Latest / GameStar Podcast / Crimson Desert eskaliert jetzt komplett
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- 0:00Black Flag, Subnautica, Die Sims, all diese Spiele werden zusammengewürfelt
- 0:05in ein bereits bestehendes Spiel reingepresst.
- 0:09Dieses Spiel ist natürlich ein Action-Adventure, in dem man Drachen fliegen
- 0:13kann, Max steuert und das Ganze ist dann auch noch irgendwie eine zusammenhängende
- 0:20Story, die wie auch immer funktioniert.
- 0:24Everything the Game haben wir es scherzhaft bereits im März genannt,
- 0:30als wir uns zum ersten Mal mit Crimson Desert beschäftigt haben.
- 0:34Jetzt ist der erste große DLC für Crimson Desert rausgekommen und wir müssen darüber reden.
- 0:51Und damit herzlich willkommen zum Gamestar Talk.
- 0:55Um über das Crimson Desert DLC zu reden, habe ich mir natürlich Unterstützung geholt.
- 0:59Zum einen von unserem Gamestar Tester Tillmann. Schön, dass du da bist.
- 1:04Hi, freut mich, dass ich da sein kann.
- 1:06Immer eine Freude. Du hast ja auch schon über 200 Stunden in Crimson Desert
- 1:10verbracht. Ja, inzwischen ist es wahrscheinlich noch mehr. Ich habe nicht mehr
- 1:15auf den Zähler geschaut lieber. Aber die Zeit.
- 1:19Ja, ich meine, jeder braucht ein Hobby neben seiner Arbeit.
- 1:23Das ist, auf jeden Fall hast du viel zu erzählen, dazu werden wir gleich kommen,
- 1:27aber du bist nicht der Einzige, auch wenn du wahrscheinlich alleine schon genug
- 1:29zu erzählen hättest von den letzten 200 Stunden.
- 1:32Neben dir sitzt nämlich niemand Geringeres als der Mann, mit dem ich mir mein
- 1:37Wissen über Crimson Desert in den letzten Monaten so ein bisschen aufgebaut
- 1:41habe und mit dem ich mich auch auf dem Laufenden gehalten habe,
- 1:44und zwar der liebe Martin.
- 1:46Schön, dass du da bist. Hallo, Lea.
- 1:49Eine Freude. Du machst ja ganz viele Videos zu Crimson Desert.
- 1:52Also wenn man sich informieren möchte, dann kann man bei dir bei Martin Spielt
- 1:55eigentlich immer vorbeischauen und ist da immer auf dem neuesten Stand.
- 1:58Ja, also ich gerade zum Start und in den ersten Monaten habe ich es sehr intensiv
- 2:01verfolgt. In den letzten Monaten dann eher noch so die Patches angeschaut,
- 2:04immer wieder mal reingeguckt. Aber jetzt zum DLC war natürlich wieder ein perfekter
- 2:06Zeitpunkt, um ein bisschen mehr Zeit zu investieren. Auf jeden Fall.
- 2:10Und dann haben wir natürlich, weil Crimson Desert war ja ursprünglich mal auch
- 2:15als MMO geplant oder beziehungsweise,
- 2:18ist von den gleichen Machern wie Black Desert und deswegen haben wir selbstverständlich
- 2:22auch einen MMO-Experten am Start und zwar den lieben Carsten von MeinMMO.
- 2:26Auch schön, dass du da bist.
- 2:29Hallo zusammen, freu mich hier zu sein. Das wird großartig. Wir sprechen über
- 2:33das Spiel, von dem wir alle oder zumindest ein Großteil von uns,
- 2:36als wir das erste Mal von diesem Spiel gehört haben, waren wir so,
- 2:38das kann gar nicht funktionieren. Das ist viel zu viel, die haben sich viel zu viel vorgenommen.
- 2:42Und dann habe ich von diesem DLC gehört und dachte mir, das ist nicht ihr Ernst,
- 2:46was sie da noch mit alles reinbringen wollen.
- 2:48Schiffe, die man steuern kann, kaufen kann, natürlich auch designen kann in
- 2:52seinem eigenen Stil, selbstverständlich.
- 2:54Eine ganze neue Unterwasserwelt, wo man dann tauchen kann, auch neue Reittiere, Haie, Rochen,
- 3:00Schildkröten und natürlich dann auch noch Storys für Unker, Damien,
- 3:05die beiden anderen Charaktere, die man spielen kann, neben dem Hauptcharakter Cliff. All das.
- 3:10Und dann kann man natürlich auch noch Romancen und ein Haus bauen. Was auch sonst.
- 3:15Wie gut funktioniert denn dieser Strauß an Game-Mechaniken jetzt im DLC, Tillmann?
- 3:26Also man muss dazu sagen, der DLC hat jetzt nicht so eine große DLC-Story,
- 3:31die irgendwie diese ganzen verschiedenen neuen Mechaniken und so alle zusammenbringt.
- 3:37Sondern man hat halt drei neue Questlines. Man hat diesen Ozean mit so einem Dutzend Inseln.
- 3:44Und dadurch steht das alles so für sich ein bisschen. Aber es passt eigentlich
- 3:50an sich schon gut in dieses zwar schon sehr vollgestopfte Spiel rein.
- 3:55Aber das haben sie eigentlich schon ganz gut gemacht. Also einzelne Mechaniken,
- 4:00finde ich, hätten sie besser umsetzen können, aber insgesamt fügt es sich jetzt gut ein, sage ich mal.
- 4:06Versucht Perla bis hier ein Spiel für jedermann zu machen? Also ist dieses Everything
- 4:11the Game schon auch ihr Ziel, Martin?
- 4:15Und ich glaube, das war jetzt hier so ein bisschen von Anfang an eigentlich.
- 4:18Das hat man von Anfang an gemerkt, dass das so in der DNA drinsteckt, wie du auch gesagt hast.
- 4:22Pearl of Us kommt natürlich auch aus der MMO-Ecke.
- 4:24Und gerade mit dem DLC merkt man es mehr als hier zuvor.
- 4:27Weil das, was Hilman schon ein bisschen angesprochen hat, da ist mir ein bisschen
- 4:31mehr aufgefallen, dass dann einzelne Sachen nicht so ausgebaut sind,
- 4:34wie ich das ganz gerne gehabt hätte. Wenn man das jetzt als einzelnen Bestandteil
- 4:37in einem anderen Spiel hätte, wäre das tiefer ausgearbeitet,
- 4:40weil es dann auch ein größerer Anteil des Spiels wäre.
- 4:41Aber hier ist es ja dann, ich sehe immer Crimson Desert so als Buffet.
- 4:45Das ist wirklich wie in so ein großes Buffet. Da gibt es halt alles.
- 4:4817 Hauptspeisen und 15 Nachtische und den Salat.
- 4:52Und da kann man sich das rausnehmen, was man möchte. Und das muss man,
- 4:55glaube ich, auch bei dem Spiel ein bisschen lernen.
- 4:57Gerade weil ich mich jetzt auf meinem Kanal so viel mit dem Spiel beschäftigt
- 5:00habe, fand ich bei dem Spiel eigentlich die ganzen Zuschauerreaktionen so spannend
- 5:05wie bei kaum einem anderen Spiel. Weil bei allen anderen Spielen hast du eine
- 5:08relativ klare Meinung zu dem Game, wo dann sich die meisten wiederfinden.
- 5:13Und wenn ich jetzt Starfield angucke, da sind viele Leute dann eher kritisch,
- 5:17es gibt natürlich auch Leute, die das gut finden, aber das ist auch cool,
- 5:20aber es gibt dann nicht so einen großen Clash, natürlich streiten sich da manche
- 5:22ein bisschen drüber, ist das jetzt so gut oder nicht so gut,
- 5:25aber was bei Crimson Desert ganz interessant ist, ist, dass es für viele ein
- 5:29fantastisches Spiel ist und manche echt begeistert, die haben es auch im Chat
- 5:31gelesen, manche schreiben, das ist für sie das beste Spiel, was sie seit Jahren
- 5:35und Jahrzehnten gespielt haben.
- 5:37Und dann gibt es halt auch ein paar Leute, die das schlecht finden.
- 5:38Und ich kann das sehr gut nachvollziehen. Was ich aber bei Crimson Desert ganz
- 5:40spannend fand, ist, dass die Leute, die das schlecht finden,
- 5:44oft gar nicht nachvollziehen können, warum Leute das gut finden können.
- 5:48Und das ist eine interessante Idee bei dem Spiel, weil du kannst dich auf bestimmte
- 5:51Aspekte konzentrieren oder, wenn sie dich stören, dann ein sehr negatives Bild von dem Spiel haben.
- 5:56Und umgekehrt kannst du halt aber auch extrem viel Spaß mit haben.
- 5:58Und dieses Buffet an verschiedenen Spielelementen ist halt eben mit dem DLC nochmal ausgebaut.
- 6:03Ich glaube, auch da diesen Anspruch zu haben, Everything the Game zu machen,
- 6:07beziehungsweise ein Spiel für jedermann vor allem zu machen,
- 6:09das geht ja gar nicht. Also weil auch nicht jeder steht auf Buffet.
- 6:12So, es gibt Leute, die finden Buffet super, hey, ich hab eine Riesenauswahl,
- 6:14weil ich kann mich eh nie entscheiden, da gehöre ich zum Beispiel dazu,
- 6:17deswegen finde ich Crimson Desert auch super.
- 6:19Für Leute, die aber halt lieber sagen, nein, ich möchte, mir ist zum Beispiel
- 6:23die Story sehr, sehr wichtig, dass die sehr tiefgreifend ist,
- 6:26das ist ja jetzt ein Punkt, bei dem Crimson Desert besser geworden ist,
- 6:29aber immer noch nicht glänzen kann, da gibt's einfach andere Spiele, die da besser sind.
- 6:34Jetzt ist trotzdem auch die Frage, Carsten, würdest du auch sagen,
- 6:37dass die MMO-Features jetzt mit dem DLC noch größer geworden sind?
- 6:44Ja, MMO-Features ist auf jeden Fall jetzt nochmal eine Sandbox,
- 6:48die sehr viel mehr bietet, auf das man sich werfen kann, um da wirklich sehr,
- 6:52sehr viel Zeit reinzustecken. Und ganz Crimson Desert typisch erklären die Entwickler
- 6:56halt auch wirklich nicht alles.
- 6:58Also wenn ich allein jetzt zum Beispiel dieses neue Wirtschaftssystem nehme,
- 7:01dass man Einrichtungen mieten kann, wie zum Beispiel ein Sägewerk,
- 7:04oder ein Restaurant oder eine Schneiderei und dann geht man halt dahin für die
- 7:08erste Quest das Sägewerk kaufen, man richtet sich ein bisschen ein,
- 7:11baut die erste Produktionskette, heuert ein paar Mitarbeiter an und dann lässt
- 7:15man das so ein bisschen laufen,
- 7:16und irgendwann stellt man dann plötzlich fest, ey Moment mal,
- 7:19wenn ich von irgendwelchen NPCs mit Namen den Ruf steige und auf 100 bringe,
- 7:23dann tauchen die alle bei einem Fest in Pailun plötzlich auf und ich kann die
- 7:27dort als Spezialisten quasi für meine Einrichtung anheuern.
- 7:31Und dadurch pushe ich dann halt nochmal die Qualität meiner ganzen Produkte.
- 7:34Und das verrät dir halt niemand. Und das sind halt so Sachen,
- 7:37von denen gibt es unendlich viele in all diesen ganzen kleinen Features.
- 7:41Und das ist halt so krass eigentlich schon wie beim Hauptspiel.
- 7:45Da war der Umfang auch schon komplett irre.
- 7:47Und dieses Irre setzen sie jetzt einfach nahtlos fort.
- 7:51Das Hauptargument oder zumindest das, was man ja auch mit am meisten gesehen
- 7:54hat, war natürlich das Meer, die große See, die man jetzt erkunden kann.
- 7:59Die haben wir davor auch schon gehabt zum Teil im Spiel. Wir konnten drüberfliegen
- 8:02mit unserem Drachen, aber das war es dann auch. Wir konnten nie runtertauchen.
- 8:07Wie gut funktionieren jetzt die neuen Wasserfeatures? Wie gut sind die Schiffe aufgebaut?
- 8:13Kann man es wirklich auch mit einem Black Flag zum Beispiel vergleichen,
- 8:16von dem viele davor jetzt gesprochen haben? Und das wir ja alle sehr aktiv auch
- 8:20noch im Kopf haben, weil das erst dieses Jahr als Remake nochmal rauskam. Tillmann.
- 8:24Ja, also ich hab das ich hab auch Black Flag das Remake ein bisschen gespielt und ich muss schon sagen.
- 8:30Das funktioniert alles noch mal ein bisschen smoother. Und die Steuerung ist
- 8:34ein bisschen weicher bei den Schiffen in Black Flag. Und zum Beispiel,
- 8:41wenn ich auf ein anderes Schiff zielen will, dann muss ich erst mal Q drücken.
- 8:44Bei Black Flag schaue ich halt einfach zur Seite, mache Rechtskrieg.
- 8:46Das ist alles so ein bisschen besser ausgearbeitet, weil es natürlich Black
- 8:50Flag ein Spiel ist, bei dem es um Schiffe und Schiffskampf geht.
- 8:54Aber an sich macht das Schifffahren Spaß. Ich habe mir dann auch irgendwann
- 8:58so ein großes Schiff geholt. das richtig ordentlich Kanonen hat,
- 9:01damit macht man halt alles platt.
- 9:04Also diese legendären Piratenschiffe dann auch sind zum Teil,
- 9:08die ich bisher besiegt habe, dann auch sehr schnell kaputt gegangen.
- 9:14Das einzige Problem, was ich mit diesem ganzen Schiffs- und Ozean-Aspekt habe,
- 9:19das größere Problem ist, dass tatsächlich das, was man finden kann,
- 9:25oft ein bisschen enttäuschend ist.
- 9:26Also diese Inseln sind relativ leer, finde ich, für meinen Geschmack.
- 9:34Es gibt eine Insel, auf der lauter Katzen leben aus irgendeinem Grund.
- 9:37Es gibt eine Insel, die mit dieser Abyss so ein bisschen verschmolzen ist,
- 9:42wo dann Enten rumschwimmen, die so Abyssphären drin haben.
- 9:46Also schon ein bisschen irres Zeug auch, aber wenig irgendwie besondere Quests,
- 9:51besondere Bosse, einzigartige Gegenstände, die man finden kann.
- 9:55Und das finde ich sehr schade tatsächlich, weil das nagt dann natürlich schon
- 9:58ein bisschen an meiner Erkundungsfreude.
- 10:00Da wäre jetzt dann direkt meine Frage an Martin. Glaubst du denn,
- 10:03dass das noch besser wird? Weil wir kennen Pearl Abyss. Wir haben uns das jetzt
- 10:07in den letzten Monaten ja angeschaut.
- 10:09Wenn sie gemerkt haben, okay, die Leute sind mit etwas nicht so zufrieden,
- 10:11dann haben sie das oftmals noch nachgepatcht. Und du hattest auch schon gemeint,
- 10:15das DLC ist jetzt auch ein bisschen über, also zumindest sehr schnell rausgebracht
- 10:21worden. Und deswegen gab es auch noch ein paar Probleme beim Release.
- 10:24Gut, wir hatten natürlich die technischen Probleme jetzt zum Release und Bugs.
- 10:27Die haben ja am Wochenende fünf Hotfixes rausgeballert, die auch echt schon viel gemacht haben.
- 10:33Und ich hatte ein Gespräch mit Pearl Abyss, das ist kurz vor dem Release,
- 10:36und da haben sie mir auch relativ unverblümt gesagt, dass halt GTA 6 der Grund
- 10:40war, warum das jetzt rauskam.
- 10:42Sie hatten es ursprünglich ja für Mitte, Anfang Oktober geplant gehabt,
- 10:45haben es dann schon um zwei, drei Wochen nach hinten verschoben,
- 10:47weil sie anscheinend gemerkt haben, die Zeit reicht halt nicht.
- 10:49Aber die Zeit hat immer noch nicht gereicht. Sie hätten eigentlich sich mehr
- 10:51Zeit nehmen müssen, hätten sie auch gern gemacht, aber dann stand halt GTA 6
- 10:55im Weg. Und deswegen haben sie jetzt gesagt, na gut, dann muss das jetzt raus.
- 10:58Und das merkt man dem Spiel ein bisschen an.
- 10:59Abgesehen von den technischen Sachen, Es ist tatsächlich so,
- 11:01wie Tillmann sagt, dass inhaltlich ich mir auch ein bisschen mehr gewünscht
- 11:05hätte, an vielen Stellen sogar.
- 11:07Aus der Erfahrung heraus, wie du gerade richtig gesagt hast,
- 11:09aus den letzten Monaten, gehe ich fest davon aus, dass sie daran arbeiten werden,
- 11:13dass sie erstmal die Fehler beheben, dass sie dann auch inhaltlich und,
- 11:17Gameplay-Feature-mäßig dann in die Breite und auch in die Tiefe gehen,
- 11:20also sie an allen Sachen arbeiten. Ja.
- 11:24Aber das gerade, was Tillmann gesagt hat, ein bisschen auch enttäuschend,
- 11:27weil das eine der Stärken für mich war von Anfang an, das Erkunden der Welt.
- 11:31Und dass du dafür belohnt wirst, dich umzuschauen, in irgendwelche Höhen zu
- 11:35gehen, einfach nur zu gucken, was sieht denn interessant am Horizont aus und
- 11:37da dann selber zu suchen.
- 11:39Und dass das aber leider gerade eben nicht so stark ist im DLC,
- 11:42ist ein bisschen schade. Ich habe mich dann auf andere Sachen mehr konzentriert,
- 11:46und habe dann auch viel Spaß gehabt. Und da kann man sich eben wieder das alles
- 11:48ein bisschen zusammenstückeln. Aber gerade jetzt zum Launch bin ich dann auch
- 11:50schon echt oft in irgendwelche Sackgassen gelaufen, weil ich dann tatsächlich
- 11:53auch Pech mit dem Wachs hatte.
- 11:54Das heißt, bei dem Meeres-Content gerade relativ schnell, dann bei den Romanzen,
- 11:59die ich gemacht habe, dann bei der Cliff-Quest, also überall,
- 12:01aber ich bin so ein bisschen angeeckt.
- 12:02Zum Glück gab es aber noch andere Sachen zu tun, aber das war schon ein bisschen ärgerlich.
- 12:06Das ist natürlich dann auch ein bisschen deprimierend. Also ich könnte mir vorstellen,
- 12:09dass du jetzt natürlich auch für dein Content dann trotzdem weitergemacht hast,
- 12:12aber dass es auch viele Leute dann abschreckt, wenn sie merken,
- 12:14okay, ich komme jetzt gerade nicht weiter, die jetzt vielleicht seit ein paar
- 12:19Monaten nicht mehr gespielt haben.
- 12:20Jetzt haben sie sich das DLC geholt Und dann gibt es direkt am Anfang diese Probleme.
- 12:24Ich meine, ich verstehe natürlich, dass GTA für viele Spiele da draußen einfach
- 12:30der große Endgegner ist.
- 12:32Aber auch da ist halt die Frage, lohnt es sich dann nicht eher,
- 12:34diese Mechaniken lieber gut auszubauen und dieses Spiel in einem Zustand rauszubringen,
- 12:41in dem es dann halt auch gut spielbar ist, Carsten? Ja.
- 12:45Ja, absolut. Wir haben es eh komplett übertrieben. Also allein dieser ganze,
- 12:50Meeresbereich, der ist größer als der Kontinent von Crimson Desert und der war schon riesig.
- 12:56Viel größer, als es eigentlich hätte gebraucht. Und die ganze Crimson Desert
- 12:59ist ja auch vergleichsweise leer. Also da hat man gemerkt, hinten raus,
- 13:02sie haben da nicht mehr ganz so viele Inhalte für diese Zone gemacht,
- 13:06wie das eben in den ersten Zonen der Fall war.
- 13:08Und wenn sie den ganzen Meeresbereich um die Hälfte gekürzt hätten,
- 13:13aber dafür dann halt mehr Liebe in die einzelnen Inseln, noch mehr Liebe in
- 13:17die Secrets und sowas hätten fließen lassen, dann wäre denen,
- 13:20glaube ich, niemand sauber gewesen.
- 13:21Ganz im Gegenteil, dann hätte sich die Erkundung dieses kompletten Bereichs
- 13:25noch viel, viel lohnenswerter angefühlt.
- 13:28Es gibt Sachen, die echt cool sind, wie dieses Lichtschwert,
- 13:31das man in der Höhle finden kann oder dieses dunkle Geister-Segelschiff,
- 13:37über das man stolpern kann und man kann ja auch selber Rezepte finden,
- 13:41um sich dann so ein cooles Geisterschiff bauen zu können.
- 13:45Aber das sind halt punktuell Sachen, die halt in dieser riesigen Masse,
- 13:49die man da zu erkunden hat, einfach komplett untergehen.
- 13:52Und das ist halt schade, auf jeden Fall. Definitiv. Wie gut funktioniert denn
- 13:56jetzt das Tauchen auch mit den neuen Mounts unter Wasser?
- 14:00Lohnt es sich da jetzt so ein Hai sich zu tamen?
- 14:04Oder habt ihr das schon ausprobiert, Tillmann? Also ich habe mich mal an so
- 14:07einen runden Fisch drangehängt, der war verdammt langsam.
- 14:12Die Haie sind schnell. Ich habe noch kein Haie gezähmt leider,
- 14:15aber was ich gemacht habe, ich habe tatsächlich irgendwo so einen Rucksack gefunden,
- 14:22der mir so unter Wasser so eine Art Jetpack gibt.
- 14:25Und der ist halt so sauschnell, jetzt denke ich mir, da brauche ich auch kein
- 14:28Haie mehr, weil der gibt mir auch noch sauviel Sauerstoff. Da kann ich jetzt
- 14:32irgendwie zehn Minuten am Stück tauchen, bin super schnell unterwegs.
- 14:35Ich brauche kein Hai mehr. Ich weiß nicht, wie es euch geht.
- 14:38Ja, es hört sich auf jeden Fall sinnvoll an, an dich den Hai zu nehmen.
- 14:41Oder hast du da andere Erfahrungen gemacht, Carsten, weil du gerade schon gesagt
- 14:44hast, der Hai ist so schnell.
- 14:46Das Zähm geht ja super. Du musst halt nur ein Hai treffen und dann betäubst
- 14:49du ihn mit deiner Kraftfaust und dann gehst du hin und dann machst du dieses
- 14:52typische Zähmreitspiel, das es auch für Pferde gibt auf dem Land und dann gehört
- 14:55er dir. Und dann kannst du ihn halt jederzeit im Wasser rufen.
- 14:58Und von solchen Tieren gibt es halt mehrere. Aber auch hier,
- 15:02es ist echt erstaunlich, weil ich glaube, das geht manchmal so ein bisschen
- 15:05unter, wie viel Ingenieurskunst in diesem Spiel steckt.
- 15:08Man kann sich ja nicht nur den Mac bauen, sondern wirklich ganz,
- 15:09ganz viele Gerätschaften. Und solche Gerätschaften gibt es jetzt halt auch für
- 15:13die Unterwassererkundung in Form eines Handpropellers, der dich halt durch die
- 15:18Gegend führt oder ein kleines U-Boot kann man sich bauen.
- 15:22Also da gibt es Möglichkeiten, sich auszutoben, wenn man das möchte.
- 15:25Und mit den Sachen, ich fand auch ganz allgemein das Tauchen,
- 15:29fand ich erstaunlich smooth, wenn man bedenkt, dass es hier um Crimson Desert geht.
- 15:35Wenn man sich so andere Baustellen anguckt, die das Spiel hat und auch gerade
- 15:39mit Blick auf die Steuerung.
- 15:42Es gibt halt überall zum Beispiel Pflanzen, an denen man Luft holen kann auf dem Boden.
- 15:45Das heißt, da geht einem auch jetzt nicht so super schnell die Luft aus.
- 15:49Man kann sich selber natürlich auch einen Taucheranzug besorgen oder Bufffood,
- 15:54das Sauerstoff erhöht und sowas.
- 15:57Also da kann man schon wirklich sehr, sehr lange teilweise unter Wasser bleiben
- 16:00und da sich auch Zeit nehmen, alles genau zu erkunden. Und zumindest das,
- 16:04finde ich, funktioniert sehr, sehr gut.
- 16:07Vielleicht um das nochmal zu sagen, die Steuerung von Crimson Desert ist immer
- 16:10noch extrem komplex und als ich jetzt nach den Monaten Pause wieder zurückgekehrt
- 16:14bin, ich saß hier tatsächlich erstmal wie so ein Ochs vorm Berg und habe überlegt,
- 16:20okay, was war jetzt nochmal was?
- 16:22Und es hat wirklich drei, vier Stunden gedauert, bis ich,
- 16:25wieder inne hatte, dass ich ja ganz viele passive Fertigkeiten mit meinen Zweihänden
- 16:31auslöse, wenn ich die und die Tastenkombination drücke und damit alles zerbrätsel
- 16:35und dann wieder halt wie beim Launch damals durch die Massen gegangen bin.
- 16:41Das ist einfach ein Spiel, da muss man jetzt so eine neue Einarbeitungszeit
- 16:44mit einplanen, wenn man nach der Pause wieder zurückkommt.
- 16:47Ging dir das genauso, Martin? Oder warst du dafür regelmäßig genug am Spiel?
- 16:51Ich war schon immer scheiße in dem Spiel. Von daher hat sich das Spiel geändert.
- 16:54Aber tatsächlich, als ich zurückgekommen bin, die Hälfte der Knöpfe habe ich vergessen.
- 16:58Da war ich plötzlich selber erstaunt, wenn ich zufällig eine Kombo gemacht habe.
- 17:01Stimmt, das gab es ja auch noch.
- 17:03Das Spiel ist Wahnsinn. Die Steuerung, finde ich, ist inzwischen gut.
- 17:08Die war am Anfang echt so ein bisschen unnötig kompliziert.
- 17:10Und jetzt ist sie halt kompliziert, aber nötig kompliziert. Weil das Spiel hat
- 17:13einfach diese ganzen Möglichkeiten, die man hat.
- 17:16Und das kann man halt, muss man ja irgendwie auf dem Controller abbilden.
- 17:18Und deswegen gibt es halt so viele Kombinationen.
- 17:21Und das habe ich jetzt auch gemerkt, dass ich da erst mal wieder reinkommen
- 17:24musste. Aber tatsächlich unter Wasser funktioniert alles ganz gut.
- 17:26Und auch die anderen Sachen, also man gewöhnt sich schon einigermaßen schnell wieder dran. Sehr gut.
- 17:31Als neuer Inhalt ist ja auch vor allem Live-Sim jetzt ein großes Thema.
- 17:35Housing, Wirtschaften, Romanzen.
- 17:38Wie tief gehen da diese Sandbox-Elemente und wie gut funktionieren die, Tillmann?
- 17:43Also was man jetzt neu hat, sind ja einmal diese Einrichtungen,
- 17:48nennt es das Spiel glaube ich, so Geschäfte eben, die man eröffnen kann und
- 17:52selbst verwalten kann und dekorieren kann.
- 17:57Und dann eben noch die Romanzen, die sind neu.
- 18:01Das sind, glaube ich, die zwei Hauptelemente, die man jetzt in der Richtung
- 18:03hat. Und das Housing natürlich. Ja, Burgen einrichten.
- 18:07Das ist alles so, wie man es von Crimson Desert ein bisschen gewöhnt ist.
- 18:12Zum Beispiel das mit den Geschäften, finde ich, haben sie zum Teil übermäßig,
- 18:18kompliziert gestaltet.
- 18:20Was jetzt irgendwie, dann gibt es zwei verschiedene Level, die man bei seinem
- 18:24Geschäft steigern kann und so. Das versteht man dann schon irgendwann alles.
- 18:27Und das ergibt alles Sinn.
- 18:29Würde ich aber sagen, müsste nicht so kompliziert sein. Das Problem ist auch,
- 18:33dass man dann schnell keine Graumähnen hat und dann braucht man einen Roboterarbeiter.
- 18:37Das DLC hat mich ultra ins Endgame gepusht und diese ganzen Forschungen und
- 18:43Sachen machen lassen, die ich bisher noch gar nicht gemacht habe und wo man
- 18:46merkt, was da noch alles dann drin ist. Das ist übelst krass.
- 18:49Aber nur mal als Nebenbemerkung.
- 18:53Also, was mir ganz gut gefallen hat, war eigentlich dieses Romanzen-System,
- 18:57weil das ist ganz nett gemacht dafür, dass es halt dieses Date,
- 19:01wen du willst, Simulator-mäßig ist,
- 19:04ist es halt, du kannst zu den Leuten hingehen und kannst dann verschiedene Gesprächsthemen
- 19:08auswählen und es ist halt sinnvoll, die Gesprächsthemen auszuwählen,
- 19:12mit denen die Person irgendwas zu tun hat.
- 19:14Also der Tavernwirtin, die man da jetzt gerade sieht, der verrate ich dann ein
- 19:19neues Rezept, das findet sie toll.
- 19:21Der Trunkenbold in Kempten, dem erzähle ich von dem Bier, das ich getrunken
- 19:25habe, dem Jäger Da erzähle ich von irgendwelchen Tieren, die ich im Wald gesehen habe.
- 19:29So in die Richtung, das ganz nett gemacht. Das ist natürlich dann nicht mega
- 19:32individuell. Er sagt dann irgendeinen relativ generischen Satz und sie antwortet,
- 19:37mit einem relativ generischen Satz.
- 19:39Und irgendwann ist dann das Vertrauen so hoch. Dann kann man mit ihr flirten.
- 19:42Dann hält er ihr so einen Blumenstrauß hin. Und dann macht man irgendwann den
- 19:45Heiratseintrag. Das ist, finde ich, ganz charmant gemacht.
- 19:48Was mir von den drei Sachen am wenigsten gefällt, muss ich sagen,
- 19:52ist das Housing-Systeme.
- 19:54Aber einfach, weil ich der sehr hohe Anspruch hier auch selber,
- 19:56glaube ich, habe. Zum Beispiel, also ich finde, da sind die Möglichkeiten ein
- 20:00bisschen, das ist sehr krude, würde ich sagen.
- 20:04Weil zum Beispiel, ich kann mir eine fette Villa hinstellen,
- 20:06aber dann kann ich nicht einfach ein großes Dach drüber machen,
- 20:09sondern muss lauter so kleine Dachstücke da oben zusammenstückeln und so.
- 20:13Und da habe ich das Gefühl, da haben sie ihren eigenen Editor genommen und den
- 20:18so ein bisschen umgewurschtelt und dann ins Spiel reingehaut.
- 20:21Da könnte man noch mehr machen, finde ich. Ging dir das genauso,
- 20:25dass du auch sagst, Boah, Housing, weiß ich nicht, hat mich jetzt nicht überzeugt?
- 20:29Oder bist du vielleicht der riesen Housing-Fan?
- 20:32Ich habe mich damit überhaupt nicht auseinandergesetzt, weil mich Housing in
- 20:35Spielen nie interessiert.
- 20:38Einfach, weil ich da auch komplett scheiße drin bin. Also ich bin sowas von
- 20:41unkreativ in der Hinsicht.
- 20:43Ich bin froh, wenn ich so einen viereckigen, quadratischen Raum hinkriege und
- 20:46ein Dach drauf. Und das sind das Höchste der Gefühle bei mir.
- 20:50Ich habe mit den Romanzen angefangen, weil mich das interessiert hat und ich das witzig fand.
- 20:53Und vor allem weiß er, also man kann relativ viele NPCs im Spiel,
- 20:57beflirten, nicht alle, zum Beispiel die Graumähnen nicht, also das ist auch
- 21:01ein bisschen schade, aber natürlich, dass teilweise die Charaktere sind,
- 21:03mit denen man am meisten zu tun hatte, die man vielleicht irgendwie auch schon
- 21:05lieb gewonnen hat oder irgendwie ein Bild von denen hat und dann Sympathien
- 21:08hat oder eben auch nicht, deswegen wäre das natürlich interessant gewesen,
- 21:11was ein bisschen schade ist.
- 21:13Die meisten sind halt ziemlich generisch, aber es gibt immerhin die Hexen,
- 21:17die dann nochmal eigene Dialoge haben, eigene Quests, eigene so ein bisschen
- 21:20Storylines, Deswegen habe ich das ausprobiert.
- 21:23Und das ist schon einerseits ganz cool tatsächlich, aber das war auch wieder,
- 21:26da hatte ich dann ziemlich früh angefangen und hat mir dann eine Hexe ausgesucht.
- 21:30Und die waren natürlich verbuggt. Die haben sie dann am Sonntag erst gefixt.
- 21:33Und das ist ein bisschen das Problem bei dem Spiel tatsächlich,
- 21:36was jetzt auch Carsten gesagt hat und Tillmann, dass das Spiel dir ganz viele
- 21:40Sachen nicht erklärt. Mechaniken.
- 21:42Und dann bist du manchmal in der Situation, wo du nicht genau weißt,
- 21:44ist das jetzt ein Bug oder ist das irgendwie in dem Untermenü eine Funktion,
- 21:48die ich nicht entdeckt habe? Oder sagt mir das Spiel das nicht?
- 21:51Oder bin ich doch auf dem richtigen Weg und weiß es noch nicht?
- 21:53Also es gibt dann immer verschiedene Sachen.
- 21:55Und dann bastest du da so eine Stunde oder zwei rum und rennst dann so ein bisschen
- 21:58sinnlos im Kreis. und das ist ein bisschen frustrierend.
- 22:00Und da war es eben genauso, wo dann einfach eine Funktion immer so ausgekraut
- 22:04war in dem Gespräch und der andere hat immer gesagt, hier geht es noch nicht
- 22:06weiter so, die Story wird noch nicht erzählt.
- 22:08Aber wann wird sie mir denn erzählt? Und das hing halt einfach bei mir fest.
- 22:13Ansonsten habe ich da dann schon zwei Romanzen gemacht.
- 22:16Das ist ganz nett und das ist aber genau dieser MMO-Anspruch.
- 22:19Das fühlt sich an wie eine Romanze in einem MMO.
- 22:21Und eigentlich ist das Problem, was ich damals auch schon bei Kingdom Come Deliverance
- 22:252 hatte, als die DLCs rauskamen, solche zur Schmiede oder der andere mit dem Maler.
- 22:32Dass die beste Erfahrung eigentlich ist, wenn du es als Gesamtpaket spielst,
- 22:36in auch so einer Mentalität, dass du einfach jetzt was machst.
- 22:41Ich gehe jetzt dann irgendwie ein bisschen kämpfen und mache eine Mission.
- 22:45Und dann besuche ich mal wieder die Hexe und rede mit ihr und gebe ihr ein Geschenk.
- 22:48Und dann fahre ich ein bisschen mit dem Schiff.
- 22:50So ein DLC, wie er jetzt ist, wenn der gerade so bestimmte Elemente mitbringt,
- 22:54die dann auch spannend klingen, dann neige ich zumindest dazu,
- 22:57mir dann einzelne Elemente besonders genau anzugucken, weil ich jetzt richtig
- 22:59Bock habe, eben auf die Romanze oder eben auf das Schiff fern.
- 23:02Und da fallen dann die Schwächen des Spiels mehr auf, weil du dann richtig merkst,
- 23:05die Einzelnelemente sind dann nicht bis zu Ende ausgebaut. Vielleicht jetzt,
- 23:09also bei einigen Sachen sehe ich schon so konkrete Ansatzpunkte,
- 23:12wo ich dann auch hoffe, dass sie daran arbeiten.
- 23:14Aber dann fällt das so ein bisschen mehr auf, während ich, als ich damals Grumms
- 23:16in den Sensor gespielt habe, diese riesen Sandbox habe und du dann automatisch
- 23:20ständig andere Sachen machst.
- 23:21Und gerade die Romanzen sind ein gutes Beispiel, weil die funktioniert halt
- 23:24so, du hast Tillmann schon ein bisschen erklärt, du gehst halt hin und redest
- 23:27mit denen über bestimmte Themen, Du musst dann halt einmal dieses Vertrauenslevel,
- 23:29was es normalerweise schon gab, auf 100 bringen.
- 23:32Und dann kannst du sie einmal anflirten oder ihn anflirten. Und dann gibt es
- 23:35eine zweite Romanzenmeter.
- 23:39Und das musst du dann auch nochmal eben erhöhen auf 100. Und das kannst du dann
- 23:43auch wieder, indem du bestimmte Themen mit dir besprichst, also ganz neue Dialoge,
- 23:47zumindest bei den Hexen, die auch ein bisschen auf den Charakter eingehen,
- 23:49das ist ganz nett, wo du dann auch ihr,
- 23:51richtig so eine Art Dialogbaum hast, was sonst auch eher ungewöhnlich ist, was ganz cool war.
- 23:56Aber das Problem ist, dass das auch an so Cooldowns geknüpft ist.
- 24:00Du musst irgendwie so sechs oder zwölf Stunden vergehen, bevor du dir dann irgendwas
- 24:02sagen kannst oder bevor du ein Geschenk machen kannst.
- 24:05Und wenn du dich aber so darauf konzentrierst, dann ist das halt irgendwie so
- 24:07für sich genommen dann doch ein bisschen wenig.
- 24:09Und von ein paar Sachen war ich dann richtig enttäuscht zum Beispiel,
- 24:11weil dann geht es dann irgendwann dahin, dass du heiratest,
- 24:16Und dann, das ist eben, wenn du dann 100 Punkte erreicht hast und hast halt
- 24:19über Themen gesprochen, die wir vorher ganz nett sind. Dann kannst du irgendwie,
- 24:22sie stellt dir dann auch Fragen.
- 24:23Sie hat irgendwie dann, was ich, ein Problem oder eine Frage zu der Welt.
- 24:27Dann kannst du halt antworten auf drei, vier verschiedene Arten.
- 24:30Und das wirkt sich so ein bisschen darauf aus, wie die Beziehung sich dann entwickelt,
- 24:33was du ihr sagst, bestärkst du sie?
- 24:36Oder gibst du ihr ein paar Tipps? Oder was machst du da auch immer?
- 24:40Das ist alles ganz nett. Dann gibt es auch so eine einzelne Quest,
- 24:41so eine kleine Geschichte, die irgendwie so ein paar Minuten geht.
- 24:44Und dann kann man heiraten. Und dann ist das Heiraten, dann machst du einen
- 24:48Antrag und dann gibt es halt einen Ladebildschirm und dann gibt es halt diese
- 24:52Hochzeitssequenz und dann ist man verheiratet.
- 24:54Und da war ich so enttäuscht an der Stelle.
- 24:57Tatsächlich, weil was man nicht machen kann, ist zum Beispiel,
- 25:00man kann sich eine eigene Kleidung für die Hochzeit aussuchen.
- 25:03Fand ich total scheiße. Man kann nicht vorher noch mal zum Friseur gehen,
- 25:06also das kann man schon machen, aber nicht in der Stelle.
- 25:07Man kann nicht zum Beispiel auch es gibt ja diese Feste jetzt extra als eigenes
- 25:13Element in dem Spiel, was ja total cool ist.
- 25:14Und dann liegt es halt daran nahe, dass die Hochzeit auch ein Fest ist,
- 25:17was man irgendwie vorbereitet.
- 25:18Dass man vielleicht überlegt, wen man einlädt, dass man vielleicht Ressourcen,
- 25:21was ich essen beschaffen muss und so, das ist irgendwie ganz witzig.
- 25:23Aber nee, das findet alles überhaupt nicht statt, dass immer die generische,
- 25:26Hochzeitssequenz immer gleich aussieht. Immer die gleichen Leute,
- 25:28die mit denen auch gar nichts zu tun hast, auch keine Grau mähen zum Beispiel
- 25:31dabei, was total schade ist, weil das würde es ja auch denken.
- 25:34Ich möchte natürlich Jan auf meiner Party haben, weil den jeder mag.
- 25:38Und das sind so Sachen, wo ich denke, das sind so typische die fallen mir sofort
- 25:42auf, weil ich aus der Rollenspielecke eher komme, und mir das wichtig ist.
- 25:46Da denke ich mir, wie kann Ihnen das nicht auffallen? Aber das ist ja das Gleiche,
- 25:48was ich schon beim Launcher und Crimson Desert hatte.
- 25:51Das habe ich ja damals gespielt und alle zwei Männer gedacht,
- 25:53ihr seid ja völlig blöde.
- 25:54An der Sitz war ich immer total begeistert. An der Sitz dachte ich mir,
- 25:57das ist doch jetzt was Offensichtliches, dass das jetzt hier erwartet wird,
- 26:00vielleicht von jemandem, oder dass man das gerne hätte, warum gibt es das nicht?
- 26:03Und das ist eben genau in diesen sieben Monaten, nach dem Release oft passiert,
- 26:05dass die Sachen nachgeliefert haben, die am Anfang dachte, warum ist das nicht drin?
- 26:10Das ist halt jetzt auch etwas, wo ich teilweise wirklich denke,
- 26:13es gibt eine Festmechanik, sozusagen diese Party-Organisier-Mechanik oder Veranstaltungsmechanik,
- 26:19die jetzt auch nicht mega ausgebaut ist, aber immerhin so ein bisschen da ist.
- 26:21Dass ich dann sozusagen sage, wenn ich jetzt ihren Antrag mache,
- 26:24dass das Spiel dann sagt, ja okay, dann plane jetzt deine Hochzeit und hol dir
- 26:27was Schönes zu anziehen und kauf noch Essen und lade alle Leute ein und dann steigt die Party.
- 26:33Dann hat das auch mehr Gewicht und fühlt sich geiler an, als nur so eine kurze
- 26:35Zwischensequenz, die dann schon wieder vorbei ist. Ja, definitiv.
- 26:38Also kann ich nachvollziehen, dass man sich das wünscht, auf jeden Fall.
- 26:41Ehrlicherweise war das das, was ich zumindest auch am Anfang rausgehört hatte,
- 26:44dass man dann auch seine eigenen Leute einladen könnte oder so,
- 26:46zumindest als sie das DLC damals vorgestellt hatten.
- 26:49Dachte ich auch, dass es in diese Richtung geht, aber da haben sich dann wahrscheinlich
- 26:52eben diese Festmechanik in meinem Kopf mit der Hochzeitsmechanik überschnitten.
- 26:57Was ja auch, also weil ich auch schon am Anfang gesagt habe,
- 27:00es gibt auch eine neue Story oder zumindest es gibt ein paar neue Story-Elemente,
- 27:04auch vor allem für Damian und Ugen Kerr, die beiden weiteren Charaktere, die man spielen kann.
- 27:11Wie gut sind denn diese neuen Story-Inhalte und was passiert bei diesem klassischen
- 27:16Action-RPG-Kern von Crimson Desert?
- 27:20Wie gut haben sie den im DLC ausgebaut? Carsten?
- 27:24Da fragst du den MMO, du. Ja, perfekt. Zuerst eine Frage, wer hatte bei der
- 27:29Hochzeit zusätzlich zum weißen Anzug noch die schwarze Diebesmaske an?
- 27:34Die habe ich schon vorher ausgezogen, weil ich natürlich beim Flirten dachte
- 27:38immer, wie sieht das aus? Ich habe mich zum Flirten, wenn ich mal zu der Hexin
- 27:41gegangen bin, extra mal was anders angezogen. Ich bin noch vorher im Friseur gegangen extra.
- 27:46Hast du alles richtig gemacht? Ich sehe das gerade, wo der hinter dir der Cliff da zu sehen ist.
- 27:50Weil dann habe ich mir überlegt, was bei meinem Cliff sah irgendwie so ein bisschen
- 27:53nach meiner Kampagne so ein bisschen verwurstet aus.
- 27:55So lange zottelige Haare, der Bart völlig ungefliegt, weil er irgendwie drei
- 27:58Monate nonstop in der Wildnis unterwegs war und Leute bekämpft hat.
- 28:01Und jetzt muss er plötzlich halt dann zum Date gehen. Dann habe ich den halt
- 28:04einen neuen Versuch gemacht. Ich habe den so einen richtig geilen Fokuhila mit
- 28:06so einem Porno-Balken gemacht. Der sah super aus.
- 28:10Der sah ganz super aus. Ich habe noch überlegt, kurz, ob ich heute was Ähnliches
- 28:12jetzt für den Talk mache. Aber das war mir dann, also hinten sind die Haare
- 28:15noch nicht lang genug bei mir. Hätte ich aber gefeiert.
- 28:18Commitment. Dann hätte ich mit einer Lederrüstung vielleicht mithalten können. Ja, aber.
- 28:24Deswegen sah ich dann bei der Hochzeit zumindest von dem her schon ganz gut
- 28:27aus. Nicht mit der Diebesmaske. Besser als ich, ja.
- 28:32Aber zur Story.
- 28:34Die sind wirklich drei in sich geschlossene Story-Kampagnen.
- 28:38Die für Cliff ist am längsten, aber man kann alle in einem gemütlichen Nachmittag,
- 28:44durchspielen. Teilweise auch die von Onka und Demiene direkt hintereinander.
- 28:49Also die sind wirklich vergleichsweise kurz.
- 28:51Sie setzen aber unterschiedliche Schwerpunkte. Cliff wird zum Beispiel in den
- 28:54Norden geschickt, weil es dann eine Bedrohung in der Crimson Desert geht.
- 28:57Da geht es dann um einen großen Sandsturm, der einen bestimmten Bereich der
- 29:01Wüste einnimmt und da sind mehrere Dörfer von betroffen und dem geht er halt.
- 29:07Auf den Grund und hilft einem befreundeten Charakter aus dem Hauptspiel dabei,
- 29:11eine Karte dieser Region zu machen und die Dörfer quasi wieder miteinander zu verbinden.
- 29:16Dann haben wir Onkar, der möchte gerne die Basis der Ingenieurskunst erlernen,
- 29:23um seine Liebsten besser beschützen zu können.
- 29:28Und zwar, indem er Dinge erschafft und nicht nur Dinge zerstört.
- 29:31Und da versucht er halt einen Weg zu finden, sich diese Skills drauf zu schaffen.
- 29:36Und bei Demjene geht es halt im Prinzip so ein bisschen um ihren Hintergrund,
- 29:40um die Burg ihrer Familie, aber auch um Demenis.
- 29:44Da gab es ja schon vorher regelmäßig politische Intrigen und der kranke König und so weiter.
- 29:50Und sie muss im Prinzip jetzt eine neue politische Intrige dort aufklären und
- 29:56die Unruhen in der Stadt verhindern.
- 29:58Und das versucht sie vor allen Dingen, indem sie den Leuten direkt,
- 30:02also den betroffenen Bewohnern vor Ort hilft, mit denen in den Dialog geht.
- 30:06Aber eben auch einem Kidnapping-Fall auf der Spur ist.
- 30:11Und die Sachen, die Storys sind, ich würde mal sagen, Crimson Desert typisch erzählt.
- 30:17Also manchmal hat man so ein bisschen das Gefühl, es ist ein bisschen händsärmeliger
- 30:21als bei anderen AAA-Produktionen. Die Dialoge sind nicht so auf den Punkt.
- 30:25Aber gleichzeitig muss ich auch sagen, das mochte ich schon beim Hauptspiel, sie haben im Prinzip.
- 30:31Das Herz an der richtigen Stelle. Also es geht da immer um sehr positive Botschaften,
- 30:36eben dass sich Konflikte mit Dialogen lösen, dass man anderen hilft,
- 30:41ohne eine Gegenleistung zu erwarten oder dass man eben,
- 30:46seinen Skill-Horizont erweitert, um,
- 30:50anderen, die um einen herum halt leben, dass man denen halt mehr Sicherheit
- 30:54bieten kann, solche Dinge.
- 30:56Und ist auch teilweise in den Dialogen höchstphilosophisch, wenn Cliff dann,
- 31:01so vor sich hin schwadroniert. Er wirkt auch ein bisschen rätseliger,
- 31:04als es im Hauptspiel teilweise war.
- 31:07Und was ich mochte, ist, dass zum Beispiel die beiden Gefährten,
- 31:11eben Onka und Damjane, neue Charakterfacetten durch die Storys bekommen.
- 31:17Also, dass man eben Onka nicht nur als diesen Berserker mit der Axt sieht,
- 31:21sondern dass er auch wirklich...
- 31:25Ja, ein Typ ist, der auf Theorie
- 31:28und Wissensaneignung und sowas Lust hat und dass er sich da auf voll reinkniet
- 31:33und dass er quasi so eine Art Studium macht und plötzlich ist seine Questreihe
- 31:37die, die sich um so kleine Rätsel und Maschinen und sowas dreht und eben weniger um Kämpfe.
- 31:41Also nicht falsch verstehen, es gibt in allen drei Begegnungen Bosskämpfe.
- 31:46Und es ist auch mittlerweile echt gut, dass es gar kein Problem mehr ist,
- 31:49zwischen den drei Charakteren hin und her zu springen, weil sie eben ihre Talentbäume
- 31:53behalten dabei, also man muss nicht immer wieder neu skillen, umskillen,
- 31:57aber man sollte, bevor man zum Beispiel Onka und Damjane spielt und man vorher
- 32:01halt vor allen Dingen Cliff gespielt hat, vielleicht nochmal eine Übungsrunde
- 32:04drehen oder sowas, sich die Skills angucken, damit man dann bei den Bosskämpfen
- 32:07nicht komplett mit heruntergelassener Hose dasteht.
- 32:10Das könnte helfen. Und viel Buff-Hood hilft auch, wie fast immer in dem Spiel.
- 32:15Ja, Buff-Hood ist sehr, sehr wichtig. Essentiell. Das hat jeder gelernt,
- 32:19der immer ein bisschen Zeit in Crimson Desert verbracht hat.
- 32:22Es gibt ja auch jetzt neues Hardcore-Endgame mit dem Garden of Trials.
- 32:26Habt ihr das genutzt? Habt ihr das schon gespielt? Wie gut spielt sich das? Ist es herausfordernd?
- 32:30Ich hab voll auf die Schnauze bekommen.
- 32:33Oh no. Das Ding ist, das ist auch schon wieder so ein Crimson Desert-Moment.
- 32:37Das Spiel sagt dir, ja, nimm Onka und Damien mit in diesen Garden of Trials,
- 32:43die helfen dir und wenn du stirbst, dann kannst du quasi einen von denen übernehmen
- 32:46und quasi kannst alle drei Charaktere bis zum Tod spielen.
- 32:50Man kann da übrigens kein Essen benutzen und es gibt glaube ich auch keine Kräuter,
- 32:55also keine Wiederbelebungsversuche und so. Also das ist sehr hart und die Kämpfe sind auch schwieriger.
- 33:01Aber worauf ich hinaus wollte ist, ich wollte beide mitnehmen,
- 33:05es hat nicht funktioniert.
- 33:07Ich weiß nicht wieso, Ich weiß nicht, ob das so gedacht ist oder ob das ein
- 33:10Bug ist, den sie noch fixen müssen.
- 33:12Also die Kämpfe sind sehr, sehr, sehr hart, finde ich. Vor allem,
- 33:16weil es halt einfach noch mal härtere Versionen von den bekannten Bossen sind.
- 33:20Wer auf sowas steht, der hat da wahrscheinlich Spaß, aber es sind natürlich
- 33:23auch leider keine neuen Bosskämpfe.
- 33:25Ja, jetzt ist es so, also Seefahrt und alles, was im Wasser passiert,
- 33:30das kann man schon die ganze Zeit machen. Die Story kann man erst spielen,
- 33:33wenn man die Hauptstory durchgespielt hat, richtig? Ja, genau. Genau.
- 33:37Und jetzt wäre eine Frage an euch. Und zwar.
- 33:42Würdet ihr sagen, dass für 25 Euro mit diesem DLC, mit all diesen Dingen,
- 33:46die wir jetzt gerade aufgezählt haben, dieser Anspruch an DLCs jetzt vielleicht
- 33:51in Zukunft einfach ein bisschen erhöht wird?
- 33:53Weil für 25 Euro all diese Inhalte zu bekommen, das ist einfach eine Menge Content.
- 33:59Könnte man sagen, dass das jetzt andere Spiele auch so ein bisschen unter Druck
- 34:02setzt, danach zu ziehen? Martin, was meinst du?
- 34:05Nee, glaube ich ehrlich gesagt nicht, weil...
- 34:10Spiele sind immer schon so vielfältig. Wir hatten eine ähnliche Diskussion damals
- 34:13mit Baldur's Gate 3, wo dann gesagt wird, ja, erwartet jetzt jeder ein Baldur's Gate 3 danach.
- 34:17Das ist immer alles daran gemessen. Das ist ja auch nicht passiert,
- 34:19weil die Leute sehr gut unterscheiden können, dass es einfach diese ganze Wandbreite
- 34:22an einmal Spielen vom Umfang her gibt, von Spielen, die halt ganz klein sind
- 34:27und normale Spiele, vielleicht auch mal so 10, 12 bis 20 Stunden und diese Monster halt.
- 34:31Und kommen Sie deshalb von Anfang an, so ein Spielumfangsmonster,
- 34:35da passt natürlich der DLC auch ganz gut rein.
- 34:37Wenn man sich tatsächlich jetzt eben, wie auch Carsten schon gesagt hat,
- 34:40jetzt rein auf die Storys konzentriert, diese drei neuen Geschichten sind jeweils
- 34:44so, je nachdem wie man spielt, so zwei, drei Stunden.
- 34:47Das ist nicht wenig, mein Gott, dann hat man dann sechs bis neun Stunden halt an dieser Geschichte.
- 34:52Der große Teil ist natürlich dann, was man sich dann rauspickt.
- 34:56Will man die Romanzen machen? Will man irgendwie neue Ressourcen im Meer sammeln?
- 34:58Will man sein Schiff ausbauen? Will man Housing oder eben Business-Tycoon werden?
- 35:03Und das bietet natürlich dann im Prinzip unendlich viel Spielzeit.
- 35:07Aber das bietet das Grundspiel ja auch schon. Man könnte auch heute das Grundspiel
- 35:09einfach noch weiter spielen, stundenlang. Also von daher ist es einfach, es passt zu dem Spiel.
- 35:15In dem Kontext ist es natürlich schon echt ein gutes Angebot.
- 35:17Keiner wird sich jetzt über Preis-Leistungs-mäßig beschweren.
- 35:21Aber inhaltlich oder vom Content passt es irgendwie auch zum Spiel.
- 35:24Es ist nicht in Relation zum Grundspiel gigantisch groß oder sehr wenig oder so.
- 35:29Und bei anderen Spielen, deswegen glaube ich, hat das nicht so viel Einfluss.
- 35:32Weil da müsste man auch sagen, erwartet man jetzt bei jedem Spiel so viel Content
- 35:35wie bei Crimson. Das macht man ja auch nicht. Ich meine, ist er trotzdem noch
- 35:37mit seinem 20-Stunden-Spiel in anderen Genres zufrieden.
- 35:40Natürlich ist es schon, wenn man jetzt alleine an Action-Adventures,
- 35:46an das Genre denkt, dann gibt es sicherlich schon natürlich dann zukünftig dann
- 35:50Überlegungen manchmal so, okay, das hat aber Crimson Desert besser gemacht,
- 35:53natürlich entwickelt sich jedes Genre ein bisschen weiter.
- 35:55Und das fand ich ganz vorhin interessant, als wir ein bisschen über diese Menge
- 35:58gesprochen haben, dass sich das...
- 36:02Für manche Leute, glaube ich, hatte ich das Gefühl, dass dieses Großangebot,
- 36:06dieses Buffet eben wieder und diese Vielfalt sogar entlastend ist.
- 36:10Das habe ich in meinen Kommentaren unter meinem Let's Play oder unter meinen
- 36:13Videos oft gelesen, dass es ja einen bestimmten Anteil von Leuten gibt,
- 36:18die, wenn sie an Assassin's Creed spielen oder diese ähnlichen Spiele,
- 36:21dann in diesen Modus verfallen, sie wollen alles machen.
- 36:23Wenn dann ein Fragezeichen auf der Karte ist oder sie haben halt die Türme oder
- 36:26irgendwas, ich habe schon ewig keinen Ubisoft-Spiel mehr gespielt,
- 36:29aber diese Mechanik, die es
- 36:31da gibt, dann haben sie so ein bisschen den Anspruch, das mache ich alles.
- 36:34Gerade auch Ubisoft-Spiele sind jetzt nicht klein, aber irgendwie wirken sie
- 36:38dann doch beherrschbar. Du hast dann diese Listen ja von den ganzen Sachen,
- 36:40die sind auch gut sortiert und dann kannst du halt sagen, ich mache jetzt das, das und das und das.
- 36:44Ich bin schon immer der Meinung, also für mich persönlich wird es niemand vorschreiben,
- 36:46wie er zu spielen hat, aber ich glaube, dass es sowohl vom Spieldesign als auch
- 36:49jetzt in vielen Spielen, zumindest wie sie heute gebaut sind,
- 36:52gar keine hilfreiche Einstellung ist.
- 36:54Weil wir dann oft gerade eben in diese Ubisoft-Falle tappen und auch bei anderen
- 36:57Spielen ein bisschen, dass diese Inhalte dann gar nicht so gut sind,
- 37:01dass sie wirklich Spaß machen, dass du alles machst, sondern das ist dann eben
- 37:05bei Crimson Desert, hast du das auch so.
- 37:06Das ist jetzt in manchen Bereichen jetzt nicht unbedingt besser und nicht alles
- 37:10perfekt ausgearbeitet.
- 37:11Aber weil es dann eben so viel ist, stehen dann die Leute dann vor diesem Riesenspiel
- 37:15und geben dann sozusagen in diesem Sinne schon mental auf, weil sie sagen,
- 37:17ich kann das eh nicht alles machen.
- 37:18Aber dann kommen sie dann in diese neue Mentalität, dass sie einfach sagen,
- 37:20okay, wenn ich eh nicht alles machen kann, dann mache ich jetzt nur den Teil, der mir Spaß macht.
- 37:24Und haben dann wieder eben eine andere Freude an dem Spiel, als sie es bei anderen
- 37:27Spielen haben, wo sie innerlich das Gefühl haben, ich muss aber alles machen.
- 37:31Und das ist jetzt eben auch bei dem DLC so, dass du dann eben doch nicht alles
- 37:35machst. dann lässt du eben das Housing liegen oder lässt eben dann den Business-Kram
- 37:39liegen, wenn du keinen Bock drauf hast.
- 37:40Und du hast auch nie das Gefühl, ich zumindest und auch viele andere,
- 37:43wie ich das so mitbekommen habe, dass dir dann was fehlt, weil du mit den anderen
- 37:46Sachen, die dir Spaß machen, ausreichend beschäftigt bist.
- 37:49Und in diesem ganzen Kontext denke ich schon, dass dann bei zukünftigen Spielmenschern
- 37:54gefragt wird, okay, das war jetzt bei Crimson Desert möglich,
- 37:57warum nicht hier? Aber so oft, glaube ich, wird das nicht passieren.
- 38:01Wo würdet ihr denn jetzt sagen, dass das Spiel jetzt insgesamt steht?
- 38:05Mit diesem DLC, mit dem 2.0er Update, das ja auch nochmal ganz viele Quality
- 38:10of Life Probleme gelöst hat.
- 38:13Für alle Leute, die das jetzt vielleicht seit dem Release nicht mehr gespielt
- 38:18haben und die sich jetzt überlegen, lohnt es sich jetzt wieder reinzugehen.
- 38:22Wo ist Crimson Desert aktuell? Tillmann.
- 38:27Also das Hauptspiel, würde ich sagen, ist an einem sehr guten Punkt angelangt.
- 38:31Also sie haben wirklich eben viel Komfort nachgeliefert. Sie haben ja auch ganze
- 38:36Mechaniken neu eingebaut und wirklich da die größten Probleme gelöst.
- 38:40Ich meine, jetzt gibt es ja sogar eine deutsche Synchro. Und ich habe auch nochmal
- 38:45den Anfang der Story gespielt, der ergibt jetzt einfach Sinn.
- 38:49Also da wird tatsächlich irgendwie die Story mehr eingeführt und du verstehst,
- 38:54um was es geht und warum Cliff jetzt plötzlich in dem Dorf landet und eine Katze vom Dach holt.
- 39:02Das ist zum Beispiel viel besser. Also ich würde sagen, das Hauptspiel,
- 39:05wenn man das jetzt spielen möchte, dann ist jetzt ein guter Zeitpunkt.
- 39:09Wenn man jetzt sagt, ich möchte das Hauptspiel und den DLC jetzt spielen,
- 39:12dann wäre meine Empfehlung immer, jetzt ein paar Monate abzuwarten,
- 39:17bis die fünf große Updates für diesen DLC rausgehaut haben, die ganzen Bugs gefixt haben.
- 39:22Das Housing besser gemacht haben. Ich liebe Housing, aber bitte so nicht.
- 39:28Der Hass ist real. Ja, sorry.
- 39:34Weil ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sie einfach wieder dasselbe abziehen
- 39:38will beim Housen. Gerade wenn man jetzt auch den Kontext hat,
- 39:41dass sie gesagt haben, wir mussten das jetzt halt vor GTA rausbringen.
- 39:46Dann sehe ich das sehr, dass sie dann jetzt noch sagen, okay,
- 39:49jetzt legen wir da aber noch nach natürlich.
- 39:52Ja, ich denke auch, dass da noch einiges kommen wird. Wie gesagt,
- 39:54wir kennen das von Pearl Abyss. Allein schon in den letzten Tagen gab es,
- 39:58glaube ich, schon fünf Hotfixes oder noch mehr. Ja, fünf Hotfixes.
- 40:01Da haben sie schon wieder abgeliefert und schon geschaut, hey,
- 40:04wir versuchen das in ein Stadion zu bringen, mit dem ihr alle Spaß habt.
- 40:10Ich finde halt, was zum Beispiel sich schon auch ein bisschen verändert hat,
- 40:13die Story ist natürlich, ich finde die Story jetzt auch sehr viel schlüssiger,
- 40:16weil es hat mich am Anfang sehr gestört, dass er unter anderem auch gar nicht hinterfragt hat, warum,
- 40:21wird der, ist ja jetzt in diesem Abyss, ach da gehe ich jetzt durch diese Tür
- 40:24und lande halt da, mei. Cliff macht.
- 40:28Cliff ist ein Macher, also das haben wir damals schon gesagt,
- 40:30Cliff ist ein Macher, ist er auch immer noch und er ist auch immer noch ein
- 40:33Held, so das ist nicht komplett eine neue Story, aber sie macht sehr viel mehr Sinn.
- 40:38Ich habe auch nochmal von Anfang an angefangen und das ist schon,
- 40:41es fühlt sich sehr viel runder an und die deutsche Sprachausgabe ist auch wirklich
- 40:45gut, muss man auch sagen, also die Synchro fand ich zumindest wirklich größtenteils sehr gut.
- 40:49Klar, es sind sehr viele, also die NPCs wiederholen ihre Sätze sehr oft und
- 40:53du denkst dir dann so, okay, ich hab's verstanden, das ist auf den Schiffen
- 40:56ja auch so, dass die dann zum Teil die ganze Zeit die gleichen Lines raushauen.
- 41:01Was aber ja auch oder was zumindest im Internet ein bisschen bemängelt wird,
- 41:06ist, dass es so einen getarnten MMO-Grind so langsam gibt mit Wyvernzüchten,
- 41:11Firmenleiten, Hausbau.
- 41:13Carsten, würdest du sagen, Perla Bist baut das Spiel heimlich zu einem Singleplayer-MMO um?
- 41:20Na, eigentlich hatte es ja im Fundament immer schon das MMO und wurde dann halt
- 41:24zu einem Singleplayer-Spiel umgemodelt, also eigentlich andersrum.
- 41:28Deswegen besteht auch, glaube ich, nicht die Gefahr, dass das jetzt groß irgendwie
- 41:31kopiert wird oder dass das ein Vorbild ist für viele andere Spieler,
- 41:34weil den Weg, den Pearl Abyss damit gegangen ist, ähnlich wie bei einem Baldur's
- 41:38Gate 3, das lässt sich nicht einfach eins zu eins wiederholen.
- 41:41Und deswegen bin ich da auch bei Martin. Dieser DLC ist jetzt nicht der große
- 41:47Leuchtturm, den alle nacheifern müssen, um überhaupt noch Erfolg haben zu können.
- 41:50Dafür ist er auch zu fehlerhaft.
- 41:52Da würde ich immer noch auf dem Blatt Entwine zum Beispiel für The Witcher 3
- 41:55zeigen, wenn es da um ein großes Vorbild gibt, an dem sich gerne alle orientieren können.
- 42:02Aber ja, sie führen ganz viel Grind ein, auch als Zeitvertreib.
- 42:07Auch, wie die Jungs das eben schon erklärt haben, jetzt sehr stark spürbar,
- 42:12wenn man sich tatsächlich so gewisse Features am Stück anguckt, wie eben die Romanze.
- 42:16Wenn man die pushen will, steckt dahinter halt ein Grind.
- 42:20Und da muss man halt auch mal Zeit vorspulen und dann wieder hin und dann ein
- 42:24Geschenk geben. Hallo sagen, wieder weg, Zeit vorspulen, wenn es das nächste
- 42:27Mal geht. Das war auch im echten Leben.
- 42:29Da muss man halt immer auf die Excel-Tabelle gucken und sagen,
- 42:32ich war zwei Tage nicht bei der. Jetzt muss ich wieder Hallo sagen,
- 42:34Geschenk mitbringen und gucken, wie sie reagiert.
- 42:38Werden die eigentlich eifersüchtig? Das ist total witzig.
- 42:43Das ist auch, glaube ich, ein Bug. Ich habe eine Hexen-Questline komplett gemacht, also die Omanze.
- 42:48Und dann wollte ich mir halt anschauen. dann hat man so ein Interaktionsmenü
- 42:53am Ende, wenn man verheiratet ist, dann ist man in seinem Haus,
- 42:55hat das ein bisschen schön eingerichtet vielleicht, bei mir war es ziemlich scheiße.
- 42:57Deswegen habe ich auch ein bisschen krimmig geguckt, weil sie hätte es,
- 43:00glaube ich, vorher nicht gesehen.
- 43:01Ich habe sie halt immer mit Geschenken und tollen Geschichten über mein Abenteuerleben
- 43:05und Blumensträußen so sozusagen gefügig gemacht.
- 43:11Sie sagt mal das richtig. Also von mir beantwortet. Sie wird überzeugt.
- 43:16Also und dann haben wir halt geheiratet. das war auch für sie,
- 43:19hat wahrscheinlich recht überraschend diese Sequenz und dann standen wir halt
- 43:22vor meinem Haus und dann sieht sie glaube ich zum ersten Mal mein Haus,
- 43:24weil da waren wir vorher zusammen nicht und das hat sie glaube ich ein bisschen
- 43:26enttäuscht, weil sie war dann, ich konnte sie nicht küssen,
- 43:30Da war ich ein bisschen enttäuscht. Man kann sie umarmen, das geht immerhin.
- 43:32Man kann gemeinsam die Landschaft anschauen, was ich auch ganz schön fand.
- 43:36Man kann sich auf den Boden setzen und aneinander lehnen. Also es gibt dann
- 43:39so ein paar Interaktionsmöglichkeiten. Es gibt kein Küssen.
- 43:42Da dachte ich, wir sind jetzt verheiratet.
- 43:44Da darf man schon mal küssen. Endlich mal.
- 43:48Dann dachte ich, ja gut. Dann ist aber eins in diesem Interaktionsmenü Eheauflösen, glaube ich.
- 43:54Dann probiere ich das jetzt mal aus. Weil die Stimmung war auch nicht so.
- 43:57Du hast es nicht gefühlt. Ich habe auch das Gefühl gehabt, weil ich halt eine
- 43:59Hexe romanziert habe, mir fehlen jetzt immer die richtigen Verben in dem Kontext
- 44:03immer. Man merkt, ich habe da im echten Leben, fehlt mir die Erfahrung.
- 44:07Auf jeden Fall war halt in diesem Kontext, konnte man halt nicht küssen. Und ich habe mir dann,
- 44:12das ist so eine Marotte von mir, wenn ich so ein bisschen Spiele spiele oder
- 44:15Rollen spiele, dass ich mir immer für In-Game Quatsch oder entweder zufällige
- 44:20Sachen, die in der Sandbox passieren oder halt, die auch Bugs sind,
- 44:23mir dann immer In-Game Erklärungen überlege.
- 44:25Und ich habe mir überlegt, in dem ist das so, weil es ist halt eine Hexe und
- 44:28die diesen Hut auf, mit so einer großen Krempe.
- 44:30Und da dachte ich mir, ja, ich kann die halt nicht küssen, weil die setzt den Hut nie ab.
- 44:34Und da kann man ja gar nicht ran. Also wenn ich die küssen möchte,
- 44:35stoße ich ja immer an die Krempe. Also ich habe da echte Erfahrungswerte.
- 44:39Hüte sind echt nicht gut zum Küssen. Siehst du, danke, dass du das bestätigst.
- 44:42Also ich kenne mich aus mit Frauen.
- 44:43Und wenn die den Hut auf hat, kann man halt nicht gut küssen.
- 44:45Deswegen dachte ich, gut, wenn die mich nicht küssen möchte,
- 44:48dann muss die Scheidung her. Ja, definitiv. Logische Konsequenz.
- 44:52Das ist doch im Gesetz irgendwie, was ich nicht...
- 44:55Also das heißt dann irgendwie so, keine Ahnung, auf jeden Fall dachte ich,
- 44:57dann mache ich das. so eine Sequenz, dann kriegt man auch so einen Stempel auf
- 45:00so einen Vertrag und dann war ich wieder ein freier Mann. Okay, dann dachte ich,
- 45:05Ich bin ein freier Mann, ich muss meine Freiheit natürlich genießen,
- 45:07jetzt ruhe ich die nächste Hexe ab.
- 45:10Aber witzigerweise war dann schon vorher irgendwann mein Questlog hängen geblieben,
- 45:14bei Mach Lyselia ein Antrag war das.
- 45:17Den hatte ich ja schon gemacht, wir haben ja auch geheiratet,
- 45:19aber das Questlog hing noch bei Machia ein Antrag.
- 45:22Und dann bin ich zur nächsten Hexe und habe das dann alles gestartet,
- 45:24in ihr Geschenke gemacht, es lief auch alles ziemlich gut, aber das Questlog
- 45:28hing dann immer noch an der Stelle.
- 45:29Und dann gibt es diese eine Szene, wenn man genug Sympathie wieder bei ihr erreicht
- 45:33hat, dass sie eigentlich dann so.
- 45:35Den nächsten Schritt macht, da muss man ein bisschen in der Welt rumlanden,
- 45:37dann schickt sie an den Brieftauber, dann kriegt man so einen Brief und dann
- 45:41geht sie auch ein bisschen auf die Gespräche ein, die man vortritt,
- 45:43das ist ganz nett und sagt einem dann so, hier, ich habe darüber nachgedacht, was du gesagt hast.
- 45:48Ich bin jetzt an diesem und jedem Ort, der auch ein bisschen mit dieser Story
- 45:50zu tun hat, das ist ganz nett.
- 45:52Aber der kam irgendwie nicht. Dann habe ich Sorge gehabt, ach,
- 45:54ist jetzt diese Quest verpackt, weil das mit der anderen nicht ganz geklappt
- 45:56hat. Und dann bin ich zu der anderen wieder hin, also meiner Ex-Frau eigentlich.
- 45:59Die stand dann aber witzigerweise an dem Ort, wo ich ihr den Antrag gemacht
- 46:03hatte, unter das total romantische Sinn, unter so einem großen Baum und Sternenhimmel
- 46:06und so eine Blumenwiese mit leuchtenden Blumen. Und das hat auch zu ihrer Story
- 46:09gepasst, weil sie so ein bisschen in ihrer Höhle mal war, nicht rausgekommen ist, und dann war das da.
- 46:12Und dann stand sie da, dann habe ich sie angesprochen, und sie war aber doch
- 46:14total romantisch drauf, weil das irgendwie da ein bisschen hing.
- 46:17Und dann kam, aber während ich gerade mit ihr wieder geredet habe,
- 46:19kam dann die Brieftaube von der anderen, ist auch von der Schulter gelandet,
- 46:21hat den Brief gerannt und dann stand sie so neben mir, hat mir so über die Schulter
- 46:23geguckt und ich hab den Brief gelesen und die andere sagt so,
- 46:25ja, das war total toll mit dir, wollen wir uns nicht treffen.
- 46:27Und dann hab ich gesagt, Augenblick, du wartest hier, ich geh mal kurz zu den
- 46:29anderen. Und jetzt hab ich die Hoffnung, dass das Spiel so verbuggt ist,
- 46:33dass ich mit beiden verheiratet bin.
- 46:35Also wir haben eigentlich die Scheidung. Aber es ist ja auch manchmal so,
- 46:37manchmal denkt man auch so, ja, wir haben uns jetzt getrennt,
- 46:39aber eigentlich lief's doch ganz gut, das machen wir jetzt, wir müssen jetzt nicht so ernst nehmen.
- 46:42Also sie steht ja jetzt noch unter dem Sternenhimmel und ist eigentlich total
- 46:46auch offen und gut drauf, wenn ich mit ihr spreche. Sie ist jetzt auch nicht nachtragen.
- 46:50Und die andere habe ich jetzt auch geheiratet. Die ist jetzt in meinem Haus.
- 46:54Und jetzt versuche ich, die andere in mein Haus zu locken.
- 46:57Das hört sich gar nicht gut an. So, doch.
- 47:02Ich habe aber beide Hüte auf. Das ist noch ein Problem. Man kann,
- 47:06da bin ich sicher, dass das auch noch kommt, man kann im DLC jetzt schon seiner
- 47:11Partnerin oder seinem Partner eine neue Frisur verpassen. Das kann man machen beim Friseur.
- 47:15Also man schickt die dann dahin und sagt, du machst dir jetzt diese Frisur. Schau dich doch mal an.
- 47:22Wie sieht das denn aus? Das muss ja auch, wenn ich jetzt eine Lederrüstung anhabe,
- 47:27mit einem schönen Muster zum Beispiel, mit blauen Einlegesachen und goldenen
- 47:32Stiefeln, was man halt so trägt.
- 47:34Klar. Und dann hat die jetzt meinetwegen rote Haare, das passt ja überhaupt nicht zu meinem Outfit.
- 47:40Also muss sie ihre Haare dann... Klarer Fall. Was ich nicht machen kann,
- 47:44ist ihr neue Sachen anziehen.
- 47:46Oder ihr das vorschlagen. Sie kann das natürlich selber entscheiden. Ist völlig klar.
- 47:51Bei den NPCs, bei den Mitarbeitern von den Einrichtungen geht das, glaube ich.
- 47:54Du kannst dir zum Beispiel eine Kochmütze und solche Sachen anziehen.
- 47:58Es gibt auch Kochmütze für Hunde.
- 48:00Es gibt Kochmütze für Hunde. Bei den Mitarbeitern, bei den Hunden hat man mehr.
- 48:04Ich hoffe noch, dass ich meine beiden Hexen jetzt hoffentlich bald in mein Haus
- 48:07einziehen zusammen. Sie kriegen auch jeder ein einzelnes Zimmer. Das ist lieb von dir.
- 48:12Worauf ich noch warte, ist, dass ich dann den Hut absetzen kann.
- 48:15Weil das ist, glaube ich, die nächste Stufe in unserer Beziehung.
- 48:17Das ist der nächste Schritt, damit ein Kuss dann auch wirklich mal möglich ist.
- 48:20Ich habe auch vorhin schon gesehen, also auch bei unseren Zuschauern war Romance
- 48:23so mit das meistgesuchte oder wichtigste neue Element. Ich finde das eh spannend,
- 48:29für wie viele Leute Romance in RPGs ein super wichtiger Punkt ist.
- 48:34Also auch bei Fable ist das ja so eine der Hauptargumente für Fable, das jetzt dann
- 48:39im Februar rauskommt, wo wir dann auch mal gespannt sind, Und wie tiefgreifend
- 48:43da die Mechaniken sind oder ob das auch so weiterhin an der Oberfläche kratzt,
- 48:47wie wir das bisher gesehen haben in den Gameplay-Teilen.
- 48:51Aber würdet ihr jetzt, also warum.
- 48:57Sagt ihr jetzt, okay, die Romance ist gerade für viele das Wichtigste oder warum
- 49:02ist das so ein wichtiger Teil auch für RPGs, Tillmann?
- 49:06Da fragst du die falsche Person. Für dich ist es gar nicht wichtig.
- 49:10Also erstens ist es für mich tatsächlich nicht so wichtig.
- 49:13Du willst housing. Ich will housing. Du baust das Haus für uns.
- 49:19Ja, ist für mich vollkommen okay.
- 49:22Ich baue lieber das Haus. Martin heiratet alles, was dir auf der Zeit verfolgen
- 49:25wird. Martin hat dann irgendwann so einen richtigen Haaren.
- 49:29Das ist fein. Er hat auch diese moderne Frühlehr-Frisur mit dem Schnurz.
- 49:33Das sieht man jetzt ja auch bei den jungen Leuten immer.
- 49:35Und dann leben wir halt auch moderne Beziehungsmodelle. Ja, Polyamorie.
- 49:39Wenn das alles abgesprochen ist und alle Leute damit fein sind,
- 49:42hey, let's go. Macht euer Ding, Leute.
- 49:46Also, ich muss halt sagen, für mich, wenn Romanzen, dann finde ich,
- 49:51müssen die in die Hauptstory eingewoben sein.
- 49:53Weil mich interessiert es nur, wenn dahinter wirklich eine geile Geschichte steckt.
- 49:57Wenn du wirklich jemanden kennenlernst über die Story und dann vielleicht auch
- 50:02durch Entscheidungen da irgendwas Interessantes entsteht.
- 50:06Oder was ich auch ganz gut fand, war zum Beispiel in The Blood of Dawnwalker,
- 50:10wo sie gesagt haben, hey, dieses Spiel geht über 30 Tage. In 30 Tagen passiert nichts.
- 50:16Und deshalb sind diese Romanzen, die du da hast, sind kurzfristige Beziehungen.
- 50:22Und das wird auch in den Dialogen mehr als deutlich.
- 50:27Deshalb sage ich, so einen Romanzenfeature brauche ich nicht unbedingt,
- 50:32aber ich weiß auch nicht genau, warum es die Leute wollen.
- 50:36Ich glaube, das hat den Grund, einmal in Rollenspielen geht es ja um Beziehungen zwischen Charakteren.
- 50:43Und eine Liebesbeziehung ist ja mit das Intensivste, was man an einer Beziehung
- 50:46haben kann. Und deswegen ist es oft ein Gradmesser dafür, wie gut sind die Beziehungen
- 50:51zu anderen Charakteren, wie gut sind die geschrieben. Und das merken halt in
- 50:53den Spielen wie Beide aus G3 oder vielleicht auch in den Dragon Age Origins
- 50:56und solchen Geschichten, die es halt sehr gut machen.
- 51:00Das muss nicht in dem Spiel sein. Ich bin auch völlig zufrieden,
- 51:03wenn ein Spiel keine Romanze hat. Aber wenn es drin ist und gut passt, macht es auch Spaß.
- 51:07Hier ist natürlich, mache ich mir keinen Witz draus, weil ich ja bei einem Rollenspiel
- 51:09Sandbox da ein bisschen reinmache.
- 51:11Ich glaube, warum viele Leute das in dem Spiel mögen oder warum sie sich da
- 51:15Hoffnung drauf gemacht haben, ist einmal, man natürlich durch die Gegend läuft
- 51:18und dann einfach so viele Leute trifft und man denkt, das könnte irgendwie ganz gut passen.
- 51:22Und andererseits, weil das dann doch, klar ist es cool, wenn es in die Story
- 51:26eingebunden ist, aber das ist halt so ein Hackstückwerk an verschiedenen Sachen,
- 51:30dass das, glaube ich, keiner erwartet hat, dass das da reinpasst.
- 51:33Aber was es natürlich sein kann, ist gekapselt mal eine Geschichte und eine
- 51:37emotionale Bindung, die dem Spiel halt sonst ja sehr fehlt.
- 51:39Und deswegen war, glaube ich, die Hoffnung drin, dass man da was findet,
- 51:41was dem Spiel halt sonst abgeht.
- 51:43Und das ist jetzt schon ein bisschen drin, aber sehr komprimiert und sehr klein.
- 51:48Das ist halt dann dafür nett, aber geht nicht groß darüber hinaus.
- 51:54Ansonsten war es schon auch wieder bei dieser, es gibt ja im Prinzip vier neue
- 51:57Questlines, diese drei für die jeweiligen Charaktere und dann die Quest für den Ozean.
- 52:02Aber da habe ich schon am Anfang direkt gemerkt, das ist so typisch Perlebus,
- 52:05das ist völlig Hanebüchen-Scheiße geschrieben.
- 52:09Es fängt halt an, wie es ausgelöst wird, ist, du gehst dann zu einem Punkt und
- 52:14da stehen halt drei NPCs von den Graumähen rum und unterhalten sich so über
- 52:16das Meer. So ein bisschen so, ja, wir wollten auch schon vielleicht mal aufs
- 52:20Meer, das sollen auch so noch ganz gute Handelslinien sein.
- 52:22Und dann sagt einer, ja, wie bei dem Kind. Und alle, die an den beiden NPCs
- 52:27so wie welches Kind. Weil ich suche, welches Kind. Und ich auch vor dem Bildschirm so, welches Kind.
- 52:31Oder er erzählt halt so eine Story. Ja, er hat ein Kind gesehen und hat ein
- 52:34Buch rausgeholt. Und das hat er aus der Südsee, hat eine Insel erzählt.
- 52:37Und erzählt vielleicht hanebüchene Geschichte.
- 52:40Die hat für jeden wir, für die NPCs und für dich vor dem Monitor.
- 52:44Aber tatsächlich ist das dann der Auslöser für die ganze Questein.
- 52:47Dann sagen alle, ja stimmt, wenn das Kind von der Insel erzählt hast,
- 52:51dann wollen wir jetzt die Insel finden.
- 52:52Und das hat die Motivation für alle. Und alle so, ja, wir bauen jetzt ein Schiff
- 52:55und wir machen jetzt das und wir sägen jetzt dutzende Stunden auf dem Meer,
- 52:58weil du hast gestern Abend ein Kind. Der war nur besoffen, kam aus der Kaverne
- 53:02getorkelt, hat sich den Kopf gestoßen und am nächsten Tag einen vom Kind erzählt.
- 53:06Aber alle bauen jetzt deswegen das Schiff. Und so sind halt die Geschichten.
- 53:10In der Hinsicht immer noch genauso quarkig wie vorher. Es ist ein bisschen besser
- 53:12erzählt und nicht mehr ganz so kontextlos.
- 53:18Wenn sie dann wenigstens mehrere Stunden gefahren werden, aber in Wahrheit fahren
- 53:21sie halt zwei Minuten aus dem Hafen raus und landen auf der unentdeckten kleinen
- 53:25Insel, die noch nie zuvor ein Mensch betreten hat und feiern das als die Entdeckung von Amerika.
- 53:31Das ist so geil. Das ist auf eine Art süß, aber halt auch total trashy.
- 53:36Genau, ich habe diese zwei Metaphern für das Spiel. Einmal ist das Buffet und
- 53:41das zweite ist für mich ein Freizeitpark.
- 53:45Freizeitpark ist die beste Analogie, die es für das Spiel gibt.
- 53:47Weil du hast da hinten eine Achterbahn und die Wildwasserbahn und da hast du
- 53:51das Karussell und das holländische Dorf.
- 53:53Und das ist halt alles genauso realistisch wie ein Komsenester.
- 53:55Das hat alles für sich genommen mit totaler Käse.
- 53:58Und dazwischen triffst du auch mit diesem Maskottchen, den kannst du halt die
- 54:00Hand schütteln und die sagen ihre drei Sprüche halt. Ich bin der Wumbo aus dem
- 54:03Hansapark, hallo, schön, dass du da bist.
- 54:07Und so auf dem Niveau finden ja auch die ganzen Zwischensequenzen statt. Das ist ja,
- 54:11das ist echt so eine Laien-Schauspiel-Gruppe, auch wenn dann irgendwie dieser,
- 54:15also wie gesagt, das war im Hauptspiel schon schlecht und im neuen DLC ist das
- 54:17ein bisschen besser, aber die Qualität ist ja wirklich Hanebüchen.
- 54:20Dann kommt die immer an, also auch diese Quest, die ganz nett geschrieben ist,
- 54:24ein Roman mit Babari, heißt die Hexe, und dann geht es darum,
- 54:27dass die eigentlich so nach außen immer so hart tut, aber sie hilft dann auch ganz gerne Leuten.
- 54:31Und dann ist so eine Szene in so einem Dorf, wo einer verzweifelt ist,
- 54:34weil sein Vater irgendwie stirbt und sie macht dann eine Medizin halt oder gibt
- 54:38ihr das Rezept für die Medizin.
- 54:40Aber wie geil diese Szene ist von diesem Typen, dessen Vater stirbt.
- 54:43Weil der läuft hinter so einem anderen Heiler her. Und der Heiler kann ihm halt nicht helfen.
- 54:47Weil der sagt, das ist halt eine Krankheit, die kann ich nicht heilen.
- 54:50Und dann läuft der immer so rum und so, mein Vater stirbt, mein Vater stirbt.
- 54:55Und das ist halt so, wenn die halt versuchen, emotional was zu schreiben,
- 54:59ist das auf dem Niveau, findet das statt.
- 55:01Und du kannst das halt nicht ernst nehmen, du darfst es auch nicht ernst nehmen,
- 55:03weil dann verzweifelst du. Und dann verstehe ich auch mal die Leute,
- 55:05die von einem Baldur's Gate oder einem Mars-Effekt oder von dem Witcher kommen
- 55:09und sagen, ich habe zwei Stunden Crimson Desert gespielt, das ist ja die größte
- 55:12Kotze, die ich je in der Hand hatte.
- 55:14Weil wenn natürlich das dir wichtig ist und dann siehst du so eine Szene,
- 55:16dann schaltest du halt einfach ab. Ja.
- 55:19Aber wenn man das halt so ein bisschen einfach nur sieht als ein bisschen lustiges,
- 55:22so Kasperle-Theater, was da stattfindet, wo man sich das anschaut und ein bisschen
- 55:26mitlacht und dann halt seine anderen Sachen wieder macht, dann geht das halt auch ganz gut.
- 55:30Aber ich glaube, ich habe wirklich, dass die Leute ein bisschen Hoffnung hatten
- 55:32bei den Romanzen, dass es so getapselt ist und für sich steht,
- 55:34dass die dann besser funktionieren.
- 55:36Und das muss man auch sagen, die funktionieren auch besser für sich alleine
- 55:38in dem kleinen Kosmos dann. Und deswegen muss man trotzdem diesen ganzen Jank
- 55:43mitnehmen, den das Spiel halt immer hat, aber man kann dann so ein bisschen
- 55:45seinen Spaß damit haben.
- 55:46Man muss vielleicht auch nochmal, sorry, sagen, dass es halt alles,
- 55:51diese ganze Storytelling-Sache und sowas, das war noch nie eine große Stärke
- 55:55von dem Spiel, sondern die Stärke liegt wirklich
- 55:57in dieser riesigen Sandbox-Welt, in der man sich einfach so wunderbar unendlich
- 56:01viele Stunden verlieren kann.
- 56:02Das hat eben auch einer unserer Zuschauer auf Twitch auch nochmal geschrieben.
- 56:07Da fühlt sich Crimson Desert einfach auch nochmal ganz anders an als viele,
- 56:11viele andere Open-World-Spiele, Obwohl es ja eigentlich ein Best-of von ganz
- 56:15vielen bekannten großen Open-World-Spielen ist und sich da ganz viel rausnimmt
- 56:18von dem Zelda und von Red Dead Redemption und so.
- 56:21Aber dieser Mix in dieser Welt mit diesem Setting und diese Fülle an Systemen und Features...
- 56:28Das ist halt super einzigartig und das ist halt wirklich, wenn man sich darauf
- 56:32einlässt und damit was anfangen kann, dann ist das echt mein persönliches Spiel
- 56:38des Jahres bis morgen, wenn Forever kommt.
- 56:41Bis morgen. Ich glaube, das geht vielen so. Also ehrlicherweise,
- 56:43ich habe zum Beispiel mit meinem.
- 56:45Schwiegervater da auch viel drüber geredet, weil der ist auch gerade komplett
- 56:49überzeugt von Crimson Desert und da komplett drin und er so,
- 56:52ihr müsst viel mehr zu Crimson Desert machen, das ist das Spiel des Jahres,
- 56:55das beste Spiel, das er je gespielt hat, hat er so gesagt und er hat viele Spiele gespielt.
- 56:59Er ist auch langjähriger Gamer, komplett im Thema drin und er liebt dieses Spiel,
- 57:05weil er halt diese vielen Möglichkeiten einfach liebt, weil er daraus sein Spiel machen kann.
- 57:10Und ich glaube, das ist es halt auch, das wurde auch im Chat geschrieben,
- 57:13dass man das Spiel so gestalten kann, wie es einem gefällt, wenn man sich darauf einlässt.
- 57:18Wenn man natürlich erwartet und es so kennt, okay, dieses Spiel gibt mir halt
- 57:21jetzt vor, was ich zu machen habe, welchen Weg ich gehe.
- 57:25Dann ist man da schnell lost und überfordert. Also das auch im Gespräch mit
- 57:28anderen Kollegen, die dann auch gemeint haben, ja, das sah schon cool aus,
- 57:31aber das war mir einfach zu viel.
- 57:33Das war einfach, ich muss mich im Leben schon zu oft entscheiden.
- 57:39Ich kann mich nicht gut entscheiden.
- 57:41Das ist einfach zu viel. Ich brauche da ein bisschen Führung und die fehlt dem
- 57:45Spiel. Das haben wir jetzt auch schon mehrfach gesagt, dass das einfach,
- 57:49dass es einerseits eine Stärke ist, dass man alles erkunden kann und dass man
- 57:52dadurch sein eigenes Ding machen kann. Andererseits aber halt für andere Leute auch eine Schwäche.
- 57:56Da sind wir wieder an dem Punkt, Spieler sind unterschiedlich.
- 57:58Es gibt kein Spiel für jeden. Das wird nicht funktionieren, egal wie sehr Pearl Abyss das möchte.
- 58:03Ich glaube nicht, dass sie jemals es schaffen, dass jeder Spaß mit Crimson Desert
- 58:08haben wird. Kann ich mir nicht vorstellen.
- 58:10Oder? Also ich wüsste nicht wie.
- 58:14Jetzt wäre noch eine Frage, wo seht ihr denn jetzt Crimson Desert zum aktuellen
- 58:19Zeitpunkt? Carsten, du hast es gerade schon gesagt, hinter WoW Forever,
- 58:22aber sonst ein Spiel des Jahres.
- 58:24Allgemein im jetzigen Gaming-Jahr und auch grundsätzlich vielleicht.
- 58:30Weil wir haben jetzt dann WoW Forever, Phantom Blade Zero gerade als Spiel,
- 58:34das groß gehypt wird. Und dann kommt ja auch bald GTA 6, vor dem die Crimson
- 58:38Desert-Macher ja auch nachweislich ein bisschen Schiss haben.
- 58:43Seht ihr trotzdem, dass die Leute, die jetzt im Crimson Desert drin sind,
- 58:46das noch weiter spielen? Dass vielleicht auch noch weitere Leute,
- 58:48wenn sie jetzt unseren Talk hier hören, damit viel Spaß haben können?
- 58:52Oder ist das eigentlich jetzt schon wieder einfach auch zu lange her mit dem
- 58:56Release und durch? Was sagt ihr, Thiermann?
- 58:58Also dadurch, dass dieses Spiel irgendwie 500 Stunden an Inhalten bietet,
- 59:04glaube ich, also ich sehe jetzt, glaube ich, noch zum Teil auf Reddit die Post,
- 59:09wo die Leute sagen, ach, ich verlasse jetzt zum ersten Mal Hernand,
- 59:13ich habe mich bisher jetzt nur in der Startregion aufgehalten, 200 Stunden lang.
- 59:19Da schreibt gerade eine Kollegin in den Chat. Ja, da ist ja Tillhelm.
- 59:25Und deshalb glaube ich, dass die Leute auch natürlich für diesen DLC dann auch
- 59:31wiederkommen und sagen, hey, ich kann jetzt nochmal 200 Stunden weitermachen.
- 59:35Das einzige Ding, was ich glaube ich sehe, ist, dass tatsächlich auch viele
- 59:37eben noch gar nicht die Hauptstory durchgespielt haben und dann natürlich nicht
- 59:40die neuen DLC-Stories spielen können, aber es gibt ja genug anderes in dem DLC,
- 59:44was man machen kann, wirklich. Ähm.
- 59:48Ja, von daher glaube ich schon, dass die Leute für den DLC auch zurückkommen
- 59:52und dass das nochmal ein Ding für sie wird.
- 59:54Auch wenn man es, glaube ich, bisher noch nicht so an den Spielerzahlen sieht,
- 59:57dass jetzt viele Leute gesagt haben, okay, zum Release haue ich mir gleich den
- 1:00:00DLC rein, weil eben sie wahrscheinlich noch genug zu tun haben, auch ohne ihn.
- 1:00:04Also das ist allgemein jetzt auch so das Thema, wenn du dir auf Steam die Spielerzahlen
- 1:00:08ansiehst, hat der DLC da jetzt nicht viel verändert.
- 1:00:11Auch auf Twitch, wir waren echt überrascht, ist dieses Spiel jetzt nicht nochmal
- 1:00:15groß angestiegen. Und das, obwohl es ja Anfang des Jahres so eines der wichtigsten Spiele war.
- 1:00:22Eine Riesenüberraschung, auch für uns ehrlicherweise, wie gut es dann auch ankam.
- 1:00:26Und jetzt ist es aber gerade irgendwie nicht so. Liegt das an all den anderen
- 1:00:29guten Spielen, die da gerade auch auf dem Markt sind und rauskommen?
- 1:00:33Zelda Ocarina of Time habe ich auch noch vergessen. Das ist ja auch gerade erst,
- 1:00:37oder kommt beziehungsweise morgen übermorgen raus. Wie ist es, Martin?
- 1:00:41Überrascht mich jetzt ein bisschen. Witzigerweise verfolge ich sowas eigentlich
- 1:00:45normalerweise sehr. So Spielerzahlen, Verkaufszahlen, sowas,
- 1:00:48weil mich das interessiert, so die Daten auch dahinter. Das habe ich jetzt bisher,
- 1:00:51weil ich auch gerade am Wochenende nicht zu Hause war, bei Crimson Desert nicht gemacht.
- 1:00:54Aber bei mir solche, die Abrufe sind sehr gut. Was ich so sehe,
- 1:00:58also mein Zuschauerinteresse ist sehr groß.
- 1:01:00Und auch, kann man die Analytics-Base angucken, auch über die Suche.
- 1:01:02Also ich habe schon das Gefühl, dass großes Interesse an dem DLC da ist. Einmal das.
- 1:01:09Und allgemein sehe ich aber eher, die Entwicklung von Crimson Desert und auch
- 1:01:14jetzt von den DLCs, wie bei einem MMO tatsächlich, wie bei einem WoW halt,
- 1:01:17wo dann die Leute auch ähnlich spielen werden, wo dann,
- 1:01:21vielleicht pünktlich zum Release, manchmal ein bisschen später,
- 1:01:23es hat hier nicht ganz so dringend wie bei einem MMO, weil da natürlich der
- 1:01:26soziale Aspekt ist, dass dann wichtig ist, dass du mit deinen Freunden zum gleichen
- 1:01:30Zeitpunkt spielst, sondern hier hast du ein bisschen selber die Wahl und vielleicht
- 1:01:32tatsächlich eben auch die spezielle Pearl-to-Bus-Geschichte,
- 1:01:34das wir euch gesagt haben, ganz bewusst.
- 1:01:36Ja, ich weiß schon, wie der Launch war und ich weiß, vielleicht warte ich lieber
- 1:01:39mal eine Woche oder vier, bevor ich halt mal in den DLC reinschaue.
- 1:01:43Das könnte alles mit reinspielen. Aber davon abgesehen, glaube ich,
- 1:01:46also die Verkaufszahlen vom Grundspiel waren ja sensationell gut.
- 1:01:51DLC werden wir mal sehen, wie das ist. Die Spielersahlen habe ich eben nicht
- 1:01:53gesehen, aber ich habe eigentlich keinen Zweifel dran, dass das prinzipiell auch gut laufen wird.
- 1:01:57Und dass die Spieler dann eben in so Wellen immer wieder zurückkehren werden.
- 1:02:00Sie werden, gerade die Leute, die begeistert sind, wie ein Schwiegervater.
- 1:02:03Und dieses Sentiment und diese Meinung habe ich relativ häufig auch bei meinen
- 1:02:06Zuschauern teilweise bekommen. Also von Leuten auch die wirklich schon 30,
- 1:02:0940 Jahre spielen, die sagen, das ist für sie das beste Spiel, was sie je hatten.
- 1:02:13Weil sie eben in dem Spiel machen können und diese Kombination machen können,
- 1:02:16die für sie einzigartig ist. Das Spiel bietet das auch, was kein anderes Spiel bietet.
- 1:02:20Und deswegen hat es auch keine wirkliche Konkurrenz. Klar wird jetzt,
- 1:02:23so ein GTA wird eh alles überschatten. Da muss man es auch keine Illusionen machen.
- 1:02:26Und andere Spiele werden auch bei mir temporär, wie es das ist.
- 1:02:28Ich habe zum Jahresbeginn sehr viel gespielt und sehr intensiv.
- 1:02:33Und dann erschöpft es sich automatisch ein bisschen.
- 1:02:35Aber dann kamen eben auch Spiele raus, aus dem Witcher 3 Remaster und ein paar
- 1:02:38andere Geschichten, der ich meiner Zeit gewidmet habe.
- 1:02:42Und dann wird man halt einfach nach seinem eigenen Gusto halt mal ab und zu
- 1:02:45zurückkehren zu dem Spiel und das dann wieder ein paar Monate liegen lassen,
- 1:02:48bis dann entweder ein großer Patch rauskommt mit spannenden Sachen oder wieder ein DLC.
- 1:02:51Und das wird bei Crimson Desert meiner Meinung nach, das ist halt wirklich mal
- 1:02:54ein Spiel, was Bethesda mit Starfield vorhatte, aber was auch jetzt,
- 1:02:58was aber auch Pearl of Bust jetzt mit Crimson Desert vorhat,
- 1:03:01was Sie ja auch selber gesagt haben, so ein Zehn-Jahres-Plan sozusagen.
- 1:03:04Aber hier sehe ich den absolut, da habe ich keinen Zweifel dran,
- 1:03:06dass wir, weiß ich nicht, genau dann zehn Jahre am Ende sind,
- 1:03:08aber dass wir über mehrere Jahre regelmäßig Updates sehen werden,
- 1:03:11regelmäßig DLCs und immer Events oder irgendwelche Sachen, die Leute zurückziehen
- 1:03:15werden. Und das wird auch langfristig funktionieren bei dem Game.
- 1:03:17Ja, ich habe das auch schon im Chat gelesen.
- 1:03:19Jemand hat geschrieben, 250 Stunden ist er schon drin.
- 1:03:22Er sieht da locker nochmal 200 mindestens drin. Ich glaube, dass es auch also
- 1:03:26es gibt eben die Leute, die genau das auch wollen und suchen,
- 1:03:29diese Art von Solo-MMO. Wir nennen das jetzt mal nochmal so.
- 1:03:33Ja, passt aber auch gut einfach. Das passt schon relativ gut.
- 1:03:36Freizeitpark-MMO, dass wir da so ein bisschen haben, indem man dann halt einfach
- 1:03:40ohne den Druck, den man sonst mit dem M&O hat, das sehe ich bei meinem Schwiegervater
- 1:03:46unter anderem halt auch so, der wird jetzt auch mit uns WoW Forever spielen,
- 1:03:50weil wir ihn dazu gebracht haben.
- 1:03:52Aber ich weiß trotzdem, dass er, wenn er alleine ist, dann,
- 1:03:56immer lieber zu Crimson Desert zurückgehen wird, weil er halt jemand ist,
- 1:04:00der einfach mal gerne abends so für sich mal seine Zeit für sich hat und dafür
- 1:04:03ist es super und dann halt nicht die ganze Zeit immer mit allen Leuten spielen
- 1:04:08will und dann auch nicht diesen Druck haben möchte.
- 1:04:09Das ist nämlich das andere bei einem MMO, was du mit anderen Leuten spielst,
- 1:04:13hast du natürlich dann auch den Druck, da irgendwie mithalten zu müssen,
- 1:04:15dann irgendwie auf das gleiche Level wie die anderen zu kommen. Das hast du da nicht.
- 1:04:19Du kannst dich einloggen, bist wieder komplett drin und dann loggst du dich
- 1:04:22wieder aus und dann kannst du es mal für ein paar Wochen liegen lassen.
- 1:04:24Du musst dir vielleicht die Game-Mechaniken wieder aneignen,
- 1:04:27weil es so vielseitig ist.
- 1:04:29Ist bei diesem Spiel, wie gesagt, das ging mir genauso. Ich glaube,
- 1:04:32das wird allen so gehen, die das jetzt schon länger nicht mehr gespielt haben.
- 1:04:35Aber Carsten, würdest du auch sagen, das ist ein Spiel für MMO-Fans,
- 1:04:39die keinen Bock auf mehr Spiele haben?
- 1:04:44Das ist ja tatsächlich kein neuer Trend. Wir hatten ja jetzt sogar MMORPGs auf
- 1:04:49Steam, wo das MMO eigentlich nur eine Simulation war und man spielt nur mit KI-NPCs zusammen.
- 1:04:55Also wo dann quasi genau dieses Beste aus beiden Welten, nämlich dass man spielen
- 1:05:00kann, wie man will, wo man will, wann man will, ohne diesen sozialen Druck,
- 1:05:03aber dass man trotzdem irgendwie dieses Massively Feeling hat.
- 1:05:06Also klar, das ist etwas, was jetzt so ein Crimson Desert so ein bisschen anspricht,
- 1:05:10was auch so Spiele wie ein Where Wins Meet oder sowas ansprechen.
- 1:05:13Über das haben wir auch schon im Talk ausgiebig gesprochen.
- 1:05:17Bei MMO-Fans kommt jetzt auch noch dazu, dass sie in einer sehr ungewohnten Situation sind.
- 1:05:23Also das gab es jetzt seit einer Dekade, anderthalb, gar nicht mehr so oft,
- 1:05:27dass man jetzt irgendwie innerhalb von einer Woche ganz viel Zeug hat,
- 1:05:29zwischen dem man sich entscheiden muss. Wir hatten jetzt gerade erst die Erweiterung für Herderinge Online.
- 1:05:33Wir haben jetzt heute den Start vom Early Access von Arkage Chronicles und von
- 1:05:37Loftier. Wir haben jetzt morgen den Start von V-Away Forever.
- 1:05:40Wir haben bei Iron 2 die Rückkehr des ersten Raids, den sie abgeschaltet haben,
- 1:05:44weil die westlichen Spieler zu schnell durch waren.
- 1:05:46Und der kommt jetzt halt angepasst wieder. Das heißt, jetzt geht es erst richtig los ins Endgame.
- 1:05:50Also da haben es MMO-Spieler jetzt ungewohnt schwer und müssen sich entscheiden,
- 1:05:55wo sie ihre Zeit jetzt die nächsten Tage reinstecken werden.
- 1:05:57Und da freue ich mich für jeden, der das einfach auf Seite schieben kann und
- 1:06:01sagen kann, Ich spiele einfach meinen Singleplayer-MMO Crimson Desert jetzt
- 1:06:05noch bis zum Ende des Jahres.
- 1:06:07Oder bis zum Release von GTA 6 oder so. Und vielleicht noch eine Anmerkung.
- 1:06:11Ich habe die ganzen wichtigen Faktoren gesagt, die sicherlich alle damit reinspielen,
- 1:06:14dass es im Crimson Desert jetzt gerade nicht so super viele Spiele hat.
- 1:06:17Es ist trotzdem clever, jetzt den DLC zu bringen, weil es gibt ganz viele Spieler,
- 1:06:21die Anfang des Jahres für Furore gesorgt haben und die dann bei den Game of
- 1:06:24the Year Awards am Ende des Jahres ein bisschen unter den Tisch fallen,
- 1:06:27weil es ist schon so lange her.
- 1:06:28Und die Spieler haben so das Gefühl, ach, das war doch letztes Jahr, oder?
- 1:06:31Und jetzt kann das Studio mit dem DLC noch mal so ein kleines Ausrufezeichen
- 1:06:36setzen und zum Beispiel mir ging es dann so, ach ja, stimmt,
- 1:06:39deswegen habe ich das Spiel so geliebt und ...
- 1:06:42Da ist es dann auch wieder meine persönliche Game of the Year-Diskussion mit reingekommen.
- 1:06:45Und das wird sicherlich nicht nur mir so gehen. Und dementsprechend,
- 1:06:48selbst wenn es jetzt nicht so super viele auf Anhieb spielen werden,
- 1:06:51weil sie zum Beispiel noch gar nicht mit der Story durch sind,
- 1:06:54weil sie zum Beispiel noch auf Updates warten oder gerade andere Sachen spielen,
- 1:06:58das ist, glaube ich, ein Ding,
- 1:07:00was langfristig sehr, sehr gut weiterhin laufen wird.
- 1:07:03Und Pearl Abyss, die haben das in der DNA drinnen, solche Spiele dann auch wirklich
- 1:07:08als Service langfristig zu betreuen. und dementsprechend stimme ich zu.
- 1:07:11Das wird uns noch eine Weile zum Glück begleiten und ich bin gespannt, was da noch kommt.
- 1:07:15Das wird definitiv spannend. Wir werden euch da auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.
- 1:07:20Also wenn ihr neue Infos zu Crimson Desert wollt, dann schaut natürlich gerne
- 1:07:24auf die GameStar-Seite, da wird Tillmann drüber schreiben, bei der MeinMMO-SETI
- 1:07:28ist bei Carsten oder schaut bei Martin vorbei, weil Martin spielt auf dem YouTube-Kanal.
- 1:07:32Da kriegt ihr alle Infos, die wir haben oder sobald wir sie haben.
- 1:07:37Und vielleicht setzen wir uns auch einfach nochmal zusammen und reden dann nochmal
- 1:07:39über dieses Spiel. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass das in Zukunft noch
- 1:07:42ein paar Mal passieren wird.
- 1:07:44Spätestens, wenn wir dann wieder sagen, was haben sie sich denn da schon wieder
- 1:07:47ausgedacht, irgendwelche Spielmechaniken reinbringen, bei denen wir nie dachten,
- 1:07:50dass sie in dieses Spiel passen könnten. Aber irgendwie haben sie es geschafft.
- 1:07:54Bei Massively, es wurde gerade schon geschrieben, kann man das überhaupt MMO
- 1:07:57nennen? Natürlich ist es kein Multiplayer online. Massively ist es definitiv.
- 1:08:01Also ich glaube, das ist der Inbegriff von Massively, dieses Spiel.
- 1:08:05Und sie haben mit diesem DLC auch nochmal gezeigt, Sie wollen da noch mehr.
- 1:08:10Sie sind noch lange nicht am Ende.
- 1:08:12Da geht noch was. Und wir bleiben gespannt, ob sie die ganzen Kinderkrankheiten,
- 1:08:17über die wir jetzt gesprochen haben, auch noch ausbügeln können.
- 1:08:20Habt ihr denn eine Art Entwertung?
- 1:08:24Oder hast du eine Bewertung, Tilman, die du dem Ganzen jetzt geben möchtest? Jetzt mit dem DLC.
- 1:08:31Also eine Zahl. Eine Zahl, ja. Wir bei Gamestar lieben Zahlen.
- 1:08:35Also ich werde es, glaube ich,
- 1:08:40Mit.
- 1:08:43Eine hohe 70 würde ich dem Ganzen geben, weil aktuell hat es mir noch zu viele
- 1:08:49Macken und Sachen, die so ein
- 1:08:51bisschen halbgar wirken, vor allem das Erkunden, aber auch das Housing.
- 1:08:58Und deshalb.
- 1:09:01Würde ich dem Ganzen noch nicht so eine hohe Wertung geben. Ich schätze den
- 1:09:04DLC, ich finde vieles, was sie darin machen, gut und ich glaube auch,
- 1:09:08es gibt viele Leute, die in dieser DLC schon jetzt gefallen kann,
- 1:09:13aber da kann man noch mehr machen.
- 1:09:16Sanuku hat schon gesagt, er hätte da auf eine niedrige 80 getippt.
- 1:09:21Wie ist es bei dir, Martin? Gehst du mit der hohen 70 mit? oder hättest du da...
- 1:09:24Nee, also wir auf jeden Fall mehr geben.
- 1:09:26Crimson Desert ist eines der Spiele, was aber wahrscheinlich am schwersten,
- 1:09:29wenn man es bewerten muss, gerade in der Zahl, das sagt man natürlich ganz gern
- 1:09:33zu jedem Spiel. Aber bei Crimson Desert, finde ich, trifft das mehr zu als bei anderen Games.
- 1:09:37Weil eigentlich das Spiel genau das verkehrt macht, was ich an anderen Spielen
- 1:09:40hasse und was ich auch immer bemängel, wenn es so ist, dass es einmal...
- 1:09:44Ich bin eigentlich der Meinung, dass ein Spiel, wenn es dir was anbietet,
- 1:09:48dann muss es gut sein. Das ist das, was ich an Starfield bemängel.
- 1:09:51Das gibt mir halt Quests und dann sind die Quests halt scheiße.
- 1:09:54So, und dann macht das halt, will es irgendwie Worldbuilding machen,
- 1:09:56das Worldbuilding ist zum Kotzen.
- 1:09:58Und dann will es halt dir eine gute Geschichte erzählen und du schläfst halt
- 1:10:00ein. Also das gibt mir halt Sachen an die Hand, die halt grausam sind,
- 1:10:03aber die gehören irgendwie zum Spiel mit dazu.
- 1:10:05So, Kömmensersatz macht eigentlich den gleichen Fehler. Das gibt mir halt viele
- 1:10:08Sachen an die Hand, die da manchmal nicht zu Ende gedacht sind oder die nicht
- 1:10:12so gut funktionieren oder umständlich sind. Aber da...
- 1:10:17Mir fällt auch spontan ehrlich gesagt kein anderes, wirklich kein anderes Spiel
- 1:10:20ein, was das aber irgendwie dann trotzdem diese ganzen Hokuspokus dann zusammenmanscht
- 1:10:24und wo es dann aber als Gesamtkunstwerk funktioniert.
- 1:10:28Einmal wirklich aus diesem Grund heraus, dass du halt dir dann deine Sachen
- 1:10:31raussuchst, die dir gefallen und weil du so viel machen kannst,
- 1:10:33dass du die einzelnen Sachen dann auch mal einfach sagst, ja gut,
- 1:10:36das hat jetzt nicht so gut funktioniert, ist aber auch nicht so schlimm.
- 1:10:40So, dann kann ich eben das jetzt hier nicht ganz zu Ende machen.
- 1:10:42Und dann ist der Schatz halt in der Unterwasserkiste halt nicht so spannend.
- 1:10:45Aber es ist halt auch eben nur ein Bonus, was ich eben nebenbei mitgemacht habe.
- 1:10:48Und wenn ich jetzt auf dem Wasser auftauche, fahre ich mit dem Schiff weiter.
- 1:10:51Oder ich steige auf meinen Drachen um und den Piraten, den ich jetzt gerade
- 1:10:53gegen den Wind gejagt habe, was irgendwie mit meinem Segelschiff halt ein bisschen
- 1:10:57blöd ist, dann steige ich auf meinen Drachen und brenne halt das scheiß Schiff weg.
- 1:11:00Oder dann gehe ich halt zu meiner Hexe und versuche halt meine Polyamorie-Geschichte weiterzumachen.
- 1:11:06Oder ich baue mein Restaurant aus. Also du hast irgendwie immer was zu tun,
- 1:11:09was anderes, was dann irgendwie doch wieder spannend ist, dass du nie frustriert
- 1:11:13bist in dem Spiel lange, wenn das nicht funktioniert. Und du kannst immer was Neues aussuchen.
- 1:11:17Und deswegen kann man das eigentlich, mit so einem klassischen Wertungssystem
- 1:11:21kann man das Spiel so schlecht abbilden.
- 1:11:23Weil einerseits müsstest du halt ständig Punkte abziehen. Das geht nicht,
- 1:11:26das ist nicht zu Ende. Das macht keinen Spaß, das ist scheiße. Bla, bla, bla, zack, 70.
- 1:11:30Andererseits musst du sagen, das ist ja vom Umfang und alles ist so cool.
- 1:11:34Und da kommt ja nie da gewesen, zack, 10 von 10.
- 1:11:37Wenn ich jetzt eine Punktzahl geben müsste, würde ich das tatsächlich eher so
- 1:11:42acht oder neun von zehn geben, weil ich einfach auch für mich Spiele immer mehr sind als die Summe
- 1:11:47seiner Teile oder auch als, dass man nur Sachen abzieht und aufsummiert,
- 1:11:51sondern es ist für mich ein Gefühl und das ist das Gefühl ist halt so stark
- 1:11:54in dem Spiel, dass es einfach eine tolle Erfahrung ist.
- 1:11:57Aber natürlich muss man dann auch den Leuten immer sagen, das versuche ich auf
- 1:12:00meinem Kanal immer, wenn ich solch ein Review mache, mein Kernelement ist,
- 1:12:04was ich mal versuche rüberzubringen, ein Gefühl von dem Spiel,
- 1:12:06aber auch ganz klar zu sagen, für wen ist das?
- 1:12:08Weil ein Rennspiel kann auch eine 10 von 10 sein und ein Flugsimulator.
- 1:12:12Trotzdem wird jemand anders das anschalten und sagen, was ist das für ein Scheiß?
- 1:12:15Das macht mir auch keinen Spaß. Und das wird auch so gehen.
- 1:12:18Man muss den Leuten ganz klar sagen, was macht das Spiel aus?
- 1:12:21Für wen ist es geeignet, für wen ist es nicht geeignet?
- 1:12:23Aber für Leute, die diese Art von Spiel mögen, ist es halt eine 9 oder eine 10 von 10.
- 1:12:27Ja, wir haben auch gerade noch mal den Kommentar bekommen, hier für Endgame
- 1:12:31PR, für mich als 40-plus-Gamer ist es vor allem das Erlebnis,
- 1:12:35immer wieder was Neues zu entdecken, was es ausmacht.
- 1:12:37Und ich glaube, genau das ist es, was Crimson Desert ausmacht,
- 1:12:41wenn man Bock hat, was zu entdecken, was Neues zu erleben. Das bietet dieses Spiel die ganze Zeit.
- 1:12:49Carsten, möchtest du noch ganz schnell eine Wertung abgeben?
- 1:12:54Nur den Hinweis einfach, dass die Entwickler gezeigt haben, dass sie da extrem
- 1:12:58krass am Ball bleiben und rotieren in ihren Studios und,
- 1:13:03quasi den Service Die haben ja ihre 3-Monats-Roadmap in wenigen Wochen irgendwie
- 1:13:10abgeliefert und dann noch einfach hinterher noch Sachen draufgesetzt.
- 1:13:13Also da können wir davon ausgehen, dass der fehlerhafte DLC nicht lange so fehlerhaft bleiben wird.
- 1:13:19Die werden daran weiterhin arbeiten und der wird nochmal eine Ecke besser werden.
- 1:13:25Spätestens dann geht das auch für mich in die Achtplus-Richtung.
- 1:13:28Vor allen Dingen als Gesamtkunstwerk, wenn man jetzt mittlerweile auch das super
- 1:13:31fein geschliffene und deutlich verbesserte Basisspiel als Grundlage nimmt.
- 1:13:35Ja, definitiv. Also was den Support angeht, da können sich viele andere Spiele
- 1:13:39noch eine Scheibe abschneiden.
- 1:13:40Was Pearl Abyss da leistet, ist einfach gut. Kann man nicht anders sagen.
- 1:13:45Und auch dieses Spiel, da sind wir uns, glaube ich, alle einig,
- 1:13:48ist ein sehr gutes Spiel.
- 1:13:49Ist noch mal runder, als es zum Release war. und ja, der DLC hatte genau wie
- 1:13:54das Spiel zum Release jetzt auch noch ein paar Krankheiten am Anfang,
- 1:13:59aber die werden noch gefixt, da sind sie schon dabei, vieles wurde auch schon gefixt.
- 1:14:02Vielleicht, wenn dieses Video dann online nochmal als VOD zu sehen wird,
- 1:14:05ist vieles, von dem wir jetzt geredet haben, auch schon wieder anders.
- 1:14:08Wer weiß, ich hatte da einige Bewertungen gesehen, wo das genau so der Fall war.
- 1:14:13Wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden. Ich bedanke mich bei euch.
- 1:14:15Vielen, vielen Dank, Tilman, dass du dir die Zeit genommen hast,
- 1:14:18kurz vor deinem Urlaub hier noch vorbeizuschauen. Ja, jetzt geht's in den Urlaub,
- 1:14:21aber danke, dass ich dabei sein durfte.
- 1:14:23Immer wieder gerne. Danke Martin. Wir müssen unbedingt öfter talken,
- 1:14:26habe ich das Gefühl. Ja, vielen Dank für die Einladung. War sehr nett.
- 1:14:29Sehr, sehr gern. Und Carsten, wie immer eine Freude. Ich kann mir vorstellen,
- 1:14:33dass wir uns bald sowieso für W.W. Forever wiedersehen.
- 1:14:36Auf jeden Fall. Da mache ich jetzt Urlaub. Perfekt. Dass wir es nicht meine Chefin hören.
- 1:14:41Nein, nein. Das hat niemand gehört. Ich wünsche euch auf jeden Fall ganz viel Spaß.
- 1:14:45Schreibt gerne mal in die Kommentare, ob ihr jetzt Bock bekommen habt auf Crimson Desert.
- 1:14:49Sagt, ob ihr jetzt wieder reingeht, vielleicht zum allerersten Mal reingeht
- 1:14:52oder ob ihr sagt, ah nee, das muss noch geändert werden und dann habe ich vielleicht
- 1:14:56doch mal Lust, einen kleinen Abstecher nach, äh, in das, in Chrismson,
- 1:15:02deshalb nach Pyewell zu machen.
- 1:15:04Und damit einem viel, viel Spaß und bis zum nächsten Mal.