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84. Big Data e Inteligencia Artificial en videojuegos - Invitado: Bernardo Treviño de Playstation

"... se dieron cuenta que la IA empezó a aplicar conceptos que a otros jugadores no se les ocurrían... estaba aplicando conceptos que rompían los limites comunes en las carreras (hablando del videojuego Gran Turismo)..."

En esta temporada #5 nos hemos dedicado a explorar aplicaciones de analítica de datos en diferentes industrias y en esta ocasión nos fuimos a la parte de entretenimiento, específicamente videojuegos. Tuvimos la oportunidad de recibir a Bernardo Treviño, ingeniero en Playstation para platicar de como es que la analítica de datos habilita mejoras no solo en la parte social de…

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