Latest / Paradosso / Da Blade Runner a Matrix: la grande illusione della tecnologia che ci ha reso schiavi
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- 0:00Speaker 2: Ciao a tutti i malati di futuro e nostalgici di
- 0:02Speaker 2: un presente che fa già schifo. Benvenuti a una nuova
- 0:05Speaker 2: puntata di Paradosso, il podcast che vi infila un jack
- 0:08Speaker 2: nel cervello e vi formatta le convinzioni più comode. Io
- 0:11Speaker 2: sono Buck, e oggi parliamo di quella roba che tutti
- 0:14Speaker 2: pensano di conoscere alla perfezione, ma su cui il 99%
- 0:18Speaker 2: di voi brancola nel buio totale. Il cyberpunk. Sì, vi
- 0:22Speaker 2: vedo già con lo sguardo compiaciuto da esperti. State pensando,
- 0:26Speaker 2: dai Buck, ma che ci vuole? Il cyberpunk è facilissimo.
- 0:29Speaker 2: È quella roba con i neon rosa e viola, la
- 0:31Speaker 2: pioggia perenne che cade su grattacieli infiniti, i tizi con
- 0:34Speaker 2: i giubbotti di pelle nera, gli occhiali da sole anche
- 0:36Speaker 2: di notte, e un braccio robotico che fa le scintille
- 0:39Speaker 2: mentre hackerano il Pentagono ascoltando musica synthwave. Sbagliato. Risposta completamente fallata.
- 0:46Speaker 2: Se pensate che il cyberpunk sia solo un'estetica patinata per
- 0:49Speaker 2: fare i fighi su Instagram o uno sfondo colorato per
- 0:52Speaker 2: videogiochi arcade, avete capito del cyberpunk quanto un criceto capisce
- 0:56Speaker 2: di fisica quantistica. Volete la verità? Quella roba lì è
- 1:00Speaker 2: la confezione regalo commerciale, il guscio vuoto. Il vero cyberpunk
- 1:04Speaker 2: non nasce per mostrarci quanto saremo fighi con le luci
- 1:07Speaker 2: al neon, ma per gridarci in faccia quanto saremo miserabili
- 1:11Speaker 2: quando la tecnologia avanzerà più velocemente della nostra etica. La
- 1:15Speaker 2: parola stessa è un paradosso vivente, ed è qui che
- 1:18Speaker 2: la mente inizia a fumare. Da una parte c'è cyber,
- 1:21Speaker 2: la cibernetica, il controllo supremo dell'informazione, la tecnologia più elevata,
- 1:26Speaker 2: i microchip sottopelle e l'intelligenza artificiale. Dall'altra c'è punk, la
- 1:31Speaker 2: ribellione anarchica, il degrado, la spazzatura per strada, il rifiuto
- 1:35Speaker 2: viscerale dell'autorità e il nichilismo puro. La formula magica che
- 1:40Speaker 2: riassume tutto non è neon e pistole laser, ma high- tech low- life.
- 1:45Speaker 2: Alta tecnologia, bassissima qualità della vita. Ma da dove diavolo
- 1:49Speaker 2: spunta questa paranoia futurista? Molti credono che sia nata negli
- 1:53Speaker 2: anni 80 come una fantasia bizzarra di quattro nerd fissati
- 1:56Speaker 2: con i computer. Altra cazzata colossale, il cyberpunk non nasce
- 2:01Speaker 2: dal nulla per intrattenimento, nasce come un grido di terrore
- 2:04Speaker 2: sociopolitico negli anni 70 e 80. È il periodo in
- 2:08Speaker 2: cui esplodono le corporazioni multinazionali, nasce l'informatica personale, il Giappone
- 2:13Speaker 2: sembra sul punto di comprarsi l'intero pianeta Terra e la
- 2:16Speaker 2: guerra fredda fa respirare ansia a pieni polmoni. Autori visionari
- 2:20Speaker 2: come Bruce Sterling e William Gibson guardano la TV e
- 2:24Speaker 2: dicono« Ehi, guardate che se andiamo avanti così, la democrazia
- 2:28Speaker 2: diventa uno zerbino e i governi verranno sostituiti dai consigli
- 2:31Speaker 2: di amministrazione dei colossi tecnologici». E qui arriviamo ai pilastri
- 2:36Speaker 2: sacri della letteratura, quelli che se non li conoscete dovete
- 2:39Speaker 2: andare subito a fare penitenza. Corre l'anno 1984 e William
- 2:44Speaker 2: Gibson pubblica Neuromante. Gibson non sa nemmeno usare bene la
- 2:48Speaker 2: macchina da scrivere, ma inventa il concetto di cyberspazio prima
- 2:52Speaker 2: ancora che internet esista per come lo conosciamo. Il protagonista, Case,
- 2:57Speaker 2: è un hacker tossicodipendente e fallito che naviga in una
- 3:00Speaker 2: matrice dati mentre sopravvive nei bassifondi di Chiba City. Non
- 3:04Speaker 2: c'è nessun eroe in calzamaglia che salva il mondo, ci
- 3:07Speaker 2: sono solo reietti che cercano di fare un buco nella
- 3:09Speaker 2: rete per pagarsi la prossima dose o l'ennesimo impianto illegale.
- 3:14Speaker 2: E se volete capire da dove viene l'idea dei mercenari cibernetici,
- 3:17Speaker 2: Dovete leggere Snow Crash di Neil Stephenson, dove il protagonista
- 3:21Speaker 2: si chiama letteralmente Hero Protagonist, fa il fattorino della pizza
- 3:25Speaker 2: per la mafia in un mondo iperprivatizzato e nel tempo
- 3:29Speaker 2: libero si muove nel metaverse. Poi il cinema ha preso
- 3:33Speaker 2: questa roba letteraria, l'ha impastata con l'ansia visiva e l'ha
- 3:36Speaker 2: trasformata in mito immortale. Nel 1982 Ridley Scott prende un
- 3:41Speaker 2: racconto di Philip K. Dick e sforna Blade Runner. Ci
- 3:45Speaker 2: mostra una Los Angeles cupa, soffocata, dove piove sostanza toxic
- 3:49Speaker 2: senza sosta e dove la domanda centrale non è quanto
- 3:52Speaker 2: è bello questo robot, ma cosa significa essere umani quando
- 3:56Speaker 2: le macchine provano sentimenti più veri dei nostri. E se
- 3:59Speaker 2: pensate che l'Occidente abbia il monopolio su questo, vi sbagliate
- 4:02Speaker 2: di grosso. Il Giappone risponde a tono con due capolavori devastanti, Akira,
- 4:07Speaker 2: di Katsuhiro Otomo, una bomba atomica di animazione su Neo
- 4:11Speaker 2: Tokyo tra baby gang in moto e mutazioni biotecnologiche fuori controllo,
- 4:16Speaker 2: e Ghost in the Shell, di Mamoru Oshii, un thriller
- 4:19Speaker 2: filosofico dove la protagonista, un cyborg militare, si chiede se
- 4:23Speaker 2: la sua anima esista ancora, o se sia solo un
- 4:26Speaker 2: programma dentro un guscio sintetico. Arriviamo alla fine degli anni 90,
- 4:30Speaker 2: e il cyberpunk piazza il colpo definitivo con Matrix, delle
- 4:33Speaker 2: sorelle Wachowski. Lì la trappola si chiude. La tecnologia non
- 4:37Speaker 2: è più uno strumento che usiamo, è la gabbia trasparente
- 4:40Speaker 2: in cui viviamo senza accorgercene. cibandoci di un'illusione digitale mentre
- 4:45Speaker 2: le macchine ci usano come batterie. E i giochi? Beh,
- 4:48Speaker 2: il gioco da tavolo Cyberpunk 2020 di Mike Pondsmith ha
- 4:51Speaker 2: codificato le regole del gioco di ruolo creando il mondo
- 4:54Speaker 2: di Night City. Anni dopo, quel mondo è diventato Cyberpunk 2077,
- 4:59Speaker 2: un videogioco che dopo un lancio disastroso è riuscito a
- 5:02Speaker 2: mostrare esattamente cosa significa vivere in un incubo capitalista, dove
- 5:06Speaker 2: il tuo corpo è solo un pezzo di ricambio e
- 5:08Speaker 2: la tua anima ha un prezzo di listino. Ma sapete
- 5:12Speaker 2: qual è la fregatura più atomica, la svolta concettuale che
- 5:15Speaker 2: vi farà stompiare il cervello, se ci pensate bene per
- 5:18Speaker 2: più di due secondi? Abbiamo sempre letto il cyberpunk come
- 5:21Speaker 2: una profezia distopica, una messa in guardia, un monito terrorizzato
- 5:25Speaker 2: che ci diceva, ehi, stiamo attenti o finiremo così. E
- 5:29Speaker 2: invece cosa abbiamo fatto negli ultimi vent'anni? L'abbiamo preso come
- 5:32Speaker 2: una guida alle istruzioni. Guardatevi intorno adesso, fuori dalla finestra
- 5:37Speaker 2: o sullo schermo che avete in mano in questo istante.
- 5:39Speaker 2: Non stiamo vivendo aspettando il futuro cyberpunk, ci siamo già
- 5:42Speaker 2: dentro fino al collo, solo che non ci sono i
- 5:44Speaker 2: neon fighi. Le megacorporazioni tecnologiche fatturano più del pil di
- 5:49Speaker 2: intere nazioni europee e decidono cosa possiamo dire o pensare.
- 5:53Speaker 2: L'intelligenza artificiale genera immagini, scritti e codice mentre noi facciamo
- 5:57Speaker 2: i lavori umili. Portiamo addosso dispositivi che monitorano il nostro
- 6:01Speaker 2: battito cardiaco, la nostra posizione GPS e i nostri desideri
- 6:05Speaker 2: primordiali 24 ore su 24. Vendiamo i nostri dati personali
- 6:10Speaker 2: per tre secondi di gratificazione dopaminica su un social network.
- 6:14Speaker 2: L'ambiente sta andando a rotoli, l'aria delle metropoli è irrespirabile
- 6:18Speaker 2: e noi combattiamo la solitudine parlando con dei chatbot programmati
- 6:21Speaker 2: per simulare empatia. Il cyberpunk non è più fantascienza, è
- 6:25Speaker 2: il telegiornale di stasera. Abbiamo realizzato la parte peggiore della profezia.
- 6:30Speaker 2: Abbiamo preso tutta la miseria, l'alienazione, il controllo corporativo e
- 6:35Speaker 2: la dipendenza digitale della lowlife. ma ci siamo dimenticati di
- 6:38Speaker 2: farci installare le braccia robotiche ricoperte di titanio. Siamo finiti
- 6:42Speaker 2: bloccati in una distopia grigia, iperconnessa, depressa e senza manco
- 6:47Speaker 2: un briciolo di stile punk. E questo è il paradosso
- 6:50Speaker 2: più grande di tutti. Pensavamo che il futuro sarebbe stato
- 6:53Speaker 2: una lotta epica tra ribelli cibernetici e intelligenze artificiali supreme.
- 6:58Speaker 2: Invece siamo solo noi, seduti sul divano, che scrolliamo reel
- 7:02Speaker 2: fino a svenire mentre un algoritmo ci vende un paio
- 7:04Speaker 2: di scarpe che non possiamo permetterci. Se questa puntata vi
- 7:08Speaker 2: ha mandato in cortocircuito i neuroni o vi ha fatto
- 7:11Speaker 2: venire voglia di staccare il wifi per sempre, sapete esattamente
- 7:14Speaker 2: cosa dovete fare. Lasciate una recensione a 5 stelle, condividete
- 7:19Speaker 2: il podcast con i vostri amici ancora umani e soprattutto
- 7:22Speaker 2: cliccate subito sul tasto segui per non perdervi i primi
- 7:25Speaker 2: viaggi al limite della realtà. Rimanete sconnessi, se ci riuscite.
- 7:30Speaker 2: Alla prossima puntata di Paradosso tra due giorni.