skinny.

Latest / Как делают игры

347. Нарративный дизайн в играх

Мы о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать. В гостях: Александр Пугачев, Head of Narrative, Belka Games Мария Кочакова, CEO, Нарраторика Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.