Latest / GameStar Podcast / Guild Wars 3, Riot MMO & Co: Wir ranken die wichtigsten kommenden MMOs!
Transcript
- 0:12Tierlist zu MMOs gibt es zu Hauf, würde ich sagen.
- 0:15Und wir haben uns jetzt einfach mal vorgenommen, nicht eine Tierlist zu MMOs
- 0:19zu machen, die es da schon gibt, sondern eine Tierlist zu MMOs,
- 0:22die noch kommen werden. Wir haben versucht, uns auf 20 Spiele zu fokussieren.
- 0:27Wir werden schauen, wie uns das jetzt gelingen wird.
- 0:30Carsten hat dazu zum Beispiel einen Artikel auf der MeinMMO gemacht mit 75 plus
- 0:34Spielen. Also checkt den sehr, sehr gerne aus, den Artikel. Oder kommt doch.
- 0:39Checkt ihn sehr, sehr gerne aus, wenn er kommt. Wir werden ihn euch in der Videobeschreibung
- 0:42verlinken, sobald er rausgekommen ist.
- 0:44Aber wir stellen uns jetzt eben der Aufgabe, 20 kommende MMOs in eine Tierlist
- 0:49einzuordnen. Und wer ist wir?
- 0:50Lea ist hier im Studio dabei. Schön, dass du da bist.
- 0:54Carsten ist dabei, wie ihr gerade schon gehört habt. Hallo. Und natürlich auch
- 0:59der Content Creator Entenburg. Schön, dass du da bist.
- 1:02Moin, moin. Hallöchen. Wir stellen uns jetzt eine Tierlist.
- 1:06Wie gesagt, wir haben uns, man muss sich bei so einer Tierlist ja immer so ein
- 1:08bisschen fokussieren, weil sonst kann man da den ganzen Tag dran sitzen,
- 1:11wenn nicht sogar noch länger.
- 1:12Und unser Fokus ist jetzt eben, 20 kommende Spiele, kommende MMOs irgendwie
- 1:18in diese Tealist einzuranken. Eine Tealist funktioniert so, S ist das Beste
- 1:22und dann geht es quasi nach unten mit A, B, C, D und,
- 1:26Diese Aufgabe werden wir uns jetzt einfach mal widmen. Ich würde sagen,
- 1:29wir fangen mal mit Guild Wars 3 an.
- 1:32Dem Hoffnungsträger so ein bisschen. Leia, wo würdest du das denn einranken?
- 1:35Lieber Chat, ihr könnt natürlich sehr, sehr gerne mitmachen.
- 1:37Oder auch, wenn ihr es im Nachhinein anschaut, in den Kommentaren.
- 1:40Ja, ich gehe in meine schlaue Liste, die ich gestern fix geschrieben habe.
- 1:45Guild Wars 3 habe ich bei mir auf die Art hier gesetzt.
- 1:50Vielleicht auch nochmal, wie bin ich eigentlich hier rangegangen?
- 1:52Ich habe vor allem geguckt, wie viel traue ich dem Spiel zu,
- 1:56tatsächlich auch ein Erfolg zu sein.
- 1:58Das heißt, ich habe mich nicht auf Gameplay oder sowas fokussiert,
- 2:01sondern einfach nur was traue ich dem Spiel zu, werden wir es bekommen,
- 2:04ist bei Emerson immer eine Frage.
- 2:06Und glaube ich, es wird halt auch in irgendeiner Form ein kommerzieller Erfolg sein können.
- 2:11Und so bin ich auf Art hier gelandet.
- 2:16Einfach, weil NC-Soft ein zu kräftiges westliches Flaggschiff nochmal braucht.
- 2:22Und ArenaNet hat halt schon eine extrem loyale, kaufkräftige Fanbase,
- 2:26die halt da ist, das haben wir auch beim Summer Game Fest gesagt.
- 2:29Ich persönlich war tatsächlich sogar ein bisschen überrascht,
- 2:31als es beim Summer Game Fest enthüllt wurde, wie riesig tatsächlich die Freude
- 2:36darüber war und wie groß es gewertet wurde.
- 2:38Ich fand das super spannend, dass Jeff Keighley, der hatte auch quasi eine Liste
- 2:43gemacht mit den meisten Wishlists auf Steam von allen Ankündigungen vom Summer
- 2:49Game Fest und da war tatsächlich Guild Wars 3 auf Platz 2 gelandet.
- 2:52Und das fand ich schon echt spannend, das Interesse ist halt also auch riesig,
- 2:55was schon mal immer gut ist.
- 2:57Also ich glaube wirtschaftlich gesehen, das ist eine extrem sichere Wette.
- 3:00Es wird halt kein WoW-Killer, aber wer killt schon WoW?
- 3:03Aber ich denke, das wird schon, dass uns da halt ein profitabler,
- 3:06stabiler Hit erwartet und dass man da nicht bangen muss, dass dann das,
- 3:09worauf man sich freut, einfach doof wird. Ist halt auch ein erfahrenes Team. Deswegen A.
- 3:14Okay, ich sehe bei uns im Chat hier gerade auf Twitch auch, dass viele A schreiben.
- 3:18Somerais schreibt zum Beispiel auch Estir.
- 3:20Was ganz interessant ist, Stiftmeister Kajo schreibt, habe bei Guild Wars 3
- 3:23noch große Zweifel, ob das wirklich ein MMO wird.
- 3:26Wie würdest du das denn sehen, Entenburg? Vielleicht mal aus ein bisschen Spielerperspektive.
- 3:29Wo würdest du Guild Wars 3 einordnen?
- 3:31Ja, also wie in dem Talk zuvor schon gesagt, gerne nochmal hier wiederholen.
- 3:35Wird ja auch ein eigenes VOD.
- 3:37Das ist kein klassisches MMO. Es wird kein klassisches MMO-RPG.
- 3:40Das haben sie auch schon selber bei ArenaNet kommuniziert.
- 3:43Wir haben hier ein Spiel, das ist irgendwo zwischen Guild Wars 1,
- 3:46was kein MMO ist, und Guild Wars 2, was wirklich ein ganz klassisches Massively
- 3:49Multiplayer MMO ist, also ein Big-Scale-Vertreter seiner Gattung sozusagen.
- 3:55Das wird sich so ein bisschen in die Mitte einordnen. Ich würde das am liebsten
- 4:00auf A-Plus setzen. Das ist ja eine Kategorie, die es nicht gibt leider.
- 4:03Deshalb würde ich mich schweren Herzens für A entscheiden.
- 4:05Es gibt zwei kleine Abzüge sozusagen in der B-Note. Das Erste ist eben die Tatsache,
- 4:09dass es nur in der MMO light wird. Ich meine, manche Leute freuen sich vielleicht
- 4:13drüber, andere wiederum wie ich.
- 4:14Ich finde es schade, dass es kein klassisches MMORPG wird.
- 4:18Ich glaube aber vor allen Dingen, und das haben sie selber kommuniziert,
- 4:20interessanterweise, dass sie halt ein Risiko gehen. Und das ist auch was Gutes.
- 4:24Sie haben selber gesagt, wir
- 4:25machen hier was Neues. Und das kann natürlich auch nach hinten losgehen.
- 4:30Das kann etwas sein, was nicht den Erwartungen und Hoffnungen von Spielern entspricht
- 4:34und auch etwas, was vielleicht nicht die Zielgruppe findet, die man gehofft
- 4:37hatte zu finden. Ihnen ist das zwar sehr, sehr gut gelungen mit den beiden bisherigen Games.
- 4:41Deshalb muss man es sehr, sehr hoch einordnen. Aber es ist auf jeden Fall ein
- 4:44Risiko. Also Guild Wars 3 wird ein Spiel, wie es ArenaNet noch nicht gemacht
- 4:48hat. Und wie vielleicht es es noch gar nicht gab. Es ist ja von der Modern Evolution of MMO die Rede.
- 4:54Da haben so die Puristen und Klassik-Fans wie ich, die haben da natürlich so
- 4:58ein bisschen Fragen, ob eine Modern Evolution vom MMORPG-Genre bedeuten kann, dass es kleiner wird.
- 5:03Aber so oder so, es wird ein anderes Produkt. Es wird andere Maßstäbe haben,
- 5:06als man jetzt von GW2 kennt. Auch bei GW2 waren damals die Guild Wars 1 Spieler enttäuscht.
- 5:11Wir haben gesehen, das ist trotzdem eines der erfolgreichsten MMOs aller Zeiten
- 5:14geworden. Und ArenaNet kann es einfach. Deshalb, wie gesagt, A+.
- 5:18Aber es gibt ein gewisses kleines Restrisiko bei Guild Wars 3,
- 5:21weil es eben doch sehr experimentell ist.
- 5:23Und umso cooler von ArenaNet, dass sie dieses Risiko eingehen,
- 5:27umso cooler von ArenaNet, dass sie bereits gesagt haben, wir wollen alle Guild
- 5:30Wars Versionen betreuen gleichzeitig, so ein bisschen wie das WoW macht mit seinen WoW-Versionen.
- 5:36Das ist also super. Ich sag A, quasi mit einem Plus dabei gedacht.
- 5:41Carsten, gehst du damit oder würdest du Guild Wars 3 vielleicht in D sehen?
- 5:48Nein, ich setze es ins S-Tier. Da landen für mich die Spiele drin,
- 5:53auf die ich die größten Hoffnungen setze, auf die ich mich am meisten freue
- 5:56und von denen ich glaube, dass sie im Westen die größten Erfolge erzielen können.
- 6:02Und da ist Guild Wars 3 einer von ganz wenigen Kandidaten, der das leisten kann
- 6:09oder der auch diese Vorfreude bei mir gerade schüren kann, ohne dass ich irgendwie
- 6:12ständig an irgendwelche Fragezeichen oder potenziellen Baustellen oder sowas denke.
- 6:18Deswegen für mich ist das eins von Spoiler 2 Spielen, die da ganz oben bei mir
- 6:24mit am Start sind und dementsprechend STA.
- 6:28Da bin ich sehr gespannt auf das zweite Spiel, was bei dir so ganz oben angesiedelt ist.
- 6:32Dadurch, dass Leia und Entenburg jetzt beide so bei A circa waren und der ich
- 6:36im Chat auch ganz oft A gelesen habe, würde ich es jetzt erst mal auf A verorten.
- 6:39Wir können es ja ansonsten auch noch umschieben. Das heißt, lieber Chat,
- 6:43ihr könnt sehr, sehr gerne immer abstimmen und dann versuchen wir das einfach
- 6:46so ein bisschen gemeinschaftlich quasi einzuordnen. Aber dann würde ich erst
- 6:50mal sagen, Guild Wars 3 bei A hier.
- 6:54Wir kommen zum nächsten Spiel, nämlich das LOL MMORPG. Carsten, wie stehst du denn dazu?
- 7:03Da fangen wir direkt mit der Speerspitze an. Das ist für mich das zweite Esstier-Spiel.
- 7:09Man weiß leider so gut wie gar nichts, außer dass es zwischendurch einen Neustart
- 7:14der Entwicklung gab unter neuer Führung, was ja eigentlich nie ein gutes Zeichen ist.
- 7:18Aber wir reden hier von einem der einzigen Unternehmen in der Games-Branche im Westen, die das Geld,
- 7:27die Expertise und auch einfach die Manpower, also die Zahl an Leuten haben,
- 7:36um ein richtig großes, ambitioniertes Themenparkprojekt lockerflockig umzusetzen.
- 7:40Also da hängt Wohl und Wehe des Studios nicht zwingend davon ab,
- 7:45ob das Ding ein Megaerfolg wird.
- 7:48Und sie haben gleichzeitig halt auch das Runeterra-Universum als Fundament und
- 7:53wir haben spätestens mit der Netflix-Serie Arkane gesehen, aber auch mit den
- 7:57diversen Rollenspielen, die im Laufe der Jahre schon für das Genre erschienen sind,
- 8:03dass Runeterra ein wirklich starkes Fundament bietet für spannende Figuren,
- 8:08für tolle Geschichten, für Fraktionen, die man gegeneinander aufhetzen kann.
- 8:14Also das Potenzial ist riesig von dem Ding und Endenburg hat es eben gesagt,
- 8:19wir brauchen eigentlich nur diesen einen Entwickler, der das Ding bis zum Ende
- 8:24durchzieht, es über die Ziellinie bringt.
- 8:27Und wenn dann der Name dahinter stimmt, sorgt alleine das schon eigentlich für
- 8:32einen Launcherfolg. Und dann müssen sie einfach nur beweisen,
- 8:36wie sie damit langfristig und nachhaltig umgehen.
- 8:39Und das ist für mich wirklich der Erfolg auf Ansage schlechthin in dieser Liste, die wir heute haben.
- 8:46Was ich so interessant finde bei uns im Twitch-Chat hier gerade,
- 8:49gehen die Meinungen so krass auseinander.
- 8:51Wir haben Leute, die schreiben S-Tier und dann haben wir Leute wie zum Beispiel
- 8:54Draco, der gerade schreibt, LOL MMO direkt D, es wird in Unreal Engine 5 entwickelt,
- 8:59ab da war das Interesse vorbei. Wo würdest du es denn sehen, Leia?
- 9:03Kann man auch easy erklären, warum das so klappt. Ich würde nämlich auch sagen,
- 9:06das ist ein Spiel, das kannst du entweder nur auf die S oder die Digitär setzen.
- 9:09Da gibt es keinen dazwischen.
- 9:12Das liegt daran, dass es ein unfassbar wichtiges Spiel für Riot wird.
- 9:15Also Riot geht es gerade nicht so gut.
- 9:17Das muss man auch sagen, wenn ihr euch erinnert, vor zehn Jahren war ja so ein
- 9:20bisschen der Tenor, dass sie das neue Blizzard sind.
- 9:26Mit dem zum Jubiläum hatten sie ja diese 10 Spiele oder was das war auch vorgestellt,
- 9:30wo dann auch das MMO glaube ich damals mit dabei war oder es war kurz vorher
- 9:34angekündigt, das weiß ich gerade nicht mehr so genau,
- 9:36aber davon ist ja nichts gefruchtet also das Einzige, was sie halt jetzt neben,
- 9:42League of Legends haben, ist halt Valorant das hat sich halt tatsächlich ganz gut etabliert TFT,
- 9:48Läuft auch okay mit und der Rest ist alles nichts geworden. Es gibt halt gerade
- 9:52auch Entlassungswellen.
- 9:53Es gab das Einstampfen von dieser Riot Forge als kleineres Nebenprojekt.
- 9:57Also die sind wirklich, normalerweise würde ich dir auch recht geben,
- 10:01Carsten, dass es halt ein schlechtes Zeichen ist, wenn alles nochmal umstrukturiert wird.
- 10:05In diesem speziellen Fall ist es aber eigentlich eher ein gutes Zeichen,
- 10:08weil das halt auch heißt, wie wichtig es ihnen ist.
- 10:10Sie brauchen dieses MMO, die Zahlen bei League of Legends, die sind halt auch
- 10:15seit Jahren am stagnieren im Westen.
- 10:18Also das ist, dieser radikale Entwicklungsreset zeigt halt eigentlich,
- 10:23dass sie hier kein Risiko eingehen wollen, sie haben sich jetzt auch nochmal
- 10:26Experten mit dazu geholt, auch aus unterschiedlichen Spielen,
- 10:32das, was sie halt positiv haben auch wenn sie gerade am Strugglen sind,
- 10:34sie haben halt Tencent im Rücken,
- 10:36das heißt, da ist Budget vorhanden und auch da hat Carsten absolut recht,
- 10:39die IP, die ist wirklich ausschlaggebend, dass das ein Megahit werden kann,
- 10:44wir haben halt auch das Potenzial jetzt nochmal bei Arkane gesehen, wie viel,
- 10:47Bock, die Leute auch auf das Universum haben.
- 10:50Ich denke, sie würden halt auch eher in diese MMO-Leitrichtung gehen,
- 10:53also auch zur Risikoverminderung. Ich glaube nicht, dass es hier halt so ein
- 10:56eher klassisches MMORPG geben würde.
- 11:00Also das ist halt wirklich meine Prognosis, es ist halt ein riesiges kommerzielles
- 11:07Potenzial da. Sie brauchen das.
- 11:10Und wenn ich wohlwollend bin und sage, es wird erscheinen, dann wird es eine S.
- 11:14Deswegen sage ich final esst, weil ich davon ausgehe, jetzt für diese Tierliste
- 11:18davon ausgehe, es wird erscheinen oder es wird nicht kommen.
- 11:21Aber da gibt es keinen dazwischen.
- 11:24Wie siehst du das in Entenburg? Bist du S-Fraktion oder D-Fraktion?
- 11:28Für mich ein ganz klares S. Und zwar aus vor allen Dingen zwei Gründen.
- 11:33Erstens glaube ich das, und da würde ich Lea widersprechen, ich glaube,
- 11:36sie werden genau das machen, was endlich jemand machen muss,
- 11:39nämlich ein klassisches MMORPG entwickeln.
- 11:42Wir haben die Entwickler, die man dazu geholt hat, jetzt zuletzt eben Brian
- 11:46Holinka von ehemals World of Warcraft, der da viele, viele Dinge angestoßen hat.
- 11:51Und wir wissen, dass die Studio-Chefs große Fans sind von MMO-RPGs wie Classic, V.O.W.
- 11:57Und Oldschool Runescape. Ich meine sogar, dass Mark Merrill bei OnlyFang sogar dabei war.
- 12:02Das muss natürlich nichts heißen für die MMO-RPG, aber es gab immer wieder Äußerungen
- 12:06in eine Richtung, dass ich nicht glaube, sie sagen ja auch, wir,
- 12:09sind mehr denn je committed, da hat Du gestern drüber gelacht,
- 12:12aber wir sind mehr denn je committed, die nächste große MMO-Erfahrung zu deliveren.
- 12:18Ich glaube, sie werden genau das machen. Sie werden endlich seit New World,
- 12:21seit zwölf Jahren, endlich mal wieder ein klassisches MMO-RPG liefern, Big Scale.
- 12:25Ich glaube, sie werden natürlich massiv profitieren von ihrer IP,
- 12:29weil es eben League of Legends gibt, weil es Riesenphänomene gibt wie Arkane.
- 12:32Auch die Musik würde ich nicht ausklammern.
- 12:34Auch da war Riot ja sehr, sehr aktiv.
- 12:37Und ich glaube, dass das alles Bedingungen sind, natürlich auch die finanziellen im Rücken.
- 12:43Dass das der große Hoffnungstitel schlechthin ist, mehr noch als ein Guild Wars
- 12:473 von daher, wenn es irgendjemand wird,
- 12:50dann Riot zumindest seit das Herr der Ringe-Ding gestorben ist,
- 12:53denn Herr der Ringe wäre eigentlich ein absoluter No-Brainer aber das macht
- 12:57ja keiner, warum auch immer und deshalb ist es Riot, also ganz, ganz klares S für mich,
- 13:03dann würde ich das jetzt auf jeden Fall mal aufs S-Tier ziehen.
- 13:07Es kam nämlich auch bei unserer Umfrage hier auf Twitch raus.
- 13:09Auch knapp, wie du eben gesagt hast, 41 Prozent waren für S-Tier und 35 Prozent
- 13:13waren für D-Tier. Also das ist eine breite Schere, mit der wir uns hier beschäftigen.
- 13:17Wir kommen jetzt zum nächsten Spiel. Über das haben wir in unserem Asia-MMO-Talk
- 13:21schon ganz viel geredet. Falls ihr ihn noch nicht gesehen habt,
- 13:23gehört habt, checkt ihn sehr, sehr gerne aus hier auf dem Kanal. Nämlich ION2.
- 13:28Wo würdest du das denn einordnen, Lea?
- 13:31Ganz kurz. Ich habe es hier bei mir nach Tiers tatsächlich, ja,
- 13:34das habe ich auf die Art hier gesetzt.
- 13:38Das ist.
- 13:42Glaube ich, schon ein safer Hit einfach, das Iron 2.
- 13:46Bei Iron 2 kommt es halt wirklich sehr stark auf das Monetarisierungsmodell
- 13:49an, wie es im Westen laufen wird. Aber wir wissen halt, es ist ein sicherer
- 13:54Release und das ist auch im Westen.
- 13:56Das muss man halt bei MMOs leider heutzutage immer mal sagen,
- 14:00dass es schon ein Erfolg ist, wenn wir sagen können, das wird sicher erscheinen.
- 14:04Also das wird halt kommen, das wissen wir.
- 14:07Es ist halt schon in Asien ein riesiger Hit und im Westen wird halt wirklich
- 14:12aus meiner Sicht der Faktor Pay-to-Progress über die Langlebigkeit entscheiden.
- 14:17Das wird ein sehr wichtiger Faktor bei uns halt einfach sein.
- 14:22Deswegen halt auch nicht Esstier. Ich denke, es hat halt Potenzial für eine
- 14:26Esstier, auch aus westlicher Sicht, weil es halt wahrscheinlich einfach ein...
- 14:31Es ist genug Content da, es sieht gut aus, es wird ein schönes Spiel und so.
- 14:36Aber weil ich halt mir noch nicht so sicher bin, was sie mit der Monetarisierung
- 14:40langfristig auch machen werden, ist es dann bei mir auf der Art hier gelandet. Für den Westen.
- 14:45Lieber Chat, ihr könnt natürlich auch wieder sehr, sehr gerne sagen,
- 14:47wo ihr ION 2 einordnen würdet. Die Abstimmung ist jetzt da.
- 14:51Wie sieht es denn bei dir aus Entenburg? Wo würdest du ION 2 einsortieren?
- 14:56Es ist noch nicht ganz einfach zu bewerten für uns im Westen,
- 14:58weil wir ja noch nicht hundertprozentig wissen, wie sie die Monetarisierung gestalten.
- 15:01Also wir wissen jetzt die Zusammenlegung der Abos und die Verringerung des Preises.
- 15:05Es gibt auch jetzt nicht mehr so Dinge wie limitierte Dungeon Runs und so.
- 15:09Das sind alles Maßnahmen, die kommen nicht von irgendwo her,
- 15:11sondern die zielen natürlich auch darauf ab, dass das Spiel dann attraktiver
- 15:14wird für uns hier im Westen.
- 15:15Aber der große Elefant im Raum, der ist noch da. Und das ist die Tatsache,
- 15:18dass man eben über den Echtgeldshop, sozusagen über den Währungsumtausch, hard pay to win kann.
- 15:24Und deshalb würde ich sagen, setz dich sogar nur auf B. Und das,
- 15:27obwohl ich das Spiel super gerne mag. Ich habe schon 40, 50 Stunden in ION 2
- 15:31bei einem furchtbaren Ping, denn man kann es ja schon spielen.
- 15:35Ich finde, das Spiel ist wirklich sehr, sehr ordentlich geworden.
- 15:38Das Kampfsystem ist gut, die Spielwelt ist toll.
- 15:40Klar, die ist jetzt nicht die größte Identität, aber ich finde,
- 15:42sie hat mehr Charakter als andere MMORPG-Spielwelten aus dem asiatischen Bereich.
- 15:47Es hat ein tolles Mount-System, die Instanzen sind gut, gute Telegraphs,
- 15:51spielt sich modern, also es ist wirklich ein sehr, sehr ordentliches Game,
- 15:54aber wenn es dieses Pay-to-Win beibehält über den Echtgeld-Shop,
- 15:58dann sage ich, würde es nur B im Westen, weil das schreckt so viele Leute ab hier bei uns.
- 16:04Carsten, was sagst du? Muss Ion sich umbenennen, weil es nicht passend ins A-Tier
- 16:08kommt, sondern ins B-Tier?
- 16:12Die Hitze, Leute, es tut mir leid. Das Art hier ist für mich potenzieller Hit
- 16:17mit Fragezeichen und genau das ist Ion 2.
- 16:21Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es nachhaltig erfolgreicher sein könnte
- 16:26als ein Prone Liberty sowieso, aber auch ein Lost Ark.
- 16:31Weil es durch seine Machart und durch seine Präsentation eine größere Zielgruppe ansprechen könnte.
- 16:37Es hat sich diesen isometrischen Diablo-Look.
- 16:42Es hat nicht diesen krassen Fokus auf Megagilden, die irgendwie alles dominieren,
- 16:48sondern ist halt vom Aufbau her wirklich eher nochmal themenparkiger mit vielen
- 16:55Inhalten, auch die man Solo oder in Kleingruppen bestreiten kann,
- 16:58aber wahlweise eben auch PvP.
- 17:00Also da wird wirklich vielen Leuten was geboten, aber wie alle schon richtig gesagt haben,
- 17:06die Frage ist halt, ist der Hunger auf so eine Art Spiel so groß,
- 17:10dass man die Monetarisierung schluckt,
- 17:12und genau das ist halt bei einem Lost Ark und einem Throne of Liberty nicht
- 17:18langfristig passiert, sondern da hat man halt gesehen wie die Zahlen sehr schnell
- 17:22runtergegangen sind und auch dann auf,
- 17:25vergleichsweise niedrigem Niveau dann geblieben sind, sich eingepaddelt haben
- 17:28oder teilweise halt auch immer noch sinken,
- 17:31und das liegt eben zu einem großen Teil daran, wie sich die Spiele monetarisieren
- 17:34und dass man eben die Echtgeldwährung im Auktionshaus mit drin hat,
- 17:38dass überall alles botverseucht ist und dass die Entwicklers nicht schaffen,
- 17:41die Bots rauszubekommen, weil,
- 17:44wie willst du das machen bei einem Free-to-Play-Modell, wenn du deine normalen
- 17:47Spieler nicht komplett mit Restriktionen erschlagen willst, die den Spielspaß ständig torpedieren?
- 17:53Geht halt nicht. Und Ion 2 tritt halt wieder in diese Falle mit Anlauf.
- 17:58Die Frage ist jetzt halt, wie groß ist der Hunger der bestlichen Spieler auf
- 18:02so ein wirklich nochmal eigentlich von Produktionsqualitäten her richtig gutes Themenparking und.
- 18:09Es könnte ein potenzieller, also vielleicht so der größte asiatische Hit der
- 18:15letzten Jahre sein hier bei uns, aber es könnte auch in einem B-Tier landen
- 18:19und B-Tier ist für mich halt so Erfolg in der Nische.
- 18:22Und da ich ein optimistischer, hoffnungsfroher Mensch bin, bin ich jetzt gerade für A.
- 18:27Dann machen wir das doch einfach mal in Art hier rein, auch wenn der Chat gesagt
- 18:30hat, sie würden es eher in B-Tier sehen.
- 18:32Aber es ist auch immer schwierig bei so Tierlisten, wir versuchen die jetzt
- 18:35auch gemeinschaftlich zu erstellen. Wenn ich sie wahrscheinlich als Einzelperson
- 18:38machen würde, wäre es auch nochmal ein anderes Thema. Es ist schwierig, da zusammenzukommen.
- 18:41Damit kommen wir zum nächsten Spiel, nämlich Arch-Age Chronicles.
- 18:45Wo würdest du das denn sehen, Entenburg?
- 18:48Ja, also ArcheAge Chronicles ist ein sehr interessantes Spiel,
- 18:52weil es wirklich ganz andere Wege geht als ArcheAge.
- 18:56Also dass es ArcheAge heißt, ich weiß gar nicht, ob das überhaupt so gut ist
- 18:59für das Spiel, weil Spieler, die wirklich von ArcheAge kommen,
- 19:02haben ein riesen, riesen, riesen Enttäuschungspotenzial.
- 19:04Das Spiel hat in keiner Weise mehr was zu tun mit dem Archage,
- 19:07das wir kennen, also diesem Sandbox-Traum,
- 19:09das so viele tolle Content-Teile hat, von dem Naval-Content über die Trade-Runs,
- 19:16über das Open-World-Housing, also dass du durch diese Welt gehst und Housing
- 19:18ist Teil, der integraler Teil der Spielwelt.
- 19:21Aber das wird in Archech Chronicles nicht der Fall sein. Wir haben stattdessen
- 19:24eine Small-Scale-Ausrichtung.
- 19:26Wir haben eine Konsolenausrichtung, auch ein Kampfsystem, bei dem wir schon
- 19:29wissen, dass es ein absolutes, klassisches Action-Comet ist.
- 19:34Es gibt so ein paar Leaks, also jetzt keine Leaks aus irgendwelchen dubiosen
- 19:37Quellen, wo wir es nicht wissen, sondern offizielle Leaks sozusagen,
- 19:40bei denen wir schon ein bisschen Gameplay-Szenen sehen können.
- 19:43Und es würde da so ein wirklich auf wenige Fähigkeiten reduziertes Action-Comet
- 19:48sein. Denn wir haben immer noch keine Tests oder irgendwas gehabt.
- 19:52Es gibt Fokusgruppentests.
- 19:54Wenn man da drin ist, darf man nicht drüber reden. Aber es gibt Fokusgruppentests,
- 19:57das wissen wir, das ist bekannt.
- 19:59Aber es gibt eben keine öffentlichen Tests. Und das Ding soll angeblich noch
- 20:02dieses Jahr rauskommen.
- 20:02Also es ist ein bisschen die Frage, wie realistisch dieser Fahrplan ist und
- 20:08ob wir hier nicht so ein Chrono Odyssey 2.0 vor uns haben, was zumindest so
- 20:11dieses, wir müssen da doch nochmal ordentlich verlängern, Ding angeht.
- 20:15Ich habe ehrlich gesagt bei Archage Chronicles kein besonders gutes Gefühl,
- 20:18Ich glaube, dass man ganz, ganz viele Dinge verabschiedet hat,
- 20:23die potenziell eine riesen Audience haben könnten.
- 20:26Und ich glaube, das Ding wird bestenfalls B-Tier. Ich lehne mich sogar aus dem
- 20:33Fenster und sage C-Tier.
- 20:35Ich glaube, es floppt. Gehst du wieder mitcasten?
- 20:42Was vielleicht auch daran liegt, dass ich keine emotionale Verbindung mit dem ersten Arc-Age habe.
- 20:48Ich bin von meiner Spielernatur her tatsächlich eher so der Themenpark-PVE-Fan
- 20:55und nicht so der Sandbox-PVP-Spieler.
- 20:59Und ich glaube, dass der zweite Teil mich deutlich mehr ansprechen wird oder dass ich,
- 21:05die deutlich oder zur Zielgruppe eher gehören werde, als es beim ersten Teil
- 21:09der Fall war, weil sie da eben diesen Fokus setzen auf, lässt sich Solo gut
- 21:13spielen oder in kleinen Gruppen und möchte,
- 21:18besseren Einstieg bieten, roten Faden und so.
- 21:23Deswegen glaube ich, auch mit dem Action-Kampf-System, das könnte unterm Strich
- 21:27das Ark Age sein, was mir am Ende sehr, sehr viel besser gefällt.
- 21:31Ich freue mich auch, dass ich das dann auf der Konsole zocken kann,
- 21:34weil es auch nicht für PC und Konsole kommen. Aber ich muss natürlich auch Händenburg
- 21:38recht geben, das Ding ist noch eine Wundertüte.
- 21:41Ein großes Fragezeichen. Wir wissen einfach, andere Spiele sind entweder schon
- 21:45in Asien draußen oder wir konnten sie im Playtest spielen.
- 21:48Hargage Chronicles ist halt bisher einfach so eine Blackbox,
- 21:52abgesehen von den paar Trailern und den Dingen, die die Entwickler uns im Interview verraten haben.
- 21:57Wir wissen im Prinzip nur Versprechen und halten ein paar Bewegtbilder,
- 22:02von denen die meisten wahrscheinlich nicht mal das Spiel 1 zu 1 abbilden.
- 22:06Deswegen ist es super schwierig zu sagen und ich habe auch noch starke Zweifel,
- 22:09dass das wirklich dieses Jahr kommt, weil da müssten sie langsam mal ihre PR-Maschinerie
- 22:14anwerfen und Tests starten auf größerem Maßstab.
- 22:17Und das machen sie noch nicht. Und das gibt mir ein bisschen zu denken.
- 22:21Also ich bin vorfreudig skeptisch, sage ich mal.
- 22:26Und weil ich ein hoffnungsfroher Mensch bin, setze ich auch das wieder mit viel
- 22:34Wohlwollen noch ins A-Tier.
- 22:37Aber ich kann auch verstehen, wenn es einfach im B-Tier landet oder wenn Leute
- 22:40sagen, sie sind so skeptisch, dass sie nicht daran glauben, dass das was wird.
- 22:45Jetzt gehen auch hier wieder die Meinungen auseinander. Carsten sagt A mit sehr viel Wohlwollen.
- 22:50Entenburg hat C gesagt. Unser Chat sagt D. Lea, wo willst du es denn reinmachen?
- 22:56Ich war da so ein bisschen zwischen B und C hin und her gerissen.
- 22:59Es ist technologisch stets halt gut da.
- 23:03Also das ist auch eindeutig für Konsolenmarkt entwickelt. Also sie möchten damit
- 23:07definitiv über die bombastische Unreal Engine 5 Grafik und das Action-Gameplay
- 23:14ist halt einfach für Konsulen gedacht. Das sieht man,
- 23:18Und aktuell muss man ja auch sagen, dass der Konsolenmarkt mit den jüngsten
- 23:21Ereignissen auch so ein bisschen am struggeln ist.
- 23:24Und man weiß halt nicht so ganz genau, wann das Ding halt kommen wird.
- 23:28Da gebe ich Carsten halt auch recht. Das ist schon, wenn sie dieses Jahr noch
- 23:32kommen wollen, dann müssen sie halt auch mal so ein bisschen in den Puschen kommen.
- 23:37Es hat halt ein sehr hohes Potenzial nach wie vor aber Monetarisierung wieder
- 23:42ganz großer Faktor und da steckt halt Kakao Games hinter und Kakao Games,
- 23:47sag ich mal, hat auch eine Historie mit,
- 23:50viel zu aggressiver Monetarisierung im westlichen Markt und das war halt auch
- 23:54der Punkt, warum es dann bei mir dann eher so in die C-Richtung gerutscht ist,
- 24:00aber wohlwollend gemeint und in der Hoffnung, dass Kakao Games vielleicht auch
- 24:05mittlerweile ein bisschen was gelernt hat.
- 24:07Die Hoffnung stirbt zuletzt, habe ich es dann in die B-Tier eingeordnet.
- 24:10Dann würde ich es jetzt, glaube ich, auch mal auf B machen, weil es,
- 24:12glaube ich, ein guter Mittelweg ist, wenn da jeder mitgeht. Machen wir einfach
- 24:15mal rein. Ich mache das jetzt ganz frisch.
- 24:18Wir kommen zum nächsten Spiel. Ich glaube, das wäre das Letzte,
- 24:21dem ich jetzt noch mal ein bisschen mehr Zeit geben würde. Und danach müssen
- 24:23wir ein bisschen auf die Tube drücken.
- 24:25Nämlich Chrono Odyssey. Wo würdest du das denn einstufen, Carsten?
- 24:31Ja, das konnten wir ja schon spielen und viele waren dann natürlich unterwältigt,
- 24:35weil sie festgestellt haben, dass das noch sehr weit weg von einem vernünftigen
- 24:38Release ist, weil es einfach an allen Stellen noch ächzt und knarzt und unfertig
- 24:42ist und man merkte da auch die Unerfahrenheit des Studios in vielen Bereichen.
- 24:47Sie haben dann zum Glück das einzig Richtige gemacht, es nochmal deutlich verschoben.
- 24:50Jetzt soll das im ersten Quartal 2027 kommen.
- 24:54Und es hat aber auch gleichzeitig schon viel Potenzial gezeigt.
- 24:57Ich habe eben schon angedeutet, es fühlt sich sehr unasiatisch an in vielen Bereichen.
- 25:03Was Setting angeht, was Crafting angeht, was die gesamte Spielerfahrung angeht,
- 25:07das fühlte sich teilweise fast schon ein bisschen wie Elden Ring an,
- 25:11wo man sich wirklich die Welt nach und nach,
- 25:15erobern muss, ist wirklich großer Schwerpunkt aufs Erkunden und dass man da
- 25:18wirklich jederzeit in einen Gegner reinlaufen kann, der einen im Zweifel in zwei Schlägen.
- 25:25Durch den Boden stampft und das hat mir grundsätzlich schon wirklich sehr,
- 25:29sehr gut gefallen und wenn ich das so ein bisschen hochrechne,
- 25:32mir anschaue, welche Sachen sie jetzt angehen, wie sie auf das Feedback der
- 25:35Spieler eingehen, dann hoffe ich tatsächlich, dass sie da es schaffen,
- 25:40aus diesem Fundament ein gutes Spiel zum Launch hinzukriegen,
- 25:45dass auch da wieder voll fokussiert für PC und Konsolen erscheinen soll,
- 25:49also auch hier keine Mobile-Irgendwas Elemente mit drin und dementsprechend
- 25:55bin ich auch da wieder für bei Art hier gelandet.
- 25:59Die Hoffnung ist da. Sehr gut, die Hoffnung ist immer da. Naja, was sagst du?
- 26:02Kann ich tatsächlich abkürzen, BT aus genau den gleichen Gründen wie Argage von Nikos.
- 26:08Was sagst du? Entenburg A oder B? Oder was ganz anderes?
- 26:13B-Tier, aber da relativ hoffnungsfroh. Also der Test war zu defizitär,
- 26:18als dass man in meinen Augen da was Größeres geben kann.
- 26:20Vom Treffer-Feedback über Sounddesigns, die eine Katastrophe waren,
- 26:25bis hin zu den Beleuchtungsfehlern und so weiter und so weiter.
- 26:27Da fehlte noch richtig, richtig viel. Aber es hat tatsächlich durchaus schon
- 26:31erkennbare Stärken. Und ich glaube, dass das durchaus auch ein Nerv treffen
- 26:34kann im Westen. Dieses sehr dunkle, sehr düstere Cosmic Horror-Setting,
- 26:37die New World-Parallelen, die teilweise schon drüber sind. Es gab auch 1 zu 1 Kopien.
- 26:43Die sind natürlich etwas, was jetzt schon eine gewisse Lucke füllen könnte,
- 26:45auch wenn das niemals ein New World-Ersatz wird.
- 26:48Wenn sie es wirklich gut hinkriegen, wenn sie dieses Jahr echt gut nutzen,
- 26:50dann sehe ich da ein gutes B für Chrono Odyssey. sehr.
- 26:54Genau das gleiche sagt auch unser Twitch-Chat. Also es passt sehr gut eure ganzen
- 26:58Meinungen zusammen und ich würde es jetzt einfach mal in B-Tier reinmachen.
- 27:02Wir kommen zu Horizon Steel Frontiers. Was sagst du dazu, Lea?
- 27:06Wo würdest du es einordnen?
- 27:08Das habe ich auf die Art hier gepackt.
- 27:12Jetzt wolltest du ein bisschen schnell feuern, ne? Bisschen,
- 27:14ja. Also es gibt eine spannende B2B-Synergy.
- 27:18NC Soft hat halt hier eine weltbekannte Sony-Playstation-IP da sich reingeholt,
- 27:26die halt über 40 Millionen Verkäufe hat.
- 27:29Ist jetzt auf 227 verschoben, ist also in greifbarer Nähe.
- 27:35Ist für, also, ist es halt tatsächlich gerade ein ganz spannender Prietkrimi
- 27:40da so im Hintergrund am Laufen, auch mit Sony. Aber mit allem drum und dran
- 27:44ist es halt für mich ein A.
- 27:47Gehst du da mit, Entenburg?
- 27:50Ähm, es ist ja eine westliche Tierlist. Es ist Mobile First C-Tier.
- 27:56Uh, okay, interessant. Ich möchte übrigens ganz kurz noch, ganz,
- 27:59ganz kurz, es liegt nicht nur am Mobile. Also ich glaube schon,
- 28:02dass durch Spiele wie Oldschool RuneScape und Albion es schon klar ist,
- 28:06dass das für gewisse Spiele durchaus funktionieren kann und es gar nicht mehr
- 28:08vielleicht so verpönt ist, wie vielleicht vor ein paar Jahren.
- 28:11Schon noch, aber vielleicht gerade durch Spiele wie Albion und Oldschool RuneScape immer weniger.
- 28:15Aber es ist natürlich ein Spiel, was ganz anders ist. Also Oldschool RuneScape
- 28:19und Albion funktionieren ja, weil sie diese reduzierten Spiele sind,
- 28:21die sie sind, so gut auf Mobile.
- 28:23Horizon wird ein ganz, ganz anderes Game. Es ist Mobile First,
- 28:26wir wissen, es ist Mobile First, deshalb C-Tier.
- 28:29Carsten, gehst du da mit? Du darfst entscheiden.
- 28:33Ich würde es in Betier stecken wenn es wirklich Guerilla Games machen würden
- 28:38mit Premium PC-Fokus würde ich es höher setzen, aber dadurch,
- 28:45dass sie eigentlich nur unterstützen und dass auch dieses Nahkampfgekloppe,
- 28:50was ja im Trailer sehr Monster Hunter-esk aussieht, dass das wirklich auf Mobile-tauglich ist,
- 28:58man kann es halt auch mit Touchpad und sowas steuern, runtergedampft wird,
- 29:04ist das maximal was für eine Nische am Ende des Tages hier im Westen.
- 29:08Ich mach's jetzt einfach mal aus. Sieht das nochmal anders aus? Ja.
- 29:13Ich habe es jetzt einfach mal aufs unterste Beet hier quasi gemacht,
- 29:17hinter den anderen Spielen, die wir bisher in Beet hier drin haben.
- 29:20Carsten, was sagst du denn zu, ich hoffe, ich spreche es richtig raus,
- 29:23weil man kann es schön englisch oder schön deutsch aussprechen,
- 29:26Apogia, Apogia, was sagst du dazu?
- 29:29Ja, das ist ein 2D-Mittelalter-MMO-RPG mit einer No-Pay-to-Win-Philosophie,
- 29:36die sie ganz vorneweg vor sich her tragen.
- 29:38Und dass ich so ein bisschen, man könnte es von der Spielerfahrung her mit Oldscore
- 29:42RuneScape vielleicht vergleichen. So dieses nostalgische Classic Feeling konnte
- 29:47man jetzt bei Playtests auch schon mal so ein bisschen reinspielen.
- 29:50Und ich glaube, das hat tatsächlich mit seinem charmanten Look und so, wie es.
- 29:57Von der Spielerfahrung bisher gibt, Potenzial durchaus für eine kleine Nische
- 30:01und in dieser Nische Erfolg zu haben. Deswegen würde ich das in B einstufen.
- 30:06Lea, gehst du mit oder würdest du es weiter unten, weiter oben sehen?
- 30:10Ne, ich habe es bei mir auch auf B stehen. Also für genau die Gründe,
- 30:13die Carsten gesagt hat. Also würde ich so mitgehen. Gehst du auch mit, Edinburgh?
- 30:20Also ich gehe inhaltlich mit, weil ich glaube auch, ich habe es auch schon gespielt.
- 30:23Es macht wirklich Spaß. Es ist echt ein tolles, kleines Ding,
- 30:26super sperrig natürlich, muss man klar sagen.
- 30:28Du kannst NPCs fragen.
- 30:31Also das Questen funktioniert sozusagen so, dass du wirklich in ein Gespräch
- 30:35eintauchen musst mit dem NPC.
- 30:37Es ist sperrig, es ist aber super cool und super sympathisch.
- 30:39Nur ich glaube, wir haben andere Kategorien, weil für mich ist Nischenerfolg
- 30:43ist für mich C-Kategorie eher und nicht unbedingt B.
- 30:47Von daher, weil Corona Odyssey und ArcGh Chronicles, ich glaube,
- 30:51die bedienen schon nochmal deutlich größere Märkte als ein Apogea.
- 30:54Das ist Indie und Nische wie es nur irgendwie sein kann, aber es ist halt gut.
- 30:59Und deshalb, ich würde es in C eintauchen, obwohl ich komplett eurer Meinung
- 31:02bin, weil wir, glaube ich, einfach andere Kategorie-Definitionen sozusagen haben.
- 31:07Bei mir sind auch fast alle Spiele eine Stufe höher. Also ich würde,
- 31:11tatsächlich bei dem könnte ich sogar mit D noch mitgehen, aus den Gründen, die M.
- 31:15DuBow gesagt hat. Machen wir es doch mal hier rein. D.
- 31:21Von daher bin ich mit dem C zufrieden, weil wenn man halt wirklich so auf Massentauglichkeit
- 31:25schaut, dann wäre es halt tatsächlich eher dann auch bei D auf den Spielern,
- 31:29was wahrscheinlich sehr schön ist.
- 31:31Wahrscheinlich kommt gar nicht raus. C, Flop.
- 31:35Dann lassen wir es jetzt einfach mal auf C. Wir kommen zu Dragantos.
- 31:39Was sagst du da zu Entenburg?
- 31:42Habe ich vor kurzem erst ein Video zugemacht. Gab es einen relativ langen Playtest.
- 31:46Die haben zum ersten Mal hier PvP getestet. Eigentlich eine super ähnliche Geschichte wie Apogea.
- 31:50Auch super, super Indie. Es ist so ein bisschen dieses Secret of Mana oder Terranigma
- 31:54Perspektive. Also wirkt wirklich wie so ein SNES-Spiel.
- 31:57Es gibt ganz nett gemachte Dungeons. Leider im Moment nur Dreier-Dungeons.
- 32:00Das muss man, finde ich, nochmal ein bisschen ausbauen.
- 32:02Das PvP macht überraschend viel Spaß. Es gibt sogar so einen A-Rim-Modus in
- 32:05dem Spiel. Das fand ich also durchaus sehr interessant.
- 32:08Es gibt durchaus auch Kritik, dass zum Beispiel, dass man als Nahkämpfer nur
- 32:12in vier Richtungen angreifen kann.
- 32:14Da gibt es auch noch viele Dinge, die sich Spieler wünschen,
- 32:17die man verbessern kann.
- 32:18Aber es ist wirklich wieder so eines von diesen Indie-Dingern,
- 32:21wo man sagt, das hat Herz, das hat Qualitäten, aber es hat auch massive Sperrigkeiten.
- 32:25Sowas erreicht im besten Fall eine kleine Audience, die es liebt.
- 32:28Und da es ein qualitativ hochwertiger Titel ist, das ist für mich wieder ein
- 32:31C-Tier. C-Tier klingt so hart, aber für mich ist C-Tier wirklich Nische,
- 32:35aber gute Nische, weil für mich ist D-Tier Flop. Also die Kategorie kommt nicht,
- 32:39die gibt es bei mir nicht.
- 32:40D-Tier ist Flop, C ist Nische, aber Erfolg und B ist quasi größerer Markt,
- 32:45aber kann sich nicht so richtig durchsetzen. Also von daher C aber wieder so
- 32:48ein bisschen mitgedacht, dass es eigentlich gar nicht so negativ ist,
- 32:52wie es vielleicht klingt.
- 32:53Carsten, daher geht ihr bei C mit? Also von allen Indie-Projekten,
- 32:57die wir sonst noch auf der Liste haben, glaube ich, hat das das meiste Potenzial, weil es halt sehr,
- 33:01clever gemacht ist, hat halt geringe Produktionskosten, kleines finanzielles
- 33:05Risiko, gute Chancen in seiner Nische hoch profitabel zu sein als so ein Überraschungshit.
- 33:11Also es könnte für mich tatsächlich potenziell ein Überraschungshit sein.
- 33:15C. Gehst du da auch mit, Carsten? Passt das? Ich bin mit den SNES-RPGs aufgewachsen.
- 33:21Ich habe sie alle gespielt und allein von dem Look her ist das,
- 33:24deswegen, da wärmt sich mein Herz auf und ansonsten gilt da im Prinzip alles
- 33:29für, was wir zu Apogia gesagt haben. Deswegen würde ich es leicht vor Apogia setzen.
- 33:34Aber in der Nische kann das auf jeden Fall begeistern, glaube ich.
- 33:37Also wenn ich nochmal drüber nachdenke, ich glaube, das ist tatsächlich,
- 33:40wenn wir von den Indie-Projekten sprechen, wäre es das C und Apogé müsste es dann AfD setzen.
- 33:46Ich glaube wirklich, von allen Indie-Projekten, die wir auf der Liste haben, ist das.
- 33:52Das Ganze noch am ehesten. Ich glaube, wir kommen noch zu Flops.
- 33:57Ja, ja, habe ich auch noch genug. Wir haben noch ein paar Spiele vor uns.
- 34:01Kommen wir mal zum Thema EverQuest.
- 34:04Was sagt ihr denn da zu dem möglichen nächsten Teil? Wer will?
- 34:12Ich kann da ganz kurz sagen, wurde ja angekündigt, dass 2025 die Entwicklung losgehen soll,
- 34:202028, der Release so grob, das war ein Fahrplan, der schon ein paar Jahre vor,
- 34:24das heißt, das kann sich alles noch ändern, mittlerweile ist auch klar,
- 34:27es soll eigentlich eher so eine neue Interpretation des ersten Teils sein,
- 34:31da habe ich mich aber jetzt gefragt, wer braucht das eigentlich noch,
- 34:33nachdem sie jetzt EverQuest Legends veröffentlichen.
- 34:35Das ist ja quasi auch quasi eine leicht modernisierte Variante des ersten Teils.
- 34:40Wollen sie da gucken, ob das überhaupt noch eine Zielgruppe hat?
- 34:43Also ist das jetzt gerade so ein PR-Gag für dieses Spiel? Und hat Daybreak eigentlich
- 34:48das Geld für ein richtiges Remake?
- 34:50Und reichen dann drei Jahre für die Entwicklung eines Spiels,
- 34:53das am Ende auch wirklich jemanden interessiert?
- 34:54Ich würde persönlich super gerne erstmals in so ein richtig gut gemachtes EverQuest
- 35:00MMORPG eintauchen, weil ich für die ersten beiden Teile halt,
- 35:03das erste war zu früh für mich, das zweite, da war ich schon von WoW versaut,
- 35:07als ich darauf aufmerksam geworden bin.
- 35:09Dementsprechend, ich würde es mir wünschen, wenn da ein richtig geiles EverQuest
- 35:12mal kommen würde. Ich glaube nur ehrlich nicht, dass da die Rahmenbedingungen für da sind.
- 35:21Naja, also ich glaube auch, sie setzen hier vielleicht sehr stark auf einen
- 35:25Nostalgiefaktor und überschätzen den vielleicht auch.
- 35:28Da ist nicht viel Geld dahinter, da kann eine kleine, troje Zielgruppe erreichen,
- 35:34die vielleicht auch über die Erinnerungen und sowas geht.
- 35:38Aber ich glaube, es wird keine Marktrelevanz haben. Aber C durchaus über diesen
- 35:44Nostalgiefaktor kann man, glaube ich, noch erreichen.
- 35:47Gehst du da mit in den Burg, wenn wir es in C reinmachen? Ich sage unterstes
- 35:50C-Tier oder oberstes D-Tier. Ich weiß nicht, ob wir die Kategorien in sich noch,
- 35:55ordnen wollen. Haben wir keine Zeit mehr, leider. Okay, schade.
- 35:58Aber wie gesagt, also dann unterstes D-Tier für mich auch. Dann gehen wir da
- 36:02doch auch einfach mal bei C mit. Chat stimmt gerade auch für B,
- 36:05C und D ab. Also ich glaube, da kommen wir in so einen guten Misch rein.
- 36:10Wir kommen jetzt zum nächsten Spiel, nämlich Honor of Kings World.
- 36:13Wo würdest du das denn reinmachen, Lea?
- 36:15Das ist tatsächlich beim S-Tier.
- 36:18Honor of Kings World, das ist die umsatzstärkste Mobile-IP der Welt.
- 36:23Das ist tatsächlich das Spiel, womit das allermeiste Geld gemacht wird.
- 36:26Tencent pumpt astronomische Summen in dieses Spiel rein, auch damit das Cross-Platforming
- 36:32halt funktioniert, also PC, Konsolen und Mobile.
- 36:36Technologisch gesehen absolut state of the art.
- 36:40Sie bauen halt komplett auf modernen MMU-Light auf, sind darauf optimiert,
- 36:46was halt auf absolute Massen sind. Also in Asien garantierter Milliardenhit,
- 36:52von Tag 1, weil es da halt auch riesig ist.
- 36:55Im Westen hängt es sehr stark davon ab, wie aggressiv die Gatsche-Mechaniken sind.
- 36:59Aber es. Es geht dir da mit Carsten in Entenburg oder habt ihr eine ganz andere Meinung?
- 37:06Ja, wenn ich, Leia hat es ja im Prinzip gesagt, er hängt ein bisschen davon ab.
- 37:11In Asien auf jeden Fall es. Aber wenn das eine westliche Tierlist ist,
- 37:14würde ich da halt Fragezeichen dran setzen.
- 37:16Ich habe es gespielt, hatte Spaß, sehe aber auch potenziell die Gacha-Mechanik
- 37:23als Problem. Und bei uns Honor of Kings halt lange nicht den Stellenwert,
- 37:27wie zum Beispiel in League of Legends bei Riot.
- 37:29Und dementsprechend würde ich das für den Westen auf A setzen.
- 37:35Gehst du da mit? Ich würde es auf B setzen. Ja, weil ich das Gefühl,
- 37:40also ich habe es noch nicht gespielt, ich kenne nur das Gameplay,
- 37:43das sieht für mich ehrlich gesagt aus wie alle anderen Genshin-artigen Games
- 37:46auch, nur technisch besser.
- 37:48Also bessere Grafik und schöne Animationen, aber wir hatten so viele jetzt von den Spielen.
- 37:52Keins von denen hat sich nach Genshin so richtig, richtig gut durchsetzen können,
- 37:56am besten wahrscheinlich noch Wuthering Waves, aber die sind alle nicht diese
- 37:59riesen, riesen Erfolge geworden. Ich finde, das Gameplay ist ein mal so dieses
- 38:04Game-Tier, du drückst zwei Tasten und der Charakter macht zehn Aktionen.
- 38:07Das hat eine Audience bei uns und ich glaube auch, wie gesagt,
- 38:10allein durch die technische Qualität und so, würde es schon einen gewissen Erfolg
- 38:13haben. Deshalb B-Tier auf jeden Fall, also auf keinen Fall darunter.
- 38:16Aber wir haben überhaupt keinen Bezug zu On-Off-Gings, würde ich reklamieren wollen im Westen.
- 38:20Und also die IP würde es garantiert nicht tragen und dementsprechend da es,
- 38:24glaube ich, auch eine gewisse Ermüdungserscheinung gibt, was so diese Genshin-artigen
- 38:27Games angeht, diese Art von Gameplay, ist es für mich ein B-Tier.
- 38:31Dann würde ich, glaube ich, mal den Mittelweg wählen und auf A gehen,
- 38:34aber einfach unten angesiedelt. Ich glaube, dann kommen wir da alle so ein bisschen mit zurecht.
- 38:39Wir kommen zum nächsten Spiel. Wir haben noch einige vor uns.
- 38:42Mein Gott, so Tierlisten, da vergeht die Zeit immer super schnell.
- 38:44Okay, Carsten in einem Buchstabe oder auch gerne ein paar Wörtern, Persist Online.
- 38:51Ja, ich habe es gespielt jetzt gerade erst. Ähm.
- 38:57Es ist natürlich so ein Überlebens-Zombie-Survival-Setting als MMORPG verpackt.
- 39:04Die Kampferfahrung, da fehlt noch komplett das Treffer-Feedback.
- 39:08Die Quests haben noch nicht so wirklich Highlights in den ersten Stunden hervorgebracht,
- 39:13aber es hat jetzt schon einen schönen Spielfluss, führt schön rein.
- 39:16Ich glaube, das kann in seiner Nische, ähnlich wie in Tibia,
- 39:21hier ein schöner kleiner Erfolg für Subsoft werden.
- 39:26Wo würdest du es dann reinmachen? B. B, okay. Gehst du da mit, Lea? Das tut mir so leid.
- 39:34Das tut mir so leid. Das ist wirklich ein Studio, das finde ich ganz toll.
- 39:38Einfach, weil die menschlich so korrekt sind, dass es gerade in dem heutigen Markt sind das so toll.
- 39:45Die sind einfach nett für ihren Mitarbeitern. Die machen coolen Scheiß und so,
- 39:49aber ich muss es in die Idee packen.
- 39:52Und falls ihr gerade zuguckt, es tut mir wirklich leid. Aber liegt aber vor
- 39:57allem daran, dass es tatsächlich sehr nischig ist. Also es ist eine Nische in der Nische.
- 40:01Daran glauben sie halt auch, weil es eben das so einzigartig macht und auch ist.
- 40:06Und es stimmt auch, es ist einzigartig, wenn man das spielt,
- 40:09macht es bestimmt Bock und so. Aber wenn ich halt wirklich auf diese ganz knallharte
- 40:12Prognose gehe und sie wollen auch nicht die Massen damit erreichen,
- 40:16das ist nicht ihr Ziel, denke ich.
- 40:18Aber wenn wir wirklich so gucken auf Massentauglichkeit und so,
- 40:22dann ist es halt ein D-Tier.
- 40:24Heißt aber nicht, dass es dadurch nicht automatisch ein Erfolg ist für das Studio
- 40:28selber. Unser Chat hätte jetzt C gesagt. Was würdest du dann sagen, Entenburg?
- 40:33Also ich gehe da komplett mit. Ich finde auch, das Studio ist toll. Ich liebe die auch.
- 40:38Ich finde auch, die sind ja die Macher von Tibia. Ich finde auch den Ansatz
- 40:42cool. Also ich wünsche mir, dass es S wird, weil ich finde diese Idee,
- 40:45so einen Zombie-Grinder im MMO-Genre zu haben, das klingt saugeil eigentlich.
- 40:50Also ich hätte da super Bock drauf.
- 40:51Ich glaube aber auch, dass es leider allein schon aufgrund der technischen Limitationen
- 40:55sozusagen bei einem Tibia-Markt ist zu funktionieren.
- 40:57Ob das hier funktioniert als Third-Person-Shooter, also ich kann bestenfalls
- 41:01C-Tippen. Ich wünsche mir, dass es S wird.
- 41:03Ich finde wirklich das Studio hervorragend, aber ich sage höchstens C.
- 41:07Dann mache ich es doch mal in C rein, hast du es nochmal gerettet.
- 41:12Und der Chat sagt auch C. Dann kommen wir zu Scars of Honor.
- 41:15Was sagst du dazu, Entenburg?
- 41:18Ja, Scars of Honor war eigentlich ein total positiv rezipiertes Spiel,
- 41:24weil die ein paar coole Ideen haben, weil die eine sehr sympathische Präsentation hatten.
- 41:30Das ist ja ein bulgarisches Team, da kann man so ein bisschen die Brücke schlagen
- 41:34zu dem Programm später. Die hatten so eine Lab- oder Cosplay-artige Aufmachung,
- 41:38als sie das Spiel im Dezember letzten Jahres relativ groß präsentiert haben.
- 41:44Eigentlich ein spannendes Ding. Auch viele, viele Änderungen.
- 41:46War mal ein klassischer WoW-Klon und hat dann ein bisschen mehr die eigene Identität gefunden.
- 41:50Der Playtest war eine Katastrophe Sondergleichen. Einer der schlimmsten Playtests,
- 41:54die ich jemals gesehen habe für ein Projekt, was jetzt nicht irgendwie ein Ein-Mann-Ding ist.
- 41:58Wirklich, wirklich, wirklich, wirklich weit davon entfernt, auch nur ansatzweise spielbar zu sein.
- 42:03Damit verbrennt man sehr viel. Es gab ganz viel Vorfreude, die jetzt schon verschwunden
- 42:06ist durch diesen katastrophalen Playtest.
- 42:08Ich glaube auch nicht, dass sie so viel Zeit noch haben werden,
- 42:11um das Polishing zu gewährleisten.
- 42:13Ich weiß nicht, ob das SCAR-System funktionieren kann, das ist so ein bisschen
- 42:15so eine Roguelite-artige Idee.
- 42:17Wir müssen uns beeilen. Ich mach's kurz mit Wohlwollen-Zetier.
- 42:23Sollen wir bei C bleiben? Kein Wohlwollen, B. Carsten?
- 42:29Entscheide, wo? Ich hätte es auch aufgrund der Ausrichtung des Spiels und den
- 42:36letzten Infos, die sie mir persönlich gegeben haben, hätte ich es auch eher
- 42:39in B gepackt. Aber ich kann auch mit C leben.
- 42:43Okay, wir machen D. Chat hat entschieden. So, das gehört wirklich dahin.
- 42:49Okay, wir kommen zum nächsten Spiel. Wo sind wir jetzt? ist das Reach.
- 42:53Carsten, da hast du doch bestimmt Gefühle dazu.
- 42:57Ja, ich hab schon ein bisschen davon im letzten Talk, vorletzten Talk.
- 43:01Ich schwärme gerade regelmäßig davon. Aber ich glaube auch nicht,
- 43:04dass es jetzt so ein großes Massenmarktspiel ist, sondern das ist ein Sandbox-Universum,
- 43:09das wahrscheinlich seine Nische finden kann.
- 43:12Vielleicht explodiert es und straft mich lügen, weil es halt dann so einen Minecraft-Effekt
- 43:16entwickelt. Der Baukasten dafür ist da.
- 43:18Aber ich glaube, von der Ausrichtung her ist das was für die Nische.
- 43:22Deswegen würde ich sie eh packen. Aber ich glaube, in dieser kann es sehr erfolgreich
- 43:25sein und sehr viel Spaß machen.
- 43:28Geht ihr damit mit, wenn wir es in D machen oder habt ihr andere Gefühle,
- 43:32Leia und Entenburg? Ich hätte es in C gesetzt.
- 43:36Das ist halt auch ein Hardcore-Nischen-Produkt. Kommerziell für größere Investoren
- 43:42halt nicht so interessant, aber hat durchaus sehr coole Ansätze und das ist ja C.
- 43:52Terraforming ist ein Konzept, das seit dem Tod von EverQuest Next durchaus seine
- 43:56Spuren hinterlassen hat, würde ich behaupten.
- 43:58Und ich glaube auch, dass es allein schon aufgrund der Gameplay-Limitierungen,
- 44:03der technischen Limitierungen nicht mehr werden kann als C. Aber ich hoffe so
- 44:07sehr, dass es erfolgreich wird, weil die Idee ist cool und ich drücke die Daumen,
- 44:11aber bestenfalls C, definitiv.
- 44:14Dann lassen wir es mal in C. Da hat auch der Chat gerade für abgestimmt. Das passt perfekt.
- 44:18Wir kommen zu Terra 2.
- 44:21Wo machen wir Terra 2 rein? Naja, willst du anfangen?
- 44:26Habe ich bei mir ein B gepackt.
- 44:29Das ist halt Kraft dahinter. Das sind PUBG-Milliardäre.
- 44:34Geld ist auf jeden Fall da für ein AAA-Schwergewicht.
- 44:40Die Marke zieht halt im Westen auch noch über das Kampfsystem des Vorgängers.
- 44:45Ist halt finanziell extrem stabil aufgestellt.
- 44:48Ist aber noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase Release ist noch Jahre
- 44:52entfernt deswegen sind da noch einige Blackboxen also rein vom Potenzial vom
- 44:57Publisher alles, das wäre es halt auch mehr als ein B, aber weil einfach so
- 45:01viele unbekannte Komponenten da sind, B,
- 45:03Geht ihr da mit, B, Entenburg, Carsten? Habt ihr eine andere Meinung?
- 45:07Also hier möchte ich mal hoffen, weil für mich ist Terra 2 das spannendste potenzielle
- 45:11Asia-MMO-RPG. Der erste Teil war wirklich hervorragend, zumindest in den Bereichen Gameplay.
- 45:16Auch die Dungeons, also die Instanzen waren gut. Selbst das PvP hat Spaß gemacht.
- 45:20Für mich, klar, recht mit allem, was ihr sagt. Es ist zu weit weg und es ist eine große Unbekannte.
- 45:26Aber der Name ist auch bei hier, also das löst was aus in Leuten,
- 45:29wenn du Terra sagst. Weil so viele Leute sich erinnern damals an dieses Aha-Erlebnis
- 45:34an diesem Wow-Moment mit dem Gameplay.
- 45:36Für mich definitiv ein A-Tier-Kandidat, weil es muss gut werden.
- 45:40Also bitte, bitte, bitte, bitte. Das ist mein großes MMO-Hoffnungsspiel aus
- 45:45dem asiatischen Raum. Ich sag A.
- 45:46Ganz kurzer Fun-Fact eingeschoben, wegen Terra ist meine MMO entstanden.
- 45:51Schmeck, gab es letztens gleich einen Artikel dazu, habe ich gesehen.
- 45:54Sollte ich immer auf der Website vorbei schauen. Carsten, du bist doch auch
- 45:57so hoffnungsvoll. Gehst du mit A mit?
- 45:59Nein. Nein, gerade jetzt nicht.
- 46:03Was das GAMS-System angeht, auf jeden Fall, das hat natürlich Begeisterung ausgelöst.
- 46:06Die Quests haben dagegen Gänen ausgelöst. Da müssen sie mir erst noch beweisen,
- 46:09dass sie vernünftige Quests designen können, die mich nicht einschlafen lassen.
- 46:13Deswegen tendiere ich gerade noch zu B, aber man weiß halt einfach noch zu wenig.
- 46:17Da machen wir es doch mal in B rein. Ich glaube, damit fahren wir gut.
- 46:20Ich war auch uneinig zwischen C und D. Ich glaube, das ist ein guter Mittelweg.
- 46:24Wir kommen zum nächsten Spiel, nämlich A Camelot Unchained.
- 46:28Ich weiß nicht, ob ich es recht Kamelot anschäte. Ich weiß nicht,
- 46:30wie man es ausspricht. Kamelot passt schon.
- 46:33Aber wie ihr kichert. Das ist kein gutes Zeichen, würde ich mal behaupten.
- 46:36Ja, das ist D. Das können wir ganz kurz fassen. Da brauchen wir gar nicht lange
- 46:40drüber reden, oder? Ich glaube, wir sind uns einig, dass es auf D landen muss.
- 46:44Also das ist auch schon confirmed D. Das ist nicht mal spekulativ. Das ist D. Punkt. Oh boy.
- 46:48Das ist die größte Red Flag, die wir hier auf der ganzen Liste haben. Sagen wir mal so.
- 46:54Dann lassen wir es doch. Bei D direkt. Chat stimmt auch schon ab. Ist gerade auch bei D.
- 47:00Das ging schnell. Dankeschön dafür.
- 47:03Wir haben nämlich wirklich ein bisschen Zeitdruck. Vielleicht könnt ihr dafür
- 47:06was Besseres zu Core Punk sagen.
- 47:10Entenburg gern. Also ich spiele es im Moment viel. Ich werde es auch heute noch spielen.
- 47:15Core Punk ist ein Spiel, was unendlich ist. Ich nenne das immer New World 2.0.
- 47:19Weil es hat unendlich viel Potenzial. Die Welt ist der Hammer.
- 47:22Was sie machen wollen, jetzt auch mit so einem Kriegsystem, wo du eine NPC-Fraktion,
- 47:26hast, die die ganze Zeit Angriffe auf die Spielwelt, auf Städte in der Spielwelt
- 47:29und so weiter orchestriert und dann musst du das als Spieler gemeinsam oder auch solo.
- 47:35Zurückschlagen, indem du Späher tötest, Versorgungslinien unterbrichst,
- 47:38Siedlungen befreist, das klingt hammergut, es will einen M-Plus haben,
- 47:41es hat jetzt schon ein paar spannende Dinge mit so einem Prison-Island-Prinzip,
- 47:44das ist quasi so eine Art wie so eine Art Extraction-Modus,
- 47:47es hat einen Arena-Boss-Rush-Modus, also super ambitioniert,
- 47:50aber gleichzeitig katastrophale Kommunikation des Entwicklers mit der Community,
- 47:55katastrophale Planung, das sollte mal Ende letzten Jahres rauskommen,
- 47:59wurde jetzt auf Ende diesen Jahres verschoben und es ist klar,
- 48:01dass auch das nichts wird.
- 48:02Es fehlen wahnsinnig viele Klassen, Content wird ständig verschoben,
- 48:06also es ist wirklich, es ist Genie und Wahnsinn. Potenzial trifft wirklich eine
- 48:10sehr, sehr fragwürdige Betreuung und deshalb muss ich leider sagen.
- 48:14Also, ich möchte es in B-Tier eigentlich setzen, weil ich finde es wirklich
- 48:19toll. Wir haben nicht so viele Top-Down-MMO-RPGs.
- 48:22Wir haben Lost Ark natürlich, was in eine ganz andere Richtung geht.
- 48:24Albion, was in eine ganz andere Richtung geht.
- 48:26Es ist mehr Theme Park, auch wenn es auch Sandbox hat, als Elemente.
- 48:30Es hat eigentlich das Potenzial, mindestens B zu werden, wenn nicht sogar noch
- 48:33mehr. Aber ich muss leider sagen,
- 48:34aufgrund der sehr, sehr schwierigen Entwicklungsumstände leider, leider C.
- 48:40Ich finde es aber geil. Also, wenn ihr davon was sehen wollt,
- 48:42guckt gerne in der nächsten Zeit bei mir rein. Und ich spiele es gerade aktuell auf Twitch.
- 48:46Um ein bisschen Shameless Promotion zu betreiben. Richtig. Nee,
- 48:49checkt auf jeden Fall Entenburg auf Twitch und auf YouTube aus,
- 48:51wenn ihr euch mehr zu diesem Spiel interessiert. Geht ihr da mit,
- 48:53wenn ihr es in C reinmachen wollt? Passt das? Für alle Gründe,
- 48:56die Entenburg gesagt hat, gehört es für mich zu D.
- 48:58Zu viele verschobene Alphas und
- 49:00Betas. Das Studio hat immense strukturelle Probleme. Also wirklich immens.
- 49:05Also ich würde nicht mal unbedingt mehr darauf vertrauen, dass es überhaupt
- 49:09jemals in einer fertigen Version erscheint. Und selbst wenn,
- 49:11dann hat sich der Markt bis dahin auch schon nochmal ordentlich weiter bewegt, also für mich B.
- 49:16Carsten, ist es für dich okay, wenn wir es am Anfang von D reinmachen oder setzt
- 49:20du dich jetzt ein, damit es am Ende von C reinkommt?
- 49:24Ich wäre in meiner auch bei C
- 49:26gelandet. Aber wie gesagt, ich bin ja eh bei vielen eins über den anderen.
- 49:31Dementsprechend könnte ich auch mit D gut leben. Aber das, was Endenburg da
- 49:35analysiert hat, ist absolut richtig und spiegelt auch meine Spielerfahrung vom,
- 49:39letzten Playtest, wo ich reingeschaut habe.
- 49:41Dann bin ich jetzt mal hoffnungsvoll und mache es als Letztes ins C hier rein.
- 49:45Ganz kurz ein wichtiger Satz für Leute, die sich dafür interessieren.
- 49:48Dieser Kriegsmodus, der ist wirklich super innovativ und spannend.
- 49:51Und der wurde jetzt um zwei Wochen verschoben, letzte Woche.
- 49:54Das heißt, er sollte in ein, zwei Wochen rauskommen. Wenn ihr euch vor Korpang
- 49:56interessiert, schaut bei Streams vorbei. Ich werde es auch covern.
- 49:59Guckt, ob der wirklich gekommen ist. Wenn er nicht gekommen ist und der wieder
- 50:03verschoben wurde, bin ich bei
- 50:04Layout, die Tier. Also dann kannst du es wirklich in der Pfeife rauchen.
- 50:06Wenn die den jetzt liefern und der wird gut, dann ist es wirklich,
- 50:09das ist toll. Aber wenn die das nochmal verschieben, dann bin auch ich raus.
- 50:13Ich würde eh sagen, wir müssen diese Tierlist nochmal machen,
- 50:15wenn alle Spiele rausgekommen sind. So in zehn Jahren oder so.
- 50:18Ich würde sagen, wenn, wenn ist gut.
- 50:20Wir kommen zum nächsten Spiel, das ich mal wieder nicht aussprechen kann, nämlich Epitome.
- 50:26Epitome würde ich sagen. Das ist auch so eine Red Flag.
- 50:29Naja, sagst du wieder D quasi.
- 50:33Ja, D. Die machen zu viele Versprechungen, wieder mit so technischen Wunderdingen,
- 50:36wie über 30.000 Spieler auf dem Server ohne ähm Nee.
- 50:45Ich vertraue dem Braten nicht. D. Höchste Vorsicht geboten. Carsten Entenburg geht ja auch bei dem mit.
- 50:51Das wird ein Flop mit Ansage. Oh boy, okay. Also es ist super interessant zu
- 50:57sehen, wie viel Aufmerksamkeit dieses Spiel generiert. Wenn man ein Video zu
- 50:59Epitome macht, das geht durch die Decke.
- 51:01Also Leute wünschen sich verzweifelt diesen Meet-In-2-Nachfolger.
- 51:06Epitome ist ja Meet-In-2 quasi ein bisschen moderner, auch wenn das Gameplay
- 51:10deutlich schlechter aussieht, ist das von Queenfall.
- 51:12Aber Kickstarter war auch erfolgreich.
- 51:15Das Spiel ist furchtbar. Ich würde eigentlich sagen DT, aber das Interesse ist,
- 51:18aus welchen Gründen auch immer, gigantisch.
- 51:21Und deshalb bin ich fast dafür zu sagen, D, auch wenn alles,
- 51:23was gesagt wurde, richtig ist.
- 51:25Und ich auch glaube, das sind viel zu viele Versprechungen und das ist einfach
- 51:28nicht gut. Aber aus irgendeinem Grund wollen sie, Leute. Ich weiß auch nicht, warum.
- 51:32Ich glaube, das wird so ein Quintfall wieder. Ja, könnte gut sein.
- 51:35Und das hält sich ja relativ erfolgreich bei anderthalbtausend gleichzeitigen
- 51:40Spielern auf Steam. Also viel besser, als man gedacht hätte.
- 51:42Vielleicht wird es auch so ein Ding.
- 51:43Dann lassen wir es einfach mal bei D drin. Und wie gesagt, in zehn Jahren treffen
- 51:46wir uns ja eh wieder, um diese Tierlist noch mal zu machen. Vielleicht ist es
- 51:50dann weiter oben gelandet. Wir werden es sehen.
- 51:52Wir kommen zu Monsters and Memories. Was sagst du dazu, Lea?
- 51:58Das habe ich auf jeden Fall ein bisschen weiter oben eingeordnet gehabt.
- 52:03Aber wo ist es gelandet? Wo habe ich mich dann festgehangen?
- 52:07Bei C habe ich mich festgehangen.
- 52:12Vor allem war es halt eigentlich eine kleine Troje. Eigentlich ähnlich wie bei
- 52:15Everquest, was ich da vorhin gesagt habe. Kleine, treue Zielgruppe,
- 52:18die auf Nostalgie setzt, aber nicht unbedingt eine Relevanz für einen breiten
- 52:21Markt. Deswegen bin ich dann bei C gelandet.
- 52:23Okay. Carsten, würdest du dem zustimmen?
- 52:26Es wird auf jeden Fall eine ähnliche Zielgruppe ansprechen. Also genau diese
- 52:30Oldschool Hardcore-Fans, die damals
- 52:32EverQuest gezockt haben und diese Spielerfahrung wiederhaben möchte.
- 52:35Aber es ist halt ein kleines Team. Teilweise arbeiten die Leute da privat dran.
- 52:39Es dauert ewig, bis es vorwärts kommt. Es sieht technisch hoffnungslos veraltet
- 52:43aus, will aber gleichzeitig ein Abo fürs Spielen.
- 52:47Und das ist, glaube ich, unterm Strich einfach eine Mixtur, die kann am Ende nur in einem Flop enden.
- 52:55Wenn man sich so die ganzen Projekte der letzten Jahrzehnte anguckt,
- 53:00sehr schwierig. Ich würde es dem kleinen Team wünschen, weil das scheinen passionierte
- 53:03Genre-Fans zu sein, die da echt viel Herzblut und Zeit reinstecken.
- 53:07Aber ich sehe nicht, wer das spielen und dafür ein Abo zahlen will.
- 53:12Ja, gehe ich mit. Hartes Deed hier. Ich bin drin im Playtest.
- 53:16Ich habe schon eine ganze Weile gespielt. Das Spiel ist eine absolute Katastrophe.
- 53:19Die Grafik ist extrem simpel und hat auch keinen Reiz, keinen Charakter.
- 53:24Die Nacht ist unendlich lang und du siehst nichts, außer du nimmst so einen
- 53:27Perk bei der Charaktererstörung. Selbst dann siehst du nichts.
- 53:29Ich hab den genommen. Die ist ewig, diese Nacht. Du siehst nichts.
- 53:31Das Commentsystem ist viel, viel schlechter als bei zum Beispiel EverQuest oder
- 53:35so. Warum sollte man nicht das Original spielen?
- 53:36Es ist hart angelehnt an EverQuest, aber wesentlich, wesentlich schlechter.
- 53:40Es hat ein unrealistisches Monetarisierungsmodell. Das ist wirklich ein hart D in meinen Augen.
- 53:45Dann bleiben wir doch bei D. Chat hatte auch für D abgestimmt.
- 53:48Ich glaube, da sind wir uns alle einig.
- 53:50Wir kommen zum vorletztes Spiel. Wir sind richtig gut durchgekommen.
- 53:53Jetzt noch. Sehr gut. Paxday, was sagst du dazu, Lea?
- 53:58Das habe ich auch auf die C-Tier gesetzt.
- 54:02Könnten halt, also kann halt gut sein für so eine sehr harte Spitze, Hardcore Nische.
- 54:10Also das ordne ich eigentlich so ein bisschen ähnlich wie Star's Reach ein.
- 54:14Also muss ich dann auch nicht mehr zu sagen, weil ich würde das gleiche sagen
- 54:19wie bei Star's Reach ungefähr und deswegen eine C für mich.
- 54:23Gehst du da mit? Entenburg, wenn die es in C reinmachen? Ja, unterstes C.
- 54:27Also es ist ja schon da, schon eine ganze Weile im Early Access.
- 54:31Das hält sich nicht besonders gut. Es gibt auch viele Gründe dafür.
- 54:34Es hat quasi kein Kampfsystem oder ein sehr, sehr, sehr, sehr schlechtes.
- 54:36Es ist toll, wenn man bauen will.
- 54:38Dann ist es wirklich hervorragend. Aber es soll ein Social Sandbox MMO werden,
- 54:43auch mit einem gewissen PvP-Ansatz.
- 54:45Und da fehlt einfach viel zu viel. Also das ist jetzt schon,
- 54:48struggelt jetzt schon bestenfalls C.
- 54:52Unser Chat ist gerade zwischen C und D. Carsten, wo entscheidest du,
- 54:55dass das Spiel hinkommen soll?
- 54:58Ich mag es sehr. Ich finde die Spielwelt toll mit dieser enormen Weitsicht und
- 55:02diesen blauen Seen vor den Bergen.
- 55:04Alle Münchner müssten sich da eigentlich wohl fühlen.
- 55:08Es hat ein tolles Crafting, was man da baut. Leute haben Minas Tirith nachgebaut.
- 55:12Das ist so super. Aber es hat halt auch dann diesen Shitstorm wegen dem Bezahlmodell
- 55:16rund um die Grundstücke gehabt.
- 55:18Da mussten sie Anpassungen vornehmen, aber es ist immer noch nicht super cool.
- 55:21Die Schwächen beim Kampfsystem hat
- 55:23Entenburg genannt. Es gibt auch bei den Kampfinhalten jetzt nicht so viel.
- 55:28Es verspricht halt MMO und liefert halt eigentlich eher Wahlheimen größer.
- 55:33So ein bisschen, keine Ahnung, Null-Story, keine Reittiere bei den enormen Laufwegen.
- 55:37Der Grind-Faktor ist enorm, vor allen Dingen, wenn man Solo spielen will und
- 55:40sich keiner Gilde anschließt.
- 55:42Also es hat halt auch immer noch so viele Baustellen nach der ganzen Early-Access-Zeit.
- 55:47Ich schwanke auch zwischen C und am Ende wird es vielleicht doch ein Komplett-Flop
- 55:52und erreicht gar nicht mehr den finalen Release.
- 55:55Ich hoffe aber eigentlich, dass sie in ihrer Nische so ein klein erfolgreich
- 56:01genug sind, um bestehen zu können.
- 56:03Da mache ich es jetzt einfach mal am Anfang von D hier rein.
- 56:07Der Chat hat jetzt quasi so ein bisschen entschieden und wir kommen zum letzten
- 56:09Spiel, nämlich Bellators. Was sagst du dazu?
- 56:14Ist es wieder eines dieser D-Spiele? Das ist eines dieser D-Spiele für mich.
- 56:18Einfach nischig, kein nennenswertes Marketingbudget.
- 56:26Er hat nicht so viel Chancen, eine kritische Masse an Spielern zu erreichen,
- 56:29um halt auch profitabel Server am Leben halten zu können. Deswegen die.
- 56:34Entenburg, was sagst du? Ja, auch das habe ich schon gespielt.
- 56:39Richtig mieses Kampfsystem, ganz schlechte Einführung, nichts,
- 56:42was irgendwie besonders ist, wirkt mega generisch, definitiv Detier.
- 56:47Carsten, gehst du da auch mit? Und dazu kommt, dass er, es will ja einen Fokus
- 56:50setzen auf die Schlachten und Konflikte zwischen den Häusern,
- 56:53also auch wirklich groß skalierte, das, was wir uns eigentlich von der Messelfee,
- 56:58Multiplayer Online-Rollenspiel wünschen, aber halt die Performance ist unter
- 57:04aller Kanone, wenn auch nur ein paar Spieler irgendwie durch die Welt stapfen
- 57:07und wie gesagt, das Kampfsystem, damit lässt sich das eigentlich gar nicht spaßig umsetzen.
- 57:13Das ist ein Flop mit Ansage hier im Westen.
- 57:16Sie haben jetzt glaube ich auch einen Test verschoben, irgendwie von dem hört
- 57:19man nichts mehr, der eigentlich stattfinden sollte.
- 57:23Kann sogar sein, dass das gar nicht rauskommt. Dann machen wir das in D-Tier
- 57:26rein. Auch wenn, ich finde es ganz cool, zwei Leute haben bei uns hier bei der
- 57:30Twitch-Umfrage für S-Tier gewartet.
- 57:33Die Hoffnung ist einfach da bei manchen Leuten. Finde ich toll.
- 57:36Dann haben wir das doch jetzt ganz gut einsortiert. Das ist tatsächlich so ein
- 57:39kleines Treppchen geworden. Wir haben eine Treppe gebaut.
- 57:42Wir haben eine Treppe gebaut. Super, danke schön euch für eure ganzen Einschätzungen
- 57:46und Meinungen. Es fehlen natürlich etwa 55 Titel, die sich aktuell in der Entwicklung
- 57:51befinden. Aber wir haben halt nicht noch Bestimmts.
- 57:53Wenn ihr Part 3 wollt, dann gibt es sehr, sehr gerne Bescheid.
- 57:54Und wie gesagt, wir treffen uns in zehn Jahren, um dann nochmal durchzuschauen,
- 57:57ob wirklich alle Spiele rausgekommen sind und wo wir sie einordnen würden.
- 58:01Vielen, vielen Dank. Checkt natürlich gerne die MeinMMO, unsere Website aus.
- 58:05Falls ihr mehr zu MMOs erfahren wollt, checkt auch gerne unseren MeinMMO-YouTube-Kanal aus.
- 58:09Und das Gleiche gilt natürlich auch für Entenburg, der jetzt hier zu Gast war.
- 58:13Schaut gerne auf seinen YouTube-Kanal und auf seinem Twitch-Kanal vorbei.
- 58:16Für die Spiele, die ihr vorher zum Beispiel auch erwähnt habt,
- 58:18da wird es mehr dazu geben.
- 58:19Schreibt uns gerne in die Kommentare, wo ihr vielleicht gewisse Spiele eingeordnet
- 58:23hättet, würdet mich auch sehr interessieren.
- 58:26Und dann bis zum hoffentlich nächsten Mal.