Latest / Galinha Viajante - Videogames / Jogos Favoritos de 2026... Até Agora | Férias 1/4
Transcript
- 0:02SPEAKER_00: Nós estamos de férias.
- 0:03SPEAKER_00: Esse é um episódio curtinho, quase em edição, para você não ficar com saudade da gente.
- 0:08SPEAKER_00: Dia 13 de agosto estamos de volta com um novo Galinha Viajando.
- 0:14SPEAKER_00: Opahada, estamos de férias! Estamos de férias! Estamos de férias aí!
- 0:19SPEAKER_01: O mês começa hoje.
- 0:21SPEAKER_01: Então, hoje, nos próximos 3 episódios, total de 4 Epis aí.
- 0:27SPEAKER_01: Vamos pegar aí o resto de julho, vamos em fim de agosto.
- 0:30SPEAKER_01: Estamos de férias, estamos de férias.
- 0:32SPEAKER_00: Estamos de férias, é isso.
- 0:33SPEAKER_00: Até porque vocês já estão sabendo o que vem por aí, né?
- 0:37SPEAKER_01: É isso.
- 0:38SPEAKER_01: Se você, ouvinte, não entendeu por que tem quatro Epis de férias aqui, ouça o Epi passado aniversário, a gente falou um pouquinho do novo Galinha Viajante.
- 0:46SPEAKER_01: O Xin Galinha Viajante.
- 0:48SPEAKER_00: Xim Galinha Viajante.
- 0:50SPEAKER_01: Que começa daqui a um mês, né?
- 0:52SPEAKER_01: Uhum.
- 0:53SPEAKER_01: E pra ter esse meio tempo aí pra gente se arrumar aqui, arrumar a casa um pouco, ajeitar aqui as coisas e começar de novo galinha nessa nova fase.
- 1:02SPEAKER_01: Um mizinho de férias, tranquilas, então quatro EPIs aí pra primeiro não deixar vazia nossa timeline por um mês.
- 1:09SPEAKER_01: Importante, importante.
- 1:10SPEAKER_01: Mas também porque eu acho que é.
- 1:11SPEAKER_01: São quatro oportunidades, quatro chances que a gente vai ter aí, de conversar de modo mais aberto sobre temas imbecis.
- 1:18SPEAKER_01: Sim, sim, exatamente.
- 1:19SPEAKER_00: Samuel Reuris, a gente preparou pra esse episódio aqui.
- 1:23SPEAKER_00: A gente vai falar dos melhores jogos do ano até agora.
- 1:25SPEAKER_00: O que a gente jogou esse ano?
- 1:27SPEAKER_00: Isso.
- 1:27SPEAKER_00: O que você jogou, Samuel Reulas?
- 1:29SPEAKER_00: Fala pra mim, de grandes lançamentos a pequenos.
- 1:31SPEAKER_01: Eu joguei, vamos começar, peguei aqui três pra falar aqui hoje.
- 1:34SPEAKER_00: Três.
- 1:34SPEAKER_00: Três melhores.
- 1:36SPEAKER_01: Vamos revisar o YouTube, Catão?
- 1:37SPEAKER_01: Fala.
- 1:37SPEAKER_00: Vamos, vamos, vamos, vamos.
- 1:38SPEAKER_00: Pode ser, vamos revezando.
- 1:40SPEAKER_01: Eu começo então, Leon, porque assim, a gente.
- 1:42SPEAKER_01: Só pra abrir com a agência, né?
- 1:43SPEAKER_01: A gente ia fazer um episódio de bate-papo mês passado.
- 1:46SPEAKER_01: Sobre isso, esse tema aqui.
- 1:47SPEAKER_01: Sim.
- 1:48SPEAKER_01: E a gente trocou pela temática da SGF, porque foi uns eventos lá, uns anúncios gigantescos aqui no Arx 4, então a gente acabou trocando o tema do episódio de última hora e sobrou esse tema que a gente queria falar.
- 1:58SPEAKER_01: E eu queria, Leon, ter um tempinho pra falar isso aqui, porque acho que tem jogos que a gente precisa falar no galinho aqui, que foram satisfeando, que talvez não virem epi tão cedo.
- 2:07SPEAKER_01: Porém, um virou episódio já.
- 2:10SPEAKER_01: Que é Pokémon Pocópia.
- 2:11SPEAKER_00: Ah, eu imaginava que você ia falar de Pokémon Pocópia.
- 2:14SPEAKER_00: Eu estava contando com o que você falasse.
- 2:15SPEAKER_01: Lógico, Pocópia pra mim, porra, eu acho que.
- 2:20SPEAKER_01: Eu não vou dizer vai ser o meu GOT, porque daqui pra frente tem muito jogo saindo bom aí.
- 2:25SPEAKER_00: É, esse ano, setembro e outubro, vão vir os verdadeiros contenders do GOT aí.
- 2:29SPEAKER_01: Mas assim, se o GOT zerasse.
- 2:31SPEAKER_01: zerasse hoje, tá?
- 2:33SPEAKER_01: Acabou aqui o ano, seria Pocópia.
- 2:35SPEAKER_01: Seria.
- 2:36SPEAKER_01: Ele é o meu.
- 2:38SPEAKER_01: GOTS! Jogo do semestre.
- 2:40SPEAKER_00: Ok.
- 2:41SPEAKER_00: Game of the Semester.
- 2:43SPEAKER_00: É isso aí.
- 2:44SPEAKER_01: Porque, cara, como é impressionante duas coisas em Pocópia.
- 2:49SPEAKER_01: Primeiro, basta querer.
- 2:52SPEAKER_01: E é possível, Leon, veja você, um jogo bom de Pokémon.
- 2:57SPEAKER_00: Só tem que querer.
- 2:59SPEAKER_00: Só isso.
- 2:59SPEAKER_01: Só tem que querer, é possível isso.
- 3:01SPEAKER_01: Porra, como eu gostava de jogar Pokémon.
- 3:03SPEAKER_01: Como eu gostava de ter hype, Leon, por Pokémon.
- 3:06SPEAKER_01: Na época lá do DS, 3DS ainda ali.
- 3:10SPEAKER_01: Nossa, eu amei comprar o meu cartuchinho na Saraiva.
- 3:15SPEAKER_01: Nossa.
- 3:16SPEAKER_01: Me daria a Saraiva aí falecida já, hoje em dia, falecida?
- 3:18SPEAKER_01: Não sei se eu já falei.
- 3:19SPEAKER_00: Falecida, falecida, falecida.
- 3:20SPEAKER_00: Falecida?
- 3:21SPEAKER_00: Isso, é.
- 3:21SPEAKER_01: Pô, eu comprei cartuchinho do Pokémon, entendeu?
- 3:23SPEAKER_01: Do XY.
- 3:25SPEAKER_01: Na época.
- 3:25SPEAKER_01: Sim, sim.
- 3:26SPEAKER_01: Sabe?
- 3:26SPEAKER_01: Sim, sim.
- 3:27SPEAKER_01: Então assim, pô, era legal aí.
- 3:28SPEAKER_01: E foi piorando, foi piorando.
- 3:30SPEAKER_01: Hoje em dia, bicho, Pokémon novo é anunciado aí.
- 3:34SPEAKER_01: Cara, eu não tenho mais aquele hype que eu tinha.
- 3:36SPEAKER_00: Não tenho.
- 3:37SPEAKER_00: Eu fico só curiosidade só pra ver os bichos, não o jogo em si, sabe?
- 3:41SPEAKER_00: É, pois é isso.
- 3:42SPEAKER_00: Tá aí.
- 3:42SPEAKER_00: Literalmente é só ver os bichos.
- 3:44SPEAKER_00: Só isso, mano.
- 3:44SPEAKER_01: Pois é.
- 3:45SPEAKER_01: E Pocopi é a prova de que é possível ainda.
- 3:47SPEAKER_01: E mais do que isso, o segundo ponto que é impressionante, é que, pô, é um jogo, entre aspas, de fazendinha, que eu adorei.
- 3:56SPEAKER_01: Pois é.
- 3:57SPEAKER_01: Então, pô, é um jogaço absurdo.
- 3:59SPEAKER_01: Eu vou dizer que.
- 4:00SPEAKER_01: Público-alvo do jogo não era eu.
- 4:02SPEAKER_01: Eu não sou o cara que curte o jogo cozy.
- 4:05SPEAKER_01: E não sou o grande fã de Pokémon até hoje.
- 4:07SPEAKER_01: Já fui mais na minha vida.
- 4:09SPEAKER_01: Ainda assim eu curti muito.
- 4:11SPEAKER_01: É o meu Gots.
- 4:12SPEAKER_00: Gots?
- 4:13SPEAKER_00: É ele, Gots.
- 4:14SPEAKER_01: E, cara, pra mim ele é até hoje o jogo do Suite 2.
- 4:19SPEAKER_01: Eu acho que o ouvinte aí que comprar o Switch 2 tem que comprar Poké junto.
- 4:23SPEAKER_01: Porque é o jogo.
- 4:24SPEAKER_01: Ele é Nintendo, assim, num jogo, num videogame.
- 4:27SPEAKER_01: E.
- 4:28SPEAKER_01: E, pô, é maravilhoso.
- 4:30SPEAKER_01: É maravilhoso, é isso.
- 4:32SPEAKER_01: Tirando o preço que é super caro.
- 4:34SPEAKER_01: E a expansão que também é muito cara.
- 4:36SPEAKER_00: Obviamente, obviamente.
- 4:38SPEAKER_00: É um jogaço.
- 4:39SPEAKER_00: É um jogaço.
- 4:40SPEAKER_00: Vamos lá, Sabor Reulers! Este ano está marcando um ano incrível para os meus queridos, amados Fighting Games.
- 4:48SPEAKER_01: Pô, é verdade, né?
- 4:49SPEAKER_00: Puta que pariu.
- 4:50SPEAKER_00: Nós temos aí, até agora, notícia da Dona Tiffa no Street Fighter, salvo engano, esse ano ainda que ela vem, tá?
- 4:58SPEAKER_00: Salvo engano, ela vem esse ano.
- 5:00SPEAKER_01: Não é ano que vem, é ano que vem, é na época do lançamento do F7.
- 5:04SPEAKER_00: Então, ano que vem, não tem problema.
- 5:05SPEAKER_00: Revelation.
- 5:06SPEAKER_00: O ano fiscal é em 2026.
- 5:08SPEAKER_00: Isso, é isso aí.
- 5:10SPEAKER_01: Vai ser tipo, acho que em abril, ali, março, abril, ano que vem.
- 5:13SPEAKER_00: É um grande ano, mas principalmente, Samuca, porque o jogo que eu estava mais ansioso para poder jogar, dado os personagens e a lore incrível, é 2xKOi, que jogo bom, véi.
- 5:25SPEAKER_00: Pô, lançou bem então, finalmente, né?
- 5:28SPEAKER_00: É assim, bem, vamos com calma.
- 5:30SPEAKER_00: Vamos com calma.
- 5:31SPEAKER_00: Ih, tá, calma.
- 5:32SPEAKER_00: Porque o lançamento foi muito quieto.
- 5:34SPEAKER_00: Foi um lançamento muito, muito quieto, um lançamento muito sem alarde.
- 5:40SPEAKER_00: Mas eu acho que eles estão indo pra um lado realmente de, aos poucos, entregar o jogo na visão máxima deles.
- 5:47SPEAKER_00: Então, por exemplo, a gente tem agora que tá faltando um personagem pra fechar 20, que seria o roster inicial que eles tinham falado.
- 5:54SPEAKER_00: Certo.
- 5:54SPEAKER_00: Mas aí o jogo teve alguns erigdoons de desenvolvimento e tudo mais, então travou.
- 6:01SPEAKER_00: Mas eu estou gostando muito, primeiro, porque ele é um jogo de tag que não precisa de muito neurônio pra se jogar.
- 6:08SPEAKER_00: Então isso já é um ponto avançadíssimo pra mim.
- 6:11SPEAKER_00: E em segundo lugar, cara, os caras conseguiram traduzir bem League of Legends pra um jogo de luta.
- 6:18SPEAKER_00: Eu acho que esse é o ponto principal do Shaq SQL.
- 6:20SPEAKER_00: Você joga com a Caitlyn, cara, é como se você estivesse jogando com a Caitlyn do normal.
- 6:27SPEAKER_00: O Blitz te dá um puxão se você não der.
- 6:30SPEAKER_00: Tomou o puxão do Trash, se fudeu, e por aí vai.
- 6:34SPEAKER_01: Pode ver, eu senti isso aí jogando de Sidier na época do PSP.
- 6:37SPEAKER_01: Sabe?
- 6:38SPEAKER_01: É tipo, é parecida a situação, né?
- 6:40SPEAKER_01: São.
- 6:41SPEAKER_01: É outros jogos aí da Flink Final Fantasy, que era RPG, né?
- 6:44SPEAKER_01: Era jogo de luta antes.
- 6:45SPEAKER_01: E o trampo do Cidia era conseguir converter personagens que não eram de luta pra um jogo de luta.
- 6:52SPEAKER_01: E eles tinham que sentir ainda como se fossem quem eles são.
- 6:55SPEAKER_01: Exato.
- 6:56SPEAKER_01: E, pô, no Cidia, que eu conhecia bem os bonecos de lá e fui jogar o jogo de luta.
- 7:00SPEAKER_01: Ficou legal, né?
- 7:01SPEAKER_01: Sim.
- 7:01SPEAKER_01: Então que bom ouvir isso do Shaq Skyo.
- 7:04SPEAKER_01: Tu chegou a jogar o modo de co-op nele?
- 7:06SPEAKER_00: Não, o co-op eu não joguei, não consegui ainda, mas eu frequentemente enfrento duplas em ranqueadas, cara.
- 7:14SPEAKER_00: E até onde eu vi os campeonatos estão indo pro lado de serem campeonatos de dupla e campeonatos de singles.
- 7:19SPEAKER_00: Massa.
- 7:20SPEAKER_00: Sim, faz sentido.
- 7:21SPEAKER_00: Faz sentido.
- 7:21SPEAKER_00: Então, é bem interessante.
- 7:22SPEAKER_00: Eu tô gostando demais do jogo.
- 7:25SPEAKER_00: Tá sendo legal.
- 7:26SPEAKER_00: Eu tô com aquela sensação que eu tinha com o Guilty Gear de tentar descobrir combos dos caras.
- 7:32SPEAKER_00: Sabe?
- 7:33SPEAKER_00: Pô, da hora.
- 7:34SPEAKER_00: Por mais que já, assim, pô, o Thresh saiu numa semana, dois dias depois já tinha todos os combos optimals dele no YouTube já.
- 7:41SPEAKER_00: Falei, pô, beleza, tudo bem, obrigado.
- 7:43SPEAKER_00: Agradeço, sei por onde andar, mas eu descobri algumas possibilidades de bomba, que isso tá muito bacana, ele é um jogo que é muito legal, de grátis, entre aspas, de grátis, pra você jogar e joga aí nos seus Playstations, nos seus Xbox, nos seus computers.
- 7:57SPEAKER_00: Se você gosta de joguinho de luta, é um must.
- 8:00SPEAKER_00: Se você gosta de League of Legends, vale a curiosidade.
- 8:03SPEAKER_00: Se você não gosta de News 2, passa longe.
- 8:05SPEAKER_00: É isso aí.
- 8:06SPEAKER_00: É isso.
- 8:07SPEAKER_01: Meu caso, praticamente.
- 8:08SPEAKER_01: Se você não gosta de News 2, vai embora.
- 8:10SPEAKER_00: Vai embora.
- 8:11SPEAKER_00: Próximo Saban!
- 8:12SPEAKER_01: Vou falar um pouquinho de Sarus, Leon.
- 8:14SPEAKER_00: Eu imaginei também que você fosse trazer.
- 8:16SPEAKER_00: É isso aí.
- 8:17SPEAKER_01: Sarus.
- 8:17SPEAKER_01: Sarus é um jogo também assim.
- 8:21SPEAKER_00: Reals.
- 8:22SPEAKER_01: Houve um desserviço da Sony pra ele.
- 8:26SPEAKER_01: Porque um jogo de nicho desse, que é um Roguelite de ação, sair por 400 reais.
- 8:35SPEAKER_01: Não ia vender muito.
- 8:36SPEAKER_01: E daí vendeu não muito, você falou assim, ó.
- 8:39SPEAKER_01: Nossa, vendeu pouco em Housemark.
- 8:40SPEAKER_01: Puxa, que coisa, hein?
- 8:41SPEAKER_01: Que inesperado.
- 8:42SPEAKER_01: Então assim, complicado.
- 8:44SPEAKER_01: But fora a parte do preço, que foi um preço muito Fora da casinha pra um roguelite que ele é.
- 8:50SPEAKER_01: Veja bem, não é que o roguelite tem que ser mais barato, não é isso.
- 8:52SPEAKER_01: Aqui é menos público, né?
- 8:54SPEAKER_01: Sim.
- 8:55SPEAKER_01: Então se tu quer fazer um roguelite ficar um pouco mais mainstream, bota um precinho um pouco menor.
- 9:02SPEAKER_01: Sabe?
- 9:02SPEAKER_00: Sim, sim.
- 9:03SPEAKER_01: Dá ali uma margem pro pessoal, de repente, testar o jogo ali, entrar um pouquinho.
- 9:07SPEAKER_01: E aí o Sarus, cara, o Sarus, pra quem não conhece na audiência, é o Returnal 2, basicamente.
- 9:11SPEAKER_01: É o Returnal da House Mark.
- 9:13SPEAKER_01: Só que 2.
- 9:14SPEAKER_01: Não é a mesma história, é outro mundo, é outro rolê e tal.
- 9:17SPEAKER_01: But, cara, tu joga, tu vê que é o Returnal 2.
- 9:20SPEAKER_01: O tipo de armas que tem pra tu pegar, o gameplay dos inimigos, aquele negócio que é um bullet hell 3D ali basicamente.
- 9:28SPEAKER_01: Então, é bem parecido.
- 9:31SPEAKER_01: Numa lore que eu gostei bastante, até mais do que do Returnal, porque tem aquela vibe que eu adoro, que é o sci-fi cutulesco.
- 9:43SPEAKER_00: Sim, sim, sim.
- 9:44SPEAKER_01: Então o rolê que tu é parte de uma expedição que tá indo pra um planeta que foi descoberto há pouco tempo, lá que tem muito recurso natural, de energia, muito foda e tal.
- 9:54SPEAKER_01: Então tem aqui um futuro bem distópico aqui, mega corporação, esse rolê aí.
- 9:59SPEAKER_01: E tu chega lá e tem uns negócios, assim, de.
- 10:04SPEAKER_01: Algum tipo de coisa que tá deixando o pessoal maluco.
- 10:08SPEAKER_01: E daí o pessoal tá ficando meio doidão e tá, sei lá, matando pessoas e se matando também.
- 10:15SPEAKER_01: É umas maluquice, assim, bem cutulescas.
- 10:18SPEAKER_01: É bem da hora, é bem da hora mesmo.
- 10:20SPEAKER_01: E, cara, a qualidade que o Eternal tinha aqui e volta.
- 10:23SPEAKER_01: O jogo é lindo, o gameplay é muito preciso.
- 10:27SPEAKER_01: E, cara, valeu muito a pena.
- 10:28SPEAKER_01: Pena que o preço, que nem eu falei, é proibitivaço, assim.
- 10:32SPEAKER_01: Então, super.
- 10:32SPEAKER_01: Eu comprei porque eu sabia que eu ia adorar.
- 10:34SPEAKER_01: Eu adorei o Eternal.
- 10:36SPEAKER_01: Pra mim o Eternal foi assim, o top 1 jogo do lançamento do PS5.
- 10:41SPEAKER_01: Eu adorei o Eternal.
- 10:42SPEAKER_01: Então eu comprei, joguei, adorei aí.
- 10:44SPEAKER_01: Mas recomendar ele pra quem não sabe que vai gostar desse tipo de jogo é difícil.
- 10:50SPEAKER_01: Se você, ouvinte, gosta de Roguelite e curte esse tipo de jogo aqui, vai fundo porque vale muito a pena.
- 10:57SPEAKER_01: Se não, é, não sei, é uma promoçãozinha um dia.
- 11:01SPEAKER_01: Ou espero ir pra Plus, não sei.
- 11:03SPEAKER_01: Mas é um jogo muito bom, que infelizmente não vai vender tanto assim, mas foi bom.
- 11:09SPEAKER_01: Tá aí.
- 11:09SPEAKER_01: Então o Sarus.
- 11:10SPEAKER_01: Sarus.
- 11:11SPEAKER_01: Que pra mim é o top 2 do ano.
- 11:13SPEAKER_01: Atrás de Pocopia.
- 11:15SPEAKER_00: Ok, vou falar então o que eu acho que é, Samuel Harris, o meu top 2 deste ano.
- 11:21SPEAKER_00: Que é Vampire Crawlers! The Turbo Wildcard Vampire Survivors.
- 11:27SPEAKER_00: Esse é o título do jogo.
- 11:29SPEAKER_01: Isso, tem que falar inteiro.
- 11:30SPEAKER_00: Tá.
- 11:30SPEAKER_00: É Vampire Crawlers, dois pontos, The Turbo Wildcard from Vampire Survivors.
- 11:34SPEAKER_00: E assim, é dessas coisas que a gente tá falando de tradução de gameplay, que é uma parada que eu acho super difícil de fazer, né?
- 11:40SPEAKER_00: Cara, os caras conseguiram pegar o feeling de Vampire Survivors.
- 11:44SPEAKER_00: Que é aquele lance de você começar dando uma chicotada e terminar, sei lá, jogando 40 cruises pra todos os lados.
- 11:52SPEAKER_00: Aham, aham.
- 11:53SPEAKER_00: Pegaram esse clima, essa ideia e transformaram num roguelite de cartinha.
- 11:59SPEAKER_00: Muito, realmente turbo, tá?
- 12:01SPEAKER_00: O jogo é turbo mesmo.
- 12:05SPEAKER_00: E, cara, é muito, é muito sem noção o quanto que os caras brilharam no game design desse jogo, na minha opinião.
- 12:11SPEAKER_00: Mas se brilharam muito, Samuca, muito, cara.
- 12:14SPEAKER_00: Porque esse negócio de você fazer os combos e quebrar, e aí vai aumentando.
- 12:19SPEAKER_00: Eles têm muita coisa do jogo original pra aproveitar.
- 12:22SPEAKER_00: E eles estão pegando coisas do jogo original pra aproveitar, mas não é só isso.
- 12:26SPEAKER_00: Lógico que tal.
- 12:26SPEAKER_00: Já tem uma personagem que é exclusiva do Vampire Crawlers e vai entrar.
- 12:30SPEAKER_00: É a primeira personagem feita para o Vampire Crawlers e não vindo do Vampire Survivors, né?
- 12:35SPEAKER_00: Bom.
- 12:35SPEAKER_00: Já falaram que vai entrar aí novas gemas, vai entrar cartas novas.
- 12:40SPEAKER_00: E assim, ouvinte, ele é um jogo de cartinha que é como se fosse.
- 12:44SPEAKER_00: Não é sueca, né?
- 12:45SPEAKER_00: Que a gente vai jogando uma carta maior do que a outra.
- 12:47SPEAKER_00: Eu esqueci qual é o nome do jogo de carta que faz isso no carteado.
- 12:50SPEAKER_00: Porra, não sei.
- 12:52SPEAKER_00: Mas é basicamente um jogo de cartas onde você precisa gerenciar um combo, né?
- 12:58SPEAKER_00: Porque você tem que fazer combo pra ficar mais forte.
- 13:00SPEAKER_00: É basicamente isso.
- 13:01SPEAKER_00: Se você joga uma carta, ela tem um valor de um.
- 13:03SPEAKER_00: Se você jogar a próxima carta que tem um valor de dois, aí você já tem um combo.
- 13:06SPEAKER_00: Então já vai multiplicar a terceira carta.
- 13:08SPEAKER_00: Terceira carta, multiplica quatro.
- 13:09SPEAKER_00: E por aí vai.
- 13:10SPEAKER_00: Bicho, esse jogo vai longe.
- 13:14SPEAKER_00: Longe, longe, longe, longe, com a possibilidade de você fazer um monte de coisas.
- 13:19SPEAKER_00: Era o mais esperado do que eu tava esse ano, porque quando eu joguei a demo, que eles liberaram no Steen X Festival, né?
- 13:25SPEAKER_00: Aham, no ano passado, sim.
- 13:27SPEAKER_00: Eles liberaram a demo e falou assim.
- 13:29SPEAKER_00: É, vou estar fudido, vou perder minha vida inteira nesse jogo, tô fudido.
- 13:34SPEAKER_01: É, tem dois pontos do jogo que eu acho que são assim, chave pra ele ser o sucesso que foi.
- 13:37SPEAKER_01: Tu já citou isso, tipo, um é que joga muito rápido.
- 13:40SPEAKER_01: Sim.
- 13:40SPEAKER_01: Então, assim, tu não vai ficar um tempão pensando na tua mão, lendo cartas com textos gigantes.
- 13:46SPEAKER_01: Não vai.
- 13:46SPEAKER_01: Não, não, não.
- 13:47SPEAKER_01: E a gente gosta também disso.
- 13:48SPEAKER_01: Sim.
- 13:49SPEAKER_01: A gente curte o jogo que é mais estratégico e tal.
- 13:51SPEAKER_01: Mas aqui a proposta era ser um jogo.
- 13:53SPEAKER_01: Todo mundo falou, turbo.
- 13:54SPEAKER_01: Papum! Então, irmão, papum! Tu não tem texto na carta.
- 13:58SPEAKER_01: Tu não tem efeitos complexos, tu não tem muita coisa.
- 14:01SPEAKER_01: Irmão, a carta é aquilo ali, acabou, tchau, né?
- 14:03SPEAKER_01: Então um ponto é esse, e isso foi muito certinho que eles fizeram aí.
- 14:07SPEAKER_01: E o ponto 2 é como o jogo escala muito rápido de modo muito absurdo.
- 14:12SPEAKER_00: Cara, isso é um.
- 14:14SPEAKER_00: Cara, cara.
- 14:15SPEAKER_01: Isso é o ponto chave demais.
- 14:16SPEAKER_01: Porque assim, nada é mais broxante do que tu pegar um videogame aí, qualquer um, seja de carta ou não, mas tipo RPG que seja aí.
- 14:23SPEAKER_01: Ah, pô, ele berei aqui uma nova habilidade.
- 14:24SPEAKER_01: A habilidade é aumenta o dano em 5%.
- 14:27SPEAKER_01: Puta, eu fico muito broxado.
- 14:29SPEAKER_01: Sim.
- 14:30SPEAKER_01: Porque assim, o que que muda se eu bati no inimigo e dei 100 de dano ou 105 de dano?
- 14:35SPEAKER_01: Foda-se, entendeu?
- 14:36SPEAKER_01: Agora, aqui, a carta dá dano estrelático, dá dano 40 no começo.
- 14:41SPEAKER_01: Isso.
- 14:42SPEAKER_01: Cara, eu joguei meia hora, eu tô dando dano 5 mil.
- 14:45SPEAKER_00: Cara, isso é uma coisa.
- 14:47SPEAKER_01: Ele tá usado por todos os inimigos.
- 14:48SPEAKER_01: Isso em uma run, entendeu?
- 14:50SPEAKER_01: Isso é muito foda.
- 14:51SPEAKER_00: Isso que é o baneiro.
- 14:52SPEAKER_00: É, em uma run do jogo, ele já.
- 14:54SPEAKER_00: Assim, na run tutorial, que é quando você pega o Antônio Belpasse lá no comecinho do jogo.
- 14:58SPEAKER_00: Sim, aham, aham.
- 14:58SPEAKER_00: Na run tutorial, você já tá terminando ela, causando, sei lá, 50 mil de dano, assim, pá! Isso.
- 15:04SPEAKER_00: Você já tá terminando.
- 15:05SPEAKER_01: É o famoso number go up, que o pessoal tá chamando aí nos joguinhos aí.
- 15:09SPEAKER_01: E é isso, né?
- 15:09SPEAKER_01: É esse tipo de joguinho que é isso, que tipo, o jogo é feito pra tu ver o número subir.
- 15:13SPEAKER_00: Exatamente, exatamente.
- 15:14SPEAKER_00: É uma coisa que eu sempre gostei do Vampire Survivor, eu lembro que eu tinha falado isso no nosso episódio, de como o Vampire Survivor, ele faz o level up parecer um level up.
- 15:24SPEAKER_00: Então quando você pega ali o segundo nível do chicote, ele vai causar mais dano, mas você consegue ver que é muito mais dano.
- 15:30SPEAKER_00: Porque antes o inimigo tava morrendo com dois chicotados, agora morre com uma.
- 15:33SPEAKER_00: E aí a nova onda de inimigos, agora morre com três, agora.
- 15:36SPEAKER_00: Você consegue ver o level up crescendo.
- 15:38SPEAKER_00: Cara, isso é muito bom.
- 15:40SPEAKER_00: E os caras conseguiram transformar.
- 15:41SPEAKER_00: E é viciante, tá?
- 15:43SPEAKER_00: Esse negócio aqui é problemático de viciante.
- 15:47SPEAKER_01: Foi o Marotsky, acho que jogou, né?
- 15:48SPEAKER_01: Foi, foi.
- 15:49SPEAKER_01: Foi, ficou viciadão e plasticou essa porra, jogou por 150 horas.
- 15:53SPEAKER_00: Eu falei, eu falei, cuidado, cuidado, isso aqui tem potencial gigantesco, né?
- 15:58SPEAKER_00: Ah, Leon, mas, poxa, tu não vai falar de Slade Spire 2, não?
- 16:03SPEAKER_00: Não.
- 16:04SPEAKER_00: Porque é Early Access, eu só vou falar dele no 1.0 de verdade.
- 16:07SPEAKER_00: Por enquanto é o meu joguinho de cartinha favorito de 2026, viu?
- 16:10SPEAKER_00: Tá aí, toma essa.
- 16:11SPEAKER_00: Essa que já estou dizendo essa aqui.
- 16:13SPEAKER_00: Fortíssimo candidato ao Got do Leon, tá?
- 16:16SPEAKER_00: Fortíssimo! Candidato, tô sabendo.
- 16:19SPEAKER_01: Estou ciente, estou ciente.
- 16:20SPEAKER_00: Fortíssimo candidato.
- 16:21SPEAKER_00: Senhor, Samar Real, seu último jogo, por gentileza.
- 16:23SPEAKER_01: Leon, de modo muito rápido agora, porque eu falei muito isso aqui já no episódio aí de um podcast amigo nosso.
- 16:28SPEAKER_00: Opa!
- 16:30SPEAKER_01: Raider Kid and the Ruby Chest.
- 16:32SPEAKER_00: Porra, o maior divulgador desse jogo está aqui.
- 16:36SPEAKER_01: Eu amei este joguinho brasileiro maravilhoso aí.
- 16:40SPEAKER_01: Você, ouvinte.
- 16:41SPEAKER_01: Alô, você.
- 16:42SPEAKER_01: Que curte Metroid.
- 16:43SPEAKER_00: Metoroido.
- 16:44SPEAKER_01: Que curte Castlevania.
- 16:46SPEAKER_00: Castelvania.
- 16:47SPEAKER_01: E que curte humor bobinho infantil do modo positivo.
- 16:53SPEAKER_01: Aquele humor de criança, aquele humor inocente.
- 16:56SPEAKER_01: Sabe?
- 16:57SPEAKER_01: Aquele humor TV Globinho.
- 17:00SPEAKER_00: É.
- 17:01SPEAKER_00: Entendeu?
- 17:02SPEAKER_00: Aquele humor raíz da molecada.
- 17:04SPEAKER_00: Sabe?
- 17:05SPEAKER_01: E se tu quer, ouvinte, um videogame que tu joga sem pressa e sem ficar jogando por 20 horas.
- 17:12SPEAKER_01: Tu quer um joguinho tranquilo, pequeno e feito com muito amor.
- 17:16SPEAKER_01: Ouvinte, Raider Kid and the Ruby Chest é um microvania.
- 17:21SPEAKER_01: Cara.
- 17:21SPEAKER_01: O que é um microvania, Leon?
- 17:23SPEAKER_00: Quem cunhou essa porra?
- 17:24SPEAKER_00: Tá de parabéns quem cunhou essa merda, né?
- 17:25SPEAKER_01: Não sei, mas, cara, que bom que a pessoa teve essa ideia.
- 17:28SPEAKER_00: É, ele é um Metroidvania pequeno.
- 17:30SPEAKER_00: Show, é isso, é isso que ele é.
- 17:32SPEAKER_00: Mas ele é micro, é isso.
- 17:33SPEAKER_00: É isso que ele é.
- 17:34SPEAKER_00: É isso que ele é assim, ó, também nem.
- 17:35SPEAKER_01: Então ele não vai durar tipo 20 horas, durar 3 horas o jogo.
- 17:38SPEAKER_01: Três horinhas ali.
- 17:39SPEAKER_01: Pixel art, maravilhoso, lindo brasileiro.
- 17:42SPEAKER_01: E eu e Steve, Leon, co-hosteando o controle dos voadores.
- 17:47SPEAKER_00: Caralho!
- 17:48SPEAKER_01: Lá com o Toso, o Ep 112 dele.
- 17:52SPEAKER_01: Brabo! E a gente conversou com os devs do jogo online.
- 17:54SPEAKER_01: Então, tudo que eu tinha pra falar, e tirar dúvida, curiosidade, e babar o ovo desse jogo maravilhoso, eu babei lá.
- 18:02SPEAKER_01: Então, você, ouvinte aí, que quiser já ouvir um pouquinho sobre esse joguinho aí, ouça lá, o Epí do Controles, que eu fui lá participar.
- 18:07SPEAKER_00: Isso, isso.
- 18:08SPEAKER_01: E, irmão, jogue Raider Kid.
- 18:10SPEAKER_01: Tá?
- 18:11SPEAKER_01: Porque pra mim ele é o meu top indie do ano até aqui.
- 18:16SPEAKER_01: Sim.
- 18:16SPEAKER_01: E eu acho que não vai ser batido até o fim do ano.
- 18:20SPEAKER_01: Não vai.
- 18:21SPEAKER_01: Eu amei esse jogo, assim, ó, de paixão.
- 18:23SPEAKER_01: Eu não vejo nada de ruim nele.
- 18:25SPEAKER_01: Nada.
- 18:25SPEAKER_01: A música é foda, o visual é foda, a historinha é divertida, o humor é muito bom, o gameplay é lindo, o jogo é um tamanho perfeito.
- 18:33SPEAKER_01: É isso, nada de ruim pra falar.
- 18:35SPEAKER_00: Nada de ruim.
- 18:36SPEAKER_00: Ótimo, então o Raider Kid vai lá.
- 18:38SPEAKER_00: Jorge.
- 18:39SPEAKER_00: Raider Kid.
- 18:40SPEAKER_00: Vai, Harris?
- 18:41SPEAKER_00: Sim.
- 18:42SPEAKER_00: Vou trazer aqui o possível vencedor do Got do Leon esse ano.
- 18:46SPEAKER_01: Ih, não é o Vampire Motherfuckers?
- 18:48SPEAKER_01: Não é o Vampire Motherfuckers.
- 18:50SPEAKER_01: E qual que é, então?
- 18:51SPEAKER_00: É o trabalho novo da Yacht! Da Yacht Club Games, o pessoal de Mina The Hollower.
- 18:58SPEAKER_00: Irmão, na moral.
- 19:01SPEAKER_00: Que jogo bom, velho.
- 19:03SPEAKER_00: Assim, cara, ele é bom.
- 19:06SPEAKER_00: Ele funciona de uma maneira que você não acredita.
- 19:09SPEAKER_00: Ele é um jogo bom.
- 19:10SPEAKER_00: Muito bom.
- 19:11SPEAKER_00: Ouvinte, o Mina the Hollower, ele é como se fosse um Castel Velha, mas imagina que ele é visão top-down ao invés de lateral.
- 19:17SPEAKER_00: Tá?
- 19:18SPEAKER_00: É mais ou menos isso.
- 19:19SPEAKER_00: Certo.
- 19:20SPEAKER_00: E aí ele tem umas benesses, umas coisas mais ou menos assim na vibe de um.
- 19:26SPEAKER_00: Quase de um Souls-like, que eu vou dizer.
- 19:28SPEAKER_00: Que você acumula uma certa quantidade de coisas que você.
- 19:33SPEAKER_00: Como se fosse a XP.
- 19:35SPEAKER_00: Se você morre, você perde aquilo, você pode voltar pra pegar.
- 19:38SPEAKER_00: Enfim, muito jogo tá fazendo isso.
- 19:40SPEAKER_00: Mas o Mina the Hollower, cara, ele é um jogo muito legal porque vamos começar pelo fato de que ele usa nostalgia de um jeito bom.
- 19:51SPEAKER_00: Ele não tá ali pegando a nostalgia só pra pegar a nostalgia, falando assim, ah, vou fazer um jogo clássico aqui, tal qual o Shovel Knight, que é o título estourado aí do pessoal da Yacht Club Games.
- 20:02SPEAKER_00: Cara, ele é um jogo muito simples, como era de uma época muito simples.
- 20:06SPEAKER_00: Não tem nada de super combos e aí fazer a build.
- 20:09SPEAKER_00: Não tem, irmão.
- 20:10SPEAKER_00: Você vai pegar ali.
- 20:11SPEAKER_00: No meio do jogo, você escolhe três armas, escolhe uma da.
- 20:14SPEAKER_00: Ah, eu quero uma arma que bate mais lento, mas que precisa bater menos pra tacar, pra matar, ou uma arma que bate.
- 20:19SPEAKER_00: O que é?
- 20:19SPEAKER_01: Que tu pegou, imagino eu?
- 20:21SPEAKER_00: Não, na verdade não.
- 20:21SPEAKER_00: Eu comecei com o chicote, porque é Belmonte, né, cara?
- 20:24SPEAKER_00: Não pegou o martelão?
- 20:26SPEAKER_00: Eu tive que começar com o Chicote, porque é Belmonte, né, cara?
- 20:28SPEAKER_00: Porra, eu.
- 20:29SPEAKER_00: Entendi, entendi.
- 20:30SPEAKER_00: O que eu tive que fazer é fazer a vontade da família, né?
- 20:33SPEAKER_00: Cara, e ele tem essa magia.
- 20:35SPEAKER_00: Ele tem essa magia de um jogo do Super Nintendo, do Mega Drive, assim, que tu bate o olho e fala assim, cara, eu já joguei essa merda em algum lugar.
- 20:42SPEAKER_00: E você vai ficar com essa sensação de já jogou esse jogo em algum lugar.
- 20:46SPEAKER_00: Não, você não jogou, ele é muito único, tá?
- 20:48SPEAKER_00: Mas o feeling que ele traz, essa coisa do movimento perfeito, das coisas crocantes, bonitinhas, um pixel art maravilhoso.
- 20:58SPEAKER_00: E uma história até interessante, vou dizer aqui, tá?
- 21:02SPEAKER_00: Uma lore bem bacaninha, bicho, é surpresa de trás pra frente.
- 21:08SPEAKER_00: Se eu fosse dar notas, Samuel, esse jogo tiraria nota máxima pra mim.
- 21:12SPEAKER_01: Olha aí, nenhum defeito então, nada.
- 21:14SPEAKER_00: Não vejo defeitos desse jogo.
- 21:15SPEAKER_01: Eu vou dizer que eu joguei um pouquinho dele já.
- 21:17SPEAKER_01: Joguei dele umas.
- 21:19SPEAKER_01: quatro horinhas, eu acho, por enquanto.
- 21:22SPEAKER_01: O começo eu fiquei um pouco perdidão, assim, no controle do boneco.
- 21:26SPEAKER_01: É porque tu.
- 21:27SPEAKER_01: Porque é bem diferente.
- 21:28SPEAKER_01: É diferente, sim.
- 21:29SPEAKER_01: Mas eu pensei assim, se eu aprendi a jogar dandara, Leon, isso aqui eu consigo também.
- 21:33SPEAKER_00: É, é, você passa por isso em dandara também, até você acostumar com o jogo, de fato.
- 21:37SPEAKER_01: Então eu continuei jogando e tá bem legal mesmo.
- 21:39SPEAKER_01: Não tô jogando por enquanto quando eu tô jogando essas coisas aqui no começo, em vez dele, tá por enquanto.
- 21:43SPEAKER_01: Mas vou continuar porque eu gostei do que eu vi pra ir no joguinho.
- 21:45SPEAKER_01: Eu tô bem interessado na continuação dele sim.
- 21:48SPEAKER_01: Quero pegar o resto aí.
- 21:50SPEAKER_00: Todo mundo.
- 21:50SPEAKER_00: É, cara, é a mesma.
- 21:52SPEAKER_00: Isso é do Yacht Club.
- 21:54SPEAKER_00: O Yacht Club parece nostalgia bent.
- 21:56SPEAKER_00: Tudo que é a Ya Club com a mão.
- 21:58SPEAKER_00: E aí você pega e fala assim, tá bom, vou morder essa isca.
- 22:00SPEAKER_00: E quando tu morde a isca, você vai ver que a isca não era isso.
- 22:02SPEAKER_00: A isca é a porra de um game design fantástico.
- 22:04SPEAKER_00: Foi assim, com o Chovel Knight e suas inúmeras expansões, que tu jogava com outros cavaleiros, mas o que eu posso dizer é assim, com tranquilidade, é o possível meu got, a menos.
- 22:15SPEAKER_00: A menos.
- 22:16SPEAKER_00: É, o resto não vem por aí ainda, calma.
- 22:18SPEAKER_00: Exato, por enquanto.
- 22:19SPEAKER_00: Agora, a corrida, neste momento.
- 22:22SPEAKER_00: Neste momento, ela é.
- 22:24SPEAKER_00: Este é o meu gote pessoal.
- 22:27SPEAKER_00: Existe alguma coisa que pode tirar esse gote em termos de lançamentos indie e outras coisas aí?
- 22:34SPEAKER_00: Tem.
- 22:35SPEAKER_00: Tem sim, tem sim.
- 22:36SPEAKER_00: Mas eu vou deixar isso pra uma.
- 22:38SPEAKER_00: pra um outro episódio.
- 22:39SPEAKER_00: Vamos deixar assim pra outro momento.
- 22:40SPEAKER_00: Isso, isso.
- 22:41SPEAKER_00: Até lá eu tô curtindo muito, é isso.
- 22:43SPEAKER_00: Então foi isso, né?
- 22:43SPEAKER_00: Acabou aí, ó.
- 22:44SPEAKER_01: Acabou, acabou.
- 22:45SPEAKER_01: Esse foi o nosso EP então número 1 de férias.
- 22:48SPEAKER_01: Tem aí mais três pela frente.
- 22:50SPEAKER_01: E dia 13 de agosto, estamos de volta com um galinha diferente, novo.
- 22:54SPEAKER_01: Ouça lá o Epi 250 que a gente lançou faz um pouquinho de tempo aí, no começo de julho.
- 22:59SPEAKER_01: Porque lá a gente fala um pouquinho de como vai ser o galinha novo, o que vai mudar de formatos, o que muda em relação ao que a gente quer fazer nesse podcast, né?
- 23:06SPEAKER_01: Qual que é o nosso objetivo aqui e qual que é o nosso futuro.
- 23:10SPEAKER_01: Até lá, por hoje é isso.
- 23:12SPEAKER_01: Vambora.
- 23:13SPEAKER_00: É isso, ouvinte.
- 23:14SPEAKER_00: Terminou.
- 23:16SPEAKER_00: Valeu, falou!
- 23:16SPEAKER_01: Valeu, beijo!