Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 420 - Pillars of Fate, Le Cronache della Folgoluce e Cosmere RPG
Transcript
- 0:07Speaker 2: chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra
- 0:10Speaker 2: radio questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club
- 0:15Speaker 2: podcast di giochi e avventure benvenuti
- 0:21Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti a un nuovo episodio del Dunwich
- 0:24Speaker 3: Buyers Club, podcast di giochi e avventure che ogni settimana
- 0:27Speaker 3: porta a casa vostra il meglio dei giochi da tavolo
- 0:29Speaker 3: e dei giochi di ruolo. Io sono Banda e questa
- 0:31Speaker 3: sera sono in compagnia soltanto di Ale. Ciao a tutti,
- 0:35Speaker 3: ciao a tutte. E di nessun altro
- 0:37Speaker 2: perché
- 0:38Speaker 3: Jack è in ferie e Mac è nei carpazzi. Stanno
- 0:41Speaker 3: entrambi benissimo grazie al fatto che con questo caldo colossale
- 0:45Speaker 3: sono entrambi, soprattutto qui a Vicenza, sono entrambi in località
- 0:49Speaker 3: sicuramente molto più... fresche sia anche se uno è al
- 0:53Speaker 3: mare e uno è in montagna
- 0:55Speaker 4: aspetta sta roba dei carpazzi la dobbiamo veramente mantenere
- 0:58Speaker 3: ancora si sai come è così è il duca è
- 1:01Speaker 3: così non ci puoi fare niente prenderlo lasciare secondo me
- 1:04Speaker 3: tutti quelli che avevano interesse a capire questo inside joke
- 1:07Speaker 3: del dbc gli avranno sicuramente scritto come da sue direttive
- 1:11Speaker 3: lui non gli avrà risposto perché in questo momento è
- 1:13Speaker 3: presissimo però vi assicuriamo che sta bene e possiamo già
- 1:17Speaker 3: dirvi che lo rivedremo a settembre salvo una comparsata una
- 1:21Speaker 3: carambata durante le prossime e ultime puntate di luglio prima
- 1:24Speaker 3: della pausa estiva classica del BBC ad agosto il mio
- 1:27Speaker 3: più grande
- 1:27Speaker 4: rammarico in realtà ammetto è non poter spiegare effettivamente cosa
- 1:35Speaker 4: è successo perché non abbiamo le sottorizzazioni ma soprattutto il
- 1:37Speaker 4: fatto che stiamo perseguendo questa dialettica per cui lui educa
- 1:42Speaker 4: Conte ormai abbiamo creato un personaggio e lui purtroppo si
- 1:45Speaker 4: è veramente trasformato in questo
- 1:47Speaker 3: personaggio lui non può più uscire da questa figura
- 1:50Speaker 4: basta è tipo quello della toromachia
- 1:52Speaker 3: ormai è il Conte Orlok cioè non può più uscire
- 1:54Speaker 3: da lì basta questa situazione non potrà che peggiorare perché
- 1:58Speaker 3: ormai davvero sono troppi anni che proseguiamo su questo binario
- 2:05Speaker 3: comunque vabbè ci penseremo a settembre quando ritornerà prima cosa
- 2:09Speaker 3: da fare Ale in questo come in ogni episodio è
- 2:13Speaker 3: quella di ringraziare doverosamente i nostri Patreon sono sincero non
- 2:19Speaker 3: mi ricordo a memoria l'indirizzo a cui possono sottoscrivere un
- 2:22Speaker 3: abbonamento Patreon www. patreon. com slash Dunwich Buyers Club Sapete che un
- 2:27Speaker 3: piccolo aiuto da 1, 3, 5 dollari al mese ci può sempre aiutare
- 2:30Speaker 3: per sostenere questa trasmissione e rendere più performanti le nostre trasferte,
- 2:35Speaker 3: le nostre spese vive e tutti i contenuti che vi
- 2:39Speaker 3: portiamo post fiera. I
- 2:40Speaker 4: capricci del Duca
- 2:41Speaker 3: Conte per l'appunto. Non ho davanti l'elenco dei nuovi Patreon
- 2:45Speaker 3: di questa settimana ma credo non ce ne sia stato
- 2:48Speaker 3: praticamente nessuno perché ogni volta Jack... ripercorre ringraziamenti di un
- 2:52Speaker 3: elenco lunghissimo che però è cumulativo quindi lui ringrazia la
- 2:55Speaker 3: gente che si è iscritta ancora a gennaio
- 2:58Speaker 4: si trascina
- 2:58Speaker 3: per mesi e li ringrazia otto volte ora di giugno
- 3:03Speaker 3: se tu ce l'hai davanti
- 3:04Speaker 4: no no no niente ma ringraziamo comunque tutti quanti quelli
- 3:08Speaker 4: che ancora sostengono ringraziamo quelli che vorranno farlo ma soprattutto
- 3:12Speaker 4: ringraziamo chiunque non voglia fare nessuna delle due cose ma
- 3:15Speaker 4: che magari decidesse di lasciare una semplice recensione su uno
- 3:19Speaker 4: dei loro nelle loro app preferite con cui ci ascoltano
- 3:22Speaker 4: perché questo ovviamente ci aiuta un casino so che sembrano
- 3:26Speaker 4: quelli che fanno mettete like seguitemi sui canali youtube ecco
- 3:30Speaker 4: ragazzi purtroppo effettivamente o purtroppo per fortuna questa roba qua
- 3:35Speaker 4: aiuta nel posizionamento nella visibilità e quindi tutti ve lo
- 3:38Speaker 4: chiedono per quel motivo lì purtroppo gli algoritmi funzionano in
- 3:41Speaker 4: questo modo se potete fatelo e se no ragazzi scriveteci
- 3:45Speaker 4: la mail ce l'avete se non ce l'avete andate sul
- 3:48Speaker 4: nostro sito se non avete il sito scriveteci su facebook
- 3:50Speaker 4: se non avete facebook non so bene perché stiamo sfruttando
- 3:53Speaker 4: questa trasmissione
- 3:56Speaker 3: andiamo pure avanti e dopo l'angolo dei patreon Ale io
- 3:59Speaker 3: direi immediatamente di passare all'angolo del nostro sponsor che incredibilmente
- 4:03Speaker 3: dopo tutti questi anni ancora decide di esserlo nonostante tutte
- 4:08Speaker 3: le perculate che si becca i tuoi commenti acidi sul
- 4:11Speaker 3: sito e su tutto il resto non posso più farle
- 4:13Speaker 3: ha
- 4:13Speaker 4: fatto il sito nuovo adesso cosa meglio ha fatto la
- 4:17Speaker 4: home nuova poi ci sono ancora alcune criticità che andrebbero
- 4:21Speaker 4: risolte Però il sistema di filtri nuovo funziona bene, le
- 4:25Speaker 4: pagine sono chiamate giuste e mi diverto un sacco nel
- 4:27Speaker 4: portale dietro le quinte a guardare le statistiche di vendita
- 4:34Speaker 4: di magicmerchant
- 4:34Speaker 4: it
- 4:36Speaker 3: Secondo te puoi dire che cosa va forte o è mistero?
- 4:42Speaker 4: Sarebbe meglio... non lo so. Sei sotto NDA da questo
- 4:45Speaker 3: punto di vista? No, in
- 4:46Speaker 4: realtà non sono sotto NDA, magari un... passaggio prima con
- 4:50Speaker 3: loro allora ti farò una domanda senza spoiler ci sono
- 4:53Speaker 3: delle cose che hai visto andare forte che non ti
- 4:55Speaker 3: aspettavi o delle cose che invece ti aspettavi che andassero
- 4:57Speaker 3: forte che proprio ti hanno fatto dire no non stanno
- 5:00Speaker 3: andando e me ne stupisco allora nella scorsa settimana in
- 5:04Speaker 3: realtà non ho guardato tanto cioè sai i classici prodotti
- 5:06Speaker 3: mainstream che uno dice beh questi qui si vendono come
- 5:08Speaker 3: il pane e invece no
- 5:10Speaker 4: ma in realtà c'è stato un aumento esponenziale delle ricerche
- 5:13Speaker 4: legate per qualche motivo a giochi della cranio soprattutto severton
- 5:18Speaker 4: che ha avuto un diciamo l'ho visto infatti ce l'ho
- 5:23Speaker 4: l'ho anche giocato e stavo pensando di portarlo dopo l'estate
- 5:27Speaker 4: però sì un po' di interesse lato giochi piccoli perché
- 5:33Speaker 4: secondo me per via dell'estate e poi su Severton che
- 5:36Speaker 4: improvvisamente ha sceso a livello di ricerca parecchio l'algoritmo
- 5:41Speaker 3: lo ha spinto a tal punto comunque
- 5:43Speaker 4: dobbiamo
- 5:43Speaker 3: ancora lanciare lo Zuffolo e ti dico solo questo è
- 5:45Speaker 3: vero non siamo fuori di Zuffolo quindi recuperiamo 3 2 1 ZUFFOLO Sponsor
- 5:51Speaker 3: del Dunwich Buyers Club dopo 420 episodi, ancora magicmerchant. it, il vostro
- 5:57Speaker 3: store online italiano per quanto concerne l'acquisto compulsivo di giochi
- 6:02Speaker 3: da tavolo. Dopo il rinnovo del sito... Tutti i prodotti
- 6:07Speaker 3: in vetrina anzi la vetrina di Magic Merchant è secondo
- 6:09Speaker 3: me completamente irresistibile pensate a quel pover uomo che in
- 6:13Speaker 3: questo momento è in Sardegna probabilmente in mezzo al mare
- 6:17Speaker 3: sul suo panfilo che detta ordini e sua iumpa lumpa
- 6:21Speaker 3: nel magazzino a 40 gradi di Magic Merchant di scatolare più
- 6:24Speaker 3: merce del solito perché la benzina di quella il gasolio
- 6:28Speaker 3: di quella barca non è mai costato così tanto
- 6:30Speaker 2: a causa
- 6:30Speaker 3: di una congiuntura. economica e politica ok pensate a quell'uomo
- 6:36Speaker 3: insomma quindi mi raccomando visitate il sito magicmerchant. it e cominciate
- 6:40Speaker 3: a dilapidare i vostri soldi approfittando di tutte le meravigliose
- 6:44Speaker 3: offerte ricordate che nella sezione giochi da tavolo trovate la
- 6:47Speaker 3: sottosezione dbc special in cui ogni settimana Jack e Ale
- 6:52Speaker 3: selezionano per voi fanno del cherry picking all'interno dell'intero magazzino
- 6:57Speaker 3: e selezionano per voi proprio le primizie migliori ogni settimana
- 7:01Speaker 3: io chiedo quali hanno scelto e loro mi dicono sempre
- 7:04Speaker 3: non lo so perché siamo nel warp temporale quindi questa
- 7:08Speaker 3: domanda avrebbe una risposta tra
- 7:09Speaker 4: qualche giorno. Ecco cherry picking per chi non conoscesse il
- 7:12Speaker 4: termine significa selezione accurata o selezione certosina se tradotto in
- 7:17Speaker 4: modo si ad hoc un po' lato ecco in senso
- 7:21Speaker 4: letterale sarebbe raccogliere le ciliegie giusto? Sì quindi andare proprio
- 7:28Speaker 4: a selezionarle dalla cassetta quindi vabbè ecco basta scusate
- 7:33Speaker 3: questa
- 7:33Speaker 4: digressione di traslitterazione
- 7:37Speaker 3: hai per caso visto qualche gioco in uscita di recente
- 7:40Speaker 3: che intendi mettere come fa Jack nella sezione di bc
- 7:44Speaker 3: special per poi comprarselo? allora
- 7:48Speaker 4: sto valutando perché essendoci la parte estiva vorrei fare un
- 7:53Speaker 4: po' di repulisti di quello che ha selezionato Jack negli
- 7:55Speaker 4: ultimi mesi e butta dentro tutta roba da spiaggia o
- 7:59Speaker 4: da scampagnata
- 8:01Speaker 3: giusto per le vacanze
- 8:02Speaker 4: tanti giochi di carte tanti giochi a strattini che non
- 8:06Speaker 4: hanno bisogno di grossi tabelloni
- 8:08Speaker 3: le cui componenti non risentono così tanto né delle gocce
- 8:14Speaker 3: d'acqua né di finire all'interno della sabbia
- 8:17Speaker 4: quindi ecco magari ci butto dentro un betrayal piccolo
- 8:20Speaker 3: e
- 8:20Speaker 4: portatile
- 8:21Speaker 3: per esempio anche giochi come Trio di Genos che hanno
- 8:28Speaker 3: quelle carte telate formato tarocco che però insomma sono abbastanza
- 8:32Speaker 3: resistenti eccetera alla fine per e occupano non così tanto
- 8:36Speaker 3: spazio insomma per le vacanze per giocare sotto l'ombrellone con
- 8:40Speaker 3: i propri familiari con i propri amici la sera quando
- 8:44Speaker 3: la temperatura è calata e sei a bordo piscina e
- 8:46Speaker 3: vuoi farti il momento aperitivo con gli amici effettivamente secondo
- 8:51Speaker 3: me
- 8:51Speaker 4: ci sta ci sta più che altro sto aspettando un
- 8:54Speaker 4: paio di giorni prima l'uscita dell'episodio quindi presumibilmente il 7 o
- 8:58Speaker 4: l'8 di luglio selezionerò in base anche alla disponibilità sul
- 9:02Speaker 4: sito perciò non ho ancora dato bene un'occhiata mi sono
- 9:06Speaker 4: fatto una lista che in realtà ho recuperato pensa da
- 9:08Speaker 4: un nostro vecchio classifico un vecchio classificone del secondo anno
- 9:13Speaker 4: del podcast in cui abbiamo fatto proprio selezione su quello
- 9:16Speaker 4: che porteremmo da giocare al mare e prendendo quello quindi
- 9:20Speaker 4: andando a cercare anche
- 9:20Speaker 3: giochi un
- 9:21Speaker 4: po' vecchi farò un po' di cherry picking come
- 9:24Speaker 3: in realtà credo allora non so se Jack se l'ha
- 9:26Speaker 3: già messa via il classificone quello dei migliori giochi da
- 9:30Speaker 3: portare in vacanza perché più o meno lo facciamo quasi
- 9:32Speaker 3: ogni anno quest'anno rischiamo di non averlo ma insomma adesso
- 9:39Speaker 3: quando torna lo mettiamo in riga e vediamo magari di
- 9:41Speaker 3: cavar fuori come ultimo episodio di luglio visto che quest'anno
- 9:44Speaker 3: in realtà l'ultimo episodio del dbc non sarà l'ultimo di
- 9:48Speaker 3: luglio ma la prima settimana di agosto
- 9:49Speaker 4: facciamo l'utilissimo episodio del cosa avreste dovuto portare in ferie
- 9:54Speaker 3: con
- 9:54Speaker 4: voi utile come una scarpata
- 9:57Speaker 3: esatto esatto per cui insomma conto ancora di potervi dare
- 10:02Speaker 3: dei consigli nonostante uno l'abbia anticipato con Desperate Oasis ma
- 10:05Speaker 3: dobbiamo aspettare che la mente del DBC ovvero Jack torni
- 10:08Speaker 3: per darci praticamente le direttive per il resto io direi
- 10:12Speaker 3: che
- 10:12Speaker 4: possiamo dare il codice
- 10:14Speaker 3: il codice di questa settimana è
- 10:16Speaker 4: il codice di questa settimana che parte da giovedì 9 luglio
- 10:21Speaker 4: e termina alla mezzanotte di fra mercoledì e giovedì 15
- 10:26Speaker 4: luglio ecco il codice è dbc20 quasi tutti assenti per
- 10:32Speaker 4: ovvie ragioni che non ci sia bisogno di grosse spiegazioni
- 10:35Speaker 4: a riguardo quindi dbc20 col 20 numero quasi tutti assenti le
- 10:40Speaker 4: i sono i non sono 1 le e sono e non
- 10:43Speaker 4: sono 3 si non è la password della mail di jack
- 10:47Speaker 4: quindi
- 10:47Speaker 3: non vi
- 10:47Speaker 4: preoccupate che è jack con il 4 e il punto esclamativo
- 10:51Speaker 4: al fine del nome No, non lo so, probabilmente non
- 10:54Speaker 4: è vero, perché sono solo cinque caratteri, quindi non può essere,
- 10:57Speaker 4: ci sarà uno spazio in mezzo. Scusa Jack, spero non
- 11:00Speaker 4: sia veramente la tua passo.
- 11:01Speaker 3: Vorrei di chiudere e passare al resto. Ragazzi, 3, 2, 1... Zuffolo! Lo
- 11:09Speaker 3: Zuffolo così è molto castrato. Prima di partire con i giochi, Ale,
- 11:12Speaker 3: avevo dei topic da sottoporti, perché questa settimana ne sono
- 11:15Speaker 3: successe un paio veramente interessanti. La prima... Ale, è il
- 11:20Speaker 3: passaggio di LeBron James ai New York Knicks, che non
- 11:23Speaker 3: so se sia vero e confermato. Io avevo sentito che
- 11:26Speaker 3: sarebbe passato ai Golden State Warriors.
- 11:31Speaker 4: Allora, questa notizia ne stiamo parlando il primo di luglio,
- 11:35Speaker 4: quindi ragazzi sappiate che sono... ovviamente voi sarete già iper
- 11:39Speaker 3: aggiornati rispetto a noi perché come diceva Tony Nero una
- 11:41Speaker 3: notizia della notte che però non è stata rimbalzata da
- 11:43Speaker 3: nessuno non è stata
- 11:43Speaker 4: rimbalzata da nessuno in realtà potrei anche guardare adesso ma
- 11:47Speaker 4: adesso è difficile cercare mentre siamo solo in due perché
- 11:49Speaker 4: sennò ti devo mollare
- 11:50Speaker 3: ti amo la regia Alec visto che sei in regia
- 11:52Speaker 3: è vero che Lebron James è passato definitivamente in New
- 11:55Speaker 3: York Knicks o era una bufala?
- 11:56Speaker 4: però è stata passata da un giornalista in realtà famoso
- 12:00Speaker 4: e è stata pubblicata sulla sua pagina Facebook con commenti
- 12:03Speaker 4: vari adesso è stato argomento di discussione oggi sinceramente come
- 12:08Speaker 4: tra l'altro ho scritto quando ci siamo scambiati questa cosa
- 12:12Speaker 4: mi sembra una scelta un po' strana ovviamente lui vorrà
- 12:16Speaker 4: se questa sarà molto presumibilmente la sua ultima stagione mirare
- 12:19Speaker 4: un anello anche secondo me e quindi più o meno
- 12:22Speaker 4: è disponibile ad andare ovunque gli sia data
- 12:26Speaker 3: secondo me lui vuole andare in una squadra che ha
- 12:29Speaker 3: già le chance per vincere e lui vuole esserci per
- 12:31Speaker 3: dire ok chiudo la mia carriera con un altro anello
- 12:34Speaker 3: e poi mi ritiro dalla regia il nostro gobbo
- 12:37Speaker 4: preferito
- 12:37Speaker 3: ci sta
- 12:37Speaker 4: dicendo
- 12:38Speaker 3: che non
- 12:38Speaker 4: c'è
- 12:38Speaker 3: niente al momento in realtà la notizia non è confermata
- 12:41Speaker 3: era una cosa che era circolata ma probabilmente era tutto
- 12:43Speaker 3: fumo negli occhi mentre la vera trattativa va in porto
- 12:45Speaker 3: di sicuro c'è che lui non giocherà per i Lakers
- 12:48Speaker 3: l'anno prossimo
- 12:48Speaker 4: No quello no perché ha già detto che non vuole
- 12:50Speaker 4: e ecco l'unica cosa è che Golden State mi sembra
- 12:53Speaker 4: una scelta sinceramente non molto attinente a quello che ho
- 12:56Speaker 4: detto io cioè al fatto di volere l'anello perché al
- 12:58Speaker 4: momento la squadra non è attrezzata per.
- 13:01Speaker 3: E' veramente non è una squadra per vecchi perché se
- 13:03Speaker 3: vanno a giocare lui, Steph Curry, Draymond Green e Anthony
- 13:06Speaker 3: Davis effettivamente. Sì beh Anthony Davis farà 10 partite
- 13:09Speaker 4: e poi saluta e guarda dagli spalti come al solito.
- 13:13Speaker 4: ovviamente gli auguro invece di fare una stagione e far
- 13:16Speaker 4: tutte le partite di farne il più possibile comunque comunque
- 13:19Speaker 4: secondo Topic comunque Leonard invece è tornato a Toronto ufficiale
- 13:23Speaker 4: eh sì contanto Toronto ha dato
- 13:26Speaker 3: via un giocatore che gli vinse le final ancora 4-5
- 13:29Speaker 3: anni fa eh sono passati 4 anni con quel tiro incredibile
- 13:32Speaker 3: al volo che mentre si lanciava da fuori campo una
- 13:34Speaker 3: cosa pazzesca il problema è che ha giocato pochissimo negli
- 13:36Speaker 4: ultimi anni Scusate, stiamo
- 13:38Speaker 3: facendo un
- 13:38Speaker 4: podcast di basket adesso. Secondo topic.
- 13:42Speaker 3: L'uscita del terzo volume di Dungeon Crawler Carl di Matt Diniman.
- 13:46Speaker 4: L'ho già letto tutto. L'audiolibro...
- 13:49Speaker 3: Senza spoiler, cosa puoi dire a chi ci ascolta e
- 13:51Speaker 3: che ormai si è infilato in questo tunnel da cui
- 13:55Speaker 3: non riesce più a uscire grazie ai propri consigli del DBC?
- 13:58Speaker 4: Allora, è diventato molto più sanguinario come opera. Quindi questo positivo.
- 14:06Speaker 4: il livello 4 è un bel casino il titolo è il
- 14:10Speaker 4: groviglio di ferro e capirete poi leggendo perché si chiama
- 14:14Speaker 4: così secondo me ha avuto un'idea super e mi piace
- 14:20Speaker 4: molto che continui a sfondare la quarta parete col discorso
- 14:22Speaker 4: che Carl si pone le domande che ci porremmo
- 14:25Speaker 3: noi
- 14:26Speaker 4: in quel
- 14:26Speaker 3: momento cioè lui ha la morale di un uomo ovviamente
- 14:29Speaker 3: di un uomo della modernità essendolo lui però non era
- 14:32Speaker 3: scontato e trova
- 14:33Speaker 4: delle illogicità che anche da lettore effettivamente anch'io mi sono
- 14:38Speaker 4: posto ma se le chiede anche lui Ecco, l'unica cosa,
- 14:41Speaker 4: e questo qua in realtà è una cosa che a
- 14:43Speaker 4: me dà fastidio personalmente tantissimo, ci sono quelli che io
- 14:46Speaker 4: reputo essere errori grammaticali. Ok. Ci sono tre usi del
- 14:50Speaker 4: condizionale e due usi del congiuntivo per me assolutamente agghiaccianti.
- 14:53Speaker 3: Però
- 14:53Speaker 4: è colpa della traduzione italiana. Colpa della traduzione italiana. Ecco,
- 14:56Speaker 4: mi è stato risposto in altro ambito che purtroppo questa
- 15:00Speaker 4: roba qua è diventata di uso comune
- 15:04Speaker 3: nel parlato. Ok, ok.
- 15:06Speaker 4: l'uso dell'indicativo però col sebbene... a me sinceramente fa rabbrividire... poi...
- 15:12Speaker 4: fate quello che volete... sinceramente... sebbene che era... sinceramente a
- 15:17Speaker 4: me fa schifo e non vedo come possa essere giusto
- 15:20Speaker 4: è incredibile e per cui passiamo oltre detto ciò io
- 15:26Speaker 4: ho comunque preferito il livello 3 al livello 4 terzo
- 15:30Speaker 3: e ultimo topic il 16 luglio quindi quando uscirà questo episodio
- 15:35Speaker 3: mancherà praticamente una settimana uscirà il film dell'anno l'odissea di
- 15:45Speaker 3: Nolan sì l'odissea di Nolan tu sei del team questo
- 15:50Speaker 3: film sarà un flop totale annunciato ma è bello crederci
- 15:55Speaker 3: che no o sei del tipo questo film sarà il
- 15:57Speaker 3: film dell'anno
- 16:00Speaker 4: amo molto il setting della metodologia greca per cui ho
- 16:05Speaker 4: cercato di avvicinarmi in modo molto aperto a tutti i
- 16:07Speaker 4: vari rumors e i spoiler che sono usciti commenti casting
- 16:13Speaker 4: e via dicendo per me Conoscendo il progresso di Nolan,
- 16:18Speaker 4: per me sarà il film dell'anno. Però sicuramente verrà criticato aspramente,
- 16:23Speaker 4: ma non mi interessa.
- 16:23Speaker 3: Alla fine dopo aver visto tutta la sua filmografia, sai
- 16:25Speaker 3: com'è il suo tipo di cinema. Sì,
- 16:27Speaker 4: e secondo me è azzeccatissimo
- 16:29Speaker 3: Pensa di inoculare l'Odissea in questa struttura cinematografica. Tu dici sì, oppure...
- 16:35Speaker 4: Io dico sì, assolutamente. Però ripeto, è una cosa soggettiva.
- 16:39Speaker 4: Ma per me Nolan, unito a... l'epicità dell'Odissea può dare
- 16:46Speaker 4: veramente qualcosa di bellissimo perciò ci spero
- 16:50Speaker 3: io andrò a vederlo anche io Ale sono del tuo
- 16:53Speaker 3: parere ho già contattato il mitico Dino il nostro amico
- 16:57Speaker 3: Vicario all'Artusi professore di lettere classiche detto il profe viene
- 17:04Speaker 3: giù direttamente dalla montagna viene giù da Brennero proprio per
- 17:08Speaker 3: vedere l'Odissea qui con me e altri amici andate dove?
- 17:13Speaker 3: a Lucci? perché le poltrone da Lucci sono imbattibili i
- 17:16Speaker 3: biglietti li
- 17:17Speaker 4: avete
- 17:18Speaker 3: ancora presi? allora ci sentiamo chiunque voglia gioinare sarà sicuramente
- 17:25Speaker 3: o il 16 o il 17 luglio a Lucci del centro commerciale
- 17:29Speaker 3: Palladio a Vicenza è al apostrofo UCI esatto UCI Bene,
- 17:35Speaker 3: direi di passare a cose meno frivole, di passare dal
- 17:39Speaker 3: piacere al dovere e quindi cominciamo con i giochi. Abbiamo
- 17:42Speaker 3: questa sera un intervento molto breve su un giochetto che
- 17:46Speaker 3: potete portarvi via tranquillamente in vacanza di quelli che piacciono
- 17:49Speaker 3: a banda oppa banda style e poi invece chiudiamo con
- 17:53Speaker 3: il romanzo più gioco di ruolo. Esatto, con la vera
- 17:57Speaker 3: ciccia dell'episodio che è diciamo una cavalcata di una mezz'oretta
- 18:02Speaker 3: su tutto quello che riguarda Cosmere il gioco di ruolo
- 18:06Speaker 3: scritto da Brandon Sanderson allora ragazzi questa sera vi parlo
- 18:10Speaker 3: dell'ennesimo Lane Butler alla Shot and Totten dopo alla Animali
- 18:20Speaker 3: in Guerra dopo aver riportato Desperate Oasis due tre settimane
- 18:24Speaker 3: fa questo è l'altro lane battler con twist estremamente interessante
- 18:29Speaker 3: che ho giocato negli ultimi mesi e che mi sento
- 18:33Speaker 3: fortemente di consigliarvi nel caso foste in astinenza di giochi
- 18:37Speaker 3: di questo genere oppure nel caso non aveste trovato da
- 18:40Speaker 3: nessuna parte vista la scarsità di disponibilità di desperate oasis
- 18:46Speaker 3: negli store online in questo momento Pillars of Fate è
- 18:51Speaker 3: il nome del gioco di Max Anderson, Zach Dixon e
- 18:54Speaker 3: Austin Harrison illustrato dal mitico Harry Conway che è lo
- 18:58Speaker 3: stesso che illustrò Veiled Fate gioco di cui Alevi parlò
- 19:02Speaker 3: ancora 150 episodi fa quello però era un deduction game multiplayer
- 19:09Speaker 3: con ruoli nascosti robe divinità eccetera E il disegnatore Eric
- 19:15Speaker 3: Conway è anche il disegnatore di Iliad, uno dei giochi
- 19:17Speaker 3: della ByteWing Games sviluppati dal mitico Herr Dr. Rainer Knizia,
- 19:22Speaker 3: quello in cui abbiamo Achille contro Ettore, Kay contro Troiani,
- 19:27Speaker 3: un astrattone rossi contro blu che l'anno scorso a Essen
- 19:31Speaker 3: ha fatto il botto, di 4 studio, 4 studio. che è lo
- 19:36Speaker 3: stesso studio di Moonrakers e Fractured Sky parliamo a livello
- 19:40Speaker 3: di struttura di un classico lane battler però non come
- 19:45Speaker 3: desperate oasis con 5 lane bensì con le classiche 3 lane proprio
- 19:51Speaker 3: la struttura più classica esistente per questo segmento di giochi
- 19:54Speaker 3: quindi ci sono 3 epoche farete le solite 3 partite e ci
- 19:59Speaker 3: sono 3 campi 3 battleground da contendersi ogni partita però attenzione c'è
- 20:06Speaker 3: un pool di battleground per la prima epoca quindi per
- 20:09Speaker 3: la prima partita un pool per la seconda un pool
- 20:12Speaker 3: per la terza tipicamente in tutti questi giochi nella terza
- 20:15Speaker 3: partita i punti raddoppiano qui invece hanno avviato a questo
- 20:18Speaker 3: fatto con un aumento vertiginoso dei punti che si vanno
- 20:22Speaker 3: a perdere o a guadagnare in ogni battleground col passare
- 20:26Speaker 3: dell'epoca e quindi all'inizio guadagnerete perderete poco per finire con
- 20:30Speaker 3: un guadagno e una perdita notevoli si va praticamente dai 2 3
- 20:34Speaker 3: punti ai 10 punti bene però voi avete ognuno un mazzo
- 20:41Speaker 3: di carte da 32 carte il mazzo del sole il mazzo
- 20:44Speaker 3: della luna e fa mega ridere perché è tipo il
- 20:47Speaker 3: mazzo del sole è nero il mazzo della luna è
- 20:49Speaker 3: bianco ma va bene perché la luna è bianca ma
- 20:51Speaker 3: il sole nero non l'avevo mai visto comunque vabbè per
- 20:53Speaker 3: distinguerli insomma il mazzo del sole mazzo della luna i
- 20:56Speaker 3: mazzi sono completamente simmetrici contengono un certo numero di carte
- 21:01Speaker 3: che vanno dall' 1 al 9 in un diverso numero di copie
- 21:05Speaker 3: in base ai numeri però la peculiarità è questo ci
- 21:08Speaker 3: sono solo due semi all'interno di entrambi questi mazzi speculari
- 21:13Speaker 3: per i giocatori che sono gli scorpioni e le piume
- 21:16Speaker 3: quindi ci sono carte nere che possono avere una forza
- 21:21Speaker 3: che va da 1 a 9 e un numero variabile di icone
- 21:25Speaker 3: del proprio seme quindi scorpioni o piume che vanno per
- 21:29Speaker 3: esempio da 0 a 4 o anche da 0 a 5 per quale motivo?
- 21:33Speaker 3: perché Nel tempo con la solita meccanica di nel mio
- 21:37Speaker 3: turno calo una carta su una lane finché in una
- 21:40Speaker 3: lane non ne ho messo al massimo tre carte e
- 21:42Speaker 3: poi quando tutte le lane hanno tre carte da una
- 21:45Speaker 3: parte tre carte dall'altra si va alla risoluzione aritmetica e
- 21:48Speaker 3: chi ha la maggioranza prende i punti di quella lane.
- 21:53Speaker 3: In realtà questa struttura viene sovvertita dal twist che rende
- 21:56Speaker 3: secondo me questo gioco un gioco veramente incredibile. Per quale motivo?
- 22:00Speaker 3: Voi siete tipicamente abituati a dei lane battler in cui
- 22:03Speaker 3: alla fine si blefate, le carte si spostano, si muovono, eccetera,
- 22:07Speaker 3: ma alla fine chi ha la maggioranza aritmetica porta a
- 22:10Speaker 3: casa i punti, chi non ce l'ha non porta a
- 22:12Speaker 3: casa niente. Invece Pillars of Fate fa un bel passo
- 22:17Speaker 3: avanti da questo punto di vista perché ogni singolo battleground
- 22:21Speaker 3: promette ai giocatori un certo numero di punti positivi e
- 22:25Speaker 3: un certo numero di punti negativi per quale motivo perché
- 22:29Speaker 3: i battleground hanno contemporaneamente due metà la metà chiara e
- 22:34Speaker 3: la metà scura quindi la metà legata alle piume la
- 22:37Speaker 3: metà legata agli scorpioni e quando si tratta di punti
- 22:43Speaker 3: ognuno di essi dice una cosa molto semplice chi vince
- 22:48Speaker 3: questo battleground porta a casa tot punti se lo vincono
- 22:55Speaker 3: gli scorpioni se invece lo vincono le piume chi ha
- 22:59Speaker 3: vinto il battleground porta a casa punti negativi quindi qual
- 23:03Speaker 3: è il punto il punto è che voi non saprete
- 23:07Speaker 3: mai realmente cosa vi tocca portare a casa se un
- 23:12Speaker 3: guadagno o una perdita e a volte sono anche notevoli
- 23:15Speaker 3: fino a quando non avrete contato il numero di simboli
- 23:20Speaker 3: presenti nelle carte vostre nelle carte dell'avversario presenti in quella
- 23:25Speaker 3: lane vi faccio questo esempio se in questa lei in
- 23:28Speaker 3: centrale chi vincono gli scorpioni chi ha il totale più
- 23:33Speaker 3: alto porta a casa 4 punti se vincono le piume invece
- 23:38Speaker 3: chi ha il totale più alto porta a casa meno 4
- 23:41Speaker 3: punti ecco che allora immaginate questo gioco in cui voi
- 23:44Speaker 3: avete carte che vanno da 1 a 9 carte che però sono
- 23:48Speaker 3: di due semi diversi voi inizierete a giocare di blef
- 23:52Speaker 3: per convincere l'avversario che state spingendo tantissimo dal punto di
- 23:57Speaker 3: vista della forza ma lasciandolo sempre in dubbio per quanto
- 24:01Speaker 3: riguarda il numero di icone legate al seme per quale
- 24:05Speaker 3: motivo perché in in qualunque momento voi abbiate la sicurezza
- 24:10Speaker 3: che a livello di forza siete più forti andrete solo
- 24:14Speaker 3: allora a spingere col seme che dà punti positivi se
- 24:17Speaker 3: invece avete bleffato e volete che il vostro avversario porti
- 24:22Speaker 3: a casa il totale più alto allora voi andrete a
- 24:27Speaker 3: caricare a manetta carte basse che però hanno una marea
- 24:30Speaker 3: di icone del seme che darà punti negativi al vostro
- 24:33Speaker 3: avversario quindi nel momento in cui si riveleranno le carte
- 24:37Speaker 3: perché perché alcune di queste carte come in tutti le
- 24:39Speaker 3: in battere si possono giocare coperte tutti i conti saltano
- 24:44Speaker 3: perché tu magari hai un totale più alto però in
- 24:47Speaker 3: realtà non hai non hai collezionato il numero di icone
- 24:52Speaker 3: che servivano per portarti a casa i punti positivi contate
- 24:56Speaker 3: che in ogni lane in ogni partita si può essere
- 25:01Speaker 3: un massimo di una carta coperta che devo dire la
- 25:03Speaker 3: verità anche questo insomma una cosa già vista mille mille
- 25:07Speaker 3: volte scombina abbastanza i piani dal punto di vista del
- 25:10Speaker 3: blef dal punto di vista dei calcoli che uno può
- 25:13Speaker 3: fare ma la cosa più bella del gioco oltre a
- 25:15Speaker 3: questo twist veramente interessante che lo eleva al di sopra
- 25:18Speaker 3: della media degli altri titoli del segmento ovvero quello dei
- 25:21Speaker 3: due binari giocato sulla forza e sul seme è la
- 25:25Speaker 3: presenza delle divinità perché Ora io non sono un esperto
- 25:29Speaker 3: del background di Valiant Fate in quanto all'epoca non me
- 25:32Speaker 3: ne curai minimamente quando venne giocato a cappella maggiore io
- 25:36Speaker 3: non presi parte della partita perché stavo spiegando it.
- 25:39Speaker 4: Considera che Valiant Fate è un enorme concilio di divinità
- 25:44Speaker 4: che devono tra virgolette giocarsi il loro prestigio e i
- 25:48Speaker 4: giocatori non interpretano una divinità singola ma vengono utilizzate tutte
- 25:51Speaker 4: cercando di bleffare sul proprio ruolo. è un gioco intenso
- 25:54Speaker 4: la lore non l'hanno mai curata veramente così in modo
- 25:57Speaker 4: spinto
- 25:58Speaker 3: neanche
- 25:58Speaker 4: qui l'hanno sempre accennata accennata accennata e comunque ha tutte
- 26:02Speaker 4: le stigmate per essere affascinante ma non l'hanno mai
- 26:05Speaker 3: esplorata in profondità ecco qui loro nuovamente mettono in scena
- 26:07Speaker 3: il duello tra due divinità però come in Valiant Fate
- 26:12Speaker 3: ogni divinità ha i suoi campioni quindi c'è un mazzo
- 26:15Speaker 3: a parte che contiene circa 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 carte campione all'inizio fate un
- 26:23Speaker 3: draft molto semplice e quando la partita inizia ognuno di
- 26:27Speaker 3: voi ha in mano 3 campioni questi campioni chiaramente hanno una
- 26:32Speaker 3: forza che va da 0 a 10 e quindi e scombinano tutte
- 26:36Speaker 3: le regole del gioco per quale motivo perché voi ogni
- 26:39Speaker 3: partita e voi dovete farne tre per poi sommare tutti
- 26:43Speaker 3: i punti e decidere chi ha vinto alla fine siete
- 26:46Speaker 3: obbligati a giocare una delle tre divinità post che avete
- 26:50Speaker 3: preso post draft queste divinità sono molto spesso vi obbligano
- 26:55Speaker 3: a essere giocate scoperte, perché hanno un simbolo proprio che
- 26:59Speaker 3: non permette loro di essere giocate coperte. Però molti altri
- 27:01Speaker 3: invece possono essere giocate coperte per essere rivelate solamente nel
- 27:08Speaker 3: momento del conteggio delle maggioranze. Anche questa roba già vista,
- 27:12Speaker 3: però vi posso garantire che al di là delle illustrazioni,
- 27:15Speaker 3: questi campioni sono... semplicemente fantasmagorici cioè mi stupisco davvero che
- 27:21Speaker 3: l'artista dietro al tutto l'universo dei vari Pillars of Fate
- 27:26Speaker 3: non sia stato chiamato negli anni a fare altri prodotti
- 27:28Speaker 3: da tavolo perché è semplicemente sensazionale forse un po' troppo
- 27:31Speaker 3: carico ma devo dire la verità veramente sensazionale tutti questi
- 27:36Speaker 3: campioni hanno degli effetti veramente super tricky super belli e
- 27:40Speaker 3: molto spesso si counterano già in fase di draft perché
- 27:43Speaker 3: ragazzi parliamo di 20 diversi campioni ognuno con la sua abilità
- 27:48Speaker 3: che alle volte è forte in modo assoluto alle volte
- 27:51Speaker 3: è fortissima ma in modo situazionale quindi anche in base
- 27:55Speaker 3: a cosa uno prende durante il draft voi potete potete
- 27:58Speaker 3: prendergli una counter se è disponibile nelle sei carte che
- 28:01Speaker 3: sono state estratte all'inizio della partita queste carte appunto è
- 28:07Speaker 3: obbligatorio metterne giù una per partita nel momento in cui
- 28:10Speaker 3: tutte le lane hanno tre carte vengono rivelate tutte quelle
- 28:12Speaker 3: coperte e in quel momento si va a vedere quale
- 28:17Speaker 3: segno quale seme tra piume e scorpioni ha vinto ogni
- 28:22Speaker 3: singola lane dopo che si è stabilito se quella lane
- 28:25Speaker 3: va agli scorpioni o alle piume il giocatore che ha
- 28:28Speaker 3: la forza più grande in quella lane si porta a
- 28:31Speaker 3: casa punti positivi o punti negativi l'altra figata del gioco
- 28:36Speaker 3: che lo differenzia dai suoi simili è che ognuno ha
- 28:40Speaker 3: un mazzo di 32 carte ma questo mazzo non si rimescola
- 28:44Speaker 3: di partita in partita questo mazzo vi deve bastare per
- 28:48Speaker 3: tutte e tre le partite ok quindi pensate che voi
- 28:52Speaker 3: metterete giù 9 carte 9 18 27 per cui non vedrete mai tutte le
- 28:57Speaker 3: carte che avete nel mazzo e dovrete spendere con assoluta
- 29:01Speaker 3: parsimonia le carte dal valore più alto o le carte
- 29:05Speaker 3: col numero di simboli maggiori leggendo molto bene il board
- 29:08Speaker 3: state in ogni momento perché una volta che avete utilizzato
- 29:11Speaker 3: un 9 poi quello non vi torna più Una volta che
- 29:15Speaker 3: avete utilizzato una carta che vi dà quattro piume o
- 29:17Speaker 3: quattro scorpioni quella non vi torna più non c'è modo
- 29:21Speaker 3: di riaverla salvo attraverso l'uso di determinate divinità che magari
- 29:26Speaker 3: vi fanno ripescare carte già utilizzate però sono l'eccezione. Un'altra
- 29:30Speaker 3: cosa simpatica è che in tutte e tre le partite
- 29:33Speaker 3: la lane centrale ha un token in legno tra l'altro
- 29:36Speaker 3: ragazzi la componentistica di questo gioco è incredibile al di
- 29:39Speaker 3: là della solidità delle carte della telatura dell'artwork eccetera tutti
- 29:44Speaker 3: i componenti che vanno a corredare il gioco durante la
- 29:48Speaker 3: mise in plus sono tutti o in cartoncino robusto o
- 29:50Speaker 3: in legno. e nella carta del battleground al centro c'è
- 29:55Speaker 3: sempre un token di legno che va a modificare la
- 29:58Speaker 3: regola solo di quella lane per esempio vi dice che
- 30:02Speaker 3: in quella lane per quella partita potete giocare non una
- 30:05Speaker 3: ma due carte coperte oppure che in quella lane per
- 30:08Speaker 3: quella partita si possono giocare un massimo di due carte
- 30:10Speaker 3: per parte o un massimo di quattro carte per parte
- 30:13Speaker 3: eccetera eccetera quindi va ad alterare ulteriormente i limiti imposti
- 30:17Speaker 3: dal regolamento il regolamento del gioco non è devo dire
- 30:23Speaker 3: la verità dei migliori nel senso che anche questo come
- 30:26Speaker 3: Desperate Oasis e come tanti altri giochi di questo genere
- 30:29Speaker 3: che sono giochi veramente molto semplici nella loro esecuzione sono
- 30:35Speaker 3: però lacunosi dal punto di vista del regolamento e BGG
- 30:37Speaker 3: è pieno zeppo di domande sulle interazioni tra le carte
- 30:41Speaker 3: il timing quando un effetto parte eccetera eccetera però stesso
- 30:46Speaker 3: discorso per Desperate Oasis questi sono Tutti i casi limite,
- 30:50Speaker 3: casi eccezionali che sicuramente si verificheranno anche nelle vostre partite,
- 30:54Speaker 3: però ci ha già pensato qualcuno prima di voi ad
- 30:56Speaker 3: aprire un posto in cui si chiariscano determinate meccaniche. non
- 31:01Speaker 3: so onestamente se nella home page del studio 4 trovate un
- 31:05Speaker 3: collegamento magari alle fac di questo gioco se abbiano lasciato
- 31:08Speaker 3: la responsabilità agli utenti di bgg e magari gli autori
- 31:10Speaker 3: hanno risposto però devo dire la verità quando leggerete il
- 31:13Speaker 3: gioco avrete imparato a giocare ma vi sorgeranno sicuramente dei
- 31:18Speaker 3: dubbi per quanto concerne i poteri di alcune divinità che
- 31:22Speaker 3: secondo me potevano essere chiariti meglio all'interno del insomma del
- 31:27Speaker 3: manualetto rispetto a desperate oasis non ha non è proprio
- 31:30Speaker 3: un primo prezzo perché desperate oasis lo trovavate a 12 euro 90
- 31:35Speaker 3: questo invece è un gioco che secondo me voglio dire
- 31:39Speaker 3: ma 19 24 euro una roba del genere perché comunque i componenti
- 31:45Speaker 3: sono veramente di ottima fattura e insomma tutto quello che
- 31:49Speaker 3: riguarda questo universo fatto dalla for studio di dell'universo fate
- 31:54Speaker 3: chiamiamolo è comunque fatto di tutta una serie di prodotti
- 31:58Speaker 3: molto ricercati dal punto di vista estetico e materico e
- 32:01Speaker 3: quindi si fanno pagare inoltre non credo che i negozi
- 32:04Speaker 3: online che ce li hanno ne ordinino bancali sono classici
- 32:08Speaker 3: prodotti da infoiati dei line butler che magari seguono banda
- 32:12Speaker 3: del dbc e quindi ogni tanto qualcuno si va a
- 32:15Speaker 3: prendere questo gioco in uno store in olanda in uno
- 32:17Speaker 3: store in germania e per cui il prezzo insomma tende
- 32:20Speaker 3: a lievitare per il resto insomma guardate per le vacanze
- 32:26Speaker 3: come alternativa ad Esper e Toesis come alternativa ad anni
- 32:30Speaker 3: di Animali in Guerra di magari Marvel Snap se volete
- 32:36Speaker 3: disintossicarvi un attimo da da quelle in battle che è
- 32:39Speaker 3: Marvel Snap e da Shot and Totten dopo aver consumato
- 32:43Speaker 3: praticamente due copie del gioco vi posso garantire che insomma
- 32:47Speaker 3: Pillars of Fate è veramente straordinario nel suo modo semplice
- 32:54Speaker 3: ma estremamente originale di inserire un twist che cambia completamente
- 32:59Speaker 3: il paradigma del lane battler per portare sulla tavola un
- 33:05Speaker 3: gioco che nella sua struttura fa leva sulla comfort zone
- 33:10Speaker 3: dei giocatori e quindi si rifà a un'esperienza che piace
- 33:15Speaker 3: per la struttura che ha però svecchia il genere grazie
- 33:19Speaker 3: al doppio binario che vi fa praticamente ragionare tutta la
- 33:23Speaker 3: partita e bleffare su due cose completamente distinte la forza
- 33:29Speaker 3: e la quantità di cone quindi il seme vi giuro
- 33:32Speaker 3: questa roba qui ragazzi solamente questa cosa qui Rende secondo
- 33:37Speaker 3: me Pillars of Fate per gli amanti dei lane battler
- 33:40Speaker 3: un must buy ora non so in questo momento in
- 33:43Speaker 3: quali store italiani o europei voi possiate trovarlo è comunque
- 33:48Speaker 3: un gioco disponibile che potete trovare magari anche su ebay
- 33:52Speaker 3: o potete trovare su vinted o potete trovare insomma sugli
- 33:54Speaker 3: store più grossi. dateci un'occhiata magari guardatevi un video tutorial
- 33:59Speaker 3: che tanto dura 3 minuti perché le regole del gioco sono
- 34:02Speaker 3: veramente 10 regole in croce e per chi sa già giocare
- 34:05Speaker 3: a lane battler 8 sono già note però insomma dategli una
- 34:09Speaker 3: possibilità perché è un prodotto veramente fatto bene nonostante si
- 34:13Speaker 3: collochi in un segmento estremamente abusato in questi anni insieme
- 34:18Speaker 3: magari ai trick taking di cui praticamente ogni anno ne
- 34:23Speaker 3: escono a grappoli Però, anche se vi sembra che siano
- 34:27Speaker 3: tutti uguali, ve lo giuro, Pillars of Fate è la dimostrazione,
- 34:30Speaker 3: è la prova provata che in realtà non sono tutti uguali.
- 34:34Speaker 3: Vai Ale!
- 34:36Speaker 4: Bene, tra l'altro la EV Studio si conferma una casa
- 34:40Speaker 4: che ha grande
- 34:41Speaker 3: cura... Ah io l'ho chiamato 4 Studio, pensavo fosse 4.
- 34:43Speaker 4: No no no, è EV.
- 34:45Speaker 3: Ah ecco, scusate, a me sembrava... O
- 34:47Speaker 4: magari è veramente 4 e non
- 34:48Speaker 3: lo so,
- 34:49Speaker 4: ma da quello che so io è EV Studio. Sì?
- 34:51Speaker 4: Ma hanno una cura, anche dei piccoli dettagli che è straordinaria,
- 34:56Speaker 4: tanto in Veiled Fate tutto il tabellone... i personaggi anche
- 35:01Speaker 4: lì le carte erano stupende in questo qua metto soprattutto
- 35:04Speaker 4: quelle con il dorsetto d'oro hanno fatto
- 35:06Speaker 3: quella lamina d'oro
- 35:08Speaker 4: veramente stupenda
- 35:09Speaker 3: guarda devo dirla ma anche il linguaggio grafico il linguaggio
- 35:14Speaker 3: grafico l'impaginazione delle carte la scelta proprio delle illustrazioni dei
- 35:19Speaker 3: simboli il font dei numeri cioè questa roba qui magari
- 35:22Speaker 3: uno dice vabbè ma io me ne frego io voglio
- 35:23Speaker 3: giocare però dopo tanti anni quando tu vuoi anche goderti
- 35:29Speaker 3: il gioco dal punto di vista estetico materico lo vedi
- 35:32Speaker 3: che non tutti i prodotti sono uguali alcuni sono proprio
- 35:34Speaker 3: buttati su e ti dicono beh ma tanto a te
- 35:36Speaker 3: interessa il gioco no tu non te ne freghi esatto
- 35:38Speaker 3: invece questo qui è un prodotto curatissimo che ovviamente è
- 35:42Speaker 3: lo spin off di un gioco più grande però potevano
- 35:45Speaker 3: tranquillamente venderlo nella metà e insomma buttar fuori tutto con
- 35:49Speaker 3: una grafica più sgrausa e spacciandolo per comunque un gioco
- 35:52Speaker 3: dello stesso universo invece cavolo
- 35:55Speaker 4: hanno mantenuto lo stesso stile dei prodotti precedenti legati
- 35:56Speaker 3: appunto a
- 35:58Speaker 4: questo mondo. Ecco, invece io cambio decisamente sia tono che
- 36:04Speaker 4: argomento perché mi sposto sulla parte più letteraria della trasmissione.
- 36:10Speaker 4: Avrei potuto parlare solo del GDR, però ammetto, ho pensato
- 36:14Speaker 4: di fare una cosa un po' diversa. Dato che in
- 36:16Speaker 4: questa occasione eravamo soltanto in due a dover gestire la trasmissione,
- 36:20Speaker 4: ho pensato che fare un escursus più narrativo, quindi... legare
- 36:25Speaker 4: proprio tutta la parte di gioco anche a presentare i
- 36:28Speaker 4: libri fosse interessante tra l'altro Brandon Sanderson è un autore
- 36:33Speaker 4: americano particolarmente prolifico che io ho imparato ad apprezzare negli
- 36:37Speaker 4: ultimi anni perché ha essenzialmente sfornato in sequenza veramente rapida
- 36:43Speaker 4: una serie di sono migliaia di pagine, in un modo straordinario.
- 36:50Speaker 4: Lui ha voluto creare il Cosmoverso, il Cosmere RPG infatti
- 36:55Speaker 4: nasce proprio dalla sua volontà di rendere coesi tutti i
- 36:59Speaker 4: mondi che lui ha creato negli ultimi anni. Per chi
- 37:02Speaker 4: non conoscesse Brandon Sanderson, questo autore è famoso per aver
- 37:06Speaker 4: terminato la saga di Robert Jordan La ruota
- 37:11Speaker 3: del tempo
- 37:12Speaker 4: ha scritto gli ultimi tre libri
- 37:14Speaker 3: doveva essere
- 37:15Speaker 4: uno ne ha scritti tre
- 37:16Speaker 3: pensavo che stesse ancora continuando perché quando un autore è
- 37:19Speaker 3: così prolifico ormai potrebbe anche
- 37:21Speaker 4: decidere di continuare tecnicamente è finita se uscirà qualcos'altro quello
- 37:25Speaker 4: non lo sapremo ma per ora è finita la volontà
- 37:28Speaker 4: della moglie di Robert Jordan è stata quella appunto di
- 37:31Speaker 4: affidare a lui la conclusione dell'opera del marito dopo la
- 37:34Speaker 4: sua dipartita e effettivamente lui ci ha dedicato due anni
- 37:38Speaker 4: e mezzo in cui ha essenzialmente prodotto una
- 37:40Speaker 3: roba scrive più pagine lui di Dumas?
- 37:42Speaker 4: no sì beh Dumas in realtà faceva scrivere
- 37:44Speaker 3: una roba d'arte la firmava e basta spero per la
- 37:47Speaker 3: sanità mentale di Sanderson che abbia anche lui Ghostwriter
- 37:49Speaker 4: perché se no non lo so sai in realtà non
- 37:52Speaker 4: ho mai indagato questa cosa ma mi informerò lui ha
- 37:55Speaker 4: creato negli ultimi anni vari contesti Folgoluce è la prima
- 38:00Speaker 4: che vi presento e mi piaceva l'idea di presentarvi l'opera
- 38:03Speaker 4: narrativa perché vi aiuta se volete approcciare il libro è
- 38:08Speaker 4: una cosa interessante da sapere e adesso spiego il perché.
- 38:11Speaker 4: Se volete affrontare l'RPG sappiate che tutto quello che è
- 38:14Speaker 4: contenuto nella sua opera nei suoi primi cinque libri della
- 38:17Speaker 4: Folgoluce in realtà è spoilerato all'interno del libro quello del
- 38:21Speaker 4: mondo della Folgoluce che è uno dei due volumi che
- 38:24Speaker 4: compongono appunto l'opera del Cosmer GDR. nei prossimi anni tra
- 38:28Speaker 4: l'altro in teoria già entro la fine del 2026 uscirà in
- 38:31Speaker 4: inglese Mistborn
- 38:33Speaker 3: altro
- 38:34Speaker 4: gioco che prenderò
- 38:35Speaker 3: sicuramente adesso
- 38:36Speaker 4: è uscito il deck building che mi procurerò molto probabilmente
- 38:41Speaker 4: ma per chi appunto non conoscesse Sanderson affrontare un libro
- 38:45Speaker 4: di 1100 passa pagine sono 1132 pagine se non sbaglio La via
- 38:48Speaker 4: del re che è il primo libro della Fogoluce mi
- 38:51Speaker 4: piaceva l'idea di dirvi perché dovrebbe piacervi ecco Sanderson ha
- 38:55Speaker 4: questa peculiarità Lui è uno scrittore che, a differenza ad
- 38:58Speaker 4: esempio di Erickson o altri autori fantasy, non è propriamente
- 39:04Speaker 4: stronzo nei confronti dei suoi lettori. Lui vi accompagna durante
- 39:08Speaker 4: la narrazione e soprattutto non utilizza l'escamotage classico del super
- 39:13Speaker 4: esperto barra studioso barra onnisciente personaggio che a una certa
- 39:20Speaker 4: della storia si palesa ai personaggi e gli racconta da qualunque.
- 39:24Speaker 4: Mi racconta tutto e quindi loro scoprono il mondo perché
- 39:26Speaker 4: questo qua gli sciorina una puntata di Barbero. Ecco, lui
- 39:29Speaker 4: non lo fa. Lui dà tanti piccoli indizi sparsi all'interno
- 39:34Speaker 4: dell'opera e attraverso questo escamotaggio vi fa capire un po'
- 39:38Speaker 4: alla volta come funziona il mondo. Il problema qual è?
- 39:42Speaker 4: Che le prime 150-200 pagine della Via del Re sono
- 39:47Speaker 4: veramente difficili. Ho passato più tempo per leggere quelle che
- 39:51Speaker 4: non tutto il resto del libro. Allora, Folgoluce è uno
- 39:55Speaker 4: dei suoi mondi è ambientato nel pianeta Roshar poi c'è
- 39:58Speaker 4: Mistborn c'è il concigliatore e c'è Elantris che sono le
- 40:04Speaker 4: altre opere che lui sta scrivendo è un'opera che finirà
- 40:08Speaker 4: con dieci volumi attualmente ha scritto il primo arco narrativo
- 40:10Speaker 4: di cinque Sono 6.000 pagine di roba, circa, 6.200 pagine. 102 ore
- 40:17Speaker 4: circa di tempo per leggerle. Beh sì, all'incirca siamo così.
- 40:23Speaker 4: Non esistono gli audiolibri in italiano, ci sono solo in
- 40:25Speaker 4: inglese e sono un po' complessi da gestire perché trovo
- 40:29Speaker 4: la lettura non particolarmente facile. E il mondo di Roscher...
- 40:36Speaker 4: è essenzialmente questo è un enorme pangea a livello geografico
- 40:41Speaker 4: è un enorme pangea il mondo di Rosher è essenzialmente
- 40:45Speaker 4: attraversato da quelle che sono le alte tempeste sono delle
- 40:49Speaker 4: tempeste vere e proprie delle tempeste terribili che squassano il
- 40:54Speaker 4: pianeta partendo dall'origine che è questo posto che nessuno è
- 40:58Speaker 4: mai riuscito a raggiungere nel profondo oriente del mondo rovigo
- 41:01Speaker 4: praticamente praticamente rovigo perché bisogna attraversare il mare in cui
- 41:07Speaker 4: essenzialmente oltre ai fulmini che sono poi la sorgente finale
- 41:12Speaker 4: della luce e della magia di Roshar Vengono giù pietre, sassi,
- 41:18Speaker 4: tempeste di tutti i tipi, praticamente come il trevigiano nell'ultimo
- 41:23Speaker 4: mese e mezzo, più o meno la situazione è all'incirca quella.
- 41:26Speaker 4: E attraversando appunto da esta ovest a cadenza più o
- 41:29Speaker 4: meno regolare, tanto che c'è proprio una professione nel mondo
- 41:34Speaker 4: che è quello che va a studiare questi fenomeni, c'è
- 41:37Speaker 4: il meteorologo essenzialmente.
- 41:39Speaker 3: Che bella professione
- 41:41Speaker 4: Cosa succede? Che durante questi cataclismi naturali sul pianeta vengono
- 41:49Speaker 4: caricati di luce tutte quelle che sono delle gemme delle
- 41:53Speaker 4: pietre specificamente create a questo scopo, che raccolgono l'energia magica
- 41:59Speaker 4: e possono poi essere sfruttate nei Fabrial, che sono degli
- 42:01Speaker 4: artefatti magici utilizzabili da degli studiosi che vi consentono essenzialmente
- 42:07Speaker 4: di utilizzarla qualunque. Il mondo di Roshar nasce con quella
- 42:16Speaker 4: che è la storia degli Araldi. Gli Araldi sono questi
- 42:19Speaker 4: dieci guerrieri che si sono sollevati a protezione dell'umanità per
- 42:25Speaker 4: combattere dei mostri di incubo chiamati nichiliferi. Loro, insieme alle
- 42:32Speaker 4: loro dieci armate di cavalieri radiosi, hanno essenzialmente affrontato le desolazioni,
- 42:37Speaker 4: che sono queste ondate di mostri che andavano ad attaccare
- 42:40Speaker 4: villaggi e città in quel periodo che precedono di più
- 42:47Speaker 4: di mille anni la storia raccontata nel primo libro. e
- 42:50Speaker 4: che essenzialmente loro attraverso l'utilizzo di quelle che sono armature potenziate,
- 42:55Speaker 4: tipo gli Space Marine di Warhammer 40.000, armature potenziate che sono
- 43:03Speaker 4: gli strato guerrieri, le stratopiastre, e armi altrettanto formidabili che
- 43:09Speaker 4: sono le stratolame, sono lame gigantesche che assumono la forma
- 43:13Speaker 4: che il portatore vuole che assumano, essenzialmente sono degli eserciti
- 43:18Speaker 4: mobili e riescono alla fine a vincere contro questi nichiliferi
- 43:24Speaker 4: con l'ultima delle desolazioni liberano l'umanità da questa piaga ma
- 43:29Speaker 4: a quel punto otto di loro spariscono nel nulla e
- 43:33Speaker 4: i due semplicemente abbandonano gli altri guerrieri e in realtà
- 43:38Speaker 4: dieci abbandonano le loro spade e degli altri due non
- 43:40Speaker 4: si sa poi più nulla Cosa succede? In quel momento
- 43:44Speaker 4: c'è la negazione, c'è la ritrattazione, ovvero tutti i cavalieri
- 43:48Speaker 4: radiosi abbandonano le loro armature, abbandonano le loro armi e
- 43:52Speaker 4: essenzialmente voltano le spalle, sia in senso metaforico che letterale,
- 43:56Speaker 4: voltano le spalle all'umanità. Abbandonano il loro stratolame sul terreno,
- 44:02Speaker 4: lasciano per sempre Roshar e di loro alla fine verranno
- 44:06Speaker 4: soltanto raccontate le saghe che diventeranno decade dopo decade, secolo
- 44:11Speaker 4: dopo secolo, sempre più leggende e sempre meno realtà
- 44:15Speaker 3: guardando la cover di Pillars of Fate se la guardi
- 44:17Speaker 3: bene sono proprio loro sono questi primarchi che abbandonano e
- 44:23Speaker 3: se ne vanno all'orizzonte con il sole calante per lasciare
- 44:27Speaker 3: l'umanità al suo destino il suo destino è l'enorme guerriero
- 44:31Speaker 3: del caos sopra
- 44:34Speaker 4: più o meno il lever chosen il nichilifero capo esattamente Ecco,
- 44:41Speaker 4: la zona in cui si svolge tutta la narrazione è
- 44:44Speaker 4: quella di Aletkar, che è questa regione abitata dagli Aleti,
- 44:50Speaker 4: che è una nazione votata alla religione vorinista. Su questo
- 44:54Speaker 4: ci torno fra un attimo, ma portate pazienza, sto evitando
- 44:58Speaker 4: gli spoiler e raccontandovi la storia di Roshar. Gli Aleti
- 45:02Speaker 4: sono formati da circa... Dieci regioni, il dieci è un
- 45:09Speaker 4: numero ricorrente nella numerologia e nella mitologia che Sanderson ha
- 45:15Speaker 4: creato per la folgoluce.
- 45:17Speaker 3: Era l'unico numero che mancava agli dei del caso di
- 45:19Speaker 3: Warhammer perché quelli vanno dal 6, 7, 8, 9. E poi saltano. E poi no,
- 45:22Speaker 3: il dieci non c'è, l'ha messo lui e ha detto beh,
- 45:25Speaker 3: il dieci è libero, eccolo qua, dopo Slanish, Nargo, il corner.
- 45:28Speaker 4: C'è il dieci dappertutto perché ci sono le dieci spade,
- 45:31Speaker 4: i dieci araldi
- 45:34Speaker 4: le 10 regioni e poi utilizzano il dado da 20, vabbè ragazzi
- 45:38Speaker 4: avete perso un'occasione, sapevatelo, ma va bene così. Ad ogni
- 45:41Speaker 4: modo cosa succede? Gli aleti sono questa popolazione di, fondamentalmente
- 45:47Speaker 4: una popolazione di guerrieri, che hanno tatti somatici un po'
- 45:51Speaker 4: fra gli hawaiiani e i samoani, sono proprio degli energumeni
- 45:56Speaker 4: dalla pelle bronzea praticamente, che sono divisi in due schiere gerarchiche,
- 46:06Speaker 4: la prima è quella degli occhi chiari e la seconda
- 46:08Speaker 4: è quella degli occhi scuri. Gli aleti di sangue puro
- 46:11Speaker 4: hanno gli occhi chiari, verde, blu, grigio, però sono quelli
- 46:15Speaker 4: che comandano. Se voi avete gli occhi chiari siete un
- 46:19Speaker 4: nobile
- 46:19Speaker 4: anche se siete di rango infimo. Sono gli alti elfi
- 46:22Speaker 4: di Spire. Il più piccolo dei Dan, in ogni caso
- 46:26Speaker 4: valete più di qualunque occhi scuri che popoli la terra
- 46:31Speaker 4: Gli occhi scuri invece sono... hanno fattezze fisici molto simili
- 46:35Speaker 4: agli occhi chiari ma hanno semplicemente gli occhi di colore
- 46:36Speaker 4: scuro anche loro hanno da qui il film horror gli
- 46:38Speaker 4: aleti hanno gli occhi esatto anche loro hanno la loro
- 46:51Speaker 4: gerarchia hanno i nan di valore più o meno alto
- 46:55Speaker 4: diciamo che un occhi scuri di nan di secondo livello
- 46:58Speaker 4: ad esempio è comunque uno studioso ed è uno dei
- 47:01Speaker 4: personaggi che poi tra l'altro ritroverete nel primo libro quindi
- 47:07Speaker 4: una situazione dal punto di vista gerarchico molto molto chiusa
- 47:12Speaker 4: hanno poi varie altre caratteristiche adesso non le esplorerò nel
- 47:16Speaker 4: dettaglio però sappiate che loro hanno fondamentalmente come esempio cardine
- 47:23Speaker 4: e di onore e di nobiltà il guerriero per loro
- 47:28Speaker 4: chi combatte è chi ha massima priorità verso chiunque altro
- 47:34Speaker 4: gli alti principi che sono i nobili che guidano le
- 47:37Speaker 4: case in questo caso ad esempio casa Colin dovete immaginarvela
- 47:40Speaker 4: come i Fremen di Dune è guidata da Dalinar Colin
- 47:45Speaker 4: che è un altro dei personaggi che verranno poi più
- 47:49Speaker 4: volte richiamati all'interno delle varie opere del primo arco narrativo
- 47:55Speaker 4: ecco loro sono quelli che guidano i loro eserciti sono
- 47:58Speaker 4: soprattutto quelli che hanno le stratopiastre e le stratolame sono
- 48:04Speaker 4: essenzialmente quelli che hanno questi artefatti provenienti dall'antichità, che hanno
- 48:07Speaker 4: raccolto attraverso il combattimento, attraverso l'eredità della loro famiglia, che
- 48:12Speaker 4: si è seguita per secoli, hanno la possibilità di richiamare
- 48:15Speaker 4: queste terribili, tremende e potentissime armi
- 48:18Speaker 3: e armature. Se fossero musicisti rock avrebbero listato Custer. Praticamente sì.
- 48:22Speaker 4: Esatto. O uno Stradivari se fossero musicisti classici. Ecco, dal
- 48:27Speaker 4: punto di vista pratico, ciò che dovete immaginarvi quindi è una...
- 48:34Speaker 4: una popolazione di guerrafondai che godono nel duellare e combattere
- 48:38Speaker 4: in continuazione e tutto l'arco narrativo della Via del Re
- 48:41Speaker 4: parte con l'assassinio del loro re, Galidhar Kolin, per mano
- 48:48Speaker 4: dei Parshendi, questa tribù che in teoria stava firmando un
- 48:51Speaker 4: trattato di pace col re ed è l'argomento principale che
- 48:54Speaker 4: attraverserà tutti e cinque i libri, lo scoprire il motivo
- 48:57Speaker 4: per cui loro hanno tradito questo trattato assassinando il re
- 49:02Speaker 4: per mezzo di uno Shin un assassino che proviene dalle
- 49:08Speaker 4: regioni più occidentali del mondo in grado di assorbire la
- 49:13Speaker 4: luce e potenziarsi in modo incredibile ecco Questa è l'introduzione
- 49:20Speaker 3: del libro. Questo è l'antefatto anche
- 49:21Speaker 4: del gioco di ruolo? C'è questa parte anche nel gioco
- 49:26Speaker 4: di ruolo ma questo è l'antefatto.
- 49:27Speaker 3: Cioè rispetto a questo antefatto tu giochi prima, durante o dopo?
- 49:30Speaker 4: Giochi durante. Quindi giochi i sei anni dopo
- 49:33Speaker 3: in realtà
- 49:34Speaker 4: Proprio durante le vicissitudini
- 49:35Speaker 3: e le vicende del
- 49:36Speaker 4: libro. Dopo l'assassinio del re. Lui muore. Cosa succede? Tutti
- 49:42Speaker 4: gli aleti si muovono verso quelle che sono le pianure infrante,
- 49:45Speaker 4: che è questo territorio orientale che a causa delle tempeste
- 49:47Speaker 4: è stato diviso in tanti plateau con crepacci che lo attraversano,
- 49:53Speaker 4: in cui giorno dopo giorno combattono contro i parsendi. Parsendi
- 49:57Speaker 4: che sono anche loro dei guerrieri formidabili che sono fortemente
- 50:02Speaker 4: legati alla natura.
- 50:03Speaker 3: mi ricorda un po' in Berserk quando le Midlands combattevano
- 50:09Speaker 3: contro i Kunan si chiamavano che erano quel popolo medio
- 50:14Speaker 3: orientale che aveva gli olifanti che ricordano un po' gli
- 50:17Speaker 3: Esterling è molto simile
- 50:19Speaker 4: ecco dal punto di vista naturalistico sappiate che a causa
- 50:24Speaker 4: delle alte tempeste la flora e la fauna del mondo
- 50:28Speaker 4: si è adattata per sopravvivere a questo tipo di cataclismi
- 50:32Speaker 4: e gli animali sono dotati di corazze che li proteggono
- 50:38Speaker 4: durante tutti i temporali che poi imperversano soprattutto in questa
- 50:43Speaker 4: regione qui ci sono i grangusci e gli abissali creature
- 50:48Speaker 4: gigantesche che all'interno della loro crisalide nutrono un'enorme gemma carica
- 50:57Speaker 4: di folgoluce praticamente loro, dato che stanno sotto la tempesta
- 51:00Speaker 4: tutto il tempo assorbono la luce e il loro cuore
- 51:03Speaker 4: diventa un'enorme massa di magia perciò all'interno delle pianure infrante
- 51:07Speaker 4: si trovano a scontrarsi per scendi e aleti per cercare
- 51:11Speaker 4: di impossessarsi di questa roba qua perché hanno un valore
- 51:14Speaker 4: esorbitante pensate che per alimentare le stratopiastre le armature quelle
- 51:19Speaker 4: degli space marine è necessario avere queste gemme infuse
- 51:23Speaker 3: sono come il core che usa iron man esattamente quello
- 51:25Speaker 3: per alimentare esattamente quello è la batteria che muove
- 51:29Speaker 4: l'armatura boh Adesso andiamo nella parte più succosa della storia.
- 51:35Speaker 4: Nel mondo della Via del Re voi essenzialmente avete questa magia,
- 51:42Speaker 4: la possibilità di vincolare il flusso, cioè di assorbere la
- 51:45Speaker 4: potenza della luce come ha fatto l'assassino del re. Lo
- 51:48Speaker 4: fate perché si accumula questo potere durante la tempesta e
- 51:52Speaker 4: quando voi diventate in qualche modo vincolati con le creature
- 51:56Speaker 4: che popolano il mondo, che sono gli Sprenn, Voi semplicemente
- 51:59Speaker 4: diventate in grado di sfruttare questo potere e più diventate
- 52:03Speaker 4: bravi nel farlo più questa roba qua vi potenzia. I
- 52:06Speaker 4: cavalieri radiosi infatti avevano dei vincoli di tipo morale. i
- 52:15Speaker 4: tessiluce ad esempio vi diranno che loro io racconterò la
- 52:19Speaker 4: mia verità è il loro primo paradigma quando un cavaliere
- 52:24Speaker 4: radioso pronuncia il primo paradigma comincia a perseguire la strada
- 52:28Speaker 4: e questo è nel gioco di ruolo che lo porterà
- 52:31Speaker 4: a diventare un vero cavaliere radioso hanno quattro enunciazioni da
- 52:35Speaker 4: fare qualora riuscissero a farle tutte e quattro, diventerebbero essenzialmente
- 52:39Speaker 4: alla pari di un araldo. Eccolo lì. Ecco, la magia
- 52:44Speaker 4: inoltre è formata anche da un secondo elemento, la guardiana
- 52:48Speaker 4: della notte. La guardiana della notte è la vecchia magia
- 52:52Speaker 4: che abitava il mondo, Ma è una magia capricciosa
- 52:55Speaker 3: Gli
- 52:55Speaker 4: alberi diga di...
- 52:56Speaker 3: È
- 52:56Speaker 4: come...
- 52:58Speaker 3: Se voi
- 52:58Speaker 4: pensate a Warhammer... Gli
- 52:59Speaker 3: antichi
- 52:59Speaker 4: dei. È come la fattuccheria. Oppure come la magia grezza.
- 53:04Speaker 4: La magia quella non ancora associata a un vento. Voi
- 53:10Speaker 4: semplicemente plasmate il caos e il caos si trasforma in qualcos'altro.
- 53:14Speaker 4: La guardiana della notte è questa divinità antica che non
- 53:17Speaker 4: viene quasi più... professata nei territori di Roshar che in
- 53:22Speaker 4: realtà esiste ancora ed è uno spren e essenzialmente chi
- 53:27Speaker 4: sceglie di perseguire la vecchia magia ci fa una richiesta
- 53:31Speaker 4: è come se tu facessi la preghierina della notte e
- 53:32Speaker 4: dici ah io vorrei poter diventare invisibile lei può decidere
- 53:37Speaker 4: di farlo ma ti appiccica addosso anche una maledizione certo
- 53:41Speaker 4: di peso più o meno grande
- 53:42Speaker 3: come ogni divinità oscura dimenticata e rancorosa e quindi
- 53:46Speaker 4: lo fa però si diverte cioè lei gode nel metterti
- 53:49Speaker 4: in difficoltà in qualche altro modo tipo voglio che tutto
- 53:51Speaker 4: quello che tocco diventi oro eccolo lì tac fatto ma
- 53:55Speaker 4: cosa sono gli spren? gli spren sono l'emissione fisica di
- 54:01Speaker 4: una caratteristica di un sentimento o di un fenomeno naturale
- 54:05Speaker 4: cosa vuol dire? detta così sembra una lezione di super
- 54:07Speaker 4: quark Gli spren sono il modo in cui Rosher rappresenta
- 54:12Speaker 4: ciò che circonda gli uomini. Ad esempio, se voi siete arrabbiati,
- 54:18Speaker 4: gli ira spren si rendono visibili a tutti. Sono come
- 54:20Speaker 4: una pozza ribollente rossa ai piedi della persona. I paura
- 54:24Speaker 4: spren sono delle scintille grigie che attraversano la vostra testa
- 54:29Speaker 4: quando siete spaventati. I vento spren sono, invece, l'emissione del vento.
- 54:33Speaker 4: Sono come delle fatine... che svolazzano presente nei cartoni animati
- 54:39Speaker 4: quando disegnano il vento che vedete quei riccioli che passano
- 54:43Speaker 4: sono esattamente quelli
- 54:44Speaker 3: tipo quando scrollo su facebook e leggo certi commenti il
- 54:49Speaker 3: cringe spren salta fuori e non ho idea di che
- 54:53Speaker 3: forma prenda ma appunto mi impedisce di continuare in questa
- 54:56Speaker 3: attività per la vergogna ecco
- 54:59Speaker 4: Arriviamo quindi all'ultima parte di questo processo, gli spren sono
- 55:03Speaker 4: importanti perché gli spren sono quelli che emettono, esternano e
- 55:09Speaker 4: soprattutto rendono tangibile la luce contenuta nel mondo. Avete presente
- 55:14Speaker 4: su Dragon Ball quando per la sfera Genki Dama lui
- 55:18Speaker 4: chiede l'energia di
- 55:19Speaker 2: tutti
- 55:19Speaker 4: compreso della natura, ecco tutta la natura contiene polgoluce. e
- 55:23Speaker 4: gli spren sono la
- 55:26Speaker 2: loro
- 55:26Speaker 4: manifestazione sublimazione e soprattutto se si vincolano a un essere
- 55:31Speaker 4: umano lo trasformano in un vincola flussi e il vincola
- 55:34Speaker 4: flussi è il primo stadio per diventare cavaliere radioso perché
- 55:39Speaker 4: vi permettono di utilizzare praticamente come se loro fossero l'emissione
- 55:42Speaker 4: della sfera genkidama arriviamo all'ultimo paragrafo di questa mia iper
- 55:49Speaker 4: narrazione che è già durata 20 minuti i tre protagonisti del
- 55:52Speaker 4: primo libro. Il primo libro attraversa tre punti di vista,
- 55:57Speaker 4: è diviso in cinque parti e negli intermezzi potete vedere
- 56:03Speaker 4: dei brevi punti di vista anche di altri personaggi esterni all'avventura,
- 56:08Speaker 4: più Seth che è l'assassino di re Galidar. I tre
- 56:14Speaker 4: personaggi sono utilizzati per mostrare varie parti del mondo di
- 56:19Speaker 4: Roshar il primo è un alto principe è Dalinar Dalinar
- 56:27Speaker 4: Colin che è il fratello del re ok lui essenzialmente
- 56:32Speaker 4: dopo la morte del fratello e negli ultimi tempi comincia
- 56:35Speaker 4: durante le tempeste essenzialmente a avere delle visioni del passato
- 56:41Speaker 4: più o meno remoto gli appare anche il fratello? no
- 56:44Speaker 4: tipicamente
- 56:45Speaker 3: in queste tragedie familiari appare sempre il fratello che ti
- 56:48Speaker 3: dice fai questa cosa vendicami in realtà
- 56:51Speaker 4: lui ha una colpa terribile di cui non riesce a
- 56:54Speaker 4: liberarsi proprio relativa al fratello era il piano B
- 56:58Speaker 3: avere una colpa terribile
- 57:00Speaker 4: e essenzialmente lui a causa di questa sua quella che
- 57:04Speaker 4: lui vede come essere
- 57:05Speaker 3: una
- 57:05Speaker 4: colpa vota se stesso ai codici segue pedissequamente le istruzioni
- 57:11Speaker 4: che il fratello gli aveva dato poco prima di morire
- 57:13Speaker 4: nei mesi precedenti la sua morte e essenzialmente lui si
- 57:19Speaker 4: trova a dover essere un esempio per tutti Il secondo
- 57:24Speaker 4: protagonista è una ragazza, è Shalan Davar, non è un
- 57:30Speaker 4: alto principe ma è una luminobile, cioè occhi chiari di
- 57:34Speaker 4: una famiglia però secondaria, che dato una crisi che ha
- 57:39Speaker 4: colpito la sua famiglia decide di cercare una famosa studiosa
- 57:44Speaker 4: dell'epoca per diventare la sua pupilla. Questo è l'obiettivo principale.
- 57:48Speaker 4: È uno dei protagonisti femminili più belli di cui io
- 57:51Speaker 4: abbia letto in un libro fantasy. che poi lo scoprirete
- 57:54Speaker 4: nei libri successivi la particolarità del mondo è che dal
- 57:59Speaker 4: punto di vista pratico proprio perché gli uomini sono guerrieri
- 58:03Speaker 4: sono anche delle capre ignoranti cioè è visto come vincolo
- 58:10Speaker 4: solo femminile lo studio e il saper leggere e scrivere
- 58:14Speaker 4: gli uomini non sanno leggere e scrivere anzi addirittura in
- 58:18Speaker 4: certi ambienti del mondo sono proprio descritti come con usanze
- 58:22Speaker 4: effemminate il fatto di voler ricercare lo studio per fortuna
- 58:28Speaker 4: gli occhi scuri non sono vincolati da questa roba qua
- 58:31Speaker 4: e alcuni possono diventare studiosi quantomeno possono cercare di leggere
- 58:34Speaker 4: qualcosa ma di base comunque è mal vista come
- 58:37Speaker 3: cosa come non so a schio negli anni 80 quando entravi
- 58:40Speaker 3: al bar e dicevi che tuo figlio che non so
- 58:42Speaker 3: ti piaceva la danza classica ecco più o meno se
- 58:45Speaker 3: sei un occhi scuri e vai in mezzo agli occhi
- 58:47Speaker 3: chiari e gli dici ehi ragazzi io tipo mi sono
- 58:50Speaker 3: appena laureato in filologia romanzo
- 58:53Speaker 4: essendo schio sarà ciottosi ma però si va bene lì
- 58:56Speaker 4: di base è quello Questa assimmetria della figura maschile e
- 59:01Speaker 4: femminile è fortemente centrale nel mondo di Rochard e soprattutto
- 59:09Speaker 4: della religione vorinista che è quella di cui avevo accennato all'inizio.
- 59:13Speaker 4: La religione che professa appunto il folgopadre, che è l'unica
- 59:19Speaker 4: vera divinità. Ecco, le donne quindi studiano, sono loro che
- 59:25Speaker 4: leggono gli uomini, che mantengono la cultura, che tramandano la
- 59:29Speaker 4: storia attraverso i loro scritti. Gli uomini sto gran cazzo.
- 59:33Speaker 3: Sostanzialmente quindi col cervello fine che hanno le donne in
- 59:36Speaker 3: questo mondo. Che hanno
- 59:37Speaker 4: bisogno di frasi semplici. In pratica
- 59:38Speaker 3: possono tranquillamente spingere gli uomini a
- 59:43Speaker 4: fare
- 59:43Speaker 3: quello che vogliono.
- 59:45Speaker 4: Esattamente. Possono causare guerra un po' come le Bene Gesserit
- 59:48Speaker 4: di Dune. Più o meno siamo a quel livello lì
- 59:51Speaker 4: se uno è una studiosa di quelle pesanti. Gli uomini
- 59:54Speaker 4: per poter comunque avere un minimo di credibilità hanno inventato
- 59:59Speaker 4: dei glifi molto semplici con cui essenzialmente è come se
- 1:00:03Speaker 4: presente i sei disegnini per dire bagno cioè delle robe
- 1:00:07Speaker 4: di base che dicono ah quello lì è il glifo
- 1:00:09Speaker 4: dello schiavo quello lì è il glifo dell'accampamento
- 1:00:13Speaker 3: cioè
- 1:00:14Speaker 4: delle robe facili anche per i mercanti tipo per capire
- 1:00:17Speaker 4: la roba un po' al volo Quello è il massimo
- 1:00:19Speaker 4: a cui possono ambire.
- 1:00:20Speaker 3: Quello è il gioco delle forme, tipo metti il triangolo
- 1:00:22Speaker 3: nel buco triangolare, metti... sì sì, perfetto.
- 1:00:24Speaker 4: Ecco, e l'ultimo protagonista del libro invece, che è il
- 1:00:29Speaker 4: vero protagonista, quello di cui avrete più punti di vista
- 1:00:31Speaker 4: in questo volume, è Kalidan. Kalidan che è un occhi scuri,
- 1:00:36Speaker 4: un secondo Dan, perché è figlio di un chirurgo, che
- 1:00:38Speaker 4: per una serie di vicissitudini è un guerriero, ma si
- 1:00:41Speaker 4: trova a diventare schiavo. e Pontiere, ma questo lo dico
- 1:00:45Speaker 4: a favore dei ragazzi che ho davanti, perché fra poco
- 1:00:47Speaker 4: li farò giocare a sta roba qua. Ecco, questi tre
- 1:00:50Speaker 4: punti di vista affrontano il mondo in vari modi, e
- 1:00:53Speaker 4: soprattutto lo fanno in un sistema per cui vi permettono
- 1:00:57Speaker 4: di capire come funziona tutto il mondo di Roshar, non
- 1:01:02Speaker 4: soltanto quello di Aletkar. E qui vado sul gioco di ruolo,
- 1:01:07Speaker 4: cercando di essere il più breve possibile, che sono già
- 1:01:08Speaker 4: dato anche troppo lungo. Il gioco di ruolo essenzialmente vi
- 1:01:12Speaker 4: mette nei panni di abitanti del mondo di rosher che
- 1:01:17Speaker 4: ancora non hanno contezza di ciò che sono i flussi
- 1:01:21Speaker 4: gli spren e vi dicendo e li imparerete a conoscere
- 1:01:24Speaker 4: un po alla volta ci sono i dieci ordini di
- 1:01:26Speaker 4: cavalieri radiosi ci sono i tessi luce che sono quelli
- 1:01:30Speaker 4: che io preferisco ma vabbè ma soprattutto c'è tutto quello
- 1:01:35Speaker 4: che riguarda la magia il il libro del giocatore e
- 1:01:39Speaker 4: soprattutto il libro del mondo di Roshar, vi mettono di
- 1:01:42Speaker 4: fronte a tutta quella che è la creazione di Brandon Sanderson,
- 1:01:48Speaker 4: che se avete letto i libri è piacevole, io spero
- 1:01:51Speaker 4: con la mia introduzione di avervi fatto capire un po'
- 1:01:53Speaker 4: qual è il setting di base, ma soprattutto vi danno
- 1:01:56Speaker 4: la possibilità di giocare un'ambientazione ricchissima sotto tanti punti di vista.
- 1:02:01Speaker 4: Non vado nel dettaglio, vi spiego solo che meccanicamente purtroppo
- 1:02:05Speaker 4: hanno scelto di utilizzare il D20 system, con l'aggiunta però
- 1:02:09Speaker 4: del dado trama. A un certo punto voi potete alzare
- 1:02:12Speaker 4: la posta, sarà il narratore a dirvelo o sarà una
- 1:02:14Speaker 4: scelta del giocatore che chiederà al narratore, voi potete tirare
- 1:02:17Speaker 4: un D6 aggiuntivo che crea le sfumature di complicazioni e opportunità.
- 1:02:24Speaker 4: l'altra cosa interessante è il metodo di combattimento che consente
- 1:02:27Speaker 4: di scegliere non il tiro iniziativa chi fa più alto
- 1:02:30Speaker 4: parte per primo ma di base l'ordine è personaggi veloci
- 1:02:34Speaker 4: che hanno scelto azione veloce scusatemi avversari con azione veloce
- 1:02:40Speaker 4: giocatori con azione lenta e personaggi con azione lenta questo
- 1:02:43Speaker 4: ordine consente un approccio molto più strategico al combattimento super
- 1:02:48Speaker 4: schematico è schematico ma in realtà
- 1:02:51Speaker 3: nel flusso è
- 1:02:52Speaker 4: molto efficace e il sistema di ferite sembra un banale
- 1:03:02Speaker 4: gavettone di punti ferita in realtà non è così i
- 1:03:05Speaker 4: personaggi hanno punti vita ma c'è il sistema di lesioni
- 1:03:09Speaker 4: e morte che invece è essenzialmente interessante vuol dire che
- 1:03:13Speaker 4: come succedeva ad esempio in Warhammer parlo già della tradizione
- 1:03:20Speaker 4: di martelli da guerra la primissima Voi avete i vostri
- 1:03:23Speaker 4: punti ferita, arrivate a zero, a quel punto lì tirate
- 1:03:26Speaker 4: i critici. Il gioco essenzialmente funziona a quel modo lì.
- 1:03:29Speaker 4: Le lesioni sono quelle. Voi tirate sulle lesioni, state in
- 1:03:32Speaker 4: piedi fin tanto che riuscite a stare in piedi. E
- 1:03:34Speaker 4: non c'è il barcollante. Non c'è il barcollante. Il barcollante
- 1:03:37Speaker 4: non c'è. Però ci sono un sacco di status. C'è
- 1:03:39Speaker 3: il vessato. Ammetto che è la cosa che mi è
- 1:03:40Speaker 3: stata più qua della sessione
- 1:03:41Speaker 4: fatta
- 1:03:41Speaker 3: a Warhammer. Meno con
- 1:03:42Speaker 4: quella fatta con
- 1:03:43Speaker 3: l'Egg però. Meno con quella fatta con
- 1:03:48Speaker 4: l'Egg. C'è il vessato però, c'è il
- 1:03:50Speaker 3: sanguinante
- 1:03:50Speaker 4: il vessato, l'avvelenato e via dicendo. ecco la terza peculiarità
- 1:03:55Speaker 4: che ho trovato molto interessante nel sistema è quello del
- 1:03:58Speaker 4: focus ad esempio classica situazione combattimento tiri non colpisci tiri
- 1:04:04Speaker 4: non colpisci no non colpisci non importa utilizzi il focus
- 1:04:09Speaker 4: per fare un colpo di striscio tu comunque fai qualcosa
- 1:04:13Speaker 4: Il focus è la capacità del personaggio di concentrarsi in
- 1:04:16Speaker 4: un momento di interazione sociale, quindi di discussione, o in
- 1:04:20Speaker 4: un momento di combattimento. La concentrazione può superare le barriere
- 1:04:24Speaker 4: del fisico e quindi semplicemente vi dà l'opportunità di fare
- 1:04:27Speaker 4: qualcosa anche qualora il tiro fallisse miseramente. Non c'è il
- 1:04:32Speaker 4: fallimento critico nel senso più letterale del termine, c'è il
- 1:04:39Speaker 4: fallimento con ripercussione. e soprattutto non c'è il critico vero
- 1:04:44Speaker 4: non c'è il tiro 20 il tiro 20 crea un'opportunità che può
- 1:04:48Speaker 4: essere il faccio il massimo dei danni oppure crea un'apertura
- 1:04:54Speaker 4: per gli altri decidi tu come gestire quel critico l'ultimissima
- 1:04:58Speaker 4: cosa poi spero veramente di aver finito è legata al
- 1:05:01Speaker 4: fatto che sempre durante la fase di combattimento ci sono
- 1:05:05Speaker 4: i vantaggi e svantaggi banalissimo sistema già visto e rivisto
- 1:05:08Speaker 4: tiri due dadi scegli il migliore tiri due dadi scegli
- 1:05:11Speaker 4: il peggiore Però qui hai un'opportunità. Si tirano dadi per colpire,
- 1:05:17Speaker 4: dadi per fare danni. Voi potete decidere di utilizzare il
- 1:05:21Speaker 4: vantaggio non sul colpire, ma ad esempio sui danni. Tirate
- 1:05:26Speaker 4: due dadi da 8 o da 10, quelli che sono quelli che
- 1:05:28Speaker 4: dei danni, e scegliete il migliore di quelle due lì.
- 1:05:32Speaker 4: Idem per gli svantaggi. La stessa cosa, decidete voi come gestirvela.
- 1:05:36Speaker 4: Meglio di solito sul colpire, ma quello è un altro discorso. Ecco, ehm...
- 1:05:42Speaker 4: il fatto è che a livello meccanico il GDR di
- 1:05:45Speaker 4: Cosmer è super classico e non aggiunge niente al mondo
- 1:05:50Speaker 4: dei giochi di ruolo ma vi permette di giocare un
- 1:05:53Speaker 4: setting per me sensazionale
- 1:05:57Speaker 3: fantasmagorico
- 1:05:58Speaker 4: più che altro perché potete giocarlo in tantissimi modi diversi
- 1:06:02Speaker 4: io stasera farò una revisione di quello che è Ponte 9
- 1:06:05Speaker 4: l'avventura di base della quick start scusatemi no della scatola
- 1:06:09Speaker 4: base dello starter set Poi ci sono vari altri scenari,
- 1:06:13Speaker 4: c'è poi una campagna scritta da Brandon Sanderson stesso che
- 1:06:16Speaker 4: vi porta fino a livello 8 e l'ultima cosa che manca
- 1:06:20Speaker 4: che non ho detto, non ci sono le carriere, non
- 1:06:24Speaker 4: ci sono i livelli di guerriero, ci sono invece i
- 1:06:29Speaker 4: livelli di talenti, ovvero voi scegliete un percorso che può
- 1:06:33Speaker 4: essere il vincolo a flussi tradizionale o un cavaliere radioso,
- 1:06:36Speaker 4: quel Cavaliere Radioso in base a quelle enunciazioni di cui
- 1:06:41Speaker 4: vi parlavo e in base alla scelta del talent tree
- 1:06:44Speaker 4: si svilupperà in modo diverso è carino purtroppo non l'ho
- 1:06:48Speaker 4: ancora provato quindi devo ancora sperimentarlo
- 1:06:51Speaker 3: per tornare scusami a una cosa che dissi nell'episodio scorso
- 1:06:54Speaker 3: in merito ai giochi complicati, complessi e sbilanciati questo è
- 1:06:58Speaker 3: sicuramente un gioco complesso perché è difficile per un master
- 1:07:05Speaker 3: lanciarsi in questo mondo senza essere un grande appassionato dell'autore
- 1:07:10Speaker 3: e
- 1:07:10Speaker 2: aver
- 1:07:11Speaker 3: letto praticamente gran parte della sua letteratura inoltre secondo me
- 1:07:16Speaker 3: è difficile per i personaggi per i giocatori interagire all'interno
- 1:07:24Speaker 3: di questo ambiente estremamente strutturato vecchio vecchissimo con tutte le
- 1:07:29Speaker 3: sue divinità i suoi pantheon i suoi ordini religiosi i
- 1:07:32Speaker 3: suoi ordini politici nobili e questo e quello senza aver
- 1:07:37Speaker 3: proprio la minima infarinatura di come funziona questo mondo ecco
- 1:07:41Speaker 3: noi abbiamo utilizzato in pratica l'intervento di Ale per farci
- 1:07:45Speaker 3: un'idea prima di fare il nostro primo try stasera giocheremo
- 1:07:48Speaker 3: due giocatori più il master Ale farà il master ho
- 1:07:50Speaker 4: sfruttato l'episodio
- 1:07:52Speaker 3: per farvi l'introduzione così non perdiamo mezz'ora di gioco sicuramente
- 1:07:56Speaker 3: i nostri personaggi sono anche qui liberi di fare delle
- 1:08:01Speaker 3: scelte sempre all'interno di una cornice estremamente strutturata a livello sociale, politico,
- 1:08:06Speaker 3: religioso è per quello che
- 1:08:06Speaker 4: vi faccio giocare i pontieri perché siete la feccia della
- 1:08:08Speaker 3: feccia, più
- 1:08:09Speaker 4: basso di lì non c'è niente
- 1:08:11Speaker 3: appena alziamo la cresta un attimo e guardiamo qualcuno che
- 1:08:13Speaker 3: passa per strada storto ci buttano direttamente giù in mare
- 1:08:18Speaker 3: con i piombi ai piedi
- 1:08:20Speaker 4: ecco allora adesso scopriremo poi se effettivamente vale la pena
- 1:08:28Speaker 4: dal punto di vista meccanico io ho tanti dubbi per
- 1:08:30Speaker 4: quanto ci siano due o tre figatine dentro però dal
- 1:08:33Speaker 4: punto di vista del setting dubbi lì non ne ho
- 1:08:34Speaker 4: nessuno ecco come ha detto giustamente Banda è un gioco
- 1:08:37Speaker 4: complesso perché il master deve conoscere l'ambientazione ma se non
- 1:08:41Speaker 4: la conoscono i giocatori è molto difficile fargli capire cosa
- 1:08:46Speaker 4: stanno facendo e effettivamente Ponte 9 sfrutta le scamotage dei pontieri
- 1:08:52Speaker 4: per presentarvi il frammento più basso del mondo e proprio
- 1:08:56Speaker 4: perché voi non sapete niente della nobiltà, dei motivi che
- 1:08:59Speaker 4: spingono gli altoprincipi a combattere sulle pianure infrante, proprio perché
- 1:09:03Speaker 4: non sapete un'ostia, per dirla alla Veneta, è più facile partire. Poi,
- 1:09:10Speaker 4: l'ultima cosa, lato GDR, c'è anche l'avventura livello zero. Sanderson,
- 1:09:17Speaker 4: insieme con Andrew Fisher, che è tra l'altro l'autore del
- 1:09:22Speaker 4: gioco di ruolo di Star Wars, Edge of Empire. Ok, ok.
- 1:09:26Speaker 4: che ha scritto, è lui che è autore insieme con
- 1:09:29Speaker 4: Sanderson di quest'opera, lo sviluppatore essenzialmente hanno creato un'avventura che
- 1:09:34Speaker 4: può essere giocata in solitario un'avventura solitaria che vi permette
- 1:09:37Speaker 4: di creare il personaggio, cioè mentre giocate voi create il
- 1:09:41Speaker 4: vostro personaggio ed io l'ho fatto mi sono creato un
- 1:09:45Speaker 4: personaggio da utilizzare per una campagna che presumibilmente partirà in
- 1:09:48Speaker 4: agosto per Cosmere, io farò da giocatore però io mi
- 1:09:53Speaker 4: sono creato il personaggio in quel modo lì ed è
- 1:09:55Speaker 4: un'avventura fantastica dura un'oretta e mezza più o meno 90 minuti
- 1:10:00Speaker 4: per giocarvela è come se fosse un journaling per creare
- 1:10:04Speaker 4: il vostro pg ed è veramente un'idea super ecco qua
- 1:10:07Speaker 4: concludo
- 1:10:08Speaker 3: bene ragazzi devo dire che secondo me per essere solamente
- 1:10:12Speaker 3: in due abbiamo comunque reso l'idea ce la siamo cavati
- 1:10:16Speaker 3: abbastanza bene soprattutto nonostante i 35 gradi che sono in questa
- 1:10:22Speaker 3: stanza dovuti alla temperatura orribile che c'è in pianura padana
- 1:10:25Speaker 3: in questo momento di bolla africana più la lampada alogena
- 1:10:28Speaker 3: che spinge come se non ci fosse un domani insomma
- 1:10:32Speaker 3: abbiamo dato tutto anche questa sera nonostante il dbc sia
- 1:10:35Speaker 3: in formazione ridotta e lo sarà anche settimana prossima la
- 1:10:38Speaker 3: settimana prossima sempre due di noi questa volta Ale e
- 1:10:41Speaker 3: Jack perché tocca a me andare in ferie e Mac
- 1:10:45Speaker 4: rimane nei carpazzi
- 1:10:47Speaker 3: ci risentiamo con Ale e Jack la settimana prossima mentre
- 1:10:51Speaker 3: con la formazione A3 quella dopo che sarà anche la
- 1:10:54Speaker 3: penultima puntata prima della pausa estiva Mac lo rivedremo a
- 1:10:57Speaker 3: settembre credo che per oggi sia tutto un saluto da
- 1:11:00Speaker 3: Banda e uno da Ale bene un saluto a Jack
- 1:11:02Speaker 3: ragazzi un saluto
- 1:11:03Speaker 2: a
- 1:11:03Speaker 3: Mac
- 1:11:04Speaker 2: mi
- 1:11:04Speaker 3: raccomando ragazzi fate i bravi e
- 1:11:07Speaker 2: come sempre
- 1:11:07Speaker 3: ci vediamo dall'altra parte ciao