
E131 - Qualcomms nächster XR SoC, Xreal Aura und Clarence Dadson über Gaussian Splatting und Scanning
Thomas Riedel
Thomas Bedenk
Clarence Dadson
INTERVIEW
Zum Interview haben wir Clarence Dadson geladen. Der Geschäftsführer von Design4Real und Vorstandsvorsitzender des Extended Reality Bavaria e.V. beschäftigt sich seit Aufkommen des Hypes mit Gaussian Splatting. Gaussian Splatting sorgt gerade durch seine Technik für Aufbruchstimmung in der Scanning-Landschaft. Durch winkelabhängige Ellipsoide wird ein beispielloser Fotorealismus inklusive komplexer Reflexionen und transparentem Glas möglich, der zuvor sehr viel mehr Zeit in Anspruch genommen hätte oder gar nicht möglich gewesen wäre. Die…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.