:29Detto ciò, per le notizie videoludi che ci siamo già
- 5:31abbastanza espressi e passiamo a quelle cinematografiche che ci
- 5:34offre Marco. Sì, e per le notizie
- 5:36cinematografiche di oggi vi do due piccole notizie su delle
- 5:42uscite, perché a quanto pare ci sono i creatori di Everything
- 5:46everywhere, role IT once, che sono i Daniels, i registi che si
- 5:51firmano, come Daniels, che hanno confermato che.
- 5:55Il loro prossimo film sarà una action Comedy Scify e che
- 5:59inizieranno quest'estate a girare, e l'obiettivo è per
- 6:03l'uscita del film, è novembre 2027.
- 6:07La gente già scherza sui social che il film si chiamerà two
- 6:11everything, two everywhere, two Wall wise.
- 6:14Bello. E niente, la cosa mi ha fatto
- 6:17abbastanza ridere per questo ve la riporto però.
- 6:19Insomma, il film. Era piaciuto a entrambi molto e
- 6:23quindi non vedo l'ora di vedere cos'altro si inventeranno questi
- 6:27due registi. Pazzissimi poi, altra notizia è
- 6:31che quest'estate, ad agosto per la precisione, non sappiamo
- 6:35ancora. Il giorno preciso, però, uscirà
- 6:37il nuovo film di David Fincher, le avventure di Cliff Boot.
- 6:42Cliff è il personaggio che interpreta anche Di Caprio nel
- 6:47film di Tarantino C'era una volta a Hollywood.
- 6:50E qui, nelle avventure di Cliff Boot, sarà interpretato da Brad
- 6:53Pitt, che faceva la controfigura di Di Caprio nel film C'era una
- 6:58volta a Hollywood. Quindi niente, da agosto su
- 7:01Netflix potremmo vedere questo nuovo film che ha abbastanza la
- 7:05mia curiosità. Ce lo vediamo, ci recuperiamo.
- 7:07Ebbene, questo è tutto, in realtà, per le notizie di oggi
- 7:10è. Tutto per le notizie, ma non per
- 7:13il mondo del cinema in generale, perché vi dobbiamo parlare di
- 7:16un'altro film che è stato ben accolto da tutti quanti tranne
- 7:19la. Tranne, tranne alcune persone.
- 7:23Tranne chi non è interessato più di tanto ai film Marvel.
- 7:27Esatto, me. Esatto.
- 7:31Ve lo dico il punto interrogativo, così non faccio
- 7:33arrabbiare nessuno. Bravo, lasci il dubbio che è
- 7:37Spider-Man, brand New day sarà il quarto film, mi pare, della
- 7:42del franchising in corso di conto molland e.
- 7:46È sicuramente un trailer che diversifica rispetto agli
- 7:53Spider-Man in passato, perché qui invece di avere problemi
- 7:59cosmici, Spider-Man ha problemi. Di identità.
- 8:05E poi? Ha problemi di crescita perché a
- 8:09quanto pare. È vero?
- 8:10Ci dice il trailer che Spider-Man come i ragni hanno,
- 8:14diciamo, tre cicli di vita. Anche lui sta attraversando un
- 8:17ciclo di vita, geneticamente parlando, in cui si sta
- 8:21rinnovando il suo DNA e quindi è vulnerabile.
- 8:24E quindi boh. Questa è la spiegazione che ci
- 8:26danno per il fatto che i suoi avversari lo mettono in
- 8:29difficoltà. E tre avversari c'è.
- 8:31Scorpion c'è. Scorpion che è è interpretato da
- 8:34Michael Mando che è anche colui. Poi dopo i nacho su better call
- 8:38Saul o VAS su Far Cry o altri seguenti personaggi, adesso mi
- 8:42sto dimenticato, però comunque lui è molto bravo.
- 8:44Sì, sì, allora c'è. Personalmente non ho nulla
- 8:47contro Spider-Man, anzi Spider-Man io e me da piccolo
- 8:50piaceva tantissimo. Se avessi qualcosa contro
- 8:52Spider-Man saresti un super cattivo.
- 8:54Di Spiderman sarei un super cattivi spider?
- 8:56Assolutamente sarei spot quello che c'ha le chiazze che siete da
- 9:00sport in giro, però il problema è che.
- 9:04Non lo so, i cine fumetti mi hanno, mi hanno, basta.
- 9:07Hanno hanno fatto il loro tempo. Sarò schietto perché quando
- 9:12adesso dirò la classica frase che mi farà sembrare un
- 9:16cinquantenne vecchio, stanco della vita, però ai miei tempi,
- 9:22quando. Avevo io 16 anni, 15 anni.
- 9:25Cinecomics erano un'eccezione, capito?
- 9:28Erano qualcosa che tipo ne usciva 1, 2 l'anno, invece non
- 9:33lo so. Stanno iniziando a saturare il
- 9:35mercato, cioè stanno iniziando, hanno già da tempo saturato il
- 9:38mercato e si è spenta la magia che avevo prima.
- 9:42Anche questo questo treno del nuovo Spider-Man, che banalmente
- 9:45fa vedere comunque che cerca di rinnovarsi, cerca di proporre,
- 9:48come ho già detto, delle crisi diverse dal solito.
- 9:52Prendi a pugni il mostro iperspaziale o la minaccia
- 9:55incredibile della esistenza finale.
- 9:58Qui è uno Spider-Man un po più terra terra che c'è difficoltà a
- 10:04diciamo a ripartire dopo che dopo l'ultimo film che comunque
- 10:07lui si è dovuto cancellare dalla memoria di di suoi amici.
- 10:12Quindi anche a livello narrativo ha senso, cioè è carino, però è
- 10:16sempre la stessa storia di Spider-Man riproposta e
- 10:19riproposta, è sempre Spider-Man, c'ha sempre avuto sta cosa che.
- 10:23C'ha una vita purtroppo è brutta di però c'ha una vita di cacca,
- 10:26questo è. E lui deve fronteggiare la sua
- 10:29vita di cacca, nonostante avere la vita di cacca comunque essere
- 10:32l'eroe che. Sì, ma la sua vita di cacca in
- 10:34questo film è che semplicemente lui non vuole mettere in
- 10:38pericolo la ragazza che gli piace e quindi vede che lei nel
- 10:41frattempo si fa la sua vita. Cioè va bene?
- 10:44Questo è quello che si capisce dal trailer, chiaramente.
- 10:49Però devo dire, secondo me quello che stai dicendo dice più
- 10:52qualcosa su di te che sul film, cioè?
- 10:55Sì, sì, assolutamente. Sì, tutta questa saga,
- 10:57soprattutto il secondo ciclo Marvel, secondo me sì, ha poco
- 11:01da raccontare e sono d'accordo, però è semplicemente che tu sei
- 11:06stanco, senti? Sono stanco, capo.
- 11:09La fatica di tutti questi film ma.
- 11:11È sì, perché ripeto. Cioè la fatica.
- 11:14Io secondo me l'accuso principalmente perché
- 11:16ricollegandoci ai film proprio sono sempre le stesse cose.
- 11:20Cercano di velatamente cambiare un po il target, leggermente, ma
- 11:26in realtà se tu guardi bene, comunque la ricetta è sempre
- 11:29quella. Servirebbero più autori?
- 11:32Secondo me sì, nel senso persone che riescono a mettere veramente
- 11:36la propria cifra stilistica, oppure.
- 11:39Qualcosa di molto personale nel racconto super eroistico e così
- 11:44riesce a differenziare, altrimenti stai raccontando
- 11:46sempre la solita storia, perché comunque a livello di struttura
- 11:50le sceneggiature di questi film sono tutte uguali.
- 11:52Sì, quindi capisco quello che vuoi dire, però è un discorso,
- 11:56diciamo che facciamo da. Molto tempo.
- 11:58Se volete vedere però questo film uguale a tanti altri.
- 12:02Film. A nostro avviso potete farlo dal
- 12:0629 luglio nelle sale italiane e magari boh, ci sbagliamo, ce lo
- 12:11farete sapere? Ma sì, ma lui ce lo auguriamo
- 12:12sempre assolutamente. Cioè, non è che non è che
- 12:15vogliamo l'abbiamo detto, non so quante volte non vogliamo film
- 12:17brutti, anzi. Però questa sembra Randazzo ciò.
- 12:22Detto ciò, comunque, non perdiamoci nella disperazione
- 12:24dell'esistenza della vita e piuttosto andiamo avanti con il
- 12:28podcast, passando alle rubriche ed iniziando dalla rubrica del
- 12:32Mugemi. Non c'ho fame, oh dove io chiedo
- 12:44a Marco una domanda tra musica, giochi, scienza o mitologia, a
- 12:47seconda di quel che mi dirà lui. E oggi vado di giochi.
- 12:52Oh, oggi vado di giochi e a Londra a video lui dica di oggi
- 12:55è quale è stato il premio in palio più alto mai raggiunto per
- 13:01una competizione e Sports 20.000.030 milioni ovviamente.
- 13:06Poi si parla di dollari. Eh 30 milioni di dollari. 40
- 13:09milioni di dollari o 50 milioni di dollari?
- 13:12Non lo so. Credo di ricordare che forse il
- 13:16gioco che ha avuto la posta in palio più alta sia League of
- 13:19Legends. Non ricordo effettivamente quale
- 13:22fosse. Mi butto su una cifra dai alta
- 13:26sui 40 milioni di dollari, però effettivamente non ho più
- 13:29pallida idea. Allora tu hai detto, Ti ricordi
- 13:33League of Legends? Hai detto 40 milioni di dollari,
- 13:36allora ti interesserà sapere che in realtà League of Legends per
- 13:41quantitativo di dollari di premio diciamo pecuniario vinto
- 13:47al torneo effettivo dei team vincenti, quindi i primi tre
- 13:50classificati. In realtà sulla classifica di
- 13:54premi più alti si posiziona abbastanza basso, si posiziona
- 13:58alla diciassettesima posizione o.
- 14:00K. Il torneo del 2018 dove era in
- 14:05palio sempre torneo mondiale ovviamente si parla Eh, torneo
- 14:09mondiale dove beh, erano in palio sei milioni e mezzo circa
- 14:11di dollari. Questo è stato il diciamo la
- 14:13vetta più alta raggiunta League of Legends.
- 14:15Il premio più alto mai raggiunto l'ha offerto l'International
- 14:202021 di dota due che ha messo in palio 40 milioni di dollari.
- 14:26Poi diciamo ridistribuiti tra i primi quattro classificati, dove
- 14:30i primi hanno vinto mi sembra 18 milioni, poi i secondi 8 milioni
- 14:34e così via. Ma sempre con quel discorso che
- 14:38per. Il premio dota raccoglie anche,
- 14:41cioè fa la colletta da da parte dei giocatori, giusto?
- 14:44Sì, sì, sì, perché dota due diciamo mentre era in corso
- 14:48l'International. Oltre al premio in palio messo
- 14:51da valv stessa, veniva messo in palio anche tutti gli acquisti
- 14:56che veniamo fatti per le skin dei dei personaggi, dei
- 14:59giocatori, dei team, di per l'evento.
- 15:02Di per sé veniva messo tutto nel nel premio finale.
- 15:06Il 2021, tra l'altro era a ridosso del 2020 dove c'è stato
- 15:09c'era stato la crisi del Covid, quindi un sacco di gente stava
- 15:13dentro casa, una. Cosa tira l'altra?
- 15:15E quindi ovviamente si è arrivato a questo montepremi
- 15:18assurdo di 40 milioni di dollari.
- 15:20Tra l'altro, ironia della sorte, i primi classificati per un team
- 15:25composto da russi e ucraini. Amarezza della vita?
- 15:28Quindi inseriremo un Jingle della vittoria qui.
- 15:35E sapendo che noi invece 40 milioni di dollari non ce li
- 15:38abbiamo, possiamo andare alla prossima rubrica?
- 15:40Non lo so, adesso sono triste, non voglio far più nulla.
- 15:43Eh, mi spiace. Perché non ho i miei 40 milioni,
- 15:46Eh, lo so lo. So non ci vediamo anche io se ti
- 15:48vuole inculare. Ah, va bene, allora allora sì,
- 15:50allora vado avanti. Allora tutto a posto?
- 15:52È il momento del Consiglio musicale.
- 16:05E per il Consiglio musicale di oggi vi propongo il nuovo album
- 16:08di un produttore italiano che vi avevo già consigliato in
- 16:14passato. E sto parlando di panorama.
- 16:16In realtà non si sa tantissimo di panorama, però è molto
- 16:21produttivo, nel senso che la. Attivo un bel po di album, un
- 16:25bel po di di pezzi, fa musica elettronica, ma ormai è già al
- 16:31suo secondo album, dove più che musica elettronica fa degli
- 16:34studi al pianoforte. EE quello che voglio
- 16:37consigliarvi è il suo nuovo album, che infatti si chiama
- 16:40piano sequenza volume due e è una serie di pezzi, alcuni
- 16:46brevissimi, altri un po più lunghi, dove lui fa degli
- 16:50esperimenti al pianoforte delle melodie comunque molto
- 16:54orecchiabili in alcuni pezzi, in altri invece prova anche a
- 16:58introdurre dei pezzi che cambiano di intonazione.
- 17:03Mentre suonano determinate sequenze di note, quindi crea
- 17:06quasi degli effetti cacofonici. Perché però hanno senso?
- 17:10Vi invito ad ascoltarlo perché solo ascoltando lo potrete
- 17:14capire. Secondo me è veramente un
- 17:16bell'album, in un certo senso anche Ambient da mettere in
- 17:20sottofondo. Anche ascoltare e farsi
- 17:23accompagnare mentre si fa qualcos'altro.
- 17:26Da da questi studi al pianoforte l'ho trovato.
- 17:29Veramente molto interessante. Se vi piace la musica, non per
- 17:33forza pop ma anche più sperimentale, secondo me è da
- 17:37provare ad ascoltare. Quindi lo ribadisco, il
- 17:40Consiglio di oggi è pieno sequenza volume due di panorama.
- 17:44Chiaramente devi sentirlo mentre stai guardando qualche panorama
- 17:47bellissimo, metti questo album. Sì, sì, può essere una buona
- 17:51opzione, al di là dello scherzo. Sì, chiara c'è, la ascolteremo
- 17:56per forza, però prima di ascoltarci panorama dobbiamo
- 18:00ascoltarci quello che abbiamo da dire per le recensioni di questa
- 18:03settimana, perché appunto al momento delle recensioni.
- 18:16Oh, questa settimana abbiamo cose di cui parlare.
- 18:19Se io che Marco, io di una cosa tutto sommato dai è andata è
- 18:26andata bene. Bella esperienza, bravi tutti,
- 18:29brava Bra, bravi, bravi tutti. Marco di qualcosa che invece gli
- 18:32è gli è garbato un bel po. E non so da chi.
- 18:37Ma se vuoi parto io, parto io che oggi faccio questa si può
- 18:41dire mini recensione di un gioco che si chiama Ball X Pitt, che è
- 18:47un roglight piuttosto atipico perché è questo gioco che si
- 18:54rifà un po ai vecchi giochi tipo arcanoid dove avevi le palline
- 18:59che sparavi e. Dovevi colpire i mattoncini.
- 19:03Qui Guidi uno o più personaggi che semplicemente cercano di
- 19:08andare in profondità in questo cratere che si è aperto.
- 19:11Cioè la storia non è importante di questo gioco, cioè questo
- 19:14cratere dove si va a esplorare con i personaggi.
- 19:17Siamo su un binario, un corridoio, dove noi spariamo
- 19:21queste pallette e dobbiamo uccidere i nemici.
- 19:23Fino a che ora arriviamo al primo miniboss, secondo mini
- 19:27boss e poi boss finale dello scenario.
- 19:29Se riusciamo a sconfiggere tutti, prendiamo degli
- 19:32ingranaggi che ci servono per potenziare l'ascensore che ci
- 19:35porta più in profondità in questo cratere e possiamo
- 19:39sbloccare quindi, scendendo più in profondità, scenari
- 19:41successivi fino a che non li finiremo tutti e finiremo il
- 19:44gioco, e devo dire è veramente un gioco molto soddisfacente,
- 19:49cioè si prova proprio soddisfazione a sparare queste
- 19:51palline che rimbalzano e danneggiano i nemici.
- 19:56E ci tornano indietro le rispariamo e il gioco è molto
- 19:59soddisfacente perché tra un tentativo e un'altro di arrivare
- 20:04alla fine dello scenario. Abbiamo sempre un senso di
- 20:07progressione che ci viene dato dal fatto che noi accumuliamo
- 20:12esperienza con i personaggi che usiamo e oltretutto prendiamo
- 20:16dei soldi che possiamo sfruttare per costruire il nostro
- 20:20villaggio, la nostra fattoria che si trova lì vicino al
- 20:23cratere, perché praticamente per potenziare i nostri personaggi
- 20:28abbiamo bisogno anche di creare questo villaggio e queste
- 20:31strutture che ci permettono di sbloccare nuove cose.
- 20:35O potenziare le statistiche dei nostri personaggi?
- 20:38E quindi abbiamo in continuazione cose da fare tra
- 20:42una run e l'altra. E questa cosa ci garantisce
- 20:46appunto, come già detto, un senso di progressione che fa in
- 20:49modo che non ci stufiamo più di tanto di alla fine fare queste
- 20:53run che sono ripetitive effettivamente tra una e l'altra
- 20:57però ci rimangono fresche per non solo le cose che
- 21:00sblocchiamo, ma anche per il fatto che ogni volta che ci
- 21:04troviamo a fare. Una run il nostro personaggio
- 21:08man mano che sconfigge i nemici sale di ribello e salendo di
- 21:10livello ha l'opportunità di potenziare le tipologie di
- 21:14palline che ha con sé o di prenderne di nuove e anche di
- 21:18mixarle tra di loro per creare delle palline matte.
- 21:21Sono delle evoluzioni delle palline che già avevamo.
- 21:24Oltre a questo abbiamo anche degli oggetti equipaggiabili che
- 21:27anche questi possono essere portati avanti di livello e.
- 21:32Fusi tra di loro per creare nuovi oggetti matti.
- 21:36E quindi c'è anche questo fattore di cercare di provare
- 21:40tutte le combinazioni e provare tutte quindi le le possibilità
- 21:44di buildare di costruirsi il personaggio perché sia il più
- 21:47forte possibile. E anche questo rende ogni run
- 21:51piuttosto unica. L'unica cosa è che comunque gli
- 21:54il numero di scenari è limitato. Giustamente, cioè a un certo
- 21:59punto finisce il gioco, arriva a una fine, non è.
- 22:03Che in realtà ci si stufa, se semplicemente si vuole arrivare
- 22:07alla fine. E completare tutti gli scenari
- 22:10diventa un po tedioso il gioco se proviamo a essere
- 22:13completisti, perché se vogliamo fare veramente tutto quanto e
- 22:17platinare il gioco come prendere tutti gli achievement, allora si
- 22:22si sente effettivamente la stanchezza.
- 22:24Anche perché ci sono alcuni personaggi che sono più
- 22:29divertenti di altri a giocare, altri sono veramente tediosi.
- 22:33Se vogliamo completare tutto, dovremmo completare tutti gli
- 22:36scenari con tutti i personaggi. E quindi questa cosa
- 22:39effettivamente è stanca. E proprio questa stanchezza che
- 22:44non mi permette di dare al gioco più di 1 8.
- 22:47Ma devo dire che secondo me se lo prendete come un rogue lite
- 22:51piuttosto arcade che può ricordare anche i vecchi giochi
- 22:55appunto come arcanoidi giochi dell'Atary ecco se rinunciate al
- 22:58completismo secondo me vi divertirete tantissimo.
- 23:01È uno degli esperimenti più originali e più divertenti nel
- 23:05genere Row light degli ultimi anni.
- 23:08E quindi il mio Consiglio è di giocarvelo.
- 23:10Tra l'altro è un gioco leggerissimo, gira praticamente
- 23:13su qualsiasi hardware e si trova anche a prezzo basso, quindi
- 23:18provatelo. Ma ci gira su mobile?
- 23:21E sì, in realtà è disponibile per tutto l'hardware del mondo,
- 23:26perché è disponibile anche su iOS e Android, su switch, due
- 23:31switch, uno Xbox, PS 5, anche su Steam, quindi ve l'ho dette
- 23:36tutte, è disponibile ovunque. Io lo gioco.
- 23:39La mia playstation uno? No, lino, forse hai
- 23:42allucinazioni. Forse sono pazzo ora.
- 23:45Hai giocato talmente tanto a Boris Pitt che adesso lo vedi
- 23:48ovunque lo vedo sullo. Schermo della piacere?
- 23:50No, no, comunque si gioca su, gira su tutto, esattamente come
- 23:52balatro e Consiglio anch'io. Boris Pitt, ci ho giocato molto
- 23:55di meno, credo sia un bene che ci abbia giocato di meno, perché
- 23:58sì. Sì, posso dirti di sì, io l'ho
- 24:00consumato e alla fine ero un po esausto.
- 24:03Eh beh, e il COM. Pletismo è una brutta bestia da
- 24:06combattere e sì, giocatelo giocatelo vado io con la mia
- 24:10recensione di One piece. Stagione due One P.
- 24:13Stagione due, parlo del Live Action, non dell'anime, perché
- 24:16l'anime in realtà non esistono. Le stagioni dell'Anime però dice
- 24:19quella che dovrebbe essere la stagione due della completa già
- 24:21da un bel pezzo. Il Live Action di One piece
- 24:24stagione due parte da dove aveva lasciato la stagione uno, ovvero
- 24:28circa la fine di di arlong fino a copre fino a la fine
- 24:34dell'isola di Chopper, quindi è dove arrivano a, diciamo a
- 24:38prendere chopper come membro della ciurma, quindi copre
- 24:41tutto. Quell'arco narrativo che va
- 24:44praticamente ci fa vedere Little Garden whisky Town conoscono
- 24:50personaggi importanti che poi saranno ancora più importanti
- 24:54nel prossimo arco narrativo, che sarà probabilmente quello che
- 24:56copre da alabasta fino a io teorizzo il CP 9 adesso non mi
- 25:02ricordo come si chiama enis lobby.
- 25:04Che dire allora? Non male, non male.
- 25:08Credo che sia il giudizio più accurato che gli posso dare, che
- 25:12mi sento di dargli, nel senso. Fine recensione.
- 25:16E sa bravissimo, fine recensione, no, non male,
- 25:18perché? Nonostante inizino ad esserci
- 25:20personaggi abbastanza impegnativi da rappresentare in
- 25:23Live action, per dirne due Little gang ci sono due giganti
- 25:27che praticamente sono alti ognuno di 10 m e chiaramente
- 25:30sono fatti in CGI, però è una CGI che possono sembrare delle
- 25:35persone grosse con barba mess in cosplay, però in realtà sono
- 25:40ICGI. Diciamo che in generale i
- 25:42costumi e i personaggi rappresentati come sono stati
- 25:45rappresentati? Continuano a essere per ora
- 25:49incredibilmente abbastanza, diciamo costanti, fedeli anche
- 25:54al manga. Ci sono dei dettagli di storia,
- 25:58non di costumi cui parlo loro sono dei dettagli di storia che
- 26:00il Live Action aggiunge rispetto al Manga, ma Io credo che lo
- 26:05facciano più, perché cioè non sono fuori luogo come dettagli
- 26:09aggiunti, che è importante. Ci sono diciamo delle comparse,
- 26:13delle frasi che magari nel Manga non c'erano, ma erano frasi che
- 26:16non c'erano il manga, e qui ci sono chiaramente, perché il.
- 26:20Live action arriva tardi e quindi ha una conoscenza che in
- 26:25quel punto il manga non poteva avere.
- 26:27Quindi magari durante una scena e compare un personaggio che ha
- 26:30senso effettivamente che sia lì in un determinato momento, che
- 26:33poi magari è stato ritornato nel manga, che magari, e lo dico uno
- 26:36screen dicono Ah sì, quando tu eri qua c'era anche qua o
- 26:40comunque c'era anche questo qui comunque può avere senso, quindi
- 26:44ci sono aggiunte che non sono comunque non non sono fuori
- 26:46luogo. E ci sono aggiunte un pelino più
- 26:50strane, che però comunque anche lì si possono considerare tutto
- 26:56sommato accettabili. Per dirne una, adesso vi farò,
- 27:00c'è un pelino di spoiler e nulla di che.
- 27:02Durante uno dei combattimenti storici tra virgolette, uno dei
- 27:06combattimenti nel manga viene passato in modo abbastanza in
- 27:10fretta quando Zoro sta combattendo su in whiskey Town
- 27:12contro 100 agenti nel Man. Ga se non ricordo male li
- 27:15ammazza tipo proprio in 4 5 pagine, li li scarta, li
- 27:18scartavetra e via. Qui ci dedicano, non dico quasi
- 27:22un intero episodio, ogni episodio dura un'ora come la
- 27:25stagione precedente. Se non non vi sto dicendo queste
- 27:27cose è semplicemente perché non cambia da da prima.
- 27:30Sono 8 episodi qui passa veramente una scenografia di 30,
- 27:3340 m di lui che combatte contro 100 agenti, cioè l'Italia,
- 27:38sfrutta l'ambiente circostante, fa cadere le cose.
- 27:40Ecco tutto questo avviene dentro un locale.
- 27:43Non mi è neanche dispiaciuto a livello proprio di di azione, di
- 27:45di come di come è stata messa in scena i set piselli non mi è
- 27:49piaciuto, però ecco, nel Live action ci dedicano tanta
- 27:52attenzione e ci aggiungono il particolare che Zoro sembra
- 27:56essere un po tu quasi tormentato da da dal ricordo di di miok,
- 28:01nonostante nel manga non avvenga tutto questo flash strano, però
- 28:05ripeto, ci stanno tante aggiunte.
- 28:07Che però posso essere azzeccate. Una lamentela che hanno espresso
- 28:11diversi è che ci sono tanti combattimenti rispetto alla
- 28:15norma. Ve lo dico col cuore in mano, è
- 28:18uno shonen. Se vi aspettavate qualcosa di
- 28:20diverso vi sbagliavate. Nel senso, adesso ci sono tanti
- 28:24combattimenti e andando avanti ce ne saranno sempre di più.
- 28:27Perché comunque One piece è come ho già detto, è questo nel
- 28:31senso. Incontri amico forte momento
- 28:34strappalacrime, flashback, sviluppo del personaggio,
- 28:38incontri nemico forte momento strappalacrime.
- 28:40Cioè è questo è il pattern, tutto sommato.
- 28:44Ripeto, è OK, è OK, cioè? Rispetta lo spirito dell'opera
- 28:49originale, quindi. Esatto, esatto, rispetta lo
- 28:51spirito dell'opera originale. Penso sia la cosa più importante
- 28:54alla fine, no? Sì.
- 28:55Sì, assolutamente, ma infatti tutti i momenti più commoventi
- 29:00più. Diciamo importanti pepici che
- 29:04erano nel manga e li hanno ben trasposti anche qui, tant'è che
- 29:07tipo noi abbiamo diversi amici che sono appassionati che se lo
- 29:11sono visto e confermano loro stessi rivedendolo hanno diciamo
- 29:15si sono ripassati quelle stesse emozioni.
- 29:17Che avevo già dal manga. Io confermo, sfortunatamente
- 29:21sono morto dentro, quindi non non riesce più a strapparmi
- 29:24magari le emozioni che mi strappavo un tempo però è bello,
- 29:28bello e carino. Se vi piace One piece ve lo
- 29:30Consiglio, se non vi piace, o meglio, se non conoscete One
- 29:33piece in Direction, conosco delle persone che sono restie
- 29:38nei confronti delle opere animate.
- 29:40Non capirò mai perché ogni volta che chiedo di spiegarmi il
- 29:43perché è perché è vabbè però è roba è mo lo so è roba bambino,
- 29:48non mi ci. Mi piace, va bene, non ci sta,
- 29:50non capisco. Personalmente però va bene,
- 29:53magari questo può essere un buon questo Live action può essere un
- 29:56buon ponte che vi permette di godervi quella che di fatto
- 30:00ormai è una saga consolidata e famosa in tutto il mondo.
- 30:03Consiglio, gli do un 07:30 e un 07:30 a Live action perché non
- 30:08sono fan dei Live action. Però appunto rispetto all'opera
- 30:10originale tutto qua, non ho altro da aggiungere, credo
- 30:14neanche Marco. No, no.
- 30:16Oggi no. E quindi direi che ci possiamo
- 30:18gettare nei saluti, ma prima di farlo, Marco, vi devi ricordare
- 30:22delle cose. Sì, devo ricordarvi che il
- 30:24podcast si chiama chi ve l'ha chiesto per un motivo che è che
- 30:27potete richiederci quello che vorreste sentire recensito nei
- 30:30prossimi episodi. E se ce lo chiederete noi vi
- 30:32accontenteremo e risponderemo così anche alla domanda chi ve
- 30:35l'ha chiesto? Perché ci avrete chiesto voi di
- 30:38cosa parlare. Per farlo potete contattarci su
- 30:40tutti i nostri social di cui troverete i link in descrizione
- 30:43che sono il profilo. Profilo Instagram, chi ve l'ha
- 30:47chiesto? Podcast tutto attaccato il
- 30:48nostro server discord dove potete entrare se volete avere
- 30:50un contatto un po più diretto con noi, il nostro canale
- 30:53Telegram, dove potete entrare se volete ricevere una notifica
- 30:57ogni volta che ci sarà un nuovo episodio disponibile o una
- 31:00notizia importante da comunicarvi.
- 31:02E infine in descrizione dell'episodio troverete il link
- 31:05alla Playlist Spotify dei Consigli musicali dove ci sono
- 31:08raccolti tutti i Consigli presenti passati e futuri della
- 31:11rubrica e quelli dei prossimi episodi li troverete lì con
- 31:14quasi. Settimana un anticipo rispetto
- 31:16alla loro uscita quindi salvatela sul vostro Spotify, mi
- 31:20consigliate il nostro podcast a chi lancia palline contro i
- 31:25nemici? E chi lancia cappelli di paglia
- 31:28contro i nemici? Insomma, dei pazzi.
- 31:31I pazzi, la gente che lancia cose.
- 31:33Quindi manca a tutti gli altri, dai.
- 31:35Eh sì, sì, per forza. Consigliatelo a tutti e noi
- 31:39consigliamo a tutti voi di proseguire con una buona vita e
- 31:42ve lo auguriamo e ci auguriamo anche che continuerete a
- 31:44seguirci al prossimo episodio di chi vi ha chiesto Ciao.
- 31:48Ciao.