Latest / Galinha Viajante - Videogames / Uma Sessão de Terapia | Férias 3/4
Transcript
- 0:01SPEAKER_02: Nós estamos de férias.
- 0:02SPEAKER_02: Esse é um episódio curtinho, quase em lição, pra você não ficar com saudade da gente.
- 0:07SPEAKER_02: Dia 13 de agosto estamos de volta com um novo Galinha Viajando.
- 0:13SPEAKER_00: Estamos de férias, Lão! E hoje a gente vai falar um pouquinho dos nossos EPIs favoritos do Galinha até aqui.
- 0:21SPEAKER_00: Até aqui, sim.
- 0:22SPEAKER_00: Dessa fase tipuden do Galinha que foi aí até o epi passado, que a gente fala um pouquinho de como vai ser o galinha futuro diferente e tal.
- 0:31SPEAKER_00: Ouvinte que não tá entendendo porque tem epi de férias aqui.
- 0:34SPEAKER_00: Estamos de férias, Leão e eu.
- 0:36SPEAKER_00: Sim.
- 0:36SPEAKER_00: Gravações estão paradíssimas em julho de 26.
- 0:40SPEAKER_00: Estamos aí de boas.
- 0:41SPEAKER_02: Sim, sim, sim.
- 0:42SPEAKER_00: Porque o galinha fechou um ciclo.
- 0:45SPEAKER_00: Olha que palavra de piar, merda aí.
- 0:48SPEAKER_02: Nossa, você tá postando um LinkedIn essa merda, cara?
- 0:50SPEAKER_00: Nossa, puta que pariu.
- 0:51SPEAKER_00: Se eu tiver, tu me dá um tiro na cabeça.
- 0:53SPEAKER_00: No Epídios N50 do Galinha.
- 0:56SPEAKER_00: E vem aí, no meio de agosto, o retorno do galinha de modo diferente, novo, ainda toda quinta-feira, mas um pouquinho diferente.
- 1:03SPEAKER_00: Até lá.
- 1:04SPEAKER_00: Tamo de férias.
- 1:05SPEAKER_00: Então eu vou falar um pouquinho, vamos dar uma lembradinha do que a gente mais gostou até aqui do Galinha.
- 1:10SPEAKER_00: Show?
- 1:11SPEAKER_00: Show! Show!
- 1:12SPEAKER_02: Samuca! Samuca, eu vou falar um episódio que eu gosto muito.
- 1:16SPEAKER_02: Vou começar zoando, tá?
- 1:18SPEAKER_02: Mas é um episódio que eu acho que ele é o meu favorito desse que a gente fez até hoje.
- 1:22SPEAKER_02: E eu acho ele é criminalmente subapreciado por essa comunidade gostosa que nós temos aqui.
- 1:30SPEAKER_02: Que é o episódio do Space KD.
- 1:33SPEAKER_02: Cara, assim, a gente deu asas pra nossa jumentice.
- 1:38SPEAKER_02: A gente deu alimento pra nossa otarice.
- 1:43SPEAKER_02: Nossas idiotices foram feitas de uma maneira muito grande neste episódio.
- 1:48SPEAKER_02: Eu tenho um horror tremendo de eu conseguir ter relacionado o Space Pinball com o Karl Marx.
- 1:56SPEAKER_02: E quero ver quem vai falar o contrário.
- 1:58SPEAKER_02: Você tá entendendo?
- 1:59SPEAKER_02: É isso.
- 1:59SPEAKER_02: Quero ver quem vai dizer o contrário.
- 2:01SPEAKER_00: A nossa ginástica filosófica ali pra esse episódio foi.
- 2:06SPEAKER_00: Foi complicada.
- 2:06SPEAKER_00: O ouvinte não tá ligado aí no galinha há muito tempo, de repente, né?
- 2:09SPEAKER_00: A gente tem todo ano, no dia 1 de abril.
- 2:11SPEAKER_00: Sim.
- 2:12SPEAKER_00: Por nenhuma razão, só porque a gente escolheu esse dia.
- 2:14SPEAKER_00: Não é nenhum motivo.
- 2:14SPEAKER_00: Uma data que significa nada, justo.
- 2:16SPEAKER_00: Isso, né?
- 2:17SPEAKER_00: Um episódio que é uma zoeira com alguma coisa.
- 2:20SPEAKER_00: Então, esse ano foi um episódio que a gente fez ali sobre.
- 2:23SPEAKER_00: Cadê mesmo?
- 2:23SPEAKER_00: Que foi esse ano?
- 2:24SPEAKER_02: Esse ano foi o Bloodborne 2.
- 2:26SPEAKER_00: Bloodborne 2, isso.
- 2:28SPEAKER_00: Ano passado teve de Sicksong, antes de lançar o jogo, né?
- 2:32SPEAKER_00: No outro Half-Life 3, e no outro Space KD, Pingle ou 3D Motherfucker, é Featuring Platão.
- 2:39SPEAKER_00: Featuring Platão! Featuring Platão.
- 2:41SPEAKER_00: Então, esses EPs de Branja Bril são muito bons aí.
- 2:44SPEAKER_00: É uma palhaçada pra gente levar o absurdo ao extremo?
- 2:49SPEAKER_00: E eu sei que tem gente que escuta esses EPs aí e não gosta e fica tipo, que porra é essa, bicho?
- 2:56SPEAKER_00: Sim.
- 2:57SPEAKER_00: Drogas, eles subesusaram.
- 2:58SPEAKER_00: Sim, sabe?
- 2:59SPEAKER_02: Sim, sim, sim.
- 3:00SPEAKER_00: E a resposta é sim.
- 3:01SPEAKER_02: É.
- 3:02SPEAKER_02: É isso.
- 3:03SPEAKER_02: Exatamente.
- 3:05SPEAKER_02: Exatamente essa a resposta.
- 3:07SPEAKER_02: Sim, usamos.
- 3:08SPEAKER_02: Tem mais alguma que você queira citar logo, senhor Samuel?
- 3:11SPEAKER_02: Já tinha?
- 3:11SPEAKER_00: Nessa vibe de zoeiras aí, Galinha Awards, todos eles.
- 3:14SPEAKER_02: Pô, todos eles, cara, todos eles.
- 3:16SPEAKER_00: É mais um também que todo a gente faz aí no fim do ano um Galinha Awards, que é a nossa pegada do Awards.
- 3:21SPEAKER_00: Sim, sim.
- 3:21SPEAKER_00: Ah, top jogos do ano, todo mundo faz.
- 3:23SPEAKER_00: A gente faz isso aí no episódio?
- 3:26SPEAKER_00: Também, faz parte lá, que a gente mais gostou do ano, mais jogou e tal.
- 3:29SPEAKER_00: Mas a vibe é a gente encerrar o ano falando merda dos jogos daquele ano e faz piada com coisa imbecil, elege os mais gostosos do ano também aí.
- 3:40SPEAKER_00: Enfim.
- 3:41SPEAKER_02: Sim, tem bastante conteúdo de.
- 3:45SPEAKER_02: Piadoca! Pra você que gosta dessa merda de piada que a gente faz.
- 3:48SPEAKER_00: É, palhaçada, eu gosto que a gente sempre chama alguém aqui também pra acompanhar a gravação.
- 3:52SPEAKER_00: Isso, é verdade, é verdade, é verdade, é verdade.
- 3:54SPEAKER_00: Fazer de plateia, plateia ao vivo aí quase e fica legal também de gravar.
- 3:59SPEAKER_00: E eu curto muito editar também porque eu brinco bastante na edição dessa porra.
- 4:03SPEAKER_00: Faço os negócios bem embaixo na edição, então é um CP que eu gosto de reouvir também às vezes, eu acho que é legal.
- 4:08SPEAKER_00: Fica datado?
- 4:10SPEAKER_00: Ficaria, né, aparentemente.
- 4:11SPEAKER_00: Porque é um episódio de awards, mas não fica, porque é umas piadas idiota.
- 4:15SPEAKER_00: Então, piada idiota nunca tem tempo de duração, de validade.
- 4:19SPEAKER_00: Uhum.
- 4:20SPEAKER_00: Então tá lá.
- 4:21SPEAKER_00: Então os awards eu gosto bastante.
- 4:22SPEAKER_00: Leon, na vibe aí menos zoeira, mais séria, a gente tem episodia que a gente faz de vez em quando que são episomos.
- 4:30SPEAKER_00: Sim.
- 4:30SPEAKER_00: De RPGs, que a gente fala bastante e tal, entrando bem a fundo assim nos simbolismos e nas mitologias, não sei o quê.
- 4:39SPEAKER_00: E um que eu mergulho muito de ter feito e que eu acho que ficou muito foda no final foi o de Metaphor.
- 4:44SPEAKER_00: Pô, gosto muito dele também, viu?
- 4:46SPEAKER_00: E assim, eu ouço mais elogios dos epís de persona, de.
- 4:51SPEAKER_00: Claro, obscuro, tudo isso aí.
- 4:53SPEAKER_00: Mas eu curto muito o de Metaphor por várias razões.
- 4:58SPEAKER_00: Uma delas é o começo do episódio com o monge cantando que eu pus um funk no fundo.
- 5:04SPEAKER_00: Porra, aquilo ficou muito bom, velho.
- 5:06SPEAKER_00: Mas assim, acho que a razão principal, e é uma razão que não é zoeira, é uma razão real mesmo.
- 5:11SPEAKER_00: É que é um jogo que traz como sua temática central política.
- 5:19SPEAKER_02: Sim, sim, sim, sim, sim, com certeza.
- 5:21SPEAKER_02: Não é que o jogo tem política aqui ali.
- 5:23SPEAKER_02: Não.
- 5:24SPEAKER_02: É um jogo político, pô.
- 5:25SPEAKER_02: É um jogo que é uma eleição, uma corrida, literal, uma corrida, deixa eu dizer também.
- 5:30SPEAKER_02: Isso, aham.
- 5:30SPEAKER_02: Pra ganhar, pra se tornar o presidente rei do mundo.
- 5:34SPEAKER_00: Isso.
- 5:35SPEAKER_00: E aí o jogo vai colocando ali pra ti um monte de personagem que quer ser rei por mil razões diferentes.
- 5:40SPEAKER_00: E, claro, é tudo bem escrachado.
- 5:42SPEAKER_00: Ah, eu quero ser rei porque o rei tem que ser muito gato e gostoso.
- 5:45SPEAKER_00: Tem um lá que fala isso.
- 5:46SPEAKER_00: E o reino vai ser baseado na beleza física das pessoas, ele fala.
- 5:51SPEAKER_00: Então quem for muito gato, muito gostoso, vai ter um alto lugar, um alto posto no meu reino.
- 5:57SPEAKER_00: Quem for feio vai ter um posto mais baixo.
- 6:00SPEAKER_00: Parece que é uma sátira, assim, muito gigante.
- 6:04SPEAKER_00: Mas se tu para pra entender, tu saca qualquer crítica aí que eles estão fazendo.
- 6:09SPEAKER_00: Sim.
- 6:09SPEAKER_00: Então acho que é um joguinho bem legal nisso.
- 6:12SPEAKER_00: É um jogo que.
- 6:14SPEAKER_00: Eu entendo que vai ter quem não curta por causa do rolê quase que nem persona, né?
- 6:19SPEAKER_00: Do tempo, do calendário e tal.
- 6:22SPEAKER_00: E é um jogo que, por ter muito texto, ele tem coisas que são mal escritas de vez em quando aqui ali.
- 6:28SPEAKER_00: Eu acho que é inevitável que jogos que são muito gigantes, eles tenham parte do texto que são muito boas e outros muito ruins.
- 6:35SPEAKER_00: É difícil ser tudo muito bom.
- 6:37SPEAKER_00: Não dá.
- 6:39SPEAKER_00: Mas.
- 6:40SPEAKER_00: Eu acho que o nosso Epi foi legal de destacar bem o que é importante do jogo.
- 6:45SPEAKER_00: Porque a moral é que é essa, né?
- 6:46SPEAKER_00: Tipo, a gente não faz o galinha pra falar de tudo do jogo.
- 6:49SPEAKER_00: A gente não quer fazer, tipo, sei lá, um detonado do jogo.
- 6:53SPEAKER_00: A gente não quer fazer um compêndio de lorda e só.
- 6:57SPEAKER_00: Não é isso.
- 6:58SPEAKER_00: A gente quer contar o que a gente mais gostou e o que a gente achou mais importante.
- 7:02SPEAKER_00: E ali é um episódio longo pra caralho do Galinha.
- 7:05SPEAKER_00: Sim.
- 7:06SPEAKER_00: Até hoje o mais longo, se eu não tô enganado.
- 7:07SPEAKER_02: Eu acho que é o mais longo que a gente tem, sim.
- 7:10SPEAKER_00: Contudo, não falamos tudo o que tem pra falar.
- 7:12SPEAKER_00: A gente falou que a gente achou que tinha que falar.
- 7:14SPEAKER_02: E é importante a gente lembrar também, ô Samu, que assim, que as pessoas, elas.
- 7:19SPEAKER_02: É sempre bom, às vezes, porque.
- 7:21SPEAKER_02: Eu espero que pessoas novas cheguem mais a partir do primeiro Xin Galinha.
- 7:25SPEAKER_02: Mas se você tá chegando agora no Galinha Vergente, não sabe que porra é essa?
- 7:30SPEAKER_02: Nós temos um mote.
- 7:32SPEAKER_02: E o nosso mote é somos igual um clube do livro, mas com jogos.
- 7:37SPEAKER_02: E assim, a nossa ideia não é fazer uma cobertura total do jogo.
- 7:41SPEAKER_02: Como tu falou, detonado, peito de hora, review.
- 7:44SPEAKER_02: Nosso conteúdo não é jornalístico, tá?
- 7:46SPEAKER_02: Não é.
- 7:47SPEAKER_02: Nosso conteúdo não é um review.
- 7:49SPEAKER_02: E o nosso conteúdo, acima de tudo, não é detonado essas porra.
- 7:53SPEAKER_02: Não.
- 7:54SPEAKER_02: Nós fazemos um trabalho que é realmente falar.
- 7:57SPEAKER_02: Pô, eu e Samuka, a gente fala o que a gente quer falar sobre os jogos.
- 8:00SPEAKER_02: Isso.
- 8:00SPEAKER_02: Ah, mas aí, pô, por que o por que o Galinha não fez o episódio de Red Dead Redemption 2?
- 8:05SPEAKER_02: Porque a gente não gosta.
- 8:06SPEAKER_02: Eu não gosto de jogos, foda-se.
- 8:08SPEAKER_02: É simples, a gente não gosta de jogar.
- 8:09SPEAKER_00: É um pouco legal, tipo, o Metaphor é um jogo que, embora seja um jogo muito grande, e é quase um persona, e é da Sega da Astra, é uma empresa gigantesca, vendeu bastante e tal.
- 8:19SPEAKER_00: Mesmo assim, não tem assim tanto podcast sobre ele, sabe?
- 8:24SPEAKER_00: Mas não é um jogo muito coberto por podcasts e YouTube e tal.
- 8:28SPEAKER_00: Eu não sei porquê.
- 8:29SPEAKER_00: Mas o que importa é, a gente gostou?
- 8:31SPEAKER_00: Gostamos.
- 8:32SPEAKER_00: Vai ter episódio?
- 8:33SPEAKER_00: Queremos fazer?
- 8:34SPEAKER_00: Queremos.
- 8:34SPEAKER_00: Então fizemos.
- 8:35SPEAKER_00: Pronto, acabou.
- 8:36SPEAKER_02: É isso, é isso.
- 8:36SPEAKER_02: E a gente vai seguir com essa abordagem, né?
- 8:40SPEAKER_02: De pegar o jogo assim e falar, olha, esse jogo aí é legal.
- 8:44SPEAKER_02: A gente vai falar dele.
- 8:45SPEAKER_00: Naquela vibe que é metade de drogas.
- 8:48SPEAKER_02: Metade salada, metade.
- 8:49SPEAKER_02: Metade salada.
- 8:50SPEAKER_02: Exatamente, que é isso.
- 8:51SPEAKER_00: Então no Epi que a gente falou muito de política tem a cena de sexo.
- 8:55SPEAKER_02: Tem, tem a grande e poderosa cena.
- 9:00SPEAKER_00: Aquilo ficou muito bom.
- 9:00SPEAKER_00: Cara, aquilo eu fiquei...
- 9:01SPEAKER_00: Eu fiquei acho que umas.
- 9:03SPEAKER_00: sei lá, duas horas daquela merda pra fazer aquela bosta lá.
- 9:06SPEAKER_00: Cassando áudio, montando.
- 9:08SPEAKER_00: Valeu a pena o esforço.
- 9:13SPEAKER_03: Here we go.
- 9:14SPEAKER_03: I shall do my best with sword in hand.
- 9:16SPEAKER_03: I pray you're ready.
- 9:17SPEAKER_03: Incoming.
- 9:18SPEAKER_03: Let's give this all we've got.
- 9:19SPEAKER_03: Forward! Retreat! Forward! Retreat! Oh wonderful! Amazing!
- 9:37SPEAKER_02: Excellent! Samuka, eu também quero chamar a atenção aqui para os ouvintes de um formato que vai sair lá do outro lado no Xingalinha, tá?
- 9:45SPEAKER_02: Ele vai estar lá, ele saiu de Mutoni.
- 9:48SPEAKER_02: Vai estar continuando sendo mostrado.
- 9:50SPEAKER_02: Que eu gostei muito que nesses últimos anos do Galinha tem sido uma delícia cremosa pra gente.
- 9:56SPEAKER_02: Top dúzia, Samuel Re Auras, os top dúzias.
- 9:59SPEAKER_02: Sim.
- 10:00SPEAKER_02: E cara, eu participei de top dúzia com o Fabão e o Andy.
- 10:04SPEAKER_02: Cara, se eu chegasse, não precisa ir longe, não.
- 10:08SPEAKER_02: Em 2021, Samuel Reuras.
- 10:10SPEAKER_02: Se eu chegasse assim, pro Leão falasse assim, Leon, você sabe que tu vai gravar com o Fábio Fuquinho Santana.
- 10:17SPEAKER_02: Você não tá sabendo?
- 10:18SPEAKER_00: Isso.
- 10:19SPEAKER_02: Aí eu ia falar, porra.
- 10:22SPEAKER_02: Porra, não faz.
- 10:23SPEAKER_00: Mas assim, province não conhece muito o Carinha também até agora, de repente, né?
- 10:26SPEAKER_00: Ou conhece, mas não conhece muito o Leon.
- 10:28SPEAKER_00: Eu.
- 10:28SPEAKER_00: Tipo assim, não é que a gente tá menosprezando o resto que veio aqui.
- 10:31SPEAKER_00: Não, não, não, não, não, não, não.
- 10:32SPEAKER_00: De forma nenhuma.
- 10:33SPEAKER_00: É que assim, é que o Leon tem uma história muito pessoal com o Fabão.
- 10:36SPEAKER_00: Tem o.
- 10:37SPEAKER_00: É, que é o motivo dele ter feito faculdade de jornalismo, basicamente.
- 10:40SPEAKER_02: O Fabão, ele é, assim, ele é o meu herói, brother.
- 10:44SPEAKER_02: Você tem noção do que porra é essa?
- 10:46SPEAKER_00: É por isso, é porque o Fabão é.
- 10:48SPEAKER_00: Pro Leão, ele é um absurdo.
- 10:50SPEAKER_02: Gente, eu cresci lendo gamers, sabe?
- 10:53SPEAKER_02: Pô, eu.
- 10:54SPEAKER_02: O Fabão levava gamers, assim, fazia um monte de coisa lá.
- 10:57SPEAKER_02: Então, tinha as matérias assinadas por ele.
- 10:59SPEAKER_02: Nós temos, assim, gostos musicais que, pô, acho que surgiram de uma maneira forte por causa dos videogames.
- 11:06SPEAKER_02: Eu lia muito a revista Gamer.
- 11:08SPEAKER_02: Cara, assim, o Fabão foi parte da minha infância.
- 11:12SPEAKER_02: E começo da juventude ali.
- 11:14SPEAKER_02: Sim.
- 11:14SPEAKER_02: Poder gravar com esse maluco.
- 11:16SPEAKER_02: Esse maluco parar e falar, opa! E os caras do Galinha lá no meio da Gamescom, ele olhar pra gente e falar os caras do Galinha lá.
- 11:23SPEAKER_00: Isso, é.
- 11:24SPEAKER_02: Irmão, na moral mesmo, aqui, ó, se eu morresse agora essa morreus, eu ia morrer tranquilo, irmão.
- 11:29SPEAKER_00: Feliz, tá?
- 11:30SPEAKER_00: E tu vê, o Epi do.
- 11:31SPEAKER_00: Do KOF, que também é com ele, que a gente fez?
- 11:34SPEAKER_00: King of Fighters.
- 11:35SPEAKER_02: Isso, isso, o Epi do Fox.
- 11:36SPEAKER_00: Foi o que começou o Epi com ele, foi o KOF, né?
- 11:38SPEAKER_00: Depois veio o tapuz também em james de luta, mas foi o KF.
- 11:40SPEAKER_02: Exatamente, foi a primeira coisa que a gente fez.
- 11:42SPEAKER_00: É um Epi que, assim, eu cago Baldis pra KOF.
- 11:44SPEAKER_02: Caia, aquele episódio ficou bom pra caralho, né, velho?
- 11:46SPEAKER_02: Porra.
- 11:47SPEAKER_00: E o Epi ficou muito bom.
- 11:48SPEAKER_00: E assim, não é que eu acho King of Fighters ruim.
- 11:51SPEAKER_02: É só, não é teu interesse, Chico.
- 11:52SPEAKER_00: É só porque eu cago, assim, o jogo começa, pô, tipo, jogo de luta.
- 11:56SPEAKER_00: Eu gosto de alguns, bem poucos já.
- 11:58SPEAKER_00: Não é tipo a minha vibe demais.
- 12:00SPEAKER_02: Sim, sim.
- 12:01SPEAKER_00: E King of Fighters é um jogo que eu nunca tive contato muito aqui.
- 12:05SPEAKER_00: No Epi eu falei, eu não sabia que tinha três no time.
- 12:08SPEAKER_00: Achei que era um contra um.
- 12:10SPEAKER_00: É um contra um por vez.
- 12:12SPEAKER_00: Então, assim, tipo, eu sabia porra nenhuma.
- 12:15SPEAKER_00: E eu fui pra esse Epi de propósito, sem estudar do jogo, porque, irmão, tu jogou um monte.
- 12:23SPEAKER_00: Sim.
- 12:24SPEAKER_00: E o Fabão e o Andy, então.
- 12:26SPEAKER_00: Cara, assim.
- 12:27SPEAKER_00: Mais ainda.
- 12:28SPEAKER_00: Então eu sabia que tava bem feito aquele negócio.
- 12:30SPEAKER_00: Eu fiquei de orelha.
- 12:31SPEAKER_00: E ficou muito bom o episódio.
- 12:33SPEAKER_00: Ficou muito bom.
- 12:34SPEAKER_00: E ali eu acho que nascia, Leon.
- 12:37SPEAKER_00: Na minha cabecinha.
- 12:39SPEAKER_00: Acho que não só ali, mas em alguns EPs, e esse é um deles.
- 12:44SPEAKER_00: Esse meu gosto que eu fui criando com o tempo no Galinha.
- 12:47SPEAKER_00: De não só olhar o jogo, mas muito mais olhar o contexto que ele foi desenvolvido.
- 12:53SPEAKER_00: E como que ele cresceu, como que foi feito e tal.
- 12:56SPEAKER_00: Porque, cara, nossos EPs aí, eu vou estar aqui três episódios.
- 13:00SPEAKER_02: Sim, sítios, por favor.
- 13:01SPEAKER_00: De Cuphead.
- 13:03SPEAKER_00: Porra.
- 13:03SPEAKER_00: De Canna.
- 13:05SPEAKER_00: De Guilty Gear.
- 13:06SPEAKER_02: Cara, eu botei ele na minha lista aqui, cara.
- 13:09SPEAKER_00: São três EPs que a gente fez aí que, além de falar do jogo, ah, o jogo é legal, por isso, por aquilo, ah, o gameplay, ah, música e tal.
- 13:16SPEAKER_00: A gente passou um bom tempo do episódio falando de quem criou os jogos, das pessoas que estavam lá fazendo a arte do jogo, compondo a música.
- 13:26SPEAKER_00: Não tem como, não tem como.
- 13:27SPEAKER_00: E assim, quando tu paga pra pensar um pouquinho, é óbvio, é uma coisa óbvia.
- 13:32SPEAKER_00: É uma coisa que é.
- 13:32SPEAKER_00: Que são pessoas que fazem videogames.
- 13:34SPEAKER_00: São.
- 13:35SPEAKER_00: Não são empresas, não são estúdios, não são marcas, não são.
- 13:41SPEAKER_00: São pessoas, são seres humanos, sabe?
- 13:43SPEAKER_00: Isso é óbvio.
- 13:44SPEAKER_00: Lógico que é, né?
- 13:47SPEAKER_00: Mas assim, embora seja óbvio isso, é muito raro tu pegar um texto de review de um jogo, tu pegar um podcast, pegar um vídeo no YouTube sobre um joguinho ali e tal, que vai analisar o jogo e tal, que fale das pessoas.
- 14:01SPEAKER_00: É muito raro.
- 14:02SPEAKER_00: Ah, o jogo é bom porque o gameplay é isso, porque o jogo é aquilo, porque se parece com tal coisa.
- 14:09SPEAKER_00: Ah, o jogo é bom porque esse estúdio faz muito bem esse tipo de jogo.
- 14:13SPEAKER_00: Ah, olha que jogo interessante porque o estúdio mudou de tipo de jogo que ele tá fazendo, né?
- 14:19SPEAKER_00: Pô, agora vem o Fable ano que vem.
- 14:21SPEAKER_00: Ah, o Fable é um caso interessante, por quê?
- 14:23SPEAKER_00: Porque a Playground é um estúdio que fazia jogo de corrida, agora fazia RPG.
- 14:29SPEAKER_00: Irmão, é ruim tu impessoalizar as coisas.
- 14:34SPEAKER_00: Então, porra, bora procurar quem foi que fez, as pessoas.
- 14:38SPEAKER_00: Então a gente falar das pessoas que fizeram Cuphead, que fizeram Kena, que fizeram agora o Yu Tier.
- 14:45SPEAKER_00: Pra mim, tipo, o Epid KOF, o EP de Cuphead, tudo isso aí foi construindo.
- 14:50SPEAKER_00: O Kenna foi ponto de virado.
- 14:51SPEAKER_00: Foi, foi, foi.
- 14:52SPEAKER_00: Ali eu vi assim, ó, porra, como é legal eu pesquisar, eu ir atrás mesmo, de ver quem são as pessoas, sabe?
- 14:59SPEAKER_00: Qual é o CPF da pessoa que fez essa porra aqui?
- 15:02SPEAKER_02: Que não dá pra.
- 15:02SPEAKER_02: Mais uma vez, eu vou repetir o que eu acabei de falar, não dá pra se dissociar, brother.
- 15:05SPEAKER_02: Você tem que fazer.
- 15:06SPEAKER_02: Não dá pra falar, não dá.
- 15:07SPEAKER_02: Você tem que falar.
- 15:08SPEAKER_02: O episódio do Guilty Gear foi um episódio, assim, que.
- 15:11SPEAKER_02: Que muito.
- 15:12SPEAKER_02: Eu falo muito dele não por causa do Guilty Gear em si.
- 15:15SPEAKER_02: Mas assim, ele foi especial porque tu vê a obra de uma pessoa que acompanhou você, você acompanhou aquela obra toda, e você descobre que uma pessoa era igual você era no ensino médio.
- 15:28SPEAKER_02: Ele fazia, sei lá, ouvia o metal, fazia os desenhos nada a ver, imaginava coisa nada a ver.
- 15:33SPEAKER_02: Cara, isso é muito foda, porque surgiu um instrumento, surgiu um negócio ali, um movimento, por parte de quem criou, que tem que ser levado em consideração.
- 15:40SPEAKER_02: Você não pode dissociar.
- 15:42SPEAKER_02: O Guilty Game só é guilt gay porque teve um momento que o Ishiu Atari começou a ouvir metal.
- 15:46SPEAKER_02: Se ele tivesse um vídeo, sei lá, funk ia ser outra coisa.
- 15:50SPEAKER_00: Samba, é.
- 15:50SPEAKER_00: É, ia ser outra parada.
- 15:52SPEAKER_00: E, tipo, não quer dizer que não fazer isso é uma coisa ruim também.
- 15:55SPEAKER_00: Tipo, ah, pô, vai ficar uma bosta o episódio, se a gente não for atrás de quem foi que fez.
- 15:59SPEAKER_00: Um epí nosso que é muito amado pela audiência, que eu também gosto bastante, que é um puta episódio bom, eu acho, do galinho aí, e que a gente não falou muito das pessoas que fizeram, porque realmente não tem muito acesso a isso daqui, foi Lies of P.
- 16:12SPEAKER_02: Pô, a gente foi no fundo do fundo do fundo, moleque.
- 16:16SPEAKER_02: Pegar referência, pegar não sei o que.
- 16:19SPEAKER_02: Ouso dizer o seguinte: não há análise mais profunda e completa que a nossa ir a Poder.
- 16:26SPEAKER_02: Fala com tranquilidade.
- 16:26SPEAKER_00: Não tem, não tem, mas tu vê, mesmo assim, tipo.
- 16:29SPEAKER_00: Eu acho que se eu fosse refazer o EP de Last of P hoje, eu procuraria mais sobre quem fez o jogo.
- 16:34SPEAKER_00: Mais sobre o pessoal, sim, de fato.
- 16:36SPEAKER_00: A gente falou muito do jogo em si, das referências, da história, do gameplay, ficou um epí do caralho.
- 16:41SPEAKER_00: Até hoje é bem elojado pelo pessoal que houve aí.
- 16:43SPEAKER_00: É um EP que eu acho que tá sempre nas cabeças de top 1 do galinha, Lies of P.
- 16:48SPEAKER_02: Nossa, Lies of P ele é sempre.
- 16:49SPEAKER_00: Mas hoje eu, tipo, hoje eu acho que eu colocaria um bloco a mais pra tentar pesquisar bastante sobre quem fez.
- 16:54SPEAKER_01: Uhum.
- 16:55SPEAKER_00: Eu colocaria, eu acho.
- 16:56SPEAKER_00: Porque é isso, cara.
- 16:57SPEAKER_00: Eu tenho buscado cada vez mais, tanto pro galinha quanto pra eu jogar mesmo, jogos que tem aquela cara de autoral.
- 17:06SPEAKER_00: Uhum.
- 17:07SPEAKER_00: Tu falou do Guilty Gear.
- 17:08SPEAKER_00: Cara, Guilty Gear é a cara do Dark Ski Show Atari.
- 17:12SPEAKER_00: É ele, pô.
- 17:13SPEAKER_00: Não tem como a franquia continuar sem ele e se um dia continuar sem ele, não vai ser mais Guilty Gear, porque não é mais ele.
- 17:20SPEAKER_02: Sim, sim.
- 17:21SPEAKER_00: Sabe?
- 17:22SPEAKER_00: E.
- 17:23SPEAKER_00: E, cara, tu compara, por exemplo, com.
- 17:27SPEAKER_00: Sei lá.
- 17:29SPEAKER_00: Tekken.
- 17:30SPEAKER_00: Que o Harada tá na frente há muito tempo.
- 17:32SPEAKER_00: Sim.
- 17:32SPEAKER_00: A gente vai começar a ver agora, futuramente, o Tekken sem o Harada.
- 17:36SPEAKER_02: É, agora.
- 17:37SPEAKER_02: Agora que o Kabel pega pra capar de verdade, filho.
- 17:39SPEAKER_00: O Harada tá no Tekken já faz o quê?
- 17:41SPEAKER_00: 30 anos?
- 17:42SPEAKER_02: Sim, ele tá desde.
- 17:43SPEAKER_02: Se ele tô enganado, ele tá desde o 3, né?
- 17:46SPEAKER_00: Desde o 2 no 3, né?
- 17:47SPEAKER_02: Desde 2, ele era chão de fábrica no 2.
- 17:50SPEAKER_02: Sim, isso, isso, sabe.
- 17:51SPEAKER_02: Ele viu pra direção no 3.
- 17:53SPEAKER_00: Então, assim, não é que ele criou Tekken, mas ele criou esse deck que a gente tem hoje.
- 17:58SPEAKER_00: Sabe?
- 17:58SPEAKER_00: O que a gente conhece como Tekken hoje é filhinho do Harada, não só dele.
- 18:04SPEAKER_00: É muito.
- 18:05SPEAKER_00: Acho que é muito tipo.
- 18:07SPEAKER_00: A comparação com o Kittigiro é complicada, porque o Yutigeiro é muito Oi Ishio Atari.
- 18:11SPEAKER_00: E Tekken não é tanto assim o Harada.
- 18:13SPEAKER_00: Tem um pouquinho diferente ali o.
- 18:14SPEAKER_00: Assim, o nível de ligação com o cara e tal.
- 18:18SPEAKER_00: Mas vai ser difícil.
- 18:20SPEAKER_00: E eu curto muito pegar isso aí, cara.
- 18:22SPEAKER_00: Eu acho que jogos que tem essa vibe autoral, eu curto muito hoje em dia ir atrás.
- 18:27SPEAKER_00: É por isso que eu tô seco por um novo Nier.
- 18:31SPEAKER_00: Porque assim.
- 18:33SPEAKER_00: Falho que tu quer falar de Nier, mas Nier é Yokotaro.
- 18:37SPEAKER_00: Sim.
- 18:37SPEAKER_00: Ah, porque o jogo é isso, é aquilo, não sei o que lá.
- 18:40SPEAKER_00: Ok, mas assim, é uma pessoa num videogame.
- 18:43SPEAKER_00: E é isso que hoje em dia eu tô dando muito valor.
- 18:45SPEAKER_00: Porque no mundo que a gente tá hoje em dia aí, com cada vez mais aparecendo...
- 18:50SPEAKER_00: Aparecendo, né, entre aspas, criações que uma IA gerou copiando coisas que fiz na internet aí que tem antes, né?
- 18:58SPEAKER_00: A IA que regurgita coisa que pegou e mastigou primeiro.
- 19:03SPEAKER_00: Nesse mundo aí, o que eu mais quero é ver criação autoral mesmo.
- 19:08SPEAKER_02: É isso, porra.
- 19:08SPEAKER_02: É.
- 19:09SPEAKER_00: Eu quero muito ver isso.
- 19:10SPEAKER_00: E por isso que assim, ó, pô, até, por exemplo, FF16.
- 19:14SPEAKER_00: Ah.
- 19:15SPEAKER_00: É um jogo que eu não acho tão bom assim.
- 19:17SPEAKER_00: Acho o jogo legal, ok.
- 19:19SPEAKER_00: Tem coisa boa, coisa ruim e tal.
- 19:21SPEAKER_00: Mas, cara, aquele jogo, ele é o Yoshi P fazendo um FF da franquia principal.
- 19:27SPEAKER_00: Sim.
- 19:27SPEAKER_00: Tu joga ele e tu vê que é o Yoshi P que tá fazendo aquela porra ali, que tá na frente do projeto.
- 19:31SPEAKER_02: Uhum.
- 19:32SPEAKER_02: Ficou bem diferente pro Final Fantasy, né?
- 19:34SPEAKER_00: Bem diferente.
- 19:34SPEAKER_00: E eu queria isso.
- 19:35SPEAKER_00: Acho legal isso.
- 19:36SPEAKER_00: Eu não queria que o Yoshi P fizesse um jogo que fosse igual a FF9.
- 19:41SPEAKER_00: Porque não seria o Yoshi P.
- 19:44SPEAKER_00: Saca?
- 19:44SPEAKER_00: Uhum.
- 19:45SPEAKER_00: Então, mesmo quando dá errado, entre aspas, né?
- 19:48SPEAKER_00: Porque pra mim não funciona muito bem o jogo, eu curto jogar, eu acho legal.
- 19:52SPEAKER_00: E é por isso que eu curto quando o Galinha faz isso.
- 19:54SPEAKER_00: E eu acho que o Galinha tá indo pra esse caminho bastante, né?
- 19:56SPEAKER_00: Até tipo, franquias grandes, a gente fez Epí do Star Fox.
- 19:59SPEAKER_00: Pouco tempo aí.
- 20:01SPEAKER_00: Até ali, eu fiz um esforço de ir atrás da história da porra do Star Fox, de como ele foi feito, pra falar no episódio porque eu acho que é importante.
- 20:10SPEAKER_00: E ficou da hora o Epí do Star Fox.
- 20:13SPEAKER_00: Ficou muito foda.
- 20:14SPEAKER_00: Se não fosse aquela parte inicial, seria legal também?
- 20:17SPEAKER_00: Seria! A gente falou muito do jogo, dos personagens, do carisma, do gameplay, né, das músicas, do gráfico legal e tal.
- 20:25SPEAKER_00: Mas cara, como enriquece o episódio se tu falar das pessoas que estão ali.
- 20:29SPEAKER_00: O Galinha até hoje tem muita episodia que eu gosto bastante aí na história, mas eu tenho gostado muito mais dos episodies que a gente fez mais recentemente aí, mais esse ano, porque a gente tem ido pra esse lado, né?
- 20:38SPEAKER_00: De explorar as pessoas que criaram, e não as empresas, ou a franquia, ou o jogo, ou sei lá o quê.
- 20:46SPEAKER_00: E é um esforço que tem que ser feito, porque, porra, dá valor pras pessoas que estão ali.
- 20:50SPEAKER_00: Até porque as empresas não fazem isso.
- 20:52SPEAKER_00: Agora há pouco aí, recentemente, lançou o Black Flag Remake, e a Ubisoft mandou pra rua um monte de gente assim que o jogo saiu.
- 21:00SPEAKER_00: O jogo saiu com um monte de review bom, vendeu um monte, e, cara, mesmo assim, o pessoal que fez foi pro caralho.
- 21:08SPEAKER_00: Eu vi um tweet de um cara falando, tipo, nossa, legal, isso aqui é essas fases, que sangue embaixo d'água, exploração embaixo d'água aqui desse jogo, muito da hora e tal.
- 21:15SPEAKER_00: Então o cara falou assim, é, tudo isso aí foi feito pela equipe da Ubisoft aqui, acho que Barcelona, se eu não me engano.
- 21:22SPEAKER_00: E no dia seguinte, do jogo ser lançado, fundo pra rua.
- 21:25SPEAKER_00: Então, né?
- 21:27SPEAKER_00: É isso, cara.
- 21:28SPEAKER_00: As empresas não dão valor pra esse pessoal.
- 21:30SPEAKER_00: Então a gente tem que dar.
- 21:31SPEAKER_00: A gente tem que ir atrás de ver quem foi que fez, de pessoalizar os jogos de fato, não ficar só pensando em franquia, pensando em nome de empresa, pensando no produto em si.
- 21:41SPEAKER_00: Mas, pô, pensar nos artistas que tem por trás, programadores, game designers, né?
- 21:45SPEAKER_00: E ir atrás mesmo de quem foi que fez essa merda aí pra dar valor.
- 21:49SPEAKER_00: Eu acho que é da hora isso e enriquece o nosso hobby de videogame.
- 21:55SPEAKER_00: Que é uma arte, que é um produto comercial também.
- 22:00SPEAKER_00: Mas antes disso, é uma obra de arte, é uma coisa criativa, enfim.
- 22:05SPEAKER_00: Eu acho que é legal fazer isso aí.
- 22:06SPEAKER_00: E o Galinha tem feito isso aí e vai fazer muito mais.
- 22:08SPEAKER_00: Futuramente, assim, ó, episódios nossos aí de jogos.
- 22:12SPEAKER_00: A gente vai ter bastante foco nisso.
- 22:14SPEAKER_00: Que é uma coisa que eu tenho muito, assim, pra mim, muito claro.
- 22:18SPEAKER_00: E é uma coisa que eu gostei muito de fazer e quero expandir isso aí ainda mais nos EPs futuros.
- 22:24SPEAKER_00: E eu, repito, eu refaria hoje um episódio de Lost of People o Epi de Near Automata, por exemplo, sabe?
- 22:31SPEAKER_00: Refaria muita coisa que o Galinha até hoje já fez ali, ou pelo menos eu regravaria, tipo assim, ó, um bloquinho a mais pra colar ali, né?
- 22:38SPEAKER_02: Fazer uma.
- 22:39SPEAKER_02: Fazer um adendo, né?
- 22:40SPEAKER_00: É, isso aí.
- 22:41SPEAKER_00: Eu acho que, futuramente, quando o Garinha estiver, Léo, eu não vou nem dizer C, vou dizer quando, tá?
- 22:46SPEAKER_00: O Galinha fizer um Epi de Nier Replicant, a gente vai falar muito a fundo do Yokotaro, por exemplo.
- 22:53SPEAKER_00: De quem é esse arrombado desse filho da puta aí?
- 22:55SPEAKER_02: Quem é?
- 22:55SPEAKER_02: Quem é Yokotaro?
- 22:56SPEAKER_02: De fato.
- 22:56SPEAKER_00: De onde ele veio?
- 22:57SPEAKER_00: Por que ele faz essas coisas malucas que ele faz aí?
- 22:59SPEAKER_02: Uhum, uhum.
- 23:00SPEAKER_00: E aí é legal, é da hora, né?
- 23:02SPEAKER_00: No Epi de Dark Souls 3, também em futuro vai ter no Galinha um dia aí, a gente tem que falar um pouco mais do Miyazaki.
- 23:09SPEAKER_00: Também.
- 23:09SPEAKER_00: Sim, sim.
- 23:10SPEAKER_00: A gente falou dele já no Galinha bastante?
- 23:12SPEAKER_00: Falamos.
- 23:13SPEAKER_00: Mas vamos falar um pouco mais.
- 23:14SPEAKER_00: Ele começou aonde?
- 23:16SPEAKER_00: Por que ele faz essa porra aí que ele faz?
- 23:17SPEAKER_00: Eu acho que é legal.
- 23:19SPEAKER_00: Eu acho que funciona.
- 23:20SPEAKER_02: E funciona bem a gente.
- 23:22SPEAKER_02: Eu acho que tá virando, virou a cara do galinha, sabe?
- 23:25SPEAKER_02: Eu já não consigo mais.
- 23:27SPEAKER_02: Eu não consigo olhar pro galinha e falar assim, ah, não vai ter isso.
- 23:30SPEAKER_02: Pra mim tem que ter, brother.
- 23:32SPEAKER_00: Tem que ter, tem que ter, tem que ter.
- 23:34SPEAKER_02: Tanto a droga quanto a salada, e principalmente a salada com molho de droga.
- 23:39SPEAKER_02: Que é o nosso super special.
- 23:41SPEAKER_02: Samuel Rauras, até agora, os nossos mais ouvidos são esses aqui, ó.
- 23:47SPEAKER_02: Do momento da gravação, tá?
- 23:49SPEAKER_02: Fallout, que é o Galinha Viajante 135.
- 23:52SPEAKER_02: Elden Ring, parte 1, que é o número 36.
- 23:56SPEAKER_02: Bloodborne, com o Sr.
- 23:58SPEAKER_02: Bruce, que é o 183.
- 24:00SPEAKER_02: Dark Souls, os Dark Souls.
- 24:02SPEAKER_02: Cara, o título do Dark Souls ficou muito bom.
- 24:04SPEAKER_02: Dark Souls, o Dark Souls dos Dark Souls, que é o número 92.
- 24:08SPEAKER_02: E o Baldur's Gate, que é o número 105.
- 24:11SPEAKER_02: Estes são os top 5.
- 24:14SPEAKER_02: Sim.
- 24:14SPEAKER_02: Destes episódios, qual você acha que você se orgulha mais de ter feito?
- 24:18SPEAKER_02: Cara, eu acho que.
- 24:20SPEAKER_00: Balsaite 3.
- 24:23SPEAKER_00: Certo.
- 24:24SPEAKER_00: Eu acho.
- 24:24SPEAKER_00: Sabe por quê?
- 24:25SPEAKER_00: Porque assim, é um joguinho que quando saiu, teve um hype gigantesco.
- 24:29SPEAKER_00: Sim.
- 24:30SPEAKER_00: E muita gente fez essa porra aí, virou episódio pra caralho de um monte de podcast, de um monte de.
- 24:35SPEAKER_00: de canal do YouTube, um monte de coisa.
- 24:37SPEAKER_00: Sim.
- 24:38SPEAKER_00: Mesmo assim, eu acho que o nosso EP tem a nossa cara.
- 24:42SPEAKER_02: Aquele highlight reel das classes ficou muito bom, cara.
- 24:45SPEAKER_00: Por exemplo, por exemplo.
- 24:46SPEAKER_02: Isso ficou muito bom, aquilo ficou muito bom.
- 24:48SPEAKER_00: Mas eu digo assim, ó, tipo, e não é tipo, ah, só a gente fez isso, não é isso.
- 24:51SPEAKER_00: Tô falando assim, era muito fácil tu fazer um episódio desse jogo aí.
- 24:56SPEAKER_00: Meio que um review.
- 24:57SPEAKER_00: Sim.
- 24:58SPEAKER_00: Ah, o jogo é muito bom por isso, por aquilo.
- 25:00SPEAKER_00: Ah, o jogo tem isso aqui lá, o jogo tem aquela coisa ali, sei lá o quê.
- 25:04SPEAKER_00: Ah, a gente pensou o quê?
- 25:06SPEAKER_00: Cara, vamos pro nosso caminho que é contar a nossa história do jogo.
- 25:09SPEAKER_00: Então a gente falou no Epim inteiro o que a gente viu no jogo.
- 25:13SPEAKER_02: Exato, exato, exato, exato.
- 25:14SPEAKER_00: Como foi a nossa run?
- 25:15SPEAKER_00: A nossa visão.
- 25:16SPEAKER_00: Como foi o nosso jogo de fato, a nossa gameplay, a nossa história ali.
- 25:20SPEAKER_00: Então a gente não falou, por exemplo, nada da Carlac no jogo inteiro, porque ela morreu pra gente.
- 25:26SPEAKER_02: Sim, a gente matou a Carlac.
- 25:28SPEAKER_02: Eu não faço ideia da história dela até hoje.
- 25:29SPEAKER_00: A gente passou muito mais tempo falando o quê?
- 25:32SPEAKER_00: Falando que a porra da estátua, no fim do ato 1 ali com a statua 2, virava porque tu botava óleo, por exemplo.
- 25:39SPEAKER_02: Aquilo é revoltante, cara.
- 25:40SPEAKER_02: É revoltante, é revoltante.
- 25:41SPEAKER_00: A gente falou como a gente matou um chefão lá na Forja, no ato 2, arremessando trecos de cima do abismo.
- 25:48SPEAKER_02: Exato, cara, exato.
- 25:50SPEAKER_00: E, cara, isso é RPG de mesa.
- 25:52SPEAKER_00: Sabe?
- 25:53SPEAKER_00: E D ⁇ D e Basal Games 3 aí é meio que isso, é, pra simular isso no jogo.
- 25:57SPEAKER_00: Então a gente pensou assim, pô, vamos falar, tipo, só do jogo?
- 26:00SPEAKER_00: Não, vamos falar da gente jogando, porque RPG é isso.
- 26:03SPEAKER_00: E assim, repito, não é que ninguém fez isso.
- 26:07SPEAKER_00: Muitos deram isso também.
- 26:08SPEAKER_00: É uma coisa comum também que foi feita.
- 26:10SPEAKER_00: O pessoal contar da sua run, no jogo, da sua história e tal.
- 26:14SPEAKER_00: Mas o que eu digo é, o que a gente fez, só a gente fez, que foi contado na nossa história.
- 26:19SPEAKER_00: Entendeu?
- 26:20SPEAKER_00: Sim.
- 26:20SPEAKER_00: Então se o ouvinte quer ouvir aí algo diferente desse jogo, tá a nossa EP ali.
- 26:26SPEAKER_00: Porque é um episódio que só a gente poderia ter feito.
- 26:28SPEAKER_00: Porque só a gente jogou como a gente jogou.
- 26:31SPEAKER_00: Sim.
- 26:32SPEAKER_00: Deixei claro o que eu tô falando, entendeu?
- 26:34SPEAKER_00: Não sinto sim.
- 26:34SPEAKER_00: É tipo tu assistir aí lives de quem tá jogando D ⁇ D de mesa, de fato, e vai jogar a campanha do Curse of Strade.
- 26:41SPEAKER_00: Da dos vampirão lá.
- 26:42SPEAKER_00: Pô, a campanha é a mesma, mas tu assiste mesas diferentes, por quê?
- 26:46SPEAKER_00: Porque as pessoas jogam em modo diferente.
- 26:48SPEAKER_00: As pessoas vão fazer coisas diferentes, vão ter histórias diferentes.
- 26:53SPEAKER_00: E o Basil 3 fez isso aí, Basil 3 é um videogame que conseguiu ter isso como característica.
- 26:58SPEAKER_00: Então tu ouve podcasts, tu vê vídeo no YouTube, enfim, desse jogo, de pessoas contando as suas histórias desse jogo, como é que elas jogaram, e todas são diferentes.
- 27:06SPEAKER_00: E a nossa é a nossa.
- 27:08SPEAKER_00: Então eu acho que, de novo, né?
- 27:10SPEAKER_00: Assim como é legal pessoalizar videogames, também é muito legal pessoalizar o nosso podcast.
- 27:16SPEAKER_00: O Galinha não é mais um podcast de review de games.
- 27:19SPEAKER_00: O galinha é como o Leon e o Samuka jogam videogames.
- 27:23SPEAKER_00: E o que eles pensam disso?
- 27:25SPEAKER_00: O que a gente, sabe, teve de experiência.
- 27:28SPEAKER_02: É, eu acho que a parada que a gente.
- 27:29SPEAKER_02: Que pelo menos que eu mais me orgulho até hoje do Galinha é.
- 27:33SPEAKER_02: E é uma coisa que eu lembro, Samuka, que eu falei contigo no dia zero.
- 27:37SPEAKER_02: Que é uma coisa que eu queria como norte pra gente.
- 27:40SPEAKER_02: Que é não perder a nossa essência.
- 27:41SPEAKER_02: Nossa, parece papo de coach.
- 27:43SPEAKER_02: Calma.
- 27:44SPEAKER_02: Cara, se a gente viu um jogo e viu um negócio idiota, a gente vai capitalizar em cima disso?
- 27:48SPEAKER_02: Sim, a gente vai capitalizar em cima do negócio idiota.
- 27:51SPEAKER_02: Porque a gente.
- 27:51SPEAKER_02: Lógico.
- 27:52SPEAKER_02: Sacou?
- 27:53SPEAKER_02: A gente ficou.
- 27:54SPEAKER_02: Pô, no episódio do Diablo, por exemplo.
- 27:57SPEAKER_02: Ah, vocês vão ficar, pô, fazendo a piada com funk.
- 28:01SPEAKER_02: Sim, vamos, porque é o que a gente faria, com certeza.
- 28:03SPEAKER_02: Isso.
- 28:04SPEAKER_00: Bola de pouco cacá.
- 28:05SPEAKER_02: Se não fosse o galinha, a gente estaria fazendo isso em algum grupo do WhatsApp, velho.
- 28:09SPEAKER_02: Vocês estão entendendo?
- 28:10SPEAKER_02: Tanto que eu até hoje faço, inclusive.
- 28:12SPEAKER_02: Exatamente.
- 28:13SPEAKER_00: O nosso Telegram, na prática, ele é só um meio da gente fazer piada bosta.
- 28:17SPEAKER_02: Eu acho que é pra muito poucos, cara.
- 28:19SPEAKER_02: Não, agora eu vou suar meio pedante, meio filho da puta, Guilherme.
- 28:22SPEAKER_00: Vamos lá, vamos lá.
- 28:23SPEAKER_02: Pouca gente pode dizer assim, cara, eu não me perdi no processo de 5 anos de alguma coisa.
- 28:28SPEAKER_02: Cara, 5 anos é muito tempo, brother.
- 28:30SPEAKER_02: É.
- 28:31SPEAKER_02: Irmão, é muito, muito, muito tempo.
- 28:33SPEAKER_02: E eu chegar aqui sabendo que a gente só mudou pra melhor a nossa qualidade, e eu digo qualidade técnica mesmo, tá?
- 28:39SPEAKER_02: Falando de som, de gravação, de edição.
- 28:42SPEAKER_02: Cara, isso aí é o que me dá mais.
- 28:44SPEAKER_02: É o que dá mais orgulho e tranquilidade de saber que eu tô fazendo um trabalho bem feito, velho.
- 28:50SPEAKER_02: E se o galinha acabar amanhã, eu sei que eu fiz o bom trabalho.
- 28:54SPEAKER_02: Vou ficar meio puto porque faltou falar de alguns jogos, mas.
- 28:56SPEAKER_02: Isso.
- 28:58SPEAKER_02: Principalmente o Fanafete 6, que a gente já falou que inclusive vai ser o último jogo época.
- 29:01SPEAKER_00: Vai ser o Lampie, vai ser o Champion.
- 29:02SPEAKER_02: O último episódio do Galinha.
- 29:03SPEAKER_00: É, e assim, tipo, a gente falou no episódio de aniversário, né?
- 29:06SPEAKER_00: Tipo, que a moral desse Xin Galinha que vem aí, nova fase, é meio que voltar às origens.
- 29:13SPEAKER_02: Pô, isso que é o mais importante, cara, sim.
- 29:16SPEAKER_00: Isso quer dizer que a gente saiu do origem, a gente se perdeu?
- 29:18SPEAKER_00: Não, é porque a gente testou um monte de coisa, sabe?
- 29:22SPEAKER_00: A gente se aventurou por coisas diferentes.
- 29:24SPEAKER_00: E, mano, a gente fez um podcast diário por quase um ano.
- 29:29SPEAKER_00: De Persona 3.
- 29:31SPEAKER_02: Cara, essa vai ser a cena da nossa vida.
- 29:33SPEAKER_00: Isso foi uma aventura gigantesca.
- 29:35SPEAKER_00: Foi.
- 29:35SPEAKER_00: Sabe?
- 29:36SPEAKER_00: O ouvinte aí que não conhece, ouça, procure aí persona diário.
- 29:40SPEAKER_00: Tem a sua própria timeline aí, seu próprio feed.
- 29:42SPEAKER_00: E é um podcast que a gente fez aí com 300 episódios, um por dia, sem falhar, bicho.
- 29:48SPEAKER_00: Sabe?
- 29:48SPEAKER_00: Que deu muito certo.
- 29:50SPEAKER_00: Mas, cara, que bom, porque podia ser uma bosta no final.
- 29:54SPEAKER_02: Sabemos que é uma ideia que dá certo se alguém quiser patrocinar.
- 29:57SPEAKER_02: É uma.
- 29:58SPEAKER_02: Isso, pois é.
- 29:59SPEAKER_00: Então, assim, eu acho que a gente passou esses cinco anos, como tu falou, com muita melhoria com o tempo aí, de qualidade de som, também de qualidade da gente como host de podcast.
- 30:09SPEAKER_00: Entender timing.
- 30:10SPEAKER_00: Sim, claro, claro.
- 30:11SPEAKER_00: Isso.
- 30:12SPEAKER_00: Mas além disso, a gente passou muito tempo testando coisas.
- 30:15SPEAKER_00: Testou formatos, testou tipos de conversa, sabe?
- 30:22SPEAKER_00: Testou até coisa fora do podcast, testou ali em YouTube, Instagram, sei lá, o que é um monte de coisa.
- 30:29SPEAKER_00: E a moral agora é fazer o quê?
- 30:31SPEAKER_00: Pô, a gente pega esses 50 e a gente fala assim, ó, pô, a gente gostou de fazer o quê?
- 30:34SPEAKER_00: Repare, não é tipo, o que funcionou em números?
- 30:37SPEAKER_00: Não, não.
- 30:37SPEAKER_00: Não, não.
- 30:38SPEAKER_00: O que a gente quer que o galinha seja que a gente gosta de fazer.
- 30:42SPEAKER_02: Exatamente, exatamente.
- 30:43SPEAKER_00: Vamos destilar só isso e fazer virar isso, galinha?
- 30:45SPEAKER_00: Exato.
- 30:46SPEAKER_02: E é isso que foi o ponto de virada pra gente aí no Xingalinha, né?
- 30:52SPEAKER_02: Foi eu olhar e falar assim, tá, eu acho que a gente precisa tirar o pé de algumas coisas e enfiar até o joelho em outras.
- 30:58SPEAKER_02: Isso, perfeito.
- 30:59SPEAKER_02: Que é o que a gente tá fazendo.
- 31:00SPEAKER_02: Isso aí.
- 31:02SPEAKER_02: O episódio de hoje foi isso.
- 31:03SPEAKER_02: Foi uma sessão de terapia.
- 31:06SPEAKER_02: Fashion Piece do Galinha barra terapia do galinha.
- 31:09SPEAKER_02: Terapia do galinha, é isso.
- 31:10SPEAKER_02: Semana que vem vai ter mais um, que é o último das férias.
- 31:14SPEAKER_02: Último das férias de a gente se vê lá e eu dou mais notícias lá pra vocês, viu?
- 31:18SPEAKER_02: Vai, meu Paulo! Valeu, beijo!