Latest / Es la Mañana de Fin de Semana / Videojuegos: 007 First Light, un nuevo James Bond
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- 0:11Speaker 2: Es la mañana de fin de semana, con María Díez
- 0:14Speaker 2: Rodida y Jaume Sagalés.
- 0:18Speaker 3: Y Nacho Aguirre, lo que es lo mismo, Papi Gay Novel,
- 0:20Speaker 3: porque comienza aquí nuestra sección de videojuegos. Hoy con una
- 0:23Speaker 3: sintonía diferente. Dale.¿ Cómo estás, Nacho? Buenos días.
- 0:39Speaker 4: No sabía si hablar
- 0:40Speaker 3: o no hablar
- 0:42Speaker 4: Es que en mi cabeza... Estás disfrazado de Pierce Brosman.
- 0:45Speaker 4: Creo que no existe una canción donde me salga más el...
- 0:49Speaker 4: Y
- 0:51Speaker 3: mover la cabeza, ¿verdad? Al ritmo de la música.
- 0:54Speaker 4: No se me ocurre mejor canción que esta. Muy contento,
- 0:58Speaker 4: muy feliz. Arrancamos junio y hemos tenido una semanita... Bueno,
- 1:02Speaker 4: para todo jugón y jugona, junio es el mes como
- 1:04Speaker 4: del videojuego. Están las conferencias... Antiguamente era el conocido L3, ahora, bueno,
- 1:08Speaker 4: pues hacen el Summer of Ace, PlayStation ha hecho el
- 1:11Speaker 4: martes pasado...¿ Porque es final de
- 1:12Speaker 5: curso o algo
- 1:20Speaker 4: Y nada, hoy domingo tenemos la última de Xbox, así
- 1:23Speaker 4: que estoy feliz, contento y emocionado.
- 1:25Speaker 3: Una cosa, en verano tenemos más tiempo para jugar, entonces...
- 1:28Speaker 4: Totalmente, sí, pero bueno...
- 1:30Speaker 3: Entiendo que eso influye de alguna forma, ¿no? Sí, es
- 1:31Speaker 4: una forma también un poco de encontrar a la gente
- 1:33Speaker 4: para poder llevarlo a los eventos, para poder hacer un
- 1:35Speaker 4: poquito más de impacto en lo que es la prensa
- 1:37Speaker 4: y demás, pero vamos, súper contento y súper feliz. Y
- 1:40Speaker 4: más porque después de unos 10, 11 años traigo de nuevo una
- 1:45Speaker 4: nueva entrega de 007. Muy bien. First Light. Estoy muy contento,
- 1:49Speaker 4: estoy muy emocionado porque...
- 1:51Speaker 5: Sacan más juegos que películas de 007?
- 1:53Speaker 4: Pues prácticamente sí, prácticamente sí. Bueno, no he hecho el cálculo,
- 1:56Speaker 4: pero ya te digo que desde el 2016 saqué el GoldenEye,
- 2:00Speaker 4: no hemos vuelto a tener ningún juego de Pong, pero
- 2:03Speaker 4: yo estoy súper feliz porque es un juego, es un
- 2:06Speaker 4: pelijuego sentarte, disfrutar... Disfrutar.
- 2:10Speaker 3: He leído que ya es el producto de entretenimiento más
- 2:13Speaker 3: grande y de mayor presupuesto de la historia de Dinamarca.
- 2:17Speaker 4: Hay un estudio aquí en Barcelona
- 2:18Speaker 3: que
- 2:18Speaker 4: también se ha encargado de hacer ciertas partes del videojuego,
- 2:22Speaker 4: pero sí, han sido 200 millones de presupuesto, cerca de 200 millones
- 2:25Speaker 3: de dólares. Y 7 años de
- 2:26Speaker 4: trabajo. Nada mal, 7 añitos, muy bien. Eso comparado con otros
- 2:29Speaker 5: es muy rollo doble o tal o...¿ El qué, perdona?
- 2:32Speaker 5: Comparado con otros videojuegos, 200 millones es rollo el doble, el
- 2:35Speaker 5: triple
- 2:36Speaker 4: No, es, a ver, está Amazon también, que es quien
- 2:37Speaker 4: tiene la licencia, han puesto bastante pasta con Yo Interactive, ¿vale?
- 2:40Speaker 4: Son los creadores de Hitman, o sea, es un estudio
- 2:42Speaker 4: que también, pues oye, sabe lo que se hace. No
- 2:44Speaker 4: es mal presupuesto. Podemos decir que es un triple A,
- 2:46Speaker 4: o sea, que es una producción potente, con un buen desarrollo, claro.
- 2:51Speaker 4: Luego nos vamos a otras cosas por ahí de la
- 2:53Speaker 4: industria y vemos que de 500 millones no bajan.
- 2:56Speaker 5: Vendiendo 4
- 2:57Speaker 4: millones de
- 2:57Speaker 5: videojuegos y a los
- 2:58Speaker 4: amortizadores. Vamos, y se venden de sobra. O sea, se
- 3:02Speaker 4: venden de sobra porque la verdad es que llevan, creo
- 3:04Speaker 4: que llevan millón y medio hace nada, hace unos 4 o 5 días. Claro.
- 3:09Speaker 4: Y ya con eso, pues, en principio, cierta parte de
- 3:12Speaker 4: lo que es ya las nóminas y todo lo que
- 3:13Speaker 4: se ha trabajado con toda la gente, pues nada, muy feliz.
- 3:16Speaker 4: Yo es que estoy muy contento, estoy muy emocionado, ya
- 3:18Speaker 4: me lo he terminado.
- 3:20Speaker 2: Es de
- 3:20Speaker 4: las pocas veces que yo creo que vengo a hablar
- 3:22Speaker 4: de un videojuego que ya me he terminado, no por nada,
- 3:24Speaker 4: sino porque, como ya sabéis, que soy bastante pesaico en general.
- 3:27Speaker 4: Pero bueno, vamos a hacer una breve descripción, una breve ficha,
- 3:29Speaker 4: como siempre hacemos. 007 First Lights, que ya lo tenéis
- 3:32Speaker 4: disponible en todas las plataformas. Nintendo Switch 2 todavía está a
- 3:36Speaker 4: la fecha, pero dicen que va a ser para este verano, ¿vale?
- 3:39Speaker 4: Están ahí intentando ajustarlo a la máquina híbrida de Nintendo,
- 3:42Speaker 4: pero bueno, en principio va todo fenomenal. Juego de acción
- 3:45Speaker 4: para un jugador en tercera persona, como digo, ya disponible,
- 3:47Speaker 4: precio 70 lereles, PEGI 16. Bien. Es un juego de acción, es
- 3:52Speaker 4: un juego de Bond, todo lo que nos podemos esperar.
- 3:54Speaker 4: Y he hecho unas breves líneas, a mi forma de ver,
- 3:57Speaker 4: para no hacer mucho spoiler de lo que es este Agente 00,
- 4:00Speaker 4: de lo que nos vamos a encontrar. Una cosa, un paréntesis,
- 4:02Speaker 5: si lo has acabado, quiere decir que uno en un
- 4:04Speaker 5: fin de semana o en dos días, tres días... 15-20 horas,
- 4:06Speaker 5: para mí...
- 4:09Speaker 4: Una persona que vaya dedicada a lo que es pasarse
- 4:11Speaker 4: el juego, la historia que le está gustando... Es un
- 4:12Speaker 4: juego que no tiene... O sea, yo lo que más
- 4:15Speaker 4: destaco de este 007, First Light, estoy tan acostumbrado a tener
- 4:19Speaker 4: guiones delante que tiene mucho valle, que tiene muchas zonas
- 4:23Speaker 4: en las que desconectas. No hay tiempo. O sea, realmente
- 4:27Speaker 4: no hay tiempo. Encima, si eres fan de 007, como es
- 4:30Speaker 4: mi caso, yo me lo he pasado en 38 horas. Ajá.
- 4:34Speaker 4: Es cierto que en 15-20 horas incluso, me atrevo a
- 4:38Speaker 4: decir que en 12 si aprietas... Porque tú te paras en
- 4:40Speaker 4: todas las margaritas. Es cierto que yo soy muy fan
- 4:43Speaker 4: de las películas de Connery, de Roger Moore, hay referencias constantemente. Entonces, claro,
- 4:50Speaker 4: entre eso y que me paro a ver cualquier texturita
- 4:52Speaker 4: y cualquier cosita... Pues nos metemos de lleno en un
- 4:55Speaker 4: poquito más de horas.
- 4:56Speaker 2: Ya sabéis que
- 4:56Speaker 4: yo... Por eso digo que es raro que yo a
- 4:58Speaker 4: veces venga con un juego ya terminado, pero siempre vengo
- 5:00Speaker 4: con primeras impresiones, pero aquellas son primeras y finales. Vamos
- 5:03Speaker 4: a meternos en la piel de un Bon muy jovencito, 26 años,
- 5:07Speaker 4: que es piloto naval del ejército británico, y nada más
- 5:10Speaker 4: empezar ya nos empezamos a dopar con que tenemos un
- 5:12Speaker 4: ataque terrorista
- 5:13Speaker 4: se lía de la leche... Y el programa Doble Cero,
- 5:17Speaker 4: después de cómo nos desenvolvemos en esa misión, pues nos
- 5:19Speaker 4: decide contratar el MI6, mejor dicho, para ser y formar
- 5:23Speaker 4: parte de lo que es el programa Doble Cero. A
- 5:26Speaker 4: partir de ahí, duro entrenamiento para convertirnos en espías, nos
- 5:30Speaker 4: van a dar amistades, vamos a tener mucho dolor, venganza,
- 5:33Speaker 4: un complot nacional. conspiraciones con la agencia, con el MI6,
- 5:38Speaker 4: un buen villano, además, un villano bastante interesante.
- 5:40Speaker 3: Hombre, toda historia necesita un buen villano, ¿eh
- 5:42Speaker 4: Es un buen villano, a mí me gusta, me gusta
- 5:44Speaker 4: bastante porque además luego hay cositas, hay familiares, no voy
- 5:47Speaker 4: a contar mucho más, y sobre todo ese humor que
- 5:50Speaker 4: tiene el Bond, pues eso, que es jovencito, gamberrete, mola
- 5:54Speaker 4: mucho porque es muy acorde a las novelas, ¿sabéis? Bueno,
- 5:58Speaker 4: Bond se escribió y se hizo famoso en el, no sé, 60
- 6:02Speaker 4: y algo, creo que fueron las primeras películas, A través
- 6:06Speaker 4: de unos libros. Creo que eran tres libros. Bueno, de
- 6:08Speaker 4: unos libros. Y tenía una cicatriz que en las primeras páginas,
- 6:11Speaker 4: en los primeros capítulos te marcan a un Bond con
- 6:14Speaker 4: una cicatriz en la cara. Este Bond tiene esa cicatriz.
- 6:17Speaker 4: Así que esta gente de IO Interactive se nota. Es
- 6:19Speaker 4: que tú notas cuando te estás leyendo, cuando estás viendo
- 6:22Speaker 4: una serie, una película de un universo. Se aparta más
- 6:25Speaker 4: de la peli
- 6:25Speaker 5: y entra más en el libro.
- 6:26Speaker 4: Es darle un producto, efectivamente, a unas personas que se
- 6:29Speaker 4: han leído los libros, a unas chicas y unos chicos
- 6:32Speaker 4: que han disfrutado las películas de Bond. Entonces... Es muy disfrutón.
- 6:36Speaker 3: Guiños a la película, constantemente. Es
- 6:38Speaker 4: muy disfrutón.
- 6:39Speaker 3: Escuchábamos antes la voz de Lana del Rey.
- 6:42Speaker 4: Lana del Rey
- 6:42Speaker 3: Responsable de la banda sonora. Responsable.¿ Podemos volver a poner
- 6:45Speaker 3: un poquito? Sí, sí, sí. A mí
- 6:46Speaker 4: me gusta
- 6:47Speaker 3: mucho.
- 6:47Speaker 4: La hemos tenido estos días ahí por casita y la
- 6:50Speaker 4: verdad es que tiene esos toques, tiene esos metales, esas
- 6:55Speaker 4: cuerdas de bon que, bueno, pues a mí me atraen.
- 6:58Speaker 4: Ya sabéis que Bond siempre está esa primera escena de
- 7:01Speaker 4: acción y luego sale esa escena que llamo yo de
- 7:03Speaker 4: sombras en los temas, ¿no?
- 7:07Speaker 5: Y el personaje se parece a alguno de ellos?
- 7:10Speaker 4: No. A ver, a mí me hubiera gustado mucho poder
- 7:13Speaker 4: manejar a, como te digo, un Roger Moore, o sea,
- 7:17Speaker 4: es Patrick Gibson, que es un chico británico, se le
- 7:21Speaker 4: conoce por haber trabajado en series como Dexter, en la
- 7:24Speaker 4: de Dexter Joven, esta última que han sacado es donde
- 7:26Speaker 4: más sale, también sale en Los Tudor, El chaval lo
- 7:29Speaker 4: hace increíble. La cara está muy bien. O sea, quiero decir,
- 7:32Speaker 4: a mí me pega mucho. No sé cómo explicarlo. No
- 7:34Speaker 4: es que la cara esté muy bien, tampoco es que
- 7:35Speaker 4: esté yo aquí diciendo que si una cara es o
- 7:38Speaker 4: no para ser bomb, pero sí que es cierto que
- 7:40Speaker 4: no sé, que como que todo me encaja. No viene
- 7:43Speaker 4: doblado al español, vienen los subtítulos en español, o sea,
- 7:47Speaker 4: vienen en español, pero no viene con las voces. Sí
- 7:50Speaker 4: que es cierto que... A mí me gusta mucho el
- 7:53Speaker 4: acento británico, soy muy defensor de que los videojuegos, si
- 7:56Speaker 4: el estudio decide que una obra como 007, ya sabemos, 666, La Corona,
- 8:02Speaker 4: La Reina, etc., etc., Pues a mí me gusta mucho
- 8:05Speaker 4: que esté en inglés. Entonces hay mucha gente que lo
- 8:08Speaker 4: pone como algo negativo. A mí, yo que me llevo
- 8:11Speaker 4: ya leyendo y viendo películas en inglés con subtítulos en español,
- 8:14Speaker 4: no me cuesta. Pero sí que es cierto que estas producciones, 200
- 8:17Speaker 4: millones de dólares y demás, que no haya venido doblado
- 8:19Speaker 4: es una cosa que ha impactado un poquito porque es
- 8:21Speaker 4: cierto que, oye, yo creo
- 8:22Speaker 2: que como
- 8:22Speaker 4: opción... Yo creo que cuantas más opciones, mejor.¿ Y no
- 8:25Speaker 4: lo pueden poner en el subtítulo? Se le pueden poner
- 8:27Speaker 4: subtítulos en español sin problema. Sí, sí, no, no, eso
- 8:29Speaker 4: sin problemas, eso sin problemas.
- 8:31Speaker 5: Pero
- 8:31Speaker 4: hay mucha gente que prefiere que venga doblado al español
- 8:34Speaker 4: porque es verdad que los videojuegos y en caso de Interactive,
- 8:36Speaker 4: pues los doblejes los trata bastante bien. Lo que decías
- 8:40Speaker 4: de la banda sonora... con La Nada del Rey... siete
- 8:45Speaker 4: años de desarrollo ¿no?... lo has comentado
- 8:46Speaker 3: tú antes también...
- 8:48Speaker 4: hay en Dinamarca... y la verdad es que muy bien...
- 8:50Speaker 4: porque el motor gráfico que es el Glaser... que ya
- 8:52Speaker 4: lo teníamos en Hitman... pero esta es una versión como ultravitaminada...
- 8:56Speaker 4: no es que vaya a ser el portento gráfico... ni
- 8:59Speaker 4: el buque insignia... de cuando hablemos de gráficos de videojuegos...
- 9:02Speaker 4: en este 2026... pero se defiende... bastante, bastante bien... el modelado
- 9:07Speaker 4: de los personajes está muy bien... por cierto los personajes
- 9:09Speaker 4: son muy creíbles... Haces muchísima conexión con ellos. Sale incluso
- 9:15Speaker 4: Lenny Kravitz como una especie de villano. Digo especie
- 9:19Speaker 2: porque
- 9:19Speaker 4: luego se giran las tornas. Ya sabemos que los giros
- 9:21Speaker 4: de guión en Bond en 007 siempre los tenemos. Y luego
- 9:25Speaker 4: también tenemos al actor de Walking Dead. Ahora mismo no
- 9:32Speaker 4: me acuerdo del nombre. Lo tenía en la cabeza pero
- 9:34Speaker 4: se me acaba de ir. Pero bueno, es un actor
- 9:36Speaker 4: de Walking Dead que en cuanto lo veáis vais a
- 9:38Speaker 4: ver quién es. Si sois fans de la serie... Y
- 9:40Speaker 4: hace un papelón y una... A todos estos les tienen
- 9:42Speaker 4: que pagar derechos, imagino yo. Hombre, por supuesto, no, no,
- 9:44Speaker 4: es que esta gente hace captura de movimiento. O sea,
- 9:46Speaker 4: estos actores y actrices van al estudio y con el
- 9:48Speaker 4: mock-up y con la captura de movimiento hacen todo su
- 9:51Speaker 4: trabajo y, claro, están en nómina. Interactive, o sea, esta gente,
- 9:54Speaker 4: luego además de derechos de imagen y eso, me imagino que...¿
- 9:57Speaker 4: Y tú
- 9:57Speaker 5: mueves normalmente a 007 o puedes mover a otro? 007.
- 10:02Speaker 4: Tú eres en todo momento
- 10:02Speaker 5: un agente
- 10:03Speaker 4: doble cero. Saltar
- 10:03Speaker 5: correr, esconderte
- 10:04Speaker 4: disparar. Saltar, correr, lo que más me gusta, efectivamente. Está
- 10:08Speaker 4: muy trabajado, muy trabajado el tema de la acción. Mucha infiltración, obviamente.
- 10:12Speaker 4: Somos un agente doble cero. Y sí que es cierto
- 10:15Speaker 4: que tenemos lo de la licencia para matar. Pero no
- 10:17Speaker 4: es el modus operandi clásico del James que conocemos, James Bond.
- 10:22Speaker 4: sino que él es más de infiltrarse, de noquear, de
- 10:24Speaker 4: dejar a gente inconsciente, de infiltrarse. Muy bien llevado. Está
- 10:29Speaker 4: bastante bien. Está bastante bien.¿ Habrá alguna cosa que pulir?
- 10:32Speaker 4: Por supuesto. He tenido también algún bug, algún fallo. He
- 10:34Speaker 4: tenido que reiniciar el videojuego porque se me ha quedado colgado.
- 10:36Speaker 4: Cosas que nos pasa a todos los jugadores y jugadoras.
- 10:39Speaker 4: Pero muy contento. De verdad que es que es una historia,
- 10:42Speaker 4: es un videojuego, es un jueguico para sentarse. Aunque no
- 10:45Speaker 4: lo juegues tú al ladico, lo ves, te lo vas
- 10:47Speaker 4: a
- 10:48Speaker 3: gustar. Has dado la clave. una historia, porque tiene un guión.
- 10:51Speaker 4: No,
- 10:52Speaker 3: el guión es espectacular. El guión,
- 10:54Speaker 4: de verdad
- 10:54Speaker 4: hacía tiempo que no me sentaba y se lo estaba
- 10:57Speaker 4: diciendo yo a Rebeca, a mi chica, hicimos una pausa
- 11:00Speaker 4: para comer y decía, es que tengo ganas de terminar
- 11:02Speaker 4: de comer y volver a sentarme
- 11:03Speaker 3: Y
- 11:04Speaker 4: me decía, hacía tiempo, Nacho, que no te veía yo
- 11:06Speaker 4: con esas ganas de querer sentarte. Digo, es que James
- 11:09Speaker 4: Bond lo merece.
- 11:10Speaker 3: Ponte las gafas, te dejo libre y ya puedes seguir
- 11:12Speaker 3: jugando a este videojuego. Nacho, Peipi, ¿Peipi? Peipi, sí, bueno,
- 11:17Speaker 3: Peipi
- 11:17Speaker 4: ya lo tengo asumido por vosotros. Muchísimas
- 11:20Speaker 3: gracias y hasta pronto, que ya estamos en verano y
- 11:23Speaker 3: toca jugar y dale.
- 11:31Speaker 2: Es la mañana de fin de semana.