Latest / GameStar Podcast / Das Ende der Konsolen? | mit Rick von den SpaceFrogs
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- 0:11Einige von euch kennen das sicherlich noch. Früher hat man einfach ein Modul
- 0:15gepackt und in sein Super Nintendo gesteckt und konnte loszocken.
- 0:20Heutzutage ist das ja durchaus sehr anders. Wenn man seine Disc einlegt,
- 0:24dann muss man meistens online mit dem Internet verbunden sein und auch erst
- 0:28mal noch was herunterladen, weil das komplette Spiel gar nicht mehr auf der,
- 0:33Blu-Ray-Disc drauf ist.
- 0:34Und das Ganze soll jetzt dann ab 2028, zumindest bei Sony auf der PlayStation,
- 0:40noch viel krasser werden, dann sollen alle Spiele nur noch digital rauskommen.
- 0:44Und das beschäftigt mich. Aber nicht nur das, ich möchte auch ein wenig mit
- 0:48euch überreden über die Zukunft der Konsolen, denn alles wird teurer.
- 0:54Wem gehören überhaupt noch Spiele?
- 0:57Mein Name ist Felix Rick und das ist GameStarTalk. Und deswegen darf ich jetzt
- 1:00ganz herzlich zu diesem Thema zwei Leute bei mir begrüßen. Und ich fange an
- 1:04mit unserem Special Guest.
- 1:06Er ist Teil der Space Frogs und macht zusammen mit seinem Kollegen Steve auf
- 1:11YouTube auf dem Kanal Space Gaming auch jede Menge Kram zum Thema Gaming.
- 1:15Herzlich willkommen von einem Rick zum anderen Rick.
- 1:19Rick Garrido, schön, dass du da bist.
- 1:22Hallo, hallo. Freut mich da zu sein. Und ich hab natürlich auch noch meinen
- 1:26Kollegen da, den lieben Micha.
- 1:29Ja, wie schön. Rick und Rick, toll. Dann bin ich Morty. Nenn mich einfach Morty.
- 1:35Ja, wunderbar, ihr beiden. Schön, dass ihr da seid. Ihr habt ja schon mitbekommen,
- 1:39das Thema Konsolen und was da in letzter Zeit passiert und mich lässt dieses
- 1:43Thema einfach nicht los.
- 1:45Deswegen gleich mal die erste Frage an euch.
- 1:48Sind wir gerade den größten Wendepunkt in der Konsolengeschichte seit dem Wechsel
- 1:53von Modul auf Disc und warum?
- 1:58Ähm, ich weiß nicht, ob es der größte Wechsel ist, aber ich glaube,
- 2:00dass der Wechsel allgemein schon in gewisser Weise angefangen hat, damals mit der Switch.
- 2:06Weil, ich glaube, dass Nintendo da, also die Switch war ja sowieso sehr erfolgreich,
- 2:11aber da auch irgendwie schon sehr schlau war, dass sie gemerkt haben,
- 2:13warte mal, die Standardkonsole bringt einfach nichts mehr oder wird langsam abgelöst.
- 2:19Wohingegen ja der Handheld ja immer nochmal ein besonderes Merkmal hat.
- 2:25Weil ich glaube ja die Standardkonsole die man sich an dem Fernseher hinstellt
- 2:30wird langsam aussterben beziehungsweise macht einfach keinen Sinn mehr,
- 2:36Hm, steile These direkt zum Anfang. Ich finde aber auch, wir sind,
- 2:39glaube ich, gerade an so einem Punkt, wo,
- 2:42ganz viele Entwicklungen, die es teilweise auch schon länger gibt,
- 2:45so kulminieren und zusammenkommen mit auch ein paar neuen Dingen,
- 2:49die Sachen nochmal verschärfen.
- 2:51So was wie jetzt den Hardwarepreisen, die immer weiter steigen durch diesen Speicherbedarf von KI.
- 2:56Siehst du jetzt plötzlich auch bei den Konsolenherstellern, oh no.
- 2:59Wenn der Herstellungspreis der PS6, so berichten zufolge, bei 960 Dollar alleine
- 3:05liegt, was wird denn dann die nächste Generation kosten?
- 3:091000, 1200, 1500? Also einerseits eben diese Preisgeschichte, die dazukommt.
- 3:15Und dann haben wir halt schon lange, schleichend auf den Konsolen diesen Weg
- 3:21hin zum digitalen Vertrieb, zur digitalen Distribution.
- 3:23Ich hab neulich gelesen, 80% der Spieleverkäufe auf der PlayStation sind schon
- 3:27digital, also schon auf jeden Fall sehr hoher Anteil.
- 3:31Aber die sich jetzt auch noch mal kulminieren mit diesen Hardwarepreisen zusammen
- 3:35in diesem jetzt schaffen wir die Disks komplett ab.
- 3:37Also so eine absolute Ansage, die da noch mal kommt.
- 3:40Für PC-Spieler alter Hut, das ist eine Diskussion, die wir damals schon geführt
- 3:43haben, als Steam eingeführt wurde. Und wir gesagt haben, nein,
- 3:46was, wie, ich soll jetzt alle Spiele über Steam aktivieren? Und wem gehört's
- 3:49denn dann? Und was sind denn dann die Eigentumsrechte?
- 3:51Also das ist eine Diskussion, die halt die Konsolen noch nicht so viel berührt
- 3:54hat, aber die sich langsam jetzt
- 3:55eingeschlichen hat. Aber jetzt halt total entbrennt an dieser Ankündigung.
- 3:59Und dann gibt's halt noch die ganzen anderen Veränderungen im Markt.
- 4:03Wir sehen bei Xbox die Entlassungen und wie sie ihre komplette Plattform gerade
- 4:07umstellen müssen und ihre komplette Spiele-Line-Up gerade umstellen müssen.
- 4:12Wir haben bei Sony auf der anderen Seite Probleme, dass überhaupt Spiele aus
- 4:16den hauseigenen Studios kommen für die PS5. Naughty Dog hat noch kein Spiel
- 4:19gemacht für die PS5 und solche Sachen.
- 4:21Also sehr viel, was halt gerade zusammenkommt und so einen Sturm der Veränderung oder so. Ja.
- 4:31Also man hat wirklich das Gefühl, und gerade wenn man so im Konsolengaming drin
- 4:35ist, dieses, okay, jetzt ist irgendwie nix mehr wie gestern.
- 4:39Du hast schon grad sehr viel angeschnitten, Michael. Wir lassen uns erst mal
- 4:42zurückkommen auf das Thema.
- 4:43Es wird jetzt erst mal alles digital, zumindest bei Sony ab dem Jahr 2028.
- 4:47Und das betrifft eben nicht nur die First-Party-Titel, sondern alle Spiele,
- 4:51die für die PlayStation rauskommen sollen, sollen dann eben digital sein.
- 4:55Und das sorgt natürlich für einen Aufschrei bei einigen Leuten.
- 4:58Aber da muss man auch tatsächlich mal fragen, brauchen wir tatsächlich Discs
- 5:02überhaupt noch? Ist der Aufschrei vielleicht einfach von alten Videospielmännern,
- 5:07und die Jugend von heute, denen ist das vollkommen egal.
- 5:11Halten wir nur aus Nostalgie daran fest. Was sagst du, lieber Rick?
- 5:18Also ich denke, Nostalgie ist sehr, sehr groß. Also ich muss auch,
- 5:22ich habe hier direkt neben mir habe ich diese N64-Konsole.
- 5:25Moment, ganz kurz.
- 5:30Das ist ein Satz. Vielleicht sagt euch hier was. N64. Ach, das ist doch das
- 5:35N64. Also es ist ja nicht die N64, ne?
- 5:38Genau, genau. Weil ich hatte, bei meinem Vater lag halt noch eine riesige Schublade
- 5:43rum mit all möglichen N64-Spielen. Tatsächlich für die N64 hatten wir wirklich die meisten Games.
- 5:48Und ich hab sie bisher halt nicht wirklich benutzt, weil ich hab sie jetzt.
- 5:52Und jetzt spiel ich Majora's Mask auf der Switch.
- 5:55Nicht darüber, weil es halt praktischer ist, dann doch online unterwegs im Zug
- 5:59zu spielen. Also es hat halt so einen nostalgischen Wert, an dem man sich halt festklammert.
- 6:03Und es hat natürlich da noch die Sache, dass man halt die Konservierungssache,
- 6:07was ja noch so eine Sache ist, aber ich glaube, für junge Leute ist das jetzt
- 6:10nicht mehr so wichtig oder die kennen das vielleicht auch gar nicht so.
- 6:13Was, glaube ich, aber generell eher so ein Problem ist, dass die Konsolen damit
- 6:18halt so ein Alleinstellungsmerkmal verlieren oder überhaupt etwas, was halt noch.
- 6:25Die Konsolen an sich berechtigt. Weil wenn man sich jetzt mal so überlegt,
- 6:29Früher waren Konsolen ja so noch sehr speziellere technische Geräte,
- 6:34die halt darauf optimiert waren, halt diese Spiele zu spielen.
- 6:38Ich bin jetzt kein Experte, was Chipsets und sowas betrifft,
- 6:40aber ich habe gesehen, dass da Sachen halt anders waren als zum normalen PC.
- 6:45Aber jetzt seit einiger Zeit sind das ja einfach kleine Computer,
- 6:48wo ein Betriebssystem drauf installiert ist, was dir quasi nicht erlaubt,
- 6:53das zu machen, was du normalerweise mit einem Computer machst.
- 6:56Also warum dann 1000 Euro ausgeben für eine Konsole, die künstlich limitiert,
- 7:02was du damit machen kannst, den Markt ja auch limitiert,
- 7:05anstatt einfach direkt einen PC zu kaufen und dann, wie ich das immer gemacht
- 7:08habe, halt ein langes HDMI-Kabel dann einfach in den Fernseher hinten rein.
- 7:12Steam hat ja auch den Konsolen-Modus, holst den Controller, der ferngesteuert
- 7:15ist und dann kannst du ja genau das Gleiche machen.
- 7:18Und gerade jetzt mit dem Geld und sowas ist natürlich dann die Überlegung,
- 7:20ey, wenn ich so viel Geld ausgebe, dann kann ich ja mit dem PC wesentlich mehr
- 7:24machen Und je nachdem, was du halt auch beruflich machst oder sonst für Hobbys
- 7:28hast, braucht man ja vielleicht auch einen Computer.
- 7:29Weil sowohl beruflich als auch in meinen Hobbys brauche ich einen Computer.
- 7:35Und deswegen hatte ich auch zum Beispiel nie eine Playstation oder Xbox oder
- 7:38war da gar nicht so drauf aus, weil die meisten Spiele, die ich darüber gespielt
- 7:42hätte, habe ich einfach über PC gespielt.
- 7:47Ich glaube, dieses alte Konsolen-Mythos ist halt damit jetzt endgültig so ein
- 7:53bisschen Schnee von gestern, dieses Disk einlegen und los geht's.
- 7:57Oder früher halt Modul reinstecken und los geht's.
- 8:00Das war ja eigentlich auch immer das, wo wir gesagt haben, das unterscheidet
- 8:04die Konsole vom PC, die Konsole ist einfach convenient.
- 8:06Du hast da ein Ding, was du nicht erst drei Stunden konfigurieren musst,
- 8:10damit Crysis richtig läuft, sondern du weißt, du legst es ein,
- 8:13der Startbildschirm kommt, nimmst das Gamepad in die Hand und los geht's.
- 8:16Vielleicht noch mit paar Ladescreens dazwischen.
- 8:19Und das ist aber schon lange nicht mehr so eigentlich, wenn wir mal gucken.
- 8:22Vielleicht noch am ehesten bei Nintendo, würde ich sagen, so auf der Switch,
- 8:25da gibt's noch viele Spiele, die zumindest halbwegs vollständig auf den Flashdrives
- 8:29oder auf den Cartridges liegen.
- 8:32Und natürlich, wenn du sie digital installiert hast, dann aus dem Store und
- 8:35so, die du direkt losspielen kannst.
- 8:37Aber dass du die Disc einlegst und das Spiel sofort startet, wo gibt's denn das noch?
- 8:41Weil die allermeisten sind dann okay, ja, Freund, jetzt lad erst mal den Day-One-Patch runter.
- 8:46Oder das Spiel ist gar nicht komplett drauf. Exakt, oder das Spiel ist nicht
- 8:48komplett drauf. Auf der Disc von Call of Duty Modern Warfare 2 waren 70 MB auf
- 8:54einer Blu-ray. Das ist im Endeffekt nur ein Dongle, damit du das Spiel abspielen kannst.
- 8:57Ja, das ist ein Lizenzschlüssel, genau. Ein Lizenzschlüssel aus Plastik war
- 9:01die Disc dann schon. Plus so Sperrenzchen wie irgendwie ...
- 9:05Ja, eben. Also da lädst du halt mal 100 Sieger bei drunter, ne, bei Call of Duty.
- 9:09Also solche Sachen. Und das ist schon lange nicht mehr der Fall bei vielen Sachen,
- 9:15dass man halt sagen kann, okay, auf geht's, das Ding ist direkt da.
- 9:17Ich glaube irgendwie, Star Wars Jedi Survivor ist auch gar nicht erst gestartet,
- 9:21wenn du keine Internetverbindung hattest, weil es einen Pflicht-Download gebraucht
- 9:24hat auch und solche Sachen. Also….
- 9:28Und da bin ich bei dir erregt, wenn dieser Komfort mal weggeht als Alleinstellungsmerkmal
- 9:34einer Konsole, dann wird es halt wirklich schwierig, Argumente zu finden,
- 9:38wofür man sie noch braucht.
- 9:40Aber dieses Thema hat ja nicht nur damit was zu tun, dass man ein Gerät hat,
- 9:44wo man eine Disc reinschiebt und man kann loszocken.
- 9:47Das Ganze hat ja auch mit Besitz und Eigentum vor allen Dingen zu tun.
- 9:50Ich glaube, das ist ja das, weshalb es ja gerade auch diesen Aufschrei gibt,
- 9:56weil für viele Leute Bequemlichkeit wichtiger geworden ist als der eigentliche
- 10:02Besitz am Spiel, der Eigentum am Spiel.
- 10:05Was man jetzt nämlich gesehen hat bei Sony Playstation, die haben jetzt zumindest
- 10:09in diversen Märkten, bei uns in Deutschland haben sie schon 2022 gemacht, von Studio Konal.
- 10:15Über 500 Filme aus dem Programm genommen, weil die Lizenz abgelaufen ist und
- 10:20wenn du die damals im Playstation Store gekauft hast, selbst dann kannst du
- 10:24diese nicht mehr anschauen.
- 10:26Also Sony hat quasi die Filme, für die du Geld geliehen hast,
- 10:29die von Studio Kanal vertrieben wurde, gelöscht.
- 10:32Und du hast auch dafür kein Geld zurückbekommen. Das ist in Deutschland schon 2022 passiert.
- 10:38Da war der Aufschrei tatsächlich gar nicht so groß, wie er das jetzt in letzter
- 10:41Zeit war, als das jetzt in ein paar anderen Ländern noch passiert ist.
- 10:44Und ich glaube, das ist ja eigentlich oftmals der Kasusknacktus,
- 10:48dass wenn wir jetzt von rein digitalen Spielen reden, dass die Leute noch weniger
- 10:54haben, über das sie wirklich Kontrolle haben.
- 10:57Oder seht ihr das anders?
- 10:59Nee, ich sehe das voll so. Okay, dann fang du an.
- 11:05Aber ich finde, da ist auch mal das Problem von dem, was halt auch vermittelt
- 11:09wird, weil du klickst ja auf Kaufen.
- 11:12Also irgendwo in den AGBs. Und ich finde auch, wer liest sich die AGBs durch?
- 11:16AGBs ist ja eigentlich auch etwas, wo man davon ausgeht, dass das gesetzlich
- 11:19geregelt ist. Du darfst da ja jetzt nicht einschreiben, du musst dein erstgeborenes
- 11:22Kind dann opfern. Das geht natürlich nicht.
- 11:26Und da dann irgendwie reinzuschreiben, dass es jederzeit wieder entzogen werden darf.
- 11:29Das, finde ich, ist halt Verbrauchertäuschung. Aber es ist so eine der mehreren
- 11:34Sachen, wo man immer wieder merkt, dass die Politik auch Gaming einfach gar
- 11:37nicht auf dem Schirm hat.
- 11:39Wir waren ja mal eingeladen bei den Linken zum Podcast von Van Aken.
- 11:43Und der zockt ja auch, der zockt Anno.
- 11:46Und da hatten wir dann so ein paar Sachen auch nebenbei erzählt. Und er wusste es null.
- 11:50Der hat zum ersten Mal davon gehört. Und ich glaube, die meisten wissen nicht,
- 11:53dass dieser Markt so existiert, dass es da gar nicht gäbe ist.
- 11:56Und würden die wahrscheinlich selber zocken.
- 11:58Ein paar mehr, würden die wahrscheinlich auch sauber sein. Oder das besser verstehen.
- 12:02Aber auch wenn es gesagt wird, fände ich es trotzdem scheiße, wenn ich etwas,
- 12:06Weil wenn ich jetzt sage, okay, ich leihe mir etwas, zum Beispiel bei Filmen,
- 12:09ich finde es so nervig, dass entweder es halt so ein monatliches Abo und muss
- 12:12dann hoffen, dass in diesem Streaming-Dienst dein Film drin ist, oder du kaufst den Film.
- 12:16Ich hätte aber jetzt auch kein Problem zu sagen, so, ey, ich möchte diesen Film
- 12:19gucken, ich möchte jetzt zum Beispiel Obsession, wenn der jetzt rauskommt,
- 12:21den würde ich dann irgendwie gerne über den Streaming-Dienst gucken,
- 12:23kann ich nicht einfach irgendwo sagen, hier sind 3 Euro, hier sind 4 Euro für 24-Stunden-Nutzung.
- 12:27Irgendwie, sowas gibt es ja auch immer weniger.
- 12:31Oder ich kenne es nicht, weil ich zu wenig Film online gucke.
- 12:33Ja, das gibt es eigentlich schon bei dem großen Online-Händler.
- 12:38Kann man sie auch leihen, aber ich weiß nicht, ob das mittlerweile weniger geworden
- 12:41ist. Da bin ich nicht so, weiß ich nicht ganz genau.
- 12:45Ich hänge drauf fest, dass Jan van Aken Anno spielt. Weil ich meine,
- 12:47von den Linken so ein Kapitalismus-Simulator wie Anno.
- 12:50Das ist schon sehr cool, muss ich mir mal angucken. Das klingt hinreichend absurd, sage ich mal.
- 12:56Ich glaube, das Ding, was jetzt auch passiert, gerade mit dieser Abschaffung
- 12:59der Disc, ist einfach, dass wir hatten ja vorher schon nur die Illusion von
- 13:03Besitz, wie du richtig sagst.
- 13:04Bisher hieß es ja auch schon immer in den Stores, in den AGBs,
- 13:08selbst bei Spielen, die wir gekauft haben damals auf Diskette,
- 13:11du erwirbst ja nicht das Eigentum am Spiel, sondern die Nutzungsrechte am Spiel.
- 13:17Aber immerhin konnte man das trotzdem früher nehmen und weitergeben.
- 13:23So wie in ihrem Werbevideo damals zur PS4. Genau.
- 13:25Damit hat sich ja Sony wirklich gebrüstet mit dem Game-Sharing,
- 13:28Als damals die Xbox One vorgestellt wurde und dann alles online gehen sollte
- 13:34und dann hat Sony ganz schnell reagiert und hat dieses wunderbare Video mit
- 13:37Shuhei Yoshida gemacht.
- 13:39Bei uns funktioniert das so, man hat einfach das Spiel und man kann es teilen,
- 13:43indem man es einfach weitergibt. Und jeder hat zugejubelt. Sony bejubelt deswegen,
- 13:48das war zur PlayStation 4-Zeit.
- 13:50Und jetzt auf einmal Sony, der Verfechter dieser...
- 13:54Und analogen Medien stellt sich auf einmal hin und sagt, es wird keine analogen
- 13:58Medien mehr geben bei uns, sondern es wird alles digital.
- 14:02Ja gut, das ist ein bisschen natürlich jetzt im Rückblick ein Ei,
- 14:04was sie sich da gelegt haben, aber die Zeiten haben sich ja auch ein bisschen geändert.
- 14:08Ich glaube, der Punkt ist trotzdem, am Ende ist das, was passiert in dieser
- 14:13ganzen digitalen Distribution, und es ist völlig richtig, sich auch darüber
- 14:15zu beschweren und das auch in der Politik gegenüber anzusprechen,
- 14:19ein Rückschritt für den Verbraucherschutz.
- 14:21Natürlich sind Sony-Verbraucherrechte lästig.
- 14:25Freier Weiterverkauf. Also jetzt geht's aber los. Rückgaberecht und solche Sachen.
- 14:30Also das sind Dinge, von denen Sony oder beziehungsweise überhaupt digitale
- 14:33Shop-Betreiber, sag ich mal, digitale Angebote, jetzt erst mal sagen,
- 14:37wäre gut, wenn's die nicht gäbe.
- 14:38Weil dann haben wir alle mehr Geld und verdienen besser an dem ganzen Ding.
- 14:43Plus natürlich dieser ganze Punkt, Sony kann dir, wie du gesagt hast bei Studio
- 14:47Kanal, Sony kann dir und alle anderen digitalen Anbieter kann natürlich auch
- 14:50im gleichen Sinne Microsoft, im gleichen Sinne theoretisch ja Steam,
- 14:53jederzeit die Rechte entziehen.
- 14:55Wenn dann mal jemand sagt, so wie bei The Crew, wo halt irgendwie die Musikrechte
- 14:58ausgelaufen sind, oder vor kurzem, weiß nicht, gibt ja immer wieder Spiele,
- 15:01die auch von Steam runtergenommen werden, nicht oft, aber es passiert,
- 15:05wo man dann sagen kann, okay,
- 15:07Die gibt's dann im Idealfall nicht mehr zu kaufen, aber Leute,
- 15:10die sie haben, können sie noch weiterspielen. Das ist cool, das ist bei Star
- 15:13Trek Research und das passiert vor kurzem.
- 15:15Oder es heißt einfach, na ja, wenn wir wollen, und das steht in den AGBs so
- 15:19drin, entziehen wir dir die Nutzungsrechte, die du gekauft hast.
- 15:23Da kannst du noch so viele Schachteln und Disks daheim rumliegen haben.
- 15:26Und ich glaube, das ist, und es ist vielleicht sogar was Gutes,
- 15:30dass es diese Diskussion jetzt gibt, weil sie damit noch mehr herangetragen werden kann,
- 15:37an, am Ende, politische Entscheidungsträger.
- 15:40An sowas wie die EU, an sowas wie auch hier lokale Parlamente.
- 15:44Also ich finde das sehr cool, dass ihr mit Jan van Aken darüber geredet habt
- 15:47oder dass es Leute gibt, die halt grundsätzlich mal drauf angesprochen werden.
- 15:52Weil vor kurzem auch uns Leute im Livestream im Chat gefragt haben, was kann ich tun?
- 15:56Na, frag doch mal deinen Bundestagsabgeordneten, wie er digitale Eigentumsrechte
- 16:00beurteilt und bewertet oder ob er da Verbraucherschutz für notwendig hält.
- 16:04Ich glaube, ganz viele Bundestagsabgeordnete würden sagen, was genau? Hashtag Neuland.
- 16:09Was ist dieses PSN? Es ist eine neue Partei.
- 16:15Ja, die haben das nicht auf dem Schirm.
- 16:18Das ist ja wirklich eine Sache, wo man sagen kann, da hat der Verbraucherschutz
- 16:22den digitalen Wandel einfach verschlafen.
- 16:25Jetzt muss man aber auch dazu sagen, sieht man in den, ja. Ich würde fairness
- 16:29halber sagen, der Verbraucherschutz ja vielleicht nicht mal,
- 16:31sondern der Verbraucherschutz ist ja durchaus dann die Institution,
- 16:36die dafür da ist, der Politik zu sagen, hey Leute, guckt da mal hin.
- 16:40Aber die Politik sieht halt keinen Handlungsbedarf. Und ich glaube,
- 16:42das ändert sich Stück für Stück viel zu langsam, aber Stück für Stück langsam
- 16:46durch solche Sachen wie Stop Killing Games.
- 16:49Dass es halt dann eine Petition gibt, wo dann viele Unterschriften reinkommen.
- 16:52Und ja, aktuell ist vieles davon dann wieder versandet im EU-Parlament und in anderen Parlamenten.
- 16:59Aber es ist zumindest auf der Agenda von Parlamenten.
- 17:03Und bei der EU gibt es ja zumindest die Diskussion, dass in diesen Digital Fairness
- 17:06Act jetzt mit aufzunehmen oder zumindest in Zukunft aufzunehmen,
- 17:10der so Digitalverkäufe und Abo-Modelle regulieren soll. In Kalifornien gab es
- 17:14ja dieses Protect-Our-Games-Gesetz.
- 17:17Was kommen sollte, jetzt dann auch nicht gekommen ist tatsächlich,
- 17:20weil das auch gescheitert ist.
- 17:22Was aber immerhin dazu geführt hat, dass es auf Steam, also als so die letzte
- 17:25Gesetzgebungsinitiative war von Kalifornien,
- 17:28wo es hieß, man muss die Leute besser informieren, dass zumindest auf Steam
- 17:32jetzt so ein Warnhinweis da ist, wenn man was kauft, dass man nicht das Spiel
- 17:35kauft, sondern nur Nutzungsrechte, die entzogen werden können.
- 17:39Also alles jetzt kleine Schritte und Firlefanz, aber es geht zumindest in die Richtung.
- 17:45Ja, aber du hast es gerade, du hast gerade etwas angesprochen und zwar Steam
- 17:49und das ist natürlich auch der PC-Bereich insgesamt, wo schon länger ja eigentlich alles digital,
- 17:55läuft, wo Leute schon seit langem
- 17:57akzeptiert haben, dass sie haben ihre Steam-Bibliothek oder sind bei GOG,
- 18:02und haben da ihre Bibliotheken.
- 18:05Warum gab es da oder gibt es da nicht so den Aufschrei mehr,
- 18:08wie das jetzt bei den Konsolen ist? Wo ist denn da der Unterschied? Ja.
- 18:17Ähm, ich glaube, also was glaube ich auf jeden Fall auch nochmal ein Unterschied
- 18:19ist, ist die, also Konsolen waren halt umgänglich, ne, konntest einfach,
- 18:24die Disc halt reinschieben und sofort spielen, aber wenn man jetzt halt Sachen
- 18:27installieren muss und das halt regeln muss, finde ich Konsolen wesentlich,
- 18:31wesentlich umständlicher.
- 18:32Also eine Tastatur-Maus lässt Sachen dann doch noch mal wesentlich besser bedienen.
- 18:37Und vor allen Dingen halt auch dieses ganze Festplatten-Management und sowas.
- 18:40Weil ich kann halt einfach in einem Desktop-PC sehr viele Festplatten reinhauen.
- 18:43Ich kann die Sachen auf einen USB-Stick hauen.
- 18:45Ich meine, ich hatte für Loot für die Welt, hatten wir schon mehrfach den tollen
- 18:48Spaß, zwölf Rechner auf einmal fertig zu machen, Steam zu installieren.
- 18:53Das wäre mit zwölf Playstations wesentlich umständlicher gewesen.
- 18:58Weil das ist übrigens, was Steam kann. was auch mittlerweile,
- 19:00glaube ich, auch die anderen Systeme so einigermaßen kopiert haben,
- 19:03also Launcher, dass du die einfach reinpasten kannst und sagen kannst,
- 19:07hier ist das Spiel und dann entdeckt er das und packst halt sofort rein und startet das.
- 19:12Das ist schon nochmal ein bisschen angenehmer.
- 19:16Und ich glaube, beim PC war es auch einfach eher so ein Ding,
- 19:19dass es sich selber einfach retabliert hat, weil es hat keinen Sinn gemacht,
- 19:22wenn du dir einen neuen PC gebaut hast, noch ein Laufwerk reinzuhauen.
- 19:26Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal ein Laufwerk in einem PC gesehen habe. Definitiv, ja.
- 19:30Ich glaube, 2005 rum, glaube ich, oder sowas. Aber das ist ja genau der Punkt.
- 19:34Diese ganze Diskussion hatten wir schon mal. Ich habe sie mitgemacht.
- 19:39Ich bin ja ein Wetter. Du ja auch, Felix. Steam. Als Steam vorgestellt wurde.
- 19:43Als es hieß, du musst Half-Life 2 über Steam aktivieren.
- 19:45Als es dann irgendwann hieß, okay, manche Spiele kommen sogar nur auf Steam digital.
- 19:49Also all diese Diskussionen hatten wir vor 15 bis 20 Jahren schon mal,
- 19:55als es mit Steam angefangen hat, auf dem PC.
- 19:58Ich glaube, der Unterschied bei Steam, oder es gibt vielleicht zwei Unterschiede
- 20:03auf Steam. Der erste ist erstmal die Plattform PC, weil Steam durchaus von Anfang
- 20:09an was erleichtert hat, was vorher auf dem PC eine Tortur war, nämlich Patches.
- 20:13Also dieser ganze Patch-Prozess, wisst ihr noch, früher, bevor Steam rausgekommen
- 20:17ist oder bevor es diese Plattform gab, ein Spiel zu patchen,
- 20:19dann musstest du irgendwo den Patch runterladen,
- 20:21dann hast du irgendwie die, weiß ich nicht, taiwanesische Version der englischen
- 20:24Übersetzung gekriegt, musstest du nochmal den Patch neu runterladen,
- 20:26dann ist er nicht kompatibel zu der Version, die du hast, dann brauchst du nochmal
- 20:29eine andere Zwischenhotfix-Version oder sowas.
- 20:31Ich überspitze es ein bisschen, so schlimm war es selten. Aber bei Steam ist
- 20:34es halt einfach ... Es war nicht so leicht. Es war nicht immer leicht, genau.
- 20:37Es war nicht immer leicht damals. Und bei Steam ist es einfach spielaktuell halten und gut ist.
- 20:42Und ich glaube, was die Leute am Ende, weil die Diskussionen sehen wir heute
- 20:46auf dem PC kaum noch so, ich glaube, was die Leute am Ende mit dieser digitalen
- 20:49Distribution oder mit Steam auch insbesondere versöhnt hat, ist einfach,
- 20:53man hat gesehen, es bringt ja auch Vorteile für mich.
- 20:56Also dieses Eigentumsthema ist immer noch da, es ist ja auch immer wieder die
- 20:59Frage, wie vererbe ich zum Beispiel meine Steam-Bibliothek, gebe ich einfach
- 21:04den Zugang weiter, wird es irgendwann ein Feature geben, dass ich sagen kann,
- 21:07das gehört jetzt meinen Kindern.
- 21:10Was wird überhaupt mit Steam passieren, wenn Gabe Juhl irgendwann nicht mehr da ist?
- 21:13Wird's von Microsoft gekauft? Oh Gott, ja, alles Horrorvorstellungen.
- 21:16Aber der Punkt ist, man hat halt gesehen, Steam ist da, Steam hat den Markt
- 21:20verändert und es hat uns Vorteile gebracht, nämlich erstens den Indie-Boom.
- 21:25Viele Spiele, dank dieser Selbstdistribution auf Steam, können ganz leicht vertrieben
- 21:30werden von Leuten, die früher erst mal hätten einen Publisher suchen müssen,
- 21:33der es überhaupt nicht angenommen hätte, weil es viel zu klein oder keine Marktchancen und sonst was.
- 21:37Also Steam hat diesen PC-Markt sehr viel bunter gemacht am Ende,
- 21:42mit sehr viel mehr, was dadurch erscheinen konnte.
- 21:44Und das andere ist, zur Last all unserer Geldbeutel, der Steam-Sale.
- 21:52Aber es gibt immer noch einen Punkt, auf den ich eigentlich hinaus wollte,
- 21:56den ich noch nicht angesprochen habe, wo, finde ich, der gravierendste Unterschied
- 22:00ist zu Konsolen. Und das ist einfach ...
- 22:04Steam hat Konkurrenz. Es gibt unterschiedliche Plattformen, wo du Spiele digital kaufen kannst.
- 22:10Und das hast du bei der PlayStation nicht. Da wird es nur den PlayStation-Store
- 22:16geben. Und das sieht man ja, finde ich, jetzt schon.
- 22:19Wenn du heutzutage in den PlayStation-Store kaufst, da ist selten ein Sale,
- 22:23der sich wirklich lohnt.
- 22:25Spiele sind grundsätzlich teurer als das, was du im Laden dafür ausgibst.
- 22:30Und es gibt eben nicht eine offene Plattform, wo andere Läden dann PlayStation-Spiele
- 22:38digital anbieten können.
- 22:40Und darin sehe ich persönlich eine ziemlich große Gefahr durch diese Monopolstellung.
- 22:45Was finde ich ja in dem Sinne auch sehr krass ist, weil Sony in der Vergangenheit,
- 22:51wenn es um Kartell- und Monopolstellung ging,
- 22:54immer auf den analogen Markt, auf den physischen Markt verwiesen hat und gesagt
- 22:58hat, hey, ihr könnt ja unsere Spiele im Mediamarkt kaufen, im GameStop kaufen,
- 23:04die ganzen physischen Versionen.
- 23:05Und das übt ja Druck auch auf unseren digitalen Store aus.
- 23:09Und damit haben wir keine Monopolstellung.
- 23:12Was diese Argumentation jetzt aber komplett zusammenfallen lässt,
- 23:15wenn nur noch Sony Spiele digital verkauft.
- 23:18Ist das nicht die eigentliche Gefahr?
- 23:22Ja, das finde ich auch sehr interessant. Also ich glaube, es geht auch weiter
- 23:25in die Kategorie, dass im Gaming-Bereich allgemein Dinge passieren,
- 23:29dadurch, dass die Politik halt das nicht checkt, die eigentlich bereits illegal sind.
- 23:33Also Lootboxen wird ja von vielen argumentiert, dass das ja eigentlich nach
- 23:37das Glücksspielgesetz fallen würde und eigentlich reguliert sein müsste,
- 23:41aber es passiert ja nichts.
- 23:44Und das ist schon ein bisschen merkwürdig, dass ausgerechnet Videospieler,
- 23:46die auch dann an Kinder ausgelegt sind, so sehr, sehr merkwürdige Mechaniken haben, die.
- 23:52Sehr grenzwertig wirken und es wirkt halt alles so als, also Sony finde ich,
- 23:58kommt auch gerade nicht so wirklich mit Innovation, ich bin jetzt bei Sony allgemein,
- 24:01hat mich jetzt, Playstation hat mich immer nicht so groß interessiert,
- 24:05aber es wirkt so, wie viele Firmen, dass sie einfach nur versuchen,
- 24:09die Macht zu erhalten, also dass sie halt einfach die Kontrolle kriegen wollen.
- 24:14Anstatt irgendwas Neues, Besseres zu bieten, nehmen sie eher wieder was weg.
- 24:18So wie auch Autofirmen ja jetzt ankommen mit, ey, wir haben eine Sitzheizung
- 24:21eingebaut, aber wenn du sie nutzen willst, musst du monatlich bezahlen,
- 24:24wo man sich so denkt, das kann doch nicht legal sein.
- 24:26Das kann doch nicht sein, dass
- 24:27ich immer noch, oder Werbung in Fernsehern und sowas. Das ist alles so.
- 24:33Dass einfach nur irgendwelche Leute sehen, diesen Markt sehen und den weiter
- 24:37kontrollieren wollen und denken, ey, wenn wir jetzt weiter dieses geschlossene
- 24:40OS-System haben wo nur unser Shop drin sein kann,
- 24:43und nur unsere Spieler mitverkauft werden können und die Leute werden gezwungen,
- 24:46weil sie halt, keine Ahnung, World of War spielen wollen oder was auch immer,
- 24:49halt den Playstation zu kaufen, da müssen sie halt da hinkommen,
- 24:51dass sie halt dadurch dann den.
- 24:54Ja, halt eine höhere Margen kriegen und halt Profit machen.
- 24:58Ich hoffe allerdings einerseits natürlich, dass die Politik da noch irgendwann
- 25:01einschreitet und sagt so, ey, sorry Playstation, aber ihr müsst jetzt Steam anbieten.
- 25:04Ich glaub, Steam wird das hinkriegen, das zu programmieren. Oder,
- 25:09Sie einfach auf die Fresse fliegen, weil der Nutzer halt nicht mitmacht.
- 25:12So wie ja diese ganzen Streaming-Konsolen ja eigentlich auch jetzt immer gescheitert
- 25:19sind, weil die meisten Leute ja wahrscheinlich doch die Geräte selber besitzen wollen lieber.
- 25:23Micha, wie siehst du das? Wenn Sony der einzige digitale Store auf der PlayStation
- 25:26ist, ist das noch Wettbewerb oder ist das bereits zu viel Marktmacht?
- 25:30Ja, nee, natürlich ist es kein Wettbewerb. Also ihr habt völlig recht, das ist eine ...
- 25:34Sony will einfach die maximale Kontrolle über seine Plattform und damit über die Einnahmen.
- 25:39Wie du gesagt hast, alles, was im PlayStation-Store gekauft wird,
- 25:41fließt zu 100 Prozent erst mal an Einnahmen an Sony.
- 25:44Sie müssen es sich nicht teilen mit dem Einzelhandel, sie müssen es sich nicht
- 25:47teilen mit, weiß ich nicht, Steam oder jemand anders.
- 25:50Also es ist erst mal ihr Geld. Ja, wenn es Spiele sind von anderen Publishern,
- 25:54kriegen die natürlich auch was. Aber bei ihren eigenen First-Party-Titeln ist
- 25:57dann halt 100 Prozent Sony. Und ja, das ist ja auch der Grund,
- 26:01warum sie den Gebrauchtmarkt ausschalten wollen.
- 26:03Weil Gebrauchthandel verdient ja Sony gar nichts, die Armen.
- 26:06Sondern das wird alles unter den Leuten selber geregelt.
- 26:09Also grundsätzlich völlig richtig, es geht um Kontrolle, es geht um Plattform-Macht sozusagen.
- 26:16Ich glaube, ein Punkt vielleicht noch, ich würde fast sagen,
- 26:19ja, Steam auf PC hat Konkurrenten.
- 26:21Es gibt ja auch Stores wie GOG für alte Spiele und Itch.io für Indie-Games und
- 26:26die Xbox-App um Himmels Willen für auf-PC-Spiele, auch wenn ich sie nicht freiwillig
- 26:31benutzen würde, aber sie existiert.
- 26:34Aber Steam hat ja fast eine Monopolstellung trotzdem auf dem PC.
- 26:37Zumindest für AAA-Gaming. Aber es wird ja auch sehr viel vermimt.
- 26:41Also das ist ja dieses klassische Meme von wegen, dass die anderen sich einfach
- 26:45nur selber an den Fuß schießen.
- 26:46Also ich weiß noch, als der Epic Store rauskam und ich den runtergeladen hatte
- 26:49und dachte so, warte mal, ich glaube, ich konnte nicht mal auswählen,
- 26:52welchen Download ich priorisieren möchte. Es gab so viele Features,
- 26:56die einfach gefehlt haben, im Vergleich zu Steam.
- 26:58Und auch bei Xbox, als wir mal für Sea of Thieves hatten wir Placement und dann
- 27:03mussten wir uns alle halt verknüpfen. Also Freunde einfach eine Ahnung schicken
- 27:08und halt zusammen ins Game gehen. Und das war so scheiße.
- 27:11Das war so scheiße. Das war so schrecklich, dass ich dachte,
- 27:14ich werde nie wieder ein Microsoft-Spiel spielen, also über diese Microsoft-App.
- 27:18Das ging gar nicht. Also, das ist ja nicht nur.
- 27:24Bei Xbox und sowas so allgemein. Da finde ich es mal faszinierend,
- 27:26wenn man so Apps nutzt, wo man denkt, haben die Leute, die das entwickelt haben,
- 27:30das auch mal selber genutzt?
- 27:31Benutzen sie ihr eigenes Produkt mal? Ja, das kann man sehr viel machen.
- 27:35Stream hat eine sehr große Stellung.
- 27:38Ja, also Steam hat eine sehr, sehr, sehr dominante Stellung,
- 27:41aber man muss fairerweise sagen, das haben sie jetzt nicht durch unfaire Mittel
- 27:44bekommen, sondern einfach, weil die anderen sich immer wieder den Fuß fließen.
- 27:48Es gibt ja auch total faire Sachen bei Steam. Wie zum Beispiel,
- 27:51dass du ein Spiel zwei Stunden spielen kannst und dann kannst du es zurückgeben
- 27:54noch, bevor dieses Limit abgelaufen ist. Aber das haben sie ja auf Zwang eingeführt.
- 27:58Das war dann EU und Australien, die doch gesagt haben, jetzt wird's aber mal
- 28:01Zeit, Freunde, digitales Rückgaberecht.
- 28:04Du musst es unter zwei Stunden gespielt haben und unter zwei Wochen besessen.
- 28:07Dann darfst du es ja zurückgeben bei Steam. Aber immerhin, sie haben es eingeführt.
- 28:11Auch wenn unter Druck. Und ich glaube, das ist genau wieder derselbe Punkt wie
- 28:15bei den anderen, die wir schon hatten. Es muss halt diesen Druck geben.
- 28:19Auch was die Stores angeht, am Ende muss einer da sein, der entweder sagt,
- 28:24die Plattform muss geöffnet werden, ihr müsst Third-Party-Stores zulassen.
- 28:28Und wenn das nicht regulatorisch möglich ist, aus der Politik oder was auch
- 28:31immer, weil die das eh nicht auf dem Schirm haben, dann muss halt mal wieder einer klagen.
- 28:35Dann muss halt mal wieder Tim Sweeney kommen und sagen, hier,
- 28:38wir wollen unseren eigenen Fortnite-Store aufmachen auf der Playstation und
- 28:41ich geb so lange Geld für Anwälte aus, bis ihr uns das erlaubt.
- 28:44So, ob's am Ende klappt, weiß man nicht, aber bei den Handy-Stores hat's ja auch funktioniert.
- 28:48Absolut. Wer hätte gedacht, dass Apple jemals Third-Party-Stores auf seinem.
- 28:54Ja, auf diesem hermetischen Apple-Ökosystem zulassen wird. Haben sie auch nicht
- 28:58freiwillig gemacht, sie mussten.
- 29:00Und ganz ehrlich, das meiste Geld wird trotzdem immer noch in die Apple-Stores
- 29:04fließen, würde ich fast von ausgehen. Ich hab jetzt aber noch keine Statistiken
- 29:06gesehen. Also ich glaube, um Apple müssen wir uns jetzt finanziell keine Sorgen
- 29:09machen. Deswegen Google ja genau dasselbe.
- 29:13Wobei Google war vorher schon liberaler, was Third-Party-Stores anging.
- 29:17Aber genau diese Öffnung...
- 29:19Sollte dann auch erzwungen werden für Konsolen-Plattformen wie eben die PlayStation
- 29:24und wie die Xbox. Und vielleicht sogar Nintendo.
- 29:27Auch wenn die immer auf der sympathischen Seite sind. Aber die sind ja auch
- 29:30ein hermetisches System. Ja, natürlich.
- 29:32Du hast es gerade eben gesagt, Apple musste damals wegen dem Digital Markets
- 29:36Act ihre Plattform, ihr System öffnen, weil Apple als Gatekeeper eingestuft wurde.
- 29:43Das Problem am Digital Markets Act ist aber, dass er nicht Spielkonsolen abdeckt.
- 29:49Also noch nicht. Das heißt, da muss auch eine Klage kommen. Und es ist tatsächlich
- 29:52so, eine niederländische Verbraucherorganisation verklagt gerade Sony wegen
- 29:57der Umstellung auf rein digital.
- 29:59Und du hast ja gerade eben gesagt, Steam hat es ja auch nur gemacht,
- 30:01weil der Druck von außen kommt. Aber genau das muss halt einfach auch passieren,
- 30:05dass der Druck von außen kommt. Jetzt müssen wir mal schauen,
- 30:07wie sich das in den Niederlanden entwickelt mit dieser Verbraucherorganisation.
- 30:10Aber die haben schon eine Klage eingereicht, eben wegen der Umstellung auf rein digital.
- 30:15Und haben auch das Argument benutzt, oder nutzen Sonys Argument,
- 30:19es gab ja früher den Wettbewerb durch Mediamarkt, GameStop und so,
- 30:23haben gesagt, das gibt's ja jetzt nicht mehr.
- 30:25Doch, doch, doch, da haben sie doch ihren Cop-out in ihrer Ankündigung drin,
- 30:29dass sie gesagt haben, naja, es werden keine Disks mehr hergestellt,
- 30:32aber es können weiterhin Schachteln hergestellt und im Einzelhandel gekauft werden.
- 30:36Haben sie ja gesagt, da ist ja dann halt keine Disk drin, sondern irgendwie
- 30:39ein Download-Code für den Playstation-Store.
- 30:41Aber sie haben sich diese Hintertür, ich wette, das ist einfach aus rechtlichen,
- 30:45juristischen Gründen, diese Hintertür offengelassen. weiterhin sagen zu können.
- 30:49Es gibt doch noch den Einzelhandel.
- 30:51Xbox wird's genauso machen. Auch da werden sie sagen.
- 30:56Leute können doch jederzeit eine Schachtel in den Laden stellen mit einem Download-Code
- 30:59drin. Ist auf dem PC theoretisch auch möglich, nach wie vor.
- 31:04Aber ich glaube, das ist so ein Ausflucht-Ding, um das dann hervorbringen zu
- 31:10können vor Gericht, wenn die Niederländer anklopfen.
- 31:15Lieber Rick, du hast es vorhin so ein bisschen schon angesprochen.
- 31:18Ich möchte mal auf den Punkt eingehen.
- 31:19Sollte ein Unternehmen überhaupt etwas als Kauf bezeichnen dürfen,
- 31:23wenn man den Zugriff dann später wieder entziehen kann?
- 31:27Also muss ich da fundamental was ändern an Eigentum oder denkst du,
- 31:32ja, das wird einfach so weitergehen und die Leute haben es einfach akzeptiert?
- 31:36Die alten Leute, die das noch kennen, wo man Spiele per Modul wirklich besessen hat, die sind eh vorbei.
- 31:43Ich denke mal, dass das allgemein, also es kann gut sein, dass es auch so,
- 31:47dass es trifft ja auch halt Filme und andere digitale Produkte,
- 31:51dass es wahrscheinlich irgendwann mal irgendeinen Fall geben wird in einem anderen
- 31:54Bereich, nicht Videospielbereich, wo dann irgendwie Leute klagen oder die EU
- 31:57darauf aufmerksam wird oder die Leute angepisst sind und sie halt dann dafür Regeln schaffen.
- 32:01Also ich finde, wenn man auf kaufen klickt, sollte man kaufen.
- 32:04Und kaufen heißt für mich, ich besitze es.
- 32:06Und das heißt auch für mich, dass ich den Besitz ja auch verändern kann.
- 32:11Also so wie wenn ich ein Auto kaufe, kann ich es ja auch wieder verkaufen.
- 32:15Und bei Videospielen, man kann es ja digital machen. Ich meine,
- 32:19das war im Endeffekt das, was ja ein bisschen mit NFTs da ja auch versucht wurde.
- 32:23Nur, dass sie es halt komplett bescheuert gemacht haben. Weil theoretisch könnte
- 32:27man das ja, glaube ich, über das NFT-System machen.
- 32:30Ich weiß nicht, ob man es unbedingt dafür braucht, aber man kann ja genauso
- 32:33sagen, hier, digitale Produkte kann ich weiterverkaufen.
- 32:36Aber das will natürlich Steam nicht, dass die Leute die Spiele kaufen und dann
- 32:40wieder verkaufen, weil dann würden ein paar Leute, glaube ich,
- 32:42ihre Bibliothek mal ausmisten und warum sollte man dann halt die Produkte ja neu kaufen? Also...
- 32:51Und da, ich fände es aber auch halt unfair, wenn man jetzt sagt,
- 32:55okay, man klickt nicht mehr auf Kaufen, sondern man klickt auf Lizenz erwerben.
- 32:59So, es macht ja keinen Unterschied, wenn du eh keine andere Wahl hast.
- 33:02Also wenn jetzt der Button einfach nur anders heißt, aber es ist derselbe Button
- 33:05und du hast keine andere Möglichkeit, dann, es ist ein bisschen fairer,
- 33:08aber es löst nicht das Problem. Ja, aber wenn da Mieten draufstehen würde oder sowas.
- 33:13Ja. Das ist halt die Frage, ob die Leute dann sagen, so nee,
- 33:16mach ich nicht. Wahrscheinlich nicht. Wie sehr?
- 33:18Ja, ich will ja gerade auch vorspielen. Ja. Mieten meine ich. Ja. Ja.
- 33:23Das ist schon ein... Ja?
- 33:27Es gibt ja, man merkt ja auch den Unterschied so zwischen, je nachdem,
- 33:30welche Bubble du halt hast.
- 33:32Man merkt ja jetzt, wenn du in dem klassischen Gaming-Bereich bist und das hat
- 33:36ja EA immer wieder versucht, wenn sie halt Pay-to-Win-Mechaniken einbauen,
- 33:39dann kloppt das Spiel, das geht total durch.
- 33:43Aber Ausfrauen sind da halt nicht so ganz drin, deswegen sind ja Handy-Games
- 33:49ja komplett überladen mit irgendwelchen Micro-Transactions. die völlig unfair
- 33:52sind, weil da einfach ein Publikum ist, was anscheinend da mit sich machen lässt.
- 33:57Und es ist aber noch faszinierend, dass sowas wie FIFA halt existiert.
- 34:00Also es ist klar, dass Fußballspiele existieren, das macht ja Sinn.
- 34:04Aber halt diese Mechaniken, die FIFA hat, das.
- 34:09Finde ich, sollte illegal sein. Also Glücksspiel mit Pay-to-Win-Mechaniken und
- 34:13so und das ist halt einfach irgendwie dann ein Publikum, was das halt mitmacht.
- 34:18Und das wird es halt immer geben bei gewissen Spielen, würde ich sagen.
- 34:21Also je nachdem, wen du halt erreichst, reißt du manchmal Leute,
- 34:24die halt auch irgendwie nicht das Bedürfnis haben, sich dagegen zu wehren oder
- 34:27sagen so, ey, ich will halt unbedingt FIFA spielen, was soll ich tun?
- 34:30Ich glaube ja tatsächlich, dass Microsoft selber auch ein bisschen dran schuld
- 34:34ist, dass PlayStation bzw. Sony sich jetzt so verhalten kann.
- 34:38Denn ich finde, wir haben eine relativ ähnliche Situation damals,
- 34:41als die PlayStation 3 rausgekommen ist.
- 34:43Die PlayStation 2 war so unglaublich erfolgreich. Es gab keine Konkurrenz.
- 34:47Und als die PlayStation 3 dann angekündigt wurde zu einem Preis von,
- 34:50ich glaube, 600 Euro, da hat Sony sich dann breitbrüstig hingestellt und gesagt,
- 34:55ja, wenn es euch zu teuer ist, dann müsst ihr halt einfach mal mehr arbeiten gehen.
- 34:59Ja, das hat doch damals Ken Kutaragi oder irgendjemand hat es gesagt,
- 35:05wo ich mir echt dachte, okay.
- 35:07Und wo man gemerkt hat, sie wissen, dass sie der Platzhirsch sind und verhalten
- 35:14sich auch dementsprechend. Und die Xbox ist nicht mehr wirklich eine Konkurrenz zur Playstation.
- 35:18Und ich glaube, deswegen kann sich Sony das auch erlauben. Aber ist das vielleicht
- 35:22jetzt nicht die Chance für Microsoft,
- 35:25vielleicht hier genau in die Kerbe zu schlagen und zu sagen so,
- 35:28hey Moment, wir machen jetzt das, was ihr damals gemacht habt,
- 35:32es bleibt bei uns alles analog, ihr könnt auch noch Spiele teilen.
- 35:36Hier, unsere Spiele kommen auf Disc raus. Meint ihr, das wäre eine Möglichkeit
- 35:40für Microsoft, sie wieder in der Gunst der Spieler zu steigen?
- 35:47Ja, also Microsoft hat hier viele Sachen.
- 35:50Die haben ja ein paar Sachen auch gemacht, die ich schon ganz gut fand,
- 35:52dass sie ja generell ihre Spiele ja offener haben.
- 35:56Das Microsoft-Spiele macht ja auch Sinn, dass sie auch irgendwie auf Windows
- 35:59sind. Irgendwie ist es eigentlich komisch, wenn ein Microsoft-Spiel auf einem
- 36:02Microsoft-System nicht spielbar ist.
- 36:04Aber ich meine, auch Sony ist ja da auch nach und nach, auch wenn es dann mal
- 36:08ein oder zwei Jahre später erst rauskommt. Ich weiß auch nicht,
- 36:11ob alle Titel, aber ich habe irgendwo noch God of War in meiner Steam. Library.
- 36:15Ja, aber Sony hat gesagt, dass sie weniger auf dem PC rausbringen wollen.
- 36:19Und auch Microsoft rudert ja ein bisschen zumindest im Konsolenbereich zurück
- 36:22und will auch mehr Exklusivspiele machen, was, denke ich, aber nichts mit dem
- 36:25PC zu tun hat. Ich denke, Microsoft-Spiele werden auch auf dem PC weiterkommen,
- 36:28aber halt nicht auf der Playstation.
- 36:31Ja, gut. Ich fände es fair, wenn es auch auf der Playstation ist,
- 36:34aber ist mir relativ egal, weil ich da keine Playstation habe.
- 36:38Aber Xbox könnte allgemein da, glaube ich, sehr viel machen,
- 36:43indem wir einfach das Gegenteil machen.
- 36:44Und vor allem auch zum Beispiel, soweit ich es mitbekommen habe,
- 36:47gibt es ja die Gerichte, dass die nächste Xbox-Konsole ja auch sowieso ein bisschen
- 36:50offener ist, dass es auch mehr als Multimedia-Home-System gedacht ist vielleicht,
- 36:54so in diese Richtung. Und das macht auch mehr Sinn.
- 36:58Weil du kannst halt einfach einen sehr, sehr starken PC halt schon kaufen ich
- 37:01meine, wir haben ein Video gemacht,
- 37:03wo Steven zeigt, wie man halt einen PC selber zusammenbaut und dann halt Linux
- 37:06raufhaut, um da halt so eine kleine selbstgebaute Steam Machine zu haben die
- 37:09du halt dann mit dem Controller steuern kannst also da selber zusammenbauen,
- 37:12da ist jetzt nicht unbedingt das, was jetzt die meisten Leute Bock drauf haben
- 37:15aber du kriegst ja wirklich schon sehr gute PCs,
- 37:18die auch man auch schick neben einem Fernseher stellen kann,
- 37:22die dann genau das gleiche bieten. Also warum sich dann eine Playstation holen?
- 37:26Und wenn du jetzt natürlich dann unike Features hast, wo die Frage ist,
- 37:31was das überhaupt sein könnte, was könnte man machen in so einem Multimedia-Gerät,
- 37:33was ein PC nicht auch kann.
- 37:35Ja. Aber ja, das Einzige ist halt natürlich halt das direkt annehmen.
- 37:40Das ist halt etwas, was PCs nicht können. Und Mini-PCs erst recht nicht.
- 37:45Das Erste, was rausfliegt, ist natürlich das Laufwerk.
- 37:48Ja. Also ich halte es für unwahrscheinlich, dass sie das machen.
- 37:52Auch einfach, ich glaube, Microsoft tickt inzwischen komplett anders,
- 37:56was sowas angeht. Oder beziehungsweise in dem Fall nicht komplett anders, sondern genau wie Sony.
- 38:00Ich glaube, auch die werden sehr digital gehen.
- 38:03Einfach ich kann mir nicht vorstellen, dass jetzt Xbox um die Ecke kommt und
- 38:07sagt, hey, wisst ihr was?
- 38:08Disk-Unterstützung bis 2050. Weil auch die natürlich, ich meine,
- 38:12wir haben ja alle die Berichte auch gehört und Asha Sharma, die Geschäftsführerin
- 38:16gehört, die gesagt hat, wir verlieren eh gerade Kohle mit Xbox.
- 38:19Für jeden investierten Dollar machen wir 64 Cent Verlust.
- 38:22Also auch wir müssen gucken, uns auf die Hauptmarken, auf die Kernmarken sozusagen konzentrieren.
- 38:29Studios abstoßen, sie haben Leute entlassen. It Software ist ja nur noch entkernt.
- 38:34Ja, da sind nicht mehr viele Leute. Ja, It Software selber sagt,
- 38:37nee, nee, nee, wir können schon noch, aber sie haben ganz schön auch Adern gelassen. Genau.
- 38:42Und dass die dann auch wieder in eine Disc-Produktion reingehen oder noch länger
- 38:47reingehen, die ja Geld kostet. Darf man ja auch nicht vergessen,
- 38:49das ist ja ein Herstellungskosten.
- 38:51Äh, Faktor. Plus noch dazu, äh, ein Faktor, den wir in unserem letzten Talk
- 38:56auch schon angesprochen hatten, wo Leute dann drunter geschrieben haben,
- 38:58das ist ja wohl kaum der Hauptgrund, ist auch richtig, aber die Blu-Ray ist
- 39:02ein 20 Jahre altes Medium
- 39:04mit ihren 100-Gigabyte-Speicherplatz, bei einer dreilagigen Blu-Ray jetzt.
- 39:07Es gibt diese vierlagige, die kann 128 Gigabyte, aber die benutzt man nicht
- 39:11für Spiele, sondern für so Archivierung und solche Sachen.
- 39:13Und ja, es gab theoretisch mal Konzepte für eine 1-Therabyte- Blu-Ray,
- 39:17die man irgendwie hätte produzieren können, aber die ist halt nie in Serienproduktion gegangen. Vielen Dank.
- 39:22Und so groß wie heutzutage Spiele sind, ein Call of Duty kriegst du nicht mal
- 39:25mehr auf diese Blu-ray drauf. Das Problem hat Sony ja jetzt schon bei Modern
- 39:30Warfare 2 gehabt, wo nur noch 70 MB drauf waren und der Rest ist Download.
- 39:33Also dieses Medium an sich ist auch einfach inzwischen zu klein.
- 39:38Und dann kann man halt überlegen, wenn man weiter mit physischen Medien arbeiten
- 39:42wollen würde, müsste man jetzt entweder eine neue Disc-Variante erfinden für
- 39:45die riesigen Spiele der Zukunft, die uns noch bevorstehen,
- 39:49Äh, also müssten sie halt dafür extra wieder in eine Forschung gehen und eine
- 39:52neue Produktion aufbauen. Und das heißt wieder neue Fabriken und Fließbänder
- 39:56und Maschinen, die das alles bauen.
- 39:59Also du müsstest halt die komplette Infrastruktur dafür bauen.
- 40:01Oder man geht den Nintendo-Weg und nutzt Flash-Speicher.
- 40:05Und Flash-Speicher ist ja von den gleichen Preissteigerungen gerade betroffen
- 40:08wie alle anderen Speicherformen durch diese ganze KI-Rechenzentrums-Choose,
- 40:13die in der Welt abläuft. Das ist ja auch der Grund dafür, dass Nintendo jetzt
- 40:16erst im Frühjahr die Preise für physische Spiele erhöht hat.
- 40:20Ich glaube, Mario Kart World kostet jetzt in der physischen Version 90 Euro
- 40:24und in der digitalen schlappe 80. Aber ich glaube, das ist auch einfach,
- 40:28weil Nintendo das kann und Nintendo auch geldgierig ist. Ja,
- 40:31also ja, ich meine, Geld wollen alle im Endeffekt.
- 40:34Aber auch das haben sie gemacht, weil einfach diese Cartridges teurer werden.
- 40:37Und das ist ja die nächste Frage, wie lange kann Nintendo überhaupt noch selber
- 40:40an so Cartridges festhalten, wenn halt abstehbar ist, dass die Speicherpreise
- 40:44steigen, dass die Spiele auch bei Nintendo, ja, ist jetzt keine topmoderne,
- 40:48die Switch ist immer so ein bisschen,
- 40:50sagen wir mal, technisch nicht auf dem allerhöchsten Niveau,
- 40:53aber auch da werden die Spiele halt größer werden, wahrscheinlich über die nächsten
- 40:56Generationen, wenn das halt technisch dann doch immer so Schritt für Schritt moderner wird.
- 41:00Also wo gehen die dann hin? Es ist jetzt schon so, dass viele Switch-Hersteller,
- 41:04kleinere Speichermedien ja benutzen, ne?
- 41:06Also kleinere Cartridges quasi, haben sie bei der Switch 1 schon gemacht,
- 41:09kleinere Cartridges benutzen, wo die ja dann auch wieder die Hälfte des Spiels
- 41:12runterladen muss, weil nur die Hälfte draufpasst auf die kleineren Flash-Karten.
- 41:17Und ich glaube, insgesamt dieses Thema digitale Speichermedien,
- 41:21so schade es ist, ist wahrscheinlich eines der Vergangenheit. Würde ich jetzt sagen.
- 41:28Du hast es gerade angesprochen, eine Sache, die tatsächlich vielleicht auch,
- 41:31ich möchte jetzt mal ganz überspitzt sagen, ein Sargnagel bei den neuen Konsolen
- 41:35sein könnte, ist der Preis.
- 41:38Wir reden von einer PlayStation 5 Pro, die um die 900, teilweise auch mehr,
- 41:42Euro kostet, was schon an der 1000-Euro-Grenze kratzt.
- 41:46Früher hat man immer so gesagt, eine Konsole war so um die 400 Euro rum.
- 41:50Und natürlich hast du deine Kompromisse gemacht, aber du hattest ein System,
- 41:54in dem du halt einfach ein Spiel reinstecken konntest und loszocken konntest.
- 41:57Und man war happy damit, die Spiele waren ganz gut optimiert darauf,
- 42:01man hat viel Preis-Leistungs- oder viel für seinen Preis bekommen,
- 42:06für das Geld, das man ausgegeben hat.
- 42:08Jetzt sieht es so aus, aufgrund dieser ganzen Hardware-Krise,
- 42:12der ganzen Speicher, die gekauft werden von den ganzen KI-Firmen für ihre Rechenzentren,
- 42:18dass die nächste Konsolen-Gen,
- 42:21ja eine Playstation 6 wird ja niemals unter 900 Euro kosten,
- 42:23niemals günstiger sein als eine Playstation 5 Pro, also 1000 Euro mindestens
- 42:28wird eher davon ausgegangen.
- 42:31Die ganze Welt wird teurer. Ist das nicht im Endeffekt das Erste,
- 42:34was die Leute dann streichen werden, wenn sie sagen, Lebenshaltungskosten werden immer teurer?
- 42:38Sorry, aber ich geb da nicht 1.000 und noch mehr Euro für eine Spielkonsole aus.
- 42:45Entwickelt sich Gaming auf der Konsole zu einem Luxusgut hier?
- 42:51Mit Spielen, auch die um die 90 Euro kosten. Ich glaub, dass da ...
- 42:57Das hatte ich auch vorhin schon ...
- 43:00Also, ich war ja immer schon viel PC-Spieler und hab halt noch Nintendo halt gespielt. Und ...
- 43:07Das ist immer das Meme mit PC Master Race, die sich halt dann über die Konsole-Pisons
- 43:11lustig machen, wo ja natürlich immer komplett unterschlagen wird,
- 43:13dass es natürlich keinen Sinn macht, einen 2.000-Euro-PC mit einer 400-Euro-Konsole zu vergleichen.
- 43:19Und dass ja immer Konsolen halt einfach den Vorteil haben.
- 43:21Aber wenn du halt schon so viel Geld ausgibst, um dann halt ein Gerät zu haben,
- 43:26was quasi eigentlich ja ähnlich ist wie ein Computer, aber nicht das Gleiche
- 43:29kann, ist dann vielleicht die Frage, okay, für 1000 Euro,
- 43:32hol ich dann vielleicht lieber ein Multifunktionsgerät wie halt einen PC,
- 43:35einen Desktop-PC, irgendetwas oder einen Laptop.
- 43:39Mit dem ich dann auch viel mehr Sachen machen kann.
- 43:41Und vor allem glaube ich, was auch man nicht unterschätzen darf,
- 43:43weil wir ganz nett auch, sagen ich ja immer, von wegen, Spiele werden immer größer und sowas.
- 43:46Tatsächlich ist es bei mir so, dass die meisten Spiele, die ich jetzt halt immer
- 43:49so spiele, eigentlich eher mal kleiner sind und weniger Leistung brauchen,
- 43:53weil ich halt einfach immer mehr den Indie-Markt spiele.
- 43:55Und da ist halt gerade Steam ja sowieso wesentlich lukrativer,
- 43:59weil du hast natürlich dadurch auch mehr Schrott, weil da einfach jeder halt
- 44:01drauf veröffentlichen kann.
- 44:03Aber du findest halt einfach Spiele mit Pixelart, die 100 MB groß sind,
- 44:08sieben Euro kosten und dir mehrere Stunden Sprechspaß geben.
- 44:12Ich glaube, im Gesamtpaket, wenn du was holst, was du wirklich nur hinstellen
- 44:15willst, wird die Konsole nach und nach immer weiter gegen den PC überverlieren.
- 44:21Ja, sehe ich auch so. Warum soll ich mir am Ende für das, was mich ein PC kosten
- 44:26würde oder vielleicht ein bisschen weniger als das, was mich ein PC kosten würde?
- 44:30PCs werden ja auch teurer. Es ist ja nicht so, dass die gleich ...
- 44:33Definitiv, ja genau, es wird ja alles teurer. Es wird alles mehr zum Luxusgut,
- 44:38das ist schon völlig richtig.
- 44:40Aber ja, im Endeffekt, wenn ich halt die Wahl habe, mir einen PC zu kaufen oder
- 44:45einen PC, der weniger kann,
- 44:47was ja im Endeffekt eine Konsole jetzt ist, in Zukunft, auch Rick hat es vorhin
- 44:51schon gesagt, die Helix, die nächste Xbox-Konsole, ist ja dem Vernehmen nach
- 44:55mehr oder weniger einfach ein PC.
- 44:57Die PS6 wird wahrscheinlich auch nicht jetzt eine komplette Alien-Architektur haben.
- 45:03Haben sie ja jetzt schon nicht, die ganzen Sachen. So, eben,
- 45:05genau. Es ist ja Rättschen relativ nah beieinander.
- 45:07Und es ergibt ja auch total Sinn, dann muss man halt Spiele nicht immer für
- 45:10drei unterschiedliche Plattformen dreifach optimieren, sondern man hat halt
- 45:13eine Optimierung für eine Art von Architektur und gut ist so.
- 45:17Also warum soll ich mir dann für 1200, 1500 Euro ein PC-ähnliches Gerät fürs
- 45:24Wohnzimmer kaufen, wenn ich für ein bisschen mehr vielleicht einen PC kriege,
- 45:27der dann aber auch länger
- 45:29up-to-date bleibt als eine Konsole, die halt nur alle paar Jahre mal neu entwickelt wird sozusagen.
- 45:34Ich weiß, ihr beide seid so ein bisschen mehr. Ich hoffe, ich muss jetzt nochmal besser separieren.
- 45:38Ja, und das kommt noch dazu. So, der Top-PC kann man ja noch Sachen machen.
- 45:41Ja, aber Person, die noch nicht kaputt hat uns doch der Red Ring of Death gelehrt.
- 45:44Oh mein Gott, ich hatte zwei, zwei 360, die mir kaputt gegangen sind mit Red
- 45:49Ring of Death. Ich hab eine eingeschickt, da hab ich eine neu gekriegt,
- 45:51dann war die auch kaputt.
- 45:53Geil. Zweimal. Wahnsinn. Aber ich möchte noch auf eine Sache raus,
- 45:57weil ich weiß, ihr beide seid so ein bisschen mehr im PC-Bereich verankert.
- 46:00Ich bin mittlerweile halt mehr im Konsolen-Bereich und ich hab mal drüber nachgedacht,
- 46:04wo wäre denn meine persönliche Schmerzgrenze für eine Konsole.
- 46:09Also wenn die PlayStation 6 rauskommt, was würde ich dafür ausgeben?
- 46:14Und ich glaube tatsächlich, wenn es bei 1000 Euro wäre, würde ich schon Nein
- 46:18sagen. Weil ich mir einfach denke, hey, die grafischen Sprünge werden von Generation
- 46:24zu Generation immer geringer.
- 46:26Ich fand schon den Sprung bei der PlayStation 5 Pro. Für den Preis habe ich
- 46:29mir gedacht, das ist mir zu viel Aufpreis für das, was ich da bekomme.
- 46:33Und 1.000 Euro wäre ich, glaube ich, nicht gewillt auszugeben.
- 46:36Und ich glaube, es gibt tatsächlich viele Leute, die wie ich auch schon älter sind, die ...
- 46:43Ich hab viel gespielt in meinem Leben. Und irgendwann ist dann der Punkt,
- 46:47wo man denkt so, ja, muss ich dann noch weiterspielen?
- 46:52Ich kann mein Geld ja auch anders ausgeben, weil es ist ja im Endeffekt,
- 46:55buhlen diese ganzen Geräte um deine Zeit.
- 46:59Und bin ich dann noch gewillt, meine Zeit so auszugeben, für etwas,
- 47:04was mich so viel Geld kostet. Ja, ich glaube, das ist genau,
- 47:07was Rick vorhin gesagt hat.
- 47:08Nämlich, was ist das Alleinstellungsmerkmal?
- 47:11Also weil, ja, 1000 Euro ist eh schon so eine psychologische Schwelle,
- 47:14wo ich mir denke, wenn erst mal was vierstellig kostet, dann denke ich dreimal
- 47:17drüber nach, ob ich es mir kaufe.
- 47:19Andererseits, was ich monatlich an Miete überweise, will ich überhaupt nicht dran denken.
- 47:23So, ich glaube, der Punkt ist, das muss irgendwas bieten, von dem ich sage,
- 47:30oh krass, das kriege ich nirgendwo anders.
- 47:33Und bei der Switch, nicht, dass es der einzige Handheld auf der Welt wäre.
- 47:37Es gibt auch genug Steam-Decks und andere Handhelds da draußen, die auch sehr gut sind.
- 47:41Aber bei der Switch ist es halt eben immer noch dieses, okay,
- 47:44ich kann halt meine geliebten Nintendo-Marken, Zelda, Mario,
- 47:48unterwegs in der S-Bahn spielen. Der Akku hält nicht lang bei der Switch 2,
- 47:52ein bisschen doof. Aber es geht immer, eine Zeit lang geht's.
- 47:55Und dann kann ich daheim das Ding ins Dock stellen und kann auf dem Fernseher
- 47:57weiterzocken. Also diese Mischung aus eben stationärer Unterwegskonsole war
- 48:02halt eine sehr gute Idee von Nintendo, das so anzubieten, weil es halt mal eine
- 48:05neue Art des Spielens war.
- 48:07Und bei der PS6 hat Sony einen interessanten Satz irgendwo gesagt,
- 48:11nämlich, dass sie nicht nur konkurrieren wird mit der klassischen Konsole.
- 48:19Also wer weiß, ob das jetzt nur Marketing war oder irgendwelchen Käse,
- 48:23den man halt so sagt, damit Aktionäre nicht komplett alle schreiend weglaufen.
- 48:26Aber wenn das stimmt, müssten sie ja irgendeine Art von Konzept,
- 48:32in der Schublade haben, eine Konsole anzubieten, die mehr kann,
- 48:35als nur einfach Spiele auf dem Fernseher abspielen. Ob die dann halt noch auch
- 48:39ein Handheld ist, ob die auch Streaming hat.
- 48:42Genau, also irgendwas, ob sie VR irgendwie direkt eingebaut hat,
- 48:47also keine Ahnung, was das sein könnte.
- 48:50Aber ich glaube, anders geht's nicht. Also wenn das einfach nur eine PlayStation
- 48:53ist, die mehr kostet, ich glaube, dann würde ich auch sagen, so wofür eigentlich.
- 48:57Okay, lass uns mal so ein bisschen über Alternativen reden.
- 49:01Ich weiß, ihr habt gesagt, ja, PC, wenn man so viel Geld ausgeben kann,
- 49:05PC, aber es gibt ja vielleicht auch die Leute, die eben nicht so viel Geld ausgeben können.
- 49:09Und da möchte ich auf ein Thema zurückkommen, wo ja schon seit Jahren gesagt
- 49:12wird, dass das eventuell die Zukunft des Gamings ist, und zwar Streaming.
- 49:17So Sachen wie GeForce Now, wo du für einen monatlichen Preis von 20,
- 49:2230 Euro ein Hardware-System quasi in der Ferne gestellt bekommst,
- 49:28auf dem du dann deine Steam-Bibliothek spielen kannst.
- 49:31Ist das vielleicht etwas, was jetzt mehr und mehr an Wichtigkeit dazugewinnen
- 49:38wird, dadurch, dass eben Preise überall anders so steigen?
- 49:44Ähm, es kann gut sein. Also, ich weiß, dass ja auch schon die Switch 1 benutzt
- 49:49wurde. Ich weiß, dass mein Vater darüber ein paar Spiele gespielt hat auf der
- 49:52Switch 1, die die Switch 1 normalerweise niemals geschafft hätte.
- 49:57Ich bin da eher so aus politischem Sinne sehr, sehr gegen. Also,
- 50:01ich finde dieses Konzept, dass ich dann immer das miete und ich selber habe,
- 50:04sehr, sehr befremdlich.
- 50:06Und es wirkt halt wie so ein weiterer Versuch von Firmen, halt quasi alles so
- 50:09bei sich zu haben und wir vermieten nur noch.
- 50:11Nee, du kaufst kein Auto, Du
- 50:13hast ein Abo-Modell und jede kleinste Feature musst du extra dazu buchen.
- 50:17Für mich hat es auch nie Sinn ergeben, weil ich halt immer einen PC hatte.
- 50:23Aber das ist so meine Sorge, dass es halt dann einfach nur erzwungen wird,
- 50:26damit alle die Geräte weiter besitzen und die Macht über dich haben.
- 50:30Die Kids von heute machen es nur noch mit Abo-Modellen auf. Ja.
- 50:38Aber ich glaube auch Kinder und Kids merken ja auch den Kennen-Unterschied zwischen Besitz und sowas.
- 50:46Das, also, es ist auf jeden Fall eine Generationssache, weil ich hab jetzt gemerkt,
- 50:49in meiner Generation, glaube ich,
- 50:52sehr viel in meinem Umfeld spielen zum Beispiel gerade Magic und ich glaube,
- 50:55da ist wirklich dieses Ding, dass du die Karten selber noch hast,
- 50:58ist einfach wirklich sowas so fucking angenehm im Vergleich zu allen anderen.
- 51:02Nichts gegen Trading-Kart-Games und sowas, ich meine, die haben sich alle ein
- 51:05bisschen selber an den Fuß geschossen, weil sie alle zu schnell zu viel Geld
- 51:08haben wollten und eine Powercreep zu stark war.
- 51:10Aber einfach so was selber zu haben, ist schon so, es fühlt sich wesentlich besser an.
- 51:17Ich glaube, das wissen auch noch Kinder zu schätzen, aber das ist,
- 51:20finde ich, auch eine Generationssache. Ja, aber ich bin total dabei,
- 51:23etwas wirklich in der Hand zu haben.
- 51:25Ein physisches Produkt ist halt immer noch was, das fühlt sich einfach anders
- 51:30an, als nur irgendwas Digitales, als nur irgendwie ein Avatar,
- 51:33als nur so ein Abo irgendwie.
- 51:35Aber wie gesagt, ist das eventuell einfach nur eine Generationensache? Das kann schon sein.
- 51:39Ich meine, gerade wenn man sich anguckt, was halt in Spielen wie Fortnite oder
- 51:42Roblox passiert, ich meine, da buttern Leute Milliarden Dollar,
- 51:46Euro in Cosmetics, die ja auch nur digitale Besitzgüter sind,
- 51:50wo du dann deine Spielfigur als Banane verkleidest oder sowas.
- 51:52Also ich meine, hey, nix gegen die Banane, ich liebe sie in Fortnite,
- 51:55aber kostet halt Kohle. Und ist ja auch nix, was du in der Hand hast.
- 51:59Also ich glaube schon, dass es natürlich, das ist ja bei allen,
- 52:02oder fast allem so, dass sich der Markt Richtung digital bewegt und NFTs waren
- 52:06ja die allerblumigste Ausprägung von,
- 52:10wir wollen dir digitale Güter verkaufen, die dir am Ende überhaupt nichts bringen
- 52:13und zum Glück haben es die Leute gerafft, dass es wertlos ist, aber dieses, also.
- 52:19Das digitalem Besitz sozusagen auch viel Wert beigemessen wird, das wird immer mehr.
- 52:24Also ich glaube auch, Kinder wachsen damit auf.
- 52:28Dann ist mir halt mein Kosmetik, das ich mir gekauft hab in Call of Duty,
- 52:34ist mir halt wirklich was wert. Das ist ja auch, womit diese ganzen Stores wuchern.
- 52:39Auch wenn es so idiotisch ist, irgendwie in einem Diablo 4 20 Euro für eine
- 52:42tolle Rüstung zu zahlen oder so. ich persönlich würde es niemals machen.
- 52:47Aber es machen ja Leute. Und das muss ja auch einen Grund haben.
- 52:50So, was war das nochmal? Das machen wenige, glaube ich, oder?
- 52:54Also sie verdienen ordentlich Geld damit. Ja, es ist ja dieses Wahlsystem immer noch.
- 52:59Also das ist ja, das stört es ja, es ist ja konzipiert darauf,
- 53:02nicht der breiten Masse zu gefallen und da halt Geld zu holen.
- 53:06Sondern halt suchtkranke Menschen auszuschlachten.
- 53:10Also das ist ja mal gezielt auf die paar Prozent, die dann tausende von Euro ausgeben.
- 53:14Weil ich hab kein Problem, wenn ein Spiel berechtigterweise irgendwie Modelle
- 53:17hat. Ich find jetzt zum Beispiel, Trackmania find ich zum Beispiel da grad ganz gut.
- 53:22Da zahlt man jetzt 20 Euro im Jahr und dafür hast du halt Live-Service.
- 53:24Das heißt, du hast neue Kampagnen, du hast neue Features, du hast regelmäßige Sachen.
- 53:28Und für 20 Euro im Jahr ist das fair. Es versucht nicht die ganze Zeit hier
- 53:32200 Euro für irgendeinen scheiß Skin oder sowas rauszuholen,
- 53:34weil das ist ja auch normal.
- 53:35Ein Skin kostet 20 Euro, das Skin-Paket kostet dann 60 bis 70 Euro.
- 53:40Und was ist das für ein Preis?
- 53:42Wie viele Indie-Games kann ich dafür kaufen?
- 53:44Ja, definitiv. Ich meine, das ist ja dieses Ganze, diese Optimierung,
- 53:48von Stores dass auch auf diese Dark Patterns, dass da halt Muster drinstecken
- 53:54und Funktionsweisen, die dich psychologisch in so einen Kauf reinsteuern,
- 53:59ohne dass du es möchtest.
- 54:02Das ist immerhin ein Thema, was in der Politik auch angekommen ist.
- 54:04Es soll ja dieser Digital Fairness Act zumindest anfangen zu regeln,
- 54:07dass man guckt, dass man diese psychologisch optimierten Stores und auch Abo-Modelle
- 54:13irgendwie reguliert kriegt.
- 54:15Weil jetzt das, immerhin, das hat mal jemand kapiert, dass da,
- 54:19also wie du richtig sagst, dass das halt einfach Anfälligkeiten von Leuten ausnutzt.
- 54:24Oder irgendwie, ob es Suchtanfälligkeiten sind, ob es Schwächephasen sind oder
- 54:28sowas, um da einfach Geld aus denen rauszukitzeln.
- 54:32Also mal gucken, was da an Regulierung noch kommt. Was jetzt aber das Spielestreaming
- 54:34angeht, was, glaube ich, das Thema ursprünglich war, was du gefragt hattest.
- 54:37Ich glaube schon, dass das immer noch ein interessantes Zukunftsmodell ist,
- 54:43gerade wenn Hardware halt immer unerschwinglicher wird für Leute.
- 54:47Also ich glaube, wenn man in Zukunft...
- 54:53Niemand ist ja gezwungen, immer High-End zu spielen. Das muss man immer mitschicken,
- 54:58weil es ist ja was, was man selber wollen muss.
- 55:00Niemand ist gezwungen, immer die allerneuesten AAA-Games zu spielen,
- 55:03für die man die allerfetteste Hardware braucht. Ich geb dir völlig recht,
- 55:06Rick, auf dem Indie-Markt oder auch ein bisschen ältere Spiele sind immer noch
- 55:10auch sehr viele, sehr geile Sachen dabei, die man heute auch super immer noch spielen kann.
- 55:15Also man muss nicht immer das Allerneuste und das Allertollste haben,
- 55:19aber natürlich liegt es einem auch irgendwie nahe, immer das Allerneueste und
- 55:22Allertollste haben zu wollen, so als Mensch vielleicht auch.
- 55:25Ähm, und ich glaube, das ...
- 55:28Diese Streaming-Angebote können eine vergleichsweise kostengünstige Variante
- 55:33sein, wie man das trotzdem machen kann, auch wenn man halt nicht,
- 55:37was weiß ich, was ein PC in drei Jahren kostet, ausgeben möchte,
- 55:41wie 3000 Euro oder sowas,
- 55:44sondern da streamst du es halt auf egal, was du hast, ob es auf dein Smart-TV
- 55:49ist, ob es auf deinem Tablet ist, ob es da auf deinem alten Laptop ist.
- 55:53Also auch alte Hardware bleibt ja dadurch weiter quasi relevant und nutzbar.
- 55:59Ich gebe euch auch recht, das ist im Prinzip ja auch nur ein Kontrollmechanismus
- 56:03im Endeffekt, der viele Dinge, die wir heute auf dem PC als selbstverständlich
- 56:06ansehen, nicht mehr ermöglicht. So Modding oder sowas.
- 56:08Ja, bei GeForce Now geht's. Also Plattformen, die das erlauben,
- 56:12teilweise je nach Spiel.
- 56:14Aber es ist natürlich dann einfach ein kontrollierteres Ökosystem,
- 56:19in dem man unterwegs ist, wo halt vieles nicht mehr so geht. Aber es wird kommen.
- 56:23Also ich gehe fest davon aus, dass es auch technisch immer ausgefeilter wird,
- 56:26jetzt auch mit KI. Es gibt ja neue so KI-Upscaling-Mechanismen,
- 56:30dass diese Streams auch nicht mehr so viel Bandbreite brauchen.
- 56:33Dann kann die Mutti nebenher trotzdem noch was hochladen, während du deine Streams
- 56:36runterlädst oder deinen Spiele-Stream benutzt. Oder Fatih natürlich auch,
- 56:40je nachdem, welches Elternteil gerade Zeit hat.
- 56:42Also grundsätzlich werden wir da technische Fortschritte sehen.
- 56:45Und als Alternative, und man darf nicht vergessen, nicht nur Alternative in
- 56:50unseren westlichen Industrieländern, Sondern es gibt ja genügend Länder auf
- 56:54der Welt, wo Leute sich schon heute keine PS5 leisten können.
- 56:57Also wo die Preissteigerung überhaupt keine Rolle spielt, sondern wo die PS5
- 57:00schon zum Ursprungspreis einfach utopisch war.
- 57:04Weil in Entwicklungsländern kann das keiner bezahlen. Da kostet die halt irgendwie
- 57:08fünf Jahreslöhne oder sowas.
- 57:10Und gerade auch für die Leute dort kann so ein Abo-Modell halt dann der Zugang sein zu irgendwas...
- 57:16Modernem, state-of-the-art, gaming-mäßigem. Wenn's nicht zu teuer ist, natürlich.
- 57:21Wir müssen langsam zum Ende kommen, aber ich möchte noch zwei Sachen ansprechen mit euch beiden.
- 57:26Wenn ihr heute ein Gesetz für die Spielebranche schreiben dürftet,
- 57:29was würdet ihr sofort ändern? Oder wie würde dieses Gesetz aussehen?
- 57:33Das ist ja eine coole Frage.
- 57:36Das ist lustig, weil wir, das ist jetzt noch nicht draußen, aber unser nächstes
- 57:38Video auf Space Gaming ist genau dieses Thema.
- 57:42Vielleicht kannst du dir gleich einen kleinen Speedpeak geben.
- 57:46Also ich glaube, es gibt so ein paar Sachen, finde ich, die kann man sehr,
- 57:49sehr schnell verständlich machen, die sind relativ simpel.
- 57:51Das ist halt zum Beispiel diese Currency. Also ich würde generell einfach diese
- 57:55Currencies, diese Ingame-Currencies verbieten,
- 57:57dass du einfach direkt das halt kaufen kannst oder zumindest,
- 58:01dass du zum Beispiel immer sehen musst, okay, ich habe hier 500 Coins,
- 58:04das ist so und so viel Euros und ich kann die direkte Summe kaufen.
- 58:07Also nicht dieses, oh, du kannst 500 Coins immer auf einmal kaufen und das,
- 58:12was du kaufen willst, kostet dann 550 Coins. Also musst du direkt 1.000 kaufen.
- 58:15So was ist halt das direkt verbieten.
- 58:20Das ist, glaube ich, auch relativ simpel. Da gibt es auch keine großen Nuancen
- 58:23oder so was. So, es ist halt einfach, es ist das Game.
- 58:27Ja. Meine Stimme hast du mit deiner Partei.
- 58:32Aber ich, ja, ich bin da total.
- 58:35Ich stelle es nicht irgendjemand hin und sagt, nein, ich möchte meine Game-In-Game-Currents
- 58:39haben. Wer feiert das? Das sind doch
- 58:41alle Scheiße. Ich will meinen Diamant behalten, den Candy Crush, Mann.
- 58:44Ja, aber ich meine, die Prämisse ist ja einfach, verarscht uns nicht.
- 58:49Das gilt ja für so viele Dinge. Gerade diese Dark Patterns, diese psychologisch
- 58:52optimierten Dinge, die ja nicht nur Stores betreffen, sondern ja komplette Spielkonzepte.
- 58:57Ich habe einmal hier gesagt, ein Spielkonzept, was drauf ausgelegt ist,
- 59:00dass es nur Spaß macht, wenn man Geld reinsteckt, ist ein scheiß Konzept.
- 59:04Weil das ist ja das, was viele Free-to-Play-Games und Mobile-Games machen,
- 59:08ist, sie werden so lange so viel zär und nerviger und mehr Arbeit,
- 59:14bis du endlich deinem Dopaminkick nachgibst und Geld reinsteckst,
- 59:19damit's wieder Spaß macht. Und das ist doch scheiße.
- 59:21Also das ist doch auch kein menschenfreundliches Game-Design,
- 59:25sondern es ist einfach nur Leuten Kohle aus der Tasche jucken. Und.
- 59:30Ja, das passiert und das existiert, aber ich meine, wir reden ja drüber,
- 59:35also wählt mich, wenn ihr nicht mehr wollt, dass sowas entwickelt wird,
- 59:38sondern ab jetzt nur noch Homeworld-Fortsetzung.
- 59:40Ich würde mir tatsächlich einfach wünschen, dass digitaler Eigentum,
- 59:44anders geregelt werden würde, wie das, was wir gesagt haben, wenn ich etwas kaufe,
- 59:48dass es mir dann auch gehört oder dass es dann wie in Form von Stop Killing
- 59:51Games, dass wenn ich ein Spiel irgendwie habe und selbst wenn die Server offline
- 59:55gehen, dass der Hersteller dafür sorgt, dass ich es trotzdem irgendwie offline weiterspielen kann.
- 59:59Dass nicht ein Spiel oder Film einfach gelöscht werden kann und ich hab dafür
- 1:00:04Geld ausgegeben und ich hab keinen Zugriff mehr drauf.
- 1:00:05Das darf nicht mehr sein. Oder wie dieser Protect Our Games Act in Kalifornien,
- 1:00:08wenn ich's richtig verstanden habe, ja regeln sollte, dass, wenn es irgendwann
- 1:00:12abgeschaltet wird, du immerhin einen kleinen Refund kriegst.
- 1:00:17Also kriegst einen Teil vom Geld zurück. Weil du hast es ja dann vielleicht
- 1:00:20schon viele Jahre gespielt und hast Spaß damit gehabt oder so.
- 1:00:22Aber dann heißt es halt, okay, dann kriegst du 4% des Kaufpreises,
- 1:00:26fiktive Zahlen, zurück.
- 1:00:28Dann kommen wir zu meiner letzten Frage. an euch beide, wie sieht eure ideale
- 1:00:31Konsole im Jahr 2035 aus?
- 1:00:38Ich weiß halt, Rick, ich weiß, du bist PCler, aber versuch dich in ein Konsolero hineinzudenken.
- 1:00:43Naja, das Ding ist, für mich ist ja dann halt jetzt die Switch oder eventuell
- 1:00:48Steam Deck, die hatte ich jetzt noch nicht probiert, aber die Switch ist eigentlich
- 1:00:51auch eine ziemlich ideale Konsole und da wäre es halt das Ding,
- 1:00:54sie könnte gerne natürlich auch mit 250 Frames und 4K laufen,
- 1:00:58Die ganze Performance und der Akku könnte natürlich auch, wenn es trotzdem super
- 1:01:01klein und leicht bleiben soll, da könnte ich jetzt sonst was mir wünschen,
- 1:01:04was wahrscheinlich technisch und preislich nicht möglich ist.
- 1:01:06Aber für mich ist momentan die beste Konsole halt ein Handheld,
- 1:01:10weil ich halt sehr viel pendle, ich bin sehr viel unterwegs und da ist es halt
- 1:01:13die perfekte Ergänzung halt zum Heim-PC. Unterwegs halt zocken.
- 1:01:18Micha, wie sieht's für dich aus? Ist dann der Gehirnchip schon draußen?
- 1:01:21Wäre natürlich jetzt die Frage.
- 1:01:232035 ist nicht so weit entfernt. Ja, okay, da hast du recht.
- 1:01:26Also ich glaube, sie muss was bieten, wo ich sage, okay, das krieg ich nirgendwo anders.
- 1:01:32Für Sony ist ja im Augenblick das Argument, das sind unsere großen Singleplayer-Triple-A-Games.
- 1:01:37Aber ich muss ganz ehrlich gestehen, weder Wolverine noch jetzt das neue God
- 1:01:41of War, das sind cool gemachte Sachen, aber haben mich jetzt so krass abgeholt
- 1:01:45als, wow, das ist was richtig Neues, was ich noch nie irgendwo gespielt habe.
- 1:01:49Ja, es wirkt halt wie more of the same. Es ist more of the same hochwertig gemacht.
- 1:01:53Aber es ist jetzt nix, wo ich sage, ui, wie krass. Also irgendwie gilt für Microsoft
- 1:01:57genauso. Wir wollen nicht die ganze Zeit auf Sony rumreiten.
- 1:02:00Und es gilt auch für Nintendo genauso. Wobei Nintendo halt immer den Vorteil
- 1:02:03hat, dass sie die Lizenzrechte an unserer Kindheit haben mit Mario und Zelda und so was.
- 1:02:08Aber ich möchte etwas sehen von dieser Konsole, was auch nur diese Konsole mir
- 1:02:14geben kann, weil sonst hat sie keinen Daseinszweck.
- 1:02:17Weil früher war das einfach Disc rein- und loslegen. Das hab ich verstanden.
- 1:02:22Also, das ist einfach komfortabler als ein PC.
- 1:02:25Ich versteh es auch, wenn man sagt, okay, es ist ein Handheld.
- 1:02:27Ich würd's auch verstehen, wenn man sagt, okay, es ist VR, Augmented Reality, was weiß ich was.
- 1:02:32So wie ihr's noch nie erlebt habt. Oder endlich so, dass man nicht mehr Höhenangst
- 1:02:36davon kriegt. Keine Ahnung.
- 1:02:39Aber dieser USP muss halt da sein.
- 1:02:43Und sie sollte halt nicht 10.000 Euro kosten, das wär nicht schlecht.
- 1:02:46Ich muss halt sagen, ich hatte mir eine Playstation damals gekauft wegen Red
- 1:02:50Dead Redemption, weil ich bin auch immer noch pissed auf Rockstar,
- 1:02:54dass die halt diese Masche da machen, dass sie es erstmal nur auf Konsolen rausbringen.
- 1:02:58Und ich muss sagen, das war die schlimmste Fehlentscheidung im Gaming-Bereich, die ich je hatte.
- 1:03:01Das war die schlimmste Erfahrung. Ich fand die Playstation hochgradig grauenvoll
- 1:03:06in der ganzen Interface, wie sie gesteuert wird. Ich fand das sowas von Kotzen
- 1:03:10und ich finde es völlig unverständlich, wie man Playstation spielen kann.
- 1:03:14Also das sag ich jetzt mal wirklich sehr, sehr, sehr prorokativ.
- 1:03:17Nee, ich hab sie ja noch verschenkt wieder.
- 1:03:19Oder verkauft, ich weiß gar nicht mehr. Also ich hab sie nicht mehr angefasst.
- 1:03:23Ich hab auch Red Dead Redemption dann auf dem PC weitergespielt irgendwann.
- 1:03:25Also dann irgendwann später, als sie dann rauskam.
- 1:03:27Weil das, nee.
- 1:03:30Aber ja, ich meine, Nintendo hat halt immer noch mit den Titeln,
- 1:03:33das ist ja eine persönliche Sache, aber die Nintendo-Titel, die sprechen mich
- 1:03:36weit mehr an als ja, God of War war okay, aber ne.
- 1:03:42Ich seh's einfach so, 2035 wird das immer noch die PlayStation 6 sein,
- 1:03:45weil Konsolenzyklen werden länger werden, die technischen Sprünge werden geringer
- 1:03:52werden. Ich glaube auch tatsächlich, dass die PlayStation 6 die letzte traditionelle Konsole sein wird.
- 1:03:57Und danach kommt das Ganze noch mehr ins Stocken.
- 1:04:02Ich würde mir tatsächlich wünschen einfach, dass es wieder günstiger wird,
- 1:04:06aber dass die ganze Welt wird teurer und gerade Hardware wird eben nicht günstiger
- 1:04:10werden. Und da sieht man ja auch erstmal kein Ende irgendwie,
- 1:04:13bis die KI-Bubble vielleicht mal platzt. Toi, toi, toi.
- 1:04:18Ist das so eine Gehaltsverhandlung von dir gerade?
- 1:04:22Also, wie gesagt, 2035 ist für mich die PlayStation 6 und ich würde sie einfach
- 1:04:26unter 1000 Euro wünschen und zwar weit unter 1000 Euro, muss ich ganz ehrlich
- 1:04:31sagen, aber das ist sehr unrealistisch.
- 1:04:35Das ist so, ja. Ich möchte mich ganz herzlich bei euch beiden bedanken für dieses
- 1:04:39Gespräch zur Zukunft der Konsolen, wie es da weitergehen wird.
- 1:04:42Es sind spannende, vielleicht für manchen auch angsteinflößende Zeiten,
- 1:04:46wenn man sieht, wie das eigene Hobby vielleicht so ein bisschen den Bach runtergeht
- 1:04:49und immer teurer wird und man immer weniger Verbraucherrechte hat.
- 1:04:53Aber vielleicht wird mir die ein oder andere Klage da noch kommen,
- 1:04:57die dafür sorgt, dass Sony zurückrudert oder dass wir wieder mehr Rechte bekommen werden.
- 1:05:02Wir werden das natürlich weiter für euch verfolgen und begleiten.
- 1:05:07Vergesst nicht, GameStar anzusurfen. Vergesst nicht, bei den Space Frogs vorbeizuschauen,
- 1:05:11beim Space Gaming Channel, dem lieben Rick Hallo sagen.
- 1:05:14Wie gesagt, bedanke mich ganz herzlich für das Gespräch mit euch.
- 1:05:16Hat mir sehr viel Spaß gemacht.
- 1:05:18Macht es gut, tschüss und adieu. Ciao, ciao.